>>680
途中までですが、BGMを改良してみました。
https://on.soundcloud.com/MAZeiIHS8HMuVF0M3G

ゲームの最終決戦シーン用の曲で、平沢進「オーロラ3」的な荘厳さや祈りの雰囲気を意識しています。

前回の指摘を受けて、
・スネア差し替え(オケ寄り)
・ティンパニの代わりに低域Impact系を導入
・Pad/Strings層を追加(Cマイナー固定)
・ボーカルにリバーブ+ディレイを追加(テール生成)
などを行いました。

まだ高域の調整と全体のEQバランスは途中です。

もしよければ、
「空間の広がり」「低域の整理」「最終決戦としての迫力」
あたりについて率直な意見をもらえると助かります。