【ポケポケ】ポケカアプリ総合★151

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2025/01/13(月) 17:40:20.42ID:szvkAFYj0
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↑の文字は消さずに、コピペしてスレ立て
3行になるように毎回追加する事

次スレは>>900を踏んだ方
踏み逃げなら>>950

カイリュー最強!

※前スレ
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★150
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1736608483/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/01/14(火) 19:54:53.97ID:r9BIYnii0
バランスとしてはメガ進化が1番クソだったときいた
ガルーラが強すぎたとかなんとか
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63ca-pNfh [2001:240:2463:4db2:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 19:56:29.67ID:b2WB8CcI0
Z技好きだったけどなあ
いまいちな評価よな
2025/01/14(火) 19:56:38.10ID:be/jxuLir
テラスタルは絵師の力量が問われる
2025/01/14(火) 19:57:54.87ID:FEWZrwDXr
廃人向けイベントは要らないが、毎日数回パック剥くだけの日々でライト層も満足してるのか?
2025/01/14(火) 19:58:24.01ID:/333iEdwM
>>794
5世代のジュエルとあんまり変わらん感覚だった覚え
2025/01/14(火) 20:00:06.06ID:SkzEr8Cp0
>>792
メスガキは飽きちゃうイメージやし君はメスガキ!俺が保証する
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63a3-8iZj [2404:7a83:61c1:700:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:00:46.46ID:U5kqKD340
メガシンカは一部のポケモンにしか与えられなかった上にガチ対戦意識するとさらに選択肢狭かったからな
システムとしては一番好きだったけど対戦要素として見るとうーんって感じ
2025/01/14(火) 20:01:05.97ID:cvMU+4nq0
ライト層が満足できてようがなかろうがどうでもよくね?
2025/01/14(火) 20:01:13.23ID:6HE7Yz9Wd
テラスタルシステム好きだけどな
初代からある相性の要素を一段階進めてくれたと思う
2025/01/14(火) 20:01:37.85ID:xonJ/p5E0
Zワザはダサイ長いが良くなかったな
カードのGX技は上手く再現していたと思う
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f29-nL4E [39.111.178.110])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:14:06.90ID:CGOKkzaV0
次回作ではタイプを変更した上でメガ進化するなりZワザを撃つなりすればいいと思う
タイプを自由に変更できるという要素は必要だろう
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d330-yUxY [240b:11:780:5c00:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:17:21.80ID:rJlCbVPY0
>>800
子供がやってこそ売上に繋がる
重課金の割合なんて統計的に解ってんだし
誰でもある程度できる事が重要
スタートは良かったが今の飽きやすい子供をどう維持するかが課題だろ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8311-W7D2 [60.60.172.139])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:20:23.30ID:OjmJW9Up0
DeNAのオセロニアのトレードだと同レア5枚必要
2025/01/14(火) 20:21:04.80ID:eF0O0eRr0
公式がYouTubeで公開してるアニメセレクションでサトシがリーグで戦ってる回を先月観たんだがいきなりピカチュウが20mくらいになってついていけなかったわ
2025/01/14(火) 20:24:29.98ID:6blmA3hK0
重課金もゲッチャレで集まるからそこまで課金しないしなぁ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fea-8iZj [240a:61:5012:2887:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:24:54.68ID:nFS4UTjp0
子供のライト層を開拓することは将来のポケモンIPの潜在的な課金者を増やせるから悪くないね
ポケポケのメイン課金層は20~30代だと思うが
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f51-zZqM [2402:6b00:fd0d:d600:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:24:55.19ID:h9CjonDI0
トレードで不正しにくくする方法として相手完全ランダムでフレンド選んでトレードはできなくするという方法もあるが
まーやらんだろうな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fea-8iZj [240a:61:5012:2887:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:26:09.64ID:nFS4UTjp0
>>807
まぁゴッチャレの存在知ったらやるやらないに関わらず課金額は減るわ
2025/01/14(火) 20:30:35.77ID:6blmA3hK0
>>810
存在知ってやらずに課金抑えるってありえるのか
自然回復だけでも2日に1回出来るのに
https://i.imgur.com/ti5FVf1.jpeg
2025/01/14(火) 20:32:52.85ID:rpoPH+Ar0
ほーんとありがとう貰えないな、普通の野良戦はおろかありがとうとかthanks部屋でも珍しくない
自発的にありがとう送った方だけが損をするとか多分ポケスリ運営は社会実験か何かをするためにこのシステム作ったんだろうな
2025/01/14(火) 20:37:06.97ID:wjcazof40
必死で草
そんなこだわるならサブ垢でも作ればええがな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c307-Qywu [2404:7a87:4c60:3d00:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:37:47.49ID:HVY2u0r40
貰えない側にも理由があると思う
2025/01/14(火) 20:38:23.14ID:Hkt9tj+Q0
俺はサブ垢で5回終わらせてるぞ
対戦後はもちろんこっちもやらない
2025/01/14(火) 20:40:01.23ID:6blmA3hK0
俺もサブでやってるから対戦後は送らんかな
やる必要無いし
2025/01/14(火) 20:40:10.02ID:zRztHJSX0
普通はフレンドがコレクションいいね送ってくるから対戦すらいらないんだよなぁ
2025/01/14(火) 20:40:29.78ID:ZwopAiAw0
マイオナデッキ使ったらだいたいありがとう来る
2025/01/14(火) 20:40:33.82ID:Hkt9tj+Q0
この仕様にしたDeNAが悪い
俺は悪くねぇ
2025/01/14(火) 20:41:25.89ID:Q8Uam6r50
そんな事せずともイイね5回したら5人から返ってくる関係が一番よ
2025/01/14(火) 20:42:38.41ID:Z7QUVE1/0
最近はログインしたら5回いいね来ててナイスだ
この五人残して切るとかはしてはいけない
チケット5枚分しか表示されないだけで六人目以降もいいねしてくれてる可能性がある
フレンド99人とかはあんまメリットがないような気がする
2025/01/14(火) 20:42:44.34ID:6blmA3hK0
フレンドはゲッチャレの邪魔だから2人しかいないぞ
2025/01/14(火) 20:43:00.81ID:XCzRLH8m0
ツタージャ8、ガモス6、カメックス3、チラチ10

イーブイ0なんじゃが…?
2025/01/14(火) 20:43:13.85ID:cvMU+4nq0
>>804
誰目線の課題?君は誰?
2025/01/14(火) 20:43:18.11ID:qm0EVQgM0
イイねは最初の5人だけじゃなくて全部ログに乗っけてほしい
2025/01/14(火) 20:43:57.30ID:wjcazof40
いらねー
空ありがとう通知でさえ邪魔なのに
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d3ff-lwVg [2001:268:99b3:12d0:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:44:40.35ID:96Mskc4G0
野良から来たコレクションいいね返せなくてモヤるわ
なんで受け取り履歴の名前のとこから飛べないのよ
2025/01/14(火) 20:45:36.93ID:prC6Me/t0
いいねは日付載せて欲しい
今日もらったかどうか忘れる
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f39-7cL6 [2001:268:9881:b800:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 20:46:35.03ID:F1EnJiAq0
ここの人たちって変わらない対戦環境毎日話しててすごい!
記憶喪失でもしてんのかな?
2025/01/14(火) 20:48:32.29ID:c1RCZp1j0
同じ人が毎日同じ話し続けてるってこと?
そんな中君だけが記憶を失わずに毎日見てるってこと?
2025/01/14(火) 20:48:55.01ID:IcP6havx0
>>828
分かる、あと1回必要だったかなと不安になることあるわ
2025/01/14(火) 20:50:30.26ID:Z7QUVE1/0
>>811
わざと負けてありがとうをもらう実験をしてみたがまあ上手くいったよ
そこそこ戦えそうなデッキでアホのふりをすると
気持ち良く押してもらえるようだ
2025/01/14(火) 20:51:44.10ID:WUole1NP0
>>761
現代人を気まぐれに拉致って大昔に転移させそうなツラしてやがる
2025/01/14(火) 20:52:22.60ID:6blmA3hK0
>>832
レス先合ってる?
ついでに画像バグってるっぽいし貼り直すわ
https://i.imgur.com/b4Ks42s.jpeg
2025/01/14(火) 20:57:05.82ID:IcP6havx0
>>832
即降参じゃなくて接待プレイして自然に負けてあげるってこと?よくやるねえ…
2025/01/14(火) 20:58:44.83ID:vWyfQqjI0
>>812
このゲームのマジでダメな仕様の1つだと思う
2025/01/14(火) 21:01:01.57ID:e4QGWotG0
正直ウィズダフネのドリコムといい勝負だと思うDeNA
2025/01/14(火) 21:01:39.53ID:jBJtJzKH0
やっぱサンダーexでハリケーンサンダーするの強いじゃん
サブプランに据えると3エネが重すぎるからこっちをメインに運用すれば普通に強い
2025/01/14(火) 21:03:30.56ID:WUole1NP0
慣れてきた頃にコインは裏切る
2025/01/14(火) 21:04:27.52ID:Z7QUVE1/0
>>835
まあ相手は子供かもしれんしな
変なプレミを見たらチャンスと思うよりは
しゃーねえ負けたるかってなる
五連勝はナマハゲになるけど👹
2025/01/14(火) 21:04:28.84ID:+3xjLQwv0
3エネで50ダメ6回振れるポケモンをメインに据えるのも良い
セレビィとかいうやつ
2025/01/14(火) 21:04:29.64ID:Hkt9tj+Q0
サンダーは信用できない
2025/01/14(火) 21:04:47.48ID:r9BIYnii0
サンダーは劣化セレビィと化したので誰も使ってねーんだ
前環境は壁採用で多色に出張したくらい優秀なカードだったのに
2025/01/14(火) 21:05:17.56ID:Hkt9tj+Q0
ファイヤーも3連続裏とか珍しくない
2025/01/14(火) 21:05:23.38ID:IcP6havx0
自分だけ送ったら負けだから自分も押さないみたいな謎のちっちぇプライド持ってる奴に当たらんよう祈るしか無いな
2025/01/14(火) 21:05:34.38ID:VNhNeE+I0
>>812
もう日本人は誰かのために何かするっていう思想も余裕もないのよ。
中国人、韓国人の思想に近いわけ。誰かが得するのが許せない。心の狭い人間ばかりなつたよ
2025/01/14(火) 21:06:50.25ID:r9BIYnii0
対戦ゲームで相手に得させるのはプレミだからな
2025/01/14(火) 21:07:00.30ID:6p1PhzmX0
というか中国人韓国人は割とありがとうしてくれる気がする
体感だと日本人が断トツでありがとう率低いわ
2025/01/14(火) 21:07:03.37ID:Hkt9tj+Q0
プレイヤーは悪くないよ
DeNAが全て悪い
2025/01/14(火) 21:07:39.70ID:WUole1NP0
日本人には礼儀の文化は早すぎた
2025/01/14(火) 21:08:07.79ID:IcP6havx0
>>843
CPU亀戦でピカ引けなかった時とかに使ってるが3エネ貼る価値が無さすぎるな
高めのHPと逃げエネの軽さ両立してるのは偉いんだけどねぇ…
2025/01/14(火) 21:08:23.88ID:RUj+plVg0
カメックスなら3カスミ出してもありがとう貰えたぞ
2025/01/14(火) 21:09:21.51ID:VNhNeE+I0
>>848
そうか
遂に中国人、韓国人よりも劣るようになったか
2025/01/14(火) 21:09:43.53ID:9YGXnf2b0
アホが作ったゲーム
ポケモンがかわいそう
2025/01/14(火) 21:10:42.30ID:HEfkETs80
サンダーはそもそも下の技がメインじゃないだろ
ファイヤーと同じで1エネ技と壁がメインで3エネ技は保険だ
2025/01/14(火) 21:11:09.59ID:r9BIYnii0
チョッパリは劣等種族だからな
韓国に永遠に謝罪しろ!
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6fcc-pNfh [2001:268:9bdb:1840:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 21:11:52.25ID:zhGirHBp0
プロモゼニガメ可愛いから使いたくて亀デッキ組んだけど勝てなすぎて泣いた😭
https://i.imgur.com/BbJWS2G.jpeg
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fea-8iZj [240a:61:5012:2887:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 21:13:07.11ID:nFS4UTjp0
>>857
亀ならスタカメでシャワ添えが結構ありだった
2025/01/14(火) 21:13:50.68ID:r9BIYnii0
>>855
えぇ...にらみつけるさんは2エネ付けるムーブが定着してきてるのに仮にも伝説がつつくだけかよ
前環境最優の3鳥がしょぼくなったのう
2025/01/14(火) 21:13:51.32ID:IPqdiUuvM
>>838
ピカ抜きのデンチュラサンダー使ってるけどハリケーンサンダー優秀だわ
基本的にコイン技って信用ならんけど、サンダーの場合は安定100打点より強いよね
2025/01/14(火) 21:14:01.26ID:gpBc+euT0
公式でEXなしのバトルイベントとかやってほしいよな
カメックスとか使いてぇよ
2025/01/14(火) 21:14:23.63ID:IcP6havx0
>>855
それは本当にその通り

>>857
勝ちパターンがフリカスばっかになりそう
各々スペック自体は悪くないんだけどな…
2025/01/14(火) 21:15:40.17ID:b3Ob7S0i0
>>857
フリーザーexを入れると結局フリカスに寄せるほうが強くなるのであえてパワーを落とせ
素フリーザーにしろ
俺は素フリーザーネオラントゲッコウガで信じられないくらい連敗した
2025/01/14(火) 21:17:05.21ID:RUj+plVg0
>>857
🐢クリムガン2ペラップ1で回してたけどまあまあ勝てたぞ
エネ3~4までは安定して溜まるから追加のカスミ表で無双や
2025/01/14(火) 21:17:06.86ID:gbIziwwC0
>>846
心の余裕=お金の余裕だしな
Japan as Nunber Oneだったのは30年前の話でかつての香港みたく落ちぶれた
2025/01/14(火) 21:18:00.04ID:gbIziwwC0
すまんNumberね
2025/01/14(火) 21:18:17.24ID:GRiVP6KDM
>>857
シャワーズは活躍できるか引き依存かつ相手依存な所があるからなあ
劣化ギャラ感でちゃうけどクリムガンと合わせるのが結局マシなんじゃないか?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c38c-pNfh [2400:2412:823:5800:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 21:18:18.94ID:TjSJWfI60
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2318-7dHL [240f:e3:1eaa:1:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 21:19:41.23ID:c2J12VcN0
余裕がないのはわかる
最近は盗難やら闇バイトやらの記事ばかりで治安悪く感じるし

でもポケポケ関係あるか?
2025/01/14(火) 21:19:50.67ID:RUj+plVg0
ヌンバーで草
2025/01/14(火) 21:22:31.64ID:qbt8OEmrM
>>870
くそっ、こんなボロい釣り竿に釣られたりなんか……!
2025/01/14(火) 21:24:33.66ID:c1RCZp1j0
何度も言うマンやらヌンバーマンやら今日は人材豊富だな
2025/01/14(火) 21:25:33.13ID:PlNFAAFb0
ぬんべるおね
2025/01/14(火) 21:26:32.14ID:+3xjLQwv0
そういうとこやぞ
2025/01/14(火) 21:27:37.90ID:xwFfekZt0
Discordのゴッドパックサーバー?ってなんの意味があるの?
引いた後にフレンドになってもゲッチャレに出てこないシステムなんじゃなかったっけ
2025/01/14(火) 21:27:38.31ID:xonJ/p5E0
オーキドのつりざお♂
2025/01/14(火) 21:28:18.21ID:+X6F8J4i0
某所で非exだけの対戦会とかあったけど結局ドガスカツラゲーだったから多分そのルールでも亀はきつい
2025/01/14(火) 21:29:10.89ID:jss9j+NI0
気持ち悪いパヨク湧いてんなあ
2025/01/14(火) 21:30:32.44ID:IcP6havx0
>>876
薄い本だと専ら竿師として有名だよね
2025/01/14(火) 21:30:52.59ID:I4eFCiP+0
クリムガン、なんで超や水弱点じゃないんだろうな
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff0e-Jq8u [211.124.166.159])
垢版 |
2025/01/14(火) 21:32:33.46ID:2yJ7DUqq0
>>880
その2つ弱点の要素あるか?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 83b1-bk5X [60.105.198.252])
垢版 |
2025/01/14(火) 21:34:46.68ID:/SZ/mgP50
水は氷でもあるからわかるだろ
2025/01/14(火) 21:35:33.14ID:0qNxtpEh0
>>881
フェアリーと氷
2025/01/14(火) 21:36:48.69ID:RUj+plVg0
ドラゴンはドラゴン弱点じゃダメだったのかな
2025/01/14(火) 21:37:11.81ID:JMPgIn14d
狂ったゴッパ出てて草

https://i.imgur.com/ycN9Hau.jpeg
2025/01/14(火) 21:38:35.04ID:wjcazof40
紙より簡素にしてるのにタイプを増やすのはちょっと
2025/01/14(火) 21:40:18.13ID:fvjzVbtd0
>>844
まじでこれ
3回3連続裏が出た時は降参したわ
2025/01/14(火) 21:40:23.98ID:IcP6havx0
>>884
それが一番丸いよな
紙だとフェアリーがあった頃はフェアリーが弱点だったけど
2025/01/14(火) 21:40:53.03ID:vWyfQqjI0
ありがとうに関しては余裕がないってのもあるのかもしれないけど、やっぱり対戦のUXが良くないんだと思う
かなりの確率でどちらかが事故ってて「良いゲーム」がほとんどない
ありがとうした方に何のメリットもない仕様がマズいのは間違いないんだけど
2025/01/14(火) 21:43:49.01ID:tih4gac2M
>>889
タマタマ一匹倒して勝ちとか、勝った側も何も楽しくないもんな
2025/01/14(火) 21:44:29.12ID:xonJ/p5E0
ドラゴンって、多色要求だから弱点が無い
のかもしれない
2025/01/14(火) 21:45:57.42ID:b+SLBmXL0
ありがとうされるようなプレイを心掛けろ、っていう運営のメッセージなのだろうか
無理なんですけどねギャハハ
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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