うちは門番に火葬させてるなあ
門の横に箱椅子おいて火葬→椅子ってタスクいれてる
holdだとなぜか火葬してくれない
「コイツはコレを装備する」って最初に決めて最後までそれを一貫するのも難易度維持の縛りとしては中々面白いよ
コイツは袴と革鎧を装備した高機動の刀使い!と決めたらずっとその装備で固定する(同じ装備で等級を上げ下げするのは有り)
サムライ重装備で大剣を振り回すヤツはムキムキになるけど器用低いままのメインタンク、みたいなステータス的な特徴も出てくる
指輪物語みたいなファンタジーものでもドワーフが器用さまで高かったらしっくりこないじゃん?
エルフが重装甲だとしっくりこないじゃん?
筋トレと装備種別を縛るのはRP的にもおいしくて楽しそう
人間1人に動物1匹を必ずペアで加入させる剣虎兵プレイも気になってるけどどうだろう
ボウガンで消耗した相手に強引な突撃をかましたい
でぇじょうぶだ、きっちり訓練すれば基本的に誤射しない
テックハンターの傭兵が雇用期間終わっても拠点に住み着いてくれてるけど賊に襲撃されても完全スルーしてくる
何なのコイツラ
うちの新人ロリにボウガン持たすと敵味方問わず尻に当てる不具合が
拠点にアニマルトレーダーが来たと思ったらリーダーが動物でずっと話せず居座ってるけどどうすればいいんだ
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-1Ki3)2018/06/27(水) 00:24:24.02ID:dCfHsJvt0
Fire-arm MODと人数上限引き上げMOD入れて、ターゲルムストとAKを装備した大部隊でHNを潰して代わりにイスラム国建国するプレイを思いついた
一人旅も楽勝なくらい戦闘スキル70超えに育ったキャラにLv1の弟子をあてがって寝食を共に過ごさせるロールプレイするですよ
メタ的にも後釜が育てば師匠が殺されても物語のネタになるだろう
どちらかが討ち死んで復讐の鬼が生まれるのか鍛えすぎて向かう所敵なしのコンビが生まれるのか我が流派の明日はどっちだ
>>955
人型も射撃禁止にして一緒に突貫すればOK 要塞門って側面に見えない壁あるのかこれ
どうりで横から射っても当たらんはずだわ
廃墟スタートで町を探そうと犬を抱えてリアル5時間ほど走ってたわ
やっと見つけてようやくスタートできた感じ
あと犬、遊ぶのは良いけど長すぎやで
0967名無しさんの野望 (フリッテル MM8f-OZCx)2018/06/27(水) 07:08:44.68ID:X5DdxRUdM
>>953
ドワーフは素早さが足りないならまだしも器用な種族だろ! ドワーフはまさに不器用代表みたいな種族だと思うんだが
最近は違うのか?
このゲームの最大の発明は「倒れた相手にとどめを刺せない」ことで
その後の展開の幅が広がっていることだと思う
指輪物語の時点で精緻な細工を得意とする超器用種族だが・・・
性格が不器用という意味では正しいが
>>969
たておつ
拠点襲撃の際に前口上みたいなのあるけど翻訳秀逸だな
未翻訳の部分も頼む! 自分が知ってるのは筋力体力信仰力が高いって奴だなあ
0976名無しさんの野望 (フリッテル MM8f-OZCx)2018/06/27(水) 07:55:47.99ID:X5DdxRUdM
鍛冶屋や宝飾職人っつったらドワーフやろ
昔からそうじゃないか
性格不器用はわかる
そいやHNから喧嘩売られた。
砲手にハイブとシェクを配置してたのがきにくわんかったか
指輪物語を引き合いに出すのはやめとけ
日本人の抱くイメージからするとまったく別物だから
ドラクエ10的にはOPからもハブられる緑の物体ドワ
RimWorldみたいな巻き戻し不可のパーマデスモードほしいな
>>977
指輪→D&D→Wizの流れで考えると
元々はそこまでずれてなかったはずなんだけどなあ 種族印象の話だとスケルトンって種族名でロボットなんかーいが最初の感想
スケルトンって言ったらアンデッド系だと思うじゃん…
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-E6HK)2018/06/27(水) 08:16:26.79ID:lc7YAmKM0
ハブ近くで粗製乱造したカタナ(1本1000猫くらい)を売りつけて金策してます
鉄板しか材料がないから、鉄鉱脈さえあれば作れるのが利点
ハブと北の宿屋?の間あたりに拠点があるから、ハブ西門の横の高台にも家が建てれるんだけど
これって境界線が広がってるってことでよいのかな
町は夜盗との乱闘のせいでチンピラ2人と店主、警備員くらいしか残ってないけど、NPCが出てこなくなったりしないんだろか
0984名無しさんの野望 (フリッテル MM8f-OZCx)2018/06/27(水) 08:18:30.31ID:X5DdxRUdM
調停者どこだよ!半泣き
指輪のドワーフは鉄と石の扱い以外は並というか、ほぼ触れられてないぞ
D&Dで体力馬鹿みたいな扱いに変わったと思う(種族バランスのため)
ロードス以降についてはわかんねぇ
ドワーフは鍛冶屋キャラこなすんだから不器用なわけないじゃない
スコーチだから不器用って思わないでしょう?
0987名無しさんの野望 (フリッテル MM8f-OZCx)2018/06/27(水) 08:21:27.89ID:X5DdxRUdM
出渕師はエルフのおとうさん
0988名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)2018/06/27(水) 08:26:41.81ID:5RMr0vdOp
>>984
どの勢力の調停者?
テックハンターならいないから諦めて このゲームの器用さは斬撃ダメージと速度だからなぁ
少なくとも後者は合ってない気がする
器用さって字面が被ってるだけで
英語における”器用さ”の意味と日本語のそれでニュアンスが違うのかもしれん
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-7HiJ)2018/06/27(水) 08:31:58.58ID:QokBNXoj0
筋トレ縛りは面白そう
とりあえずそこらに落ちてる人担ぐの辞めるわ
0992名無しさんの野望 (フリッテル MM8f-OZCx)2018/06/27(水) 08:32:39.81ID:X5DdxRUdM
>>988
HN
調停者って全国宿屋をぐるぐる回ってるんだよね?
地道に探すしかないと思ってるんだけどそうなのよね? >>971
なーに死亡率上げればトドメなんていらん
戦闘のたびサクサク死んでく
もちろん強敵相手なら仲間もな 0994名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)2018/06/27(水) 08:38:07.22ID:5RMr0vdOp
>>992
シャークあたりで縄張ってればそのうち会えるよ 0995名無しさんの野望 (フリッテル MM8f-OZCx)2018/06/27(水) 08:41:44.29ID:X5DdxRUdM
0996名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)2018/06/27(水) 08:44:27.48ID:5RMr0vdOp
>>995
地図上で年にカーソルを乗っけてると出てくる情報に滞在勢力が出てくるから駐在員なんて要らんよ 0997名無しさんの野望 (フリッテル MM8f-OZCx)2018/06/27(水) 08:45:51.95ID:X5DdxRUdM
まぢか!あとでみてみる
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5a-N86a)2018/06/27(水) 08:47:39.78ID:LS3DILrD0
いや当然器用と見ることも出来るが、そんな共通認識あったっけ?、と
俺がTRPGとか布教してた10〜15年前頃には既にドワーフ=体力バカ型、が共通認識だった
まあ大したことじゃないしスレチなんで失礼した 世代差とか地域差とかだろう
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-8g2T)2018/06/27(水) 08:53:30.65ID:bdlVVzkv0
エルフのほうが日本と海外のイメージの差はでかい
あっちは未だ青い肌だったり白目だったりする
こっちはもうディード派が99割専有してるけど
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