Hearthstone Part1312

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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能

2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装

【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/

・次スレは>>800が立てる。
>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる

前スレ
Hearthstone Part1311
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526720652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

前から言われているけど性悪は6コスのぶっ壊れから7コスのほぼぶっ壊れと変わっていないぞ
ボーンメアの何が強いって7ターン目が強かっただけで8ターン目になると弱くなるってのは皆分かってたことじゃん
虫害っていうカードが強いんだから5コスから6コスになっても強いのと同じナーフだから文句が多い
鰤は7コスになったら心霊絶叫とか圧し潰す壁で対処出来るんだからいいだろと思っていそう どうせ次拡張は間接的ナーフして誤魔化すだろうし

クエロつまんねえええええええええええええええええ

クエロに親殺された勢は一度騙されたと思ってクエロ使ってみろ。クッソ楽しいから

お気に入りのカードばかり調整甘いし
とことんナーフ渋るのは悪い癖だと思うわ

「きのこぱわーより盾の方が強いよ・・・」

HS開発トップがクエロでラダーやりまくってるからね

>>957
配信したらコメントが怨嗟の声で溢れそう

0959名無しさんの野望 (ワッチョイ ab90-3Dpw [153.133.199.165])2018/05/21(月) 01:48:36.01ID:lc5w7hn80
呪術ナーフはタイミング的に意味不明だった

0960名無しさんの野望 (スップ Sdc3-e4sl [1.66.100.246])2018/05/21(月) 01:49:03.62ID:u5mILAQVd
アルガスの盾を使ってる偶数シャマに震えろ

>>954
ナーフ控えたタイタニック号には乗れないわ

シャーマンヒロパ強化(ジャスティサーから)がランダムに2体出すだったらなぁ。
トーテムを選べる!キリッとかギャグよな。

0963名無しさんの野望 (スップ Sdc3-e4sl [1.66.100.246])2018/05/21(月) 01:54:22.24ID:u5mILAQVd
ゴルゴンソニア持ってたらクエロ回してたかもしれん

偶数シャマはかなり強いと思うわ
アグロにボードとれるし偶数デッキの特性上コントロール相手もまあまあやれるし

ワンダリングモンスター→3/3/6でDKレクサーが消える
死ね

偶数シャマのボンメ強くね?トーテム一体でも残れば+4/4って良いな

>>965
あるある過ぎて困る

>>965
どういう意味?
解説Please

>>967
ハウルフィーンド(ダメージ受けるたびにディスカ)がワンダリングから出てきてハンドが燃え尽きてしまうってこと

ワロチwww

強化ヒロパで一番意味がないのはウォーロックのやつだと思う
奇数ウォロとか一生成立しないんじゃないかな

ウォロの強化ヒロパは作り直して欲しいけどかと言ってどうすれば良いかわからんな
デッキの上2枚から1枚選択して手札に加えるとか、ドローしたカードのコスト−1ぐらいしか思い付かん

ドローしたカード擬態の卵みたいにしよう


奇数ウォロは自傷シナジー捨てることになるから逆にダメなんだよな。
デスウェブスパイダーと逢魔コウモリを何故奇数にしたのか…

0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d97-NEzo [118.106.160.101])2018/05/21(月) 03:15:16.57ID:7DxyTwsd0
偶数シャマはめちゃくちゃ雑魚だろと思ったけど案外使えるな
トーテム齧りが使ってみたくなる

偶数シャマは今後伸びそうだ

0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d97-NEzo [118.106.160.101])2018/05/21(月) 03:18:29.11ID:7DxyTwsd0
コンメとかウォロとかにはどうあがいても勝てないのがアレだけどな

どうせハガサで吹っ飛ぶからトーテムかじりに食わせるのも案外悪くないかもな。

ガン有利マッチでも最速ハガサから運ゲーに持ち込まれると相手しててゲロ吐きそうになるわ

0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d97-NEzo [118.106.160.101])2018/05/21(月) 03:20:31.12ID:7DxyTwsd0
案外邪魔になるな基本トーテムが
フレタン来ないと

>>975
昨日カジリ使ってる人にあったけど、、、って感じ
アリーナなら輝くな

0982名無しさんの野望 (ワッチョイ abec-3EgP [153.228.41.236])2018/05/21(月) 03:48:16.43ID:Oee9UsHj0
ひょっとして今レジェタイマーリセットされてる?
レジェが出やすい気がする
勘違いだったらスマン

コボルトの隠者とトーテム齧り入れた偶数シャーマン作ろうとしたけどどうしても調整してる最中にそいつらが抜けてしまう
カワキタニすらも入れてないのに光合ステゴドン頑張ってデッキに入れるような感覚

アマラ連発されて負けたわ
やっぱクエストDKは完全に失敗だったんだよな

DKでリソース勝ちは楽しいけど
確かにやり過ぎかなと思う場面は多々ある

https://i.imgur.com/yVmfe0Zr.jpg

進化シャーマンでウォリの塔に火山ぶち当てて24点キル取ったどー

大味すぎるからな
シュレッダーから何出るかで展開変わるとかそんなHSはもう無い

齧るの入れるなら、パイロットシュレッダーとか疾風2/3/2とかジーブスとか入れるのあるわ

>>985
コンメ以上の生命奪取で笑うわ

ワンダリングモンスターからはHSらしいRNGを感じる
シュレッダーから預言者とワンダリングからハウルフィーンドじゃゲーム終わる度が段違いだけど

コンウォリで3タテとかクッソ気持ち良さそう

捌くの上手かったな

>>990
昔のRNGは完全ランダムから、
いまのRNG(性悪)はユーザーが程度操作できてしまうランダム
みたいな記事がなんかあったような

プール狭くて10マナのミニオン限られてるんだもん

雄叫びすごいけどスタッツゴミの10マナ混ぜれば解決よ

発見も提示された3択からひとつ選べる点である程度操作できるランダムって言えるかもな

>>994
何種類増やせばみんな納得する強さになるんだろうな?

当たり多い中ハズレ一枚増やしたところで意味ないんだぞ

大正義偶パラ民からすれば性悪なんぞお客さんなんだが明日からのデッキは決まってません

質問いいですか?

まだ早い

1000名無しさんの野望 (スップ Sdc3-e4sl [1.66.100.246])2018/05/21(月) 07:52:57.69ID:u5mILAQVd
質問いいですか?

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