アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.144
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです
これまではアケ板にありましたがこの度ソフトウェア板へ移転となりました
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です
荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください
前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1534037667/
[オフィシャルサイト(毎月最終水曜日に更新)]
MAMEDev http://mamedev.org/
[情報サイト(日本)]
MAME E2J http://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ http://wayder.blog102.fc2 .com/
[情報サイト(海外)]
EmuCR.Com http://www.emucr.com/search/label/MAME
Emu-France.com http://emufrance.over-blog.com/categorie-1162650.html
MAME World http://www.mameworld.info/
Mame Channel http://www.mamechannel.it/
MAME Testers http://mametesters.org/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured テンプレを張り付けたところで本題に入るが
甘ったれた開発をしているMAMEだけにまともに動くROMも少ない
もっさりもっさりバグった画面でカックンカックン動くだけが関の山
何年かかって何をさぼってこんなことになるのかしらんが開発者は完全に知恵遅れなんだろうな MAMEから派生させた専用エミュとて完全に開発をさぼり
もっさりもっさりミニミニ画面を固定させて動かせるだけが関の山
覆水盆に返らず完全に大福パーンコネリーキチガイすぎる
ポリンゴにちょろっと絵を張ってちょろちょろっと動かせるだけの腐った本体のくせに
さっぱり進化もなく延々カクカクもっさり完全に大福パーンコネリーガチモンのキチガイすぎる
ポンコツエミュまみれで原が立って腹が立ってノーテンチョンボのフクシマキチガイレベル(笑) 時代はフルHD、4Kの時代にミニミニ固定ポンコツチョボチョボ画面www
知恵遅れのような開発者が開発をしかけて逃亡すると必ずこうなるwww
完全に大福パーンコネリー小五郎MAXwwwwwwwwww
キチガイすぎるwwwwwwww
END 削除依頼済み
https://qb5.5ch.net/test/read.cgi/saku/1171939923/423
こちらは荒らしが荒らし易いようにID非表示・BBS_SLIP非表示の設定で立てた重複スレッドです
約1か月前に立てられた本スレに移動して下さい
↓
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.144
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1545971639/ マジでNot Workingのゲームは何でサポートしてるんだか…
Not Working無くすだけでも3分の1に減るのに 5chの運営から、ID有り無し、ワッチョイ有り無しでの重複スレ立ては自由にして構わないという回答をいただきましたので、
一応念のためご報告しておきます。
少し長いですが、運営からの回答は以下の通り。
https://carpenter.5ch.net/test/read.cgi/operatex/1455532841/240-255n そろそろグラディウス4はヌルヌル動くようになった? i9-9900kだけど試してないな、今度やって見るよ('A`)
PCSX2でプレステ2版を何周かプレイしてスコアが130万くらい出したから、ゲーム的には終わってるんだけど('A`)… PCSX2てそんな快適に出来るんだ
勝手に遅延とかひどいと思ってたわ >>19
実際に移植度100%の出来ってコナミのプロデューサーが言ってたらしいけど、PCSX2でやるとグラディウス4もQX9770>X760くらいでちゃちゃっとクリアできるよ、60FPS出るし
今マメ205でやってみたらキーコンフィグでたらめだけど一面スムーズに行ったわ
なんかやたらとスピードが乗る…
スペックは
i9-9900K
RTX2070アーマー
メモリ16GB ロードスターに乗ってするリッジレーサーって、あれ日本にもあったの? >>16
回答をいただきました、って…さも今回答貰ったみたいな書き方してるけど5chどころか2chだったもう3年前の判断じゃん
そんなインチキじゃなくて今の運営の回答貰っておいでよ MAME初心者腐女子です
これと全く同じもの持ってる人いる?
ファイティングスティック3 https://yazrac.exblog.jp/6813810/
これと同じものを買おうと思うけどvvIN10(MAME等)で使えるかな?
使えないなら別のを探さなくっちゃ >>25
ありがとう
だけどそれを調べると使えない噂とかもあって・・・
まちがいないですか?使えますか?
1000円ぐらいで売ってました 同じの持ってる人いますか?使えてますか?
お金がないのでこれなら安いんですけど・・・ >>26
自分も前に不安がりながらプレステ3対応のジョイスティック買ったけど、ボタンがちぐはぐだから、マメ側で設定しないと使いにくいけど、普通にプレステ3のコントローラーは使えるよ
それは安心して
因みに自分は…ジョイスティックの純正オプション(プレステ3のゲーム設定とかするボタン)が使い物にならないから、XBOX360の純正コントローラーを使ってる ありがとう!本当にこれと同じものが使えるんですね!
ファイティングスティック3 https://yazrac.exblog.jp/6813810/
アマゾンの中古安いのでポチります!
ありがとうございました ついでに教えてください
モデル3エミュレーターのスパイクアウト
二人プレイするにはどうしたらいいですか?
キーのどれを押してもツーコン出てきませんでした >>30
あー、二人でも遊ぶのね
上手く設定出来ればいいけど、何故かWindows系統は(特に10)コントローラー二つの設定が上手く行かないんだよね…('A`)
最初は2つとも繋げばダブルプレイ出来るんだけど、マメは簡単だけどモデル3はやってないから分からないけど…多分2コントローラーが上手く認識(エミュレータ側の)出来ないんだと思う
マメで最初は1コン2コン同時に1プレイヤーで、弾幕ゲー遊ぶためにジョイスティック使ってたけど、2回目のプレイでジョイスティックは2コンに認識されてしまったから、マメ側でジョイスティックを1コンに認識させたよ
長くなって下手くそな説明だけど、プレステ3コントローラーは一応Windowsでは規格外品だからね、自己責任でお願いします('A`) >>31
モデル3ではなおさら無理っぽいですね
そこまで考えられてない気がします
なるほどわかりました
ありがとう スパイクアウト実機では2リンクやってるやついるけどな 5つ星のうち3.0
PS4/PCでは認識せず。2016年2月26日
Amazonで購入
自宅で既に持っているFS3ではPS4/PCともに認識しているのですが中古1,883円で購入したところ、PS4はレガシーコントローラーと認識された後すぐに切断されてしまいました。
PCは情報を見るとFS3はドライバ認識するだけと書いてましたのでこちらは何とも言えませんが。
PS3では繋げていませんがPS4で使うには若干相性がありそうですね。
1
よってPCに接続して使用することを考えてる方は
リアルアーケードプロ3の購入をおすすめします。
買うきなくするよな PS3のコントロラはどれも使えるでしょ
スティックがアナログかデジタルかどっちの扱いかって差はあるが設定すりゃ使える
しかもコントロラみたいなもの、認識するかしないかだと思う
認識したりしなかったりリアルタイムで繋がって切断繋がって切断とかありえないだろw 確かにありえない
ゲーム起動中にコントローラーを刺してもソフトを終了しないと対応しないし >>36
あぁー、判断する人の認識ミス、つまり使用可か不可かの誤認もありそうってことだよな
>>17
動いてるんじゃないかな
厳密には完璧じゃないのかもしれん
FB Alphaでやればヌルヌルじゃないか
まぁ動きに差があるのでまだ完全ではないわけか
見ただけでプレイまでしてないので知らんが というか、FB Alphaでグラ4なんてこともつい最近知ったわけでw
レトロゲー専用機と割り切るならそれまでだが
スパイクアウト等以上の動作はハード的に今後一生見込みないかもしれないな
専用エミュですら限界っぽい 割とみんなコントローラーに拘ってるのかな
参考までにどんなコントローラー使ってるかみんな教えて
それからPS用のハンコンとかも使えたりするのかな てのは冗談で安く売ってるもんだね
情報ありがとう
ところでハンコン使ってる人いない? >>45
どんなの使ってるの?
セレブなやつ?
安物でそういうのあればアフターバーナーとかに良さそう
>>46
何板だよw
ここではどういうハンコンがデフォなの? ハンコンは出し入れ面倒で押入れ行っちゃうんだよな
ハンコン専用環境を別で用意できればいいんだけど安PCと安モニタで環境作るかなーと思って早10年
要するにそこまでの熱はないんだこれ
パッドならネジコンか箱パッドが無難 ジョグコン
Xでプレイするときは普通のDS2でプレイするほうが楽だったという・・・ ネジコンとかジョグコンって
キャメルトライの時どうするんだよ ストリートファイター1の専用コントローラってあるのかな バーチャ2は始まった途端にフリーズするな。
ポンコツすぎて情けない気持ちになる。 SSFじゃリミックスは動かないんだっけ?
10年以上前の話で今は知らないけど マメはポリゴンをちょっと動かそうものならバグったようにポンコツ動作になるからな マメはポリゴンをちょっと動かそうものならバグったようにポンコツ動作になるからな >>62
いつまでCPU頼りでいくつもりなんだろうね >>68
CPUに上手に頼れるプログラムならよかったが
正規のプログラムに逆らうので出てくるポリゴンも素直に描写できずに歪むという始末w かなりのポンコツエミュだからレトロゲームしかできない HDDの容量増えたしもう全部non-mergedに変更した 毎回mergedなりsplitなりダウンロードし直せばいいだけじゃん
飯食いに行ってる間に終わっとるやろ コナミの商標登録しまくって独占しようとするのってグラディウス系のシューティング除けば音ゲーしかヒットないから生き残る為の術なのだろうか retrofireってzip圧縮されたスナップショット読めない? >>75
だよね?俺だけかと思ったけどzipのSnapファイル読めないよね
仕方ないからSnapファイルはフォルダに解凍して読み込んでる ギターフリークスどうやってやんのこれ
romsにぶっこむだけじゃダメなのか biosの問題なんだろうけど
biosフォルダ作ってそこにbios入れてもnotfoundで禿げそう セガラリーは画面がバグるようなレーザーが延々放たれる
何がどうなってこうなった ある意味ソフトプロテクトといえる
現在進行形のエミュでこの有様なら新たにエミュレートしようと思わないし
このゴミエミュレートで遊ぼうというハゲもいない
やりたいなら現物のハードウェアでやれとなるがそこまでしてやりたくもない
結果、ロムは出回るが何の意味も成さない よくさ気に入らないなら実機でやれとか
やれないならやれやれ言う奴がいるけどさ
どこの誰がエミュについて語る上でプレイしたいなんていう話になるのか
エミュレートとしての再現性を求めてるわけでしょ
解決法はバッチリエミュレートされることのみよ できないことを正当化して逃避する前にまっとうにエミュレートして解決しろよいつまでも甘えるなハゲ 映ったとしてもスローモーションだからな
バグ画面大爆発のジェフリー砂浜とかってw ブリキ1とかポリサムは遊べるようになったの?
64ビットのを32ビットのOSでエミュレートするって凄い話だと思う MAMEはこの10年1ミリも進化してないからな
10年さぼってる、明石市長が知ったら激怒するぞ アーケードゲーム「婆裟羅」と「婆裟羅2」が,「VASARA Collection」となって2019年初めにリリース
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20190202007/ モデル2すらまだ動かないのか
開発者は給料泥棒だな コナミM2(ポリスターズとエヴィルナイト)試してみたけど
ガクガクでまだまともにプレイできる段階じゃないな ブレイブブレイドは10年以上前に遊んだが普通に遊べる出来だったはず Retrofire Build 251-6: 0.206のデータに更新 ツインビーもレイフォースも! 縦シュー名作だけのDJ&LIVE 追加曲発表放送
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv;318358532 ビバノンノのコントローラ設定、白紙のままだな
プラグインはないのか? >>98
開始しようとしたら、BIOS設定おしちゃうんだよなw >>99
アクセル効かないとかブレーキ音鳴りっぱなしだとか
BIOS設定に軽やかに飛ばされるとか
だからセッティングに入りたいんだが? フルスクーンもろくに機能しないし上の帯は出たまま
モニター複製するとモニターの相性かなんだかしらんが
中央に小窓のまま太い黒縁でフルスクリーンのつもりとかバグまみれで困る
せめてコントローラー設定したいのに白紙のままカラッポみたいな素振り
どうにかならんもんか >>100
もうパソコン新規で組んでるから、サブを覗けばあるかも知れないけど、ボタン設定出来なかったはず できないのか
無地の文字が出てくるだけだからな
まるでのちほどにプラグインを用意するつもりが
放棄してそのまま逃亡したかのように思える
あるいは他人任せなのか 昔のゲーセンにあったエロい麻雀やりたくなったんだけど
探すのに骨が折れそうだなw >>104
ゲームのヒント書けば誰かが教えてくれるかもよ >>98
ビバノンノ
解凍しようとしてもエラーでるけどみんなも? 脱衣麻雀探したけどほんと昔のやべえしょぼいのしかねえな
もう一世代新しいのがやりたいんだよなぁ スーパーリアル麻雀PVがスイッチで出るんだってよ!
…と加工としたら配信延期だってよ…。 MAMEってバージョンばかり上がってるけど大して進歩ないんだね
2Dアーケードに特化したエミュだった
プロテクトかかってるゲームも放置のままだしもう期待できないな
流石にグラWは最適化されて軽くはなってたけど >>115
MAMEが目指してる物と>>115が求めてる物が違うだけかと。 ピっ… ピロクイヒュ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッッッ! Mr Do. Artworkも先日の更新でゲーム&ウォッチ系のアートワークの追加もあったね
あとろだMAMEの奇々怪界のアートワークさんく!PCE版とMSX版のやつ懐かしかった >>125
レインシャワーがついに対応してる 嬉しいわ
スヌーピーテニスもあるけど207で来るのか hai paiパラダイス2対応してんじゃん
まぁ重すぎて動かないんでしょうけど 『ダライアス コズミックコレクション』発売記念レビュー。収録タイトルやガジェット、オプション機能などをプレイ動画と画面写真でチェック!
https://www.famitsu.com/news/201902/27172507.html ARCADEは日本語タイトルに出来ないから見づらいな
雷より軽いけど 「ダライアス コズミックコレクション」インタビュー前編
タイトー家庭用ゲーム復帰第1弾! 予想外な苦労の連続を乗り越えてのこだわりを聞く
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1171054.html ファイアとスヌーピーテニス、懐かしいな
最近は掘り出し物が無くなって更新しがいがなかったけど、G&W系が充実してきて楽しみになってきた
パラシュート、オクトパス、ファイアアタック、タートルブリッジの対応を願っています オクトパスは今回漏れたけど、Gitソースには入ってる
New working machine added (#4688)
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Game & Watch: Octopus [Henrik Algestam]
@algestam committed with happppp 3 days ago ゲームウォッチなんてpica picで遊べるじゃん ブラウザで遊べるタイプは任天堂が天罰与えそうだが、G&Wは大目に見てんのかな? エミュレータでは電池の接触を不安定にしてバグらせる技とかは出来ないんだろうな。 ゲーム&ウォッチもよく遊んだけどバンダイのゲームデジタルシリーズもよく遊んだなあ >>146
もちろんROMもCHDもコンプしてるよ >>136
オクトパスに続いてタートルブリッジも来た模様。
New working machine added (#4711)
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Game & Watch: Turtle Bridge [Henrik Algestam]
@algestam committed with happppp about 6 hours ago >>148
うぉーーーーーぅ!!
懐かしい思い出が次々と補完されて嬉しい!
アラーム鳴らして涙する俺 アラーム機能があって初めてゲーム「&」ウォッチだからな
これが付いてるソフトはDSの非売品だけ 任天堂のゲーム&ウォッチシリーズは大分揃ってきたね〜
バンダイとかタカトクトイスのも来てほしい 「ダライアス コズミックコレクション」インタビュー後編
家庭用シリーズでまさかの裏技新発見? 徹底したサウンド再現、“次の展望”についても
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1171817.html ゲームボーイカラーの音程ズレはいつになったら直るの… >>149
Githubのソースからビルドして、試しにタートルブリッジの
アラーム鳴らしてみたら、ちゃんとカニがベル振ってた。
そして、数日前にファイアアタックも追加。
New working machine added (#4716)
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Game & Watch: Fire Attack [Henrik Algestam]
@algestam committed with happppp 5 days ago >>158
ファイアアタックもキタ――(゚∀゚)――!!関係者、本当に乙!
MAME版もブラウザ版みたいに内部時計と同期するモードがあればいいのにな
開封して電池入れて時計合わせしてとりあえずアラーム鳴らしてみるまでが開封の儀だったのを思い出すw
電池カバーの封印シールも貼っていたが、今考えると貼らないほうが正解だったな >>159
ゲーム&ウォッチの時計の同期は意外に簡単に実装されそうじゃね?
MVSとかの内部時計はPCと同期してるしね >>156
これMAMEのF3関連のエミュレーションへもフィードバックされんかな?
PS4版の沙羅曼蛇が出た直後にゼロスフォースの音声のおかしかったのが直ったんだっけ? まぁそうだろうなw
ドラキュラハンターだって
どんだけ遊べるか… とりあえずパラシュートきますた。
次のv0.208はゲームウォッチ祭りやね。
New working machine added (#4745)
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Game & Watch: Parachute [Henrik Algestam]
algestam authored and happppp committed an hour ago n:
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 ̄ つ:::::ノ /:/ _
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 ̄ 俺がガキの頃に任天堂の液晶ゲーム機で持ってたのは
ドンキーコングとミッキー&ドナルドとポパイだったかなあ?バンダイとかエポックもいくつかあったような覚えがある
当時は持ってないやつを友人同士で貸し借りして多くタイトルを遊ぶのが基本だったな とっととゲームウォッチにフロッピージャンプ3in1実装しろや
無能開発陣 >>166
わおーーっ!!早くも希望が全て叶いそうだ!
パノラマスクリーンとかも対応するのかな? シャープが電卓が売れなく困ってたときに任天堂が液晶を買い取ってゲームウォッチを出したら大ヒットしたって話だっけ? GBのマリオランドを見せてもらった時
残像で商品として不味いと思ったな 残像はすぐに慣れたな
テトリスとか何の問題も無くプレイできたし対戦プレイは大発明だったし
対戦モードで相手攻撃のブロックせり上がりはブロクシードがパクった 初期のGBって1ヶ月に1本液晶画面でライン欠けが出来てしまうとんでもない液晶だった
ドット欠けってレベルではないぞ それは初期タイプで後のロットは改良されてた。それでも経年劣化はある
PS1も初期型は縦置きや逆さまに置かないと読み込まなくなるとかあったなあw ゲームボーイのゲームのなら液晶の残像も醍醐味の一つ。 電池が切れそうになると画面が薄くなるんだっけ?
ワンダースワンカラーを透明な袋に入れて風呂場でFFをプレイしようとしたが湯気で画面が観れずに無理だった
電池の持ちがどんどん進化していったな
一番悲惨なのはゲームギアかな
リンクスかもしれないが Switch版『スーパーリアル麻雀PV』はサターン版準拠にしつつ脱衣シーンには白い光が! 反響次第では『PII』?『PIV』、そして新作も?
https://www.famitsu.com/news/201903/12173126.html 正直言ってこのネット時代にそんなエロは間に合ってます状態
自分自身が歳を取りすぎたってのもあるが
SRMの需要ってどのくらいあるんだろうか バルーンボンバー、以前はサンプルに対応して本物っぽかったと思うけど、ここ最近はインベーダーの効果音になってショボくなっている バルーンボンバー
現物は観たことがなかったな
コロコロの漫画では面白そうに書いてあったが >>179
そもそもなんで風呂場とかハード的にお優しくない場でで遊ぼうとする?w
同じ類で風呂で本を読む馬鹿もいるなあ 投売りで買ってしまったWSカラーの使い道はなんかないかと
考える前に実行してしまったわけw
メリットはなんにもなかったと
風呂場ではせいぜいMP3を流すぐらいで動画とか合わないな パッドで連打必殺技が全然出せなくて連射機能使ってるわ
1試合1回だと出せなくもないけど
頻繁に使う236N A連打みたいのは最後まで出せない
筐体だと連射しやすいんだろうけどなあ さっきテレビでやってたイタリア在住のアーケードゲームマニアが羨ましかった
日本贔屓で、日本のアーケードゲーム文化を後世に伝えたいって語ってた
https://i.imgur.com/bPL1YGV.jpg >>190
ニコラ懐かしいな
MAMEの初期はお馴染みの名前だったな https://snk40th.com/
今月出るわけだが
インストなどの絵のクオリティが低い理由って何? プレジャーに0.207 EXTRAsキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! まぁsamplesとかartworkが必要なゲームやらない人なら不要だろうけど自分はやる方なんで
あとインストとかあるタイトルは表示してやるといい雰囲気でるからなぁ http://konaken.jugem.jp/?eid=111
40インチぐらいのワイド液晶でグラUのテーブル台を再現させてしまうとか
個人的には気が散るからやらないと思うが 趣味の世界なんて興味無い他人に理解されなくてナンボだw 18分の1スケールのミニ筐体ゲーム「TINY ARCADE」の第2弾は「スペースインベーダー」「フロッガー」。7月下旬に発売決定
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190318066/ 何年かぶりの久しぶりにきたら
ゲームウォッチ祭りになってたか・・・
個人的にはハンバーガーショップが来たら
神なんだが・・・ モデル2エミュのGUIで新しいの来た。中々使いやすくて良い
Sega Model 2 UI
ttp://www.emucr.com/2019/03/sega-model-2-ui.html
ttp://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,159733.0.html >>198
ROMとかCHDでは無い、それ以外の物 >>199
どこに40インチぐらいのワイド液晶が? >>204
実機がうちにあるわ。
オットセイランドも。 今アキバHEYで稼働してるサーガイアver.2ってどういう代物なの G&Wエミュの液晶の上の絵の再現やインストとかの表示はモニターの焼付けしやすくならないか?
プラズマはなりやすいと聞いたことがある それと、オレが教えたGRIND CRUSHER
今月いっぱいだから残しときたいのがあったら
保存しとくように >>205
ChromeでDLしようとしたら拒否された
Google Chrome でダウンロードがブロックされる
Chrome では、次のような問題が引き起こされる可能性がある場合、ダウンロードを自動的にブロックします。
ウィルスに感染する
個人データを漏えいする
ブラウザやパソコンの設定を変更する
不要な拡張機能やツールバーをブラウザに追加する 今更PS2レベルのポリゴンゲーに魅力を感じない
と
言いながら三日前にPSクラッシックを注文したばかりだった KONAMI,「グラディウス」や「悪魔城ドラキュラ」など往年のタイトルをセットにした「アニバーサリーコレクション」シリーズの発売を決定。第1弾は4月18日に
https://www.4gamer.net/games/453/G045335/20190320014/ 「SEGA AGES バーチャレーシング」の最新情報を公開。オンライン2人対戦のほか1台のSwitchで最大8人でのオフライン対戦を実現
https://www.4gamer.net/games/435/G043551/20190320009/ 「アニバーサリーコレクション」
3,000円か
税込み2000円になると思っていたのに
でも開発秘話の特典は欲しい PS4のシステムエラーとメッセージ表示までエミュレーション動作成功とか凄いな >>219
2001年頃に鷹が出演してた
DVDマージャンが一番愛着あるなぁ〜
今でも脱衣ってリリースしてるのかな?
実写系はCHDで・・・って難しいか?
^^; 需要はないとおもうけど
新規で脱衣麻雀の製作はJAMMAで禁止されていると聞いた
ニチブツが滅ぶわけだ 別にいい子ぶるつもりは無いが
マージャン出来ないからなぁ
ギャンブル無縁の人生やねん ゲーセンの麻雀はプレイできる奴は多いが
点数計算とかで無理な奴はかなりいると思う
今の時代無理して麻雀を覚える必要はないだろう ドリキャスのスーチーパイが「アイドル雀士を作っちゃおう」となったのは
セガがドリキャスでは脱衣麻雀はNGというガイドラインを作ったから
こんなタイトルになったと製作者がインタビューで言ってたな >>226
麻雀は面白いし覚えるのは簡単で奥が深いんで覚えて損は無いぞ
ギャンブルってのは金かけてやってる奴らのことで麻雀自体の遊びにギャンブル性は無い
>>227
今時の麻雀はオンライン対戦とか普通だし別にリアルでやるんじゃなければ点数計算なんか機械任せで十分
要は役とか場の流れを読み見合いするとかそういう駆け引きの方が重要 麻雀って自分の役を揃えるのも大変なのに回りの流れなんて観ていられない
でも観ていないとイカサマとかされそうだし好きじゃないんだよな インフォレンズ
ポケットプレイヤー ディグダグ
DGUNL-3243J ポケットプレイヤー ディグダグ
メーカー希望小売価格 オープン
こんなものが既に出ているのか >>231
覚えれば一生もののゲームだからそのくらい覚えなさい >>232
【収録タイトル】
・ディグダグ
・ディグダグII
・ドルアーガの塔
予約発売日 2019年06月30日 2.75インチフルカラースクリーンって仕様が実用性がないな ディグダグもいいがドルアーガのイラスト入りの方が良かった
つか、どうしてドルアーガを同梱したんだ?
ナムコット括りならマッピーの方が同ジャンルでいいと思う
バブルボブルやドンドコドンもあるんだな
あっちじゃドンドコドンって人気あるの?
https://www.myarcadegaming.com/collections/pocket-player テレカみたいな小さなサイズの場合はシンプルな絵の方がいいと思う 同じシリーズのパックマンは画面のレイアウトがFC版と少し違うね そういう意味じゃなくてスコア表示などの位置が違うってことでしょ
と思って比較したら、迷路の壁がオリジナルと同じになってる
これってアーケード版を横画面に改造してるように見えるね
https://www.otakaraou.com/data/otakaraou/product/3fa3007354.JPG
https://media.comicbook.com/2018/10/pac-man-2-1137167.jpeg
動画を見るとやっぱりアーケード版ベースみたい(ちょっと音源が違う気もする)
しかもメガドラ版のパックマニアとパックパニックも同梱か
これなら欲しいな
https://www.youtube.com/watch?v=hiSvmIg4CRg 大昔の時代なら非公式で別バージョンを色々と作ってたんじゃないのか?
最近でもFCソフトスペックで作り上げたドンキーコング1の
2面入りバージョンとかあったような
FC版のパックマンはモンスターの色を2色までしか使ってなかったがこれはどうなるんだろうか
ドーでもいいことだが 今時乾電池?
PSPとナムコミュージアムバトルコレクションがあれば要らないのでは? >>238
横画面仕様なら必然的にこういうデザインになるだろ
まあ携帯機だから縦画面仕様で出せとは思うけど >>244
これはそういう類の製品じゃないからね
マニアへのロマンはナムコミュージアムだけじゃないのよ 乾電池で動かすパックマンの据え置き機を4つぐらい購入したけど
1度も起動させてない AC以外の存在を好ましくないって感じがしてたし無理じゃね? うんず氏はジオシティーズ閉鎖に伴ってどこかに移転するのだろうか
もう閉鎖まで時間が余り無いが… とりあえず、明日(予定)の公式リリースで、
オクトパス
タートルブリッジ
ファイアアタック
パラシュート
バルーンファイト
が対応と。 >>253
ハンバーガーショップとラスベガスのTVCMはまだ若手でそんなに売れてなかった頃の所ジョージがやってた たしか自分が小2の時に
色んなメーカーから発売されたパソコンゲーが収録された
学研シリーズみたいな小型厚手の本を
親から買ってもらったんだけど
パソコン版ハンバーガーショップが載ってて
犬がお邪魔虫役で出てきてたり
フロッガーとかも載ってた
最後にファミコンも載ってたんだけど
覚えている人いるかなぁ〜 なんで豆スレでG&Wの話題をしているのか付いていけない自分がいる
個人的にはナムコノスタルジアのドラバスがやりたい ジャンピュータ対応すら無いからゲームウォッチは興味無さそう
元々シューティング以外は動かないイメージだしなぁ どうせならLSIゲームのミサイルベーダーをPCで遊べるようにして欲しい
デパートの玩具売り場コーナーに置いてあった大型の奴が忘れられない
画像とか検索しても1枚も出てこないのが残念だが >>261
LSIゲームが3台家から発掘されたが
流石にもう遊ぶとかそーゆー気は皆無で
ただただひたすらノスタルジックな気持ちになっただけ
トロンのヤツとか
常時ガーガー鳴っててうるさいw >>261
あったあった
高速船とぴゅう太も置いてあったのを覚えてる >>261
LSIのフロッガーなら家にあったよ
画像検索したら、なぜかドラちゃんが脳裏に浮かんできたのだが・・・
あの頃の時代は夢があったなぁ〜 当時はジャンプとかコロコロの提灯記事に良い様に踊らされていた自分がなさけない
ここまで来てしまったが LSIゲームってダンプやってる所に送ったら吸い出して貰えるの? >>267
そうかなあ?よくそういうのを大人は子供騙しとか言って揶揄するけど
騙されてた子供時代はそれで楽しかったけどな messが統合されたときはすげえウザかったけど今はmessの方が楽しみになってしまった タートルブリッジ、パラシュート、オクトパス、ファイアアタック、バルーンファイトをとりあえず遊ぶことができたよ
アートワークがないので物足りないがMr.Do氏が対応してくれることを祈ろう
次はポパイらしいね 楽しみだ! 雨の日だけ学校に持ってきていいとかルールが出来ていたな
それよりFCのマリオブラザーズに心を奪われっぱなしだった
ぴゅーたのスクランブルとか >>275
随分寛容な学校だな。普通学校に持って来たら即没収パターンで職員室でお説教だw うちの同級生が中学で
ゲームボーイ持ってきてたなw >>278
これ、コントローラーの端子はUSBなのかな?
PCでもこのパッドが使えたら最高なんだけど。 セガご禁制ではあるが、連射がないから思い出補正で補ってもシューティングはツライなぁ。
ところで古すぎて記憶が追いついていないが、>>278のラインナップって6ボタンより前のゲームばかりだよね?
ストUダッシュ入るかな?コンフィグでクリアな音声とノイジーな音声が選べると嬉しいが。 SEGA AGESのラインナップに「SHINOBI 忍」「モンスターランド」「ファンタジーゾーン」「イチダントアール」「ヘルツォーク ツヴァイ」「G-LOC」が追加
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20190330010/ ファンタジーゾーンってMK3版の移植では?
エンジン4つ買って武器の時間が無制限 スペースハリアーII って地面と障害物の動きが全然あってないんだよな
Windows用コントローラーも使えるのなら良いが エリ8の3人同時プレイできるバージョンが来年当たりにミカドとかトライで稼動していそう >>282
いやこれ3DSで出てたやつの移植っぽい
マーク3版のボスが出てきたりウパウパが使える仕様が追加されてるやつ
据え置きでプレイできるのはありがたいね そういやボスの登場は背景がないんだっけ?
MK3版 最後じゃないらしいよ
直リンすれば暫く閲覧できるって書いてある
今後も移転などの情報を更新するって geo側がファイルは残すけどFTPでの参照しかできんと説明してるのに、
どうやってWeb閲覧や更新するつもりなんだろな。
まぁ、そのまま消えてもらって何も困らんけど。 ThunderMAME32+ VER.0.106X (2019.03.31)
ttp://www.emucr.com/2019/03/thundermame32-ver0106x-20190331.html 偏った思想の人間の手垢が付いたMAMEなんかいらない AutoHotkeyとかJoyToKeyでMAMEにキー送ることって不可能?
Aを押しながらBを押すとCが実行されるとかやりたいんだけど。 >>295
業務用と同じボタンで連打しても壊れない物は無理なのかね メカニカルキーボードから信号を引き出して丈夫なパネルに付ければいい
って
麻雀ってそういうゲームだっけ?
Hボタン連打か ほしいなって思ってたけど、これ隙間にホコリ入りまくりじゃない?
改良しないのかな?売ってる人 ラップでも撒いてプレイするってのは駄目なの?
個人的には
麻雀で使うキーだけキーボードにシールを貼るので十分だと思うけどな
13も横に並んでいるとブラインドタッチを覚えるのはこっちも面倒だし 中古の横に長いリアルアーケードproのガワにアクリル板でコンパネ作れば行けると思うんだけどねー
コンパネの自作は見たけど麻雀パネルを作ってる人は見つからなかった Sega Model 2 UI (2019/04/02)
ttp://www.emu-france.com/news/59420-arcade-sega-model-2-ui-2019-04-02/
ttp://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,159733.0.html ↑ダウンロード後にMicrosoft Security Essentialsが「ウイルスを発見しました、削除します」で消された。 >>303
使い方が分からん
解説サイトあれば
ZINCのようには動かないね どこがウィルス判定されんのかわからんが使用しても無害だから除外設定しとけば問題無い メガドラミニがすでに予約可能になっているが・・・残りの30タイトルの情報を早くして欲しいものだ ソダン、ダブドラU、XDR、ラスタンU、ウッドストック、お粗末が候補だな。
なお、中ジーのF1は版権ががが。 >>303
それ、起動中に無断でスクリーンショットを撮っているから迂闊にプライバシーに関わる画面を出したまま起動しないほうがいいぞ
どこかにアップロードしているかもしれないから
終了後、ペイント起動してCTRL+Vで貼り付けてみ >>309
これemu-franceとかじゃ問題視されてないんか? >>301
>>302
ラップw
いやぁ…なんつーか…イカンなぁ。
いかんせん所有してる人があんまいないから
カスタムしました!とか報告あれば真似したい 麻雀パネルよりアルカノイドに使われていたパドルが欲しい 何年か前にパドル型コントローラーがしつこくステマされてたなぁ アーケード1UPのパドルも満足のいかないものなのは間違いないだろうな 最近は「昔のゲームを懐かしんでくれ商法」が流行ってるけど
その手の商品買う人ってエミュの存在知らなくて
もし知ったら「そんなのあるなら買わなかったのに!」とか思うんだろうか 1本当たり300円以下なら金を払ってもいいと思うんじゃない? 版権でキャラや音楽が違うの物に変えられてる場合があるから微妙 >>316
ファミコンミニが爆売れした理由知ってるか? >>316みたいな人はROMコンプとかして満足する一緒にプレイする人のいない孤独な人なんだと思う。 >>309
このUI使いやすいのにもったいねえなあ
なんでこんなニッチなエミュレーターにこのような仕様を入れる必要があるんだろ? 基本的にSourceフォルダ内のPrint.dllが悪さしてるらしい
こいつを削除すると起動しなくなるが適当なdllをコピーしてPrint.dllにリネームして置いたら起動した
これならスクショは撮られてない模様 説明もなにも作りはシンプルだからROMフォルダを指定して解像度を決めてキーコンフィグだけでしょ >>303
Firefoxで落としたら警告出たぞ
このファイルはウイルスやマルウェアが含まれてるって >>325
ロムセットが揃ってないとそうなる。基本はMAME準拠
あるいはディレクトリのロムフォルダの指定をちゃんとやってない
>>326
Sourceフォルダ内のPrint.dllが悪さしてる
こいつを同じ名前にリネームした別ファイルに置き換えるだけでおk
スクショも撮られなくなる >>327
出来ました
別のロムフォルダ指定していましたw
起動しました >>322
これがうまくいかないです
適当なのコピーしてリネームしたら動かないですね 麻雀コンが出たの知って久々にMAME起動したけど
今更アプデするとか怖い。0.150って結構旧いかな… 往年のアーケードの名作が華麗に復活!『婆裟羅コレクション』に実装される新ゲームモード“婆裟羅タイムレス”をTOKYO SANDBOXにて出展
https://www.famitsu.com/news/201904/04174319.html >>330
その環境は一旦別の場所に捨て置いて新しく環境作ったほうがいい Sega Model 3 UI
新しいのでたけどモデル2エミュレータと同じUI
これもsnapshotとか送信してるのかな Sega Model 3 UI WIP 04-04-2019
ttps://insertmorecoins.es/sega-model-3-ui-wip-04-04-2019/ >>334
Sega Model 3 UI WIP 05-04-2019
ttps://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=3&t=1636
Sega Model 2 UIの時はMicrosoft Security Essentialsに「ウイルスあります」でファイル消されたけど、Sega Model 3 UI はスキャンしても検出されなかった。 レトロパイのMAMEのバージョンってどうやって確認できます?? >>339
ファミコン版の色やエフェクトを多彩にしたレベルって中途半端だな
どうしてアーケード版をベースにしないのか messのスーパービジョン8000、速すぎるのでCPUとビデオのクロックを半分にしたら実機と同じになったわ
分周してるのかな Model3 UIで描画方式をLegacy(解像度1366*768)にしてVF3を起動してみたらノートPCでも60fps出て驚いた
エフェクトの多いステージだとかなり落ちるけど、まぁ何とか遊べるレベル
しかもポリゴン部分のみだがワイドスクリーン化できるんだな すげぇ
音楽系の再現がいまいちなので今後のアップデートに期待するぞ ドリームキャストエミュとか
ワイドの部分が表示されるよね ちょっとお聞きしますがクロスシューターってゲームもうプレイできるようになりましたか?
PLUSじゃ不完全だったんですが >>345
ありがとうございます
いまのMAMEでもまだプレイできないですか・・・・ >>346
プレイ自体は可能
ただキャラクターどころか背景さえもまともに表示されない(一応自機などは何となく認識できるので遊べないkとはない)
音はたぶん問題ないっぽい とりあえず208までのG&Wアートワークがコンプできて幸せだ >>349
オクトパスのディレクトリ名でググればリンク先が見つかるよ
209で追加されるポパイもすでに用意されてる ゴールド版マンホール、
シルバー版ファイア、
ヘルメット
このへん来たら導入したいとこだな ときめきメモリアル教えてyour heartの対応はまだですか? 配布されてるGnWのアートワークはいまいちだから手を加えて使ってる >>350
Googleドライブで配布してる方が先行配信か
>>353
上記で配布のより後からMr. Do!'s Arcadeで配布されるやつの方が改良されてるね とりあえず任天堂関連のシリーズを全部対応させるって流れなのかな
ゼルダの伝説とかやったことないからどんなのか見てみたい >>356
精度はともかく、ゼルダならpica picにあるやん。 MADrigal's simulators - Madrigal Design ミサイルベーダー
スーパーミサイルベーダー
チャンピオンレーサー
ドクターデンタル
モンスターパニック
リアル小学生時代に遊んだこのあたりが対応してくれると嬉しいなぁ ミニミニ筐体のディグダグは縦画面なのに上下に画面がスクロールするそうな ついにPC上でDBACが!
今は亡きType-Xスレがあったら祭りになってただろうな 蒸気ですでに2画面で遊べるらしいじゃん
そのクラック版は2画面用意しないと遊べないんでしょ?
ハーフミラー筐体の反転は対応しているとしても Sega Model 3 UI (2019/04/12)
ttp://www.emu-france.com/news/59518-arcade-sega-model-3-ui-2019-04-12/ >>368
ほぼ完全移植のsteam版が数千円で買えて、
アーケードでは終了したオンラインモードもOKだからなぁ。
数千円すら払いたくない乞食スレになるだけの気が。 >>356
来たで。
New working machine added (#4893)
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Game & Watch: Zelda [algestam]
@algestam committed with happppp about 8 hours ago 1989年8月発売。海外向けに生産されたもので国内では未発売です。
GBが出ている年代で出す意味はあったのか?
G&W用の
部品が余っていたのかな 海外でずっとゲームウォッチが続いたのって値段が安かったからじゃね?
カセット交換式ゲーム機は本体+ゲーム1本で2万円前後かかるのに対して
ゲームウォッチは1万円でおつりがくる(日本円で)。
ゲーム内容もキャラゲーや単純内容のゲームが多いし、幼児向け玩具として存続したと思われ。 パソコン版が載ってる本見つけたけど
購入しようか迷ってるわ・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=lWXFPvATvkk LSIのゲームって
強いられている!って感じが半端ないね LSIゲームはもう実物をコレクションする為の物的価値しかないっしょ カシオから電卓のインベーダーが復刻されたけど買ったの? LSIゲームよりも最大往生の方が需要あるから早く対応してくれ >>381
基板を寄付すれば、すぐ対応してくれると思うよ。 最大往生はもう360版買った方がいいだろ
追加要素もあるし 完全移植のゲームって何があるんだろうか?
SS版ストU’ その機種用に1からベタ移植したものは出来が良いけど、エミュで動かす移植は出来悪いイメージある。 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語「目コピーって良いですね。 >>372
おお!良いな
次回更新に収録かな
>>373
日本じゃ早々にブームは去ってファミコンとかテレビゲームにシフトしたけど
けど海外じゃこういう液晶ゲームは需要はかなり長い間あったそうだ
日本でも90年代後半にはたまごっちやテトリンが大ブレイクして
キーチェーンの液晶ゲームのブームが来たしね 1から移植でとんでもない出来なのは星の数ほど・・・ ギガウィングやエイリアンVSプレデター、ヴァンパイアを含むCapcomの新コレクションがまもなくアナウンスか
https://doope.jp/2019/0488653.html 移植は絶望視されていたAVPがついに来るのか
ディ〇ニーに買収された途端これとかもうディ〇ニーに足を向けて寝れないな レトロビットジェネレーションの新作説が濃厚
すでにコレクション発売済みのスト2あるあたりからお察し ツイッターではストコレやベルスクに続くCPS2のコレクションじゃねとか言われてるが、その線もあるのか? VGA端子は付けて欲しい
ブラウン管で遊びたいんだ 3年ぶりに来た
いまだにmame+使ってるけど今の主流のmameはなに プロギアはCPS2だゾ
スト2もCPS2で出てるゾ >>241
パックマンのやつ昨日ドンキ4000円ちょいで買った
筐体のフォルムが良くて買った感じ
液晶の視野角はあまり広くないかも https://www.nicovideo.jp/watch/sm6124559
忍の移植版は主人公の接近攻撃が削除されているからクリア不可能だと思い込んでいたが
クリア出来るのか
この時代に比べると
あと今の移植評価は凄い五月蝿いなw Model3エミュでVF3tbをプレイしてみたが、時々画面にいないキャラの勝ちセリフが聞こえてきてわろた 10月25日か
メガドラミニのライバルになりそうだな FB Alpha使ってるって書いてあるな
非商用だったはずだが 続報:AvPやギガウイング、ヴァンパイアなど、アーケードの名作16作品を同梱するハードウェア「Capcom Home Arcade」が正式アナウンス、発売は10月25日
https://doope.jp/2019/0488649.html FBAそのままとか!エミュレーションの出来には心配なくなったが、もうちょっとやる気出せよ・・・ >>412
今は豆以外のエミュは作者に了承を得てライセンス料を渡せば商用利用もおkな流れになってる PCSX ReARMedの開発チームはビタ一文貰ってないってRetroArchの人に聞いた
Capcomがどうかは知らん PCSX ReARMedはGPLv2だからそもそもライセンス料は請求できない >>403
雷と違って64bitにも対応してるし
良い組み合わせだわ ネオジオ詰め合わせみたいにnebulaにしておけばよかったのでは? >>419
草
ちゃんと金も払ってるPolyMega有能じゃんw https://twitter.com/ModernVintageG/status/1118179519347732480
カプコンさん、ユーザーにFBAをWi-Fiでダウンロードさせるという
神がかり的な発想でライセンス違反をすり抜ける算段の模様
今後のエミュ機の主流になりそうだなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 問題ないんだろうけど、レトロゲームの埋もれてた権利でひと商売しようってやつが、タダ乗り前提なのはどうよって話でw
まぁ、この人が詳細を聞いてないだけで実際にはクリアされてるかもしれないから、続報待ちかな AVPでエグい金額提示されただろうから、削れる出費は極力削ってくるわなぁ
家庭用ソフトには出さないのもこの辺が絡んでそう 419のツイート消してるな
>ModernVintageG
こいつはカプコンから業務妨害で訴えられてもしょうがないレベル ゲームセンターの N in 1筐体も、MAMEからFBAに変わって動作安定してたな。 wifiタダ乗りと商用禁止についてはまだ残してるな >>415
MAMEもv0.172以降は大半のソースコードが
商用も可能なライセンスに変わってるから、
そのままはダメだけど、ソースコードを利用して
新たに作ったものなら売ること自体は可でしょ。 >>426
さっそくHazeどんが、お前が勝手に決めていいライセンスじゃないだろって噛みついてますな。。。 誰に断って商売してるんでぃ!ってテキ屋に絡むやくざみたいだw 皆の協力で開発されてるんだからてめえ勝手に決めんなって意見は正しいよ その手のトラブルは既にHiganの作者が危惧してたな 自社や下請けに一からエミュ作って開発すると、不安定なものが多くて不評で売れないから。 デジタルエクリプスはだいぶマシになってきた気がする >>434
今回の件については、正当な権利がないのに吠えてるヤクザ側が
FBA公式とModernVintageGのツイートの方だけどね。 プロギアやらの権利問題解決できてエミュは無許可って本当に権利問題大丈夫なの? G&Wアートワークだけど
ミッキーマウスとEGGだけ背景無いのな CPSチェンジャーのCPS2版で良かったろ
もうROMの生産施設無いのかw ネオジオミニは収録数40本でも文句を言っているな
Xマスやインターナショナルのおかげで CPSチェンジャー
ゲーセンで販売した基板を
規約で下取りしたものが倉庫に溢れているから
ケースとコンバータとカプコンスティックでなんとか家庭用で遊べるようにしたものが
CPSチェンジェーの正体 家庭用のNEOGEOのように売るつもりだったのかな・・・・ >>445
んなこたーしってるよ。持ってるんだから。
チェンジャーのハードウェアはCPS1なわけで、
「 CPSチェンジャーのCPS2版」が理解不能・・・
と書いたところで、件のukの製品に対して、
「CPSチェンジャーのCPS2版を作れば良かったのに」って
言いたいのね。 CPSチェンジャーのCPS2版
ってチェンジャーのCPSの基板を持っていたら自分で試せるんじゃね?
キック配線のコネクタが加工が必要だけど
しかし今じゃ
PS4+カプコンベルトアクションのセットを買ったほうが安いと・・・ SNKの名作24タイトルを集めた「SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION」のPS4版が入荷
NEOGEO以前のゲームを収録した海外向けソフト
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1180768.html
「グラディウス」、「悪魔城ドラキュラ」などKONAMIの名作アーケード8タイトルを収録!「アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション」本日発売!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1180881.html >439
もしかするとMAMEのソースを削除して新たに書き直したカスタマイズの可能性があるかも TINY ARCADE (タイニー アーケード) <ギャラクシアン>
¥ 1,327
在庫あり。
実用性は皆無だが買ってしまった
すぐ壊れないことを願う
電池って液晶漏れが嫌 >>450
それならそう公式に回答すればいいのに、
ライセンスについての多数の指摘に対してだんまり。
そもそもFBAlphaが元にしてるFinalBurnが商用不可。
MAMEのソースコードだけの問題じゃないよ。 ゲーセンにはFBAを使った基板が稼働しているのに
どっちにしろ
1今年中ににはPS4にもプロギアとAVPが纏めて移植されていそう >>453
>ゲーセンにはFBAを使った基板が稼働しているのに
これは話が別。
海賊版業者が無許可で商用不可のエミュを勝手に使うことに対してはエミュ作者にはどうしようもない。
今回の問題は商用不可の他のエミュ(FBおよびMAME)のコードを含むエミュ(FBA)の作者が
他の作者に断りなくライセンスを商用可に変更したとされている事。
こんなのがOKとなれば、商用不可としている他のオープンソースのアプリも、
第三者が適当に改変して、うちのは商用可と宣言すれば売ってもいいってことになってしまい、
商用不可としているオープンソースアプリの概念が根底から覆る。 ガンスターヒーロー
SFCのコントラと比べるとボタンが少ないのが気に食わなかった あーあ、FBAは去年からgithubに移行して動きがかつてないほど活発になってたのに
今回のでミソがついて勢いが落ちるのは免れんだろうなぁ >>454
それなー、エミュで開発してていざ実機で動作させてみたら
スプライト欠けまくるわ画面がバグりまくるわでこのままじゃ市販化するのは無理ってことで
絶賛無期延期中だよ
ちなみに実機のスペックだとこいつをまともに動かすのは無理ってことで
NG:Devも使ってるような強力なプロテクトも組み込んだ特殊チップを積んだ
ロムカセットでの販売を目論んでるから、仮に発売されてもロムデータが出回る可能性は低いかもしれん >>441
ネットに落ちてる画像使って作っちゃえば? 発売後に解析されて、FBA使ってるのがバレたら炎上するから、先に「使ってます」って言っておく感じか。 ゲーム&ウォッチって初期のシルバー、ゴールドが無いんだな
ワイド以降凡作ばかりだから初期のやつがやりたい >>448
> CPSチェンジャーのCPS2版
>ってチェンジャーのCPSの基板を持っていたら自分で試せるんじゃね?
はぁ?
CPSチェンジャーは、CPSチェンジャー版用のプログラムに変わってるんだぞ。
家庭用だからINSERT COINではなくPRESS STARTだし、
CPS1版にはない、オリジナル要素が追加されてたりする。
CPSチャンジャー本体にCPS2付けたところで、それはCPSチェンジャーのCPS2版でもなんでもない。 >>442
つい先日までCPS2のバッテリー交換の対応してくれてた神対応だったけど、
もう保守サービスも完全終了したからねぇ。 >>465
確かにそうなんだけど、CPS2は既にArduino使った再書き込み手法が公開されてて、さらにROMの書き換えナシでの電池レス化が可能なInfinitKeyってのも売られてる。 >>467
だからと言って、>>442が言うように
CPS2を再販すればいいって話しには
ならないでしょ? >>467
だからと言って、>>442が言うように
CPS2を再販すればいいって話しには
ならないでしょ? MAMEはどうしてもカクつきと不安定さで違和感がたっぷりある
windowsのPCエミュではどんなハイスペックPCでも仕方がない部分だと諦めているので
セガの鈴木体感系ゲームもカツつきと違和感から可成りの妥協を強いられていたが
3🌓Sの復刻完璧版でそれぞれのゲームを味わえば解るがまさに完璧
エミュの違和感を拭い去った実機としても完璧な動作が可能となってくる 今の時代ワンチップだのエミュだのもなっているのに
態々ごく一部のマニアの為に生産が大昔に終了したハードの再生産なんか無理すぎるだろ セガの体感系なんて2Dスプライト表示なのにカツつくし画面は波打つし碌に表示がおぼつかん
フルスペックハイPCでこのザマだからもう半ば諦めていたが
3🌓Sの復刻版が製品としての、本物のソフトとしての完璧な動作をするものだから
ようやくMAMEから足を洗えそうになってきた
あとはバーチャファイター系やデイトナ系だな、ポリゴンが欠けに欠けて話にならんし
リッジの方もポンコツ動作のままでモデル系やリッジ系専門エミュでも代わり映えせずポリゴン欠けて
動作はもっさりで画面はやたらと波打つ
やはり製品としての実機完全移植が求められるようだ 特にバーチャ3のポリゴン欠けとレーザービームを見ると情けないし腹立たしいったりゃありゃしない
バーチャ1ですらバグ画面のままだからな
いったいMAME開発オタは何がやりたいのかさっぱり意味がわからん
操作不能のパワードリフトとか操作不能のモナコgpとかラッドモビールもだっけか
エンジンが故障した状態だからな、最新ましになったものもあった気がするがポンコツすぎる その点、3🌓Sの復刻版完璧フルセッツ3本フルコンプリートパッケージは
まぁ少々銭はかかったが16800円ほどで完璧な鈴木が目の前に立ちはだかった
なめらか動作と完全移植のこの動作に俺は完璧な鈴木の姿を目の当たりにした
ようやくドリームキャストのシェンムーミニゲームからの幻想から脱出できた
いよいよだな、ザ・鈴木 ついでに朗報だがPCエンジンの獣王記の難易度は激鬼
1面クリアするだけで最低でも10コインは要る
おそろしく攻略が求められる難易度に仕上がっている
誰が仕上げたのか知らんが
調子が悪い時の鈴木かもな そういやサンダーブレードも何十年間とビルがバグったままで
お約束即の操作不能(笑)でエンジントラブルでゲームオーバー(笑)だったな
ーこれだけは自信を持って言えるがMAMEの開発オタ共の顔面は見るからに奇形だろうな
まともな頭の男なら見るからに美しい姿をしているもんだ 最近NAMCO SYSTEM 22に改良が加わったらしくサイバーコマンドの敵の挙動が改善された すっごい触りがいのあるキャラクターがおるけど面倒臭い事になりそうだから我慢我慢 そもそもMAMEの目指すところを正しく理解してない人が多すぎだからなぁ。
MAMEは快適なゲーム環境を提供する事が目的じゃないから、
それが欲しい人はごちゃごちゃ言わずに目的にあった別の物を使うのが正解。 ネオジオロムはどんどんロムの容量を上げていったけど
CPS2は上限が決まっていたの?
ゼロ2αなんかロムがぎっしり並んでたね 豆がカクつくってのはあれやこれを有効にしてないからだろうけど
デフォでは有効だったような気もするけど、本人はもう足を洗ったようだから、まあいっか 相変わらず
スーパーワールドスタジアム2001&2000は不可のままの
ようですね・・・ orz >>483
MAMEのカクつきとポリゴン踊りやレーザー光線は
君のステータスでも何でもないから気にしなくていい
「MAMEはわしのステータスなのだ!」とキモオタ発狂されても困るからな(大笑w) でもあれだな、時代の流れだな
一昔前に比べればコアなキモオタが減った気がする
それこそ発狂しだすようなねw
少年ボーイも増えて時代は流れたんだろうな
しかし全盛期のレトロゲームをリアルタイムでやっていたオッサンどもは
70や80になってまで「安定しないなポリゴンが踊りやがるぜw」なんてことやってるんだろうか
ポリゴンが安定していても自分の方が踊ってるなんて話になってきそうだな
俺なんて常に揺らめいて安定しないからな
地震かと思うと自分が揺らめいてる MAMEの目指す方向性をオタ一匹が決め込んだり
設定に無限の可能性を抱いてパーフェクトを装ったり
何が不都合合ってキモオタってこんな調子になるんだろうなw
いつの時代もどのカテゴリもキモオタなんてこんなもんだな
まぁ、複雑なハードと複雑なプログラムが元ならば
バグ画面の表示が関の山だろうw
と、消費者に気を遣わせずに責任転嫁せずにビシっと動作ぐらいさせろって話
甘えるな https://twitter.com/JapaneseMagScan
インターネットアーカイブでゲーメストをスキャンしてる人がいるね
japanese magazines scans projectだって
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>489
ネオジオフリークスが定期的に混じるせいでメストのスキャンが鈍化してるのが微妙だわ
しかもネオジオは既にあるのと被ってたりするし >>489
この人パトロンも募ってるね
何気に月80ドルも集まってて凄い MSXマガジンとか外人が全号スキャンしてるし
マニアがいるんだろうね MSXマガジン
最後は通販のみで展開しようとしたけど金が集まらなく廃刊した雑誌ね 「メガドライブミニ」の収録タイトル第2弾
『サンダーフォースIII』
『スーパーファンタジーゾーン』
『武者アレスタ』
『アイラブミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス』
『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(レクイエム)』
『ハイブリッド・フロント』
『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』
『魂斗羅 ザ・ハードコア』
『ダイナブラザーズ2』
『ゲームのかんづめ お徳用』 学術的とか大袈裟なw
そういう風に宗教臭く持ち上げると途端につまらんものになる
かつてのゲームはそういうとことは無縁とされてたからこそ面白かったのだ 80〜00年代の日本のホビー文化についての学術書…といえば聞こえがいいな。 >>503
ゲーム雑誌に雷電IIはもはや総合芸術の域に達してる、セイブ開発はアーティスト集団だみたいなヨイショのあとに
セイブの広告で我々は芸術作品ではなく確実にインカムが稼げるものを開発しておりますとかあって吹いた ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン」の発売時期が2019年7月に決定。プラットフォームはPS4とNintendo Switchに
持ってて良かったPS4 最初はSwitch限定だったのにPS4にも出るのかぁ
Steamにも出してください >>511
初期発表時、ワイルドガンズリローデッドと同じでPS4だけだったがな SFCのリメイク商法でDL販売のみ
次は小夜ちゃんが33年ぶりに復活か?
式神の城・・・ 2.0以降インターフェイスが変わってロムのディレクトリ設定がうまく行きません。
助けて。 >>515
説明サイトもないし自力しかないですねー 最大往生は金出せばすぐ手に入る基板だから基板購入の優先度が低いんだろう
ケイブの後期基板はだれかが基板寄付しないと対応は無理かと >>521
MESSに箱○来てソフトウェアリストで対応するほうが早いレベルかもな それと虫姫さま1.5や一般ユーザー向けに売った赤い刀の基板とかの方がレアなんじゃないかな? >>521
高価とは言え、ちょくちょく基板屋やオークションで出てるし、
劣化移植という話もあるけど、箱○版がDLで遊べるから、
そこまで激レアって訳でもない。
あくしろって言う>>519みたいな人が基板を寄付するのが
一番対応が早いと思われ。 詰まらないことグダグダ言ってないでお前寄付しろよ
本当につかえんな 基板寄付(70万円)
箱〇+ソフト(1万円)
こんなんじゃ誰も寄付しないだろ定期 >>529
ちょい前にversion bumpされてるからそろそろ来るでしょ。 >>532
vurtua racingキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>533
SEGA AGESと被せるとかもうこれ営業妨害だろ デスマII 360>基板
赤い刀 360>基板
最大往生 360<<<<<<<<<基板 「SEGA AGES バーチャレーシング」インタビュー
思い出補正を超え、あの頃の衝撃を呼び覚ます“一番豪華なバーチャレーシング”!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1181278.html >>538
ないね
SLも少なめで今回はエコですな バーチャレーシングは、追加要素のある32X版が良かった。
サターン版は不評だけど、PS2版は悪くないよ。 PS2版は操作性云々で糞認定されてるな
鈴木裕監修なのに
ドリキャスのパワードリフトといいこのおっさんほんとはなんもしてないんじゃないか > バーチャレーシングは、追加要素のある32X版が良かった
車種とコースの追加とリプレイカメラワークの調整だっけか
こういうのでいいんだよこういうので ゲームセンターにあった大型のF1風の筐体が印象的だった。
曲がる時に左右の部分が押してきてGを感じる仕様。 『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.1』&『Vol.2』がNintendo Switchにて2019年夏発売決定!“彩京”の公式サイトもオープン
https://www.famitsu.com/news/201904/25175459.html G&Wのポパイ、ついに遊べたが何かおかしくない?
当時やりこんでないからこれでいいのかもしれないが >>559
当時やりこんでないのに何故おかしいと思ったのかが疑問 ミッキーマウスとEGGの表示もへんなAAかかってておかしいな
実機と比べて明らかに潰れてる
ポパイはあまり違和感感じないな 雷豆の本体のmameってすげえ昔のmame使ってんでしょ New working game - Gradius (Bubble Memory)だってさ >>564
>>565
今となって別に取り立てて使いやすいとかそんなものでもなくなったけどね
やっぱ最新版の方を追ってないと何か重要な更新があった時に浦島太郎になる うんずのサイトでsnapが分割アップロードされてたんで
MAME用のファイルなのかなと思ったら
うんずのやったエロゲーの紹介だった・・・ うんず氏はシューティング好きの硬派だし
そういうのはやらないし興味無いと思う >>573
リアル麻雀のことだろうけど
P1なら脱衣は無いし シューティング特化の豆とかもあったけどそっちも死んだな
やはり所詮は少数派か… 死んだというか専用品だから更新の余地が無くなっただけじゃ?
ろだMAMEは作者が忙しいからリクエストに応じられないだけだし 掲示板で荒らす奴が長い間常駐して、嫌になって辞める作者多かった。 MAMEPlus→雷豆→ MAME32ppk→雷豆最強! GareMAMEを手に入れられなかったことを今でも後悔してる >>579
ttp://www.mediafire.com/download/y61vaohy1256wzg/Garamame.rar 難易度表示とかついてるね。いまはPS4版があるけど、当時はその辺表示できるのが無かった >>569
参考までにどんなタイトルのエロゲーだったの? フリスキートムは以前のverだとSEがオリジナルに近かったのに、ここ最近は早送りみたいな音になって治る気配がない
クレイジーバルーンも微妙に音色が違っているし、風小僧の出現SEと息を吹くSEがしなくなった https://firelight.web.fc2.com/
新サイトだけど
Anime in Game sample snapsと書いてあるんで
MAMEのサンプルとスナップを改善してくれたのかと思ったわ virtua racing がどうかしたの?
テキスト読んだけどどこに変更点書いてあるかわからない・・・ launchboxでMameのゲームで遊んでると途中でキーボードが反応しなくなるんだが
なんだこれ。。
終了も出来なくなるから面倒すぎる 久々にこのスレ来たけど、新しいmodel3のエミュ出たんだな >>595
エミュっつーか、それを誰でも簡単に使えるアプリみたいなもんだな SupermodelはGUIにはなってないやろ
今もCUIのままだぞ つーかフロントエンドで通じるのにフロントエンドって
言葉自体知らないのか >>601
その機能カットしたのも配布じゃなかったか?
既存のでも悪さしてるdllと同名にリネームした別のdll置けばスクショ撮られなくなる スパイクアウトとデイトナ2くらいしかやらんからSupermodel UI使ってるな L.A.マシンガンズはまともに操作できるようになったのか? グードラのG&Wアートワーク、更新されました
何が変わったかよく分かりませんw mameって未だにフォースフィードバック対応してないですか? >>544
27年前ゲームの資料ですら見つからないとか、セガって管理が杜撰なんだな >>610
出会い厨の在日ネカマンさん、どうしたの? 次はロストワールド用のやつ作ってくれって言っといてくれ
頼むわ >>608
言っちゃなんだが昔のゲームは今みたいな文化事業でやってるとかそんな概念は無いからなあ
こんなのはマニアが勝手に崇めて奉るようなもので、これは凄いんだ歴史的資料だとか言い値で決めてるようなもんだからw プロテクトに電池積んで数年後に動かなくするとかやってたのがアーケードゲームだし 普通の会社でも文書の保存期間を過ぎたら破棄されるのが当たり前なんだから、
ゲーム会社に期待しても仕方が無い。 一部のマニアが勝手に騒いでるだけだからなあ
歴史的価値ある資料です!とか宗教みたいにすんなと >>612
最新版(SVN r775)試してみたけど、
何故かLAマシンガンズだけ起動しなくなってるんで諦めたわ
ちなみに古いバージョンは起動するし、マウスクリックで弾も出るけど
マウス動かしてもカーソルが移動しない(のでプレイ不可に等しい) 昔のゲームはライブラリなんて概念は殆どないに等しいから
使い回せないものは破棄&行方不明になるのがデフォ
個人が持ち帰っちゃうケースもあるし >>615
買ったよ。
ボタンを押すと、各々が微妙に向きが変わってしまい、
ボタンが綺麗な面一の横並びにならないけど、
開発者の麻雀コントローラへの愛情を感じられる製品だと思う。
買って良かったと思う。 mame久々に更新したらバーチャレーシングのカメラ制御が良くなって驚いた >>622
r775で今起動してみたけど普通に起動してマウスで遊べるよ
おま環だな supermodelの質問で申し訳ありません。
スパイクアウトをするのにホリのファイティングスティックミニを買って来たのですが、コンフィングをいじっても方向キーが全く動きません。
今日1日詳しくないながらも調べてるのですが分からず…。
どなたか解決法を教えて頂けますか? RetroarchのSupermodelでなら問題なく動いてるよ このスレよくスパイクアウトの話題になるけど、エミュでやりたくなるほど面白いゲームなの
リアルタイムではプレイしなかったからどんなゲームか分からないが 個人的にはファイナルファイトより革命的な格闘アクションだ > Spikeout >>629
Model3 UIを使えばいい
コントローラー設定モードがある 『アーケードアーカイブス テラフォース』の配信日が5月2日に決定! ハイパーミサイルで迫りくる敵たちを殲滅するシューティングゲーム
https://www.famitsu.com/news/201905/01175600.html >>630
retroarchっていつの間にか
Model2飛ばしてSupermodel対応してたんか >>631
正直言って全くおもしろくない
が、真逆の感想の人もいるし結局は自分でやってみろとしか スパイクアウトが高い評価されてるのってやっぱりベルスクの醍醐味を3Dに上手く落とし込めた点だと思うよ
だから前提としてベルスクが面白いと感じられる人じゃないとまず無理 >>642
残念だがそれはないw
カプコンを差し置いてセガ如きが最高傑作とか鼻で笑われる ベルトスクロールアクションものは初代くにおくんか初代ダブドラくらいしか手を出して居ない。
ファイナルファイトは完全に見ているだけでしたわ。ベルトコレクションは買ってすらいないし。
だもんでスパイクアウトも完全に(ry ベアナックルシリーズはYK-2のサントラ付きゲームだから別腹(断言 >>644
スパイクアウト一本でカプコンの10本分に相当するレベルなんだが? >>624
おお!買った人いるんだ…
アクリル板の隙間どうしてます???
側面写真みたらホコリ入るでしょ、結構 >>650
普段は引き出しにしまっているので、自分は綺麗なままです。
ナットとスペーサーで挟んでいるだけの、良い意味で手作りな製品なので、バラしてメンテするのも簡単だと思う。
値段は絶対数は高いけど、
開発費、量産のMOQ、利益を推測すると、妥当な数字だと考えました。 >>648
ベルスクはカプコンが至高
あとあの時代の3Dポリゴンじゃ絵的にも今見るとショボいのもあるな
3Dはベルスクより無双系で進化したと思うしそっちの方が合ってたね Model3のスパイクアウトは場合によってはPS2のゲームよりグラ綺麗だったりする クイックセーブ保存してると
ストーリーモードしかないゲームで
苦手なカードだけ練習できるからやっぱいいな
腹立つくらいCPUに負けるから >>654
> クイックセーブ保存
そんな言葉初めて聞いた。
セーブ=保存なんだから、"頭痛が痛い"や"OL女性"のような二重表現じゃないの? 今のセガがセガゲームスなんだから
細かいこと気にすんなよ バーチャファイターの完全動作の方も期待したい
いい加減髪の毛が地面に埋まってる状態から脱却してほしい スーパーリアル麻雀の家庭用は低画質のムービーだから画質が悪いんだよね
アーケードだとドットで書いてるのに >>662
サターン版は脱衣シーンやデモを当時流行のシネパックという
低画質だがソフトウェアでも負担の軽いフォーマットで再生だったからなあ
>>663
脱がないから要らない。脱ぐバージョンもあったそうだが一般販売じゃないし
サターンのスーチーパイ2とかはちゃんとアケ版と同様にドット絵でやってた SONY版は乳頭が行方不明になっていましたけどね。 >>659
起動時の問題あります表示もなくなって何の問題もなしに バーチャファイターについては個人的にはむしろ現状のバグ版こそ最高傑作だと思う
理由:ダウン攻撃ミスりまくり、起き上がり攻撃が無敵じゃなく潰されまくりなど
不確定要素だらけでギャンブル性が高く、展開がパターン化せず終始劇的な攻防になる。
相殺も機能せず後出しで潰せたり、正確に当てたほうが強いなどより一層のじゃんけん効果。
ダメージも裡門頂肘一回で3分の1いったりする。
高校の時リミックスやってパターン化した戦いですぐに飽きてしまった口だが、
今のはコンピとやってるだけで楽しい。特に起き上がりkをジャックナイフで潰したり
ダウン攻撃がノーダメージだったときのカウンターとかカオスw
もちろん、研究したらハメとか見つかりそうだが素人が遊ぶ分にはこっちのが面白い バーチャファイターについては個人的にはむしろ現状のバグ版こそ最高傑作だと思う
理由:ダウン攻撃ミスりまくり、起き上がり攻撃が無敵じゃなく潰されまくりなど
不確定要素だらけでギャンブル性が高く、展開がパターン化せず終始劇的な攻防になる。
相殺も機能せず後出しで潰せたり、正確に当てたほうが強いなどより一層のじゃんけん効果。
ダメージも裡門頂肘一回で3分の1いったりする。
高校の時リミックスやってパターン化した戦いですぐに飽きてしまった口だが、
今のはコンピとやってるだけで楽しい。特に起き上がりkをジャックナイフで潰したり
ダウン攻撃がノーダメージだったときのカウンターとかカオスw
もちろん、研究したらハメとか見つかりそうだが素人が遊ぶ分にはこっちのが面白い NAOMIのゾンビリベンジは、バイオハザード+スパイクアウトで面白かった。 >>666
Switch版買おうと思ったけどやめるわ 迷宮のチャナって1話が掲載された頃はいつなんだ?
20年以上経っても絵柄が違和感が無いのはすごいのかもしれない Switch版は8人対戦出来るだけで買いじゃん安いし
接待用に最適 最近WiiUのマリオカートを一人で遊んだら凄いつまんなかった
スチームにはリッジの操作感核を継承するレースゲームが出ているようだが
CPUのバランスが変らしい >>671
Switchのやつは60fpsで完全版と言っていい出来だぞ
これが売れたら追加要素のある32X版も60fps化して出す予定だからマジで買いだぞ
一度やったらもう30fpsのアケ版には戻れんわ コントローラーにハンドルが使えるんならエミュに軍配が上がる。
ってくらいスイッチ版VRは操作系がドイヒー。 しれっとスーパーレアなアタリのAkka Arrhというゲームが対応しているじゃないか!
筐体は3台しか作られなかったらしい
ここによるとコレクターに接触した何者(修理業者?)かがこっそりとバックアップを取って、それを放流したらしい
https://arstechnica.com/gaming/2019/04/after-a-lost-atari-rom-leaks-retro-fans-ask-was-it-stolen/
ミサイルコマンドの発展版ということで内容や音はミサイルコマンドっぽいね バーチャ、鉄拳、トバルって同じプログラマが作ってんだよな
なんか同じ感じがすると思ってた タイトーのスーパーレアゲーVERTEXERもこっそり放流頼むわ SwitchのVRは60fpsで完全版、これが売れたら32X版も60fps化して出す予定
個人的には30fpsモードと逆走コースもつけてくれたら一気に全12コースになって
フルプライスでも3本分買ってしまいそうな勢い
コースを全部くっつけてMIXさせたら無限にコース作れるよね? >コースを全部くっつけてMIXさせたら無限にコース作れるよね?
ローグライクレースゲームか。
プレイするたびにコースが一新される新機軸が目を引く。
周回中にもコースがダイナミックにリストラクチャリングされる様は圧巻だ。 >>677
よくわからんけどいつの間にか基板持ってて吸い出してたみたいで、起動してみたらちゃんとゲームできててワロタ バーチャファイターだが最大の問題に気づいてしまった
最高難易度の敵が弱い、そして、敵を選べないため、強いジャッキーと戦えない・・・
ルート1つってよく考えたら1人用ゲームとしては致命的じゃんこれぇ
いや、2Pがいればいいけど、ねぇ・・・ >>687
ランキングがタイム順だから同一条件じゃないと意味がない バーチャファイターについては個人的にはむしろ現状のバグ版こそ最高傑作だと思う
理由:ダウン攻撃ミスりまくり、起き上がり攻撃が無敵じゃなく潰されまくりなど
不確定要素だらけでギャンブル性が高く、展開がパターン化せず終始劇的な攻防になる。
相殺も機能せず後出しで潰せたり、正確に当てたほうが強いなどより一層のじゃんけん効果。
ダメージも裡門頂肘一回で3分の1いったりする。
高校の時リミックスやってパターン化した戦いですぐに飽きてしまった口だが、
今のはコンピとやってるだけで楽しい。特に起き上がりkをジャックナイフで潰したり
ダウン攻撃がノーダメージだったときのカウンターとかカオスw
もちろん、研究したらハメとか見つかりそうだが素人が遊ぶ分にはこっちのが面白い >>544
これ読むと、正式なソースコード無しで吸い出されたROMの情報だけを頼りにエミュレーションさせたMAME開発陣って凄いんだな MAMEがソフトウェアレンダ一択で3Dには弱いのも無理ないわな MAMEってとにかくCPUが早ければいいんだっけ
そう考えるとスパコンでMAME動作させたら快適なんだろうな >>690
確かに、正式なソースコード無しでVRを正確にエミュってるMAMEってすごいね
内部ではどうやってんのかね? 実機とはやっぱ違うんだろうな
ソースあっての公式ですら実機同様にするには時間かかるというくらいだし AMDのスリッパ持ってるやつなら分かると思うけど
一定のコア数を超えたら古いソフトだと起動しなくなるからな
恐らくMAMEも無理だろう MAMEはハードウェアを再現してるから、移植とは根本的に目指してるところが違うのでは
でも、M2もメガドライブ移植ものはメガドライブを仮想的に作ってるし、似たようなことはしてるね 豆は昔からゲームをうごかすプラットフォームとしては性能高くないよ
カプンコCPSシステムはCallusの方が性能低いPC(インテル486)でもスイスイ動いてたけど
豆はろくに動かなくてプログラム技術がショボイんだなと昔思ってた >>693
スパコンは大量のCPUに分散して処理を行うから早い
ただ、CPU1個当たりの性能はPCとそんなに変わらない
で、エミュレータは分散して処理するのが難しい
なのでスパコンでもそれ程快適にはならないと思われる >>701
E2Jに張られてたこれとか面白い
精度の代償〜究極のSNES保存計画と消えたカートリッジ
http://blog.livedoor.jp/trakt/archives/1880671.html
まぁMAMEが重いのはマルチエミュレータが故の作りの問題もあるのかもしれんが すいません、質問です。
MAMEの標準の画面出力先を、「モニタ識別番号1」ではなく、「メインモニタ」にする事は出来ないのでしょうか?
(もしくは出力先識別番号を選べる)
昔のMAMEは出力先がメインモニタだったので困らなかったのですが。
(MAME 0.120時代から永らく離れてて、2.09で戻ってきました)
今のところ、windowモードにして起動後毎回WINDOWキー+カーソルで動かしてるからなんとかなってます。
画面出力を2枚にすると、画面が2つ表示されるので識別番号2にも出るのは知ってますがパワー食いそう
なので躊躇してます。パワー食わないのならこのやり方でも良いです。
環境
識別番号1:マザボのdisplayポート:PB278
識別番号2:グラボ(GTX1080)のdisplayポート:PG279Q
マザボのdisplayポートを使う理由はVR用のHTCVIVEを繋いでるので、
不具合回避にグラボに複数のモニタを繋ぎたくないのと、エンコでQSVも使うので繋いでます。
(要は PG279Qの識別番号を1にする事は可能だが、やりたくないという事です) >>705
聞く前にVIDEO OPTIONSくらい見ろよ >>705
すまん。見ても分からんかった。
で、ググって海外フォーラムの書き込みを参考に、
mame.ini作って、PER-WINDOW VIDEO OPTIONSのscreen項目変えたら出来た。 >>707
ありがとう御座います。
まだ出来ては無いですが、iniをいじれば出来そうな事は判りました。
ちょっと調べて出来たら報告します。 外出してたので今試しましたが、無事出来ました。ありがとう御座いました。
さすがMAMEスレです。
ttps://www.reddit.com/r/MAME/comments/66abdw/mame64_automatically_keeps_outputting_to_second/
ここに書いてるように、コマンドプロンプトらMAME64.exe -vで起動してみました。
自分のモニタは「\.\DISPLAY4」がPG279Qだったので、
mame.iniを編集して全screenをそのように設定してみたら無事出来ました。 ウメハラがぁ!!! 捕まえてぇぇ!!!
ウメハラがぁ! 画面端ぃぃっ!!!!
バースト読んでえぇっ!!!まだ入るぅぅ!!
ウメハラがぁっ!!!! ・・・つっ近づいてぇっ!!!
ウメハラがぁ決めたぁぁーっ!!!! 猫の動画で20万も再生されるのかでもそれだけ再生されても1万円ぐらいしか貰えないのか >>704
タイミングとかよりもブラウン管の残像とかそっちの方にリソース裂いて欲しいな 雷豆は最大往生が対応しない限り
更新しないんじゃなかったか? 今更感だが
ハイスコアガールのOPは
80年代ゲーマーも意識した作りになってるな・・・ まあ意識って言うか必然だな。
普通に80年代のゲームは漫画のストーリー内で数多く扱っているから。 >>718
まあそういう層に向けた作りにしてるんだからそれだけ時が経ったということか
でも何年か前にやってたドラマのノーコン・キッドもそうだが、まあややあざとさもあるのはご愛敬かw
>>719
でも実際は格ゲーとかも多いしメインは90年代だろ
女子ゲーマーはシステムがどうのこうのとかそんなのより
まず思い入れできるキャラクターありきで評価なのは俺の経験から >>717
しないんじゃなくて、もうそれくらいしか出来ないんじゃ?
最新のソースコードの構造が変わりすぎてて、
ファイル名とCRCをコピペすれば動きそうな物しか
対応できないと思われ。 それでいい気もする。いまどきなランチャーが欲しければretroarchやemulation stationがあるし、
thundermameのメリットはmame32のUIを忘れられない人が最新の開発成果をある程度受けられることでしょ 最大往生は基板が高すぎてむりぽ
わざわざ無償で提供してくれるやつもいないので対応は絶望的 >>728
それもretrofireあるから問題無いんだよね >>730
Street Fighter 30th Anniversary Collectionが出てから
1年とたってないんだし、そっち買えばよくない? >>730
FB alphaらしいから、CPS3は入らなかったのだろう
それにしても、この手のエミュ機は、全タイトルのロムイメージは揃っているのだから、全て遊べるようにするべきではないのか?
昔のメモリが足りないと言う時代でも無くなったし
NEOGEO miniはバリエーションを増やして露骨にも見える売り方をしているが、現代にナンセンスだ
せっかく買ったハードが勿体無いし、遊びたいタイトルが無いから買わないとなってしまい、中途半端にしか売れないだろうから >>733
> FB alphaらしいから、CPS3は入らなかったのだろう
え? ストVは1stと2ndの方が好き
ドリームキャストだけ移植で悲しい。 >>735
PS4、Switch、steam、箱ONEにも出てる 29000円で16本はなんか少なく感じるんで
4ボタン以上使うタイトルが4本ぐらいしかないし >>732は評判悪いからスルーした人が多いと思う
自分もストファイシリーズはスーファミからX360まで買い続けて来たけど、>>732で初めてスルーしたよ
理由は雑な移植だったようで、それまでは1作ずつ丁寧に作って出してきたから比較してしまうのは仕方のない話かと
DC版の3はボス使用出来たし
個人的には、最低限の要素としてディップスイッチやアーケードの設定がそのまま出来て、各タイトルの日付けで分かるバージョン違いまで選択出来たら、>>732は買っていたかな retrofire Build 252-3って全てのROMのアイコンにバッテンがついてるんだが
直し方わかるイケメンおる? ファイル→ROMを再検索→マージセットで検索で直ったわ
ありがとうイケメンにき>>742 『エスプレイド』のフィールドテストが5月10日より秋葉原で実施! 1週間限定で『ケツイ Deathtiny 〜絆地獄たち〜』も稼動
https://www.famitsu.com/news/201905/08175906.html ディスク版はインストールした後に起動時にディスク要求されるけど、DL版だと必要ない。
実物で持っておきたいけど、起動時にディスク必要なら傷付くリスクあるので辛い >>732は、良くも悪くも「ゲーセン版だけ」だからな。
トレーニングモードだのなんだのという+αが一切無い。
ボスキャラである真豪鬼やギルも当然使用不可。
ストUは真空投げができない版のみなど、バージョン違いも未収録。
強いて+αを挙げるならパッケ版にALL ABOUTの再録本が付くって程度で、
PS2のハイパーストUを持っているヒトには版が小さくなるから改悪でしかないから
コレクション要素も弱い。
今更ガチの対戦が楽しめるほど若くないし、ウルUでネット対戦はラグのひどさを
体験しているだけになかなか手を出しづらい。
>>730よりは遙かに安いんだけど。 ゼロ3 ターボ X 3rd
ネット対戦できるところに価値があるのでは?
今現在は過疎状態だろうケド 追加要素入れるには、一からのベタ移植じゃないと無理でしょ。
今はゲーム機とPCの性能高いから、エミュで移植が普通なので。 逆に言えば売れないからエミュ移植じゃないと採算が合わないのでは 廉価版で不具合が直ってる場合があるので、廉価版が出るまで我慢します。 >>744
さほど大したゲームでもないのにさも凄いんだとSNSで宣伝するM2の姑息さは嫌い Windowsで動くのに謎の拘りでPCには出さないM2とかいう会社 PSVRでセガの体感ゲームやると臨場感あっていいね
ただ頭が痛くなるのと眼が疲れやすくなる PSVRに対応してるセガの体感ゲームなんてあった?
水口のレズとテトリス、海外だけで出てるメガドラ40本コレクションは買った
スペースハリアー1やバーチャレーシングやプラネットハリアーズをPSVRでやってみてえ インターネットアーカイブ
今度はベーマガを85年から94年まで117冊あげてる人がいるね
これはすごい 一方メストは遅い上に被りありのネオジオフリークばかり上げる始末であった
パトロンにならなくてよかった インターネットアーカイブ ベーシックマガジン
でググれ ムービング筐体で優れていたのはアウトランとアフターバーナーだけ
スペハリはアホみたいに動くし、サンダーブレードはアレだし
ハングオンにいたってはマヌケ スペハリのムービング筐体は大好きだけどな
360筐体でG-LOCの2分間モード以外を遊びたかった WECルマンの初プレイ時、クラッシュした時の回転が怖かった。
2〜3回で慣れたけど。 レトロPCエミュにベーシックプログラムを打ち込んで、TAPEイメージで保存して悦に入る。
ALL ABOUT ベーマガはもうやらんの? 今でもやりたい体感ゲーはVERTEXERくらいしかないわ
だから対応はよ >>762
jp2しかないんだな・・・
フォーマット変換&リサイズするから良いんだけど。
つーかネオジオフリークもゲーメストもだけどサイズでかすぎるだろ。
jp2のzipで数百MB、cbzで2GB近くあるってどうよ。
アーカイブの為に高解像度してるのかな?
で解像度25%にしたらサイズは100MBくらいになったわ。 最近そういう流れよくあるよね
古いエロ本が2GBとかであげなおしされてるし
そういう風潮なんじゃないかと スマホおじさんはやけにPDF愛好家多いけどPCだとPDFなんてゴミ中のゴミだからなあ 都内で今から会える人
揉んでください
♀
cirdnc@yahoo.co.jp jp2でもpdfでも何でもいいのに
いちいちケチをつけないと気が済まない面倒な奴がいるからな。 ベーマガは数ヶ月前に一纏めでアーカイブにアップされていた
今回出回ったのはそれをバラして再アップしたものですね 次はテクノポリスお願いします!と伝えて置いてくれたまえ >>774
ゲーメスト創刊号とか外人さんがスキャンして公開とかあったな MAME版バーチャンファイターはクッソオモですーが、もっといいの発見
それはWindows95版バーチャンファイターですー
中身はリミックスですが、テクスチャなしにできるし視点変更もできる。
コンピューターも強いからより遊べる。
解像度もMAME版より高い。
バグだらけのMAME版よりは移植度が高いので、
移植度という意味ではWindows版が一番ですね! >>790
ここでの直リンは控えるけどRetromags The Vintage Video Game Magazine Archiveを検索してみてくれ
Japan Magazinesのページにある >>787
あったなっていうかその話をしてるんだよ。 ベーマガがゲーム関連をまともに扱ってたのって90年代中盤くらいまでだっけ?
晩期にアケゲーの歴史を順を追って連載してた記事があったのをなんとなく覚えてる >>791-792
ありがとう、インターネットアーカイブの話かと思ってた ベーマガがゲームハイスコア関連をまともに扱ってたのって90年代中盤
99年意にゲーメストが廃刊と >>794
え?インターネットアーカイブの話だぞ? nVidiaがまだ新興企業だった頃に発売したビデオカードのバンドルソフトがバーチャファイターだったな
EDGE3Dってやつ ログインが全冊公開されている場所を知りたいと思います
なぜならゲエセン上野のコーナーを読みたいからです ログインはどこにも公開されてない気がするけど、もしかしたらどこかで公開されているかもしれない ここのリスト、けっこう網羅されてるな。
ttp://gamezasshi.web.fc2.com/ ttps://i.imgur.com/5GTOXmQ.jpg 【第1特集】NINTENDO64が変えたもの。(全56ページ)
【第2特集】ポケモンシャツ全151枚オールカタログ
【特集】特定非営利活動法人アニメ特撮アーカイブ機構(略称:ATAC)
【特集】新幹線変形ロボ シンカリオン
【CNT EXPRESS】
ゲームセンターCXシンフォニーほか
コンテニューってまだ続いていたんだ
とても今度出る新刊とは思えない内容だ こんなのはもう書籍で出しても買ってまで読もうとは思わないな
もういい加減webだけでやれよと思う 金が入らないじゃん
無料Web漫画なんかも先に単行本が出る始末だし もう語り尽くされたネタの繰り返しだなこの手の本は
新ネタでも大したことないことを大仰に書くし これって実際何コア何スレッドまで有効に効果あるのさ? >>801
これ神戸にあったと思うけど、意外と筐体って震災に耐えるもんなんだな >>785
テクノポリス、ミンキーモモの表紙になる前までの創刊1-5号が読みたい。
持っていて何度も読み返してたのに、何故か捨ててしまったんだよなぁ。 テクノポリスにモンキー・パンチが1ページ連載してなかったっけ?
ドット絵で構成されたような絵柄で モンキー・パンチって毎日中学生新聞か小学生新聞かで
ロボットの先生が主人公の漫画を描いてなかった?
Wikiに書いてないから情報が無いんだよな 1990年 ぎゃくてんデジタル組(毎日中学生新聞)
1991年
これよりもっと昔なのは間違いない
やっぱつまんなくって読者から今の漫画を連載中止にしてルパンを連載してくださいってコメントが掲載していたのは覚えている
編集側も版権的に無理とコメントがあった ご年配な方々は物知りですね。
ところでスレ的に関係無い気がしますが…ああ、タイトー版ルパン三世がありましたっけ。 >>813
それ1983年に毎日小学生新聞に連載してた「先公はなび」だな
学校の教師だが実はロボットな先生の話だったがWikiに載ってないの? 有難う御座います
ゲーセンでゼビウスが話題になっていた時代か
絵を探しても1枚も出てこないとは
即効で打ち切りになった筈だから単行本にはなってない筈
作者ですら忘れているのか
それとも黒歴史でそんなものは存在などしてないのか リクエスト内容
小学校に赴任してきたチンピラの様な風貌の教師はアンドロイドだった。
生徒たちは担任がロボットなのをいいことに、先生をわざと危険な目に逢わせたり、
バラバラに分解したり悪戯のやり放題。先生は先生で、
生徒相手の草野球で本気を出したりするので試合は目茶苦茶に。
そんなことが続くうち、両者の間に信頼関係が生まれるのであった。
「毎日小学生新聞」に連載。未単行本化。
付記・先生の身体には火炎放射器など、いろいろな機能が仕込まれていてイギリス製アニメ「ガジェット警部」を想起させる。
復刊ドットコムにリクエストされているけど
既に原稿は消滅しているだろうな リクエスト内容
小学校に赴任してきたチンピラの様な風貌の教師はアンドロイドだった。
生徒たちは担任がロボットなのをいいことに、先生をわざと危険な目に逢わせたり、
バラバラに分解したり悪戯のやり放題。先生は先生で、
生徒相手の草野球で本気を出したりするので試合は目茶苦茶に。
そんなことが続くうち、両者の間に信頼関係が生まれるのであった。
「毎日小学生新聞」に連載。未単行本化。
付記・先生の身体には火炎放射器など、いろいろな機能が仕込まれていてイギリス製アニメ「ガジェット警部」を想起させる。
復刊ドットコムにリクエストされているけど
既に原稿は消滅しているだろうな > 即効で打ち切りになった筈だから単行本にはなってない筈
ガキの頃でうろ覚えだけど確かあの漫画の連載枠は新聞漫画によくある横長構成だったので
単行本化の際にやりにくい型でもあるわなw 読売の日曜版に連載してたあたしんちみたいなあんな感じ
最終回は確か体にガタがきて不具合が出始めたはなび先生が、NASAに渡米してロケットのパーツになって終了だったかな 確か先公はなびの後に連載の漫画は1週間毎に交代で別の漫画を連載で
1ヶ月で4作家が連載になってた。これも短期連載だったのであの頃は元から長期でやる枠じゃなかったのかもね >>812だけどモンキー・パンチじゃなくてタイガー立石だった 久しぶりにsupermodelの最新版でスパイクアウトFEやってみたけど
キャラ選択時のBGMの途切れがちょっとだけ直ってた。
あと、ディーゼルタウンの倉庫のBGMが消えるのも直ってた。
この分だとアストロモールの一部でBGMが消えるのも直ってるんだろうな。 一冊だけテクノポリス買った事あるけど、綿の国星とプラレス三四郎とかの絵を描くプログラムが乗ってた
あと機種間で星をだすプログラム作ってベンチとかの記事があった ミンキーモモとか佐藤元のテクポリマスコットとかの
お絵かきベンチあった気がする
FM-7登場時に爆速でびびった
MAMEの話すると、自分は最近MAME復帰なので
ループレバーのゲームで遊ぶとき
LRに設定すれども、半回転とか指が追いつかないから
イマイチイライラするんだよな
みんなどうしてるんだろ ロストワールドなんかゲームスピードを落とせばボタンで回転操作でなんとか対応できそう
これは360パッドとか対応しているそうだが コナミのミッドナイトランやワインディングヒートってあれ当時すぐ見かけなくなったけど商業的に失敗だったの? アイレムの縦スクロールシューティングゲーム『アーケードアーカイブス イメージファイト』が、SwitchとPS4で5月23日に配信開始!
https://www.famitsu.com/news/201905/16176314.html >>827
ロストワールドはマウスとコントローラのモンゴリアンで操作するのが良いんじゃないか?
SNKループレバーのはXBOX〇コンで動かせるMAMEが操作しやすい アーケードを知る職人タッグで彩京シューティングが復刻&再始動。シティコネクション吉川延宏氏&ゼロディブ原神敬幸氏インタビュー
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20190510088/ 量子コンピューター小型・実用化へ前進 東大チーム、心臓部を開発
スパコンが一般家庭で使えるように・・・・なる! supermodel3最新版でスパイクアウトFE最後までやってみた。
キャラ選択時に数秒BGM途切れる以外ディーゼルやアストロで
BGMが聞こえなくなる不具合が直ってた。
グラ関係の不具合もほとんど直ってるしほぼ完璧じゃないか。 蒸気版のグラディウスとかスティックで遊びたいんだけど
PS3ステとか繋げても対応していないんだよな
改造に楽なゲームパッドとかないでしょうか? 横スクロールシューティング『コットン』最新作『コットン リブート(仮題)』が発売決定。さらに今夏にはX68000版のフロッピーディスク再販も
https://www.famitsu.com/news/201905/19176361.html コットンとかストライカーズの続編が出てグラディウスの新作が出ない謎 ダライアス「続編…。Vはどこいったよ。
ファンタジーゾーン「スーパーはいいから、Vはまだか。
ザナックとかアレスタとかレイドックとかサンダーフォースとかパソコン発のシューティング達「そっすね。 >>840
エミュと言うよりはハックに近いかと。
いま動いてるのはPCじゃなくてRingEdgeだよって
騙して起動させてるんでしょ。 >>843
もうコナミにシューティング作れるやついないですし
外注したらVやリバースであったように叩くやつ出てきますし コットンなんか
キャラデザを今風に変えないと売れないだろうし
どっちにしろ当時の担当が現役だとしても同じ絵を描けるのか気になる
声優はすでにたらこを確保しているのだろうか
って
それはエンジン版のみか シェンムーだって続編出るんだし、グラディウスだってあきらめちゃいけないよ ライフフォース辺りだと、またかよ…って感じの出来だったから何れにせよコナミシューティングは終わったと思う シェンムーみたく当時のメインの人間が作るっていうならいいけど
2Dシューティングに限らず昔の2Dゲームの新作なんて当時のスタッフが関わる事なんてないし
新作を作るって言ったって関係ない人間が作る時点で同人ゲームみたいなもんじゃない?
だったらフリーとか同人ゲーム待ちでいいじゃん。
グラディウスならあらゆるステージや音楽を網羅したネメシスオンラインとか。 >>841
HORIのファイティングコマンダー(PS4/PS3/PC対応)がいいと思う >>847
由口の人ってさすがにコットン役できなさそうだしねぇ
時の流れは残酷よ コットンのショットのレベルアップ音が、テレビのバラエティー番組やアニメの効果音で時々使われるのは何でだろう。
まあ、あの音はかなりキャッチーではあるが。 ■アーケードゲーム編
ワンコインに全力を注ぐアーケードゲーム、その変遷を見る
アーケードゲームはこれを遊べ!
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ARCADE1UPで夢の自宅ゲーセンを手軽に実現!
キバンカオウゼ ver.2.0 ファイティングコマンダー、スイッチに出ないかなーって思ってるんだけどでないねぇ。
パッドで6ボタン格ゲーしたいなーって思っている俺ガイル。
PS→スイッチのコンバーターを仕えばツカエルみたいだけど、遅延とか無いのかしら?って心配になって手を出して居ない。 スーパードンキーコングとかもWiiUでリメイクあるけどなんか違うんだよなぁ
あのよさはスーファミじゃないと出ない
リメイクで成功したゲームなんてないんじゃないか? GCのバイオハザードは成功例だろう
PS2のドラゴンクエスト5も良リメイクだと思う >>859
マリオとかドラクエとかリメイクでも100万本売れたりしたじゃん ポケモンだって初代のリメイクがGBAで出たけど売れたし
自分の視野での印象だけで全部語るのはどうかと思う Danteとは、俺のこと!
この世の弱き者に手をさしのべる
スーパー介護士笑っ
よろしく!
あ、ちなみに22歳独身!!
よろしくぅ!!笑っ.
好きな言葉.
愛・破天荒・泡銭・相思相愛・成せば成る Finalburn Neo
https://github.com/finalburnneo/FBNeo
CAPCOMのFBAライセンス問題に対抗するため
大半の開発者がこちらに移行した模様 そのハードを買うぐらいなら携帯PCを買ってエミュを入れて遊んだほうが断然ましだ
と考えるからいまだに購入してないんだよな
遅延もあるからアクションゲームがいまいちって話だし >>866-867
最悪の結果は免れたようでよかったわ ジャイアンも引くレベルのお前の物は俺の物をやった訳でそら皆ブチ切れるよ >>866
FBAlpha側の更新は完全に止まった感じやね。
FBNeo側だけQSound改修されててワロタ。
LibRetroもFBNeoに切り替えた(あたりまえか)し、
FBAlphaはこのままフェードアウトかな。 これ、パドル系に重宝しそう
ゲーム機本体との接続用にBluetoothとUSBポートを備え、センタースティックは完全デジタル式で、デフォルト設定はD-Padに対応。
さらにスティック本体には回転パドル機能が追加されており、「ポン」や「ブレイクアウト」といったパドル(ダイヤル状のつまみを回転させる)対応のゲームもプレイ可能とされています。
親指と人差し指の間にスティックをはさんで「ひねる」ことができるわけです。
https://media-mbst-pub-ue1.s3.amazonaws.com/creatr-uploaded-images/2019-05/1cdf4440-7d3a-11e9-bbbf-4d0b4d53b7db TAITO LIVE@秋葉原「Hey」
24日〜30日 ケツイ Deathtiny 〜絆地獄たち〜
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv320180283 >>876
アタリのゲーム機に付属するコントローラーだから単品購入はどうかな?
本体自体、発売延期してばかりでいつ入手できるのか分からない状態
https://atarivcs.com/ >>877
これはぼくには買えなさそうだな〜
でもあんがとう! みんなアケコンは何を使ってる?
自分はHORIのxbox360用 Dead or Alive5対応スティック使ってる
LS-32-01に換装できるならやってみたい 机の面積の問題で長年ファイティングスティックMINIシリーズを使ってる ループレバーのコントローラー発売されないかな
怒りやTANKを遊びたい 散々買ってはきたけどもうでかいコントローラはいらないかな
ってわけで入力デバイスはパッドとキーボードとマウスのみ 豆しかやらないのならコンパクトな環境で十分だと思う いってもMAMEも20年くらい歴史があるんで
むしろパッドでさえ触らなくなった人の方が多いと思うわ なんで豆ってパックランドのスライディングができないの? アケゲーをアケコンでやるとある種の満足感が得られる ブラウン管モニターを縦にしてMAMEで初めてゼビウスとかギャラガとか飛翔鮫とか
スターフォースとか1942やったときは感動したな パッドのアナログスティックがクタクタすぎてリブルラブルとか無理 CRTモニター持ってるなら遅延を極限まで抑えたCRT専用のGroovyMAME使えるじゃん
ラデの古いGPUもいるけど ArcadeVGAとかのシリーズかな。まだ生きてるのかね、あの辺って カプコン、格闘ゲーム大会でのレバーレスコントローラー「ヒットボックス」使用禁止の意向か
ttps://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1905/24/news133.html
格闘ゲーム大会「カプコンプロツアー(以下CPT)」運営は5月24日、直近の大会で“CPTの精神に沿わないコントローラー”の使用を認めない方針を発表しました。
同時押しボタンや連射ボタンが補助で付いてるものかな・・・!? 問題なのは「最後に押した十字ボタンを優先する入力仕様」であって純正ヒットボックスそのものは問題ではないので これはねとらぼの調査不足
100
返信
10時間前
no name
ID: 74dbd5
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問題になってるのはヒットボックスじゃありません
もう少し調べてから記事にしてほしいですね
意味わからん・・・ ジョイスティック廃止して、上下左右をボタン1個ずつ配置の、キーボードプレイっぽい
←(タメ)→←→+Pを
←(押しながら)→→+Pで出せる
タメキャラが有利になるらしい。 それならターンパンチからソニックブームまで対応できるタメ専用ボタンがあればよくね?
ゲームとして成立するかどうか知らんし、大会のレギュレーションに合うかどうか知らんけど。 >>898
純正ヒットボックスを使ってもその裏技をするには問題ないんだろ? > CPTの精神に沿わないコントローラー
な〜にが「CPTの精神」だよ?w
ゲームというリクレーションでまったく大袈裟すぎで超ウケるw
ゲーム業界は「たかがゲーム」という立ち位置をわきまえないと 不正改造のチェックもしないのにコントローラ持ち込み可をやってる未熟な業界だから揉め事になる 別にゲームシステム内のデータをいじるチートを使用してるわけじゃないし
完成されてるゲーム上の仕様でやってるんだからなんお問題ないと思うがな
こんなのテストで筆記用具は制限するとか言ってるようなもんだ ヒットボックスって20年以上前から存在してたと思うが
(秋葉原のサンオーの基板売り場の近くで見た覚えがある)
操作が不便だと思うんだけどな
初代のスペースインベーダはレバーじゃなくボタンだったな >>903
仕様といっても、ゲーム制作者は方向ボタンの左右同時押しや上下同時押しを考慮したゲーム作りをしていないと思うぞ。 達人王でそれをやると自機が画面外にワープするとか聞いたことがあるが
発見した奴はすべてのゲームに似たようなことを試していたんだろうか ここのスレの人ってMAMEで練習してミカドとかそういうレゲー専門のゲーセンでプレイしたりするの? >>909
そう考えると大阪のザリガニってマシなんだな >>905
多分そこだよね。プログラム上では認識するけど、そのゲームとして用意した入力操作としては
本来入力できない方法にてプレイするところが問題になってるんじゃないかと。
制作者がこのゲームのために設定した操作方法が動くコントローラー方式で遊んでねってところを
それを無視して直接プログラム参照して介入し操作するって方式がチート扱いじゃないかって。
プログラム上できるからボタンで介入できる装置を作成しましたが、決してチートボックスじゃなくて
コントローラーです!!ってこじつけにも聞こえない事はないからねぇ。 そういやさっきSSFのAndroid版がリリースされたぞ
作者のTwitterにリンクが貼られてる 公式でCHD対応してくれるといいんだけどなSSFってここACスレなわけだが FBAがFBNになってずいぶん更新が活発なようだが対応機種やゲームがかなり増えてMAMEみたいになってきてるな >>914
ボタンのみ操作のコントローラー全般をまとめてヒットボックスと呼ばれることがあるが、Hit Boxという名の商品も存在する。
https://www.hitboxarcade.com/ ボタンの数が4+8+2じゃなく
カスタムボタンを作りまくりだった奴もいたんだろうな
それだったら運営は禁止するだろう コマンドコントローラーがレギュレーション違反になるのは当然だが、結局何がNGになるのかよくわかんね
純正からの改造がダメレベルなら、三和ボタンに入れ替えるのすらNGになってしまうが、さすがにそれはないよね ボタンを押すとコンパネからロケットが飛び出して相手プレーヤーを攻撃するとか
爆竹がさどうするボタンで相手が連続コンボを決められそうになったら爆音でじゃまするとか
本物のテロを召喚するボタンとか… >>906
達人王はボタン3が無敵モード時の自爆スイッチで、ボタン4がスクロールの早送りだったっけ? 271 名無しさん@涙目です。(家) [US] sage ▼ 2019/05/25(土) 19:01:12.75 ID:3DGCG1jr0 [1回目]
パッドは十字キーとアナログスティックを同時使えば反対方向同時入力が可能だよ
パッドの上位勢が使ってるテクニックでもある
盲点だったw
とりあえず真似して何をすればいいんだ? >>920
そこはメーカー変えても発生する動作はスイッチのオンオフのみであるのは変わらないから大丈夫だと思う。
こうなってくると、今後大会系はコントローラーレギュレーションしっかり作る時に
「メイン移動・コマンド入力に関しては、デジタル及びアナログで反応する1パーツを介した入力のみに限る」
とか色々考えないといけなくなってくるんだろうね。
ソフトメーカーがアプデで>>898みたいな入力受付を排除するとかってのもあるんだろうけど難しいだろうね。 エミュレータのように、ボタン1個で複数のボタン同時押しできる仕様なら有利 今回のヒットボックス関連の話を見てて古い話だがセガテトリスのボタン操作を思い出した
セガのシステム16のテトリスはSHOT1・2・3のボタン配線全部に独立してブロックの回転が割り当てらられてる仕様で
マニア系の店ではテトリスのコンパネに複数のボタン配置していたという
よく分からない人に解説すると、
ボタン1を押しっぱなしの状態でボタン2を押しても反応し、その状態でボタン3を押しても反応する
これにより各ボタンを少しズラして叩くとブロック回転を素早く行えるのでマニアにはこの仕様は好まれてた ゲーセンでバイトしてた時に、イメージファイトにポッドシュートボタンを増設した事があったわ。 >>926
そらは初めて聞いた
だけど、最高速では転がして入れるし、端っこに積む場合はボタン連打で入れるので、必要な場面が思い当たらないなぁ >>917
CAVEのCV1000にも対応する動きはあるようだ ファミコンのベースボールだか初代ファミスタだかで、Tコンの右とジョイスティックの左を入力しながら投球するとすげー曲がるカーブが投げられる
…みたいな裏技がなかったっけ? 超スローだったのか。
野球ゲームを持っていなかったこともあって記憶が曖昧だったわ。 FCの前面端子に針金を刺してどこかのピンどうしをショートさせてもできるよ
FCのマッピーなんか
カセットをずらせば屋敷に穴が開いてご先祖様だとうが落ちまくりで点数が無限に稼げた
そして最後はカセットずらしを正常に戻して
屋敷とゲーム画面がきれいになったらファミマがのハイスコアコーナーに投稿して
全国に自分も愚かな不正を晒すと 若い頃はまだしも、中年になってまでゲームに対する情熱が冷めないのって他にすることなさそうな感じがして悲しいよね >>940
まあイベントとかに参加は同窓会みたいなもんだから
社会に出れば四六時中ゲーム三昧ってわけにもいかんし
実生活でも色々あるし若い頃に熱中した娯楽は癒やしでもある むしろ若い頃にゲームやりまくってた方が悲惨な気がする
ゲーム関連の仕事に就いてるならまだしも こんなスレでマウント取ってる方がよっぽど悲惨ですよね 子供の頃に親の目を盗んでゲームばっかしてたのは正直後悔してる まるでゲームをしていなければ
人生が変わっていたみたいなこと言ってるなw
ゲームをしていうようがいまいが変わらないのにw やんなければよかったってゲームもあるじゃない
対戦格闘ゲームとか
戦場の絆とか RPGのキャラの成長に費やした時間を自分に向けていれば
俺は今頃ムキムキマッチョで女からもモテモテだったはずなのに ゲームをしてなかったらプログラミングに興味を持つこともなく
ソフトウェアエンジニアとして月収50万円の生活はしてなかったと思うから
ゲームとゲームセンターアラシに感謝してる >>949
今も少年漫画誌の裏表紙に広告があるんだろうか、ブルーワーカー もしかしてブルーワーカーってブルーカラーの労働者ってことか >>946
いやいや確実に変わってるよ
そのくらい影響力ある趣味を持ってしまってたと自負できる! >>948
一人にモテればそれでいいよ(but期間限定)
下手にモテるのも辛いぞ
これはマジで >>955
ゲーメストバインダーならバカにされるw 筋トレして良い体になったからといって
それでモテるわけではないよ
マジレスしちゃ駄目かな?
金持ってなきゃ、どんなにイケメンでも無理だし
一緒にいてつまんない奴も無理
でも複数人に言い寄られると
LINEやら電話やら面倒くさいし
勝手に変なトラブルに巻き込まれたり
うざすぎ >>962
いやいや同じブサメンでもデブとマッチョじゃ扱いは雲泥の差よw >>963
全然違う
女にとってブサイクかデブかなんて関係ない
問題なのは貧乏か、仕事ができない無能者か、話していても全然面白くない
不潔で気持ち悪いなど
そういった部分だよ
体が大きくてデブの方が良いという知り合いの20代の女もいた
なんで?と聞くとスタイルが良いと自分が見劣りするから
だってさ
男には理解できない心理だが
女は自分が一番なんだよ もっというと
見た目がカッコいいなんてのも
ほとんど関係ない
そんなの10代や20代前半など若いうちだけ
大事なのは金
金持ってるということは
仕事が出来る能力者ということ
嘘だと思うなら
それでいて一緒にいて楽しいければ尚良い
嘘だと思うなら周りの女に質問してみ?
金持ってないイケメンと
金持ってるフツメンかブサイク
どっちがいい?って そんなの一概に言えるもんじゃないし、スレ違いなんだけど 俺は別にイケメンでもなくフツメンだが
特に低所得者でもないが金には困ってはいない
で、子供の頃からクラスでも目立つ方の子で
話を盛り上げるのが得意でおしゃべりな子だったので(実はそれがコンプレックスだが)
女に困ったことがない >>966
一概には言えないよ
でも話題がモテるかどうかだろ?
で、鍛えればモテるという話題だろ?
すれ違いは同意だw 話が上手で仕事が出来ると
まず社内の女にモテる
これは事実
イケメンでも仕事ができなくてどうしようもないのは
女性社員の陰口の対象で全然モテない
これも事実
さて酒も入ってるのでスレチ連発した
すまねぇ
引き続きゲーマー話をしてくれよ
去るわ >>968
多少くらいならいいと思うが放っておくとエスカレートしそうだからもう黙ってようか >>971
女性の心理も知ってる世渡り上手のおれがおまえらに
ご教授してやったぜ、ってことでしょ なるほど
ただ問題なのは女性も世も現実じゃなくて脳内世界の話ってとこか ギャルゲーのやり過ぎで現実と空想の区別が付かなくなったか…合掌 理想の少女が生み出せる3Dプリンタの登場が待たれるな
家の中に12人の血の繋がっていない妹たちがいる生活・・・ >>976
Wii時代に既に出してるからこんなの今更語られてもなあな感じ PS4のアーケードアーカイブには未だに出ないの?
エンジン版にはレバガチャドル袋とりができないから序盤がつらい まあ例のゴールド技は開発側でも想定されれてたバランスじゃないけどね
普通にクリアするならあの技無くても楽にクリアできるバランスだと思う 個人的に序盤で2回か3回は成功しないとクリアが安定しない
竜巻や爆弾を出している間のほうが確実なんだっけ? そうそう魔法使うのを混ぜると成功率上がる
あと敵に当たってノックバック中に隠しゴールド地点を通過すると100パー成功 モンスターランドは名作だけど当時の店舗側の営業の観点から見れば
難易度が低く誰でも比較的簡単に長時間プレイできるのでインカム効率は悪い上に
60ゴールドのレバガチャ技のせいでコンパネのレバーの寿命もメンテ的によろしくないと評判はよろしくなかった 当時は源平とか阿修羅の章とかパックランドとか1コインで30分以上遊べるものばかりプレイしていたな ハムスターは、プレイステーション 4/Nintendo Switch用「アーケードアーカイブス アルペンスキー」を5月30日に発売する。価格は823円(税込)。
「アルペンスキー」は1982年にタイトーから発売されたスポーツゲーム。プレーヤーを操作してゴールまでたどり着くタイムを競う。
ジャンプシーンではタイミングよくジャンプすることでボーナス得点をゲットできる。障害物や、他のスキーヤー、スノーモービルに接触しないよう注意し、白銀のゲレンデを舞台に3つのステージを華麗に滑走しよう。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1187172.html 10年ぐらい前にミスタードリラー2の基板を1000円で購入して
廃人になりかけるまで毎日プレイしていたな
少しでも時間があれば穴を掘っていた スレッドを立てるとき、>>1 の本文欄の1行目に
!extend:none:none::
と記述すれば、このスレ同様 「IDなし、ワッチョイなし」 になる。
extend コマンドを記述しない場合、デフォルトの状態(IDあり、ワッチョイなし) になる。 今更だけど、テンプレの>>2にある
ろだMAME https://ux。getup_loader.com/mame_up5/
※アドレスがTockに引っかかるので「_」を外して「。」を「.」に置き換えてください
の部分は、
ろだMAME https://ux.getUploader.com/mame_up5/
とすれはTockに引っ掛からない ろだMAMEはもう更新無いからリンク張らなくてもいいとは思うが
まあ何らかのファイルのうpとかそういうのに利用ならアリか
ところであのろだって誰が管理してるの? 雷豆も更新はもう無いだろうからリンク張らなくていいよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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