!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1
↑これを3行以上になるように増やしてね↑
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)アブエロ!(・∀・)マメノキ!!(・∀・)コノマチ!!!
しつつ雑談するスレッドです。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[DMU][BRO][ONE][MOM][MAT][WOE][ICL][MKM][OTJ][BIG][BLB][DSK][FDN][DFT][TDM][FIN]
◇禁止及び制限リスト
https://magic.wizards.com/ja/banned-restricted-list
『ファウンデーションズ』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/products/foundations/card-image-gallery
『タルキール:龍嵐録』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/products/tarkir-dragonstorm/card-image-gallery
『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/products/final-fantasy/card-image-gallery
『久遠の終端』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/products/edge-of-eternities/card-image-gallery
◇発売予定
今後の製品発売予定
久遠の終端 2025年8月1日
マーベル スパイダーマン 2025年9月26日
アバター 伝説の少年アン 2025年11月21日
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitarab...60791/1559822857/l30
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド2097
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1750384680/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
【MTG】最新セット雑談スレッド2098
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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr33-kaP5 [126.208.146.14])
2025/07/05(土) 17:34:53.71ID:ThJ6wnkEr301名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr5d-2WhE [126.233.184.223])
2025/07/10(木) 20:49:48.24ID:5tqUFwWdr 雑魚か?
4マナ1枚で10供給できるしガルタとかで使えるんじゃないか
4マナ1枚で10供給できるしガルタとかで使えるんじゃないか
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW d3c0-9N+t [131.147.187.120])
2025/07/10(木) 20:54:00.68ID:4J1bT1l+0303名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 996d-sMlF [2400:4050:8562:d600:*])
2025/07/10(木) 21:12:52.87ID:SiQG/ctq0 コモン
ps://i.imgur.com/yriWbd8.jpeg
ps://i.imgur.com/yriWbd8.jpeg
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 5111-2mCu [124.140.118.67])
2025/07/10(木) 21:26:04.61ID:kYL8lQOd0 おまけ付き3マナランパンで分割払い可能
土地が十分にあるならライフ回復だけでもいい
トークンを出すからアーティファクトシナジーありそう
土地が十分にあるならライフ回復だけでもいい
トークンを出すからアーティファクトシナジーありそう
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 1384-kwQ5 [2400:4052:22c2:7100:*])
2025/07/10(木) 21:41:08.43ID:SfzNNyIa0 ランパンに分割とは言え3マナは払いとうない……
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW a9ae-azaO [122.25.189.80])
2025/07/10(木) 21:49:00.58ID:2WVUC7k90 構えられるのは強いしLanderサクったら〜のやつも見えてるしこいつはやれそう
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。 ハンター[Lv.969][SR武][SR防][林]
2025/07/10(木) 22:12:28.95ID:h3zktNBT >>303
Landerトークンは常盤木メカニズムになってもおかしくなさそうすね
Landerトークンは常盤木メカニズムになってもおかしくなさそうすね
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 5951-V9Rv [2409:10:8480:800:*])
2025/07/10(木) 22:17:49.23ID:M1Efr4N00 Landerって名前のせいで他セットには出しにくそう
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.55] (ワッチョイW 01b1-6SjJ [126.88.10.106])
2025/07/10(木) 22:22:46.75ID:6P79y9Xk0 インスタントでランプできるの本当に偉そう
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 13cd-p46g [61.89.89.31])
2025/07/10(木) 22:29:10.60ID:LXr6AEA40 多元宇宙内でも宇宙船がポピュラーな存在になれば
着陸船も常磐木になる…?
領界路よりさらに次元間交流進みそう
着陸船も常磐木になる…?
領界路よりさらに次元間交流進みそう
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイW 1b5b-8kxw [175.158.122.9])
2025/07/10(木) 22:40:46.95ID:mCi0oHEN0 着陸船トークン出るの安くない?
手がかり地図血と比べてかなり強いと思うんだけどわりと簡単に産めてビビる
手がかり地図血と比べてかなり強いと思うんだけどわりと簡単に産めてビビる
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 0b98-kRpL [240a:61:2140:551e:*])
2025/07/10(木) 22:43:04.30ID:g936rdkU0 手がかり 食べ物 血 宝物 着陸船 これをスタンに揃えたまえ!
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW a968-F4UH [2001:f70:3920:3300:*])
2025/07/10(木) 22:48:55.01ID:htz1nZu20 それぞれ別の名前のアーティファクト・トークンを5種類揃えた状態でアップキープを迎えたら勝利するカードとかありそう
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW a968-F4UH [2001:f70:3920:3300:*])
2025/07/10(木) 22:49:42.97ID:htz1nZu20 クリーチャーでない、を付け忘れた😞
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW e125-sMlF [2400:2200:8da:f9bd:*])
2025/07/10(木) 22:50:22.94ID:C2per+bV0 基本土地持ってくるくらいかと思ったら場に出すのけっこうすごいよな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 9b02-8xs+ [119.47.142.193])
2025/07/10(木) 22:51:24.20ID:2lGm982x0 今回のセットにもバトルなさそう?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 13cd-p46g [61.89.89.31])
2025/07/10(木) 22:51:50.15ID:LXr6AEA40 ナチュラルに地図トークン忘れられて草
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0b5f-/4/3 [240f:105:f906:1:*])
2025/07/10(木) 22:58:25.34ID:PvQV3cUT0 >>311
額面の効果は強いけど後半は土地の価値落ちるし前半はテンポの面で通常のランパンに劣るからいい塩梅だと思うよ
額面の効果は強いけど後半は土地の価値落ちるし前半はテンポの面で通常のランパンに劣るからいい塩梅だと思うよ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 510e-HyR5 [2001:268:9bd8:264:*])
2025/07/10(木) 23:23:45.34ID:z4u6qN0A0 >>245
この懲罰者ははたしてどうか
この懲罰者ははたしてどうか
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 992f-sMlF [2400:4050:8562:d600:*])
2025/07/10(木) 23:26:27.85ID:SiQG/ctq0 二枚
ps://i.imgur.com/wL1LKcj.jpeg
ps://i.imgur.com/dQDoMX5.jpeg
ps://i.imgur.com/wL1LKcj.jpeg
ps://i.imgur.com/dQDoMX5.jpeg
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW a968-F4UH [2001:f70:3920:3300:*])
2025/07/10(木) 23:37:07.95ID:htz1nZu20323名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e184-Wka8 [240b:c010:623:2af5:*])
2025/07/10(木) 23:55:40.85ID:odbllRl60 最強の○○シリーズ化ワンチャンあるかな
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.55] (ワッチョイW 01b1-6SjJ [126.88.10.106])
2025/07/11(金) 00:04:32.02ID:6065TvQT0325名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 9b96-UMRg [2400:2650:4522:8800:*])
2025/07/11(金) 00:05:56.82ID:RU+KRPcu0326名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.55] (ワッチョイW 01b1-6SjJ [126.88.10.106])
2025/07/11(金) 00:10:21.40ID:6065TvQT0 兄弟仲…じゃない
https://i.imgur.com/15JqW3c.jpeg
https://i.imgur.com/15JqW3c.jpeg
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイW 61b2-JO1k [110.1.143.72])
2025/07/11(金) 00:11:16.45ID:q5l2l/1y0 アンコの限界か
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5951-V9Rv [2409:10:8480:800:*])
2025/07/11(金) 00:14:22.18ID:OiP4DORA0 >>324
最強のベイロスに付けたら最強に最強だね
最強のベイロスに付けたら最強に最強だね
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 0b4e-kRpL [240b:250:8d20:2110:*])
2025/07/11(金) 00:18:28.85ID:moi3CI+X0 指輪は訓練場とかでも減らせるのか 意外に能力発動できそうだがどうだろうね
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 135d-5Roq [2404:7a81:d21:7200:*])
2025/07/11(金) 00:21:12.41ID:q5L3DPXr0 >>324
こいつを最強さんにつけるの?
こいつを最強さんにつけるの?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイW 33e6-oeLp [133.32.158.186])
2025/07/11(金) 00:29:12.32ID:zO0RolSg0332名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 1384-kwQ5 [2400:4052:22c2:7100:*])
2025/07/11(金) 00:37:18.28ID:mdlZa2tu0 >>324
古きもの+かさ上げであと2マナか
古きもの+かさ上げであと2マナか
ガルタ置くとき3マナ余ってればもう達成か
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Sr5d-2WhE [126.167.69.241])
2025/07/11(金) 01:09:20.28ID:5guTdm0nr カードパワー自体は結構高そうなセットなのに神話のおもちゃ感が凄い
ワープ神話やテゼはやれんのかな
ワープ神話やテゼはやれんのかな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 9b54-UMRg [2400:2650:4522:8800:*])
2025/07/11(金) 01:12:53.11ID:RU+KRPcu0 ガルタ2マナ装備1マナ起動3マナの6マナが最短かなぁ
まぁ緑単系にフィニッシャーが出来たと思えばまぁ
まぁ緑単系にフィニッシャーが出来たと思えばまぁ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c11f-L4eA [222.231.112.236])
2025/07/11(金) 01:13:00.13ID:Mhn407IH0 テゼもまあスタンで使うことはなさそうだからなあ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.71][苗] (ワッチョイW a939-iKxV [122.249.144.232])
2025/07/11(金) 01:30:57.69ID:AkQ+OcSU0338名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 992f-sMlF [2400:4050:8562:d600:*])
2025/07/11(金) 02:05:37.42ID:plf5K5cn0339名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5966-kwQ5 [240b:250:8d20:2100:*])
2025/07/11(金) 02:09:30.56ID:uZP6TbrS0 カヴーデッキの中核やん
ところで令和版火炎舌のカヴーは?
ところで令和版火炎舌のカヴーは?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 0b6d-VZUF [2403:7800:c140:f900:*])
2025/07/11(金) 02:19:59.72ID:O2OQyJ+z0 アルテマの挙動がよく分かってないんだけど無鉄砲付いてたらドローが誘発するって本当に合ってる?
そっちが誘発するのに永劫サイクルが誘発しない理由が頭の中で理解しきれない
そっちが誘発するのに永劫サイクルが誘発しない理由が頭の中で理解しきれない
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.55] (ワッチョイW 01b1-6SjJ [126.88.10.106])
2025/07/11(金) 02:33:35.76ID:6065TvQT0 3マナ同士が相打ちしたらそれ回収して3/3飛行が立つのか
https://i.imgur.com/FdyadhI.png
https://i.imgur.com/FdyadhI.png
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 537f-50BW [211.10.40.230])
2025/07/11(金) 02:51:54.79ID:I7rpiCy70 無鉄砲が墓地に行くのは状況起因処理だからっていうウィキ通りの説明しかできないな
アルテマの効果で無鉄砲破壊してないからっていえばわかりやすい?
アルテマの効果で無鉄砲破壊してないからっていえばわかりやすい?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.71][苗] (ワッチョイW 312d-iKxV [240f:57:25e9:1:*])
2025/07/11(金) 03:56:12.37ID:PsLiUx+S0 てか指輪ティファが決まったら0マナ起動できそうだな
ジャボテンダーアタック出来たら確定
ソーサリー起動ではなく起動ターンもコントロール取れたらジャボテンダースルー死させられたなぁ
ジャボテンダーアタック出来たら確定
ソーサリー起動ではなく起動ターンもコントロール取れたらジャボテンダースルー死させられたなぁ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイW 1b5b-8kxw [175.158.122.9])
2025/07/11(金) 04:13:38.45ID:up6fiwj30 魂石の聖域「カヴーです」
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.71][苗] (ワッチョイW 312d-iKxV [240f:57:25e9:1:*])
2025/07/11(金) 04:26:50.08ID:PsLiUx+S0 >>298
至高のベイロスと究極のベイロスに期待しろ
至高のベイロスと究極のベイロスに期待しろ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 939d-p46g [203.174.253.186])
2025/07/11(金) 04:57:22.19ID:XK54Ye5V0 ボーナスシート45種もあんのな
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイW 01b1-6SjJ [126.88.10.106])
2025/07/11(金) 05:45:20.71ID:6065TvQT0 今回のグレイブディガー枠
https://i.imgur.com/zCgWzmJ.jpeg
https://i.imgur.com/zCgWzmJ.jpeg
ぜっとぉん……しゅぽぽぽぉ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイW 01b1-6SjJ [126.88.10.106])
2025/07/11(金) 06:18:20.97ID:6065TvQT0 1マナエニタゲ3点
https://i.imgur.com/Mksv7Hc.png
https://i.imgur.com/Mksv7Hc.png
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW a9ae-azaO [122.25.189.80])
2025/07/11(金) 06:23:15.64ID:hrZei2v40 ソーサリーとはいえ応召で3点はいいな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイW 01b1-6SjJ [126.88.10.106])
2025/07/11(金) 06:35:59.70ID:6065TvQT0 100点宇宙船とコンボ、ビームも打てるよ
https://i.imgur.com/gCa1F2l.jpeg
https://i.imgur.com/gCa1F2l.jpeg
自分で自分を殴らせる事は出来ないか
破壊不能になったネメシスに付けるだけだと簡単すぎるしな
まぁそこから別途何か火力打ち込みゃいいだけだけど
破壊不能になったネメシスに付けるだけだと簡単すぎるしな
まぁそこから別途何か火力打ち込みゃいいだけだけど
応召後どうやってソーサリー唱えるんだよ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 9b02-8xs+ [119.47.142.193])
2025/07/11(金) 07:55:56.12ID:4ACjyRMy0 >>353
どういう事?
どういう事?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1b4d-kf4T [2001:268:99a0:8c90:*])
2025/07/11(金) 07:59:17.21ID:+RIhNR940 >>354
応召のトークンは終了ステップ開始時に生贄にするからソーサリーうつタイミング無いだろ
応召のトークンは終了ステップ開始時に生贄にするからソーサリーうつタイミング無いだろ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイW 61b2-JO1k [110.1.143.72])
2025/07/11(金) 07:59:55.33ID:q5l2l/1y0 応召と組み合わせるなら別のスペルや効果使わなきゃいけないってことでしょ
357 警備員[Lv.32] (ワッチョイW d1b1-+Ce6 [60.83.189.94])
2025/07/11(金) 08:00:46.66ID:JGx1rKZ40 >>355
戦闘後メインフェイズをご存じでない?
戦闘後メインフェイズをご存じでない?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1b4d-kf4T [2001:268:99a0:8c90:*])
2025/07/11(金) 08:02:15.15ID:+RIhNR940 >>357
ヴォイド条件満たしてないだろ
ヴォイド条件満たしてないだろ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 0b6d-VZUF [2403:7800:c140:f900:*])
2025/07/11(金) 08:07:31.32ID:O2OQyJ+z0 >>342
オーラが墓地に置かれるのは状況起因処理だから墓地に置かれるまでは分かるんだけどそこから死亡誘発まで繋がるのが理解出来ないんだよね
危険な罠とかがアルテマで破壊されて同じく追放されてたカードが状況起因処理で場に戻った時のETBは誘発しないよね?
オーラが墓地に置かれるのは状況起因処理だから墓地に置かれるまでは分かるんだけどそこから死亡誘発まで繋がるのが理解出来ないんだよね
危険な罠とかがアルテマで破壊されて同じく追放されてたカードが状況起因処理で場に戻った時のETBは誘発しないよね?
応召トークンの生贄タイミングを戦闘終了時と勘違いしている奴多すぎるんだよねえ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 0b6d-VZUF [2403:7800:c140:f900:*])
2025/07/11(金) 08:09:32.76ID:O2OQyJ+z0 腐乱なら良いんだけどね
362 警備員[Lv.32] (ワッチョイW d1b1-+Ce6 [60.83.189.94])
2025/07/11(金) 08:41:09.68ID:JGx1rKZ40 応召本体もトークンも死んでない状況でエニタゲ3点欲しい状況が想像つかないけどまあエンドにソーサリーでvoid達成してないから撃てないのはその通りではあるな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイW 61b2-JO1k [110.1.143.72])
2025/07/11(金) 08:48:57.30ID:q5l2l/1y0 単に>>350に返答しただけだと思われる
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW a9dc-0ksA [240f:7c:7d39:1:*])
2025/07/11(金) 09:01:36.92ID:BadRdEqk0 配備用に腐呪ラクシャーサが6/4だったらなあ
3マナからだと選択肢増えるけど2マナは古きものくらいしかいないんよな
3マナからだと選択肢増えるけど2マナは古きものくらいしかいないんよな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 537f-50BW [211.10.40.230])
2025/07/11(金) 09:59:22.87ID:I7rpiCy70366名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 598a-h4ne [2400:2411:3ac0:8900:*])
2025/07/11(金) 10:06:21.27ID:xQjBE1RO0 >>362
君ちょっと恥ずかしいよ
君ちょっと恥ずかしいよ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 9925-fcXl [240a:61:5141:628c:*])
2025/07/11(金) 10:07:09.35ID:YB+VDl6v0 知らなかった
~が戦場を離れるまで、それを追放する。
このテキストになってる系って、追放されたカードが戦場に戻った際に、戦場に出たときの誘発能力は誘発しないの?
~が戦場を離れるまで、それを追放する。
このテキストになってる系って、追放されたカードが戦場に戻った際に、戦場に出たときの誘発能力は誘発しないの?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e121-p46g [2001:268:98b1:a8b9:*])
2025/07/11(金) 10:11:01.47ID:jpLDaPK40 危険な罠から出てきたクリーチャーのCIPは問題なく誘発する
誘発するが、アルテマの「ターンを終了する」には「誘発したけどまだスタックに乗っていない誘発型能力は消滅する。」が含まれてるので、危険な罠がアルテマで飛ばされた場合は中身のCIPはスタックに乗らず解決されない
誘発するが、アルテマの「ターンを終了する」には「誘発したけどまだスタックに乗っていない誘発型能力は消滅する。」が含まれてるので、危険な罠がアルテマで飛ばされた場合は中身のCIPはスタックに乗らず解決されない
ターンを終了する、ってプロテクション並に色々な効果が混在してて理解が面倒くさいんだよな
アルテマ関係のジャッジコールは増えそうだわ
アルテマ関係のジャッジコールは増えそうだわ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。 ハンター[Lv.286][SSR武][SSR防][木] (ワッチョイW 0be8-57r/ [49.156.11.106 [上級国民]])
2025/07/11(金) 10:18:02.14ID:Ku9Obwvk0 アリーナダイレクトのコレブ日本語に差し替えだそうで
ウィザーズはクソ
ウィザーズはクソ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e121-p46g [2001:268:98b1:a8b9:*])
2025/07/11(金) 10:23:21.79ID:jpLDaPK40 ・無鉄砲の場合、以下の順にイベントが起こる
アルテマの解決に入る
アーティファクトとクリーチャーが全て破壊される
ターンを終了する
ターンが始まる
状況起因処理が行われ、何にもついていないオーラである無鉄砲が墓地に置かれる
無鉄砲のPIG誘発
無鉄砲のPIG解決(ドロー)
となる
・永劫の好奇心の場合、以下の順にイベントが起こる
アルテマの解決に入る
永劫の好奇心が破壊される
永劫の好奇心の誘発型能力が誘発する(まだスタックに乗らない)
ターンを終了する(スタック上の誘発型能力は全て追放され、誘発したがまだスタックに乗っていない誘発型能力は全て消滅する)
ターンが始まる
ので永劫の好奇心は帰ってこない
アルテマの解決に入る
アーティファクトとクリーチャーが全て破壊される
ターンを終了する
ターンが始まる
状況起因処理が行われ、何にもついていないオーラである無鉄砲が墓地に置かれる
無鉄砲のPIG誘発
無鉄砲のPIG解決(ドロー)
となる
・永劫の好奇心の場合、以下の順にイベントが起こる
アルテマの解決に入る
永劫の好奇心が破壊される
永劫の好奇心の誘発型能力が誘発する(まだスタックに乗らない)
ターンを終了する(スタック上の誘発型能力は全て追放され、誘発したがまだスタックに乗っていない誘発型能力は全て消滅する)
ターンが始まる
ので永劫の好奇心は帰ってこない
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW e12c-VZUF [2400:2200:4ec:7b3c:*])
2025/07/11(金) 10:26:28.52ID:2l3YDlsA0 >>371
あーなるほど状況起因処理は次のターンのアップキープにチェックと解決が行われて解決されてるのか
で放逐する僧侶系の能力は状況起因処理じゃない特殊な処理でアルテマを唱えたターン中に返却されてるからETBが誘発しないと
ようやく分かったありがとう
あーなるほど状況起因処理は次のターンのアップキープにチェックと解決が行われて解決されてるのか
で放逐する僧侶系の能力は状況起因処理じゃない特殊な処理でアルテマを唱えたターン中に返却されてるからETBが誘発しないと
ようやく分かったありがとう
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c11f-L4eA [222.231.112.236])
2025/07/11(金) 10:29:44.45ID:Mhn407IH0 言われてみればだが幽霊による庇護とかも影響あるからちゃんと覚えんといかんなこれ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイW 61b2-JO1k [110.1.143.72])
2025/07/11(金) 10:48:58.11ID:q5l2l/1y0 リリースノート見た限りあくまでそのターン中に解決する訳ではないの?
クリンナップ関係も影響するし
クリンナップ関係も影響するし
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e121-p46g [2001:268:98b1:a8b9:*])
2025/07/11(金) 10:54:16.04ID:jpLDaPK40 ああすまん 俺が間違えてた
「ターンを終了する」はあくまでもクリンナップステップを始めるという意味であり、無鉄砲を墓地に落とす状況起因処理はクリンナップステップに行われる
偉そうに間違ったこと書いてスマン 自信無くなってきた
「ターンを終了する」はあくまでもクリンナップステップを始めるという意味であり、無鉄砲を墓地に落とす状況起因処理はクリンナップステップに行われる
偉そうに間違ったこと書いてスマン 自信無くなってきた
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW e12c-VZUF [2400:2200:4ec:7b3c:*])
2025/07/11(金) 11:02:51.81ID:2l3YDlsA0377名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイW 61b2-JO1k [110.1.143.72])
2025/07/11(金) 11:02:53.45ID:q5l2l/1y0 自分もさっきリリースノート確認したばっかだわ
クリンナップステップもう1回とか読むまで考えもしなかったな
クリンナップステップもう1回とか読むまで考えもしなかったな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW e109-kyqu [240b:252:4981:8f00:*])
2025/07/11(金) 11:03:03.93ID:dmGR9rMw0 うろつく玉座「カヴーです」
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW e12c-VZUF [2400:2200:4ec:7b3c:*])
2025/07/11(金) 11:05:55.60ID:2l3YDlsA0 危険な罠とかよりも幽霊による庇護が一番厄介だな
ETBなくてもクリーチャーだと召喚酔いするし
あくまでクリンナップステップに直行するだけなら幽霊による庇護から解放されたクリーチャーはアルテマのターンに場に出てるから3ハゲとかで相手ターンにアルテマを唱えていたとしてもすぐ自分のターンで攻撃に参加出来るわけだ
ETBなくてもクリーチャーだと召喚酔いするし
あくまでクリンナップステップに直行するだけなら幽霊による庇護から解放されたクリーチャーはアルテマのターンに場に出てるから3ハゲとかで相手ターンにアルテマを唱えていたとしてもすぐ自分のターンで攻撃に参加出来るわけだ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイW 01b1-6SjJ [126.88.10.106])
2025/07/11(金) 11:29:39.19ID:6065TvQT0 毒の濁流じゃん
https://i.imgur.com/icgIMpq.jpeg
https://i.imgur.com/icgIMpq.jpeg
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 0b86-xiab [2001:268:7335:9a68:*])
2025/07/11(金) 11:32:52.56ID:x4gA5nF20 総合ルールの722.1を見る限りだと
ターンを終了する手順の途中に状況起因処理のチェックがあってそのあとにクリンナップステップに入るから
無鉄砲のドローはクリンナップステップ中に優先権が発生して解決されるし
幽霊による庇護で追放されてるパーマネントはターンを終了する処理の途中で戦場に戻ると思う
それで何か誘発してるならクリンナップステップ中に解決すると
ターンを終了する手順の途中に状況起因処理のチェックがあってそのあとにクリンナップステップに入るから
無鉄砲のドローはクリンナップステップ中に優先権が発生して解決されるし
幽霊による庇護で追放されてるパーマネントはターンを終了する処理の途中で戦場に戻ると思う
それで何か誘発してるならクリンナップステップ中に解決すると
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 0bc1-/4/3 [240f:105:f906:1:*])
2025/07/11(金) 11:48:51.64ID:aTrEKmaS0 アルテマで白聖石で追放されたクリーチャー戻ってくるのか
プレリからずっと戻ってこないでやってたわ
プレリからずっと戻ってこないでやってたわ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW e12c-VZUF [2400:2200:4ec:7b3c:*])
2025/07/11(金) 11:54:14.11ID:2l3YDlsA0 いわゆるナイトメア能力だと誘発しないから帰ってこないんだよな
恐ろしい話だ
恐ろしい話だ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a953-HyR5 [2001:268:9b9a:9db:*])
2025/07/11(金) 11:54:42.20ID:36Y9b1Jv0 >>380
マイナス修正ちゃうんかい
マイナス修正ちゃうんかい
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1bde-Q9tP [2001:268:720c:f36:*])
2025/07/11(金) 12:44:36.93ID:u1VJQTCT0 wikiのターンを終了する/mtgwiki.com/wiki/%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%92%E7%B5%82%E4%BA%86%E3%81%99%E3%82%8Bを見たら
1、この手順が始まる前に誘発していた誘発型能力のうち、まだスタックに積まれていないものは消滅する。それらはスタックに積まれない
2、解決中のオブジェクトも含む、スタック上のすべてのオブジェクトを追放する。
3、状況起因処理をチェックする。いずれのプレイヤーも優先権を得ることはなく、誘発型能力もスタックに積まれない。
4、現在のフェイズおよびステップが終了する。戦闘フェイズだった場合、クリーチャーやプレインズウォーカーを戦闘から取り除く。現在のステップとクリンナップ・ステップの間のすべてのステップは飛ばされ、即座にクリンナップ・ステップに移行する。クリンナップ・ステップ中に効果によってターンが終わる場合、新しいクリンナップ・ステップを始める。
と書いてあるからドロー出来なさそうだが
3の状況起因処理で墓地に行った無鉄砲の誘発は無視されると読んだんだが、クリンナップステップで誘発するの?
1、この手順が始まる前に誘発していた誘発型能力のうち、まだスタックに積まれていないものは消滅する。それらはスタックに積まれない
2、解決中のオブジェクトも含む、スタック上のすべてのオブジェクトを追放する。
3、状況起因処理をチェックする。いずれのプレイヤーも優先権を得ることはなく、誘発型能力もスタックに積まれない。
4、現在のフェイズおよびステップが終了する。戦闘フェイズだった場合、クリーチャーやプレインズウォーカーを戦闘から取り除く。現在のステップとクリンナップ・ステップの間のすべてのステップは飛ばされ、即座にクリンナップ・ステップに移行する。クリンナップ・ステップ中に効果によってターンが終わる場合、新しいクリンナップ・ステップを始める。
と書いてあるからドロー出来なさそうだが
3の状況起因処理で墓地に行った無鉄砲の誘発は無視されると読んだんだが、クリンナップステップで誘発するの?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 13c3-crNm [240d:1a:57f:7400:*])
2025/07/11(金) 13:14:20.93ID:bM2CJfNc0 雰囲気でマジックしてるからターン終了は複雑すぎてわからない
説明見たり聞いたりして一瞬わかったような気になるけどやっぱりこの処理おかしくね??って思考が堂々巡りする
説明見たり聞いたりして一瞬わかったような気になるけどやっぱりこの処理おかしくね??って思考が堂々巡りする
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0b86-xiab [2001:268:7335:9a68:*])
2025/07/11(金) 13:15:32.33ID:x4gA5nF20 公式の総合ルールのから
722.1f この手順中はどのプレイヤーも優先権を得ない。したがって、誘発型能力はスタックに積まれない。
この手順の始まったあとで誘発型能力が誘発した場合、クリンナップ・ステップ の間に アクティブ・プレイヤーが優先権を得、プレイヤーは呪文を唱えたり能力を起動したりできる。
その後、ターンの最終的な終了の前にもう一度クリンナップ・ステップが発生する。誘発型能力が誘発していなければ、プレイヤーはクリンナップ・ステップには優先権を得ない。rule 514 参照。
だから722.1cの状況起因処理で付いてないオーラが墓地に置かれて誘発型能力が誘発して、それがクリンナップステップにスタックに積まれて解決になるはず
722.1f この手順中はどのプレイヤーも優先権を得ない。したがって、誘発型能力はスタックに積まれない。
この手順の始まったあとで誘発型能力が誘発した場合、クリンナップ・ステップ の間に アクティブ・プレイヤーが優先権を得、プレイヤーは呪文を唱えたり能力を起動したりできる。
その後、ターンの最終的な終了の前にもう一度クリンナップ・ステップが発生する。誘発型能力が誘発していなければ、プレイヤーはクリンナップ・ステップには優先権を得ない。rule 514 参照。
だから722.1cの状況起因処理で付いてないオーラが墓地に置かれて誘発型能力が誘発して、それがクリンナップステップにスタックに積まれて解決になるはず
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ a9b8-p46g [2001:268:9821:4bb2:*])
2025/07/11(金) 13:17:14.52ID:61BUpVmL0 このへんの「誘発したはいいけど、スタックに乗るのを待っている誘発型能力」ってルールであんま触れられてなくてどう扱えばいいのか難しいんだよな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW e12c-VZUF [2400:2200:4ec:7b3c:*])
2025/07/11(金) 13:33:30.17ID:2l3YDlsA0 確かにターン終了処理中に誘発はしないんだけど誘発する権利が喪失するわけじゃないんだよね
それらの記載はユウナみたいな「ターン終了時」とか「戦闘フェイズ開始時」みたいなタイミングを限定した誘発をすっ飛ばすことを目的とした記述な筈
それらの記載はユウナみたいな「ターン終了時」とか「戦闘フェイズ開始時」みたいなタイミングを限定した誘発をすっ飛ばすことを目的とした記述な筈
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 53c2-HyR5 [2001:268:9b9a:1536:*])
2025/07/11(金) 13:39:00.73ID:JccJscRO0 つっえ
こんなカード来てたんかい
i.imgur.com/BY2VhIV.jpeg
こんなカード来てたんかい
i.imgur.com/BY2VhIV.jpeg
誘発しようとする権利ごと全部消して強制的にターン終了するんだぞ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 0b86-xiab [2001:268:7335:9a68:*])
2025/07/11(金) 14:22:30.20ID:x4gA5nF20 722.1a この手順が始まる前に誘発していた誘発型能力のうち、まだスタックに積まれていないものは消滅する。それらはスタックに積まれない。このルールは、この手順の間に 誘発した能力には適用されない(rule 722.1f 参照)。
わざわざ「このルールは、この手順の間に 誘発した能力には適用されない(rule 722.1f 参照)。」って書いてるんだから
ターン終了の手順中に誘発することはあるし、誘発した能力はクリンナップステップ中に解決するでしょ
わざわざ「このルールは、この手順の間に 誘発した能力には適用されない(rule 722.1f 参照)。」って書いてるんだから
ターン終了の手順中に誘発することはあるし、誘発した能力はクリンナップステップ中に解決するでしょ
やっぱターン終了わかんねえな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW e183-Q9tP [2001:268:7225:748f:*])
2025/07/11(金) 14:34:33.34ID:maP1eESl0 アルテマで破壊されたクリーチャーの死亡誘発は飛ばされるけどそれについていた無鉄砲はアルテマの処理とは別に死亡するからアルテマのターン飛ばしに巻き込まれないってことなのかな
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 130c-Wka8 [2400:2411:3cc1:f000:*])
2025/07/11(金) 14:34:58.37ID:W41Rn4EN0 ユウナの誘発タイミングは「終了ステップの開始時」ってちゃんとテキストに書いてあるじゃん
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 0bc2-xiab [2001:268:7335:9a68:*])
2025/07/11(金) 15:29:09.88ID:x4gA5nF20 無鉄砲と幽霊による庇護が付いた永劫の好奇心、破壊不能を持つユウナをコントロールしてる状態で、戦闘前メインに古代魔法アルテマが解決されると
永劫の好奇心が破壊されて墓地に置かれ(死亡)、誘発型能力が誘発する(まだスタックには積まれていない)
ターンを終了する処理が始まる
722.1aによりまだスタックに積まれていない誘発型能力(永劫の好奇心のやつ)が消滅する
722.1bによりスタック上のオブジェクトが追放される(スタック上で解決中の古代魔法アルテマが追放される)
722.1cで状況起因処理がチェックされ、無鉄砲と幽霊による庇護が墓地に置かれる
無鉄砲の誘発型能力が誘発する(まだスタックには置かれない)、幽霊による庇護によって追放されていたパーマネントが戦場に戻る
722.1dにより現在のフェイズやステップ(戦闘前メイン)が終了し、ゲームはクリンナップステップに移行する。
(クリンナップステップまでのフェイズやステップはとばされるので、戦闘の開始時にとかの誘発型能力は誘発しない)
722.1eによりユウナの終了ステップの開始時にの能力も誘発しない(722.1dがあれば不要な気がするけど明確化?)
アルテマの解決はここまで
722.1fにより、無鉄砲の誘発型能力があるのでクリンナップステップ中にAPが優先権を得て誘発型能力スタックに積まれて解決され、その後もう一度クリンナップステップが発生して最終的なターン終了になる
って手順になるはず
永劫の好奇心が破壊されて墓地に置かれ(死亡)、誘発型能力が誘発する(まだスタックには積まれていない)
ターンを終了する処理が始まる
722.1aによりまだスタックに積まれていない誘発型能力(永劫の好奇心のやつ)が消滅する
722.1bによりスタック上のオブジェクトが追放される(スタック上で解決中の古代魔法アルテマが追放される)
722.1cで状況起因処理がチェックされ、無鉄砲と幽霊による庇護が墓地に置かれる
無鉄砲の誘発型能力が誘発する(まだスタックには置かれない)、幽霊による庇護によって追放されていたパーマネントが戦場に戻る
722.1dにより現在のフェイズやステップ(戦闘前メイン)が終了し、ゲームはクリンナップステップに移行する。
(クリンナップステップまでのフェイズやステップはとばされるので、戦闘の開始時にとかの誘発型能力は誘発しない)
722.1eによりユウナの終了ステップの開始時にの能力も誘発しない(722.1dがあれば不要な気がするけど明確化?)
アルテマの解決はここまで
722.1fにより、無鉄砲の誘発型能力があるのでクリンナップステップ中にAPが優先権を得て誘発型能力スタックに積まれて解決され、その後もう一度クリンナップステップが発生して最終的なターン終了になる
って手順になるはず
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ a9b8-p46g [2001:268:9821:4bb2:*])
2025/07/11(金) 15:32:54.13ID:61BUpVmL0 ああ前兆カードとかが増えて「ターンを終了する」が720から722に移動したのか……
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイW 01b1-6SjJ [126.88.10.106])
2025/07/11(金) 16:10:54.74ID:6065TvQT0399名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5356-ZSVf [240a:61:3161:298e:*])
2025/07/11(金) 16:16:11.15ID:Mz956m600 永劫の好奇心が死亡して
付いてたエンチャントが墓地に行くよりも前に
ターンを終了する処理が始まるのが
感覚的に分からんね
付いてたエンチャントが墓地に行くよりも前に
ターンを終了する処理が始まるのが
感覚的に分からんね
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ a9b8-p46g [2001:268:9821:4bb2:*])
2025/07/11(金) 16:26:37.82ID:61BUpVmL0 何にもついてないオーラが墓地に行くのは状況起因処理によるもの
呪文の解決中には状況起因処理は行われない
直感的だろ
呪文の解決中には状況起因処理は行われない
直感的だろ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e183-Q9tP [2001:268:7225:748f:*])
2025/07/11(金) 16:26:50.62ID:maP1eESl0 アリーナやれば多少はわかりやすいぞ
アルテマじゃなくて普通の除去でも先にクリーチャーが墓地に行って一瞬オーラは場に残ってる
その後の状況起因処理で墓地に行く
アルテマの場合は破壊からターン飛ばしが1つの能力だから状況起因処理挟まない
だからその間ずっとオーラは場に残ってる
アルテマじゃなくて普通の除去でも先にクリーチャーが墓地に行って一瞬オーラは場に残ってる
その後の状況起因処理で墓地に行く
アルテマの場合は破壊からターン飛ばしが1つの能力だから状況起因処理挟まない
だからその間ずっとオーラは場に残ってる
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