【LoL】League of Legends 1660LP【ipあり】

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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a76-ISD9 [125.205.105.109])2021/04/11(日) 22:27:27.53ID:9DboXemb0
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※次スレは>>900が建てること。踏み逃げされた場合は>>950が建てること
※スレタテ時は1行目に
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を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨

前スレ
【LoL】League of Legends 1659LP【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1617430744/
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ミス

ちなみにグゥエンはAPレシオ低いからセラフよりマナムネ持つほうが火力が高くなるチャンプの一人だぞ!!
まぁ涙のスタックなかなか貯まらないんだけどね(泣)

レーン維持できる回復があればサステインあるってだけだろ
レンジ相手にしたグウェンはサステインきついって1行からここまで長引くとは

グウェンリワークした方がいいだろ
見た目はマジで好みだからなんとかして欲しい

起きたらtopグウェン勝率40になってて笑った
みんな諦めずに頑張ってんだな

エンチャンター縛りでランク上げるとして
対メイジ→ジャンナ
対アサシン&タンク→ルル
対エンチャンター→ソナ
として先出しは何出せばいいの?全部セラフィーンでいいって言うツッコミはなしで。

ナミ使えよ
帝国ナミは強いぞ

topよりmidのがまだマシなんじゃないと思うんだけどなあ

グウェンって元はCC盛り盛りにしすぎて最強チャンプになってたからだいぶ削ったみたいに言ってたけど
Qがスネアultがスタンにでもしてたのかこれ

レンジ相手にグウェン出せないってのが当初の話なんだから、それでサステインつったら相手殴らなくても得られる回復力のことだろうなって分かるだろナサスとかヨリックみたいなやつ

握撃でトレードしたら体力あんま減らないとか言うがレンジ相手に握撃で何とかなるのは腕前に差があるだけ
理解度が同じなら普通はAA出来ない

>>960
動画見る限りウルトがレルのウルトの強化版だった(周囲にいる複数人のチャンプをグゥエンの鋏のレンジ上に再配置)

>>962
+ノックアップ&スタン

WE/EW AAで無条件トレード出来てたのは初日だけだね
さっきグウェン見えたからトリス出してレーンスワップしてもらって追っかけてったが、EのレンジとWの半径わかってたら別にって感じだった
WのCD中一切CS取れないしプッシュ出来ないから育つ術がないなあれは

今のメタは近づくのが難しいけど近づいたら最強みたいなのがメタなのにグウェンは真逆なんだよな

誰もたてねえからまた俺が立ててやったよ

【LoL】League of Legends 1661LP【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618705136/

>>548
もちろんマッチアップ次第なんだけど、タワー下に追い込まれてるような状態でも機能するものがサステインだと思っとけばいいよ
ADCのドランブレードってレーン中の実質的な回復量めちゃくちゃ多いからね サイラスのWやダリウスのQなんてくらべものにならない

グウェンのPがサステインとして機能しないのは回復量の問題ではなくて単純に殴れないからってこと
回復量と発動機会を掛け算したものがサステインの数値であって、10分あたりの回復量が雀の涙なものは敢えてサステインとは呼ばない

回復が強いか弱いか簡単か難しいかの違いだけだろめんどくせえな

その言い方だとマッチアップでサスティンある無し変わるし、なんなら中の人次第でサスティンの有無も決まるんだが
サスティンの高い低いはあってもサスティンの有無は変わらんよ
君の脳内判定で物を言わんでくれるか

5秒毎に2.5%体力回復するようにしよう

0971名無しさんの野望 (ワッチョイW c982-B9B0 [202.95.49.37])2021/04/18(日) 10:18:53.61ID:749RKYcD0
APブルーザーは今のモルデがいい出来だったんだなと思ったけど当初ハイパークソ強だったわ
バランス調整でなんとかなるのかね

そういえば、エンチャンターとタンクアイテム増やすって言ってたけどもしかしてワイルドリフトから涙鎧とハーモニックエコー持ってくるのかな?
涙鎧(マナの分だけARUP+ハードCC時バリア展開)とかあればグゥエンちゃんかなり強くなると思うんだけど。カサディンライズカシオペア辺りもえぐくなるけど

セラフのシールド返せよ

カサディンgg時代に逆戻りならなおさらグウェンちゃん居場所なさそう
topゴリラやウーコンの相手出来ないならmid警備送りだし
せめてグブみたいにジャングルで窓際族出来ればな

ムンドのパッシブ一時はセトの自動回復より低いとか言われてたが
HP減ってもレーン後ろに少し立ってるだけで復帰出来るし包丁でコスト分帰ってくるしで優秀だな

>>957
レーン味方任せなサポ使ってたら勝てなくね
全部カルマでいいよ

レーンではイニシエートしてダメ出してタンクもできる
マナ持ちいいからaa1発の為にシールド付けれるのもでかい

APブルーザーしたいなら単体スタンぐらいよこせよ
モルデはともかくグウェンにスタンがないのは失敗だろ

0978名無しさんの野望 (ワッチョイ e9be-C6oJ [218.231.143.193])2021/04/18(日) 11:46:00.98ID:/Y1981W50
グウェンはスポットライトで2回やられてるのが新しいなw

>>972
タンクがスプリットプッシュする用のアイテムと
エンチャンターが自身を守る用のアイテムらしい

>>969
せやぞ、マッチアップ次第でサステインの有無は変わる そしてガレンやムンドのようなパッシブやミニオン殴って回復出来る能力はマッチアップに左右されづらい
脳内判定とかいう前にドランブレードとトランシールド、ボーンアーマーと息継ぎ選ぶゲームなの思い出した方がいい
マッチアップありきじゃないとサイラスのサステインの有無なんて語れないぞ

いや対面によりサステインが足りなくなるからドランシールド選ぶってだけで
サステインが無くなるからドランシールドを選ぶわけじゃないだろ
有無っていう日本語辞書で調べてみたら

0982名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-aJtH [126.194.212.66])2021/04/18(日) 12:21:43.55ID:aRxijo6zr
サステインの定義の話なんかどうでもいい上に明確な線引きが個々で異なる為、平行線にしかならない
それならイラオイのバストサイズについて語り合う方が幾分有意義だよ

hp自動回復あるから全キャラどんな状況でもサステインがあると言えるわけですね
分かります

>>983
実際そういう事じゃないか?

レーン維持能力がゼロのキャラなんていないし

イラオイとレクサイのおっぱいに挟まれて死にたい

>>984
日本語の話ならサステインと言うのは持続力のことであって、それを足りる足りないで表現しない

サステインがない=その状況下で持続力がない
回復があるだけでサステインがあるとは呼ばない

ダリウスだって回復はあくまでQに依存してるけどあいつ基礎自動回復がトップだから当てなくてもレーンに居座れるからな

ラムス&ヤスオやべーな
マルファイト&ヤスオよりヤバイ
マルファイトが大幅MSupしてultしてくるようなもんだわ
今の環境にも、topにレーン弱いマルファイトを置くよりマッチしてるし

0990名無しさんの野望 (ワッチョイW c982-B9B0 [202.95.49.37])2021/04/18(日) 12:58:12.59ID:749RKYcD0
またベタ足の話する流れ?

HP reg、ヒール、ライフスティールはサステインと言える
グウェンの回復はチャンピオンを殴らないと発動しない=被ダメージとトレードだからサステインとは言えない
こういう事

サイラスがサスティン無いってマジ?

サイラスのは強力な回復だけど
維持能力というか戦闘能力じゃない?

やっぱジャオとかオラフとかみたくミニオン殴って回復じゃないとな
ハードなダメ交換前提だときついわ

0995名無しさんの野望 (スフッ Sd33-aBhL [49.106.209.97])2021/04/18(日) 13:35:32.49ID:r0q1ZOCVd
腹筋してるだけで回復するボス

サイラスはレーン維持能力はカスだからな
マナ持ち悪いし

ムンドはレーン強いけどCCないからキル取れるわけじゃないしジャングルが無能だとレーン来ないから
こけないだけのTOPになって試合壊せねぇし
ジャングルと味方次第なんでレーンは強くても試合に強いわけじゃないんすよね

0998名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-Zgro [126.166.11.208])2021/04/18(日) 14:07:42.34ID:HCEJ6aLfp
普通にソロダイブで対面殺せるんですけど

0999名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bc5-r66T [223.133.195.43 [上級国民]])2021/04/18(日) 14:14:55.51ID:M4wy5Ev30
質問いいですか?

1000名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-Zgro [126.166.11.208])2021/04/18(日) 14:17:02.37ID:HCEJ6aLfp
どうぞ

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