【LoL】League of Legends 1660LP【ipあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>900が建てること。踏み逃げされた場合は>>950が建てること
※スレタテ時は1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【LoL】League of Legends 1659LP【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1617430744/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured TOP エイトロ
MID マルファイ
JG アーゴット
SUP ノーチ
こんなんどうやって勝てばいいんだ… そんだけフロントがたければ何ビッグしてもやりやすいだろ
あとはお前次第
むしろソロキューならあたり構成まである でもmidマルファイトならAPか じゃあ悪いとこねぇな メレーのゴリラたちが暴れて気を引いてスキル吐かせたとこにトゥイッチでここだよ〜すればいいでしょ
マルファイトがタンクだったらAPトゥイッチにすればいいし完璧な回答だわ 相手側の話かもしれんな
こんな構成になるってことは味方アサシン多そうだし >>4
JGウルゴッチはファーム爆速になるのはW最大になるまで割と遅いからMidと交換した方がいいっすね
Midマルフォイはレンジ当てられた時の安定感が無い おい初めて知ったんだが
スネアって通常攻撃できるんだけどアタックムーブキーは反応しねえんだな
ADCのみんなは気をつけろよ! 皆知ってる事を初めて知ったみたいなの
童貞KINGみたいで超可愛ぃ 即時評価システムの通知きたけど
煽りping炊いてきた奴は片っ端からミュート&レポート徹底してるから誰かわかんね
(むしろ煽ってこん奴はスマイトユーミレベルじゃない限りレポートしないから、どれだけ煽るやつが多いかって話だが) 試合に負けたら相手を八つ当たりreportしてるけどたまに報告くるよ 報告は稀にしか送られないらしいよ
どういうロジックかは知らんがサイレント制裁の方が多いとRiotが回答してた 花リフのグロンプは沼に隠れているようだってなに?
隠れてるときにゲームしてもミッション進まないってこと?
ふざけてない? 代わりに次のマスのミニオンが進むのか
ミニオンの方が簡単にガチャ回せるしいいな AI戦の最高の楽しみ見つけたはwwwリーシュでそのまま赤LH奪うwwwwwww
ジャングラー切れてて草wwwwwwwwwwww
AIガチ勢wwwwwwwwwwwwwwwwwwww AIで練習してる初心者相手にそんなことしてるお前の方がきちーわ こうやってガイジ演じなきゃいけないなんてよーどるも大変だな lolで負けたストレスはlolで勝つ事でしか解消出来ないからlolを止められないのマジでヤバい
もうこれ違法薬物だろ fpsやってもバトロワやって一位とってもつまらなくなったわ
lolの中毒性が高すぎてな ニダリーほんとにファーム早いのか?と思うほど毎回レベルおいていかれる ファームが早いのは間違いないけどガンクしてキルしないと経験値少ないからな >>4
これ、味方のシンジャオが20キル以上取ってキャリーしていったわ >>34 ニダリーはjgで一番ファームがむずいチャンプだぞ ちゃんと勉強してこい WAAQERWAAQAAEWRを適当に繰り返すだけ
カタリナのEWQEみたいに押してりゃ慣れる 最近ティーモばっか使ってるんだけど
敵殺すたびにF4で煽ってるけどやられたらうざい? ニダリー使っていいのは最低でもマスターからだから使うな
間違いなくjgで一番難しいから 自慢じゃないがニダリー勝率2勝18負
プロの動画みてファーム同じようにやってるはずなのに毎回ヘルスがガンク行く前に3割 敵のエモートなんかより味方のガイジ行動のがよっぽどイラつくからな チャレのニダリーの動画とか見ても思うけどあいつだけ突出してファーム時点で操作量が異様に多いのめんどくささの塊だよな (´・ω・`)どうせサブ垢でしょ
(´・ω・`)ランクで練習しないで >>47
これれぼ?
違うよなあの人最近lolしてなさそうだし 1年ぶりにランクやったら9連敗してロビーで煽られるの辛い >>51
普通に公式から通報しろよ
BANしてくれるし通報するだけで精神衛生上めっちゃ良い どうせノーマルで慣らす事もせずメタも調べずいきなりランク行ってんだろ
そんなのと組まされる身になれよ まずアイテムが全然違うんですけど勝負になりますかね ロビーで昇格戦だから誰か抜けてくれって訴えてる人いたのが可哀想だった 強まる荒らしクッッソ弱いよな
10分までは論外
ようやく10分で8AP。追火の15-35ダメージのが間違いなく強い
20分で24AP。オールインのAPレシオを2.0-3.0APとすると48-72魔法ダメージでようやくちょっと有用。ただ単発ハラスなら追火のが強いだろうから一長一短か。
30分で48AP。ようやく日の目を見だす。が30分行かないでエンドにいくゲームも多い、エンド行かなくてもこの時間には趨勢が決しているのがしばしば。いまさら48APで何が変わるのか。
ADに至っては20分で14AD、30分で29AD……選択する余地なし >>47
ジャングルチャンプがダサいだろ
繊細さを感じない 追火のが普通じゃね
ただチャンプ相性的に完全にレンジ負けててあんまハラスできないなら嵐のが良いと思う ダメージだけ考えるならその通りだけど
APでシールドや回復量増えるチャンプは多いし
ADCならcritとASで数値以上にダメージ稼げる グロンプは沼に隠れているようだ。
って何?
その間に勝利しても無駄ってこと? ドクター・ムンド
P ? アドレナリンラッシュ
・HP自動回復量: 最大HPの1.5% ⇒ 2.5%
Q ? ホウチョウ
・モンスターへのダメージ上限: 300 / 350 / 400 / 450 / 500 ⇒ 100 / 200 / 300 / 400 / 500
・敵チャンピオンにヒットさせたときのHP払い戻し量: 50% ⇒ 100%
E ? マゾヒズム
・最小増加ダメージ: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90
(最大増加ダメージ: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170)
ムンドJGやりたいんだが明日のパッチそんなきついかね?これ
Pの1%上がるほうがでかくねぇか HP維持なんか今でもしっかりやれば困ってないから
普通にjg周るの遅くなって弱い PBEだとどんくらい遅くなってるのか気になるわ
今が早すぎるだけな気がするけど 今ぐらい早くないとムンドJGやる意味が感じられないからなー
今でもウディアとかの早い系には大して差がつかないし 気になってPBEでグウェン触ってみたけど
ジャングルだとポーション使わず常にフルヘルスでくっそ早く回れるけどやばくね?
ピンクワード2個スタートもできるぞ
バロンは2コアだけでソロ余裕だったし。1コアだけでもいけそう
武器はナッシャーだけでも火力出るから
あとはフロストガントレットと防具だけでもよさそうだった
OPすぎんかこれは >>68みたいなのってやっぱゴールドとか?
この文から本当に何も考えずに楽しめてそうなのが伝わってくる
> バロンは2コアだけでソロ余裕だったし。1コアだけでもいけそう タムケンチのリワークまだ?結構面白そうだし早くやってほしいわ >>71
急に草生やしてるの効きすぎだろ
1コアソロバロンできるといいな バトルアガデミアケイトリンの太ももに挟まれてしぬかサミーラのケツに顔面騎乗されてしぬのどっちがいい? >>73
なんか突っかかってくるからなんとなく対抗してみるけど
やってた頃はチャレいってるんだよなぁ・・・
https://imgur.com/a/zm2q6g7
絶対認めたくない雰囲気感じるから買ったんやろってくるんだろうけど
1コアだけでいけるかもってのが信じられないんだろうけどそんくらいの性能あるよ
ちな5chのLoLスレ見るの初めてだし書き込みも初めて 現役opgg以外価値ないよ
保険かけてるのもダサいな >>75
チャレすごいね
それで1コアソロバロンできそう?
後その画像だけでレスバ勝利できるのになんで余計な嘘付け足したのか分からない
8名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-1mGO [106.73.25.1])2021/03/27(土) 05:44:09.53ID:0kRvnG/m0
ヴェイン、リヴェンときてグウェンかよワロタw グウェンが安定してjg回れるってだけのレスによくここまで発狂できるな
知的障害者だろ >>77
ああじゃあ2回目だわすまんw
グウェン気になってみんなの反応見たくなって
1回だけきたんだっけか
まあパッシブが
「チャンピオンに通常攻撃を行うと、与ダメージの一部を体力として回復する。」
だから中立でも回復してるのはバグっぽいし
PBEの話ってだけでこの話は終わりやな >>81
話逸らさないで欲しいんだけど
1コアソロバロンできそう?
素直に1コアは無理って認めりゃいいのに グウェンがjgいけたとしてもccが薄すぎて状況選びそう 元々1コア行けそうってだけで絶対行けるとは言ってなくないかこれ >>82
突っかかるなぁ
試してみたら予想どおりできたよ
Lv13のナッシャーのみね >>73
草一個を頑張って揚げ足取りしてるの可愛い^ ^ >>86
虚言癖辛いよなあ
トレーニングじゃどうやっても無理だったから
お前に有利になるようにカスタムで強欲5スタック貯めてきたけど無理だったわ
タワー守ってる内に16なったけどこれもお前に有利だし許してくれ
これ動画ね
https://www.youtube.com/watch?v=jPKa0MCBxBg うーん・・・開幕から下手でなんと申し上げたらいいかって感じだけど
バロンだろうがWで無効化できるよ・・・
あとはビルド考えてなんとか頑張ってくれ・・・もう仕事や >>91
わかったわかったごめんな下手で
絶対持たないだろうけどフリート持ってWで無効も活用して再チャレンジしたわ
これプレイスキル以前の無理さだと思うけど
ビルドはお前がLv13のナッシャーのみつっただろ靴履いてるだけ感謝しろ
https://www.youtube.com/watch?v=0NDZm-gyyxI グウェン強くてすげーってみんなと共感したり
ビルドでわちゃわちゃ話したり
楽しみながら待とうと書き込みしただけなのに
なんの意図もない気まぐれで書いた1コアだけでもいけるかも?に
何故ここまで全力でレスバせなならんのか
ほんまに低レートの頭おかしい人しかこういうスレ常駐してないんだなって
見る必要ないって改めて思わせられた瞬間でした
気まぐれできちゃったけどもう見ることはないかなぁ 85 名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-ksEv [106.73.25.1])[] 2021/04/13(火) 06:01:22.53 ID:rlK14bKL0
>>82
突っかかるなぁ
試してみたら予想どおりできたよ
Lv13のナッシャーのみね 自分から完全敗北とか煽ったり試したらできたってレスしたんだから逃げるなよw 自分から完全敗北とか煽ったり試したらできたってレスしたんだから逃げるなよw これ対抗して動画貼らないと相当厳しくなってきたな
まぁ多分仕事とか言って今頃必死にやってるのかもしれないけど (´・ω・`)画像なんかいくらでも加工できるから…
(´・ω・`)チャレでもLOLスレ初心者ならこうなっても仕方ないね
(´・ω・`)ここでは隙を見せたら負けなのよ 初手喧嘩腰のガイジも
嘘つき勝利宣言ガイジも
lol民って感じがする >>94
これ動画見ると全然バロン行けそうにないな
あと少しとかならハンドスキル云々でまぁ分かるかもしれんが全然足りてないじゃん s6の200人チャレとか雑魚やん
今ならブラチナレベル チャレならOPGGとか貼れよ
誰でもオークションで買えるチャレジャケじゃんそれ 自己愛強すぎておかしくなっちゃった人じゃん
最後話逸らしまくってる所とか無様過ぎんか
なんのためにジャケ買ったんだろう 流石に責めすぎだろ
なんて言うと思ったか虚言癖ガイジ今も気になって見に来てんだろキメえだよボケカス二度と逆らうなよ あーなるほどねこの動画見たんやなレベル13だし
こういう嘘吐きは根拠って概念が無いんだよな
ひょっとしたら動画見てもいないで人づてもあり得る
NEW Champ GWEN Can Solo Baron In 2 Items! Is GWEN The New Best Ap Jungler?! - League Of Legends
https://youtu.be/GOw2BfCeJjk?t=1260 ソロバロンはもうヴィエゴが余裕すぎてなんの強みにも思えなくなった 4年前くらいに辞めて復帰しようとしたんだがアカウント変わって入れない
当時のメアドも忘れた
もう復旧むり? 素直に話盛ってごめんなさいでチャレは人格もチャレやな!で勝ってたのに
なんでできたとか嘘つくんだジャケットまで疑わしくなっちゃった >>116
サモナーネームは覚えてるの?
riotjpに問い合わせてみろ チャレジャケはメルカリとかで出品されてたりするから信用できるかどうかは微妙なライン >>116
問い合わせたらいけるかも
本人確認あるけど 俺もチャレだけどダリウスで1コアソロバロン出来たわwww CC皆無でレートも悪いからハードキャリー出来ないグエンをjgで使う意味あんのか
この前話題になったガレンjgを思いだすけどあれは一応タンクは出来るしなあ 1コアで出きるかも?lv13バロン相手に試してみたら出来たよ!
全く出来る気しない動画だされて俺は悪くない!突っかかってくる低レートは頭おかしい!ってガイジ未満やろコイツ グウェンって新チャンプの名前か
ベトナム人を比喩してるのかと思ったわw LoLスレ見るの初めて!書き込みも初めて!→IPから過去レス掘り返される
試したらできた!完全敗北おつ!→どう見てもできない動画出される
お前が下手!Wでバロン無効化できる!→どう見てもできない動画出される 稀にいる本当に頭の悪い人じゃん
ゲエジごっこしてキャッキャ言ってるのとは一線を画するな
流石 ここの奴らはさ
いつだって戦争がしたいテロリストなんだって事
そろそろ認めた方がいいよ 2chの学歴バトルのために学生証買うやつがいるからなあ (´・ω・`)ここにたどり着いたゴミの癖にどうして自分はガイじゃないと思ったの? ソロバロンなんかできなくてもグウェンのナッシャー氷拳ビルドが高レートで流行って数字も出たら手のひら返して称えてやるぞID:rlK14bKL0君
今のメタで中途半端なファイタービルドはチャンピオン性能とは関係無しにあり得ないけどな
低レのお前には分からないだろうけど ずっと探してるんだけどmomentsとかでミスった時になるプェッみたいな効果音ってなんて検索したらでてくる?誰か助けて せめてccがあればap版シンジャオとして森回れたのに・・・。なんか劣化シンジャオみたいな香りするんだけどグヴェン >>135
そもそもjgチャンプじゃないからな開発コンセプトが
jgと比べるのがおかしい
APブルーザーだからモルデとかが対抗馬だろ? タンクビルドにしてしつこく柔らかいの溶かすのとか想定だったが無理そうか ultのスロウもたったの30%だし、ケミとかフロストでCC補うにしてもそれまでの時間何すんの感しかない
フルクリア速いし殴り合いも強いけど10分のガンク力が一切無いのは流石にね
レーンなら相手から仕掛けてきたタイミングでキルラインあるように見えたけど、自分から仕掛ける術がないチャンプにjg適正はない スキルも知らんけど最近でたチャンプの中で一番カッコいい ちょっと待って!?😱
誰も花リフの話題してないけどグロンプクソすぎない?今の時間LOLやるなって言ってるじゃん。これ ノクターンとかレンガーとか対象指定でADC殺す奴まじでイラつくわ
ADC単体じゃカウンタープレイできねえだろこいつら
不健全すぎるわイライラ 殆どが水曜実装だから今週来なかったら来週なんじゃね
PBE実装から何週で来るかは毎回割と違うからわからん どうやっても試合に勝てない
なんか気がついたら15分で0-15とか6-20とかそんなんばっか
頭おかしくなりそう
正気を保てるやつはすごいわ 麻薬には禁断症状がつきものだからね、辛ければ辛いほど快楽を求めて回してしまうんだ >>152
1つ君が勘違いしてそうだから言っとくが
ベトナム人の民度が低いのに異論はないけど、それを枯葉剤うんぬんとか揶揄する奴はさすがに歴史を知らなすぎる。
歴史を知ってたら、そんなひどいこと言えない。
戦前のベトナムは、もともとそれなりの教養があった立派な国だったんだよ。
それがベトナム戦争で、沢山の人間が無くなったわけ。
戦死者は北ベトナムで約478万人、南ベトナムで335万人。
戦争が終わったころには、働き盛りの男たちがほとんど亡くなって、残ったのは女・子供・老人だけ。
2017年の統計によると国の平均年齢が20代だったことからも、どれだけ人口構成がゆがんでいるかがわかる。
それくらい戦争の傷跡はひどく、もちろん子供たちはまともな教育はほとんど受けられないまま、その人たちが今のベトナムの社会を作り上げている。
ゲームをやってるとベトナム人は教養がないと思うけど、それもそのはず
だって倫理観や道徳など最低限の教育を教える人間が、社会に一切いなかったんだから。
何も教わっていないんだから、5歳児のまんま大人になったようなもんだよ。
でもそれって、冷戦にまきこまれた時代の犠牲者という側面が大きい。
だから、何も知らずに枯葉剤とかいったりしてけなす奴こそ人間見るわ。
だってそいつは教育受けてそのレベルの倫理観や道徳心なんだから 要は負けるほうが悪いんだよ
元々教養があろうが今ガイジならなんの意味もねーの 今LPLをYoutubeで見てるけどコメントで一生無関係のZerosの話してるしベトコン共やっぱりゴミだわ LoLができるような復興の仕方しちゃいけなかったんだよな。
川で魚取って生きるだけで文明が止まっていればよかったのに さっさとベトナム人追い出せよ
日本からも日本鯖からも 日本サーバーでやってるベトナム人って日本に住んでる奴多いよ
例の実習生・研修生ってやつよ
タコ部屋で仕事までlolやってる
一度仲良くなった日本語上手なベトナム人とディスコしたけど後ろがうるせえうるせえ
あとだいたいの奴は日本語まったくわからない そもそもベトナム人留学生なんて受け入れてないで働きたくないでござるぅとか言って毎日LOL ばっかやってるお前らを働かせる施策を取れよと あしたグウェンか?
あのチャンプの動画結構見たけどcc無くて結構難しそうだったし最初勝率低そうだな >>136
apブルーザーって聞いてるけどなんかapレシオ低いからASビルド(ナッシャーや王剣)積むみたいな話聞いたけどどうなの?
ちなみにグヴェンエアプ動画勢 幽霊の半魂、庭師・・・。グヴェン東方パロディシリーズ第3段説。っていうか妖夢では?とか思ったけどヨネの方が妖夢だったわ。
ウルトがまんま妖夢だし。 ノーマルってコールしないで好き勝手やったり早い者勝ちだったりで自分のやりたいこと出来ないから
ランクで練習した方がいいような場合多いよな
当たり前のようにソロレーンに2人来ようとしたりjg無しだったりでキツい >>169
そこでサブ垢
練習しながらスマーフフィードたのちいお^^ グロンプは隠れているようだ(2時間おきに出現します)
クソギャグかますな4ね!! ミニオン倒しても欠片くれないわ
おま環でバグってのかグロンプ倒してから纏めてくれるのか分かんねえ あれはミスってミニオン出現してるだけで貰えないと思う グロンプ隠れてれるとか流石に何を思ってこんな無意味な仕様を入れてきたんだ 前回はチャンプのかけらボロボロ貰えたけど今回10BPでしょ?
やる価値あるのこれ EQのCD見るにナッシャーじゃなくてリッチベインでもよさそう
てかグウェンは妖夢じゃなくて蒼星石では? つかよぉ
グロンプは2時間おきに出現するなら
2時間のおきのタイマーカウント表示しとけよタコ
バカかよマジで >>149
ベトナムに枯葉剤撒いたらベトナム国内からの逃亡者がもっと増えて日本サーバーの在日ベトナム人比率がもっと上がるぜ! ソシャゲ大国日本の悪い所を凝縮した様なイベントだよな
コアタイムとか関係なく2時間置きとか頭イカれてんのか >>176
前回はマスターチェスト出まくったけど今回マジでゴミしか出ねぇな ソラカ難しいな
レベル1最強でガンガン前でたほうがいいってきいたから
前でたら集中砲火食らって死ぬかポーション無くなってQ当ててもダメトレ勝てんわ Qがプッシュも兼ねて高性能のハラスだからlv1に圧あるだけで、AAゴミだから普通に殴り合ってたら殺されるよ >>168
マジかよって思ったら鉄球が半霊とか書かれてるけどもはや元ネタ残ってないやん… Sorakaってまだ強いのか
あんまり見かけんけど 普通に弱いよ
まんこチャンプ自体は悪くないけどまんこチャンプ使う奴は大抵下手くそ
上手いやつは皆フックやエンゲージチャンプ使う 試合を動かせるからな
まんこは後ろにいるだけ これ次のパッチダイアナタンクJG来るな
ただでさえ基礎ダメ高くてタンク運用もできたのにクソゲー始まるぞ ダイアナがタンクする意味が分からないんだけど馬鹿なの? 戦闘状態になるとタワーからの攻撃を食らう仕様みたいなのですが、シールドを持った相手に対してそのシールドより低い攻撃を与えた場合も戦闘状態とみなされますか? タンクダイアナってRしかCCないし割合ダメも無いからAPファイターとしての運用だよなって気持ちと実際サンファイア積んでフルタンクにするからやっぱタンクなのかなって気持ちがせめぎあう 初心者です
ゾーイ使ってるんですけど、最近対面にハイマー来て何も出来ず負けました
タレットでガンプッシュされまくってまじで何も出来なかった。ホントに何も出来なかった
CS差ダブルスコアくらいつけられてそのままmidgapgg
あれって上手い人なら捌けるもんなんですか?
それとも俺は貴重なban枠をあの機械おじさんに割かなければいけないんですか? タンクダイアナってRしかCCないし割合ダメも無いからAPファイターという分類だよなって気持ちと実際サンファイア積んでフルタンクにするからやっぱタンクに分類していいのかなって気持ちがせめぎあう https://imgur.com/a/eEqxmlP
LP増減ずっとこんな感じなんだけどこれって連勝してたら治るの? >>196
ハイマーはプッシュ最強チャンプだから何をどうやってもタワーまで押される
ゾーイはましなほうだし余裕でキルも狙えるから頑張ろう
Qを斜め後ろや横から撃ってタレットじゃなく後衛ミニオン処理していくとプッシュ力が落ちる
アイコン付きミニオンを倒せばいまはクソつよアイテムサモスペばかり落ちるからそれも使っていく
Q撃つたびにハイマーに強化AA叩き込んで、Wの追撃弾もできればハイマーに当てる
っていうかいまはシュレリアや妖夢のようなMS上昇かけらが多く落ちて、それ使ってシンジド走りしながらAA当てるだけでだいぶ削れる
特に自分のフラッシュと相手のフラッシュ拾って2回飛べるからそれ頭にいれてキル取りに行くときはゴリ押し気味にキル取りにいけ
無理そうならタワー押し込まれたタイミングでjg呼べ
っていうかゾーイはmid最強格だけどめっちゃハンドスキル必要だから初心者向きのキャラじゃないよ
チャンプのみ狙う切り替えとか使ってないでしょ?あれやらないとぐちゃぐちゃな状況じゃミニオン殴っちゃうよ パッチノート読んだんだけどこれカシオペア涙いらなくなるほどのバフなの? オリアナナーフなうえシュレリア変更でガリオもオワコンじゃん
ついにmidからメイジが消える ガリオナーフされたらメイジ増えるだろ
やっとガリオ消えるザマア >>199
ありがとうございます!!
ゾーイって解説動画とかあんまり無いから本当に助かります!参考にします!!
ゾーイが初心者向きじゃないってのは使っててひしひしと感じてるんですけど、俺はゾーイ使いたくてlolやってるところあるんで上手くなれるように練習したいと思います。あと、設定も見直します
まじであざす! 昔のシールドっぽい何かを貼って回復してたガリオ君を返して 昔のガリオはarも固かったし、パッシブで硬くなるほど、ap上がってたからな ダムワンスキンなかなかいいじゃん
ショーメイカーサインちゃんとしてる >>203
まあs11でメイジ全般のCDR下がってるから前に戻る感じじゃない? MIDはロストチャプター派生が強すぎるのが問題だよね
素材が弱い上にまるでインパクトの無いプロトベルトのActiveがCD40秒に対してエバフロがCD30秒て まあ、その強すぎるロスチャプ派生を積んでるのに勝率47%のオリアナはナーフされ
弱いプロトベルト積んでるのに勝利50%のブラドミアはバフされるんですけどね サブ垢作ろうとしたけど土人だらけのノーマル行かされるの辛いわ
金なら払うからサモレベ30から始めさせれてくれ ブラドなんてほぼナイトハーベストだろ
変更入ってもベルトにする意味なさそう ヨリックの乙女の変更いいな
乙女生かす為にキャノン待たなくてもタワー行けるから快適 ヨリックバーストは下がったけど乙女の仕様変更で勝率上がりそうだな (´・ω・`)今週のセールオススメスキン
(´・ω・`)プロジェクトWW パルスリヴェン アケエズ バトアカジェイス バイオダリウス
(´・ω・`)一押しはパルスリヴェン LOLで一番難しいメレーにオシャレスキンが集まるのは難儀ね
(´・ω・`)パルスはスキル範囲の視認性が上がるからリヴェン練習するのにもってこいよ
https://i.gyazo.com/21669eb7b5c86dde485ce63055576c9a.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=gz1-Om3Kv3M 全然役割違うんだしベルトとナイトハーベストは今でも使い分けるでしょ
エンゲージ役いないのにウラジで後者買ってもフラッシュある時以外なんにも出来ないよ
>>211
唐突にアニーnerfしてみたりレオナずっとノータッチなの見ても分かるけど売り出したい特定チャンプに誘導しようとし過ぎなんだよね
分からないようにやってくれりゃいいのに誰がどう見ても露骨過ぎるから萎える じゃあ指定したタワーを数秒止めるアイテムや小さい虫を召喚し続けるアイテムでも実装しよう >>218
ゴーストとアイオニアと英知持つこと多いからハーベスターでいいよ アニーは勝率54%超えててレオナは超えてないからだろ ダイアナってなんでベルトじゃなくてハーベスターなんだよ訳分かんなすぎてちょっと笑ったわ ベルトは弱すぎるだろCDハーベスターと同じ40sだぜ
ストライドブレイカーは20sでスローあるのに
そりゃ使わんよ
移動速度増加もハーベスターなら一体ごとに上がるのに >>222
飛び込むだけならEの射程馬鹿長いからベルトの補助そんなに要らん
ナイトハーヴェストの5人にダメージ出せる点と加速で離脱できる可能性の方がありがたい >>221
その54%って数字完全な後出しピックだからね
カタリナbuffしたらカサディンの勝率上がったんでカサディンnerfします みたいなことやってる
レオナは他のメタチャンプがほぼ全てレオナのカウンターだったのに、そいつら全員nerfした結果勝率が50%超えてる異様な状態 おまけにここぞとばかりにケツアゴ修正スキンまで売り出される始末 >>225
別にナーフする前からレオナの勝率は大して変ってないしな
50%超えてるってまあ普通やろ どうしてムーンストーンがナーフされるんだよ
こっちは細々と頑張ってるのによお まぁごく一部の強力なシナジー持ち以外みんなムーンストーン積んでたししょうがない
問題なのはソラリが強すぎる方 ヨリックは前よりも弱くはならなかったけど単純にクソバフのおかげでカウンターが知れ渡ってしまったから使いにくさは前と同じぐらいになるだろうな
後出し以外じゃ結局出せないから
普通にジャングル適正とか上げて欲しかった
それこそダリウスの300%が許されるなら
ヨリックのQ300%にしろよ
つーかダリウスの300%はどう考えてもレーンが追加で森荒らすだけの未来が見えてる 対ジャングル強化はスマイト持ってるときだけとかそういう頭無いんかな
今回もただのレーン運用純バフ おいランブルどうなんだよ
パッチ見た感じだとまだまだmidいけそうだし、なんならADmid に対しては強化されてそうだが ラムス跳ぶようになったのか
壁越えドラゴンスティールできそうだし、派手になったのは良いけどナーフされる未来が恐いなぁ >>232
ヤスオがボコボコにされる姿が見える見える 「アイアンスパイク ウィップ」、「ゴアドリンカー」、「ストライドブレイカー」の発動効果によって敵チャンピオンのスペルシールドが除去されない不具合を修正しました
仕様じゃないのか
アクティブでスペシ割れるのでかすぎるだろ スペシ側にアイテムの効果も防ぐって書いてあるからなぁ この時計仕掛けの舞姫はプロシーンにおけるミッドレーンメイジの“鉄板”となりつつあります。序盤のレーン戦における安全性と、中〜終盤の集団戦における強さを兼ね備えていることから、デメリットが少なく安定感のあるなんでも屋な火力源として機能していたのです。そうしたバランスの悪さを解消するため、試合序盤での打たれ強さを引き下げることにしました。
……とかく敵味方のjg次第なんだよなぁ。
ガンクにくそほどよえー。2年前はエアリーが主流だったけど今はみんなフェイズラッシュ。ガンク回避のためのフェイズラッシュ。
味方jgがカバーしてくれたり、チームで連携して相手jg見つけたり、そういうプロの環境下だと安定もするだろうけど・・・ソロQは敵jgの気分にとても左右され不安定極まる。
ソロキルする力はない。まあ分類的にはポークとゾーニングが強いタイプだからキル狙う能力低いのは当たり前。
オリのフルコンなんかLv6時点で……HP400くらいがキルライン(QWRに追加でAA2,3発ペシペシするの込みで)。そんなHPでレーン居座る方が悪い。
というかそんなHPまで自由にハラスできるくらいmid放置してる敵jgが悪い。オリの戦いは敵jgとの戦い。
ソロキル力低いから味方jgが、ultあるからmidに粉かけようって気分でmidきてくれるかにも左右される。
まあつまり、もちろん他のチャンプもjgには左右されるがオリアナは特にjg次第 そんなん全員そうだわボケカス
フィズキヤナマルザアニールブあたりの方が依存度高い でも俺がサイラス使ってるとお前らきてくれないじゃん
ダメトレして双方半分ぐらいになってると相手jg先にくるじゃん?レーン引いてるのに? 別に対面とかキルしなくていいファームできてれば幸せってチャンプがオリアナだろ?
別にjg来なくてキルとか取れなくても集団戦輝けるじゃん、逆にキル取っても一人でマップ全体転がす力はないし
上で言われてるフィズLBとかTFとかスノーボールチャンプの方がjg依存度遥かに高い あとさー
オリは絶対Q>W>E上げだから
Qでウェーブクリアもハラスもするし、Q上げてQのCD縮めないとボール回しもろくにできん
Wが攻撃スキル、Eが防御スキルだからW>E
Eは素だとARMRが誇張でなく最弱のオリが、敵がオールインしてきたときにARMRを得るためにボールを戻すスキル
オリ慣れてない人がやりがちなのが、EのCD中にQでボール飛ばして、仕掛けられて、ボール回収できず防御力最弱でフルコンくらって倒されるってやつ……ただのバリアじゃないんですよ
まあつまりQ>W>E上げだから、今回のナーフはLv14までEのナーフの影響に受けるし
Lv14〜18のもう砂時計かバンシーかできてて、相手も2,3コア以上でてる時間に下がったARMR4を戻されても誤差すぎんか?
もう全ランクARMR-4でいいからQの射程ゼドのスリケンと同じ900にバフしろって感じです jgは遊びじゃないんだよ
だからムンドsupやるわ 集団戦で輝くポテンシャルは高いな
君らの言うjg依存度ってキャリーするのにって意味であり、味方のjgの援護って意味やろ
オリのjg次第ってのは味方+敵jg次第って意味なんだわ。というか敵jgの意味のが大きい。
対面とのトレードのための電撃だの彗星だのを捨てて、ガンク回避のためにフェイズラッシュを積んできてもらおう
jgに左右されると主張したいなら ラムスついにリープがついたのか
ラムスsupいきます >>241
日記書いて気が済んだか?
安全にレーニグできるだけで強いんだから泣き言は便所紙に書いてクソ拭いた後に
「あれ?今書いたやつどこやったっけ??」って言えよな雑魚 グウェン普通に強いじゃん
スレ民はレルの時も雑魚って言ってたし頼りにならんな しかしDがいないとつまらんチャンピオンばかりだな
コンパチが続いたかと思えばグウェンは殴るだけだし そもそも日本やと評価は今日からやろ…
煽ることしか頭にないんかよ いい加減カタリナナーフしてくれない?
こいつダメージおかしいだろ タイタンハイドラこれ合ってるの?ナーフしましたみたいな書き方やけど強なってるやん ラムスなんかファーム速度上がった気がするわ。
っていうかファーム速度インフレが凄すぎてジャーヴァンとか森に居られないんですがそれは・・・。 >>264
サイオンとクレッドはバフだけどそれ以外はナーフやぞ。シェンとかもう・・・。 ラムスはスキルの表示が見易くなったなー
あとULTのやってる感が出たw ハイドラは今までが強すぎただけだしまだ積むだろうな
篭手と同じだろ
篭手なんか2回もナーフされたけどまだセカンドコアに大人気だからな お花見のおみくじ引いたら一番下の開花だったんだが、キャラクターがウディアなの酷いだろ 籠手は集団戦以外だと流石にゴミだしこんなもんだろ
ハイドラはコアにしてる連中にとってはコスパ良すぎで強すぎ ハイドラはサイオンとクレッド以外は2コアまではナーフだな4コアぐらいからバフに変わる
4コアのハイドラとかだいぶ遅いがな 回線で試合開始出来なくてafkペナっての初めて貰ったんだけどこれって貰えるlpが減るって認識で合ってる? モルデとダリウスのJGバフ入ったしTOP専から森に羽ばたくかと思ってモルデ試してみたけどフルクリアに4分かかってHPミリになったんだけど
もしかして才能ない? モルデって小型でもパッシブ発動するようになったの?パッチノートから表記消えたけど ダイアナやったけどそこまで変わんねぇかな2周目からは早いけど
回りやすくはなったけどわざわざ使う意味あるかって言うと微妙
ダリウスは回るの早いしストライドできたら見つけた相手皆殺しにしそう >>276
買っても負けても-2だったかLPが減る
例えば勝って15負けて15なら
勝ったら+13負けたら-17になる マラデカイザーって単体ヒットのバフ貰いまくってるからjg狩るのめちゃ早くなってそうだけどな ダイアナjgは、なんかこう。リリアで良くない?感が強い。 OPGGバグってね?
敵も味方も使ってるチャンピオンおかしいんだけど 20時からグロンプ最終だけどHPが1m近く残っている件 人が多い時間に2時間消えるとかいうガイジ仕様で結局倒せないとかさすがRiotJPって感じだな >>292
既にRiotAPIに登録されてるんだろ
多くのサイトはAPIから情報得てるから番号がズレると表示もズレる ってかブラッドミアのバフほんとに大丈夫か?
予想以上に強くなったのでナーフで強化前より弱くしますとかやめてくれよ ブラッドミアはMSI用にバフされたんだぞ
今のCC重視環境で使えるかはかなり怪しいが ムンドJGやったけど単体狩るスピードは恐ろしく下がったな
というかリーシュなしだと青から回るの無理だわw
流石にナーフしすぎだろ
まぁ1周目だけだからどーでもいいっちゃいいが
パッシブは目に見えてもりもり回復するのは気持ちいいな 適当に遠くからケミタンクもって突撃すれば強いjgはマジでいらんよ
プロシーンも見ててつまらなくなるし CC重視だからこそ沼で潜れるブラッドが輝くんじゃね
IGが強かったときはTheshyのブラッドでてきたらキャリーの合図だったんだけどな プロシーンのブラッドはtopタンクカウンターだもんな
Midに出てくるソロキューとは違う 今はブラッドなんて出してもクレッドかリヴェンにボコボコにされるだけ
LJLにはこぐこぐもいるしな カウンターだっつってんのになんで先出しの話になるんだよアスペ >>303
カウンターなんか出来るわけ無いだろ
スワップされて終わりだ
お前の中ではソロレーン二人ともタンクになるんなら知らんがな フルタンクアーゴットめちゃくちゃダメージ出るし硬いしシールドあるし1v1絶対勝てるし最強かもしれん
ウェーブクリアだけ遅い >>304
お前の中のプロシーンは先出しセトが出てきてそれにブラッド当てたらセトがsup行ってクレッド出してggっていう試合が存在するのか?wwwwwwww わけのわからん絡み方するやつどうせいつものやつなんだろ やっぱlolスレはlol味を感じられていいわ〜
これはもうlol民の個性だよね、みんなで大事にしていこう >>307
そんなアホなドラフトするやつがいるわけ無いだろ
お前が監督のチームが出てたら存在したな 寝るわ
気持ち悪いし
勝手にフィードしてjgに炊いてるような奴なんだろうな チャレンジャーソロバロングウェンちゃんと似てて可愛いね 今先出し出来てフレックスで且つカウンターでブラッド当てられたら他レーンに逃げれるtopタンクってセト以外なんかあんのか?
というかセトtopなんて許されるわけないし、そうなるとsup逃げれるのってマオカイか?
マオカイ先出しすんのか???www
こんだけアホな事言って気持ち悪い寝るとかベッドでシクシク泣いてそう >>317
一応サイオンmidで練習してる人は結構いるっぽいけど実際問題出てこないんよな
やっぱ今のメタ中盤以降メイジのADCへの圧が必要ってことなんかね、オリアナで決まる試合とかしょっちゅうだし 低レのイグゾソナ強すぎてやばい
俺以外誰もフォーカスせんから一生落とせなくて負ける >>320
サイオンのtopmidsupフレックスは研究され尽くされてる上に逃げた先でカウンター当てられるのがかなり前にわかっちゃってるからね
セカンドbanフェーズの後に出すの想定して練習してるんだろうけど、難しすぎると思う MSIのグループステージの組み合わせ見るとDFM結構可能性あるな
DWGはオワコンコリアでお笑いNAと良く分からん南米だろ?よゆーよゆー てか今回のJGバフって中途半端な奴ら出しただけだし結局ヘカリム出しとけばいいって流れでしかねぇな >>323
世界トップレベルのプロ達相手だぞ
!
競技人口少ない日本のlolちょっとゲームうまいぶってる同好会レベルのやつらとじゃ話にならんよ DKはlplですら相手にならないだろうし無理だろうけどnaならもしかしたらと思ってしまう
国際戦のC9は強いからまぁ無理だろうけど
TSMならワンチャンあった ヘカリムが走ってきたらADCはどうしたらいいんだ? 国際戦のc9が強かったのはスニーキーの加護があったおかげ定期 今年はperkzいるもん 一流のmidがいるのキツイわ トゥイッチのAPとADの使い分けが上手くいきません
どういう場面で構成を考えますか? >>317
TOP、SUP、JGフレックスのポッピーさん!?
TOP、MID、JG SUPフレックスのグラガスさん!??
っていうか真面目な話ポッピーはJGの方が強いっていつも思うんだ。 ポピjg味方に来ると嬉しい
CCeあるし、アサシンのブリンクから守ってくれるし ヨリックの乙女レーン放流うざいんだが
ヨリックがbotに居るから向かったらTOPで乙女がガンプッシュしてタワー折ってきてヨリックは来てるの察知して下がるしめんどくさ モルガナ強そうだけどMSが遅すぎて使ってて何も楽しくないのがな おいおいおいおいおいおいおいおいおいお
アカリと一緒に川で水浴びしたんだが????? ムンドージャングルめっちゃつまらなくなった
ムンドJGでガイジプレーしつつレート上げるのが楽しかったのにレーンに戻るわ
てかriotはこの調整で本気でJG人気が上がると思ってるのか?今回のパッチでJGプレーヤーが増えるとはとても思えんのだが ダリウスで中立のつまみ食いめっちゃしやすくなってワロタよ JGというロールが人気ない理由って適正チャンピオンがどうとかの問題じゃないからな >>334
味方にトロールが居たらAP
いなければAD あれもしかして今回の変更でランブル無茶苦茶強くなってね? >>328
割とマジで守らない味方のせい
低レでKDAしか見ないゴミとかはその辺全く考えずにピール無しのADCに文句言ったりするから低レート乙で一蹴しとけ サイラスとかいうキャラクソ強くねーか?
なんで勝率こんな低いんだよ
全チャンプの中でも屈指の試合破壊性能あるよ ごめん愚痴らせて
俺イグナイトガレンで対面TPケイル
jgは味方がエリス敵がフィドル
俺フィドルにキャンプされぼこられケイルとレベル差つく
エリスファームせずひたすらmidとbotにgank
俺仕方なくタワー折れたあとLHだけとってファーム
その間にケイルが暴れて最終的には試合負けtopレポートとまで言われる
イグナイト持ってるからレーン勝たないといけなかったのにTPにレーン負けたゴミクズ
でもケイルスロウあるし足早くなるし無敵あるし6からレンジだしでガレンじゃ勝てねえよ
ガレンプロケイルのぼこりかた教えてくれ ちなみにスロウ見てからQしても足早くなる奴のせいで追い付けんかった
マジで勝てるきしない ごめん、フィドルにキャンプされるtopレーナーって何 >>353
いや
ULTで突っ込んでくるんだが
何って言われても困る
なんか対策あるのか?教えて プロシーンでtopブラッドミアとかいう魔法ダメージのくせにCCないの置くとチーム単位の構成めちゃくちゃ難しいだろ
アサシン系に比べて単独で入っていくのきついしな
レッドサイドのラストpick専用のカサディン枠じゃん >>351
topでイグナイト持ったらどんな理由があろうと負けたら戦犯だから覚えとけ 当たり前だけどレベル6までにドミネートする
Qチラつかせてればケイル側は全力で逃げるから経験値吸わせない位置まで下がらせると尚良い
あとキャンプされるくらいガンク食らってるならウェーブ管理が良くない
ガレンあるあるだけどダメージ交換にE使って中途半端にプッシュするのは悪手 TOPムンドくそつえ
2コアで二人返り討ちにできるじゃん TP持たないならガンク対策ぐらいしろよ
自タワー前でレーンフリーズしてCS取らせないor取りに来たら殺すぐらいしたら セラフの再生バグが前パッチで直ったけど、再生効果変更でバグが元に戻る
バグが毎週増え続けるゲームをこれからもよろしくな TOPムンドってQがミニオンにあたってLHじゃなくてもコスト全回復だっけ?
バケモンになってんな
毎秒HP回復もやたら増えたし >>351
俺の記憶が正しければおまえのガレンにはスロー無効ついてるよ topブラットは2019くらいでかなりメタになってた気がする
jgにセジュアニとかいた時だったか >>364
あの時代はtopにタンクおいたら征服者にぼこぼこにされるからJGに置くしかなかったからな
QのCDもあの時代と今一緒だったはず
今はtopタンクも強いからブラッド置く必要あんときよりはない topムンド強いのか
じゃあグウェンとかいう女はムンドでしゃぶるか グウェン相手は初手忘却のオーブ買われたらやられるかもしらん >>351
相手がトップゲーム味方がボットゲームを選んだ時点で勝ちようは無い
出来ることは耐えるしかないし負けた原因はボットサイドにあるから安心しろ
フルでキャンプされてAFKせず文句も言ってないならトップレーナーとしてセンスあるぞ >>351
もしかしてAS靴履かなかったの?
初手防具いっちゃったりした? >>336
ポッピーはともかくそういやグラガスおったか
まあグラガス見てブラッド出すわけないんだよね・・・ 青側でmidやってたら画面右下からのガンクがミニマップに重なって気づくの遅れるんだがみんなどうしてる? 左下にして対面見えないよりはマシ 気になるならワード置いてミニマップを見るしかない ミニマップに隠れてる部分に敵いるなら、どっちみちミニマップにうつるやん こっち野良5人で敵にtopjgデュオいるのに平均ランクは同じ
予測通り味方topを狙い撃ちしやすいシナジーピックして来てタワー下にいる事すら許されず味方jgも巻き込まれ、midbotやや有利もtoptpとjgのガンク合わせで一瞬で吹き飛んだわ
デュオの相乗効果エグいんだから味方もtopjg来るか敵味方8人は適正ランクでデュオだけ丸々1tier落とすくらいに調整しないと試合にならんな ランク回せる30まで上げたなら過疎なの分かってんだから良いマッチング求めるなら平日の朝にやるなよ ピック率6.8%で勝率53.7%って書いてあんじゃん
壊れだよ ピック3.85で53%のオーン
6,23%で52.8%のアーゴットウーコンも壊れだね
TOPだと2.7%ピックで50%だから普通
Midだとダイアナも同じ基準で言えば壊れになるね ウラジとかいう卑怯者のホイ卒向けのレートチャンプで53.7/6.8はやばい レイトキャリーってか育つとカウンタープレイほぼないからなブラッド ブラッドきつい相手多くないかアニーとマルザにボコられるんだが 先出しはきついね
マルザカサディンアニビアライズとか天敵多い もう30回くらい花リフガチャ回してるんだけど景品当たらんぞ ブラッドは敵でも味方でもつまらんゲームになるし一生沈んでてくれねえかなあ ブラジって毎回ダリウスに分からされてるイメージあるけど今ダリウスの方が分からされてるん?? >>394
Eを沼で避ければ何も無さそうだけどな
ゴーストならわからんけど (´・ω・`)ダリウスのEは見てからかわすのキツイ
(´・ω・`)パリィもそうだけどほぼ勘だから読み負けると死ぬ マジで敵のトリンダメアに勝てない
タワー下逃げても「ウオアアアアアアアア!!!!」って言いながらおっさんが回りながら突っ込んでくるの怖すぎる >>397
豚が日本人のフリして喋るんじゃねぇよ
ころsぞ 反射神経衰え始めてるおっさんだけどこの前ダリウスのE見てからフラッシュ切れた
めちゃくちゃ構えてFに指置いてたけど逆にそれだけしてやっと避けられる モルガナとダイアナは森許されたみたいね。ヘカリムとヌヌがちょっと抜け出て強いけど ダリウスのEもマルファイトのRもプロでもなけりゃ明らかにそわそわしながら近づいてくるし反射神経なくてもいい定期 >>394
ダリウス以前にTOPではバフ入った今でもいうほど勝率高くないよ ブラッドはプロシーンででてくると面白いんだよな見せ場作れて フロント無視でバックライン崩壊してるとこ見るの好きなんだわ… 花リフ景品どころか箱すら当たらんわ
30回くらいでこれって運わりーのかな >>408
アカリがそういう事してんのは見てて面白いけどブラッドが突っ込んで崩壊させてんのはノーカウンターだから見ててもはあそうですか感しかないわ アカリがバックラインに煙幕炊いてうろうろしてるのも見てて不快なんだが なんだかんだnidaleeとかgragasとかrivenがmidにいた頃のプロシーンが楽しかった >>414
言うてあのゾーニングはソロキューだと上手くいかずに終わる事多いしまあ >>417
アカリ(復活まであと35秒)「は!?俺キャリー3人止めてたんだけど後ろなんで負けたん??」 ランブルキャリーしてるの見て使ってみたけど強くね?
フレックス性能も高いしすぐナーフされそう ランブルってメイジにもアサシンにも強いし対面来たら何出せばいいんだろ 3年ぶりにトップランブルしてみるか
初めて二年半ランブルしかしてなかったからマスタリーポイントは100万以上あるけど征服者持ちに轢き殺されてばかりで投げ捨てた まだ数日とはいえモルガナjgいい感じだな
前jgバフされた時はエリスでいいやだったけど モルガナJGはGANKもやりやすいしWで中立もやりやすいしQEのおかげでそれなりにタイマン回避性能もあるけど
鈍くさいからやってて非常につまらん
フラッシュULT砂時計みたいなリスキーなことしなくても後ろからQ撃ってるだけのほうが強いし こんな熱心なプレイヤーにはこっそり当ててやれよRiot
まあ好意的に捉えればそれだけ日本鯖の人口多くて抽選回してるってことよ >>429
もうだるいからガチャ回してねえわ
花リフっておいしいイベントだったはずなんだけどな ハゲはQのCDがQ2使ってから上がり始めるようにしろ 最近メタチャンプばっか使ってて飽きたから変なチャンプ使いたいんだけどあんま自己中なのは嫌なんだよね
出ても困りはしないけどあんま見ないTOPってなんかいる? マジで見ない奴が出て来て困惑してるわ
そいつらホンマにTOPで出して味方に迷惑かけんのか? challenger replayにもあるからセーフ セジュTOP昔一回対面したことあるけど死ぬほど弱かったからなんかあんま気乗りせんな
ちょっと動画漁ってみるか
レンガーTOPは味方に嫌な顔されそう 改めて考えるとそういうイロモノ枠って大体jgチャンプのTOP出張だな
wwやザックトランドルは行けそうだしウディアとへカリムもいけそうだけど最近ずっとナーフ続きだしな シヴァーナとかいうバフもらってるのに森にもいられなくなったチャンプ
誰かどうにかせーや >>429
一つだけ言ってえぇか?
多分現物以外も当選本数あるんだと思うわ
俺も最初の内は色々当たったけど
(リトルレジェンドの卵とかチェスト)
昨日貯まってるの全部回したけど鍵とBEしか出なかったわ
せめて残念がチェストなら嬉しいがBE10はマジでキレる >>446
セジュTop昔はEでミニオン一掃出来たから使えたけど今のEじゃレーン無理だろうな >>447
海外の動画見ると色々紹介されてるぞ
topだとセジュとかトランドルとかシヴァーナとか グラガスユーミのペアに負けるbot組み草生えるw
15分6デスとかゴミ過ぎるw どうでもいいけど花リフのバロン無理じゃね
あと5時間で半分近く残ってるんだが
これまだ序盤だよな?
体力設定ミスってないの?
お前ら頑張れよ
俺は明日まで昼寝しときたいんだ グウェン来るの楽しみだ
初回からセーフプレイ一切無しでランク回しまくろ ラムスやったけどタウントとかがナーフ入ってて微妙だった >>456
Eだろ、何なんだお前
今から謝っても許さんし
抹殺するだけだから二度と口答えすんじゃねーぞゴミ ラプターグロンプバロンよりミニオンのほうがたくさん桜もらえるってのがそもそもおかしい
じゃあずっとミニオンだしとけよ ボス→花びら2でおわり
ミニオン→試合に1回かつと1もらえる
繰り返し可能
おかしいよな
ボスは10個くらい落とすようにしとけよ 色んなプロとか高レートが川島に教えてるのに全然上達しないのみて
「あいつらの教え方が下手くそなんだろうなあ」って思って
試しに俺もコーチングしようと思って
ランクマしてる初心者の放送覗いたらアイアン未満の動きしてて、何もかもが酷すぎて何から教えたらいいのかわからなくて結局無言で放送閉じてしまった
教えるのって想像以上に大変なんだなあ・・・ フラッシュult時計はリスキーじゃなくて決まれば確実に勝てる場面でやるもんだろ >>470
配信者に関してはコメント読むのに精一杯だろうしな
高レート配信者ですら皆配信外の方が上手いって言われてる あれこれ言われて一気に出来る訳ねーんだよね
試合毎に一つ一つ課題儲けてそれが自然に出来る様になるのを繰り返すのが一番いい 何も考えずに脳死で回すのありがちだけど一番上達しないからね でも戦闘なんて毎回違うからどういう課題を設定すればいいのかわからん
何キルするとかそんなんじゃ意味ないしなー 課題すら設定できないんじゃ教える側が下手って言われてもしゃーないわ 花リフ
バロンナッシャーに謎のダメージブースト中が発生(草
計算出来ないJP社員マジで首にしろ jgクリアの速さが大正義すぎてwwとかいうのマジで見なくなったな
謎のjgモンスターへのダメージバフで下手なjgチャンプよりよっぽど周回早い奴現れ始めて ラムスのqultやっててめっちゃ楽しいよな
強いかは知らんけど 【悲報】花リフ【悲報】
バロンナッシャー、体力4割近く残して突然死ぬ
時間ギリギリなら分かるが2時間近く残しての突撃死である ここの糞運営と開発ほんとまともな仕事出来ないのな
中卒かなんかで固めてるのか >>487
味方の力ないと勝てないのと単純に暇だからかな
あと自分の力でどうにもできないやつほどフィードした味方を煽る傾向があるね
これは特別サポ専に多いかはわからない
まあjgとサポに多いと思う 2倍くらいかなーと思ったらaram1勝で400くらいポイント貰えてた こういうイベントはクリアして貰わないと困るから神の手で手助けするからな
ゲームによっては一見ユーザーの行動でゲージが減ってるように見えて完全に時間経過で減ってましたってやってる所もある
発覚した時俺らピエロじゃんってそのゲームだと騒ぎになって面白かったな >>362
マジでつえーよ久々にパワー感じる
適当にやったけど普通にS取れた
CS食ってるだけで安全にレベル11なれるし包丁でハラスしてるだけでめちゃくちゃ痛いだろ相手 >>428
MS遅すぎてくそつまんねぇんだよな
タリアがQナーフ来るまでは単純に使ってて楽しかったもん ホットキー、リセットされてるわ
qwer以外全部変えてるから再設定めんどくせーわ
クソriot 達成出来ませんでしたよりはマシだけど人口と普段の試合数から計算してもっと自然な体力にして欲しい。平日にクソ耐久レイドとか無理に決まってんだろ。 >>472
生還できるかどうか味方次第の時点でリスキーだわ
確実にそれで勝てる場面なら後ろからQ撃ってるだけでも勝てるし つーかヨリック相変わらず強すぎるけど流石に次でもとに戻すよな
1v1強すぎてぶっ壊れじゃねぇか馬鹿かよまじで
2パッチに渡って暴れてんだから次は手足切断してRの体力半分にしてグールのAD半分にしろボケが そにろじの現世の切り抜きつべで見かけたから見てみたんだけどLoLの民度語ってて草
暴言吐くやつはガキだとかどの口が言ってんだ >>505
実際そにろじは高校生だったんだしただのガキだろおっさん何いってんの つーかわざわざ葛葉の配信に写りに来てブリッツでスマイト持ってMIDに居座って
経験値吸うだけのスマーフ垢のやつが出てきて笑ったわ
こんなんで嫌がらせしても永久BANなるだけだしこのゲームがキチガイしかいないのが
バレるだけだろしょーもねぇ ナイスやね
模範的lolプレイヤーだわ
このまま人口減らそう ナイスやね
模範的lolプレイヤーだわ
このまま人口減らそう グヴェンのバイオ見てきたんだけどこれ作り手ってヴィエゴの妻? >>507
このためだけにアカウント用意して、張り付いて何回もトライしてニチャニチャするのがどんだけ時間余ってんだと思うと羨ましいよな グゥエンこいつ、AP行くよりASかタンク行ったほうが強いだろ……。あとTOPいくよりMIDでシコファーしてたほうが強いと思う。 ヨネ×リリ以降やねリリースが楽しみなチャンプ、間に入ったバグだらけのチャンプはもう削除するか作り直して
レルとかはリリース直後もあんま見なかったのにナーフでさらに見なくなったからな Qかなり癖あって後から勝率上がる感じに仕上がってると思う 操作感も結構独特で悪くない
個人的にはAS行くよりもリッチベインとかクリセプみたいなカイティング用のアイテム買い込んだ方いいように感じたな ASそんな良いアイテムないしな
ナッシャーは強いけどで止まるやつ
旧ウイッツエンドあったらなぁ マスタリーにフェイズラッシュつけるだけで普通に強いと思うんだがダメなのか? TOPでLv3からシバきあいで勝っていくより集団戦後のクリーンナップが得意そう ダリウスやフィオラみたいなガチファイターには勝てないし、他のタンクで良くねって思う
ガンク合わせもccないから難しい
APアイテム自体が弱いのもある apファイター気味の奴にはアイテム微妙なのしかないのが際立つな
モルデはap何個か積んだらタンクアイテムでもいいけどこいつはどうなんだ バーストもCCも貧弱で対面キルする能力は低いけど、うっかり対面倒した時のタワー折りが異様にはやい
バサ靴ナッシャー買うと全チャンプ最速レベルだと思う ジャクス、ヨリック、トランドル、セト
この辺りがタワー折り最速レベル
グウェンは全然だな
apチャンプはタワー折り遅いしな タワー折り早いってなんか早くなる要素あんの?
フィオラジグストリスみたいにスキルがタワーに入るとか ASの上がり方が全チャンプ最速クラスだね
でもこのチャンプ難しく感じてる >>525
eでASアップ& apレシオがのる(クールタイム5秒) 長時間のAS上昇持ち、しかもCDが短い
ASアイテム2種と追撃アイテムを両買い出来る
この2点のせいでタワー削れる速度えげつないことになってる
あとapチャンプが遅かったのはs8ぐらいまでの話で今はもうタワーにアダプティブのダメージ入るようになってるよ、そしてADアイテムよりAPアイテムのが数値上の伸び幅はいい ランブルもオバヒ状態の追加ダメージがタワーに乗るしas50 %を何故か貰えたから今レーン強くてタワーも速いぞ 結局スポットライトの通りグウェンのカウンターはフラッシュインデマーシアってことでいいの? 適正レートでニダリーやると勝率2割だけど低レートだと暴れられて楽しいわ 今試してきたらTF王剣バサ靴+全部武器のトランドルが20秒
同じくフルビルドのグウェンが21秒だった(検証は開始1分時点のタワー)
毎試合3コアも4コアも買えるわけないから実際はもうちょい差が開くと思う グウェンの勝率グロい事になってて草
PBEの時点でやばかったから 当然っちゃ当然なんだけど弱すぎ グウェンって言うとモグモグされたり農作物や家畜盗んだりの方をイメージする オブジェクト取るためにいるはずのADCよりmidのようわからんAA強化パッシブ持ったAP連中やtopのとりあえずシーン積むスプリット連中のほうがタワー折り早いの不健全だと思うんですよね
いい加減タワーにcritくらい通しませんか 可愛いからOTPになるってオラついてた奴は使い続けろよwww 逆にグウェンが有利とれるチャンプって何?
誰が対面でもレーン戦キツキツなんだけど >>544
ゾーイ、ダイアナ、スウェイン、イラオイ、エイトロックス、ラックス、モルガナ、ヴェルゴス、ゼラス辺りはカモだと思う。 RIOT公式が装備揃わないと弱いよって言ってるし
その割にはスケールしょぼいけど >>545
カモじゃないだろゼラス以外グウェン自身も近づくことにリスク生じるチャンピオンばかりじゃねえかWの霧の効果時間は無限じゃねえぞ 装備が揃わないとと言う割にAPファイターの装備は… バフは頼むから慎重にしてくれ
すでに十分強いと思う >>551
ちなみに聞くけど、それ使った上で言ってる? モルデパッチに書いてないけど小さいモンスターでもパッシブ維持出来るから岩狩るの楽になったな
jgでap出さないと行けない時は考慮出来るレベルにはなってる ただでさえグウェンでBAN枠埋まってんのに味方のファーストピックヤスオとか勘弁しろよまじで
案の定大feedかますゴミだしほんと死ねや ワンフォーオールでグウェンバンするやつ嫌がらせ目的でやってるだろ APファイターって立ち位置でラバドンは変えないだろ
ゾーニャならわかる >>540
何コイツ
可愛い女の子に恨みでもあんの?
キンモーっ!!
貧乏人は無料チャンプでも使ってなさい >>554
めちゃめちゃ大事な事じゃん
良いこと聞いたわ QってCD短いから先撃ちしてCD中にスタック貯めればいいんだよね
で、そうやってEのブリンクやWでスキルドッジしたりR撃った結果、topのファイター達に殴り勝てるの? グウェンどんな感じ?
topの筋肉ゴリラ共と殴り合える女の子? パッシブとWの防御力上昇で単純にかなりゴリラではある
ヘルス1500、パッシブが3%の状態でフルスタックハサミ2周+Ult当てたら1000ぐらい回復するってことでしょ?
強いかと言われたらパワーは感じないけど、ハサミ当てるのにどう考えても習熟必要だし勝率はこれから上がるんじゃないかね 1000回復とかものっすごい適当言ったわ
追加ダメージ部分は回復してないんかなこれ >>561
勝てないよ
なんかちょこまか動く蚊がいるなって感じでぶち殺されるよ プレイ動画だけみるとプロが使いそうな動きしてるな
だからきっとつよい (´・ω・`)セラフィーンであんだけ優遇されたのに
(´・ω・`)グウェンちゃんが特別扱いされない訳が無い 萌え豚だけどlol にこういう可愛さとか全く求めてないからなー…
ccも薄いし対面転がせなゴミやな グウェン一見強そうな感じがするけどパワーが足りない
けどwでスキル無効化しまくってるの見るとやっぱうざいわ セラフィーン出して叩かれたから無難出した感じだけど人気でなさそうやね Eのスキルレベルが上がってくるとまあまあ強いけど
序盤はmidでヒョロガリ相手してた方が強そう topでイグナイトやらゴーストもって対面ボコるじゃん?
オラオラスプリットするじゃん?
対面TPしてドラゴンとかヘラルド寄って4vs5になって負けるじゃん?
味方からTP持て死ねってもんく言われるじゃん?
どうすればいいJAN
対面4回ソロキルしてても文句言われたわ
もしかしてドラゴン湧いてるときとかスプリットする必要ない? ミニオンから取れるかけら一定の確率って説明あるけど今だと5割くらいでしか貰えないわ
花リフも1ウェーブ目が大事だったか >>576
ってか
ラウンド1とか2は100%落ちてなかったか?
あのときがおかしいと思ったけど設定ミスだったのかな 俺たちは旧ソラカとか旧ポッピーみたいなパンチ効いたやつを求めてるんだよな
リメイクシヴァーナ、イラオイ、レクサイはいい線行った女の子達 >>575
お前は何も悪くない
味方が弱すぎ障害者
お前は本当はもっと上のレートが適正 グウェンbruiserとかいう割に地味すぎるわ
AOEスタンとAA封印もつけるべき タワーおるの一番早いのはスタックためたナサスだな
500くらいでもウルト使えば一番はやそう ランブルやっぱパワーすげーわ
eでポークして少し削っとけばlv6でダリウスに殴り勝てる 味方や自分の構成にもよるけど2個くらい防具積んでオフタンクが良さそうな気がする 最初3分落ちてから帰ってくる奴キモすぎるから死んでほしい
てか3分ベースから動かねえのにremakeできないゴミシステムなんなんだよ 不利確定なんだからミニオンでたときに落ちてるやついたらリメイクさせてほしいわ グウェンにCCつけるとQの真ん中当てるの簡単になってぶっ壊れになるから無理なんじゃろ 俺がやってるleague of legendsってゲームは美少女のスキンを大量に売りさばいてる萌えゲーなんだけどもしかして別のゲームやってます? グエンちゃんスキルセットが完全に数字次第でぶっ壊れor産廃にしかならんのどうにかならんかったんか
後ハサミ持ってるのにそれ全然活かせてない気がするわAR・MR割合カットデバフとかつけろや
現状別にハサミじゃなくてええやんてなってるやん
まぁ仕事忙しくてまだエアプなんですけどね ultエフェクトは綺麗だががまんま旧イレリアなのがな グウェン終わってないか?
他の似たようなチャンプと比べると何一つ強みがない気がする
AAメインでスケールするから後半強いって言うけど
マスターイーとかトリンダメアの方が強いだろこれ メレーがAAでスケールするとか何言ってんだっていうのはある
W活かしてやるんだろうけど あと最近でた似たようなのだとヴィエゴがいるけど
あいつは一応スタンあるし何より爆発力が半端じゃない
いつものパターン見たいに弱いと思ったら実は強かったですパターンだといいけどなあ >>589
これがほんと笑える
今のイレリアが2.0ならグウェンはイレリア1.5って感じ 昔のイレリアのウルトって対象指定じゃなかったっけ? 初めてuziの配信見たけど異次元の強さで笑った
レーン戦のダメトレとCS精度はもちろん集団戦の立ち位置がすごすぎる
日本鯖プロのソロキュー配信では見たことないキレだった
引退したらしいけどまだプロやれるんじゃないの?ダメなの? チャレンジャーがシルバー帯よりダイアモンド帯の方が勝率が高いのはなぜですか? エコーとかカミールみたいな狂ったスキルセットのチャンプはもうでなさそうやな何をビビってんねんriotは black linyue っていうKRチャレが 74パーの勝率で33位まで上がってきてるのにシルバー帯では65パーしかない レベル30からの新規アカウントなのですぐ辿れます 74パーったいうのがチョビーでも見たことなかったので気になって辿りました 全盛期カミールとかアサシンアップデート直後のルブランやりてえなぁ >>597
プロリーグに耐えれなくなったからだろ
オールスターとかで呼びにかかれたら出るけど >>602
カミール、ルブラン、レンガーの三馬鹿が一生banされてたな
最近の新チャンピオンで唯一調整成功してるのはリリアだと思ってる >>605
QがAoEで3秒くらいCC無効のレンガー頭おかしかったな
Worldsでも全チーム赤サイドで三馬鹿BANしてたの良い思い出 第一線のプレッシャー半端ないだろうし、ちょっとでもミスすると批判の嵐だしメンタル面きついんじゃろ想像でしかないけど むしろチームメイトのメンタルボロボロにしてた側じゃなかったっけ モルガナjgは足遅いしガンクをQに依存してたせいでつまらんかったけどモルデjgは思ってたよか面白いな グウェンのスキルみたがもしかしてこれはイレリアのカウンターなのでは スニークしてんのに敵連れて来るバカ死ねよ 巻き込んでんじゃねえよまじで プロシーン採用が成功ならキヤナもセラフィーン成功ではなかろうか ダイアナjgまわるのはえーし強いと思うんだが
エコーとか使った方が何故か勝てちゃう uziはむしろ復帰しようとしてた
でもRNGが選手の権利とは別にuziの広告の権利握ってるからuziが復帰したくても他チームは誰も雇ってくれないらしい
uziはRNGと絶縁したしもう無理だよ 意見が弱い1択じゃないときはだいたい強キャラだよな グウェンは糸と針で縫うCC要員にしろや
ハサミで首切り落とすなんて残酷すぎるんや ツイッターではめっちゃ強いって言われてるんだけどどっちなんだよ ツイッターのどこで強いって言われてるんだよ
弱い弱いしか聞かないぞ グゥエン
難しいから1度AIやってもう触るのやめたw 公式で全キャラのスキルのレシオとか詳細載ってるページないの? 序盤勝率悪いチャンプはバフと慣れが合わさってOPになるって知ってるよ俺 グエンの強さがさっぱり理解できない
サミーラをAPにしてメレーにした感じ 張り付いてAA打ち続けると強い→わかる
Wで遠隔スキルやRangedを一時的に無効化できる→わかる
W貼って張り付いて殴り続けると自分が死ぬ→???
調整でAAの追加ダメージがかなり底上げされると強いかもしれん AP RATIO低すぎない?
これならAD行った方がつよくね?
王剣とグインソー
ASって上限があるからASチャンプでASビルドって限界があるんだよな
それならルシアンみたいにスキル後でAA2発3発あたるような設計のほうが強いと思う グウェンパイはどれぐらいのデカさですか?
そこが一番大事よ
ソナパイ負けてないよね? ウルトあったらタイマンまず負けんしフィオラっぽいスプリットプッシュするチャンプじゃないん グウェン触ってみたけどトップ推奨とかriotエアプか?
あと出しですらレーン勝てる相手居ないし、他キャラと比べてスケールもしない
チーム構成も糞になる
スプリットもできない、イニシエートもできないトップとかお荷物すぎる
まだデュオでbotでも行った方がましだろ グウェン普通にキャリー出来るけどな
アカリの時みたいに弱い言ってるの雑魚確定だわ jaxが辛かった時点でちょっと難し過ぎると思った
弱いとは言ってない。難しい グウェンのロールどこが良いとか頭riotかよ
使うなよ グウェンのロールどこが良いとか頭riotかよ
使うなよ Twitterでグウェン 強いで検索したけど半分ぐらい弱い意見なんだが とりあえず駆け出しのオレが
グウェンで6戦した考察結果
TOPグウェン VS ハンマーディンガー →勝てる
TOP グウェン VS チョガス → 勝てる
MID グウェン VS ヨネ →無理
TOP グウェン VS ガレン →無理
TOP グウェン VS グウェン → オレうまいので勝利
JG グウェン → 向いてない >>597
体調問題での引退だから、腕が治ればまた復帰もあるんじゃないの
ただ腱鞘炎なんてどの業界でも慢性職業病だから、復帰してもまた同じ症状に悩まされるだろうなあ グウェンは
・ウルトがちょっとずつ強くなるのという性能が遅すぎる
・Wでちょっとタンク性能(でもほんとちょっと)
・通常攻撃とスキルが近接のメイジって感じ…
いかにRを決めるかで勝負が決まる
逆に言えばR(強化3発目)を決めるまでいかに死なないかが重要なキャラ
それさえ決めれればかなり強い、ゆるいジェットコースターのように火力が
上がっていくキャラ
という感想でした
まぁうまい人がやればうまいよ、どんなキャラ使ってもって感じ
下手な人は全キャラ弱い グウェンとナッシャーをバフするriotくんの未来が見える グゥエンはガレンジャックスウーコンとか飛び込んでくるヤツきつくない? >>647
ファイターにきつい時点で居場所なさそう
ハイマーも下がらずに居座ってミニタレットで殴り合いしてきたら普通に負けそうだしプッシュも勝てないし
対チョガス専用器だな >>653
一応攻撃・ガード・移動のスキルそろってるから
場合場合の選択肢をうまい人のプレイ動画見て増やしていったら
まだ可能性あるので まだなんともいえないね まぁファイターには負けるか グウェンは確定ダメージ当てたいからやっぱりエバフロしかないかな グウェンはスキルQ>E>Wでいいよな?
ルーンはどうしてる?
征服者かね 出たばっかりの勝率37%チャンプの正解ルーンなんて誰も知らんよ 初日に勝率55%とか出してたらそっちの方が問題だから多少はね >>654
レーンこけたら終わりの性能でレーン弱いのがね
パッシブの回復が多少でもミニオンに有効ならいけそうな気がする 37%はボリベアリワークと同じで這い上がってこないパターンだと思う
ユーミみたいにプロシーンで悪用されるような性能でもないし プラクティスで触った感じはクソ弱そうだな
チャンプ発表したときから思ってたけどトップでWの内側の攻撃を無効にしても意味無い敵多すぎるだろ PBEの段階から意図的にかなり弱めにして調整してたらしいから後でやけくそbuff組だろうな >>575
topでイグナイト持つのが許されるのはゲーム壊せるやつとオブジェクトのために下山できるセンスあるやつだけ >>659
その回復もスズメの涙…
征服者やヴァンプで殴り合う???…。
たぶんその辺今みんな研究してると思う
誰か書いてたけど確定ダメージキャラになりそう ベトナム人の半分が実名グエンって名前
ベトナムプレイヤー多い中でこれは 可愛いしどうせみんな使うから数値弱くして出したろ!って感じなのか 火力を上げて戦うキャラだから
火力が基本低いし柔軟性がない気がする リワーク直後のアカリ出た頃ってどんな評価だったっけ
最初はやっぱ弱い弱い言われてた? リワーク直後使用率クソ高だったのに勝率60%記録したモルデ様見習おうよ APスケールじゃなかったらダスクQとかストライドQとかもうちょっと色々可能性あったんだろうけどね >>669
強いって騒いでるやつとデータ上の勝率の低さで弱いって言う奴が殴り合ってた 現状タンキーにいくのがいいみたい
リフメウィッツエンドみたいな プラチナ以上でもう数千試合とか超えてるレベルで運用されて勝率ゴミだから流石に弱いよ ウィッツエンド無駄にAD上がる糞ごみだぞまるであってない かわいい声で「やすお」って言ってるのは
正直萌えた Qの中心に乗る裁断ダメージがトゥルーダメージになればタンクキラーになりそう このお針子はまだうまくチャンピオンの裁縫がこなせていないようです。彼女のハサミをさらに研ぎ上げることで、彼女がもっと針仕事を楽しめるようにしました。チョキチョキ! まあ実装時はしゃーない
エコー登場時みたいな究極生命体出されるよりはマシ
雑魚だったのにクソ雑魚にリワークされて15回くらいbuffもらって使えるようになったら
完全リメイクされて別人にされたオワトロックスさんのような事にならなければいいよ 別人になった結果プロとソロqにずっと登場するバランス取れた男になったんだから大したもんだわな アカリもこんな風に実装当時はゴミカスとか言われてたの? 結局wがヤスオ の壁と同じで性能を敵に依存してるからな
サミーラはbot行くからぶっ刺さりすぎてナーフされたけど
TOPでこいつ出したところで内側入られるしメイジ来そうなmid行った方が良さげ 出た当時でも勝率高くて壊れても特になかったジンクスとかいうやつ アカリはWが糞理不尽だったから文句が目立ってた覚えがある グウェン今のとこ全試合バンされてるんだが何なの
こんなん敵に来たらむしろラッキーだろ グウェンむしろE→W→Q上げの方がワンチャンある? CC無いのにスケールまでしょぼいのが意味がわからん
最初の記事だとハイパーキャリーにするとCC無くさなきゃいけないのでバランス取りますとか言ってたけど グウェンってシャドーアイル産まれで音楽も動きも人形で物の怪の類で怪しいのに聖属性でワロタ
聖なるワード付ける必要はあったのか スケール伸びた所で結局なにすんの感ある
レンジカウンターで出して集団戦でベイトしてultをRで吸い取る以外に役目が見当たらないのが最大の問題 Wって方向指定スキルをすり抜けるからボディブロックできないんだよな そう、例えばアッシュのRとか吸えないんだよな
あれがすり抜けずにブロック出来る仕様ならもうちょい仕事もあったが >>679
めっちゃそれっぽいなw
死ねライオットw ねぇ、ハンマーで殴ったりハサミで切るのって物理ダメージを受けると思うんだ >>690
e上げの方が強く感じる。Qはそもそもミニオン触らないこともあるからきつい >>689
絶対逆張りlol民にはこういう事言われると思った
毎試合見せピックしてるけど味方にバンされたことは一度もないよ
てか味方にバンされてたら敵に来たらなんて言い方するわけ無いやん 多分数値は悪くないんだろうけどQ全段当てるのがとにかくむずい
midは言われてるようにバーストなさすぎてあの短いレーンじゃ何もできないと思う
Wはフィールド効果にばかり目行きがちだけどARMR20upってかなりでかいからtopで使っても問題ないんじゃないかね 見せピックBANされないって平和なランクやな
俺もう十回は「?」ってチャットからのトロルされてるぞ
あれなんで?だけ打つんだろうな 分からん殺し警戒で知らないキャラはバンするよ
5人も居ればなんかキャラ追加されたんだ位の認識の人も居る 結局APアイテムの選択肢が少なすぎるから弱いんだよ
こいつが生まれるのはまだ早かったってこと 森に行けよクソ女 >>698
メイスで殴られたり投げ槍が刺さったら魔法ダメージを受けるけど魔法のガントレットから飛んできたビームは物理ダメージを与えてくるぞ apファイター作りたいならadファイターアイテム見習って
アイテムヘルスを軒並み400前後位にして代わりにap下げてah20くっ付けてライフラインアイテム追加するくらいしないと活躍せんよ というかAPファイター名乗るにはレシオなさすぎてね
何させたいんやろな感 midレーン詳しい人に聞きたいんだけどブラッドミア相手に出すならガリオとガレンってどっちの方がいいかな?
ガリオなら序盤からプッシュしてjgとゲームメイクできるし集団戦でもCCチェインで上手くいなせそうなんだけど、昔の記事とか見るとガレンがいいってのがちょくちょくある。 統計サイトだと今パッチのガリオ対ブラッドの勝率はガリオが50%ある アニヴィアかマルズ使えよ
統計サイト見たら分かるじゃん グウェン可愛いから弱くても楽しく使ってるわ
リヴェンとかより使いやすいしいい あとグウェン使ってて思ったけどアーゴットの突進とかもすり抜けるから
霧の外で使った突進系も無効化できる?
カミールとかサイオンとかも避けれるかもしれん >>711
ガレンはブラッドの技量に激しく依存するからおすすめしない
そいつらじゃないけどあと出しならマルザカサディンナサスが楽 なんだなんだQ全段のびっくりダメージとLv6のキルポテンシャルはリスペクトした方がいいなグウェン 今考えたらウルトで必ず生き返ってたエイトロが頭おかしかったよな
あの頃がプロシーンも一番面白かったわ グウェンなんかヨリック当てときゃ10:0でなんもできん雑魚だろ >>711
ガレン出してもファーム止めれないしロームもできないしソロキルもできないよ
ガリオの方がいいけどソロキルは厳しい
対面腐らせずにロームしても育つ
ガリオのccが当たる頃にはブラッドはダメだしきってゾーニャしたあとだから、育てた味方が轢き殺されることはある
バーストキャラ、ハラスで黙らせるキャラ、ベイガーカサディンみたいなスケール勝ちできるキャラの方がいいと思うよ グウェンくんCC皆無のキャラなんだからもうちょいスケールするか序盤から火力もたせてくんないとピックする旨味感じないわ
こんなチャンポンが味方のtopにきたら頭抱える >>722
いうほどベイガーってブラッドにスケール勝ちするか? >>713 >>718
ガレンダメなんか レンジは苦手だからナサス当ててみる チャレリプでtopmidjgグウェンそれぞれ上がってるわはえー >>724
味方のcc見てベイガーかカサディン当てること多いけど、スケールではどっちも勝ててると思う
ベイガーはなめてかかるとレーン死ぬ方が問題な気がする
集団戦はブラッドだけ動ける形になるから隔離するのは楽だし
使わんから分からないけど確かにマルザの方が安定かもしれん グウェンマジでクソ雑魚すぎて笑う
サステインがちょっとだけマシなだけじゃん あとシェンみたいに突進CCかましてからAA無効化フィールドするわけでもねぇし
見てから下がればいいだけなのがしょうもねぇわ
マジでゴミ 【悲報】現在、ザヤ、トゥィッチ、アフェリオス(インファーナム)に絶対クリティカルが起こらないバグが発生しております。
adcはその3キャラやっちゃダメだぞ😘
https://youtu.be/zCrQkapMQGw 一番簡単なロール何?ミッドは対面剃ろキル出来ないから辞めたわ グウェンゴリラ達には勝てんけどレーン戦乗り越えたら強いな トップはこのゲームで最もストレスゼロのロールだからマジでおすすめ
JGは自分の力じゃどうにもならん部分が多すぎてマジでクソ
チャンプの練習でやるならストレスゼロってくらいだわ ハンドスキルがあるならmidadc
ハンドスキルがなくても状況判断ができるならjg
人の心がわかるならsup
その他のtop topは他のレーンがクソみたいなゲーム展開でも黙々とお互いしばき合ってサレンダーが通った後お互いのダメージ確認して悦に入るロール 味方運top100%の地獄期間突入してるわ まじで勝てねぇ グウェンultにスロー付けてくれたらかなり強くなりそう
Ccもスローもないチャンプに真ん中当てると確定ダメージスキルありますってようわからんよな topは悟り開ける
勝っても負けても自分関係ない試合多いから逆に怒ることもなくなったわ
バス乗りの自覚を持てば勝ったら嬉しいし負けても悔しくないぞ
こういうメンタルでプレイすることで炊かなくなるし味方を励ますことだってできる
黙々とプレイしてる俺を見ることで味方も頑張ろうと思ってくれる
よって勝率は上がる (´・ω・`)TOPの糞レンジ共をゴリラでボコボコにシバいてる時がLOLで一番楽しい グウェンのWの説明おかしくない?明らかに対象指定じゃないスキルもすり抜けてる気がするんだけど 円の中にいるグウェンを選択できない且つ範囲外からの攻撃は全てすり抜けるだぞ グウェンはスキルショットと、AAとカイトのハンドスキル求められるから弱い弱いと言ってる奴はハンドスキルが足りないだけだと思う
あと対象指定フラッシュもね
フラEAA強化QAAでult混ぜればごっそり削れるわ >>749
これめっちゃわかるわ
topでレンジで一回でも負けたやつはその後一生その試合ボコられ続けるからな >>740
supは味方の動物の心と相手の人の心が読めるに訂正してくれ 俺はトップだけは無理だな
こっちだけ相手JGが粘着してきたりダリウスとかヴェインとかが相手に来て味方JGがフォローしてくれなかったりするとメンタルやられる ダリウスはお前がヤスオでも使ってない限りはスキルマッチアップだろ いまt1 cuzzのjgルート見て勉強してるんだけどコイツ化け物だろ
異次元すぎる topレンジ相手に来たらファームすらきつそうなんだがどうにかなるんか? 序盤は諦めざるを得ないCSもある ヘルス温存して経験値は絶対吸う
JGに合わせたり勝てるタイミングでオールインして殺せば後はやりたい放題
無理にCS取りに行ってハラスされすぎてソロキルされたり、ガンク合わせもできないヘルスになってダイブされるとかが負けパターン
とにかく我慢が大事 ドラシフリート息継ぎとかでどうにでもなるしヒョロガリレンジなんかストライドブレイカー完成した瞬間300gミニオン つーかグヴェンて過去最高のBEの高さだしスキン売る気満々なのにこんなにクソよえーと問題だろ
さっさとホットフィックスでバフしろや
ランクマではBANされまくるほど強くてもノーマルでやるだけなんだから早く強くしろやボケが >>747
マジでJGとか死ぬほどイライラするからな >>747
バスしか乗れない奴が偉そうに
タンクばっか使ってんだろうなあ 楽しみにしてたのに弱いとつまんないよなー
うきうきでグウェン買ったのにさ どうせ実装時に弱かったチャンピオンと同じように数日中にバフ来るだろ
ユーミもボリベアも緊急強化パッチで強くなった TOPに出張してくるad勢はマルファイトで彗星付きのピザ投げてれば大体勝てる ワイ創作にハマるも言語センスなさすぎて絶望
ニッチなネット用語というかセンスあるワードまとめた個人ブログない? 今はまだ慣れてないせいで勝率悪い面もあるから
今のうちに使いこなしとけばそのうち救済バフが来た時にopになるぞ
確か前にキヤナが出た時も最初勝率悪くて糞弱いから絶対バフ来るわと思って
負けまくりながらも使い続けたのに結局たいしたバフ来ないまま落ち着いて
負けまくってた俺が下手なだけって事実にびっくりした思い出ある グウェン弱いの??
俺のメインチャンプのワニさんがギタギタにされたのグウェンがopだったんじゃなくて俺が下手くそだったの?? >>778
ワニさんなんて呼んでるようじゃ甘いな
フューリー足りてない top apならマナなしにしろよ
当然のごとくマナなしだと思ってやってたわ >>777
キヤナは2019年でジャングルがプロシーンでもぶっ壊れだったじゃん
キヤナは早くジャングルに戻せや >>777
キヤナは2019年でジャングルがプロシーンでもぶっ壊れだったじゃん
キヤナは早くジャングルに戻せや 俺のプレデターラムスが一日で修正された…
素靴履いてプレデター→QするだけでMS1300とかになってた神キャラだったのに… キヤナのあのストーリーで森追い出されてるのほんと笑うわ フィオラよりレーン戦神経使うねグウェンたそ
一瞬のミスで床ペロする紙飛行機具合はまるでリヴェンヤスオのよう
E上げでハサミ持ち上げて突撃していく様はかわいいのだけどね ニコパイにソナパイに変身してもらって本物ソナパイと一緒にクアドラパイズリして貰うのが正解 グウェンのルーン握撃で落ち着いたわ
征服者だとレーン中に発動する前に死ぬ
EでブリンクしてAAで握撃発動させてEのクールダウン短縮させてってのがマッチしてると思う 同じくそのスタイル最初は想像してたんだけどショートトレードしたくても離脱できんくない?
二回目のE溜まるまでにごっそり削られるんだけど
topで使いたいならQで削ってEでオールイン以外にないと思う グウェン相手とかムンドで包丁投げてるだけでいいからどうでもいいや グウェンフリート持ってタンクにしたらまぁまぁだったが別にグウェンじゃなくて良いな midだとWEQでショートトレード出来る相手多いけどtopだとQの後Wの中入ってきて殴り合いされちゃうからむしろ握撃きつかったな
レンジ相手ならいいんだけどね グウェンは何させたいチャンプなのかよくわかんねえんだよなあ
ブルーザーって割には集団戦やることないしかと言えばスプリット特化でもねえし 他の新チャンピオンも最初はこんなもんじゃなかったか
10戦以上プレイしたプレイヤーのみの戦績集めたらもうちょい勝率上がるやろ グウェン結局一対多の状況の中Wで局所的に一対一作れるのが強いレイトキャリーのスカーミッシャーだから
脳死スプリットモンスターするのが一番つえーわ もしかしてTOPムンドって今OP?
ぼこぼこにされたから調べてみたけど
パッシブのおかげでレベル1から30秒間で100以上回復するからレーン戦は死なない
レベル6まで安全にレーン過ごせたら重症中でも500ほど回復できるウルトって強すぎないか? ムンドはレーン戦に糞バフ貰ってるからな
S4ぐらいのずっとムンド使われてた時代の性能してる
Q当てたら生気付与や血の味わいで寧ろ回復するから もしかしても何もあんだけ狂ったバフ入れればそうなるよ 新チャンプ出てすぐ買ったの初めてだけどピックとコール戦争勝てない
そりゃランクでキュー入れるわ いや10戦以上も何もプラチナ以上でもう数万試合されてこれなんだから
どうしようもないだろうが 1日経ってtop勝率2%jg勝率3%上昇してるからもうちょっと様子見
45%くらいの普通に弱いチャンプに落ち着くのか、それとも40%付近うろうろで止まってリワーク必須になるのか グウェンはEかQどっちか強化しないと
全然使えねーよこれ ムンドミニオンに斧投げてるだけでヘルス回復していくのクソすぎ笑う
アカリより脳死じゃねーか
ヨリックの次はてめーかよ
しかもリワーク決まってんのに環境に影響与える変更するってどゆ事??グヴェン使ってる場合じゃねーだろ >>805-806
今ムンドにレーン戦勝てそうなキャラっている?
クレッドだったらいけるのかな
それともBAN安定か? >>819
ムンドはクレッドやエイトロで行けるけど
キルまでは難しいから勝敗は他で決まるのが殆どよ そもそもグウェンじゃなきゃ行けない場面ってある?
ap欲しいなあ…そうだグウェンを使おう!とはならねえだろ
ランブルも強いしモルデも悪くないからこいつピックする理由って気持ち良くなるためだけじゃないの?
でも弱いしRに爽快感もないから気持ちよくもなれないんだよな
失敗作だよこいつは グウェンはタワーへし折る速度だけは半端ないっすね
伊達に頭ドリルしてないってか topレンジカウンターつってもtopレンジ先出しなんて来るわけないし、せめてtopjgフレックスの性能ないと出す意味全くないのが現状 グウェンこのまま数値上げてもしょうもないチャンピオンなのは変わらんな
リワークはよ 拒否スキルなんもねぇのに握撃持つとかありえねぇだろ
EAAハラスが成り立つとでも思ってんの?
低レが新チャンピオンのビルド考えられるわけないんだからさぁ >>831
ナー相手にグウェンで勝てるわけねえだろ
一生追い付けねえよ
そもそもレンジ相手にレーン戦で有利取れるのが妄想だから
5秒そこらのw頼みでオールインしてもブリンク一つでいなされて離脱もできないし ほんとQが弱いの一言につきる
当てにくいのは練習で多少カバーできても硬直長すぎ
これ移動可のスキルだったんじゃないかって疑いたくなるんだが… グウェン
物理防御 37 ⇒ 39
チョキチョキッ!(Q)の一回ごとの基礎ダメージ 8/10.75/13.5/16.25/19 ⇒ 9/12/15/18/21
チョキチョキッ!(Q)の最後の攻撃の基礎ダメージ 40/53.75/67.5/81.25/95 ⇒ 45/60/75/90/105
今回は実装初日に強化来そうだなと思ってたけど来たな
複数ヒットでレベル1で10 5で20ダメージ分増加 >>822
実装から2000ゲーム段階で37.5
今が39だから1.5%だよ
俺統計回数ごとにちゃんとSS取ってるし間違いない
昨日の何試合目かを提示しろゴミ
まあ上で言われてる通りこのゴミの2%1.5%か程度で争うのも論外なレベルだけど >>829
針二本飛ばして間にいるやつスタンするスキルとかほしいな
Rも一気に飛ばして針で敵を囲うようにしよう ただの旧イレリアだからな
ついにネタ切れして使いまわし LP勝って10負けて20変動するんだけどこれ適正ランクじゃないってこと? 最適以下のプレイをすると敗北する可能性があり
頭ドリルの勝率は来週に着実に上昇すると予想している ムンドリワークくるけどタムケンはどうなった?
普通に無かったことにされてない? >>834
流石にそこは勝率出てるしただの現実だろ
クインヴェインがブリンクしても22秒に1回WEでショートトレード仕掛けたらグウェン側ノーダメなんだから流石に勝つわ
というかWE/EWのトレード許してくれない相手にはやる事ないのがグウェンってチャンプ グウェンは最大スタックQ使うのがデメリットにしかなってねーじゃねえか
ダメージだけ上がるようにしろ バフする場所基礎ダメとARってタンク池ってバフじゃん >>849
無敵で草
グウェンがaaできる時点で敵からも攻撃されるに決まってるだろ
ヴェインにハサミ当てるとか普通は無理だしクインに至っては棒立ちaaしてブラインドして離脱するだけ
ハサミ構えたら横移動するだけでカスダメになるし、そもそもの殴り合いでダメージレースに勝てるか怪しいから オレの考えたグウェンビルド知りたい人いる?
ちな公式とはかなり違ったビルド Qは移動しながら撃てるようになりました
この変更がきてどうせぶっ壊れになるよ レンジには勝てると思うけどショートトレードなんて出来ないよ
Ulrが60%スロー3回飛ばせるからlv6オールインで追いついてしばけるだけ レートタンクからしたらめちゃくちゃ理不尽だわグウェン 強いにしろ弱いにしろランクなら新チャンプなんてBAN安定だろ かわいいから使いたいけど
マ ジ で ゴ ミ
ちくしょおおおおおおおおおおー!!!!
オナニーしてきます!!!!!!!!!!!!!!!! トップでレネクボリベアガレンリヴェンみたいなゴリラチャンプに有利とれる
メレーチャンプって何? リヴェンはそいつらゴリラと違って
気性の荒いチンパンジーみたいな感じだわ
そいつら全員に有利とれるやつはいないだろうけど、比較的安定するのはアーゴットかね >>852
勝率もリプレイも出てるからそんなん俺に言われてもね 握撃でスタック維持してミニオンにEで寄ってAAQAAで削るだけで握撃とパッシブでレーン勝てるぞ
ただQはちゃんと中心当てないとだめだしタワー下にひきられたらQしかないからキル取れない >>866
俺もグウェン使ってるし、ノーダメとは言わずともダメージトレードやらファームで有利取れてるなら是非教えてくれ
6レベのオールインでうまく当てれば勝てるけどそれまでに有利作るのがレンジの立ち回りだし、サステインもない
基礎ダメゴミでapでしかスケールしないからレーン戦大事だし
てか自チームのccとタンクすてた上で敵のタンクにフォーカスするっていう設計自体がトロールで不遇すぎる グウェンよわいってお前らエアプかよ・・・
おれゴールド帯でグウェン無双してるし最強だぞ? >>869
あなたのような神を待っておりました
どうか我々にビルドをお教え下さい
m(__)m 俺もグウェンで無双してる
今のところ勝率100%
ちなkrチャレ >>872
サステインあるの羨ましい
うちのグウェンちゃんはフリーフットワークでギリギリ >>868
いや今見たら昨日は有利付いてた連中に軒並み負けてるし忘れていいと思うよ
昨日見たリプではWEかEWで入ってAAQ、Wの中に入って来る動きに合わせて下がるか殴り合うを繰り返してた
サステイン低く感じるのはQのフルスタック当てようとしてるからじゃないの
あんなもん当たらんし硬直長すぎて酷い目に遭うんじゃない
まあ散々言われてるけど、どうせごっそり強化されるから今頑張ってもまるで意味ないチャンプだと思う
純粋に役割がない >>874
wの縁を完璧に扱えば確かに可能なのか
あまり意識してなかったし助かる サイラス対面してるとこっち下位互換かな?って思えてくるの辛すぎない? >>872
定期サステインの定義
対面触らなきゃ回復出来ないのはサステイン(維持力)とは言わない サイラスってぶっちゃけ今サラディンより育ったらやべぇポジションだろ
序盤キル入ったら絶望レベル 可能というかチャレリプのそれは結構雑にやってたように見えたよ
Eが350でWの半径が240だからEWの場合だとE後の強化AAが250で丁度Wの外側にAA出来る
相手は下がるか入るかしてきて、入ってきたら防御ボーナスと征服者生かして殴り合い、離れたらそのままQして下がる
って感じでプレイしてた
ちなみにZantinsはEWAAQからW効果時間中に再度Eが上がるようにLV4?だかでEを2に上げて初手アイオニアしてたな >>877
だから握撃EAAQAAでショートトレード勝てるから
おまえはミニオンにAA当ててるからだめなの グウェン削除してくれないか?
序盤イケイケで4デスして
そのあとはすぐ近くで味方が戦ってても一切寄らなくなる
結果的に0/10/0
こんなんばっかなんだが >>877
そうだよなイラオイはサステインないよな
????? グウェンの霧は・・・メレーにはARMR上昇で体強くして、レンジドには攻撃無効化して、うまく戦えってことなんだろうけど
霧の使い方含め、Qはスタック&中心true、Eは殴ってCD50%解消と、大分頭と手が忙しい感じする
ultはパッシブ乗る数字上は強そうだけど
……集団戦でult複数に当てて回復しながらダメージ出す想定なんか?
なんか中途半端よな、チーム内の役割として
CCでもタンクでもなし、スプリットでもない、キャリーでもユーティリティーでもない セトですらレッダリウスの上位互換として猛威を奮ったのにめちゃくちゃ売れてるグヴェンがクソ雑魚は頭Riotと言わざるを得ない グウェンの楽しいとこはレベル1Eとパッシブでサステイン、リープ、AS増加、AA射程UP、ミニオン追加ダメージと
必要な要素が全部揃うからつサブパス天啓コラプトで超強気にレーン戦とトレードできるとこだな
わからん殺しだけどジャオレベル1Eトレードのようなことがジャオよりも簡単にできる レーン維持のためのサステインとファイトのサステインは違う気もするけどそんな細かい定義があるとも思ってない サステインはサステインだろ
征服者もサステインだしジャングルアイテムもサステインだよ >>884
レベル1E取りで強気にAAしにいって
自分AA 敵のAAモーション直前にEで斜めに 射程100伸びたAAで自分2発目AAで咎める
6秒後にE上がるしE後4秒間はAS40%増
隙は2秒間しかないしコラプト乗せれば相手は下がるしかない
そのままレベル2先行して握撃とQスタック維持しながらハラスとゾーニング
W回すとマナ枯渇するからハラスでは使わない
gankされたらWとEで逃げる
ハンドスキル超必須で難しめだよこいつ
初手Qでチョキチョキするチャンプじゃない >>890
AAとEでハラスしてWで逃げろしか書いてないのにハンドスキル必須とか意味不明なんだが自分で書いてておかしいと思わないの? >>891
レスの内容から低レ透けてるぞ
チャレジャケ提出しろ 2回目の霧の移動をあまり意識してなくて試してきたけど、グウェン2日目には鬼門すぎるな
敵によってはエバフロ、プロトベルト、グレイシャルで立ち位置コントロールしつつかなりの距離を霧中から追撃できる可能性がありそうな気もする
e→w→aaqじゃ敵が分かってればそのまま突っ込んでくるし グウェンはボットでADCやるのが一番レーン安定する
supが一人いるだけで序盤の糞弱い時間帯凌げるわ
なおADCならマークスマンでいいじゃん禁止 >>896
グウェンでADCwww
わかるよw使いたいよなww
オレも思ったw 3分にTOPGank1回、TPで帰って来た相手に即Gankで2回、更に駄目押しで3回Gank決めたのに
それでも一方的にボコボコにされてる味方グウェン見てキレそうになった
どんだけ弱いんじゃ使うなカス グウェンいるほう負けるな
まさかこいつそうとう弱いのか >>898
WEだとEの距離ミスって霧動いたら死ぬしあんまその距離で仕掛けてなかったんだよね
強いならちょっと練習してみるわ おいおいグウェンこのままじゃ
ちんぽしか満足させられねー
CHINPO OF LEGENDじゃねーか!! グヴェンちゃん、ちょっとわかってきたけどミニオンに対するQのダメージ上げて欲しい。ウェーブ押し切れないんだわ でもクソ強くて暴れたりわからん殺しされるよりもクソザコで沈んでてくれる方がいいから今のままでいいよ かけらだけ消費されてアイテム景品もらえないバグ直った? ウェーブクリア早くしてスプリット特化にした方がよさそうだなグウェン >>904 >>909
ナッシャー以外ろくなapc用アイテムなくてスプリットもスケールもできないんだよね
タイタン修正前ならアカリみたくタイタン担がせても良さそうだったけどナーフされて微妙だった
WとEで強引にエバフロ当てにいくかultの長距離スロー撒く役割強いけどそれならサイラスやリリアで良いよねってなる
味方の理解がないと構成崩壊するし強くて楽しいけど今は居場所がねえわ また低レのLOL講演会始まってんの?ランクも言わないような奴の講演会誰が聞くんだよ
草野球やってるだけのおっさんが野球を語っててもはいはいそうですかで終わるだろ
お前異常だよ
どれだけ語ろうとクソ勝率がグウェンのゴミさを証明してるんだよ
いろいろ語っててもそこらのファイターで適当に殴ってれば死ぬのがグウェン
APアイテムが追加されるまでこのチャンプはゴミだよ グウェンはtankyビルドでいいわ、昔のofftank的ポジションのチャンプだわ >>871
krチャレとかいうワードの圧力強すぎて話の信ぴょう性がヤバいwww
何でこんなパワーワードしかないレス出来るんだwww >>917
そりゃofftank的な使い方だとそんなもんだろ、グウェンじゃなきゃダメなシーンってのはないようなタイプの新チャンプだし W内に25%くらいのスロウか、スタッツかスケール良くならないまあ使い物にならんね
グウェンじゃないとダメってよりグウェンだとダメってシーンしかない
少なくともスカーミッシャー名乗るならもうちょっとコンボダメージ無いと
タンクに後出しって言ってもマルフにレーン勝てない時点でゴミ サイラスのwでレーン維持できるならすげえよ
フリートいらないな そもそも基礎ダメもAPレシオも低いチャンプとか使ってて何も楽しくねぇわ
序盤雑魚でいいからサイラスみたいな基礎能力の成長率とスキルスケールあるだけで使ってて楽しいのにな HP回復する手段があればサステインだろ
高いか低いかはともかく 結局どのビルドしてもグウェンじゃなくてもよくね?ってなるからな >>892
ハンドスキルっていうか間合い管理が重要な気がする。
まぁダイアナとサイラスでいいって言われたら何も言えない まぁ俺たちのriotが壊れるまでバフしてくれるでしょ 昔の糞つまらんチャンプ共のスキルの結晶だからなグウェン ハサミ3回当てて竜巻出るようにさせろ
ノックアップしたらウルトで飛び込んで敵を裁縫させてスタンさせろ ハサミの最後当てたらスタン0.5秒か強めのスローぐらいついてても良かった気はするな こっちメイジの中でもマナ消費激しいやつで、jgシンジャオで、
わざわざjgの動きに合わせてウェーブクリアして青もらいいったら、スマイト使っても渡さないムーブ
いやまあいいよ?
KRじゃないし、しゃるるとかいうのも「青バフはjgのもの!!」とか豪語してたし、野良チームだし
だが言い訳が「経験値欲しかった」ってなんやねん
お前青取った時点でLv7。相手jgのLvが5やぞ。レベル負けてて離されたくないならまだしも。Lv5→6になってult欲しかったならまだしも。3秒でバレる嘘をつくなと グウェンはWのARMR上昇をパッシブにして少し数値下げれば使い物になるのになんで最初からそうしないんだよ グウェンQ使うときxpekeってしか聞こえんけど何ていってんの グウェンいたほうのチームほぼ負けやん
ライズみたいなファームしてるだけで置物になるか殺されて即産廃なるかでw グウェンが弱っちい上にアイテムまでうんちだからな
ナッシャー、クリセプ、抱擁、リッチベインこれ全部ヘイスト付いてないんだぜ? なんかチャンピオン開発のインタビュー見てると初期案のグヴェンウルトほぼレルのウルトと同じだったんだよね。開発途中でレルとグヴェンのウルト交換したのでは? >>944
ナッシャーはつえーけどグウェンはAH欲しいからなぁマジで サイラスがサステインないってさすがに煽りだろ
グウェンもパッシブの性質でサステイン性能は用意されてる
だけどコアアイテムが進むまでは相手の最大体力の0.7%しか回復しないから回復量がしょぼい
ADCがドランブレードもったらサステインある!っていうのと同じくらいしょぼい
サステイン論争ってそうじゃなくって
ダリウスイラオイサイラスみたいなモリモリ回復する奴だけなくて
アカリやブラッドのWだとかダイアナのWのシールドみたいな殴り合いを長時間続けられる奴を含むのかどうかが問題なんじゃないかと思ってた ちなみにグゥエンはAPレシオ低いからセラフよりマナムネ持つほうが火力が高くなるチャンプの一人だぞ!!
まぁ涙のスタックなかなか貯まらないんだけどね(泣) レーン維持できる回復があればサステインあるってだけだろ
レンジ相手にしたグウェンはサステインきついって1行からここまで長引くとは グウェンリワークした方がいいだろ
見た目はマジで好みだからなんとかして欲しい 起きたらtopグウェン勝率40になってて笑った
みんな諦めずに頑張ってんだな エンチャンター縛りでランク上げるとして
対メイジ→ジャンナ
対アサシン&タンク→ルル
対エンチャンター→ソナ
として先出しは何出せばいいの?全部セラフィーンでいいって言うツッコミはなしで。 topよりmidのがまだマシなんじゃないと思うんだけどなあ グウェンって元はCC盛り盛りにしすぎて最強チャンプになってたからだいぶ削ったみたいに言ってたけど
Qがスネアultがスタンにでもしてたのかこれ レンジ相手にグウェン出せないってのが当初の話なんだから、それでサステインつったら相手殴らなくても得られる回復力のことだろうなって分かるだろナサスとかヨリックみたいなやつ
握撃でトレードしたら体力あんま減らないとか言うがレンジ相手に握撃で何とかなるのは腕前に差があるだけ
理解度が同じなら普通はAA出来ない >>960
動画見る限りウルトがレルのウルトの強化版だった(周囲にいる複数人のチャンプをグゥエンの鋏のレンジ上に再配置) WE/EW AAで無条件トレード出来てたのは初日だけだね
さっきグウェン見えたからトリス出してレーンスワップしてもらって追っかけてったが、EのレンジとWの半径わかってたら別にって感じだった
WのCD中一切CS取れないしプッシュ出来ないから育つ術がないなあれは 今のメタは近づくのが難しいけど近づいたら最強みたいなのがメタなのにグウェンは真逆なんだよな 誰もたてねえからまた俺が立ててやったよ
【LoL】League of Legends 1661LP【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618705136/ >>548
もちろんマッチアップ次第なんだけど、タワー下に追い込まれてるような状態でも機能するものがサステインだと思っとけばいいよ
ADCのドランブレードってレーン中の実質的な回復量めちゃくちゃ多いからね サイラスのWやダリウスのQなんてくらべものにならない
グウェンのPがサステインとして機能しないのは回復量の問題ではなくて単純に殴れないからってこと
回復量と発動機会を掛け算したものがサステインの数値であって、10分あたりの回復量が雀の涙なものは敢えてサステインとは呼ばない 回復が強いか弱いか簡単か難しいかの違いだけだろめんどくせえな その言い方だとマッチアップでサスティンある無し変わるし、なんなら中の人次第でサスティンの有無も決まるんだが
サスティンの高い低いはあってもサスティンの有無は変わらんよ
君の脳内判定で物を言わんでくれるか APブルーザーは今のモルデがいい出来だったんだなと思ったけど当初ハイパークソ強だったわ
バランス調整でなんとかなるのかね そういえば、エンチャンターとタンクアイテム増やすって言ってたけどもしかしてワイルドリフトから涙鎧とハーモニックエコー持ってくるのかな?
涙鎧(マナの分だけARUP+ハードCC時バリア展開)とかあればグゥエンちゃんかなり強くなると思うんだけど。カサディンライズカシオペア辺りもえぐくなるけど カサディンgg時代に逆戻りならなおさらグウェンちゃん居場所なさそう
topゴリラやウーコンの相手出来ないならmid警備送りだし
せめてグブみたいにジャングルで窓際族出来ればな ムンドのパッシブ一時はセトの自動回復より低いとか言われてたが
HP減ってもレーン後ろに少し立ってるだけで復帰出来るし包丁でコスト分帰ってくるしで優秀だな >>957
レーン味方任せなサポ使ってたら勝てなくね
全部カルマでいいよ
レーンではイニシエートしてダメ出してタンクもできる
マナ持ちいいからaa1発の為にシールド付けれるのもでかい APブルーザーしたいなら単体スタンぐらいよこせよ
モルデはともかくグウェンにスタンがないのは失敗だろ グウェンはスポットライトで2回やられてるのが新しいなw >>972
タンクがスプリットプッシュする用のアイテムと
エンチャンターが自身を守る用のアイテムらしい >>969
せやぞ、マッチアップ次第でサステインの有無は変わる そしてガレンやムンドのようなパッシブやミニオン殴って回復出来る能力はマッチアップに左右されづらい
脳内判定とかいう前にドランブレードとトランシールド、ボーンアーマーと息継ぎ選ぶゲームなの思い出した方がいい
マッチアップありきじゃないとサイラスのサステインの有無なんて語れないぞ いや対面によりサステインが足りなくなるからドランシールド選ぶってだけで
サステインが無くなるからドランシールドを選ぶわけじゃないだろ
有無っていう日本語辞書で調べてみたら サステインの定義の話なんかどうでもいい上に明確な線引きが個々で異なる為、平行線にしかならない
それならイラオイのバストサイズについて語り合う方が幾分有意義だよ hp自動回復あるから全キャラどんな状況でもサステインがあると言えるわけですね
分かります >>984
日本語の話ならサステインと言うのは持続力のことであって、それを足りる足りないで表現しない
サステインがない=その状況下で持続力がない
回復があるだけでサステインがあるとは呼ばない ダリウスだって回復はあくまでQに依存してるけどあいつ基礎自動回復がトップだから当てなくてもレーンに居座れるからな ラムス&ヤスオやべーな
マルファイト&ヤスオよりヤバイ
マルファイトが大幅MSupしてultしてくるようなもんだわ
今の環境にも、topにレーン弱いマルファイトを置くよりマッチしてるし HP reg、ヒール、ライフスティールはサステインと言える
グウェンの回復はチャンピオンを殴らないと発動しない=被ダメージとトレードだからサステインとは言えない
こういう事 サイラスのは強力な回復だけど
維持能力というか戦闘能力じゃない? やっぱジャオとかオラフとかみたくミニオン殴って回復じゃないとな
ハードなダメ交換前提だときついわ サイラスはレーン維持能力はカスだからな
マナ持ち悪いし ムンドはレーン強いけどCCないからキル取れるわけじゃないしジャングルが無能だとレーン来ないから
こけないだけのTOPになって試合壊せねぇし
ジャングルと味方次第なんでレーンは強くても試合に強いわけじゃないんすよね このスレッドは1000を超えました。
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