【MTG】Magic The Gathering Arena 646【アリーナ】

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2025/06/11(水) 23:55:02.64ID:37huUED10
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↑これを3行以上になるように増やしてね↑

2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース

次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこら!されたらテンプレを修正しよう!

■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/

Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena

■関連スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド2096
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1748905565/
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 221
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1738510203/

■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 645【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1749125077/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/06/12(木) 00:48:22.48ID:0WD+L1Oi0
1:プレイBO1とブロールのみに適用されるデッキベースのマッチ補正
Deck Weightと呼ばれるカード毎への評価値が付けられており、総合的な評価値が近しい者同士マッチするよう補正がかかる
https://magic.wizards.com/en/news/announcements/december-state-beta-matchmaking-breakdown-2018-12-12
2:BO1に適用される初手土地補正
詳しくは下記ページの[開発チームより]参照
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034393/
3:構築戦に適用される内部レートによるマッチ補正
1の記事を参照。MatchMaking Rating(MMR)と呼ばれるプレイヤー毎の内部レートによってマッチに補正がかかる
4:勝敗数>ランクの優先度によるリミテのマッチ補正
Matchmakingの項を参照
https://web.archive.org/web/20201108000505/https://forums.mtgarena.com/forums/threads/46022
5:ランクマにはデッキによる補正は一切存在しない
固定されている一つ目の返信を参照
https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/16uc2qx/a_statistic_based_look_into_arenas_matchmaking_on/
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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