Android用エミュレータについて語るスレ★27 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
■Android用エミュレータ1 任天堂 ┬ NES.emu (ファミリーコンピュータ、ファミリーコンピュータ ディスクシステム) ├ Snes9x EX+ (スーパーファミコン) ├ RetroArch Android (バーチャルボーイ) ├ Mupen64Plus AE (N64 Emulator) (ニンテンドウ64) ├ Dolphin Emulator Alpha (ニンテンドー ゲームキューブ、Wii) ├ GBC.emu (ゲームボーイ、ゲームボーイカラー) ├ GBA.emu (ゲームボーイアドバンス) ├ PokeMini Emulator (ポケモンミニ) └ DraStic DS Emulator (ニンテンドーDS) ソニー ┬ ePSXe for Android (プレイステーション) ├ Play! (プレイステーション 2) ├ PK201 (ポケットステーション) └ PPSSPP - PSP emulator (プレイステーション・ポータブル) セガ ┬ MasterGear - Sega Emulator (SG-1000) ├ MD.emu (セガ マークIII、メガドライブ、メガCD) ├ RetroArch Android (スーパー32X) ├ MAME4droid (0.139u1) (システム1、システム2、システムE、システム16、システム18、システム24) ├ MAME4droid (0.139u1) (X-BOARD、Y-BOARD、システム32、システムC、システムC2、MODEL1) ├ uoYabause (セガサターン) ├ reicast - a dreamcast emulator (ドリームキャスト、NAOMI) ├ Gearoid (ゲームギア) └ ビジュアルメモリエミュレータ (ビジュアルメモリ) マイクロソフト ┬ DosBox Turbo (MS-DOS) ├ MSX.emu (MSX、MSX2、MSX2+、MSXturboR) └ BOCHS for Android (Microsoft Windows) アップル ┬ Pom1 Apple 1 Emulator (Replica I) ├ cAndy Apple (Apple IIe) ├ KEGS IIgs Emulator (Apple IIGS) ├ Mini vMac (Macintosh Plus) ├ Mini vMac II (Macintosh II) └ Einstein for Android (MessagePad) LF ─ BOCHS for Android (Linuxディストリビューション) IBM ─ BOCHS for Android (IBM Operating System/2) ■Android用エミュレータ2 オラクル ─ phoneME for Android (Java Platform, Micro Edition) パーム ─ PHEM: Palm Hardware Emulator (Palm OS) NTTドコモ ─ 懐かしのiアプリをお手軽実況プレイ!iアプリ・アーカイブス (iアプリ) バンダイ ┬ jzintv4droid (インテレビジョン) ├ Vectrex Emulator for Android (コンピュータービジョン 光速船) └ Matsu WSC Emulator (ワンダースワン、ワンダースワンカラー) エス・エヌ・ケイ ┬ NEO.emu (NEOGEO) └ NGP.emu (ネオジオポケット、ネオジオポケットカラー) セイコーインスツル ─ androaurex (Ruputer) カプコン ─ aFBA (CPシステム、CPシステムII、CPシステムIII) 日本電気 ┬ PC6001VX (PC-6001) ├ XM8 (PC-8801) ├ NP2 for Android (PC-9801、PC-9821) ├ PCE.emu (PCエンジン、CD-ROM2、PCエンジン スーパーグラフィックス、SUPER CD-ROM2、アーケードカード) └ RetroArch Android (PC-FX) 松下電器産業 ─ Real3DOPlayer (3DO REAL) シャープ ┬ X millenium for Android (X1、X1turbo) ├ PX68K for Android (X68000) └ g800a (PC-E200、PC-G850) 富士通 ─ XM7 for Android (FUJITSU MICRO 7、FM77AV) アタリ ┬ 2600.emu (ビデオコンピュータシステム) ├ Colleen (Atari 800) ├ Hataroid (Atari ST Emulator) (Atari 520ST、Atari 1040STE) ├ aLynx (Atari LYNX) └ RetroArch Android (Atari Jaguar) コモドール ┬ Vice VIC-20 Emulator (VIC-1001) ├ C64.emu (コモドール64) └ Uae4all2 (Amiga 500、Amiga 1200) シンクレア・リサーチ ─ Zed Ex (Beta) (シンクレアZX81) ラジオシャック ┬ TRS-80 Emulator (TRS-80 Model I、TRS-80 Model III) └ XRoar (TRS-80 Color Computer、TRS-80 Color Computer 2) フィリップス ─ VpacApp (オデッセイ2) 最後にこのスレがAndroid板に来て アプリ板で見てるスレは皆無になってしまった 当たり前だろ スレ立ててから短時間で20レス埋めないと即死判定になってしまう こっちの方が人気ゲーに埋もれず見つけやすくてええやん スレ住民の大半、こっちのこと気づいてないんじゃねえの? (V) /アE) ∧_∧ / / ( ・ω・)/ (つ ノ u-u http://i.imgur.com/oV8sCJa.jpg Amazonにしかおいてないけどdoom専門のd touchなんかかなりいいな 全部有志が改良したエミュとは言いづらいソースポートの移植だが ただbelko gamesは他にもソースが公開されたエンジンのゲームの移植をいろいろやってる 全部fpsだが PCでエミュしたい人用リンク パソコンでレトロコンシューマーエミュレータ [無断転載禁止]©2ch.net http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pc/1466136878/ ソフト板に機種毎のスレ立ってんのにさらに乱立とかアホかと スマホアプリ側が落ちてた。 ところで何かネタないの? ベンチマークの時間です OpenGLサンプル:ウェブ水族館 http://webglsamples.org/aquarium/aquarium.html 左上をズームして魚の数を4000にする ズームアウトして左上のfps値を確認。 iPhone6sだと30以上出るらしい でもサムスンCPUのハズレiPhone6sだと20以下な お聞きします エミュでUSBカメラをスマホと同じように利用出来るもの有りますか? NOX、Blueは試しましたが角度が90度ズレたりセンターが違うため難しいです >>35 ヒント:ここはアンドロイド端末で実行するエミュレータの情報のスレです あなたの質問はPCで実行するアンドロイドエミュの質問です 以下誘導 Noxスレ http://potato.2ch.net/test/read.cgi/android/1470374364/ bluestacsスレ http://potato.2ch.net/test/read.cgi/android/1467904904/ PC用アンドロイドエミュ総合 見つかりませんでした >>36 勘違いしてました わざわざ済みません>< uo yabauseでopenglにすると終了してしまうepsxみたいにlibopenglplugin.soを フォルダ作って入れたらいいのかな PPSSPP縦画面だとゲーム一覧が出ないのは いつ直すんだろ Google removed ePSXe for Android from Google Play, more info in http://epsxe.com 悪意のある動作ポリシー違反でストアから消された とepsxe公式に書いてるね 全く同じサイトから落としたのにAndroid6だと動かず4だと動くってのはエミュがバージョンにまだ対応してないってこと? >>46 ありがとうございます。対応になるまで待ちます LeapDroidがGoogle傘下に 〜LeapDroidエミュレータの開発/サポートは停止 今気づいた 1.8.0.0のインストーラが手元に残っててラッキー うぇい(´・ω・`)ノ N64導入完了(´ノω・`)ノ ムペンでエエよな?(´・ω・`) ノ ePSXeのD-PADの感度を調節することってできますか? 色々試したけどどうにも分からない 今松消えてるの気がついた PSXお世話になってのに悲しい、ver3.90持ってるんだけど、最新のにしておいた方が良いのかな? Retroboxでストア検索したら気持ちの悪いハングルアプリがいっぱい出てきたんだがこれ何? epsxe三分に一回落ちるんだけど、軽くする設定はどのへん? 詐欺だろこれ アプデしたらチート、フレームスキップ、データの保存、読み込みその他のボタンが消えた なにこれ 尚OpenGLプラグインをオンにした時に起きる文字バグは直った http://i.imgur.com/yaQPhzA.png PC板から誘導されてきました androidに突っ込んであるPPSSPPなのですが 昨日の夜突然横画面で表示できなくなってしまいました 確かに昨日の昼間まではきちんと横画面で表示されていて コントローラーも所定の位置に所定のものが表示されていました その間特にスマホを使ったこともなく また諸々のアプリの更新もしていません (アプリの自動更新は切ってあります) 最初にPPSSPPを入れた時には確かに縦画面に横表示でしたが どこか一ヶ所か二ヶ所変更したただけで横画面表示にできたと記憶しています 勿論スマホの表示を強制的に横にするようなアプリも入れてません 現在使用しているのがバージョン1.2.2なのですが 直近のバージョンだけでなく それ以前のものも試してみたのですが駄目でした 因みに直近のバージョンがリリースされた時に一度バージョンアップしたのですが 動作が重かったので1.2.2に戻した経緯がありますが その際は特に問題はありませんでした 色々なサイトを見ては設定を弄ってみたのですが未だ解決していません 具体的言いますとゲーム画面は横表示にはできたのですが コントローラー表示は縦画面用のままの状態です 大変厚かましいお願いなのですが 元のように横画面で正しく表示させる方法を教えていただけないでしょうか 宜しくお願いします Drasticでガールズモードやってたら展示会でブラックアウト 音は正常。タッチには無反応 2chMate 0.8.9.27/SHARP/SH-04H/7.0/LR 同じ症状の方いませんか? 直す方法あれば教えてください Evaluation: Average. 多分だけどバイナリいじらないとだめなやつじゃない? さすがにエミュ使ってんならわかるでしょ uoyabauseを使っていまして、ゲームのUIからチートを一つ一つ入れるのが面倒だと思ったので、 ファイラーからチートファイルのようなもの探し出して編集出来れば円滑になると思っていたのですが、それらしきファイルがどこにあるのかわかりません。 とりあえずゲームからチート作成すればどこかしらに作られるだろうと思って実行しましたが、本体フォルダにもないような気がします。 どなたか心当たりありましたら助言して頂けますか 本スレ?の方に改めてレスさせてもらいました。スルーしてください。すいませんでした Playはスマホ側のスペックさえどうにかなりゃ割と動きそうな気がしてきた X68000動かしたくてpx68kダウソしたんだが、うちの端末だと起動せず。 PCではMAME(MESS)使えてたんで、RetroArchのMESS試したいんだけど、どうも上手く行かない。誰かMESS動かせた人いない? px68kはAndroid4.0〜6.0.1まで起動確認取れてる Readmeに書かれてる通りにBIOSやフォントファイルを準備して配置してるかい? >>74 すいません...最近更新が無かったんで新しめのAndroidでは動かないのかなと思って勝手に諦めてました。 しかし言われた通りもう一度設定見直してみたら確かに動きました。スレ汚し申し訳ないです... Dolphinでスマッシュブラザーズdxとスーパーマリオサンシャインをやろうとしてるのですが、上手く動かないことに悩んでます。、ゲームをやろうにも白黒画面で乱れているのが表示され、その後エラーを吐いてというのを繰り返します。 設定のどこを弄ればゲームを動かすことが出来るのでしょうか、過去にカススペpcでDolphinをやっていたことがあるので、カクカクでも気にしません。とりあえずスマホでゲームキューブが動いてる姿をみたいです。 あと、僕のスマホでDolphinの設定が一部表示されないことを疑問に感じています。 Settingの中にあるEnhancementsとHacks、右上の点が3つ縦に並んだ所から行くGameCube Inputの3つの設定項目が項目が表示されず弄ることすらできません。 なにかプラグインなどがあるのでしょうか? 教えてくくださると幸いです。 2chMate 0.8.9.3/SHARP/502SH/5.1.1/DR http://i.imgur.com/gJ5uDgH.png http://i.imgur.com/w41xmLp.png すみません、17時間前に最新で配布されていたdolphin 5.0-3685 apkを一度アンインストールし、Dolphin Alpha 0.14をインストールして動かしていたら起動出来ました。 スレ汚しごめんなさい >>77 エミュレータに関わらずソフトウェアの開発版には良くある事。 初めて導入するソフトウェアは安定版からインストールする事をオススメする。 MAMEで WindowsPCでは動くzipファイルが Androidでは動きません。 これは単にMAMEが未対応だからでしょうか? 数年前にダウンロードしたMAMEなので最新のものにしたら動く可能性はありますか?(なにがおこるか分からないリスク<例えばsaveファイルが消える>があるのでupdateしていない) MAMEは本体のVerに合わせたROMSETを用意してやらないと動きません AndroidでメジャーなMAMEだとMAME4droidになると思うけど0.37b5と0.139u1の2種類があります RomCenterでそれぞれのVerに合わせてROMをチェックしましょう >>80 なんだか専門的で難しいですね。 なにをどうすればよくなるのかわかりません。 >>81 簡単に言えば、別のROMファイルで試してみろってこと 現在GBAのエミュレータアプリを探しています。 あくまで通勤時間にやるものなので無料だと嬉しいです。 宜しくお願いします。 定期的に沸いてんな、これ系の奴 まともにつきあわない方がいいぞ >>83 ここで聞いてこい雑魚が 気軽に「こんなAndroidアプリ探してます」27本目 [無断転載禁止]??2ch.net http://egg.2ch.net/test/read.cgi/android/1498918878/ 本当は答えることのできない情弱だけど、質問者を叩くことによって、あたかも知っているけど教えない情強サマに見せかけようとしているのです。 「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ ググったら0.5秒でわかる事をいちいち2chで聞く阿呆 質問書いてる間に解決するだろw 書き込む、レスを待つ、煽りに反応する この時間あれば自分で調べられると思うけどね まぁなんとなくかいちゃうけど Google playで見つかる無料のエミュはスパイソフト入ってるからオススメ出来ない つまりretloarch一択 そんなのファイヤーウォールいれて通信切っときゃ関係無いけど エミュなんて通信いらないんだし 自分で調べられるから教えないってwwwwwwwwwwwwwww 自分の都合良いようにしか 文章読み取れないのもかわいそうだね 煽ってる暇あったら教えてあげれば良いのに というか、そろそろバラして良い? つりはじめのかたへw >>88 信仰対象を貶めるような質問された信者様にもよく見られる傾向 フルボッコにされて逆転の一手とばかりに後釣り宣言キターw PCならkaillera対応エミュなんて腐るほどあるけどAndroidだと皆無に等しいねぇ 通信対戦出来るのってNEOGEOの移植シリーズくらいじゃね? ドルアーガの塔を宝の出し方を暗記して何も見ずにクリアする訓練をしてるけど このゲーム好きな人いる? このゲーム謎が多いけど。 例えばローパーってどういう位置づけの敵なの?剣を出していなければ触れても死なないし。 ナイトとかも序盤は普通に交差して殺そうとしてもこっちが先に死ぬし。 後半でもレッドナイトとか倒せたためしがない。 それはなにかのエミュでやってんの? ライトセーバーみたいな蛍光緑の剣で壁バンバン壊してたのは覚えてるw >>83 GBAのゲームは往々にしてテンポが遅い ドラクエもトロトロしててメッセージスピード変更できなかったりする 実機の処理速度に問題があったのかもしれない なので倍速機能ついてるエミュがいい ずっとコントローラーが必要ない スパロボやゲームボーイウォーズとかやってたんだけど さすがに飽きてきたからついに dualshock 4買おうかなと思ってる でも一番安い楽天でも5500円もするんだよなあ パッドに金出せないなら500円くらいで売ってる画面に貼り付けるやつでも買えばいいんじゃね? MediaPad M3買ったけど、reicast もepsxeもまともに動かなかった(T ^ T) >>119 これと似たような感じでスマホにくっつけられるゲームパッドあるよね もっとダサかった気もするけど 北へ。を泥のReicastで動かそうとしたら日付設定のあとに落ちてメニューに戻されるんだけど北へ。自体がエミュで動かないのか? 普通のゲームパッド使ってる人って出先でSwitchみたいに遊んでるの? それとも家でもPCじゃなくてスマホでエミュなの? >>114 と同じでたらたら入力して問題ないゲームしか普段できないんだが かといってコントローラーを外でうまく使える気はしないので困る moto zのゲームパッドがエミュでも使えるならいいんたけど、Android用のゲームにしか対応しないとかならつまらないな mame4droidでchdが認識しない ぼすけて。。CRCチェックもしたのに Windows 10 Running on a Qualcomm Snapdragon Processor https://www.youtube.com/watch?v=A_GlGglbu1U SD820でこんだけサクサクWindows10が動けばエミュ的にかなり期待出来るな Androidとデュアルブート出来れば最高なんだが >>128 MAME4droid (0.139u1)、RetroArch for Androidともchdファイルは非対応みたいです。 >>131 おぉ返信くると思わずに自己完結してました。ありがとう Galaxy on Linuxがくれば終わるけど スマホ画面で遊べないのはズレてるしなぁ >>133 Galaxy以外も対象なら面白そうとは思うが。。。 ■Android用エミュレータ1 任天堂 ┬ NES.emu (ファミリーコンピュータ、ファミリーコンピュータ ディスクシステム) ├ Snes9x EX+ (スーパーファミコン) ├ RetroArch Android (バーチャルボーイ) ├ Mupen64Plus AE (N64 Emulator) (ニンテンドウ64) ├ Dolphin Emulator Alpha (ニンテンドー ゲームキューブ、Wii) ├ GBC.emu (ゲームボーイ、ゲームボーイカラー) ├ GBA.emu (ゲームボーイアドバンス) ├ PokeMini Emulator (ポケモンミニ) └ DraStic DSエミュレータ (ニンテンドーDS) ソニー ┬ ePSXe for Android (プレイステーション) ├ Play! (プレイステーション 2) ├ PK201 (ポケットステーション) └ PPSSPP - PSP emulator (プレイステーション・ポータブル) セガ ┬ GearMasterPlayer (SG-1000) ├ MD.emu (セガ マークIII、メガドライブ、メガCD) ├ RetroArch Android (キッズコンピュータ ピコ、スーパー32X) ├ MAME4droid (0.139u1) (システム1、システム2、システムE、システム16、システム18、システム24) ├ MAME4droid (0.139u1) (X-BOARD、Y-BOARD、システム32、システムC、システムC2、MODEL1) ├ Yaba Sanshiro (セガサターン) ├ reicast - a dreamcast emulator (ドリームキャスト) ├ Matsu MD Emulator (ゲームギア) └ ビジュアルメモリエミュレータ (ビジュアルメモリ) マイクロソフト ┬ DosBox Turbo (MS-DOS) ├ MSX.emu (MSX、MSX2、MSX2+、MSXturboR) └ BOCHS for Android (Microsoft Windows) ■Android用エミュレータ2 アップル ┬ Pom1 Apple 1 Emulator (Replica I) ├ cAndy Apple (Apple IIe) ├ KEGS IIgs Emulator (Apple IIGS) ├ Mini vMac (Macintosh Plus) ├ Mini vMac II (Macintosh II) ├ Basilisk II (Macintosh Color Classic) └ Einstein for Android (MessagePad) リナックス ─ BOCHS for Android (Linux) アイ・ビー・エム ─ BOCHS for Android (IBM Operating System/2) オラクル ─ J2me Loader (Java Platform, Micro Edition) パーム ─ PHEM: Palm Hardware Emulator (Palm OS) テキサス・インスツルメンツ ┬ Graph 89 - (with TI84 support) (TI-83、TI-83 Plus、TI-83 Plus Silver Edition、TI-84 Plus) └ Graph 89 - (with TI84 support) (TI-84 Plus Silver Edition、TI-89、TI-89 Titanium、TI-92、TI-92 Plus、Voyage 200) NTTドコモ ─ iアプリ・アーカイブス (iアプリ) バンダイ ┬ jzintv4droid2 (インテレビジョン) ├ Vectrex Emulator for Android (コンピュータービジョン 光速船) └ Matsu WSC Emulator (ワンダースワン、ワンダースワンカラー) エス・エヌ・ケイ ┬ NEO.emu (NEOGEO) └ NGP.emu (ネオジオポケット、ネオジオポケットカラー) セイコーインスツル ─ androaurex (Ruputer) カプコン ─ aFBA (CPシステム、CPシステムII、CPシステムIII) ■Android用エミュレータ3 日本電気 ┬ PC6001VX (PC-6001) ├ XM8 (PC-8801) ├ NP2 for Android (PC-9801、PC-9821) ├ PCE.emu (PCエンジン、CD-ROM2、スーパーグラフィックス、SUPER CD-ROM2、アーケードカード) └ RetroArch Android (PC-FX) 松下電器産業 ─ Real3DOPlayer (3DO REAL) シャープ ┬ X millenium for Android (X1、X1turbo) ├ PX68K for Android (X68000) └ g800a (PC-E200、PC-G850) 富士通 ─ XM7 for Android (FUJITSU MICRO 7、FM77AV) アタリ ┬ 2600.emu (ビデオコンピュータシステム) ├ Colleen (Atari 800) ├ Hataroid (Atari ST Emulator) (Atari 520ST、Atari 1040STE) ├ aLynx (Atari LYNX) └ IrataJaguar (Atari Jaguar) コモドール ┬ Vice VIC-20 Emulator (VIC-1001) ├ C64.emu (コモドール64) └ Uae4all2 (Amiga 500、Amiga 1200) シンクレア・リサーチ ─ Zed Ex (Beta) (シンクレアZX81) ラジオシャック ┬ TRS-80 Emulator (TRS-80 Model I、TRS-80 Model III) └ XRoar (TRS-80 Color Computer、TRS-80 Color Computer 2) >>136-138 最新のテンプレを貼って置きます。 立てようとしてるんだけど立てられないんだわ という訳で誰かまかせた 取りあえず別板だがここを消化しようぜ。 何か話題ある? IPスレじゃないから話題なんて出さないよ 出しても処分対象 真面目に泥エミュ語りたい人はIPスレでどうぞ Android用エミュレータについて語るスレ★35 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511257357/ >>144 てめーは黙ってろ スレが分裂したのはてめーが原因だろが消えろよ豚 ちゃんと本スレに書き込みましょう Android用エミュレータについて語るスレ★35 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511257357/ このスレは埋立班による埋立が行われます その前に上記のスレに移住しなさい ウリの立てたスレを守るニダァァァアアとばかりにIPスレ立てた奴が必死に荒らしてるな ここでワッチョイもIPもないスレでも立てば正に三国志時代に突入だなw x68000のエミュレータってandroid7.0以降は使えないの?古い機種だと立ち上がるんだが、新しい機種だと立ち上がらない こっちで聞け Android用エミュレータについて語るスレ★35 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511257357/ でないとこのスレも1000まで埋め立てさせてもらう >>154 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 01:04:48.14 ID:RR+QOVv60.net[1/4] PX68k for androidなんだが、Galaxys8で起動せず。 アプリ起動してもブラックアウトしてしまうな。 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 01:48:14.27 ID:C67rYdXZ0.net[1/2] >>300 こちらhtc U11だが問題無く起動するので、スナドラ835が原因ではないんだろうな Android7.0が駄目で7.1ならOK…ってのも考えにくいし、可能性としてはS8の変則解像度に対応してないんじゃないか? 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 02:05:41.76 ID:RR+QOVv60.net[2/4] >>301 なるほど。 一応解像度を変更してみたが起動せず。 諦めるか汗 有難うございました! 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 02:17:16.76 ID:9vab4t/g0.net[1/2] こちらもAndroid 7.0 + Snapdragon 821の環境だが、 PX68K for Androidで「グラディウスII -GOFERの野望-」が問題無く起動している。 http://fast-uploader.com/file/7062952155896/ 一から冷静に設定しなおしてみ? たぶんGalaxys 8でも起動するようになると思うよ。 >>155 だが 断る スマホとPC兼用でDOBE TI-582買ったけどこれいいな 充電しながら青歯で繋げられないけど有線で繋げば問題なく遊べるし 5.5インチスマホでもしっかり挟めるからどこでも遊べそう >>160 アマゾンで2299円だったよ PCだと箱コンと認識されるw おちんちんびろーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガイジイクヤ、死ね!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 荒れすぎだろと思ったらここIP非表示スレか IP表示してる本スレ貼っとく Android用エミュレータについて語るスレ★35 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511257357/ >>165 まぁ、箱コンに比べたらまだマリンテイストスタイルかな。 赤座あかりの乳房たっゆんたっゆんでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何か「Android用エミュレータ」の新情報ある? >>185 おらっ!シコシコシコシコシコシコシコシコ >>186 お、おいやめろっ///いっ、いくっ/// 不覚にもワロタw 最近だとVeMUlatorってビジュアルメモリエミュレータがあるがまだ微妙な仕上がりだな。 広告ウザイし音ならないし。 だれかPalmOSのエミュレータ使ってる人いる? >>191 だが 断る 何この荒らし、IPがいいなら勝手に住み分けりゃいいじゃん あぁ糞スレから皆逃げ出したのかw まったりやりたいならIPスレがあるぞ 自演したいならここにいてもいいけどな WindowsのAndroid用エミュレータを使っている人いたら色々聞きたいです WindowsガイジはWindows板から出てくんな なぜかWindowsのAndroid用エミュレータスレはAndroid板にあるっていう... コピペしたら間違えた なぜかWindows用のAndroidエミュレータスレはAndroid板にあるっていう... Android用のWindowsエミュレータって言えば良いのかな? Bochs for Androidとかの話できる人いる? IPスレでならできるよ このスレは徹底的に潰させてもらうからそのつもりで >>210 あっちのスレでは真面目な良い子ちゃんを演じているみたいだよ。 こっちのスレでは反面教師として見て欲しいのか平気で自演アラシしているようだがね。 マジで何言ってんだこいつ 自演荒らししてるのはIPスレに反対してる人だけだぞ >>213 そんなのみーんな分かってるよ。 >>210 >>212のIPスレ反対荒らしはそれを知られたくないから嘘ついて誤魔化そうとしてるだけさ。 馬鹿じゃないなら少し考えればすぐに分かるよね。 まあ普通に見てたら分かるよな 前スレがあまりにも自演荒らしが酷かったからスレ民はみんなIP表示しようってことで意見一致してたのに なぜか全く同じ文体の単発がワラワラとわいてきてIP表示やめろIP表示するのは荒らしだとか変なこと言い始めてた きっとあの自演荒らしはもうここしか自分の存在を確立できる場所がないんでしょう >>213 はい嘘乙 ipスレは禁止されてるんだよなぁw >>214 は?ふざけんなよ嘘つくな ipスレは禁止されてる これは絶対 >>215 そんなやついないからwマジでふざけんなよ >>216 だよな?ipスレ禁止のはずだよな? あっちのスレでいくら真面目な良い子ちゃん演じても無駄だぞ 堪忍してipスレ廃止しろ >>218 それな ipスレは禁止されてるのにipスレいるやつふざけてるわ 良い子ちゃんしてんなよ おい、こっちのスレで反面教師として自演アラシすんなip厨 やはりip表示は絶対に禁止だな IPを小文字で打つ癖とか色々指摘したいことはあるけどまずお前は自演したいならせめてID変えろよ…(笑) つまりID:3lSnnyWeは自演だということだな やっぱりIP反対派は自演してるのか ほら言ったとおりだろ IPスレやめろ連呼してた方が自演してた IPを小文字で打つ癖とか色々指摘したいことはあるけどまずお前は 元:自演したいならせめてID変えろよ…(笑) ↓ 訳:自演したいならせめて(俺をみたいに)ID変えろよ…(笑) 自首と理解して宜しいですか?w 元々過疎気味だったけど荒らしにこなきゃならんほど目に見えて住民居なくなったのか 勝手にIPスレにして住民に逃げられたからってここ荒らしても誰も戻らんよ >>233 ん?何言ってんの? IPスレだから自演は絶対に不可能だよ。 なのにここよりIPスレの方がずっと賑わってるね。 こっちのスレは自演してる人のお陰でかろうじて落ちてないだけみたいだけど…w IP偽装して2chに書き込むの難しいんだけど知らないの? 少なくともここのスレみたいにID偽装するよりよっぽど難しい つーかIDすら偽装できてねえじゃんw ID:3lSnnyWe 216 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/12/01(金) 09:41:18.61 ID:3lSnnyWe >>213 はい嘘乙 ipスレは禁止されてるんだよなぁw 219 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/12/01(金) 09:43:07.72 ID:3lSnnyWe >>216 だよな?ipスレ禁止のはずだよな? あっちのスレでいくら真面目な良い子ちゃん演じても無駄だぞ 堪忍してipスレ廃止しろ これは痛すぎ 難しい(だけどそれが出来ちゃうオレって凄いでしょ?) つまりこういうことですか? どっちにしろIP非表示スレは荒れてるから使い物にならない どっちにしろIP表示スレはIP偽装した自演レスばっかりだから使い物にならない >>246 自演してないように見せるためにIP偽装しているんだよ >>248 えっ?w 何で全ての書き込みの実情をオマエが知っているんだよ? いや、見りゃ分かるじゃん? 偽装されたIPで書き込んでる人いないよ? それともまさか、IPの種類も分からないでそんなこと言ってるのかな。おもろ。 いずれにせよAndroidエミュスレはワッチョイとIPがないとまともに機能しないことははっきりした ID:rbXLvicK 植松呼んでやろうか? 256 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/02(土) 14:02:30.24 ID:rbXLvicK >>255 何がおかしい? (⌒,_ゝ⌒)プッ しばらくチェックしてなかったけどPPSSPPがメジャーアップデートしてるね。 何が変わったん? PPSSPPの開発元は相変わらず優秀だな。 Vulkan APIにしてもOpenGLと遜色ない再現度になってきた。 ワッチョイ入れてないせいでまた無茶苦茶に荒らされてんじゃん つーか本スレとっくに立ってるぞ? 本スレはこっちな Android用エミュレータについて語るスレ★35 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511257357/ >>266 なんだ、こっちの方が早いんだな じゃあこっち集合で 執拗にIPスレ以外を荒らしてIPスレに移動させたがるやつの目的は エミュスレ住民=割れカス(と決めつけた上で)のIP収集だったんだよ! IP収集して何かいいことでもあるの?ないよね そんなことも分からないって相当馬鹿でしょ 刺してもらった方がいいんじゃない >>270 >>272 × ネタにマジレス >>271 〇 ネタにネタで返す Dolphin エミュレータの総合wikiがあったら教えて貰えませんか? alphaとかplayストア版とかいろいろあってどこがどう違うのかとか推奨設定とか知りたいので まあ荒らしてるのは間違いなくIP厨だよな 厚顔無恥にも程がある そうは思えないな 荒らしと疑われたくなかったらIPスレに書き込めばいいだけのこと IP厨が荒らしてるのはアホでもわかる事だろ 埋めは荒らしじゃないとか意味不明な事言ってたしw でも実際見てみたところ荒らしてるのはIP否定派だよね なんでIPスレに書き込まないの?IPスレに書き込まないなら荒らしと言われるのも当然だよね? ワッチョイ肯定派「ワッチョイあった方が自演できなくなるしいいよね」 ワッチョイ否定派「重複スレ立ててワッチョイ無い方がネットワークにおいて全ての意識である」 どっちがまともかな >ネットワークにおいて全ての意識である 全く意味不明で草 ガイジかな GalaxyS7edgeでPPSSPPやってます タスク切り替えで他のアプリいじってから戻ると画面が暗転するのはなぜだろうか たまにステートセーブしようとするとたまに本体再起動かかるし… むむむ どなたかご教授頂きたい Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 18:15 Damonps2 2017年11月23日 10:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 21:42 Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 6:38 Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 11:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 17:58 https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 7:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明ページはGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleのニーズに合わせて対応する必要があります。 説明ページがGoogleの基準に達した後に、再びアプリをリリースする事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明ページの規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明ページの規約違反として何度も削除されています。 現在の説明ページにプレイステーション・ポータブルのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達は出来る限り早く無料版をお持ちします! 私たちのスローガンは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回のアップデートで無料版と有料版の両方をリリースする事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版をリリースしてより多くのユーザーがAndroidでプレイ出来るように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの正当性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの正当性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの正当性は、中国政府とGoogleによって二重に承認されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 プレイステーション2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のスローガンは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、公式発表をします! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンをリリースします!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とプレイステーション2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はプレイステーション2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はプレイステーション2と全く同じ動作をする事になります。 つまりプレイステーション2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解が出来ていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事が出来たでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が停止していることを意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレーヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の正当性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで実行できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレーヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレーヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の正当性はGoogleと中国政府によって二重に確認されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完璧な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版がオンライン復旧するまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2のオンライン復旧を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! 当然ながらこっちも見てるけどコピペばっか貼ってないでさも普通のスレであるかのような自演会話してくれよ Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、バグの少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次期バージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 何故でしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を停止しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopia氏など)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 んっふふふふwwwwwwコピペガイジちゃん久しぶりwwwwww なんで末尾MHaが全員揃って数日ほど一斉に消えたの?ぼくちん寂しかったwwwwwwんっふふふふwwwwww うんち〜うんち〜おっぱい〜wwwwwwwwwwww Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加しました。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能を追加しました。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能を追加しました。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私たちのスローガンは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です !!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能を追加します。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能を追加します。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私たちのスローガンは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です !!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free まとめ。 ・前前スレで300レス以上自演してたのが末尾a ・末尾aの自演にうんざりしたスレ民がワッチョイIPを表示した次スレを立ててそっちに避難 ・ワッチョイIP表示スレだと自演ができないので末尾aがワッチョイIP非表示の次スレを重複で立てる ・末尾aが懸命に自演して非表示スレを回してたところに末尾rが降臨 ・末尾rがコピペ荒らしと煽りレス開始、それに対し末尾aもコピペ荒らしと煽りレスで応戦 ・スレが滅茶苦茶になりワッチョイIP非表示スレがエミュスレとして機能しなくなる ・まともなスレ民はワッチョイIP表示スレに移住、末尾aと末尾rだけがここに残って現在進行形で煽り合う不毛なスレになり終了 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私たちのスローガンは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です !!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 18:15 Damonps2 2017年11月23日 10:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 21:42 Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 6:38 Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 11:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 17:58 https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 7:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明ページはGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明ページがGoogleの基準に達した後に、再びアプリをリリースする事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明ページの規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明ページの規約違反として何度も削除されています。 現在の説明ページにPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達は出来る限り早く無料版をお持ちします! 私たちのキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 18:15 Damonps2 2017年11月23日 10:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 21:42 Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 6:38 Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 11:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 17:58 https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 7:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明ページはGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明ページがGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明ページの規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明ページの規約違反として何度も削除されています。 現在の説明ページにPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達は出来る限り早く無料版をお持ちします! 私たちのキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回のアップデートで無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイ出来るように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの正当性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの正当性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの正当性は、中国政府とGoogleによって二重に承認されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、公式発表をします! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解が出来ていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事が出来たでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が停止していることを意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレーヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の正当性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで実行できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレーヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレーヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の正当性はGoogleと中国政府によって二重に確認されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完璧な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信再開されるまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、バグの少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次期バージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 何故でしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を停止しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopia氏など)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加しました。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能を追加しました。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能を追加しました。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です !!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です !!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 等々.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 18:15 Damonps2 2017年11月23日 10:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 21:42 Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 6:38 Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 11:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 17:58 https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 7:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明ページはGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明ページがGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明ページの規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明ページの規約違反として何度も削除されています。 現在の説明ページにPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達は出来る限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回のアップデートで無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイ出来るように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの正当性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの正当性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの正当性は、中国政府とGoogleによって二重に承認されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、公式発表をします! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解が出来ていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事が出来たでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が停止していることを意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレーヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の正当性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで実行できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレーヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレーヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の正当性はGoogleと中国政府によって二重に確認されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完璧な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信再開されるまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、バグの少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次期バージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 何故でしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を停止しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopia氏など)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です !!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 等々.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 Damonps2 2018年2月24日 5:23 Googleからのメールによると、DamonPS2エミュレータは「著作権侵害」の疑いがあるとしてGoogle Playからもう一度削除されたそうです。 前回はGoogle Playの説明ページのスクリーンショットでファイナルファンタジーXのゲーム画像を使用したため、「スクリーンショットの著作権侵害」として削除されました。 しかし今回GoogleはDamonPS2を削除した、具体的な理由を明らかにしませんでした。 従って、現時点で、DamonPS2開発チームはどのような理由から削除されたか分かっていません。 DamonPS2開発チームはPPSSPPと同様の可能性が高いと推測しています。 先月、GoogleはPPSSPPも削除しましたが(恐らくGoogle Playで約2週間消えていました)、Googleは削除した理由を明らかにしていません。 ここで参照できます: https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7u10q8/ppsspp_not_on_the_google_play_store_anymore/dtgxwuo/ DamonPS2開発チームはGoogleと連絡を取り合っています。 Googleとの会話には時間がかかり、返信までに3営業日ほど待つ必要があるため、Google Play ストアに再び表示されるのは2〜3週間後の予定です。 DamonPS2開発チームの中国の旧正月は今月末まで終わりません。 そのため、DamonPS2開発チームは次回の更新予定日を3月下旬にするべきと考えました。 追記:4月中に、OpenGL ES 3.0 + Android 5.0をサポートしたDamonPS2をあなたにお届けします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DraSticのゲームウォッチコレクションで通常時は時刻が正しく表示されてるんだけど アラームをセットすると現在時刻がAM12:00になって動かなくなっちゃう >>341 まだおったんか自演豚 とっとと刺し殺されとけや 929 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/03/01(木) 22:49:14.05 ID:imW+LWfna ガイジ 末尾 自演 これらの単語をNGにすると、より見やすくなっていいな 930 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/03/02(金) 09:12:16.43 ID:sItHB5sba >>929 GJ こんなバレバレの自演するバカガキ他におらんわ 俺からも>>342 の利用を勧める >>341 誰にもソフバン相手にされてなくて草w あいつアタマおかしいんじゃね? >>344 ソフバン基地外本人?w ならマジで病院行った方がいいよwwww >>345 ホーンマ・コレ ソフバン馬鹿すぎて相手にならんわw 語るスレでスミませんけど、ちょっと教えてくれ。 Googleのアカウントないから3じゃなくてBluestacksの2を入れてみた。 アプリから落としたデータをWin7側に持ってこようとして アプリのファイルマネージャで PCから接続を試したら、 ftp%3A//10.10.10.10:8765 へ接続しろ と出た。 10.10.10.10はwindowsのネットワークとは全然違うので接続できなかった。 bluestacks自体は、WINDOWSと同じwifiルータを通して外のネットワークとつながっている。 一番知りたいのは、Winodwsとのデータ共有の方法でファイルマネージャ以外でもいい 次に知りたいのは、BluestacksのIPアドレスの変更の仕方 後は仕組み、 なんで同じWifiなのにへんてこなネットワークアドレスで、しかも外につながっているんだ? ID:lSeAMqQg これ例の末尾rだろw 必死すぎて草生えるwww >>352 ドコモでゴメーンwwまじでこいつ全員aだと思ってて大草原wwwwwwww 2chMate 0.8.10.7/SHARP/SH-03J/8.0.0/DR ID変えて書き込んでる時点で何の説得力もないんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww デブガキ末尾aは人の端末情報コピペしてる暇があったら母親に暴力振るうのやめろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww お前が39歳母子家庭ニートの梶谷だということは分かってるからな?wwwwwwwwww 猫を刺し殺してる暇があったら自分の腹でも刺してろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 末尾って誰だよ、しらねぇしお前らケチだな 結局root取ってcpしたよ コマンドでipやdefult gw変えてもなんか繋がらないし init.rcとか書き換えようと思ったらviないし・・・ bluestacksもお前らも使えねぇ Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 18:15 Damonps2 2017年11月23日 10:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 21:42 Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 6:38 Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 11:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 17:58 https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 7:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明ページはGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明ページがGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明ページの規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明ページの規約違反として何度も削除されています。 現在の説明ページにPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達は出来る限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回のアップデートで無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイ出来るように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの合法性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの合法性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの合法性は、中国政府とGoogleによって二重に認定されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、公式発表をします! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解が出来ていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事が出来たでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が停止していることを意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレーヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の合法性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで実行できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレーヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレーヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の合法性はGoogleと中国政府によって二重に認定されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完璧な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信再開されるまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、バグの少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次のバージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 何故でしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を停止しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopia氏など)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です!!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 などなど.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 Damonps2 2018年2月24日 5:23 Googleからのメールによると、DamonPS2エミュレータは「著作権侵害」の疑いがあるとしてGoogle Playからもう一度削除されたそうです。 前回はGoogle Playの説明ページのスクリーンショットでファイナルファンタジーXのゲーム画像を使用したため、「スクリーンショットの著作権侵害」として削除されました。 しかし今回GoogleはDamonPS2を削除した、具体的な理由を明らかにしませんでした。 従って、現時点で、DamonPS2開発チームはどのような理由から削除されたか分かっていません。 DamonPS2開発チームはPPSSPPと同様の可能性が高いと推測しています。 先月、GoogleはPPSSPPも削除しましたが(恐らくGoogle Playで約2週間消えていました)、Googleは削除した理由を明らかにしていません。 ここで参照できます: https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7u10q8/ppsspp_not_on_the_google_play_store_anymore/dtgxwuo/ DamonPS2開発チームはGoogleと連絡を取り合っています。 Googleとの会話には時間がかかり、返信までに3営業日ほど待つ必要があるため、Google Play ストアに再び表示されるのは2〜3週間後の予定です。 DamonPS2開発チームの中国の旧正月は今月末まで終わりません。 そのため、DamonPS2開発チームは次回の更新予定日を3月下旬にするべきと考えました。 追記:4月中に、OpenGL ES 3.0 + Android 5.0をサポートしたDamonPS2をあなたにお届けします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Damonps2 2018年3月14日 10:51 本日、DamonPS2はGoogle Playに戻ってきました。 Googleの法務部門は改めてDamonPS2というソフトウェアの合法性と独創性を完全に認めました。 今月更新を予定している次のバージョンでは、Damon PS2はOpenGL ES 3.0をサポートします。 そして次のバージョンでは、数百のゲームで異常停止する不具合を修正します。 また、デュアルゲームコントローラもサポートの予定です。 などの新しい機能を追加します。 皆様ありがとうございます!!!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp PS2も動く時代になったか ただソース盗用ならちょっとやだなぁ白黒つけた上でリリースならいいんだけど ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 18:15 Damonps2 2017年11月23日 10:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 21:42 Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 6:38 Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 11:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 17:58 https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 7:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明文がGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明文がGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明文の規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明文の規約違反として何度も削除されています。 現在の説明文にPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達は出来る限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月10日 21:59 皆様に良いニュースをお届けいたします! ! ! DamonPS2ユーザーが30万人を超えましたので、この大きな勝利を祝いたいと思います。 私達はDamonPS2の有料版と無料版の両方を1か月以内に公開します。 それによって誰もが無料のPS2エミュレータをAndroidスマートフォンで遊ぶ事ができます!!!! 将来的には、メモリーカードに読み書きする機能の改善(セーブとロードの使用)など、より多くの機能が改善される予定です。 そして不具合を減らしていきます。 また日本語版、韓国語版、スペイン語版、ポルトガル語版を提供します! DamonPS2についての最近のコメントに、DamonPS2のソースコードは他のPS2シミュレータを元にしているとの書き込みがありました。 私達は厳粛に宣言します。 DamonPS2のソースコードは100%著作権で保護されており、その合法性はGoogle Playから正式に認定されています。 Google Playは他の開発者(PCSX2などの開発者を含む)からメールによって提出された、DamonPS2に対するデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に否定しました。 DamonPS2の開発チームが中国政府から発行された著作権証明書をGoogle Playに提出したところ、Googleは法的文書の合法性とDamonPS2アプリの合法性を支持し、結果として、Googleは他の開発者からのデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 あなたは知るでしょう、中国にはアリババやテンセントなど世界トップクラスのインターネット企業だけでなく、世界トップクラスで最速のPS2エミュレータ、DamonPS2がある事を!!!!!! DamonPS2がGoogleによって削除されたのはGoogle Playでの説明文が合法ではなかったためであって、DamonPS2アプリの合法性に問題があったからではありません。 私達はGoogle PlayのページでいくつかのPS2ゲームのタイトルを引用しました。 これらのゲームタイトルの著作権者から私達は侵害しているとみなされたのです。 そのため、DamonPS2をGoogle Playで次回公開する際に、この過ちを訂正します。 Androidでは、DamonPS2は世界最速のPS2エミュレータであり、他のAndroid用PS2エミュレータよりも10倍〜30倍ほど高速です。 将来的には、DamonPS2の性能を2倍から10倍に向上させていきます!!! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! 無料版が近日公開されます!!!!!!!!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回のアップデートで無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイ出来るように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの合法性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの合法性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの合法性は、中国政府とGoogleによって二重に認定されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、厳粛に宣言します! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解が出来ていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事が出来たでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が停止している事を意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレーヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の合法性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで実行できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレーヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレーヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の合法性はGoogleと中国政府によって二重に認定されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完璧な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信再開されるまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、バグの少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次のバージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 何故でしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を停止しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopia氏など)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です!!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 などなど.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 Damonps2 2018年2月24日 5:23 Googleからのメールによると、DamonPS2エミュレータは「著作権侵害」の疑いがあるとしてGoogle Playからもう一度削除されたそうです。 前回はGoogle Playの説明ページのスクリーンショットでファイナルファンタジーXのゲーム画像を使用したため、「スクリーンショットの著作権侵害」として削除されました。 しかし今回GoogleはDamonPS2を削除した、具体的な理由を明らかにしませんでした。 従って、現時点で、DamonPS2開発チームはどのような理由から削除されたか分かっていません。 DamonPS2開発チームはPPSSPPと同様の可能性が高いと推測しています。 先月、GoogleはPPSSPPも削除しましたが(恐らくGoogle Playで約2週間消えていました)、Googleは削除した理由を明らかにしていません。 ここで参照できます: https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7u10q8/ppsspp_not_on_the_google_play_store_anymore/dtgxwuo/ DamonPS2開発チームはGoogleと連絡を取り合っています。 Googleとの会話には時間がかかり、返信までに3営業日ほど待つ必要があるため、Google Play ストアに再び表示されるのは2〜3週間後の予定です。 DamonPS2開発チームの中国の旧正月は今月末まで終わりません。 そのため、DamonPS2開発チームは次回の更新予定日を3月下旬にするべきと考えました。 追記:4月中に、OpenGL ES 3.0 + Android 5.0をサポートしたDamonPS2をあなたにお届けします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Damonps2 2018年3月14日 10:51 本日、DamonPS2はGoogle Playに戻ってきました。 Googleの法務部門は改めてDamonPS2というソフトウェアの合法性と独創性を完全に認めました。 今月更新を予定している次のバージョンで、DamonPS2はOpenGL ES 3.0をサポートします。 そして次のバージョンでは、数百のゲームで異常停止する不具合を修正します。 また、デュアルゲームコントローラもサポートの予定です。 などの新しい機能を追加します。 皆様ありがとうございます!!!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 18:15 Damonps2 2017年11月23日 10:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 21:42 2017年11月28日 21:46 Damonps2がウェブサイトアドレスを更新しました。 https://www.facebook.com/DamonPS2/ Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 6:38 https://www.facebook.com/groups/DamonPS2/ Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 11:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 17:58 新しいPS2エミュレータ DamonPS2 PRO レビュー&テスト&ゲームプレイ(PS2ゲーム Android)2017 本物の映像 偽物ではありません https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 7:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明文がGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明文がGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明文の規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明文の規約違反として何度も削除されています。 現在の説明文にPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達は出来る限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月10日 21:59 皆様に良いニュースをお届けいたします! ! ! DamonPS2ユーザーが30万人を超えましたので、この大きな勝利を祝いたいと思います。 私達はDamonPS2の有料版と無料版の両方を1か月以内に公開します。 それによって誰もが無料のPS2エミュレータをAndroidスマートフォンで遊ぶ事ができます!!!! 将来的には、メモリーカードに読み書きする機能の改善(セーブとロードの使用)など、より多くの機能が改善される予定です。 そして不具合を減らしていきます。 また日本語版、韓国語版、スペイン語版、ポルトガル語版を提供します! DamonPS2についての最近のコメントに、DamonPS2のソースコードは他のPS2シミュレータを元にしているとの書き込みがありました。 私達は厳粛に宣言します。 DamonPS2のソースコードは100%著作権で保護されており、その合法性はGoogle Playから正式に認定されています。 Google Playは他の開発者(PCSX2などの開発者を含む)からメールによって提出された、DamonPS2に対するデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に否定しました。 DamonPS2の開発チームが中国政府から発行された著作権証明書をGoogle Playに提出したところ、Googleは法的文書の合法性とDamonPS2アプリの合法性を支持し、結果として、Googleは他の開発者からのデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 あなたは知るでしょう、中国にはアリババやテンセントなど世界トップクラスのインターネット企業だけでなく、世界トップクラスで最速のPS2エミュレータ、DamonPS2がある事を!!!!!! DamonPS2がGoogleによって削除されたのはGoogle Playでの説明文が合法ではなかったためであって、DamonPS2アプリの合法性に問題があったからではありません。 私達はGoogle PlayのページでいくつかのPS2ゲームのタイトルを引用しました。 これらのゲームタイトルの著作権者から私達は侵害しているとみなされたのです。 そのため、DamonPS2をGoogle Playで次回公開する際に、この過ちを訂正します。 Androidでは、DamonPS2は世界最速のPS2エミュレータであり、他のAndroid用PS2エミュレータよりも10倍〜30倍ほど高速です。 将来的には、DamonPS2の性能を2倍から10倍に向上させていきます!!! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! 無料版が近日公開されます!!!!!!!!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回の更新で無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイ出来るように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの合法性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの合法性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの合法性は、中国政府とGoogleによって二重に認定されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、厳粛に宣言します! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解が出来ていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事が出来たでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が終了している事を意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレーヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の合法性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで動作できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレーヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレーヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の合法性はGoogleと中国政府によって二重に認定されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完璧な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信を再開するまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信の再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、バグの少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次のバージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 何故でしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を終了しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopia氏など)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です!!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 などなど.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 Damonps2 2018年2月24日 5:23 Googleからのメールによると、DamonPS2エミュレータは「著作権侵害」の疑いがあるとしてGoogle Playからもう一度削除したそうです。 前回はGoogle Playの説明文のスクリーンショットでファイナルファンタジーXのゲーム画像を使用したため、「スクリーンショットの著作権侵害」として削除されました。 しかし今回GoogleはDamonPS2を削除した、具体的な理由を明らかにしませんでした。 したがって、現時点で、DamonPS2開発チームはどのような理由から削除されたか分かっていません。 DamonPS2開発チームはPPSSPPと同様の可能性が高いと推測しています。 先月、GoogleはPPSSPPも削除しましたが(恐らくGoogle Playで約2週間消えていました)、Googleは削除した理由を明らかにしていません。 ここで参照できます: https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7u10q8/ppsspp_not_on_the_google_play_store_anymore/dtgxwuo/ DamonPS2開発チームはGoogleと連絡を取り合っています。 Googleとの会話には時間がかかり、返信までに3営業日ほど待つ必要があるため、Google Play ストアに再び表示されるのは2〜3週間後の予定です。 DamonPS2開発チームの中国の旧正月は今月末まで終わりません。 そのため、DamonPS2開発チームは次回の更新予定日を3月下旬にするべきと考えました。 追記:4月中に、OpenGL ES 3.0 + Android 5.0をサポートしたDamonPS2をあなたにお届けします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Damonps2 2018年3月14日 10:51 本日、DamonPS2はGoogle Playに戻ってきました。 Googleの法務部門は改めてDamonPS2というソフトウェアの合法性と独創性を完全に認めました。 今月更新を予定している次のバージョンで、DamonPS2はOpenGL ES 3.0をサポートします。 そして次のバージョンでは、数百のゲームで異常停止する不具合を修正します。 また、デュアルゲームコントローラもサポートの予定です。 などの新しい機能を追加します。 皆様ありがとうございます!!!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年3月21日 19:42 PCSX2開発チームに実在する開発者がいないのはなぜですか? 以前から私達は多くの人々にプライベートメッセージで、PCSX2開発チームには本当に技術開発者がいないのでしょうか?と尋ねられます。 先程、PCSX2開発チームのボスがついに私達に答えをもたらしてくれました。 Redditフォーラムで作成した最新の投稿で、「エミュレータの技術は本当にわからない」と語ったのです。 https://www.reddit.com/r/emulation/comments/85jj47/yet_another_ps2_emulator_stealing_code_this_time/ 上記の記事では、DrCK1という投稿者がPCSX2の外部向け広報担当およびリーダーであり、PCSX2 vs. DamonPS2という事案のリーダーでもあります。 この友人は最近また新しいPS2エミュレータが登場したと本気で信じています。 それは更にPCSX2のソースコードを盗んでいると言うのです。 新しいPS2エミュレータはRaspberry Piの基板で60fpsのPS2ゲームが動作すると謳っています。 この非常にアマチュアな見解はDamonPS2開発チームに衝撃を与えました。 Raspberry Pi 3(BCM2837)のCPU性能はQualcomm Snapdragon 835のシングルコア性能のわずか20%であり、マルチコア性能はQualcomm Snapdragon 835のわずか10%です。 DamonPS2はQualcomm Snapdragon 835でファイナルファンタジーXを動作させようとしても50fpsでしか動作しません。 Raspberry Pi 3(BCM2837)と完全なフレームレートでPCSX2を動作させるために必要なPCを比較して、どのくらい性能の差があると思っているのでしょうか? PCSX2プログラムで殆どのPS2ゲームを完全なフレームレートで動作させるためにはQualcomm Snapdragon 835の少なくとも3倍の性能が必要です。 言い換えれば、Raspberry Pi 3はPCSX2に必要な性能のわずか3%しか持っていません。 すなわち、Raspberry Pi 3で60fpsのゲームを動作させるためにはPCSX2の性能を33倍に向上させる必要があります。 つまり、ソースコードを盗用した人はRaspberry Pi 3で60fpsのPS2ゲームを動作させるためにPCSX2のソースコードを最適化し性能を33倍に向上させる必要があるのです。 これは一般的な常識から完全に逸脱しています!! Raspberry Pi 3の性能は非常に低く、ニンテンドウ 64エミュレータでも完全なフレームレートで動作させる事はできません。 PCSX2開発チームはこの常識を全く理解していませんでした。 そんな彼らがPS2エミュレータを現在よりも高速にできる能力をまだ持っていると思いますか? 従って、公開された上記のPS2エミュレータの動画は偽物です。 そしてこれはPCSX2プロジェクトの開発が終了している事をもう一度証明すると共に、この状況を変える事は困難だと言えるでしょう! DamonPS2開発チームはより速いPS2エミュレータの開発を継続していきます。 ブラックボックステストの技術を使用する事で、私達はPCSX2と同等の完全な互換性を携帯電話で再現します。 継続的な改善と奥深い最適化を通して、私達は将来の目標である「ダブル90」を達成します! 言い換えれば、1年後には、Snapdragon 660よりもハードウェア構成の高いAndroidの携帯電話(つまり、Geekbenchのシングルコア性能が1600を超えている携帯電話)の場合、DamonPS2はほぼ完全なフレームレート(50fps以上)でPS2ゲームの90%が動作します。 また、DamonPS2はほぼ完全な互換性(グラフィックエラーなし)でPS2ゲームのソフトウェアの90%を動作させる事もできます。 ※したがって、2018年6月までに、DamonPS2開発チームは殆どのPS2ゲームでテクスチャの不具合を修正します。 ※したがって、2018年8月から2018年12月までに、DamonPS2開発チームはゲームのフレームレートを大幅に向上させる2つの主要な更新も公開します。 DamonPS2は今月末に更新される予定です。 日曜日以降の投稿で、更新に含まれるものをお知らせします。 最も重要なニュースはこの更新にはOpenGL ES 3.0のサポートが含まれているという事です。 今月は無料版も配信を再開します。 忍耐強くお待ち下さい! 追記:2月15日は、中国の春祭りの始まりですが、DamonPS2開発チームはその日から3週間の休暇を取っていました。 そのためこの更新はその後に行われます。 大型連休の後に、DamonPS2開発チームは毎週7日・1日12時間と今後も開発に専念していきます。 Damonps2 2018年3月23日 22:54 Damonps2にアプリへのボタンが追加され、よりスムーズにアプリを利用できるようになりました。 やったぜ、やっと。 ときめきメモリアル3が出来るのか Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 19:15 Damonps2 2017年11月23日 19:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 22:42 2017年11月28日 22:46 Damonps2がウェブサイトアドレスを更新しました。 https://www.facebook.com/DamonPS2/ Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 7:38 https://www.facebook.com/groups/DamonPS2/ Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 12:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 18:58 新しいPS2エミュレータ DamonPS2 PRO レビュー&テスト&ゲームプレイ(PS2ゲーム Android)2017 本物の映像 偽物ではありません https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 8:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明文がGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明文がGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明文の規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明文の規約違反として何度も削除されています。 現在の説明文にPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達はできる限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月10日 22:59 皆様に良いニュースをお届けいたします! ! ! DamonPS2ユーザーが30万人を超えましたので、この大きな勝利を祝いたいと思います。 私達はDamonPS2の有料版と無料版の両方を1か月以内に公開します。 それによって誰もが無料のPS2エミュレータをAndroidスマートフォンで遊ぶ事ができます!!!! 将来的には、メモリーカードに読み書きする機能の改善(セーブとロードの使用)など、より多くの機能が改善される予定です。 そして不具合を減らしていきます。 また日本語版、韓国語版、スペイン語版、ポルトガル語版を提供します! DamonPS2についての最近のコメントに、DamonPS2のソースコードは他のPS2シミュレータを元にしているとの書き込みがありました。 私達は厳粛に宣言します。 DamonPS2のソースコードは100%著作権で保護されており、その合法性はGoogle Playから正式に認定されています。 Google Playは他の開発者(PCSX2などの開発者を含む)からメールによって提出された、DamonPS2に対するデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に否定しました。 DamonPS2の開発チームが中国政府から発行された著作権証明書をGoogle Playに提出したところ、Googleは法的文書の合法性とDamonPS2アプリの合法性を支持し、結果として、Googleは他の開発者からのデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 あなたは知るでしょう、中国にはアリババやテンセントなど世界トップクラスのインターネット企業だけでなく、世界トップクラスで最速のPS2エミュレータ、DamonPS2がある事を!!!!!! DamonPS2がGoogleによって削除されたのはGoogle Playでの説明文が合法ではなかったためであって、DamonPS2アプリの合法性に問題があったからではありません。 私達はGoogle PlayのページでいくつかのPS2ゲームのタイトルを引用しました。 これらのゲームタイトルの著作権者から私達は侵害しているとみなされたのです。 そのため、DamonPS2をGoogle Playで次回公開する際に、この過ちを訂正します。 Androidでは、DamonPS2は世界最速のPS2エミュレータであり、他のAndroid用PS2エミュレータよりも10倍〜30倍ほど高速です。 将来的には、DamonPS2の性能を2倍から10倍に向上させていきます!!! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! 無料版が近日公開されます!!!!!!!!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回の更新で無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイできるように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの合法性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの合法性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの合法性は、中国政府とGoogleによって二重に認定されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、厳粛に宣言します! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解ができていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事ができたでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が終了している事を意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレーヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の合法性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで動作できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレーヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレーヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の合法性はGoogleと中国政府によって二重に認定されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完璧な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信を再開するまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信の再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、不具合の少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次のバージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 何故でしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を終了しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopia氏など)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレーヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です!!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 などなど.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 Damonps2 2018年2月24日 5:23 Googleからのメールによると、DamonPS2エミュレータは「著作権侵害」の疑いがあるとしてGoogle Playからもう一度削除したそうです。 前回はGoogle Playの説明文のスクリーンショットでファイナルファンタジーXのゲーム画像を使用したため、「スクリーンショットの著作権侵害」として削除されました。 しかし今回GoogleはDamonPS2を削除した、具体的な理由を明らかにしませんでした。 したがって、現時点で、DamonPS2開発チームはどのような理由から削除されたか分かっていません。 DamonPS2開発チームはPPSSPPと同様の可能性が高いと推測しています。 先月、GoogleはPPSSPPも削除しましたが(恐らくGoogle Playで約2週間消えていました)、Googleは削除した理由を明らかにしていません。 ここで参照できます: https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7u10q8/ppsspp_not_on_the_google_play_store_anymore/dtgxwuo/ DamonPS2開発チームはGoogleと連絡を取り合っています。 Googleとの会話には時間がかかり、返信までに3営業日ほど待つ必要があるため、Google Play ストアに再び表示されるのは2〜3週間後の予定です。 DamonPS2開発チームの中国の旧正月は今月末まで終わりません。 そのため、DamonPS2開発チームは次回の更新予定日を3月下旬にするべきと考えました。 追記:4月中に、OpenGL ES 3.0 + Android 5.0をサポートしたDamonPS2をあなたにお届けします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Damonps2 2018年3月14日 10:51 本日、DamonPS2はGoogle Playに戻ってきました。 Googleの法務部門は改めてDamonPS2というソフトウェアの合法性と独創性を完全に認めました。 今月更新を予定している次のバージョンで、DamonPS2はOpenGL ES 3.0をサポートします。 そして次のバージョンでは、数百のゲームで異常停止する不具合を修正します。 また、デュアルゲームコントローラもサポートの予定です。 などの新しい機能を追加します。 皆様ありがとうございます!!!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年3月21日 19:42 PCSX2開発チームに実在する開発者がいないのはなぜですか? 以前から私達は多くの人々にプライベートメッセージで、PCSX2開発チームには本当に技術開発者がいないのでしょうか?と尋ねられます。 先程、PCSX2開発チームのボスがついに私達に答えをもたらしてくれました。 Redditフォーラムで作成した最新の投稿で、「エミュレータの技術は本当にわからない」と語ったのです。 https://www.reddit.com/r/emulation/comments/85jj47/yet_another_ps2_emulator_stealing_code_this_time/ 上記の記事では、DrCK1という投稿者がPCSX2の外部向け広報担当およびリーダーであり、PCSX2 vs. DamonPS2という事案のリーダーでもあります。 この友人は最近また新しいPS2エミュレータが登場したと本気で信じています。 それは更にPCSX2のソースコードを盗んでいると言うのです。 新しいPS2エミュレータはRaspberry Piの基板で60fpsのPS2ゲームが動作すると謳っています。 この非常にアマチュアな見解はDamonPS2開発チームに衝撃を与えました。 Raspberry Pi 3(BCM2837)のCPU性能はQualcomm Snapdragon 835のシングルコア性能のわずか20%であり、マルチコア性能はQualcomm Snapdragon 835のわずか10%です。 DamonPS2はQualcomm Snapdragon 835でファイナルファンタジーXを動作させようとしても50fpsでしか動作しません。 Raspberry Pi 3(BCM2837)と完全なフレームレートでPCSX2を動作させるために必要なPCを比較して、どのくらい性能の差があると思っているのでしょうか? PCSX2プログラムで殆どのPS2ゲームを完全なフレームレートで動作させるためにはQualcomm Snapdragon 835の少なくとも3倍の性能が必要です。 言い換えれば、Raspberry Pi 3はPCSX2に必要な性能のわずか3%しか持っていません。 すなわち、Raspberry Pi 3で60fpsのゲームを動作させるためにはPCSX2の性能を33倍に向上させる必要があります。 つまり、ソースコードを盗用した人はRaspberry Pi 3で60fpsのPS2ゲームを動作させるためにPCSX2のソースコードを最適化し性能を33倍に向上させる必要があるのです。 これは一般的な常識から完全に逸脱しています!! Raspberry Pi 3の性能は非常に低く、ニンテンドウ 64エミュレータでも完全なフレームレートで動作させる事はできません。 PCSX2開発チームはこの常識を全く理解していませんでした。 そんな彼らがPS2エミュレータを現在よりも高速にできる能力をまだ持っていると思いますか? 従って、公開された上記のPS2エミュレータの動画は偽物です。 そしてこれはPCSX2プロジェクトの開発が終了している事をもう一度証明すると共に、この状況を変える事は困難だと言えるでしょう! DamonPS2開発チームはより速いPS2エミュレータの開発を継続していきます。 ブラックボックステストの技術を使用する事で、私達はPCSX2と同等の完全な互換性を携帯電話で再現します。 継続的な改善と奥深い最適化を通して、私達は将来の目標である「ダブル90」を達成します! 言い換えれば、1年後には、Snapdragon 660よりもハードウェア構成の高いAndroidの携帯電話(つまり、Geekbenchのシングルコア性能が1600を超えている携帯電話)の場合、DamonPS2はほぼ完全なフレームレート(50fps以上)でPS2ゲームの90%が動作します。 また、DamonPS2はほぼ完全な互換性(グラフィックエラーなし)でPS2ゲームのソフトウェアの90%を動作させる事もできます。 ※したがって、2018年6月までに、DamonPS2開発チームは殆どのPS2ゲームでテクスチャの不具合を修正します。 ※したがって、2018年8月から2018年12月までに、DamonPS2開発チームはゲームのフレームレートを大幅に向上させる2つの主要な更新も公開します。 DamonPS2は今月末に更新される予定です。 日曜日以降の投稿で、更新に含まれるものをお知らせします。 最も重要なニュースはこの更新にはOpenGL ES 3.0のサポートが含まれているという事です。 今月は無料版も配信を再開します。 忍耐強くお待ち下さい! 追記:2月15日は、中国の春祭りの始まりですが、DamonPS2開発チームはその日から3週間の休暇を取っていました。 そのためこの更新はその後に行われます。 大型連休の後に、DamonPS2開発チームは毎週7日・1日12時間と今後も開発に専念していきます。 Damonps2 2018年3月23日 22:54 Damonps2にアプリへのボタンが追加され、よりスムーズにアプリを利用できるようになりました。 Damonps2 2018年3月28日 3:56 DamonPS2の6度目の更新は、公開まであと5日と秒読みに入りました。 5日後は、最後の公開から6週間後にあたります。 私達がかつて約束した内容は、「更新版は2週間毎に公開します。」、これは大幅に遅れています。 その理由は、この期間中、中国は旧正月だったからです。 そのため、DamonPS2開発チームは3週間の休暇を取っていました。 休暇が終わった後に、DamonPS2開発チームは開発作業を再開しました。 休暇から戻った後に、私達は残りの3週間を利用して有料版で約10の機能の更新を完了させます。 それはDamonPS2の6度目の更新にあたり、ここでその新機能をご紹介します: 1. OpenGL ES 3.0のサポート(現在、この機能は完全ではありません。 OpenGL ES 3.1よりも多くのテクスチャの不具合が存在します) 2. OpenGL ESの陰影処理プログラムを最適化する事で、ゲームのフレームレートが2%から3%と僅かですが増加します。 3. ソニー公式の製造番号が割り当てられた170のタイトルを含む、いくつかのゲームで異常停止する不具合の修正 4. Vivoの電話機でDamonPS2が異常停止する不具合を修正しました。(「Trap Happen」というエラーや「Trap x77」というエラー) 5. タッチパネル上の仮想ボタンを編集する機能のサポート 6. ゲームの一時停止画面で「ゲームを保存」の速度を最適化し、進行状況バーを表示する機能を追加しました。 7. 2人同時プレイをサポートする機能を追加しました。含まれる内容:2つのゲームパッドの周辺機器をサポートします。 P1プレイヤーはタッチスクリーン、P2プレイヤーはゲームパッドです。 8. ゲームリストに、「ゲームリージョン」、「ゲームバージョン」、「ゲームレーティング」、そして「ゲーム内の言語」の情報を追加して表示する事が可能になりました。 9. 最近の履歴で、ゲームリストのゲーム名を英語、日本語、中国語、そして韓国語で表示する事ができます。 ※13,965のPS2ゲームにおいて、その100%が英語または中国語のゲーム名で表示されます。 ※7,129の日本語のPS2ゲームにおいて、その100%を日本語のゲーム名で表示する事ができます。 また2,622の日本語ではない人気のあるPS2ゲームを日本語のゲーム名で表示する事もできます。 ※398の韓国語のPS2ゲームにおいて、その100%を韓国語のゲーム名で表示する事ができます。 また3,567の韓国語ではない人気のあるPS2ゲームを韓国語のゲーム名で表示する事もできます。 10. アプリのシステム言語に多言語サポート機能を追加しました。(日本語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、韓国語、ヒンディー語、アラビア語、インドネシア語、繁体字中国語) ---------------------------- 最後に、DamonPS2エミュレータをより多くの言語に翻訳するお手伝いをして頂ける方は、私達にご連絡下さい! 将来、私達はスペイン語、イタリア語、ロシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語などを更にサポートしたいと考えています。 翻訳にご興味がある方は、公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.comにメールを送って下さい。 ---------------------------- 追記: DamonPS2の無料版は有料版が公開になってから1週間以内に再び公開されます。 忘れないで下さい! DamonPS2は携帯端末向けで唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータです! Damonps2 2018年4月1日 4:06 DamonPS2開発チームは翻訳のためのボランティアを募集しています。 DamonPS2エミュレータのGoogle Playストアのページとシステム言語をより多くの言語に翻訳する事にご興味がある方は、私達にご連絡下さい! 私達の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com 多くの熱心な協力者のおかげで、DamonPS2 Pro バージョン1.2のシステム言語は、英語、フランス語、デンマーク語、ポルトガル語、インドネシア語、そして中国語に翻訳されています。 将来的には、ドイツ語(ドイツ語)、スペイン語(スペイン語)、イタリア語(イタリア語)、ノルウェー語(ノルウェー語)、スウェーデン語(スウェーデン語)、ロシア語(ロシア語)、マレー語(マレー語)、 ベトナム語(ベトナム語)、タイ語(タイ語)、ヒンディー語(ヒンディー語)、アラビア語(アラビア語)、韓国語(韓国語)、日本語(日本語)などを、私達は更にサポートしたいと考えています。 DamonPS2のOpenGL ES 3.0モードを更に改善する必要があるため、DamonPS2 Pro バージョン1.2の公開は3日間延期されました。 そのため4月3日に公開される予定です。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 19:15 Damonps2 2017年11月23日 19:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 22:42 2017年11月28日 22:46 Damonps2がウェブサイトアドレスを更新しました。 https://www.facebook.com/DamonPS2/ Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 7:38 https://www.facebook.com/groups/DamonPS2/ Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 12:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 18:58 新しいPS2エミュレータ DamonPS2 PRO レビュー&テスト&ゲームプレイ(PS2ゲーム Android)2017 本物の映像 偽物ではありません https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 8:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明文がGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明文がGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明文の規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明文の規約違反として何度も削除されています。 現在の説明文にPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達はできる限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月10日 22:59 皆様に良いニュースをお届けいたします! ! ! DamonPS2ユーザーが30万人を超えましたので、この大きな勝利を祝いたいと思います。 私達はDamonPS2の有料版と無料版の両方を1か月以内に公開します。 それによって誰もが無料のPS2エミュレータをAndroidスマートフォンで遊ぶ事ができます!!!! 将来的には、メモリーカードに読み書きする機能の改善(セーブとロードの使用)など、より多くの機能が改善される予定です。 そして不具合を減らしていきます。 また日本語版、韓国語版、スペイン語版、ポルトガル語版を提供します! DamonPS2についての最近のコメントに、DamonPS2のソースコードは他のPS2シミュレータを元にしているとの書き込みがありました。 私達は厳粛に宣言します。 DamonPS2のソースコードは100%著作権で保護されており、その合法性はGoogle Playから正式に認定されています。 Google Playは他の開発者(PCSX2などの開発者を含む)からメールによって提出された、DamonPS2に対するデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に否定しました。 DamonPS2の開発チームが中国政府から発行された著作権証明書をGoogle Playに提出したところ、Googleは法的文書の合法性とDamonPS2アプリの合法性を支持し、結果として、Googleは他の開発者からのデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 あなたは知るでしょう、中国にはアリババやテンセントなど世界トップクラスのインターネット企業だけでなく、世界トップクラスで最速のPS2エミュレータ、DamonPS2がある事を!!!!!! DamonPS2がGoogleによって削除されたのはGoogle Playでの説明文が合法ではなかったためであって、DamonPS2アプリの合法性に問題があったからではありません。 私達はGoogle PlayのページでいくつかのPS2ゲームのタイトルを引用しました。 これらのゲームタイトルの著作権者から私達は侵害しているとみなされたのです。 そのため、DamonPS2をGoogle Playで次回公開する際に、この過ちを訂正します。 Androidでは、DamonPS2は世界最速のPS2エミュレータであり、他のAndroid用PS2エミュレータよりも10倍〜30倍ほど高速です。 将来的には、DamonPS2の性能を2倍から10倍に向上させていきます!!! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! 無料版が近日公開されます!!!!!!!!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回の更新で無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイできるように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの合法性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの合法性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの合法性は、中国政府とGoogleによって二重に認定されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、厳粛に宣言します! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解ができていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事ができたでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が終了している事を意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレイヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の合法性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで動作できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレイヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレイヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の合法性はGoogleと中国政府によって二重に認定されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完全な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信を再開するまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信の再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、不具合の少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次のバージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 何故でしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を終了しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopia氏など)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレイヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です!!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 などなど.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 Damonps2 2018年2月24日 5:23 Googleからのメールによると、DamonPS2エミュレータは「著作権侵害」の疑いがあるとしてGoogle Playからもう一度削除したそうです。 前回はGoogle Playの説明文のスクリーンショットでファイナルファンタジーXのゲーム画像を使用したため、「スクリーンショットの著作権侵害」として削除されました。 しかし今回GoogleはDamonPS2を削除した、具体的な理由を明らかにしませんでした。 したがって、現時点で、DamonPS2開発チームはどのような理由から削除されたか分かっていません。 DamonPS2開発チームはPPSSPPと同様の可能性が高いと推測しています。 先月、GoogleはPPSSPPも削除しましたが(恐らくGoogle Playで約2週間消えていました)、Googleは削除した理由を明らかにしていません。 ここで参照できます: https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7u10q8/ppsspp_not_on_the_google_play_store_anymore/dtgxwuo/ DamonPS2開発チームはGoogleと連絡を取り合っています。 Googleとの会話には時間がかかり、返信までに3営業日ほど待つ必要があるため、Google Play ストアに再び表示されるのは2〜3週間後の予定です。 DamonPS2開発チームの中国の旧正月は今月末まで終わりません。 そのため、DamonPS2開発チームは次回の更新予定日を3月下旬にするべきと考えました。 追記:4月中に、OpenGL ES 3.0 + Android 5.0をサポートしたDamonPS2をあなたにお届けします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Damonps2 2018年3月14日 10:51 本日、DamonPS2はGoogle Playに戻ってきました。 Googleの法務部門は改めてDamonPS2というソフトウェアの合法性と独創性を完全に認めました。 今月更新を予定している次のバージョンで、DamonPS2はOpenGL ES 3.0をサポートします。 そして次のバージョンでは、数百のゲームで異常停止する不具合を修正します。 また、デュアルゲームコントローラもサポートの予定です。 などの新しい機能を追加します。 皆様ありがとうございます!!!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年3月21日 19:42 PCSX2開発チームに実在する開発者がいないのはなぜですか? 以前から私達は多くの人々にプライベートメッセージで、PCSX2開発チームには本当に技術開発者がいないのでしょうか?と尋ねられます。 先程、PCSX2開発チームのボスがついに私達に答えをもたらしてくれました。 Redditフォーラムで作成した最新の投稿で、「エミュレータの技術は本当にわからない」と語ったのです。 https://www.reddit.com/r/emulation/comments/85jj47/yet_another_ps2_emulator_stealing_code_this_time/ 上記の記事では、DrCK1という投稿者がPCSX2の外部向け広報担当およびリーダーであり、PCSX2 vs. DamonPS2という事案のリーダーでもあります。 この友人は最近また新しいPS2エミュレータが登場したと本気で信じています。 それは更にPCSX2のソースコードを盗んでいると言うのです。 新しいPS2エミュレータはRaspberry Piの基板で60fpsのPS2ゲームが動作すると謳っています。 この非常にアマチュアな見解はDamonPS2開発チームに衝撃を与えました。 Raspberry Pi 3(BCM2837)のCPU性能はQualcomm Snapdragon 835のシングルコア性能のわずか20%であり、マルチコア性能はQualcomm Snapdragon 835のわずか10%です。 DamonPS2はQualcomm Snapdragon 835でファイナルファンタジーXを動作させようとしても50fpsでしか動作しません。 Raspberry Pi 3(BCM2837)と完全なフレームレートでPCSX2を動作させるために必要なPCを比較して、どのくらい性能の差があると思っているのでしょうか? PCSX2プログラムで殆どのPS2ゲームを完全なフレームレートで動作させるためにはQualcomm Snapdragon 835の少なくとも3倍の性能が必要です。 言い換えれば、Raspberry Pi 3はPCSX2に必要な性能のわずか3%しか持っていません。 すなわち、Raspberry Pi 3で60fpsのゲームを動作させるためにはPCSX2の性能を33倍に向上させる必要があります。 つまり、ソースコードを盗用した人はRaspberry Pi 3で60fpsのPS2ゲームを動作させるためにPCSX2のソースコードを最適化し性能を33倍に向上させる必要があるのです。 これは一般的な常識から完全に逸脱しています!! Raspberry Pi 3の性能は非常に低く、ニンテンドウ 64エミュレータでも完全なフレームレートで動作させる事はできません。 PCSX2開発チームはこの常識を全く理解していませんでした。 そんな彼らがPS2エミュレータを現在よりも高速にできる能力をまだ持っていると思いますか? 従って、公開された上記のPS2エミュレータの動画は偽物です。 そしてこれはPCSX2プロジェクトの開発が終了している事をもう一度証明すると共に、この状況を変える事は困難だと言えるでしょう! DamonPS2開発チームはより速いPS2エミュレータの開発を継続していきます。 ブラックボックステストの技術を使用する事で、私達はPCSX2と同等の完全な互換性を携帯電話で再現します。 継続的な改善と奥深い最適化を通して、私達は将来の目標である「ダブル90」を達成します! 言い換えれば、1年後には、Snapdragon 660よりもハードウェア構成の高いAndroidの携帯電話(つまり、Geekbenchのシングルコア性能が1600を超えている携帯電話)の場合、DamonPS2はほぼ完全なフレームレート(50fps以上)でPS2ゲームの90%が動作します。 また、DamonPS2はほぼ完全な互換性(グラフィックエラーなし)でPS2ゲームのソフトウェアの90%を動作させる事もできます。 ※したがって、2018年6月までに、DamonPS2開発チームは殆どのPS2ゲームでテクスチャの不具合を修正します。 ※したがって、2018年8月から2018年12月までに、DamonPS2開発チームはゲームのフレームレートを大幅に向上させる2つの主要な更新も公開します。 DamonPS2は今月末に更新される予定です。 日曜日以降の投稿で、更新に含まれるものをお知らせします。 最も重要なニュースはこの更新にはOpenGL ES 3.0のサポートが含まれているという事です。 今月は無料版も配信を再開します。 忍耐強くお待ち下さい! 追記:2月15日は、中国の春祭りの始まりですが、DamonPS2開発チームはその日から3週間の休暇を取っていました。 そのためこの更新はその後に行われます。 大型連休の後に、DamonPS2開発チームは毎週7日・1日12時間と今後も開発に専念していきます。 Damonps2 2018年3月23日 22:54 Damonps2にアプリへのボタンが追加され、よりスムーズにアプリを利用できるようになりました。 Damonps2 2018年3月28日 3:56 DamonPS2の6度目の更新は、公開まであと5日と秒読みに入りました。 5日後は、最後の公開から6週間後にあたります。 私達がかつて約束した内容は、「更新版は2週間毎に公開します。」、これは大幅に遅れています。 その理由は、この期間中、中国は旧正月だったからです。 そのため、DamonPS2開発チームは3週間の休暇を取っていました。 休暇が終わった後に、DamonPS2開発チームは開発作業を再開しました。 休暇から戻った後に、私達は残りの3週間を利用して有料版で約10の機能の更新を完了させます。 それはDamonPS2の6度目の更新にあたり、ここでその新機能をご紹介します: 1. OpenGL ES 3.0のサポート(現在、この機能は完全ではありません。 OpenGL ES 3.1よりも多くのテクスチャの不具合が存在します) 2. OpenGL ESの陰影処理プログラムを最適化する事で、ゲームのフレームレートが2%から3%と僅かですが増加します。 3. ソニー公式の製造番号が割り当てられた170タイトルのROMイメージを含む、いくつかのゲームで異常停止する不具合の修正 4. Vivoの携帯電話でDamonPS2が異常停止する不具合を修正しました。(「Trap Happen」というエラーや「Trap x77」というエラー) 5. タッチパネル上で同時入力の仮想ボタンをサポート 6. ゲームの一時停止メニューで「ゲームを保存」にかかる速度を最適化すると共に、進行状況バーを表示する機能を追加しました。 7. 2人同時プレイをサポートしました。 含まれる内容:2つのゲームパッド周辺機器をサポートします。 1Pプレイヤーはタッチパネル、2Pプレイヤーはゲームパッドです。 8. ゲームリストに、「ゲームの地域」、「ゲームのバージョン」、「ゲームの評価」、そして「ゲーム内の言語」の情報を追加して表示する事が可能になりました。 9. 最近の履歴で、ゲームリストのゲーム名を英語、日本語、中国語、そして韓国語で表示する事ができます。 ※13,965タイトルのPS2ゲームにおいて、その100%が英語または中国語のゲーム名で表示されます。 ※7,129タイトルの日本語のPS2ゲームにおいて、その100%を日本語のゲーム名で表示する事ができます。 また2,622タイトルの日本語ではない人気のあるPS2ゲームを日本語のゲーム名で表示する事もできます。 ※398タイトルの韓国語のPS2ゲームにおいて、その100%を韓国語のゲーム名で表示する事ができます。 また3,567タイトルの韓国語ではない人気のあるPS2ゲームを韓国語のゲーム名で表示する事もできます。 10. アプリのメニュー画面に多言語サポート機能を追加しました。(日本語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、韓国語、ヒンディー語、アラビア語、インドネシア語、繁体字中国語) ---------------------------- 最後に、DamonPS2エミュレータをより多くの言語に翻訳するお手伝いをして頂ける方は、私達にご連絡下さい! 将来、私達はスペイン語、イタリア語、ロシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語などを更にサポートしたいと考えています。 翻訳にご興味がある方は、公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.comにメールを送って下さい。 ---------------------------- 追記: DamonPS2の無料版は有料版が公開になってから1週間以内に再び公開されます。 忘れないで下さい! DamonPS2は携帯端末向けで唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータです! Damonps2 2018年4月1日 4:06 DamonPS2開発チームは翻訳のためのボランティアを募集しています。 DamonPS2エミュレータのGoogle Playストアのページとメニュー画面をより多くの言語に翻訳する事にご興味がある方は、私達にご連絡下さい! 私達の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com 多くの熱心な協力者のおかげで、DamonPS2 Pro バージョン1.2のシステム言語は、英語、フランス語、デンマーク語、ポルトガル語、インドネシア語、そして中国語に翻訳されています。 将来的には、ドイツ語(ドイツ語)、スペイン語(スペイン語)、イタリア語(イタリア語)、ノルウェー語(ノルウェー語)、スウェーデン語(スウェーデン語)、ロシア語(ロシア語)、マレー語(マレー語)、 ベトナム語(ベトナム語)、タイ語(タイ語)、ヒンディー語(ヒンディー語)、アラビア語(アラビア語)、韓国語(韓国語)、日本語(日本語)などを、私達は更にサポートしたいと考えています。 DamonPS2のOpenGL ES 3.0モードを更に改善する必要があるため、DamonPS2 Pro バージョン1.2の公開は3日間延期されました。 そのため4月3日に公開される予定です。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月2日 3:31 来年までのDamonPS2のロードマップと機能リスト 世界最速のPS2エミュレータであると同時に、携帯電話で唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータです。 私達が200ドルほどのAndroidの携帯電話で滑らかに動作するPS2エミュレータ(DamonPS2)をどのように作成していく予定なのかをお伝えしましょう。 DamonPS2のロードマップは以下の通りです: ------------------------------ 2018年4月、更新内容には次のものが含まれます: ※Android 5.0 + OpenGL ES 3.0(多くのテクスチャエラーあり) ※DamonPS2の無料版を再び最適化して公開 ※タッチパネル上の同時入力ボタンをサポート ※多言語のメニュー画面(8つの言語) ※4か国語のゲームタイトル一覧(英語、日本語、中国語、韓国語) ------------------------------ 2018年5月、更新内容には次のものが含まれます: ※OpenGL ES 3.1のテクスチャの異常を修正(推定値:ゲームの互換性が20%から70%に増加) ※ディスクが入っていない状態ではBIOSイメージが起動します。(ゲームの代わりにプレイステーション2のメインメニュー画面が起動します) ※DamonPS2の中国版を公開(Google認証は必要ありません) ------------------------------ 2018年6月、更新内容には次のものが含まれます: ※トライリニアフィルタリング(ミップマップ)をサポートします。 ※マルチサンプリングの全画面アンチエイリアスをサポートします。 ※異方性フィルタリングをサポートします。 ------------------------------ 2018年7月、更新内容には次のものが含まれます: ※ハイレベルエミュレーション技術によってゲームのフレームレートが加速します(推定値:殆どのゲームでフレームレートが150%から1000%と増加しますが、ゲームによってその成長率は異なります!!!!!!!!!!!) ※画面録画と共有のサポート、YouTubeなど... ※画面撮影と共有のサポート、Facebook・Twitter・Instagram・LINE・WeChatなど... ------------------------------ 2018年8月、更新内容には次のものが含まれます: ※OpenGL ES 3.0のテクスチャの混乱を修正(OpenGL ES 3.0の互換性をOpenGL ES 3.1と同じレベルまで向上させます) ※メモリーカードの取り込みと書き出し(PCSX2形式のメモリーカードを取り込めるように互換性を持たせます) ※複数のメモリーカードの管理と別のメモリーカードへの切り替え ※横向き表示モードと縦向き表示モードのゲームプレイをサポート(携帯電話の重力センサーによる動的な切り替え) ------------------------------ 2018年9月、更新内容には次のものが含まれます: ※タッチパネル上の仮想キーの配置変更をサポート ※ゲームパッドの振動をサポートします。 ※オートフレームスキップをサポートします。 ※チートコードをサポートします。 ※ゲームを改変してワイドスクリーンをサポートします。(PS2ゲームの80%で、内部解像度を4:3から16:9に変換します) ※ゲームとROMイメージの関連付け ------------------------------ 2018年10月、更新内容には次のものが含まれます: ※BIOSイメージなしのゲーム起動 ※ルート権限なしでQualcomm Snapdragon CPUの性能を調整する機能を搭載します(推定値:全てのゲームで10%〜20%のフレームレートの増加) ------------------------------ 2018年11月、公開される予定の更新内容には次のものが含まれます: ※クラウドサービスを利用した、DamonPS2エミュレータの内部データの自動調整(互換性の向上、フレームレートの高速化) ※公式フォーラムを搭載 ------------------------------ 2018年12月、更新内容には次のものが含まれます: ※クラウドサービスを利用した、メモリーカードの同期 ※クラウドサービスを利用した、ゲームの進行状況の同期(エミュレータの一時停止メニューで保存されたゲームの進行状況) ※プレイヤーと他のユーザー間での進行状況の共有 ※ELF形式の自作ゲームをサポートします。 ------------------------------ 2019年1月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲームのフレームレートを高速化するARM-v8 64ビットアーキテクチャのサポート(推定値:全てのゲームで40%〜50%のフレームレートの増加) ------------------------------ 2019年2月、更新内容には次のものが含まれます: ※ポリゴンの混乱による不具合の修正(推定値:ゲームの互換性が70%から90%に向上) ※ビデオ再生中の亀裂を修正 ※2Dゲーム画面の亀裂を修正 ------------------------------ 2019年3月、公開される予定の更新内容には次のものが含まれます: ※GPUレンダリングによるビデオの復元(ゲーム中のカットシーンのフレームレートが10倍に増加します) ------------------------------ 2019年4月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲーム画面の正確性を高めるために、グラフィック・シンセサイザ(プレイステーション2のGPU)という純粋なソフトウェアの実装をサポート ※CSO形式のROMイメージをサポート(CSO形式のROMイメージは容量が小さいため、携帯電話により多くのPS2ゲームを保存する事ができます。) ------------------------------ 2019年5月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲームのフレームレートを高速化するVulkan APIをサポート(推定値:全てのゲームで40%のフレームレートの増加) ※x86版の端末をサポートします。 ------------------------------ このロードマップはDamonPS2開発グループ内における製品開発の目標です。 細かい製品の機能については上記に記載されていません。 多くの開発に技術的なリスクがあるため、スケジュールに記載されている機能は既に公開されていたり遅れている可能性があります。 要するに、DamonPS2開発チームは1年で 「ダブル90」のPS2エミュレータを作り上げます。 つまり、Qualcomm Snapdragon 660で、ゲームの90%が滑らかに動作すると同時に、ゲームの90%が完全に表示されるという事です。 ----------------------------- DamonPS2のダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月4日 7:56 DamonPS2の6度目の更新(更新の復活祭): 1. OpenGL ES 3.0をサポートします。 つまり、DamonPS2はAndroid 5.0以降の全ての携帯電話で利用可能になります。 (現時点において、この機能は完全ではありません。OpenGL ES 3.1と比較して、OpenGL ES 3.0にはより多くのテクスチャの不具合がありますが、3〜4ヶ月後に、OpenGL ES 3.0とOpenGL ES 3.1のテクスチャ表示の互換性は完全なレベルに修正される予定です) 2. OpenGL ESの陰影処理プログラムを最適化する事で、ゲームのフレームレートが2%から3%と僅かですが増加します。 --------------------- 3. 不具合の修正:「サイレントヒル 2」、「グラディウスV」などの、ソニー公式の製造番号が割り当てられた170タイトルのROMイメージを含む、いくつかのゲームで異常停止する不具合を修正しました。 4. 不具合の修正:Vivoの携帯電話でDamonPS2が異常停止する不具合を修正しました。 5. 不具合の修正:アプリの一時停止メニューが不完全に表示される不具合の修正 6. 不具合の修正:ファーウェイの携帯電話でアプリのアイコンが正しく表示されない不具合を修正しました。 7. 調整:エモーション・エンジンの既定設定= 0(ゲームの互換性が大幅に向上) --------------------- 8. 新機能:タッチパネル上で、同時入力の仮想ボタンをサポート 9. 新機能:ゲームの一時停止メニューで「ゲームを保存」にかかる速度を最適化すると共に、進行状況バーも合わせて表示されます。 10. 新機能:2人同時プレイ用の周辺機器コントローラをサポートしました。 含まれる内容:2つのゲームパッド周辺機器をサポートします。 1Pプレイヤーはタッチパネル、2Pプレイヤーはゲームパッド 11. 新機能:ゲームリストで、「地域」、「IGN/Gamespotの評価」、「言語」を表示する事ができます。 12. 新機能:13,965タイトルのPS2ゲームを4つの言語でゲームリストに表示(英語、日本語、韓国語、中国語) 13. 新機能:アプリのメニュー画面が8つの言語をサポートしました。(英語、フランス語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語、インドネシア語、ポルトガル語、スペイン語、デンマーク語) 最後に、DamonPS2シミュレータをより多くの言語に翻訳する手助けをして頂ける方は、私達にご連絡下さい! 将来、私達は韓国語、スペイン語、ロシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語などを更にサポートしたいと考えています。 翻訳にご興味がある方は、公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.comにメールを送って下さい。 ---------------------------------------- 追記: DamonPS2の無料版は有料版が公開になってから1週間以内に再び公開されます。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2018年4月6日 0:31 2つのゲームパッドと接続したAndroidスマートフォン/DamonPS2 Proエミュレータ 2018の分割画面を利用してPS2ゲームをプレイする https://www.youtube.com/watch?v=EbjeoIpQupg Damonps2 2018年4月10日 16:06 DamonPS2の6.5度目の更新: 明日、DamonPS2 バージョン1.2.1の更新版を配信する予定です。 主な更新内容は以下の通りです: ※DamonPS2が一部の携帯電話(例えばOPPOの携帯電話)で異常停止する不具合を修正しました。 ※横向き画面モードでゲームのパッケージ画像を表示するメニュー画面の不具合を修正し、より鮮明なゲームのパッケージ画像を表示できるようになりました。 ※複数の言語で文法の間違いを修正しました。 ※Google Playのバージョン検出機能が追加されました。 バージョンが余りにも古い場合は、ポップアップウィンドウが表示されます。 これは多くの古い携帯電話ユーザーの購入履歴が確認できない不具合を修復するために使用されます。 ※PS2のBIOSイメージからメインメニュー画面を起動させる機能を追加しました。 ※貢献者リストを追加しました。 私達を助けてくれたDamonPS2のファンに感謝します。 次の有料版は遅れるかもしれません。 なぜなら私達には2つのやる事があるからです: ※DamonPS2の無料版(アプリ内購入版)は来週の水曜日に配信される予定です。 ※DamonPS2の中国版は4月末に配信される予定です。 (中国ユーザーの99.9%がGoogle Play ストアにアクセスできないため、開発者は中国とアメリカにいるにも関わらずDamonPS2エミュレータをダウンロードできません。そのため、中国の携帯端末向けアプリストアは世界の他の国とは異なります。) この更新は6度目の更新によってもたらされた不具合の修正であり、そのため私達はこの更新を6.5度目の更新と呼びます。 来月の更新では、私達はロードマップに従いながら、テクスチャの不具合に対して総合的な修復を行い、全てのOpenGL ES 3.1端末からテクスチャの異常という不具合を一挙に修正します! (OpenGL ES 3.0ユーザーは7月または8月まで待つ必要があります) ---------------------------- 最後に、翻訳に興味がある方は、DamonPS2を英語から母国語に翻訳して、弊社の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com宛てにメールを送って下さい。 ---------------------------- 製品の不具合については、こちらから直接メールを送って下さい:DamonPS2@outlook.com 私達はメールからアプリの不具合情報だけを収集します -------------------------- DamonPS2 Pro APKファイルのダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月10日 20:43 DamonPS2 バージョン1.2でPS2ゲームを起動:キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=2VTZ9rDR0qY ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 19:15 Damonps2 2017年11月23日 19:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 22:42 2017年11月28日 22:46 Damonps2がウェブサイトアドレスを更新しました。 https://www.facebook.com/DamonPS2/ Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 7:38 https://www.facebook.com/groups/DamonPS2/ Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 12:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 18:58 新しいPS2エミュレータ DamonPS2 PRO レビュー&テスト&ゲームプレイ(PS2ゲーム Android)2017 本物の映像 偽物ではありません https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 8:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明文がGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明文がGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明文の規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明文の規約違反として何度も削除されています。 現在の説明文にPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達はできる限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月10日 22:59 皆様に良いニュースをお届けいたします! ! ! DamonPS2ユーザーが30万人を超えましたので、この大きな勝利を祝いたいと思います。 私達はDamonPS2の有料版と無料版の両方を1か月以内に公開します。 それによって誰もが無料のPS2エミュレータをAndroidスマートフォンで遊ぶ事ができます!!!! 将来的には、メモリーカードに読み書きする機能の改善(セーブとロードの使用)など、より多くの機能が改善される予定です。 そして不具合を減らしていきます。 また日本語版、韓国語版、スペイン語版、ポルトガル語版を提供します! DamonPS2についての最近のコメントに、DamonPS2のソースコードは他のPS2シミュレータを元にしているとの書き込みがありました。 私達は厳粛に宣言します。 DamonPS2のソースコードは100%著作権で保護されており、その合法性はGoogle Playから正式に認定されています。 Google Playは他の開発者(PCSX2などの開発者を含む)からメールによって提出された、DamonPS2に対するデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に否定しました。 DamonPS2の開発チームが中国政府から発行された著作権証明書をGoogle Playに提出したところ、Googleは法的文書の合法性とDamonPS2アプリの合法性を支持し、結果として、Googleは他の開発者からのデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 あなたは知るでしょう、中国にはアリババやテンセントなど世界トップクラスのインターネット企業だけでなく、世界トップクラスで最速のPS2エミュレータ、DamonPS2がある事を!!!!!! DamonPS2がGoogleによって削除されたのはGoogle Playでの説明文が合法ではなかったためであって、DamonPS2アプリの合法性に問題があったからではありません。 私達はGoogle PlayのページでいくつかのPS2ゲームのタイトルを引用しました。 これらのゲームタイトルの著作権者から私達は侵害しているとみなされたのです。 そのため、DamonPS2をGoogle Playで次回公開する際に、この過ちを訂正します。 Androidでは、DamonPS2は世界最速のPS2エミュレータであり、他のAndroid用PS2エミュレータよりも10倍〜30倍ほど高速です。 将来的には、DamonPS2の性能を2倍から10倍に向上させていきます!!! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! 無料版が近日公開されます!!!!!!!!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回の更新で無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイできるように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの合法性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの合法性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの合法性は、中国政府とGoogleによって二重に認定されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、厳粛に宣言します! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解ができていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事ができたでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が終了している事を意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレイヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の合法性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで動作できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレイヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレイヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の合法性はGoogleと中国政府によって二重に認定されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完全な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信を再開するまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信の再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、不具合の少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次のバージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 なぜでしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を終了しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopiaなど)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレイヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です!!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 など.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年3月21日 19:42 PCSX2開発チームに実在する開発者がいないのはなぜですか? 以前から私達は多くの人々にプライベートメッセージで、PCSX2開発チームには本当に技術開発者がいないのでしょうか?と尋ねられます。 先程、PCSX2開発チームのボスがついに私達に答えをもたらしてくれました。 Redditフォーラムで作成した最新の投稿で、「エミュレータの技術は本当にわからない」と語ったのです。 https://www.reddit.com/r/emulation/comments/85jj47/yet_another_ps2_emulator_stealing_code_this_time/ 上記の記事では、DrCK1という投稿者がPCSX2の外部向け広報担当およびリーダーであり、PCSX2 vs. DamonPS2という事案のリーダーでもあります。 この友人は最近また新しいPS2エミュレータが登場したと本気で信じています。 それは更にPCSX2のソースコードを盗んでいると言うのです。 新しいPS2エミュレータはRaspberry Piの基板で60fpsのPS2ゲームが動作すると謳っています。 この非常にアマチュアな見解はDamonPS2開発チームに衝撃を与えました。 Raspberry Pi 3(BCM2837)のCPU性能はQualcomm Snapdragon 835のシングルコア性能のわずか20%であり、マルチコア性能はQualcomm Snapdragon 835のわずか10%です。 DamonPS2はQualcomm Snapdragon 835でファイナルファンタジーXを動作させようとしても50fpsでしか動作しません。 Raspberry Pi 3(BCM2837)と完全なフレームレートでPCSX2を動作させるために必要なPCを比較して、どのくらい性能の差があると思っているのでしょうか? PCSX2プログラムで殆どのPS2ゲームを完全なフレームレートで動作させるためにはQualcomm Snapdragon 835の少なくとも3倍の性能が必要です。 言い換えれば、Raspberry Pi 3はPCSX2に必要な性能のわずか3%しか持っていません。 すなわち、Raspberry Pi 3で60fpsのゲームを動作させるためにはPCSX2の性能を33倍に向上させる必要があります。 つまり、ソースコードを盗用した人はRaspberry Pi 3で60fpsのPS2ゲームを動作させるためにPCSX2のソースコードを最適化し性能を33倍に向上させる必要があるのです。 これは一般的な常識から完全に逸脱しています!! Raspberry Pi 3の性能は非常に低く、ニンテンドウ 64エミュレータでも完全なフレームレートで動作させる事はできません。 PCSX2開発チームはこの常識を全く理解していませんでした。 そんな彼らがPS2エミュレータを現在よりも高速にできる能力をまだ持っていると思いますか? したがって、公開された上記のPS2エミュレータの動画は偽物です。 そしてこれはPCSX2プロジェクトの開発が終了している事をもう一度証明すると共に、この状況を変える事は困難だと言えるでしょう! DamonPS2開発チームはより速いPS2エミュレータの開発を継続していきます。 ブラックボックステストの技術を使用する事で、私達はPCSX2と同等の完全な互換性を携帯電話で再現します。 継続的な改善と奥深い最適化を通して、私達は将来の目標である「ダブル90」を達成します! 言い換えれば、1年後には、Snapdragon 660よりもハードウェア構成の高いAndroidの携帯電話(つまり、Geekbenchのシングルコア性能が1600を超えている携帯電話)の場合、DamonPS2はほぼ完全なフレームレート(50fps以上)でPS2ゲームの90%が動作します。 また、DamonPS2はほぼ完全な互換性(グラフィックエラーなし)でPS2ゲームのソフトウェアの90%を動作させる事もできます。 ※したがって、2018年6月までに、DamonPS2開発チームは殆どのPS2ゲームでテクスチャの不具合を修正します。 ※したがって、2018年8月から2018年12月までに、DamonPS2開発チームはゲームのフレームレートを大幅に向上させる2つの主要な更新も公開します。 DamonPS2は今月末に更新される予定です。 日曜日以降の投稿で、更新に含まれるものをお知らせします。 最も重要なニュースはこの更新にはOpenGL ES 3.0のサポートが含まれているという事です。 今月は無料版も配信を再開します。 忍耐強くお待ち下さい! 追記:2月15日は、中国の春祭りの始まりですが、DamonPS2開発チームはその日から3週間の休暇を取っていました。 そのためこの更新はその後に行われます。 大型連休の後に、DamonPS2開発チームは毎週7日・1日12時間と今後も開発に専念していきます。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 Damonps2 2018年2月24日 5:23 Googleからのメールによると、DamonPS2エミュレータは「著作権侵害」の疑いがあるとしてGoogle Playからもう一度削除したそうです。 前回はGoogle Playの説明文のスクリーンショットでファイナルファンタジーXのゲーム画像を使用したため、「スクリーンショットの著作権侵害」として削除されました。 しかし今回GoogleはDamonPS2を削除した、具体的な理由を明らかにしませんでした。 したがって、現時点で、DamonPS2開発チームはどのような理由から削除されたか分かっていません。 DamonPS2開発チームはPPSSPPと同様の可能性が高いと推測しています。 先月、GoogleはPPSSPPも削除しましたが(恐らくGoogle Playで約2週間消えていました)、Googleは削除した理由を明らかにしていません。 ここで参照できます: https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7u10q8/ppsspp_not_on_the_google_play_store_anymore/dtgxwuo/ DamonPS2開発チームはGoogleと連絡を取り合っています。 Googleとの会話には時間がかかり、返信までに3営業日ほど待つ必要があるため、Google Play ストアに再び表示されるのは2〜3週間後の予定です。 DamonPS2開発チームの中国の旧正月は今月末まで終わりません。 そのため、DamonPS2開発チームは次回の更新予定日を3月下旬にするべきと考えました。 追記:4月中に、OpenGL ES 3.0 + Android 5.0をサポートしたDamonPS2をあなたにお届けします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Damonps2 2018年3月14日 10:51 本日、DamonPS2はGoogle Playに戻ってきました。 Googleの法務部門は改めてDamonPS2というソフトウェアの合法性と独創性を完全に認めました。 今月更新を予定している次のバージョンで、DamonPS2はOpenGL ES 3.0をサポートします。 そして次のバージョンでは、数百のゲームで異常停止する不具合を修正します。 また、デュアルゲームコントローラもサポートの予定です。 などの新しい機能を追加します。 皆様ありがとうございます!!!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年3月21日 19:42 PCSX2開発チームに実在する開発者がいないのはなぜですか? 以前から私達は多くの人々にプライベートメッセージで、PCSX2開発チームには本当に技術開発者がいないのでしょうか?と尋ねられます。 先程、PCSX2開発チームのボスがついに私達に答えをもたらしてくれました。 Redditフォーラムで作成した最新の投稿で、「エミュレータの技術は本当にわからない」と語ったのです。 https://www.reddit.com/r/emulation/comments/85jj47/yet_another_ps2_emulator_stealing_code_this_time/ 上記の記事では、DrCK1という投稿者がPCSX2の外部向け広報担当およびリーダーであり、PCSX2 vs. DamonPS2という事案のリーダーでもあります。 この友人は最近また新しいPS2エミュレータが登場したと本気で信じています。 それは更にPCSX2のソースコードを盗んでいると言うのです。 新しいPS2エミュレータはRaspberry Piの基板で60fpsのPS2ゲームが動作すると謳っています。 この非常にアマチュアな見解はDamonPS2開発チームに衝撃を与えました。 Raspberry Pi 3(BCM2837)のCPU性能はQualcomm Snapdragon 835のシングルコア性能のわずか20%であり、マルチコア性能はQualcomm Snapdragon 835のわずか10%です。 DamonPS2はQualcomm Snapdragon 835でファイナルファンタジーXを動作させようとしても50fpsでしか動作しません。 Raspberry Pi 3(BCM2837)と完全なフレームレートでPCSX2を動作させるために必要なPCを比較して、どのくらい性能の差があると思っているのでしょうか? PCSX2プログラムで殆どのPS2ゲームを完全なフレームレートで動作させるためにはQualcomm Snapdragon 835の少なくとも3倍の性能が必要です。 言い換えれば、Raspberry Pi 3はPCSX2に必要な性能のわずか3%しか持っていません。 すなわち、Raspberry Pi 3で60fpsのゲームを動作させるためにはPCSX2の性能を33倍に向上させる必要があります。 つまり、ソースコードを盗用した人はRaspberry Pi 3で60fpsのPS2ゲームを動作させるためにPCSX2のソースコードを最適化し性能を33倍に向上させる必要があるのです。 これは一般的な常識から完全に逸脱しています!! Raspberry Pi 3の性能は非常に低く、ニンテンドウ 64エミュレータでも完全なフレームレートで動作させる事はできません。 PCSX2開発チームはこの常識を全く理解していませんでした。 そんな彼らがPS2エミュレータを現在よりも高速にできる能力をまだ持っていると思いますか? したがって、公開された上記のPS2エミュレータの動画は偽物です。 そしてこれはPCSX2プロジェクトの開発が終了している事をもう一度証明すると共に、この状況を変える事は困難だと言えるでしょう! DamonPS2開発チームはより速いPS2エミュレータの開発を継続していきます。 ブラックボックステストの技術を使用する事で、私達はPCSX2と同等の完全な互換性を携帯電話で再現します。 継続的な改善と奥深い最適化を通して、私達は将来の目標である「ダブル90」を達成します! 言い換えれば、1年後には、Snapdragon 660よりもハードウェア構成の高いAndroidの携帯電話(つまり、Geekbenchのシングルコア性能が1600を超えている携帯電話)の場合、DamonPS2はほぼ完全なフレームレート(50fps以上)でPS2ゲームの90%が動作します。 また、DamonPS2はほぼ完全な互換性(グラフィックエラーなし)でPS2ゲームのソフトウェアの90%を動作させる事もできます。 ※したがって、2018年6月までに、DamonPS2開発チームは殆どのPS2ゲームでテクスチャの不具合を修正します。 ※したがって、2018年8月から2018年12月までに、DamonPS2開発チームはゲームのフレームレートを大幅に向上させる2つの主要な更新も公開します。 DamonPS2は今月末に更新される予定です。 日曜日以降の投稿で、更新に含まれるものをお知らせします。 最も重要なニュースはこの更新にはOpenGL ES 3.0のサポートが含まれているという事です。 今月は無料版も配信を再開します。 忍耐強くお待ち下さい! 追記:2月15日は、中国の春祭りの始まりですが、DamonPS2開発チームはその日から3週間の休暇を取っていました。 そのためこの更新はその後に行われます。 大型連休の後に、DamonPS2開発チームは毎週7日・1日12時間と今後も開発に専念していきます。 Damonps2 2018年3月23日 22:54 Damonps2にアプリへのボタンが追加され、よりスムーズにアプリを利用できるようになりました。 Damonps2 2018年3月28日 3:56 DamonPS2の6度目の更新は、公開まであと5日と秒読みに入りました。 5日後は、最後の公開から6週間後にあたります。 私達がかつて約束した内容は、「更新版は2週間毎に公開します。」、これは大幅に遅れています。 その理由は、この期間中、中国は旧正月だったからです。 そのため、DamonPS2開発チームは3週間の休暇を取っていました。 休暇が終わった後に、DamonPS2開発チームは開発作業を再開しました。 休暇から戻った後に、私達は残りの3週間を利用して有料版で約10の機能の更新を完了させます。 それはDamonPS2の6度目の更新にあたり、ここでその新機能をご紹介します: 1. OpenGL ES 3.0のサポート(現在、この機能は完全ではありません。 OpenGL ES 3.1よりも多くのテクスチャの不具合が存在します) 2. OpenGL ESの陰影処理プログラムを最適化する事で、ゲームのフレームレートが2%から3%と僅かですが増加します。 3. ソニー公式の製造番号が割り当てられた170タイトルのROMイメージを含む、いくつかのゲームで異常停止する不具合の修正 4. Vivoの携帯電話でDamonPS2が異常停止する不具合を修正しました。(「Trap Happen」というエラー/「Trap x77」というエラー) 5. タッチパネル上で同時入力の仮想ボタンをサポート 6. ゲームの一時停止メニューで「ゲームを保存」にかかる速度を最適化すると共に、進行状況バーを表示する機能を追加しました。 7. 2人同時プレイをサポートしました。 含まれる内容:2つのゲームパッド周辺機器をサポートします。 1Pプレイヤーはタッチパネル、2Pプレイヤーはゲームパッドです。 8. ゲームリストに、「ゲームの地域」、「ゲームのバージョン」、「ゲームの評価」、そして「ゲーム内の言語」の情報を追加して表示する事が可能になりました。 9. 最近の履歴で、ゲームリストのゲーム名を英語、日本語、中国語、そして韓国語で表示する事ができます。 ※13,965タイトルのPS2ゲームにおいて、その100%が英語または中国語のゲーム名で表示されます。 ※7,129タイトルの日本語のPS2ゲームにおいて、その100%を日本語のゲーム名で表示する事ができます。 また2,622タイトルの日本語ではない人気のあるPS2ゲームを日本語のゲーム名で表示する事もできます。 ※398タイトルの韓国語のPS2ゲームにおいて、その100%を韓国語のゲーム名で表示する事ができます。 また3,567タイトルの韓国語ではない人気のあるPS2ゲームを韓国語のゲーム名で表示する事もできます。 10. アプリのメニュー画面に多言語サポート機能を追加しました。(日本語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、韓国語、ヒンディー語、アラビア語、インドネシア語、繁体字中国語) ---------------------------- 最後に、DamonPS2エミュレータをより多くの言語に翻訳するお手伝いをして頂ける方は、私達にご連絡下さい! 将来、私達はスペイン語、イタリア語、ロシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語などを更にサポートしたいと考えています。 翻訳にご興味がある方は、公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.comにメールを送って下さい。 ---------------------------- 追記: DamonPS2の無料版は有料版が公開になってから1週間以内に再び公開されます。 忘れないで下さい! DamonPS2は携帯端末向けで唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータです! Damonps2 2018年4月1日 4:06 DamonPS2開発チームは翻訳のためのボランティアを募集しています。 DamonPS2エミュレータのGoogle Playストアのページとメニュー画面をより多くの言語に翻訳する事にご興味がある方は、私達にご連絡下さい! 私達の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com 多くの熱心な協力者のおかげで、DamonPS2 Pro バージョン1.2のシステム言語は、英語、フランス語、デンマーク語、ポルトガル語、インドネシア語、そして中国語に翻訳されています。 将来的には、ドイツ語(ドイツ語)、スペイン語(スペイン語)、イタリア語(イタリア語)、ノルウェー語(ノルウェー語)、スウェーデン語(スウェーデン語)、ロシア語(ロシア語)、マレー語(マレー語)、 ベトナム語(ベトナム語)、タイ語(タイ語)、ヒンディー語(ヒンディー語)、アラビア語(アラビア語)、韓国語(韓国語)、日本語(日本語)などを、私達は更にサポートしたいと考えています。 DamonPS2のOpenGL ES 3.0モードを更に改善する必要があるため、DamonPS2 Pro バージョン1.2の公開は3日間延期されました。 そのため4月3日に公開される予定です。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月2日 3:31 来年までのDamonPS2のロードマップと機能リスト 世界最速のPS2エミュレータであると同時に、携帯電話で唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータです。 私達が200ドルほどのAndroidの携帯電話で滑らかに動作するPS2エミュレータ(DamonPS2)をどのように作成していく予定なのかをお伝えしましょう。 DamonPS2のロードマップは以下の通りです: ------------------------------ 2018年4月、更新内容には次のものが含まれます: ※Android 5.0 + OpenGL ES 3.0(多くのテクスチャエラーあり) ※DamonPS2の無料版を再び最適化して公開 ※タッチパネル上の同時入力ボタンをサポート ※多言語のメニュー画面(8つの言語) ※4か国語のゲームタイトル一覧(英語、日本語、中国語、韓国語) ------------------------------ 2018年5月、更新内容には次のものが含まれます: ※OpenGL ES 3.1のテクスチャの異常を修正(推定値:ゲームの互換性が20%から70%に増加) ※ディスクが入っていない状態ではBIOSイメージが起動します。(ゲームの代わりにプレイステーション2のメインメニュー画面が起動します) ※DamonPS2の中国版を公開(Google認証は必要ありません) ------------------------------ 2018年6月、更新内容には次のものが含まれます: ※トライリニアフィルタリング(ミップマップ)をサポートします。 ※マルチサンプリングの全画面アンチエイリアスをサポートします。 ※異方性フィルタリングをサポートします。 ------------------------------ 2018年7月、更新内容には次のものが含まれます: ※ハイレベルエミュレーション技術によってゲームのフレームレートが加速します(推定値:殆どのゲームでフレームレートが150%から1000%と増加しますが、ゲームによってその成長率は異なります!!!!!!!!!!!) ※画面録画と共有のサポート、YouTubeなど... ※画面撮影と共有のサポート、Facebook・Twitter・Instagram・LINE・WeChatなど... ------------------------------ 2018年8月、更新内容には次のものが含まれます: ※OpenGL ES 3.0のテクスチャの混乱を修正(OpenGL ES 3.0の互換性をOpenGL ES 3.1と同じレベルまで向上させます) ※メモリーカードの取り込みと書き出し(PCSX2形式のメモリーカードを取り込めるように互換性を持たせます) ※複数のメモリーカードの管理と別のメモリーカードへの切り替え ※横向き表示モードと縦向き表示モードのゲームプレイをサポート(携帯電話の重力センサーによる動的な切り替え) ------------------------------ 2018年9月、更新内容には次のものが含まれます: ※タッチパネル上の仮想キーの配置変更をサポート ※ゲームパッドの振動をサポートします。 ※オートフレームスキップをサポートします。 ※チートコードをサポートします。 ※ゲームを改変してワイドスクリーンをサポートします。(PS2ゲームの80%で、内部解像度を4:3から16:9に変換します) ※ゲームとROMイメージの関連付け ------------------------------ 2018年10月、更新内容には次のものが含まれます: ※BIOSイメージなしのゲーム起動 ※ルート権限なしでQualcomm Snapdragon CPUの性能を調整する機能を搭載します(推定値:全てのゲームで10%〜20%のフレームレートの増加) ------------------------------ 2018年11月、公開される予定の更新内容には次のものが含まれます: ※クラウドサービスを利用した、DamonPS2エミュレータの内部データの自動調整(互換性の向上、フレームレートの高速化) ※公式フォーラムを搭載 ------------------------------ 2018年12月、更新内容には次のものが含まれます: ※クラウドサービスを利用した、メモリーカードの同期 ※クラウドサービスを利用した、ゲームの進行状況の同期(エミュレータの一時停止メニューで保存されたゲームの進行状況) ※プレイヤーと他のユーザー間での進行状況の共有 ※ELF形式の自作ゲームをサポートします。 ------------------------------ 2019年1月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲームのフレームレートを高速化するARM-v8 64ビットアーキテクチャのサポート(推定値:全てのゲームで40%〜50%のフレームレートの増加) ------------------------------ 2019年2月、更新内容には次のものが含まれます: ※ポリゴンの混乱による不具合の修正(推定値:ゲームの互換性が70%から90%に向上) ※ビデオ再生中の亀裂を修正 ※2Dゲーム画面の亀裂を修正 ------------------------------ 2019年3月、公開される予定の更新内容には次のものが含まれます: ※GPUレンダリングによるビデオの復元(ゲーム中のカットシーンのフレームレートが10倍に増加します) ------------------------------ 2019年4月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲーム画面の正確性を高めるために、グラフィック・シンセサイザ(プレイステーション2のGPU)という純粋なソフトウェアの実装をサポート ※CSO形式のROMイメージをサポート(CSO形式のROMイメージは容量が小さいため、携帯電話により多くのPS2ゲームを保存する事ができます。) ------------------------------ 2019年5月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲームのフレームレートを高速化するVulkan APIをサポート(推定値:全てのゲームで40%のフレームレートの増加) ※x86版の端末をサポートします。 ------------------------------ このロードマップはDamonPS2開発グループ内における製品開発の目標です。 細かい製品の機能については上記に記載されていません。 多くの開発に技術的なリスクがあるため、スケジュールに記載されている機能は既に公開されていたり遅れている可能性があります。 要するに、DamonPS2開発チームは1年で 「ダブル90」のPS2エミュレータを作り上げます。 つまり、Qualcomm Snapdragon 660で、ゲームの90%が滑らかに動作すると同時に、ゲームの90%が完全に表示されるという事です。 ----------------------------- DamonPS2のダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月4日 7:56 DamonPS2の6度目の更新(更新の復活祭): 1. OpenGL ES 3.0をサポートします。 言い換えれば、DamonPS2はAndroid 5.0以降の全ての携帯電話で利用可能になります。 (現時点において、この機能は完全ではありません。OpenGL ES 3.1と比較して、OpenGL ES 3.0にはより多くのテクスチャの不具合がありますが、3〜4ヶ月後に、OpenGL ES 3.0とOpenGL ES 3.1のテクスチャ表示の互換性は完全なレベルに修正される予定です) 2. OpenGL ESの陰影処理プログラムを最適化する事で、ゲームのフレームレートが2%から3%と僅かですが増加します。 --------------------- 3. 不具合の修正:「サイレントヒル 2」、「グラディウスV」などの、ソニー公式の製造番号が割り当てられた170タイトルのROMイメージを含む、いくつかのゲームで異常停止する不具合を修正しました。 4. 不具合の修正:Vivoの携帯電話でDamonPS2が異常停止する不具合を修正しました。 5. 不具合の修正:アプリの一時停止メニューが不完全に表示される不具合の修正 6. 不具合の修正:ファーウェイの携帯電話でアプリのアイコンが正しく表示されない不具合を修正しました。 7. 調整:エモーション・エンジンの既定設定= 0(ゲームの互換性が大幅に向上) --------------------- 8. 新機能:タッチパネル上で、同時入力の仮想ボタンをサポート 9. 新機能:ゲームの一時停止メニューで「ゲームを保存」にかかる速度を最適化すると共に、進行状況バーも合わせて表示されます。 10. 新機能:2人同時プレイ用の周辺機器コントローラをサポートしました。 含まれる内容:2つのゲームパッド周辺機器をサポートします。 1Pプレイヤーはタッチパネル、2Pプレイヤーはゲームパッド 11. 新機能:ゲームリストで、「地域」、「IGN/Gamespotの評価」、「言語」を表示する事ができます。 12. 新機能:13,965タイトルのPS2ゲームを4つの言語でゲームリストに表示(英語、日本語、韓国語、中国語) 13. 新機能:アプリのメニュー画面が8つの言語をサポートしました。(英語、フランス語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語、インドネシア語、ポルトガル語、スペイン語、デンマーク語) 最後に、DamonPS2シミュレータをより多くの言語に翻訳する手助けをして頂ける方は、私達にご連絡下さい! 将来、私達は韓国語、スペイン語、ロシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語などを更にサポートしたいと考えています。 翻訳にご興味がある方は、公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.comにメールを送って下さい。 ---------------------------------------- 追記: DamonPS2の無料版は有料版が公開になってから1週間以内に再び公開されます。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2018年4月6日 0:31 2つのゲームパッドと接続したAndroidスマートフォン/DamonPS2 Proエミュレータ 2018の分割画面を利用してPS2ゲームをプレイする https://www.youtube.com/watch?v=EbjeoIpQupg Damonps2 2018年4月10日 16:06 DamonPS2の6.5度目の更新: 明日、DamonPS2 バージョン1.2.1の更新版を配信する予定です。 主な更新内容は以下の通りです: ※DamonPS2が一部の携帯電話(例えばOPPOの携帯電話)で異常停止する不具合を修正しました。 ※横向き画面モードでゲームのパッケージ画像を表示するメニュー画面の不具合を修正し、より鮮明なゲームのパッケージ画像を表示できるようになりました。 ※複数の言語で文法の間違いを修正しました。 ※Google Playのバージョン検出機能が追加されました。 バージョンが余りにも古い場合は、ポップアップウィンドウが表示されます。 これは多くの古い携帯電話ユーザーの購入履歴が確認できない不具合を修復するために使用されます。 ※PS2のBIOSイメージからメインメニュー画面を起動させる機能を追加しました。 ※貢献者リストを追加しました。 私達を助けてくれたDamonPS2のファンに感謝します。 次の有料版は遅れるかもしれません。 なぜなら私達には2つのやる事があるからです: ※DamonPS2の無料版(アプリ内購入版)は来週の水曜日に配信される予定です。 ※DamonPS2の中国版は4月末に配信される予定です。 (中国ユーザーの99.9%がGoogle Play ストアにアクセスできないため、開発者は中国とアメリカにいるにも関わらずDamonPS2エミュレータをダウンロードできません。そのため、中国の携帯端末向けアプリストアは世界の他の国とは異なります。) この更新は6度目の更新によってもたらされた不具合の修正であり、そのため私達はこの更新を6.5度目の更新と呼びます。 来月の更新では、私達はロードマップに従いながら、テクスチャの不具合に対して総合的な修復を行い、全てのOpenGL ES 3.1端末からテクスチャの異常という不具合を一挙に修正します! (OpenGL ES 3.0ユーザーは7月または8月まで待つ必要があります) ---------------------------- 最後に、翻訳に興味がある方は、DamonPS2を英語から母国語に翻訳して、弊社の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com宛てにメールを送って下さい。 ---------------------------- 製品の不具合については、こちらから直接メールを送って下さい:DamonPS2@outlook.com 私達はメールからアプリの不具合情報だけを収集します -------------------------- DamonPS2 Pro APKファイルのダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月10日 16:06 DamonPS2の6.5度目の更新: 明日、DamonPS2 バージョン1.2.1の更新版を配信する予定です。 主な更新内容は以下の通りです: ※DamonPS2が一部の携帯電話(例えばOPPOの携帯電話)で異常停止する不具合を修正しました。 ※横向き画面モードでゲームのパッケージ画像を表示するメニュー画面の不具合を修正し、より鮮明なゲームのパッケージ画像を表示できるようになりました。 ※複数の言語で文法の間違いを修正しました。 ※Google Playのバージョン検出機能が追加されました。 バージョンが余りにも古い場合は、ポップアップウィンドウが表示されます。 これは多くの古い携帯電話ユーザーの購入履歴が確認できない不具合を修復するために使用されます。 ※PS2のBIOSイメージからメインメニュー画面を起動させる機能を追加しました。 ※貢献者リストを追加しました。 私達を助けてくれたDamonPS2のファンに感謝します。 次の有料版は遅れるかもしれません。 なぜなら私達には2つのやる事があるからです: ※DamonPS2の無料版(アプリ内購入版)は来週の水曜日に配信される予定です。 ※DamonPS2の中国版は4月末に配信される予定です。 (中国ユーザーの99.9%がGoogle Play ストアにアクセスできないため、開発者は中国とアメリカにいるにも関わらずDamonPS2エミュレータをダウンロードできません。そのため、中国の携帯端末向けアプリストアは世界の他の国とは異なります。) この更新は6度目の更新によってもたらされた不具合の修正であり、そのため私達はこの更新を6.5度目の更新と呼びます。 来月の更新では、私達はロードマップに従いながら、テクスチャの不具合に対して総合的な修復を行い、全てのOpenGL ES 3.1端末からテクスチャの異常という不具合を一挙に修正します! (OpenGL ES 3.0ユーザーは7月または8月まで待つ必要があります) ---------------------------- 最後に、翻訳に興味がある方は、DamonPS2を英語から母国語に翻訳して、弊社の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com宛てにメールを送って下さい。 ---------------------------- 製品の不具合については、こちらから直接メールを送って下さい:DamonPS2@outlook.com 私達はメールからアプリの不具合情報だけを収集します -------------------------- DamonPS2 Pro APKファイルのダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月10日 20:43 DamonPS2 バージョン1.2でPS2ゲームを起動:キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=2VTZ9rDR0qY Damonps2 2018年4月13日 23:39 ファンのサポートのおかげで、明日(4月14日)には、DamonPS2の「有料ユーザー」は10,000人以上、「アクティブユーザー」も200万人以上になるでしょう。 (著作権侵害と思われる割合が99.5%なのはとても残念ですが、皆様にこのソフトウェアが気に入られている事は非常に喜ばしいです。^_^) 将来、DamonPS2開発チームは6ヶ月以内に「有料ユーザー」を50,000人にするという目標を達成できると期待しています。 なぜならDamonPS2開発チームがより多くの仮想マシンの最適化技術を使いこなせる経験豊富な常勤のトップ開発者を雇うためには、より多くの資金が必要となってくるからです。 これまで以上に高速なJITコンパイラの技術と、より高速なフレームレートで動作するエミュレータを開発するために! 私達が一部の人々の顔を殴るような行為をしている事については否定しません。 なぜならDamonPS2が配信されるまで、PCSX2チームでは、高度なエミュレータの技術を理解していない「ウェブサイトの管理者」によって、PS2をシミュレートするには携帯電話では不十分だと人々に浸透させ続けてきたからです。 プロの仮想マシンの開発者として、私達はこれらの幼稚な嘘を最初から最後まで信じていませんでした。 そして今、PCSX2開発チームは嘘を言った事をまた認めました。 彼らは携帯電話の性能が低過ぎるからではなく、開発者不足のためにAndroid版のPS2エミュレータの開発を諦めた事を認めたのです。 この事実は私達の推測が正しい事をまた証明しました。 今年の中価格帯の携帯電話(Qualcomm Snapdragon 660/710)の性能はPS2エミュレータをサポートするには十分です(DamonPS2はさらに最適化する必要があります)。 何年もの苦労の末、PCSX2との「ブラックボックステスト」を通じて、x86アーキテクチャのPC用のPCSX2より3倍〜4倍ほど高速な、ARMアーキテクチャの携帯電話用のPS2エミュレータが書かれました。 要するに、中国の開発者の行動によって、PS2エミュレータは以前よりも世界中の携帯電話に普及したとも言えます。 そうでなければ、PS2のファンは携帯電話でPS2ゲームを滑らかにプレイするために少なくとも5年間は待つ必要がありました。 最後に、世界最速のPS2エミュレータであり、また同時に携帯電話で唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータとして、DamonPS2開発チームはロードマップに厳密に従う事を望みます(https://m.facebook.com/DamonPS2/posts/1009988642486313 )。 今月は無料版を再始動すると共に、DamonPS2は今後2ヶ月間で大幅な互換性と性能の向上を実現します。 皆様はそれを楽しみにしていて下さい! 更に、DamonPS2を英語から他の言語に翻訳するなど、私達を助けてくれた多くのネット市民達にも非常に感謝しています。 またその他の手助けを彼らにして頂きました。 Aurelien Pallot(Facebook Messengerグループ) Danilo Danilo Silva(Google+グループ) 豆腐猪/安宁(百度贴吧グループ) TechUtopia from YouTube もっと名無しさん from 5ch など... ご協力ありがとうございました! ---------------------------- 最後に、翻訳に興味がある方は、DamonPS2を英語から母国語に翻訳して、弊社の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com宛てにメールを送って下さい。 ---------------------------- 製品の不具合については、こちらから直接メールを送って下さい:DamonPS2@outlook.com 私達はメールからアプリの不具合情報だけを収集します -------------------------- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 19:15 Damonps2 2017年11月23日 19:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 22:42 2017年11月28日 22:46 Damonps2がウェブサイトアドレスを更新しました。 https://www.facebook.com/DamonPS2/ Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 7:38 https://www.facebook.com/groups/DamonPS2/ Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 12:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 18:58 新しいPS2エミュレータ DamonPS2 PRO レビュー&テスト&ゲームプレイ(PS2ゲーム Android)2017 本物の映像 偽物ではありません https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 8:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明文がGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明文がGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明文の規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明文の規約違反として何度も削除されています。 現在の説明文にPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達はできる限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月10日 22:59 皆様に良いニュースをお届けいたします! ! ! DamonPS2ユーザーが30万人を超えましたので、この大きな勝利を祝いたいと思います。 私達はDamonPS2の有料版と無料版の両方を1か月以内に公開します。 それによって誰もが無料のPS2エミュレータをAndroidスマートフォンで遊ぶ事ができます!!!! 将来的には、メモリーカードに読み書きする機能の改善(セーブとロードの使用)など、より多くの機能が改善される予定です。 そして不具合を減らしていきます。 また日本語版、韓国語版、スペイン語版、ポルトガル語版を提供します! DamonPS2についての最近のコメントに、DamonPS2のソースコードは他のPS2シミュレータを元にしているとの書き込みがありました。 私達は厳粛に宣言します。 DamonPS2のソースコードは100%著作権で保護されており、その合法性はGoogle Playから正式に認定されています。 Google Playは他の開発者(PCSX2などの開発者を含む)からメールによって提出された、DamonPS2に対するデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に否定しました。 DamonPS2の開発チームが中国政府から発行された著作権証明書をGoogle Playに提出したところ、Googleは法的文書の合法性とDamonPS2アプリの合法性を支持し、結果として、Googleは他の開発者からのデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 あなたは知るでしょう、中国にはアリババやテンセントなど世界トップクラスのインターネット企業だけでなく、世界トップクラスで最速のPS2エミュレータ、DamonPS2がある事を!!!!!! DamonPS2がGoogleによって削除されたのはGoogle Playでの説明文が合法ではなかったためであって、DamonPS2アプリの合法性に問題があったからではありません。 私達はGoogle PlayのページでいくつかのPS2ゲームのタイトルを引用しました。 これらのゲームタイトルの著作権者から私達は侵害しているとみなされたのです。 そのため、DamonPS2をGoogle Playで次回公開する際に、この過ちを訂正します。 Androidでは、DamonPS2は世界最速のPS2エミュレータであり、他のAndroid用PS2エミュレータよりも10倍〜30倍ほど高速です。 将来的には、DamonPS2の性能を2倍から10倍に向上させていきます!!! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! 無料版が近日公開されます!!!!!!!!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回の更新で無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイできるように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの合法性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの合法性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの合法性は、中国政府とGoogleによって二重に認定されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、厳粛に宣言します! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解ができていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事ができたでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が終了している事を意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレイヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の合法性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで動作できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレイヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレイヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の合法性はGoogleと中国政府によって二重に認定されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完全な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信を再開するまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信の再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、不具合の少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次のバージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 なぜでしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を終了しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopiaなど)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレイヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です!!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 など.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 Damonps2 2018年2月24日 5:23 Googleからのメールによると、DamonPS2エミュレータは「著作権侵害」の疑いがあるとしてGoogle Playからもう一度削除したそうです。 前回はGoogle Playの説明文のスクリーンショットでファイナルファンタジーXのゲーム画像を使用したため、「スクリーンショットの著作権侵害」として削除されました。 しかし今回GoogleはDamonPS2を削除した、具体的な理由を明らかにしませんでした。 したがって、現時点で、DamonPS2開発チームはどのような理由から削除されたか分かっていません。 DamonPS2開発チームはPPSSPPと同様の可能性が高いと推測しています。 先月、GoogleはPPSSPPも削除しましたが(恐らくGoogle Playで約2週間消えていました)、Googleは削除した理由を明らかにしていません。 ここで参照できます: https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7u10q8/ppsspp_not_on_the_google_play_store_anymore/dtgxwuo/ DamonPS2開発チームはGoogleと連絡を取り合っています。 Googleとの会話には時間がかかり、返信までに3営業日ほど待つ必要があるため、Google Play ストアに再び表示されるのは2〜3週間後の予定です。 DamonPS2開発チームの中国の旧正月は今月末まで終わりません。 そのため、DamonPS2開発チームは次回の更新予定日を3月下旬にするべきと考えました。 追記:4月中に、OpenGL ES 3.0 + Android 5.0をサポートしたDamonPS2をあなたにお届けします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Damonps2 2018年3月14日 10:51 本日、DamonPS2はGoogle Playに戻ってきました。 Googleの法務部門は改めてDamonPS2というソフトウェアの合法性と独創性を完全に認めました。 今月更新を予定している次のバージョンで、DamonPS2はOpenGL ES 3.0をサポートします。 そして次のバージョンでは、数百のゲームで異常停止する不具合を修正します。 また、デュアルゲームコントローラもサポートの予定です。 などの新しい機能を追加します。 皆様ありがとうございます!!!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年3月21日 19:42 PCSX2開発チームに実在する開発者がいないのはなぜですか? 以前から私達は多くの人々にプライベートメッセージで、PCSX2開発チームには本当に技術開発者がいないのでしょうか?と尋ねられます。 先程、PCSX2開発チームのボスがついに私達に答えをもたらしてくれました。 Redditフォーラムで作成した最新の投稿で、「エミュレータの技術は本当にわからない」と語ったのです。 https://www.reddit.com/r/emulation/comments/85jj47/yet_another_ps2_emulator_stealing_code_this_time/ 上記の記事では、DrCK1という投稿者がPCSX2の外部向け広報担当およびリーダーであり、PCSX2 vs. DamonPS2という事案のリーダーでもあります。 この友人は最近また新しいPS2エミュレータが登場したと本気で信じています。 それは更にPCSX2のソースコードを盗んでいると言うのです。 新しいPS2エミュレータはRaspberry Piの基板で60fpsのPS2ゲームが動作すると謳っています。 この非常にアマチュアな見解はDamonPS2開発チームに衝撃を与えました。 Raspberry Pi 3(BCM2837)のCPU性能はQualcomm Snapdragon 835のシングルコア性能のわずか20%であり、マルチコア性能はQualcomm Snapdragon 835のわずか10%です。 DamonPS2はQualcomm Snapdragon 835でファイナルファンタジーXを動作させようとしても50fpsでしか動作しません。 Raspberry Pi 3(BCM2837)と完全なフレームレートでPCSX2を動作させるために必要なPCを比較して、どのくらい性能の差があると思っているのでしょうか? PCSX2プログラムで殆どのPS2ゲームを完全なフレームレートで動作させるためにはQualcomm Snapdragon 835の少なくとも3倍の性能が必要です。 言い換えれば、Raspberry Pi 3はPCSX2に必要な性能のわずか3%しか持っていません。 すなわち、Raspberry Pi 3で60fpsのゲームを動作させるためにはPCSX2の性能を33倍に向上させる必要があります。 つまり、ソースコードを盗用した人はRaspberry Pi 3で60fpsのPS2ゲームを動作させるためにPCSX2のソースコードを最適化し性能を33倍に向上させる必要があるのです。 これは一般的な常識から完全に逸脱しています!! Raspberry Pi 3の性能は非常に低く、ニンテンドウ 64エミュレータでも完全なフレームレートで動作させる事はできません。 PCSX2開発チームはこの常識を全く理解していませんでした。 そんな彼らがPS2エミュレータを現在よりも高速にできる能力をまだ持っていると思いますか? したがって、公開された上記のPS2エミュレータの動画は偽物です。 そしてこれはPCSX2プロジェクトの開発が終了している事をもう一度証明すると共に、この状況を変える事は困難だと言えるでしょう! DamonPS2開発チームはより速いPS2エミュレータの開発を継続していきます。 ブラックボックステストの技術を使用する事で、私達はPCSX2と同等の完全な互換性を携帯電話で再現します。 継続的な改善と奥深い最適化を通して、私達は将来の目標である「ダブル90」を達成します! 言い換えれば、1年後には、Snapdragon 660よりもハードウェア構成の高いAndroidの携帯電話(つまり、Geekbenchのシングルコア性能が1600を超えている携帯電話)の場合、DamonPS2はほぼ完全なフレームレート(50fps以上)でPS2ゲームの90%が動作します。 また、DamonPS2はほぼ完全な互換性(グラフィックエラーなし)でPS2ゲームのソフトウェアの90%を動作させる事もできます。 ※したがって、2018年6月までに、DamonPS2開発チームは殆どのPS2ゲームでテクスチャの不具合を修正します。 ※したがって、2018年8月から2018年12月までに、DamonPS2開発チームはゲームのフレームレートを大幅に向上させる2つの主要な更新も公開します。 DamonPS2は今月末に更新される予定です。 日曜日以降の投稿で、更新に含まれるものをお知らせします。 最も重要なニュースはこの更新にはOpenGL ES 3.0のサポートが含まれているという事です。 今月は無料版も配信を再開します。 忍耐強くお待ち下さい! 追記:2月15日は、中国の春祭りの始まりですが、DamonPS2開発チームはその日から3週間の休暇を取っていました。 そのためこの更新はその後に行われます。 大型連休の後に、DamonPS2開発チームは毎週7日・1日12時間と今後も開発に専念していきます。 Damonps2 2018年3月23日 22:54 Damonps2にアプリへのボタンが追加され、よりスムーズにアプリを利用できるようになりました。 Damonps2 2018年3月28日 3:56 DamonPS2の6度目の更新は、公開まであと5日と秒読みに入りました。 5日後は、最後の公開から6週間後にあたります。 私達がかつて約束した内容は、「更新版は2週間毎に公開します。」、これは大幅に遅れています。 その理由は、この期間中、中国は旧正月だったからです。 そのため、DamonPS2開発チームは3週間の休暇を取っていました。 休暇が終わった後に、DamonPS2開発チームは開発作業を再開しました。 休暇から戻った後に、私達は残りの3週間を利用して有料版で約10の機能の更新を完了させます。 それはDamonPS2の6度目の更新にあたり、ここでその新機能をご紹介します: 1. OpenGL ES 3.0のサポート(現在、この機能は完全ではありません。 OpenGL ES 3.1よりも多くのテクスチャの不具合が存在します) 2. OpenGL ESの陰影処理プログラムを最適化する事で、ゲームのフレームレートが2%から3%と僅かですが増加します。 3. ソニー公式の製造番号が割り当てられた170タイトルのROMイメージを含む、いくつかのゲームで異常停止する不具合の修正 4. Vivoの携帯電話でDamonPS2が異常停止する不具合を修正しました。(「Trap Happen」というエラー/「Trap x77」というエラー) 5. タッチパネル上で同時入力の仮想ボタンをサポート 6. ゲームの一時停止メニューで「ゲームを保存」にかかる速度を最適化すると共に、進行状況バーを表示する機能を追加しました。 7. 2人同時プレイをサポートしました。 含まれる内容:2つのゲームパッド周辺機器をサポートします。 1Pプレイヤーはタッチパネル、2Pプレイヤーはゲームパッドです。 8. ゲームリストに、「ゲームの地域」、「ゲームのバージョン」、「ゲームの評価」、そして「ゲーム内の言語」の情報を追加して表示する事が可能になりました。 9. 最近の履歴で、ゲームリストのゲーム名を英語、日本語、中国語、そして韓国語で表示する事ができます。 ※13,965タイトルのPS2ゲームにおいて、その100%が英語または中国語のゲーム名で表示されます。 ※7,129タイトルの日本語のPS2ゲームにおいて、その100%を日本語のゲーム名で表示する事ができます。 また2,622タイトルの日本語ではない人気のあるPS2ゲームを日本語のゲーム名で表示する事もできます。 ※398タイトルの韓国語のPS2ゲームにおいて、その100%を韓国語のゲーム名で表示する事ができます。 また3,567タイトルの韓国語ではない人気のあるPS2ゲームを韓国語のゲーム名で表示する事もできます。 10. アプリのメニュー画面に多言語サポート機能を追加しました。(日本語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、韓国語、ヒンディー語、アラビア語、インドネシア語、繁体字中国語) ---------------------------- 最後に、DamonPS2エミュレータをより多くの言語に翻訳するお手伝いをして頂ける方は、私達にご連絡下さい! 将来、私達はスペイン語、イタリア語、ロシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語などを更にサポートしたいと考えています。 翻訳にご興味がある方は、公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.comにメールを送って下さい。 ---------------------------- 追記: DamonPS2の無料版は有料版が公開になってから1週間以内に再び公開されます。 忘れないで下さい! DamonPS2は携帯端末向けで唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータです! Damonps2 2018年4月1日 4:06 DamonPS2開発チームは翻訳のためのボランティアを募集しています。 DamonPS2エミュレータのGoogle Playストアのページとメニュー画面をより多くの言語に翻訳する事にご興味がある方は、私達にご連絡下さい! 私達の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com 多くの熱心な協力者のおかげで、DamonPS2 Pro バージョン1.2のシステム言語は、英語、フランス語、デンマーク語、ポルトガル語、インドネシア語、そして中国語に翻訳されています。 将来的には、ドイツ語(ドイツ語)、スペイン語(スペイン語)、イタリア語(イタリア語)、ノルウェー語(ノルウェー語)、スウェーデン語(スウェーデン語)、ロシア語(ロシア語)、マレー語(マレー語)、 ベトナム語(ベトナム語)、タイ語(タイ語)、ヒンディー語(ヒンディー語)、アラビア語(アラビア語)、韓国語(韓国語)、日本語(日本語)などを、私達は更にサポートしたいと考えています。 DamonPS2のOpenGL ES 3.0モードを更に改善する必要があるため、DamonPS2 Pro バージョン1.2の公開は3日間延期されました。 そのため4月3日に公開される予定です。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月2日 3:31 来年までのDamonPS2のロードマップと機能リスト 世界最速のPS2エミュレータであると同時に、携帯電話で唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータです。 私達が200ドルほどのAndroidの携帯電話で滑らかに動作するPS2エミュレータ(DamonPS2)をどのように作成していく予定なのかをお伝えしましょう。 DamonPS2のロードマップは以下の通りです: ------------------------------ 2018年4月、更新内容には次のものが含まれます: ※Android 5.0 + OpenGL ES 3.0(多くのテクスチャエラーあり) ※DamonPS2の無料版を再び最適化して公開 ※タッチパネル上の同時入力ボタンをサポート ※多言語のメニュー画面(8つの言語) ※4か国語のゲームタイトル一覧(英語、日本語、中国語、韓国語) ------------------------------ 2018年5月、更新内容には次のものが含まれます: ※OpenGL ES 3.1のテクスチャの異常を修正(推定値:ゲームの互換性が20%から70%に増加) ※ディスクが入っていない状態ではBIOSイメージが起動します。(ゲームの代わりにプレイステーション2のメインメニュー画面が起動します) ※DamonPS2の中国版を公開(Google認証は必要ありません) ------------------------------ 2018年6月、更新内容には次のものが含まれます: ※トライリニアフィルタリング(ミップマップ)をサポートします。 ※マルチサンプリングの全画面アンチエイリアスをサポートします。 ※異方性フィルタリングをサポートします。 ------------------------------ 2018年7月、更新内容には次のものが含まれます: ※ハイレベルエミュレーション技術によってゲームのフレームレートが加速します(推定値:殆どのゲームでフレームレートが150%から1000%と増加しますが、ゲームによってその成長率は異なります!!!!!!!!!!!) ※画面録画と共有のサポート、YouTubeなど... ※画面撮影と共有のサポート、Facebook・Twitter・Instagram・LINE・WeChatなど... ------------------------------ 2018年8月、更新内容には次のものが含まれます: ※OpenGL ES 3.0のテクスチャの混乱を修正(OpenGL ES 3.0の互換性をOpenGL ES 3.1と同じレベルまで向上させます) ※メモリーカードの取り込みと書き出し(PCSX2形式のメモリーカードを取り込めるように互換性を持たせます) ※複数のメモリーカードの管理と別のメモリーカードへの切り替え ※横向き表示モードと縦向き表示モードのゲームプレイをサポート(携帯電話の重力センサーによる動的な切り替え) ------------------------------ 2018年9月、更新内容には次のものが含まれます: ※タッチパネル上の仮想キーの配置変更をサポート ※ゲームパッドの振動をサポートします。 ※オートフレームスキップをサポートします。 ※チートコードをサポートします。 ※ゲームを改変してワイドスクリーンをサポートします。(PS2ゲームの80%で、内部解像度を4:3から16:9に変換します) ※ゲームとROMイメージの関連付け ------------------------------ 2018年10月、更新内容には次のものが含まれます: ※BIOSイメージなしのゲーム起動 ※ルート権限なしでQualcomm Snapdragon CPUの性能を調整する機能を搭載します(推定値:全てのゲームで10%〜20%のフレームレートの増加) ------------------------------ 2018年11月、公開される予定の更新内容には次のものが含まれます: ※クラウドサービスを利用した、DamonPS2エミュレータの内部データの自動調整(互換性の向上、フレームレートの高速化) ※公式フォーラムを搭載 ------------------------------ 2018年12月、更新内容には次のものが含まれます: ※クラウドサービスを利用した、メモリーカードの同期 ※クラウドサービスを利用した、ゲームの進行状況の同期(エミュレータの一時停止メニューで保存されたゲームの進行状況) ※プレイヤーと他のユーザー間での進行状況の共有 ※ELF形式の自作ゲームをサポートします。 ------------------------------ 2019年1月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲームのフレームレートを高速化するARM-v8 64ビットアーキテクチャのサポート(推定値:全てのゲームで40%〜50%のフレームレートの増加) ------------------------------ 2019年2月、更新内容には次のものが含まれます: ※ポリゴンの混乱による不具合の修正(推定値:ゲームの互換性が70%から90%に向上) ※ビデオ再生中の亀裂を修正 ※2Dゲーム画面の亀裂を修正 ------------------------------ 2019年3月、公開される予定の更新内容には次のものが含まれます: ※GPUレンダリングによるビデオの復元(ゲーム中のカットシーンのフレームレートが10倍に増加します) ------------------------------ 2019年4月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲーム画面の正確性を高めるために、グラフィック・シンセサイザ(プレイステーション2のGPU)という純粋なソフトウェアの実装をサポート ※CSO形式のROMイメージをサポート(CSO形式のROMイメージは容量が小さいため、携帯電話により多くのPS2ゲームを保存する事ができます。) ------------------------------ 2019年5月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲームのフレームレートを高速化するVulkan APIをサポート(推定値:全てのゲームで40%のフレームレートの増加) ※x86版の端末をサポートします。 ------------------------------ このロードマップはDamonPS2開発グループ内における製品開発の目標です。 細かい製品の機能については上記に記載されていません。 多くの開発に技術的なリスクがあるため、スケジュールに記載されている機能は既に公開されていたり遅れている可能性があります。 要するに、DamonPS2開発チームは1年で 「ダブル90」のPS2エミュレータを作り上げます。 つまり、Qualcomm Snapdragon 660で、ゲームの90%が滑らかに動作すると同時に、ゲームの90%が完全に表示されるという事です。 ----------------------------- DamonPS2のダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月4日 7:56 DamonPS2の6度目の更新(更新の復活祭): 1. OpenGL ES 3.0をサポートします。 言い換えれば、DamonPS2はAndroid 5.0以降の全ての携帯電話で利用可能になります。 (現時点において、この機能は完全ではありません。OpenGL ES 3.1と比較して、OpenGL ES 3.0にはより多くのテクスチャの不具合がありますが、3〜4ヶ月後に、OpenGL ES 3.0とOpenGL ES 3.1のテクスチャ表示の互換性は完全なレベルに修正される予定です) 2. OpenGL ESの陰影処理プログラムを最適化する事で、ゲームのフレームレートが2%から3%と僅かですが増加します。 --------------------- 3. 不具合の修正:「サイレントヒル 2」、「グラディウスV」などの、ソニー公式の製造番号が割り当てられた170タイトルのROMイメージを含む、いくつかのゲームで異常停止する不具合を修正しました。 4. 不具合の修正:Vivoの携帯電話でDamonPS2が異常停止する不具合を修正しました。 5. 不具合の修正:アプリの一時停止メニューが不完全に表示される不具合の修正 6. 不具合の修正:ファーウェイの携帯電話でアプリのアイコンが正しく表示されない不具合を修正しました。 7. 調整:エモーション・エンジンの既定設定= 0(ゲームの互換性が大幅に向上) --------------------- 8. 新機能:タッチパネル上で、同時入力の仮想ボタンをサポート 9. 新機能:ゲームの一時停止メニューで「ゲームを保存」にかかる速度を最適化すると共に、進行状況バーも合わせて表示されます。 10. 新機能:2人同時プレイ用の周辺機器コントローラをサポートしました。 含まれる内容:2つのゲームパッド周辺機器をサポートします。 1Pプレイヤーはタッチパネル、2Pプレイヤーはゲームパッド 11. 新機能:ゲームリストで、「地域」、「IGN/Gamespotの評価」、「言語」を表示する事ができます。 12. 新機能:13,965タイトルのPS2ゲームを4つの言語でゲームリストに表示(英語、日本語、韓国語、中国語) 13. 新機能:アプリのメニュー画面が8つの言語をサポートしました。(英語、フランス語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語、インドネシア語、ポルトガル語、スペイン語、デンマーク語) 最後に、DamonPS2シミュレータをより多くの言語に翻訳する手助けをして頂ける方は、私達にご連絡下さい! 将来、私達は韓国語、スペイン語、ロシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語などを更にサポートしたいと考えています。 翻訳にご興味がある方は、公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.comにメールを送って下さい。 ---------------------------------------- 追記: DamonPS2の無料版は有料版が公開になってから1週間以内に再び公開されます。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2018年4月6日 0:31 2つのゲームパッドと接続したAndroidスマートフォン/DamonPS2 Proエミュレータ 2018の分割画面を利用してPS2ゲームをプレイする https://www.youtube.com/watch?v=EbjeoIpQupg Damonps2 2018年4月10日 16:06 DamonPS2の6.5度目の更新: 明日、DamonPS2 バージョン1.2.1の更新版を配信する予定です。 主な更新内容は以下の通りです: ※DamonPS2が一部の携帯電話(例えばOPPOの携帯電話)で異常停止する不具合を修正しました。 ※横向き画面モードでゲームのパッケージ画像を表示するメニュー画面の不具合を修正し、より鮮明なゲームのパッケージ画像を表示できるようになりました。 ※複数の言語で文法の間違いを修正しました。 ※Google Playのバージョン検出機能が追加されました。 バージョンが余りにも古い場合は、ポップアップウィンドウが表示されます。 これは多くの古い携帯電話ユーザーの購入履歴が確認できない不具合を修復するために使用されます。 ※PS2のBIOSイメージからメインメニュー画面を起動させる機能を追加しました。 ※貢献者リストを追加しました。 私達を助けてくれたDamonPS2のファンに感謝します。 次の有料版は遅れるかもしれません。 なぜなら私達には2つのやる事があるからです: ※DamonPS2の無料版(アプリ内購入版)は来週の水曜日に配信される予定です。 ※DamonPS2の中国版は4月末に配信される予定です。 (中国ユーザーの99.9%がGoogle Play ストアにアクセスできないため、開発者は中国とアメリカにいるにも関わらずDamonPS2エミュレータをダウンロードできません。そのため、中国の携帯端末向けアプリストアは世界の他の国とは異なります。) この更新は6度目の更新によってもたらされた不具合の修正であり、そのため私達はこの更新を6.5度目の更新と呼びます。 来月の更新では、私達はロードマップに従いながら、テクスチャの不具合に対して総合的な修復を行い、全てのOpenGL ES 3.1端末からテクスチャの異常という不具合を一挙に修正します! (OpenGL ES 3.0ユーザーは7月または8月まで待つ必要があります) ---------------------------- 最後に、翻訳に興味がある方は、DamonPS2を英語から母国語に翻訳して、弊社の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com宛てにメールを送って下さい。 ---------------------------- 製品の不具合については、こちらから直接メールを送って下さい:DamonPS2@outlook.com 私達はメールからアプリの不具合情報だけを収集します -------------------------- DamonPS2 Pro APKファイルのダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月10日 16:06 DamonPS2の6.5度目の更新: 明日、DamonPS2 バージョン1.2.1の更新版を配信する予定です。 主な更新内容は以下の通りです: ※DamonPS2が一部の携帯電話(例えばOPPOの携帯電話)で異常停止する不具合を修正しました。 ※横向き画面モードでゲームのパッケージ画像を表示するメニュー画面の不具合を修正し、より鮮明なゲームのパッケージ画像を表示できるようになりました。 ※複数の言語で文法の間違いを修正しました。 ※Google Playのバージョン検出機能が追加されました。 バージョンが余りにも古い場合は、ポップアップウィンドウが表示されます。 これは多くの古い携帯電話ユーザーの購入履歴が確認できない不具合を修復するために使用されます。 ※PS2のBIOSイメージからメインメニュー画面を起動させる機能を追加しました。 ※貢献者リストを追加しました。 私達を助けてくれたDamonPS2のファンに感謝します。 次の有料版は遅れるかもしれません。 なぜなら私達には2つのやる事があるからです: ※DamonPS2の無料版(アプリ内購入版)は来週の水曜日に配信される予定です。 ※DamonPS2の中国版は4月末に配信される予定です。 (中国ユーザーの99.9%がGoogle Play ストアにアクセスできないため、開発者は中国とアメリカにいるにも関わらずDamonPS2エミュレータをダウンロードできません。そのため、中国の携帯端末向けアプリストアは世界の他の国とは異なります。) この更新は6度目の更新によってもたらされた不具合の修正であり、そのため私達はこの更新を6.5度目の更新と呼びます。 来月の更新では、私達はロードマップに従いながら、テクスチャの不具合に対して総合的な修復を行い、全てのOpenGL ES 3.1端末からテクスチャの異常という不具合を一挙に修正します! (OpenGL ES 3.0ユーザーは7月または8月まで待つ必要があります) ---------------------------- 最後に、翻訳に興味がある方は、DamonPS2を英語から母国語に翻訳して、弊社の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com宛てにメールを送って下さい。 ---------------------------- 製品の不具合については、こちらから直接メールを送って下さい:DamonPS2@outlook.com 私達はメールからアプリの不具合情報だけを収集します -------------------------- DamonPS2 Pro APKファイルのダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月10日 20:43 DamonPS2 バージョン1.2でPS2ゲームを起動:キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=2VTZ9rDR0qY Damonps2 2018年4月13日 23:39 ファンのサポートのおかげで、明日(4月14日)には、DamonPS2の「有料ユーザー」は10,000人以上、「アクティブユーザー」も200万人以上になるでしょう。 (著作権侵害と思われる割合が99.5%なのはとても残念ですが、皆様にこのソフトウェアが気に入られている事は非常に喜ばしいです。^_^) 将来、DamonPS2開発チームは6ヶ月以内に「有料ユーザー」を50,000人にするという目標を達成できると期待しています。 なぜならDamonPS2開発チームがより多くの仮想マシンの最適化技術を使いこなせる経験豊富な常勤のトップ開発者を雇うためには、より多くの資金が必要となってくるからです。 これまで以上に高速なJITコンパイラの技術と、より高速なフレームレートで動作するエミュレータを開発するために! 私達が一部の人々の顔を殴るような行為をしている事については否定しません。 なぜならDamonPS2が配信されるまで、PCSX2チームでは、高度なエミュレータの技術を理解していない「ウェブサイトの管理者」によって、PS2をシミュレートするには携帯電話では不十分だと人々に浸透させ続けてきたからです。 プロの仮想マシンの開発者として、私達はこれらの幼稚な嘘を最初から最後まで信じていませんでした。 そして今、PCSX2開発チームは嘘を言った事をまた認めました。 彼らは携帯電話の性能が低過ぎるからではなく、開発者不足のためにAndroid版のPS2エミュレータの開発を諦めた事を認めたのです。 この事実は私達の推測が正しい事をまた証明しました。 今年の中価格帯の携帯電話(Qualcomm Snapdragon 660/710)の性能はPS2エミュレータをサポートするには十分です(DamonPS2はさらに最適化する必要があります)。 何年もの苦労の末、PCSX2との「ブラックボックステスト」を通じて、x86アーキテクチャのPC用のPCSX2より3倍〜4倍ほど高速な、ARMアーキテクチャの携帯電話用のPS2エミュレータが書かれました。 要するに、中国の開発者の行動によって、PS2エミュレータは以前よりも世界中の携帯電話に普及したとも言えます。 そうでなければ、PS2のファンは携帯電話でPS2ゲームを滑らかにプレイするために少なくとも5年間は待つ必要がありました。 最後に、世界最速のPS2エミュレータであり、また同時に携帯電話で唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータとして、DamonPS2開発チームはロードマップに厳密に従う事を望みます(https://m.facebook.com/DamonPS2/posts/1009988642486313 )。 今月は無料版を再始動すると共に、DamonPS2は今後2ヶ月間で大幅な互換性と性能の向上を実現します。 皆様はそれを楽しみにしていて下さい! 更に、DamonPS2を英語から他の言語に翻訳するなど、私達を助けてくれた多くのネット市民達にも非常に感謝しています。 またその他の手助けを彼らにして頂きました。 Aurelien Pallot(Facebook Messengerグループ) Danilo Danilo Silva(Google+グループ) 豆腐猪/安宁(百度贴吧グループ) TechUtopia from YouTube もっと名無しさん from 5ch など... ご協力ありがとうございました! ---------------------------- 最後に、翻訳に興味がある方は、DamonPS2を英語から母国語に翻訳して、弊社の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com宛てにメールを送って下さい。 ---------------------------- 製品の不具合については、こちらから直接メールを送って下さい:DamonPS2@outlook.com 私達はメールからアプリの不具合情報だけを収集します -------------------------- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月20日 23:34 いくつかのニュースを発表します: 1. 来週、DamonPS2の有料版は7回目の更新をする予定です。 2. DamonPS2の無料版は5月中旬に延期されました。 当初の計画では今週中にDamonPS2の無料版を配信する予定でした。 それは最初に無料版を配信し、次に中国版を配信する予定だったからです。 しかし、99.9%の中国ユーザーはGoogleにアクセスできないため、中国ユーザーの要望に合わせてDamonPS2の中国版を優先するように開発計画を見直しました。 中国語版が配信された後に、DamonPS2の無料版が配信されます。 言い換えれば、無料版は5月中旬に配信される予定です。 3. 「開発途上国」の多くのユーザーからの「開発途上国」におけるDamonPS2の価格はアメリカや欧州連合の価格ほど高くすべきではないという声に私達は答えます。 そこで、一方では、地方の言語をDamonPS2でサポートし、もう一方では、「発展途上国」におけるDamonPS2の価格を調整するという、より多くの現地仕様にする作業を行う事を私達は決めました。 開発途上国の価格はヨーロッパやアメリカの価格とは異なるように調整します。 まず、ブラジルとインドネシアから試験導入を開始します。 4月21日から4月22日までの期間、DamonPS2の価格は二カ国で30%から40%ほど下がります。 注:2日間限定です! これによって収入が増えるか収入が減るかの予測ができないため、今後も引き続き割引を提供するかは保証できません。 なぜなら十分な収入があれば、より多くのトップ開発者を採用してPS2エミュレータを最適化する事ができるからです。 したがって、価格を割り引く事での、収入の変化を私達は非常に懸念しています。 私達はDamonPS2を引き続き最適化していきます。 私達はPPSSPPのような素晴らしいものになる事を願うと同時に、あなたの幸せな生活の一部になる事も願っています。 Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 19:15 Damonps2 2017年11月23日 19:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 22:42 2017年11月28日 22:46 Damonps2がウェブサイトアドレスを更新しました。 https://www.facebook.com/DamonPS2/ Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 7:38 https://www.facebook.com/groups/DamonPS2/ Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 12:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 18:58 新しいPS2エミュレータ DamonPS2 PRO レビュー&テスト&ゲームプレイ(PS2ゲーム Android)2017 本物の映像 偽物ではありません https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 8:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明文がGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明文がGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明文の規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明文の規約違反として何度も削除されています。 現在の説明文にPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達はできる限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月10日 22:59 皆様に良いニュースをお届けいたします! ! ! DamonPS2ユーザーが30万人を超えましたので、この大きな勝利を祝いたいと思います。 私達はDamonPS2の有料版と無料版の両方を1か月以内に公開します。 それによって誰もが無料のPS2エミュレータをAndroidスマートフォンで遊ぶ事ができます!!!! 将来的には、メモリーカードに読み書きする機能の改善(セーブとロードの使用)など、より多くの機能が改善される予定です。 そして不具合を減らしていきます。 また日本語版、韓国語版、スペイン語版、ポルトガル語版を提供します! DamonPS2についての最近のコメントに、DamonPS2のソースコードは他のPS2シミュレータを元にしているとの書き込みがありました。 私達は厳粛に宣言します。 DamonPS2のソースコードは100%著作権で保護されており、その合法性はGoogle Playから正式に認定されています。 Google Playは他の開発者(PCSX2などの開発者を含む)からメールによって提出された、DamonPS2に対するデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に否定しました。 DamonPS2の開発チームが中国政府から発行された著作権証明書をGoogle Playに提出したところ、Googleは法的文書の合法性とDamonPS2アプリの合法性を支持し、結果として、Googleは他の開発者からのデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 あなたは知るでしょう、中国にはアリババやテンセントなど世界トップクラスのインターネット企業だけでなく、世界トップクラスで最速のPS2エミュレータ、DamonPS2がある事を!!!!!! DamonPS2がGoogleによって削除されたのはGoogle Playでの説明文が合法ではなかったためであって、DamonPS2アプリの合法性に問題があったからではありません。 私達はGoogle PlayのページでいくつかのPS2ゲームのタイトルを引用しました。 これらのゲームタイトルの著作権者から私達は侵害しているとみなされたのです。 そのため、DamonPS2をGoogle Playで次回公開する際に、この過ちを訂正します。 Androidでは、DamonPS2は世界最速のPS2エミュレータであり、他のAndroid用PS2エミュレータよりも10倍〜30倍ほど高速です。 将来的には、DamonPS2の性能を2倍から10倍に向上させていきます!!! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! 無料版が近日公開されます!!!!!!!!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回の更新で無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイできるように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの合法性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの合法性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの合法性は、中国政府とGoogleによって二重に認定されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、厳粛に宣言します! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版の再表示を許可すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードできるようになります。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解ができていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事ができたでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が終了している事を意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレイヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の合法性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで動作できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレイヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレイヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の合法性はGoogleと中国政府によって二重に認定されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完全な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信を再開するまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信の再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、不具合の少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次のバージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 なぜでしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を終了しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopiaなど)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 Damonps2 2018年2月11日 3:16 5度目の更新版(プロ版)と無料版の公開まで、あと48時間です。 ------------------------------------------- 改良されたプロ版は48時間以内に配信されますが、5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ------------------------------------------- DamonPS2は公開から48日間で、有料ユーザーの累計ダウンロード数が5,000回と、アクティブユーザーの総数が50万人を超えたため、ついにDamonPS2の無料版が48時間以内に配信されます。 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 ------------------------------------------- 更に、私達はGoogleからいくつかのデジタルミレニアム著作権法違反の無効を通知するメールを受け取りました。 つまりこの2週間以内に、GoogleはPCSX2開発チームから再度提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 プログラムとソースコードの合法性は、Googleの法務部門によって再び認められました。 要するに、DamonPS2は世界で最も効率的なPS2エミュレータであり、そのプログラム効率はPlay!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 将来的には、今よりも更に速くてより良いPS2エミュレータをプレイヤーに提供していきます。 私達のキャッチコピーは、 「ユーザー第一」と「チャイナスピード」です!!!!!! ------------------------------------------- プロ版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 無料版のリンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free Damonps2 2018年2月13日 1:37 5度目の更新版(プロ版)と無料版が公開されました。 DamonPS2 プロ版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp DamonPS2 無料版: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.free DamonPS2 プロ版 ------------------------------------------- 5度目の更新内容は以下の通りです。 ※完全な互換性のあるゲームが15%から25%に増加します。(互換性を向上させるためには、以下の2つの新しい設定をユーザーが手動で調整する必要があります) ※ゲームプレイ中にポリゴンが繋がってしまう不具合の修正。 VUシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ポリゴンステッチエラー」を減らす事ができます。 ※ゲームプレイ中に異常停止する不具合の修正。 EEシミュレーションの精度を調整するための新機能が追加されます。 この設定を変更する事で、ゲーム中の「ハングエラー」を減らす事ができます。 ※ナムコ製のゲームで画面に縦線が入る不具合の修正。 DamonPS2 無料版 -------------------------------------------- 有料版と無料版の違いは以下の通りです。 1. 広告を挿入するかどうか。 2. セーブステート機能の上限数。 3. ゲームパッドなどの周辺機器をサポートするかどうか。 4. メモリーカードを再現した、バッテリーセーブ機能をサポートするかどうか。(ゲームによっては進行に影響を及ぼします) 5. 高精細な解像度(PS2解像度の3倍〜5倍)をサポートするかどうか。 6. チートコードをサポートするかどうか。 など.... まもなく中国は旧正月に入るため、DamonPS2開発チームは2週間の休暇を取る予定です。 したがって、次の更新は以前よりも長くお待ち頂く事になります。 休暇後は、2週間毎に更新を続けていきます! 私達のキャッチコピーは今でも、「ユーザー第一」と「チャイナスピード!」です。 Damonps2 2018年2月16日 10:55 無料版に非常に深刻な不具合が見つかったため、Google Playページでの配信を停止しました。 この不具合は新たに追加された広告を表示するためのソースコードが原因であり、有料版には影響がありません。 そのためDamonPS2でゲームを起動しても、黒い画面が表示されたり、強制停止するなどの不具合が発生して、多くの携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事ができません。 不具合を修正したのちに、Google Play ストアで再び公開します。 2月15日から2月28日まで中国は旧正月に入っており、次回の更新予定は3月15日頃となります。 Damonps2 2018年2月24日 5:23 Googleからのメールによると、DamonPS2エミュレータは「著作権侵害」の疑いがあるとしてGoogle Playからもう一度削除したそうです。 前回はGoogle Playの説明文のスクリーンショットでファイナルファンタジーXのゲーム画像を使用したため、「スクリーンショットの著作権侵害」として削除されました。 しかし今回GoogleはDamonPS2を削除した、具体的な理由を明らかにしませんでした。 したがって、現時点で、DamonPS2開発チームはどのような理由から削除されたか分かっていません。 DamonPS2開発チームはPPSSPPと同様の可能性が高いと推測しています。 先月、GoogleはPPSSPPも削除しましたが(恐らくGoogle Playで約2週間消えていました)、Googleは削除した理由を明らかにしていません。 ここで参照できます: https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7u10q8/ppsspp_not_on_the_google_play_store_anymore/dtgxwuo/ DamonPS2開発チームはGoogleと連絡を取り合っています。 Googleとの会話には時間がかかり、返信までに3営業日ほど待つ必要があるため、Google Play ストアに再び表示されるのは2〜3週間後の予定です。 DamonPS2開発チームの中国の旧正月は今月末まで終わりません。 そのため、DamonPS2開発チームは次回の更新予定日を3月下旬にするべきと考えました。 追記:4月中に、OpenGL ES 3.0 + Android 5.0をサポートしたDamonPS2をあなたにお届けします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Damonps2 2018年3月14日 10:51 本日、DamonPS2はGoogle Playに戻ってきました。 Googleの法務部門は改めてDamonPS2というソフトウェアの合法性と独創性を完全に認めました。 今月更新を予定している次のバージョンで、DamonPS2はOpenGL ES 3.0をサポートします。 そして次のバージョンでは、数百のゲームで異常停止する不具合を修正します。 また、デュアルゲームコントローラもサポートの予定です。 などの新しい機能を追加します。 皆様ありがとうございます!!!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年3月21日 19:42 PCSX2開発チームに実在する開発者がいないのはなぜですか? 以前から私達は多くの人々にプライベートメッセージで、PCSX2開発チームには本当に技術開発者がいないのでしょうか?と尋ねられます。 先程、PCSX2開発チームのボスがついに私達に答えをもたらしてくれました。 Redditフォーラムで作成した最新の投稿で、「エミュレータの技術は本当にわからない」と語ったのです。 https://www.reddit.com/r/emulation/comments/85jj47/yet_another_ps2_emulator_stealing_code_this_time/ 上記の記事では、DrCK1という投稿者がPCSX2の外部向け広報担当およびリーダーであり、PCSX2 vs. DamonPS2という事案のリーダーでもあります。 この友人は最近また新しいPS2エミュレータが登場したと本気で信じています。 それは更にPCSX2のソースコードを盗んでいると言うのです。 新しいPS2エミュレータはRaspberry Piの基板で60fpsのPS2ゲームが動作すると謳っています。 この非常にアマチュアな見解はDamonPS2開発チームに衝撃を与えました。 Raspberry Pi 3(BCM2837)のCPU性能はQualcomm Snapdragon 835のシングルコア性能のわずか20%であり、マルチコア性能はQualcomm Snapdragon 835のわずか10%です。 DamonPS2はQualcomm Snapdragon 835でファイナルファンタジーXを動作させようとしても50fpsでしか動作しません。 Raspberry Pi 3(BCM2837)と完全なフレームレートでPCSX2を動作させるために必要なPCを比較して、どのくらい性能の差があると思っているのでしょうか? PCSX2プログラムで殆どのPS2ゲームを完全なフレームレートで動作させるためにはQualcomm Snapdragon 835の少なくとも3倍の性能が必要です。 言い換えれば、Raspberry Pi 3はPCSX2に必要な性能のわずか3%しか持っていません。 すなわち、Raspberry Pi 3で60fpsのゲームを動作させるためにはPCSX2の性能を33倍に向上させる必要があります。 つまり、ソースコードを盗用した人はRaspberry Pi 3で60fpsのPS2ゲームを動作させるためにPCSX2のソースコードを最適化し性能を33倍に向上させる必要があるのです。 これは一般的な常識から完全に逸脱しています!! Raspberry Pi 3の性能は非常に低く、ニンテンドウ 64エミュレータでも完全なフレームレートで動作させる事はできません。 PCSX2開発チームはこの常識を全く理解していませんでした。 そんな彼らがPS2エミュレータを現在よりも高速にできる能力をまだ持っていると思いますか? したがって、公開された上記のPS2エミュレータの動画は偽物です。 そしてこれはPCSX2プロジェクトの開発が終了している事をもう一度証明すると共に、この状況を変える事は困難だと言えるでしょう! DamonPS2開発チームはより速いPS2エミュレータの開発を継続していきます。 ブラックボックステストの技術を使用する事で、私達はPCSX2と同等の完全な互換性を携帯電話で再現します。 継続的な改善と奥深い最適化を通して、私達は将来の目標である「ダブル90」を達成します! 言い換えれば、1年後には、Snapdragon 660よりもハードウェア構成の高いAndroidの携帯電話(つまり、Geekbenchのシングルコア性能が1600を超えている携帯電話)の場合、DamonPS2はほぼ完全なフレームレート(50fps以上)でPS2ゲームの90%が動作します。 また、DamonPS2はほぼ完全な互換性(グラフィックエラーなし)でPS2ゲームのソフトウェアの90%を動作させる事もできます。 ※したがって、2018年6月までに、DamonPS2開発チームは殆どのPS2ゲームでテクスチャの不具合を修正します。 ※したがって、2018年8月から2018年12月までに、DamonPS2開発チームはゲームのフレームレートを大幅に向上させる2つの主要な更新も公開します。 DamonPS2は今月末に更新される予定です。 日曜日以降の投稿で、更新に含まれるものをお知らせします。 最も重要なニュースはこの更新にはOpenGL ES 3.0のサポートが含まれているという事です。 今月は無料版も配信を再開します。 忍耐強くお待ち下さい! 追記:2月15日は、中国の春祭りの始まりですが、DamonPS2開発チームはその日から3週間の休暇を取っていました。 そのためこの更新はその後に行われます。 大型連休の後に、DamonPS2開発チームは毎週7日・1日12時間と今後も開発に専念していきます。 Damonps2 2018年3月23日 22:54 Damonps2にアプリへのボタンが追加され、よりスムーズにアプリを利用できるようになりました。 Damonps2 2018年3月28日 3:56 DamonPS2の6度目の更新は、公開まであと5日と秒読みに入りました。 5日後は、最後の公開から6週間後にあたります。 私達がかつて約束した内容は、「更新版は2週間毎に公開します。」、これは大幅に遅れています。 その理由は、この期間中、中国は旧正月だったからです。 そのため、DamonPS2開発チームは3週間の休暇を取っていました。 休暇が終わった後に、DamonPS2開発チームは開発作業を再開しました。 休暇から戻った後に、私達は残りの3週間を利用して有料版で約10の機能の更新を完了させます。 それはDamonPS2の6度目の更新にあたり、ここでその新機能をご紹介します: 1. OpenGL ES 3.0のサポート(現在、この機能は完全ではありません。 OpenGL ES 3.1よりも多くのテクスチャの不具合が存在します) 2. OpenGL ESの陰影処理プログラムを最適化する事で、ゲームのフレームレートが2%から3%と僅かですが増加します。 3. ソニー公式の製造番号が割り当てられた170タイトルのROMイメージを含む、いくつかのゲームで異常停止する不具合の修正 4. Vivoの携帯電話でDamonPS2が異常停止する不具合を修正しました。(「Trap Happen」というエラー/「Trap x77」というエラー) 5. タッチパネル上で同時入力の仮想ボタンをサポート 6. ゲームの一時停止メニューで「ゲームを保存」にかかる速度を最適化すると共に、進行状況バーを表示する機能を追加しました。 7. 2人同時プレイをサポートしました。 含まれる内容:2つのゲームパッド周辺機器をサポートします。 1Pプレイヤーはタッチパネル、2Pプレイヤーはゲームパッドです。 8. ゲームリストに、「ゲームの地域」、「ゲームのバージョン」、「ゲームの評価」、そして「ゲーム内の言語」の情報を追加して表示する事が可能になりました。 9. 最近の履歴で、ゲームリストのゲーム名を英語、日本語、中国語、そして韓国語で表示する事ができます。 ※13,965タイトルのPS2ゲームにおいて、その100%が英語または中国語のゲーム名で表示されます。 ※7,129タイトルの日本語のPS2ゲームにおいて、その100%を日本語のゲーム名で表示する事ができます。 また2,622タイトルの日本語ではない人気のあるPS2ゲームを日本語のゲーム名で表示する事もできます。 ※398タイトルの韓国語のPS2ゲームにおいて、その100%を韓国語のゲーム名で表示する事ができます。 また3,567タイトルの韓国語ではない人気のあるPS2ゲームを韓国語のゲーム名で表示する事もできます。 10. アプリのメニュー画面に多言語サポート機能を追加しました。(日本語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、韓国語、ヒンディー語、アラビア語、インドネシア語、繁体字中国語) ---------------------------- 最後に、DamonPS2エミュレータをより多くの言語に翻訳するお手伝いをして頂ける方は、私達にご連絡下さい! 将来、私達はスペイン語、イタリア語、ロシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語などを更にサポートしたいと考えています。 翻訳にご興味がある方は、公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.comにメールを送って下さい。 ---------------------------- 追記: DamonPS2の無料版は有料版の公開から1週間以内に再び公開されます。 忘れないで下さい! DamonPS2は携帯端末向けで唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータです! Damonps2 2018年4月1日 4:06 DamonPS2開発チームは翻訳のためのボランティアを募集しています。 DamonPS2エミュレータのGoogle Playストアのページとメニュー画面をより多くの言語に翻訳する事にご興味がある方は、私達にご連絡下さい! 私達の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com 多くの熱心な協力者のおかげで、DamonPS2 Pro バージョン1.2のシステム言語は、英語、フランス語、デンマーク語、ポルトガル語、インドネシア語、そして中国語に翻訳されています。 将来的には、ドイツ語(ドイツ語)、スペイン語(スペイン語)、イタリア語(イタリア語)、ノルウェー語(ノルウェー語)、スウェーデン語(スウェーデン語)、ロシア語(ロシア語)、マレー語(マレー語)、 ベトナム語(ベトナム語)、タイ語(タイ語)、ヒンディー語(ヒンディー語)、アラビア語(アラビア語)、韓国語(韓国語)、日本語(日本語)などを、私達は更にサポートしたいと考えています。 DamonPS2のOpenGL ES 3.0モードを更に改善する必要があるため、DamonPS2 Pro バージョン1.2の公開は3日間延期されました。 そのため4月3日に公開される予定です。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月2日 3:31 来年までのDamonPS2のロードマップと機能リスト 世界最速のPS2エミュレータであると同時に、携帯電話で唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータです。 私達が200ドルほどのAndroidの携帯電話で滑らかに動作するPS2エミュレータ(DamonPS2)をどのように作成していく予定なのかをお伝えしましょう。 DamonPS2のロードマップは以下の通りです: ------------------------------ 2018年4月、更新内容には次のものが含まれます: ※Android 5.0 + OpenGL ES 3.0(多くのテクスチャエラーあり) ※DamonPS2の無料版を再び最適化して公開 ※タッチパネル上の同時入力ボタンをサポート ※多言語のメニュー画面(8つの言語) ※4か国語のゲームタイトル一覧(英語、日本語、中国語、韓国語) ------------------------------ 2018年5月、更新内容には次のものが含まれます: ※OpenGL ES 3.1のテクスチャの異常を修正(推定値:ゲームの互換性が20%から70%に増加) ※ディスクが入っていない状態ではBIOSイメージが起動します。(ゲームの代わりにプレイステーション2のメインメニュー画面が起動します) ※DamonPS2の中国版を公開(Google認証は必要ありません) ------------------------------ 2018年6月、更新内容には次のものが含まれます: ※トライリニアフィルタリング(ミップマップ)をサポートします。 ※マルチサンプリングの全画面アンチエイリアスをサポートします。 ※異方性フィルタリングをサポートします。 ------------------------------ 2018年7月、更新内容には次のものが含まれます: ※ハイレベルエミュレーション技術によってゲームのフレームレートが加速します(推定値:殆どのゲームでフレームレートが150%から1000%と増加しますが、ゲームによってその成長率は異なります!!!!!!!!!!!) ※画面録画と共有のサポート、YouTubeなど... ※画面撮影と共有のサポート、Facebook・Twitter・Instagram・LINE・WeChatなど... ------------------------------ 2018年8月、更新内容には次のものが含まれます: ※OpenGL ES 3.0のテクスチャの混乱を修正(OpenGL ES 3.0の互換性をOpenGL ES 3.1と同じレベルまで向上させます) ※メモリーカードの取り込みと書き出し(PCSX2形式のメモリーカードを取り込めるように互換性を持たせます) ※複数のメモリーカードの管理と別のメモリーカードへの切り替え ※横向き表示モードと縦向き表示モードのゲームプレイをサポート(携帯電話の重力センサーによる動的な切り替え) ------------------------------ 2018年9月、更新内容には次のものが含まれます: ※タッチパネル上の仮想キーの配置変更をサポート ※ゲームパッドの振動をサポートします。 ※オートフレームスキップをサポートします。 ※チートコードをサポートします。 ※ゲームを改変してワイドスクリーンをサポートします。(PS2ゲームの80%で、内部解像度を4:3から16:9に変換します) ※ゲームとROMイメージの関連付け ------------------------------ 2018年10月、更新内容には次のものが含まれます: ※BIOSイメージなしのゲーム起動 ※ルート権限なしでQualcomm Snapdragon CPUの性能を調整する機能を搭載します(推定値:全てのゲームで10%〜20%のフレームレートの増加) ------------------------------ 2018年11月、公開される予定の更新内容には次のものが含まれます: ※クラウドサービスを利用した、DamonPS2エミュレータの内部データの自動調整(互換性の向上、フレームレートの高速化) ※公式フォーラムを搭載 ------------------------------ 2018年12月、更新内容には次のものが含まれます: ※クラウドサービスを利用した、メモリーカードの同期 ※クラウドサービスを利用した、ゲームの進行状況の同期(エミュレータの一時停止メニューで保存されたゲームの進行状況) ※プレイヤーと他のユーザー間での進行状況の共有 ※ELF形式の自作ゲームをサポートします。 ------------------------------ 2019年1月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲームのフレームレートを高速化するARM-v8 64ビットアーキテクチャのサポート(推定値:全てのゲームで40%〜50%のフレームレートの増加) ------------------------------ 2019年2月、更新内容には次のものが含まれます: ※ポリゴンの混乱による不具合の修正(推定値:ゲームの互換性が70%から90%に向上) ※ビデオ再生中の亀裂を修正 ※2Dゲーム画面の亀裂を修正 ------------------------------ 2019年3月、公開される予定の更新内容には次のものが含まれます: ※GPUレンダリングによるビデオの復元(ゲーム中のカットシーンのフレームレートが10倍に増加します) ------------------------------ 2019年4月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲーム画面の正確性を高めるために、グラフィック・シンセサイザ(プレイステーション2のGPU)という純粋なソフトウェアの実装をサポート ※CSO形式のROMイメージをサポート(CSO形式のROMイメージは容量が小さいため、携帯電話により多くのPS2ゲームを保存する事ができます。) ------------------------------ 2019年5月、更新内容には次のものが含まれます: ※ゲームのフレームレートを高速化するVulkan APIをサポート(推定値:全てのゲームで40%のフレームレートの増加) ※x86版の端末をサポートします。 ------------------------------ このロードマップはDamonPS2開発グループ内における製品開発の目標です。 細かい製品の機能については上記に記載されていません。 多くの開発に技術的なリスクがあるため、スケジュールに記載されている機能は既に公開されていたり遅れている可能性があります。 要するに、DamonPS2開発チームは1年で 「ダブル90」のPS2エミュレータを作り上げます。 つまり、Qualcomm Snapdragon 660で、ゲームの90%が滑らかに動作すると同時に、ゲームの90%が完全に表示されるという事です。 ----------------------------- DamonPS2のダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月4日 7:56 DamonPS2の6度目の更新(更新の復活祭): 1. OpenGL ES 3.0をサポートします。 言い換えれば、DamonPS2はAndroid 5.0以降の全ての携帯電話で利用可能になります。 (現時点において、この機能は完全ではありません。OpenGL ES 3.1と比較して、OpenGL ES 3.0にはより多くのテクスチャの不具合がありますが、3〜4ヶ月後に、OpenGL ES 3.0とOpenGL ES 3.1のテクスチャ表示の互換性は完全なレベルに修正される予定です) 2. OpenGL ESの陰影処理プログラムを最適化する事で、ゲームのフレームレートが2%から3%と僅かですが増加します。 --------------------- 3. 不具合の修正:「サイレントヒル 2」、「グラディウスV」などの、ソニー公式の製造番号が割り当てられた170タイトルのROMイメージを含む、いくつかのゲームで異常停止する不具合を修正しました。 4. 不具合の修正:Vivoの携帯電話でDamonPS2が異常停止する不具合を修正しました。 5. 不具合の修正:アプリの一時停止メニューが不完全に表示される不具合の修正 6. 不具合の修正:ファーウェイの携帯電話でアプリのアイコンが正しく表示されない不具合を修正しました。 7. 調整:エモーション・エンジンの既定設定= 0(ゲームの互換性が大幅に向上) --------------------- 8. 新機能:タッチパネル上で、同時入力の仮想ボタンをサポート 9. 新機能:ゲームの一時停止メニューで「ゲームを保存」にかかる速度を最適化すると共に、進行状況バーも合わせて表示されます。 10. 新機能:2人同時プレイ用の周辺機器コントローラをサポートしました。 含まれる内容:2つのゲームパッド周辺機器をサポートします。 1Pプレイヤーはタッチパネル、2Pプレイヤーはゲームパッド 11. 新機能:ゲームリストで、「地域」、「IGN/Gamespotの評価」、「言語」を表示する事ができます。 12. 新機能:13,965タイトルのPS2ゲームを4つの言語でゲームリストに表示(英語、日本語、韓国語、中国語) 13. 新機能:アプリのメニュー画面が8つの言語をサポートしました。(英語、フランス語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語、インドネシア語、ポルトガル語、スペイン語、デンマーク語) 最後に、DamonPS2シミュレータをより多くの言語に翻訳する手助けをして頂ける方は、私達にご連絡下さい! 将来、私達は韓国語、スペイン語、ロシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語などを更にサポートしたいと考えています。 翻訳にご興味がある方は、公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.comにメールを送って下さい。 ---------------------------------------- 追記: DamonPS2の無料版は有料版の公開から1週間以内に再び公開されます。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2018年4月6日 0:31 2つのゲームパッドと接続したAndroidスマートフォン/DamonPS2 Proエミュレータ 2018の分割画面を利用してPS2ゲームをプレイする https://www.youtube.com/watch?v=EbjeoIpQupg Damonps2 2018年4月10日 16:06 DamonPS2の6.5度目の更新: 明日、DamonPS2 バージョン1.2.1の更新版を配信する予定です。 主な更新内容は以下の通りです: ※DamonPS2が一部の携帯電話(例えばOPPOの携帯電話)で異常停止する不具合を修正しました。 ※横向き画面モードでゲームのパッケージ画像を表示するメニュー画面の不具合を修正し、より鮮明なゲームのパッケージ画像を表示できるようになりました。 ※複数の言語で文法の間違いを修正しました。 ※Google Playのバージョン検出機能が追加されました。 バージョンが余りにも古い場合は、ポップアップウィンドウが表示されます。 これは多くの古い携帯電話ユーザーの購入履歴が確認できない不具合を修復するために使用されます。 ※PS2のBIOSイメージからメインメニュー画面を起動させる機能を追加しました。 ※貢献者リストを追加しました。 私達を助けてくれたDamonPS2のファンに感謝します。 次の有料版は遅れるかもしれません。 なぜなら私達には2つのやる事があるからです: ※DamonPS2の無料版(アプリ内購入版)は来週の水曜日に配信される予定です。 ※DamonPS2の中国版は4月末に配信される予定です。 (中国ユーザーの99.9%がGoogle Play ストアにアクセスできないため、開発者は中国とアメリカにいるにも関わらずDamonPS2エミュレータをダウンロードできません。そのため、中国の携帯端末向けアプリストアは世界の他の国とは異なります。) この更新は6度目の更新によってもたらされた不具合の修正であり、そのため私達はこの更新を6.5度目の更新と呼びます。 来月の更新では、私達はロードマップに従いながら、テクスチャの不具合に対して総合的な修復を行い、全てのOpenGL ES 3.1端末からテクスチャの異常という不具合を一挙に修正します! (OpenGL ES 3.0ユーザーは7月または8月まで待つ必要があります) ---------------------------- 最後に、翻訳に興味がある方は、DamonPS2を英語から母国語に翻訳して、弊社の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com宛てにメールを送って下さい。 ---------------------------- 製品の不具合については、こちらから直接メールを送って下さい:DamonPS2@outlook.com 私達はメールからアプリの不具合情報だけを収集します -------------------------- DamonPS2 Pro APKファイルのダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月10日 20:43 DamonPS2 バージョン1.2でPS2ゲームを起動:キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=2VTZ9rDR0qY Damonps2 2018年4月13日 23:39 ファンのサポートのおかげで、明日(4月14日)には、DamonPS2の「有料ユーザー」は10,000人以上、「アクティブユーザー」も200万人以上になるでしょう。 (著作権侵害と思われる割合が99.5%なのはとても残念ですが、皆様にこのソフトウェアが気に入られている事は非常に喜ばしいです。^_^) 将来、DamonPS2開発チームは6か月以内に「有料ユーザー」を50,000人にするという目標を達成できると期待しています。 なぜならDamonPS2開発チームがより多くの仮想マシンの最適化技術を使いこなせる経験豊富な常勤のトップ開発者を雇うためには、より多くの資金が必要となってくるからです。 これまで以上に高速なJITコンパイラの技術と、より高速なフレームレートで動作するエミュレータを開発するために! 私達が一部の人々の顔を殴るような行為をしている事については否定しません。 なぜならDamonPS2が配信されるまで、PCSX2チームでは、高度なエミュレータの技術を理解していない「ウェブサイトの管理者」によって、PS2をシミュレートするには携帯電話では不十分だと人々に浸透させ続けてきたからです。 プロの仮想マシンの開発者として、私達はこれらの幼稚な嘘を最初から最後まで信じていませんでした。 そして今、PCSX2開発チームは嘘を言った事をまた認めました。 彼らは携帯電話の性能が低過ぎるからではなく、開発者不足のためにAndroid版のPS2エミュレータの開発を諦めた事を認めたのです。 この事実は私達の推測が正しい事をまた証明しました。 今年の中価格帯の携帯電話(Qualcomm Snapdragon 660/710)の性能はPS2エミュレータをサポートするには十分です(DamonPS2はさらに最適化する必要があります)。 何年もの苦労の末、PCSX2との「ブラックボックステスト」を通じて、x86アーキテクチャのPC用のPCSX2より3倍〜4倍ほど高速な、ARMアーキテクチャの携帯電話用のPS2エミュレータが書かれました。 要するに、中国の開発者の行動によって、PS2エミュレータは以前よりも世界中の携帯電話に普及したとも言えます。 そうでなければ、PS2のファンは携帯電話でPS2ゲームを滑らかにプレイするために少なくとも5年間は待つ必要がありました。 最後に、世界最速のPS2エミュレータであり、また同時に携帯電話で唯一の実用的な速度で再生可能なPS2エミュレータとして、DamonPS2開発チームはロードマップに厳密に従う事を望みます(https://m.facebook.com/DamonPS2/posts/1009988642486313 )。 今月は無料版を再始動すると共に、DamonPS2は今後2か月間で大幅な互換性と性能の向上を実現します。 皆様はそれを楽しみにしていて下さい! 更に、DamonPS2を英語から他の言語に翻訳するなど、私達を助けてくれた多くのネット市民達にも非常に感謝しています。 またその他の手助けを彼らにして頂きました。 Aurelien Pallot(Facebook Messengerグループ) Danilo Danilo Silva(Google+グループ) 豆腐猪/安宁(百度贴吧グループ) TechUtopia from YouTube もっと名無しさん from 5ch など... ご協力ありがとうございました! ---------------------------- 最後に、翻訳に興味がある方は、DamonPS2を英語から母国語に翻訳して、弊社の公式メールアドレス:DamonPS2@outlook.com宛てにメールを送って下さい。 ---------------------------- 製品の不具合については、こちらから直接メールを送って下さい:DamonPS2@outlook.com 私達はメールからアプリの不具合情報だけを収集します -------------------------- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp Damonps2 2018年4月20日 23:34 いくつかのニュースを発表します: 1. 来週、DamonPS2の有料版は7回目の更新をする予定です。 2. DamonPS2の無料版は5月中旬に延期されました。 当初の計画では今週中にDamonPS2の無料版を配信する予定でした。 それは最初に無料版を配信し、次に中国版を配信する予定だったからです。 しかし、99.9%の中国ユーザーはGoogleにアクセスできないため、中国ユーザーの要望に合わせてDamonPS2の中国版を優先するように開発計画を見直しました。 中国語版が配信された後に、DamonPS2の無料版が配信されます。 言い換えれば、無料版は5月中旬に配信される予定です。 3. 「開発途上国」の多くのユーザーからの「開発途上国」におけるDamonPS2の価格はアメリカや欧州連合の価格ほど高くすべきではないという声に私達は答えます。 そこで、一方では、地方の言語をDamonPS2でサポートし、もう一方では、「発展途上国」におけるDamonPS2の価格を調整するという、より多くの現地仕様にする作業を行う事を私達は決めました。 開発途上国の価格はヨーロッパやアメリカの価格とは異なるように調整します。 まず、ブラジルとインドネシアから試験導入を開始します。 4月21日から4月22日までの期間、DamonPS2の価格は二カ国で30%から40%ほど下がります。 注:2日間限定です! これによって収入が増えるか収入が減るかの予測ができないため、今後も引き続き割引を提供するかは保証できません。 なぜなら十分な収入があれば、より多くのトップ開発者を採用してPS2エミュレータを最適化する事ができるからです。 したがって、価格を割り引く事での、収入の変化を私達は非常に懸念しています。 私達はDamonPS2を引き続き最適化していきます。 私達はPPSSPPのような素晴らしいものになる事を願うと同時に、あなたの幸せな生活の一部になる事も願っています。 Damonps2 2018年4月20日 23:34 いくつかのニュースを発表します: 1. 来週、DamonPS2の有料版は7回目の更新をする予定です。 2. DamonPS2の無料版は5月中旬に延期されました。 当初の計画では今週中にDamonPS2の無料版を配信する予定でした。 それは最初に無料版を配信し、次に中国版を配信する予定だったからです。 しかし、99.9%の中国ユーザーはGoogleにアクセスできないため、中国ユーザーの要望に合わせてDamonPS2の中国版を優先するように開発計画を見直しました。 中国語版が配信された後に、DamonPS2の無料版が配信されます。 言い換えれば、無料版は5月中旬に配信される予定です。 3. 「開発途上国」の多くのユーザーからの「開発途上国」におけるDamonPS2の価格はアメリカや欧州連合の価格ほど高くすべきではないという声に私達は答えます。 そこで、一方では、地方の言語をDamonPS2でサポートし、もう一方では、「発展途上国」におけるDamonPS2の価格を調整するという、より多くの現地仕様にする作業を行う事を私達は決めました。 開発途上国の価格はヨーロッパやアメリカの価格とは異なるように調整します。 まず、ブラジルとインドネシアから試験導入を開始します。 4月21日から4月22日までの期間、DamonPS2の価格は二カ国で30%から40%ほど下がります。 注:2日間限定です! これによって収入が増えるか収入が減るかの予測ができないため、今後も引き続き割引を提供するかは保証できません。 なぜなら十分な収入があれば、より多くのトップ開発者を採用してPS2エミュレータを最適化する事ができるからです。 したがって、価格を割り引く事での、収入の変化を私達は非常に懸念しています。 私達はDamonPS2を引き続き最適化していきます。 私達はPPSSPPのような素晴らしいものになる事を願うと同時に、あなたの幸せな生活の一部になる事も願っています。 Damonps2 2018年5月4日 20:25 DamonPS2 Proの7度目の更新: この更新のバージョン番号は1.2.5です。 更新内容は以下の通りです。 - 不具合の修正:パス名が長いと異常停止する。 - 不具合の修正:Oppo、Xiaomiの端末で異常停止する。 - 不具合の修正:72タイトル以上のPS2ゲームで異常停止する。 - 新機能の追加:仮想キーを配置変更できる機能。 - 新機能の追加:4か国語への対応。 延期について: - 中華人民共和国版とGoogle Playの無料版は5月末または6月上旬に延期されました。 - 「テクスチャの不具合を修正」したバージョンは6月末または7月上旬に延期されました。 以前にロードマップが配信されましたが私達の計画した以上に中国版は作業負担を必要とするため1か月間ほど延期されます。 ----------------------------- ダウンロードリンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp ファミコンのディスクシステムやるのに、どこにdisksys.romを入れていいのか分からん アプリのインストール先が分からん Damonps2さんがプロフィール写真を変更しました。 2017年11月23日 19:15 Damonps2 2017年11月23日 19:22 世界で最も専門的なモバイルPS2エミュレータ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年11月28日 22:42 2017年11月28日 22:46 Damonps2がウェブサイトアドレスを更新しました。 https://www.facebook.com/DamonPS2/ Damonps2さんがグループをシェアしました。 2017年12月9日 7:38 https://www.facebook.com/groups/DamonPS2/ Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 12:18 DamonPS2 PS2エミュレータ for Androidのテスト キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ https://www.youtube.com/watch?v=qzXE2EU8Spc Damonps2さんがリンクをシェアしました。 2017年12月11日 18:58 新しいPS2エミュレータ DamonPS2 PRO レビュー&テスト&ゲームプレイ(PS2ゲーム Android)2017 本物の映像 偽物ではありません https://www.youtube.com/watch?v=RrlZqobjMTQ Damonps2さんがカバー写真を変更しました。 2017年12月30日 8:11 Damonps2 2018年1月5日 10:09 DamonPS2のGoogle Playでの説明文がGoogleの規約に違反しているため、変更するようGoogleから通知メールが届きました。 そのため、現在のDamonPS2はGoogle Playに表示されていません。 再びGoogle Playに表示させるためにはGoogleの要望に合わせて対応する必要があります。 説明文がGoogleの基準に達した後に、再びアプリを公開する事になります。 エミュレータアプリはGoogle Playで説明文の規約違反によって削除される事は珍しくありません。 実際、PPSSPPもGoogle Playで説明文の規約違反として何度も削除されています。 現在の説明文にPSPのゲーム画像が見当たらないのは、多くを削除して是正した結果です。 ユーザーは注文番号(GPAから始まる番号)を控えて忍耐強くお待ち下さい。 より速いPS2エミュレータをお届けします! そして、私達はできる限り早く無料版をお持ちします! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! Damonps2 2018年1月10日 22:59 皆様に良いニュースをお届けいたします! ! ! DamonPS2ユーザーが30万人を超えましたので、この大きな勝利を祝いたいと思います。 私達はDamonPS2の有料版と無料版の両方を1か月以内に公開します。 それによって誰もが無料のPS2エミュレータをAndroidスマートフォンで遊ぶ事ができます!!!! 将来的には、メモリーカードに読み書きする機能の改善(セーブとロードの使用)など、より多くの機能が改善される予定です。 そして不具合を減らしていきます。 また日本語版、韓国語版、スペイン語版、ポルトガル語版を提供します! DamonPS2についての最近のコメントに、DamonPS2のソースコードは他のPS2シミュレータを元にしているとの書き込みがありました。 私達は厳粛に宣言します。 DamonPS2のソースコードは100%著作権で保護されており、その合法性はGoogle Playから正式に認定されています。 Google Playは他の開発者(PCSX2などの開発者を含む)からメールによって提出された、DamonPS2に対するデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に否定しました。 DamonPS2の開発チームが中国政府から発行された著作権証明書をGoogle Playに提出したところ、Googleは法的文書の合法性とDamonPS2アプリの合法性を支持し、結果として、Googleは他の開発者からのデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを却下したのです。 あなたは知るでしょう、中国にはアリババやテンセントなど世界トップクラスのインターネット企業だけでなく、世界トップクラスで最速のPS2エミュレータ、DamonPS2がある事を!!!!!! DamonPS2がGoogleによって削除されたのはGoogle Playでの説明文が合法ではなかったためであって、DamonPS2アプリの合法性に問題があったからではありません。 私達はGoogle PlayのページでいくつかのPS2ゲームのタイトルを引用しました。 これらのゲームタイトルの著作権者から私達は侵害しているとみなされたのです。 そのため、DamonPS2をGoogle Playで次回公開する際に、この過ちを訂正します。 Androidでは、DamonPS2は世界最速のPS2エミュレータであり、他のAndroid用PS2エミュレータよりも10倍〜30倍ほど高速です。 将来的には、DamonPS2の性能を2倍から10倍に向上させていきます!!! 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です!! 無料版が近日公開されます!!!!!!!!! Damonps2 2018年1月12日 3:11 昨日、私達はFacebookにて声明を出しました。 DamonPS2チームは、次回の更新で無料版と有料版の両方を公開する事を決めました。 現在も1日に300人以上、1か月に10,000人以上の新しい宛先からメールを受信しており、合計で30万人以上のユーザーが存在します。 その中で有料版のユーザーは1%に過ぎません。 熱狂的なユーザーだけではなく、私達はより多くのユーザーと幸せを分かち合う決断をしました。 しかし、PS2エミュレータの無料版を公開してより多くのユーザーがAndroidでプレイできるように準備していた際に私達は外部からの妨げを受けました! それはPCSX2コミュニティからの妨害です! そのため以下のような声明文を作成しました。 まず第1に、DamonPS2のソースコードの合法性は中国政府によって検証されており、他の開発者の問い合わせには応じる義務はありません。 したがって、DamonPS2開発チームはPCSX2開発チームに何も連絡はしませんでした。 電話、インスタントメッセージ、メール、郵便のいずれもです。 公式のメールボックス宛てにPCSX2開発チームから2通のメールを受け取りましたが、私達はPCSX2のソースコードを盗用していないため返信せずに直接メールを削除しました。 現在、問い合わせ窓口は公式のメールボックス(DamonPS2@outlook.com)の1つしかありません!!!! 彼らの主張には証拠がないため私達はメールやメッセージを返信しなかったのです。 第2に、DamonPS2プログラムの安定版APKファイル(バージョン1.0)には盗用の証拠が含まれていません。 GameIndex.dbf、CDVDの文字列、類似のファイル構造は存在しません。 もう一度繰り返しますが、DamonPS2 バージョン1.0のソースコードの合法性は主権国家によって認定され法的にも認められています! GoogleはPCSX2開発チームから提出されたデジタルミレニアム著作権法違反の申し立てを正式に却下しました。 下記のスクリーンショットをご覧下さい。 DamonPS2プログラムの合法性は、中国政府とGoogleによって二重に認定されています! 彼らが主張する名誉毀損は、法的機関や企業からも認められていません。 完全に希望的観測による主張でしかないのです。 非常によく似た不具合が発生する原因は、プログラム開発の工程で「ブラックボックステスト」の手法を用いているためです。 PS2の開発機材で発生する不具合は、同様にDamonPS2でも発生します。 DamonPS2のコアにあたるソースコードはすべて自社の開発者によって書かれています。 そして3年以上の開発期間を経てDamonPS2のプログラム性能はPCSX2の3倍から5倍、Play!エミュレータの10倍から30倍ほど効率的になりました! 将来的にはVulkanなどの技術を使用しながら開発を継続し、DamonPS2の性能を更に2倍から10倍に向上させていきます。 またDamonPS2エミュレータをiOSに移植する事も検討しています。 第3に、いかなる理由であっても現時点でのソースコードの公開は拒否します。 マイクロソフトのWindowsがLinuxのソースコードを盗用している可能性があると誰かが疑ったとして、マイクロソフトがWindowsのソースコードを公開するでしょうか? するはずがありません!とても馬鹿げた提案です! そして私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 DamonPS2の開発を加速するためには一定の利益を維持し、トップ開発者の十分な雇用を確保する必要があると考えています。 私達の関心の99%は製品開発にあるため、このつまらない憶測には反応しません。 私達のキャッチコピーは「ユーザー第一」です! 1か月以内に、私達はDamonPS2の無料版と有料版を用意します。 より多くのユーザーが最愛のゲームで遊べるようになるでしょう。 最後に、厳粛に宣言します! PCSX2開発チームがDamonPS2の開発を妨げる根拠のない告発および名誉毀損を引き続き行う場合、当社は法的措置を含む全ての権利を留保します。 現在も中国の開発者として差別されていますが、PS2エミュレータの開発を諦めるつもりはありません。 私達の目標は「Androidで高速なPS2エミュレータ」と「ユーザー第一」の2つだけです! 1か月以内に、新しいバージョンを公開します!!!! Googleが有料版を再表示すると、以前購入したユーザーは自動的に新しいバージョンにアップグレードされます。 (無料版には広告が付いていますが)AndroidでPS2エミュレータを無料で入手する事は不可能ではありません!!!!!! Damonps2 2018年1月13日 4:16 このような質問をよくされます。 APKファイルの中にGameindexファイル(またはPCSX2の他のファイル)は存在しますか? あなたは沢山のお金を欲しがる欲張りですか? あなたはPCSX2のソースコードを盗用していますか? 上記の質問に一つずつお答えしましょう。 まず、DamonPS2にはPCSX2のソースコードは含まれておりません。 古いバージョンではdefファイルが存在しましたが、最新バージョンでは論争の元となるためこれらを削除しています。 DamonPS2プログラムのGameIndex.dbfファイルに不正アクセスの役割はありません。 これはただの「索引」ファイルです。 この「索引」ファイルには、ゲーム名とゲームの識別番号表が含まれています。 ゲーム名とゲームの識別番号はソースコードでしょうか?????? これは単なるゲーム名の統一化です。 私達はPCSX2と同様のゲーム名を表示していました。 しかし、著作権侵害には該当しないものの、議論の余地を残したくないため該当箇所の削除をしました。 結局のところ、PCSX2開発チームはGoogleに著作権侵害の証拠を提出できなかったため、デジタルミレニアム著作権法違反の申し立ては却下されました。 更に、私達は他の開発者達から沢山のお金を欲しがる欲張りだと思われています。 以下の数式から私達の得られる利益を計算する事ができます。 もし誰かが私達のアプリを10ドルで購入した場合、まず最初にGoogleへ3ドルを支払う事になります。 そして中国政府に法人所得税の1.45ドル、付加価値税の1.19ドルを支払う事になります。 もうこの時点で4.36ドルしか残っていません。 そして給与を支払う際に1.96ドルの個人所得税が差し引かれるため、実際に開発者は10ドルごとに2.4ドルの利益しか得られないのです。 例えば有料版を50,000ダウンロード(50万ドル相当)販売しても、DamonPS2開発チーム全体で12万ドルの収入しかありません。 中国では、アリババやテンセントの一流の開発者でも年収が10万ドルから20万ドルを超える事はありません。 私達のチームにも何名かのトップ開発者がいます。 現状の資金では、トップ開発者の年収を支払う事も難しいのです。 この状況でどうやったらお金持ちになれるのでしょうか? 私達はオープンソースのビジネスモデルではなく、常勤の開発者に給与を支払う営利企業です。 この内情を知らない非常勤の開発者は、存在しない多くの事実を勝手に作り上げます。 現状ではPS2エミュレータの開発をする事で資金を減らし続けているのです。 それなのに私達は多額の収益を得ていると勘違いされています。 もし個人投資家から数百万ドルの資金を得られていなかったら、60fpsで動作するファイナルファンタジーXをユーザーが遊ぶために少なくとも5年間は待たされていたでしょう。 現在のプログラムに、PCSX2のソースコードは1行も含まれておりません。 「ブラックボックステスト」の手法を用いてソースコードの改善を行っているため、「よく似た不具合」が発生するのです。 PCSX2とPS2の開発機材でも同じような事は起こります。 私達はPS2とAndroid用の開発機材から出力された結果を照らし合わせながら、個別のプログラム作成(DamonPS2の修正や最適化)をしています。 仮に双方が全て一致したとしたら、その個別のプログラムを統合したDamonPS2はPS2と全く同じ動作をする事になります。 つまりPS2、PCSX2、DamonPS2に同様の不具合が存在する事は決しておかしな事ではないのです。 3年以上に及ぶソースコードの最適化によって、DamonPS2の性能と効率はPCSX2の3倍から5倍以上になりました。 私達はPCSX2からソースコードの盗用など1行もしていません。 繰り返しますが、私達はPCSX2チームからの事実に基づかない名誉毀損に対応する義務はありません。 最後になります。 我々は何を信用したら良いのでしょうか? 私達はGoogleを信用すべきだと思います! 将来、DamonPS2のアプリが常にGoogle Playに表示され、Googleによって再び削除されない場合、PCSX2チームの発言が全て嘘だった事を意味します。 Damonps2 2018年1月17日 13:33 DamonPS2の有料版はまもなくGoogle Playで再開されます(1週間以内に購入したユーザーは再度購入する必要はありません)。 また、来月の15日までに無料版(広告版)がGoogle Playに新しく追加されます。 DamonPS2とPCSX2に対しての最近の報道について、私達は理解できません。 なぜPCSX2開発チームはDamonPS2のソースコードという証拠を持っていないにも関わらず、私達がPCSX2のソースコードを盗用したと発表したのでしょうか。 PCSX2開発チームの全てのコメントに目を通しましたが、恐らくPCSX2開発チームにはエミュレータ開発の専門的な知識を持った開発者が、もう誰もいないからだと思います。 そのため、PCSX2開発チームがスマートフォンなどの他のプラットフォームにPCSX2のソースコードを移植できない理由は明らかです。 また、PCSX2開発チームがPCSX2のソースコードを32ビット版から64ビット版へ切り替える程度の作業で、長期メンテナンスに入っている理由も明らかです。 殆どのトップ開発者がPCSX2プロジェクトから離れてしまったのでしょう。 PCSX2が頻繁に更新されていた頃の開発者の話を統合すると、現在のPCSX2開発チームの殆どの人は高度なエミュレータの最適化技術について全く理解ができていないと結論付けられます。 もし彼らがスマートフォンで最先端の最適化技術(Vulkanなど)を使いこなせていたとしたら、多くのゲームで低速な動作速度を10倍に向上させる事ができたでしょう。 そう考えると(ウェブサイトの管理者のみが残り)殆どの技術専門家がプロジェクトから離れてしまったとしか思えません。 それはPCSX2エミュレータの開発が終了している事を意味します。 現在のPCSX2チームの殆どの人々(ウェブサイトの管理者)は私達の業績に嫉妬し、様々な根拠のない憶測をして多くのサイトに拡散させているのです。 別の視点、中国のIT企業として考えた場合、PCSX2サイトのトップページでDamonPS2の「紹介」をしてくれたPCSX2開発チームにはとても感謝しています。 おかげでより多くのユーザー(最近のFacebookグループの新規ユーザー数は以前の3倍以上、DamonPS2アプリの1日当たりの新規ユーザー数は以前の1.5倍以上)をもたらしてくれました。 このPCSX2ホームページの宣伝によってPC側の多くのPS2ユーザーは、Android側にDamonPS2!!!という別のPS2エミュレータがある事を知った事でしょう。 またFacebookページ内の多くの広告をクリックする事で、DamonPS2エミュレータの開発を支援する事ができます。 プレイヤーにとっても、これは良い事です! しばらくお待ち下さい。 最終的な審判はGoogleです。 1か月以内にDamonPS2はGoogle Playで表示され、Googleによって誰が恥ずべき行動をしているか最終的な判定がなされるでしょう。 私達はソースコード(DamonPS2のソースコード)の合法性に10,000%の自信を持っています。 1年後にはQualcomm Snapdragon 660で全てのPS2ゲームが60fpsで動作できるようになると私達は信じています。 また多くのメディア(PCSX2のウェブサイトを含む)が私達を後押ししてくれています。 純粋に商業的な観点から見ると、最近の報道のおかげでDamonPS2のユーザーをより速く増やす事ができました。 そしてユーザーが増えると広告収入もまた増えます。 ですから、PS2エミュレータのより速い開発を望むのなら、収入を増やしましょう。 これはプレイヤー、メディア、そして私達にとってビジネスモデルの成功です。 要するに、ここ最近の報道によって休止中の現在でも、DamonPS2のユーザー数は著しく増加しています。 なぜでしょう? 人々が自分の財布の事しか気にしないように、プレイヤーは携帯電話でPS2ゲームを遊ぶ事しか気にしないからです。 開発者同士の口論?など、ユーザーがPS2ゲームを始める際に気にしません。 あなたもiPhoneを使っている時に、何人の中国人労働者がiPhoneの製造工程で自殺したかを心配したりはしないでしょう。(iPhoneは中国で作られています) この事実はDamonPS2の開発を続けるという、私達の決意を更に高めました。 「ユーザー第一」、この真実は再び証明されます。 最後に、DamonPS2の合法性はGoogleと中国政府によって二重に認定されています。 1か月以内に!無料版(広告版)と有料版がまもなく配信されます。 1年以内の私達の目標は「ダブル90」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これの意味は・・・ ※PS2ゲームの90%が完全な水準(テクスチャエラーなし、ポリゴンエラーなし、サウンドの不具合なし、その他の問題なし)で動作する。 ※PS2ゲームの90%がQualcomm Snapdragon 660端末(またはそれ以上の端末)で完全なフレームレート(60fps)で動作する。 1年後、あなたはその実現を目の当たりにするでしょう。 注:現在、DamonPS2の公式メディアはFacebookとYouTubeだけで、他の公式メディアサイトやウェブページは偽物です。 騙されないように注意して下さい。 Damonps2 2018年1月22日 1:43 DamonPS2の有料版が配信を再開するまで、あと72時間です!!!!!! この画像の掲載を理由に、DamonPS2の配信の再開を見たくない人は妨害して下さい。 ははは!!! Damonps2 2018年1月24日 6:57 18時間以内に、DamonPS2はGoogle Playで再び表示されます。 すでにアプリを購入したユーザーは無料でアップグレードを受ける事ができます。 それがうまくいき、DamonPS2が再び戻ってくる事で、PCSX2開発チームによって始まった世間知らずな論争を終わらせる事ができると私達は考えています。 この間、PCSX2開発チームは常に「DamonPS2はソースコードの公開をしなければならず、さもなければ××××になる」と語ってきました。 とても馬鹿げています。 マイクロソフトはLinuxのソースコードの盗用をしていると疑う人に対して、マイクロソフトがソースコードの公開をする「必要」があると考えるでしょうか? 私達はマイクロソフトと同じ営利企業です。 マイクロソフトがソースコードの公開を拒否するのと同様に、私達もまた拒否をします。 まず第一に、私達の著作権は国によって認定されています。 Googleは国の法的文書を最優先の判断基準とします。 第二に、PCSX2開発チームの話は余りにも馬鹿げており、PCSX2プロジェクトにはもうエミュレータ開発者がいない事が良くわかります。 現在、PCSX2フォーラムに残っている数少ないアカウントは、開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者です。 将来的に、Android版のPCSX2、不具合の少ないPC版のPCSX2、64ビット版のPCSX2、更には次のバージョンのPCSX2(v1.6)の予定すらありません。 PCSX2エミュレータは開発者と呼べる人がもう残っておらず存続の危機なのです。 そのため、PCSX2フォーラムで「いつPCSX2のAndroid版を作ってくれますか?」と尋ねると、 PCSX2開発チームは「不可能」「将来的にはあり得る」「Androidの携帯電話は十分に速くないため」と答えます。 なぜ彼らはそう答えるのでしょうか? 技術開発者がこのプロジェクトから離れているため、その人達では質問に答えられないからです。 開発技術を理解していないネットワーク管理者から、私達はソースコードを盗用していると非難されましたが、特に驚きませんでした。 なぜでしょう? 開発技術を理解していない低水準のネットワーク管理者の集団がソースコードを理解できると思いますか? 彼らは理解できていません。 あなたもPCSX2プロジェクトのソースコードを見れば、ソースコードの98%が何年も修正されていない事に気づくでしょう。 PCSX2プロジェクトは開発を終了しているのです。 そして皮肉な事に、PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は、メディアの役割と個性を理解していません。 彼らはメディア(TechUtopiaなど)を攻撃する事で、これらのメディアが自分達を再び助けてくれると考えています。 PCSX2開発チームの下級なネットワーク管理者達は余りにも世間知らずです。 実際のビジネスルールをまったく理解していません。 メディアが私達を直接助ける事はありませんが、メディアによる最近の報道は、より多くのユーザーを獲得するための助けとなりました。 なぜならこの世界では、「ユーザー第一」が常に正しいからです。 私達はこの真実に同意します。 要するに、DamonPS2のプログラム効率は、Play!の10倍〜30倍で、PCSX2の3倍〜5倍です。 私達は将来的により速いPS2エミュレータをお届けします。 Damonps2 2018年1月25日 2:47 私達はGoogle Playページを更新しました: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damonplay.damonps2.pro.ppsspp 4度目の更新内容: ※一時停止メニューでロードステート中に発生する不具合を修正しました。(新しいゲームの進行方式)。 ※バッテリーセーブが保存されない不具合を修正しました。(新しい方式のPS2メモリーカード)。 ※画面が自動的に常時点灯しない不具合を修正しました。 ※新しい一時停止メニューになりました。 ※フレームレートの一部が2〜3%ほど増加しました。 30日間お待ち頂きましてありがとうございます(最後の更新はクリスマスです)。 ついに4度目の更新が公開できました。 この間、DamonPS2開発チームの業務は外部からの干渉を受けましたが、私達はこれからもDamonPS2エミュレータの開発を継続していきます。 4度目の更新ではセーブとロード機能の修正と、ゲーム中の負荷の軽減に焦点を当てています。 次回の更新予定: 私達は無料版を直接公開します。 無料版と有料版の違い: 広告の挿入 セーブステート機能の上限数 ゲームパッドのサポート 1080p / 720p表示(PS2解像度の3倍〜5倍)のサポート チートコードのサポート そしてバッテリーセーブ機能のサポート 他多数 ところで: 私達のFacebookページにあなたが5つ星の評価をしてくれる事を願っています。 これは開発チームにとって非常に大きな支援になります。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる