0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/02/21(水) 18:37:58.68ID:pnRBn8kV0
質問です。苦花の強さが分かりません。
除去しにくいエンチャントという置物で毎ターンアド減無くトークンを出せる2マナでトークン生成の黒いカードは貴重でそのトークンが飛行を持ってるからですか?(≧∀≦)
質問の仕方もわかってて書いた人間が煽ってるように見えるけどね
こんなにメリット能力あるけど強さわかんなーいって言われてもそのメリット能力が強さなんだから
戦闘開始ステップっていつ頃からありますか?
だいぶ久々に復帰したんですけど、当時は
1. 戦闘前にIcy Manipulatorでタップしまーす
2. じゃあメインに戻って速攻出しまーす
3. 殴られる
という感じだったので。
今は戦闘開始ステップにタップされたらできないですよね?
0965名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/04/25(水) 21:22:00.09ID:gxJ8J+4+0
ドミナリアのヤヤの焼身猛火は同じ対象を3回は選ばないですよね?
相手の場に何もなければ、プレイヤーに1回x点与えるだけですよね
0968名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/04/25(水) 22:58:20.90ID:gxJ8J+4+0
>>966
その部分はwikiで読んだんですが、日本語が不自由で…
つまりはプレイヤーに3回ぶつけたりは無理ですよね? 0970名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/04/25(水) 23:47:29.64ID:gxJ8J+4+0
0974名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/04/26(木) 08:10:41.68ID:EYMEbUtW0
質問します。
LEDが相手の場にあります。私の手札に時間停止があります。
相手のターンに暗黒の儀式をプレイ→スナックでLEDを生贄に捧げました。手札から暗黒の儀式とフラッシュバックの過去の呪文と冥府の教示者と陰謀団の儀式と島を捨てました。
私は暗黒の儀式を墓地に落としたくはないので暗黒の儀式スタックで時間停止をプレイしました。
その場合相手の墓地には何がある状態ですか?
戦場に居るクリーチャーの条件を満たしているとして
末裔の道でトップからリッチの騎士、ジョス・ヴェスを公開した
唱えてもよいだから、キッカーコストは払える?
任意の追加こすとを払っても良いし強制である追加コストは払わなければならない
エスパー色のミッドレンジビートダウンを作ろうと考えているのですがハンデス打ち消し束縛で12枚も使うのは流石にビートダウンとしてブレていますか?
攻め手は尖兵、アムムトが軸で優秀な英雄譚とそれらを守るカードという構成で考えていますが
ビートダウンなら除去は8枚程度の方が良いのでしょうか
書き忘れましたがフィニッシャーとして風案内のエイヴンを採用するための青です
連レスすみません
デッキ作りに正解はありません
人によって対戦相手が変わるからです
理屈も重要でしょうが
あなたに必要なのはまず試すことと
あなたの環境で必要なカードの枚数を
確かめることだと思います
>人によって対戦相手が変わるからです
とはどういう意味ですか?
メタ(デッキ分布)に合ったデッキ調整をしてくださいという意味です
あなたと全く同じ環境でプレイしている知り合いに尋ねるのであれば話は別ですが
ハンデス打ち消し束縛は有効なメタであれば12枚取る意味は有るでしょうし
そうでなければ無駄カードです
どんなメタを想定するかでカードや枚数を変えていく部分ですので
何枚が良い!といった正解があるようなものではありません
以前FNMにて3試合目の第1戦目にてサイドボードのカードを戻し忘れていたことに終盤で気づきました
馴染みの店で参加者全員知人だったんで「おいおいw」とか笑い話で終わったんですがこれがもしPPTQなどだと最悪失格とかになるんでしょうか?
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