0001その名前は774人います (ワッチョイW db11-Ycjt)2020/05/24(日) 14:27:31.20ID:KHawpGdu0
0953その名前は774人います (ワッチョイW ff6e-R890)2020/09/21(月) 21:15:46.94ID:irG4mbff0
踊り子も風のマントだろ
よみがえり節の回復量にも効果あるみたいだし
よみがえり節の回復量は最大HPの割合がベースでその最大HPがどんどん増えてるし、回復魔力が上がると回復量は最大HPに対しての割合が大きくなりさらにセット効果で30%増える
もちろん攻撃魔力も一番高い
0954その名前は774人います (ワッチョイ 1f7e-lMKa)2020/09/21(月) 22:28:47.83ID:8jWxn1qR0
風のマントって回復+30%よりむしろ
すばやさ60のほうが重要だろ。
ハッスルはわざと範囲狭くしてるんだろ。
すでにベホマラーと同等の回復量で範囲まで同じにしたら僧侶いらなくなる。
それに旅芸人はヒーラーとしては前衛のポジションだから
位置的にハッスルの範囲で間に合う。
ハッスルの戦域1レベルにつき1メートルにしろ
いやしのメロディの戦域に合わせろ
0956その名前は774人います (ワッチョイ 5742-+SXU)2020/09/21(月) 22:41:21.21ID:K0XtZ++O0
○すけ「風のマントは芸人最強の装備です」
ラグナ「風のマントは芸人最強?!?!」
0958その名前は774人います (ワッチョイ 1f7e-lMKa)2020/09/21(月) 23:37:41.69ID:8jWxn1qR0
>>957
射程4mあるけど、そんなに離れたら
全員の敵まきこめねーじゃん。
敵単体なら別だけど。 >>946
そうなんだよな
苦労して手に入れたマヒ28より寄せ集めのマヒ8幻惑8ルカ二8とかみたいのが実用的でもにょる つなぎにと思って使ってるヘナルカマヒの風グローブはこのままでいいのか
0962その名前は774人います (ワッチョイ f7b0-mo4+)2020/09/22(火) 14:56:54.84ID:2VYbX7fk0
復帰して驚いたことの一つは、旅サポ3人連れたフィールドの
レベル上げが軽く玉給100万超えることだったな。
>>954
僧の本体はスクルトと聖女と天使だし
賢の本体は雨と洗礼だけどな
どちらにしろもう僧なんてだいぶ席無くなってるし 邪神などでは範囲広い回復の方が有り難いのは間違いないのでその否定には何の意味もない
別に邪神でも旅で勝てるだろ
1獄以外はしずく投げられるし超ハッスルもあるしどうにでもなる
ということで結局本体はサポートスキルになるがな
そりゃ勝てるよ当たり前じゃん
有り難いよねって話なんだけど意味わかる?
旅がメインヒーラーだってことに気づいてないやつばかりだと
死んだときに蘇生してもらえなくてそのまま終わるケースはよくある
棍僧侶なら天使と聖女で保険をかけられるけど
回復枠で参加する旅芸人は無保険車みたいな感じに見えるから
とにかく死なないように防御特技を全部使って後ろからハッスルで応援に徹すればいいのかな?w
防衛軍で旅芸人がブメ投げるのに必死で回復蘇生しなくてキレてる人いたわ
たまにしかやらない人だと回復疎かにするね
火力だせるようになった弊害かねえ
アクロバットで攻撃よけまくるのが旅の生存スタイルだからね
たまに死ぬのはしゃーない
ボケだから
切り替えて行こう
ゴッジャグしてメロディしてたらそうそう死なんやろ
こいつどこでメロディ使ってんだよっては良く見かける
>>969
他の8人の戦闘でも、多くの旅が蘇生すらせず攻撃も、レボルが遅かったり、
それ以前にすぐ死んでたりで、邪魔しに来てるのかなって印象はある。
>>973
ゴッドジャグリングの前に逝去、最中に昇天されたりね。
射程、モーションの改善必須の様に思う。
レボル要員としては悪く無いけど、やり繰り出来てた回復量を装備によって
上げるよりも(当然装備によっては上がらない)、他のヒーラーに決定的
に劣る「生存性」をあげて欲しかったけどね。 結局ブメ旅をヒーラー扱いするのはおかしいという結論に達した
オートマの分類がアホなだけではある
ヒーラーです!準ヒーラーです!残りはアタッカーです!というのが雑すぎる
>>973
リホイミ系は昔から使われないから
そのせいかも 久しぶりにキリンジしたけどスターダムやっぱつえーわ
タップダンスがもっとまともな性能ならメインヒーラー名乗っても良いんだがな
CT短くてスペルガード使い放題みたいな独自の耐久能力はあるんだけど
回魔は高ければ高いほどいいと思い込んでた素人がキャップと言う言葉を覚えました
旅はザオラルとハッスル用の数値だけ気を付ければいいですかね?
旅は自分のパラメータよりも周りの動きに気をつけるべき
今はハッスルにしても聖女ラインにしてもあまり意識しなくても届くからなぁ
昔はハッスルのために腕ルビーとか云うてる奴もいたけど
完全に死滅したな
>>984
簡単に届くからこそギリギリに押さえて攻撃力とか他に回そうかな、と
もう少し参考になる話が聞けるかなと思ったもんで… >>987
どの部分を押さえれば攻撃力に繋げれるのか詳しく >>988
レベルカンストしていれば風のマントセットだけで回魔500もハッスル1000も届くからアンクや紋章などアクセ類は回魔→攻撃力に出来るかな、と
素人考えで間違ってるなら教えて欲しいです。 回魔500は宝珠を結構積まなきゃ無理じゃね?
錬金は耐性の場合ね
0991その名前は774人います (ワッチョイ 166e-/QqT)2020/09/24(木) 09:18:31.97ID:U/tuVnXl0
お前らサポ出すとき必殺の宝珠とメロディスキルに入れてんの?
0992その名前は774人います (スッップ Sd32-N0IH)2020/09/24(木) 09:55:16.16ID:wMEb7xnZd
種あんま取ってないうちのサブが宝珠とカードだけで盛ってポールスターで回魔485だな
すでにおしゃれ590あるから盛ってもしょうがないが
メロディなしなんて雇わないから入れてるな
必殺宝珠はまぁどっちでも、狩りで邪魔だと思ったこともないし
狩りではいやしのメロディ覚えてないほうが断然いい
どうしても自分で使うのならTにセットするのでも非常に助かる
必殺も当然Lv0がいい
現実そんな神旅サポはいないから諦めている
闇100できるようにしてシナリオとかのボス用にして預けてるから必殺もメロディもつけてる
レベル上げで雇ってる人もかなりいるから宝珠とか耐性とか細かい所は気にしてない人多いと思うよ
>>989
ポールでもアクセや紋章で盛らなくても
と言うか特に何も盛らなくてもおしゃ回1000越えますけど そんなメロディだ必殺だどうでもいいことより
レベ上げには幻惑マヒ持ちのサポがめっちゃつかえたからマヒ8幻惑8ヘナ8で預けてるわ
ヘナを幻惑にしてもいいかもしれんけどw
>>996
超えるから何?
超えて無駄な分をどうしてるか聞いてるんだけど 0999その名前は774人います (スッップ Sd32-N0IH)2020/09/24(木) 14:10:42.37ID:wMEb7xnZd
>>998
旅やってないのかな?
別に宝珠や装備で盛らなくても勝手に越えるんだからどうしようもない 10011001Over 1000Thread
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