敢えてコマ落ちさせて映像処理が破綻するのを防ぐ
映像処理が破綻するとクルクル読み込み中になる
DAZN初期はゴール前に人数が殺到しワチャワチャし且つそこからシュートまで進むとその瞬間にクルクルのパターンが多過ぎだった
要は過負荷防止の為にコマを落とす操作