0001名無しさんの野望 (ワッチョイ a67e-J8nx)2022/06/18(土) 05:01:05.49ID:PFOBHi7n0
卵の管理って結局、種類ごとに3つずつ通電してない孵卵器優先度9を用意して
同時に卵割り機優先度5で永久に絶滅しない程度割り続けるよね
別に3つがベストとは思わないけど大体それくらい確保しておけば常に満杯くらいにはなるから
変に自動化とかごちゃごちゃするより楽でいいし、序盤~中盤から使える
0954名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-BIKf)2022/08/11(木) 18:36:43.68ID:vwJwDqbNr
孵卵器と厩舎が離れてると孵化した幼体を運ぶ途中でスケジュール切り替えが発生したりして意図しない場所に放す事があるんだよな
それを考えると厩舎と孵卵器部屋はセットで設計したくなる
落とす可能性のある空間に解放地点置いて余剰分縄掛けとかもあるけどデザイン難しいんよな
そんなにたくさん逃げるわけじゃないから気がついたら適時、お肉にしちゃうな
ビリビリはもう隔離するのが面倒だから最初からお肉になってもらおうかなと思ってる
精錬金属ならまだしも金属鉱石を食べるのはグリグリ以上の害悪動物
なんならプラスチック燃やした方が電力的にも優秀というね
0958名無しさんの野望 (ワッチョイW 1383-8e7a)2022/08/11(木) 23:37:01.33ID:9C1atBGs0
精錬金属じゃなくて金属原石が無限資源であるべきだとおもうんだ。
精錬金属で金属原石設備作れるmodとかあったけどあれ公式で導入してくれれば解決では
せめて精錬金属と火成岩を精錬装置に入れたら金属鉱石が作れても良いはず…
>>855
遮断器の白いとこにパイプ繋げちゃったら、遮断器OFFのときに止まっちゃった覚えがあって
分岐を1マス下げるしかないかー。となってた
今度もう一回試してみる!ありがとう! 1番難しい実績って何だろ?
ゲーム自体のハードル高いからどれも難しいってのは無しで
1ゲームでの全実績取得を解説してくれてた動画では
肉食が一番気を使うようなことを言ってた
間違いなく肉食
他はじっくり時間かけてやれば何とかなるから
とうとうハイドラの軍門に下ってしまった
酸素生産機構とは別に無限気体圧縮部屋作ってたけど、全部いっしょにできる楽さに負けてしまった
色々頑張って水素が途切れないようにとかパイプや気体貯蔵庫の配置を頑張ってたんだけどなあ
一度逃したら取れないのは肉食
一番めんどくさいのはDLCの変異植物
このゲーム何回も全採掘までやってるけど、やっぱ一番面白いのは精錬熱発電開始するぐらいだな
タービンが動き始めるとアドレナリンが出る
0969名無しさんの野望 (ワッチョイW 0683-AYOv)2022/08/13(土) 20:54:12.91ID:9QkZ0pj90
超高温を作りたかったら精錬装置に液体鉛流す方法しかないんだっけ?
訛りは1700度で蒸発するのでガチの高温は狙えない
高温で悪いことしたいなら基本は溶けた鋼鉄
DLC入りなら液体ウランも入手性・融点・沸点・熱容量が優秀で良いぞ
濃縮ウランは用途が少ないのでウラン鉱石はガンガン採掘・遠心分離していい
枯渇する前にビータの巣を研究炉の数+1だけ運用できていれば困らない
真空でニオブの液体クーラー回したらオーバーヒート前に溶けて液体ニオブになるみたいなのなかったっけ?
アビサライト溶かす時に使った気がする
>次スレは>>970が建てること
一応、お忘れなく
建てられないなら数レス先に指定アンカー飛ばせばいいよ
重たくなるので400サイクルくらいで限界になるのが困る
Windows8.1が来年になったらサポート終了するのでそろそろ全部買い換える
多少マシになるといいなあ
現状は970GTX i7-4790 3.60GHz メモリ16GB
このゲームはCPUが大事と小耳に挟んだ気がするのでAMD Ryzen 9 5950Xでも買えば劇的にかわるんだろうけど、まだ高いんだよなあ 0976名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cd-4lOq)2022/08/14(日) 11:40:06.34ID:eOXfqYf70
ポッドから出てくるデュプの属性値を固定できるMODってなかったっけ
0978名無しさんの野望 (スップT Sd62-5Ix7)2022/08/14(日) 12:51:09.93ID:0uQTUIoRd
人力発電機の設定がコピーできず一つ一つ設定を変更していかなきゃいけないのがストレスなんですが
これの設定を他の施設同様コピー可能にするmodないですか?
自動化ワイヤー繋いでやれば他の発電機と同じようにスマートバッテリーのほうで制御できる
>>975
おつなす
2つともできてるからMODのどこかにあるんだろうけど数十個の中から探すのが面倒でやめた
977のは人気MODだから人気順で探せばすぐに見つかると思うけど >>980
興味の個数を固定するのがDGSMでできたけど+1とか+10とかになるのをALL+3とかに固定できるのなかったっけ
当たり外れがあると厳選しちゃうから固定したいのよね Always 3 Interestsだった気がする
違ったらごめんね
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-UXJC)2022/08/14(日) 16:55:07.98ID:72ZE5u3X0
今は基本+1, +3, +7固定で
デメリット特性に付いてるボーナスポイントみたいな奴の影響で上がるよ
基礎値自体にはランダム要素ないのだ
>>981
それは知らなかった
DGSMで適当にリロールして任意の興味の数と+の値になったら興味やマイナスをいじったら似たようなことできるとは思う
ちょっと面倒だけどセーブとロードできるので何度もやる必要がないので見つからなかったら試してみて欲しい
ってか+特性とマイナス特性で興味の+の値が増減してると思うんだけど
DGSMでマイナス特性いじっても興味の+特性の値は変わらないのね
これはチートMODに入れて封印するか、それとも毎回厳選するのが面倒だから見て見ぬ振りをするか悩む >>982
これだ!
>>984
チートって言えばチートだけどぬるくなって減る面白さと解消される面倒さを比べて後者が勝るからヨシとしてる 0987名無しさんの野望 (スップT Sd62-5Ix7)2022/08/14(日) 19:14:49.76ID:0uQTUIoRd
>>986
マイナス特性でポイント割増してプラス特性を増やすようなタイプか
ONIだと必要人材だけ採用するのが簡単になりすぎるからそうしてないんだろうなとは思うが 0989名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-85dd)2022/08/14(日) 20:36:27.33ID:CRQtfkeE0
こんばんは。質問させて頂きたいです
液体元素センサー自動化ワイヤーを繋いでレッド状態になった液体ポンプの元素センサーを解体したのにレッドのままなのですが、そういうものなのでしょうか?
また、そこから液体ポンプを解体して同じ場所に作り直しても停止中が維持されるのですが、これも仕様なのでしょうか?
具体的には、水と汚染水が混合したプールで汚染水だけ吸いたくて、元素センサーに水を入力して稼働していました
その後、繋ぎ先の浄水器は水でも大丈夫と知り、センサーをやめようとして自動化センサーを無効化してもポンプが無効化状態になり、それならばとセンサーとケーブルを切ってもポンプは無効化状態で、
ポンプを壊して作り直しても無効化状態が続いていました
長文すみません
自動化ワイヤーだけ刺さってるとREDになるはず
機械式ドアとかにワイヤーだけ挿してみ
施錠になるから
画像貼ったほうが一番わかり易いけど
多分自動ワイヤー解体してないからだと思う
自動レイヤーで確認してみて
ポンプの入力部分のワイヤー壊すか、シグナルスイッチでもつなげてグリーン信号送ってやるかだね
0993名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-85dd)2022/08/14(日) 20:55:20.76ID:CRQtfkeE0
989です
みなさんありがとうございます
頂いた情報で考え直すと、切ったと思ったワイヤーが刺さっていて、それがあってレッドになっていた、ということのようです
ポンプの左上に赤の差し込み口のような表示がありました
線を切ったのでてっきりワイヤーがなくなったと思ってました
ドットのような感じで配管が存在しているのを見た事ありましたが、そんな感じで残っちゃうんですね
どこにも繋がってないワイヤーとか電線は見落としやすいよな
引いた時のマスには全部あるから繋がってるうちに不要な部分を確認して全部解体させるのが良いかな
まぁ一部解体できなくて結局見落としたりするんだが
石炭発電作るときは必ず自動化ワイヤーを一部繋げずに作って終えてから電線引いたあとで自動化ワイヤーつなぐ
タイミング悪いと一晩中無駄に発電しちゃうから
もっとらくな方法ないんだろうか
0996名無しさんの野望 (スップT Sd62-5Ix7)2022/08/14(日) 21:30:03.04ID:0uQTUIoRd
施設の方を見れば
「自動化グリッドにより無効化」と書かれているから
ああ、自動化ワイヤーの効果でオフられてるんだなってのは分かるよ
混ざった液体を選り分けたいなら手押しポンプもおすすめ
狙った液体だけを純度100%で取り出す超技術が付いてるからねあれ
網状タイルでふけるなんて自分だけじゃ絶対気が付かなかった
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