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↑これを3行以上になるように増やしてね↑
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!
■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
■関連スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド2087
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1738169919/
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 221
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1738510203/
■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 630【アリーナ】
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/tcg/1737644686
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【MTG】Magic The Gathering Arena 631【アリーナ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 599c-BuNe [2001:268:9a7b:5af1:*])
2025/02/04(火) 12:33:30.87ID:+VKWvPIK02名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f59c-BuNe [2001:268:9a7b:5af1:*])
2025/02/04(火) 12:34:54.72ID:+VKWvPIK0 1:プレイBO1とブロールのみに適用されるデッキベースのマッチ補正
Deck Weightと呼ばれるカード毎への評価値が付けられており、総合的な評価値が近しい者同士マッチするよう補正がかかる
https://magic.wizards.com/en/news/announcements/december-state-beta-matchmaking-breakdown-2018-12-12
2:BO1に適用される初手土地補正
詳しくは下記ページの[開発チームより]参照
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034393/
3:構築戦に適用される内部レートによるマッチ補正
1の記事を参照。MatchMaking Rating(MMR)と呼ばれるプレイヤー毎の内部レートによってマッチに補正がかかる
4:勝敗数>ランクの優先度によるリミテのマッチ補正
Matchmakingの項を参照
https://web.archive.org/web/20201108000505/https://forums.mtgarena.com/forums/threads/46022
5:ランクマにはデッキによる補正は一切存在しない
固定されている一つ目の返信を参照
https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/16uc2qx/a_statistic_based_look_into_arenas_matchmaking_on/
Deck Weightと呼ばれるカード毎への評価値が付けられており、総合的な評価値が近しい者同士マッチするよう補正がかかる
https://magic.wizards.com/en/news/announcements/december-state-beta-matchmaking-breakdown-2018-12-12
2:BO1に適用される初手土地補正
詳しくは下記ページの[開発チームより]参照
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034393/
3:構築戦に適用される内部レートによるマッチ補正
1の記事を参照。MatchMaking Rating(MMR)と呼ばれるプレイヤー毎の内部レートによってマッチに補正がかかる
4:勝敗数>ランクの優先度によるリミテのマッチ補正
Matchmakingの項を参照
https://web.archive.org/web/20201108000505/https://forums.mtgarena.com/forums/threads/46022
5:ランクマにはデッキによる補正は一切存在しない
固定されている一つ目の返信を参照
https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/16uc2qx/a_statistic_based_look_into_arenas_matchmaking_on/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2308-tIOp [2001:268:99ab:2de9:*])
2025/02/04(火) 15:41:10.48ID:kKZ4ZqLH04名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dda0-pyDF [2402:bc00:162d:a900:*])
2025/02/04(火) 16:32:36.67ID:nCWuXOCt0 MMRが高いんじゃないの
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0b63-ohbd [2400:2200:3bb:ba68:*])
2025/02/04(火) 18:34:44.02ID:tHrxWpmu0 なんかもうカードパワーがインフレしすぎて戦略とか駆け引きみたいなのほぼなくなっちゃったな
自分がぶん回るか相手のぶん回りを眺めながら負けるかの2択でしかない
たまーーーーーーーにお互い事故り気味の時にちょっとゲームらしいゲームになるだけ
自分がぶん回るか相手のぶん回りを眺めながら負けるかの2択でしかない
たまーーーーーーーにお互い事故り気味の時にちょっとゲームらしいゲームになるだけ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 05a5-UW6t [222.10.122.9])
2025/02/04(火) 18:53:08.66ID:ZhNzaO1V0 強い動きを押し付けて
そのまま勝つみたいな試合多すぎ
そのまま勝つみたいな試合多すぎ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 83ed-ohbd [101.110.56.73])
2025/02/04(火) 18:55:41.68ID:QohWWi1Z0 ディミーアバウンスがガチデッキ判定受けてない可能性が高い
前の世界魂ランプもネタデッキ扱いされてすげー内部評価値低かったらしいし
前の世界魂ランプもネタデッキ扱いされてすげー内部評価値低かったらしいし
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