あと、マスキング現象
THE IMPORTANCE OF LOW FREQUENCY MASKING ON AUDITORY PERCEPTION
https://gupea.ub.gu.se/bitstream/handle/2077/53429/gupea_2077_53429_1.pdf

低域は高域へのマスキング効果が広く大きい
ただし、単純に低域を削るとショボくなるだけなので
具体的には、低域をブーストしてその上の100Hzちょっとあたりが谷になるようにすると
低域をすっきりさせつつ立体感も出てベースやキックがハッキリ聴こえるようにできる
(欧米のいい感じに聴こえるものを調べるとこの形になってる)

この凹んだ形って、アナログ機材で起こる現象の形に似てる
The Unpredictable Joys of Analog Recording
https://www.endino.com/graphs/
偶然いい感じになっていて好まれたのかもしれない
PSP Saturatorとか、この現象をシミュレーションしてるプラグインもある