0001Anonymous (ワッチョイ b269-bUoT)2019/05/30(木) 21:01:47.65ID:/52Gcne00
>>951
これ全然実装されないよね
これだけでメインモンクやってる開発おらんやろっておもう 0954Anonymous (ワッチョイ 7f1e-LWbF)2019/06/13(木) 01:05:01.93ID:KO3Zr6GF0
期待するだけ無駄でしょ
主人公ジョブ(笑)だった紅蓮ですら何一つかわってなかったしな
手抜き調整で納得してなかったけどさすがに吉田がモンクの目玉っていってた羅刹三種のエフェクトくらいかわってるだろうとか期待したけどそれすらなしだからな
米澤のモンクにコストかけない主義なんなの??コスト削減ジョブなの??
今回の調整も全く納得できないけどもし5,0で疾風迅雷4のエフェクトすら3から変わってないならほんとにゲーム開発者の才能ないし関わるとユーザーが悲しい思いするから
ゲームづくりやめたほうがいいと思う
0955Anonymous (ワッチョイ 3373-r6Jh)2019/06/13(木) 01:33:02.30ID:KBihqm0W0
>>954
紅蓮で何も変わらなかった?エアプ乙。
ちゃんとバースト時にスロウかかるよう改悪されたろ。 0956Anonymous (ワッチョイ 0376-r6Jh)2019/06/13(木) 02:09:27.27ID:g8GLe5I00
SSもどうせ拡張毎に計算式変えられていつまでたってもGCDはほとんど変わらんだろうしな
SSが拡張毎に落とされるのはウザいな本当
まあでも迅雷4のおかげでSSトップのアイデンティティ復活は嬉しいがな、相対的にでも最速GCDって事で
>>955
メディアツアーの時と正式版とで何も変わってなかったって事じゃないの?
良くなるどころかなんかの威力下げられたりしてた気がするな。 つまり今後も
カンセイサレタジョブー
レイシキイケバワカルー
マントラアルカラー
で調整はしてくれないってことだな
アドセンスクリックお願いします
0960Anonymous (ワッチョイ df06-IM0N)2019/06/13(木) 04:54:32.76ID:Au1XS6780
背後から正拳突きの違和感が拭えないからそろそろ改善してほしい
>895
イダいたし、確かにそれも正しくはある
リセもあれだけど、メインクエで同行できたのって現時点で
竜モ侍だけだからフォーカスされた事「それ自体」は贅沢だわな
惜しむらくは傑作蒼天、良作オサード編に及ばぬギラバニア編ジョブとして
隣の芝が青く思わされてしまった点か
サービス期間中に一度きりの機会だったろうし、なんとも口惜しい・・・
時を追い作り手もこなれていって、FF14が楽しまれるフォーマットがどんどん整えられて行くのに
その流れにストーリー面でもバトル面でも、イマイチ乗り遅らされてる感じがするな
0962Anonymous (ワッチョイ 63b1-NV5V)2019/06/13(木) 07:57:16.79ID:9Hyz2Zpx0
>>926
闘魂回しで火力が出ることも知らないモンクなんかいらないのでアドセンスクリックお願いします 0963Anonymous (ワッチョイ 4ecf-wOtU)2019/06/13(木) 08:11:11.62ID:xdxcUF040
闘魂回しとか頭悪すぎでしょ
近接ジョブ全てにおいて1番楽しい要素が闘魂回しだったなー
0965Anonymous (スプッッ Sd5a-+qsY)2019/06/13(木) 08:49:51.80ID:ptBTbjnYd
羅刹で迅雷獲得戻してほしいけど、それはそれとしてそんな特別な回しだったか?
今回は全層箱になったから
近接やばいな
忍者さえいれば待つのめんどいならレンジ2で普通にいけるわけで
さすがにレンジより圧倒的に強くないとやってられんぞ
アドセンスクリックお願いします
0970Anonymous (スプッッ Sdba-h+i3)2019/06/13(木) 11:39:37.54ID:YAktf2g+d
キャスレンジ3ジョブの対策だろうな。
0971Anonymous (スプッッ Sdba-h+i3)2019/06/13(木) 11:52:22.78ID:YAktf2g+d
四層のfflogsの結果だとオレンジ紫で闘魂使ってないやつほぼいないけどね。
一人だけ紫にいるんだけど、アーゼマ80%以上だし。。
別要因かなぁ。。。
緑以下か、ライトちゃん
特に、他ジョブで開幕サイト取られたくない人達には都合が悪いのかもね、闘魂回しは。
0972Anonymous (スプッッ Sdba-h+i3)2019/06/13(木) 12:03:03.03ID:YAktf2g+d
あ、すまん。
上位100か、パーフ92が101位くらいと考えてくれ。
>>960
正面からモンスターの腹殴っても強固な筋肉の前では効果が薄いから
背面から皮一枚しか覆われてない脊椎を粉砕するため殴ってると思えば理にかなってる感じがするじゃん 0974Anonymous (ササクッテロレ Spbb-Wrey)2019/06/13(木) 13:59:10.45ID:psR5e1Ltp
モンクやってたら闘魂回し否定とかありえないからアドセンスクリックお願いします
0975Anonymous (アウアウウー Sac7-wOtU)2019/06/13(木) 14:08:20.94ID:txKEY40+a
闘魂回しがくそ弱いのに削除されて憤慨してるの草
>>970
長文垂れ流すよりも先にスレ建てしてください
アドセンスクリックお願いします 0977Anonymous (ササクッテロ Spbb-kzZO)2019/06/13(木) 14:22:44.42ID:kUTYDq0+p
要らねーよもう
0978Anonymous (スプッッ Sdba-h+i3)2019/06/13(木) 14:56:29.02ID:YAktf2g+d
まともなモンクなら4.xで竜忍やってたから闘魂回しとかどうでもいいんだよなぁ
0981Anonymous (スプッッ Sdba-h+i3)2019/06/13(木) 19:23:13.06ID:YAktf2g+d
>>980
要はエアプってことね。
有用なスキルを削除っていうのがモンクにとっちゃわかんねーからなぁ。 まともな社会人ならやってないジョブのスレまで来て他人ディスしないけどね
喧嘩は止めよう!
俺がだましを入れてる間の最適スキル回しを早く考えるんだ!
アドセンスクリックお願いします
0984Anonymous (ワッチョイ a373-KKPZ)2019/06/13(木) 19:30:49.08ID:U2xcgbDn0
0985Anonymous (ワッチョイ 63b1-NV5V)2019/06/13(木) 20:43:13.50ID:9Hyz2Zpx0
>>971
だからか
通りで闘魂否定派はザコしかいない訳だ 0987Anonymous (スプッッ Sd4b-PfTZ)2019/06/13(木) 20:51:27.71ID:DKW5EjOKd
連擊バフ一回で消えなかったらスキル回し面白そうなんだが
アドセンスクリックお願いします
いま発表されてる情報では
1:側背
2:側背
3:背側側
3の背スタートとして
背、側側側、背背側、側側背、背背側、側側側、背背背でループ
連撃バフが連撃2回分になったら
背、側側側、背背側、背側背、側背側、背側側、背背背になるのか
側背の移動が多くなって楽しそうね
楽しそう(楽しくなさそう)
トゥルノ大活躍なんだろうな
トゥルノはモンクのアイデンティティの喪失だよなぁ・・・
方向指定満載だから強いですなんでもないのに邪魔なだけだわ
方向指定削除なら流石に機工士やるわ
GCD早いしな
むしろ方向指定もっと増やして欲しいわ
トゥルーノースもモンクにはいらんやろ
E3のティターニア試遊台のアクションメディアツアーの時のから結構変わってるらしいぞ
誰か見てきてくれ
ティファのサマーソルトをよこせって言ってるなw
あろティターニア戦はLv73だから闘魂回しが無くなって蒼天モンクって言ってる
0998Anonymous (アークセー Sxbb-h+i3)2019/06/14(金) 00:02:02.13ID:N+TDd4z0x
それ死亡確定じゃねえか
0999Anonymous (ワッチョイ 5a69-LWbF)2019/06/14(金) 00:28:40.66ID:6J8Jru5X0
うめるか
1000Anonymous (ワッチョイ 5a69-LWbF)2019/06/14(金) 00:30:40.22ID:6J8Jru5X0
うめ
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