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SoundFont & SFZ 総合スレ 10
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2016/05/05(木) 06:57:08.41ID:5oZJvj0r
2名無しサンプリング@48kHz
2016/05/05(木) 13:08:02.85ID:dTKoqKmJ >>1
乙カレー
乙カレー
2016/05/05(木) 17:14:41.85ID:5oZJvj0r
VirtualMIDISynth | CoolSoft
http://coolsoft.altervista.org/en/node/4
http://coolsoft.altervista.org/en/node/4
4名無しサンプリング@48kHz
2016/05/05(木) 23:05:12.27ID:pG6rmOvK5名無しサンプリング@48kHz
2016/05/06(金) 01:04:00.82ID:uoQAU15n ヒャッハー
6名無しサンプリング@48kHz
2016/05/07(土) 00:34:28.94ID:PIaeDDAu しかしレコンポのユーザというのもほぼ絶滅種じゃないかな
2016/05/07(土) 10:21:59.78ID:tqnQCUFq
しぶとく生き残っている印象
でも〜の環境で動いたって感じのものしか近年は見かけない
でも〜の環境で動いたって感じのものしか近年は見かけない
8名無しサンプリング@48kHz
2016/05/09(月) 08:05:44.33ID:wR2cydSJ TiMidityで総合サウンドフォントをベースにして、ピアノ専用で音が存在するところだけ入れ替えるにはどうしたらいいですか?
9名無しサンプリング@48kHz
2016/05/09(月) 08:16:56.13ID:dva1E5RV SFZ port of the TASCAM CVPiano VST: Test
http://www.youtube.com/watch?v=-bSafwsJUDc
TASCAMのVSTなんてのがあったのかw
http://www.youtube.com/watch?v=-bSafwsJUDc
TASCAMのVSTなんてのがあったのかw
10名無しサンプリング@48kHz
2016/05/10(火) 00:19:30.73ID:i2bHjo3T このGVIってギガ系か
118
2016/05/10(火) 19:34:28.53ID:+SQ8j4Cm 自力でデータあるところだけ置き換えるのはできた。
ある程度のレベルだとほとんど差がわからん・・・
SGM-V2.01とか普通すぎて2-5メガとか軽量のとほぼ区別つかない。
電子音みたいなほうが特徴があって気に入ったりする。
差がわかるのはやはりピアノくらいだな。
ある程度のレベルだとほとんど差がわからん・・・
SGM-V2.01とか普通すぎて2-5メガとか軽量のとほぼ区別つかない。
電子音みたいなほうが特徴があって気に入ったりする。
差がわかるのはやはりピアノくらいだな。
128
2016/05/10(火) 19:39:42.15ID:+SQ8j4Cm ピアノ以外で入れ替えると音の違いが分かりやすい、出やすいやつでおすすめはありますか?
できればリアルサウンドがいいです・・
いいやつ、違いがわかるのがなくて電子音っぽいのに走ってしまうけど。
できればリアルサウンドがいいです・・
いいやつ、違いがわかるのがなくて電子音っぽいのに走ってしまうけど。
138
2016/05/10(火) 19:54:24.15ID:+SQ8j4Cm 電子音でいいとおもったのはこれたけど。大容量でネット評価のいいやつより聴きやすい。
元の音からサラウンドかディレイ効果みたいなのが入ってる感じだけどそれが良い。
Windows XPでノーマル再生させてもこの音とはちがうけど。
Yamaha XG Sound Set
4MB。ヤマハのフリーフォント。かつてWindows XPと2000に標準搭載されていた。
Microsoft GS Waveのバランスを維持しつつも、全体的にパンチを効かせてすっきりさせた感じ。
この音質でたったの4MBとか信じられん。やはりヤマハは変態企業だった。ただ、ベースとドラムがMicrosoft GSより弱めなのでそこは好みが分かれる。
http://ameblo.jp/chichibuyamayuji/entry-11842195004.html
http://hexawe.net/mess/sf2/ensembles/
http://www.ronimusic.com/smp_ios_dls_files.htm
元の音からサラウンドかディレイ効果みたいなのが入ってる感じだけどそれが良い。
Windows XPでノーマル再生させてもこの音とはちがうけど。
Yamaha XG Sound Set
4MB。ヤマハのフリーフォント。かつてWindows XPと2000に標準搭載されていた。
Microsoft GS Waveのバランスを維持しつつも、全体的にパンチを効かせてすっきりさせた感じ。
この音質でたったの4MBとか信じられん。やはりヤマハは変態企業だった。ただ、ベースとドラムがMicrosoft GSより弱めなのでそこは好みが分かれる。
http://ameblo.jp/chichibuyamayuji/entry-11842195004.html
http://hexawe.net/mess/sf2/ensembles/
http://www.ronimusic.com/smp_ios_dls_files.htm
2016/05/14(土) 06:20:51.77ID:YtPdrnhM
サウンドフォントは大事な資源やね
2016/05/14(土) 06:21:21.89ID:YtPdrnhM
DTMerには電気の次に大事だね
2016/05/14(土) 06:21:41.86ID:YtPdrnhM
わしの心意気みせたるで
17静岡の快男児
2016/05/14(土) 06:22:18.78ID:YtPdrnhM ぶんばばばっ
18静岡の快男児
2016/05/14(土) 06:22:46.10ID:YtPdrnhM 一文無しの俺を救ってくれたのはサウンドフォントだった
19静岡の快男児
2016/05/14(土) 06:23:34.43ID:YtPdrnhM 何が起きてもいいようにスーパー堤防を築く
20静岡の快男児
2016/05/14(土) 06:24:06.94ID:YtPdrnhM これぞ防災の基本
21静岡の快男児
2016/05/14(土) 06:24:29.09ID:YtPdrnhM この板で無駄な書き込みして迷惑かけてる奴はわしを見習え!
2016/05/20(金) 20:01:55.32ID:i6C/9yqy
CVSバイナリ新しいのきてるよ。
https://en.osdn.jp/projects/sfnet_timidity/releases/
https://en.osdn.jp/projects/sfnet_timidity/releases/
2016/05/22(日) 18:21:40.28ID:YK+Gj1Yv
2016/05/22(日) 20:25:27.51ID:SmmXepDn
ハチプロ模したバンク構成のサウンドフォントって事かな?いまだ需要あるんだね
絶対あってはならない事だけどIntegraGM互換音色のsf2があったら
色んなものが解決してしまう気がする
絶対あってはならない事だけどIntegraGM互換音色のsf2があったら
色んなものが解決してしまう気がする
2016/05/22(日) 23:56:40.18ID:sjhtdm3+
>>24
久しぶりー
久しぶりー
2016/05/23(月) 00:33:27.51ID:NmU/c4HF
タイムスタンプ見る限り前貼られたものとほぼ変わって無いような気もする
28名無しサンプリング@48kHz
2016/05/23(月) 06:01:16.78ID:xZLg8U2t >>25
GM以外も欲しい
GM以外も欲しい
29名無しサンプリング@48kHz
2016/05/31(火) 23:52:22.71ID:tfSrNsKH ZamplerのUIにネットで入手できるバンクが小さく表示されているのに気づいた
30名無しサンプリング@48kHz
2016/06/03(金) 00:55:31.95ID:C8+727Ik なんだこのしょぼさ。もしかして音作りも演奏力もないやつらが
サウンドフォント語ってるわけ?
やたらGMの古臭いの音色ばかり集めてさ。
サウンドフォント語ってるわけ?
やたらGMの古臭いの音色ばかり集めてさ。
2016/06/03(金) 20:40:03.03ID:1jQi8tQ0
GM配置じゃなければいいのか?
2016/06/03(金) 22:39:54.53ID:JkrFmxEG
相当自信がお有りのようでw
33名無しサンプリング@48kHz
2016/06/04(土) 01:38:34.15ID:MPxhXr7B 今でもネットで昔のMSのDLSドキュメントなんか見れる。
それだけにここ10年のMSのやる気の無さにはゲンナリするよ。
それだけにここ10年のMSのやる気の無さにはゲンナリするよ。
2016/06/04(土) 02:06:11.74ID:SvYswpdL
DLSbyXGから変換したっぽいsf2がちらほら見かけるけど
てきとー変換だったのか一部バンクで酷い音になっているのがあったな
てきとー変換だったのか一部バンクで酷い音になっているのがあったな
35名無しサンプリング@48kHz
2016/06/04(土) 10:56:20.70ID:PDdKSk2X DLS仕様で残ってるのはMSGSとSONY DLSソフトシンセくらいか・・
36名無しサンプリング@48kHz
2016/06/06(月) 00:23:20.93ID:Wp2J59vX Band-in-a-boxではまだDLSシンセ使ってるな
2016/06/06(月) 11:51:40.33ID:RZgLBdYt
DLSで聴くだけならTW-MUSIC2かなぁ
38名無しサンプリング@48kHz
2016/06/11(土) 15:34:11.93ID:WPd+ZIGa 最近の熱いサウンドフォントはございますか??
2016/06/12(日) 16:59:46.87ID:mUMUrsFo
残念ながら氷河期や
40名無しサンプリング@48kHz
2016/06/14(火) 06:23:23.50ID:/bOQ8zsH まだChainer使ってる人おる?
41名無しサンプリング@48kHz
2016/06/17(金) 17:00:40.08ID:sIe0UalD2016/06/17(金) 23:54:17.44ID:xDBTGunu
2016/06/18(土) 00:59:16.78ID:Rsi3ZHnO
再現って言ってもsf2だけではエフェクトまでは再現できないから
後は使うDAWやシンセ次第?
後は使うDAWやシンセ次第?
2016/06/18(土) 01:06:58.40ID:Rsi3ZHnO
そういやSF88を販売しているところもXGっぽい何か売ってたような
2016/06/19(日) 21:32:17.50ID:vGsJ17BW
つかSoundfontのバンクはGS仕様だからTimidity++以外ではバンク切り替えがまともに機能しない件について
46名無しサンプリング@48kHz
2016/06/19(日) 23:57:58.96ID:AYbvm0iG sf2がメインのFantasize Player VST
惜しいのは32Bit
惜しいのは32Bit
2016/06/20(月) 00:35:35.01ID:RYA5RbBL
そりゃSE製だもの
2016/06/20(月) 11:28:33.12ID:pFMJzFVd
大きいsoundfontは32bitのプログラムでは厳しい部分があるね
49名無しサンプリング@48kHz
2016/06/21(火) 18:04:30.74ID:5MhxSqIK MSGS音源がいかに軽量だったことか
2016/06/26(日) 21:10:13.97ID:duggLq13
51名無しサンプリング@48kHz
2016/07/01(金) 15:53:17.99ID:RrK5HZlt オススメのドラムフォントを教えてくれ!
2016/07/03(日) 12:00:45.06ID:JViwPM+Y
OPL-3_FM_128M.sf2はSoundBlaster16用のOPL3ドライバの音色のようですが、
ESS SOLO-1のOPL3ドライバ(ESFM)の音色のサウンドフォントってありませんかね?
ESS SOLO-1のOPL3ドライバ(ESFM)の音色のサウンドフォントってありませんかね?
2016/07/09(土) 19:59:46.14ID:pJciZE3l
http://download.cnet.com/Papelmedia-GS-SoundFont-SF2-Premium-Plus/3000-2170_4-10257440.html
Papelmedia欲しいんだけどこのサイトにあるのって本物なの?
Papelmedia欲しいんだけどこのサイトにあるのって本物なの?
2016/07/10(日) 00:44:22.27ID:WwyNVfkj
どのみち本物だとしたら割れだからね?
Papelmediaは死んだけどサンプル提供元はまだ存続してるんで
Papelmediaは死んだけどサンプル提供元はまだ存続してるんで
2016/07/11(月) 19:32:56.63ID:AdhcK2uL
>>53 トロわれるからやめとけ。
56名無しサンプリング@48kHz
2016/07/11(月) 19:46:43.47ID:lEnzvIqC >>24
GMのオーケストラヒットをGSバンク12のものと入れ替えたら納得の行く感じになった
GMのオーケストラヒットをGSバンク12のものと入れ替えたら納得の行く感じになった
2016/07/12(火) 01:25:20.81ID:hXW6KIGs
ねえねえ
sfArkを以前のテンプレにあったやつでsf2ファイルに変換したんだけど表示されなくて
あれと思ってもう一回同じの変換したら、もう変換されてるから上書きするがいいかと聞かれる
みんな本当にあれで変換できたのかな…?
誰か助けてちょ(´;ω;`)
sfArkを以前のテンプレにあったやつでsf2ファイルに変換したんだけど表示されなくて
あれと思ってもう一回同じの変換したら、もう変換されてるから上書きするがいいかと聞かれる
みんな本当にあれで変換できたのかな…?
誰か助けてちょ(´;ω;`)
2016/07/12(火) 18:26:14.14ID:hXW6KIGs
なんか解決できた
どうもお邪魔しました
どうもお邪魔しました
59名無しサンプリング@48kHz
2016/07/15(金) 01:57:55.62ID:LH898wvN テキトーにボタン押してたら昔のゲーム風のSFがあった
みんなJ研の着メロってこーゆーので作ってたのねー
みんなJ研の着メロってこーゆーので作ってたのねー
2016/07/15(金) 10:55:57.78ID:6gkntthr
どうなんだろ
それよりYAMAHAのSMAF周りとか使ってそう
ツールとか置いてたサイトは今年3月で閉鎖したけど
それよりYAMAHAのSMAF周りとか使ってそう
ツールとか置いてたサイトは今年3月で閉鎖したけど
61名無しサンプリング@48kHz
2016/07/15(金) 19:40:48.67ID:w6VUcgT7 SforzandoやAria Engineってけっこうアップデートしてるのね
2016/07/15(金) 19:53:23.80ID:LH898wvN
2016/07/15(金) 21:23:04.39ID:LH898wvN
SF2ファイルを集めるのがこんなに楽しいとは思わなかった・・・
源流は17年前くらいからあったみたいだけど
ちょっと前まで出始め並のXP使ってたせいで無縁だったんだよなぁ・・・
源流は17年前くらいからあったみたいだけど
ちょっと前まで出始め並のXP使ってたせいで無縁だったんだよなぁ・・・
2016/07/17(日) 09:12:10.18ID:Htr8iifD
AWE32のもう一つ二つ前だから
余裕で20年以上前
余裕で20年以上前
65名無しサンプリング@48kHz
2016/07/23(土) 05:48:45.32ID:t0sgGA6Y2016/07/25(月) 05:02:27.08ID:NZhBgBs1
Crisisとか言うのが気になっているが
DLの仕方がイマイチよくわからない
DLの仕方がイマイチよくわからない
2016/07/25(月) 10:49:54.88ID:/Bo27djz
とりあえずフォーラムのアカウント作った方が良さそうなのは
中学英語も満足にできない自分でもわかる
中学英語も満足にできない自分でもわかる
2016/07/26(火) 10:35:54.32ID:V5K/VKIY
そうそう
俺も前やったけどやり方もパスも完全に忘れたわ
俺も前やったけどやり方もパスも完全に忘れたわ
69名無しサンプリング@48kHz
2016/07/26(火) 21:02:56.88ID:tgszyiHx 今キースイッチ対応のsfz作ってるんだけど
globalも入れ子出来ないの?
手探り過ぎてわけわからん
globalも入れ子出来ないの?
手探り過ぎてわけわからん
2016/07/31(日) 23:30:28.55ID:DM/OLzFK
Musyng Kiteっての見つけたけどディストーションギター系微妙なんかね
71名無しサンプリング@48kHz
2016/08/01(月) 12:02:05.29ID:831wdGJF Wave it Gold 使ってる人いますか?
2016/08/01(月) 21:42:00.93ID:SZp4kAyq
調べたら廃盤なのか…
2016/08/04(木) 06:40:56.50ID:vdw2joqX
最大高音まで使えるコントラバスって何かない?
2016/08/04(木) 07:15:18.92ID:yD2EMSKT
実際の楽器の録音なのか結構キーレンジ狭いsf2多いよね
ソフトによってはこのノート発音できないよ的なメッセージちらほら出る
ソフトによってはこのノート発音できないよ的なメッセージちらほら出る
75名無しサンプリング@48kHz
2016/08/04(木) 15:14:07.67ID:gRxjlWA22016/08/04(木) 17:02:24.49ID:vdw2joqX
2016/08/08(月) 01:40:35.85ID:SqPgA+62
今サウンドフォント使う理由って何?
2016/08/08(月) 01:56:31.73ID:CsmVeEe1
趣
2016/08/08(月) 02:36:09.65ID:Am5dPp3Y
サウンドフォントはそもそも素材だから必須よ
2016/08/08(月) 09:31:17.04ID:xKOPItVA
>>7
君定期的に沸くね
君定期的に沸くね
2016/08/15(月) 20:43:06.27ID:c9RvmhEv
海外で今年の2月ごろにハチプロをsf2化した奴がいた
シンセまでほぼ網羅してるのは初めてじゃないか?
物が物なので気になる人はYASとかでググってくれ
ちなみにbassmidi用sf2packとかいうのは圧縮されてるらしく容量190Mだが、
sf2は2ギガ超えてるw
シンセまでほぼ網羅してるのは初めてじゃないか?
物が物なので気になる人はYASとかでググってくれ
ちなみにbassmidi用sf2packとかいうのは圧縮されてるらしく容量190Mだが、
sf2は2ギガ超えてるw
2016/08/15(月) 20:54:14.81ID:c9RvmhEv
書き忘れてたがドラムは入ってないのと一部音色割り当てが間違ってるバンクがあるっぽい
あとsf2pack→sf2できるツールはbassmidi公式が配布してるんだが、
なぜか家ではファイルが壊れてvienaで読み込めなかった
ページ下部で配ってるsf2なら読み込めたのでsf2しか要らんなら最初からそっち落とした方がいいかも
まあ、SOUND Canvas VAある今としては正直・・・って感じだろうけど
あとsf2pack→sf2できるツールはbassmidi公式が配布してるんだが、
なぜか家ではファイルが壊れてvienaで読み込めなかった
ページ下部で配ってるsf2なら読み込めたのでsf2しか要らんなら最初からそっち落とした方がいいかも
まあ、SOUND Canvas VAある今としては正直・・・って感じだろうけど
2016/08/15(月) 22:59:47.53ID:5UV84MPZ
バンク間違いがあるならと思ってcfgforsfに突っ込んだらエラー落ちしやがる
やっぱり重過ぎるのか、sf2packからの展開処理がまずいのか
sf2状態のMD5は68E782E1AA4887F778942C02A7657676で正しい?
やっぱり重過ぎるのか、sf2packからの展開処理がまずいのか
sf2状態のMD5は68E782E1AA4887F778942C02A7657676で正しい?
2016/08/16(火) 00:20:25.11ID:rTCrs6sE
>>83
あってるね・・・なんで俺のは駄目だったんだ
最初はもう細かいこと考えずにCreateCFGに突っ込んだけどcfgforsfがエラー起こしたから、
仕方なくvienaである程度分けたよ
あとその音階に使われてる波形自体が間違ってるっぽいのもあった
まあWIPだししゃあないがな
あってるね・・・なんで俺のは駄目だったんだ
最初はもう細かいこと考えずにCreateCFGに突っ込んだけどcfgforsfがエラー起こしたから、
仕方なくvienaである程度分けたよ
あとその音階に使われてる波形自体が間違ってるっぽいのもあった
まあWIPだししゃあないがな
2016/09/05(月) 19:24:48.29ID:PYUlQ8R5
sf2packから自前で展開するとMD5が049CDA8B8BBBCE79314BEA35128EF21F
sf2のを落としてきたら68E782E1AA4887F778942C02A7657676
両方ともBASSMIDIでしか扱えず、vienaでもTimidity++でも開けない
sf2packからの展開処理自体がおかしい?
sf2のを落としてきたら68E782E1AA4887F778942C02A7657676
両方ともBASSMIDIでしか扱えず、vienaでもTimidity++でも開けない
sf2packからの展開処理自体がおかしい?
2016/09/05(月) 19:40:49.83ID:PVPayrRm
もし別なPCがあるならそっちでも解凍してみることをお勧めする
2016/09/05(月) 20:27:35.15ID:PpmInqOO
Timidity++は32bit版なら大きいファイルは読めないかもしれない
2016/09/05(月) 21:35:47.79ID:PYUlQ8R5
64bit版だと落ちこそしなかったものの、
YAS-R04-REL.sf2pack.sf2: *** illegal id in level 0: RIFF -1761249074
のエラーがコンソールに出てやっぱり演奏はできませんね
vienaは単に0.740使ってたのが原因みたいです…
YAS-R04-REL.sf2pack.sf2: *** illegal id in level 0: RIFF -1761249074
のエラーがコンソールに出てやっぱり演奏はできませんね
vienaは単に0.740使ってたのが原因みたいです…
2016/09/05(月) 21:59:34.43ID:PpmInqOO
soundfont2はRIFFフォーマット
ttp://qiita.com/gocha/items/f3e7f216a071808e9e2d
データ構造自体どっか壊れてるのかな?
ttp://qiita.com/gocha/items/f3e7f216a071808e9e2d
データ構造自体どっか壊れてるのかな?
90名無しサンプリング@48kHz
2016/09/27(火) 19:57:27.01ID:W52Zqdkk 上のレスを見てダウンロードしましたがXMPlay以外うまく再生できませんでした
91名無しサンプリング@48kHz
2016/09/30(金) 06:31:37.99ID:HHWhVqZ+ MildonのSFZ Designerがアップデート
2016/10/09(日) 09:58:42.10ID:XPeHFKHX
Synapse Audio SoftwareのBeat Zampler RXがアップデート
93名無しサンプリング@48kHz
2016/10/10(月) 14:51:23.94ID:2RNNNZ9K2016/10/10(月) 15:04:24.59ID:savS7HVp
先月の話か
2016/10/10(月) 22:37:19.08ID:XfTeDuwl
過疎板で速報性とかあるわけないでしょバカなの?
2016/10/10(月) 22:39:36.22ID:4wXtVHkp
速報性はないけど速射性はあるよウッ ビュルッ
2016/10/10(月) 22:52:42.71ID:zNf4jiUW
速報性はないのにすぐ煽り出すスレはここですか?
2016/10/15(土) 23:54:35.56ID:ONWD/gfy
2016/10/15(土) 23:56:40.64ID:K3h6tcfV
まんまFlameStudiosの再録じゃないか
すでにどこかでsf2化してなかったっけ?
すでにどこかでsf2化してなかったっけ?
2016/10/16(日) 01:50:01.10ID:G3Nn81p7
2016/10/19(水) 20:06:17.11ID:nHSTZaVD
SF88のところはGenesys Pro8ってのも出してるね
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