0001名無しさんの野望2017/05/14(日) 21:29:29.05ID:ctF7pOoE
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
⚪前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart73
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1491493964/ >>951
入れ替えとか全く不要だって
LEとSEは別のゲーム
不安だったらバックアップ取っとけばいいけどオブリとスカイリムでセーブデータ保存場所が同じかと心配してるレベルだよ
って950踏んじまってた。ごめん、立てれないので>>960お願いします バックアップ取っておくに越したことはないけれども。Stesmのクラウドでバックアップ取っているので、然程神経使わなくても良いんじゃないかな
>>906
tes5editで確認したところMusicTyapeを変更してるmodが複数ありました
とりあえずそれら全部外したところ正常に流れるようになりました
本当に助かりました、あとは影響のないものだけ残すつもりです こういうやつって何でとりあえずやってみて確かめるということにならないんだろう
バックアップを取る知恵もあるようなのに
ジョルバスクルでの初めのアシスとンジャダが殴り合いのイベントは毎回あるものなの?
いつの間にか構えて睨み合いだけの状態になってしまった
直す方法ありますか?MODは200ぐらいは入ってるから検証は困難です
>>957
本来はジョルバスクルに最初に入った段階で必ず起こるイベント
発生しないということは何らかの原因(おそらくMODの干渉)でイベントのトリガーがスキップされてる
地下居住区のコドラク&ヴィルカスに入団についての話を聴けばセルの切り替わりによるロードを挟むので
クエスト自体は「二人の殴り合いは終わったというテイ」で進むと思うが
その他の殴り合いイベント(プレイヤー含む)がどうなるかは原因を突き止めない限り分からない 素早いレスありがと
初回の殴り合いは有りましたし、その他の殴り合いクエストも問題なしです
ジョルバスクルには初めてホワイトランを訪れた時に行ったきりでメインクエを進めてました
ふと同胞団クエをやろうと思って訪れると睨み合いだけの状態になってました
両手斧向けのアニメーションmod探しているんですがなにかありませんか?
2h weaponとか2h axeとかで検索してるんですけどカタナとか両手剣向けしかでてこないです
急がなくても大丈夫かと思うけど
指定された960が次スレ立てる気配無いしスレ立て挑戦してくる
突然スカイリムがフリーズするようになりました
今までは普通に落ちるときはCTDしていたのですが画面が固まりフリーズするようになりました
ロード画面ではなく普通の画面で突然フリーズするのですがこの場合はどのようなことが原因でしょうか
一応グラボとCPUのメモリの使用率も見たのですがどちらも異常な程使用率が高くなっているということはなかったのですが…
SEのMO2でSSSeditを使った際の終了時のクラッシュって改善されましたか?
>>963
SafetyLoadのせいでそう成った記憶有るな
インベントリ開いた瞬間フリーズとかなら可能性濃厚だと思う
心当たり有るなら設定ファイル弄ってフィールド移動ロード画面以外でsafetyloadが働かないようにすればいい FO4は屋内セルに初めて入ったときにセルレベルか決定されて、以降は二度と更新されない仕様だったけど、skyrimも同じ仕様なんですか?
>>905
遅くなりましたが解決しました
ありがとう! 最新版CACO(2.0b)をニューゲームで導入したんですが、肥沃土が作動できない事に気づきました。CACOを抜くと正常にアクティベートできます。
自分の環境だけでしょうか?
もしやと思ったのですが、ニューゲーム必須系のMODって、Alternate Start - Live Another Lifeと相性悪かったりしますか?
テンプレ化するにはそれ相応の理由があるんだから
乱暴過ぎると思うなら乱暴過ぎないように変えればいいのに
「乱暴だから消しました」ってすごく乱暴なやり方だね
tes5editで確認したところ、どうも家MOD(Elysium Estate)の肥沃土だったのが問題らしいです。
今回のCACOでは肥沃土に新しいシステムを組み込んだようで、対応していない家MODの肥沃土がアクティベートできなくなったのかも。
こままeditでうまい具合に家の肥沃度をCACO対応にできないですかね。
0972名無しさんの野望2017/06/21(水) 12:28:37.92ID:MKoVg5G1
お尋ねしたいのですが、
BodyChange - A Multi-Bodyshape Systemというmodを導入したのですが、 ヘッドメッシュも独立したく説明通りテクスチャを指定して大体は反映はされているのですが、完全では無いんです。
因みにモデルテクスチャは Fair Skin Complexionを使用で眉、目、歯、化粧、
が反映されて無いみたいです。
その他のddsの指定とかその他の作業が必要なのでしょうか?
よろしくお願いします。
初めて食事睡眠等のMOD EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -を導入したのですが
このMODで体を洗うために「タオル」をクラフトしてくださいと説明文に書いてあるのですが
クラフト条件を満たして鍛冶場に行ってもタオルというアイテムが表示されませんでした
色々試しても解決策が見つからなかったのでAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerと言う
MODから直接アイテムを取り出すこれを導入してEatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -の
中を確認したところ説明文にあるアイテムでタオル以外は取り出せることが分かりました
人気のMODらしいので使用されてる方居ると思いますが
最新バージョンではタオルをクラフト出来ないのが正常なのでしょうか?
分かる方居たらご教授願います。 長文さーせん
>>973
デフォでは、なんとか綿の花3つ取って
薪割りして、なんとか棒を鍛冶屋でクラフト
それを装備すればコマンドが出る。 必要数のツンドラ綿と薪割りで作った棒を装備すれば「コマンドが出る」と言う事は
普通のクラフトのように鍛冶場に行くと作れるアイテム欄にタオルが表示されるわけではないのでしょうか?
しかしAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerで取り出せないとかおかしくないですかね?
>>972
ヘッドメッシュのテクスチャも独立させたい場合は自分で設定してあげる必要がある
Modデータベースに顔テクスチャの変更方法が書いてあるから目とか歯も同じ方法で変更 >>975
どうしても作らず入手したいのならばコンソールで
Player.additem ほげほげ 数量
で入手してはいかがでしょうか >>975
「棒針」を両手に装備することでツンドラ綿5つにつきタオル1つを作成できます。
って教えてくれたんだから1回やってみようぜ
Additemmenuに表示されないのは専用クラフトでScriptとかも関係してんの
かも知れないからその辺は良く分からん タちなみにタオルは薬のカテゴリだけど、そこ見てないとか?
AdditemMenuでフツーに取り出せるが
あと最新のでは必要な綿の数を設定できるようになった
>>963
LE フルスクリーン ENB使用 win10でウチも最近音楽は鳴っているがゲーム画面がフリーズして
通常とられるシャットダウン方法だとSkyrimを終了できずにサインアウトで終わらせたりしてる
フリーズが起こる時は会話中や行動中 何もしてないなどで一定してません
今のところ原因の特定には至ってませんが現象が起こる以前との違いはwinのパッチとSteamの
更新くらいしかなく、ENBプリセットにより起こりやすさが変わるのでDOFのみ起こりにくいものに
換えつつ様子見状態です Body SlideのCBBE TBBPとCBBE HDTの違いは何ですか?
>>982
TBBPはアニメーションを使って色々揺らすHDTはHavok使って揺らす
前者はHDT Physics入れなくても揺れるけど後者は揺れない >>981
モーション系modてんこ盛りとか?
それが原因ならなんかパッチがあったな。
今近くにpcないからググれば出る。 あーだめだ。tes5editと数時間にらめっこしてるけど、どうやったら肥沃土をCACOの物に置き換えられるのかさっぱり
CACOをマスター指定して色々データをコピーして上書きしてるけど、変わったのは肥沃土の名前が土になっただけ……
どなたかお力添えをお願いします……
>>981
同じくwin10 UP後に若干ブラックアウト状態が乱発するようになった。
半分諦めているけど、スカイリム win10 creatorsでググった対処をしたけど
おま環のせいか、頻度が変わってない。海外含めてもう少し情報待ちかな Win10 で Superfetch 切るのは当然だよな
>>987
CACO使ってないから的確なアドバイスはできんけど、まずはその新しいシステムってのがどういう仕組みなのか、
ちゃんと理解してからじゃないと無理だと思うぞ
ハースファイアの肥沃土の移植方法は解説してるサイトがあるから、ぐぐって調べてみれば参考になるんじゃないかな
元々の肥沃土の時点でちょっと特殊だよアレ
文字通り中の人とかいるし >>970
そもそもテンプレ化してないだろ?いつテンプレになった?
話し合ったわけでもなく誰かが作ったものが貼られていただけだからな
変更してのテンプレ化是否を話し合うにも残り少ない
貼りたきゃ勝手に誰かが貼ればいいが、スレ立て人が貼る=テンプレ化 は避けたというだけだ 鍛造錬金付呪上昇の付呪や薬の効果をpeak強化ではなく取得経験値増加に変えてあるImproved Enchantment and Alchemy EffectsなるVigor- Combat & InjuriesというMODのオプションらしいespがあるらしいですがどこ探しても見つけられませんでした(´・ω・`)
似たようなMODかCKで変更の仕方教えてもらえないでしょうか?m(_ _)m
androidnoスプレッドシートの子供の名前いつからあるの?びっくりしたわ
CKいじくりまわして何とか本来の肥沃土設置に成功。
最初は家MODの肥沃土を別の肥沃土と置き換えようとしてたんですが、それをやるとセル読み込んだ瞬間確定CTDだったので
別の場所に新しく配置する方針にしました。
MODなんて作った事無い素人作業ゆえ、見栄え的にちょっと綺麗じゃないけど、とにかく使えるようになったので良しとします
しかし>>992さんの「中の人」の意味が最初解らなかったけど、ググってみて笑った。やっぱskyrimのプログラムって変わってますわ BodySlide and Outfit studioについての質問です。
長いこと使っているのですが、Batch Buildボタンを押したときに、表示される項目が増えすぎてしまって
「この装備セットにだけ体型適用したい」という時に、適用しないファイルのチェックを外すのが面倒なのですが
フォルダ内のどのファイルを消せば良いのかお聞きしたいです。
一応自分でも別のフォルダに退避させたりしてみたのですがまったく変化がありませんでした。
>>999
右クリックで全部解除できる機能はご存知?
必要なのだけonにしたらいい 10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 38日 23時間 50分 8秒
10021002Over 1000Thread
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