0001名無しさんの野望2021/11/29(月) 02:19:38.68ID:H/8Nu0X+0
この世界は回し車勤務より汲水ポンプ勤務のほうが不人気職種なんだよな
給水ポンプはどういう仕組みなんだろうな
足踏み式?
>>953
従来の勤務だと夜中は全員が実質無職だぞ 数日前に始めたけどこのゲーム場所有効活用したい日本人にはつらいなー
多重構造の都市設計したいけど最適解がわからんw
せっかくアンロックしたトリプルロッジもどう配置していいやら
詰め込みが求められるのは50×50のマップくらいだから最後は景観に行きつくと思う
重ねられるのが基本倉庫と家だけだから思ったより多重構造都市にならないね
推奨の256だと実用性はそんなないのね
つーか金属製の足場って木製と何が違うん?
>>960
足が小さいのにカバー面積が狭いから施設の上に建物を置ける 木製の足場は1マスの上に1マスの広さを作る
金属製の足場は1マスの上にもっと大きい広さを作るから地面の上にしか作れないものがその下に作れる
効率的な建築するなら金属製の足場駆使しないといけない感じなのねせんきゅー
参考にしようとyoutubeでアパート作る動画見てみたけど、中央に階段作るの思いつかなかったわ
外周らせん階段にしようとしてたけどこの方法だと移動時間かかるし動画見といてよかった…
初期位置に作った町を全部水没させてその上に水上都市でも作ろうかなと思ったけど、
大変すぎて流石に心折れた
金属足場は鉄ブロック500使うから大量に配置するとなるとそれなりの施設が必要になる
というかそれなりの施設を作り終えちゃえば後はもう何するの?って感じなので自分は足場10個設置した段階で終了しちゃった
最終的には金属の足場の上に発射台を作ってロケットで地球脱出するに違いない
金属作れてもあんまり産業革命してる感はないのよね
明確に「これが文明の力だ!」って感じるのはエンジンくらいだし
金属の足場ってコストが高すぎる上に重ねられないんだよなー
農地やら植林したとこの上使えるのは利点だけどそこまでするかと言われるとあれな金属の足場。
金属の足場に上に立ち並ぶ培養ポッドと眼下に広がるブルーベリー畑、とかやってみたい
東京地下神殿みたいな感じで巨大な貯水池に金属製の足場並べてその上に街作る水の都とか作りたい
水の蒸発の仕組みが現実とはちょっと違うのがなー
でかいダム作る意味が薄い
>>978
地面に吸われてる可能性もないか?
何らかの素材でコーティングすれば染み出す量が半減するとかあってもいいかも 今のところは蒸発量は表面積だけで決まるはず
もしかしたら将来的に灌漑メカニックが変わる可能性もある(プログラムを見ると土壌に保水量っていう変数が実装されてるから)
そろそろ新しい地区に引っ越さないと水位が上がってきた
すまんスレッド作成時の認証用クエリが一致しませんとか言われて無理だった
作物が育つときに水を消費するとかね
それなら1マス湖を封じることができる
>>986
植物の数が同じだとして、それだと1マスだろうが4マスだろうが9マスだろうが植物が消費する水の量は変わらないから結局建設費が安い1マスが最高効率にならない? 某三人組の人がこのゲーム配信してたから見てみたら指示厨達が大挙してて色んな指示を出し過ぎてプレイヤーがてんややんわになってて笑った
最終的に指示するなって嗜めて自分が作りたい街をのびのび作ってたのが良かった
modで足速くするやつがあったから入れたらアニメーションも早くなってセカセカ歩いてワロタ
0990名無しさんの野望2022/01/24(月) 11:58:59.03ID:gE+k0QSn0
むしろ >>986 が分からん
放水場1基では全く供給が追いつかない勢いで
植物が水を消費する想定なのかね
乾期でもなくても下流が干上がりそうだな 0992名無しさんの野望2022/01/24(月) 13:04:38.02ID:wgXT7G/nd
農家が収穫と植え付けしかやらないので、水やりという仕事もやらせればいいよ
水周りの調整前に散水所だかフォークテイルのあれをどうにかしてやってほしい
作物が水を消費する仕様になれば1マス放水場っていうチート技が使えなくなるな
って意味じゃないかと思ったけど
>>990
1つの放水場で
1×1の湖(1マス湖)
2×2の湖(4マス湖)
3×3の湖(9マス湖)
を作ったとするだろ?
作物が育つ時に水を消費するという事はここから水を減らすって事だと思うけど
その減らした水は放水場で順次補充するから結局どの湖でも作物が消費する水の量は変わらん
1マス湖はダメだけど9マス湖はセーフにしたい、って事なら例えば
1×1の湖は周囲4マスしか灌漑しない
2×2の湖は周囲10マス灌漑
3×3と湖は周囲16マス灌漑する
みたいにしたら良い筈たぶん 0996名無しさんの野望2022/01/24(月) 14:31:18.82ID:gE+k0QSn0
>>995
効率厨は「結局○○マスが効率良い」とか文句垂れるだろうけど、それは面白そうよね。
このスレ覗いてるような玄人だけのためにゲームがあるわけじゃないし、初見プレイの非効率プレイでも手探りで可能な限りゲームの雰囲気も効率も達成できて良いと思う。 某三人称が町中に巡らせた水路の中に道敷いてビーバーを無理やり泳がせる街作ってたの見て思ったけど
泳ぐことにメリットがあったら効率プレイでも水路を敷きたくなりそう
よく考えたら泳いだらプールの欲求回復しても良くない?
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