【MTG】最新セット雑談スレッド1714
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)テーロス!(・∀・)カンコンキ!(・∀・)プレリ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[GRN][RNA][WAR][M20][ELD]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『テーロス還魂記』カードイメージギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/theros-beyond-death
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/theros-beyond-death-variants
◇発売予定
20/01/24 テーロス還魂記/Theros Beyond Death
http://mtg-jp.com/products/0000186/
20/02/29 Unsanctioned
http://mtg-jp.com/products/0000188/
20/03/13 Mystery Booster (WPN version)
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0033426/
20/04/03 チャレンジャーデッキ2020/Challenger Decks 2020
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0033562/
20/04/24 イコリア:巨獣の棲処/Ikoria Lair of Behemoths
http://mtg-jp.com/products/0000187/
20/04/24 統率者(2020年版)(イコリア統率者デッキ)/Commander (2020 Edition)
http://mtg-jp.com/reading/translated/0033269/
20/**/** 基本セット2021/Core 2021
http://magic.wizards.com/ja/products
20/**/** Zendikar Rising + 統率者デッキ
20/**/** 統率者コレクション:緑/Commander Collection: Green
20/**/** Commander Legends + 統率者デッキ
http://mtg-jp.com/reading/translated/0033269/
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1713
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1579067724/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙還魂記
最近公認店になったとこ行ったらプレリ抽選漏れ
キットの数も店舗レベルで変わるんだな 金額あたりのレアや神話レアの枚数ってドラフトブースターとコレクターブースター だと大差ない? シールドは何か緑が強いとか言われてるけど、黒の雑なデスタッチと除去にイわされてそんなでもないな
要は強いレアを沢山叩きつけたほうが勝つのだ!! エルドレインよりはレアゲーな気はする
オーコ?知らんな わざとじゃないんだろうけど店の外人がテーロスキンコンカンテーロスキンコンカン言ってて笑いそうになる
日本語不得意なら英語でパック名言っても良いよ >>7
緑はリミテの色とか言われるけど
実際そんな強色感あんまないのよな
青白フライヤーとかのが毎回安定して強いイメージ トリックスターは5マナなら強かった
アショクが1マナ足したらPWデッキにいそうなカードに見えてくる 前のテーロスリミテはネシアンアスプとキツネ投げてバットリでシャクるだけみたいなクソデッキでも勝てたりしたんだけど前はカードパワー低すぎたからなあ アショクはマイナスも奥義も構築で十分使える強い性能だから
PWデッキのPWっぽさは皆無だな
6マナになったら単に構築でのハズレPWってだけ 緑はリミテ糞雑魚なことも結構多いと思うが単に直近のM20とエルドレで強いから錯覚してるだけでは? >>13
コレクターブースターってやったんでしょうねぇ…たぶん アショクは産まれた時代が悪い
PWなんてこれぐらいの強さでいいんだがな 推しの色のPWは強くて、それ以外の色はほどほどにお願いします PWは強いことそのものが不快だわ
軽量スペルで対処できないわ、放置すると死ぬわでロングゲームの自由を奪う存在 まあパックのアショク自体はそんな弱かないしな
合うデッキがいまいちなのもな
あともっと軽いとこで決めてくる速度が速いし >>23
「PWはクリーチャーで殴れば死ぬから白青黒赤緑、全色から対処できるな。ヨシッ!」
って思っていそう ところでクロクサの土地でないカードを捨てなかったときって二重否定の文章とても怖くないですか?
ぼくは怖いです >>25
なおトークンを立ててくる模様
PWは全員+起動時にマナ払わせろや
なんでエンチャントでやれてたことがやれなくなるんだ
あと緑にトランプルもっとくれよ
なんで第1色で飛行に比べてこんなに数が少ないんだ >>25
実際そう思っていたからオーコスタン禁止時の反省文でこれからはPWを対策できる札増やしますって宣言をわざわざしたんだよな・・・ 出たターンに忠誠度6とかなって殴れば死ぬからとか言われてもな
むしろ殴られて死なないようにしてたとしか >>26
それらを「その一方が他方のものでない色である」でない場合、破壊する。
これよりは怖くないから カードを捨てなかったか、または土地カードを捨てたとき 二重否定ではない気がするけどどうだっていいだろ言語学者かよ >>35
?
それがどうかした?
もしかして「アーティファクト土地」っていうカード・タイプがあるって誤解してる? スタンのヘリオッド無限は二色でできそうなんだけどなあ
黒にいいカードなかったかな >>37
ごめん。正確にはアーティファクト ・土地だね/// >>25
どかヘル被った猫が出てきそうな言い回しやめーやw クロクサでダークスティールの城塞を捨てる機会があったらマカロニ プラスでトークン出す奴は強いってずっと前から分かってた筈なのに… >>42
アショクのプラスは探索する獣を止められないし、ニッサの土地とも相打ち出来ないから出るトークン3/2にしろとか言っている奴もいた恐怖
青黒ならその辺は別のカードで対策出来るしオーコで頭鹿になった連中が多い気がした 全除去少なめ肉多めのエスパーコンやれそうな雰囲気がある
つかアショクが意外とつええ、白黒以外相手だと2ターン+で壁貼ってブロックで除外稼いで-7で退場しても十分元取れる オーコとか関係なくこのスレはせめてカード壊せって意見で溢れてるだろ >>43
アンチ乙オーコで頭鹿にさせられたんじゃなくて
コントロール民のPWに求めるレベルが常にアレなだけだから
あいつら神、ギデ、5ハゲでとっくの昔に脳みそ破壊されてる 今時は5〜6マナのカードは出ただけで盤面返してゲーム決める力求められるのも事実 >>44
今やってるcrokeyzのミシック配信でエスパーヒーロー普通に出てきてるぞ >>48
エスパーヒーローである必要はなくない.......?今の環境で1/1ちびちび並べるやつそんな強いかな....... でもタッサ積んだティムールエレメンタルは面白そうだな WC消えそうだが >>44
今コントロールやるならグリコンかジェスカイコンだと思うわ
嵐の怒りでPW流せるか流せないかで叩きつけてくるミッドレンジへの対処に天地ほども差がつく
後はハンデスが欲しいか全除去と払拭の光のどっちが欲しいかでグリクシスかジェスカイ選ぶみたいな感じ アショクは小マイナスの方が使いにくそうだけどそこんとこどうなの? 使ったことないな.......初期高いから+で入ってバウンス二連打できるしまあ悪かないとは思うけど >>53
相手が払拭の光とかアショクの消去とか置物出してきた時は便利
ヘリカスとかの破壊不能連中もバウンスで時間稼ぎできたりするし、置物対処で限定的に使う感じ >>50
ブラネルがSCGの有料会員の記事公開していたから、たぶんその影響
coreyが回してたから見てきたら? 赤とかいうエンチャントカラーと化した謎の色
お前ら無法者だろうがなにルール敷きまくっとんねん アリが千年嵐で赤ヨグウィル入れてたやつはかなり楽しそうだった ジェスカイの2マナ域火消しか白か青のアンコサーガぐらいしかないんだよな
思考消去で積極的に落としてくか キーカード二種類になったしスタンでセルフミルでも組むか エスパーヒーローというかエスパーボーラス城デッキはあるよな
試しにアショク入れてみたけど、ヒーローとアショクでトークンもりもり出してボーラス城起動10体サクリフィニッシュ狙えるかもしらん グリクシスでもエンチャ割れるようになったから白はいらないんだ(*^◯^*) ペス弱いって言ってた奴は安く買いたかっただけだろ
使ったら簡単に分かるレベル ファリカの献杯見てると黒って多少精度が上がったとはいえ、狙い撃ち出来ないエンチャ破壊をそこまで入れたいのかってなる コントロールにピン刺ししとくと中々やる
今2WWのラスあるし別に青足さなくても除去コン組めるのでは?
神の除去がキツいか? 布告除去が不安定と申すか
エンチャントレスくらい大量に出されるならともかく普通のデッキなら十分だしモードも選べるし破壊不能も突破できるだろ だからマナフラ受けになるクロック源、ゲインやれるカードが弱いわけないって言ったじゃないですかやだー 対メタでエスパーカラーになりそう
静寂と3テフェ、願いのフェイに次点で残忍な騎士は固いだろうとしてそこからどう組もう 人気無くて安そうだから趣味で白緑エンチャントレスでも考えてみようかな
メレティス誕生とセテッサの勇者ぐらいしかまだ決めてないけど エンチャントレスにヘリオッドって噛み合うのだろうか >>77
松本のAさんが呪禁オーラって路線のリストをツイッターにあげてたぞ >>79
どういう構築かによるけど白に寄せるならゲイン手段豊富でそのまま勝ち手段になる
枚数入れなくても引張ってこれるし便利 ケイリクスの生い立ちと使命なんか気に入ったから1、2枚くらい使いたいなーとかもあったりするんだけどね
難しいねデッキ考えるのは >>82
やだ…じゃあなるべく緑に寄せなきゃ…緑寄りが強いか白寄りが強いか… 黒単信心使ってみたけどマナフラとマナスク繰り返しててきつい テロコレあるからどうせ全部下がるやろ
今回はオーコ枠はいなさそうやし ケイリクスは自分で墓地肥やせないのが弱すぎる
+1で選ばなかったカード墓地に落とすとか、一枚手札、一枚墓地だったら多分そこそこ強かった グリクシスエスケープ使ってると黒信心で一番きついのはティマレット
というかアショクといいなぜ力線以外の墓地対策を渡した 今回のヘリカスがやたら大戦のケツソリンさんと相性がいい件について ミステリーブースターの121枚のプレミアムカードの方が気になる
ステンドグラスはサプライズで使っちゃってるしなあ
枠や絵がそのままの再録プレミアムカードでイベント版には入れたくない121枚ってどんなだよ シミックランプが結構いい位置にいる気がするが一戦が長すぎる 影槍良さそうな感じがするんだけどこれって後から値崩れするタイプ?
それとも早めにキープしといた方がいいのかな? バターみたいにダメージレース破壊するけど耐性ないし単体じゃ仕事しないし相手の耐性突破も下じゃそんなに意味ないし剣みたいに枚数アド取れるわけじゃないしfjwほどのゲームエンド性能もないからヘリレベルじゃね 最大でもそのレベルであって実際はコスト支払うしもっと低いと思うわ >>100
それだとワンチャンスタン/パイオニア禁止レベルなんですが。。。 影槍は今のところ、前評判通りの強さじゃないの
ウーロは後で値段下がるだろうけど、影槍はあんまり変わらないと予想 影槍は強いけどクリーチャー戦に限るし相手とサイズ差がない前提だしアグロの打点強化にはならないしアドも取れないから値段上がりようがなくない? エンバレスの宝剣ほどのパワーはないし、破壊不能への対策以上の意味はないしね そもそも今いくらなの影槍
600の予約販売買っとくべきだったかなあ 枚数積むもんでもないし積極的に積んで殴りたいようなデッキが息してないから下がるんじゃない 伝説じゃなかったらトランプルばら撒きやすくてなんかやばそうだけど伝説だから複数積みたくねえ でも積まないと、破壊不能出されても指くわえてみてるしかないぞ >>97
イベント版に入れたくないとか言ってたっけ?
個人的にはまだフォイルが存在しないカードがあるといいと思うけど既存のフォイル用印刷データが無くても可能なんだろうか
記事読み返したけど期待できるのかできないのか良くわからない書きっぷりだった 殴るデッキ同士だと、エンバレスほどじゃないけど先にファッティに影槍持たせたら「勝ったな」って思う カーンをメインに入れたい環境だけど
カーンメインで使えるデッキとかシミックランプ位だよなあ プレリ行ってきたー、1-2で負け越しで構築ザコでした ビートダウン以外でも神や夢さらいが流行れば使用も増えそう
夢さらいはマナと手札勝負になるけど >>115
今回プレリあんまり出る価値ないと思うがどう?
あと強いアンココモンって何? >>118
飛行とか絆魂にオーラ付けて殴るだけで強かったからその辺のアンコ 出る価値、出る価値って何だろうな、知り合いとか友達とわいわいやるからプレリは楽しいよね
プレリリースパーティーってぐらいだからトーナメントシーンよりいつもバチバチやってるプレイヤーもプレリの日はワイワイカジュアルにやるから面白いよね 今日のプレリはどうするか迷い中
金曜のはプールゴミすぎて俺の心が傷ついた アリーナシールドだと当たり前のように神話入ってくるのに現実だと安レアのパレードになるのホンマひで >>120
わかるわ〜。お祭り感覚だしみんな初心者だからゆる楽しいよな。
ガチ大会だと勝っても負けても話しづらい感がある。
今回休み今日しかないから家でまったりしてるか >>122
分かる
わざわざ遠くのショップまで行くよね https://imgur.com/a/GLwOISY.png
スタンのストームもファンデッキの範疇では戦えるようになってきたかな? プレリのパックのレア枠から、土地が3枚出る絶望感を味わえるプライスレス体験!
・・・私ですorz >>128はマローと一緒の部屋に閉じ込めておこう。一週間もすれば我々と同類になろう でもアリーナのパックだとレア枠絶対6枚だけど、現実ならワンチャン1パック2枚あるよ 溶岩コイルは去年くらいの何かの付録じゃなかったっけ 影槍壊れ性能じゃないか?ネガってるヤツは値下がり狙い?
正直呪禁破壊不能対策の部分だけでも使われるレベルだろ
それがメインから入ってアグロ殺すとか積み得カード
あのせいで神は顕現させるなまである環境を定義する一枚 >>135
カードゲームで死にたくないからMTG続けたやつ連載してる パックを剥く>「お!星座っぽいイラストのフォイル!!」>からの>ヘリカスだと思った?残念!ダクソスちゃんでした!!w
これやめろ ペス英雄譚当たり前だけど強いな
他の白青エンチャントもテフェリーとの相性よくて強いし夢さらいとかいう簡単フィニッシャー手に入ったし
アゾリウスコントロール超強化されとる 白入りコントロールで墓地を利用できるのが強みだから何枚入れるか迷うわ ペスは気道に真綿を詰めるタイプの強さだから相手に使われたほうが分かりやすいと思う マイナス効果になってもトークン2体生成は強かったね 日本のファンタジーでは出ないタイプのデザインだと改めて感じる 向こうは山札に戻すより手札に戻される方がきついのかな? エルドラージ自体がデュエマのゼニスの逆輸入なんだっけ? 手札に戻る辺り地味に強化されている
と思ったけどプロテクションが無いか 手札に戻るエターナルΩって効果はゼニスって無色の大型の共通効果 セラ天といい飛行が1つのメカニズムになってるの面白い プレリで神話レア2枚引き当ててデッキ作ったら
当たった相手が露骨に不機嫌になって舌打ちしたりボヤくタイプの何かだったので超萎えた
相手の引きが良いだけで不機嫌になるのを表に出しちゃうような大人がプレリ来ちゃダメでしょ 元ネタにしたのがPW版のニコルだから、そっちは飛行持ってないのが正解だぞ 能力はクリーチャー版だけど角の間に適合の宝珠あるからイラストはpw版という矛盾 >>164
そういうのに当たりたくないから勝率問わず全員に同数のパック配布する店でプレリ出てる プレリで1人で来てる女の子いたから声掛けたら良かったわ… 俺だって美少女に生まれてたらプレリに行ってたと思う なんか、いまさらながらに思うんだが
テーロスってなんか雰囲気が気持ち悪くね?
カラデシュとかラヴニカの方が好きだわ
ギリシャ神話ってもっと耽美な感じするのに
テーロスはなんかキモい
俺だけかもしれないけど 掛けたいレベルって言うほどではないけどね
20代前半の新卒OLみたいな子でオタク感ゼロだったから謎だった
まあパリピっぽい大学生男子もいし今は色々いるか 真顔で見ればどの次元も大体キモイぞ
良いところ、良い雰囲気だけ感じ取るんだ
灯争大戦の基本土地だってかっこよく見えてる人も居たけど
死者の魂みたいなもんが飛んでるだけだからな でもカラデシュの明るい雰囲気はマジで好き
だから頼むから油は来んなよ! かわいい子は夫婦や彼氏と来てる可能性があるから声をかける時は気をつけよう!(1敗 緑白オーラ意気揚々と組んでアリーナ突っ込んだけど青緑ランプさんに集団強制でまくられすぎて萎えました >>172
あのゲームでほぼ全てのサイズ超えるには1500000じゃないと足りないぞ 男は狼なのよ、気をつけなさい〜のあの歌を流したくなる カードショップって声かけても通報されないレベルの男がまずそういないだろ そういうとこ行ったらオタクに声かけられまくるのがうざくてますます女の子は足が遠のく テーロスがキモイのではなく神がキモイんだよなぁ
ボーラスはアモンケットではなくテーロスに降臨すべきだった >>187
ペスはいぶし銀だとは思ってるけど、まだ答えを出すのは早いとは思うわ
この歌知ってるって事はみんなハゲ散らかしたジジイじゃねぇか! 実際のギリシア神話とか文学って相当キモイと思うが
ガチで母子近親があるオイディプスとか
死体を何日も戦車で引き摺り回すアキレウスtか >>192
近親相姦も残虐描写も無い神話を探す方が難しいのでは? 先行リリースで2箱買ってきた。
1箱剥いたけど島が1枚も出なかった…これマジなんなんだ… 昨日高田馬場の晴れのプレリ行ったけど
女性は一人だけいたな、外人もなぜかいた。
あとはブツブツ独り言言うやつとか聞いてもないデッキ構築を語りだす奴とか 島は最強カードなんだからホイホイ出てくるわけないじゃん カンコンキおしろくないなw
これイクサラン2って感じやなw テュポーンのスタッツやばくない?コモンじゃないだろあいつ 島が無くてもドライアドでなんとかすりゃいいんだよ! >>201
旧テーロスにもアスプとかいう怪物がいたし
テーロスにはよくあること イコニアはここまで弱かった緑が強くなる次元なんやろうな 実際のところ一番キツそうな色なんだろうな
白黒がとりあえずライフ回復してくるからアグロな赤はキツそうだが4点オールとかヨグウィルあるしコントロール系ではそこそこ活躍しそう もう軽いマナクリは伝説かガラクにするべき
1マナのマナクリ並べられるってこと自体が危険過ぎる
むかしむかしみたいな初手事故防止を作るのはその後でも良かった 軽い除去を減らして
軽くて強い生物が刷られ続けてるんだから
1マナ生物が居ようが居まいが先手ゲーには変わらん マナ加速できるから先手後手が逆転することもあるわけだし
緑がトップメタになると先手から譲らなくなるのが問題 >>174
今回のテーロス は半分が死の国が舞台だからどうしても禍々しくなる つーか、ペス自体があの世から出たとこころでお話が終わってるのでメインストーリー的には現世の話はほぼ無関係という…
現世もあの世から帰ってきた連中が暴れてるので禍々しいことこの上ない筈だが 一回現世に帰ってきてからモンスターハンターして影槍こそが本物だって言ってたんじゃなかったのか 金とかの仮面がまったく魅力がない
登場人物が浅黒い肌ばかり
トゲトゲの口とか見た目生理的にキモいのも多い
神も変な肌の色のキャラばかり アリーナだと早速テーロス産のカードがブイブイ言わせてる もうアリーナで始まってるし
プレリも終わったし
スタン熱が冷え込んでる時点でもうテーロスは充分よ >>224
もうトップメタのカードを買う気がしない 紙のアリーナはアクティブプレイヤーも激減な上に禁止でカード使えなくなっても補償すらないからマジでオワコン
わざわざ時間とって店に行かないとマッチングすらしないって欠陥も大きいし というか本国でのプレイヤーがEDHに流れてるんでそもそもスタンが
かなりやばいって状況みたいだしね
日本はまだスタン持ちこたえてる方 まるでスタン以外は持ちこたえてるみたいな言い方する人いるけど
スタン以外はもっと終わってないか? >>227
店に行けばマッチングされると思ってんの? パイオニアは一番盛り上がってる(当社比)んじゃないの? 末期論争はしょうもないけどGP人数ゴリゴリ落ちてったしヤバさはあるね ライフゲインでゲームが長く、多少右手が光った程度ではすぐ勝たない
多機能なカードで複雑化もして上手い方が勝つ
元プロがプロの目線でカード作ってるからな
煮詰めすぎると過疎るってなんでわかんないのかなー 競技性を高めることと運が良ければ強いやつにも勝てるはトレードオフの関係にあるのであしからず モダホラでモダンはもっと盛り上がる
そう思ってた時期が私にもありました プレイデザインって競技志向だから圧とか理不尽さに慣れ過ぎてて
とにかくエグい動きさせようとする調整になるよな 灯からエルドレインで上から下まで完全に荒廃したのはスゴい 開発は今年無給無休で働くかオーコのMファイルをさっさと公開するかどっちかしろよ
あの忠誠度設定がなぜ生まれたか正直に言ってみ? エルドレインは凄過ぎて全環境荒廃させたね・・・(レガシーは絶賛荒廃中) 第2019回イロアス競技会
金メダル: 《王冠泥棒、オーコ》
銀メダル: 《甦る死滅都市、ホガーク》
銅メダル: 《むかしむかし》
半年生きれなかった原野、レン6、帳がメダル貰えない異常事態 テスト時は4マナでマナコストを下げたときに忠誠度下げなかったとかだろうな
攻撃的という点でもフレーバでも+1でオーコと対象のファクトかクリーチャーが両方鹿になってたのだろうか >>130
警戒 飛行は草
ブラックロータスより完璧に再現されつる http://gathered.tokyo/archives/1545
なぜプロプレイヤーが6秒で見つけてしまったものを、6か月間もテストしておいてFFLが見つけられなかった?
ウィザーズの従業員はハイレベルなトーナメントに参加できない、つまりプロのコミュニティからウィザーズに入社した場合でも、彼らはカジュアルプレイに偏ってしまうのだ
(ウィザーズの関係者のツイッターをフォローしたら、彼らがつぶやくのはぶっ壊れたトーナメントデッキではなくキューブ、統率者、リミテッドであることが分かる)。
ちょっと前はこんなこと言われてたのに テストプレイヤーは常に最終稿でテストしてる訳でも無いだろうし多少の見落としはね…… ラピルは塩の大魔術師とは言われていたけど確かにまだマシではあった…か? カードに求められる強さの強弱は時代によって変わるとは思うけど、オーコさんはどうしてもどこかに生まれなきゃならないのなら、統率者だろうなと思う 実際テストプレイしてる人達の大部分ってド素人でしょ
半年以上は前だけど、運営の特殊アカウントに当たった時に
こっちにナーセットいるのにドローしようとして爆発してたぞ
そんなレベルのが大半の中で元プロが数人混じったところで
テストプレイで身内対戦えんえんやってたら、元プロの腕も落ちるでしょ 実際プロが何人も調整チームにいたとして「カードパワーを高く保ちつつセットから壊れを出すな」って実行できるものなのかね。 無理だぞ、プロは結構壊れカード大好きマン多いからな デザインチームとテストプレイチームは流石に別れてるでしょ?
テストプレイチームの質が落ちてるor少人数身内対戦でしか基本テストしてないせいで
壊れカードをデザインチームに突き返せずそのままゴーサイン出して
世に出しちゃってるのが問題なんだと思うけど たしかラピルは当時の公式記事でも魔術師扱いされてたからね
リミテ専のチームにいたら肩身狭くなるでしょうね ヤソのデザインしたカードゲームは青ぶっ壊れてたからな >>262
人員は別だけど、テストプレイチームは展望デザイン段階でも口出しできるとかじゃなかった? ラピルはやっぱスタンのセットを調整するの上手かったんだろな。
モダマスとかの高額パックで塩魔術つかっちゃったからその力が誤解されちゃったんだろ。 格闘ゲームの優勝者に作らせた格闘ゲームとか
シューティングのすごい記録の人に作らせたシューティングゲームとか
イマイチ売れないからね 万が一ラピルさん戻ってきたら高血圧になる人が続出するゾ ラピルは塩による高血圧を抑える為に味噌も加えていたのだ >>268
昔公式でスタッフのデッキを紹介するコーナーがあって他がおかしなデッキ使ってるなかラピルだけガチガチなデッキだったからな 灯争前にスタッフのデッキ紹介してたけど3ハゲをオモチャくらいにしか認識してないことが分かって絶望した記憶がある あっちもなにもMTG自体が競技周りは少数派らしいが 競技が少数派なのはゲームとしてはいいことなんだがな
競技が破綻するとその煽りは受けるんだよな 偏るとしたら全部カジュアル方向だとおもう
スタッフの思考も商売の標的も WoBもmtgのプロが監修してた覚えがあるけど壊れ多くても楽しかった記憶 あれはね、『クソゲーw』みたいな楽しみ方であって、本当に楽しかったら終ってないんですよ PWもショーケースあり
あとは拡張アートじゃないかな >>281
拡張アートは各神話、レアあるのか
サンクス Secret Liarの発売周期ちょっと早すぎひん? >>283
店舗介さずお金入るから味しめちゃったかな 枚数が少なくて原価率クソ低いのに直売やからな
あんなんでもおまいらはしっかり釣れるし雑に儲けるには一番いい方法だと判断したんだろ コレクター向けだし別にええやろ
転売屋には是非爆死してほしい Secret Liar使える環境が徹底的に荒廃してる悲しさ ちょっとずつ小出しにするってこのスレで聞いたけど知らね 限定商品であふれるとそれぞれの限定商品感が薄れるって当然の現象だよね そもそも持ってる人はいらないのよね
ビジョンとか苦花とか
転売屋は爆死して欲しい 麻呂がウィザーライトサーガの連中の隠れ家ほしいか聞いてた
まあだすだろう ハゲがいる場に脱出するやつとかそいつの頭がハゲてるだろ Secret Liarはカードになるのがどれも首をかしげるやつばっか
エルドレインワンダーランドのフルイラストで各20枚で計100枚のセットとかなら買うのに エルドレインワンダーランドなのに冠雪でスタンで使わせる気なくて謎なんよな
別に冠雪が似合う次元でもないし 脱出って脱出Xじゃいかんかったのか?
昨日のプレリリースで脱出の追放数間違いが頻発したんだが それ思った
何枚追放するのか確認しづらくてデザインミスってるなと 能力の定義からくる暗黙のコストと明記されたコスト(今回ならマナ)が混在ってのもそれはそれでわかりづらいような
それと墓地追放を含まないコストが後でやりづらくなる カラスの罪 (B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
脱出 - (B), 土地カードを1枚捨てる。 >>304
(早口で)
脱出は代替コストで唱えていて、回顧はもとのマナコストと土地を捨てる追加コストで唱えてるからちょっと違う
超過を持つスペルにレン6で回顧を持たせたとき超過(+土地ディスカード)で唱えることができるが、
赤ヨグウィルで脱出を与えても超過で唱えることはできない 青青緑緑-脱出4
オリカは+カウンターが〜
これでよかったよネ ウーロ5000円、タッサ3000円
絶対逆転するなこれ
タッサやばい 使い回しの効くブリンクは危険物が過ぎる
流石に禁止級のコンボにはならないだろうけど簡単にアドバンテージの概念ぶっ壊せる タッサで工作員ちらつかせてうばいまくればいいんだろ?知ってる M10ランドが落ちてタップイン土地になったのやっぱりキツイわ
後攻の時が特にヤバイ タッサかエリオッドを使って一番性格悪いムーブを考えた人が優勝 白黒神みたいなのに当たったけど面白かった同じ感じて赤緑髪みたいなのも面白そう 工作員は重いから赤の一時奪取で十分だぞ
アクロス戦争なんてレンタル期間長すぎて笑う でも続編でも生きてるの確定なのそいつだけだから…… 続編じゃねえや時系列が未来なだけで前作か(どうでもいい) アジャニャンってペス復活してもそれ知らずににゃんにゃんしてるのかよ シミックランプで工作員タッサブリンクされるか集団強制されるか好きなやられ方選べ状態
ウーロはらせん消えたら使うんじゃないですかね…? ウーロは一枚挿ししとくと結構便利だけど主力で使うもんじゃないな
墓地対策全然みないなしかし 年末くらいには自然への回帰のモードがまた一つ増えたカード出てそう 黒なら介入が普通にメインに入りそうなもんだがそうでもないのかねえ ポルクラノスは現状安い気がすんだよな
実際使ってみないとわからんが 現状ウーロクロクサくんラザーブで悪用くらいしかいい案浮かばないよな… 今回のトップレア何?プレリ3回でリミテッド用みたいなゴミしか出なくてクソつまらんかったわ 今後もetb生物は増え続けるだろうから、タッサはそれに比例して強くなる枠
こういうプールの拡大によって強くなるやつは大概凶悪カード
スニークマシンのパーフォロスもヤバめ ウーロ君はブロールキオーラで大活躍してるから…
キオーラでドロー!グレートヘンジでドロー!ウーロの能力でドロー!となるとかなり気持ちいい バリスタさんすげーよ
登場してから第一線貼り続けてるんだから 出せれば絶対に損しない+後から無限マナでも勝てるからな 死の国からの脱出は各フォーマットから脱出しそうでホガさん化しそうで値上らなそうだし・・・ ブリンク毎ターンできるタッサ以上にアド取れる奴いないとあれほど タッサは介入もお告げも強いからすごい
やはりサイクルで強いのが青のカラーパイ 「我は死をもたらそう。何者も脱出できない死を。」
フレーバー見てたらなんか言ってて爆笑してしまった >>330
唇の妖精でETC封じれば死なないぜ
唇ラザーヴとタイタン2種で安定したコンボが可能凄い!
マナベースは・・・ナオキです そもそも今回の死の国脱出事件ってボッさんが神戦争に参戦して
本来の職務を放棄したのが原因だろ すいませんETBと間違ってケツに挿入してしまいました >>347
放棄というか疲れて本来の職務がおざなりになったというか
ようはヘリカスが仕掛けたのが悪い マナベースがアレそう
占術ショック基盤で3色組むと顔が削れまくるんだよな....... 占術土地、ショック土地の基盤の上に城まで入れる羽目になったりすると、どれだけ枚数いれても何戦に一回かはタップイン地獄でマゴついてる間にアグロに轢き殺されるケースが出てくる。まあ三色が平然とフル回転するよりは健全ではあるが。。 タップイン地獄にする?色事故にする?それとも た ん し ょ く? >>347
自分の管理してるとこから有能な人材連れ出して自分も巻き込んでドンパチされたらそら怒るよ >>347
ヘリカス「神の殺し方わかったで、唯一紙になったろ!ダクソスよ、他の神の痕跡を消し去れ」 神も消えうるって知った上で自分の信心稼ぐんじゃなくて他所の信心削りに行くのがカスたる由縁 ヘリカスはゼナゴっさんが神になったのどんだけ根に持ってんだよ 仮にメレティス滅せたら破壊神としてダクソス信仰するやつら出てきそう しかし今回のヘリオッドは設定上嫌ってるペスやアジャニと相性がいいのがまた アリーナだと思ってたよりも占術ランドの中毒性低いな
ライブラリー触れる癖が取れなくなる紙と違ってただの作業って感じでこれは禁断症状でなさそう 結局還魂記がどういうシナリオなのかイマイチ把握出来ない
結局ダクソスとペスはどうなったんだ シナリオとかどーでもええやん
どうせマーブルのパクリなんだしw >>368
ヘリオッドが他の神を消そうとしてダクソスを蘇りし者から亜神として復活させて地上で他の神々の信仰削らさせる
他の神々もそれに対抗してそれぞれ勇者を選別して亜神化、神々達の代理戦争となる
戦争が忙しくてエレボスが通常業務怠って死の国の大脱走が始まる
クローティスはそれを止めるために工作員を派遣、ペス専属の工作員が新人PW
なんだかんだでヘリオッドを倒してペスは復活して他の次元へ、ダクソスは元カレ扱い テーロスから小説本出なくなるってマジ?
売り上げに貢献しないからなのか
でもあの概要レベルだけなら物足りなさ過ぎる >>371
ありがとう
ダクソスは元カレ扱いなのか悲しいなぁ
アナックスくん共々あんだけ頑張ったのに報われないあたり無常感半端ない ストーリーも日本語化してくれないときついんだよなあ
簡単なストーリーと若月女史の翻訳くらいしか無い クローティス強くない?
マナ加速 墓地対策 ダメージ 回復
全部一枚でこなすんだが 小説や何回にも渡る記事だとコストが見合わないんなら
箇条書き+その場面に合う当該カードのイラスト+補足ぐらいで1回に簡単にまとめたやつ出すだけでいいよ
別に掘り下げたのなんて求めてないし クローティスは俺の脱出デッキが3ターンキルされたからやめろ 中々難しいぞクローティス
グルールとしてはマナ能力がもうちょっと安定して使えないと
リア二とか除去コントロールに強いのはとてもありがたいが クローティス×トーブランという誰も喜ばない汚いカップリングで4点ずつ汚い汁を飛ばそう
トーブランのおかげでクローティスもビンビンになって顕現もしやすくなるよ 死儀礼のシャーマンとくらべるとわかるがドレインのモードが
マナ加速よりかなり強くデザインされてる
不正相続が4マナで1点ドレインに対しクローティスは3マナ2点ドレインだじからね
墓地へのたまりやすさ考えてもマナ加速は寓話あたり除外して1マナ足りないが解消できれば
ラッキーぐらいに考えるのがいいんじゃないか
顕現すれば3マナ6点クロックとカードパワーはかなり高いが最大の問題は赤緑っていう
アグロ向けのカラーと効果がまるでかみ合わない点 クローティス×トーブラン
想像しただけでゲップが出そうだ 何か萎えるよなぁ
せっかく新PWのケイリクスくんとかいるのに
なんも情緒がないというかもったいない ヘリオッドくん、暴君を遥かに越えて完全な邪神じゃないですか……
白が完全な悪役ってニューファイ以来かな ヘリカス発狂モード前のテーロスから継続してたのか… >>388
ニューファイは全員悪役だったことを差し引いても今田以来? ただなんだかんだ言ってヘリカスが太陽神なので居なくなるとテーロスの気象に重大な影響が出る気が
ヘリカスが封印されてすぐストーリー終わったから影響分からずじまいだし 太陽神ってそのまま太陽って意味だったの?もっとこう希望とかそんなスピリチュアルな意味とちゃうんか? >>391
あくまで信心から生まれた存在なので
いても居なくても変わらず太陽は登り続けるんでしょう
それかダクソスが代務するかだと思うよ つうかペスとダクソスどう絡むの?みたいなこと一切触れないのがな https://markrosewater.tumblr.com/post/190345318953/hi-loved-the-prerelease-also-could-you
色の哲学としては、赤/緑が特別運命にこだわる色というわけではありません。緑は運命を重視します。彼女は緑の目標を達成するために赤の手段を行使してるので、クローティスは赤/緑です。
ほーん テーロスに行くって言ってたGWとは入れ違いか?
ギデオンのあの像は墓なんじゃないの? >>391
続きはどうにかなりました的な事になりそうだけど、
長い事神としての責務を果たしていたとすると…
PWにかなり引っ掻き回されてるから、これGW出動しなきゃいけないんじゃ…って思った クローティス君はシールドでお世話になりました
顕現は一回もしなかったのに相手が可哀想になる強さだった 墓地ギミック全部潰しながらドレインとか3マナでやっていいことではないぞクローティス 番人ならクローティス引っかからないぞ
というかあれ止めるなら直接除去以外だと力戦しか今のスタンにねえ 3コス赤緑エンチャントといえば律動は結局使われなかったけどクローティスは生き物になれるから使われるのかどうか ティマレット「番人の誘発能力に対応して墓地から対象クリーチャー追放すればいいだけだぞ」
黒単信心のミラーの時には使うから覚えておこうな サイド要因じゃねえかな相手の吐いた除去全部火力になるし 3色ショックイン多い相手だと2ドレインが結構な圧になるぞ
コントロールなら燃え殻のが良いんだけど今エスパーヒーローも多いからな アリーナで使われた感想としてはクローティスは刺さらない状況だとただの伝説の不正相続だなぁと感じました
こっち青黒コンで墓地回収一切ないし参照するのも相手の墓地だけ
毎ターンせっせとこっちの墓地から1枚ずつ追放してんの微笑ましいなぁと
まぁ水難型じゃないからもし相手の墓地少なくても没入が重いだけなんだけど
確かに毎ターン2点ドレインされることでこっちのフィニッシャーであるトリクス君が殴らないといけない回数が倍増するからうざいんだけど10回殴ればいいだけだから多少はね? >>409
20点もドレインされてる時点でブッ刺さりまくってる気がするのですが... >>406
これからはコントロール相手でもクローティスじゃね?
破壊不能は大きい
相手が置物に頼るデッキなら燃え殻でいいだろうけど エンチャ追放除去無いと延々とドレインされるからアグロというよりコントロール用って感じまである
3マナになったケラノスって感じかな勿論効果そのものはケラノスの方が強いけどね >>412
相手がライフ2で爆発したときライフ18だったからヨシ! まぁもし相手がクリーチャー出してこなくてもトリクスから4点(スペアあればもっと)吸えるわな 神のエンチャントクリーチャーてずるいよなーと思う。カウンターするにはクリーチャーだから否認でケアできないし、着地すると信心なければエンチャントだし、ケア難しい 個人的には影槍に期待している
というか熱烈な勇者のインクの染みが仕事してくれていい感じ >>417
神のほとんどが他のクリーチャーと一緒に使う構造してるからクリーチャー専用カウンターでいいんだぞ
神が流行るようならその系統をメインから多めに積むってのもありだわな 私の「光の戦士のための闇の武器を使うがいい(チャックを下ろしながら)」 >>420
淫夢スレか黒スレ
どっちの追放領域に運ばれるか選べ(´・ω・`) 出て間もないからこそ言える事だけど
コンボに重点起きすぎて一度除去られると、次のコンボまで時間かかってLOするんじゃないかと思ってしまう ディミーアカラーの神はマジで見ないな
書いてあることまぁまぁおかしいんだが 青白コンより打ち消しリセットフィニッシャーが弱く、エスパーコンより除去が弱いディミーア使う理由ってなんだ?
マイオナ? 青白より取り回しが軽くてピーピングできてエスパーよりマナベースがいい
一長1.2短くらい ラスゴが出たからディミーアの利点てほんとマナベースと思考消去くらいだわなー
それも全体除去の弱さや夢さらいや吸収とかの優秀カードの面で抜きんでてるとは思えない
ディミーア使うくらいならエスパー使うわな アド獲得能力も得たし白黒でいいじゃん
ハゲ立ててきたらドゥーム置いて分からせてやれ 4マナ混成サイクルが強い色ならそれ使えばいいんだけど、パーフォについては顕現して使ってもらえる気がしない 頭がコガネムシのディミーアの神はパイオニアで活躍中だぞ >>425
そら思考消去よ
>>428
はい さーせん オフゾフも白黒神も死ぬのに渡し賃がいりそうな点が似ている ・アゾリウスに比べて全体除去が弱いが単体除去は豊富
・ドロマーに比べて色事故が少ない
この辺やなぁ
確かにラスゴとアブゾーブは魅力的だけど神殿追加されたとはいえドロマーコンにすると色事故が怖い
アゾコンとディミコンの比較だとメア湖の海蛇と夢さらいの対比もなかなか面白い 最近始めた人は白青黒のデッキをなんて言ってるのだろう アラーラも10年以上も前… 楔3色(タルキール)だって5年くらい前なんだからもはや最近でもなんでもない
そういうもんなんだなと思ってエスパーだのバントだの呼んでるだろ 正気泥棒が通ればイージーウィン出来るという夢がある
クロックも除去軽いから古いタイプのシミックフラッシュにはディミーアのほうが強いと思う 普通に友好3色と禊3色はアラーラとタルキール呼びだろ
公式もそうだし そりゃ検索で一番デッキが出てくるやつだよ
多分エスパー アショクのマイナス十分使えるけど5ハゲって強かったんやなって 主にデュエマ出身勢が頑なにドラゴンで呼んでるから逆に今は俺にも通用するようになったわ >>444
あれお互いの検索に引っかからないようにしてるせいだから >>445
ジェスカイ=トリコ
アブザン=ジャンク
スゥルタイ=BUG
ティムール=RUG
マルドゥはオロスって呼んでる人が比較的多かったけどこれっていうのはなかった気がする アブザンは主にジャンクって何色だよ派にはドランが使われてたな
それを言ったらトリコだって実は何色でもいいけど ジャンクは色なのか?
グッドスタッフの多色版というかカードパワー高いのいっぱい入れました的なやつだと思ってたけど 面白カンフー集団ジェスカイに取って代わられたトリコとかいう敗北者
実際タルキール出た時に新名称で荒れてたっけ? 呪禁エルフ出しても影槍からの呪禁消滅でショック打たれて死ぬ。 ティムールデルバー使いとジェスカイコントロール使いはいまだに認めてない奴も多いよね >>445
アポカリプス後は楔色ギルド(ボルバーの名前にあるやつ)
次元の混乱後は楔色の上古族ドラゴン ドロマーやトリコは対抗呪文があった頃のパーミが強いコントロールで
エスパーやジェスカイはPWや生物叩きつけて能動的に殺していくイメージだな ジャンクはグッドスタッフだよ
黒緑のイメージが強いけど グッドスタッフやね
クソデッキの青単はトラッシュだったような スゥルタイは発音的におかしいって言いまくってたガイジが昔いた気がする あの人、あのデッキでは第一人者の一人で自嘲をこめての命名だからまあ。。 青単ゴミ(trash)はストレージから拾ってきたようなアンコモンとか安いカードの詰め合わせで和訳が青単ゴミなだけでデッキとしては一流だったから… もしかしてヘリオッドの神罰ってヘリカスに付かない? 公式がpauperとか言っちゃうのに
青ゴミくらいでキレててどうするの >>469
つくけど信心足りなくなった瞬間剥がれる >>471
やっぱり罰としてはぬるすぎるわ
エンチャント(生物orエンチャ)にして最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置かないと 追放領域から戻すカードろくに無いのにそこまでしてヘリカスさん永久追放する必要無いじゃないですかヤダー 信心失って苦役から逃げ出すとこまで含めてフレーバーでは? >>471
能力全て失うから信心はもはや関係なくなるのでは ヘリ刑貼ったターンに1個外されるからなんか損した気分になる >>475
能力を全て失う関係は種類別6種に属するもののみで、神のクリーチャー化は第4種だから影響されない
……はず パウパーって値段も名前ほどじゃないし何よりリアルだと入手難易度がおかしい >>471
あぁ神罰って地上の崇拝者から忘れ去られる(信心が無くなる)と解放ってストーリー再現なのか
全然気付かなかったわ 何年か後にテーロスに来訪したらヘリカスっぽいおっさんがコモンバニラで収録されたり ってよく考えたら追放系エンチャ全部そうじゃん
別に再現でもなかったわ 追放とか何にも関係なかったわ…
もうromります… テーロス再再訪って白の神にキテオンがしれっと座ってそうだな グッドスタッフの王者のようなジャンドが先にあって
アブザンカラーのグッドスタッフはジャンドじゃなくてジャンクだと言い始めたのが始まり
だからジャンクコントロールとは言わない
色を示す言葉じゃなくてデッキを表す言葉
トリコはカード関係ない最初期からあるよな
三色旗だからな
フランスの3色でトリコロールだけど意味は3色ってだけなんだよな
ガンダムカラー ジャンクはパーツ取りとか寄せ集めって意味でジャンド関係なく最初期からあるよ そもそも黒白緑と関係ないからな
PTジャンクは赤白だし カタカナだと区別つかないけどJunkとJuncの差だっけ? junc(junctionの略語)はどっちとも関係ないよ オワコンサイトのローカルな話題で申し訳ないけどマジックと英語の話題が並んでると
ここ数ヶ月ニコニコにスパムみたいな頻度で投稿されてる「【ゆっくり解説】(カード名)のカタカナ読みは?」みたいなゴミ動画が頭にチラついてキレそうになる 名前から地雷過ぎてそれ見たことねえ
それはそうと生声もほぼキモオタデスボイスだからつべも見ねえ 遊戯王やデュエマは大手のゆっくり解説者いるけどMTGは居ないな あれは質問あったやつをゆっくりボイスで解説してる動画だろ
あれにキレてたら日常生活できなさそう 「settleの読み方も教えてください」みたいなコメントも最新コメントで表示されてしまうんだが
質問風な「目の前の箱か板切れで調べろよ」っていうツッコミ待ちであってほしかった 本気で知りたいわけじゃなくてああいったところでのコミュニケーションでしょ その程度でキレんならSNSなんてやったら内臓吐いて即死しそう 俺からするとキレそうって言葉つかまえてこんなに突っかかる方が心配だけど プレリでティマレットが案外強かったな
割と馬鹿にできないくらいカチカチになるし相手の墓地掃除におまけのライフゲインが馬鹿にできないくらいゲインしてくれる
というかライフゲイン多くてリミテで速いデッキ難しいそう >>504
そら発散してない分内部に溜め込んでるからな
閾値を超えてぽっくりよ 白系のひたすらに除去ってくるデッキも強い
白の一度無力化して起動型能力で追放するエンチャントとか除去なのに能動的で良いと思う 投稿者が偉いなんて言うつもりは無いけど誰かが頑張って作ったものをゴミ呼ばわりはどうかと思う 黒の-3/-3もそうだけどあの白いオーラ自分から墓地にいきやがるから使い回されたりしてキレそうになる 彼は世界に対して怒り、家族に対して怒り、自分の人生に対して怒っていた。
だが、だいたいは理由もなく怒っていたんだ。 >>510
動画の場合は検索妨害になるからクソ動画は増えて欲しくないのが本音
フィルタできるなら気にしないがフィルタ回避してる奴はブチ切れる
クソ動画はイクサランの相克や陰鬱な帆船や潜水艦みたいなもんよ >>508
たしかに
でも在職中に逝くのはマジでやめて欲しいね。ただでさえこちとら必死なんじゃ >>511
A「栄光の目覚めを墓地の凄惨な無気力とクリーチャー対象に唱えます」
B「OK」
A「そちらの夢さらいに無気力貼ります」
B「スタックで手札捨てて夢さらい能力起動します」
A「効果の解決中につくので無理です」
B「あっそっかぁ。すみません目覚めの解決前にスタックで能力起動いいですか?」
A「しょうがないですね、OKです。」
B「ありがとうございます、じゃあ手札捨ててスフィンクスに呪禁つけます。」
A「じゃあ無気力を(対象にとらないので)夢さらいにつけますね」
B「ジャァァジィ!」
ってのがプレリであった プレリなら「ジュゴン付けても無駄」まで教えてやれよ… プレリでこれはなぁ……
競技だったら知らない方が悪い案件 >>524
競技だったら勝手な巻き戻しで両者失格じゃね?
今回は注意でそのまま続行だったけど むしろなあなあで済まされるより痛い目見た方が覚えるしプレリの方がダメージはマシやろ ルール覚える気はないけど損はしたくないってのは流石に虫がよすぎるでしょ いいひと「そのまま殴ってくると撃ち取られますけど大丈夫ですか?」
ぼく「あヤッベ♡やっちまった」
いいひと「あらら・・・戦闘巻き戻しましょうか」
ぼく「いや自分のミスなんで大丈夫です!ありがとうございます」
いいひとたち一杯だったんだ😊 まあでも呪文の解決中に割り込めないぐらいは知ってて欲しかったね
対象取らないオーラのつけ方は流石にこんなぎこちない相手なら俺は説明する プレリなのに商品かけてめっちゃ殺伐としてる店もあるからなあ
そういうところではこういう奴もそら沸くわ まあ解決中にできないこと知らない初心者相手にわざと巻き戻し認めてプレミ重ねさせるのはかわいそうかな 僕もプレリで会った聖人を自慢するぜ
僕「戦茨の恩恵を僕のクリーチャーにつけて、相手のクリーチャーを格闘で倒したい」
相手の人「それ、置物になってる影槍を装備してからやれば、絆魂でゲインできますよ」
僕「あ、ほんとだ……。影槍つけてからオーラつけることにしていいですか?」
相手の人「もちろんどうぞ」 >>532
かかったな、ボケがぁ!旋風のような否定!
装備マナ支払ったからマナ払えんよなぁ?
までが一連の流れ >>532
でもそれなんやかんやでほぼ結局聖人側勝利するよね
まあそんだけ相手のプレイをしっかり見てる時点で力量差は歴然なんだけれども こういうゴタゴタこそアナログの醍醐味っちゃ醍醐味よね タッサのブリンクで白騎士チラチラすれば相手の場にゴーレムが沢山出来るんだよなそう言えば
しかもオーコじゃ手を出せなかったエンチャントに触れる ペス第1印象は弱そうに感じたけど実際はなかなか強いな
まあオーコほど強くない適正な強さだけど 今日畑の雑草抜いてたんだけど廃棄場に持ってくために詰めてた袋に穴空いてんの気付かず抜いた雑草垂れ流してた
こんな気分になるもんなんですね灰色商人さん・・・ 墓地が特に意識しなくてもロングゲームで溜まりやすいコントロールやミッドだと
息切れ防止なフィニッシャーにいいしね >>536
バグがMOの醍醐味って言ってるようなもんだぞ
いや確かにそうかもしれんな 令和のベナ史全然見ないな
全体除去つよつよ環境なのと黒の脱出がそこまで強くないせいか アリーナやってて相手が獣出してきてうわぁって思ったら(こっちに狂月立ってた)
何故か攻撃して来なかったりとかするとやっぱ対戦相手は人間なんだなとは思う mtg素人だからさっきまで呪禁でオーラ剥がれると思っててプレリで間違ったことやってたわ 全然関係ないけど、こんなんあったわ
こういうの邪神像って言うんかね
ギデオン目が死んでる……
ジェイスは気が狂ってる……
https://i.imgur.com/m73Gr0K.jpg
https://i.imgur.com/dHOI7oQ.jpg テーロスはオーラブリンクもあるし環境次第では必修科目になるかもなぁ 凄惨な無気力ってググっても出てこんけど、どんなカード? たぶんこれのこと
Dreadful Apathy / 凄絶な無気力 (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
(2)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。 >>552
プレリで凄絶な無気力の能力起動してから運命のちらつき打って夢さらい含む2体を止めるっていうのが有ったわ
個人的エモテクニック賞 >>558
Wikiにまんま書いてあって草
一般常識テクやったか エンチャントちらつきはプレリでドローステップに占術でトップしたのを含む2ハンデスとかされて辛かったわ >>549
ボーラスはいいけど他全部きついのがなんとも
クリーチャーだけのが需要あるのでは タッサで白騎兵ブリンクして延々3/3を産めるのか
まさに両方入ったデッキを組んで場に白騎兵とタッサいるって状況もあったのに
壊すもんねえしブリンクしなくていいやってもったいねえああもったいねえ これ出してんのバンダイかよ
お前何年キャラ商売やってんねんって思ったけどそれでも当たりハズレ大きいしどうしようもないか かつてモグの狂信者が戦いながら一点飛ばすのがよくわからなかった >>568
5/1でダメージ確定してから0/6になって生き延びるとかいうわけわからんよな ゴブリンは死んでいますが生贄に捧げるので問題有りません Twitterでヘリオッドや死の国からの脱出にぶちギレてる人多くて怖いわ
ぶっちゃけ昔からスタンのカードって下考慮して作られてないでしょ 下はバランス取る気ないって言ってるからな
なお上も ヨーグモスが修正されて戻ってきたと思ったら安全装置は外れていた
禁止になるに決まってんじゃんよ >>574
スタンはおろかリミテですらイマイチだからなぁ 下考慮しないで作るのはいいけどヤバいのわかってたら予め禁止してほしい >567
え、一体で?
6体セットなら分かるが…… というか明らかに下意識したデザインだしヤバいとわかって刷ったか思ったよりヤバかったのどっちか
例え後者だったとしても認めるのは半年後くらい そういや精神の願望のときは最初からエクステンデッド禁止カードだったな >>580
スタン作るのに目一杯リソース使って今の状態やぞ
下環境のテストなんてやってられるわけないやろ
下っていうのはそういうもんや まだ大会での結果が出てないからあれだけど、
モダホラに入ってたら脳味噌を摘出されてるんでしょうね パイオニアまでしかやってないから死の国がどんくらい不味いのか理解できない
ホガオーコレベルで環境ぶっ壊すの? まあ今のスタンだとどうにも悪用できないしなあ
モックスアンバーでもあればコンボもまだやりやすいんだけど、どうしても4-5枚コンボで初期マナもかかる
もっと単純なデッキのほうが速くて強くて安定するからな… 下の環境って速攻でライブラリ全部墓地にぶっ込むとか余裕なんでしょ?そりゃあやばい(偏見)
わかるわかるー 1マナオーラでパワー2増えてトランプル付いて0マナで脱出しろ >>587
現状パイオニアがかなりやばい結果だしてる様な >>592
速度全振りしてやっと3キルぐらいで
レイライン置かれたりFoN当てられたら爆死だからメタの一角ぐらいで止まるっしょ >>594
パイオニアスレ見に行ったら死の国になってた
土日プレリでキャッキャしてる間にも世界は廻っていたようだ 墓地が悪さするってわかってて、毎回チャレンジしてくるウィザーズなんなの 令和のピットサイクル回してたけど城塞と徘徊者着地したら勝ちやな
でも今の環境僧侶は即除去されるわアグロミッドレンジは5ターンまでに趨勢決めてくるわコントロールは城西なんざ通すわけがねえわで流行るかと言うと微妙な気はする >>597
アーティファクトと部族もじゃない
今度こそはうまくやれると信じてエキサイティングなカードを作るんだろう エルズペス寝上がってるけど強いんか?
リミテでも圧なかったしクソ雑魚枠やろ
ストーリーでもアショクにアヘらされてるし パイオニア以下は死の国で死の国
スタン環境は変わらず
クソセット ぺっさん予約安過ぎたろ
まあでもあんま強くねえ使ってるデッキもパッとしない ペスは当初の評価が低かったからな
実際使われるの-1がくそつええ 調整する側としたら一個壊れそうなのを作ってメタを回させて、仮に本当に壊れたら禁止にしてまたメタを変えるってのがやりやすいんだろうな
プレイヤーも飽きさせないし >>549
ギデオン?
ゴールデンカムイの白石にしかみえん。 ヨーグモスの意思にしてもあの系統のカードはマナ加速ありきなような
それがないとあくまでもリソース回復カード以上じゃないとおもう
もしくは0マナの強カードがいっぱいあるとか
死の国からの脱出は秘本掃きを自分に連打して最後タッサの神託者でしめるぐらいしか
悪用がおもいつかないな モダンのオパモ禁止がファインプレーだった可能性・・・ ペスは使い捨てても他でどうにかできる構築の方が圧あるのは当然じゃないか?
それはそうとアショクかなり強いな 普通にコントロールに適当に刺して消耗戦になった頃トップデッキでむちゃくちゃするもんじゃないのあれ >>611
プラスと小マイナスの両方で自分守れるからね タッサ白騎兵が実質オーコとか言われても単独でやってる訳じゃないしセーフでは 4マナと5マナのコンボを単独で実現してた3マナはやはりバグ アショクスペック上の硬さはニッサに近いけどそのニッサに勝てないし5マナなのに奥義でゲーム終わらないし小マイナスクッソ微妙で使いづらい 爆発域にカウンター取り除く能力があればペスも城も怖くないんだけどなぁ ま、毎ターン3/3出すにはパーマネントを継続供給する必要があったから…ガチョウとか(なお一マナ)
オーコは召喚酔いしてないやつを鹿にすることで実質速攻トークンなのも凶悪だったなぁ。 不屈の英雄、エルズペスって構築レベルかと言われれば否だが
PWデッキのPWとしては強いよな
だいたいPWデッキのPWって相場より2マナぐらい重い印象だが
これは+1マナぐらいに収まっている印象 アショク全然死なねえしこれで小マイナス強くて奥義がゲームエンド級だったら5ハゲ以上の害悪になりそう
-3もテンポ+1アドと額面だけ見ればそれなりに強いし >>621
アモンケットのPWデッキのギデオンは構築でも使えるんじゃないかという可能性を感じた事があるわ >>618
こういう意見を見るたびに思うけどニッサとアショクはマナ域が同じなだけで、別にアショクを使ってニッサに打ち勝てなきゃいけない必要はないよね
青黒って色がそもそもPWに強め(打ち消しにPW確定除去呪文)なんだし何故無理に対抗させようとしているのか 実際アショクとニッサのパワー差は歴然だし帰ってきた時のリターンもダンチだからね M20のPWデッキあじゃにゃんもまあ意外とまともだったよね
あと献身のPWデッキドビンとか
まあ、PWデッキ連中は基本的にクリーチャー横並べ前提なこともあって
奥義が構築級に比べると決定力なさ過ぎるからどうしてもね…
PWデッキペスはファンクラブの性能が残念
先制を常時持ってればまだワンチャンあったかも(ないです) 出る前にはあんだけ塩と言われてたテーロスさすがやな だから5マナの青黒カラーで自衛できるPW問答無用で強いってプレビューの時からずっと言ってたやんけ
PWはコントロールとの親和性やばいんだからさぁ
アショク弱い民の根拠はなんだったんだマジで まあハゲとニッサはデッキ成立力が飛びぬけてるよな
こいつらのおかげでコントロールとランプの体幹がしっかりする >>628
出るトークンがニッサの土地と相打ち出来ない、探索獣をブロック出来ないから弱いって意見は聞いた
5ハゲとオーコの幻影は本当に人の判断力をおかしくするもんだと思いました >>627
あれは鳴き声みたいなもんで、カード評価なんてしてないのよ >>624
土地8伸びるまで手札にアショクとか言うゴミ抱え続ける必要が生まれるから採用したいか?って話 ナイレアって弓矢持っててあのビジュアルで到達ないんだな
エレボスに接死ヘリオッドに絆魂みたいに常盤木つけると流石に強すぎるのか >>630>>631
割りと真面目に前から思ってたけどコントロール民のPWに対するハードルってガイのそれだと思うの
はっきり言ってハゲに脳やられてるやつが多すぎる
>>634
カウンターと除去構えながらPW出せなきゃ雑魚とかやっぱりハゲに頭やられてるじゃないか(呆れ) >>634
相手見て打ち消しや除去構える必要あるかないか判断なさらないんですか? アショクは強いけどニッサが強すぎて相手にならん サイド後は論争で1マナで打ち消されるし >>636
少なくとも返しにわざわざゲームエンド級のカードを投げつけられる隙を作るくらいなら抱えるしその結果腐るんだから少なくともコントロール向きではなくて扱いづらいって話
逆にハゲはゲームエンドへ駒を進めつつ隙も少ないんだから向いてるわ
あとやっぱ奥義でゲームエンド見えないの弱い >>640
ハゲが向いてるのはみんな分かりきってて
その上で我慢して使えるくらいには強いラインだって話してるんだぞ
フィニッシャーでモダン級のPW持ち出してこれ以下なら向いてないとかどんだけガイジなこと言ってるか自覚ないんか 何の隙も無しにアド源兼フィニッシャー出したいとか舐めてんじゃねーぞ コントロールってそういうリスクとリターンのバランスを楽しむもんだろ
もしくは完璧に守り切ってLOで勝利するみたいなデッキ組むか ぶっちゃけ白騎兵をタッサでブリンクするより
白騎兵にケイヤ式装着して死亡させる方が楽じゃないか?
毎ターン最低(黒)は必要になるが >>640
青黒って色を握っていてハンデスやらなんやらあるのにトップ解決以外で大振りアクションの返しにゲームエンド級カード叩き付けられるってそれはプレイが甘いだけなのでは コントローラー「フィニッシャーを隙なく出したい」
/支離滅裂な言動/ >>750
そう言えば基本セット2021はテフェリー推しと聞いているがまさかな 隙なくねぇ
緑力戦⇒1T、森 ガチョウ ⇒ 2T土地 奇怪な具現 緑力戦をイケニエに好きな5マナフィニッシャーを召喚するが良い。
可能なら5マナのエンチャントクリーチャーをチョイスして、次ターンに夢さらいでも出せばよいんじゃね?
こうですか?
隙を無くした変わりに安定性を犠牲にしてみた。 インスタントタイミングで忠誠度能力起動はいつかやりそうではある インスタントタイミングで、しかも相手のターンにも忠誠度能力を起動できるとかいう糞みたいな紋章を得る奥義を持ってるPWがいたな
まぁハゲなんだけど 眼識瞬速生物みたいにエンドにPW打ってきたらクソ強いでしょうが どこまでPWのインフレが続くのか震える
忠誠度能力にマナ使うようにならんのほんま 楽器ケース (1)
伝説のアーティファクト
T:対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。
このアーティファクトが飛行を持つクリーチャーに装備された時、あなたはこのゲームに勝利する。
装備5 瞬速で能力は論外だが
瞬速でとなえられるPWはデザインとしてはありだと思う
相手ターンに唱えると普通に自ターンで唱える場合に比べて一回起動型能力を損する計算になるから
隙をさらして一回起動型能力を使うか相手エンドに出すかって択がうまれる
あくまでもカードパワーが適正な前提だが >>657
6マナ払ってる隙だらけ行動なんですが
擬似的なフリースペルじゃなきゃ嫌って言ってる>>640とは次元が違うだろそれ 灯争大戦で手札全部に瞬速付与する土地あったでしょ
あれ使いなさい 少なくとも今のスタンの5マナ域は擬似速攻を持つpwニッサがいてかつそれを使うデッキが環境を定義してるわけだからわざわざ環境に弱いカード使ってやる必要はないだろって言いたいんだが >>652
テフェリー「できらぁっ!」
アショクはなんていうか・・・強さにムラがあって嫌がられるっていう典型的な青黒カードな気がする
正気泥棒と同じで強い時と空気の時との差が激しそう >>663
なんでハンデスも打ち消しも除去もあるのに直接殴りあった時前提なのかって突っ込まれてるのはガン無視してくスタイル嫌いじゃないよ 確実に最速で出て除去を喰らわないPWを前提にするなら
そいつ最強でいいよ 瞬速PWよりも5ハゲみたいに土地アンタップする奴の方がよっぽど厄介やな
ドローまでしてるし なぜ墓地利用とアーティファクトは毎回やらかすのか論文書いてウィザーズに教えて差し上げろ ゲームを少し墓地から戦場に戻したいと思います→死の国からの脱出!
>>668
無意味だぞ 夢さらいは打ち消されない付いてたらパーフェクト生物だった 最速2ターン目に出てるのにあまり除去を撃たれないPWなら知っているから彼が最強でいいな! 下は禁止でバランス取る方向だからいいんだよ
スタンで禁止出さなきゃ何出したっていいわ、どうせ今回も出るんだろうけどな わい、青巨人を使い倒して以来コントロールのフィニッシャーにFlashが付いていないと何となくイマイチとか思ってしまうワガママボディに 2マナの例の彼の事を言ってるなら
彼は放置してると人を殺せる奥義撃って来るからやっぱり放置はしない方がいいぞ アショクは青黒で使うと弱いエスパーで使うと普通
弱い寄りの普通カードって感じ
てか青黒でプレイしてるとハゲの強さが改めてわかる 思考消去が2マナなせいでディミーアで打ち消しなんて握る余裕がない
アゾリウスはラスがある安心感で多少は通せる ディミーア使いなら正々堂々、通ったパーマネントは泣きながらバウンスと手札破壊でなんとかするもんだ。 黒混ざってるんだから素直に喰らい尽くせばええやろが 悪夢の番人とアナックス×2で1/1が9+1体…
なんか悪いことに使えないかな >>681
シミックランプで振り回すの楽しかったんだよなぁ
普通に優良生物でしょ
瞬足にメリット効果ついてあのPTはおかしいよ なんとゲーム開始時に0マナで出してしまえて土地以外全てに俊足がつくエンチャントがあるらしいですよ アショクはケイヤと相性が良くて驚いた
問題はケイヤがメインから強い環境かどうかだけど 最期の噴炎ってフレーバー的にいまいちだな
エンチャントを生贄にダメージを与えるってのは
ファンタジー的には安定した効果を発揮してた魔法陣なり魔導輪なりを暴走させて
爆発させるみたいなのが理解しやすいしファンタジーでもそういうシーンは結構ある
フレイバーに結び付けにくい効果ならともかくむしろ結び付けやすい効果なのい
カード名やフレーバーと効果が全然一致してない名づけをしたのはきれいじゃない >>691
大なり小なり墓地は使いそうだしピン挿しは腐らなさそうな気はするケイヤ マナカツカツでも我慢出来ずに反射でユニット置く奴とかどうサポートすれば良いんですかね... >>518
あれ?対象に取らないの?
手札から出す場合とは別? 今の環境1マナ以下で対処強いられるのそれなりにいるしな
群れ仲間トークンとか最近ちょいちょい見るし アショクそのものは弱くないと思うけど青黒だとそこまでコントロールしきれるかが微妙
多少強引に攻めてライフレースひっくり返したりインスタント封じて後手に回らせたりできる青白に比べると綱渡りに感じる にしても悲哀の徘徊者使うとマジ強えな
コスト不要のサクり台初めて使うけどこんな強いものだとは >>696
オーラを直接戦場に出すときは呪禁被覆に関係なくエンチャントできる
プロテクションの場合はいったんついたあと剥がれるんだっけ? >>696
自己解決した
くそープレリて夢さらい除去できたやんけ >>696
「対象とる」のは、ルール文に「対象を」と書かれている場合と、オーラを「唱えた」ときのみ >>700
ありがとう
感覚的にはオーラを唱えずに戦場に戻しても結局その後選んでるから対象に取ってるような感じするのよね
唱えずにオーラを出せばエンチャントすることができて、かつエンチャント状態にすること自体は呪禁の範囲外というわけか 次回「イコリア〜巨獣の棲処」
パーフォロスの豪腕が巨大なヤツラを投げ飛ばす!!
お楽しみに 唱えられずに場に出たオーラは対象取らずに条件満たすものにくっついた状態で出る
呪禁被覆は対象にならないだけだから上記方法で出たオーラはつけられる
プロテクションは対象にならないことに加えオーラによってエンチャントされなくなるからついた後に即座に剥がれて墓地送り >>636
まぁ言うても3ハゲ5ハゲナーセットとか普通に採用するし瞬速ないから〜ってのは口だけなんよね
まぁ実際予期の力線からナーセットや3ハゲ出すと異次元の強さ(実質打ち消し)なんだけどサ ちょっと考えると分かるけど何らかの効果でオーラが戦場に戻ることが決まって処理してる段階でそのオーラの対象をとることがルール上不可能かつ無意味だからね
それでそんなことならもう付いた状態で出そうぜということになってる >>703
感覚的な話をすると多くの人は「墓地と戦場の間」が有るように感じてるんだと思うわ
唱えられて手札から戦場に出るときはスタックを経由するからね
これが特別なだけで領域移動で対象取ることなんて無いのにね >>706
プロテクションについては間違っている
プロテクションを持っている場合エンチャント先として不適切なのでつける行為が失敗する
だから一瞬たりともつけられないし、墓地からオーラつった時とかも一瞬たりともそのオーラは場に出ない
後天的にプロテクションを得た時とは挙動が違うので注意 呪禁は相手が呪文を唱えたり能力を起動しようとしてる段階では鉄壁のガードを見せるけどいざ解決が始まると完全に油断してガードが下がる >>707
あれ
唱えられなくする効果って、相手が唱えたのにスタックで使っても手遅れにならんの? 唱えるなと言われようがスタック上の呪文はもう唱え済みだわな >>712
ナーセットに比べて刺さる場面少ないけど解決中に呪文を唱える効果を持つ呪文や能力に対応してインスタントハゲすんのよ スタンダードだと赤終焉くらいだけど
下行くと待機とかマッドネスとかあるから
まぁ予期の力線かラフ・キャパシェン要る時点で一発芸の域を出ない 呪文捕らえと3テフェリーで永久追放の青白シナジー凄い 足でプレイしてんのかってくらいプレイ遅いカスが多いな しかしFateful Endといういかにも強そうなカード名をどうしてこんなカードにつけてしまったのか… イコリアでは流石にトランプル増えるんだろうか
飛行は割とバンバン渡されるのに構築級生物にここまでトランプル渡さないのってなにか理由があるんだろうか そういやウーロくんはシミックランプで普通に使える枠って感じね。
発表当時ほどじゃないが三マナ帯のマナ加速枠と中盤以降の戦闘員を1枚でそれなりにこなせるのは偉い。
1騎兵につき1脱出くらいはできるしおまけのゲインもありがたい。 3/2威迫がついてくるとはいえソーサリーなのと掘るの3枚なのがなぁ
3UBで5枚掘る伝説のインスタントとかだったら… アトリスはヤロクで倍にしてタッサでブリンクしたら爆発されたから強いぞ 伝説なのに3とか4枚採用されてるし強いのかね
アショクとペス積んだエスパーヒーローとか強いのかわからんけどオールスター感あって楽しそう >>518
エンチャが場に出た時点でつける対象取ってんだから夢さらいにはつけれんだろジュゴンなんだから
そもそも効果が解決してエンチャが場に出てんだからスタックで能力起動もできるだろ なんか話題になってないけど騒音のアフィミア強すぎません?あれで2マナて
まあ2ターン目に発動するのは難しい問題があるけど 土地欲しいときに裏側の二枚とると結構くれるから好き >>730
何言ってんだお前
払拭の光と勘違いしてるのか? セレズニアトークンにペス足したら人間と兵士と人間、兵士トークンがいて紙で組もうかと思ったけど悩むわ
前は軍団の上陸とベナ史でもっと多かったけど クロクサ君サクリファイスにも居場所がないのか
なんとか活躍させてやりたいけど上手く組めねえなあ 今の環境で始動4ターン目とか遅すぎるんだが本当にやれると思ってるのか?
少なくとも俺はアリーナで試して緑に対するパワー及び速度不足とマナ基盤の貧弱さ、墓地対策に対する無抵抗感を感じたぞ >730
オーラが場に出る時に対象をとるルールなどない
上の流れ読んでないのか?? >>730
「オーラ」は「唱える」ときに対象をとります サクってマナ出るやつを召集でタップしてからサクってももうマナ払えないことを最近学んだ 誰も言えなくて言ってないけど、テーロスってエルドレインに比べて魅力なさすぎじゃない?気のせいなのか? そう?かなり楽しんでるけど
エルドレインの魅力ってなんだ あのクソパックの何が楽しかったんだよ
リミテはひでーし、禁止何枚も出したじゃねーか >>748
そりゃ物語の風情よ
>>749
禁止でるまでの一喜一憂盛り上がったやん エルドレインはいいものだ。
ボーナス突っ込んでコレクターブースター 2カートン買ったんだ。だから良いものに決まってるよ。 ペス復活したしヘリカスざまあwwwだしアショクがファイレクシアに関わりそうだしでまあまあ楽しめてるで 盛り上がればなんでもいいのはただの頭鹿じゃねえか
まぁ風情っていうかフレーバーは魅力あったけどね
むかむかとかデザインとしてはクールだからやりすぎちゃったのもわからなくもなかったし
オーコは魅力を感じない壊れだったけど すまん、友達いなくてコレクションだけで対戦したことないんだ >>752
炎上を盛り上がったと言えば盛り上がったけど一喜一憂の一喜があった記憶はないなぁ。。。 リミテに関してはテーロスの方がエルドレインよりはるかにマシ
トリシンサイクルとかクアドラブル混成サイクルとか二度と作るな >>759
そしてやっぱりカンパニー
まあこれからどんな形になって、どんなデッキに入っていくか…ところでモダンの話よね?(棒 しかし破壊不能は「本能に逆らえないから」とか言ってたくせに、本能に逆らいまくりな対象のルールは頑なに変えんよな…… まぁ対象にならない能力あるのにテキストから対象取るか取らないか読み取りにくいゲームもあるから 対象は完全にゲーム機能の話だから再生を破壊不能に置き換えたのと同一に語るのは無理だよ 忘却の輪の系譜はどう置かれようが対象取るから余計紛らわしく
でも初代エムラクールに手札から平和なべを付けられなくても、手札からの忘却の輪で追放は可能だからマジック難しいよねってなる 逆に言えばそこらへんの機能の差で差別化されているんだから
必要な分はルール把握しておこうせということになる 最近だとギデオンの犠牲とか地味に対象を取らず選ぶ書式だったりする謎 神の顕現のタイミングがよくわからないんだけど呪文の解決中に顕現したりするの?
唱えてないオーラの付け先選ぶのと神の顕現はどっちが先なの? >>768
ダメージ移し替え系は昭和のマジックの頃から対象取らないことが多い >>769
あくまで戦場に出てる分だからスタック上のカードは参照されない
クリーチャー用のオーラならつける前に信心が足りない状況なら対象に取れない 唱える以外でオーラをつける場合もつけられた状態で戦場に出すだからつけられる前は信心の参照には影響与えず顕現してないから適切なオーラ先にはならずつけられない >>769
信心4以下で墓地からオーラ釣っても神には付けられない 青白黒の最強カラーにアーティファクトまで付けて弱かったアラーラのエスパー調整担当者は優秀だな
今だったら夢さらいに続唱ついてたようなの出てそう エルドレイン担当者「プレイヤーはパワーレベルのとにかく高いスタンダードを望んでるのに・・・」 >>737
ラザーヴと組めば最速3ターン目に殴り始められてラザーヴ除去されても本体が墓地から脱出してくるぞ
特化させたら意外と強いけど墓地対策どころか軍団の最期でもほぼ詰むからBO1専用だな エルドレインは面白い部分も多かったけどその100倍くらい不快にされたからやっぱクソ >>774
直前にフェアリーの冬があったから強くするな指令があったんでしょ 創案とかいうカードデザインを大幅に狭めるくせに下に行ったら使われない最悪のカード エルドレインはフードやアドベンチャーのデザイナーズデッキが強かったけどテーロスのエンチャントレスは弱いから、全体的に微妙に見えるんだろうな
個々のカードで見ればヘリカスとかタッサとか巨人とかデッキの核として面白そうなカードはそこそこあるよ >>779
3ハゲがいなけりゃカウンターで打ち落とされて使われないカードになってたわ
カウンターが弱いのを3ハゲが拍車掛けてフラッシュ系使わない方がマシになってるから創案が蔓延る アラーラは他の色が壊れてただけのような
青が抑えられてたのはもちろんあるけど エルドレインの夢さらい?
ダブルストライク付いてたに決まってんやん!! なんていうか飛行って強さの割にホイホイ渡されてる上に飛行がついてることをそんなにメリットみたいに思われてないんだろうか
飛行は当然もってて追加で絆魂やらトランプルもついてるやつ多すぎじゃないか
絵的に羽ついてればとりあえず飛行するのもズルい
どう考えても到達持ってそうなサイズのクリーチャーにはとりあえず到達とかしないのに 飛行狙い撃ちするカードがあるから飛行はデメリット説 >>788
リミテで地上が渋滞したらつまらんからだろ
上ガスガス殴って下のガードが下がるからさっさとゲーム終わらせろって調整だ 自分でミスっておいて笑ってしまった
5-0でしたすみません 0-3くらいになったら心折れるから0-5までやれる人は尊敬するわ ウィザーズ「今週の負け組アーキはこいつらだ!(ドン☆」
今の公式ならやりかねないので困る 2連勝したあとけっきょく結局2-3したリストがみたい たまにいるもう目がない下位卓で最後まで遊んでる人が一番MTG楽しんでる感ある 時間は損だし疲れるし負けると苛ついてストレスたまるだろ?
アドはどこ?
金くれるの? 運命に導かれた相手との対戦、そのかけがえのない思い出こそが最高のアドバンテージなんだよ(ドヤ) 調整兼ねてぶっつけ本番で参加して次に生かすから0-5までやるなら分かる 下位卓は楽しくやれるプレイヤーと対戦できる事多いから好き タッサはシミックランプだとマナ加速とタッサ置く時と隙だらけすぎるからもうちょい軽めのデッキの方が向いてると思うがなあ
工作員ブリンクした時の気持ちよさは凄いけど 今回の0-5リストはこれ!
紹介するデッキはこの"白単アグロ"
注目ポイントはこのゼタルパ4枚だ!一体いつ出す気なんだ!
みたいな タッサはヴァニファールで出す
工作員もヴァニファールで出す
完璧やな 1ターン目草食獣、2ターン目浅瀬、3ターン目タッサ浅瀬ブリンク、4ターン目緑騎兵出してブリンク、5ターン目工作員やウーロでやりたい放題ムーブしたい 工作員は創案パクって2枚目の工作員やタッサ出して騎兵なり土地なりパクる動きが気持ち良くてな
外すに外せん ティムールエレメンタルが動き的には一番合ってる気がするけど、問題はあのデッキが大して強くないこと GP既に初日敗退卓の楽しさを知らんのはマジで損してると思う あのルール適応度競技のはずなのに下手するとプレリぐらいのグダグダ空間は正直嫌いではない 基本的にはドロップしないで最後までやりたい派だけどGPとかの場合はサイドイベントもあるからドロップしちゃうかな 自分もサイドに切り替えたいからドロップしたい派だなあ
2倍出たくて1ラウンド出来るタイミングならPWPもらえるし暇潰せるし1ラウンドやるだろうけど
というか五月からPWPってどうなるんだ
プロモでも配るのか? >>771
>>773
オーラ付け先の選択時は顕現してないことはわかったけど運命のちらつきの解決中に信心が足りなくなった場合も神にはオーラつけられないってことであってる? デッキのこき下ろし記事はフィンケルとピキュラがもうやってるんだよなあ 人間は一所懸命になったところで3/7
ワーム様に殴られたらひとたまりもないのだ 今更だけどスケベ覇者人間にしては無茶苦茶強いな
素で5/4先制とか最強格じゃん テーロス婚活期のリミテ
雑なライフゲインと絆魂が多いせいで、やたら引き分けやロングゲームがあってなんだかなあ
納墓付きの蛇の絆魂はわけわからん >>820
やや自信がないけど、種類別のルールを読むに解決中でも顕現が解除されるから駄目なはず
613.1d 第4種: タイプ変更効果が適用される。ここにはカード・タイプ、サブタイプ、特殊タイプ変更効果が含まれる。
613.4 上記の種類別による継続的効果の適用は常にそして自動的に行なわれており、結果としてオブジェクトの特性が変更されるのは即時である。 アリーナ専だったけどプレリ行ったら楽しかったけど殺伐ガチは嫌だから下位卓みたいなエンジョイドラフトを毎回やれたら最高 友人と大会出て友人は勝ち進んで自分は連敗とかならドロップしても暇だから最後までやったりする
そもそも0-3くらいでデッキが根本的に弱いって思うからそのデッキ使いたく無くなる スケベ覇者は戦争と平和の剣持ってあのスペックだから一般騎士レベルだぞ >>826
0-5(は別人だが)とか婚活とか書き込む前に見返せよ… テーロス婚活期
ニッサとタッサが幸せなキスをして終了 >>827
リリースノートに書いておけばいいのに
どっかでおこりそう >>807
一敗一分けラインとかいう何が出てくるか分からない魔境
なお当たる相手は見覚えあるメンツ
「あ、トキリンさんおひさです」 >>832
ギリシャってゲイの話はちょいちょい聞くけど
レズ物で有名な話ってある? レズの語源はレスボス島でそういう行為が行われてたことからだぞ
その島はギリシャ系のどこかのはず >>837
ゼウスがアルテミスに化けてアルテミスの巫女とレズプレイしたぞ さすが雨粒に変化して孕ませたこともあるゼウスさんだぜ
もうちょっとこうなんかなかったんか…? 大勢の古代人が好き勝手作ったであろうストーリーの中で生き残ったのがそれらの超異常性癖陳列ストーリーだと思うと感慨深い ゼウスが人気すぎてどいつもこいつもゼウスの子宣言するのが悪い 昔の偉い人が「俺はあのゼウスの血縁者で〜」と言いたかったが為にめちゃくちゃな辻褄合わせに巻き込まれた神とかいう哀れな創作物 >>847
「なんでそんな偉い神様の末裔がそんなに落ちぶれてんの?」
「神様の鬼嫁がさあ…」
かくて女神が鬼嫁にされるまでがセットw 雨粒に変化して孕ませたはさすがに意味不明すぎる…… 川辺で寝てた女を、寝てるうちに犯して孕ませたマルスがまともに見えるぜ ちょっと素足で波に当たったら犯されたウーマンもおるぞ 海にいるお兄ちゃんはなんで見てただけなんですかね…? その点ハーデスは一途だからな
なお奥さんはゼウスの娘で姪の模様 パイオニア
ヘリオッドと脱出コンボで確定で環境が荒れる
モダン
WotCのせいで荒廃。人がいない
レガシー
奈良公園
EDH
まーたまたまたロン・フォスターが余計なことをツイートして荒れる
スタンも怪しいし場所がねえ 女神の生足見た瞬間に出ちゃってその生足にぶっかかった精液から生まれた神さま居たよね 4tソリティア決まったから自慢させて?
ドライアド戦慄の存在セットめっちゃ楽しい
https://i.imgur.com/DGxBGvV.jpg >>837
アルテミス
・アタランテやカリストなどを愛人として持つレズビアン、もしくはアセクシャル(無性愛:誰にも恋愛感情を抱かない)の狩猟神
アマゾネス
・年に1〜2回ほど男性奴隷を捕まえて子作りのためのセックスする以外は女性たちだけで過ごす 旧テーロスブロックのトレイラー最高やな
なんで婚活期はこうなった タルキールみたいに世界観を映像付きで解説するPVが好きだったのに
妙にフワッとしてるよな最近のPVは エルドレインPVは最初
おとぎ話の住民が人間と対立するとかそういう話かと思った アモンケットは両方好きだなあ
One from many!のやつもそうだし
角に副陽が重なってヤバげな神が暴れてて最後ボーラスが(この辺りまでは)格好良く現れるのも ボーラスはm19の過去編から落ちぶれっぷりが止まらなかったな
設定変えてまで小物さを強調されさえしたし 灯争大戦からカードイラスト動かすだけのPVではなくなったけど、代わりによくわからなくなった edhは謎のエアプ集団が音頭とってるのが唯一にして最大の欠点
かといって今のwotcに運営渡してマトモになるかというとそうとも思えないのが地獄 死の国もレガシー以外やっぱりそこまでだしヘリオッドコンボも結果あんまりだせてないし
何騒いでたの? 結局EDHもパイオニアもインサイダー取引した奴らってなんのお咎めもないんだろ? 死の国はレガシーのお手軽ワンターンキルの他にパイオニアでぶっ壊れているんだが レガシーはいつものことだけどパイオニアの方はそんなにやばいの?
コンボだからって騒いでるだけじゃないよな 遅レスだけど、レズのネタを教えてくれて本当にありがとう…そしてレズの話には異常な熱意を感じたわ
やっぱりmtgプレイヤーはこうでなきゃ パイオニアのヘリカスデッキは実際そこまでなのかPT近いからガチ調整があんまり表に出てきてないのかよくわからん >>863
次元的にはそんな感じだけどストーリーにはおとぎ話側の人物ほとんど絡まなかったからなぁ >>878
パイオニアはマジでやるとそういうオキニ隠しみたいなのを気にしてないといけないから大変だろうな MOのパイオニアチャレンジでもトップ8に1つロータスコンボいるだけだが 全くはいいすぎたな
今出してる結果だとせいぜいパワーカードの1枚 ニッサ×チャンドラが否定された今やMTGのレズ界はオビアおばさんの肩にかかっている まあ新パックにしろ禁止にしろ相当やばいやつがいなけりゃ新環境で最初に出てくるのは旧来のデッキだからな モダンでも早速ヘリカスが結果を残していなかったっけ?
あっちはバリスタじゃなくて飼育係との無限ライフゲインだけど >>883
ドミナリアまでのウェブ小説は全部目を通してるはずなんだけど、あれって原文だとレズ描写が強めに出てるの?
翻訳だと友情と言われればそうだねって感じ >>887
もうあれね、クラピカとアルカが男なのか女なのか、あえて明かさない的な、結論付けるのが良くなかったのねきっと >>886
直接的には出てないけど向こうでも荒れるくらいはそう感じる人いたんじゃね?
なんというか腐女子向けのスポーツアニメとか百合厨向けのきりアニメくらいなイメージ ニッサチャンドラは灯争大戦の小説での話で次の小説でなかったコトにされる模様
オビアおばさんはガチ、たしか愛人失ったとかが理由でで改革派入りしてる ラルは前の恋人も彼氏だったし
そいつの浮気が原因でPWに覚醒したくらいトラウマになってるのに新たに彼氏つくるくらいはガチ
土地に強い弁護士の方がラルに陥されたのか元からなのかはきになるところ ヤヘンニのニッサへの感情は
日訳を考えてレズなのか普通にノンケなのかもっと別の何かだったのか >>893
生殖も性別もない生命だし人間の愛情とかでは語れないんじゃない? 霊基体もエレメンタルに近い種族らしいし
エレメンタルウケがいいのはニッサの特性みたいな所なんじゃないか? >>870
日本とアメリカの統率者プレイヤーにクッソ解離があるらしいって話は聞いたことある >>866
ボーラスは本当は昔から描写的にもセコいしキレやすい性格なんよ……
でも破滅の刻まで相当長い期間、本人出演が殆ど無くて
プロフィールと経歴だけ読んで凄いヤツだと想像逞しくしちゃう人が多いだけなんよ
破滅の刻の出番がカッコつけ過ぎなだけで、m19での姿はあれで元鞘なんだわ メリケンのEDHは基本エンジョイファンデッキで、こういうテーマのカード集めてデッキにしたぜhahaha!というのが多い(あくまで傾向
一方日本のEDHはcEDH傾向が強く、テーマとか無くその統率者で如何にして勝つかを突き詰めてることが多い(あく(ry
なのでその辺の認識の違いで不幸が生まれる 巨人を倒したい人々の祈りが神を産み出したってめっちゃエモい設定だよな
なお巨人は消えたけど神に迫害される模様 wishシリーズを思い出すな
力をもった存在を願うものの、自分を守るよう願いそこねた >>901
乙←THBの顔ドアップサイクルの別アングル EDHのガチカジュアル論争はマジで不毛だからやめよう >>900
次スレが欲しいという人々の願いが顕現なされた
あなたが神か ロン達は自分たちの禁止は公開しておくよ気に入らなかったら自分たちで禁止決めてねってスタンスだから責めるのもお門違いだとは思うけどね
edhセット出したりedh向けカードパックに入れたりで半ば公式フォーマット化してるのに舵取りだけはしようとしないwotcが一番悪いわ
まぁ今のwotcに任せても悲惨な未来しか見えんのは確かなんたが ガチカジュの論争はあくまで「ガチカジュの境って?」って事くらいで対立っていう対立は無いよね
わざわざ集まってEDHなんかやるようなプレイヤーはガチ勢でもカジュアル勢でも排他的な事なんかしたがらない(のが多数派)
住み分けもできていれば色んなパワーレベルのデッキ持ってきて相手に合わせる人も結構多いから 自由にしろって言われたらなぜか自縄自縛して自分を追い込み始める悲しい民族やからなあ俺ら スタンの大会で創案持ち込んだやつを爪弾きにしようぜみたいなこと言い出したのがロンだからな 仲間内のパーティーゲームでその様子を書いたつもりだろうけど、
公式の肩書が強すぎるから萌ちゃう感じだよな メリケン統率者ならWotCが初心者に勧めようとするのもわかる
ぶっちゃけ貴重なカジュアルフォーマットなんでガチなんてあるんだふーんくらいのノリでいてくれないと困る つまりこんだけ下手撃ちまくるウィザーズも萌えに変換してしまえばむしろプラスになるということか 改定後のプロモパックの中身の微妙カード群がアメリカでは下手なスタンのカードよりよっぽどいい値段になってるくらいには向こうのカジュアル統率者プレイヤー多いらしいからな >>911
シティのカードショップってマジでこんな感じなの? タイタンズってエルダー巨人だけなんかね
テーロスの普通の巨人は違うんか メリケン統率者はボードゲームよりらしいからな
TRPGとかは空気読めないプレイヤーいると詰まらんし まあ4枚持つハードルは案外高いしな
スタンダードから日本は下に流れて、あっちはEDHなのなんとなくわかるわ >>920
神々に負けて恭順したタイタンもいるんだろ
頑固に抵抗続ける奴は死の国へポイーで 巨人の内、神々の前に荒らしまわってたやべえ奴らがタイタンって呼ぶ感じじゃねえかなと思ってる
永遠の炎のタイタンみたいなギリシャ神話世界感で巨人ってだけで特別な意味は持つし別個な存在とは考えにくい
英雄譚と概要だけじゃ描写が足らんから妄想するしかない 統率者は分からんけど、マンチキンは基本的に嫌われるからなあ 🇬🇧ハーフのリアフレはコンボとコントロールとロックと打ち消し禁止の統率者を10人ぐらいで毎週やってるって言ってたけどどうなんだろ テーロス番外の構築ノーチャンの激重ファッティ達にある程度需要あったようだからどういう感じ化は大体 え?それって殴り勝つ以外禁止ってこと?
流石に多様性を否定しすぎじゃねーの? m11タイタンって実はテーロス生まれ
という設定を思いついた 太陽のタイタンの鎧的に違う次元だろと思ったけどそういやポルクラノスと戦ってた奴がいたな
https://i.imgur.com/qFAgMNO.jpg 青以外は何となく次元の魂アバターと近い産まれに見える 多様性もゲームを面白くするための一要素でしかないからな
殴り合いしないデッキを不快としか思わない奴が多数派なら否定した方がいい
2位決定戦を他の参加者が一緒になって続けてたならそういう空気なんだろう ちょうど公式記事でマローがM11タイタンとの関係にちょっと言及してるね 単なる身内の縛りプレイに多様性とか言い出しちゃうの最高に日本人っぽい ルール上は何使っても自由を装うけど実際の卓では圧力かけて実質的に制限するって外人なのに日本的なやり口だな アメリカでは統率者に混じるならちゃんとコミュニティ毎のパワーレベルに合わせるってお約束でもあるんじゃね >>940
日本のガチカジュ論争も結局のところ「卓の空気を読む」以外に結論が無いんよ
EDHってヴィンテプールだから構築なんていくらでもやりようがあって
プレイヤーも真剣の切り合いで勝敗決めたい人間と丸めた新聞紙でチャンバラやりたい人間が混在してるんよ
そいつらが各々「EDHかくあるべき」みたいな論争するから永遠に言い争ってる形 Mana Capsule 活動日記 さんのガチカジュアル論好き ついでに言えば舵取りしてるEDHルールコミュニティは
「元々カジュアルフォーマットだし禁止するのはどう使っても楽しくならないカードに留めるから後は各々のコミュニティで調整してね」ってスタンス
ヴィンテプールを禁止でバランス取れたフォーマットにするなんてのは人間業じゃないしね
でも日本人は「禁止されてないカード使って何が悪い」「与えられたプールの中で構築してるだけ」「ダメなら禁止しろよ」みたいな感じのが多いから摩擦ばかり増えていく
要は国民性がカジュアルに向いてない >>945
向こうはハルクからマナクリ出せば危険じゃないとかいう謎の主張だからな
それなら緑タイタンなんて探さなければ戦慄大口なのに何故か禁止してるし 格ゲーとスマブラ、レースとマリオカート辺りを見るに、日本人はガチの方が向いてない気もする
MtGとポケカ遊戯王デュエマも多分類例
それ以上に「公式に従う奴vs公式に逆らう奴では神の威を借る前者が勝ち確」みたいな風潮があるから、
公式がキャラなりきりや運入りとかの甘ったれた遊びを主体的に売り込んでるゲームにだけ好意的になる印象 EDHについては諦めよう
GPで参加費取って勝った奴にパック配るとかバカじゃないの 格ゲーとスマブラってどっちも日本じゃん
RTSとスマブラって言うならまだ分かるけど >>948
日本の事しか知らないんだから日本人について語るのは当然だと思うけど
MTGしかやってないのにTCG全体知ってるように語られても困るでしょ さも他と比べてみたいなもの言いするからそういう事言われるんでしょ
その他を知らないのに 日本人云々言うときは無意識のうちに「外国人と比較したときの日本人」について言っているものだ
「日本人は額の下に目が2つあり、その間に鼻があってその下に口がある」なんて誰も言わないからな >>951
日本がどうこうっていうのは他国との相対的な話だから日本しか知らないのに日本がどうこうとは語れないって話じゃないの
例えば今のスタンダードに稲妻があったとして稲妻しか単体火力を知らないプレイヤーが
「稲妻は3点でしょうもないなあ。5点くらいが妥当だし5点で良くない?」
って言ってても端から見たら
「スタンダードの他の火力と比較したことあって5点とか言ってんのか?なに言ってんだ」ってなるでしょ
たくさんあるもののうちの一つしか知らない人が知ってる一つの事の特性を語るのは難しい いうて今どき外国のことなんか日本からでも手に取るようにわかるけどな 言ってることは正しいんだけどあんまり例えが適切でないように思う アメリカ行って本場のMTGは見てきたけど、日本のMTGは陰キャ専用の遊びっぽすぎると思いました あ、そういう話題いいんでスタンで注目のデッキ教えて >>959
自分は青白コン組むよ
楽しそうなのはタッサ入れて工作員入れてみたいなやつだと思ってる 最近MPLプレイヤーが配信してくれないのは配信契約が終わったからかな エルドレインではデザイナーズテーマが強かった
テーロスのテーマはエンチャント
あとはわかるな? エンチャントレスっていうのか?
成長の季節とエンチャントでドローしまくってぶん回すデッキは楽しそうだった
タッサと工作員のコンボは一目見ただけでやばいとわかるな >>961
ヤソか誰かはそれで配信減らすとか言ってた気がするな エンチャントレスて亡霊の牢獄や安全の領域みたいなカード欲しくなるんだよなあ
あとわがままいうとニクスの星原も再録して欲しかった ケイリクスはストーリー上でもペスに負け続けるクソザコだからしょうがないね ウーロ使ってるとトランプルも速攻も無いのが弱すぎると感じる ウーロなんて茨の騎兵で落ちたら引っ張ってくるカードだろ
高望みしすぎだ >>947
格ゲー=ガチ
スマブラ=カジュアル
とかいつの時代の話だよ
EVOJの参加者見ろよ 禁止にする程じゃないのはわかるが
だからこそ困るネコカマドセット >>972
正にこのデッキと今日アリーナで当たったわ
こっちがブン回ってあっさり勝ったけど 青単にニク睡蓮突っ込んだデッキは何種類が考えられてた気がする トランプルが欲しければそこにビビアンがいるじゃろ? エルドレがスパイクでテーロスはジョニーが作ったって感じじゃない? 説明不要のオーコ、そこそこ使われてる跡継ぎと違って
誰も使ってないガラクとかいう悲しいPW 6マナPWはゲームに勝つって書いてないと使われないからね ガラククリーチャーしか見られないのがな、せめてPW触れれば
緑黒ってなんでも壊せる色じゃん6マナ使ってこれは悲しい 最低限-3で1アド取りながら除去ができて(ボーラスのダメポイント)
ブロッカー出しながら理論上+2できて、すぐ奥儀のオーバーラン使える
書いてあること自体は強いんだけど… まぁ確かに-3はパーマネントでよかったよね、黒と緑組んだら何でも壊せるのは戦争の犠牲でもやってるし がらくそれなりには見るぞ
毎ターン2体トークン生成はやっぱり強いし
飛行がないとかなり突破はきつい クリーチャー強いから6マナ後出しで捲れる性能ないとキツイな アリーナで使われたけど今期も灰色商人やっぱ強いな
5Tまでに信心がうまく繋がってると物凄い勢いでライフ持っていかれるわ
あれはこっち4Tまでに全除去決められないと辛い そいつとか猫とかたまに脱出サクリ台もいるからサイド後力戦安定 てなると次はティミーか
イコリアはデカブツ多そうだし確かにティミー感はありそう このスレッドは1000を超えました。
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