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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 189
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2182-CB3a)
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2022/01/27(木) 16:53:53.26ID:1GNTKh7a0
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください

「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください

したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/

■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール
 デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
 反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。

■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena

・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates

・配布デッキリストなど
https://mtg.fandom.com/wiki/Magic:_The_Gathering_Arena/Preconstructed_decks
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience (旧)

・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests

・前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 187
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1641268945/
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 188
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1642416477/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7db1-QRfk)
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2022/01/28(金) 10:39:47.73ID:IpnSnVaR0
復帰プレイヤーのためのマジック・ガイド
https://mtg-jp.com/reading/translated/0030518/

●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/eHOZuV9.jpg


https://i.imgur.com/fAA5fQv.jpg



●ストアの右上にあるコード入力欄に
「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」「PlayTheros」「PlayIkoria」「PlayM21」「PLAYZENDIKAR」「TryKaladesh」「PLAYKALDHEIM」「PLAYSTX」「PLAYDND」「PLAYMID」「PLAYVOW」
と入力することで無料パックがもらえます
※「PlayAllegiance」は認識しないという報告あり

●未所持のカードの作成方法
デッキ→コレクション→
高度なフィルターで未所持にチェック→
作成したいカードに合わせてフィルターをかけてカードを探す→
作成したいカードをクリックorタップで作成画面

●スタイルって?
スタイルは、持っているカードの見た目だけを変えるもの
(3Dっぽくなったり、日本絵みたいになったり)
ステータスUPなどの恩恵は一切無い
持ってないカードのスタイルを購入してもゲーム内で使用できません
ストアなどで間違えて購入しないようにしましょう

●カード名を指定するカードを使ってもカード名が検索出来ない
デッキ構築画面と違い前方一致検索の上、内部で「戦(せん)闘(とう)講(こう)習(しゅう)」の様にカード名を保持しているためです。
まずはカード名の頭一文字(「戦闘講習」なら「戦」)だけで検索してみてください。
デッキ構築画面ではふりがな抜きで検索出来るようになりました

●カウンターが乗らなかった。相手のPWの忠誠度がいきなり高かった。英雄譚を出したのに何も起きなかった、進まなくなった。
「巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス」の能力です。相手が緑の神話レアをコントロールしていませんでしたか?

●デッキケースの絵柄を変えたい
デッキの任意のカードをデッキケースにドラッグ&ドロップ

【NG推奨】初心者スレのワッチョイ表示について
1f-(元cf-)
は荒らしです
NGNameに登録するか、聞き慣れない造語・煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7db1-QRfk)
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2022/01/28(金) 10:40:06.94ID:IpnSnVaR0
■■よくある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。

▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦

▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・スタンダード・イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・スタンダード・マッチ戦
ランク変動なしの構築戦

▼イベント(無料)
・ミッド ウィーク マジック
毎週火曜日〜木曜日に指定されたルールで戦う。
2勝まで特典あり。また、店舗連動特典あり。詳しくは
ttps://mtg-jp.com/reading/publicity/0035248/

●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。

・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。

・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。七人の小人は7枚まで採用可能。

・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。

マッチ・ドラフト、スタンダード・イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定。
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される。
0019名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f170-bU36)
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2022/01/29(土) 00:23:26.31ID:tLhBUxTk0
神河の新情報見る限り、どう見ても優遇されてるのは白だよな…?
白PWに白ドラゴン二種どれも強力。ドラゴンデッキは素直に赤白で作っておけば良かった
黒単もInvoke Despairでアーティファクト/エンチャント除去手段が増えて強化されそう
0024名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/01/29(土) 02:42:02.31ID:UZ9hrWDu0
禁止前はイゼット白単緑単をオルゾフが僅差で追ってるようなメタだったのに
唯一禁止でノーダメージかつ天啓消えてボードコンの相対的な強さ上がったら
コピーでなくても大半の人は黒系ミッド/コントロール考えるでしょ
0031名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM3e-TbnD)
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2022/01/29(土) 09:41:56.17ID:XCtaa+MLM
母性樹がいるから安心
0032名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-YwZJ)
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2022/01/29(土) 10:30:25.83ID:Va047mf+0
BO1限定でテスト中ですが、氷雪黒単タッチ白が結構お気に入りな感じに仕上がってきました

デッキ
4 雪原の陥没孔 (KHM) 269
13 冠雪の沼 (KHM) 280
3 危難の道 (VOW) 124
4 よろめく怪異 (AFR) 119
3 スカルポートの商人 (AFR) 120
4 命取りの論争 (AFR) 94
4 蜘蛛の女王、ロルス (AFR) 112
4 ひきつり目 (STX) 70
4 雪上の血痕 (KHM) 79
2 情け無用のケイヤ (KHM) 218
4 冠雪の平地 (KHM) 276
3 目玉の暴君の住処 (AFR) 258
4 消失の詩句 (STX) 244
2 不笑のソリン (VOW) 131
2 ヘンリカ・ダムナティ (VOW) 119

サイドボード
2 過去対面法 (STX) 67
2 壊死放出法 (STX) 78
2 マスコット展示会 (STX) 5
1 環境科学 (STX) 1

雪上の血痕を4積みして同型に優位に立つことを目指しています
また、追放万能除去であり雪上で使いまわすと一層強い5マナケイヤを採用しています
白系がコントロールメタでサリアやレイデーンを採用する事を想定して、
食肉ではなく危難の道を採用しました
4マナはエドガーも検討しましたが、ドローソースが欲しいことと、雪上で4マナを対象にする場合がある事も想定して、ヘンリカとソリンを採用しました
今のところ、白単とかコントロール相手にはまあまあ勝てている感じです
緑系の序盤の圧が強いデッキに対してはメインでは単体除去が不足してる印象もありました
そして、絶望的に勝てないと思ったのは、ライブラリアウトでした^^;w
コントロールメタならライブラリアウトの時代かも知れませんね
0034名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f170-bU36)
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2022/01/29(土) 11:15:55.04ID:tLhBUxTk0
>>28
https://scryfall.com/card/neo/101/invoke-despair

これが来たら多色エンチャントの除去耐性神話も崩れるんだよなぁ
選択ならまだしも強制布告は強力過ぎる
スピリット・ドラゴンがみんなPIG能力持ちな事を考えると黒コンタッチ白あたりが流行るのかな
色拘束の強さは宝物である程度緩和出来るかな?
0052名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 66dc-bU36)
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2022/01/29(土) 15:25:16.04ID:UZ9hrWDu0NIKU
ちなみにXを含むパーマネントのマナ総量は唱えてスタックにある間はXを実際に支払ったマナとして数え、
戦場、墓地、手札等スタック以外の場所では常に0になる
食肉X=2は軽蔑的な一撃で打ち消せるし、出た後にマナ総量2以下のパーマネントを破壊する呪文でも壊せる
0054名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 66dc-bU36)
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2022/01/29(土) 15:42:41.67ID:AOajEycy0NIKU
>>52
Xを含む呪文は唱える前は0コスト扱いって事なんですね。
赤の敵対者の能力で月の激情が候補に上がった事あったけど
Xを0としてコピーするからパワー上がらず先制攻撃とトランプルだけ付与されるって事かな
0055名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 66dc-bU36)
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2022/01/29(土) 15:44:36.16ID:UZ9hrWDu0NIKU
白単相手に引くと打ちどころ全く無くて悲しみを背負うけどそれ以外に対しては強いね
残り2マナで予顕してなければ打ち消しないだろうと踏んで唱えられた相手の主力を軽蔑で打ち消すの好き
0057名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 66dc-bU36)
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2022/01/29(土) 15:46:49.63ID:UZ9hrWDu0NIKU
>>54
その通り
ドラゴンの卵の+1カウンター乗せる能力と記憶の氾濫で引く枚数は
マナ総量ではなく実際に払ったマナの量を見る

氾濫をコピーするとマナ払ってないから0枚見てその内2枚を選ぶ(選べるとは言っていない)
という罠は割と多くの人が通った道じゃなかろうか
0062名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 7db1-QRfk)
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2022/01/29(土) 16:38:23.12ID:80vx1gbU0NIKU
>>59
そもそもが仔竜の能力は「この呪文を唱えるコストは(1)少なくなる」を誘発回数だけ永久に与えるから、マナ総量はどの領域にあっても変わらない(黄金架なら5)だね
手元のドラゴンカード見たら3回誘発してたら同じ文が紫の文字で3回書かれてて笑えるよ
0064名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW ea47-8ypZ)
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2022/01/29(土) 17:03:56.43ID:g+yWO5o10NIKU
自分白単で天啓禁止来てから黒コンしかいないけど環境ってこんなに変わるもんなの?
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 66dc-bU36)
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2022/01/29(土) 17:21:34.41ID:UZ9hrWDu0NIKU
>>68
起動型能力ではあるけど、戦場に出てない限り「クリーチャー」ではなく「クリーチャー・カード」だから
「クリーチャーは起動型能力を起動出来ない」みたいな能力があっても止められない
ザーダみたいに起動型能力なら何でもコスト軽減する能力なら軽減出来る
0080名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 5ecf-RCOk)
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2022/01/29(土) 21:00:44.20ID:iX7sqrpv0NIKU
魂力の方が後から登場したものではあるけど(バイバックをキッカーで書くことができる、みてーな話)
サイクリングは

魂力 - [コスト], このカードを捨てる:カードを1枚引く。

と言い換えることができる
0081名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sd0a-6pu1)
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2022/01/29(土) 21:10:03.15ID:w4b4PHdFdNIKU
「サイクリングしたとき〜」みたいなテキストを持つカードが実際にあり、魂力として記述するとそれらは(サイクリングされていないために)誘発しなくなるので「言い換えることができる」という断言は誤解を招くのでは。。。?
0104名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7db1-Y/UE)
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2022/01/30(日) 05:36:12.14ID:yf6TFkge0
>>102
LO使ってる?
0105名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ea03-OYoC)
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2022/01/30(日) 05:54:06.95ID:wEVBvMs60
ちょっと愚痴らせて・・・
ミシックもう少しってところですげー連敗

白単ミラーになったら相手手札は平和な心3枚と正義の戦乙女3枚を連打、こちらはマナフラッド
黒コン出したら土地3枚で止まって雪上やロルスで2ペア・スリーカード
幾ら何でも笑えてくるわ・・・
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a563-IClH)
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2022/01/30(日) 07:28:13.19ID:LDcHZwif0
>>103 >>104
おかしいなと気づいたのはヒストリックのマッチプレイ回してる時ですね。LOは嫌いなんで触りません
ヨーリオン試してたんでお前も80枚じゃねーかって感じですが、相手は130枚の白黒ライフとか119枚の墓地利用とかで、リアルにデッキ渡されたら失笑するレベルだなと思っただけです
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66bc-3+IU)
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2022/01/30(日) 08:10:12.21ID:ISiSYQJe0
初心者特有の抜けない奴じゃないの
あのカードにやられたからメタカードいれとこ
そのカードにやられたからメタカード…でどんどん増えてく奴
LOにやられてというケースもあるだろうけど
出してくるカード見ると環境に見ないカード多かったりするしね
0113名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 79ed-Djua)
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2022/01/30(日) 10:40:55.25ID:l1j5RJPJ0
ヒストリック初めてプレイしたけど面白いね
対戦相手のカードが全然わからなくて毎回効果見ちゃうけど
0114名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a82-K61z)
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2022/01/30(日) 11:54:48.73ID:zIgnBmH60
プレイとか後攻爆発手札気に入らない爆発みたいなのも居るだろうしマッチ補正あった方が変なのと当たらなくて助かるまである
そういった部分も可視化して見れるようにしていった方が良いと思うわ
って思ったけどプレイでなんてもう2年位遊んでない事に気付いた
0115名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-OYoC)
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2022/01/30(日) 12:51:08.40ID:VzEKn71ma
2年以上やって初心者スレいるのってどうなの
0125名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ea03-VQSg)
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2022/01/30(日) 18:46:27.29ID:wEVBvMs60
ダイヤでただいま10連敗以上の俺が通りますよっと

100戦じゃ足りないくらいになってるわ

プラチナ抜ける辺りまで、白単の土地事故しにくさで勝ち越し拾ってダイヤティア1まで行ったけど、そこから土地は3枚で止まるわ相手に聖戦士や戦乙女連打喰らうし
違う色握っても土地事故るし(ラクドスで半々で入れてる沼が14T目でも引けないとか)で一気にT4まで落ちて日曜が終わる
0134名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1182-6puQ)
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2022/01/30(日) 19:51:56.90ID:ifAmeghR0
>>129
コントロールを使う
0142名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d12-ByDq)
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2022/01/30(日) 20:22:10.46ID:WUcs0W410
緑単は今だとゼロ除算でレンクラ吹っ飛ばされなくなったの良いな3まで上げちゃえば息切れし難くなる
あと黒が増えてポタホ亡霊粗暴ガン積みの白単が放逐されそうだから追い風
しかも緑は微妙に除去に強いから黒相手なら6:4くらいでは有利付くかな?悪くても5:5には持っていけるかと
0143名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-YwZJ)
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2022/01/30(日) 20:24:55.83ID:yF+RFUF70
初心者な質問ですみません!

ジャンド・ドラゴンを思いついて、ミシック下位でテストしてみたところ、
緑単・オルゾフ・白単などを相手に4連勝して、ミシック#1200台になりました^^;w
果たして、まぐれでたまたま勝てたのか、勝てる見込みのあるデッキなのか、どちらなのでしょうか?^^;

デッキ
4 ドラゴンの火 (AFR) 139
3 森 (VOW) 402
4 黄金架のドラゴン (KHM) 139
4 ヤスペラの歩哨 (KHM) 178
1 星山脈の業火 (AFR) 151
4 エシカの戦車 (KHM) 169
4 イマースタームの捕食者 (KHM) 214
2 憑依された峰 (MID) 263
4 裕福な亭主 (AFR) 200
2 ハイドラの巣 (AFR) 259
4 予想外の授かり物 (AFR) 164
4 厚顔の無法者、マグダ (KHM) 142
4 闇孔の小道 (KHM) 254
2 冥府の掌握 (MID) 107
4 荒廃踏みの小道 (KHM) 252
4 岩山被りの小道 (ZNR) 261
5 山 (XLN) 272
1 ティアマト (AFR) 235

もし、勝てる見込みがあるデッキであれば、上級者の方に改善点等を教えて頂きたいです
また、勝ち負けに拘らずとも、1tヤスペカ、2t亭主orマグダから、
3t以降はドラゴンやエシカを連打するブン回りが楽しいので、初心者の方にもおススメですよ^^w
マグダをエスペカやエシカや捕食者でタップしてれば、意外と宝物5個サクッてドラゴン召喚も発動します
メタ的には、オルゾフは早いターンのエシカや捕食者には困るはずなので、
案外有望なデッキなのではないかとも思っています^^;
0145名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5ed9-tHO9)
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2022/01/30(日) 20:55:12.77ID:u5eSpbrN0
初めてオリジナルでデッキ組んでみたけどこんなに楽しいのか...
0152名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/01/30(日) 21:25:49.63ID:RCJDCIDm0
>>149
これ全部禁止後の戦績?200戦って凄いな
緑単に負け越して黒系に勝ち越してるって事は追放除去生物少な目な構成なのかな

スタンダードイベントだと白単もまだかなり居る 緑単は意外と少ない
黒単・オルゾフミッドレンジ/コントロールは大分増えた
イゼットコンもたまにだけどみる
まあすぐに全く違うデッキぱっと組める程資産ない人も多いんだろうね
0162名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d78-RNBa)
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2022/01/30(日) 23:04:02.18ID:qFtdXS9w0
>>105
酷いよなほんと

ほとんど後攻になるくせに相手の手札はめっちゃ強いからね。
勝つときは泥試合、負けるときは速攻為す術無し。善戦ってなんだろうね
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c558-maf5)
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2022/01/30(日) 23:52:09.77ID:ZbuCiucb0
アルケミーのダンジョンデッキ強くなったけど除去耐性工夫しないとドゥームスカール1枚で終了してしまうな
0170名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/01/31(月) 02:31:05.73ID:djafIEFd0
補正って同系とマッチングされやすいのにデイリー消化出来ないってどういう状況?
パーツ足りない中途半端なTier1デッキで完全体に当てられて勝てないとか?
それなら完成するまでは配布デッキちょっといじったレベルので配布デッキ倒してもいいし
0172名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5dd4-Y4FF)
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2022/01/31(月) 02:46:30.12ID:E9X1lIG+0
コントロールミラーになると2,3ターンで「あ、間違いなくミラーだこれ」ってなって
除去コン同士だと無駄に時間かかるからどっちが先に「めんどくさ、次いこ」って爆発するかになって
「相手爆発しねーかなー」って思いながらプレイすることになる
0173名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Spbd-8ypZ)
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2022/01/31(月) 02:56:28.34ID:5E4Lenz5p
今日イゼットでカモの黒コンしか引かないからめちゃくちゃ勝てる
マッチング操作の基準謎だな
0179名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5dd4-Y4FF)
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2022/01/31(月) 08:28:09.77ID:E9X1lIG+0
>>177
ゲームのプレイが義務に思えてくるようになるとつらいわな
俺は勝たないと報酬がもらえないイベントが苦痛に感じるようになったから、イベントはもう半年ぐらい前からやらなくなった
適当にBO1プレイだけ遊んでいる
0194名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a6b0-Y4FF)
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2022/01/31(月) 11:35:31.63ID:lYf/Shjo0
デイリーに関しては遊戯王デュエルリンクスが正解出してるからなぁ
投了せずにランク戦をn戦するってやつ

まぁそのせいで自殺デッキなんてもんが作られたりしてるがそれはそれ
無料でランク戦の勝ち星もらえるんだから別に困ることはない
0199名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM3e-TbnD)
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2022/01/31(月) 11:55:59.94ID:co9d7HhZM
ヒストリックプレイの話だろ
0200名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/01/31(月) 12:00:10.21ID:djafIEFd0
>>194のシステムがまんまアリーナにも来たらの想定だからランクでもいいけど
単に4勝してログボ貰いたいだけの人ならいいけどゲーム楽しみたい人はそんなのと当たったら萎えるよねって話
前期スタンのティボ計みたいなもの
0203名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66a2-Bf/t)
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2022/01/31(月) 12:15:12.46ID:01PxlCaw0
>>200
真剣勝負したければランクやればいいだけでは?
ティボ計は40%?の勝ちを狙ってたからランクに持ち込む奴がいたけど
自殺目的の勝率0%デッキでランクやる奴いるの?

勝率下げて下位狩りするなら投了すればいいだけだし
0207名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
垢版 |
2022/01/31(月) 12:37:35.91ID:djafIEFd0
というかそれは問題の本質じゃなかった
MTGやりたくてアリーナしてるんであって、相手がティボガチャ成功するか失敗するか見るためでも
相手が自殺するのを見るためにやってる訳でもないって事を言いたかっただけ
0213名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66a2-Bf/t)
垢版 |
2022/01/31(月) 13:17:09.53ID:01PxlCaw0
>>207
>MTGやりたくてアリーナしてるんであって、
>相手がティボガチャ成功するか失敗するか見るためでも
>相手が自殺するのを見るためにやってる訳でもないって事を言いたかっただけ
ここまでは合意

そのうえで、最初から自殺目的ならランクじゃなくてプレイに行くだろうから
負けで報酬貰えるようにしてもランクの試合内容は悪くならないんじゃ?
ってことが言いたかった
0232名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f1d5-hYm1)
垢版 |
2022/01/31(月) 16:54:52.82ID:0wPgF0000
mtg知識なしで一週間前に始めてなんとかプラチナ行きたいんだけど、ゴールドで苦戦中
よく分からないので適当に検索して出た軽量の白単作ったが、土地クリーチャーが禁止されて弱くなってしまった
そしてやたら当たる黒…
基本的に黒には勝てない感じですかね
0233名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3d1f-dw97)
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2022/01/31(月) 16:58:23.68ID:nlHtibvI0
白単すすめてた罠が大勢いたからな
高い、使用率高いからミラー多い初心者はミラー勝てない、メタられてる、初心者が一番使っちゃいけない
取り返しつかないからアンインストールおすすめ
0236名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/01/31(月) 17:01:34.49ID:djafIEFd0
>>232
ぶん回って相手が全体除去引かないとか妨害して撃たせないとかすれば勝てる事はあるけど基本厳しい
黒コンに強い白生物はサリア、レーデイン、精鋭呪文縛りあたりかな
エーデリンもタフネス高くて食肉を耐えやすい
束の間の霊魂も悪くない
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3d1f-dw97)
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2022/01/31(月) 17:07:29.33ID:nlHtibvI0
デイリー目当て、ラダーそこそこでいいならスタン白単みたいな完全罠じゃなくヒストリックやったほうがいい
相性差だけで勝ち拾える
0240名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/01/31(月) 17:07:47.90ID:djafIEFd0
https://i.imgur.com/Rw6NcHb.jpg
本スレに貼られてた↑このデッキは白単から流用出来るパーツもあるけど
それ以上にレアだらけでカード資産ないと組むのきついだろうね

少ないタッチ枚数で戦えるとしたらタッチ赤でスカルドの決戦がぱっと思いつくけど
重めのカードが多い今の白単だとスカルドそこまで強くなさそうな気もする
0242名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3d1f-dw97)
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2022/01/31(月) 17:10:34.31ID:nlHtibvI0
半年で落ちるカード多すぎ
かつヒストリックでは使えないパワーの低さ
完全罠
最初からヒストリックでいい
言うほどメタは入れ替わらない
試合時間も短い
アルケミー追加で手抜きになるだろうし
0248名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a6b0-Y4FF)
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2022/01/31(月) 17:27:15.20ID:lYf/Shjo0
紙やってない勢にはあまり関係ないけどヒストリックとアルケミーでは再調整カードというのがあって(カード名の前にAマークがついてるカードがそれ)
本来のそのカードの性能より弱くなってたり強くなってたりする(スタンダードは紙準拠なので元の性能のまま)

アルケミーはスタンダードに再調整カードと、アルケミー向けに追加されたデジタル専用カードを追加したフォーマット
ヒストリックはアリーナ実装済みカードがすべて使えるフォーマット(スタンダード落ち分以外にヒストリック専用カードもある)
0249名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f1d5-hYm1)
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2022/01/31(月) 17:28:22.80ID:0wPgF0000
4 素拳のモンク (AFR) 25
3 掟綴りの僧侶 (KHM) 7
4 月皇の古参兵 (MID) 27
1 有望な信徒 (VOW) 20
4 光輝王の野心家 (ZNR) 24
2 剛胆な敵対者 (MID) 25
4 クラリオンのスピリット (KHM) 6
4 帆凧の僧侶 (ZNR) 20
3 スカイクレイブの亡霊 (ZNR) 39
2 輝かしい聖戦士、エーデリン (MID) 1
19 冠雪の平地 (KHM) 277
1 精鋭呪文縛り (STX) 17
1 カビーラの叩き伏せ (ZNR) 19
3 ポータブル・ホール (AFR) 33
4 堕ちたる者の案内者 (KHM) 35
1 戦場の猛禽 (KHM) 3

こんなのです。レア以上の4以下は持ってないから増やせないのが殆どです
モードの説明有難うございます
イゼットコントロールも調べてみます
0250名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a5bc-Lo+L)
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2022/01/31(月) 17:31:24.73ID:07xAaqrp0
初めて間もない内だから241に出てくるリストと違って安いカード積んでる白単だと思うんだけど
241に出てくるリストを今の環境で目指すのはあんまオススメしないかなあ
高級品のオンパレードだけどそれに見合った対価を得られるかというと…
というのは白単が強いとされてたのは天啓という悪鬼が支配してる環境で戦えたからなんだけど
その天啓が逮捕された上に安息地も取り上げられたから別に白単に拘る必要性が無くなったんだよね
0251名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f170-bU36)
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2022/01/31(月) 17:31:44.44ID:wM6yomYr0
>>232
模倣するよりも自分で勝ち筋考えてデッキ構築した方が良いよ
環境デッキはミシック帯3桁を目指す時に必要になってくるけどミシック到達するだけならどんな色でも勝てる
俺は最初の一ヶ月でデイリー報酬で入手した色が合うレア、神話レアを適当にぶち込んだゴルガリアグロでミシックまで行けたわ
偶然手に入れた領界喰らい、サルーフがMVP
0253名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f170-bU36)
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2022/01/31(月) 17:36:43.18ID:wM6yomYr0
>>249
流石に土地が少なすぎる
その白土地枚数は不詳の地で土地総数を揃えてる事が大前提
そもそも氷雪マナ使うカードがないなら普通の白土地の方が良い
相手がレーデインを出した時にタップインする、っていうデメリットだけ生まれる
0256名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/01/31(月) 17:47:34.46ID:djafIEFd0
>>241のリストで一番勝率高い奴はレア少な目で組みやすいけどね
敵対者以外のレアほぼ揃ってる状態だし大槌は必須って程ではないと思う
今敵対者に神話WC切るべきかって言うと微妙だけど、敵対者かパラディンクラスで強化しないと
横並びさせても打点伸びないからなぁ

とりあえず古参兵はライフゲインの恩恵ないから要らないかな
農家の勇気と導きの声は1枚で呪文2回唱えられるからクラリオンと相性良いと思う
0260名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e8f-21ac)
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2022/01/31(月) 18:13:04.63ID:gKel0a510
>>249
職工用のデッキだけどランクマで調整しているうちにプラチナになっていた
基本土地18程度だと履修は必須だと思う

4 賢い光術師 (STX) 10
18 平地 (VOW) 398
4 農家の勇気 (MID) 24
4 導きの声 (STX) 19
3 施しの司祭 (MID) 13
4 堕ちたる者の案内者 (KHM) 35
3 カビーラの叩き伏せ (ZNR) 19
4 クラリオンのスピリット (KHM) 6
4 素拳のモンク (AFR) 25
4 希望の儀式 (MID) 31
3 ポータブル・ホール (AFR) 33
3 戦場の猛禽 (KHM) 3
2 休憩時間 (STX) 34

サイドボード
2 記憶留出法 (STX) 25
2 墨獣召喚学 (STX) 195
2 環境科学 (STX) 1
1 拡張解剖学 (STX) 2
0267名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/01/31(月) 18:57:39.48ID:djafIEFd0
>>265
クラリオン軸の1・2マナ多めで3マナ呪文少なくて安息地も無しの構成なら
Untappedに載ってるみたいな20+カビーラの叩き伏せ2みたいのも有りだと思う
22なら初手土地3安定はするけど、そこから土地2枚も引いたらもうマナフラになるし
0281名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-8ypZ)
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2022/01/31(月) 22:45:53.14ID:ulCunXsrp
ストリクスヘイブンと今のしかやった事ないけど血トークンでマナフラッドを解消出来るから結構易しい方なのかな
0282名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/01/31(月) 22:47:16.95ID:djafIEFd0
>>280
3敗しちゃった?
試合数残しておけば明日の朝以降にもう1試合すれば来月のランク報酬貰うのにも使えるよ
勿論ドラフトもっとやる気があって来月も挑戦するなら問題ないけど

あとはリミテッドスレもあるからそこにデッキの画像貼ってアドバイス貰うのも良い
0286名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd0a-KfFu)
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2022/02/01(火) 04:24:22.58ID:0pOnFI+kd
結構な紙束でここまで勝ったのを褒めてほしい

デッキ
1 オリヴィアの真夜中の待ち伏せ (MID) 118
1 窓からの放り投げ (MID) 95
1 コウモリの急使 (VOW) 102
1 戦墓の死体あさり (VOW) 105
1 結婚式への招待状 (VOW) 260
1 強迫 (MID) 98
2 不貞腐れる農家 (VOW) 104
1 屍合成 (MID) 115
2 血に狂った社交家 (VOW) 96
1 毒蠍 (VOW) 224
1 バイパーの牙、サリス (MID) 197
1 悪運尽きた造反者 (VOW) 106
1 首無し騎手 (VOW) 118
1 破滅刃の悪漢 (MID) 85
2 焼印刃 (MID) 87
0 墓地への幽閉 (MID) 60
1 血の契約 (MID) 88
2 森林地の先達 (MID) 202
0 ランタンのきらめき (VOW) 23
1 病的な日和見主義者 (MID) 113
1 巨大な力 (VOW) 208
1 牙の天稟 (VOW) 113
1 血の泉 (VOW) 95
6 沼 (VOW) 400
9 森 (VOW) 402

サイドボード
1 墓地の門番 (VOW) 148
2 血の催眠術師 (VOW) 145
1 祭り壊し (MID) 140
1 忌まわしき儀式 (VOW) 116
1 不死なる悪意 (VOW) 134
1 似姿焼き (MID) 156
1 削剥 (VOW) 139
1 墓地への幽閉 (MID) 60
1 不浄なる密集軍 (VOW) 135
1 ランタンのきらめき (VOW) 23
1 自然への回帰 (MID) 195
1 中略 (VOW) 83
1 静寂の呪い (MID) 15
1 ネベルガストの侵入者 (MID) 64
1 前哨地の放棄 (MID) 127
1 安全の揺り籠 (VOW) 54

https://i.imgur.com/LSukPOv.jpg
0289名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-vmW4)
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2022/02/01(火) 10:49:56.78ID:MWgVlFYia
>>286
神話レア級アンコモン様あるやないかい!
0314名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f170-bU36)
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2022/02/01(火) 19:03:01.74ID:zzKUX8iA0
他のInvokeシリーズを使いまわすくらいしか思い浮かばない
奔流の機械巨人並みに強力なオマケが付いてくるならともかく5マナで6マナ分は絶妙に使えないな
アルケミーの永久コスト減とも噛み合わせが悪いし
スタンで強力なソーサリーと言うとフラッシュバック付きの収穫祭と足が出る天啓くらい?
0315名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/02/01(火) 19:34:25.84ID:H4u5v5630
中隊と隊長は色が違うから入るデッキが違うけど役割は一緒じゃない?
中隊が白かったらオルゾフクレリックに入ってもおかしくない
本来生物出せないインスタントタイミングで生物出せる中隊の強みは確かに大きいけど
ソーサリーをインスタントタイミングで撃てる事にそこまで差異あるかね

きっちり合計6マナ分の有効なスペルが墓地に落ちてるという都合いい状況じゃないと最大値取れないし
かといって手札使ったらアドもテンポも殆ど得しないし
そもそも色拘束きつすぎてスタンのマナベースじゃ2色デッキで使うのきついよね
宝物あれば色拘束問題緩和出来るから魔技で宝物出すドワーフと黄金架と合わせて
チェーンコンボでもしてみる?どこぞの動画で見たなそんなデッキ
0319名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d73-CZkQ)
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2022/02/01(火) 19:58:17.86ID:+s3a6Arz0
>>317
アンインストールしてやり直すとかやってみました?
0320名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/02/01(火) 20:00:15.79ID:H4u5v5630
>>317
これ試すとか
ttps://mizutamari2megusuri.diarynote.jp/202004171836047311/

自分は前に起動時にアセットエラーが頻発した時は出る度にこれやってた

あとこんなんもあった
これは起動後真っ暗なまま進まないって報告頻発してた時に見た
ttps://blenote.com/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%A7mtg-%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%81%8C%E8%B5%B7%E5%8B%95%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%97
0321名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d78-RNBa)
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2022/02/01(火) 20:10:25.97ID:VUIS01kz0
ダブルなんとかのドラフト初めてなんだけどどんなアーキ狙えば良いですか?
0323名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/02/01(火) 20:53:12.06ID:H4u5v5630
>>321
ドラフトで決め打ちはお勧めしないけどあえて言うなら
MID単体の時強かった上にVOWともシナジーある青黒不敗+濫用か
同じくMIDで強くてVOWでも降霊で統一性ある青白とか

今回パックにレアが2枚ある分、上家が使ってない色のレアが流れて来る可能性が高いし、
序〜中盤に流れてくる強いカード見て上色と色被らないようにしてうまくレア沢山拾えれば
強い色じゃなくてもレアパワーで勝てる可能性高いと思う
0324名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66a2-Cnlt)
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2022/02/01(火) 21:31:25.17ID:+7C2glrh0
>>321
ドラフトそのものの経験はどれぐらい?
レア2枚だから丸損になりにくいけど参加料高くて勝たないと報酬がしょぼいので、
ドラフト自体が初めてなら一度クイックドラフトで雰囲気掴むことをお勧めするぞ
経験十分なら323の言う通りでいいと思う
0325名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d78-RNBa)
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2022/02/01(火) 21:42:03.05ID:VUIS01kz0
>>324
契りから始めたのでドラフト経験はクイックで7勝したことはあるけどプレミアは4勝止まりくらいです。
コインたまってたので323の方を参考にやってみます
0328名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d78-RNBa)
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2022/02/01(火) 23:42:11.82ID:VUIS01kz0
0-3で負けました

ブロンズなんですけどね。
0330名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d78-RNBa)
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2022/02/02(水) 00:29:15.73ID:8eR+QZvv0
悔しくて残りのジェムでやったけどまた0-3

ここのところ4-5回ドラフトやって一回も勝ってないわ

レアは弱いし除去は拾えないし土地は事故る。
その癖対戦相手は強力。
手も足もでません
0332名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/02/02(水) 00:46:30.00ID:RnlVHEZn0
土地事故続く事はまああるけどピックが上手く行かないのは流れを読み損ねてるって事も有り得る

PCなら17Landsインストールしてログをリミテスレに貼ってアドバイス募集すれば意見色々貰えるよ
スマホだとデッキのスクショ撮って入れ替えるべきカードとかマナカーブの良し悪しとかぐらいしか聞けないけど
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-IClH)
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2022/02/02(水) 01:17:48.80ID:0aRIY9GV0
レア2枚入ってるからボム率2倍な訳で、コモンアンコで整えたデッキ作っても潰される展開多いから、アーキタイプ固めるより手広くボムレア拾えるピックに寄せた方が良いかもと感じたよ

てかダブルなんとか数回やったけど、プレミアムドラフトより周りのデッキ綺麗に感じるわ
上手い人が回してる感じなのかな?
0346名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー 66a2-Bf/t)
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2022/02/02(水) 08:47:44.94ID:ie7+aqK/00202
>>328
ご愁傷様
1勝もできないのは本当に運が悪いのでなければ何か原因があるはずなので
次回改善しよう

2マナ以下のクリーチャーがいなくて殴られっぱなしだったとか
逆に大きめのクリーチャーがいなくてタフネス3超えられなかったとか
土地枚数・割合に問題があって唱えられなかったとか
レアに目がくらんでもっと強力なコモン・アンコモン素通ししてたとか
0348名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー Spbd-1r8k)
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2022/02/02(水) 09:24:15.40ID:icvwS1jfp0202
エルドレインが使えたのは約2年でイニストラードの位置付けもそれと同じくらいです
2022年秋にフォーゴトンレルムまでが落ちて2023年秋にイニスラード+神河を含むいくつかのセットが落ちます
その年のローテーションで落ちなかったセットは翌年に落ちるという感じですね
落ちるタイミングは一緒なので存在期間としてはイニストラードの方が長いですが今から起算して使用可能な期間という意味ではイニストラード・神河に差はありません
0349名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー Spbd-tHO9)
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2022/02/02(水) 09:26:13.16ID:mTI8YBtLp0202
暗黒の儀式と苦悶の触手のデッキがまた使えるのかと思った
0351名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー a6b0-Y4FF)
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2022/02/02(水) 09:35:59.70ID:odQcBuCp00202
>>347
3年くらい使えたというのがまず勘違い

スタンダードはシーズン型のローテーション(他TCGのような押し出し型ではない)で
9月(時々10月になる場合あり)のセットから翌年7月のセット(通例、基本セットである)までが1シーズンとして
シーズンが切り替わると2つ前のシーズンのセットが落ちる(最小5セット、最大8セットとなる)

9月発売のシーズン最初のセット(最新は真夜中の狩り)はおよそ2年使える
逆に7月発売のシーズン最後のセットは1年2ヶ月ほどとなりセット間で使える期間には格差がある
0357名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー 66a2-Bf/t)
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2022/02/02(水) 10:26:46.05ID:ie7+aqK/00202
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/special/1345945.html
半年前の情報だけど、2022年発売スケジュール

というか、基本セット復活の時に
「基本セットがないと、地名・人名の入ったカードを再録しづらくなる。
 だから復活させる」
みたいなこと言ってたはずなのに、2年連続で基本セットなしか
0358名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 1182-6puQ)
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2022/02/02(水) 10:30:31.62ID:5FDAiquZ00202
売れないからしゃーない
ウィザーズは営利企業である為
0366名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー 66a2-Bf/t)
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2022/02/02(水) 11:10:00.29ID:ie7+aqK/00202
基本セットは再録カード多め
→既存プレイヤー(すでにカード揃ってるプレイヤー)が買わない
→既存プレイヤーにも買わせるために無理矢理な爆弾カード追加(タイタンサイクルとか)
→「新規プレイヤーと既存プレイヤー同時に満足させるというコンセプトに無理があるので、基本セットは廃止します」
→数年経過
→「基本セットがないと、地名・人名の入ったカードを再録しづらくなる。だから復活させる」
→「〇周年記念でコラボ(フォーゴトン・レルム)やるので2021年は基本セットお休みです」
→「2022年商品一覧を公開します(基本セットなし)」

省略しまくってるけど、こんな感じ
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 6ac9-m3wB)
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2022/02/02(水) 11:33:01.82ID:cmAZe3OL00202
先月から入り組みやすさから白単で楽しんだので今月は黒ミッド、黒コン辺りで遊ぼうって感じで触ってるのだけど、白でどれだけ脳死してたか嫌でも分かってくる
0369名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー 66dc-bU36)
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2022/02/02(水) 11:54:32.53ID:RnlVHEZn00202
デジタル主流になってから年4セットだと間隔長く感じるのは確かだよな
去年は1番セット少なくてデッキバリエーション少ないZNR発売から次までの期間が長くてめっちゃ飽きた
今年は後半の間隔が広いだけまだマシだけど

基本セットはシナジー薄くてリミテが面白くないんだよなぁ
ショックランドみたいな優秀な2色土地はともかく、ショックとか解呪みたいなの再録されても構築的には嬉しくないし
必要なら火遊びみたいにおまけ付けて似たようなカード新しく入れてくれるので十分
0378名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW b5b1-vtuJ)
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2022/02/02(水) 12:43:15.20ID:5LptLSZl00202
>>370
3ブロック型はドラフトには問題があるからなあ、3セット1パックずつで完成だとすると、それまでの偏りひどい
今回のイニストラードは混合ドラフトもやってるし、前編後編的な試みなのかなあ
3ブロック制を止めたのは、その世界自体を再訪するのが常識になったからかとも思う
0379名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー 66a2-Bf/t)
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2022/02/02(水) 12:46:18.16ID:ie7+aqK/00202
>>366
2年に1回でよくね?って話だと更新頻度が足りなくなるんだよね
墓地利用暴れてきたからトーモッドの墓所再録しようみたいな使い方したかったみたいだし

あと、4つセットの最後が基本セット枠なので、
2年に1回だと基本セットの存在しない期間ができてしまう(というか今がまさにそう)
0387名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー 66dc-bU36)
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2022/02/02(水) 15:02:06.28ID:RnlVHEZn00202
>>386
どのカードか分からないけど、「戦場に出るに際し」コピーする場合は
コピーとして戦場に出るから仮初の時間の効果が誘発する
コピートークンを生成する場合もコピーが戦場に出るから同じ

既に戦場に出てるパーマネントが仮初の時間のコピーになる場合は
戦場に出た訳ではないから能力は誘発しない
0389名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー Spbd-aiZW)
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2022/02/02(水) 15:14:48.24ID:JpNp5EKjp0202
《Weaver of Harmony》(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント – 蛇・ドルイド [R]

あなたがコントロールする他のクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。
(緑), (T):あなたがコントロールしていてエンチャントが発生源の起動型か誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
0392名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー 66dc-bU36)
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2022/02/02(水) 15:26:49.59ID:RnlVHEZn00202
>>389
仮初の時間の能力は誘発型能力だから、それがスタックに乗ってる間にWeaver〜の能力起動してコピーすれば
もう1つ追放対象を選べる
結果、仮初の時間が2つのパーマネントを追放してる状態になって割られると2つとも同時に戦場に戻る
0397名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー 66dc-bU36)
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2022/02/02(水) 16:01:22.95ID:RnlVHEZn00202
>>395
総合ルールによるとあの能力はレベルを1つ上げるではなくて
レベルNにする能力(レベルN以上レベルN-1でしか起動出来ない)らしい
なのでレベル2になる能力をコピーしてもLV3にはならない

ただレベル2にする能力をコピーすると2回LV2になるって事だと
LV2になった時に誘発する能力あったら2回誘発するんだろうか
0431名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 666e-OPzQ)
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2022/02/02(水) 22:32:40.06ID:xryFceel0
マッドネスもルーティングしまくる方でかみ合い悪いと出すに出せなくて爆発したりする
コントロール相手に除去ばっかり引いてきたり
流石に軽量だから最後まで何も出ないのは珍しいけど土地延びてしまったらああもう止め止めってなったりする
0434名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a82-K61z)
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2022/02/03(木) 04:58:39.03ID:zYjg2d0m0
ドラフトでも土地15は無いなー
16でやった事はあるがあくまで単色でいー感じにまとまった時だけで大体多色になるから17〜18になる
まぁ血トークンや宝物みたいなシナジーやクソデッキに仕上がってギャンブルするのならありかもしれんが
0439名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d73-60cV)
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2022/02/03(木) 09:34:06.88ID:CqZN2Mza0
>>438 
構築だと土地の割合は4割前後
リミテは構築より重くなる事がおおいから少し多めの17枚が基本でプラマイ1枚って感じ
ドラフトでよっぽど早いデッキできた時以外は15枚まで削ることはないな
14枚以外はサイクリングとかでデッキ回せる特殊なケース以外はやらない
0447名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d78-RNBa)
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2022/02/03(木) 15:26:46.64ID:kDLj4uWI0
着んしカードの定義が良くわからないので教えて下さい。
先日シャコやリーアなどが禁止ですとアナウンスされたので天啓デッキをスタンダードで使うのをやめました。
しかしこれらをスタンダードで使ってくる人たちがいるのはなぜですか?使えるってことですか?
0450名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d78-RNBa)
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2022/02/03(木) 15:32:36.14ID:kDLj4uWI0
>>448
ありがとうございます。
使えないと思っていました。

では先日のシャコやリーアのカードがでてきたアナウンスはどういった意味だったのでしょうか?
0453名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5e73-yp2m)
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2022/02/03(木) 15:36:13.42ID:ohVx+1Cf0
スタンの方ではゼロ除算禁止の理由としてシャコリーアが名指しされました。
アルケミーでは禁止ではなくてナーフ(能力調整)されました。
449の言うようにアルケミーの情報とごっちゃになっているのでは?もう一度記事を読んでみてください。
0455名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a81-21ac)
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2022/02/03(木) 15:40:50.82ID:i+Te1/6Y0
>>450 シャコとリーアの能力マイナスはアルケミーだけ。
スタンで禁止されたのは、ゼロ除算と安息地と天啓。シャコの打ち消されない
リーアのソーサリータイミングでしかフラッシュバックのカードは使えないってのはアルケミー
だけでスタンではいつも通り使える
0458名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d78-RNBa)
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2022/02/03(木) 15:46:03.62ID:kDLj4uWI0
>>455
ありがとうございます。
良くわかりました。

スタンダードで禁止されましたとあってwc貰ってたらすぐ消えてしまったので良くわからなかったです。

シャコデッキ作り替えて遊びます
0463名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a81-21ac)
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2022/02/03(木) 15:53:59.33ID:i+Te1/6Y0
そもそも、スタンで禁止改定があるならアルケミーなんかやらんわ。
ナーフ前のをヒストリックでも使えるならともかく、結局はメタカードを禁止するんなら
スタンのが幅広く使えるしな。アルケミーは今回の調整で人気かなり落とすよ。
逆にカード資産ない人はアルケミー来た方がいいかもだが
0466名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a81-21ac)
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2022/02/03(木) 15:59:54.31ID:i+Te1/6Y0
ぶっちゃけアルケミーで調整したんならスタンでも使わせろよと。これで問題なくしたんでしょ?
なら使えてもいいじゃないと。刷毛とか今回の調整やったらスタン来ても別にええやろと
結局、アルケミーってカード調整の場でしょ?
0468名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/02/03(木) 16:03:11.46ID:d25TV2FJ0
>>466
スタンは紙でも遊ぶから混乱しないように(印刷ミス以外で)カードに印刷されてる事と違う性能にはしないのが原則の筈
アルケミーとヒストリックは公式的にはアリーナ専用フォーマットだからアリーナ上で表記変えちゃえば混乱しないよねって理屈なんだろう

まあ相棒ナーフした時点で破ってるけどあれはまあ仕方ないかな
10枚一気に禁止出すよりはマシだろうし
0470名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a81-21ac)
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2022/02/03(木) 16:04:22.10ID:i+Te1/6Y0
>>467 そこが問題なんだよね。ヒストリックってただでさえ
カードパワーがくっそ高いのに、その中でスタンよりちょい強いかそれ以下のカードなんか
使われんぞ。まあ暴君とかはスタンのドラゴンデッキに入るかもだが、仔竜はどうかなー
0474名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a81-21ac)
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2022/02/03(木) 16:08:29.32ID:i+Te1/6Y0
でもこの調子だと、光輝王とエシカの戦車も禁止くらう可能性がある。
神河しだいだけど、でも神河はパッと見そこまでヤバいカードないかな。
白4マナのPWはヤバそうだけど、光輝王と組み合わせるとかしないと
多分そんなに強くない。
0491名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a81-21ac)
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2022/02/03(木) 17:51:20.07ID:i+Te1/6Y0
でもカード資産ないうちはアルケミーのがいいかも。グルールにして
先攻で緑1マナの子犬から2マナの狼やら狼系出して、昼→夜にするソーサリー出せば
相手が資産揃っていてもなかなか対処できない。アルケミーのグルールならアンコ以下でも
けっこう強いデッキ組める。
0495名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6a12-aLzz)
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2022/02/03(木) 18:48:34.99ID:mxdW2BD+0
楽しいから
終わってからもいろんなデッキで遊んでる
オーラはいまいち強さがわからんかった
クリーチャー初手に来なかったり除去られたら
手札オーラばっかで何も出来んし
回れば一方的な試合もあったけど
ジェイスカイ強いけど時間かかってめんどくせってなった
0498名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f1a0-OvLJ)
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2022/02/03(木) 19:22:03.48ID:LPTZU8tj0
Locust God Comboとdragonstormデッキどっちが強いですか
0500名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1182-6puQ)
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2022/02/03(木) 19:39:34.99ID:vU+o8L9z0
ゴブリンのトップスピードって先手3キルだからな
ちゃんと探鉱者と塔いれてるか?
0508名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM3e-TbnD)
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2022/02/03(木) 20:53:21.53ID:8mhkQnAKM
改善されているって響きすこ
0513名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5976-dw97)
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2022/02/03(木) 22:13:30.51ID:My9j2FoT0
カードなくて絶対に組めないデッキを遊べるのは楽しいね
岩showのデッキコピーしてインポートすれば作る手間省けるし
0516名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b5b1-vtuJ)
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2022/02/04(金) 01:58:14.44ID:re9lhXtj0
自分は、緑系でオルゾフに勝つには、ある1枚が鍵になると睨んであれこれ試してみて、
手応えもあったけど勝ち越してランク上昇までは行けてない

その1枚とは、壮麗な日の出(名前間違ってるかも)、
緑5マナのエンチャで戦闘開始時に4つの効果から選ぶやつね

オルゾフの生物は基本的に1/1とか2/1とかが多くて、
このエンチャの'+1トランプル修正はPWを倒す時に大いに役立つ
もちろん、首尾よく1ドローできても良いし、その他の能力が役立つ事もあるだろう、
マナ加速は土地ハイドラのサイズアップに貢献する

エンチャで全体除去を受けないから戦力の残存性の観点から対オルゾフで有望、
詩句はくらうけど先に使わせよう^^;w
5マナケイヤで除去られたら、それは相手が良くわかってるから諦めよう

まあ自分は諦めずに壮麗な日の出の可能性を求めるよ、でもまあ、
その前に氷雪黒単タッチ白でミシックに上がっておくかな^^;w
0517名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c558-maf5)
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2022/02/04(金) 02:09:02.93ID:yV6iwpEy0
オルゾフはトランプル絆魂で殴り勝ちパターンと、出てきたやつ全部焼き尽くす完封パターンが出ればなんとか
0522名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW eab1-TbnD)
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2022/02/04(金) 07:48:18.70ID:VCHQToOB0
loの陰湿さに比べればハンデスランデスなんて可愛いもんやね
0529名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-vmW4)
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2022/02/04(金) 09:43:25.60ID:yZvpL5qwa
>>521
そいつチョコチョコ変えてくるよ。
0530名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/02/04(金) 10:04:17.67ID:R/YXgK6I0
このゲームハンデス主体のデッキは弱いけどね
相手が手札空になった後に引いたハンデスは完全に無駄札なのに
相手がライブラリから引いて即叩きつけるのは止められないからね
盤面に出たものに対する除去と素早く殴り殺せるクロックも必要で、
都合よく全てを引くのは難しい

生物で殴りながら軽いピーピングハンデスでヤバい札だけピンポイントで抜くとか
打ち消しを抜いて本命の重い呪文を通すのは有効だからサイドに1マナハンデスってのはよく見るけど
あと今だと墓地掃除も出来る真っ白とか
0531名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66a2-Bf/t)
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2022/02/04(金) 10:14:09.36ID:OPdwm80i0
>>526
ライブラリアウトデッキはライフとは別の軸で勝負してくるので、カニ除去優先してあとはガン攻め意識

ライブラリーの枚数増やすと本当に引きたいカードが引けなくなる(=カニ以外に弱くなる)ので、お勧めしない
ネットでデッキ検索しても60枚のデッキしか見つからないのはそういうこと
エメリアの呼び声みたいな土地にもなるカードを1−2枚お守りに入れておくとラフター対策になって息切れすることが多い
0536名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66a2-Bf/t)
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2022/02/04(金) 10:58:23.83ID:OPdwm80i0
>>533
前スタンのローグは
・ターンエンドに動く
・打ち消し使う
・大量にカード引く
・デッキによってはルールスで補充する
と初心者が理不尽に思う要素てんこ盛りだったなあ
単純にカード揃ってないと遅くなりがちでライブラリアウトに耐性がないってのも含めて
0537名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/02/04(金) 11:30:57.45ID:R/YXgK6I0
>>534
暗黒の儀式使えたのっていつの時代よ・・・今と全く違うゲームの話されてもな
昔のハンデスは2マナで土地含めた2枚無作為ハンデスとかえぐいのあったけど
とっくに弱体化されてるから

今の大会結果にメガハンデスとか一切見ない事から分かるように
初心者と一部の相性いい相手に強いだけの弱いものいじめ番長なだけよ
0545名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd0a-IClH)
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2022/02/04(金) 12:06:18.77ID:K3O/LaHZd
ハンデス好きだけど言いたいことは分かる
全力でハンド空にしたところで1枚で盤面取られるカード多すぎるし、手札無くても動けるデッキ多いから今は戦えないわ

神河の公開カードに良いハンデスあったりした?
0560名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM3e-H/Ge)
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2022/02/04(金) 13:47:21.93ID:VZo4gb4cM
ハンデスつえーだろ軸にしたメガハンデスは弱いけど
PVがあれだけ使われているんだぞ
ピーピング系はついでに手札を見れるってのがでかいし
マインドロット系はアグロ相手にテンポで撃つとクソ弱いが遅いデッキ全般にアドが取れるしマリガンにペナルティがあるシステムなので性能自体は凶悪
0564名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d45-h22J)
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2022/02/04(金) 13:55:12.08ID:oYBHeaHG0
今の環境でここまでハンデス雑魚扱いされてるの不思議
ヒストリックやってたら審問やら思考囲い使い回されたりクロクサで手札枯らされて負けるみたいなパターン経験すると思うんだけど
イゼフェニとかフード系とか使ってたらあんま困んないのか
0568名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0a97-AXkt)
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2022/02/04(金) 14:04:17.40ID:AgY41fSx0
>>564
手札破壊デッキ使ってる自分からすると、早いデッキには当然弱いんだが最近の遅いデッキはカード1枚あたりのパワーが高くて、ライブラリトップから出されたカード1枚できつくなることが多かった。
まあ、ローテで根本原理が落ちたし、天啓もBANされたから、これからのボドコンには効くんじゃないかな。
0576名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d45-h22J)
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2022/02/04(金) 15:08:06.80ID:oYBHeaHG0
>>573
語りだした人がこのゲームハンデス主体は弱いってでかいくくりで言ってるからフォーマットまたいだ話になるの当然じゃないの
後からスタンの話でしたって言ってるけど最初はわからんし
流石にアリーナフォーマット外の話してるのはあれだけど
0577名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a81-21ac)
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2022/02/04(金) 15:51:21.68ID:m/ObPLnZ0
ハンデスデッキなら後攻でも強いんだろうが、3マナ払って2ハンデスじゃ遅すぎるんだよね
昔は2マナ2ランデスがあったが、あれ実装して欲しい。さすがに強いから、こっちも1枚ハンデス
あっちは2枚ハンデスとか欲しい。
0589名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7db1-QRfk)
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2022/02/04(金) 17:41:57.63ID:bZx5Y+Tn0
白系アグロ見るなら棘平原は便利だね、野心家を倒せないと辛いし月皇の古参兵や亭主あたりもライフゲインの鍵だから
火力でエーデリン焼くのがキツいのは仕方ないけどね、グルール人狼ではコンバット絡める方がいいのかも
0591名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/02/04(金) 17:45:12.03ID:R/YXgK6I0
白単相手なら燃えがらか弱者粉砕じゃないかな
周りの生物全部焼けばエーデリンのパワーも下がるし
燃えがらはインスタントなのと2マナ1点でも撃てるのが利点だけど2点にするには赤マナ2つ要るから
緑濃い目のデッキだと撃ちにくいかもしれない
弱者粉砕は柔軟性は落ちるけど唱えやすい
0593名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-bU36)
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2022/02/04(金) 17:50:19.04ID:R/YXgK6I0
緑単使ってるけど白単相手だとポタホやら亡霊やら聖戦士やらで
生物かたっぱしから追放されて格闘自体出来ないって事が割とあるから
赤使えるなら火力の方が確実性は高いと思うよ
2色だと氷雪パーマネント3つ揃えるのも単色より遅れがちで吹雪の乱闘に氷雪ボーナス付けづらいってのもある
0595名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-tmXN)
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2022/02/04(金) 18:01:30.42ID:PeDYdH1Qa
戦績といわれて思い出したが、先月の戦績がミシックパーセント、予選ウィークエンド2日目2-3、アリーナオープン2日目2-2で明日の予選ウィークエンドの参加権もらったんだが理由は何だろう?
デカスロンは6種しか達成してない
0607名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6d78-RNBa)
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2022/02/04(金) 20:39:38.77ID:Nnf7TDsl0
早く現行の白単消えて欲しい

レア多くて作れないし手持ちのデッキじゃ歯が立たない。
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/05(土) 00:35:09.64ID:3ZQ81aUo0
>>631
惜しい
「あなたの手札から千の顔の影が戦場に出たとき」だから
影のコピーとして攻撃状態で戦場に出たミミックはさらにコピートークンを作る能力は誘発しない
珍しい条件付いてると思ったらお手軽無限コンボ封じだったか
0635名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f12-+eR8)
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2022/02/05(土) 01:04:54.81ID:ReBr4PzR0
ワイルドほぼ使わず半年
tire1 2デッキくらい作れるくらい溜まったから
神河落ち着いたらいい加減スタンで使うかと思ったが、MWMでヒストリック触って
ヒストリックでもワイルド使用枚数対して変わらないの気づいて、ヒストリックの方が長く使えてよくね?と思い始めたんだがなんか間違ってる?
0638名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 37f0-2bGh)
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2022/02/05(土) 01:24:53.08ID:Rsbx1bIv0
自分はスタンは定期的に握るデッキが変わるからこそそのたびにWC使ってデッキ組み直したくなかったからヒストリック専になった
新パック出ても「ヒストリックでも使いたいカード」に絞ればそんなに作りたいカード多くないしね
0647名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f770-foD4)
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2022/02/05(土) 05:06:59.15ID:F0q2/kCU0
半無限コンボ見つけた
真夜中の空、殉至で玻璃池のミミック釣り上げて伝説ルールでミミックを死亡させればライフが続く限り出し入れが出来るよね
血の芸術家+クレリッククラスや裕福な亭主、古参兵等で2点ライフロスを相殺すれば削りきれる、はず
アルケミー除けば魂浸し、ダイナとか
まぁ、お手軽コンボには程遠いかも知れないけど
0648名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f21-foD4 [115.85.104.85])
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2022/02/05(土) 06:02:08.95ID:WirZ+bBh0
>>601ですがありがとうございました
今のインフレした環境だとコントロールデッキ同士でも先手を取った方が有利になりやすいんですね

>>645
秒も何もバニラじゃないですか

最近のセットはアンコモンに2色の組み合わせ10種類の多色カードが入る事が多いけど
これはドラフトでどんなピックをすればいいのかを表している事が多いので
カードリストが公開された時にこれらのカードの効果を覚えておくことでピックを進めやすくなる
0661名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd3f-iKuC)
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2022/02/05(土) 12:38:14.54ID:uwZyPh9xd
>>659
以前このスレだか何処かで踊り食いの話が出たときにも言ったことなんだけど
「必要なタイミングで目的のクリーチャーに対処できない」ことはその除去の価値を極めて下落させるデメリットとなる
「お前はもう死んでいる」はリミテバットリの範囲を越えないし
(場合によっては自分のクリーチャーを生かして相手を殺せる巨大化系や確実な一撃の方がクリーチャー唱えるコストの分テンポ的に強い)
神への債務が使われるには単体のクリーチャーやエンチャントで盤面を作るコントロールが隆盛する必要がある
まあ、それでも良くてサイドだろうけど
0662名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0b-dQhT)
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2022/02/05(土) 13:15:24.02ID:QdmmtNZ9p
なんか趣味デッキレベルだったイゼット巨人がスタンでそこそこいけるんだが
環境の問題かコントロールにはカウンターが、アグロには弱者がミッドには竜巻の召喚士が刺さりまくる
新環境くるまで短い命かもしれんけども
神河に巨人いないよね?
0663名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/05(土) 13:15:31.49ID:3ZQ81aUo0
>>655
魂の粉砕はPW落とせるから互換性ないぞ
ただあれ以外の布告系除去全然使われてないから
2マナならともかく3マナならマナ総量最大のって付けて欲しいとは思う
アルケミーにあった相手が選んで捨てるハンデス内蔵生物もマナ総量最大って付いてると
大抵落としたいもの落としてくれて使いやすかった
0689名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/05(土) 18:52:15.56ID:3ZQ81aUo0
強行突破好きだったから2マナ一方格闘インスタントは嬉しいな
碑文は応用範囲広いけど緑単で白単とやってるとPVとか敵対者相手に
格闘だと相打ちになる場面もあって撃ちづらい事結構あるんだよね
キッカーで撃てるまで待つ猶予もなかなか無いし
0695名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/05(土) 19:02:08.13ID:3ZQ81aUo0
5マナソーサリーで一番パワー高い生物のパワー分を好きに割り振れるみたいな感じだっけ
普通の格闘と違って唱えた時点で打点確定してインスタントで除去られてもダメージ飛ばせるのが良かったな
リミテでならだけど
0696名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5778-lKM5)
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2022/02/05(土) 19:02:31.35ID:t74OeLpu0
スタン見事にオルゾフになっちゃったね

勝ってなーい
0699名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f79-tqox)
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2022/02/05(土) 19:23:53.01ID:/F7JIPAP0
>>697
ふふふ、私のレア無し赤バーンとどっちが安いかな?
プラチナ抜けそうで草生える
0705名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-WRcV)
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2022/02/05(土) 20:50:27.47ID:GUYnhE7Pa
ドラフトあんまりやったことないんだけど、真紅の契りだったらどういうデッキ目指せば良いですか?
0712名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/05(土) 21:34:23.25ID:3ZQ81aUo0
>>707
これ全部コモンの平均より弱いぐらいだから気を付けて
17LandsのColor RatingsってところでGIH WR(引いた時の勝率)を見ると
どういうカードが強くてどういうカードが弱いかの目安になる

黒赤吸血鬼、青白降霊、白黒ライフゲイン、緑赤狼男あたりがテーマが分かりやすくて組みやすいアーキタイプかな
0713名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-WRcV)
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2022/02/05(土) 21:48:29.48ID:ltpyqpf7a
705です
ためになる情報ありがとうございます、できるだけ色々意識して回してみます!
0715名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-P1oz)
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2022/02/05(土) 21:53:35.58ID:IeFvRaj30
緑青は組みにくい上に扱いづらいので初心者におすすめ出来るものではない。
0721名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5778-lKM5)
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2022/02/05(土) 22:07:09.26ID:t74OeLpu0
スタンイベで黒白に勝てんからアルケイベに逃げたけどここも黒の巣窟だった

実に2ヶ月ぶりに触ったけど
0726名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-KWor)
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2022/02/05(土) 22:42:50.26ID:NX71vF6R0
除去コンは何も対策しなければエスパーコンには勝てない、
除去が腐りpwを打ち消され、隙あらばドローされて不死身のシャコが着地する
しかし、サイドボードも含めたら対策はあると考えているし、現に、
自分の氷雪黒単タッチ白はエスパーコンに勝った実績がある
ただの除去コンでは無い、コントロールメタの除去コンだから、
特にオルゾフコンには絶対負けない気持ちでプレイしてる
オルゾフコンを倒すのは簡単で、早い話が生物とpwを均等に展開する
まあつまり雪上の血痕を打たれてもどちらかが残る様にって話だが
問題はエスパーコンであり、メインでは負け覚悟になる
しかしサイド後にはエスパーコンの隙をついて攻勢を取る作戦を有力視している
エスパーコンはどうせ白単や緑単などのアグロには喰われるだろうし、
この環境の答えはコントロールメタの除去コンだと思ってる、
あ、LOは勘弁して下さい^^;w
0728名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b773-b5dj)
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2022/02/05(土) 22:59:42.22ID:aGHTwHsa0
相手の呪文に対して襲来の予測を使って、対象選択で相手の呪文を選択したら、「本当にこの呪文を対象にして良いですか?」と問われて、そのままOK押したらその呪文打ち消せずに発動してしまったんですが、何か操作間違ってますか?
0733名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/05(土) 23:16:11.04ID:3ZQ81aUo0
トスキ、船殻砕き、コーマ、このへんは打ち消せない呪文なので打ち消しを当てるとそうなる

リーアが出てると(自分が唱えるのも含め)全ての呪文が打ち消されなくなる

心悪しき隠遁者を降霊した心優しき霊を出されるとそのコントローラーのクリーチャー以外の呪文全てが
打ち消されなくなる
0734名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b773-b5dj)
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2022/02/05(土) 23:29:00.77ID:aGHTwHsa0
あ、リーア出てました。そういうことですか。
ありがとうございます解決しました!
0739名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-WRcV)
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2022/02/05(土) 23:45:04.99ID:8tPIKHRha
さっきドラフトについて質問した者ですが、
珍しく4勝できました、ありがとうございました!
0741名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-P1oz)
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2022/02/05(土) 23:59:23.92ID:IeFvRaj30
>>739
おめでとう。
リミテスレでリミテの沼のなかまたちとお待ちしております。
0744名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f76e-eocs)
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2022/02/06(日) 00:44:13.94ID:mgK/T9gW0
もういやだ全然面白くない
緑単グルールコミックLOラクドス吸血鬼とバラエティ富んだ相手を白単で蹴散らしてプラチナ3昇格

あと1勝でデイリー4勝かと思ってやったら黒、黒、オルゾフ、オルゾフ、オルゾフ、イゼット、グルールでグルールに勝つまで全敗してまたプラチナ4に逆戻り

負けもワンパターンな怪異!引きつり目!論争!除去!除去!食肉!食肉!ロルス!雪上!ロルス!雪上!ロルス!雪上!ロルス!

何回並べてもたった一枚でおじゃん。
プロテクションも効かないしドローも土地加速も止める術がない。
野心家と敵対者は除去されて削りきれない
計6回目の食肉で声が出た
一進一退のランク制で黒連打されて上がれるわけないじゃん
やってること天啓と全く変わんないよ人の邪魔してドローして土地出して必殺カードじゃん
雪上はまだいいよ重いし、食肉を禁止にしろよ俺が全然楽しめねーよ
0751名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f7a0-8WBu)
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2022/02/06(日) 01:01:28.64ID:L+qRmlhX0
イゼットフェニックスのサイドボードにチャンドラ入ってるのたまに見かけるんですが、
どういう時に使うんでしょうか?
0752名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bf95-sNuj)
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2022/02/06(日) 01:09:27.46ID:XZo1n2aX0
怪異論争商人ロルス血痕
はい!グッドゲーム

さぁ皆さんご一緒に
0756名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bf95-sNuj)
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2022/02/06(日) 01:25:44.95ID:XZo1n2aX0
白単は食肉だけでも打ち消せたら大分楽になるし神河来たら青タッチしてスペルピアス入れるのも有りかもしれんね
今のアグロは時期が悪いってことで諦めるしかねーな
0757名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f7a0-8WBu)
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2022/02/06(日) 01:42:37.12ID:L+qRmlhX0
>>754
除去多めのデッキに対してどのように機能するのでしょうか?
+1の唱えなかった場合の打点でクロック稼ぎですか?
0759名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5745-cUVW)
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2022/02/06(日) 01:55:51.33ID:4hRYL+Dm0
>>757
単純に+1でリソース増やせるから消耗戦に強い、ほっとかれればどんどんアド差がつくし奥義まで行けば大体勝ちでしょ
ただ青白とかジェスカイコンは運命的不在みたいなPWに当たる除去入ってること多いし昔ほど強く機能しないから入ってないリストも多め
0760名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f7a0-8WBu)
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2022/02/06(日) 02:24:04.41ID:L+qRmlhX0
なるほど、PWケアをしてないデッキに対しては強そうですね
ミラーや青白、フード辺りのメジャーどころはみんな触れてしまうので今は微妙ですかね。
0764名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0b-tPMh)
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2022/02/06(日) 05:14:21.15ID:HO5gjmomp
オルゾフってなんか打点も高いからイゼットでもゴリ押しされるんだよな
ゼロ除算ないとエンチャントの対処法がわからん
0781名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1f83-UqtU)
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2022/02/06(日) 10:10:23.78ID:6JByiuo80
LOデッキからカニ抜いたけど勝率上がったわ
カニ入ったLOデッキに当たるとだいたい負けるけど
0803名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffc0-mOSd)
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2022/02/06(日) 14:15:33.77ID:pX3TpYjL0
アリーナ始めて2ヶ月はランク帯に関わらず緩いマッチングになる、とか、2ヶ月じゃなくて100戦だ、とかって話をたまに聞きます。実際にそういったレーティング(マッチング)はされているあるいは観測されているのでしょうか?
そろそろ2ヶ月になるので少し不安です…
0823名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffa2-2zGl)
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2022/02/06(日) 18:07:55.70ID:5M8S+nCS0
>>821
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0018224/
実際に禁止指定喰らったカードだぞ
> 端的に、《密輸人の回転翼機》は効率的すぎ、使うデッキが多すぎ、このフォーマットの多様性を減らしてしまいました。
>私たちはプレインズウォーカー、ソーサリー速度の除去、そしてさまざまな機体が可能性のある選択肢となることを望んでおり、
>《密輸人の回転翼機》が取り除かれることでそれらが再び活躍すると信じています。
>スタンダードのトップのアーキタイプのうち、《密輸人の回転翼機》を4枚プレイしていないものはごくわずかであり、
>多くの創造的で楽しい選択肢を制限していました。
0824名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワントンキン MM7f-sjYk)
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2022/02/06(日) 19:03:50.61ID:Z9NznB0RM
禁止カードと言っても、オムナスは専用構築が必要だし、天啓と除算は周りのカードや環境に合うかどうかだけど、
密輸人は全色使えて、軽くて、アド取れて、クロックも回避能力も有るというどう考えてもやばいカードだからな

禁止の多くは仕方ない部分があると思うけど、これは流石にに刷る前に気づけと
0832名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffa2-2zGl)
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2022/02/06(日) 20:37:25.16ID:5M8S+nCS0
https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0018208/
当時「1枚だけ意図的に強くしました」という声明文を読んで絶句した記憶がある
> 《密輸人の回転翼機》がすごく強いのは明白です。
>我々はこれが強いことは分かっていました――『カラデシュ』最強のカードの1枚です――が、
>これは我々が望んだよりも高い割合で使われています。
>我々はこれを最強の機体として固定し、機体の中で唯一スタンダードで活躍するであろうと完全に自信を持っていました。
0838名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp0b-tPMh)
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2022/02/06(日) 21:18:13.96ID:rdLckhcyp
スタンダードイベントで天啓使われたんだけど???
同じイゼットで相手だけゼロ除算も入ってたら勝てるわけないじゃん
スタンダードイベントって禁止の施行遅いのかな
0840名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp0b-tPMh)
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2022/02/06(日) 21:25:49.98ID:rdLckhcyp
>>839
そうなんだ、ありがとう
しかしあのデッキ禁止されて良かったなって思った
船砕きリーア程度なら全然返せたし
0841名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-2cIz)
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2022/02/06(日) 21:30:34.49ID:Q5gqfnFZ0
>>836
まずはここのテンプレ
それと特定のサイトは挙げないけど
コードを入力するとパックが貰えるから探してみるといいよ
テンプレ以外のコードもあるから
ただ、パックを開けるのは2色配布デッキ10種貰い終わってからにするのが無難
0842名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffa2-2zGl)
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2022/02/06(日) 21:38:01.71ID:5M8S+nCS0
>>836
・アプリ右上の「?」マーク内の「マジックの遊び方」は読んでおくといい
・カラーチャレンジで基本操作と基本テクニックを学ぼう
・テンプレ2のコードを入力しておくこと
・癖が強い=合う合わないがはっきり分かれるゲームなので、課金は数日待った方がいい
・最初は無料の対戦。参加料取られるものは、負け越すと損になるので、自信がついてからチャレンジすること
・嘘教える荒らしが常駐しているので、書き込みをうのみにしないこと
0847名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5745-foD4)
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2022/02/06(日) 21:58:21.11ID:4hRYL+Dm0
>>836
PCでやってるなら便利なツールはuntappedと17lands。成績をトラッキングしてくれるから管理しやすい
色んなデッキが載ってるサイトはMTGAzone、MTGgoldfish。環境把握したいならMTGmeta
初心者が組みやすいデッキ調べるならMTGA budgetとか検索すれば多分見つかる
0853名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f782-NnBC)
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2022/02/06(日) 22:54:17.75ID:yk80womb0
BSNHKドキュメンタリー、鹿の王〜スタンオーコ49日の記録〜
的なのがあれば見てみたい
0854名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5778-lKM5)
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2022/02/06(日) 23:08:27.30ID:HV6Ay+TL0
回線切れてくすぶる卵がバグって全く役に立たずに戦場に残ると言う逆境にも関わらず1対84の劣性からシャコ三体だして勝てたわ
0857名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-2zGl)
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2022/02/06(日) 23:36:50.00ID:fxOxH3ARa
天啓を失ってからシルバーのTier3すら抜けない状態で困っているのですが
アドバイスください、イゼドラです

土地
6 山
5 島 (VOW)
2 ストーム・ジャイアントの聖堂 (AFR)
2 バグベアの居住地 (AFR)
4 嵐削りの海岸 (VOW)
3 河川滑りの小道 (ZNR)

インスタント・ソーサリー
4 消えゆく希望 (MID)
3 棘平原の危険 (ZNR)
3 ジュワー島の撹乱 (ZNR)
4 表現の反復 (STX)
2 感電の反復 (MID)
4 否認 (STA)
3 ドラゴンの火 (AFR)
2 錬金術師の計略 (VOW)
3 炎血の発想 (STX)
4 予想外の授かり物 (AFR)
2 髑髏砕きの一撃 (ZNR)

クリーチャー
4 黄金架のドラゴン (KHM)

サイドボード
1 アルカイックの教え (STX)
2 環境科学 (STX)
1 マスコット展示会 (STX)
1 予言学入門 (STX)
1 殲滅学入門 (STX)
0860名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bfea-hiAW)
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2022/02/06(日) 23:47:59.42ID:H0gwykjc0
>>857
シルバー抜けられないはデッキよりもプレイに課題がありそうですが勝ち筋が中途半端だと思うので感電は抜いてドラゴンと錬金術師で差し切る様にした方がいいかと
バグベアがやりたいゲーム展開とマッチしておらずマナベース悪くするので小道か基本土地に変える
炎血がカードパワー一段低いので全抜きしてよく当たるデッキに合わせた除去に差し替えるのがいいかと思います
0861名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f782-NnBC)
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2022/02/06(日) 23:48:17.08ID:yk80womb0
>>857
パッと見マナを供給する能力(黄金架とか予想外とか)と供給されたマナを使う能力が釣り合ってないように見える
感電、予想外、アンサモンあたりのテンポを獲得するカード記憶の氾濫や全除去単除去カウンターあたりのリソース交換カードに変えてはどうか
0862名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-KaIc)
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2022/02/06(日) 23:49:18.00ID:UshL+qp60
>>857
イゼットはやった事無いけど

感電の反復はコピーしたいスペルが無いのでは?

否認4は白単とかに当たると腐る、メインでは0枚でも良いかも

錬金術計略もシンプルに要らない

これだけ抜いて8枚ぐらいスロットが出来るので、全体除去と重いフィニッシャーを追加すれば良いかと

重い生物はシャコ2枚ぐらいで試してみては?

全体除去は家の焼き払い×4がおすすめ、
PWにも5点入るから、何気にオルゾフコンが一番嫌がるカードかも

後はメタとお好みで適当に
0866名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 00:02:51.14ID:Ma+e1cJL0
本スレで天啓禁止後の大会結果貼られてたから参考にどうぞ
https://mtgmelee.com/Tournament/View/8600
イゼットは皆船殻砕き入れてるみたい

BO3とBO1で違うだろうから微調整は要るだろうけど
ランク戦のメタ次第だけどアグロもそれなりに見るなら燃えがら地獄少し入れるのもありかも
オルゾフとよく当たるならエドガー止められない否認減らして軽蔑的な一撃少し入れるとか

消えゆく希望は相手生物に撃つとアド失うからリーアで再利用するかシャコ+1マナで構えるか
時間さえ稼げば感電天啓で一気に決められる禁止前の構成じゃないと4積みは微妙かな
黄金架守るなら打ち消しでも良い訳だし

くすぶる卵もアグロ相手だと強いかな
除去コン相手だとすぐ死にそうだけど本命は黄金架とシャコだから避雷針と思えば
0868名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-KaIc)
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2022/02/07(月) 00:05:00.80ID:qif3FW890
LOはアグロには厳しそうだから初心者にはおすすめしにくい

今は、家の焼き払いの時代が来てる

5マナで生物もPWも焼き払えるカードが日の目を見なかったのは、
イゼット天啓に対して腐るのが最大の要因だったはず

その天啓が居なくなったのだから、
家焼きはメインから堂々と4枚積める環境になった

家焼きはPWもまとめて焼けるから黒コンやオルゾフコンへのメタカードの意味もあり、
家焼き×4からトップダウンでデッキを設計する価値が出てきている
0872名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f97-lQZA)
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2022/02/07(月) 02:06:59.33ID:4+ZArNxK0
感電焼き払いはそこそこ強そうな気がする。
なんか、漏電原因の火事っぽくて嫌だけど。
2マナで打ち消せるカード増やして、黄金架を死ぬ気で守るのもいいかもしれない。
現状だと、攻め手が細すぎるよね。
0875名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f97-lQZA)
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2022/02/07(月) 05:14:40.32ID:4+ZArNxK0
バッサリ切るのも一つの手やね>対アグロ
全方位に勝てるデッキとかあっちゃいけないわけだし。
最近増えてる黒系コントロールを食いに行くのは悪くないかもしれん。
そうなると、ロルスに止められる黄金架は別のフィニッシャーにしたいところではあるが。
0883名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f81-AiWJ)
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2022/02/07(月) 10:42:35.26ID:VWMyzmAn0
>>857 全体除去がないとキビしい。単体除去のみだと白単や緑単には勝てない
家の焼き払いを3〜4枚欲しいかな。それかリーアで単体除去を使いまわすとか?
消えゆく希望があるなら逃れることもできるし、
0889名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f81-AiWJ)
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2022/02/07(月) 13:50:33.66ID:VWMyzmAn0
こっちもタイガイだけど、遊戯王のが酷いと思うわ。ラッシュデュエルにかこつけて
1ターン目からバンバン展開して、それが長すぎるのもクソすぎ。あんなの延々と見せられたら
やる気なくすわ。相手の場を更地にして、こっちがモンスター効果とか、持っていれば無限における
魔法や罠カードで展開して、後攻以降ならワンパンで殺すとか多い。
0893名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b773-b5dj)
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2022/02/07(月) 14:11:42.28ID:Ph1ns0MM0
ドラフトで引いたパックってワイルドカードのポイントとして追加ってされませんか?
0895名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b773-b5dj)
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2022/02/07(月) 14:29:00.66ID:Ph1ns0MM0
>>894
ありがとうございます。
ドラフトでは貯まっていないのですね。
参考にさせていただきます。
0897名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1758-CJLG)
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2022/02/07(月) 15:04:36.21ID:xzHuqRnV0
カイトくんはカード絵柄からは世紀末覇王的な存在かと誤解してたが、実際は幼なじみの女子のために悪に立ち向かう少年マンガ主人公なんやな
0903名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 15:18:50.93ID:Ma+e1cJL0
>>900
可能
伝説だから相手のコピーしないと片方死ぬけど

夜明持ってるから夜から昼になるとオーラに変身して何にも付いてないオーラだから墓地送りになるのかな?
残響方程式で第2面がオーラの復讐に燃えた絞殺者を狼男のコピーにして昼夜変えたら墓地行ったから
多分同じだと思う
0905名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-2cIz)
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2022/02/07(月) 15:24:48.56ID:mu8uqHGM0
>>903
あるオブジェクトが他のオブジェクトのコピーになった場合そのオブジェクトが元々持っている情報は
テキスト上でそれを引き続き持っていると示されていない限りは失われる
他の変身する両面カードをコピーした鏡の間のミミックの第二面は恐ろしい模倣ではない
それは引き続き変身する両面カードであるが、コピーした面の情報しか持たない
0906名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 15:40:12.32ID:Ma+e1cJL0
残響方程式は狼男になってる間に変身してターン終了時に効果が切れると
変身した状態で元のパーマネントに戻るから変身した状態になってるってだけか
すまん勘違いだった

あと補足すると「クリーチャー化してる」という情報はコピーされないから
クリーチャー化中にミミック唱えてもPWとして戦場に出る
同様にクリーチャー化した土地をコピーすると土地として出る
0907名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffa2-2zGl)
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2022/02/07(月) 15:40:32.58ID:jmpgkQzq0
現行ルールだとコピーは変身しないはず
http://www.mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%89%E8%BA%AB
>変身する両面カードでないパーマネントを変身させるよう指示がある場合、何も起こらない。あるパーマネントが変身できるかどうかは、それが物理的に「変身する両面カード」であるかどうかを見る。
>例:孤独な狩人/Solitary Hunterのコピーであるクローン/Cloneは、変身の誘発条件を満たしても変身しない。大笑いの写し身/Cackling Counterpartによるコピー・トークンなどであっても同様である。
0908名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 15:52:21.85ID:Ma+e1cJL0
>>907
コピートークンとかではないから今回のケースとはちょっと違う
他のコピー系生物と違って鏡の間のミミックは変身する両面カードなので変身出来る
ただし変身しても第1面のコピーのままなだけ

MTGWikiによるとエドガーをコピーして死亡すると「変身させた状態で戦場に戻す」なので
第2面のオーラになって戻って来るらしい
0909名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-2cIz)
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2022/02/07(月) 15:52:36.43ID:mu8uqHGM0
>>907
それは自分で引用してる文章に書かれているように「変身する両面カードでない」からだぞ
《鏡の間のミミック》と《ルーデヴィックの傲慢、オーラグ》は変身可能
ただしコピーした面の情報しか持っていないためコピーしたのが第一面なら第一面から第一面
コピーしたのが第二面なら第二面から第二面となる
0914名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-2cIz)
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2022/02/07(月) 15:56:13.84ID:mu8uqHGM0
「変身させた状態で戦場に戻す」の場合は一度戦場を離れているので元に戻りかつ変身状態で戻るので《恐ろしい模倣》として戦場に出る
唱えられることなく戦場に出るので対象を取らず呪禁を持つ相手のクリーチャーにも付けられる
0921名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-2cIz)
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2022/02/07(月) 16:06:43.10ID:mu8uqHGM0
ちなみにアリーナで鏡の間のミミックで粗暴な聖戦士コピーすると
何故か次に夜になったときにもう一度だけ誘発する
(その後昼夜切り替わっても二度と誘発しない)

おかしいのはわかるけど日暮/夜明絡むと正直どうなるのが正しい挙動なのか自信なくなるゾイ
0922名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 16:20:38.73ID:Ma+e1cJL0
>>921
日暮を持っているので夜になると変身はするけど第2面の情報を持たないから第1面のまま
「変身して(聖戦士から)聖戦士になった」って扱いで誘発するとか?2回目誘発しないの謎だけど
実際は状態変わってないから変身した事にならなくて誘発しないのが正しい気がする
0927名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMbf-H2EB)
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2022/02/07(月) 16:57:14.42ID:8d8u64BKM
>>926
よかったじゃねえか
0929名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-2cIz)
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2022/02/07(月) 17:05:16.65ID:mu8uqHGM0
そもそもこの挙動がどういう条件判定の結果なのかもよくわからないんだよなぁ

最初に夜になったときに誘発するのは日暮によって変身して
粗暴な聖戦士から粗暴な聖戦士になったからだと思うけど
その後一切変身しなくなるのは何だろね

あ…もしかして第一面/第二面と日暮/夜明のand条件で判定してて
「日暮を持つ第一面」「夜明を持つ第二面」じゃないと変身しないプログラムになってる…?
この場合粗暴ミミックは本来イレギュラーの「日暮を持つ第二面」になってるから…
0933名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3776-zD41)
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2022/02/07(月) 17:30:42.20ID:tK0jZpT00
80戦分全部手入力で勝敗と相手の色とデッキ種類メモってたからほぼ間違いないよ

この2日間で80戦したけど多かったのが
白黒系のコントロールや白系アグロが多かった
後は青赤のライブラリーアウトが時々でてきたり(イゼット・コントロールもいた
黒単や青黒のコントロールも時々いた
後はナヤカラーの人間や狼男混ざったデッキ
黒赤の宝物使うデッキや緑単も稀にいた。
環境はコントロールとアグロが大半を占めてる感じするよ
0935名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdbf-8WBu)
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2022/02/07(月) 18:16:43.92ID:QTGh//FAd
何かで見たヒストリックのデッキリストのエンチャントレスに
悪斬の天使が入っていたのですが、何相手に使うんでしょうか。
あんまり今の環境で強くない気が…。
0938名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-zD41)
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2022/02/07(月) 18:47:03.15ID:d2OVFPt20
サイド後の話でしょ
エンチャントレス相手に残す除去が当たりにくく
定着したらそれだけで勝ちな絆魂持ちってことだと思うけれど
実際にどうかまでは分からないけどそういうサイドボードはセオリーとしてある
0939名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d783-CuDT)
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2022/02/07(月) 18:50:35.26ID:jN9GBBkf0
でもその役割ならガーガロスのほうが強そうにも思える
警戒あるから積極的にゲインなりなんなりできるし
先制攻撃ない代わりに一回りでかいから対処可能なサイズも上だし
エンチャントレスがセレズニアなの前提で語ってるけど
0940名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-zD41)
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2022/02/07(月) 18:55:11.46ID:d2OVFPt20
>>939
そこら辺はデッキビルダーの意図によるね
理が有る方に結果が伴うわけだし
ガーガロスはあくまで誘発型能力だから悪残に比べて
差し切られる場面は増えると思うから明確に上って程では無いと思うし
まぁ今は1マナ6点火力が有るからどっちも有効に使えるかと言われれば首を捻る
0945名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdbf-8WBu)
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2022/02/07(月) 19:04:10.90ID:QTGh//FAd
すみません、セレズニアエンチャントレスでサイドボードの話です。
0946名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f85-JpjR)
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2022/02/07(月) 19:10:11.58ID:2aBDqwgN0
頭にアルミホイル巻けと言われそうですが、あと一勝でランクが上がるって時に明らかに操作されてないですか?
後攻率は明らかに高い、マナ事故、マナフラはしょっちゅう
相手の手札がぶん回ってる気さえします
同じこと感じる方いますか?
0951名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bf8f-mx4h)
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2022/02/07(月) 19:26:07.46ID:UEodxyg90
>>946
同ランク帯のマッチング補正に勝率が関係しているから
連勝してランクアップ間近=高勝率状態になりやすく上手いプレイヤーや高勝率をキープしやすいティア1デッキに当たって結果的に負けやすいってのはある
先攻後攻手札土地なんかは操作されていないがマッチングは操作されているから半分正解なのでアルミホイルは巻かなくて良いよ
0953名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-dQhT)
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2022/02/07(月) 19:29:00.03ID:Phbc8H940
>>946
一つだけ確実に言えるのは、そう思い込むことによってそうなった例ばかりが目について刷り込まれた結果あなたは不幸になると言うことだ

反省は大事だけど、全体の流れにおける事故で仕方ない時は流して切り替えるのも大事よ
0957名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-dQhT)
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2022/02/07(月) 19:36:42.68ID:Phbc8H940
>>955
用語で言うと確証バイアスとか認知バイアスとか、ヒトである以上避け難い思い込みや偏りかな
そう思ってしまうこと自体は仕方ないけど「偏ってるかもな」ぐらいは自覚したほうがいい奴。まあアルミホイルとかの前置きするぐらいには分かってそうだから心配することはないと思うけど
(本スレとかに明らかにヤられてるのがいる)
0958名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f85-JpjR)
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2022/02/07(月) 19:41:18.43ID:2aBDqwgN0
>>957
否定的なレスがされるとは分かっていたんでアルミホイル云々書きました
そう思い込む事によってあと一勝の時に変なプレイしたりしてるかもしれませんね
反省してめげずに頑張ります
負け続きの日や勝ち続きの日があるってのもその認知バイアスってやつなんですかね
0959名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 19:45:12.14ID:Ma+e1cJL0
>>929
>>956
なるほどなー

という事は変身して日暮れを持つ第2面になったミミック聖戦士を
残響方程式で他の変身条件持つクリーチャーのコピーにしてから変身条件満たして
第1面に戻してやればもう1回夜になった時に誘発するんだな

しかしこのスレの前の方で試したけどクラスのLVを上げる能力を石成エンジンでコピーして
2回LV2にしてもLV2からLV2になった時は「LV2になった時」の能力は誘発しないのに
粗暴な聖戦士が粗暴な聖戦士に変身した時は誘発するんだな
マジック難しいわ
0960名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 19:52:40.27ID:Ma+e1cJL0
>>958
勝ち続き、負け続きは単なる偏りかな
コイントスを10回やってちょうど5回表になる確率は約24.6%しかなくて
4:6と6:4になる確率がそれぞれ約20.5%
3:7と7:3も各11.7%の確率で起き得る
1週間やったら3:7か7:3のどっちかは1回ぐらいあっても全然おかしくない
0962名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffa2-2zGl)
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2022/02/07(月) 19:54:28.12ID:jmpgkQzq0
>>958
勝率50%として1回負けるのは2試合に1回
2連続で負けるのは4試合に1回
3連続で負けるのは8試合に1回
以下、4−16、5−32、6−64、7−128
つまり、1日10試合やってたら2週に1回の割合で7連敗(と7連勝)するので、まあそういうものだと諦めるしかない
0963名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-zD41)
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2022/02/07(月) 19:55:59.45ID:d2OVFPt20
>>958
人間は6割の勝率でも負けてると感じるらしいからね
現実を見たいならトラッカーツール入れなよ
スマホで入れられないっていうなら記録付けるとかね

マジックはどこまで行ってもトータルのゲームだから
短いスパンでの試行には上振れ下振れが付きまとうよ
0964名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMdb-hMEB)
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2022/02/07(月) 20:08:49.76ID:tIyCtc7FM
>>959
いやだってその状況って両面カードで言えば隠れ幕の起動型能力をコピーしたのに2枚落とせない!って言ってるようなもんじゃん
どうして誘発型能力の方をコピーしないんですかって猫に電話されるぞ

鏡の間のミミックで変身誘発を持つ両面カードをコピーしたらその面の変身条件でその面の変身誘発が誘発するのは端的に言えば両面ともその面の特性だから
第二面の名前 から 第一面の名前 に変身するたびって書いてあったら誘発しないぞ
0965名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f785-tqox)
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2022/02/07(月) 20:12:47.03ID:lHVZDfPw0
プレイでそこそこの勝率、ランクもゴールドティアまで調子よく勝てたのですが
そこからまるで勝てずゴールド4でしばらくのたうってるのでお知恵をお貸しください
展開が遅く展開し始めたときには相手盤面完成済み、いざ展開できても全体除去が2回ぐらい飛んできて負け、というパターンが多いような気がします
横並べ自体あまり良くないんでしょうか…

デッキ
2 秘密を知るもの、トスキ (KHM) 197
1 混沌の学部長、プラーグ (STX) 155
2 隠遁した剥製師 (VOW) 214
3 ドーンハルトの主導者、カティルダ (MID) 230
1 輝かしい聖戦士、エーデリン (MID) 1
1 歓迎する吸血鬼 (VOW) 46
2 領界渡り (KHM) 188
2 眠りにつく時 (VOW) 207
1 曲芸師の一座 (MID) 178
5 平地 (VOW) 398
7 森 (VOW) 402
4 枝重なる小道 (ZNR) 258
2 野心的な農場労働者 (MID) 2
4 草茂る農地 (MID) 265
3 粗暴な聖戦士 (MID) 7
2 オリバクの随員 (VOW) 27
2 小村の先兵 (VOW) 201
2 有望な信徒 (VOW) 20
3 光輝王の野心家 (ZNR) 24
3 剛胆な敵対者 (MID) 25
2 婚礼の発表 (VOW) 45
2 パラディン・クラス (AFR) 29
1 フロスト・ドラゴンの洞窟 (AFR) 253
2 運命的不在 (MID) 18
1 バイパーの牙、サリス (MID) 197
0967名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 20:18:19.23ID:Ma+e1cJL0
>>964
変身は2回スタックに乗っても1回しか解決されない事が総合ルールに書いてあるから
隠し幕の能力をコピーしても2回変身しないという事が明白
英雄譚も伝承カウンターの数がN未満からN以上になった時に誘発すると書いてある
クラスはそれらしいこと何も書いてないのよ

まあ変身の総合ルール見たら変身誘発型能力は「そのオブジェクトが変身し、変身した直後にその指定された特性を持っている場合に誘発する。」って
ちゃんと書いてあった。見落としてたわすまん
0968名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5745-foD4)
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2022/02/07(月) 20:22:36.15ID:PyKtBiRk0
>>935
俺も見っけた、1位が400ドルの賞金付き大会で3位のデッキだから適当サイドってことはなさそう
仮想敵っぽいのはイゼフェニかなーRIP見せて熱気減らしてくれたら悪斬落とせる除去相当少なそうだし
5Cニヴも詩句以外じゃ落とせなさそうだしカヴーは一方的に殺せてニヴにもプロテクションで勝てるからサイド後入りそう
0969名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-dQhT)
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2022/02/07(月) 20:30:33.29ID:Phbc8H940
>>965
まあ、今は除去が強いオルゾフ流行ってるからねえ…食肉鉤だと無私の象形織りの破壊不能でも逃げきれなくて、さりとてガーディアンオブフェイス構えるかってのも?だし

人間出しまくってカティルダでランプしようみたいな作戦ならそれに特化したほうが早そうな気もするな
トスキあたりはいらなさそうだし歓迎する吸血鬼も辛い。プラーグ(裏面のオーガスタ)も大した仕事しなさそう。眠りにつく時もちょっと後ろ向きかな
本当は緑を減らして刃の歴史家でどーん!したいとこだけどWWWWのマナ拘束がちと辛いかもしれず

どうでもいいけど、白人間の多くのパーツはジャンプインで補充できる(エーデリン、野心家あたり)
0970名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 20:32:19.53ID:Ma+e1cJL0
>>965
お察しの通りクリーチャーを横に並べるデッキは基本的全体除去に弱くて
今は全体除去使うデッキが流行ってるから逆風なのは確か

白緑で対策するとしたら
1.サリア、レーデイン、精鋭呪文縛りでコストを重くして唱えにくくさせる
2.ガーディアンオブフェイスでフェイズアウトさせて守る
のどちらかが主になるけど、1の方がマナ残して構えずに済んで
打点上げながら妨害出来るからメジャーかな サリアと呪文縛りは人間だし
眠りにつく時は重い上に殴れない置物だからちょっと後ろ向き過ぎだと思う

あとは食肉鉤虐殺事件はタフネスが高いクリーチャー殺しづらいからエーデリンを増やすのも有効
トスキは逆に4マナも掛かるのに食肉で死にやすすぎるのが気になる

出来れば光の勇者シガルダが欲しい
飛んでるからブロックされにくく、全人間強化が出来て条件満たせば手札補充も出来る
0972名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/07(月) 20:46:28.76ID:Ma+e1cJL0
ただサリア入れると自分の非クリーチャー呪文も重くなるから2〜4枚ぐらいに抑えるのが無難かな
婚礼の発表はサリア唱えた後の3ターン目に唱えられなくなるから抜いた方が良さそう

あと土地21+農場労働者2はちょっと少ないかも
初手土地2でカティルダか剥製師か農場労働者引かないor除去られるとほとんど動けないリスクが
マナ余った時は敵対者につぎ込んだりカティルダのカウンター乗せる能力使ったり出来るから
22か23ぐらい欲しいかも
カビーラの叩き伏せ1、2枚混ぜて状況に応じて土地か呪文足りない方として使う手もある
0976名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f785-tqox)
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2022/02/07(月) 21:31:02.27ID:lHVZDfPw0
>>969-972
アドバイスありがとうございます!

ドローソース達は、最初同じ色でライフゲイン人間デッキ作ってたんですが、手札切れから全体除去がトラウマで…
と思いましたが実際引く前に全体除去で負けまくってるのでおっしゃるとおりあまり意味ないですね、食肉鉤も頻繁に見ますし

サリアも自分のエンチャントが重くなるからと外してしまいましたが、やはり全体除去遅延には必要ですね
となるとパラディンクラス以外のエンチャントは外す感じでしょうか

あとやっぱり土地も少ないですね……確かに土地不足でまごついてることが多い気がします
カビーラ2枚追加で試してみます

頂いたアドバイスを参考に組み直してみます!
0980名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 371f-zD41)
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2022/02/07(月) 22:39:43.35ID:mf5cjuvK0
レアWC8枚あればシャータイとか思考とか凡用性あって他でも使えるのが作れるんだが?
居住もそんな使わんしゴブリンなんて使い道ないやろ
0990名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/08(火) 00:58:14.36ID:HVIlRtyc0
光写しも魔技系デッキ以外には全く使いまわし効かないし
BO1だとまだまだ多い白単にサリア出されたら大体終わるデッキだからどっちもどっちじゃないかな

半端なデッキの専用レアにWC切るぐらいなら貯めてちゃんとしたデッキ組んだ方が
婚礼の発表とエドガーとロルス作ってよろめく論争スカルポート忘却の儀式あたりのコモンアンコと合わせて使いつつ
レア土地徐々に作ってくとか
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 371f-zD41)
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2022/02/08(火) 01:24:57.63ID:+KBK3qwM0
ヒストリックゴブリンなんて籠一枚で完封されるし
そもそも組んじゃいけないデッキ
0997名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-foD4)
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2022/02/08(火) 01:36:10.05ID:HVIlRtyc0
猫戦車は置物割るだけのカードと交換しても猫2匹残るからなぁ
今だって戦車本体だけ対処出来るカードは山ほどあるけど大活躍な訳だし
強い生物出すついでに割られるとか除去のついでに割られるとかじゃないとそう不利にはならない

ああでも呪文貫きはきついから青流行らないでお願いします
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