Diablo2質問雑談スレ その456 [無断転載禁止]©2ch.net

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このスレは "sage進行" です。

Rの話題、チート、Bot等の鰤が禁止している話題はスレ違いなので、各種該当スレで。
またPvP、MOD、HC(ハードコア)とトレードについては専用スレがありますのでそちらも参照のこと。

基本的に>>980が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
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Diablo2質問雑談スレ その455
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1487591989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-iQJQ)2017/11/05(日) 00:32:41.68ID:sRotgp3c0
>>951
【補足】MFと色

MF    金色      緑色     黄色     青色
100%・・・Uniques:+71% Sets: +83% Rare:+85% Magic: +100%
200%・・・Uniques:+111% Sets: +142% Rare:+150% Magic: +200%
300%・・・Uniques:+136% Sets: +187% Rare:+200% Magic: +300%
1000%・・Uniques:+200% Sets: +333% Rare:+375% Magic: +1000%

MFをむやみに上げても金色は落ちにくい。

0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 420e-jHOh)2017/11/05(日) 07:32:55.92ID:g2IVEZyr0
Actボス・スーパーユニーク限定だとMFって何%が最適なんだろう?
MFを高くしすぎてもむしろ青物になる確率が高まるから逆にまずいという結論になってしまう

MFをめいいっぱい(400以上とか)上げることによる恩恵が大きいのは雑魚モンスターの時だけ?

0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 420e-jHOh)2017/11/05(日) 07:41:20.45ID:g2IVEZyr0
MFを語る場合は
Actボス・スーパーユニークと雑魚モンスターを分けて考えるべきだと思う
wikではは一緒くたにしていて分けていないし

0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-dVlt)2017/11/05(日) 07:55:58.61ID:7qc7IocT0
MFあげた際の火力ダウンもビルドによって違ったりするしな

0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-Ab9z)2017/11/05(日) 08:51:42.58ID:sRotgp3c0
●Key of Terror ・・・ The Countess (Hell)
Player数   Chance   Relation
1      7.1398352%  1:14
2      9.0846175%  1:11
8      9.796002%   1:10

●Key of Hate  ・・・ The Summoner  (Hell)
1      8.6153375%  1:12
2      11.6145712% 1:8.6
8      12.8025301% 1:7.8

●Key of Destruction ・・・ Nihlathak (Hell)
1      7.932346%   1:13
2      10.4071379% 1:9.6
8      11.351206%  1:8.8

※3つのKeyは、MFは関係なし。同時に2つ落ちることもあった。同時に3つは経験なし。

0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-Ab9z)2017/11/05(日) 09:46:45.26ID:sRotgp3c0
>>951
★Monstertype: Special Monster の"Tyrael's Might"のドロップ率

●Player数 1
Mlv                MF 0%           MF 100%         MF 400%
                 Chance Relation      Chance Relation     Chance Relation
99 Baal (Quest)       0.0004304% 1:232348  0.0007358% 1:135899   0.0010876% 1:91945
99 Baal            0.0002847% 1:351264  0.0004869% 1:205363   0.0007205% 1:138802
88 Achmel the Cursed    0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:1067517
96 Bartuc the Bloody    0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:1067517
88 Colenzo the Annihilator 0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:1067517
95 Lister the Tormentor  0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:106751
96 Ventar the Unholy    0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:1067517
95 Nihlathak         0.0000319% 1:3134381  0.0000546% 1:1832926  0.0000807% 1:1239234

●Player数 8
99 Baal (Quest)       0.0004695% 1:212988   0.0008027% 1:124575  0.0011865% 1:84284
99 Baal            0.0003003% 1:332971   0.0005137% 1:194668  0.00076% 1:131573
95 Nihlathak         0.0000463% 1:2158152  0.0000792% 1:1262046  0.0001172% 1:853264
88 Achmel the Cursed   0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:1067517
96 Bartuc the Bloody    0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:1067517
88 Colenzo the Annihilator 0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:1067517
95 Lister the Tormentor  0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:1067517
96 Ventar the Unholy    0.000037% 1:2700619  0.0000633% 1:1579410  0.0000937% 1:1067517

※(Quest)=初クリア。
 

0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-Ab9z)2017/11/05(日) 10:35:28.31ID:sRotgp3c0
"The Stone of Jordan"のドロップ率。
★Monstertype: Special Monsterでは、 Andarielが最も落ちやすい

●Player数 1、MF0%の場合
Monster                    Chance Relation
Andariel (Quest) (Nightmare)       0.0293861% 1:3403
Duriel (Quest) (Nightmare)         0.0228491% 1:4377
Duriel (Quest) (Hell)            0.0202042% 1:4949
Andariel (Quest) (Hell)           0.0178803% 1:5593
Diablo (Quest) (Normal)          0.0169297% 1:5907
Andariel (Nightmare)            0.0129202% 1:7740
Diablo (Normal)                0.0112314% 1:8904
Diablo (Quest) (Nightmare)        0.0103309% 1:9680
Baal (Quest) (Normal)           0.0102684% 1:9739
Mephisto (Quest) (Nightmare)      0.0102374% 1:9768
Baal (Quest) (Hell)             0.0100206% 1:9979
Baal (Quest) (Nightmare)         0.0099585% 1:10042
Diablo (Quest) (Hell)            0.0098606% 1:10141
Mephisto (Quest) (Hell)          0.0096419% 1:10371
Duriel (Nightmare)             0.0084556% 1:11827
Andariel (Hell)                0.0078619% 1:12720
Duriel (Hell)                 0.0077445% 1:12912
Diablo (Nightmare)             0.0068545% 1:14589
Baal (Normal)                0.0068153% 1:14673
Mephisto (Nightmare)           0.0067959% 1:14715
Baal (Hell)                  0.0066523% 1:15032
Baal (Nightmare)              0.0066109% 1:15127
Diablo (Hell)                 0.0065425% 1:15285
Mephisto (Hell)               0.0063962% 1:15634
Radament (Nightmare)          0.0031028% 1:32229

0959名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-SVpy)2017/11/05(日) 11:41:44.86ID:IHEzOoyD0
>>953
> MFを高くしすぎてもむしろ青物になる確率が高まるから逆にまずいという結論になってしまう
これどういう意味?

0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-dVlt)2017/11/05(日) 19:12:29.04ID:7qc7IocT0
MFが高いとノーマルモンスを倒した時に青物になる確率が上がる
=白物(石GスレみたいなRWベース)やルーンのドロップはその分減る
と言う事ですん
ユニークモンスやACTボスなんかは高ければ高いほどいいといえばいい事に理屈上はなる。
そもそも白物出さないし。但しルーンや鍵やエッセンスはその分減る

0961名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-SVpy)2017/11/05(日) 19:51:21.28ID:IHEzOoyD0
なるほど

0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 420e-jHOh)2017/11/05(日) 20:27:28.29ID:g2IVEZyr0
>>952の式からは
MFが高すぎる状態でActボス巡回だとセットレアユニークの確率を押し下げて
ほどほどのMFと比べても青物が余計出やすくなるように読み取れるんだが

0963名無しさんの野望 (ワッチョイ e26a-dVlt)2017/11/05(日) 20:57:08.32ID:EnC1yW8K0
そうだよ
上げれば上げるほど緑と青が出やすくなる
というか1000%は非現実的だから600%ぐらいで考えるといい
一番わかりやすいのはtravからのドロップかな

0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 420e-jHOh)2017/11/05(日) 21:04:09.23ID:g2IVEZyr0
となるとユニークが出る確率が一番高くなるMFはいくつなんだろう?(Actボス限定で)

0965名無しさんの野望 (ワッチョイ e26a-dVlt)2017/11/05(日) 21:19:09.02ID:EnC1yW8K0
ユニーク狙いならmfよりもファーストキル
だから皆バール未キルキャラを確保してる

0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 4270-7T4N)2017/11/05(日) 21:53:13.55ID:4z87Ogyy0
>>960
ルーンのドロップは変わらんのとちゃう?
先にベースが確定してから色でしょ

0967名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-SVpy)2017/11/05(日) 22:09:55.11ID:IHEzOoyD0
やっぱりそういう意味で勘違いしてたか
Uniqueを求める場合、MFを上げすぎるとMagicの割合が大きくなりすぎて
逆にUniqueが出にくくなるということはないよ大丈夫だよ

ベースアイテムの決定→Unique判定→Set判定→Rare判定→Magic判定
この順番で判定される

https://www.diabloii.net/forums/threads/mf-guide-for-1-10-1-11.412453/
の「6. Magic Quality Selection」と
https://diablo2.diablowiki.net/Magic_Find
の「What order are items checked to drop?」に、それぞれ判定の順番について同じことが書かれている

Rune(またはGemなど)についても下のサイトの「Does Magic Find help with Runes?」で
「MFでRuneが多くDropしたり、または少なくなったり、より上位のRuneが出やすくなったりすることはない」ともある
CharmやJewelも同様でDrop率がよくなったり、悪くなったりすることはない
無論Unique率はMFで上がる

0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 420e-jHOh)2017/11/05(日) 22:48:15.80ID:g2IVEZyr0
>>967
疑問が氷解しました
詳しい説明とても助かりました
ありがとう

WIKIのMFの説明にこれを明記してほしいね

0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f9-Q/5A)2017/11/05(日) 23:35:57.73ID:O3hO45fv0
へぇ〜

0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-dVlt)2017/11/05(日) 23:37:38.54ID:7qc7IocT0
Wikiは誰でもかけるから追記してくれていいのよ

0971名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-7T4N)2017/11/07(火) 20:31:51.01ID:bEwGTGjS0
いや普通分かるだろw

0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-dVlt)2017/11/07(火) 23:14:36.69ID:ZagkfRWc0
普通の感覚ではそうでもゲームのドロップ調整がその感覚で
なされてるとは限らないし実際なされてない事多いからなw
まあこのゲームに関しては心配無用…とも言えんか
PKがらみで結構でかいバグ多かったしw

0973名無しさんの野望 (ワッチョイ d2cd-Q/5A)2017/11/08(水) 15:02:05.89ID:ujWg2/mE0
数年ぶりに復帰しようと思うんだけど、公式で本体と拡張をそれぞれ9.99ドルで買うのが正解?
あと、鯖はWESTにしようと思うんだけど、やっぱルーンはDUPEだらけという状況は変わっていない?

0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 6253-9Rqp)2017/11/08(水) 17:53:03.68ID:i13LMruT0
公式で正解
ルーンはづぺ産はほぼ淘汰
BOTで集めたルーンだから何も問題なし
復帰は今月末のリセットに合わせるが吉でしょう

0975名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-zqdn)2017/11/08(水) 23:03:31.99ID:xaDI44nU0
リセットされるたびにやる気が甦る神ゲーの鑑

0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-yEAn)2017/11/09(木) 06:43:02.98ID:5GvBhIqh0
>>973
復帰というかリハビリプレイは必要だよ
今すぐ始めて慣れておくべき

0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-ySnM)2017/11/09(木) 08:34:32.82ID:F6PDt+A20
>>974,976
お二方ともありがとう。DUPE淘汰素晴らしいなーーー!
Dia3はなんどか復帰してやったけど合わなかったよ。眠くなる。
今月末リセットなのかぁ。タイミングがちょっと悩ましいw

0978名無しさんの野望 (ワッチョイ df9c-eUVz)2017/11/09(木) 09:08:26.43ID:3w20TwkX0
>>951
今期ラダーは、一番欲しい"Griffon's Eye"が落ちなかった。
High Runeは、Chaos Sanctuary でのドロップが一番多い。

              今期  過去(通算)
Windforce         ○    ○
Sur Rune.         ○    ○
Lo Rune          ○    ○
Steelrend         ○    ○
Griffon's Eye       ×    ○ ・・・ 過去 MAX値をゲット(雑魚への破壊力は強烈)・・・https://i.imgur.com/GSqljsS.jpg
Crown of Ages      ×    ○
Shadow Dancer     ○    ○
Griswold's Honor     ○    ○
Griswold's Redemption ○    ○
Templar's Might     ×    ○
Jah Rune         ○    ○
Ber Rune         ○    ○
Death's Fathom     ×    ○
Earth Shifter       ○    × ・・・ 初めてドロップしたが、倉庫キャラ行き(使いどころがねえ) ・・・ https://i.imgur.com/el5OR42.jpg
The Cranium Basher  ×    ○
Cham Rune        ○    ○
Darkforce Spawn    ×    ×
Astreon's Iron Ward   ×    ○
Mang Song's Lesson  ×    ○ ・・・ 発売当初からプレーしているけど、過去に1個だけ ・・・ https://i.imgur.com/eiTT9Mb.jpg
Death's Web        ×    ○
Zod Rune         ×    ○
Tyrael's Might       ×    ○

0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-p++X)2017/11/09(木) 16:49:41.91ID:17GpaC9k0
↓次スレよろ〜↓

0980名無しさんの野望 (ワッチョイ df9c-eUVz)2017/11/09(木) 20:41:15.71ID:3w20TwkX0
>>956
2個ドロップしたD-KEY・・・https://i.imgur.com/pVsILwp.jpg

0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-yEAn)2017/11/10(金) 11:19:11.21ID:2KHv2MWN0
日本時間で11月22日か29日の早朝が次ラダースタートか
Eastでテストプレイしてみたけどもともと回線帯域は十二分にあるから経路が
多少ボトルネックになっているだけでPingはそんなに悪くはならない

0982名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-BX1g)2017/11/11(土) 04:56:09.73ID:ZAHv1JxQ0
久しぶりにのぞいた。
素晴らしいデータとMFの総括、ありがとう!

0983名無しさんの野望 (ワッチョイ df9c-eUVz)2017/11/11(土) 12:09:31.16ID:NiW5boNG0
揃うと嬉しいCowセット https://i.imgur.com/b4a1PRd.jpg

簡易ドロップ率表
Magic Find: 0%、Player : 1 の場合

★Item: Cow King's Hide (qlvl 20)
Monster              Chance   Relation
The Cow King (Normal)     0.916413%  1:109   ノーマルのThe Cow Kingからは109分1の確率でドロップする
The Cow King (Nightmare)   0.3336644% 1:300
The Cow King (Hell)       0.2907043% 1:344
--------------------------------------------
Hell Bovine (Normal)       0.0004435% 1:225500  雑魚からは、なかなかドロップしない
Hell Bovine (Nightmare)     0.0003498% 1:285888
Hell Bovine (Hell)         0.0002815% 1:355266

★Item: Cow King's Hooves (qlvl 20)
The Cow King (Normal)     0.4612053% 1:217
The Cow King (Nightmare)   0.1680741% 1:595
The Cow King (Hell)       0.1453441% 1:688
--------------------------------------------
Hell Bovine (Normal)       0.0002217% 1:451002
Hell Bovine (Nightmare)     0.0001749% 1:571780
Hell Bovine (Hell)         0.0001419% 1:704808

★Item: Cow King's Horns (qlvl 20) ・・・・・・・・・・・・・・・・・ ノーマルのThe Cow Kingからはドロップしない
The Cow King (Nightmare)    0.3564139% 1:281
The Cow King (Hell)        0.3037957% 1:329
--------------------------------------------
Hell Bovine (Nightmare)      0.00026%  1:384673
Hell Bovine (Hell)          0.000208% 1:480779
Hell Bovine (Normal)        0.0000875% 1:1143284

0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-p++X)2017/11/11(土) 12:29:33.83ID:7NaQ/Rh90

0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-p++X)2017/11/11(土) 12:37:36.42ID:7NaQ/Rh90
11月じゃなくて12月にリセットみたい。

https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20759291519

0986名無しさんの野望 (ワッチョイ df9c-eUVz)2017/11/11(土) 13:42:35.83ID:NiW5boNG0
【Rune】
簡易ドロップ率表
Magic Find: 0%、Player: 1 の場合 (Runeは、MFは関係ない)

       The Countess(HELL) Baal(HELL)   
Itemname  Chance Relation   Chance Relation
Ort Rune  24.2251067% 1:4.1  0.3254437% 1:307  Ort Rune、Tal Runeは約4分の1の確率で伯爵夫人からドロップする
Tal Rune.  24.2251067% 1:4.1  0.3254437% 1:307
Amn Rune 19.0996139% 1:5.2  0.2515591% 1:398
Eth Rune  17.4132338% 1:5.7  0.2279061% 1:439
Ral Rune  16.6327416% 1:6   0.2170635% 1:461
Thul Rune. 16.6327416% 1:6   0.2170635% 1:461
  ;
 途中省略
  :
Ko Rune.  2.3776422% 1:42   0.029532% 1:3386
Fal Rune  1.8360623% 1:54   0.0227649% 1:4393
Lem Rune 1.2265087% 1:82   0.0151771% 1:6589
Pul Rune  0.9335575% 1:107  0.0115411% 1:8665
Mal Rune  0.635546% 1:157   0.0078494% 1:12740
Um Rune  0.6230068% 1:161  0.0076942% 1:12997
Ist Rune.  0.4239912% 1:236   0.005233% 1:19110
Gul Rune  0.0046655% 1:21434 0.0055344% 1:18069  Gul Runeになると伯爵夫人のドロップ率が非常に悪くなる
Ohm Rune 0.0032766% 1:30519 0.0038869% 1:25728
Vex Rune.. 0.0031103% 1:32151 0.0036896% 1:27103
Lo Rune.  0.0021844% 1:45779 0.0025913% 1:38591
Sur Rune               0.0028745% 1:34788
Jah Rune               0.0021401% 1:46727
Ber Rune               0.0019164% 1:52182
ChamRune              0.0014267% 1:70090
Zod Rune               0.0005467% 1:182920

0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdd-ouqv)2017/11/11(土) 14:36:08.99ID:+etNuFOU0
話が通じないみたいだから次スレ自分が立ててみるよ。

0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdd-ouqv)2017/11/11(土) 14:38:48.55ID:+etNuFOU0

0989名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-Mc+i)2017/11/11(土) 17:03:26.11ID:vxuF17xX0
>>988


Greetings Adventurers,

Sharpen your axes and restring your bows....Season 23 is coming.

Ladder will reset Tuesday, December 12th, 2017 at 5:00PM PDT

Thanks!

0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-yEAn)2017/11/11(土) 17:15:34.95ID:3f+qbBXC0
>>985
リセット告知はともかくなんかかなりの仕様変更があるような書き込みであたふたしている書き込みが多い

0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-yEAn)2017/11/11(土) 17:21:40.98ID:3f+qbBXC0
とおもったらただの馬鹿が妄想レベルの要望を書き連ねていただけか

0992名無しさんの野望 (スップ Sd1f-hKMu)2017/11/11(土) 18:06:27.65ID:KfmYsZmRd
いまさら新要素きたら神ゲーすぎるでしょw

0993名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-lB0v)2017/11/11(土) 18:41:45.30ID:H5EYiT1D0
DB以降で1か月巻き戻した分ラダーリセット伸ばしたんかねえ

0994名無しさんの野望 (ワッチョイ df9c-eUVz)2017/11/11(土) 19:28:35.68ID:NiW5boNG0
ハマーディンを弱体化させる新パッチ希望。

ファ〜ンファ〜ンと五月蝿いんだよなあ、あれ。

0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-yEAn)2017/11/11(土) 19:35:30.29ID:3f+qbBXC0
InfinityでCOLD、FIRE無効も剥がせるようにして欲しい
なぜLIGHT「だげ」剥がせる仕様にしたのか

0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdd-ouqv)2017/11/11(土) 20:29:21.62ID:+etNuFOU0
梅ついでに
>>994
しょうもない内容でレス消費するんならやることちゃんとやれ無能。

0997名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-lB0v)2017/11/11(土) 21:31:52.50ID:H5EYiT1D0
Lightningだけはがせるのはおそらくほぼたまたまやで
Immuneでも110〜140で幅あるからなFire/Cold/Lightning別で
たまたま110?台だったLightningがはがせたってだけやな

0998名無しさんの野望 (ワッチョイ df9c-eUVz)2017/11/11(土) 22:46:23.71ID:NiW5boNG0
>>995
NPCで時々売っているLower Resistチャージのワンド+Infinityでかなり剥がせるよ。

0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdd-ouqv)2017/11/11(土) 22:51:36.60ID:+etNuFOU0
たまたまってのと、ダメージの性質もあるのかな。雷系は一部除いて最低ダメージがものすごく低くて安定感がなくなるからね。
同じくダメージが全体的に低めな氷系は移動速度低下があるけど雷にはそれすらないし。

1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-sJj3)2017/11/11(土) 23:56:45.07ID:WfAXIptc0
we gonna have a very short ladder soon

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