> ヒヨコって部下いたことないでしょ

そぅでも無いけど其れ論点ぢゃ無ェし忙しいから子ネコ殺し >>329 無視するねww

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>>320 >>324 補足


博愛あれど恋愛なし。

  by ヒヨコ戰艦


〔 今後も公利を優先する超天才ヒヨコ戰艦の生涯 〕

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先ず前提。 対マジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕殲滅は、タイトル>>17のGUNGICに担わせ他のタイトルは棲み分ける。


[ プロット備忘録 BUDDY XECTOR .074 - 01 ]

[ プロット備忘録 DUELEAGUE .271 - 01 ]

[ プロット備忘録 CYBIT( CYBER SPIRIT ).007 - 01 ]

[ プロット備忘録 TWGP2改良デモ版 .005 - 01 ]


プレイヤー及びリーガー自体の解析は六角形レーダーチャート採用が決定済み。
故に高勝率や特化型のデッキ・リストで対戦タイプ別勝率のグラフ化は五角形を採用したい。
つまり、デッキ・タイプを5つに大分類する事を意味する。 特にデュヱリーグのコンセプトは、

「 ポケカ及びハース・ストーン以下の簡素化 」

故に、細分化の充実は重要視しない。すなわち
【 大味、大雑把 】これが理想。
ジャンケンや将棋よりも複雑だけど―― 、
遊戯王OCGやデュエマ〔 デュエル・マスターズ 〕よりは簡単で解り易く、
運の如き要素も強くて嵌め手が成立し難い。
で、デッキのタイプ5つを以下に切り分け、体系化するか?
今後の課題である。 着目する部分は、


自律性 = 自発 ⇔ 誘発 = 他律性

コスト及びリソースとの関連性

パワー帯 ≒ 即応性〔 展開速度 〕

マニューヴァ〔 陸海空 〕

操作権との関連性

カウンター機能や逆転性


更に研究を進めて行く…… ◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。