>>255
始動ターン対マナ量的テンポに危険な影響しない形で宝物分のカードパワー査定を下げて他要素の性能に割り振るだけかと

例えばずる賢いゴブリン((R)(R) 1/1 etb全色宝物1個)を宝物無色にする前提でリメイク再調整するとして
(1)(R)にする選択肢も2/1や1/3にする選択肢も速攻とか付与する選択肢もそれらの複合も無視してetb無色宝物2個から始めるとかないでしょ
(R) 0/1 etb無色宝物1個?それは金のガチョウ枠でやれ