むしろ専ブラだと拡張子なくても(ちゃんと設定すれば)表示できるから…。
管理面倒だからしてないし見ないけど。
専ブラもpngだったりページurlと画像urlが違ったらダメでしょ
V2Cだけど表示できるぞ
実際設定が面倒だったけど
シナリオの「ドゥナ地表での船外活動」
ってやつカービンまで生還できた人いますか?
大気圏までは入れるんだけど、入射角なだらかになるように気を配っても軌道速度3700m/sくらい残ってて摩擦熱で燃え尽きてしまう
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-okRp)2019/06/15(土) 03:46:47.13ID:ZUjdh2SR0
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-okRp)2019/06/15(土) 03:48:35.13ID:ZUjdh2SR0
後、ヒートシールドは付いていますか?
>>956
そのときのPeは50000mくらい、Apは軌道に乗ってないのでありません
シナリオなのでヒートシールドはついてないですね
>>958
おおぅ…ONOFF切り替えれたんですね というかOFFになってたんかい
ありがとう!次から意識します
そんな事とは露しらず、両脇の燃料だけで頑張ってました
2回目は惑星との相対速度もマップ右クリで確認して、燃料の許す限り合わせたところ
大気圏突入時の軌道速度も3000m/sくらいに抑えて生還できました。
助言くれた2人ありがとー 自分もやってみたけど、中央の燃料も使ってMunで2回ほど減速スイングバイしたら結構余裕持って着水できた
>>931,933です。
ミッション達成できなかったのは、
ScienceAlert ReAlertedが原因だった。
便利だったけど仕方ない、正式に1.7.1対応するまで諦めよう。 >>869の方法試したら、無事小さい爪追加出来たわ。ありがとう。
CargoRamp使わずにローバーとかをCargoBayに出し入れする機構誰か作ったりしてない?
クレーン方式じゃつまらないから、機械式駐車場みたいのを作ってるんだけど
機構自体をCargoBayに仕舞う為に折り畳み式にするとどうしても強度不足になるわ >>959
ミッションの説明に帰還船の性能が悪いみたいな事がわざわざ書いてあったから
原因を探して対処できるかを試されたんだろうね。ステージングの設定も変だったし 遠心機搭載の探査船を作ってみたけどどうしても船体全体が回転してしまうな
ローターをもう一つ乗っけるのは推力的、剛性的に避けたいし…
NASAのNautilus-Xはどうやってこれを解決するつもりなんだろ
>>965
リアルではゲームと違って運動が保存されるし
軌道の維持や姿勢制御に燃料使ってるから
アンチトルク用のRCSによる燃料消費も織り込み済みだろう
或いはローター側にマグネトルカーを仕込めばアンチトルクは最小限で済むかも >>964
色んな選択肢が示されてるシナリオ結構あるんだね
「ムンの軌道から」も着陸船のほうに何故か原子力電池4個もついてるからドッキングしたあと切り離さずに持ち帰ってもいいし
その分の燃料を余分に持たせてくれてある
しかもスラスターは司令モジュール側にしか付いてないから、気づかないorやりたければ着陸船側でずっと液燃エンジンのみでドッキング試みてもいいし
細かい所まで丁寧に作ってるなぁって思った >>966
なるほど、確かに始動時を除けばRCSも殆ど必要ないだろうしね
(しかし、Nautilus-Xのイメージを見て遠心機がこんな非対称で良いのかと思った人は多いんじゃ無いだろうか) Remote techでDuna着陸とか遅延がすごいんだけどmechjebとkOS以外にやり方ある?
人員を近くに配置したステーションから遠隔操作するしかないじゃね?
たしかそれで遅延が減ったはず。
そしてようやっとSSTOを滑走路に着陸させるノウハウを身に付けられそう。
大気圏突入失敗で犠牲になった緑も報われる。
Mk1-3コマンドポッドにパイロットを2人載せてもいいんじゃよ
中継ステーション作る前の段階(現代レベル)でなら操作しなくても着陸できる方法で行くしかないな
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-mDEe)2019/06/21(金) 09:24:43.64ID:TMldy7ij0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part61
h ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561120791
建てたらリンク貼ろうな
ファルコンヘビー3号機もそつなく成功したな、センターコアは海ぽちゃしたっぽいが
あんなエンジン27基クラスタとかいう発想KSPのロケットがホイホイ打ち上がるようになるとは時代を感じる
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b84-3In0)2019/06/25(火) 22:54:19.31ID:wtVgu2C80
エンジン27基とか脳みそ緑かよ
デカイのは作るのに技術が要るからな。
小さいのを沢山使うしかない。
一基壊れても他で頑張れば失敗が減るし。
着地失敗はあるけどエンジントラブルが原因ってあったっけ
無いなら凄いよね
>>983
いや一段目と二段目のエンジンの設計を共通化させるためってのが大きいんじゃないか?
エレクトロンもそうだし韓国の開発中のロケットもそんな感じ
それにファルコン9は着陸のために弱いエンジンを中央に置く必要があるしね 炭化水素エンジンを1フライトで再点火3回運用も脳味噌緑だろ
そうか大型エンジンだと着陸脚長くしないと尻餅ついちゃうのか
よくMun着陸船とかでやらかす奴だな…
>>985
韓国の開発中のロケット (笑)
続報全然聞かないね 1ステージ相当の打上実験には成功しているし
エンジンに関してはいいとこまで行ってるんじゃね
N-1大爆発の時代とは制御技術が違うんですよ
IT革命ですよ
失敗動画集が作れるくらいには失敗してるから
お客さんの荷物積むようになってからは知らん
アメリカは民間ロケット好調だけどNASAのスペースローンチ計画はどうなんだろ
>>992
一度ドラゴン補給船載せたのが事故ってミッション失敗してる
イーロンはめっちゃ凹んだ 次のアプデはロボット足先用のグリップの効くパーツっぽいな
>>989
韓国の事話題に入ると必ずこういう事言う奴いるよな >>985
1、2段を共通化ってKSLV-Uの事かな
去年に燃焼試験と試験飛行成功させてたね >>995
むしろなかったのか謎
公式動画の多脚ロボめっちゃ滑ってたのに >>988
いやそれはカバーでなんとかなると思う
KSPだとエンジンを埋め込んだりチューブを被せれば大丈夫だしね
現状だと一段目エンジンはそこまで推力を絞れないから着陸するときのタンクが軽くなった状態だと推力が過剰になるんよ
まあ余談だけど中国がサイドブースターを分離せずに重りとして使ってスロットリングの幅が狭いまま着陸させるアイデアを発表してたのは面白いと思う 10011001Over 1000Thread
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