【新生FF14】双剣士・忍者スレ 105回目の構造改革

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/10/29(火) 19:43:40.13ID:CMgGUZ690

※次スレは>>980もしくは>>990。新スレの保守は必ず>>20まで実行
 本文の一行目に↓を挿入して下さい。SLIP表示なしは破棄・乱立禁止
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※前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 103回目の復活
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1567076036/
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 102日法要
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1566217695/
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 葬式101日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1565272310/
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 葬式100日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564660515/
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 104回目の構造改革
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1569920944/

※まともな反応が欲しければアフィ扱いされないため書き込みの際に
【アドセンスクリックをお願いします】の一言を付け加えること
「アドセンスクリック」「アフィ」などを文中に散らすだけでは無効
「お願いしません」など意味の変わってしまうようなアレンジも不可


※アフィ回避について詩人スレ様より。行数削減等のための調整あり
1. アフィカスは広告料を得るために俺らを対立煽りすることも辞さずに記事を作っている
2. 広告を何回踏んだかによって広告料が決まるが
  アフィカスが自分で踏んでは広告主(スポンサー)との規約違反
3. アドセンス(広告)クリックを促す文章を記事中に入れてしまっても広告主との規約違反
4. 規約違反を犯すと広告の契約を解約されてアフィカスは飯の種を失うので絶対に避ける
 (広告収入が目的でない趣味の個人サイトは違反しようが自由)
5. 2ch.n/etの内容(ここ、転載禁止)を丸コピした2ch.s/c(転載可)から
  アフィカスは引用してるために転載出来ている
6. 2ch.s/cの規約として↓があり、双方とも"今のところ"FF14大手まとめサイトは遵守している
 A.レス改変はしない  B.引用元のリンクを張ること

・つまり広告主に一番検知されてはいけない文言が【アドセンスクリックお願いします】であり
「アドセンス」単体を文中におり混ぜたり、「アフィ」を混ぜただけのいわゆる "アフィ語"は
 広告主に見られても問題無いので平気で転載する(前例腐るほど多数)
・【アドセンスクリックお願いします】と書いているのが
 最も転載リスクの高いレスなので淡々とこの一文を入れればいい
・今のところ6.は破られておらず、このスレの住民が知る限り100%アフィ回避されている
・6.が破られたときにはそのサイトの糾弾や、自衛方法を再考する必要があるかもしれない
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/10/29(火) 19:45:13.12ID:CMgGUZ690
さすがに保守いらんかね
2019/10/29(火) 19:45:48.16ID:CMgGUZ690
風遁
2019/10/29(火) 19:46:02.25ID:CMgGUZ690
かくれる
2019/10/29(火) 19:46:16.08ID:CMgGUZ690
水遁
2019/10/29(火) 19:47:29.66ID:CMgGUZ690
活殺
2019/10/29(火) 19:47:39.63ID:CMgGUZ690
双旋
2019/10/29(火) 19:47:54.13ID:CMgGUZ690
ぶんどる
2019/10/29(火) 19:47:59.41ID:CMgGUZ690
風達
2019/10/29(火) 19:48:12.69ID:CMgGUZ690
分身
2019/10/29(火) 19:48:16.48ID:CMgGUZ690
旋風
2019/10/29(火) 19:48:19.90ID:CMgGUZ690
だまし
2019/10/29(火) 19:48:41.92ID:CMgGUZ690
影牙
2019/10/29(火) 19:48:54.48ID:CMgGUZ690
夢幻おわげき
2019/10/29(火) 19:49:10.24ID:CMgGUZ690
2019/10/29(火) 19:49:14.89ID:CMgGUZ690
天地人
2019/10/29(火) 19:49:28.15ID:CMgGUZ690
名水
2019/10/29(火) 19:49:33.31ID:CMgGUZ690
ライトン
2019/10/29(火) 19:49:46.05ID:CMgGUZ690
ログどころ
2019/10/29(火) 19:49:55.35ID:CMgGUZ690
吉田回し
2019/10/29(火) 20:02:06.75ID:KNw9CBOM0
正直あの内容で簡単になると思ってた奴がいるのに驚きだわ
忍術の操作感が変わってリキャ整理された以外何にも変わってなかったのに
2019/10/29(火) 20:02:56.10ID:W0SPNHq10
忍術2チャージもクソだしGCDもクソだしで最高っすわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23Anonymous (ワッチョイ 238e-mjLV)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:05:59.58ID:jzZAvPN80
4層木人前と同じ30秒残しくらい
なれてなくて火力上がってねぇわ
24Anonymous (ワッチョイ 5303-kwV+)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:06:19.22ID:5JuPxEHi0
騙し中に2回目の忍術戻ってくるけどだましに乗らなくてストレス
2019/10/29(火) 20:07:26.76ID:A6SclQnvM
機と踊やってて固有リキャとステップ後1.5s待ちに慣れてるからか何がそんなに気持ち悪いのかよく分からない
2019/10/29(火) 20:09:00.19ID:W0SPNHq10
てかマジでこの仕様でいくなら忍術削除して印を忍術にすべきだろ
ふざけんじゃねえぞ
27Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:09:12.54ID:DeL6xcUD0
これから全忍術と全wsのたびに残りリキャが確認しないと全部兎になるかもたもたするかになるな
それが嫌なら常に0.1秒単位でリキャ見てないとダメだわ
そして全wsで常にリキャのにらめっこだから事故死率大幅アップ
事故死したくなければ0.1秒以下を常に無駄に垂れ流す
快適さのかけらもないね
2019/10/29(火) 20:09:45.82ID:lo/9gExO0
騙しのリキャと忍術のリキャ見比べていつ撃つべきなのかの判断はホントしづらいのと
その上活殺と天地人で忍術のリキャストやチャージ数がマスクされてしまうのも気持ち悪い
2019/10/29(火) 20:10:10.00ID:KNw9CBOM0
リキャストの確認も出来ないでよく今までの忍者やってこれてたな
2019/10/29(火) 20:11:24.57ID:lo/9gExO0
>>29
チャージ数があるから騙し中に忍術がたくさん打てるようにって考えると頭ごっちゃになる
2019/10/29(火) 20:11:43.94ID:W0SPNHq10
>>21
おまえ忍者やったことないクソエアプ
2019/10/29(火) 20:12:00.92ID:zVJiB60ip
取り敢えず吉田回しは出来るようになった 4層35秒残しまだ一回だけだけど一応上がってんのかな?
33Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:12:18.63ID:DeL6xcUD0
0.1秒や0.2秒やあるいは0.3秒もちりつもでバトルが長引けば長引くほどロスタイムが増えていく
マジクソ
ごめん引退するわ
34Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:19:50.17ID:DeL6xcUD0
>>29
鈍臭そう
2019/10/29(火) 20:22:36.19ID:W0SPNHq10
ていうか声もなんかイヤァとかめっちゃ変になっとるね
泣くわ
2019/10/29(火) 20:22:38.63ID:KNw9CBOM0
イライラしてて草
37Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:22:41.63ID:DeL6xcUD0
活殺がマジクソだわ
こんなんわざと鈍臭く確実にリキャしてる時間にならないと印踏めんわ
じゃなきゃ全部兎になるじゃん
2019/10/29(火) 20:26:11.14ID:nm7DrD+70
次の拡張で作り直せ、漆黒は低まってやるから
2019/10/29(火) 20:27:15.87ID:xMwcrMRNp
引退発言からグダグダ愚痴たれるまでがテンプレ
2019/10/29(火) 20:33:12.88ID:7BdYgiih0
ニーア行ってきたらだいぶ慣れたわ
2019/10/29(火) 20:33:46.17ID:N/u1/Ef40
騙し中ひたすら忍術かね
42Anonymous (ワッチョイ ffe5-mjLV)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:37:35.45ID:UOjGQ/6e0
通常スキルと忍術でGCD変わるのが違和感すごいな
いつものGCDの調子でアビはさんでしまって食い込むわ
機工とは全然違う
2019/10/29(火) 20:38:42.48ID:kexd6QzNM
踊り子やってる奴が勝ち組だったか
2019/10/29(火) 20:40:46.89ID:lo/9gExO0
踊り子がどうとか機工士がどうとかの話ではないと思う両方とも80だけど
2019/10/29(火) 20:42:31.22ID:JLZCchy40
触ってみたけどこれはあかんやろ・・・
爽快感のカケラもねえわエアプ運営いい加減にしろよ
2019/10/29(火) 20:44:59.47ID:/uUPzt4H0
使ってたらだいぶなれてきた
普通に忙しいし大変だなこれは
2019/10/29(火) 20:46:33.40ID:/p2BmXRF0
騙し中はハイパー忍術タイムだな
48Anonymous (ワッチョイ c3cf-Tlcr)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:48:59.55ID:4Sk7SQp20
クソすぎワロタw印消した方がいいなこれ
2019/10/29(火) 20:49:51.43ID:q0J8mNiY0
どう考えても忙しくなってるんだけど?よしだ?
2019/10/29(火) 20:50:28.40ID:ayAlwZjnd
忙しいので調整します!→余計忙しくなる
無能?
51Anonymous (ワッチョイ b362-CM8p)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:52:19.26ID:sRF412OA0
これ騙し中に忍術とか全部入る?
52Anonymous (ワッチョイ e3b1-5LUk)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:52:26.34ID:c9eK9Be10
前の感じでやってるとウサギでまくるんだが俺だけ?
2019/10/29(火) 20:53:54.13ID:jzZAvPN80
もっさり激しいからSS盛りありか
2019/10/29(火) 20:54:54.40ID:N/u1/Ef40
GCDの連打癖で2回同じ印使っちまう
2019/10/29(火) 20:55:51.95ID:zVJiB60ip
印使う時は連打NGだからきっちり先行入力合わせないとダメだな
56Anonymous (ワッチョイ ffcd-vu2g)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:56:18.58ID:kEQSmrlg0
印が先行入力できない
爽快感の欠片も無い
これがプレイフィール()の改善?
懸念してた事が現実になったな・・・
57Anonymous (ワッチョイ ff06-mjLV)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:58:57.79ID:zxYTFKre0
もう1アクションで忍術出るようにしろよ
2019/10/29(火) 20:59:05.26ID:iR9lj6Qu0
パッチ情報出た時点でプレイフィール諦めたんだなって思ったし
2019/10/29(火) 20:59:09.74ID:UOjGQ/6e0
すまんやっぱ慣れてくればパッチ前の予想通り脳死だわ
めっっっちゃつまらんw
60Anonymous (ワッチョイ d387-mjLV)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:01:09.95ID:pndRRVZk0
今日からウサミミつけてプレイするわ
2019/10/29(火) 21:03:25.99ID:W0SPNHq10
忍術のGCDのせいで2回目以降のだましのタイミングが謎すぎてやべえわwww
62Anonymous (ワッチョイ cfb5-MZfN)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:03:48.34ID:8MaF7LC50
何かキャラのボイスがうるさいってかこんな喋ったっけ?って感じるぐらいには挟まってるなぁ
63Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:05:27.96ID:DeL6xcUD0
wsリキャ気にしなくていいほど鈍臭くらい奴にはすぐ馴染む
なんでもトロい奴に合わせなきゃならない時代だからこういうつまらない仕様になるのはしかたないが、やる気を削がれるわ
もう引退だな
2019/10/29(火) 21:07:02.09ID:A6SclQnvM
次このワッチョイ見かけたらなんで引退してないの?って聞こう
65Anonymous (ワッチョイ 7fe4-WW56)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:08:50.06ID:H2gQ4TAu0
>>62
今回のパッチでプレイヤーの声のパターンが増えたとかなんとか書いてあったぞ
2019/10/29(火) 21:11:09.19ID:JEav3bho0
新レイド楽しかったでござるよ
2019/10/29(火) 21:20:01.92ID:W0SPNHq10
ていうか今までとDPS変わってないよねこれ
68Anonymous (ワッチョイ 33c3-c6Lh)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:25:20.24ID:/84N9kyu0
印のGCD待ちは慣れかなぁ…ウサギは出まくる
2019/10/29(火) 21:31:56.07ID:/p2BmXRF0
印のGCDってより印組んでから忍術使うまでの猶予は前より短くなってるな
カンカンカンボンだったのがカンカンカボンって感じにしないと最速で忍術発動できない
2019/10/29(火) 21:36:44.01ID:aYlZbu6T0
GCDくそすぎるわ 
2019/10/29(火) 21:41:22.22ID:hVfR2lJJM
印延々とカンカン出来るなこれ
2019/10/29(火) 21:45:18.65ID:jeeiFf6h0
パッチ直後に声のでかいやつほど雑魚エアプってのはお決まりなんだよな
73Anonymous (ワッチョイ 33c3-c6Lh)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:48:52.09ID:/84N9kyu0
活殺中にリキャスト見れないのがクソって意見には完全に同意
天地は長くて3〜4秒だから良いけど活殺は発動状態で10秒とか引っ張る時あるからなぁ
2019/10/29(火) 21:49:00.00ID:CMgGUZ690
GCD技のとき連打出来ないのつらくね?
兎もうけしてくれよ
75Anonymous (ワッチョイ b362-CM8p)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:49:45.50ID:sRF412OA0
縮地何か変じゃない?
2019/10/29(火) 21:51:43.10ID:YsSbUEOca
マジでうさぎ出まくる
2019/10/29(火) 21:52:13.42ID:/p2BmXRF0
縮地はグラウンドターゲットの表示がちょっと変わったからそれの影響だろうね
2019/10/29(火) 21:52:18.20ID:JEav3bho0
活殺と印は別々に処理されてるでござるよ
スタック残して活殺使って失敗したと思ったらスタックそのまま残ってたでござる故
79Anonymous (ワッチョイ d387-mjLV)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:52:56.47ID:pndRRVZk0
同じ印連続で結べないようにしてくれw
2019/10/29(火) 22:00:50.41ID:mzGup4wf0
WSの場合はクルクル中連打してるから気にならんけど
忍術の場合クルクル待つ間連打できんから前よりストレスましましなんやがw
2019/10/29(火) 22:02:36.79ID:kSCybbbn0
なんかモッサリしてるしgcd化は失敗じゃ
2019/10/29(火) 22:04:09.57ID:kSCybbbn0
影牙もなんか入ってないとモヤっとするし
83Anonymous (ワッチョイ c3cf-Tlcr)
垢版 |
2019/10/29(火) 22:12:12.14ID:4Sk7SQp20
なにこれ天地人から手裏剣雷遁水遁できなくなった?
84Anonymous (ワッチョイ c3cf-Tlcr)
垢版 |
2019/10/29(火) 22:13:13.50ID:4Sk7SQp20
ごめん見間違ってた
2019/10/29(火) 22:14:02.01ID:/p2BmXRF0
エアプにも程があるだろ
2019/10/29(火) 22:21:39.19ID:zVJiB60ip
影牙だけは普通にコンボで残して欲しかった
87Anonymous (ワッチョイ b324-6H0+)
垢版 |
2019/10/29(火) 22:22:09.40ID:MhgYSW4A0
いやいらんよ
2019/10/29(火) 22:26:19.93ID:45LhlK/90
act更新でどうなるか
89Anonymous (ワッチョイ c36e-roNU)
垢版 |
2019/10/29(火) 22:33:29.64ID:L+O3KBe20
3回目のだましに分身を合わせようと30秒遅らせてる
なんてことしてる下忍はおるまいな?
流石に30秒も遅らせたらダメですよね…?
2019/10/29(火) 22:35:39.10ID:F8t1q6CO0
忍術のあとにWS待ち入るの気持ち悪いなー
ここも0.5秒にして欲しいわ
91Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
垢版 |
2019/10/29(火) 22:50:26.26ID:W0SPNHq10
影牙マジで元に戻してほしいよな
92Anonymous (ドコグロ MMdf-6H0+)
垢版 |
2019/10/29(火) 23:00:43.92ID:k0beR8ArM
木人はかなり強くなってるな
だまし落ちてるからアレだけど
2019/10/29(火) 23:12:11.33ID:JRLZnL+10
縮地の仕様変わってない?
縮地のターゲット出した時のマーカーの位置がかなり手前な気がする
94Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
垢版 |
2019/10/29(火) 23:14:34.56ID:W0SPNHq10
木人強くなってないだろ
今までも木人残り30秒〜40秒だったろ
今も残り30秒〜40秒だから何も変わってない
95Anonymous (ワッチョイ e3b1-mHb4)
垢版 |
2019/10/29(火) 23:17:59.73ID:6DvsxWM30
>>94
じゃあ騙し分弱くなってるんだが?
流石に下振れだよね...
2019/10/29(火) 23:20:07.80ID:JRLZnL+10
火力見れないからなんとも言えないけど俺も壊せる時間帯はほとんど一緒だから固くなってても火力向上と比例して固くなってるはず
2019/10/29(火) 23:21:58.00ID:W0SPNHq10
ていうか絶対にだるいわこれ
天地人をだましに合わせないといけなくなったからまじでつらい
2019/10/29(火) 23:22:31.44ID:lCbpyyuEr
天地が早くなったのがせめての救いかね
2019/10/29(火) 23:26:21.41ID:trNiHBctM
スキル回しgdgdで40秒残しだから煮詰まってきたらもっと縮まりそう
100Anonymous (ワッチョイ cfbc-9ZKN)
垢版 |
2019/10/29(火) 23:29:58.93ID:2lpu9qQV0
天地人はいいな
2019/10/29(火) 23:36:29.07ID:zv7YKplt0
これまじできついな
2019/10/29(火) 23:37:54.30ID:ayAlwZjnd
キツいだのやばいだのそれだけの中身のないやつら多すぎだろ
103Anonymous (ワッチョイ 6f76-roNU)
垢版 |
2019/10/29(火) 23:38:19.68ID:/zemxrsd0
WS→印押す→あれ?回らない……リキャストまだだったかな……→WS→印押す→あれ?まわr
2019/10/29(火) 23:40:37.48ID:lo/9gExO0
>>102
>忙しいので調整します!→余計忙しくなる
>無能?

これが中身あんの?
2019/10/29(火) 23:42:26.97ID:zv7YKplt0
なーんか難しくなってませんか
2019/10/29(火) 23:45:06.41ID:JRLZnL+10
前よりもだまし中に打ち込む忍術と忍気技が増えたけど忍気50で打てるから前よりも管理は楽になった
ただ印と忍術のGCDが想像以上に邪魔くさくてだまし中にとてもイライラする
もっと忍術の後のGCD早くできないんかな…
2019/10/29(火) 23:51:47.57ID:lo/9gExO0
これさワンミスするともう取り返しつかないよな?
2019/10/29(火) 23:55:45.55ID:sMu+8gHI0
ま〜た忍は作り直しか
109Anonymous (ドコグロ MMc7-6H0+)
垢版 |
2019/10/29(火) 23:59:36.60ID:8p5GPFAlM
バーストに備えろ  くそだるっ!
110Anonymous (ワッチョイ c36e-roNU)
垢版 |
2019/10/30(水) 00:00:31.93ID:0dwDQD8j0
やっと3分回しミスなしで出来るようになったぞ!
最後のだましでぶんどる命水天地人が帰ってくるから色々てんこ盛りで忙しいな
2019/10/30(水) 00:02:52.91ID:J2YTOMwd0
5.2でまた大幅に修正されそうでもう触れねーわ・・・
2019/10/30(水) 00:03:23.52ID:aJbZGHJZ0
糞ゴミになってるじゃん
2019/10/30(水) 00:05:20.06ID:6KajIkBa0
忍者自身が一番騙しに縛られる仕様って感じw
114Anonymous (ドコグロ MM87-6H0+)
垢版 |
2019/10/30(水) 00:05:56.80ID:F1trgfKdM
騙しのためにしこしこしこしこ
115Anonymous (ワッチョイ b362-fRVd)
垢版 |
2019/10/30(水) 00:07:55.24ID:gnTRgb4e0
天地人だけはよくなった
116Anonymous (ワッチョイ bff0-WuV3)
垢版 |
2019/10/30(水) 00:08:16.34ID:F5tIqKyG0
ふぅーようやく忍者やめられるわ
4ねなクソジョブ担当
117Anonymous (ドコグロ MMdf-6H0+)
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2019/10/30(水) 00:10:08.64ID:KNA9eTpeM
>>110
その部分開発は違和感感じなかったんだろーか
2019/10/30(水) 00:12:35.35ID:+4gFqJcB0
結局サブステはクリダイ安定?さすがにまだわからんか
2019/10/30(水) 00:13:13.21ID:D8WbF0ZyM
慣れてきたから言うけどそんな悪くないんじゃないかなって気がしてきたわ
強けりゃ全然許せる、強けりゃな
ただこれもう完全に紅蓮以前の機ポジって感じで人が増える事は無いな
2019/10/30(水) 00:19:52.15ID:HM0xQj48p
一応木人30秒は安定するからDPS下がってはないのかな
2019/10/30(水) 00:21:36.98ID:6KajIkBa0
>>120
騙しナーフされてそれならナーフもいいとこだと思います
2019/10/30(水) 00:21:37.50ID:aJbZGHJZ0
結局忍道は修羅の道ぞ
2019/10/30(水) 00:22:15.77ID:PiQh/PSQ0
影牙の効果音がコンボつながってない時の音を採用してるのか手ごたえなさすぎて気になる
2019/10/30(水) 00:23:30.28ID:a6RoVkpX0
これは間違いなく人増えないし、里から下りる奴も続出やわ
印はGCDでいいんだけど忍術だけアビにするとかいろいろやり方あっただろコレ
爽快感もへったくれもねえクソジョブやわ担当者死ねカス
2019/10/30(水) 00:23:51.49ID:6Hb2giqJ0
だましに分身合わせる必要あるか?
2019/10/30(水) 00:31:43.42ID:gSHV1tNc0
やっぱ無能開発だわ。
問題だったの火力だけだろ、どうしてこうなった・・・
2019/10/30(水) 00:33:29.78ID:m4JTMdhQ0
いやさぁ、もう騙しにあっぷあっぷになりながら全アビぶっこむの疲れたわ
20秒にしてくれや無理だわこんなん
2019/10/30(水) 00:34:24.93ID:big3Jt7z0
ニーアうさぎ祭りだったでござる。
トホホでござった。
2019/10/30(水) 00:34:44.77ID:ZKzSLizV0
ギミックこなしつつ騙しバーストこなすの相当大変だろうなぁ
2019/10/30(水) 00:39:53.04ID:HM0xQj48p
>>121
そういや本体DPSだけ考えてたけどシナジー75%になってるからこのままだとrdpsは400近く下がるのか もっと良い回しがあるんかなー
2019/10/30(水) 00:40:10.09ID:13ZoB7gw0
前より忙しい
忙しすぎるから修正したんだろ
アホやんか
132Anonymous (ワッチョイ b324-6H0+)
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2019/10/30(水) 00:40:58.41ID:LzgIZuNi0
騙しバーストに震えろ
2019/10/30(水) 00:44:43.31ID:1o5W7srS0
なーにが新生忍者だよ
全然忙しさ変わんねーじゃん
担当者はクビきれな
134Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
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2019/10/30(水) 00:45:35.00ID:11MvKI/q0
むしろ前より騙しにいっぱい詰め込まないといけなくなって超忙しいっていうなwwww


忍者担当やべえええええっす^^^^;;;;;;;
2019/10/30(水) 00:46:05.96ID:o4Uz0866d
お前らのボロクソ見て
早く触ってみてぇわー
個人的には前のプレイ感はだまし入りきらない事や忍気まわり以外特に不満無かったけど
2019/10/30(水) 00:47:15.18ID:ZKzSLizV0
設計した奴は騙しバーストを軽やかにこなすんだろうな
2019/10/30(水) 00:48:35.18ID:D8WbF0ZyM
こんなのヌルくなるじゃ〜んつまんな〜い
ってイキイキしてた癖にこの様である
2019/10/30(水) 00:49:03.52ID:m4JTMdhQ0
もう騙し完全にいらなくね?
和ジョブはピュアでいいじゃんもう
2019/10/30(水) 00:50:20.61ID:f5UlRCLN0
普通にシンプルになったと思うが
元のに仕様で何ヶ月も使っといて新仕様を1日で判断すんなよ
2019/10/30(水) 00:50:57.31ID:big3Jt7z0
印押したら暗転して押せなくなるようにできないのでござろうか。。。
141Anonymous (ワッチョイ 33c3-c6Lh)
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2019/10/30(水) 00:51:46.15ID:4ehy6kOh0
操作慣れる為にフィールドで雑魚殴りしてから新ID行って来たけど、そんなに悪くないと思った
印のGCD化も前後にアビを挟めるし、何よりぴょんぴょん動き回る敵に対してGCD回しながら追えるのが意外と快適
ただ影牙は正直物足りなさある。コンボ切れないから好きなタイミングで入れられるのは良いけど
忍気周りは文句無く使い易くなった
火力は…まぁまだ回し固まってないし…
総合すると、なんとなくなら脳死で回せるけど詰めようとすると忙しくなるからそこがPSの差になるかな、って感じ
2019/10/30(水) 00:52:45.38ID:1o5W7srS0
ていうかウサギもういらないだろ
削除しろや糞担当
2019/10/30(水) 00:54:59.98ID:HM0xQj48p
20回前後木人4層薬飯無しで殴って最高35秒残しだわ 俺にはこれ以上無理だから上忍に後は託した
144Anonymous (ワッチョイ 23ed-MZfN)
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2019/10/30(水) 01:00:12.17ID:lFLczyt+0
これアプデ前のが全然使いやすいし、リキャスト管理もしやすかったのになんだこれ・・・!?PLLの忍者の印の動画見てて印とWSのリキャ共有・・・んん??って嫌な予感はしてたが今日いじってみて本当にひどかった。こんなクソみたいな操作感で一体だれが忍者やるんだ?
新しくやる人はちょっといじってすぐ辞めるだろうし、今まで忍者やってきた人も絶望して忍者辞めるレベルだぞ!?総括すると「滅茶苦茶忙しいメレー最下位DPS」絶でこんなクソジョブやるやつなんざいねーだろ・・・wやっちまったなぁ、吉田w
145Anonymous (ワッチョイ b324-6H0+)
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2019/10/30(水) 01:00:52.08ID:LzgIZuNi0
騙しバーストに震えろ
2019/10/30(水) 01:08:42.13ID:6KajIkBa0
食い込みが気持ち悪いとかほざいていた奴
今の忍者の方がきもちわるいじゃねーかいいかげんにしろ
2019/10/30(水) 01:11:19.89ID:13ZoB7gw0
絶やらんから5.2までにまた新生してくれ
2019/10/30(水) 01:11:34.29ID:5BLRl3TG0
gcdの間に挟む癖ついてるからやりにくさ満点
2019/10/30(水) 01:12:40.25ID:5BLRl3TG0
印印忍術(間)wsこの(間)が気持ち悪い
2019/10/30(水) 01:14:03.39ID:6KajIkBa0
24人レイドとかいくと戦闘開始にリキャが色々戻ってきていないとかもあるし
ギミック処理とかもあるから結局リキャストがグッチャグチャになる。

騙しに全て合わせていくとか夢のまた夢ですわ
2019/10/30(水) 01:17:14.49ID:jI3N9Gvtd
癖で双刃旋やっちゃってGCD回しちゃうから影牙がアビリティだったらなぁってのは思った
とはいえ火力が上がってるのは確実だからあとは最適回し見つければいいな
152Anonymous (ドコグロ MMc7-6H0+)
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2019/10/30(水) 01:18:08.19ID:KBYm07m2M
アビなら、ってやっぱ思うよな!
153Anonymous (ワッチョイ e3b1-O2En)
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2019/10/30(水) 01:23:05.91ID:YMHrydUa0
忍術撃った後の間が気持ち悪いな
というか、爽快感なくなったわ。。。。。

忍者やめようって初めておもった
2019/10/30(水) 01:31:32.60ID:8ycv7cb70
指が疲れるのが爽快感なら俺はそんなのいらないわ
侍でもやればいいんじゃね
今一番近接で脳死できないジョブだろ
2019/10/30(水) 01:32:53.23ID:6KajIkBa0
元々の指の忙しさに脳みその忙しさが加わった感じ
2019/10/30(水) 01:38:31.38ID:a1B7aqDw0
新しいレイドが良い乱取りになるでござるよ
2019/10/30(水) 01:39:14.62ID:HM0xQj48p
この流れ馬鳥に纏められてまとめのコメントで嫌ならやめろって煽られる奴やな絶対
158Anonymous (ワッチョイ f358-ZlWH)
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2019/10/30(水) 01:40:40.09ID:EqOarZDK0
忍術間WSが気持ち悪いから、必ずその間に六道入れるようにすると多少マシに感じる
2019/10/30(水) 01:42:31.70ID:5h41CnTt0
慣れたら楽しくなるのかもしれん
かもしれんが、忍術撃った後の次のWSまでの賢者タイムがすごく気持ち悪い
まぁめちゃくちゃポジティブに考えるならまともに動かせる人が多分あんまり出てこないし、人口も増えないから希少性があるってことやな
2019/10/30(水) 01:45:03.08ID:s/7ahSg50
>>154
侍も5.0で糞化されて5.1から更にめんどくささが上乗せされた感じ
脳死で回したければ竜が一番楽だぞ
2019/10/30(水) 01:46:35.24ID:atBFck9Dd
水遁(活殺)双()風()騙旋()影が基本でいいの?
162Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
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2019/10/30(水) 01:48:12.84ID:11MvKI/q0
ハーデスいったけどマジクソやな
天地人のタイミングで法則改変きて打てないしでハチャメチャで無理ゲーっすわww
ジョブ削除した方がいい
163Anonymous (ワッチョイ 6f76-roNU)
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2019/10/30(水) 01:52:15.80ID:2C3ip7Zm0
スキル回しに気取られ過ぎて24レイドで死にまくったわw
そのくせまともにスキル回せてないしクソ下忍でサーセン
2019/10/30(水) 01:56:30.62ID:6KajIkBa0
なんでこんなに難しく感じるかって考えたらあれだな騙しに合わせなきゃってのが増えたんだな
今までリキャストとかがバラけてて無理して合わせるぐらいなら即打ちした方がいいやってのが多かったのが

今回の仕様だと完璧に回せば天地人も影牙もぶんどるもバチッとリキャストが重なるから
それをギミックこなしながらこなさなきゃって考えるとすげー難しくなってくる。
2019/10/30(水) 01:57:39.37ID:o4Uz0866d
間がどうこうなんてやる前から分かってただろうが
166Anonymous (ワッチョイ e3b1-R7Q4)
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2019/10/30(水) 01:59:58.44ID:iI21VoB/0
結局回しなんかより天地人が一貫してきつい
キャスターとはまた違う辛さがある
2019/10/30(水) 02:03:07.06ID:AUpCaZeM0
想定外のスキル回しみつかりましたか?
2019/10/30(水) 02:03:35.73ID:+1FBqhtZ0
>>149
アビ挟めばええやん
169Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
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2019/10/30(水) 02:04:01.56ID:11MvKI/q0
マジでここまで変えたなら天地人も移動可能にしろよアホwwwwww
開発は何考えてんだ
2019/10/30(水) 02:04:27.60ID:e6N6yLzHM
もうメレーは竜1でいいだろ
操作性シンプルでシナジーも単体も最強クラスとか頭おかしい
2019/10/30(水) 02:04:52.03ID:HM0xQj48p
他のジョブの事考えると騙しは早い方がいいんだろうけど自分の事だけ考えるなら5WS後に騙しが良いのかなあ
2019/10/30(水) 02:06:49.86ID:8WpiCPAf0
マジでつまらなくて草
173Anonymous (ワッチョイ e3b1-R7Q4)
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2019/10/30(水) 02:08:44.74ID:iI21VoB/0
まあこれで火力あるなら許す
モンク竜以下ならまじで知らんわ
シナジーはもうそいつらと大して変わらんやろ
174Anonymous (ワッチョイ 33c3-c6Lh)
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2019/10/30(水) 02:09:13.37ID:4ehy6kOh0
5.0ではだましに噛み合わなくて気持ち悪いと文句言っておいて、5.1で全部噛み合ったら忙し過ぎると文句を言う

まぁ極端な調整してくる開発も開発だが
2019/10/30(水) 02:10:16.57ID:EqOarZDK0
今までの六道って調整しようがないからほぼ即撃ちで良かったけど、50になって合わせようと思えば騙しに合うからそこも見る点増えて忙しくなったな
176Anonymous (ワッチョイ 637e-1DEE)
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2019/10/30(水) 02:11:35.11ID:ReBvdsqH0
>>174
騙しに全部噛み合わせて忙しさを減らす事もできると思うんですけど?
177Anonymous (ワッチョイ e3b1-R7Q4)
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2019/10/30(水) 02:14:25.58ID:iI21VoB/0
夢幻終撃もなんでまとめなかった
178Anonymous (ワッチョイ e3b1-R7Q4)
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2019/10/30(水) 02:15:54.60ID:iI21VoB/0
ぶっちゃけだまし5%だしあんまり気にしなくていいと思ってたりする
2019/10/30(水) 02:24:24.34ID:HM0xQj48p
六道は威力が風断程度になったから無理に騙しに合わせず即撃ちしてるわ
180Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)
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2019/10/30(水) 02:29:00.89ID:qfVS9veQ0
なんとなく触ったけど
忍術のあとにGCDまたずWSうってでてないってことがあるわw
慣れかね
181Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
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2019/10/30(水) 02:32:31.49ID:11MvKI/q0
これさ
木人のHPが増えてるとかなら期待するんだけどさ


ハーデスいったら召喚にヘイト勝てないあたりお察しなんだがwwwwww
182Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)
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2019/10/30(水) 02:33:24.53ID:qfVS9veQ0
35秒あまりって14463.17だし結構いいんでない?
つうかだましが600あるだろうし15000いったやん
そんなことより召喚が16000出してて笑うんだが・・・w
183Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)
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2019/10/30(水) 02:34:36.94ID:qfVS9veQ0
>>181
召喚木人16000でるらしいぞ
赤も15000相当でてるらしいし
2019/10/30(水) 02:35:47.13ID:EqOarZDK0
木人HP変動してるのであればむーむーもあてにならないんじゃない?
185Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
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2019/10/30(水) 02:36:04.62ID:11MvKI/q0
>>183
木人16000とか召喚強化しすぎだろふざけんなwwwww
186Anonymous (ワッチョイ 33c3-c6Lh)
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2019/10/30(水) 02:45:48.64ID:4ehy6kOh0
だまし→影牙→夢幻→氷晶→終撃
この流れが60秒毎の基本な気がする(影牙と氷晶は逆でも良いかもしれん)
終撃の後に天地か通常雷遁。六道は威力300だから入れられれば入れる。
活殺をだまし前の水遁20秒の間に使うのは基本として、分身のタイミングをどこにするかは悩みどころ…

下忍なりに考察してみたんだけどどうだろう?
2019/10/30(水) 02:49:22.20ID:Odw8uoTP0
槍とってたけれど再び双剣を握ろうとしてる出戻り下忍なんだけれど、最終装備って以前と同じなの?
SSちょっと入れていいならすぐ揃うんだがなぁ……
2019/10/30(水) 02:51:43.96ID:wLY4jeZi0
3回目ダマシのスキル回し難しいな
189Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 02:51:58.93ID:95unc7lK0
帯RE以外最終装備で4層木人32秒残しだったんだけど強ない?
190Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
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2019/10/30(水) 03:08:18.22ID:11MvKI/q0
忍者ホントゴミとしか言いようがないな
プレイフィールを改悪したあげく、だましシナジーをナーフしたのに本体火力が他のメレーの足元にも及ばない


なんなんだこれ?
2019/10/30(水) 03:12:53.24ID:YyDMS7eC0
オワ撃だけはマジで存在が意味不明
2019/10/30(水) 03:18:23.95ID:rEoeGL5Ip
他の近接もショーサンに勝てないし問題ないな
193Anonymous (ワッチョイ e3b1-FQB2)
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2019/10/30(水) 03:31:49.44ID:L2a0Sq1B0
プレイヤーフィール最悪のもっさりで3分と騙しの時忙しくてもプロは相当すごい数字出してくると思うなこれ
2019/10/30(水) 03:35:30.16ID:HM0xQj48p
AAだけでざっくり計算したら木人HP220万だったわ 元がHP210万弱だったみたいだけど上がってんのか測定誤差なのか分からんな
2019/10/30(水) 03:35:58.69ID:ZlG+zUBy0
>>139
今までの慣れがあるからまあ文句言う奴も出るのはしょうがない
新規で忍者始めた奴にはかなり使いやすいジョブだろうな今の忍者は
2019/10/30(水) 03:44:28.71ID:ahJ47jxZd
昔から触ってる人ほどアカンやつやな
2019/10/30(水) 03:45:36.21ID:Pdteb7Le0
旧木人のタイム劇的に変わったやついる?これバースト難易度上がってる割にシナジーぶん火力下がってねーか
2019/10/30(水) 03:47:55.12ID:h5jcHzP10
実装前は120秒ごとにバーストするだけの脳死ジョブで簡単になっただけ今の難しいほうがps差が出て楽しい

と言ってたはずなのにこれでござるよ下忍ばかりでごじゃるな
2019/10/30(水) 03:48:53.60ID:wLY4jeZi0
だまし弱体考慮したら
木人が5〜6秒縮まれば
5.08と火力どっこいどっこいじゃね
2019/10/30(水) 03:52:41.41ID:1cb3YHi80
正直むずい
影牙使い忘れるわ
ずれると周期長いからガンブレより戻しにくいし前のほうがやりやすかった感
2019/10/30(水) 03:56:30.51ID:1cb3YHi80
召喚なんかつよくね?
零式いったら回し失敗してぐだりりまくってた自分はおいといても、もう一人のメレーよりヘイト値高かったんだけど普通に召喚強くなってそう
202Anonymous (ワッチョイ b362-CM8p)
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2019/10/30(水) 04:10:04.90ID:qx9yScvT0
>>201
召喚バグってるらしいぞ
203Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 04:16:40.77ID:95unc7lK0
エアプだからわからないけど紅蓮並かそれ以上動けるらしい
16000は本当みたい、勇者ジョブが覇気まとって帰ってきた
2019/10/30(水) 04:29:24.47ID:5BLRl3TG0
忍術の後コンボ係のws撃ってしまう
2019/10/30(水) 04:34:14.84ID:rPxf6u0X0
>>195
新規は17ジョブから選ぶんだぞ。特別強いわけでもない、派手な技も無い忍者なんか選ぶわけない。
新規からも元忍者からも現忍者からも誰からも喜ばれない変更。
2019/10/30(水) 04:48:08.80ID:rCYbvvsk0
操作難易度やフィーリングはいずれ慣れる、っていうかならすから別にいい


問題は、これ強いのか?
忍術関連の単体威力で見れば爆上げされてるけど
諸々で見ればGCDの都合で手が止まる場面が増えてたり、dotが常時化じゃなくなったりで弱体化した部分も多い訳で
最終的には騙しバーストでいかに上振れ引くかの、かつての機工士みたいな感じになるんかなー
2019/10/30(水) 04:54:34.30ID:5BLRl3TG0
食い込みほどロスはないんだろうけど印連打で最速先行入力出来ないから食い込んでるのと同じような
208Anonymous (ワッチョイ d31d-fRVd)
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2019/10/30(水) 04:59:19.83ID:JY7CY1AM0
まだ慣れないけど忙しさとか天地人の使い方とかは改善したと思う
終撃とウサギだけはなんとかしてほしいが
なんで忍者だけ失敗のリスク背負ってんの
2019/10/30(水) 05:03:25.82ID:rPxf6u0X0
>>207
それな
2019/10/30(水) 05:07:07.68ID:h9Lrl4KD0
うさぎ出るっていう人はもともとWSを連打してた人?
2019/10/30(水) 05:14:51.66ID:iaHhXB2y0
印挟めなくなって効率悪く感じるし思った以上に使い心地が気持ち悪い
2019/10/30(水) 05:15:35.05ID:o4Uz0866d
まだ出先だからなんとも言えないが、連打してウサギ出るだの言ってるなら先行入力出来てる事になるんだが
押し間違いによる失敗のリスクなんてどのジョブも背負ってるだろ、嫌なら召喚でもやっとけ
213Anonymous (ワッチョイ cf6e-vu2g)
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2019/10/30(水) 05:22:17.03ID:rPxf6u0X0
>>212
吉田じゃないが、まずは使ってみてください。
きっと同じ感想になるから
214Anonymous (ワッチョイ bf83-Pa+0)
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2019/10/30(水) 05:31:56.15ID:5x4Bb/NS0
Twitterだと4層木人はだいたい14500ってとこか
215Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 05:35:31.04ID:95unc7lK0
何回か木人やってみたけど結構安定してたよ(飯薬無し14000↑)+だまし15/60秒
10%の時からそんなぶれぶれではなかったと思うし、試行回数が少ないからかもしれないけど
今まではWSからの先行入力でワンテンポ遅れて来てたけど先行入力からWS感覚でスッと印モード入るようになってそういう気持ち悪さはあるかもしれない
忍術後の短い間隔にアビを挟むのが苦手な人は慣れるしかないね
216Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
垢版 |
2019/10/30(水) 05:45:35.46ID:95unc7lK0
開幕バーストもだましをちょい遅めに入れて忍術後の間にアビしっかり挟んでいけば2個ずつ使わなくても全部入る
終撃を後ろに回そう、かなり快適
217Anonymous (ワッチョイ cf6e-vu2g)
垢版 |
2019/10/30(水) 06:10:36.11ID:rPxf6u0X0
大好きだった影も煙も騙しも印も全て無くなりました。FIN
218Anonymous (ワッチョイ ffe5-xb6t)
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2019/10/30(水) 06:38:35.49ID:h9Lrl4KD0
予想通りスキル回しに工夫の余地がなさすぎる
脳死すぎてつまらない
2019/10/30(水) 06:42:33.10ID:s+S2XQt6d
つかぶっちゃけもう騙し要らんだろこれ
元凶は間違いなくこれだろ

いやまだ触ってないんですけどね
2019/10/30(水) 06:46:42.28ID:e6N6yLzHM
あんまり騒ぐとジョブをぶっ壊すされるという教訓だな
レイドで使い込んでもいないレベルキャップ到達して間も無い状態のくせに忙しい難しい連呼しまくったのがそもそもの原因な
2019/10/30(水) 06:47:46.84ID:bGu23GLl0
今は直樹も忍者の皆さんの意見をお待ちしているだろうから騒ぐなら今しかないぞ
222Anonymous (ワッチョイ bf83-Pa+0)
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2019/10/30(水) 06:50:36.50ID:5x4Bb/NS0
忍者も侍も4.5に戻せと言う意見で統一されてる気がする
2019/10/30(水) 06:52:59.12ID:e6N6yLzHM
モンクも金剛だけ残して戻してくれ
迅雷4も無我もいらんから闘魂回しさせろ
224Anonymous (ワッチョイ e334-mjLV)
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2019/10/30(水) 07:07:37.64ID:Cz3Ew1980
そんなに言うほど悪いかな?
慣れればこの方が良い気がする
2019/10/30(水) 07:15:10.95ID:OT/tcdZdd
483 名前:Anonymous :2019/10/30(水) 02:42:23.57 ID:11MvKI/q
海外勢が解析結果あげてるけど。忍者の木人のHPかなり増えてるね
今の忍者の木人だと30秒残しでDPS15600だとさ
226Anonymous (ワッチョイ e3b1-R7Q4)
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2019/10/30(水) 07:15:31.72ID:iI21VoB/0
メレー4つやってたけどさ
忍者→影煙騙し印どれも楽しかった 正直紅蓮後半に関してはヘイト関係のスキルは白の修正とかによって壊れてはなかった rdpsがなかったのと耐性が全て
モンク→結局使われなかったのは耐性+rdps関係だと思う 闘魂回しは割と楽しめた 今は流石におもんない
侍→紅蓮侍が大量にいたのが一気に減るだけある 紅蓮は適度に難しく適度に快感 葉隠ゲーでええやん
竜→紅蓮と変わらん 範囲のときディセム切れる以外叩く要素ない
227Anonymous (スッップ Sd1f-ZH46)
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2019/10/30(水) 07:23:51.30ID:Fd7QCN5Pd
ハーデス開幕バースト中にエクサ来るとか天地人ある忍者涙目すぎない???
228Anonymous (ワッチョイ bf56-MZfN)
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2019/10/30(水) 07:26:53.12ID:jR5uIxMm0
>>225
そんなわけねーだろハゲ35秒以上残るのに
それだったらシナジー込で17000くらい行くじゃねーかボケ
2019/10/30(水) 07:28:07.63ID:wLY4jeZi0
絶アレキの席はありますか?
2019/10/30(水) 07:32:58.85ID:13ZoB7gw0
分身と騙しが全くかみ合わないのも気持ち悪い
2019/10/30(水) 07:33:24.08ID:UkXptpBz0
>>146
それ
実際には食い込んでなくてももにょもにょする
232Anonymous (ワッチョイ e3b1-R7Q4)
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2019/10/30(水) 07:42:16.91ID:iI21VoB/0
印は馬鹿が食い込む食い込む叫んだせいだろ
正直手裏剣連打時代でよかったのを馬鹿が手裏剣連打は嫌だって言い出して2印必須になって次は食い込み食い込み言い出してこうなった
馬鹿はもう黙っとけよ
233Anonymous (ワッチョイ e3b1-R7Q4)
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2019/10/30(水) 07:44:15.97ID:iI21VoB/0
結局最適解のを連打する羽目になるんだから手裏剣連打でいいんだよ
氷以外はなんだかんだ使いどころあったのを馬鹿が手裏剣連打は嫌だー嫌だー言ってからおかしくなった
まあもう何言っても遅いが
2019/10/30(水) 07:51:30.86ID:bhK+uIU10
圧倒的に強かったら全部許す
圧倒的に弱かったら絶対に許さない
他と並んでるぐらいなら…
う〜ん槍持つか迷いますね
235Anonymous (ドコグロ MMdf-6H0+)
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2019/10/30(水) 07:52:06.48ID:mZ5xvngPM
忍つまんね
2019/10/30(水) 07:56:30.75ID:ujhTRh4/0
前みたいに分身前にぶんどる入れて騙しに備えるでよかったのになんで天地人と命水六堂で圧迫されてる中に入れ込むんだよ
何考えてリキャスト弄ったのかぶんどるだけは意図がわからん
237Anonymous (オッペケ Sr47-R7Q4)
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2019/10/30(水) 07:58:33.36ID:auVhCDUOr
何も考えずにリキャ騙しに合わせたろーでしょ
2019/10/30(水) 08:08:25.03ID:IMpzupxsd
結局分身はリキャ即撃ち
だましは開幕5ws
活殺、天地人、影牙、夢幻終撃、忍術あるなら雷遁もアドセンスクリックお願いします
でいいか
2019/10/30(水) 08:21:46.60ID:I++rXMQ8d
忍者がクソなの天地人が全てだろ
これおもろいと思ってるやつおるんか?
簡悔の極みやん
240Anonymous (ワッチョイ 3fcd-zUvo)
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2019/10/30(水) 08:26:40.40ID:utp/yIf50
天地人と普通の忍術で発動方式違うのマジで気持ち悪い辛い
241Anonymous (ワッチョイ ff73-ueTz)
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2019/10/30(水) 08:36:37.71ID:e3sykAJM0
忍者始めて3週間の下忍だけど、前より全然使いやすくなってるって印象だった
上忍ほど気持ち悪いとか使いにくいとか言ってるよね
よかった下忍で
2019/10/30(水) 08:40:19.43ID:ZlG+zUBy0
今までと変わったからだよ
まっさらな状態から忍者やる分には今のがやっぱとっつきやすいと思う
2019/10/30(水) 08:44:19.22ID:k9+KFXkjr
慣れるとかじゃなくてもっさりで以前体験してしまった爽快感を失ったのが辛い
244Anonymous (ワッチョイ 23e8-MZfN)
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2019/10/30(水) 08:50:02.08ID:hjK8W0510
>>243
まじでそれ

強い弱いは置いておいて、そこが問題
2019/10/30(水) 08:51:27.84ID:nuGaS8Kwd
爽快感て
食い込んで気持ち悪かったのでは?
246Anonymous (ワッチョイ e3b1-R7Q4)
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2019/10/30(水) 09:14:37.99ID:iI21VoB/0
紅蓮の印でよかった
ホント馬鹿が騒いだせいでどんどん悪化してるわ…
2019/10/30(水) 09:23:36.53ID:/aWpZ7/1d
開幕は吉田回し少し弄るだけでええな
忍気も六道即打ちで管理の必要も無くなった
2019/10/30(水) 09:26:17.82ID:HM0xQj48p
プレイフィールは印が連打すると兎になる関係で先行入力させるなら思った以上に気を使わないといけない位で後は予想通りだからこんなもんだろなって感じ
249Anonymous (ワッチョイ c3cf-Tlcr)
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2019/10/30(水) 09:39:33.15ID:/kzZPufq0
チャージが忍術と相性最悪なんだなそれに相まってgcd回るようになったもんだからグルグル目が回る
250Anonymous (ドコグロ MM1f-6H0+)
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2019/10/30(水) 09:45:33.76ID:hbNH4WVIM
あ、忍者無理だ
騙しバーストに全てを掛ける!がめんどいまぢむり
251Anonymous (ドコグロ MM1f-6H0+)
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2019/10/30(水) 09:46:06.71ID:hbNH4WVIM
まぁDPSはそれなりみたいだから頭柔らかい人がんばれ
2019/10/30(水) 09:49:43.93ID:wNb+OWISr
食い込みが気持ち悪いプレイフィール良くない言ってたのに今度は爽快感が無いとかほんともう黙っとけよw
手裏剣連打時代がいちばん爽快感あったろ?あれに文句言った馬鹿が元凶だよ
253Anonymous (ワッチョイ 6309-kwV+)
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2019/10/30(水) 09:53:42.82ID:+XnLaRPl0
印って同じ印連続で使うことないんだから短いリキャつけるだけで普通のGCDアクションと同じ感覚で使えると思うけど
なんでこんな仕様で実装したんだろ
254Anonymous (ワッチョイ 4358-MZfN)
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2019/10/30(水) 09:53:46.99ID:0+GpIyJk0
もうactのベータ版来ているでござるよ
255Anonymous (ドコグロ MMdf-6H0+)
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2019/10/30(水) 09:57:18.32ID:gOHgFu0QM
正式がいいでござる
256Anonymous (スプッッ Sd1f-xWte)
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2019/10/30(水) 09:58:23.15ID:XyfRHVSjd
お前らほんとすぐ無い物ねだりするな
頑なに今まで変えなかった印の仕様をあれだけぶーぶー言い続けてようやく変更したらこれかよ
ここの開発はユーザー第一主義すぎてプレイヤーの声聞きすぎるわ
もう舐められてるやんけ完全に、詩人も然り
257Anonymous (ドコグロ MMdf-6H0+)
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2019/10/30(水) 10:03:15.08ID:gOHgFu0QM
はい!
258Anonymous (オッペケ Sr47-R7Q4)
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2019/10/30(水) 10:04:38.53ID:IlWq4aCvr
383 : Anonymous (アウアウウー Sa0f-cDPW) 2019/03/29(金) 15:38:58
印3つあっても単体ボスにはほとんどの状況で手裏剣投げるのが一番良い選択肢ってつまらんな。
その辺で何かしらテコ入れ欲しいわ。
対人やらん人にとっては氷遁とか無意味だろ

386 : Anonymous (ワッチョイ 0f0c-r4m/) 2019/03/29(金) 16:21:19
活殺しても手裏剣投げるのが1番良いのは呆れた

いきにくくに関しては運営よりこの辺の馬鹿と4ガイジのせい
結局手裏剣連打がなくなっても最適解のやつを繰り返すだけだから選択肢なんてはじめからないんだよ
無駄に食い込み使うようになり終いには印のよさ全部なくなった
ほんと死んでくれ
2019/10/30(水) 10:13:02.31ID:bGu23GLl0
操作量が多かっただけだから印より天地人を今の仕様、映画を今の仕様でそのままで良かったんじゃね
260Anonymous (ワッチョイ f358-ZlWH)
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2019/10/30(水) 10:16:36.95ID:EqOarZDK0
5.0の忍者で手裏剣>雷にしたのが完成形だったんじゃねーかこれ 天地は今の仕様で終撃消してくれたら尚良いが
2019/10/30(水) 10:19:50.58ID:Pdteb7Le0
無能は無能なだけじゃなくてすぐ騒いでよけいなことするから害悪だわ
262Anonymous (ワッチョイ ffd1-MZfN)
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2019/10/30(水) 10:28:07.72ID:y+gcXEPC0
水遁(薬)、双刃(活殺ぶんどる)、風断(分身)、旋風(だまし、夢幻、分身5)、氷晶(終撃)、
影牙(分身4)、天地人(命水)、双刃(六道、分身3)、雷遁、風断(六道、分身2)だまし終了。
旋風(分身1)、雷遁

吉田回しとは違うけどこれで最後の六道がだましにギリ入った
分身1WS分と雷遁1回分がだましに入らない
だましを1GCD遅らせると連環とズレるかな悩み所
2019/10/30(水) 10:45:26.60ID:jKhXjQ/K0
印の仕様そのままで火力だけあげてくれたほうがよかった
2019/10/30(水) 10:46:12.93ID:NZtSJLjr0
5.0 シェイハシェイハカンカンカンシェイハ!
5.1 シェイハシェイハ・・・カンカンカン・・・シェイハ!
2019/10/30(水) 10:57:08.48ID:3iAnVWvX0
忍術モッサリ過ぎて旧紅蓮の極意の比じゃねーわ
今までの忍者のプレイフィールを記憶から消したい
2019/10/30(水) 10:57:22.66ID:ZlG+zUBy0
火力上げる目的じゃなくて今後の拡張性を考えての改修なんだからそもそも印をそのままなんて選択肢は無い
267Anonymous (ドコグロ MM1f-6H0+)
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2019/10/30(水) 10:58:26.76ID:y/bpU4JLM
ていうか忍術ボタンけして天地仕様にしろよ
他のアクションすると発動で
2019/10/30(水) 11:02:00.56ID:atF4xIjZ0
忍術前後でアビ挟んでテンポ維持しろって事なんだろうけどせめて忍術後のWSのリキャは0.5秒にしれくれないかなぁ
影煙無くされて更に手数の爽快感も無くなるとこのジョブ独自の楽しさって何なの?って思ってしまうわ
2019/10/30(水) 11:09:42.54ID:SgA/vJYZ0
直前まで踊り子上げてた俺勝ち組だわ
全く違和感がない
270Anonymous (ワッチョイ ff73-ueTz)
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2019/10/30(水) 11:19:23.16ID:e3sykAJM0
そんなにもっさりしてるかなぁ
忍者初心者にはすごくやりやすくなってるんだけどなぁ
271Anonymous (ワッチョイ 6f76-roNU)
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2019/10/30(水) 11:26:22.16ID:2C3ip7Zm0
大分慣れてきたけど騙しの時に忍術に気が行き過ぎて影牙の存在を忘れてしまう
272Anonymous (ワッチョイ ffd1-MZfN)
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2019/10/30(水) 11:41:05.02ID:y+gcXEPC0
3回目の雷遁を即打ちせずに温存してだまし残りリキャ20秒で水遁だと2回目のだまし中に雷遁2発打てるな
恐らく天地人とだましが被る回は雷遁2発は打てなさそうだから天地人のリキャを見て水遁まで温存するかどうか判断かね
チャージアクションだから腐ってはいないけど計算はしてないから強いかどうかはわからない
あとここに分身が絡んでくるとWSと忍術の優先度が変わるだろうから難しい
2019/10/30(水) 11:41:15.08ID:Bb9gIqnB0
もう昔には戻れないんだな、、、

槍忍者になりますね
2019/10/30(水) 11:43:48.27ID:RCsyvTcIp
印の仕様はもうあのままだと拡張性が無いから変えざるを得なかったんだから仕方ないんじゃね
2019/10/30(水) 11:46:34.25ID:6KajIkBa0
もっさりとかどうとかの低レベルの話じゃなくて
ギミックこなしつつ騙しバーストにちゃんとリキャ戻ってきたアクションを叩き込んでいけるかって話よ
一つ間違うだけでどんどんずれ込んでDPS落ちていく
276Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 11:48:58.79ID:95unc7lK0
だまし入る前は常時スタック1貯めとけばうまく回るね
一度もスタック2状態にしなくていい、これで天地回ってないターンは雷遁2回入る
忍術を腐らせずにその他アビをリキャストおきに使えば全てうまくいく
2019/10/30(水) 11:51:18.27ID:/7Xg6AH80
>>272
前スレかこのスレの初めの方に分身時でも雷遁のが上ってレスなかったっけ
2019/10/30(水) 11:51:50.29ID:tDZcHWUHF
操作感(笑)の心配してる下忍は関係ないだろうけど実際バーストの優先度どうすんだよ騙し前の水遁引っ張って忍術2連天地活殺で術祭りとか分身名水ぶんどる絡めて六道4連打とか想定外の動き出来ちゃうんだけど
279Anonymous (ワッチョイ f358-ZlWH)
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2019/10/30(水) 11:51:52.38ID:EqOarZDK0
全部セットになってるから忘れる以外で間違うってことはありえないけど、問題は履行や殴れないタイミングでそのセットが途切れた時だな
最悪だまし影牙夢幻終撃まで入れば体裁は保てるけど、天地人撃てなかった時のずれが気持ち悪そう
2019/10/30(水) 11:52:06.25ID:98vOZ1/70
ヨルハ行っても忍者やってるの自分だけとかで笑う
281Anonymous (ワッチョイ ffd1-MZfN)
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2019/10/30(水) 11:56:39.75ID:y+gcXEPC0
極ハーデスは消えるタイミングがやらしくてだましと相性悪かった
2019/10/30(水) 12:03:21.52ID:h5jcHzP10
未だに手裏剣士に戻せとか言ってるバカいるんだなぁ
コンボとかめんどいし忍術もだるいから双刃の威力1000にしろとか言ってきたらどうだ?
283Anonymous (アウアウウー Sa27-fd1b)
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2019/10/30(水) 12:06:21.88ID:CR81c1/Pa
前に比べたらダメージだけなら爽快感がある
2019/10/30(水) 12:07:24.65ID:IMpzupxsd
>>271
凄い分かる
2019/10/30(水) 12:07:39.88ID:fx5GwyqDa
少しゆっくり丁寧に結ばんとウサギでるな
まぁ慣れだろ
氷撃って98000!とかは楽しい
2019/10/30(水) 12:08:38.27ID:98vOZ1/70
天地人の移動制限が本当にめんどくさい。
これで特に威力アップとか無いんなら前の操作仕様に戻してもらっていいから移動制限取っ払って欲しい。
2019/10/30(水) 12:10:01.35ID:HM0xQj48p
活殺騙し影牙無双氷晶 これは必ずセット
2019/10/30(水) 12:14:23.50ID:4RoAJd6Hd
天地に状況限定で手裏剣雷6秒めいっぱい連発できる不具合あるわ
誰か再現頑張って
2019/10/30(水) 12:16:28.51ID:4RoAJd6Hd
タゲ不可がたぶんトリガー
290Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 12:18:05.76ID:95unc7lK0
今回のエキスパでさっそく開幕天地人潰されるよ!
ニーアもところどころ狙いすましたかのように天地人潰しにくる
天地人をだましに入れる調整だから前より天地人潰された時のストレスがすごいのはわかる
それ以外は好き
2019/10/30(水) 12:19:48.77ID:bGu23GLl0
忍者慣れないな
違うジョブまた行くわ
2019/10/30(水) 12:33:01.83ID:XAnbH13Hd
慣れるまで頑張るでござるよ
2019/10/30(水) 12:33:43.61ID:tmgOeMVTa
印を連打とかしないし回線強いから兎とか出したことないわ
忍術後の1.5GCDが気持ち悪いから0.5にしてほしいのと、印のスタックとリキャが見づらいからなんとかしてほしいとは思う
活殺でリキャもスタックも見えなくなるのもだるい
これこそジョブHUDの出番なんじゃないんすか
コストガされるのは分かってるけどさ
2019/10/30(水) 12:34:02.69ID:wDUqppNVa
>>256
これには同意だな
聞いてくれて反映してくれてるからあまりグダグダ言いたくはないけど振り回されてるだけな印象が最近強いんだよなぁ
初期の吉田が言ってたプレイヤーに歩み寄る運営という方針はすごいと感じてたけど今となっては…ね
2019/10/30(水) 12:37:38.42ID:pBd0SEvma
コンテンツ側は決まった動きしかないんだし、その中でジョブ側でどうやって綺麗に回すかを考えて試行錯誤するのが楽しいんじゃないのか?
天地動かせろとか、簡単にしろとか緩和ばかり求めるのは違うと思うわ
プレイフィールが合わないのは個々の問題だし全員が納得する調整なんて不可能だから無理ならやめるしかない
296Anonymous (ワッチョイ 33c3-c6Lh)
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2019/10/30(水) 12:38:53.91ID:4ehy6kOh0
六道は威力300
雷遁は800
分身は5発フルで追撃分が1000

分身5回をだましに合わせるとか、六道を2回だましに入れるとか考えると地味にキツイ
雷遁2+分身3+六道1
ぐらいで妥協したい…忍気の調整次第では六道2になるけど
天地は…頑張れ
2019/10/30(水) 12:40:01.35ID:o94p0Y41a
忍者的に今回の調整はグッドだったん?
298Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 12:44:01.50ID:95unc7lK0
コンテンツに合わせるのはもちろんだけどリキャストごとに撃つことを強いられただましがあるから一度ずらした分の天地人は工夫の余地無く戻ってこないの!
ずれた時に限れば履行でずれた分戻ってきた時はすっきりする
天地人のエフェクトだしたまま動き回る遊びをしたいでござる(願望
299Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 12:46:28.78ID:95unc7lK0
個人的には100点から天地人がだまし中アビになって打ち損じが名水打てなくなるデメリットを引いて80点
2019/10/30(水) 12:50:44.56ID:aJbZGHJZ0
熟練忍者ほど不満が多い調整になってるらしいな
下人には好評っぽいし人は増えるんじゃねえの
301Anonymous (ワッチョイ 23e8-MZfN)
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2019/10/30(水) 12:59:01.11ID:hjK8W0510
個人的には、強さより操作感が問題なのよ
忍者ずっとやってきたけど、初めて忍者を辞めようって思った。

慣れとかそんなの関係ない、さわった感覚でつまらないって感じちゃったからな
2019/10/30(水) 12:59:19.26ID:C20YpjmEp
忍術撃つ前や撃った後は少し休憩したいでござる
2019/10/30(水) 13:00:19.76ID:o94p0Y41a
なるほど、しねくそが!ってほどでは無いのか
よかったなー
タンクはリプが良くなったくらいだったわ…
304Anonymous (ワッチョイ 6309-kwV+)
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2019/10/30(水) 13:14:26.44ID:+XnLaRPl0
しねくそがってほどです
2019/10/30(水) 13:16:57.11ID:wpatUwlf0
もう夢幻終撃削除でええわ
306Anonymous (ササクッテロ Sp47-yJRS)
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2019/10/30(水) 13:18:44.70ID:uXBXCZazp
>>303
新しい事に着いて行けない老害が騒いでるだけやで
307Anonymous (ワッチョイ ffd1-MZfN)
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2019/10/30(水) 13:30:23.25ID:y+gcXEPC0
だましの効果残り3秒そこらで忍気40の時
旋風を打てば忍気50以上になるんだけど雷遁も打てる

雷遁 威力800
旋風+六道+分身中 威力930

分身中じゃなければ雷遁で〆ちゃうんだけど分身中はより状況判断が試されるね
まぁ慣れて消化段階になってしまえば決まったスキル回しをやるだけなんだけども
2019/10/30(水) 13:38:17.51ID:x8OMUkpc0
簡単になったのか難しくなったのかどっちなんだ
2019/10/30(水) 13:42:35.73ID:sT6vIzq40
お前らどこいったでござるか
ヨルハに数回行ったけど一人で印をカンカンしてたでござるよ
310Anonymous (ワッチョイ bf83-Pa+0)
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2019/10/30(水) 13:44:46.65ID:5x4Bb/NS0
GCDに印が噛まなくなったんじゃなくて、強制的に印でGCD回させて問題か、逃げてるだけって感じの調整なのがな…
311Anonymous (ワッチョイ bf83-Pa+0)
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2019/10/30(水) 13:45:17.57ID:5x4Bb/NS0
>>310
問題から
2019/10/30(水) 13:46:38.43ID:s+S2XQt6d
封印を解こうと思ってたけどこのまま封印しとくでござる
313Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 13:49:30.90ID:95unc7lK0
範囲を正面からもらいながら天地人を遂行していたでござる
2019/10/30(水) 13:50:39.05ID:S9u3FKQ9M
ところで熟練忍者を自称するならちゃんとlogs履歴書見せてくれないと話にならんですよ
2019/10/30(水) 13:52:08.05ID:vtyJvIOKd
雑魚がほざいてるなwwwwwwwww
もっとぬるくなるかと思ってたけど忙しさはあんま変わんない感じするからこれでいいわ
嫌なら辞めろ
2019/10/30(水) 14:06:03.35ID:7Xil8kUSp
>>298
開発なんでぶんどるとか天地の秒数半端にしてたか理解してなさそうだよな
ギミック揺れてもその分の猶予で調整しやすかったのにこれじゃズレたら終わりだわ
317Anonymous (ドコグロ MMdf-6H0+)
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2019/10/30(水) 14:22:03.10ID:/BPvzPmgM
スップちゃんどうしたの・・・?
318Anonymous (ササクッテロラ Sp47-Sbij)
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2019/10/30(水) 14:40:03.34ID:CbfRGgoJp
なんでいまさら天地で動きたいなんていうの?
319Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 14:52:41.26ID:95unc7lK0
今更というか動けるか動けないかで行ったら動きたいやん
このもやもやがある限りずっと付いて回る
2019/10/30(水) 14:59:39.87ID:8WpiCPAf0
天地人で足止まるのが嫌だったのにそれに加えて60秒に1回のおわげき本当調整してるやつ忍者やってないだろ
追加で言うなら活殺2印はいいとして20秒に1回2印はクソ
2019/10/30(水) 15:01:16.32ID:8WpiCPAf0
漆黒の忍者はあれはあれで楽しかったのになんでこうなったんだ、火力調整だけしてくれればよかったのに
2019/10/30(水) 15:01:30.25ID:pBd0SEvma
天地動けないとまともに回せないやつは向いてないから槍でも持った方がいい
2019/10/30(水) 15:01:48.71ID:3iAnVWvX0
LBも動けるか動けないかでいったら動きたいね
324Anonymous (ワッチョイ e3b1-sKFc)
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2019/10/30(水) 15:04:46.16ID:95unc7lK0
LBは硬直もう少し何とかしてくれたら嬉しいけど全ジョブだしそれは
2019/10/30(水) 15:12:49.46ID:F1trgfKda
忍術はGCD中に撃つという癖が染み付いてしまって…
2019/10/30(水) 15:41:01.86ID:wLY4jeZi0
手裏剣の出番なくなくないか?
2019/10/30(水) 16:11:59.05ID:It6tdxnxp
天地人とか紅蓮の頃つかってるんだからもう諦めようぜ 3秒で動けるようになっただけ相当使いやすくなったわ
2019/10/30(水) 16:23:51.71ID:SgA/vJYZ0
天地人はそら動けんだろうよって性能にはなった
終撃の一瞬操作不能の方が引っかかりを感じて嫌
2019/10/30(水) 16:42:06.59ID:Kgvg3cBhr
いやお前ら食い込みが気持ち悪いだのずっと言ってたじゃん
前のままでいいんだったらしっかり主張しなかったのが悪いだろ
主張した上でこうなったんなら単純に大多数に望まれてなかったってだけだしさ
2019/10/30(水) 16:48:15.39ID:YyDMS7eC0
手裏剣メインに戻すか1印削減で良かったんだわ
331Anonymous (ワッチョイ 83b1-vu2g)
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2019/10/30(水) 16:50:34.80ID:VThWUp3F0
食い込み厨の考えではダメージが出るかどうかよりも食い込みが悪とされていたからな
食い込んでもこれが忍者のプレイという考えがまるで出来ていなかった・・・
2019/10/30(水) 17:02:09.45ID:6KajIkBa0
>>329
割と食い込みはそれ前提でバランスを考えているのであれば別に構わないので今のままでいいとフォーラムでも言っていたんだが無駄だった。
2019/10/30(水) 17:04:10.79ID:zBSlAld70
これ忍者じゃないだろ
なんだよこのクソジョブ
今まで自分が担当してたのものをこんなもので上にもっていくやつもGOだした吉田も死ねよ
2019/10/30(水) 17:06:35.24ID:zBSlAld70
慣れとかじゃないわ
忍術気持ち悪すぎて無理
2019/10/30(水) 17:07:27.63ID:Fd7QCN5PM
ところでみなさんASPは…?
2019/10/30(水) 17:08:38.32ID:BvFQbLxEp
印は食い込み云々というか、ラグによって個人の回線環境でプレイフィールdps共に影響を大きく受けるのが非常に良くないのと、この先の拡張性が無いからもうシステム的に変えるしかないって判断でしょ
2019/10/30(水) 17:11:04.50ID:iaHhXB2y0
なんだろうね印押すときのこのグニャーンって感じ
ほんときもい無理
2019/10/30(水) 17:17:14.07ID:KZSzihka0
まあ今回の調整は今後の忍術拡張性を高めるために限界に来てた物を作り変えるっていう開発都合にたまたまユーザーの意見も一部被っただけなんだけどね
アドセンスクリックお願いしますもできない雑魚共が架空の犯人探しなんてしてる場合じゃないだろ
339Anonymous (アウアウウー Sa27-fd1b)
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2019/10/30(水) 17:19:54.60ID:CR81c1/Pa
忍者強い!
340Anonymous (ワッチョイ b362-CM8p)
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2019/10/30(水) 17:22:54.15ID:qx9yScvT0
慣れてきたら悪くない気もしてきた
あとは火力によるな
2019/10/30(水) 17:33:12.65ID:B2WBOY9eM
今の段階で6印まで拡張できるよな、今はウサギ出るけど
342Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
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2019/10/30(水) 17:33:30.36ID:AEQK+kLU0
>>293
なに言ってんの?
誰も印連打なんか元からするわけねーだろ
素人は黙ってろ
2019/10/30(水) 17:35:12.58ID:Fd7QCN5PM
加減も分からずカチカチカチカチカチやってる雑魚が何か言ってるよぉ
2019/10/30(水) 17:38:26.83ID:MLDItZCed
ガチャガチャプレイしてたキッズは大変でござるなぁ
2019/10/30(水) 17:41:55.54ID:KxdN8knhd
開発はユーザーの意見聞きまくるけど変なところで開発都合や拘りを維持するから歪な形で実装される
結果ユーザーのフィードバックを元に調整してるのに批判ばかり生まれてくる
2019/10/30(水) 17:42:50.56ID:YMVLlO4Qa
>>342
ちゃんとスレ読んでからレスしような
雑魚は黙ってろ
347Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
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2019/10/30(水) 17:44:28.38ID:3ftskWPY0
>>315
ド下手は黙ってろ
お前先行入力0.0数秒のズレなく打てるのか?
先行入力しないとdps下がるが今のクソ印ws仕様だと忍者だけは先行入力のギリギリのタイミングより0.00数秒早く押しただけで全ミス巻き返しに大幅ロスタイムが生まれるんだよ
他のジョブは先行入力ミスってもまたワンぽちだけで巻き返しできるんだよ
さらに活殺でリキャすら見えないから先行入力の権利すら放棄しないと印押せたかわからない時がある
もはやゴミ仕様

あー、先行すらしてない鈍臭いやつには関係ない話だったかー
348Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
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2019/10/30(水) 17:45:07.53ID:3ftskWPY0
>>346
雑魚はてめーだ
2019/10/30(水) 17:50:51.31ID:Fd7QCN5PM
なんでお前引退してないの?え?自分で言った事もやり切れんのか?お前頭吉田か?
350Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
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2019/10/30(水) 17:53:00.99ID:3ftskWPY0
>>349
ストーカー気質きっしょ
351Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
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2019/10/30(水) 17:54:52.32ID:3ftskWPY0
>>349
鈍臭っ
2019/10/30(水) 18:04:05.53ID:setW4ksy0
てか活殺のローテーション上忍術のリキャ見える意味あるか?
氷打つまでに忍術のリキャ見て判断する要素ないと思うが
2019/10/30(水) 18:04:20.53ID:aJbZGHJZ0
兎とかいう強烈なペナルティさっさと消せ
2019/10/30(水) 18:09:03.21ID:1+L2rM0s0
兎出したら全体5000回復でいいわ
2019/10/30(水) 18:09:34.14ID:pBd0SEvma
忍術連打とかやってるやついたのか
旧仕様でも先行入力はしてたが連打はしてなかったわ
2019/10/30(水) 18:15:13.17ID:a1B7aqDw0
むしろ旧仕様では先行入力がラグで潰れたまであったでござるなぁ
2019/10/30(水) 18:20:46.88ID:Bi1w/xes0
昨日は忍術後のGCDが気持ち悪くて忍者やめようと思ってたが
今日改めて触ったら指が慣れてきたのもあってそこまで違和感感じなかったわ
2019/10/30(水) 18:25:34.38ID:58x3pimVd
下忍が吠えてるでござるな
wsの先行入力で連打してたとはシッショーものでござるよ
2019/10/30(水) 18:26:42.80ID:FfCfV3790
明日の感想も頼むわ
360Anonymous (ワッチョイ 6f76-roNU)
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2019/10/30(水) 18:29:21.80ID:2C3ip7Zm0
印の仕組み自体は別にいいけど騙しにアビリティが密集してるのはなんとかならんのか
やるならせめて天地人ぶんどる命水を115秒に、活殺を55秒にしてくれ
361Anonymous (ワッチョイ 4358-3RJ1)
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2019/10/30(水) 18:31:49.64ID:0+GpIyJk0
https://twitter.com/CloudyW91/status/1189219450748329985?s=19
この開幕回しどやねん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
362Anonymous (ワッチョイ 4358-3RJ1)
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2019/10/30(水) 18:31:49.64ID:0+GpIyJk0
https://twitter.com/CloudyW91/status/1189219450748329985?s=19
この開幕回しどやねん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
363Anonymous (ワッチョイ 6f76-roNU)
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2019/10/30(水) 18:32:35.68ID:2C3ip7Zm0
とりあえず戦闘始まる前に分身するのは論外
2019/10/30(水) 18:33:41.01ID:1o5W7srS0
新しいスキル回しはよ
365Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
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2019/10/30(水) 18:37:57.84ID:/OAo0cph0
>>358
ws先行連打奴はない
アビの一つでも打ってろ
どうせパッド奴なんだろうな
2019/10/30(水) 18:43:03.59ID:+IM5lzhcd
印連打出来ない=先行入力にズレが生じるって理解出来てない人いるんだな
目押しで継続してズレやく先行入力出来る人は極々稀じゃろ
2019/10/30(水) 18:44:13.68ID:+4gFqJcB0
結局だましに影牙入れれるようにスキスぺすこしはあったほうがいいのかな。まだACTねーからわかんねーか
2019/10/30(水) 18:44:18.12ID:KxdN8knhd
目押しに拘った結果事故率大幅アップしてるやつw
はやく引退してw
2019/10/30(水) 18:44:46.10ID:gkrBh+pkd
最速先行入力のために普通に1印目連打しても2、3印目は連打する必要ないし
うさぎでるって2、3印目も連打してるの?
2019/10/30(水) 18:45:15.03ID:1+L2rM0s0
忍者はテクニカルなの、テクニカルで最強なの
2019/10/30(水) 18:47:22.66ID:kyCDMt/I0
天地人→忍術発動ごとに忍気15増加(命水と統合)
夢幻三段→威力300×3(終撃と統合)
とりあえずこれだけはした方がいいわ、占いのカードと同じで無駄な動きしてる感が半端ない
終撃と命水を場面によって使い分けれるならまだしも天地人と夢幻のあとに使うの確定してるやろ、
2019/10/30(水) 18:47:51.56ID:+IM5lzhcd
ギミックこなしながら1印目連打を毎回気をつけて寸止めでやるのか上忍さんは凄いね
2019/10/30(水) 18:50:42.47ID:PiQh/PSQ0
き…君タチ何ウサギ!?入ってきちゃダメウサギ!!
2019/10/30(水) 18:52:39.30ID:1+L2rM0s0
ウサミちゃんの目が…
2019/10/30(水) 18:56:08.37ID:Fd7QCN5PM
カチカチカチカチッw
ってやって脳のリソースをギミックに注ぎ込まないといけない程の人間性能で生きてくの大変そうだな
自分がゴミクズだとそれが普通と信じたい気持ちは分からないでもないけど
2019/10/30(水) 18:58:55.75ID:1+L2rM0s0
こらこらモ侍竜さん騒ぐな騒ぐなw
2019/10/30(水) 19:01:07.91ID:+IM5lzhcd
ちなみに上忍は連打しないんだろ?結局連打すんの?
2019/10/30(水) 19:05:57.02ID:8ycv7cb70
とりあえず楽しくはないな
6.0はこれに4結びとかくるんだろ?
2019/10/30(水) 19:07:33.97ID:+IM5lzhcd
寸分の狂いもなく目押し(上忍)>連打寸止め(中忍)>そういうのは面倒(下忍)
こうなるまとめてどうぞ
2019/10/30(水) 19:12:57.65ID:y60D05Epd
絵柄が回転してる訳でもないのに目押しするのでござるか…?
2019/10/30(水) 19:15:27.58ID:KxdN8knhd
絶対目押し至上主義団体は急に現れたけどなんなんだw
GCDを常に正確に目押しするとか全ユーザーの中でもなかなかいないと思うよw
382Anonymous (ワッチョイ c3cf-Tlcr)
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2019/10/30(水) 19:17:49.31ID:/kzZPufq0
カンカンカンッ ブッシャァビヨ〜〜ンwww・・・カンカンッ シュバッビヨ〜〜ンwww
2019/10/30(水) 19:19:22.00ID:+IM5lzhcd
先行入力し辛く失敗のリスク有忍術の火力上げろか
方向指定失敗と変わらんからウサギにコンボ失敗時と同様保険求めるかした方が上中下問わず得だと思うけど
オレは目押し出来る寸止め出来るー失敗しないーって脳筋ばかり
2019/10/30(水) 19:23:58.23ID:Wg3bwqdc0
すみません、イナゴなんですけど実際強いんですか?
なんか誰も火力のこととか他ジョブとの比較を語ってる人がいないんですけど…?
385Anonymous (スッップ Sd1f-8VMi)
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2019/10/30(水) 19:27:05.37ID:YZkWVqoCd
たぶんあんまり強くない
2019/10/30(水) 19:29:50.54ID:5h41CnTt0
>>362
動画も見たけど結構良いと思う
ただ色々と猶予がギチギチだからギミック来たときに同じ回し方出来るかってとこかな
だましから終わるまでほとんど猶予がない。火力は出てそうだから参考にさせてもらおう
2019/10/30(水) 19:34:10.49ID:It6tdxnxp
5WSで騙しって他のジョブとしてはどうなんだろな PT全体の事考えるとリタニー連関に合わせるべきだろうし
2019/10/30(水) 19:37:30.82ID:5h41CnTt0
>>387
15秒あるしそこまで気にしなくていいんじゃない?
389Anonymous (ワッチョイ c341-fd1b)
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2019/10/30(水) 19:44:45.02ID:7d/70sJj0
忍術は先行入力で連打する?新しくなった忍術についてまとめ
390Anonymous (ワッチョイ 83b1-Mv3/)
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2019/10/30(水) 20:03:03.96ID:qrSKP4/q0
>>381
普通にそれやってたけど
2019/10/30(水) 20:05:48.85ID:EHZ103yL0
配信見るとみんなカチカチカチカチカチやってるw
2019/10/30(水) 20:09:25.89ID:xNVxvCAM0
これ最終装備はかわないでいいでござるか?
アドセンスクリックおねがいします
2019/10/30(水) 20:23:34.70ID:1cb3YHi80
連打してるわ
2019/10/30(水) 20:29:15.05ID:g8ZFACDs0
連打の術の使い手イライラでござるな
2019/10/30(水) 20:30:03.60ID:MLDItZCed
>>381
先行入力あるんだから目押しなんかいらねぇって
396Anonymous (ワッチョイ 6fa5-pyUL)
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2019/10/30(水) 20:36:18.75ID:D2uXJkI60
忍者で極ハーデスやった人いる?
エーテリアルジェイルに天地人使うと手裏剣使っても雷遁に発展せずずっと手裏剣投げるしか無いんだけどこれバグ?
ちなみに他では普通に使えてる
2019/10/30(水) 20:37:08.62ID:8WpiCPAf0
とりあえずここまで変えるなら忍者に使ったチェストと幻想は返却対応すべき
2019/10/30(水) 20:57:17.46ID:KxdN8knhd
>>390
きみ目押し至上主義者の筆頭じゃんじゃんじゃじゃんw
別に目押しを否定はしないし常にGCD全てを目押ししてるのはすごいと思うけど事故率大幅アップしてまで絶対主義な理由はなにw
399Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)
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2019/10/30(水) 21:00:10.97ID:snGjdm020
四層木人が簡単に35秒のこせてわろた
2019/10/30(水) 21:01:48.60ID:UkXptpBz0
天地人動けない、終撃クソとかその程度の硬直も考慮できないなら忍者やめちまえよ
401Anonymous (ワッチョイ 537e-p8gm)
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2019/10/30(水) 21:02:36.93ID:Dht99IcL0
>>397
お前だけ忍者削除されて二度と出来ないならいいんじゃね?
侍超えるかもしれないほど強化されてネガってんのはガイジ
2019/10/30(水) 21:06:05.95ID:6JxVk0KJa
慣れてきて天地人動けないのもそんなに苦じゃなくなってきたな。オワ撃だけはどうして残したのかよくわからんけど
403Anonymous (ワッチョイ 23f3-vnyo)
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2019/10/30(水) 21:09:14.93ID:PNz0dH1L0
連打だ目押しだくだらない争いしてないで
ワールドファーストとかパーフ100とか行ってるDPSの動画とかみてもボタン連打しまくってるし
俺達は忍術が目押し要求してくるテクニカルジョブ()という建前で強化要望しよう
2019/10/30(水) 21:11:14.61ID:ZlG+zUBy0
私は忍なの。テクニカルな忍。わかる?単純作業じゃないわけ
405Anonymous (ササクッテロラ Sp47-xb6t)
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2019/10/30(水) 21:14:57.27ID:9uR9c/aap
アスペ475程度だが質問あるひとおる?
2019/10/30(水) 21:24:54.76ID:6JxVk0KJa
分身ってリキャ毎でいいんかな。
騙しに合わせてるけどなんか無駄にしてる感じあって気持ち悪い
407Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
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2019/10/30(水) 21:36:51.95ID:11MvKI/q0
木人やってるけどパッチ前とDPSほとんど同じだな
だましナーフされた分弱体化じゃねえかこれ
2019/10/30(水) 21:39:17.29ID:i8fDqjMZa
それお前が下手くそなだけな
409Anonymous (ワッチョイ bf83-eGmw)
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2019/10/30(水) 21:41:10.44ID:11MvKI/q0
何言ってんのおまえ?
パッチ前から35秒残しとか普通にできてたんだけど?
今も35秒残しなら何も変わってねーじゃんww
410Anonymous (ワッチョイ 6f76-roNU)
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2019/10/30(水) 21:42:56.80ID:2C3ip7Zm0
>>406
そら200*5=1000で全部入れても5%アップしたところで1050なのに
30秒も腐らせたら1/4=250も無駄になるわけなんだから無駄に決まってるじゃん
2019/10/30(水) 21:49:00.95ID:11MvKI/q0
どうせ強化されたって言ってる奴はパッチ5.08をやってないアホやろ
パッチ5.08で忍者がDPS1000程度上昇する大幅強化がきてるんだよ
2019/10/30(水) 21:53:11.38ID:6JxVk0KJa
>>410
なるほどな!!!丁寧に計算式も載せてくれてありがとう!
アフィアフィ
413Anonymous (アウアウカー Sa87-Cgi4)
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2019/10/30(水) 21:54:10.71ID:eeDaolUJa
>>409
普通に、というのは安定してるかどうかやろ。
今は飯薬無しでクリDH運良い時は46秒残しもあったし、悪くて35秒って感じなんだけど
414Anonymous (ワッチョイ ffe5-mjLV)
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2019/10/30(水) 22:09:28.33ID:h9Lrl4KD0
今のACTがどれだけ正確なのか知らないけど、数値見る限りちょっと弱すぎる
絶アレキやる人は他ジョブ出せるようにしておいたほうが良いと思う
2019/10/30(水) 22:11:22.75ID:setW4ksy0
>>413
自分もそれくらいになったな
パッチ前は32秒とかだったから今の適当な段階でこれだけ出てるなら単体火力は弱くなったってことはないと思う
騙し含めてどうなるかだな
2019/10/30(水) 22:21:41.79ID:a1B7aqDw0
(これはアーモロートのクリアタイムがモンクで行った時より速かったと言っても信じて貰えそうに無い流れでござるな)
2019/10/30(水) 22:32:22.92ID:mwGO2iP30
周りによるだろ
418Anonymous (ワッチョイ 33c3-c6Lh)
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2019/10/30(水) 22:43:38.81ID:4ehy6kOh0
>>416
かくれるで2チャージ戻るからなのか、忍術の火力が上がったからなのか、範囲焼きはかなり楽になった気はする
419Anonymous (ドコグロ MM1f-6H0+)
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2019/10/30(水) 22:45:05.27ID:Spg+gWP/M
さよなら、忍さん
2019/10/30(水) 22:46:37.05ID:8ycv7cb70
一撃のダメージは上がってるから強くなってる、気はするよね
2019/10/30(水) 22:49:31.22ID:a1B7aqDw0
>>417
今回は暗学忍忍構成だったでござるよ
>>418
範囲もそうでござるがボス全滅時間が純粋に速かったでござるな
2019/10/30(水) 22:51:06.93ID:a1B7aqDw0
>>421
ボス全滅×
ボス殲滅◯
でござる…
423Anonymous (ワッチョイ 6f76-roNU)
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2019/10/30(水) 23:07:20.61ID:2C3ip7Zm0
土遁劫火2連火遁やっぱ強いよな
周りが強ければ強いほどパフォーマンスが上がるID忍者
2019/10/30(水) 23:18:06.61ID:8ycv7cb70
IDの範囲は強いし、扇じゃないし、爽快感あるし最高だよな
425Anonymous (ワッチョイ ff74-ZlWH)
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2019/10/30(水) 23:35:28.71ID:a6RoVkpX0
お前らにいいことを教えてやろう
俺のACTが起動してるんだけど、零式でぶっちぎりの最下位やぞ
もちろん回しはまだ不安定だけどほぼほぼ回せてる。
ダブルレジェンドオールオレンジの俺様が言うんだから間違いない
2019/10/30(水) 23:44:17.11ID:jHF7skAj0
ACT計測の時点で他職に勝てる訳ない事すら分かってないレジェンドって一体?
427Anonymous (ワッチョイ 53ce-roNU)
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2019/10/30(水) 23:54:10.73ID:pgtb+1KP0
忍術連打マンバカにしてたけどあれだ
なんか戦闘時間の後ろの方になるにつれてうさぎが飛び出るわ
すまんかった
2019/10/30(水) 23:55:31.05ID:wLY4jeZi0
act2.0.4.1だとシナジー抜きで他近接とdps拮抗してるわ
シナジー入れたらトップなのでは?
429Anonymous (ワッチョイ e312-ygdH)
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2019/10/30(水) 23:58:39.20ID:A0gxlWyy0
なんで自己紹介にlogsの色書くのに現状のlogsも確認しないんだ?
今のところ忍者が圧倒的トップじゃん
430Anonymous (ワッチョイ 5f62-XJr4)
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2019/10/31(木) 00:26:44.28ID:NYYriTjK0
今天地人中に手裏剣撃ちまくれるバグない?
2019/10/31(木) 00:29:39.60ID:H8e7eGPI0
前はアビリティだったからWS硬直中に入力しておけば最速で出たけど今の仕様だとGCDをしっかり意識しないといけないから結構気を使う
これはあんまり良くないと思う
2019/10/31(木) 00:29:51.04ID:YRSJHSHQ0
忍者最強だったw
まじ強すぎ
2019/10/31(木) 00:32:26.13ID:xQyllzC10
前までの印ならホットバーほとんど見なくても指で覚えたタイミングで忍術発動→WSまで繋げれたけど
今は印前と後のGCDの回り凝視してないといけなくなったのが凄い疲れる原因だわ
2019/10/31(木) 00:57:16.76ID:N1VZQw1ja
うーむ予想してた通り印結びの違和感が半端無いな〜
手癖つけて印結びやってたから意図しない忍術が出る
2019/10/31(木) 01:13:12.25ID:1C5tNMI+0
忍術アビ忍術が慣れんなー気抜くと忍術wsアビになってしまう
436Anonymous (ワッチョイ b3b1-N6fI)
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2019/10/31(木) 01:13:52.18ID:WLO6dqjg0
act動かないから木人しか手段ないが4層残し秒数
34、28、33、40、28、31、30、37、31、44、29
中々ブレるけど以前よりは平均は早くなってる
437Anonymous (ワッチョイ b3b1-N6fI)
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2019/10/31(木) 01:18:31.79ID:WLO6dqjg0
水(トゥルー)→騙し→影牙→活殺氷→三段→天地手雷水→命水&ぶんどる→分身→コンボ
って感じなんだが皆はどうでござるか?
アドセンスクリックお願いするでござる
2019/10/31(木) 01:40:58.04ID:di0dZF4+0
>>434
SS極限まであげてみ
2019/10/31(木) 02:02:33.47ID:DYMN9wNL0
ACTベータ版で木人のHPは変わってなかったからむーむーDPSでだいたいあってる
440Anonymous (ワッチョイ cae5-VpM/)
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2019/10/31(木) 02:04:01.68ID:B83Zn3e70
Logs見るとだましのrdps貢献が上がってるように見えるな
ActやLogsがバグってるのか本当に伸びてるのかは謎だけど
441Anonymous (ワッチョイ 1b1f-aeF+)
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2019/10/31(木) 02:28:41.08ID:87Ktm40Y0
>>425
レジェンド級の馬鹿って事?お前のACTはrDPS計測機能付いてんの?
442Anonymous (スプッッ Sd8a-0/a/)
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2019/10/31(木) 03:47:05.34ID:d6rNP1Knd
>>388
逆じゃね
他と同じ15秒だからなるべく同じタイミングで入れないと
2019/10/31(木) 03:48:36.23ID:+LxA4SwJ0
Logsはまだ10%で登録されてるんだろ
2019/10/31(木) 04:29:40.80ID:u4U8rjKM0
>>430
俺も一回なったわ。手裏剣5回くらい投げたわ
2019/10/31(木) 05:15:14.02ID:lVp7hnTv0
慣れてきたらスムーズに回って気持ちよくなってきたハァハァ
446Anonymous (ワッチョイ 1b1f-aeF+)
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2019/10/31(木) 05:29:49.68ID:87Ktm40Y0
盛り上がってるところ申し訳ないがPvPネタぶっこんで良い?対人忍者ぶっ壊れてない?触った奴おる?
2019/10/31(木) 05:45:21.73ID:SdEetrOFp
ハーデスのDPSチェック玉で手裏剣投げまくったわ
2019/10/31(木) 05:49:05.85ID:pYbW2ebt0
120秒毎にクッソ忙しい気がするのは気の所為?
いや楽しいけど忍術スタックするから前より忙しい気が
2019/10/31(木) 06:08:52.86ID:7+tRkejM0
logsの騙し10%のままってま?
2019/10/31(木) 06:11:10.53ID:a8J5WB0q0
SS極振り忍者楽しそう
2019/10/31(木) 08:21:48.34ID:2RUc8wy/0
忍者めっちゃ火力だけは上がってないか
前と同じ木人叩いても10秒以上プラスされてる気がするわ

>>446
フィーストとFLじゃ違うからなぁ
フィーストだと5.0時点ではゴミクズだったが5.1だとダイヤ同士の対決見てみないと分からん
FLはぶっちゃけ何でも良いと思うが、スタンがなくなったので以前より仕留めにくいかもしれない
2019/10/31(木) 08:56:59.76ID:qt/73rJw0
雑魚アドセンスの範囲焼きで騙し使わずに活殺やら天地人クリックすると永遠に周期ズレてどうしたらいいかわからんでござる
クソ長演出でリキャ揃う時はいいんだが
2019/10/31(木) 10:03:54.43ID:l9KEA3HR0
忍術の前後のGCD待ち時間に脳が止まってしまう
2019/10/31(木) 10:35:45.51ID:Eti9dwlu0
開幕はほぼ完全に回せるようになったけど、やっぱギミックとかでリキャずれた時のフォローがまだ全然だわ
開幕にしても先行入力ちょっとでも遅れると騙しに全て乗せきれなくなるから、GCD2.08くらいまで盛るのアリなのかなー
2019/10/31(木) 10:54:50.27ID:89Nrs3lQ0
手癖で油断するとどうしても1印目だけ兎出てまうわ…
他は問題無いんだが
456Anonymous (ワッチョイ cbb1-yAqY)
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2019/10/31(木) 11:42:06.16ID:WIMSbN4j0
ぶっちゃけ5%になったし1個入らなかったぐらいじゃ対して変わらんよなー
2019/10/31(木) 11:44:57.69ID:XpeEE4pja
ACT正式版来たしやっと数値出せるね
2019/10/31(木) 11:56:52.27ID:YRSJHSHQ0
10分の木人やったけど15215でした
2019/10/31(木) 11:57:28.56ID:ux2FtGbK0
マジで来てた、朝なかったのに
2019/10/31(木) 12:13:07.26ID:YRSJHSHQ0
飯だけありで2回目15104
強いな
2019/10/31(木) 12:38:53.87ID:lVp7hnTv0
もう慣れて気持ちよくなってきたけど、影牙だけアビリティにしてくれないかな
2019/10/31(木) 12:48:51.69ID:+LxA4SwJ0
2層踊占無しでACT上の数値15000以上、だまし1300くらいだと思うから16300?
だけどまあまあなんじゃねこれ
463Anonymous (アウアウカー Sacb-MqBC)
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2019/10/31(木) 12:51:24.80ID:tJoaIr9ca
PTボーナス無しで10分15000だとすると本体火力は1000以上伸びてるし、その上だまし15秒だから10秒の時よりも数値がある程度は安定しやすいはず
それだけでもありがてぇ
464Anonymous (ドコグロ MM0b-McdF)
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2019/10/31(木) 12:53:01.84ID:uscxn2jyM
dpsは強いね
465Anonymous (アウアウウー Sa2f-XJr4)
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2019/10/31(木) 12:55:18.12ID:1hm3BA4pa
>>462 素の火力確かに高いけど、騙しのシナジー1300もある?
2019/10/31(木) 12:57:39.92ID:+LxA4SwJ0
あ、クリ23%DH44%な
2019/10/31(木) 12:58:31.18ID:AnE0nF1dp
騙しは5.1前がTAトップで1700程度のシナジーだったから単純計算なら25%ダウンで1275になるな
2019/10/31(木) 12:59:07.96ID:ux2FtGbK0
logs上げないと何とも言えねぇよ
トップ層で1700位だったから
469Anonymous (ワッチョイ 06a5-fI0w)
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2019/10/31(木) 13:05:52.62ID:Y4/xSpu30
割とスルーされてるけど天地人の手裏剣バグ、手裏剣6回投げれるからかなり壊れてるぞ
これどうするんだろ
2019/10/31(木) 13:06:59.85ID:+LxA4SwJ0
25%ダウンだからそんなもんじゃね
良固定なら2層は1600〜1800くらいはいくだろうし
2層はな
2019/10/31(木) 13:27:11.54ID:zyQKQYms0
手裏剣バグはバグだから修正されるだろうよ
2019/10/31(木) 13:33:57.21ID:+LxA4SwJ0
もうレクイエスにしちゃえばいいんじゃないですかね
473Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
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2019/10/31(木) 13:44:19.50ID:6YWN0Qai0
手裏剣バグ一回もなったことないなあ
どういう状況でなるんだろう
474Anonymous (ワッチョイ 1b1f-aeF+)
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2019/10/31(木) 14:05:50.58ID:87Ktm40Y0
>>451
そうなのか。見解サンクス
CCが範囲の沈黙というよく分からんのだけになった代わりに、バーストに至るまでの手間とバーストし易さが圧倒的に楽になってたから、こんな楽で良いんかと思って
2019/10/31(木) 14:05:55.33ID:VLja5u9b0
https://www.youtube.com/watch?v=JNl7eZRkp48
2019/10/31(木) 14:18:27.71ID:aA2LKiGLd
緊急メンテ入ってるから手裏剣バグ無くなるんじゃね
2019/10/31(木) 14:29:46.61ID:rgeMDy1J0
今回めちゃくちゃバグ多いな
2019/10/31(木) 14:39:10.51ID:TFOn4L9b0
なんか周りで忍者がメレー最強じゃんて騒がれてるぞ
引退するって言ってた人らどうすんのかな
479Anonymous (ワッチョイ cbb1-t2Pa)
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2019/10/31(木) 14:42:08.60ID:dqxec6io0
木人14500出てる時点で効果時間おなじで物理にしか効果ない桃に対してだましある時点で
引退する!ただいま!
480Anonymous (ワッチョイ 5f62-XJr4)
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2019/10/31(木) 14:43:57.45ID:NYYriTjK0
>>473
昨日ハーデスのジェイル来る時に天地人使ったらなったな
2019/10/31(木) 15:37:06.78ID:+N2Qtcnaa
今んとこ発生したのはハーデスのジェイルだけだな5、6回投げられたわ
2019/10/31(木) 15:40:37.93ID:lVp7hnTv0
そんなに投げるの想像したらなんか笑うわw
2019/10/31(木) 15:42:07.58ID:Kv/08e4L0
木人飯薬なしで平均40秒残しの15000くらいだな
クリDHいいと3回目バースト途中で終わるからあんまし参考にならんけど
2019/10/31(木) 15:47:26.27ID:rgeMDy1J0
GCDに落とされた忍術でウサギ要る?
2019/10/31(木) 16:18:20.43ID:w9LblxlNd
>>347
感覚でわからないんですか?(笑)
とりあえずお前はログインしたら寝るまで木人叩くの半年やってろwwwwwwwww
2019/10/31(木) 16:20:35.06ID:QhPUtrMF0
このスップは悪いスップだな
2019/10/31(木) 16:27:07.54ID:QhPUtrMF0
詠唱中断、方向指定失敗のリスク
連打による先行入力失敗リスク無

印結失敗のリスク
連打による先行入力失敗リスク有

忍術は二重苦よ
2019/10/31(木) 16:28:27.55ID:fCu5ZoI10
ひどいです・・・
2019/10/31(木) 16:33:56.30ID:a8J5WB0q0
ダマシの貢献1800dpsが75%になったと考えると、
今の忍者本体火力は妥当な気もするけど、
モンクと比べるとちょい弱めな気もするなぁ。
マントラ正義もあるから絶はモンクに軍配があがりそうだけど、
絶バハのようにちょくちょくボスが飛んで殴れない時間が多いとなると
ダマシの重要度も高いくて忍者出したくなりそう
490Anonymous (ワッチョイ cbb1-t2Pa)
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2019/10/31(木) 17:00:47.34ID:dqxec6io0
マントラも10%になっちゃったし野良でやるとなると15秒で使いやすくなっただましに軍配あがりそう
10%の10秒ってリキャ計算して全員がかっちり合わせたら強いけどそれができないと・・・だったから薄めて広げただましはむしろ使われやすいし
あえてマントラありきで計算してバリアヒールするよりだました方が楽だと思うし
ボスが飛ぶから今は使えないって場面がリキャ短い方が使いやすいは確かにそうだねぇ
491Anonymous (ワッチョイ deca-qV4/)
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2019/10/31(木) 17:04:51.98ID:TByl/3BS0
正直近接DPSは基本的にはほとんど横並びでコンテンツ相性によってはモンクの方がいいとか忍者の方がいいみたいな差が出てくるバランスになってると思うよ
2019/10/31(木) 17:32:42.84ID:OM8B3hke0
いつも通りクリダイ安定?胴はエデンにするかずっと迷ってる
2019/10/31(木) 17:35:45.28ID:GlGkJiYs0
開幕スキル回しはやっぱり吉田回し?
アドセンスクリックお願いします
494Anonymous (ワッチョイ cbb1-t2Pa)
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2019/10/31(木) 17:46:30.06ID:dqxec6io0
開幕動かされるギミックで天地人が重ならない前提で言うなら、リタニーバトボにはヨシ回し安定だと思う(タンクも?)
それ以外は動画UPされたやつでもいいんじゃないかな
個人的にはスタート早いヨシ回しが好み、ヨシ回しが10秒で動画の方が20秒くらいだったと思う
2019/10/31(木) 17:52:52.56ID:vESynOuW0
今回の忍者で5GCD回しからの騙しは流石に地雷ムーブだよなぁ
ヨシ回しアレンジでGCDちょっと食い込むけど風断ち分身騙しはどうなんだろうか
496Anonymous (ワッチョイ 036e-aDcy)
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2019/10/31(木) 17:58:47.65ID:YjqwtiGF0
新しく出てきてる5WS後だましと5.1までの自分の動画と見比べてみたけど
だましの着弾はほぼ同じ10秒で同じだったから新しい方使っても特に問題ないのかな
伸びた5秒分はリタニーバトボと同時に切れそうだから無駄はなさそう
でも吉田回しみたいに早めにだまし入れてしまった方が他ジョブ的には良いのかなぁああ
2019/10/31(木) 18:06:16.27ID:XpeEE4pja
5WS後の騙しってそんな悪手かね?
割とそんな事ない気がするけど、デメリットってなんかある?
2019/10/31(木) 18:06:42.19ID:xPW1ndD10
5ws後騙しでしかもう練習してねーわ
499Anonymous (ワッチョイ 06a5-fI0w)
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2019/10/31(木) 18:10:19.96ID:Y4/xSpu30
手裏剣連打なおっちゃった
500Anonymous (ワッチョイ cbb1-t2Pa)
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2019/10/31(木) 18:16:05.57ID:dqxec6io0
デメリットというか今までは忍者がそうでもしないと準備ができなかった
今はどこで使うのがメリットがあるかの問題かな
501Anonymous (ワッチョイ ca73-Jp6o)
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2019/10/31(木) 18:41:11.28ID:fJpa4r3u0
忍者ってユウギリのせいでなんか弱そうなイメージなんだよな
あいつゼノスに手も足も出なかったし
502Anonymous (スププ Sdea-hQPQ)
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2019/10/31(木) 18:43:22.91ID:SaG8HbI4d
まあ最適なタイミングは頭のいい外人が考えてくれるからそんな気にしなくてよくね?
2019/10/31(木) 18:47:01.78ID:L1iFX3mi0
小太刀2刀って時点で主人公じゃないでしょ
504Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
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2019/10/31(木) 18:49:29.34ID:6YWN0Qai0
>>501
モンクのリセも侍のヒエンもボコボコにされてるじゃねーか
2019/10/31(木) 18:50:51.75ID:xPW1ndD10
騙し討ちしてる時点で小者だから・・・
506Anonymous (ササクッテロ Sp03-aeF+)
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2019/10/31(木) 18:50:55.05ID:Cb6kkD5Kp
双剣置いてる間に色んなジョブやったけど、タンクは4つともほぼ3GCDでバースト入るしレンジもバースト早め
竜のリタニーも早いし、合わせ易さ考えたらだましは3GCD前後が良いと思う
2019/10/31(木) 18:54:12.36ID:AnE0nF1dp
俺もPTDPSだけ考えるなら騙しは3WS後が良いと思うけど自分のDPS考えると5WSになるんじゃ無いかと思ってる まあいつも通りトップ層のスキル回しに合わせるかな(下忍並感
508Anonymous (ワッチョイ 5f24-McdF)
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2019/10/31(木) 18:56:39.65ID:Cada8tyr0
間とって4で
2019/10/31(木) 18:59:25.46ID:/xpCQhqid
>>501
そう考えたらゼノスといい戦いができそうなのはエスティニアンだな
竜が強いのも頷ける
2019/10/31(木) 19:35:20.39ID:AnE0nF1dp
3WS後の回しで飯薬なし3分間木人で DPS14500か
2019/10/31(木) 19:43:19.90ID:AnE0nF1dp
>>510
うーん 何回か試したけど13500〜14500って感じだな氷晶にクリDH乗ると伸びるわやっぱ
512Anonymous (ワッチョイ 5fed-AncQ)
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2019/10/31(木) 20:21:30.21ID:b6jzuSG10
開幕3からで綺麗に収まる?
2019/10/31(木) 21:04:51.30ID:a8J5WB0q0
パッチ5.08だと木人どれくらい出てたん?
514Anonymous (スプッッ Sd8a-0/a/)
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2019/10/31(木) 22:33:25.73ID:HI1k9kTZd
タンクはぶっちゃけずらせるからどうでもいい
特にナイトはモンクいるなら5ws後にしてもらった方がいい
2019/11/01(金) 00:08:47.31ID:0/bmKK6S0
忍者のrアドセンスください
516Anonymous (ワッチョイ 3a83-4Sz2)
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2019/11/01(金) 00:09:08.42ID:3jmX/i9V0
忍者のrDPSがマジでひっでえことになっててワロタww
2019/11/01(金) 00:23:36.84ID:hi9jp55V0
使用するのが1秒でも遅れるとどんどんだましと合わなくなるアビリティが増えすぎ
今までは夢幻三段だけ注意してればよかったのが、分身、活殺、天地人、名水、ぶんどるの5個アビリティに増えた
影牙はリキャ59秒くらいだからまだしも↑全部を騙しに合わせて使い続けるのマジでつれえわ
2019/11/01(金) 00:26:32.04ID:jevswZ5la
忍者のlogsひでーなこれw
2019/11/01(金) 00:29:05.67ID:2JxUVUdN0
大体どこも3か4って話になってるね
4だと雷遁まで入るんだっけ?4で良いんじゃね
520Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/01(金) 00:33:28.50ID:LMeAjGdV0
忍者logs1日データだと全然上位いないな
2019/11/01(金) 00:44:56.71ID:V2Hn/z69p
やっぱメレー最下位になるか そんな気はしてたが
2019/11/01(金) 00:46:33.18ID:ZY6ZdZ0C0
やってらんね
2019/11/01(金) 00:51:47.28ID:/JsttJDbM
に〜ん(笑)
でもクリアタイムで考えるとお荷物背負ってるのに大差つけて1位取ってるPTもあるしまだ分からんぞこれは(半笑い)
524Anonymous (ワッチョイ ca74-i0GO)
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2019/11/01(金) 00:52:38.50ID:UMKWWmBq0
やっぱり産廃クソジョブやんけ
忍者担当の無能ゴミカスはさっさと死ねよ
2019/11/01(金) 00:53:19.14ID:C+H8lib0d
元に戻すまで解散
526Anonymous (ドコグロ MM0b-McdF)
垢版 |
2019/11/01(金) 01:07:32.42ID:DOxiA1w4M
にんじゃさんしんでました
771 Anonymous sage 2019/11/01(金) 00:58:26.24 ID:V2Hn/z69
零式全ボス平均Perf80
侍 14650
召 14479
モ 14223
黒 14134
竜 13945
赤 13728
機 13552
忍 13339
詩 12767
踊 12744
2019/11/01(金) 01:08:07.83ID:yW7/3gqH0
赤以下wwww
2019/11/01(金) 01:10:59.11ID:WCnAZEj60
お前らも忍者辞めろ。
作り直しで期待させておいて結果これだからな。練習しても無駄。
6.0で色んな忍術集めるリミテッドジョブになるって吉田が言ってたよ。
529Anonymous (ワッチョイ cae5-j6pF)
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2019/11/01(金) 01:12:04.69ID:hi9jp55V0
10分木人の時点でパッチ前とDPS大して変わってないからな
だまし自体おそらく65〜70%くらいに弱体してるし、加えてlogsのバグが修正されてだましがrdps吸いすぎてたのが直ってる
前パッチより弱体してる可能性は全然ある
2019/11/01(金) 01:13:55.57ID:kXQkCYRN0
雷遁威力800 失敗時威力0 先行入力難 印リキャ20秒
詠唱中断よりもよっぽどリスク高いで忍術火力上げてもらお
2019/11/01(金) 01:23:26.90ID:Z5mbB6h+0
しかも詠唱は失敗しても再度詠唱出来るんだぜ
こっちは失敗時兎のGCT追加だしリキャ回るから元から失敗損失ヤバかった忍術のリスクが更にマッハ
2019/11/01(金) 01:23:33.82ID:N3jHV2Wb0
召喚ぶっ壊れてんじゃんw
533Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
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2019/11/01(金) 01:24:17.17ID:9r08aiIK0
火力上げるから騙し下げまぁすって話だったのに上がってないってどういうことw
534Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/01(金) 01:26:12.94ID:LMeAjGdV0
logsのデータ騙し計算に入ってるのかなコレ
2019/11/01(金) 01:30:32.39ID:pm8Cq4ai0
そもそもACTもまだ完全版じゃなくね
2019/11/01(金) 01:31:03.86ID:vlH60F9v0
も、もしかして忍者の研究不足でござるか?
537Anonymous (ワッチョイ 06f4-38BR)
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2019/11/01(金) 01:31:40.03ID:TosD6YPR0
パース48てまだ全然あがってないじゃん…
2019/11/01(金) 01:31:58.65ID:GOm4m36e0
parse 20とかなんだが?w
2019/11/01(金) 01:34:10.39ID:D7M3RL9Y0
すまん、召喚は何かの間違いでは?
2019/11/01(金) 01:35:11.47ID:V2Hn/z69p
>>534
忍者のrDPSトップ層で騙しシナジーが1182入ってるな
2019/11/01(金) 01:36:15.80ID:N3jHV2Wb0
じゃあ普通に弱いだけだな
542Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/01(金) 01:38:03.79ID:LMeAjGdV0
>>540
儚い夢でござった
2019/11/01(金) 01:38:06.42ID:Z5XX2iTL0
普通に弱いっていやーきついっす
544Anonymous (ドコグロ MM02-McdF)
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2019/11/01(金) 01:38:11.99ID:ixd4wcNEM
やめて!
2019/11/01(金) 01:39:06.24ID:vlH60F9v0
普通に弱い
言葉きつすぎますね
546Anonymous (ワッチョイ 5acd-cABa)
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2019/11/01(金) 01:40:13.71ID:vYkKqqaV0
忍者ぶっ壊れ(下に)
547Anonymous (ワッチョイ 036e-aDcy)
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2019/11/01(金) 01:43:09.24ID:SNEF2Dvn0
あんなクソ面倒なスキル回ししてこれってw
2019/11/01(金) 01:43:13.07ID:V2Hn/z69p
でも正直5.1来てから忍者で木人殴ってた人は5.08から本体DPS変わってないのに騙し分ナーフされて無いか?って気づいてたでしょ
2019/11/01(金) 01:43:32.82ID:Z5XX2iTL0
信じたくなかったでござる
2019/11/01(金) 01:46:52.50ID:ieUe3mjl0
>>548
5.08の時点で40秒残しとか余裕ででてたか?
騙しナーフに見合ってないってならわかるが変わってないは草
2019/11/01(金) 01:47:25.96ID:uPJvzb8wr
気付いてた気付いてたさ でもさこうやって実際に数値見せられるとさ…

悪い やっぱ辛えわ
552Anonymous (ワッチョイ 5fcc-Op6k)
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2019/11/01(金) 01:51:16.06ID:u5Hn79/j0
忍びの里に隠れるでござるよ
2019/11/01(金) 01:54:15.59ID:C+H8lib0d
拙者旅に出るでござる
554Anonymous (ワッチョイ cae5-VpM/)
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2019/11/01(金) 01:54:22.87ID:hi9jp55V0
10分木人叩いたら大して変わってないの分かるよ
2分半木人は運とバースト力に左右されすぎてジョブとしてのDPS比較には向いてない
555Anonymous (ワッチョイ 9e62-uFNc)
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2019/11/01(金) 01:54:43.56ID:vlH60F9v0
カンカンカン…
シュバ…
2019/11/01(金) 01:56:39.54ID:f7weDxvs0
数字は残酷でござる
2019/11/01(金) 01:57:43.39ID:XCgaRkYL0
悲しいなあ…
アドセンスクリックお願いしますでござる
2019/11/01(金) 02:00:19.62ID:KQBSp+vgd
メレー最下位どころの話じゃなかったか
刀握るわ
2019/11/01(金) 02:00:21.90ID:7sqkfSz3p
5.2までまたハブですか
いい加減にしろよマジで
2019/11/01(金) 02:02:21.71ID:ARbsmV+A0
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/407752
>>「だまし撃ち」に関しては、本体火力の引き上げにともなうバランス調整および、使い勝手向上のための調整を行いました。
>>ストレスのかかる忙しさをなくしたうえで、スキル回しを詰めていける面白さが感じられる調整になっていますので、ぜひ引き続き忍者をお楽しみください。

???
2019/11/01(金) 02:04:31.63ID:FIo0ZiaD0
これが1%の単位での調整…マジ?
2019/11/01(金) 02:05:59.68ID:vlH60F9v0
同じ日出ずる国のジョブ同士仲良くしようではないか侍殿!
さ、さむらいどの!どこでござるか!?
2019/11/01(金) 02:07:07.07ID:C+H8lib0d
機工士が思いの外楽しいでござる・・・
ろぼっとを呼べるとか「てくのろじぃ」とやらはかくも素晴らしいものなのでござるな
2019/11/01(金) 02:10:21.90ID:/TBRmLYC0
口寄せ蛙はもう古いでござる。
拙者、獅子や竜、鳳凰と合体できる忍者に憧れるでござる。
2019/11/01(金) 02:10:28.95ID:CTpeheSsM
に〜ん(笑)に〜ん(笑)にんにんが死〜ん(笑)
2019/11/01(金) 02:11:59.48ID:lt1XSV/or
口寄せがある忍者は実質召喚士ではござらんか?
トランスガマガエルでござるよ
567Anonymous (ワッチョイ ca74-i0GO)
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2019/11/01(金) 02:12:36.31ID:UMKWWmBq0
侍殿は遥か高みの世界に行ってしまったでござるよ
メレーは竜モ侍、レンジは詩機、キャスは黒召で高次元のバランスが取れてますね
野良だと黒ちゃんがちょっと怪しいから召赤もアリっちゃアリ、踊はまあ線ついたらうれしいからアリ

忍者は死んだ。これまでの侍機ハブとはレベルが違う。
史上最悪の新生改悪が行われ、もう二度と表舞台に立つことは無い

まとめサイトは全力でまとめていいぞ
568Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/01(金) 02:14:18.25ID:LMeAjGdV0
竜殿もけっこうこちらがわに片足突っ込んでる気がする
2019/11/01(金) 02:17:58.58ID:F+IV9qnQ0
忍者は詠唱ジョブみたいなものだな。
撃とうと思ってから発動までに時間がかかる。

綺麗にアビリティ吐き出せた理論値なら多分他メレーにDPS並ぶんだろうけど
実際のコンテンツだと、アビリティのリキャが戻る直前だったり吐き出す前に
フェーズ移行したりして綺麗にアビリティ消化できない。
そのアビリティの威力がバカ高すぎてDPSロスが大きいんだよ。
ジョブの設計が悪い気がするな。
2019/11/01(金) 02:18:25.98ID:Z5XX2iTL0
俺は正気に戻った
刀を握るでござるよ
571Anonymous (ワッチョイ 4676-264n)
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2019/11/01(金) 02:19:55.69ID:gZTS94Oe0
黄泉渡り
2019/11/01(金) 02:40:41.02ID:vlH60F9v0
ならば、覚えていろ。
私たちは……確かに生きていたんだ。

(隠れる)
2019/11/01(金) 02:44:01.06ID:N3jHV2Wb0
侍やるか
2019/11/01(金) 03:24:32.49ID:MqAbqW59a
parse3桁すらいってないからまだ希望はあるでござるよ
奇跡も魔法もあるんでござるよ
2019/11/01(金) 03:24:56.56ID:6mZVMCqA0
忍者まともになるとおもって信じてつかって幻想とエデン装備かえして
576Anonymous (ワッチョイ cbb1-yAqY)
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2019/11/01(金) 03:34:48.47ID:2mP8mrbJ0
課金切るわ思い出語る
蒼天
起動律動はホント強かった
唯一無二の叱咤、騙しある上に高火力
ほんとにこの頃はぶっ壊れてた
紅蓮
蒼天ほどじゃないけど影煙+logsのおかげでやっぱり席はもらえたし強かった
絶も楽しめたな
漆黒
回しも無駄に忙しくなった割に火力ゴミ 回してても正直面白くはない
改修されるときいて復帰したが更につまんなくなった これで火力出ないようなら絶もやらん
2019/11/01(金) 03:35:08.25ID:7sqkfSz3p
これでレンジアクセしか装備回せないんだからほんと笑えない
5.0でSTR統一しなかったしわ寄せこれから本格的にくるぞこれ
578Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/01(金) 03:41:25.72ID:LMeAjGdV0
忍者は二度死ぬ
2019/11/01(金) 04:02:58.39ID:6Bo4MrJx0
まあいつでも戻りやすいゲームだからな、好きなだけお休みなのよ
2019/11/01(金) 04:19:03.28ID:5x2tM2LaM
下忍ぼくは今回の改修でやりやすくなったので嬉しいです
581Anonymous (ワッチョイ de6e-0B+f)
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2019/11/01(金) 04:37:22.68ID:WCnAZEj60
>>580
下忍君も忍者なんてやめておけ。どうせ6.0でまた大幅改修だよ。
慣れた頃にまたガラッと変わる。練習するだけ無駄。
2019/11/01(金) 04:50:39.41ID:+NQmfhlua
正直今の段階で忍者のログアップしてる人らだけ弱いとかありえないし数値ほぼ確定やろうね
侍と忍者でdps1000差
操作性だけ悪化して5.0に逆戻りやねwアホすぎ
583Anonymous (ワッチョイ 036e-aDcy)
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2019/11/01(金) 04:55:00.65ID:SNEF2Dvn0
漆黒の忍者は散々やなw
DPS低いどころか途中で新しいスキル回し覚えさせられて得たのは最弱の称号w
584Anonymous (ワッチョイ 3a83-bpdS)
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2019/11/01(金) 05:03:27.40ID:fgFkc08y0
忍者だけPT与ダメ1.05%上げるのにボタン5回押さないといけないとかもう欠陥以外の何物でもない
同じ1.05%でもモ竜召はボタン1ポチだからな
モンクは物理だけだがモンク自体に見返りがあるし召喚なんて鼻糞ほじりながら1ポチ発動で高火力りゅーさんは相手に届かなくても自分10%UPとかもうやってらんねーわ
2019/11/01(金) 05:10:15.38ID:+NQmfhlua
ぐっちゃぐちゃに弄り回した結果5.1前より火力下がりましただから笑うこともできんわ
2019/11/01(金) 05:15:04.31ID:LYkt0GOf0
GCDで糞詰まり起こしやすくて、1度でも崩れると連鎖的にバースト崩れて
ただでさえ低い火力が更に下がる、レンジ以下のゴミは捨てて、その立派な豪刀を握るでござるよ
2019/11/01(金) 05:24:39.27ID:ug8DwqMp0
ヴォイドウォーカー
侍16700
モンク16400
忍者竜16000

リヴァイアサン
モンク15500
侍15200
忍者竜15000

1と4は盛れるから置いといてこんなもんか
2層のログはptdps低いから実際は16200程度と考えてもモンク侍のが火力少し高いな
わざわざ忍者使う意味はあまりない
588Anonymous (ワッチョイ 4ac9-6b2t)
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2019/11/01(金) 05:54:28.46ID:h9fD95CT0
プレイフィールとかはまず置いといて火力だけ見るとメレーのバランスはすごくいいんだな ほんと言う通りわざわざ忍者使う意味あんまりないけど
589Anonymous (ワッチョイ de6e-0B+f)
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2019/11/01(金) 06:02:44.96ID:WCnAZEj60
>>588
1000以上差があってバランスいいならお前の中ではバランスがいいんだろうな。
590Anonymous (ワッチョイ 4ac9-6b2t)
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2019/11/01(金) 06:18:25.96ID:h9fD95CT0
1000ってどっから出てきたんだ
2019/11/01(金) 06:23:12.59ID:F+IV9qnQ0
絶アレキが、絶バハのプライムフェーズように
ちょっと殴ってギミック休憩を繰り返す戦闘方式なら
バースト合わせと瞬間火力に定評のある忍者がメレー1人勝ちの可能性も微レ存
2019/11/01(金) 07:31:15.80ID:LYkt0GOf0
まだ計測が不正確だから何とも言えないけど
今の数値が概ね合ってるなら、そもそも忍者自体が弱いからいらないでしょ
バーストは強いとか以前に、総合力がメレー最下位なんだし
まぁ回しが確立されればもうちょいは伸びるはずだけども
2019/11/01(金) 07:32:45.33ID:GTQpdh0v0
まだスキル回しが甘いとかじゃなくてマジでこんな火力なん?
アドセンスクリックお願いします
2019/11/01(金) 07:38:36.53ID:2JxUVUdN0
てかレイド行って自分の目で見てくればいいだろ
何で聞いてんだ、アフィか?
595Anonymous (アウアウウー Sa2f-XJr4)
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2019/11/01(金) 08:07:33.52ID:uAAlYNnAa
忍者死んだん?
2019/11/01(金) 08:08:10.13ID:do+qnVA3M
NINJA IS DEAD
2019/11/01(金) 08:14:12.10ID:LYkt0GOf0
NINJA DIE TOWICE
598Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/01(金) 08:17:48.66ID:LMeAjGdV0
某フロムの忍者ゲーもshadows die twiceでござったな
599Anonymous (ワッチョイ 1b08-aDcy)
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2019/11/01(金) 08:42:28.93ID:r5qvC7RE0
今logsに上げてる奴はヘタクソおらんだろうし数値はほぼ確定やね
メレーが横並び!とか高火力!とか言ってたガイジ共息してるかー?w
結局>>425が正解やんけ、忍者とかいうゴミジョブ削除しろよゴミ運営
2019/11/01(金) 08:47:52.03ID:3lBQ38yBd
知らない人多いけど
だましうちは背面とらなくても良いからな
601Anonymous (ドコグロ MMea-McdF)
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2019/11/01(金) 08:59:17.82ID:DQT2cEjlM
うんち
2019/11/01(金) 09:04:42.51ID:7/dgD0h8r
× プレイフィール
× 忙しさ
× スキル回しの気持ち悪さ
× DPS

とりあえずこの前の忍者に戻して欲しい
603Anonymous (ドコグロ MMea-McdF)
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2019/11/01(金) 09:09:09.76ID:UjrSpXJZM
あれ?いいところなし?
2019/11/01(金) 09:11:08.69ID:LYkt0GOf0
ジョブ調整に犠牲はつきものデース
605Anonymous (ワッチョイ 6b09-6BDJ)
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2019/11/01(金) 09:14:14.79ID:NDUinRuA0
慣れたらDPS出るって忍者スレかどっかで見たから今のデータはみんな慣れてないだけだよ
606Anonymous (スッップ Sdea-HFZk)
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2019/11/01(金) 09:31:46.66ID:9seAPz/Id
DPSも劣るのにマントラみたいな補助スキルもないジョブがあるってまじ?w
607Anonymous (ワッチョイ 867e-vNHG)
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2019/11/01(金) 09:39:55.20ID:B1jFS4We0
>>600
馬鹿なお前に知らないかもだが被ダメアップ効果には方向指定いらないけど
方向指定による威力アップは残っているぞ
2019/11/01(金) 09:47:24.25ID:R7su5aY7d
Twitterで木人のやつとか見ると忍者強そうだけど雑魚なのか
609Anonymous (ワッチョイ 6b09-6BDJ)
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2019/11/01(金) 09:50:17.17ID:NDUinRuA0
そりゃTLがあって敵が動き回る実戦と
動かない相手にホットバーガン見しながらスキル回しするのじゃ全然違うし
610Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/01(金) 10:00:59.99ID:LMeAjGdV0
3分木人はあてにならんよ。10分の数字見るべき
2019/11/01(金) 10:05:09.76ID:4a6vKpHld
調整来るからと思って忍者に断章と幻想全つっぱしたのにこれかよ
もう運営は忍者のトップ層雇って調整しろよ無能
612Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
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2019/11/01(金) 10:08:01.16ID:9r08aiIK0
六道輪廻500のままで良かったのでは?
613Anonymous (アウアウカー Sacb-MqBC)
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2019/11/01(金) 10:17:32.34ID:EzIUTOhCa
10分程度フレと組んで木人殴った結果竜-600程度だし理論値出してやっと竜に並べるかな?って感じなんかな
うーん...侍やるか!
2019/11/01(金) 10:18:38.12ID:EtbcbayV0
タンクもヒラもメレーもレンジもキャスも好きなの使え状態で過去最高にバランス取れてるだろ
大事なのは中身や
2019/11/01(金) 10:19:47.38ID:phFlYVtCa
沸きがバーストと噛み合うコンテンツだと一番だろうな
2019/11/01(金) 10:30:39.71ID:yelhgceqd
まぁバランスは悪く無いのかもな
コンテンツで得意不得意出たと思えば
なら武器だけ用意するだけで着替えさせてくれって感じなんやけど
2019/11/01(金) 11:59:41.20ID:S5vgOjyXp
でも結局忙しさが消えてない気がするけどな
忍術後アビ挟めるからもっと指動かせ^^感
618Anonymous (ワッチョイ 867e-vNHG)
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2019/11/01(金) 12:01:47.29ID:B1jFS4We0
気持ちいい忙しさとか言ってたけど
今までよりも気持ち悪い忙しさですわ
619Anonymous (ササクッテロラ Sp03-bmQu)
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2019/11/01(金) 12:03:54.70ID:3g3vRU2Yp
万人が受け入れる調整なんて無理なんだからもういいじゃん
620Anonymous (ササクッテロル Sp03-9NcW)
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2019/11/01(金) 12:06:57.22ID:S5vgOjyXp
好きなジョブの改善を求めなくなったら各ロール1ジョブずつだけあればいいじゃんこのゲームってなっちゃうからだめだゾ
621Anonymous (ワッチョイ 867e-vNHG)
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2019/11/01(金) 12:10:49.33ID:B1jFS4We0
今まで不満なかったものを改悪されたらそりゃ不満の一つや二つ出ますわ
622Anonymous (ササクッテロラ Sp03-bmQu)
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2019/11/01(金) 12:16:44.67ID:3g3vRU2Yp
それでも上手く扱える人いるからね
結局は慣れだろ
2019/11/01(金) 12:16:48.54ID:tzpQw9Jt0
毎度零式2層までしかやらない雑魚だけど俺は前より楽になったよ回しやすくなった


上手い奴には不評でも下は前より火力出しやすくなってると思うよ
5.0の忍はちょっとしんどかった
624Anonymous (ドコグロ MM02-McdF)
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2019/11/01(金) 12:27:52.15ID:8gAunXHIM
侍 面倒だけど強い
忍 面倒だけど弱い
625Anonymous (ワッチョイ 03b8-HFZk)
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2019/11/01(金) 12:42:29.39ID:upA/vF/g0
今までのに慣れてるとやりにくくてしゃーない
WS後に印押そうとして1つ目が受け付け期間前で2印目から入ってしまったり、忍術後に間があるのに慣れない
おまけに弱い
2019/11/01(金) 12:46:54.06ID:QQ4pycXQM
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。

「WE LOVE NINJA! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、LS内やPT内で『私は忍者を続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!パッチ5.11まで続けますよ〜!」

上記内容を、歩きながら、Sayとエモをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
627Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
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2019/11/01(金) 12:47:56.86ID:9r08aiIK0
コピペってのはわかってるけど期間短すぎて草
2019/11/01(金) 12:50:11.29ID:jevswZ5la
結局プレイフィールとか忙しさとかはただの理由付けだけで、単純に弱いから受け入れられないんだろうな
その辺が万人が納得する調整は無理と言うのなら分かるが、DPS数値があからさまに低いのはただの調整ミスだろ
簡単に直せるし、比較検討したらすぐに分かる話
この無能っぷりは5.0で忍者担当した奴がそのままエアプ調整してるようにしか思えない
2019/11/01(金) 12:50:37.14ID:F+IV9qnQ0
ウエポンスキルとアビリティの違いってなんだっけ状態になる
忍者はウエポンスキルが補助でアビリティがメインのジョブ
2019/11/01(金) 12:51:12.97ID:aEZ66ao7r
もう刀二刀流して乱れ雪月花乱れ撃ちでござるよ
2019/11/01(金) 13:21:04.60ID:ug8DwqMp0
リヴァイアサン
モンク15500
侍15200
忍者竜15000

タイタン
侍15400
モンク15200
忍者竜 15000

3と4だけ見ると差500程度やね
ヴォイドウォーカーの侍が強すぎる
632Anonymous (ササクッテロラ Sp03-bmQu)
垢版 |
2019/11/01(金) 13:37:22.54ID:3g3vRU2Yp
あからさまに低いって言ってたやつ息してるか?
2019/11/01(金) 13:38:44.06ID:c6d8fV+N0
冷静にかんがえたら
忍術のぶんどる、ってすげー意味分からんな
だまし討ちはまだわかるけど
6.0でシーフとジョブわけろや
2019/11/01(金) 13:42:20.96ID:c6d8fV+N0
忍術じゃねー
忍者が
635Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
垢版 |
2019/11/01(金) 13:43:26.89ID:9r08aiIK0
忍者と言えば敵の屋敷に潜入し秘伝の巻物とかをぶんどってくるイメージあるからそんなに間違いではない
2019/11/01(金) 13:48:23.78ID:1lAhjUhBd
忍者になって巻物取りに行きたいとか言ってるやつもいるくらいだからな
2019/11/01(金) 13:50:27.98ID:YpBtUzNa0
ぶんどる無くして、くさりぶんどうでアンカーするでござるよ。
2019/11/01(金) 14:04:15.76ID:ij6mGiwEa
犬飼ってかばうやカウンターさせるでござるよ
2019/11/01(金) 14:04:48.67ID:OS7PekFE0
ジョブバランス調整してるクソ無能のガイジ共クビにしろ
2019/11/01(金) 14:05:30.03ID:RW4WtcM90
前提クラスの双剣士がシティシーフでござる故
641Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
垢版 |
2019/11/01(金) 14:08:37.79ID:9r08aiIK0
あいつらもあいつらでシーフとか言われてるけど設定的にはどっちかっていうとアサシンだけどなw
2019/11/01(金) 14:12:57.31ID:xmce3sYl0
メレースレ全部自ジョブが終わった言っててワロタ
2019/11/01(金) 14:20:03.31ID:kXQkCYRN0
プレイフィール悪化
火力メレー最下位ふぁー
2019/11/01(金) 14:27:22.81ID:6mZVMCqA0
そういや影牙ってスキスピ詰みまくれば風遁ありでリキャ30秒にできたりするの?一応なんも詰まなくても風遁するだけで60秒くらいになるけどさ
アドセンスクリックおねがいします
645Anonymous (スップ Sd8a-/zev)
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2019/11/01(金) 14:41:46.73ID:4a6vKpHld
>>644
多分無理じゃないかな
サブでやっててスキスピ1200ちょいあるけどリキャ57秒ちょいとかだったよ
2019/11/01(金) 14:44:45.59ID:6mZVMCqA0
じゃあ相変わらずスキスピはゴミか。幻想たまるまで繋ぎでエデンつかうしかねーか
647Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
垢版 |
2019/11/01(金) 14:47:45.81ID:9r08aiIK0
70秒を30秒にするってGCD2.5秒を1.2だか1.1秒くらいにする計算だぞ
高速の忍者名乗れるな
2019/11/01(金) 15:05:23.53ID:pmObVpb10
素早いニンニン
2019/11/01(金) 15:21:12.37ID:aEZ66ao7r
そんな上げられたら忍術がカカカッってテンポになるな
2019/11/01(金) 15:22:10.29ID:7sqkfSz3p
5.08段階で土遁の着弾時のダメージ失念して調整してたバトル班に1%単位の調整なんて無理でござるよ
2019/11/01(金) 15:24:08.78ID:ARbsmV+A0
https://i.imgur.com/67FMUoR.jpg
652Anonymous (スップ Sd8a-ADWK)
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2019/11/01(金) 15:30:23.82ID:yt/BpDOId
忍者零式で15000出てるガイジは運営バイトか?
死ねカスクソニみたいなことしてんじゃねーよクソ運営死ねカス
653Anonymous (ワッチョイ 6b09-6BDJ)
垢版 |
2019/11/01(金) 15:31:44.05ID:NDUinRuA0
こうしてみるとレンジ4職の中じゃ頭一つ抜けて強いな
654Anonymous (ワッチョイ de6e-0B+f)
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2019/11/01(金) 15:33:52.24ID:WCnAZEj60
>>642
モ「勝ち組は竜侍かよ。忍者?知りませんね」
侍「勝ち組は竜モかよ。忍者?そんなジョブあったっけ」
竜「勝ち組はモ侍かよ。忍者?奴らDEXだからレンジだろ」
忍「^^」
2019/11/01(金) 15:36:32.70ID:cFDAbb9Fd
>>652
ゲハに帰れ
2019/11/01(金) 15:40:30.46ID:KQBSp+vgd
結局この火力なら忍者とかいらんな
2019/11/01(金) 15:58:54.97ID:XfqxbYCFd
ポジティブにいけ
DPSで行ったらデカい幅だが%で言うなら対した差はない
蒼天の頃ならDPSで見たら対した差はなかったが%で言ったらヤバかった
そう言う理論で行けば誤差や誤差
そうやって自分を騙していけ
誰か俺の背面を取ってくれ…
2019/11/01(金) 16:01:22.11ID:8wHB/8gia
あっそうだ
この刀繋げて一つにすればいいんだよ
659Anonymous (ドコグロ MM13-McdF)
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2019/11/01(金) 16:09:47.07ID:n1jhKY1lM
つまり・・・?
2019/11/01(金) 16:13:44.67ID:/C3z/ATqF
刀が繋がって一つになる
661Anonymous (ワッチョイ 5fcc-Op6k)
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2019/11/01(金) 16:20:59.71ID:u5Hn79/j0
三国無双の魏延が使ってる武器みたいになるな
使ってみたい
662Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
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2019/11/01(金) 16:38:16.75ID:9r08aiIK0
FF的にはジタン
2019/11/01(金) 16:55:46.65ID:TCLW6U4ua
今logsにでてる数値ってrDPSとaDPSどっちなんだ
664Anonymous (ワッチョイ 1b08-aDcy)
垢版 |
2019/11/01(金) 17:33:26.65ID:r5qvC7RE0
に〜ん(笑)

https://ja.fflogs.com/zone/statistics/29#sample=1
https://ja.fflogs.com/zone/statistics/29#sample=1&;boss=68
665Anonymous (ワッチョイ 03b8-HFZk)
垢版 |
2019/11/01(金) 17:43:34.32ID:upA/vF/g0
1日範囲にすると張られてた順位と変わらんな
下から三番目で草
忍者さんレンジでしたっけ?笑
666Anonymous (ワッチョイ 9f62-ktpb)
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2019/11/01(金) 17:45:04.44ID:mdaqVCYt0
>>123
これ
2019/11/01(金) 17:46:32.28ID:tiWJOMIA0
今の召喚の位置に忍者が来れば十分
忍者と召喚のダメージ交換しようぜ
2019/11/01(金) 17:50:05.98ID:RW4WtcM90
1日範囲とはなんでござるか?
2019/11/01(金) 17:51:33.20ID:vlH60F9v0
まあ俺たちの装備そもそもDEXだしな
俺たちゃレンジよ
2019/11/01(金) 17:51:48.41ID:tiWJOMIA0
時を吹っ飛ばすスタンドでござるよ
西洋の摩訶不思議な技にござる
2019/11/01(金) 18:11:54.61ID:gZTS94Oe0
近接強いられるレンジって前世でなんかしたんかえらい業を背負ってんな
2019/11/01(金) 18:17:48.68ID:57+ryiqVa
https://www.fflogs.com/zone/rankings/29#metric=dps&;bracket=2&class=Global&spec=Ninja
これが今のトップね
5.1
2019/11/01(金) 18:20:37.98ID:Z5XX2iTL0
忍者はレンジいいね?
2019/11/01(金) 18:27:31.76ID:H4nv4slPa
そりゃDEX依存だしレンジだろ
2019/11/01(金) 18:47:01.81ID:0/bmKK6S0
モンクが忍者の調整やってそう
2019/11/01(金) 18:59:35.61ID:7i740uN80
ログ上げてるの下手くそばっかりじゃねーかw
2019/11/01(金) 19:46:57.18ID:jevswZ5la
5.1からlogsのシナジージョブの計算方法修正されたらしいけど、やたらrdpsの数値低いのはこのせいか?
678Anonymous (スッップ Sdea-HFZk)
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2019/11/01(金) 19:58:34.25ID:9seAPz/Id
それクリDHに限ってじゃないの?
被ダメアップ系は変わってないと思ってたが
だまし弱体で従来の75%くらいとしたら1000〜1200弱くらいじゃない?
2019/11/01(金) 20:11:35.72ID:UMKWWmBq0
操作方法に難有りとのご指摘もありますが、リューサンの火力も相対的に下がっているのでポジ受けご理解はい次スラ!(ドン
680Anonymous (ドコグロ MM0b-McdF)
垢版 |
2019/11/01(金) 20:25:34.90ID:AsJBMixtM
>>677
やたらってか正確
2019/11/01(金) 20:56:09.88ID:2JxUVUdN0
ウォーカー1位15800ってもう少し出るよね
スキルのクリダイ率見たらゴミ過ぎるし
682Anonymous (ワッチョイ 5f62-XJr4)
垢版 |
2019/11/01(金) 21:11:28.34ID:JX0vv+l+0
>>677
修正されたのってクリティカル系のシナジーじゃなかった?
2019/11/01(金) 21:18:06.05ID:eodYdtfDp
(1) Crit buffs and % damage buffs are now evaluated together to ensure the crit % buff gets a fair slice relative to the % damage buff.
This means if you have for example Chain and Trick up at the same time, Chain will get a bit more compared to how it worked previously and Trick will get a bit less.

ほかにもdotのクリダイ計算とかが変わってる
684Anonymous (ワッチョイ 6f58-i0GO)
垢版 |
2019/11/01(金) 21:18:09.87ID:i9CRWSjM0
やっぱ印がどうしても気持ち悪いわ… その上このDPSて
忍者だけにだましだましやってたけどさすがに里下りようかな
2019/11/01(金) 21:19:11.81ID:XCgaRkYL0
抜け忍かな?追っ手呼ばなきゃ
2019/11/01(金) 21:21:01.97ID:f8+4Cm6z0
お主も刀に持ち替えるでござるw
2019/11/01(金) 21:24:50.18ID:RW4WtcM90
お主も今日から忍者でござる(騙し撃ち)
2019/11/01(金) 21:25:47.51ID:x1vGC+C1a
騙す前にこっちが騙されちゃったw
2019/11/01(金) 21:28:03.51ID:6Bo4MrJx0
コンテンツ相性はふたあけてみないとわかんないからなぁ、とりあえずバーストだけ異常に広告収入多い
690Anonymous (ワッチョイ 6f58-i0GO)
垢版 |
2019/11/01(金) 21:36:00.46ID:i9CRWSjM0
4層いってみたけど谷間避けのタイミングで天地人とオワ撃がかえってくるのほんとうんちでござる
前は20秒短かったおかけでボム降ってる時に消化出来たんだけどな
2019/11/01(金) 22:26:31.55ID:N3jHV2Wb0
同じく慣れてないはずの召喚がぶっちぎりな時点で研究の余地などもないのでは?
692Anonymous (ドコグロ MM02-McdF)
垢版 |
2019/11/01(金) 22:27:52.52ID:767pXTJNM
竜ぐらいの火力はあるらしいでござる
2019/11/01(金) 23:03:01.58ID:RW4WtcM90
召喚殿は根幹から回しが変わったでござるか?
2019/11/01(金) 23:09:20.36ID:ieUe3mjl0
忍術復帰後のGCDが気持ち悪いって意見が多いから印組んでから次のWSで自動発動が一番しっくり行ったかもな
2019/11/01(金) 23:09:40.45ID:DLpgEa9b0
口寄せバハムートをたまにする忍者でござるけど
基本の回しは殆ど変わらず指に優しくなったでござるよ
忍者もそろそろ穢土転生で蘇生するでござる
2019/11/01(金) 23:41:54.94ID:tiWJOMIA0
召喚殿はズレを考慮して最初のトランスを一瞬で打ち切らないと少しDPS下がるでござるよ
697Anonymous (ワッチョイ 6358-/zev)
垢版 |
2019/11/02(土) 00:20:59.31ID:Jkw/4FQH0
https://twitter.com/Etermia/status/1190064044520009730?s=19
忍者は火力上げるから騙し弱体化したんじゃなかったの?
笑えないほど下がってるんだけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/11/02(土) 00:32:17.74ID:TTWBkpuh0
何やら3層間違ってたみたいてござるよ?
699Anonymous (ワッチョイ 6358-/zev)
垢版 |
2019/11/02(土) 00:37:19.97ID:Jkw/4FQH0
>>698
この記事訂正されてるでござるよ
訂正されてこの差でござるよ
2019/11/02(土) 00:44:32.67ID:uOqek4UI0
IL470飯薬なしで木人14000前後とかなんだけど、みんなどんなもん?
クリでかなりブレるんだけど
飯薬なし木人で14500以上平均で出せるのかなー
分身残してだましに乗せるよりリキャ撃ちしてるけどだまし待ってるとかなり温存する事になるし即撃ちがいいよなやっぱり
2019/11/02(土) 00:49:56.19ID:2Y4Gp7fd0
忍者は最終装備更新はないのかな?やはりSSに可能性は無かったか。
2019/11/02(土) 01:05:38.97ID:EgRS/tMf0
まだ忍者は研究段階だから…で現実から逃げてるようにしてるでござる
2019/11/02(土) 01:07:40.55ID:TTWBkpuh0
>>699
そうでござったか
2019/11/02(土) 01:18:43.87ID:maxtnXkt0
>>700
13000台後半〜14000台後半までぶれまくりでござるよ
氷晶のクリDHでものすごく変わるけど平均は同じく14000くらいやね
2019/11/02(土) 01:46:22.33ID:lgh4D+JT0
怒りのうん地人を白ちゃん殿にぶちこんでくるでござる
706Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
垢版 |
2019/11/02(土) 02:47:17.02ID:AksFPORG0
侍の乱れもそうだけど、単発高威力のスキル入れられるとクリダイ次第でDPS乱高下する呪いにかかるからな…
2019/11/02(土) 03:42:22.60ID:LKmwWAVC0
騙し5%20秒でいいわ
2019/11/02(土) 09:15:22.61ID:smN/mlhk0
忍者って最適の開幕回しすらまだ確立されてないんだな
ハーデスのDPS1位は4WS後だまし2位3位は5WS後だまし4位は3WS後だましで見事にばらばらw
それとも今の忍者は開幕回し複数習得しておいてコンテンツや構成で使い分けていくのが正解か?
709Anonymous (アウアウカー Sacb-MqBC)
垢版 |
2019/11/02(土) 09:54:48.90ID:7q+T2BCSa
さんざん木人やって飽きたから昨日身内で2層やってみたけど、1400強吸ってもらってるけど元々1900以上2000弱とか吸われてた分本体伸びてるだけでこれほぼ伸びてないんじゃね?
Logsの仕様変更もクリDHシナジーにしか影響ないみたいだし、相対的に他メレーに取り残された感じだなぁ
710Anonymous (スプッッ Sdea-/zev)
垢版 |
2019/11/02(土) 10:02:15.84ID:6BNarC3td
>>709
現状間違いなく1番弱いメレーだよ。もうスキル回し詰めてもここから大幅にDPS上がるわけないし。完全に調整ミスです
2019/11/02(土) 10:16:21.15ID:EgRS/tMf0
あの忍術の威力爆上げみたときに感じた期待感を返してほしい
712Anonymous (アウアウカー Sacb-MqBC)
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2019/11/02(土) 10:19:08.25ID:7q+T2BCSa
>>710
スキル回し自体は輪廻をだましに複数回無理に乗せようとしなきゃくそ簡単だし伸び代も感じないから問題
713Anonymous (ドコグロ MMdf-McdF)
垢版 |
2019/11/02(土) 10:22:27.65ID:a/MYYgvuM
竜並あるんだから満足しよ?
2019/11/02(土) 10:22:37.68ID:yZYDSUaKa
分身のリキャを腐らせないのが慣れなくて難しいわ
前は80でやってたとか考えられねぇ
2019/11/02(土) 10:55:43.07ID:pwFkpuCt0
いつぞやの逆で今度は忍者さん研究不足過ぎですよ(笑)て吉田に煽られるのが目に見えるでござる
716Anonymous (スプッッ Sdea-/zev)
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2019/11/02(土) 11:03:38.75ID:6BNarC3td
>>713
竜より全然弱いです。
アドセンスクリックお願いします
2019/11/02(土) 11:05:47.12ID:SdhGoj+u0
木人4層なら14700ぐらいには出せるようにはなったけど問題はこれを実戦でできるかって話だけどまだまだ練度が足りない
718Anonymous (ドコグロ MM0b-McdF)
垢版 |
2019/11/02(土) 11:08:15.01ID:uBPaBwimM
332 Anonymous sage 2019/11/02(土) 07:44:06.52 ID:JLB38I3N
だいぶ差は減ってるな
https://i.imgur.com/UfH2qTB.png
719Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
垢版 |
2019/11/02(土) 11:13:14.85ID:NIVLU0wy0
昨日零式aDPS
2層14777(ガナ竜忍機黒白学)
3層ブラスモミスwip時14511、クリア時13949(暗ナ竜忍機黒白学)
4層14373(暗ナ侍忍機召白学)

1層は募集無くて測れてない
今更だけど前よりは数字出るようになったね・・・ブレ結構あるけど
720Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
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2019/11/02(土) 11:15:48.83ID:NIVLU0wy0
aじゃないわrDPSだ失礼
721Anonymous (ササクッテロル Sp03-aeF+)
垢版 |
2019/11/02(土) 11:34:41.91ID:S+nJFd94p
竜との差は100〜200くらい?
召喚ぶっ壊れちゃってるし、召喚下げと同時に忍者微上げワンチャンあるんじゃない?
2019/11/02(土) 11:41:45.31ID:JgBCeQqod
白ちゃんに水遁だましうちをぶちこみたいでござるよ
2019/11/02(土) 11:42:00.52ID:SdhGoj+u0
忍術関連が一撃高火力化したからそこへのクリDHの乗り次第で振れ幅がでけー・・
2019/11/02(土) 11:52:30.58ID:1TYUiR2c0
昨日から本持って木人殴ってたんだけど
15000超えたんでもう忍やる必要ないですか?
2019/11/02(土) 11:53:05.13ID:/R2GZKWRM
なんだやっぱおまえらの研究が足りないだけじゃねえか
2019/11/02(土) 12:03:43.80ID:bZ8sp2n80
開発がしなじージョブ冷遇だから
もう二度と浮上することはないよ
今回の詩人でもよくわかった
727Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
垢版 |
2019/11/02(土) 12:09:04.28ID:XgyLgP3C0
詩人は今どうしてこういう環境になってるか理解せずにジョブ設定がーとかシナジーがーって紅蓮のシナジー引きずってる連中が騒いで自ら崩壊した
728Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
垢版 |
2019/11/02(土) 12:10:24.30ID:AksFPORG0
なんだ忍強いじゃん強化いらないな
729Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
垢版 |
2019/11/02(土) 12:20:34.64ID:XgyLgP3C0
忍者はこれで固定で使えば強くて野良だと選ばないと下がるくらいの絶妙なラインに立てたんじゃないかな
もうほんの少し上げてほしいとは思う
召喚というぶっ壊れロールになってるね、現時点でもどの層も近接に混じってるし1層はもうトップになってる
ついでに1層ボスへのダメージに絞り込んだら忍者がトップになってた、あれ?
2019/11/02(土) 12:52:55.80ID:SdhGoj+u0
忍術のリキャやチャージを騙しバーストのことを考えてとか
この技を優先にって色々考えても正直クリダイでたやすく前後しちゃうから深く考えず即うちしていってもあんま変わらんな
もちろん何度も繰り返していけばあれをこうしろそれをこうすればっていうので差は出るんだろうけどそれやるとギミックに躓くわ俺の場合
2019/11/02(土) 13:11:26.83ID:WV5YoaOeM
分身のが戻ってきたら即使用した方が良いのでしょうか?
732Anonymous (スプッッ Sd8a-/zev)
垢版 |
2019/11/02(土) 13:21:27.77ID:xv6db8ood
>>729
固定で使うなら修正前の方が強かったでござるよ
下がスキル回しやり易くなって上がってきた分上は下がってるでござるよござるよ
733Anonymous (ワッチョイ cbb1-lJNe)
垢版 |
2019/11/02(土) 13:38:33.69ID:M6PnGfBG0
外人どもがping100超えてたら確実に忍術食い込むと知って軽く発狂
2019/11/02(土) 13:40:09.34ID:bZ8sp2n80
モンクの無我もそうだけど
共通のGCD挟めばOKという小手先対応が透けて見える
実装しやすさが一番でプレイフィールとか使ってて楽しいかは二の次なんだよ
2019/11/02(土) 13:41:23.62ID:T/YVPE060
ワイ別メレーだけど、忍者操作感変わってLBの打ちやすさどんな感じや?
2019/11/02(土) 13:44:07.28ID:SdhGoj+u0
糞撃ちづらいし撃ったらグダることこの上ないけど撃てと言われれば撃つメレー最下位だしな
2019/11/02(土) 13:46:22.96ID:9qtdsbNia
あんまりLB撃つ暇ないなー
だましにフルバースト入れた直後とかくらいか
738Anonymous (アウアウカー Sacb-MqBC)
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2019/11/02(土) 13:57:50.96ID:/lEOCyzWa
>>736
むしろ前と違って影牙維持ない上に普段旋風回すだけ、だましの前と後に風遁更新するだけだから前よりかなり撃ちやすいと思うんだけど俺だけ?
アドセンスクリックお願いします。
2019/11/02(土) 14:04:32.88ID:bZ8sp2n80
ダマシの時間増えたし
アビリティ吐くのも時間かかるようになったし
運悪くその後にギミックが続くと撃つタイミング測りかねるなあ
周りはさっさと撃て思ってるんだろうけど
2019/11/02(土) 14:17:25.06ID:SdhGoj+u0
>>738
ボスのギミックのタイミング次第。
バーストの吐き出し時間が今までよりも長くなったし上手いこと凪のタイミングにLBタイミングが重なればいいけどな
最悪、撃つタイミングが行方不明ってことは前よりもある気がする
741Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
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2019/11/02(土) 14:21:32.46ID:XgyLgP3C0
バースト中打たないのはどのジョブも同じだからまぁ忍術がスタックになった分は撃ちやすくなった
742Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
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2019/11/02(土) 14:22:55.14ID:XgyLgP3C0
ぶんどると分身が回ってくるタイミング以外でなら撃てるよ
2019/11/02(土) 14:25:19.19ID:LKmwWAVC0
オワ撃と名水削除してアビ削減して欲しいわもちろんその分他に威力回してな
分身は忍気不要でよろ
2019/11/02(土) 14:36:29.13ID:9KyANQkx0
ぶんどる→分身に合わなくなったため六道限定
命水→秒数猶予がないので天地後即打ち
終撃は言わずもがな
決まったスキル連携しかとれないのに何回余分にボタン押させんだよ
2019/11/02(土) 14:43:01.07ID:SdhGoj+u0
鯖とのpingが3な優良回線だからか今まで水遁撃てていたタイミングで
印を回しちゃうと水遁撃てずに雷遁になっちゃうことあるからこの癖早くなくしたい
焦るとどうしても今までのタイミングで印押しちゃう
2019/11/02(土) 14:48:15.53ID:d1gElL8W0
オワ撃と水はまじやばいわなあ
2019/11/02(土) 14:50:30.91ID:tGSq8mVW0
>>744
ほんとそれ
プレイフィーr()悪化しすぎ
センスない
2019/11/02(土) 14:56:09.25ID:LusK1ev9M
>>718
あれ?白こんなに低いんか?
占いよりダメージでてなくない?
2019/11/02(土) 15:00:07.87ID:gqK8riIgd
忍者よりヒラの方に目いっちゃう記録やな
2019/11/02(土) 15:07:09.44ID:ZIvvlrSp0
近接わざわざやる必要もなさそうだなこれ
キャスが正義だわ
2019/11/02(土) 15:13:22.42ID:37WJne2j0
忍術ワンポチでよくね
今あるだましとか各アビを適当に○○の術とかに名前変えてアビは全部忍術にして全部ワンポチでええわもう
冷静になった今思うと、別にカンカンが楽しいわけでもないし
752Anonymous (ササクッテロル Sp03-aeF+)
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2019/11/02(土) 15:17:12.60ID:S+nJFd94p
オワ撃と水は今回修正されると思ってたけどされなかったなぁ
2019/11/02(土) 15:21:25.27ID:SdhGoj+u0
無くしたところで退屈になるだけだし逆にさらに別のシステムを乗っけるだけだぞここの開発
それなら新ジョブなり新たに生み出したほうが早い。
2019/11/02(土) 15:29:47.51ID:RPHhdy0Xp
正直先行入力GCD分の約1/4に下げられるくらいなら回線依存の方がまだマシだったわ
PCと通常ps4で比べたらフレーム安定しないところで忍術欠損することが多い
前よりも高FPS向けジョブになったわこのジョブ
2019/11/02(土) 15:47:22.18ID:xWsR/C3Bd
これなら印と印の間にws挟めるようにして欲しかったわ
756Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
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2019/11/02(土) 15:55:48.24ID:XgyLgP3C0
終撃の硬直だけなんとかしちくりー竜のミラージュみたいに分身が首元行って!
2019/11/02(土) 15:56:28.27ID:cTvO4Kmyd
今日もアホども煽った反応レスまとめて飯がうまい!w
2019/11/02(土) 16:12:54.30ID:uoc5R7O60
初日2日目は違和感ばりばりでクソやったけど
結構慣れてきたし2印食い込みマンだったワイはこっちのほうがええわ
おわげきのクソっぷりが目につくようになったが
759Anonymous (ワッチョイ 6358-6BDJ)
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2019/11/02(土) 16:57:56.99ID:6HIt+U3t0
なんか考え方を変えたほうがいいんかね
ダマシ中に打ち込むGCDアクションの優先度って
雷遁が800、分身あるなら、基本コンボって220 380 480→420 580 680
雷遁が最優先?でも雷遁しないで殴ると印が2スタックになるんだけど・・
そのへんの正解ってでてるんかな
760Anonymous (ワッチョイ cb0d-lJNe)
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2019/11/02(土) 17:13:34.75ID:kkC7crdG0
分身旋風六道は雷トンよりより上
761Anonymous (ワッチョイ 6358-6BDJ)
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2019/11/02(土) 17:17:41.64ID:6HIt+U3t0
開幕印が2スタックに数秒なるのはしょうがないんかな
762Anonymous (ワッチョイ ca73-Jp6o)
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2019/11/02(土) 18:11:05.32ID:UZiwnF6J0
久々に忍者やったらめちゃめちゃ火力上がってて初心者に分かりやすくなってるな
管理するものもだまし討ちの負担も減ったし俺としては満足なんだけど
お前ら上忍には不満なのか(´・ω・)?
2019/11/02(土) 18:15:19.23ID:9qtdsbNia
忍術撃った直後にアビが何もない時にぼったち状態になることがあるくらいもっさりしてるのは不満
サクサク動いてる感じが好きだった人は多いと思う
まぁこうなってしまった以上はこれに慣れるしかないんだけど…
2019/11/02(土) 18:28:48.49ID:CCV+m4dg0
今50から忍上げてるんだけど、これ忙しくなるのは天地人覚えてから?
2019/11/02(土) 18:30:07.06ID:W3X8X1iN0
>>759
アドセンスクリックおねがいします

印印雷遁 2.5s威力800→1s辺り威力320
分身旋風 2.11s威力680+忍気15→1s辺り威力322

単純計算ならこんな感じじゃないか

アドセンスクリックお願いします
2019/11/02(土) 18:39:08.57ID:37WJne2j0
管理するものはむしろ増えてねーか?
767Anonymous (アウアウウー Sa2f-t+NY)
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2019/11/02(土) 18:46:52.24ID:2HkKQ0gha
初心者にわかりやすい(大嘘)
768Anonymous (ササクッテロル Sp03-aeF+)
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2019/11/02(土) 18:52:40.02ID:S+nJFd94p
タイミングをズラせないスキルはクソほど増えた
769Anonymous (アウアウウー Sa2f-t+NY)
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2019/11/02(土) 19:01:31.19ID:2HkKQ0gha
おわげき削除して夢幻三段強化してほしいわ
強そうな名前とは裏腹に威力200は酷いでござる

アドセンスクリックよろしくお願いします
2019/11/02(土) 19:02:21.94ID:tGSq8mVW0
開幕のバースト回しと同じ回しを次回以降のバーストも継続できるか、しかやることがない
2019/11/02(土) 19:40:40.20ID:dZs5L5/ga
夢幻終劇
天地人命水
これは統合した方がいい
他ジョブはこういう無駄な手間省いてるのに忍者だけあるんですかねぇ
2019/11/02(土) 19:46:56.16ID:lgh4D+JT0
中の人のDEXも要求されてるでござる
2019/11/02(土) 20:00:22.92ID:ZIvvlrSp0
影と煙のかわりくれ
2019/11/02(土) 20:01:43.20ID:4VZ4Vspw0
忍術燕返しに精が出るござるよ
2019/11/02(土) 20:02:48.78ID:TCIF3GSy0
終撃は5.0からフォーラムで言われてるけど開発は統合する気ないか出来る能力が無いんじゃない
776Anonymous (ワッチョイ 867e-vNHG)
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2019/11/02(土) 20:04:59.47ID:SdhGoj+u0
夢幻終撃さらに影牙までもはやワンセット
2019/11/02(土) 20:05:27.42ID:37WJne2j0
せめて夢幻撃ったらアイコンがオワに変わってくれたらなぁ
2019/11/02(土) 20:20:59.38ID:ZIvvlrSp0
たぶんせっかく作ったかっこいいモーションだから残したいんじゃないかオワ撃は…
前みたいにHP20%以下なら使用可能とかなら頻度少なくて良かったんだが今の頻度だと邪魔くさい
779Anonymous (ワッチョイ 5ff3-R6C/)
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2019/11/02(土) 21:29:25.87ID:YIb2uQdM0
分身もオワゲキもいらないから一双返して
2019/11/02(土) 22:09:51.72ID:L82nSweh0
ガンブレとかワンポチアビが重なるジョブ楽しくないよな
2019/11/02(土) 22:13:01.14ID:zowYB5EF0
条件付きでワンポチできるようになる!なら許す
782Anonymous (ワッチョイ 6358-mRfP)
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2019/11/02(土) 22:27:41.77ID:t747DKYS0
そもそも忍者がメレー最下位以外だった事なんかあったっけ?

紅蓮は席あっただけで最下位なのは一緒だし
rDPS出るようになったから弱いのが周知されただけで昔っからこの立ち位置だよ
783Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/02(土) 22:59:06.67ID:AksFPORG0
忍も侍と同じ道辿ってるな。60秒周期きっちりでスキル回さないとあとはひたすらずれていって火力下がるだけでフォローも無理
2019/11/02(土) 23:25:45.64ID:nz4xiOGm0
風遁を自分は据え置き味方は劣化性能な範囲バフにして
騙しを背後からなら威力2000くらいのただの攻撃アビにしてくれ
785Anonymous (ワッチョイ cbb1-lJNe)
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2019/11/02(土) 23:51:35.69ID:M6PnGfBG0
>>782
実装初期はモ黒よりほんの少し下、いやむしろだまし入れたら最強やろレベルだったが。
786Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/03(日) 00:30:18.08ID:wgDS9ChR0
火力のバランスはもうこれでいいよ。下手にいじられても困る
787Anonymous (アウアウエー Sac2-aeF+)
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2019/11/03(日) 00:31:34.30ID:OaooXJ1Ja
>>782
確かに
叱咤、影、煙と支援能力を失い続けた結果残ったのはメレー最弱火力というだけの話だな
788Anonymous (ワッチョイ 6358-mRfP)
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2019/11/03(日) 00:32:53.60ID:X9uV0KKC0
実装初期とかlogsなくね?

actしか見えないからPT中じゃほぼ負けた事ないけど、全体見たら多分弱かったと思うわ
新生じゃ竜が弱かったから、それよりは強かったかもな
2019/11/03(日) 00:41:30.02ID:xMphjURD0
忍者は実装当時強かったけど
そこからひたすら下方修正の一途をたどる
万年虐げられし忍耐のジョブ
790Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/03(日) 01:03:05.09ID:wgDS9ChR0
実装当時は本体火力斉京な上にだましまで持ってる壊れだっただろw
2019/11/03(日) 01:03:55.08ID:11eu3t3F0
もうだまし撃ったら影牙もセットにしろオラ
夢幻とオワ撃もセット、天地は押したら自動的にスリケン雷すいとん名水を実行しろ
792Anonymous (ドコグロ MM0b-McdF)
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2019/11/03(日) 01:12:59.28ID:Md+bxNODM
影牙とか普通アビにしねぇか?
2019/11/03(日) 01:17:35.57ID:dERZykEJp
実装当時はFF14史上最強のぶっ壊れジョブだった
794Anonymous (ワッチョイ 5ff3-R6C/)
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2019/11/03(日) 01:31:22.18ID:rYpwAv+50
一双消すくせにオワゲキにこだわってる開発勘弁してくれ〜
795Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/03(日) 01:49:45.07ID:wgDS9ChR0
忍3層トップやん。研究が足りないだけだな
2019/11/03(日) 02:05:24.13ID:GLPX5E0oM
悲しいことにここの奴らは初期の数字見てぶーぶー文句言うだけだからな
2019/11/03(日) 02:16:05.43ID:TCjIFP070
紅蓮の時も最下位だったっけ?
シグマ当たりの時はだまし分のrDPSいれなくてもそこそこ迫れてた印象あったから
加えてたら勝ってたんじゃねーかなって印象だったけど
2019/11/03(日) 02:44:58.31ID:Y6iyI02ya
3層トップの騙しDPSが2400
2位2100
3位1200
2位は恐らく詩人の歌バフが騙しに加算されてる
理由は詩人の詳細を見ても歌バフの数値が無くて騙しの数値が異常に高い
ただ1位はPTに詩人もいないし他のメンバーの寄与DPS見てもおかしい所がない
騙しに全員がブースト合わせるだけで2倍も変わるのか
これがトップ層が忍者に注目してると言ってた理由なのか?
799Anonymous (ワッチョイ 4afe-grpJ)
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2019/11/03(日) 03:01:23.79ID:SQ8Hz63l0
上忍にとっては以前の仕様の方がやりがいあったんだろうけど
印がラグの影響受けすぎてたからあのままじゃ問題ありすぎ
800Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/03(日) 03:13:01.50ID:wgDS9ChR0
>>798
logsの計算も怪しいが、仮に正確だとしてもPT全員トップ勢がシナジー完璧に合わせてようやくモ侍に並べるかどうかだから安定はしないな
2019/11/03(日) 03:39:36.86ID:11eu3t3F0
つまり今だと紫オレンジ取るにはシナジー合わせ必須なんか
野良だとますますハブになるやんけ
2019/11/03(日) 03:54:57.55ID:TJZbpghR0
まさかだまし貢献値2400出せない雑魚固定入ってる奴おらんよな?
2019/11/03(日) 04:01:25.76ID:bjblhgzz0
吉回しこそlogsにて最強
オナ騙しやめてください
804Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/03(日) 04:44:05.76ID:wgDS9ChR0
>>801
正確に言うと、オレンジ出すには自分の騙しにきっちりバースト合わせてくれるオレンジマン×7人が必要だな
805Anonymous (アウアウカー Sacb-MqBC)
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2019/11/03(日) 04:49:49.65ID:ghHM92kxa
>>798
明らかにPTDPSとか見た感じだとだまし10%で計算器されてるだけやろ
806Anonymous (ワッチョイ 6358-mRfP)
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2019/11/03(日) 05:17:08.58ID:X9uV0KKC0
logsしか指標がないから正しかろうが間違ってようが関係ない
仮に正確な数字じゃなかったとしてもlogsの順位が全て
2019/11/03(日) 06:38:52.78ID:lIXY5J5Zp
そもそもシナジージョブなんて元々野良じゃ激弱よ
2019/11/03(日) 07:05:15.80ID:CelM55hV0
今の仕様回避してデータ上げてるOR上がっちゃってるらしい
他のシナジーも同様
2019/11/03(日) 08:40:04.78ID:oIon7eAtd
GCD化のもっさりが我慢できない俺はスキスピを積みまくることにした
アドセンスクリックお願いします
810Anonymous (ワッチョイ 867e-vNHG)
垢版 |
2019/11/03(日) 08:51:13.83ID:j+FC9Yi30
忍術でもっさりって言ってんなら忍術のGCDは固定だからいくら積んでも意味ねーぞ?エアプ
2019/11/03(日) 09:30:04.86ID:Aqt4Zuz3d
やっぱ印と雷遁のポーズかっけえわ
上で言われてるけど無くすなんて考えられん
2019/11/03(日) 09:46:34.85ID:mQ7Du8go0
>>809
一昔前のラノベタイトルかな?
813Anonymous (ワッチョイ 5f24-McdF)
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2019/11/03(日) 10:00:21.58ID:svYiDOaC0
>>811
お、わかるやつがいたか
814Anonymous (ワッチョイ cb76-aeF+)
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2019/11/03(日) 10:22:42.31ID:0BIc69FI0
>>810
印の直前のWSのGCDを短縮したいんじゃない?今まで即押ししてたから待てないって奴多いしな
2019/11/03(日) 11:15:48.66ID:2Ah+ZB8g0
dotってさ常に維持する仕様じゃないと意味なくね?
いまの影牙は完走しないリスクのある単発WSってだけで監視や延長の必要がないし
だったら代わりの攻撃アビにするか他スキルにダメージ統合でいいよもう
2019/11/03(日) 11:53:20.21ID:mQ7Du8go0
わざわざ使わんでもええが(影牙)なwww
2019/11/03(日) 11:56:57.91ID:WDE10gCJ0
もうバフデバフ欄凝視するゲームから脱却したいんです
2019/11/03(日) 12:02:04.59ID:KkCHJ85Td
>>817
つ赤魔
2019/11/03(日) 12:02:38.42ID:j+FC9Yi30
木人の3回目の騙しバーストが混沌としすぎて困る
2019/11/03(日) 12:18:03.95ID:qPWyl1sUd
logs全層見たけど竜と誤差、モンクとも300位しか離れてないんやね。忍者全然やれるやん
821Anonymous (ワッチョイ 3ad8-qQ6b)
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2019/11/03(日) 13:02:36.50ID:hB1dUIAD0
>>804
自分以外青や灰しかいなくてもオレンジ出てるけど
2019/11/03(日) 15:36:22.40ID:NG8bxwwp0
>>815
これ
dotである必要全くねえよな
2019/11/03(日) 15:59:43.07ID:WDE10gCJ0
たぶん6.0のレベル90までに覚える特性で、特定条件でリキャ即回りしたりするんだよ
2019/11/03(日) 16:04:11.36ID:BTbnUtTG0
今ってだましと影牙セットだしdotである意味ないわな
825Anonymous (ドコグロ MM0b-McdF)
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2019/11/03(日) 16:18:21.69ID:gk36FcjGM
サブジョブで忍やってたけどGREEDでハデス武器ゲットしてほくほく
2019/11/03(日) 16:30:07.04ID:dERZykEJp
影牙をコンボから外した理由が分からない
2019/11/03(日) 16:31:12.56ID:2RLpiRSVa
まぁdotじゃなくなったらブレ幅半端なくなるだけだし…
なんなら氷晶もdotにしてほしいわ
828Anonymous (アウアウカー Sacb-MqBC)
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2019/11/03(日) 16:35:12.19ID:NsmE7QR1a
だましの5%じゃなく10%で計上されてるlog消されていってるやん。
829Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
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2019/11/03(日) 16:37:35.45ID:GUI8411N0
コンボから外してくれたおかげで前より自由利くようになったよ
すぐ風遁更新せずに背面で粘って横に行く場面で側面とかの猶予が増えた
これのおかげで紅蓮の時のハロワとかトゥルーなしで行けてたし
830Anonymous (ワッチョイ cb76-aeF+)
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2019/11/03(日) 17:42:54.20ID:0BIc69FI0
確かに風遁維持は前にも増してヌルゲーになったな
ひたすら旋風ルートをポチポチしながら雷遁してる時とか完全に死んだ魚の目してる自覚有る
2019/11/03(日) 17:47:21.54ID:n58fC+XO0
旋風ホットバーから外していいですか
832Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
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2019/11/03(日) 18:09:45.22ID:GUI8411N0
ハロワじゃなくてエンバグだった、その分他に回せる
833Anonymous (ワッチョイ ca73-Jp6o)
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2019/11/03(日) 18:26:27.74ID:HS8YNtWk0
忍者レベル80で人数制限解除の紅蓮決戦アラミゴ行ったらほぼゼノスとタイマン張れて、かなり互角ですごく楽しかった
負けイベがあまりに多いからタイマンでいつかぼこぼこにしてやろうと思ってたけどやっと念願が叶ったわ
お前らもやってみて( ・ω・)
2019/11/03(日) 19:19:21.80ID:TwXHSnCrF
>>833
FF楽しんでるな
2019/11/03(日) 19:44:57.51ID:f00z7NRr0
>>833
それは良い楽しみ方でござるな
2019/11/03(日) 22:04:27.21ID:9r+Mv5Sv0
影牙60秒にしてdot終わりそうそろそろ騙しよって自他共にわかるようにしよー威力据え置き延びる分+で
2019/11/03(日) 22:06:20.36ID:n58fC+XO0
騙し入れましたピロンピロン
2019/11/03(日) 22:12:48.50ID:TiMNiiwSd
水遁でマクロ開始からの臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前の間にwait1で最後にだましがちょうど10秒なのでオススメ
2019/11/03(日) 22:18:31.17ID:GHCxPSUi0
>>815
確かに
2019/11/03(日) 23:13:12.99ID:n58fC+XO0
ガンブレとか維持できないdot2種あるんやぞ
2019/11/04(月) 01:27:51.91ID:MT/ywEPo0
タンクじゃん、
2019/11/04(月) 01:38:01.34ID:PlamWnKD0
剣を二本持っているのでタンクも出来るというポジ受けご理解
2019/11/04(月) 01:42:33.48ID:kLSWG1GK0
はああああ残影!!
2019/11/04(月) 06:35:52.21ID:HXQ3AGhD0
忍忍になった時、騙し合わせる側になると回しのぐちゃりっぷりがヤベーでござるな
2019/11/04(月) 06:41:18.68ID:NzUFVUQw0
そもそもクリティカルがゲームシステムと噛み合ってない。開発もコントロールしにくくなるだけで自分で仕事増やしてるだけやん
2019/11/04(月) 07:34:03.81ID:pQs7wdTC0
5WS回しがまとめられてたけど
吉田回しはもう古いの?
せっかく憶えたのに変えるの面倒くさい
847Anonymous (アウアウウー Sa2f-XJr4)
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2019/11/04(月) 07:52:35.07ID:I2kM7R5ta
>>846
5ws回しは流石に遅すぎると思う
3wsが良いと思うぞ
848Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
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2019/11/04(月) 09:19:43.46ID:DJzJsR+T0
タンク4種と竜もやってる身だと3ws回しだと助かる
モンクと黒赤は合わないんだっけ?あまり触んないからわからんちん
2019/11/04(月) 09:25:17.39ID:HXQ3AGhD0
今って昔みたいに全キャラ60、90、120、180とかってバースト技がキレイに揃ってないし
立ち上がりの時間も違うから、全員に納得して貰える騙しタイミングなんて存在しないでしょ
そもそも騙し自体が弱くなってるから、紅蓮までみたいに「多少回し崩してでも騙しに絶対合わせる」っての自体がなくなってるし
850Anonymous (ワッチョイ 03cf-DOEl)
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2019/11/04(月) 09:59:29.37ID:B/Xcmbhy0
それ言ったら極論になるけど全部ピュアdps化になるだけでそれが良いのか悪いのかは分からないけどdpsにおける役割なんて飾りだけになってくんだろうね
851Anonymous (ワッチョイ 867e-vNHG)
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2019/11/04(月) 10:09:50.00ID:LF041fH20
馬鳥が海外のトッププレイヤーは5WSってしつこく書いてて
3WSなトップ層も多いのに5WSのオナニー回しする奴増えそう
852Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/04(月) 10:16:36.56ID:2O/1ADfv0
ぶっちゃけメレーDPSはシナジー無くして火力横並びでスキル回しとかで差別化してくれた方が調整しやすいだろうしこっちもレイドで好きなジョブ使える
853Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
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2019/11/04(月) 10:43:03.37ID:vSxcMIs70
実際5WSと3WSでどれくらい違うんやろね
3WSでも木人結構でるんだけど
854Anonymous (スプッッ Sd8a-/zev)
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2019/11/04(月) 10:47:02.50ID:f2aE5p+Od
>>851
トップガートップガー言ってるけど
そいつらがトップなのって開幕その回ししてるからじゃなくて
開幕以外の部分詰めてるからトップなんだよな
855Anonymous (スプッッ Sd8a-/zev)
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2019/11/04(月) 10:49:25.90ID:f2aE5p+Od
忍者はもうちょい本体火力上げてほしいな。この操作量ならメレー2位でもいい位でしょ
856Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
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2019/11/04(月) 10:50:37.13ID:DJzJsR+T0
>>853
個人なら全然変わんないというかクリダイで余裕で捲り捲られる程度でござる
857Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
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2019/11/04(月) 11:11:49.35ID:vSxcMIs70
>>856
なるほど、ならモンクくらいかな遅いのって、赤はエンボルを早いタイミングで使ってくれてるだけだから赤もか
侍は強化バフもシナジーもないから開幕のアビと必殺剣さえ入ればいいだろうし
モ+赤が揃った時だけ考えてみるありがとう
858Anonymous (アウアウエー Sac2-aeF+)
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2019/11/04(月) 11:12:02.95ID:vornuvmEa
5wsからバーストとか遅過ぎでしょ。もうお前らがだましに合わせろって言える性能じゃないんだよ?謙虚になろう?
859Anonymous (ワッチョイ cbb1-lJNe)
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2019/11/04(月) 11:18:43.52ID:yo3sb/iM0
算数得意な外人の回しが確定したぞ。そろそろシコルゼアンもまとめるだろうが。
正解は4WSでした。
https://i.imgur.com/uEnxluT.png
860Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)
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2019/11/04(月) 11:20:47.66ID:2O/1ADfv0
侍からしても3で入ってる方がよさそう。回しによるけど5WS目は彼岸もしくはバーストのスタートだし
861Anonymous (ワッチョイ cae5-j6pF)
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2019/11/04(月) 11:22:42.23ID:wYhQKOBm0
正解はコンテンツごとに変える、です
862Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
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2019/11/04(月) 11:24:08.68ID:DJzJsR+T0
>>859
ボス戦で戦闘開始してから隠れるってできましたっけ?
863Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
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2019/11/04(月) 11:24:13.28ID:vSxcMIs70
何これ土遁までボス引っ張ってこい!ってことなのかな
864Anonymous (ワッチョイ cae5-j6pF)
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2019/11/04(月) 11:28:30.42ID:wYhQKOBm0
感知されるギリギリまで近寄って戦闘前に土遁使うんだよ
エデン1、2、ハーデスあたりはボス中央固定してもらえば土遁範囲に入って多少dps盛れる
エデン4は南まで引っ張ってもらわないと無理だけど
865Anonymous (ワッチョイ 867e-vNHG)
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2019/11/04(月) 11:32:01.97ID:LF041fH20
そもそもレイドとかは誰かがタゲ取った時点で全員ヘイト乗るから
どうやっても土遁かくれるは使えないと思うんだが
木人でなら出来るがオナニーすぎてアホくさいにもほどがある。
866Anonymous (ワッチョイ cbb1-lJNe)
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2019/11/04(月) 11:32:56.49ID:yo3sb/iM0
>>863
そうや。ご丁寧に何秒まえから置くかまで書いてるやろ。一応言っとくが昔からそうやぞ。
こいつらは理論値最強を求める奴らやからな。

動画もアップしおったから確認してディスコグループ入れ。
https://youtu.be/cjEI3e8b96I
867Anonymous (ワッチョイ cbb1-bpdS)
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2019/11/04(月) 11:33:23.56ID:vSxcMIs70
固定でも受け入れられるかわからないくらいの我ま回しやなw
もうヨシ回しでいいや!
868Anonymous (ワッチョイ cbb1-lJNe)
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2019/11/04(月) 11:40:10.29ID:yo3sb/iM0
開幕の土遁部分を無視するだけでそのまま使えるとは考えつかんのか。一生だましは3だ5だと言い合ってろ。
2019/11/04(月) 11:46:38.69ID:f2aE5p+Od
忍者でエデン100や99取ってる人がTwitterで今の忍者は3wsが良いって言ってたのを見たな
870Anonymous (ワッチョイ cae5-j6pF)
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2019/11/04(月) 11:47:26.58ID:wYhQKOBm0
実戦やればわかるけど、上の回しでも次回以降の天地人がギミック処理タイミングに重なることがある
天地人のタイミングは開幕の騙し次第だから、結局コンテンツごとに最適な開幕騙しタイミングは変わってくるはず
2019/11/04(月) 11:47:59.32ID:LF041fH20
他人のふんどしでイキるやつー
どちらにせよPT構成やほかメンバーのバーストの仕方
何より本人のクリダイの乗り方でどうにでも変わってしまう時点で
いつ騙そうが誤差もいいとこ
2019/11/04(月) 12:13:14.37ID:jDke+GJFp
他のジョブからしたら3WSがマジで助かる
873Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
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2019/11/04(月) 12:52:19.28ID:DJzJsR+T0
暗戦だと3wsで騙し入れてくれると助かるね
戦士だと4ws目がカオスだし暗黒はブンブン開始するし
2019/11/04(月) 13:02:36.63ID:I8vd9Q0q0
開始前土遁しても得になるかは不確定だがやって損することはないぞ
無駄バフンさせていけ
2019/11/04(月) 15:15:21.07ID:SssYeaoY0
dpsにこだわる癖に開幕ドドンパやっとらん下忍おりゅ?
2019/11/04(月) 15:33:59.68ID:8jNU7v8Kd
印に分身のらないのになんで分身即うちなのかまじでわからん
877Anonymous (ワッチョイ cb76-aeF+)
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2019/11/04(月) 15:39:58.87ID:nAKFmX6m0
>>876
一回の戦闘で使う回数減るくらいなら即撃ちで良いって事だと思ってるが
木人だとだましに合わせた方が盛れるけど
878Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
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2019/11/04(月) 15:56:18.79ID:DJzJsR+T0
30秒以内に5回ws振れればいいから使うなら1秒でも早い方がいいだろ
2019/11/04(月) 15:57:48.62ID:8jNU7v8Kd
>>877
まーたしかにそうなんだけど
天地はともかく雷遁無理やり載せるぐらいなら
分身の200のせたほうが良い気するんだよな
折角スタックあるし…マイナス27秒風スタじゃだめなんかなあ
2019/11/04(月) 15:59:24.10ID:8jNU7v8Kd
>>878
なるほど!エアプでごめん!
2019/11/04(月) 17:14:55.20ID:p/icrn9J0
>>876
即打ちしないと騙し最後の六道たまらないんじゃね?
試してないから知らんけど
882Anonymous (ワッチョイ cbb1-aehQ)
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2019/11/04(月) 17:40:41.91ID:vSxcMIs70
もしかして分身の仕様変わってスタック制になったことすら見てないんか
2019/11/04(月) 18:26:42.48ID:4DY+glcPp
2回目の分身は同じGCD間に挟むタイミングになるからぶんどる分身旋風でもぶんどる旋風分身でもどっちでもいいんじゃないの
884Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
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2019/11/04(月) 18:58:46.35ID:2D/F5N+20
分身はスタック制だし騙しに合わせようとすると腐りまくってロスでかすぎるし即撃ち以外の選択肢がない
2019/11/04(月) 19:25:06.56ID:I8vd9Q0q0
エアプアフィさん調整内容くらい確認しようよ
2019/11/04(月) 23:50:58.19ID:xSTzcncqM
2回目の分身って開幕から90s後だからぶんどる関係ないべ。昔の一双みたいに90s周期で即撃ちよ
2019/11/05(火) 01:29:06.11ID:Jo7zVYLKr
今までIDは範囲が糞雑魚すぎて拷問だったけど
忍術2スタートのお陰で70以下IDは割とサクサクだな
なお敵が固くなるといつもの調子になる模様
2019/11/05(火) 01:52:14.90ID:Ty8MnLGW0
まえより範囲火力はめにみえてあがってるよな
2019/11/05(火) 02:53:02.64ID:WG+SEOBj0
>>886
2回目のぶんどるのこと言ってるんじゃなくて
1回目の分身を旋風前にしようが後ろにしようが次の分身のタイミング変わらんってことだと思うぞ
2019/11/05(火) 05:09:42.41ID:HnKVTcDm0
正直絶通用するかどうか今後予想出来ないアフィ
天地人やらアビズレた時のフォローが咄嗟に出てこないからコンテンツ内で練習しないと不味い
891Anonymous (ワッチョイ de6e-0B+f)
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2019/11/05(火) 05:28:35.08ID:JOqnB6na0
忍者が変わって1週間たつのに全く研究進んでなくてわろ
忍者をこんなくそジョブに変えた担当者(たぶん横何とか)はどう責任取るつもりなんだよ。
892Anonymous (アウアウクー MM43-Ienu)
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2019/11/05(火) 05:54:24.27ID:0iUvFPSmM
>>859
最後の雷遁を旋風と入れ替えて雷遁(六道)で騙し閉めた方が期待値高そうなんだけど何か理由あるのかな
2019/11/05(火) 05:59:39.09ID:Kxr/nhsG0
絶のトップ層はモ忍が多いと予想するでござる
894Anonymous (ワッチョイ cbb1-lJNe)
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2019/11/05(火) 06:13:29.40ID:s1La00iq0
>>892
期待値も何も雷遁より旋風+分身+六道の方が威力が上。
威力980(480+300+200) > 800
895Anonymous (ワッチョイ cbb1-lJNe)
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2019/11/05(火) 06:16:22.33ID:s1La00iq0
雷遁してから六道は単純にだましに入らんはず。
896Anonymous (ササクッテロラ Sp03-aeF+)
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2019/11/05(火) 07:24:55.61ID:aRAY1V9wp
忍者はギミック対応力が修正前より落ちたから絶早期は無いと思うけどなぁ
モ竜だと思う
2019/11/05(火) 08:29:43.30ID:cuAri9gc0
モ忍の範囲は円だから脳死できるのがいい
扇はめんどくさいニンニン
898Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
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2019/11/05(火) 09:13:17.11ID:sR7sY37f0
範囲良くなったな
土→隠れる→火→滅却→火→分身チャリチャリズドンで悪くない数字が出る
尚分身も活殺も回って無い場合
899Anonymous (アウアウカー Sacb-MqBC)
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2019/11/05(火) 09:14:27.60ID:b2eZ8u/aa
>>896
使っててギミックに対する耐性は近接の中では高いと思うんだが、
天地する2分に1回3秒程度で対応力言ってるのなら知らんけど
2019/11/05(火) 10:35:30.61ID:x1WVaw8w0
チャージ2リキャ20の忍術で離れてる時にGCD誤魔化せるのはどう考えてもアド(センスクリック)でしょ
901Anonymous (スッップ Sdea-vNHG)
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2019/11/05(火) 11:09:00.41ID:aIIGwCt+d
分身があるときはコンボ優先させて六道、ないときは雷遁って感じか
2019/11/05(火) 11:09:40.48ID:CsWYG4Wyp
離れるギミック時にDPS落とさずに対応出来るのは忍者が1番じゃないか
2019/11/05(火) 11:31:22.07ID:jTdxrvjBa
忍術しながら移動出来るからなー
2回撃てるしかなりマシな方
2019/11/05(火) 11:38:59.15ID:zMWbHMTqd
シナジーに合わせる分の忍術を使うと考えると威力が高くなったのも相まってそこそこロスだけどな
rDPSでいうとだましと薬しか関わらないしそんな変わらんがPTDPSで見ると結構落ちる
2019/11/05(火) 11:47:03.58ID:rOKZdalaa
>>901
ただし雷遁とコンボどちらも六道の回数が変わらない場合は雷遁優先
2019/11/05(火) 12:11:09.69ID:S1uvl4sXd
https://twitter.com/CloudyW91/status/1190226670327754753?s=19
この人4wsやたら押すけどどうなんやろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/11/05(火) 12:12:30.53ID:+vLqzmo6d
少しは自分で考えたらどうだ
2019/11/05(火) 12:15:45.76ID:mdbqkBUer
騙し中に消費すべきスキルの順序が自分の中で定まってないから
ズレてきた時アドリブ上手く出来んのよな
2019/11/05(火) 12:38:21.99ID:jTdxrvjBa
基本的に高火力、長リキャスキルから使うようにしてるな
だまし、活殺氷晶、夢幻、影牙はセットだからそれだけ入れたら後は適当にやってる
2019/11/05(火) 12:53:01.48ID:pz6YNItgM
忍術しながら移動できるから近接なのに5.0であんな火力にされてたんだろうなあって
2019/11/05(火) 13:14:52.29ID:Bm75zJVR0
5.0の時は関係なくねーかそれ
GCDになった今だからこそだろ
2019/11/05(火) 13:20:15.12ID:fQuYuw3cp
天地人のタイムラインからの動かせなさがつらい
2019/11/05(火) 13:59:23.25ID:NO3cuaqCd
logsの全層上位10人の開幕回し見てきたけど5WSって殆んどいなかったわ
1.2層は4WS、3.4は3WSが殆んどだった
2019/11/05(火) 14:11:43.70ID:jTdxrvjBa
層によって変わるのはギミックのせいだろうけど、3層はともかく4層って3WSでだまし入れないと厳しい部分あったっけ?
2019/11/05(火) 16:01:14.67ID:KtcGkV/la
単に3派4派がいるけど全層やってる訳ではないとか、結局たかが5%15秒だからもはや差がないほど誤差
とかなんじゃね
2019/11/05(火) 16:04:08.64ID:A6qVgqCcp
3はメイル関係ありそうだけど4はなんやろな
2019/11/05(火) 16:41:15.15ID:pF6xvS8w0
3にすることによって二回目だましがタイタンジャンプする前に入って氷晶回しながらタイタンに近付けると妄想
効果があるかは知らん
918Anonymous (アウアウウー Sa2f-XJr4)
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2019/11/05(火) 16:55:28.55ID:kldG3ubRa
>>917
3しかやってないけどジャンプ前に騙し入ったから、それはあるかもな
2019/11/05(火) 17:58:15.75ID:jTdxrvjBa
ギミックに合わせて使い分けれるようになった方がいいから3wsと4ws両方出来る様になった方が良いな
2019/11/05(火) 21:22:20.39ID:WG+SEOBj0
車だった時がめんどくさいから早めに入れるに越したことないと思う
921Anonymous (ワッチョイ 03cf-DOEl)
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2019/11/05(火) 21:28:42.64ID:YsTca86I0
馬クソがドヤ顔で5ws乗せててエアプ臭プンプンでなのに厚顔無恥でどうしようもない
2019/11/05(火) 21:48:41.97ID:uDLHUrvL0
木人的な自分DPS計測なら遅ければ遅いほどつまり5WSだましが一番火力出やすいってのはある
だからボスによって使い分けるのが一番いいと思うよ
923Anonymous (アウアウカー Sacb-MqBC)
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2019/11/05(火) 22:04:46.45ID:WKo9ot3za
>>906
まぁこの人が数字出てるなら真似すらばいいのでは?
2019/11/05(火) 22:28:38.96ID:6ZL4IdsB0
騙し25秒欲しいいいいいいいきいいいいいいいいい
2019/11/06(水) 00:28:41.51ID:+IXmwVyZM
ああ、その代わりに2%だ…
926Anonymous (ワッチョイ de6e-0B+f)
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2019/11/06(水) 00:56:04.48ID:WG8xhVDw0
今詩人が弱いとか色々言われてるけど、忍者にとってジョブが強い弱いで済むなら恵まれてるって思うよな。
何この使用感、マジで昔の忍者返せよ。
2019/11/06(水) 01:01:16.43ID:rWnG3PBL0
リーン殿に忍者さんのだましって短小ですねって嘲笑されたいでござるぅ…///
2019/11/06(水) 01:23:31.85ID:YZtX+Apa0
リーン殿のだまし長すぎ
オボロ殿よりリーン殿に師事すれば良かったでござるよ
2019/11/06(水) 01:42:49.44ID:AHtt/xfYr
活殺のダメージアップって土遁のdotダメージにも乗るっけ?
業火があるレベル帯なら活殺からの範囲は業火一択なんだけど
それ以下だと火遁か土遁か忘れたわ
930Anonymous (ワッチョイ 06f0-qqmk)
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2019/11/06(水) 06:49:25.89ID:1fkXFcW30
召喚と機工に勝てねぇ・・
下手すると赤にも負ける時あるんだがこいつら恵まれすぎて頑張って範囲避けながら張り付いて方向指定取ってカンカンしてるの虚しくなってきた
2019/11/06(水) 08:57:51.99ID:3puEeFv1a
どこのコンテンツの話か分からんけど召喚には基本的に勝てないよ
あれに勝てるのは仕上がった黒と侍とモンクくらいだろう
932Anonymous (スッップ Sdea-YKSK)
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2019/11/06(水) 09:06:20.18ID:J6itQGU7d
赤も目立ってないけど強えよ
933Anonymous (ドコグロ MM02-McdF)
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2019/11/06(水) 09:11:07.90ID:92eyap+EM
うそつき
2019/11/06(水) 09:55:52.36ID:KawqFVdu0
ひどいです・・・
935Anonymous (ワッチョイ 867e-vNHG)
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2019/11/06(水) 10:09:30.23ID:EceUz9M00
他人の力を借りなきゃ発揮しないという制限のあるシナジー込みでも
単体で100%力を出すジョブに負ける

rDPSでシナジージョブが優位に立てない現状って割と意味不明。
936Anonymous (アウアウウー Sa2f-t+NY)
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2019/11/06(水) 10:16:11.65ID:KmsWTUw4a
5.11ではジョブ調整入るのでござるか?
937Anonymous (ドコグロ MM02-McdF)
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2019/11/06(水) 10:22:08.17ID:2cDQu3RaM
ないです・・・
2019/11/06(水) 10:32:32.10ID:Sp1lp5k70
トップ層が忍者ありきになると一般層はそこまでポテンシャルを出せないのに構成をマネ(紅蓮の二の舞)するからこんな調整なんだろな
報われなさすぎてレンジから戻る決心がつかないでござる
2019/11/06(水) 10:37:56.95ID:2hJEzihoa
5.08からrdps変わってなさげ?ある意味すごい調整力だな
2019/11/06(水) 11:00:13.59ID:Z0K76X+q0
火力以前にこんなゴミみたいな操作性にされたのはどう責任とってくれるんですかね
2019/11/06(水) 11:12:13.07ID:+7kWfL1L0
ゴミみたいなPSを嘆くでござるよ
2019/11/06(水) 11:30:29.57ID:FGhTLlAj0
この傾向が続くならピャアに転向だなぁ
943Anonymous (ワッチョイ 5f41-SHCQ)
垢版 |
2019/11/06(水) 11:35:55.33ID:53DRh80w0
ピャア
2019/11/06(水) 11:39:43.13ID:oY70Fwu8M
小嶋…
945Anonymous (ドコグロ MM02-McdF)
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2019/11/06(水) 11:41:53.98ID:vNBkQ5SYM
ぴあ丸子
2019/11/06(水) 12:17:09.93ID:ylAys+5Pr
新ジョブやめろ
2019/11/06(水) 12:23:30.61ID:I/YbjTsHx
未だにLBは忍者の仕事とか思ってるやついるんだな
2019/11/06(水) 12:29:55.46ID:e9aO6jnO0
ピャア遁の術!
949Anonymous (スプッッ Sd8a-ldU9)
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2019/11/06(水) 12:46:21.15ID:6flyT6pCd
おれもピャアDPSになりたい
950Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSEI)
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2019/11/06(水) 13:00:47.35ID:jz0nmu2s0
逆襲のピャア
2019/11/06(水) 13:24:34.12ID:BGy8JNKH0
シネギーからピャア
2019/11/06(水) 13:27:58.47ID:6Gy7CJrSa
マスオ「ピャアアアアアア」
953Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
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2019/11/06(水) 13:48:13.11ID:cqY1L7TX0
印スタック0活殺天地忍気ぶんどる夢幻ぜーんぶ使用済み状態ならLB撃ってやってもいいでござる
954Anonymous (ワッチョイ cbb1-DOEl)
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2019/11/06(水) 14:03:54.75ID:IiaWoiHS0
あくまでボス単体に置いての話だけど今の忍者って
レベル50コンテンツじゃ単体最強
60だと上手い侍には一歩劣るけど メレーの中じゃ上位
70以降はメレー中では最弱だがほぼ差はない

ってことでいいの?
だとしたら全体的に紅蓮時代より強くなったな
955Anonymous (ワッチョイ 0302-KND8)
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2019/11/06(水) 14:07:36.54ID:Yt+a2Yxo0
カンスト状態で弱かったら意味ないで
956Anonymous (ワッチョイ 5fbc-6BDJ)
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2019/11/06(水) 14:18:12.70ID:cqY1L7TX0
火遁雷遁使用可能のレベル35〜ではぶっちぎりでござるよ
威力500の範囲と800の単体が20秒で回るのは忍者くらい
957Anonymous (ワッチョイ 9fc0-1NYW)
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2019/11/06(水) 14:47:35.19ID:/VF7/KE70
忍はエデン1層だとメレーで一番高いからああいう複数沸くフェーズあるボスだとメレー最強になるポテンシャルはある
2019/11/06(水) 15:14:15.23ID:H42vAZqRd
つまり絶アレキでチェイサージャスティスの2体フェーズで解決だな
2019/11/06(水) 18:59:18.83ID:ji5cPkZB0
低レベルは強いけど後半の尻すぼみ感がはんぱないのがな
忍気アビのダメージおちすぎて命水がしょぼくなって活殺アップくらいしかねえわ
2019/11/06(水) 20:06:46.92ID:9Q7hQq1c0
忍者はある程度高いとこから落ちても死なんぞ!

すごい!
2019/11/06(水) 20:54:14.63ID:eS+DDrtb0
ふと思ったんだが5.0以降の忍者ってオリジナルの能力持ってなくない?
962Anonymous (ワッチョイ 4676-aDcy)
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2019/11/06(水) 20:57:38.56ID:gjUtJ5jp0
水遁の水飲むのは割とオリジナル(真似したくない)では?
2019/11/06(水) 21:03:07.94ID:EceUz9M00
素で少しみんなより足が速い。100mぐらい走れば差が分かってくるぐらいはやい!
2019/11/06(水) 21:10:33.19ID:EUGSOEII0
忍者じゃなかったらギリギリ躱せず死んでたなってシーンは極稀にある
2019/11/06(水) 21:14:49.65ID:kvlZBIDor
逆にIDでタンク追い越しそうになるから
止まるなりしないといけないの地味に面倒
966Anonymous (ワッチョイ cbb1-lJNe)
垢版 |
2019/11/06(水) 22:32:36.24ID:qHpNa6rz0
なおモンク
2019/11/06(水) 23:18:58.60ID:AllQzKY1a
ジャンプも特殊なんだぞ
968Anonymous (ワッチョイ 1b1f-aeF+)
垢版 |
2019/11/06(水) 23:38:49.83ID:Ns2ep6fT0
足の速さ頼りにWSギリで押し込んで安置行くの楽しい
2019/11/06(水) 23:46:44.02ID:0uq2715S0
忍の移動速度の誤差でAoE避けるとか神かよ
2019/11/07(木) 00:58:31.73ID:st05Vb4n0
モも疾風デフォだし足はやいぞ
2019/11/07(木) 01:31:57.00ID:owpvihdq0
残影効果中移動速度を更に上げよう
2019/11/07(木) 01:47:23.92ID:1M0MT2gE0
ウヌら、リーン殿リーン殿言っておるが
リーン殿の師匠はサンレッドでござるよ
2019/11/07(木) 01:48:05.23ID:x6eRJRgd0
ムーンブルーもいそう
974Anonymous (ワッチョイ 2b6e-EJQs)
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2019/11/07(木) 02:07:58.50ID:Plq2C90e0
イエロームーンもいそう
2019/11/07(木) 02:08:59.13ID:hgJPAPhZ0
ブラックサンでござる
2019/11/07(木) 02:25:48.31ID:fYSfJuoh0
ローテーションの上でブレのあるスキルはだいたい秒数猶予あるのに全くないくせに合わせるスキル騙し含め7つもあるとかヤバいアフィ
ぶんどる分身とか天地人がなんであの秒数だったのか全く理解してなさそうだな今の担当
2019/11/07(木) 02:35:53.02ID:x6eRJRgd0
それ前も言ってなかった?
978Anonymous (ワッチョイ 8bb1-M5Qy)
垢版 |
2019/11/07(木) 02:55:17.03ID:7xKLtY2e0
忍者の移動速度は目に見えて早いけどなぁ、AOEぎりぎりまで粘ってたらわかる
979Anonymous (ワッチョイ 8bb1-OQ0I)
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2019/11/07(木) 03:32:47.34ID:gQzLxQOS0
>>954

試しに60コンテンツで色々やってみたが ギミックと忍術にクリダイ乗るか次第で大分変わると思う

侍の雪月花にクリダイ乗りまくってれば劣るし、機工士も整備ドリルが安定してるから
アベレージで言えば 機>忍>侍
理論値でいえば 侍>忍>機って感じじゃないか?

50だと忍者がぶっちぎりで強いのは間違いない
980Anonymous (ワッチョイ eff0-mdCl)
垢版 |
2019/11/07(木) 03:42:42.69ID:drpiWBjb0
安心しろレベル帯関係なしに活殺にクリダイ乗るかの糞仕様だ
野良だと開幕バースト位しかまともなシナジー合わないからそこで上振れ引けなかったら終了
2019/11/07(木) 07:52:18.66ID:st05Vb4n0
クリタワとかでイキるまでに落ちぶれたか
2019/11/07(木) 09:10:33.67ID:1EIlNJTIa
80じゃないコンテンツでの強さとかゴミ以下の情報はいらないでござるよ
2019/11/07(木) 09:47:58.79ID:/KjaMabUa
やはりカラス殿に4印の教えを乞うしかないでござるな…
984Anonymous (ワッチョイ ef76-EJQs)
垢版 |
2019/11/07(木) 09:50:25.97ID:cGYGplRb0
レベル制限解除してからの過去IDでかくれる忍術がめっちゃ強いので全まとめ狩りで周回効率マシマシでござる
撃たれ弱いからある程度強いところだと死ぬけど
2019/11/07(木) 11:22:21.91ID:hp//Uerwa
IL470でなしなしで木人やってもクリダイでDPS1000以上ぶれるわ
高い時は14900までは見れたけど、低い時は13600くらいになる
同じスキル回しでこれだけぶれるって忍者も酷いクリ運ゲークソキャラになったなぁ…
2019/11/07(木) 11:25:40.90ID:oUqP48C80
お前らが謎の数字と色にこだわって文句ばっか言うからいずれ全ジョブそうなる
アベレージだけ見ればいい
2019/11/07(木) 11:51:59.84ID:1M0MT2gE0
>>983
信じて送り出したヒカセンが四ツ印ではなくカラスのエモート各種を仕込まれて帰ってくるなんて・・・・
2019/11/07(木) 12:07:28.73ID:pWRGPpOtd
>>979
これほど無価値な情報ないな
989Anonymous (スッップ Sdbf-vvjS)
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2019/11/07(木) 12:27:30.30ID:hn7HXWA8d
マントラないのにモンクより弱いのは何で?
2019/11/07(木) 12:28:36.65ID:XLd03qHhM
デモダマシアルジャン!!!!!
2019/11/07(木) 12:51:20.18ID:iQ55jy7Ta
氷晶MAX11万ダメ出たのは流石に脳汁出たわ
クリダイ運ゲーなのは確かだと思った
2019/11/07(木) 13:06:54.79ID:st05Vb4n0
クリダイなら侍のが気持ちいいぞ
忍者はほんとはんぱだわ
993Anonymous (ワッチョイ 8bb1-M5Qy)
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2019/11/07(木) 13:15:35.07ID:7xKLtY2e0
シナジョブだからはんぱで仕方ないですわよ
ピュア侍と比べてもあれだし、踊り子みたいにならなかっただけ良い
2019/11/07(木) 13:27:23.00ID:SPjpYPA7a
忍者開発担当は超忍だから、アベレージで調整してないのでござる。
995Anonymous (ワッチョイ 8bb1-OQ0I)
垢版 |
2019/11/07(木) 15:29:04.19ID:gQzLxQOS0
結局このゲーム、どんだけ装備で盛っても綺麗にスキル回せてる同条件下に置いても
最後はクリダイとランダムギミック運でDPS決まっちゃうって昔から言われてた事だもんな

見るべきはアベレージで 最大がどうとか気にしてもしゃーない
一つ一つのコンテンツで同ジョブ相手に毎回DPSトップしか張った事ないやつなんてそう居ないだろ
996Anonymous (アウアウクー MM0f-ltB/)
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2019/11/07(木) 15:39:53.22ID:4+krlCxqM
開幕の騙しタイミング色々変えて試したけど、個人火力は大差ないな
編成やコンテンツ毎のTLで選ぶのでいいと思う
2019/11/07(木) 15:43:18.58ID:6aG3doAIp
PTメンと火力競うゲームじゃねぇんですよコレ
998Anonymous (スッップ Sdbf-jqdJ)
垢版 |
2019/11/07(木) 16:16:16.35ID:NtjmhHOKd
まずクリダイ運を天に願います。
次にギミック運を大地に願います。
最後にシナジーを活かしてくれることを人に願います。

これぞ天地人の願い
2019/11/07(木) 16:52:41.05ID:hp//Uerwa
祈り中は身動き取れませんとか祈祷師かな?
2019/11/07(木) 17:55:07.64ID:KN22dkoRp
うめ
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