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【MOD総合】Mount&Blade 47馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/09/26(火) 19:00:29.27ID:LDCEj3zG
あ、バトルサイズとマップサイズ間違えてた
バトルサイズは425なんだよね
pbodlessなのにバトルサイズこれでもカクツクのか
popやcaveなんかは500超えてもFPS15ぐらいだったんだけどな...
なんかWindows7の頃の方が調子よかった気がする
PCスペックはWindows10 GTX760 corei7 1THDD
2017/09/26(火) 19:12:43.27ID:1eMpBteN
大抵のMODは300超えてても大丈夫だけど
ブレトワルダだけは250あたりでキツクなってくる
バトル設定は武器破損以外はオフにしてるんだけど
他のMODよりAIの動き独特だからそれが原因なのかねぇ。
2017/09/26(火) 19:16:36.99ID:2Y/pEqdD
うちだとペリスノが妙に重いなあ。
スレで他にそう言ってる人がいないから、おま環か導入ミスってるかなんだろうけど。
2017/09/26(火) 19:23:57.41ID:i5ghsSOq
俺もPOPよりペリスノの方が重いな
バトルサイズ150くらいだけど1・2秒固まったりする
2017/09/26(火) 19:32:05.00ID:trFx4mun
ペリスノ重いよね。巨人とかいるだけで明らかに重くなるしウルサい。パフォーマンス35%でバトルサイズ240でやってる
2017/09/26(火) 19:34:03.94ID:TNcWKZim
俺はcaveで範囲攻撃たくさん積んだ時に一番よくクラッシュしたかな
さすがにやばいと思ってグラボだけGTX1060に変えたらほぼ落ちることは
なくなったけどバトルサイズを300以上にするのはあきらめたよ
2017/09/26(火) 19:42:31.76ID:o3JoQ6FX
どんなにハイスペでも300超えたらカクつくと思うんだ
2017/09/26(火) 19:46:25.64ID:ofq8BskD
changerで300より上にするとなんか警告出なかったっけ
2017/09/26(火) 19:56:22.74ID:FPjKCPxx
そもそも32bitOS向けに作られたソフトを、むりやり拡張して要素盛りだくさんにしてるのが現行mod類
特にメモリ周りは雑なので、実装もしくはスペックがクソだと頻繁にコケる
2017/09/26(火) 20:05:58.51ID:3OzHV1SE
>>900
ボディーガードが宿や街中に登場しなくなる事だと思うけど、しばらくすると直らない?
どれだけ効果があるか自信無いけど対応策、menus.txtの195行の
"menu_village_infest_bandits_result 4096 {s9} none 7 "を
"menu_village_infest_bandits_result 4096 {s9} none 8 2133 2 144115188075856156 0 "で置換
発生源のひとつが、村を賊から解放するクエストの処理周りみたいなのでそれに対処
CtAAW2.4b+MP2.5環境、動作未確認なので、自己責任と要バックアップでよろしく
2017/09/26(火) 20:45:05.33ID:LDCEj3zG
やっぱバトルサイズ下げるしかないか...常に大軍で戦争してたけど、諦めるしかないな
300以内に留めればだいぶ軽くなるかな
2017/09/26(火) 22:28:24.80ID:813a4PPK
諸侯殺害出来るようなmod無いかな
カルラディアを世紀末にしたいんだけど
2017/09/26(火) 22:34:14.84ID:LDCEj3zG
>>921
諸侯処刑できるmodは意外とあるぞ
ノバアエタスとかな
2017/09/26(火) 22:37:32.16ID:zU+N3ohK
処刑できるMODはいくつかある
処刑もいいが俺は戦場で諸侯をヤッテしまいたい
関東動乱だっけ? 諸侯を倒したら死ぬのって
2017/09/26(火) 22:53:34.36ID:1fsGEnZf
殺したら補充で復讐に燃える息子(親族)が出てくるべきか
無関係の成り上がりものが出てくるべきか
2017/09/26(火) 22:57:00.03ID:jUzmyMUU
マルチでの出来事なんでスレ違いかもしれないけど質問させてください
キル数を稼いでる人を観察すると、シミターなどの片手武器の攻撃一回で相手を殺している光景を頻繁みかけるし
自分も良い鎧を着ているのに一撃で殺されることがよくあります
逆に自分が歩兵を選んで一番攻撃力の高い両手武器を使っていても、全く動いていない弓兵を1発で殺せないことがよくあります
これらの現象は自分が知らない何らかの仕様が関係しているんでしょうか?
スピードボーナスが関係しているのかな?とも思ったけど、どうもそれだけでは無さそうな気がして…
2017/09/26(火) 23:03:06.78ID:mNRArru7
防具が薄いところ狙ってるとか?
例えば頭防具弱いなら頭狙えばたぶんダメージ増えるんじゃね
2017/09/26(火) 23:59:43.50ID:WKrCLAE4
>>892
俺のときもだいたいそれ位だったな。
サーレオンに仕官してエートスと周囲の城二つ領有、三つ目所望したら拒否られたんで独立。

自由軍とコンパ諸侯6人(善良・武人・狡猾二人ずつ)、総数1500位の兵力で一気に北上して制圧→サーレオン遷都。
諸侯の友好度は高いのでも20くらいだったけど戦況が優位になったら大体寝返った。
一国制圧したら後は消化試合だわw



と舐めプしてたらデシャル・帝国・レイブンから同時宣戦くらってリセットした思い出
928925
垢版 |
2017/09/27(水) 00:15:04.07ID:008iKcum
>>926
自分は大抵頭もそこそこ良い装備をつけてるので、片手武器程度の威力で一発で死ぬのはおかしいかなと思ってます
近接攻撃にもヘッドショットボーナスがあるんですかね?
2017/09/27(水) 04:24:46.53ID:Ukf0EsZE
warbandのマルチには大手マルチゲーにあるようなチートやハック対策一切無いよ
現実問題txt化したデータをメモリ上にあげてるだけだから改ざんは素人でもできる
MODの自由性に制限が無いようにありえないデータを検証してないからそういうのも素通り
2017/09/27(水) 08:45:19.94ID:oJygVFgh
知ってるだろうけど、足を使ってスピードボーナスを乗せるのとは別に、クリックをちょっと長めに押せば溜め扱いになるのと、
切りつけたり突いたりする攻撃にも一番攻撃力が出るタイミングがあるから、そこそこのC攻撃力のあるシミターで、
一番理想的な距離とタイミングと速度で溜め攻撃当てれれば片手武器でもハスカール兜程度の防御なら一発で殺せなくもないよ。
体感だけど開口部のあるタイプの兜はちゃんとそこだけ防御力判定無いっぽいから的確に狙えば片手武器でも結構殺せたよ(7年前のマルチ全盛期の記憶。
両手武器もちゃんと溜めずに速度乗せず、剣先が一番速度出る前に敵に当たっちゃうと弓兵だって一発は耐えちゃう。
まぁほんとに書き換えチートしてる可能性は0じゃないけど。もしCRPGマルチなんだったら育ったキャラはほんと強いよ。
931名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/27(水) 10:18:08.41ID:DJ47gvgr
溜め扱いがあるとは初めて知ったよ。プレイ時間は1000時間を軽く超えているのに。
2017/09/27(水) 10:19:36.56ID:edk7F342
そんな細かく防御判定別れてたのかいつも適当にブンブンしてた
2017/09/27(水) 10:56:33.76ID:FxAWVAA2
シングルのトーナメントでも両手剣の上段振り下ろしは序盤でも一撃狙いやすくて捗るぞ
2017/09/27(水) 13:12:58.55ID:nubeQcAd
まだ500時間だけど両手武器左に振りかぶりながら下向いてるとヘッドショット狙いの飛び道具がスカることを最近知った
2017/09/27(水) 13:30:02.22ID:W3zjYQRP
徒歩のやつだろ?闘技場でよく使う
2017/09/27(水) 14:36:21.01ID:JupKamRS
武器の振りに合わせて体も回転させるとスピードボーナスが乗るって本当?
2017/09/27(水) 15:48:25.54ID:gtJCDSjA
>体感だけど開口部のあるタイプの兜はちゃんとそこだけ防御力判定無いっぽいから
これは完全な勘違い、ヒットボックスと兜のメッシュは完全に別でそんな属性ヘッダーも無いからあり得ない
2017/09/27(水) 16:13:48.18ID:gmIUp4GS
溜め攻撃なんて知らなかったからカカシで何度かやってみたけどダメージ変わりない…
もしかして武器の振り被りのモーション終えるまで離さない事を溜めと言ってる。?
2017/09/27(水) 16:59:11.19ID:pTPBC9Mc
ログを全消しすると雰囲気出るぞ
ダメージ報告も戦死報告もいらん
2017/09/27(水) 17:17:00.32ID:+43MJQbg
旗表示も消すと兵隊の出身地揃える意味が出てきていい感じ
もみくちゃの最前線で戦ってるとわけわかんなくなるけど
混戦になると敵味方区別つかなくなって手当たり次第に切りかかるとかリアルにあったんだろうなと思わせられる
2017/09/27(水) 17:36:11.98ID:F6snQAYX
ログまみれもそれはそれでシミュレーションゲームっぽくて好き
942925
垢版 |
2017/09/27(水) 19:17:29.29ID:008iKcum
>>930
ため攻撃は知りませんでした
クリック押しっぱなしで構え続けて、離して攻撃するのはため攻撃にはならないんですかね?
当てる距離やタイミングで威力が変わるんですね…それも知りませんでした
ざっくりと一番良いタイミングはどういう時か教えていただけると凄くありがたいです
練習するならシングルの闘技場がいいのかな?
2017/09/27(水) 20:12:23.88ID:5R2Hy/Ot
mount&bladeにも三国志8や三国志10みたいな年表機能がほしいわ
シヴィライゼーションのような年表&統計みたいなのも
2017/09/27(水) 23:55:04.21ID:C+bAlW1e
溜め攻撃って本当にあるの?
攻城戦のリスポンキルで両手剣連打してるけどほぼ一撃、っていうか溜めて攻撃する時は自然と適切な間合いになっていいダメージが出てるだけなんじゃ?
槍なんかはあるかもしれないけど距離感掴めなくて検証できない・・
2017/09/28(木) 00:31:03.40ID:lgct2AZ1
なんか嘘くさい
開口部は防御判定ないとかいうのと同じで
個人の感想的な話じゃないのか 長くやってるけど初耳だし
2017/09/28(木) 01:34:30.81ID:UGeV8Bcn
Mount&Blade3では柄で面頬ぶち上げて鎧通しを顔面にねじ込むテクニックが重要になってくるぞ
2017/09/28(木) 01:52:56.89ID:saBXVjMN
>>886
薙刀は片手で振りますわけじゃないし
リーチ的にはそんなものじゃない?
2017/09/28(木) 01:54:16.34ID:saBXVjMN
>>903
WIN10ならスレ確認しようね
949名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 02:18:04.21ID:/cOkAoI0
そこそこ軽くてバニラと不陰気の変わるMODって何?
950名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 02:23:35.52ID:/cOkAoI0
あっCave系は済んでます
2017/09/28(木) 04:24:22.54ID:JU4GdZ0m
貯めあるよ
連打するとダメージ落ちるし
でも多分攻撃モーションで速度変わるから
その影響じゃないかなあ
2017/09/28(木) 05:48:48.81ID:r0jdh+7D
荒らしの嘘だとバレちゃったね
2017/09/28(木) 07:24:24.25ID:gxvXkqim
溜めとかあるのか?うそ臭いな
2017/09/28(木) 07:43:42.79ID:z+UTI8cV
貯めというか、チョン押しとずっと押しだと武器の振りはじめの位置が違うからスピードボーナスは多めにつきそう
城での戦いのの時の餅つきとか、騎兵で切り付ける時もチョイ押しより構え切ってからのが強いきがする
2017/09/28(木) 07:54:15.66ID:9bevmRmk
速度ボーナスとカン違いしてるだけじゃね?w
2017/09/28(木) 07:57:16.53ID:iKkeubJw
連打してると上手く速度ボーナス乗せられないこと多いしそれだろうな
2017/09/28(木) 13:07:44.94ID:U7V7Y8jj
なんだ講釈垂れたつもりの>>930は見当違いの思い込みを晒して恥かいたってだけか
2017/09/28(木) 16:35:57.48ID:vFq8A5j/
現状ペリスノの現実的な投射ダメージの無効化ってチェックはずさないと本領発揮しないと思うんだけど
これ説明と逆になってない?
2017/09/28(木) 16:36:47.55ID:L47hyhIU
TLDのフォントバグってどこに報告すればいいかな
960名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 17:58:41.50ID:yooGs2uw
>>958
チェックを外す→クロスボウをはじく
チェックを入れる→クロスボウが刺さる

ということか。初期設定でチェック入ってたから、そのままにしているが気にしなかったな。
クロスボウって重装甲も貫けるもんだと思い込んでたからなぁ
2017/09/28(木) 19:04:24.86ID:ayPSIig2
ペリスノで国起こして、エリントールの諸侯をいくらか勧誘したんだけどそのほとんどが狡知なやつで、武辺者は二人だけだった。
この場合、城や街は武辺者にだけ統治させて狡知なやつらは村なんかでオーケー?
城を任せる器じゃない気がする。あいつら
2017/09/28(木) 20:11:32.94ID:vFq8A5j/
>>960
うんだからチェックはずしたほうが重装甲相手のクロスボウのDMGが伸びるのは変かなと思うんだが俺の認識が変なのかな
現実的な投射ダメージの無効化って一体なんなんでせうね
2017/09/28(木) 20:30:00.72ID:kROOHotu
そこは翻訳の関係もあるしこまけぇことを気にしてたら禿げるぞ。要はデフォでオンだからペリスノ流投射ダメージのオンオフってことだ
964名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 20:57:31.80ID:nGRbHcde
エリんトーはいつでも善良、竹割があわせて5名くらいいたけど、そんなこともあるのか。
ぺリスノは贈り物や祝宴で有効度上げられるから、あまり気にしないな。残虐や自己中じゃなければ十分。
965名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 20:59:06.89ID:nGRbHcde
あ・・あとぺリスノは城防衛側が強すぎる。ザンの6000の兵をレスベールで蹴散らしたぞ。
2017/09/28(木) 21:11:47.25ID:ayPSIig2
いや。
2017/09/28(木) 21:12:44.71ID:ayPSIig2
騎士道諸侯や善良卿って中々仲間にならないじゃん?
声かけてこっちに寝返ったのが狭知なやつと武辺者だけだったのさ
2017/09/28(木) 21:24:05.68ID:5yoovfws
>>962
原文っぽいの検索したけどDisable_Realistic_Ranged_Weapon_Damage
When_Enabled,_bows_get_damage_penalty_against_heavy_armor_while_crossbows_get_armor_penetration.
だから翻訳ミスじゃなさそう
つまりクロスボウが鎧を貫通するのはリアリスティックじゃないってことか
2017/09/28(木) 21:36:24.57ID:F49a6Po4
自国の諸侯をコンパニオンばかりにするとかやってみたいけど、惜しくなっていつも実現できない
2017/09/28(木) 21:53:58.42ID:vVa+Xd2+
現実的な投射ダメージ → クロスボウが強くて弓が弱い
を無効化する       → 弓が強くてクロスボウが弱い(M&B本来のバランス)

にチェックを入れる → 弓が強くてクロスボウが弱い(M&B本来のバランス)
のチェックを外す   → クロスボウが強くて弓が弱い

だな。文章上は
2017/09/28(木) 21:55:57.02ID:kROOHotu
他のでは分からないけどペリスノでは贈り物が効く奴とそうでない奴がいる。有効な諸侯だと3か4上がるけどそうでない奴だと1しか上がらない。なんか別の条件(婦人との関係度とか)があるのかもしれないがようわからん
2017/09/28(木) 22:07:38.06ID:vFq8A5j/
・・・考えてたら頭痛くなってきた
そろそろスレ立てなきゃだがワッチョイ機能とかあるけど卿等はどーしたい?
2017/09/28(木) 22:36:04.46ID:vFq8A5j/
【MOD総合】Mount&Blade 48馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506605163/

聞いておいてアレだが面倒が嫌いなので勝手に導入して勝手に点てた
許せよ
974名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 22:36:06.30ID:k5dU6JGn
>>958
要は
チェックを入れれば「現実的なダメージを有効化」が機能するという認識なのか
チェックを入れれば「現実的なダメージを有効化の"無効化"」が機能するという認識かってことでしょ?
968の原文を見る限りは後者が正しいと思われる。
んで、When enabledってのは「現実的なダメージの有効化」の事を指してるのであって、
「チェックの有無」を指しているのではない、という事ではないかね。
ただ、今ちょっと起動してコンパニオンとの練習試合で試してみたんだけど、
どっちにしても弓、クロスボウのダメージに劇的な変化が見られないんだよなあ…
弓術MAXだからかもしれんけど。
975名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 22:44:50.10ID:k5dU6JGn
ってもう970が同じこと書いてるやん!
時間が空いたのはゲームで確認作業をやっていたからです。許して。
2017/09/28(木) 22:44:58.66ID:KI7/scWt
>>973

なんかレスバトルしたいやつがいるからそっちのほうがいいや
2017/09/28(木) 22:49:36.51ID:rYON/OO+
>>971
>>192,202
相手の所属する勢力下の所領とか相手の領地が影響してるっぽいんだけど
その観点で考えて同じように関係が改善する諸侯の共通点に心当たりない?
2017/09/28(木) 22:51:10.07ID:5yoovfws
>>973

まああって困るもんでもないし
979名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 22:59:29.70ID:yooGs2uw
>>973
を支持する。
2017/09/28(木) 23:10:13.20ID:vFq8A5j/
>>970を見るに俺の認識がへんだったようだ
てことはチェックがデフォで有効ってことはエルフ正義が世界の答えなのかなにかくちおしい
2017/09/28(木) 23:11:51.54ID:HCCZMsvN
エルフって基本最強設定だからしょうがないね
2017/09/28(木) 23:31:46.44ID:lgct2AZ1
城攻めは守勢側が有利なのは現実だしペリスノはあんなもんじゃない?
ザンは盾持ち少ないし城攻めなったら数だけの雑魚よ
2017/09/28(木) 23:34:48.16ID:lgct2AZ1
さっき1000匹の雑兵で3700のマッカヴィアを全滅させたんだけどさ
大規模攻城戦最大の敵はPCが固まることだと思うわ
5分くらい固まった後に動き出したから良かったけど
2017/09/28(木) 23:49:46.76ID:saBXVjMN
>>965
ザンは盾持ち少ないからオートじゃない城攻めは弱いよ
2017/09/28(木) 23:56:25.87ID:1O0JQ5ms
ワッチョイは進化して細分化されて光ファイバーとスマホで自演しても地域特定できて無理になってるから大賛成だな
これで930みたいな大嘘書くやつがいなくなるからスレが荒れなくて済むし
2017/09/29(金) 01:23:32.40ID:co6MBOYK
>>971
その夫人の縁者だと3上がった気がする。
2017/09/29(金) 01:34:34.44ID:hV3D/3OK
倉庫にワイン大量に突っ込んで贈り物攻勢かけると
町から大量の荷馬車がスポポポポポって繋がって出てくるのなんか面白いよね
国土広くなってくるとちゃんと護衛しないと途中で狩りまくられるけど
2017/09/29(金) 02:18:44.12ID:co6MBOYK
ああ、贈り物は宰相から指定するやつだったか。
婦人に仲とりもつよう頼むのはちがうか。
2017/09/29(金) 02:53:05.81ID:O+hcFzUp
献上品の大行列を見てテンションすっげー上がった後
全部中身がワインと知った時の困惑の顔を見たい
2017/09/29(金) 17:10:46.92ID:xI1auZyw
POP最新版の日本語化の仕方がいまいちわからん・・・

languageフォルダにjaフォルダ作って
wikiの翻訳ページをメモ調に張り付けてcsvファイルにして入れればいいのかな?
2017/09/29(金) 18:00:21.32ID:dTD1r6xA
>>990
popフォルダにMount & Blade MOD うpろだ2にある日本語化ファイルをぶち込むでok

これ
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/421 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/09/29(金) 18:05:03.54ID:dTD1r6xA
URLはNGワードに引っかかるのかな?
2ページ目 にある Prophesy of Pendor V3.8.3-4JP170204.zip
が該当ファイルね
2017/09/29(金) 22:52:25.73ID:by9xlfyQ
>>991
さんくす!
2017/09/30(土) 10:24:54.98ID:CJdrObau
>>991
最新の翻訳ってあったんだ。俺も入れようかな
WBのverが1143なんだが、これでプレイできたっけな
2017/09/30(土) 14:35:45.53ID:2s7ruHAy
New Factionって対応バージョンどれやろ
2017/10/01(日) 01:11:27.38ID:9vRiUglc
h
2017/10/01(日) 01:11:47.17ID:9vRiUglc
t
2017/10/01(日) 01:12:09.63ID:9vRiUglc
t
2017/10/01(日) 01:12:38.64ID:9vRiUglc
p
2017/10/01(日) 01:15:32.38ID:9vRiUglc
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
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