!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
https://mtgarena-support.wizards.com/hc/ja/sections/360007102392-%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A8%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
https://mtg.fandom.com/wiki/Magic:_The_Gathering_Arena/Preconstructed_decks
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience (旧)
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 216
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1689387798/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 217
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM4f-hMni)
2023/10/09(月) 10:38:33.49ID:UHiBiptFM588名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e6e-9iEs)
2024/01/03(水) 18:02:07.47ID:OpYV88XA0 仮にオリジナルデッキで低レイヤーの判定されたとしても
無双してたら上のレイヤーに放り込まれて急に相手の層が変わる
雑魚狩りは長くは出来ない
無双してたら上のレイヤーに放り込まれて急に相手の層が変わる
雑魚狩りは長くは出来ない
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b13b-tM7K)
2024/01/03(水) 18:05:12.32ID:A6Grf+r10 そんなしっかり考えられた仕様とは思えんがね
考えていたとしてもそれが正しく実装されてるかどうか怪しい
考えていたとしてもそれが正しく実装されてるかどうか怪しい
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e6e-9iEs)
2024/01/03(水) 18:39:30.88ID:OpYV88XA0 ランク戦はそれより内部レートの方が不思議で
一般的なレーティングと違って上下はするんだけど
めちゃくちゃ負け越す人以外はトータルでレートが増え続ける実装になってて
特にランク戦で古参と新規がめちゃくちゃ当たりにくい仕組みになってる
多分新規保護も兼ねてるんだろうけど
一般的なレーティングと違って上下はするんだけど
めちゃくちゃ負け越す人以外はトータルでレートが増え続ける実装になってて
特にランク戦で古参と新規がめちゃくちゃ当たりにくい仕組みになってる
多分新規保護も兼ねてるんだろうけど
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c646-6YuO)
2024/01/03(水) 18:48:16.93ID:Fn4w7Zj70 操作する意味がない
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e6e-9iEs)
2024/01/03(水) 18:52:41.71ID:OpYV88XA0 意味はあるよ
MTG下手くそはマジで勝たないゲームだから
ランダムマッチングにすると全然勝てない奴が続出するねんな
ある程度篩にかけて均してやる必要性は理解出来るよ
MTG下手くそはマジで勝たないゲームだから
ランダムマッチングにすると全然勝てない奴が続出するねんな
ある程度篩にかけて均してやる必要性は理解出来るよ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 92ed-9OJL)
2024/01/03(水) 19:15:10.74ID:wXqzmS6T0 プレイは割と公式発表通りに補正を感じるけど
ランクマは同じデッキ握ってても色んなタイプのデッキと当たるから無いよりだと思う
それよりBO1の初手補正のせいでアグロに有利になってんのが何ともモヤッとする
ランクマは同じデッキ握ってても色んなタイプのデッキと当たるから無いよりだと思う
それよりBO1の初手補正のせいでアグロに有利になってんのが何ともモヤッとする
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e6e-9iEs)
2024/01/03(水) 19:33:52.87ID:OpYV88XA0 BO1はマジックじゃないから素直にBO3にいこ
あっちは下手くそが一生勝てないのを防ぐために下駄履かせるのが目的だから
あっちは下手くそが一生勝てないのを防ぐために下駄履かせるのが目的だから
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4285-HwFr)
2024/01/03(水) 19:36:08.41ID:6zZgF3OP0 BO1はマジックじゃない、か
名言出たな
名言出たな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW eda1-hsMP)
2024/01/03(水) 19:46:57.99ID:h4Hvzqxt0 割と定期的に言われてない?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4285-HwFr)
2024/01/03(水) 19:49:42.01ID:6zZgF3OP0 公式のフォーマットなのにマジックじゃないは草なのだ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c2c1-fF5z)
2024/01/03(水) 20:07:48.88ID:bZb1C5px0 bo3やるメリットないよ
嫌なデッキ相手なんてbo1でもbo3でも普通は即爆発するしサイドまでやんねーわ
嫌なデッキ相手なんてbo1でもbo3でも普通は即爆発するしサイドまでやんねーわ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4df4-tM7K)
2024/01/03(水) 21:24:59.25ID:siqpdb110 >>591
考える能がない
考える能がない
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1974-Uc2X)
2024/01/03(水) 23:08:55.49ID:g24Tle5y0 ランクマこそ同色(または混色)ばっかり当たるんだけどなあ
ようわからんちん
ようわからんちん
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d1a-RUkM)
2024/01/04(木) 01:53:02.52ID:YFuzt5L70 対戦相手がマリガンや事故ったところ見たことないし、先攻率4割切っているから操作しまくりやろうね
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-414C)
2024/01/04(木) 01:56:59.76ID:HjsbCMUu0 これだけ事故の多いゲームで対戦相手がマリガンしたとこ見た事ないはたぶん記憶力に問題がある…
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4285-HwFr)
2024/01/04(木) 06:02:12.64ID:E/IP7SUG0 ヒストリックのゾンビデッキがオリジナルで組もうとしてもどうしても弱いんですけどアドバイスいただけませんか?
ちょっと前のスタンのディミーアゾンビは単調でつまらないし…
黒単で組もうとおもってるのが間違いなんでしょうか
デッキ
4 戦慄衆の侵略 (WAR) 86
4 死の男爵 (M19) 90
4 首無し騎手 (VOW) 118
4 戦慄の放浪者 (AKR) 103
3 無情な死者 (SIR) 130
4 墓の肉裂き (VOW) 115
4 滅びし者の勇者 (MID) 91
4 戦墓の巨人 (SIR) 108
3 ロークスワイン城 (ELD) 241
16 沼 (LTR) 267
1 ファイレクシアの塔 (JMP) 493
4 魂の洞窟 (LCI) 269
3 ネファリアのグール呼び、ジャダー (MID) 108
2 喉首狙い (BRO) 102
ちょっと前のスタンのディミーアゾンビは単調でつまらないし…
黒単で組もうとおもってるのが間違いなんでしょうか
デッキ
4 戦慄衆の侵略 (WAR) 86
4 死の男爵 (M19) 90
4 首無し騎手 (VOW) 118
4 戦慄の放浪者 (AKR) 103
3 無情な死者 (SIR) 130
4 墓の肉裂き (VOW) 115
4 滅びし者の勇者 (MID) 91
4 戦墓の巨人 (SIR) 108
3 ロークスワイン城 (ELD) 241
16 沼 (LTR) 267
1 ファイレクシアの塔 (JMP) 493
4 魂の洞窟 (LCI) 269
3 ネファリアのグール呼び、ジャダー (MID) 108
2 喉首狙い (BRO) 102
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8183-nK/n)
2024/01/04(木) 07:09:07.83ID:dxUQVHVO0 >>603
インポート用リストとしてなら英語で貼った方がいいかも
今日本語でインポートできないんだよね
デッキ内容はまだ把握できてないから最低限の話になるけど
ゾンビやるならさすがに中隊は要るんじゃないかな?と思う
横並びしてなんぼだしね
インポート用リストとしてなら英語で貼った方がいいかも
今日本語でインポートできないんだよね
デッキ内容はまだ把握できてないから最低限の話になるけど
ゾンビやるならさすがに中隊は要るんじゃないかな?と思う
横並びしてなんぼだしね
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4285-HwFr)
2024/01/04(木) 07:30:20.90ID:E/IP7SUG0 >>604
Deck
4 Dreadhorde Invasion (WAR) 86
4 Death Baron (M19) 90
4 Headless Rider (VOW) 118
4 Dread Wanderer (AKR) 103
3 Relentless Dead (SIR) 130
4 Graf Reaver (VOW) 115
4 Champion of the Perished (MID) 91
4 Diregraf Colossus (SIR) 108
3 Castle Locthwain (ELD) 241
16 Swamp (LTR) 267
1 Phyrexian Tower (JMP) 493
4 Cavern of Souls (LCI) 269
3 Jadar, Ghoulcaller of Nephalia (MID) 108
2 Go for the Throat (BRO) 102
英語にしました
中隊入れるってなるとゴルガリですか?
Deck
4 Dreadhorde Invasion (WAR) 86
4 Death Baron (M19) 90
4 Headless Rider (VOW) 118
4 Dread Wanderer (AKR) 103
3 Relentless Dead (SIR) 130
4 Graf Reaver (VOW) 115
4 Champion of the Perished (MID) 91
4 Diregraf Colossus (SIR) 108
3 Castle Locthwain (ELD) 241
16 Swamp (LTR) 267
1 Phyrexian Tower (JMP) 493
4 Cavern of Souls (LCI) 269
3 Jadar, Ghoulcaller of Nephalia (MID) 108
2 Go for the Throat (BRO) 102
英語にしました
中隊入れるってなるとゴルガリですか?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8183-nK/n)
2024/01/04(木) 07:40:57.17ID:dxUQVHVO0 >>605
ゴルガリ…というよりは中隊のためだけのタッチ緑にするかな俺なら
黒も緑も出せる土地を8~12枚くらい居れておいて緑のカードは中隊しか入れないみたいな
以下内容について話すけどゾンビデッキは昔作ってたくらいの知識だから間違ってる部分もあるかもしれない
リスト見てみた限りでは単に弱いカードが多いのとリソース確保能力が足りないのと
採用カードを見る限りファイレクシアの塔以外にヒストリックでやる理由がないのが気になった
ファイレクシアの塔を入れることで劇的にパワーが上がるというわけでもないのでエクスプローラーに行くのは如何か
とりあえずインスタントタイミングで動けるカードとして墓所破りと集合した中隊を入れたらいいかも
この2枚はどちらもマナを余らせて構える動きができるから無情な死者の有効利用も期待しやすいと思う
(元のリストだとフルタップで死亡時にマナが無いか、構えたマナを余らせたままになりやすい気がする)
ただ正直無情な死者はそこまで強そうには見えなくて死亡でどうこうするデッキよりも
横並びからのロードによるバフを主軸にしてもいいんじゃないかという気はする
(ロード=特定の種族全体に修整や能力を与えるクリーチャー)
それで言うと全体+1/+1と、自身のタップと2マナで全体威迫を与えられる呪われた者の王は必須なんじゃないかと思う
1枚でゾンビ2体になれるラゾテプの肉裂きも候補かもしれない
あとはリソース確保の他の手段だけど
出来事でリソースを失いにくく、本人も3マナクリーチャーな残忍な騎士
トークンでない自分のクリーチャーが死亡するたびにドローできる3マナクリーチャー真夜中の死神
墓地肥やしとクリーチャー除去と墓地からゾンビを唱えることができる死が触れぬ者、リリアナ
あたりが候補になるんじゃないかと思った
ゴルガリ…というよりは中隊のためだけのタッチ緑にするかな俺なら
黒も緑も出せる土地を8~12枚くらい居れておいて緑のカードは中隊しか入れないみたいな
以下内容について話すけどゾンビデッキは昔作ってたくらいの知識だから間違ってる部分もあるかもしれない
リスト見てみた限りでは単に弱いカードが多いのとリソース確保能力が足りないのと
採用カードを見る限りファイレクシアの塔以外にヒストリックでやる理由がないのが気になった
ファイレクシアの塔を入れることで劇的にパワーが上がるというわけでもないのでエクスプローラーに行くのは如何か
とりあえずインスタントタイミングで動けるカードとして墓所破りと集合した中隊を入れたらいいかも
この2枚はどちらもマナを余らせて構える動きができるから無情な死者の有効利用も期待しやすいと思う
(元のリストだとフルタップで死亡時にマナが無いか、構えたマナを余らせたままになりやすい気がする)
ただ正直無情な死者はそこまで強そうには見えなくて死亡でどうこうするデッキよりも
横並びからのロードによるバフを主軸にしてもいいんじゃないかという気はする
(ロード=特定の種族全体に修整や能力を与えるクリーチャー)
それで言うと全体+1/+1と、自身のタップと2マナで全体威迫を与えられる呪われた者の王は必須なんじゃないかと思う
1枚でゾンビ2体になれるラゾテプの肉裂きも候補かもしれない
あとはリソース確保の他の手段だけど
出来事でリソースを失いにくく、本人も3マナクリーチャーな残忍な騎士
トークンでない自分のクリーチャーが死亡するたびにドローできる3マナクリーチャー真夜中の死神
墓地肥やしとクリーチャー除去と墓地からゾンビを唱えることができる死が触れぬ者、リリアナ
あたりが候補になるんじゃないかと思った
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4285-HwFr)
2024/01/04(木) 08:39:57.89ID:E/IP7SUG0 >>606
たくさんのアドバイスありがとうございます
ガッツリゴルガリにして組んでみました
デッキ
4 戦慄の放浪者 (AKR) 103
3 戦慄衆の侵略 (WAR) 86
3 ネファリアのグール呼び、ジャダー (MID) 108
4 滅びし者の勇者 (MID) 91
4 戦墓の巨人 (SIR) 108
4 沼 (LTR) 267
4 草むした墓 (GRN) 253
4 森林の墓地 (DAR) 248
4 集合した中隊 (AKR) 186
2 グリッサ・サンスレイヤー (ONE) 202
2 ゴルガリの女王、ヴラスカ (GRN) 213
4 花盛りの湿地 (KLR) 280
4 魂の洞窟 (LCI) 269
4 闇孔の小道 (KHM) 254
4 呪われた者の王 (AKR) 114
2 死が触れぬ者、リリアナ (M19) 106
4 アムムトの永遠衆 (HOU) 57
Deck
4 Dread Wanderer (AKR) 103
3 Dreadhorde Invasion (WAR) 86
3 Jadar, Ghoulcaller of Nephalia (MID) 108
4 Champion of the Perished (MID) 91
4 Diregraf Colossus (SIR) 108
4 Swamp (LTR) 267
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
4 Collected Company (AKR) 186
2 Glissa Sunslayer (ONE) 202
2 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
4 Blooming Marsh (KLR) 280
4 Cavern of Souls (LCI) 269
4 Darkbore Pathway (KHM) 254
4 Lord of the Accursed (AKR) 114
2 Liliana, Untouched by Death (M19) 106
4 Ammit Eternal (HOU) 57
どうでしょうか
たくさんのアドバイスありがとうございます
ガッツリゴルガリにして組んでみました
デッキ
4 戦慄の放浪者 (AKR) 103
3 戦慄衆の侵略 (WAR) 86
3 ネファリアのグール呼び、ジャダー (MID) 108
4 滅びし者の勇者 (MID) 91
4 戦墓の巨人 (SIR) 108
4 沼 (LTR) 267
4 草むした墓 (GRN) 253
4 森林の墓地 (DAR) 248
4 集合した中隊 (AKR) 186
2 グリッサ・サンスレイヤー (ONE) 202
2 ゴルガリの女王、ヴラスカ (GRN) 213
4 花盛りの湿地 (KLR) 280
4 魂の洞窟 (LCI) 269
4 闇孔の小道 (KHM) 254
4 呪われた者の王 (AKR) 114
2 死が触れぬ者、リリアナ (M19) 106
4 アムムトの永遠衆 (HOU) 57
Deck
4 Dread Wanderer (AKR) 103
3 Dreadhorde Invasion (WAR) 86
3 Jadar, Ghoulcaller of Nephalia (MID) 108
4 Champion of the Perished (MID) 91
4 Diregraf Colossus (SIR) 108
4 Swamp (LTR) 267
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
4 Collected Company (AKR) 186
2 Glissa Sunslayer (ONE) 202
2 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
4 Blooming Marsh (KLR) 280
4 Cavern of Souls (LCI) 269
4 Darkbore Pathway (KHM) 254
4 Lord of the Accursed (AKR) 114
2 Liliana, Untouched by Death (M19) 106
4 Ammit Eternal (HOU) 57
どうでしょうか
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 49f1-9OJL)
2024/01/04(木) 08:49:11.02ID:r5w9G+IT0609名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW be05-xTTM)
2024/01/04(木) 09:04:45.23ID:kwN01/FJ0 >>607
とりあえず本人がゾンビでないジャダーと戦慄衆の侵略は戦墓の巨人とシナジーがないから抜いた方がいい気がした
ジャダーの方は死の男爵で接死与えればクロック刻みやすいと思うし
滅びし者の勇者の成長が期待できるから絶対抜くべきとは言わないけど
戦慄衆の侵略は厳しそうに見える
積極的に生け贄にできるカードとの相性はいいけど数が少ないし
絆魂に期待しようにもP/T6越えがどれだけ作りやすいか…って感じな気がした
この辺は使ってみて考えてみたらいい気がする
あと伝わってなかったか資産的な問題か、墓所破りが入ってないのも気になる
本人が1マナゾンビだから唱えたときや戦場に出た時の能力を誘発させやすいし
ゾンビさえ並んでればマナを使わない起動型でドローできるからかなり強いはず
他に追加したカードについてはアムムトの永遠衆は強いシチュエーションあるのかな?って疑問が
出したターンのP/Tが優れているだけで、相手の動き次第で簡単に弱体化するからP/Tも活かしにくそうで
3マナと重たいわりに他のゾンビとのシナジーも薄いから弱そうに見える
同じく、出したターンに何もしないわりに除去耐性もないクリーチャーではあるけど
グリッササンスレイヤーはそこまで悪くないかも…?
3マナクリーチャーだから中隊対応で死の男爵で接死を与えられるシナジーがあるのは面白いと思った
強いかはわからないけども…
ヴラスカは戦慄衆の侵略やジャダーとセットでの採用っぽいし、それらが抜けるなら一緒に抜けるかな?
置物対策も兼ねてるっぽいから仮想敵次第ではあるかもしれないけどシナジーは薄くなりそう
とりあえず本人がゾンビでないジャダーと戦慄衆の侵略は戦墓の巨人とシナジーがないから抜いた方がいい気がした
ジャダーの方は死の男爵で接死与えればクロック刻みやすいと思うし
滅びし者の勇者の成長が期待できるから絶対抜くべきとは言わないけど
戦慄衆の侵略は厳しそうに見える
積極的に生け贄にできるカードとの相性はいいけど数が少ないし
絆魂に期待しようにもP/T6越えがどれだけ作りやすいか…って感じな気がした
この辺は使ってみて考えてみたらいい気がする
あと伝わってなかったか資産的な問題か、墓所破りが入ってないのも気になる
本人が1マナゾンビだから唱えたときや戦場に出た時の能力を誘発させやすいし
ゾンビさえ並んでればマナを使わない起動型でドローできるからかなり強いはず
他に追加したカードについてはアムムトの永遠衆は強いシチュエーションあるのかな?って疑問が
出したターンのP/Tが優れているだけで、相手の動き次第で簡単に弱体化するからP/Tも活かしにくそうで
3マナと重たいわりに他のゾンビとのシナジーも薄いから弱そうに見える
同じく、出したターンに何もしないわりに除去耐性もないクリーチャーではあるけど
グリッササンスレイヤーはそこまで悪くないかも…?
3マナクリーチャーだから中隊対応で死の男爵で接死を与えられるシナジーがあるのは面白いと思った
強いかはわからないけども…
ヴラスカは戦慄衆の侵略やジャダーとセットでの採用っぽいし、それらが抜けるなら一緒に抜けるかな?
置物対策も兼ねてるっぽいから仮想敵次第ではあるかもしれないけどシナジーは薄くなりそう
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4285-HwFr)
2024/01/04(木) 09:36:44.97ID:E/IP7SUG0 >>608
闇の救済資産の問題で入れられず……
>>609
デッキ
4 死の男爵 (M19) 90
4 墓所破り (EMN) 86
4 穢れた敵対者 (MID) 124
4 戦墓の巨人 (SIR) 108
4 沼 (LTR) 267
4 草むした墓 (GRN) 253
4 森林の墓地 (DAR) 248
4 集合した中隊 (AKR) 186
2 グリッサ・サンスレイヤー (ONE) 202
4 コジレックの審問 (STA) 31
4 花盛りの湿地 (KLR) 280
4 魂の洞窟 (LCI) 269
4 闇孔の小道 (KHM) 254
4 呪われた者の王 (AKR) 114
2 死が触れぬ者、リリアナ (M19) 106
4 思考囲い (AKR) 127
ハンデス入れたかったのでハンデスも入れてみました
破壊も入れたいけど枠が……
破壊兼ゾンビって考えると騎士でしょうけど3マナぽんぽんすぎてどうしよう……
闇の救済資産の問題で入れられず……
>>609
デッキ
4 死の男爵 (M19) 90
4 墓所破り (EMN) 86
4 穢れた敵対者 (MID) 124
4 戦墓の巨人 (SIR) 108
4 沼 (LTR) 267
4 草むした墓 (GRN) 253
4 森林の墓地 (DAR) 248
4 集合した中隊 (AKR) 186
2 グリッサ・サンスレイヤー (ONE) 202
4 コジレックの審問 (STA) 31
4 花盛りの湿地 (KLR) 280
4 魂の洞窟 (LCI) 269
4 闇孔の小道 (KHM) 254
4 呪われた者の王 (AKR) 114
2 死が触れぬ者、リリアナ (M19) 106
4 思考囲い (AKR) 127
ハンデス入れたかったのでハンデスも入れてみました
破壊も入れたいけど枠が……
破壊兼ゾンビって考えると騎士でしょうけど3マナぽんぽんすぎてどうしよう……
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4285-HwFr)
2024/01/04(木) 09:42:38.71ID:E/IP7SUG0 連投すみません
闇の救済一枚だけあったんで入れてみました
あとハンデスはやっぱりなんかコンセプトからズレるのが気になって抜きました
ジャダー死の男爵は面白そうなんでやってみます
デッキ
4 死の男爵 (M19) 90
4 墓所破り (EMN) 86
4 穢れた敵対者 (MID) 124
4 戦墓の巨人 (SIR) 108
4 沼 (LTR) 267
4 草むした墓 (GRN) 253
4 森林の墓地 (DAR) 248
4 集合した中隊 (AKR) 186
2 グリッサ・サンスレイヤー (ONE) 202
3 ネファリアのグール呼び、ジャダー (MID) 108
4 花盛りの湿地 (KLR) 280
4 魂の洞窟 (LCI) 269
4 闇孔の小道 (KHM) 254
4 呪われた者の王 (AKR) 114
2 死が触れぬ者、リリアナ (M19) 106
1 闇の救済 (SIR) 105
4 滅びし者の勇者 (MID) 91
闇の救済一枚だけあったんで入れてみました
あとハンデスはやっぱりなんかコンセプトからズレるのが気になって抜きました
ジャダー死の男爵は面白そうなんでやってみます
デッキ
4 死の男爵 (M19) 90
4 墓所破り (EMN) 86
4 穢れた敵対者 (MID) 124
4 戦墓の巨人 (SIR) 108
4 沼 (LTR) 267
4 草むした墓 (GRN) 253
4 森林の墓地 (DAR) 248
4 集合した中隊 (AKR) 186
2 グリッサ・サンスレイヤー (ONE) 202
3 ネファリアのグール呼び、ジャダー (MID) 108
4 花盛りの湿地 (KLR) 280
4 魂の洞窟 (LCI) 269
4 闇孔の小道 (KHM) 254
4 呪われた者の王 (AKR) 114
2 死が触れぬ者、リリアナ (M19) 106
1 闇の救済 (SIR) 105
4 滅びし者の勇者 (MID) 91
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c212-55Ge)
2024/01/04(木) 10:59:56.66ID:1lzYN3dh0 素人のアドバイスだけど、もしドローが欲しければアンコモンのアンデッドの占い師という手段を使うのもあり
ジャダーがいるなら毎ターン腐乱で誘発させられる
ただしライフも削れるから並べたところを全体除去されると自爆の危険アリ
もし気になったらゲイン込みのゾンビも考えると良いぞ
あとレアだから厳しいかもしれんけどレア土地のファイレクシアの塔も場合に場合によっては相性良いかも
ジャダーがいるなら毎ターン腐乱で誘発させられる
ただしライフも削れるから並べたところを全体除去されると自爆の危険アリ
もし気になったらゲイン込みのゾンビも考えると良いぞ
あとレアだから厳しいかもしれんけどレア土地のファイレクシアの塔も場合に場合によっては相性良いかも
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa5-HwFr)
2024/01/04(木) 11:14:41.22ID:Z4I1MFjca 闇の救済課金して作りましたよ
あとやっぱり除去ないとキツイので不帰、喉首、騎士をIN
デッキ
4 死の男爵 (M19) 90
4 墓所破り (EMN) 86
4 穢れた敵対者 (MID) 124
2 不帰 /// 回帰 (AKR) 118
3 沼 (LTR) 267
4 草むした墓 (GRN) 253
4 ラノワールの荒原 (BRO) 264
4 集合した中隊 (AKR) 186
2 グリッサ・サンスレイヤー (ONE) 202
4 花盛りの湿地 (KLR) 280
4 魂の洞窟 (LCI) 269
4 闇孔の小道 (KHM) 254
4 喉首狙い (BRO) 102
2 死が触れぬ者、リリアナ (M19) 106
4 闇の救済 (SIR) 105
4 残忍な騎士 (ELD) 97
3 戦墓の巨人 (SIR) 108
Deck
4 Death Baron (M19) 90
4 Cryptbreaker (EMN) 86
4 Tainted Adversary (MID) 124
2 Never /// Return (AKR) 118
3 Swamp (LTR) 267
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Llanowar Wastes (BRO) 264
4 Collected Company (AKR) 186
2 Glissa Sunslayer (ONE) 202
4 Blooming Marsh (KLR) 280
4 Cavern of Souls (LCI) 269
4 Darkbore Pathway (KHM) 254
4 Go for the Throat (BRO) 102
2 Liliana, Untouched by Death (M19) 106
4 Dark Salvation (SIR) 105
4 Murderous Rider (ELD) 97
3 Diregraf Colossus (SIR) 108
どうでしょうか
しかし課金して組んでるのにあんまり勝てなくて凹んでいます
どこがいけないんだ……
>>612
悲しいことに動き出し遅くてリソース尽きる前に負ける盤面になってることが多いです
でもこれゾンビだしいいですね
ライフ回復手段がこれだと騎士しかないのでちょっと辛いですが…
あとやっぱり除去ないとキツイので不帰、喉首、騎士をIN
デッキ
4 死の男爵 (M19) 90
4 墓所破り (EMN) 86
4 穢れた敵対者 (MID) 124
2 不帰 /// 回帰 (AKR) 118
3 沼 (LTR) 267
4 草むした墓 (GRN) 253
4 ラノワールの荒原 (BRO) 264
4 集合した中隊 (AKR) 186
2 グリッサ・サンスレイヤー (ONE) 202
4 花盛りの湿地 (KLR) 280
4 魂の洞窟 (LCI) 269
4 闇孔の小道 (KHM) 254
4 喉首狙い (BRO) 102
2 死が触れぬ者、リリアナ (M19) 106
4 闇の救済 (SIR) 105
4 残忍な騎士 (ELD) 97
3 戦墓の巨人 (SIR) 108
Deck
4 Death Baron (M19) 90
4 Cryptbreaker (EMN) 86
4 Tainted Adversary (MID) 124
2 Never /// Return (AKR) 118
3 Swamp (LTR) 267
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Llanowar Wastes (BRO) 264
4 Collected Company (AKR) 186
2 Glissa Sunslayer (ONE) 202
4 Blooming Marsh (KLR) 280
4 Cavern of Souls (LCI) 269
4 Darkbore Pathway (KHM) 254
4 Go for the Throat (BRO) 102
2 Liliana, Untouched by Death (M19) 106
4 Dark Salvation (SIR) 105
4 Murderous Rider (ELD) 97
3 Diregraf Colossus (SIR) 108
どうでしょうか
しかし課金して組んでるのにあんまり勝てなくて凹んでいます
どこがいけないんだ……
>>612
悲しいことに動き出し遅くてリソース尽きる前に負ける盤面になってることが多いです
でもこれゾンビだしいいですね
ライフ回復手段がこれだと騎士しかないのでちょっと辛いですが…
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c212-55Ge)
2024/01/04(木) 11:30:32.63ID:1lzYN3dh0 あくまでゴルガリゾンビを尊重したいからこれも素人意見だけど、ゲインが必要なら白タッチしてアモンケットリマスターのむら気な召使いという手段がある
これと死体騎士&先祖の結集を組み合わせたのが白黒のゾンビラリーってデッキ
個人としてはゾンビはこっちを使うことが多いかな
ロードで強化した残忍な騎士でも回復は出来るけど返り討ちに会う事のが多くて安定しなくって、結局緑抜いて白入れちゃった記憶がある
これと死体騎士&先祖の結集を組み合わせたのが白黒のゾンビラリーってデッキ
個人としてはゾンビはこっちを使うことが多いかな
ロードで強化した残忍な騎士でも回復は出来るけど返り討ちに会う事のが多くて安定しなくって、結局緑抜いて白入れちゃった記憶がある
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c212-55Ge)
2024/01/04(木) 11:45:36.40ID:1lzYN3dh0 これを主軸にしちゃうとゾンビが目立たなくなっちゃうけど、グリッサが居るなら合わせて古き神々への拘束も使うと強い
グリッサで神々への拘束のカウンター取り除けるから、グリッサが通るなら毎ターン土地以外を壊す嫌がらせが出来る
もう仕事だからこれが最後になるけど応援してるよ、頑張って
グリッサで神々への拘束のカウンター取り除けるから、グリッサが通るなら毎ターン土地以外を壊す嫌がらせが出来る
もう仕事だからこれが最後になるけど応援してるよ、頑張って
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c537-HwFr)
2024/01/04(木) 11:49:21.09ID:T9t2+ccn0 みなさんのおかげで上のでちょっと勝てるようになってきました
ありがとうございます
アブザンにしてみるか……
>>614
先祖の結集一枚もなかった…
使い方的にはこれでフィニッシュみたいな感じですか?
むら気な召使い、いいかも
むら気と先祖の結集入れるなら何抜いたらいいですかね?
あとアブザンにするなら白徳目入れたくなっちゃう
サイズが小さいのがどうも
ありがとうございます
アブザンにしてみるか……
>>614
先祖の結集一枚もなかった…
使い方的にはこれでフィニッシュみたいな感じですか?
むら気な召使い、いいかも
むら気と先祖の結集入れるなら何抜いたらいいですかね?
あとアブザンにするなら白徳目入れたくなっちゃう
サイズが小さいのがどうも
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa5-HwFr)
2024/01/04(木) 11:51:06.26ID:Z4I1MFjca618名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 62af-F9Vp)
2024/01/04(木) 14:44:02.99ID:ceVWdZAB0619名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6221-bJ3A [115.85.104.101])
2024/01/05(金) 19:20:37.10ID:UUWVtmni0 もし鏡割りの寓話が禁止になっていなかったら
恐竜デッキで鏡割りの寓話は採用されていたのだろうか
恐竜デッキで鏡割りの寓話は採用されていたのだろうか
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2eca-mBxP)
2024/01/05(金) 22:30:14.85ID:bn+/dCmA0 アグロでなければ赤は寓話ほぼ確
621618 (ワッチョイ 6261-F9Vp)
2024/01/05(金) 23:10:52.11ID:QIIYPcpW0 理想的展開だとこう
https://imgur.com/a/xJmvvrJ
https://imgur.com/a/xJmvvrJ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c212-55Ge)
2024/01/05(金) 23:43:32.90ID:QZkHcd950 空を飛ぶなら場が空いてる時にグリッサの打点も上げられるしアブザンカラーでも活躍できるな
そもそもカウンター除去の使い勝手が良すぎる
相手殴っときながらPWやバトルのカウンターも取り除けるのインチキ過ぎて好きになっちゃう
そもそもカウンター除去の使い勝手が良すぎる
相手殴っときながらPWやバトルのカウンターも取り除けるのインチキ過ぎて好きになっちゃう
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e297-l8kN)
2024/01/06(土) 06:22:28.57ID:qth6PD6Z0 グリッサは除去が薄いデッキ使ってるときに限って出されるイメージ
自分が使うと息除去されるし、タフ3はいろんな単除去に引っかかるんだよなぁ。
自分が使うと息除去されるし、タフ3はいろんな単除去に引っかかるんだよなぁ。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4285-HwFr)
2024/01/06(土) 20:54:03.25ID:PXinI6qf0 なんかどっちらかった感じになってしまったので整えて下さい
お願いします
デッキ
4 黒割れの崖 (ONE) 248
4 溶鉄の崩壊 (LCI) 234
3 沼 (LTR) 267
4 竜髑髏の山頂 (XLN) 252
4 血の墓所 (RNA) 245
4 硫黄泉 (DMU) 256
3 山 (LTR) 269
4 嘲笑 /// 負傷 (AKR) 162
4 戦慄衆の解体者 (WAR) 194
4 残忍な騎士 (ELD) 97
4 木端 /// 微塵 (AKR) 231
4 魔性 (RNA) 157
4 危険因子 (GRN) 113
2 不帰 /// 回帰 (AKR) 118
4 セッジムーアの魔女 (STX) 86
4 シェオルドレッドの同化者 (Y23) 10
Deck
4 Blackcleave Cliffs (ONE) 248
4 Molten Collapse (LCI) 234
3 Swamp (LTR) 267
4 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Blood Crypt (RNA) 245
4 Sulfurous Springs (DMU) 256
3 Mountain (LTR) 269
4 Insult /// Injury (AKR) 162
4 Dreadhorde Butcher (WAR) 194
4 Murderous Rider (ELD) 97
4 Cut /// Ribbons (AKR) 231
4 Bedevil (RNA) 157
4 Risk Factor (GRN) 113
2 Never /// Return (AKR) 118
4 Sedgemoor Witch (STX) 86
4 Sheoldred's Assimilator (Y23) 10
お願いします
デッキ
4 黒割れの崖 (ONE) 248
4 溶鉄の崩壊 (LCI) 234
3 沼 (LTR) 267
4 竜髑髏の山頂 (XLN) 252
4 血の墓所 (RNA) 245
4 硫黄泉 (DMU) 256
3 山 (LTR) 269
4 嘲笑 /// 負傷 (AKR) 162
4 戦慄衆の解体者 (WAR) 194
4 残忍な騎士 (ELD) 97
4 木端 /// 微塵 (AKR) 231
4 魔性 (RNA) 157
4 危険因子 (GRN) 113
2 不帰 /// 回帰 (AKR) 118
4 セッジムーアの魔女 (STX) 86
4 シェオルドレッドの同化者 (Y23) 10
Deck
4 Blackcleave Cliffs (ONE) 248
4 Molten Collapse (LCI) 234
3 Swamp (LTR) 267
4 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Blood Crypt (RNA) 245
4 Sulfurous Springs (DMU) 256
3 Mountain (LTR) 269
4 Insult /// Injury (AKR) 162
4 Dreadhorde Butcher (WAR) 194
4 Murderous Rider (ELD) 97
4 Cut /// Ribbons (AKR) 231
4 Bedevil (RNA) 157
4 Risk Factor (GRN) 113
2 Never /// Return (AKR) 118
4 Sedgemoor Witch (STX) 86
4 Sheoldred's Assimilator (Y23) 10
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfdb-uk3A)
2024/01/07(日) 05:13:16.24ID:javf61+I0 とりあえず弱いカード抜いてシェオルとプッシュ入れれば
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fa2-BDEj)
2024/01/07(日) 14:18:02.59ID:lCEar0Od0 こういうネットのどっかにもっといいリスト落ちてるだろうなって感じのデッキをゼロから作ろうとする人の気持ちわかんない
車輪の再発明が楽しいならそれでいいんだろうけど
車輪の再発明が楽しいならそれでいいんだろうけど
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f97-NM92)
2024/01/07(日) 14:36:43.44ID:vLoFoXcs0 自分好みの車輪を作るの楽しいです。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df18-4QlN)
2024/01/07(日) 14:41:55.48ID:uQR7keHZ0 プロ目指してるわけでもないのにコピペしかしない奴の気持ちもわからない^^;
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f85-UC0k)
2024/01/07(日) 14:49:30.47ID:qFXk+kuZ0 コピペして楽しいの?俺上の貼った下手くそだけどデッキ考えてるのめちゃくちゃ楽しいしこのスレでアドバイスもらって勝てるようになってくの楽しいよ。
てかそんなこと言う人このスレいないほうが良くない?ストレスでしょ?
てかそんなこと言う人このスレいないほうが良くない?ストレスでしょ?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df76-ewdh)
2024/01/07(日) 14:56:49.29ID:vhQwR86m0 自分で考えてデッキ組むのもTCGの楽しいところだよね
最近恐竜デッキ組んだけど対戦相手ギシャス使わねーのに驚いたわ格好いいじゃんね
最近恐竜デッキ組んだけど対戦相手ギシャス使わねーのに驚いたわ格好いいじゃんね
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fa2-BDEj)
2024/01/07(日) 15:04:16.00ID:lCEar0Od0 >>629
コピーデッキ回すのも楽しいよ
俺と全然違う発想でデッキ組んでんだなとかこのカード入ってる意味わかんなかったけどこういう状況だと活きるんだなとか発見はあるし
あなたが上に張ってたゾンビデッキとかも既存のリストでいいものいくらでもあるのにそういうのも知らずに諦めちゃうのももったいないって思うし
新セット出たてで試行錯誤するとかならわかるけどヒストリックみたいな先人のリストがそれなりにあるフォーマットでさして独自性のないデッキをゼロから組む気持ちがよくわからなかった
別にストレスとかは貯まらないよ、不思議だなってだけで
コピーデッキ回すのも楽しいよ
俺と全然違う発想でデッキ組んでんだなとかこのカード入ってる意味わかんなかったけどこういう状況だと活きるんだなとか発見はあるし
あなたが上に張ってたゾンビデッキとかも既存のリストでいいものいくらでもあるのにそういうのも知らずに諦めちゃうのももったいないって思うし
新セット出たてで試行錯誤するとかならわかるけどヒストリックみたいな先人のリストがそれなりにあるフォーマットでさして独自性のないデッキをゼロから組む気持ちがよくわからなかった
別にストレスとかは貯まらないよ、不思議だなってだけで
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df18-4QlN)
2024/01/07(日) 15:07:02.53ID:uQR7keHZ0 3マナ6/6のインチキ竜の方がかっこいい
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df18-4QlN)
2024/01/07(日) 15:13:05.24ID:uQR7keHZ0 >>631
んで思ったほど勝てずにイライラするまでがテンプレな。tier1組んだら勝てるのが当たり前だと思ってるから負けた時のフラストレーションすげーよな
んで思ったほど勝てずにイライラするまでがテンプレな。tier1組んだら勝てるのが当たり前だと思ってるから負けた時のフラストレーションすげーよな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fa2-BDEj)
2024/01/07(日) 15:21:31.43ID:lCEar0Od0 >>633
勝てないなら回し方が悪いかリストがメタに適応してないとかいろいろ考えることあると思うよ
そういう調整がコピーデッキ使ってて楽しいとこなんじゃないの
少なくとも俺はそういうことでイライラしたことない、土地事故でキレることはよくあるけど
勝てないなら回し方が悪いかリストがメタに適応してないとかいろいろ考えることあると思うよ
そういう調整がコピーデッキ使ってて楽しいとこなんじゃないの
少なくとも俺はそういうことでイライラしたことない、土地事故でキレることはよくあるけど
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f85-UC0k)
2024/01/07(日) 15:26:55.76ID:qFXk+kuZ0 >>631
それは確かにありますね。
もちろんコピーデッキ、と言うか見本を探すのは大事だと思ってます。
ゾンビデッキはディミーア使いたくなくて。
上のラクドスは最初バーンで組んでて余波のシステム知ったらスペル唱えられまくれるんじゃね?→おジャ魔女になっただけのどっちらかったデッキです。諦めました。
あんまり使われてないカード使うの好きなので今焼きすぎバーン?デッキ組んでます。貼るのでどうかアドバイスご教授願います。
デッキ
4 黒割れの崖 (ONE) 248
4 溶鉄の崩壊 (LCI) 234
4 沼 (LTR) 267
4 竜髑髏の山頂 (XLN) 252
4 血の墓所 (RNA) 245
4 硫黄泉 (DMU) 256
4 山 (LTR) 269
4 焼きすぎ (Y24) 11
2 蜘蛛の女王、ロルス (AFR) 112
2 反逆の先導者、チャンドラ (KLR) 117
4 魔性 (RNA) 157
4 危険因子 (GRN) 113
3 穢れた敵対者 (MID) 124
4 炎の侍祭、チャンドラ (M20) 126
4 戦慄衆の解体者 (WAR) 194
1 炎鎖のアングラス (RIX) 152
4 シェオルドレッドの同化者 (Y23) 10
Deck
4 Blackcleave Cliffs (ONE) 248
4 Molten Collapse (LCI) 234
4 Swamp (LTR) 267
4 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Blood Crypt (RNA) 245
4 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Mountain (LTR) 269
4 Overcooked (Y24) 11
2 Lolth, Spider Queen (AFR) 112
2 Chandra, Torch of Defiance (KLR) 117
4 Bedevil (RNA) 157
4 Risk Factor (GRN) 113
3 Tainted Adversary (MID) 124
4 Chandra, Acolyte of Flame (M20) 126
4 Dreadhorde Butcher (WAR) 194
1 Angrath, the Flame-Chained (RIX) 152
4 Sheoldred's Assimilator (Y23) 10
甘歯村の魔女とかの食物(アーティファクト)サクりカードも考えましたけどそうすると大食い戦争出せた時に意味無くなるし、と思ってやめました。
3チャンドラは焼きすぎ発動用で4積み。ロルスは3チャンドラとシナジーあるかと思って入れてみたけどあんまり働かなかったら抜くかも。
それは確かにありますね。
もちろんコピーデッキ、と言うか見本を探すのは大事だと思ってます。
ゾンビデッキはディミーア使いたくなくて。
上のラクドスは最初バーンで組んでて余波のシステム知ったらスペル唱えられまくれるんじゃね?→おジャ魔女になっただけのどっちらかったデッキです。諦めました。
あんまり使われてないカード使うの好きなので今焼きすぎバーン?デッキ組んでます。貼るのでどうかアドバイスご教授願います。
デッキ
4 黒割れの崖 (ONE) 248
4 溶鉄の崩壊 (LCI) 234
4 沼 (LTR) 267
4 竜髑髏の山頂 (XLN) 252
4 血の墓所 (RNA) 245
4 硫黄泉 (DMU) 256
4 山 (LTR) 269
4 焼きすぎ (Y24) 11
2 蜘蛛の女王、ロルス (AFR) 112
2 反逆の先導者、チャンドラ (KLR) 117
4 魔性 (RNA) 157
4 危険因子 (GRN) 113
3 穢れた敵対者 (MID) 124
4 炎の侍祭、チャンドラ (M20) 126
4 戦慄衆の解体者 (WAR) 194
1 炎鎖のアングラス (RIX) 152
4 シェオルドレッドの同化者 (Y23) 10
Deck
4 Blackcleave Cliffs (ONE) 248
4 Molten Collapse (LCI) 234
4 Swamp (LTR) 267
4 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Blood Crypt (RNA) 245
4 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Mountain (LTR) 269
4 Overcooked (Y24) 11
2 Lolth, Spider Queen (AFR) 112
2 Chandra, Torch of Defiance (KLR) 117
4 Bedevil (RNA) 157
4 Risk Factor (GRN) 113
3 Tainted Adversary (MID) 124
4 Chandra, Acolyte of Flame (M20) 126
4 Dreadhorde Butcher (WAR) 194
1 Angrath, the Flame-Chained (RIX) 152
4 Sheoldred's Assimilator (Y23) 10
甘歯村の魔女とかの食物(アーティファクト)サクりカードも考えましたけどそうすると大食い戦争出せた時に意味無くなるし、と思ってやめました。
3チャンドラは焼きすぎ発動用で4積み。ロルスは3チャンドラとシナジーあるかと思って入れてみたけどあんまり働かなかったら抜くかも。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df18-4QlN)
2024/01/07(日) 15:29:25.80ID:uQR7keHZ0 >>634
大して勝てなくても勝率が5割をこえてりゃ試行回数さえ重ねればミシックやな。まぁやってることはデイリー赤単君と同じやね。俺はイラつくよ?金にもならないのになんで労働まがいなことしてるんだろうって
大して勝てなくても勝率が5割をこえてりゃ試行回数さえ重ねればミシックやな。まぁやってることはデイリー赤単君と同じやね。俺はイラつくよ?金にもならないのになんで労働まがいなことしてるんだろうって
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-mfjK)
2024/01/07(日) 15:46:23.88ID:udvWusk50 コピーするもしないも目的の違いだよ
「どっちが」って視点が間違い
「どっちが」って視点が間違い
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fa2-BDEj)
2024/01/07(日) 15:55:12.49ID:lCEar0Od0639名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f85-UC0k)
2024/01/07(日) 16:03:43.08ID:qFXk+kuZ0 >>638
元々はライフゲインにムカついて発見したから遠からず。
金床も考えたけど噛み合うか分からず入れず。
大食い戦争を最初から入れてしまうのもありですね。やってみます。
回してみたら焼きすぎ2枚チャンドラ揃ったのにウラモグ出されて負けた
元々はライフゲインにムカついて発見したから遠からず。
金床も考えたけど噛み合うか分からず入れず。
大食い戦争を最初から入れてしまうのもありですね。やってみます。
回してみたら焼きすぎ2枚チャンドラ揃ったのにウラモグ出されて負けた
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f85-UC0k)
2024/01/07(日) 16:39:11.09ID:qFXk+kuZ0 改訂しました。
楽しいけど勝てません。
デッキ
4 黒割れの崖 (ONE) 248
4 溶鉄の崩壊 (LCI) 234
2 山 (LTR) 269
4 竜髑髏の山頂 (XLN) 252
4 血の墓所 (RNA) 245
4 硫黄泉 (DMU) 256
2 沼 (LTR) 267
4 焼きすぎ (Y24) 11
4 魔女の虚栄 (WOE) 119
4 危険因子 (GRN) 113
4 穢れた敵対者 (MID) 124
4 炎の侍祭、チャンドラ (M20) 126
4 大食い戦争 (WOE) 129
4 鬼流の金床 (NEO) 230
4 税血の収穫者 (VOW) 232
4 ヴォルダーレンの美食家 (VOW) 182
楽しいけど勝てません。
デッキ
4 黒割れの崖 (ONE) 248
4 溶鉄の崩壊 (LCI) 234
2 山 (LTR) 269
4 竜髑髏の山頂 (XLN) 252
4 血の墓所 (RNA) 245
4 硫黄泉 (DMU) 256
2 沼 (LTR) 267
4 焼きすぎ (Y24) 11
4 魔女の虚栄 (WOE) 119
4 危険因子 (GRN) 113
4 穢れた敵対者 (MID) 124
4 炎の侍祭、チャンドラ (M20) 126
4 大食い戦争 (WOE) 129
4 鬼流の金床 (NEO) 230
4 税血の収穫者 (VOW) 232
4 ヴォルダーレンの美食家 (VOW) 182
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfd0-4QlN)
2024/01/07(日) 17:43:31.04ID:uQR7keHZ0 >>638
そんなもんだろ。相手も大概はコピペなんだからな。で、初心者スレでミシック到達が当たり前のように書くのはどうなんだろうね?コピペしてでも勝たないとイラついちゃうタイプかな?生きるの大変そうやね
そんなもんだろ。相手も大概はコピペなんだからな。で、初心者スレでミシック到達が当たり前のように書くのはどうなんだろうね?コピペしてでも勝たないとイラついちゃうタイプかな?生きるの大変そうやね
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f85-UC0k)
2024/01/07(日) 17:59:36.58ID:qFXk+kuZ0 なんか飽きたから引退します。
実は今月2日でミシック行ってました。
初心者じゃないです。ごめんなさい。
さよなら。ありがとうございました。
実は今月2日でミシック行ってました。
初心者じゃないです。ごめんなさい。
さよなら。ありがとうございました。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fa2-BDEj)
2024/01/07(日) 18:03:24.50ID:lCEar0Od0 >>641
本当にコピーデッキ使っていつも勝率5割ちょいくらいしかないならプレイかサイドボーディングに問題があるんだと思うよ
それかコピーもとのリストがちょっと古くてちょうどラダーでメタられてるとか
プレイが気になるなら17landsとかでプレイログが共有できるから導入してみたらいいかも
ミシックは大変ならいかなくていいって意味で書いたんだけど何か気に障ったならごめん
本当にコピーデッキ使っていつも勝率5割ちょいくらいしかないならプレイかサイドボーディングに問題があるんだと思うよ
それかコピーもとのリストがちょっと古くてちょうどラダーでメタられてるとか
プレイが気になるなら17landsとかでプレイログが共有できるから導入してみたらいいかも
ミシックは大変ならいかなくていいって意味で書いたんだけど何か気に障ったならごめん
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-mfjK)
2024/01/07(日) 18:08:02.66ID:udvWusk50645名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fed-fh6+)
2024/01/07(日) 18:08:44.09ID:IhzXvF/c0 文体から滲み出るガイジ感
構うなんてみんな暇だね
構うなんてみんな暇だね
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-mfjK)
2024/01/07(日) 18:19:04.91ID:udvWusk50 アリーナにおける「勝率」って何の意味も無いから執着するのを止めたほうがいいよ
ランク戦であっても内部レートとかで補正されたマッチングをやってるんだから
自分が上手くない限りは上手い人とも当たれない世界
勝てるやつはすぐ上に行くから自分の目の前に留まってくれないんよ
ランク戦であっても内部レートとかで補正されたマッチングをやってるんだから
自分が上手くない限りは上手い人とも当たれない世界
勝てるやつはすぐ上に行くから自分の目の前に留まってくれないんよ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fc7-dvWY)
2024/01/07(日) 18:38:04.39ID:2VZ4WNby0 ミシック行ったって言うやつ何のデッキ使って
何のフォーマットのランク戦で何時間プレイしたか言ってみてよ
あと負けた相手のデッキとアリーナ歴とかも
答えれる奴居るのかなーwww
何のフォーマットのランク戦で何時間プレイしたか言ってみてよ
あと負けた相手のデッキとアリーナ歴とかも
答えれる奴居るのかなーwww
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-mfjK)
2024/01/07(日) 18:40:40.94ID:udvWusk50 Untapped.ggみたいなトラッカーツール入れてるやつは普通に答えられるから何の煽りにもならないよそれ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fc7-dvWY)
2024/01/07(日) 18:59:06.06ID:2VZ4WNby0 いや煽りとかじゃなく参考までにって事
本当に自力で上り詰めたのかなーって思うだけ
初心者スレだしww
本当に自力で上り詰めたのかなーって思うだけ
初心者スレだしww
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfd1-NZhr)
2024/01/07(日) 19:46:12.48ID:fwtyUHr/0 赤単で勝率2割ぐらいで連敗続けると勝ち番来るから
勝ち番の時にランク上げるまで頑張って上がったらまた連敗
これを繰り返すとミシックまで上げれるよ
コツは一回ログインしたらデイリー全部こなすまで回して何の報酬も絡まない状態にすること
何かパチンコの必勝法みたいなオカルティックな必勝法だよねw!でもマジなんですわこれがwww
馬鹿臭くて赤単以外やる気になんねーよwwww2chMate 0.8.10.182/SHARP/SHV47/12/LT
勝ち番の時にランク上げるまで頑張って上がったらまた連敗
これを繰り返すとミシックまで上げれるよ
コツは一回ログインしたらデイリー全部こなすまで回して何の報酬も絡まない状態にすること
何かパチンコの必勝法みたいなオカルティックな必勝法だよねw!でもマジなんですわこれがwww
馬鹿臭くて赤単以外やる気になんねーよwwww2chMate 0.8.10.182/SHARP/SHV47/12/LT
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-EmTA)
2024/01/07(日) 20:24:08.28ID:NY5gxP0h0 改めてデッキ記録を見てみると、完全なる統一デッキとか玉座デッキとかはやっぱりめちゃめちゃ勝率悪いなw
完全なる統一とかタフ6以上を序盤に出されたらもうダメだしなぁ。最近コウモリのせいかピア・ナラーデッキも全然勝てん
完全なる統一とかタフ6以上を序盤に出されたらもうダメだしなぁ。最近コウモリのせいかピア・ナラーデッキも全然勝てん
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fc7-dvWY)
2024/01/07(日) 22:04:38.20ID:2VZ4WNby0 ほらな?具体例とか出さずに自分の考えた最高の攻略法
とか言ってオカルトだけどとか前置きして話始めるだろ
赤単で勝率2割の時はそれで何時間回すのか?
それなら普通に赤単で6割弱も勝てばミシック行くだろw
とか言ってオカルトだけどとか前置きして話始めるだろ
赤単で勝率2割の時はそれで何時間回すのか?
それなら普通に赤単で6割弱も勝てばミシック行くだろw
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfd0-4QlN)
2024/01/07(日) 23:31:25.60ID:uQR7keHZ0 最適解出せてるはずなのにエアプ疑惑かけられる奴ほど哀れな人間はいないな
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5f33-+D3b)
2024/01/07(日) 23:34:59.55ID:nGau27B40 ここは隔離スレじゃないぞ
いいかげん他所でやれ
いいかげん他所でやれ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5fa1-IEas)
2024/01/07(日) 23:39:53.69ID:cs4Sw7G30 スタンダード最強のコピペデッキリスト下さい
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff05-sBPt)
2024/01/08(月) 01:55:26.85ID:weRHUMUW0 >>655
島200枚
島200枚
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-03E5)
2024/01/08(月) 09:55:00.72ID:84n4DcEG0 ミシックいったに噛みついてる奴頭おかしいのかな
このゲーム内部レートあるからミシック到達だけなら初心者でもいけるしこのスレでもちょくちょくミシックいけたよ報告あるやん なんで今更ミシックに噛みつくねん
このゲーム内部レートあるからミシック到達だけなら初心者でもいけるしこのスレでもちょくちょくミシックいけたよ報告あるやん なんで今更ミシックに噛みつくねん
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f43-yk8x)
2024/01/08(月) 11:15:44.22ID:s3qUqZXh0 OSの設定無視してくるくる上下反転するこのクライアントのバグいつ治るんかな
て言うかデバッグせずにリリースすんな
そんなレベルの連中さっさと辞めさせろ
て言うかデバッグせずにリリースすんな
そんなレベルの連中さっさと辞めさせろ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfd0-4QlN)
2024/01/08(月) 11:25:48.88ID:Fkyn093L0 >>657
ミシック上位で煽る奴はいたが、ミシック到達に噛みついてる奴なんていたか?
ミシック上位で煽る奴はいたが、ミシック到達に噛みついてる奴なんていたか?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-03E5)
2024/01/08(月) 11:41:26.61ID:84n4DcEG0 >>659
いやコメント遡るくらい自分でしてくれ…647とかな
いやコメント遡るくらい自分でしてくれ…647とかな
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df03-FygF)
2024/01/08(月) 12:20:15.53ID:uWI/l2fH0 初心者スレでくだらねーことに噛みついてる奴いるんだな
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f97-NM92)
2024/01/08(月) 13:58:32.59ID:c9HSrNYa0663名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fac-+D3b)
2024/01/08(月) 16:55:16.40ID:y6T7B8yt0 蒸し返す奴も同類だからな
いいかげんにしろよ
いいかげんにしろよ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfd0-4QlN)
2024/01/08(月) 18:54:31.24ID:Fkyn093L0 >>661
と噛みつかれますた
と噛みつかれますた
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7ff4-uvid)
2024/01/08(月) 18:59:28.68ID:NnojZuhR0 自覚無いのかもしれないけどまともな精神状態じゃなくなってるからしばらくこのゲームから離れて違うことやった方がいいよ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-fh6+)
2024/01/08(月) 19:01:16.13ID:PvJ1Bzb20 1年くらい放置してたが復帰したい
クリーチャーデッキは太陽降下でムチャクチャにされるから、大洞窟のコウモリでハンデスで対抗が定番みたいだが
そう言われてる割に黒が流行ってるような感じがしない。
赤単脳筋が流行りみたいだけど何で?(早くてデイリーこなすのが楽だからか?)
クリーチャーデッキは太陽降下でムチャクチャにされるから、大洞窟のコウモリでハンデスで対抗が定番みたいだが
そう言われてる割に黒が流行ってるような感じがしない。
赤単脳筋が流行りみたいだけど何で?(早くてデイリーこなすのが楽だからか?)
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f54-6vDL)
2024/01/08(月) 19:09:58.79ID:qmlR5xJc0 >>666
黒を使ってる相手がデュエル後フィードバックでShit!を押すようなデッキを君が使っているから
または赤を使ってる相手がデュエル後フィードバックでいいね!を押すようなデッキを君が使っているから
黒を使ってる相手がデュエル後フィードバックでShit!を押すようなデッキを君が使っているから
または赤を使ってる相手がデュエル後フィードバックでいいね!を押すようなデッキを君が使っているから
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f62-BDEj)
2024/01/08(月) 19:11:13.59ID:51D3eOxb0 >>666
ローテ延長して三年ぶんのカードプールあるからかなり完成度高い単色デッキ組めるから赤単は普通にtier2くらいのパワーある
アリーナBO1なら土地補正もあるぶんかなり意識的にメタらないと赤単にはミッドレンジとかドメインじゃなかなか勝てないから使う側に回るって感じだと思うよ
もしBO3でやってて赤単に遭遇しまくるならランク帯とかの問題もあるかも
ローテ延長して三年ぶんのカードプールあるからかなり完成度高い単色デッキ組めるから赤単は普通にtier2くらいのパワーある
アリーナBO1なら土地補正もあるぶんかなり意識的にメタらないと赤単にはミッドレンジとかドメインじゃなかなか勝てないから使う側に回るって感じだと思うよ
もしBO3でやってて赤単に遭遇しまくるならランク帯とかの問題もあるかも
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-fh6+)
2024/01/08(月) 19:30:20.79ID:PvJ1Bzb20670名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f03-djep)
2024/01/08(月) 20:12:31.54ID:ucECCjEW0 フェニックスの焼鳥…食ってみたいな
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-03E5)
2024/01/08(月) 20:15:25.59ID:84n4DcEG0 プレイモードでやってない?
自分も赤単プレイモードで使うけど5割赤単ミラー2割セレズニアエンチャント1割白単2割その他って感じだからセレズニアエンチャントはプレイモードで赤単と遭遇しやすくなってると思う
プレイモードはデッキ補正があって同じ強さのデッキと当たりやすくなってんだこのゲーム
自分も赤単プレイモードで使うけど5割赤単ミラー2割セレズニアエンチャント1割白単2割その他って感じだからセレズニアエンチャントはプレイモードで赤単と遭遇しやすくなってると思う
プレイモードはデッキ補正があって同じ強さのデッキと当たりやすくなってんだこのゲーム
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffa5-SS7y)
2024/01/08(月) 20:23:32.55ID:UXeLISBL0 フェニックス食べて胃の中で復活しないんかな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5f33-+D3b)
2024/01/08(月) 20:31:59.94ID:kpBEnMbj0 プレイの赤単はほぼデイリー消化用だからプレイでゲージ進まないようにすればいいのに
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-FygF)
2024/01/08(月) 21:45:20.73ID:PC2pCQ7U0 無限に口の中で反芻出来ちゃう
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfc4-4QlN)
2024/01/09(火) 09:43:22.99ID:2uDiuuho0 デイリー消化用にしては砂時計ぎりぎり遅延とか多いよな、アグロちゃんは
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-mfjK)
2024/01/09(火) 16:30:05.53ID:2ZQXleHf0 プレイが遅いだけで爆発してくれる相手が居るからね
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f97-NM92)
2024/01/09(火) 16:51:36.32ID:zSFavj6S0 遅延とかしてくるやつなんてほとんどあたった記憶がないな。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-mfjK)
2024/01/09(火) 16:55:03.84ID:2ZQXleHf0 マッチング補正の関係でちゃんとやってればどんどん当たれなくなるからね
プレイだとしても内部的にはランクが補正要素だから毎月ランクある程度上げてるとそういうレイヤーに行けない
MWMとかだとランダムマッチングになってプレイがヤバい相手に当たれて初心者の存在を実感出来たりするんだけど
プレイだとしても内部的にはランクが補正要素だから毎月ランクある程度上げてるとそういうレイヤーに行けない
MWMとかだとランダムマッチングになってプレイがヤバい相手に当たれて初心者の存在を実感出来たりするんだけど
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfc4-4QlN)
2024/01/09(火) 17:13:09.81ID:2uDiuuho0 ランプみたいないかにも勝ちにきてる奴ほど劣勢になると遅延するんだよなー
あいつらはランクが低かったのか、ランプ使ってんのに
あいつらはランクが低かったのか、ランプ使ってんのに
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f97-NM92)
2024/01/09(火) 17:51:36.25ID:zSFavj6S0 >>679
遅延が多いの、アグロなのかランプなのか、脳内設定ぐらい揃えろよw
遅延が多いの、アグロなのかランプなのか、脳内設定ぐらい揃えろよw
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfc4-4QlN)
2024/01/09(火) 17:56:03.06ID:2uDiuuho0682名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfc4-4QlN)
2024/01/09(火) 18:00:00.69ID:2uDiuuho0 ちなみにランク戦だとランクが上がるほど遅延カスが増える。じゃあのw
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5ff4-yk8x)
2024/01/09(火) 19:11:31.51ID:RdRsQIY50 マッチ終了時点の盤面すらまともに表示出来ないし未だにリプレイ機能すら作れないここの開発連中が遅延したかどうかの情報参照してマッチングに反映させるとかそんな出来るもんなんですかね
連中のレベルちょっと過大に見積ってない?
連中のレベルちょっと過大に見積ってない?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f97-NM92)
2024/01/09(火) 20:26:23.13ID:zSFavj6S0 >>675
誰もアグロと言ってない?
誰もアグロと言ってない?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f28-9kPi)
2024/01/09(火) 23:07:50.75ID:a1xUGGU30 開封大好きよしひろ
常磐ゆいってMTG,で検索するとよく出てくるのですが何者なのでしょうか?
常磐ゆいってMTG,で検索するとよく出てくるのですが何者なのでしょうか?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff9f-BfTW)
2024/01/09(火) 23:17:32.71ID:7Qk53FIh0 ユーチューバーでしょ
常磐ゆいは肩書きシンガーソングライターらしいから芸能人寄りかもね
代表的な楽曲知らないけど
常磐ゆいは肩書きシンガーソングライターらしいから芸能人寄りかもね
代表的な楽曲知らないけど
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfc4-4QlN)
2024/01/10(水) 07:20:45.85ID:Ovyw/wFN0 >>684
雛入っててアグロじゃない赤単なんかまずないだろ
雛入っててアグロじゃない赤単なんかまずないだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】立花孝志容疑者、起訴 [おっさん友の会★]
- 「東京で年収1000万世帯」は負け組か?地方の「イオンで楽しそうな家族👨‍👧‍👦」がまぶしく見える [パンナ・コッタ★]
- 【芸能】長嶋一茂 高層ビル住民にパラシュートのススメ 香港火災を例に「理性を最後まで失わずに対処できる…」 [冬月記者★]
- 【おっぱい】「女性を見つけた瞬間に揉みたいという衝動にかられ…」路上で25歳女性にわいせつ行為か 21歳土木作業員の男を逮捕★2 [nita★]
- 【テレビ】玉川徹「これ天災じゃなくて人災でしょ。責任どうするんだ」 日本のホテル、中国人観光客からのキャンセルが相次ぐ★2 [冬月記者★]
- 石破茂氏、「高市さんよくぞ言った」の空気に待った 存立危機事態…考えてはいても「公の場で言うことか」:東京新聞 ★3 [少考さん★]
- 【悲報】高市がヤバすぎて参政党の存在感がなくなってしまう [126042664]
- 【朗報】最近の日本、ルックスがヤバい子どもが絶滅しているらしい [242521385]
- ネトウヨ「ハラール食品を店に置くな!モスクや祈祷室を作るな!これは侵略なんだよ!」ネトウヨのムスリムヘイトが激化 [165981677]
- 【高市速報】立花孝志起訴wwwwwwwwwwwwww [931948549]
- 「糸使いキャラ」ランキングが発表される。1位はみんな納得のあの人 [825917725]
- 中国「誠意を見せる気があるなら高市早苗は辞任しろ。」キタ━(゚∀゚)━! [153490809]
