【MTG】Magic The Gathering Arena 614【アリーナ】

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2024/09/14(土) 07:45:11.87ID:p7XdCggl0
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

↑これを3行以上になるように増やしてね↑

2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース

次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!

■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/r...g/publicity/0019479/

Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena

■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 613【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1725507708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/09/18(水) 18:22:16.98ID:lV1sk7Y90
>>485
脅迫なんか他に選択肢ねえから仕方なく使ってやってるだけやん
サイド後でしかも後攻はだいたい抜くし
コジ審位の範囲の広さがなきゃハンデスしかしないカードは雑魚やろ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6d7c-/t1D [2400:4063:3552:b700:*])
垢版 |
2024/09/18(水) 18:23:37.73ID:T+78KzEM0
強迫がザコカードってのは長年MTGやってて初めて聞いたなあ
2024/09/18(水) 18:25:38.57ID:C6h5DpiM0
お遊びゴルガリランプやってたら、連続でアルマジロの護法忘れてコスト払えなかったり、クリーチャーいないのに血管切り裂き魔に除去撃ってくるのと当たってニッコリ。

まあその後爆発するよね
2024/09/18(水) 18:27:21.36ID:3jfFDuiB0
強い宮迫
2024/09/18(水) 18:43:40.79ID:5R6vFn3N0
ヒストリックBO1墓地対策が強烈になってるわ
2024/09/18(水) 18:43:55.10ID:5XuV8TM70
ベイロスみたく相手の能力で公開されたら即使用可能みたいなカード欲しい
強迫1マナで開幕キーカード選んで除去される動きに対応する手段が無い
2024/09/18(水) 18:45:29.22ID:8lx4qSD+0
2t頑強コンボに親殺されたやつが増えてきたんやな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bd11-B7U1 [210.194.236.15])
垢版 |
2024/09/18(水) 18:48:54.85ID:qgw6XHDH0
速さは頑強コンボだけどコントロール使いとしては変容する森林コンボの方が凶悪だわ
打ち消しが効かないし
2024/09/18(水) 18:53:07.77ID:9pH9cWQn0
ダスクモーンでつよつよ墓地対が来るから我慢や
2024/09/18(水) 18:55:51.47ID:SFP2iiBM0
ヒストリックBO1プレイやってることが多いけど頑強コンボや変容する森林コンボってどんなの?って感じで一度も会ったことない
マッチング補正がやっぱ強烈なのか
2024/09/18(水) 19:02:03.57ID:+HVNky8t0
スレ民がカード調整したら簡単にエルドレイン超えそう
2024/09/18(水) 19:07:21.64ID:CG3ILFzXd
>>487
相手生物の変異誘発をタダで使わせるだけのクソカードだよな確か

自分のにも撃てるのがカルロフ邸にあったけど、あれですら弱いし
2024/09/18(水) 19:08:46.40ID:ehehOQTm0
森林は墓地対で全知とか抜かせてから密輸人の驚きでウラモグ出せた時が気持ちいいからBO3が本拠地
2024/09/18(水) 19:50:33.41ID:b5cRWN1M0
墓地対策厚くされると解明者ブリーチがやりにくいからやめて
2024/09/18(水) 19:56:50.64ID:McW/hG9f0
部屋デッキ何個か草案があって出たら早速試してみるけど十中八九ネタなんだろうなぁ
2024/09/18(水) 20:03:11.28ID:inoIglWO0
ネタみたいなデッキからたまに本物でてくるんじゃないの
ナヤルーンとかそんな感じだったし
2024/09/18(水) 20:12:56.00ID:ehehOQTm0
まずサクリファイス用にエレヒの石が入るわけだし墓地対はされるもんだと思わないと駄目だろうな今は
2024/09/18(水) 20:17:37.77ID:5bDQiPWT0
部屋とかバトル並の思いつき遺物になるんやろうな
エンチャントなだけマシか
2024/09/18(水) 21:01:46.33ID:s9glcXtU0
除霊掃除機は霊柩車のポジション奪うだろうな
2024/09/18(水) 21:07:22.53ID:ZQSUF75F0
仮にクッソ弱くても後に統率者セットで異常な強化貰うんじゃね
イニシアチブとか本気でダンジョンデザインしたらこんなに強いんですよ!と言わんばかりに物故割れでさすがにキモ過ぎた
2024/09/18(水) 21:16:05.33ID:RdPJWqbR0
今でも青白いるんだなきしょいわ
2024/09/18(水) 21:30:29.93ID:ehehOQTm0
イニシアチブが強いのは統率者ドラフトでプレイヤーを動かすためでしょう
タイマン用にリメイクしたアルケミーホライゾンバルダーズゲートには入ってなかった
2024/09/18(水) 21:48:50.55ID:3jfFDuiB0
>>507
落ちてるものでも何でも拾って食べるレガシー君サイドに問題があるのでは?
2024/09/18(水) 21:50:14.69ID:9pH9cWQn0
巨悪ゴルガリがクソ馬で自滅して負けて草
正義のボロス世話人様に二度と逆らうんじゃねぇぞ😤
2024/09/18(水) 21:52:19.98ID:O05YgGoP0
ギルドパクトの力線を出せればダクスモーンの境界土地がすぐに2色出せるように?
https://i.imgur.com/zkQgtdX.jpeg
2024/09/18(水) 22:15:35.19ID:j9D1NVd40
おおすごいてんさいだ
2024/09/18(水) 22:20:06.84ID:CG3ILFzXd
2色どころか5色出るようになるぞ良かったな

基本土地でも変わらんけど
2024/09/18(水) 22:23:59.03ID:KVbrWjjo0
ダスクモーン
ダクスモーン
2024/09/18(水) 22:28:35.99ID:3jfFDuiB0
騙すもーん
2024/09/18(水) 22:34:03.80ID:5R6vFn3N0
出すもん出せよ
2024/09/18(水) 22:37:36.20ID:ehehOQTm0
DuskmournのValgavothって表記なら覚えやすい気がする
2024/09/18(水) 22:41:41.83ID:zOeD9z350
嫌になる程赤単やグルールのアグロに当たってたのにメタったら15戦して一度も当たらなくなった
こんなにマッチング操作されるならメタゲームなんてクソ喰らえだろ
やってられんわ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-fMvz [106.180.0.147])
垢版 |
2024/09/18(水) 22:46:57.97ID:WHdI0rhva
出す苦悶
2024/09/18(水) 22:52:04.92ID:ZeCofNOT0
ギルドパクトの力線でニクソス用の信心を初っ端から稼げないかな~と思ってた時期が俺にもありました…
2024/09/18(水) 22:52:06.83ID:RyI6ovPp0
>>519
びびってんの?
2024/09/18(水) 23:06:09.58ID:t7Y5B/oaa
100戦中20回赤単と当たるとして50戦目までに18回赤単と当たった場合赤単対策をするべきだろうか?
2024/09/18(水) 23:06:24.85ID:3jfFDuiB0
出す菊門
2024/09/18(水) 23:15:33.72ID:dkmrH5PG0
アリーナにんかゲームにならないくらい切断されるんだけどおまかん?
2024/09/18(水) 23:17:25.05ID:WPZXD6r70
MWMのシールド戦って時間が経てば経つほどヤバいデッキ擦ってる人しかいなくなるよな
青赤剣で気持ちよくなってたけどもう引き時だな
2024/09/18(水) 23:18:51.06ID:ehehOQTm0
今のパイオニアの緑単のサイドボード見ると細くて狭いカードが2枚3枚とか入っててカーンの存在のデカさを感じる
2024/09/18(水) 23:32:13.74ID:aeq4LQ0J0
ぼくダスくもん~(大山のぶ代)
2024/09/18(水) 23:41:23.48ID:O05YgGoP0
>>523
確率は常に一定だから
現実世界のガチャポンとか一番クジみたいに用意されてる数が変化するなら別だけど
赤単に当たれば当たるほど赤単に当たりづらくなる仕様は無い
つまりここからさらに赤単に当たりまくる可能性も全然ある
2024/09/19(木) 00:18:06.30ID:qxVWR05C0
>>529
まともな回答ありがとう一応そういう話は触りだけは知ってるので文面に言い逃れ出来る要素は残しておいた
2024/09/19(木) 00:19:32.86ID:t1Pe1plL0
まあデイリー更新前後は赤単率高いなって思う
社会人とか心理的にそうなると思うが
2024/09/19(木) 00:33:39.72ID:qOnqsh+S0
日本語版修正多すぎじゃね
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6d7c-/t1D [2400:4063:3552:b700:*])
垢版 |
2024/09/19(木) 00:55:28.02ID:RbGgz0Xo0
ネタにマジレス…って思って見てたけどありがとうなんだ
2024/09/19(木) 03:22:26.60ID:CpeqddyE0
確率って中学レベルだろ
マローが本国だと足し算も怪しいやつのことも考慮してカード作らないととか言ってたの実感したわ
2024/09/19(木) 05:01:45.33ID:cepG7j7V0
赤力戦動画みたけどやっぱ終わってて草
別に2ターンキルしなくても3キル余裕やん

初手ダブマリしたら7割力戦引けるし
引けなかったら投了して次

デイリーガイジには格好のデッキやん
2024/09/19(木) 05:13:21.45ID:kT3QjTF+0
BO1は事前の予想通り禁止級のクソゲー製造機
問題はBO3だけど動きがヤバすぎてこっちでも暴れそうだなあ
2024/09/19(木) 05:35:49.97ID:MInmVn4yd
残響赤単回してた人が引いてて笑った
3T目に35点とか出してたわ
スラッシャーといい終末LOといい即死だらけじゃ
2024/09/19(木) 06:29:12.76ID:nkJL6Vzv0
赤単理想2Tできるからって別に3T以降いきなり楽になるわけじゃないしな
単純に火力上がって少しでももたついたら殴り倒される
2024/09/19(木) 07:01:30.95ID:UMNG2E360

(前略)あなたがコントロールしているパーマネントをオーナーの手札に戻す。

(前略)あなたがコントロールしているパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

えげつない誤植でわらう
2024/09/19(木) 07:05:54.78ID://RWF4qSd
元テキストだと土地まで全部戻って即死するな
2024/09/19(木) 07:09:46.03ID:/q3fR28X0
それでは皆さんご唱和下さーい
ゲーム垂れ流しても職歴にならない
2024/09/19(木) 07:16:27.83ID:DGPqwkMV0
残響の力線やべーな
ポンポコリンすぎる
2024/09/19(木) 07:18:09.56ID:nUHV126j0
質問なんだけど
ストイアーくんこと精神の決闘者をアモンケバトルで墓地からコピーして4/4にした後に、
悪事を働いてルーティングでドロー1回したけど決闘者のパワーが4のままだったんだけどこれってルール的に正しい挙動?
2024/09/19(木) 07:48:28.29ID:G/e6YHMv0
>>543
パワーやタフネスを定義する能力はコピーされないから正常な挙動
2024/09/19(木) 07:53:46.73ID:T2lvt1cB0
カイトは紋章を生やし続けるのは強いんだけど相性いいのはトークン出せる白だし、エスパーコンまたはミッドレンジが成立しないと強カードにならなさそう
忍者の追加がなくてもなんか全体に部族変更できるカードダスクモーンにあった気がするけど、でもあの能力なら新規忍者ファウンデーションで枠ありそうだけど
もしくは皇…お前が忍者を産め
2024/09/19(木) 07:54:53.15ID:nUHV126j0
>>544
そういうルールなんだ
ありがとう
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2381-i9xh [59.158.38.204])
垢版 |
2024/09/19(木) 08:29:15.50ID:k1U+N3ky0
赤力戦を禁止するならアトラクサも禁止にして欲しい。でないとバランス取れない。
2024/09/19(木) 08:33:01.81ID:3CwJJLeAd
赤力戦2キルされて楽しい人おる?
2024/09/19(木) 08:36:37.36ID:/4mF3IE0M
>>548
ウィザーズ
2024/09/19(木) 08:36:44.21ID:UMNG2E360
せめてターン1制限つけられなかったのかとは思わなくもない。つけたらアンプレなんだろうけど
2024/09/19(木) 08:37:48.95ID:DGPqwkMV0
裏の裏までも頭おかしいわ
2024/09/19(木) 08:42:23.83ID:4pNxXAWv0
>>547
ダスクモーン後の事はまだ分からないが、少なくとも今のトップメタはゴルガリでアトラクサのアの字も無いぞ
2024/09/19(木) 08:42:31.31ID:VVP1oH2k0
カイトってあくまで1忍者って感じだから忍者ロードの能力は似合わない気がするなぁ
2024/09/19(木) 08:50:14.48ID:KAEPwFoC0
赤力戦で騒ぎすぎやろ
こんなんBO1で流行る程度やん
2024/09/19(木) 08:51:25.00ID:14BZz5+K0
光の護封剣欲しいな
2024/09/19(木) 08:52:08.85ID:y3cRUkc+d
デカいクリーチャーや壁的なクリーチャー出しても今の赤単相手だとほとんど抑止力にならないことが多いな。

アルマジロと血管切り裂き魔出しても心火の英雄にパンプアップと二段攻撃付与でぶち抜かれて負けた
2024/09/19(木) 09:04:28.29ID:4pNxXAWv0
BO1で終わればいいけどねぇ
あれは結局パンプスペル引くと追加ドローしてるようなもんで、疑似的に手札が増えてるようなもんなんだよな
クリーチャーを完全にシャットアウトできるなら問題ないけど、速僧1体残して通るだけでも10点くらい覚悟しなきゃならない
BO3で1戦目先攻取られるとタップイン即死の可能性が最低2回来ることになるんでBO3でも気が抜けないと思うわ
2024/09/19(木) 09:07:11.71ID:G/e6YHMv0
キャントリップ付きだと手札増えるのもアカンわ
2024/09/19(木) 09:21:29.01ID:QcCWkSq9d
シールド戦全然勝てない…レアも黒のパンプトカゲしかいないし
2024/09/19(木) 09:25:02.39ID:utOi9vz+0
出たレアが多い色にすればいいんじゃないの
黒しか使っちゃダメな宗教なの?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4bdc-u2gO [240b:c020:490:1d3:*])
垢版 |
2024/09/19(木) 09:28:01.69ID:djL53ZjJ0
赤力戦はbo3でもやばいと思うよ 
MOでもグルール投げ飛ばしが環境末期に入賞してたしそれがさらに強化されると考えればさらに暴れそう
2024/09/19(木) 09:28:34.01ID:X4yyBV/V0
境界ランドやっぱしめちゃめちゃ使いやすいな
諜報ランドの需要が更に上がっちまう
2024/09/19(木) 09:29:23.91ID:qe8P2RdG0
赤力線は大した事無いおじさん息してる?
2024/09/19(木) 09:33:33.99ID:3CwJJLeAd
赤力戦はデザインに失敗しました
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6d7b-fMvz [2400:4052:82e4:6b00:*])
垢版 |
2024/09/19(木) 09:34:57.21ID:m+K+3kCl0
赤力線+害獣+裏の裏までの組み合わせやばすぎだろ
7点アタックで自爆で更に7点与えて更に戦慄予示で2/2が2体出てくるとかどうなってるんだ
2024/09/19(木) 09:35:09.38ID:awYzh24Pd
今の赤ってそのままBO3パイオニアに持ち込んでも上位レベルだから力戦でデッキが強くなる側だったら普通に禁止あるな
2024/09/19(木) 09:42:30.38ID:utOi9vz+0
版図だと諜報ランドは入るけど境界ランドは使いにくい
というかトライオーム返して
2024/09/19(木) 09:44:51.66ID:cepG7j7V0
赤力戦は2ターンキルできるって聞くと
2ターンキルできるか否かだけで価値測ろうとしてる奴いるけど

1ドローインスタントは2ドローになるし
裏の裏で2/2が2体、しかも英雄悪獣なら1マナで裏返せる
とか色々おかしいんだよなぁ

目立ちたがり屋計画からの3ターン目ワンショットもあるし
2024/09/19(木) 09:44:53.99ID:4pNxXAWv0
裏の裏がかなりやばいよな
晴れる屋の動画で見たけど力線2枚から2枚使ってブロックされて相打ちしたけど2/2が6体並びましたとかやってたもんな
BO3でも除去にこれ合わせられるとほんと痛いからもう追放除去以外選択肢が無くなってしまう
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6d7c-/t1D [2400:4063:3552:b700:*])
垢版 |
2024/09/19(木) 10:02:32.58ID:RbGgz0Xo0
赤力線はスタンBO1でめっちゃ見かけるのは間違いないけど、大会(BO3)のTier1デッキになるかどうかは別問題だからね
まあ可能性はないわけじゃないとは思う
2024/09/19(木) 10:11:46.19ID:tC+4HI620
今の赤単でも十分やべーのに新赤単はまじでぶっ壊れてるな
もちろん土地とクリーチャーと力戦とパンプ呪文がある程度バランスよく来ないといけないんだが
2024/09/19(木) 10:11:51.79ID:UrXXAuIe0
赤力戦は心配だけど他にも強いカード多くて楽しみだ
2024/09/19(木) 10:34:05.90ID:cepG7j7V0
間の悪い故障おもろいカードだな
打ち消しにも対抗できるのが良い
中盤以降の強迫系にも刺さるし

溶鉱炉とか墓地メタのファクト割りにも使えるし
2024/09/19(木) 10:38:52.59ID:rYGz6FVD0
なんか赤力線を初手に置くの前提になってるけどあくまで4マナエンチャのやることだしBO3でそんな見るかな
4ターン目にフルタップでこれ置いてさー5ターン目からアドとってくぞーってやるかね赤が
2024/09/19(木) 10:42:59.24ID:KAEPwFoC0
>>574
そんな事考えへんやろ
赤単パチンコ脳は赤力戦引けるまでマリガン連発するぞ
2024/09/19(木) 10:56:07.86ID:awYzh24Pd
>>574
力戦使ったこと無いの?
2024/09/19(木) 11:06:03.27ID:CY2as0va0
いまでさえマリガンきついのにそんなパチンコデッキが強すぎるわけないじゃん
上振れ2キルが不快すぎて主役に踊り出ることはありえるけど
2024/09/19(木) 11:13:09.54ID:Zq8wNAl20
スタンまで後攻一ターン目タップインか許容できないくらいゲームスピード速くなるのはやめてほしいわ
もっと牧歌的なマジックがやりたい
2024/09/19(木) 11:26:25.50ID:I0azGd1e0
動画とか見た感じ2マリくらいまでは札揃えば轢き殺しに行けそうなんだよな
追放除去盛りまくれば対策できはするだろうけど、毎ターン除去飛んでくる環境もすげぇきちぃッス…
2024/09/19(木) 11:35:15.26ID:t1Pe1plL0
赤なんて勝率五割越えたらあとはRTAした方が効率いいんだから力線積まない理由がない
2024/09/19(木) 11:35:22.93ID:ArP9rHtl0
BO1のマリガンとBO3のマリガンを同じものと考えてる人がいるよね
2024/09/19(木) 11:51:08.47ID:H1SVBG260
デッキに4枚入ってる時初手にカードが来る確率どっかで見たけど
マリガンまで含めたらそこそこの確率で初手に引けるし
数を回すラダーでは運ゲーってほどでもないよね
2024/09/19(木) 11:58:17.93ID:BTjtyuuR0
2マリまでで75%ぐらいだっけ?結構高いよな
2024/09/19(木) 12:01:14.16ID:KRwlvLP00
そもそも想定してるハンドが力線なくてもだいたい勝ってね?みたいなこと多いよね
2024/09/19(木) 12:01:50.09ID:CY2as0va0
そりゃBO1なら切り詰めても補正で土地2枚は来てくれるからね
消化速いし人気でるでしょ
BO3でどれだけ見ることになるかって話だから
2024/09/19(木) 12:05:10.61ID:oAfh3VoC0
>>583
4枚入れてるカードが初手に来る確率は60枚デッキならほぼ4割だから
ダブマリまでに引ける確率は8割弱だよ
2024/09/19(木) 12:08:35.73ID:nUHV126j0
今でも投げ飛ばしなんてブン回り専用カード入ってるし、赤力戦入れて上振れ狙うわなあ
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