マイニング需要当て込んで高く仕入れたものの在庫が残って安く売るに売れない状況なんじゃね
ttps://www.ask-corp.jp/news/2017/04/sapphire-radeon-rx-580-570.html
ASKのリリースからすると580の想定価格はご祝儀込で3万半ばだったのに実売が6万超えとかわけわからんことになってたし
小売りは利益を過大に乗せたか、ASKが補填できないような仕入れ方してたんだろう
カスクは直販のpc4uで小売りが真似できないくらいの安売りやってるから……
店員に聞いた話だと、サファイアのVega64 NITRO+を税込7万数千円は
この値段で小売りの儲けが出るような卸し価格じゃ出せないってカスクの担当が言ったそうな
>>953
これか
ttp://www.pc4u.co.jp/shopbrand/ct1637/
売り切れてるし在庫処分っぽいがMSIのVega56も
39800だな(ただファンがかなりうるさいらしいが)
おれが中古で買ったパワカラの赤悪魔と同じ値段とか… 0956Socket774 (ワッチョイ 8782-7Mei [106.187.58.8])2019/01/15(火) 12:25:17.86ID:aL+nbz170
水冷ユニット付きはやりそうね
簡単に騙されんな。小売も充分に儲けてますがな。
儲けてなかったら店を畳んでるわいな。
>>957
一般の小売が7万数千円で売って利益がとれるような卸値じゃない、ってことだろ
同シリーズのVEGA56の最安がドスパラの72,980円だし
8万でも9万でも10万でも良ければそりゃ利益は出るだろ、売れればな ドスパラのpalitみたいにどこからしらのショップが代理店代わりになってくれれば競争になるんだけどね
現状だとpalitもアスク価格に合わせてちょっと下に設定してるだけだし…
代理店サポートとしてはドスパラはアスクにも負けるぞ。
輸入代行程度の価値しかない。
palit自体は悪くなくてもドスパラが糞であるゆえにギャンブルになってしまう
0963Socket774 (ワッチョイ 8782-7Mei [106.187.58.8])2019/01/15(火) 16:33:23.52ID:aL+nbz170
FURYの水冷が全世界1000枚で2年位売ってたから、5000枚なら異様に多い数なんじゃないか?
furyはメモリ4GBってのが売りづらい一因でもあったんでねーの?
当時と比べて色々状況は異なるし、
メモリ16GBのHBM2でコア能力がそこそこなら
5000枚程度はそこまで持たずに捌けるでしょ
まあ世界500、シリアル付でもPCパーツは
まず手に入るしなー
5000枚ならFrontier Editionよりは多そう。そもそもVEGA64もそれぐらいしか売れてなかったりして。
>>951
rx590のリンクからだと、アメリカだと米尼と新卵辺りって感じだね
直販なんて無いけど 直販自体はCESの講演でリサも話してたし間違いなくあるはず。
まだ準備できてないんでしょ。
日本から直販許してしまうと、代理店制度が崩壊するから絶対止めるよね。
スリッパはAMDインテルに真っ向勝負かける為に戦略的な値付けしてたのに、
代理店税盛り盛りで小売の人に米尼から仕入れたほうが安いと言わしめたんだよね
俺は10万までなら即ポチする
Vega64は8万だったし
0977Socket774 (バットンキン MM9b-TDTn [180.46.35.61])2019/01/15(火) 22:20:07.58ID:IGcH70t7M
NVIDIA包囲網が広がっている
221 Socket774 sage 2019/01/13(日) 19:14:05.71 ID:1tBEJ4hb
GPUについては今ひとつ見えにくかったけど、GoogleStreamでGeforceNOW対抗とするみたいね。
第三者の企業を巻き込んで対抗する、って伝統的なAMDの戦い方をしてるな。
AMDがGoogleのProject Streamに技術協力。Radeon ProベースのGPUサーバーで評価を進めることに
https://www.4gamer.net/games/300/G030061/20190111155/
>GoogleがProject Streamという開発コードネームを与えて進めているクラウドゲームサービスだ。
中略
>基調講演でSu氏は,このProject StreamににAMDが技術協力をすることを明らかにした。
>具体的にはRadeon ProシリーズをGPUサーバーに提供するという。 0978Socket774 (バットンキン MM9b-TDTn [180.46.35.61])2019/01/15(火) 22:23:00.36ID:IGcH70t7M
俺もVII争奪戦に参加するぜ?
nvidiaはPCのみ
対してAMDは既にSonyとマイクロソフトは手中に収めてる。そして包囲網を作るようにGoogle、Amazonと手を伸ばしてるな。
CS機の歴史で例えると
すごいゲーム機が欲しいんじゃなくて面白いゲームをプレイするためにCS機を買う歴史があるから
AMDのこの戦略でCS機と連動していけばCSのPC移植もryzen radeonによりマッチしたPCゲームを移植できるはず
そうなればゲームのベンチのスコアもよくなり宗派がないゲーマーはAMD中心の構成になりAMDの天下になるんだろうから期待
時間は掛かるけど包囲網でやっていくのが最終的に一番いい戦略だと思うよ
CSで4K60fps出るようになるならPCに移植する意味無くね?
CSでのパターンなら4Kって言っても解像度下げてテクスチャリッチにしたりフレームレート稼いだりするからなあ...
Radeonはいつになったら安定して4K60fps出せるように成るかな?
AMDはフリー規格作って、最適化は丸投げのイメージ
NVは独自規格で囲い込むけど、囲ったからには最適化に対する努力は惜しまないイメージ
米尼で買うつもりなんだが、その場合バンドルってどうなるの?
型番とかパケ送れば大丈夫かな?
>>985
appleとgoogleじゃん
つまり革ジャンが居なくなった後のnvidiaは…… >>984
ラデに限らずゲフォハイエンドでも高負荷ゲームの高設定では60切ることの方が多い
4Kとはまだまだそういうもの ゲームで4Kとか金ばかりかかってアホかと思うのにテレビに引っ張られて意識されてんのかね
従来型のモニターで遊ぶゲームはフルHDで完成されてると思う
>>989
他者より綺麗に、他者より安定して、他者より早く
ハイエンドPCゲーマーの欲は深いのだ スレ乙です
つべで2080ti MHWで検索して見ると現実が見える
拠点やフィールド歩くだけで60fps切るのに龍が火を吹き4人分の攻撃エフェクトが散らかったらどうなるかわかるよな
>>989
完成されてるならもう新しいグラボなんて要らないじゃん >>993
ぶっちゃけ要らなかね?
だからレイトレなんてやり始めたんだろうし ゲームに使う解像度がフルHDでいいとしても
ディスプレイのリフレッシュレート240Hzを基準に
ゲーム内fps240を最高設定でも出せるくらいの進化は必要だと思う
AAとかの進化も必要だから、これ以上の進化は必要じゃ無いってのは
「おま感(環)」と言われても仕方ないかなー
>>997
144Hzと240Hzを一目見て認識できると思う? 240Hzとか要らないしAAを強化するような間違い探しレベルの進歩しか期待できないなら伸びしろがないのと同じだろう
フルHDだとしても改良するべき余地はあるってつもりで書いたんだが、
今あるハイリフレッシュレートディスプレイとかAAを否定するのは違うんじゃねーの?
個人に意義があるかどうかは別として、
それを感知できる人がいてより良いと思われる技術があるなら
そこは進歩が必要な部分だと思うけどなー
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