Hearthstone Part1197

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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装

【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/

・次スレは>>800が立てる。
>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる

前スレ
Hearthstone Part1196
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519779555/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

まあ別の見方をすればドッペルギャングスターが5マナなんだから最低でも5マナだよね

0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 3153-+lnJ [122.248.74.213])2018/03/04(日) 12:57:54.18ID:c4/HTvU80
プレップLUL

0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-LhZF [27.87.61.158])2018/03/04(日) 12:58:39.72ID:g0y92EHg0
アヒルんの上げてた新兵パラくそつよいや、俺ジャンとか入ってるやつ

5マナでもまだ強く6マナでも使われると思う。7マナだと使われない。という印象だなー招集。

武器ローグ使ってて思うんだが相手からすれば手札燃やされるのって
結構ヘイト溜まるか?

>>954
何に強くなってるの?
ミラー?

プレップって何かおかしいとこあるんか?

0959名無しさんの野望 (ワッチョイ a987-kV6A [126.75.89.222])2018/03/04(日) 13:06:08.93ID:OUftvhex0
まあ段取りでいいよね

キューブロックはマナアリが悪いわ。手札に引き込んでもノーコストで出せるようになるわけで、今後も悪さしかしないし、招集の事故が消えてる。

よし村人は許されたな

プレップはたまに見るけど逃げ足がスプリントって呼ばれてるところ見たことない
旧神以前は全く使われて無かったとか?

ショニアがプレップでエヴィスでシャドステ

プレップにバニッシュにサップだろ
逃げ足は逃げ足って言っちゃうわ

>>962
そんなにドローが欲しかったらショニアを隠蔽させりゃあ何ぼでもドローできたから

オイルローグの頃は競売人じゃなくて逃げ足がドロソだったよ

逃げ足は逃げ足だなー
その頃構築でよく見たかは関係ありそうね

ここ半年は俺のゴールデンタリムが盤面ですっげえ輝いてるわ
なんか他のゴールデンと比べてこのカードやたらピカピカしてる

シャーマンにも動員ください
ドローが弱すぎるんです

僕のゴールデンハンチョーはいつ輝きますか

シャーマンに動員はワイルド壊れるわ

>>969
ワイルドのアグシャーが大変なことになりそう
ワイルドエアプだけど

動員あればどんな雑魚ヒーローでも強くなりそう

トテゴとウィィイィィン飛び出してくるのやばすぎでしょ

トログトテゴが確定で並ぶカードとか申し訳ないがお断りしたい
マーロック大連合も恐ろしいことになるし

0976名無しさんの野望 (スップ Sd33-H7UY [49.97.102.71])2018/03/04(日) 13:16:12.41ID:pEJqm1usd
バクスタは言いやすいな

トーテムゴーレムが出てくるのはちょっと

シャーマンに動員来たら3マナ2オバロになりそう
トテゴトテゴトントロ並んで憤死しそう

トップで低マナ引きやすいアグロの弱点を補うどころか
圧縮に利用して強化してしまう糞カード本当許さねえからな

三下集合が1年で動員に進化するんだもんな
やべえよ

対象が1マナ以下になっても問題ないどころか別種の強さを持ちそう

このゲームもしかして踏み倒しに対する対策ない?
普通そういうのもセットにしない?

動員がミスチャレの5倍くらいヤバイって言ってるやつミスチャレ時代経験してないだろ
何でもかんでも誇張すりゃ良いってもんじゃない

>>982
次の拡張で踏み倒しを食う蟹が出るだろ(適当)

バカにされてるのは発音だろ
バックスタブ→バクスタは分かるがpreparationをどう発音したらプレップになんだよ

旧式のキューブで戦ってるけどミラー当たったらマジで勝てなくなった
最近コントロール寄りにしてる傾向あるよな?ンゾスでもいれるかね…

prepの流れ前も見たぞ
再放送やめろ

アドベ削除の弊害というか全体除去をまず増やしすぎなんだよな
増えまくった全体除去にアグロで対抗するために動員とかいうクソカードが出てきての悪循環
プリにしろウォーロックにしろメイジにしろそこまで全体除去増やす必要あったか?という気しかしない

>>985
略語なのに英語圏でそのまま発音してるわけないだろ

>>988
aoeが多すぎるとは思う
パラぐらいインチキしないとそもそも横展開が出来ないってのは

でも除去が少ない時代まで戻ると
テイカーハンターみたいな勝率60%超えるデタラメデッキが生まれるからな
今全体除去が突然減ったら誰もアグロ系パラ止められないだろ

次の拡張はウォリ、シャマ、ローグに若干強いカード渡してパラ、ウォロは若干弱いカードだぞ

全クラス2/2ワタリガラス来るのかな

>>992
パラウォロにぶっ壊れ渡して二か月後ぐらいに一斉ナーフだぞ

ミスチャレの強さは盤面押しててこそだからなんとも
動員は状況を選ばないしアグロからコントロールまでデッキも選ばない

ミスチャレつっても仇討ちミニロボマスバトに支えられてやっとコンボドルと互角以上に闘えただけだからな
シクパラよりインチキするzooには負けてたし

Asmodaiはプレップって言ってたな

質問いいですか?

>>983
ミスチャレとか動員と比べると雑魚だろおめーがエアプなんだよ

質問はダメ

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