【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 107
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正式にローンチされた「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1574528119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・スタンダード・イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・スタンダード・マッチ戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、スタンダード・イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新
ウィークリーは日曜の18時
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで
●Q.プレイモードの一部が見つからない
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える
コモン・アンコモン全被りでも、パック1つで1.1%上昇の激渋仕様 ●Q.WCの使い方がわからない
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png 上手い人のかまどねこはシャキシャキサクるから不快ではないけど
そうじゃない人は食物サクるのにもなぜかワンテンポ置いてくるんだよな
どの食物にしようかな〜とでも選んでるのか ティムールアドベンチャーフラッシュとかいう欲張りセット作ってみたら案外イケるなこれ狼が単独で強いし借り手巨人惑乱構えられるのは良い
あと何気に幽体を野獣が愛してくれるのも助かる 二枚目の能力は二枚目以降のカードを引く度でちょうど良かったよね 自分のスペルに、スタックするにはどうすればいいですか? >>9
それに合わせて能力も修正しないとだけどね
デブ→眼識で3点3点飛ぶのは流石にバグ >>10
フルコントロール(Control+Shift)
戻すときはまたControl押せばいいよ
相手のドロー前後に行動しようとして定期的に俺もやり損ねるけど >>10
? 例えばクリーチャー唱えてから出る前にショックとか?
ちょっとすぐ確認できないがフルコントロールモードにすればできなかったっけ? 何か初心者でも遊べそうな面白そうなデッキないですか?良ければ教えてください
一応今使ってるのは青単ドレッジとゴルガリアドベンチャーとゴブリンです >>15
安くて強いなら門コンかな
ベースがコモンアンコなのと使える色多いから使ってみたいカードさしやすい 待てよ、10/10になった解体者を投げ飛ばせばワンキル…? 門デッキはいいぞ
安いしプレイは簡単だし割と強いし >>18
高潔のあかしっていうインスタントがあってぇ 門デッキですね、ありがとうございます
見たことあるの適当に入れて作ってみます 最近門デッキにはまってるわ
慣れてきたら好きなカードと入れ替えできるのもいいし後半に形勢逆転できるから楽しいで 罠教えんな
カウドロオーブンなら2年使えるしゲートなんかより強い >>23
スタン落ち少ないのはいいですね
どういうデッキなんですか?ついでに色も教えてもらえるとありがたいです ゴルガリアドベ組んでるってことは残忍と探索する獣はあるだろうし土地基盤もある程度揃ってると思うからゴルガリフードとかもいいかもね
レアは使うけどガチョウは流用効くし
神話レアはそんなに使わんし ゴルガリは強いというか素直に使えるから初心者にはいいと思うよ
派生するなら黒単ハンデスとか相手を苦しめる喜びを知れる >>15
他の方が書いてるゴルガリ、門ももちろんおすすめやけど、シミフラが今流行のジェスカイファイアと4cファイアにぶっ刺さるから割とええで 4cってあれジェスカイ騎兵に勝てんの
どっちも持ってないからわからん >>28
先に創案握るか、思考消去で相手の創案か騎兵抜くかすれば4c優位に展開する。出来なければオワル。
ただし相手のクラリオンと時の一掃が腐るから、アグロ意識した初手をジェスカイが構えてると割と有利。 なるほどねえジェスカイ見てるのか
最近変なデッキに当たるなあと思ってが
ボーラスハゲナーセット並べられて古呪からのボーラス奥義でやられたわ デブ霊夢は生かしておけないけど初子攫っても殴るのに使えないので空しい
かまどで食物2個になるのがせめてもの救い 2枚目イゼット意外と安く作れるんだな
デブ霊夢2枚しか持ってないし後継ぎ1枚も持ってないけどそれでもそこそこ程度には強い
あとドローカード大量に入ってるから事故しにくいのも嬉しい >>34
ナーセットはいつでも殺れるようにしとかんとあかん >>35
一応チャンドラの勝利は入れてるから1回使われたらそれでなんとか・・・ こっちがドローに依存したデッキだと思うと能力使わずにターン渡してきやがる 2枚目ドローデッキとフェニックス併用できないかと色々試してみたけどクソ弱い
素直にドレイクいれとくか >>41
弱いよね霊夢も遅いし型破り引けなきゃ守りも弱いし
そもそもライブラリ掘るんじゃ無くフェニックス捨てて出すぐらいなら素出ししてもあんまり変わらないし
結局塩水入れてフラッシュ系にした方が強いと言う ヤバイ
今気づいたんだけど今日月末じゃん
今日中にプラチナ行かないとゴールドで終わっちゃうじゃん もうゴールドでよくない?
明日から本気だせばよくない? トモハッピーってさ、うんこ出た時も「マキグソハッピー」とかいうんやろか オーコ消えた後創案の火が次の禁止カードになりそうやな 創案は次のエキスパンションで悪さして禁止になってくれると嬉しい
亭主もアドおかしいけど、最近はゴルガリフードの方がよく見るかな?こちらは屈辱を多く入れてるけど、パンくず積極的に割るべきか悩む…相手側はパンくず割られると辛いもんなん? フォイ弱いしバンはないわ
フォイ出せなきゃただの劣化エレ ガチョウとパンくずは除去れるなら除去った方がいいけど両方フード残って損させられるのがウザい ゴルガリファミリーから次のバンが出る
高レはそう見ている フォイってなんや foi?
エンチャントしっかり対処するデッキとか壊滅系以外であるんか?
蔦って言うけど使ってるやつ見たことないしな 亜麻色の侵入者?とかのカードスタイルもう買えないのか…ショップにあるのは消えないと思ってたわ… そいつはそいつ独自の変な呼称を使ってわけわからん事レスするおかしいやつなんでほっといてください エルドレインで置物と起動能力を推しといてテーロスで露骨な対策カードを寄越しそうではある
それとも遠眼鏡再録で起動能力対策のつもりだったのか…? ランクで出てくる相手が
ジェイスカイ創案
グリクシス創案
ティムール荒野の再生
の3パターン多すぎるよ 創案と荒野ばかりになってクラリオンや炎の一掃が飛びまくるから相対的に亭主が死にやすくなってて草 創案と荒野しかいないなら全除去抜いた創案か荒野使えば最強なのでは? パンくず除去った方がいいのかな、ちょっと3マナ勿体ない気もするけど M20以降は付与されるパックしか剥いてないしレア以上のWCも切ってないのに
先月どうやってもゴールド底辺だったのがプラチナの半端な位置までいけてるわ
できればダイヤまで上がりたいけどランク確定って何時だっけ なーに亭主が巻き込まれたみたいに言ってるんだよ吹き飛ばしたいクリーチャー上位じゃこのハゲ まあそこはメタが回ってるとして
その全体ダメージかましまくるやつらはどうやってこらしめたらええんや
ハンデスとかパーミとか陰キャデッキか
プロテクションちゃんと用意してや デブ霊夢は3マナだから相手が即対応できる可能性が高いし
デブ霊夢が入るデッキだとおそらくクリーチャーが少なめだろうから相手の除去が集中しやすいというのもきつい
>>54
たぶんコレクションでカードを個別で見れば買えると思う たとえ全体除去ンの対象が亭主1枚でも亭主相手ならためらいなく使う 亭主は野獣にケツ掘られてると思え。多少怒りが緩和される 朝7時に750位ぐらいでそのまま放置して今820だから多めに見て1時間で15ぐらい落ちるかな
その時プレイしてる人しだけど大丈夫じゃない? 昨日の夜にウィークリー4勝しかしてない事に気付いたくらい今週やってなかったわ
なんだろなオーコいなくなったのにあんまり面白くない ローテ後二ヶ月経って飽きが来てる部分もあると思われ
スタンのカードプールも狭いし当たる相手も大体いつも似通ってる
今週はイベントが連戦しづらい仕様だからライト層はなおさらマッチ数が伸びないと思う >>75
ありがとうございます
様子見しながら放置してみます ランクやってないことに気づいたからティムールアドベンチャーで上げてる エルドレが糞セットだからだろ
メタゲームに登るのはエルドレのカードを軸にしたデッキばかり
そりゃつまらんわ ここ10年で最悪レベルのやらかしだから盛り下がるのは仕方がない >>76
俺は帳が落ちて萎えてるわ
ハンデスやら打ち消しやらバウンスやら不快なところが全部消えてたからなぁ
UGあたりで予期内蔵で調整版来ないかなぁ 予期内蔵帳だとしたら3コスが妥当になるが良いのか? エルドレでパイオニアの顔張るパワーカード量産して
スタンの一番プール狭い時期と被ったらこうもなるわ… BO1で2戦2勝なのに時計を見ると1時間が過ぎている
これは一体 いちいち止める奴いるとBO1でも一試合20分とかあるな 完全オリジナルデッキでミシックを目指そう
楽しいよ 赤黒で…赤騎兵出してからバントゥ…?
あとは睡蓮の原野やレッドキャップの乱闘なんかも使うのか…?
面白そう 創案から騎兵とバントゥ投げるやつなら見たことあるな 創案赤騎兵バントゥワンショットみたいなのはTwitterで見たな ケンリスさんもローテ後マナ基盤が弱まってるのにこんなの使えんだろと思ったんだが…
やっぱ創案の灯はおかしい フェイがくだらなすぎてランクやる気なくなってきた
創案だけじゃなくてアドベンチャーからも飛んでくるのおもんなすぎる ヒストリックパウパー、呪禁持ちにエンチャントしまくるデッキよく見るんだけどどっかにレシピ出てたっけ…?
除去できないからかなりきついんだけどどうすれば良いんだろあれ
昇華+消耗がコモンだったら突っ込みたかったんだけど… 大会で蹴っこ残したせいかサクリファイス多すぎて(プレイ時間も長いし)うざい
BO1からメタっていけるカードとか相性いいデッキない?
普段はゴルガリアドベで遊んでいるがゴルガリだと2マナで相手に土地プレする奴とか
6マナで遅い犠牲とかしかない 猫かまどもそうだけどパンくずも結構時間使いやがるよね 創案貼ってケンリス騎兵トランプルパーンチ 猫は死ぬ
創案貼ってフェイ天井の赦免 猫は死ぬ >>104
相手より都合よく引いて先に発動できたら苦労せんわw
爆発粋と合わせて考えては見るが キャントリ付きの解呪がコモンだからお守りに入れとくとか
接死も割と困ると思う >>103
創案でフェイから適当な対策引っ張ってくる >>102
地底街の抱擁はコモンじゃなかったっけ? >>102
除去が弱く全除去がない(あっても1点)pauperで呪禁オーラは元々メジャーよりの発想だからね
(本家とは比べるべくもないとはいえ)
レシピも幾つか出てくるんじゃない?白青か緑白、頑張って白青緑もあるかな
ちなみに地底街の抱擁ってコモン布告が一応あります フェイは相手に分回ってるときに使われた印象が強烈に残るのもあるかも。でも実際に創案で使うと創案引けず腐ってたりする。最近はリストから抜いてるのも増えてきてるしね。
逆にランプ系やアドベンチャーで使ってる時のほうが個人的にフェイは使いやすい。 草案無双かいな
まあ、相手していても彼奴等アホクソ強いしな
BO3でもTOP8にいるようだし BO1って基本的にはじゃんけんだから相性悪い相手は切るのが本来のやり方
でもフェイだけはそれを無視してメインから対策引っ張ってこれるから丸さを求めたらそらそうなる
今は創案っていう色ガバサポートまであるわけだしね
ギリBO1環境が創案一強になってないのは戦争の犠牲型の猫かまどが多くて
戦争の犠牲で一番数持ってかれやすいのが創案だからって感じ >>112,113
ありがとう…布告除去あったのね
大体呪禁持ちトークン出てるからそれがあるとどうにもならないけど一考の価値ありですね
パワー最大のクリーチャーとか縛りがあれば確実なんだけどね〜
警戒や絆魂がつけられると詰む… パーミ系握れば創案には勝てるぞ
フェイ消しちゃえばいいだけだしっていうか創案消しときゃ別にフェイそんな怖くないし
まあ猫かまどに負けるからじゃんけんだな >>102
焼印刃と飛行クリーチャー使おう
色的に除去とりにくいはずだから よく使われるのがジャングル生まれの開拓者だからあんまり布告はきかんのよ そういや最近のシミフラは打ち消し減らしてニッサやドロー入ってるみたいだけど、打ち消し引けず創案orテフェリーに間に合わない確率上がると思うんだけどな。あれは何メタなの?賢い人教えて >>119
焼印刃良さそうね
1体落とせばだいぶ有利になりそうだし使ってみる
そういえば今月分のドラフトやってないや…
ラヴニカ来週まで続いてるみたいだしそれでいいかな
エルドレインはパック開けまくったからジェムに化けそうで困る イゼフラや草案に当たったら爆発
これだけで楽しいゲームになるぞ それでもかまどがいるので楽しくないです
創案とかまどとフラッシュに当たったら爆発してると半分以上爆発になるのでやっぱり楽しくないです まあM20中盤からのスタンダードはあまりにつまらない環境が続いて
全体的に過疎ってるしあれなら休むのも手よ これ恐怖の劇場と焼印刃どっちピックすべきだろう?
雑に強いのは前者な気もするけど批判家刺殺も脚光の悪鬼も騒がしいシャーマンも捨てたいけど…
ttps://i.imgur.com/OjdeAxz.png
欲しいカード大体同じパックに入ってるから困る 今月ミシックに行けて現在700位なんですが
ミシックの大会参加の1200位以内にはこのままでも残れますか?
最終日はみんなランク一気に上げたりしてる? 劇場はともかく、火力よりも不安定な焼印刃を優先することない さすがにその変動は本スレで聞いた方がいいと思う
ミシックはさすがに初心者スレの範疇外だからね >>130-132
ありがとう、やっぱ意見割れるよねこのピックだと…
意見踏まえて現状のピックと合わせてもうちょい悩んでみますかね >>128
俺なら劇場
ドラフトで使った時はどんどんたまっていくのが強かった
焼印は2周目以降でも取れる 流石に劇場だろ
ボムだぞこれ
刺殺は確定除去じゃないし焼印刃はあとで取れる可能性もあるしボムより優先するものが見えてない 今スタンでよく見かける静寂をもたらすものが効く生物って
猫・ガチョウ・狼・真夜中の騎士・エリマキ・森内・黒槍・騎兵・ガトウィックこんなもん?
ガチョウは間に合わんし猫は解決になってないけど 劇場は起動系能力のおかげで後引きでもマナフラでも仕事するのが大きいな
追放されたものがいらないカードならハンドに来ない分得とも言える 劇場ボムなのか
使われたときのイメージだけで弱いと思い込んでた
てかよくよくみるとピックしてるカードすご 結構ドラフトやったけどここまで色の合うレア取れたことない
問答無用のレアピックでもこうはならん >>138
猫に対してはかなり有効よ
虐殺少女も機能しないし >>138
僻境生まれの保護者 グレートヘンジ ロクソドン 圧倒される弟子 裏切り工作員 虐殺少女
アヤーラ 浅瀬 オムナス もの焦がし 真夜中の死神 リリアナ 生皮
出るたび 出たとき 死亡したとき 死亡するたび で検索かけたのをパット見ここらへんを見かけるかな
細かいのは自分でアリーナの検索機能使ってくれ 静寂はカタカタ橋のトロールのデメリットを打ち消すのに使ってた動画なら見たことある 白を使った生物デッキが無いからなあ
エレメンタル使ってる時に出てきて吐いたけどそれ以外に強そうに見えないし >>129
仲間。俺も760で放置してるけど半日で100くらいしか下がらないし余裕っしょ >>136,137,140,142,144もありがとう
結局3枚しか持ってないのもあって劇場にしてしまった
不正相続と噛み合うと良いなぁ
>>141,143
1パック目ラクドス、2、3パック目ジュディス来て目を疑ったよ…
ちょうどジュディスは構築用にも追加で欲しかったしねぇ
>>138
自分は>>148目的で使ってるなぁ
別の勝ち筋として赦免との組み合わせとか騒乱の落とし子も突っ込んでるけど…
決まるとホント気持ちいい カウンター緑単使ってて唇フェアリー置かれてどうしようもなくなったことがあるな
除去?大食とビビアンだけだよ!ビビアン引けなかったよ! いいかな、静寂をもたらすものがいると・・・残忍な騎士が普通に墓地に落ちる
つまり再利用しやすいってことだ ついでに大釜で何度もリアニできるようになるぞ!
…まあETBもPIGもない生物リアニしてもあまり嬉しくないけども… 先攻1ターン熱烈な勇者や漆黒軍の騎士で投了する相手はたびたびいるけど尊い騎士で爆発する相手は初めてだ
よほどアグロと相性の悪いデッキだったんだろうな >>155
1ターン目尊い騎士
2ターン目熱烈な勇者込みで4点パンチからの漆黒軍が見えてたのかもしれない…
ここで爆発した人は前見たなぁ
おかげでドラフトデッキ無事完成しましたよ
意見くれた人達ありがとう
ttps://i.imgur.com/YRm2DOU.png
ピックはこんな感じでした
ttps://i.imgur.com/qAPArHA.png
ttps://i.imgur.com/oBQWCdR.png
ツッコミどころあったらもらえると助かります ここのところ二日に1回ぐらいのペースで五勝目がレアになる
2回は神話に化けたから美味しい >>158
ジュディスx2、騒がしいシャーマン、劇場にラクドス様…!?
死の歓楽と舞台一掃は入れたいところではある >>160
正直そこはホント迷った
脚光の悪鬼or短剣使いと焼印刃のシナジー考えて一緒に入れてたけどそうそううまくは行かないよなぁっていう
コンボ考えないなら焼印刃→死の歓楽で良いかもしれないね絢爛もあるし
あとは他の火力や除去と交換…?
舞台一掃はよくよく考えたらリアニ満たせる条件が地味に辛かった… ヒストリックパウパーはとりあえず参加してみたけど正直、地味だね
ウイニーでちまちま殴り合うだけでドラフトやってるほうがまだ楽しかった ヒストリックパウパーの黒単強いわ
ウィニー相手にも不正相続の張り合いになっても堕落の触手強すぎる 経験値さいつも250
500
750
ってキリの良い数字なんだけどもしかして損してる?
例えば900のときデイリークリアで250?入る場合
いったん1000までカウントされて、残りの150は切り捨てになって
次のレベルは0からスタートになる? >>166
プラチナは相手強い?勝てなくなるくらいなら
ゴールドに帰ってくるとかできるかな 献身ドラフトのおかげで初めて神話レアの被りが出た
ありがとう有事の力 お前もナーセット有事の力やるんだよ!
弱くはないぞサイド後ほぼ確実にどっちも抜くけど ランクドラフトやったらブロンズ4の底なのにダイヤと当たったんだが…
まぁ今頃ランクドラフト消化し忘れててあわてて参戦した方が悪いんだろうけどwww 上の方で呪禁相手に焼印刃勧めてくれた人ありがとう
焼印刃4積みしてエンチャント貼りまくった呪禁持ち落としたら爆発していったよ…やっぱ接死って強い 焼印刃有効だと思ったら4積みしたのに残り20枚まで削って1枚しか出ない…確率的には普通にあるんだけど3-1の状態でこれはクソゲーすぎぃ
っていうかマジで黒単か白緑呪禁しかいないねパウパー… 接死も先制つくとしんどい、飛行でも半分くらいきつい パウパー楽しいな
白単緑単赤単黒単は4勝できたから青単も勝ちたい 赤単→ゴロス原野→シミックフードと環境最強のデッキを使用してきた俺に今のベストを教えてくれ。
とにかく勝ちに飢えてるんや!WCは貯め込んでるからレア満載デッキでも一つは作成可能や。 対策カード入れたらメタ張ったデッキと当たらないってマジだったんだな
自然の回帰をグルールアグロに入れたら竈猫にも創案にも当たらずサクサクプレイできるわ BO1か3かにもよるけど創案使っておけば間違いない
BO1なら個人的オススメは騎兵じゃなくジェスカイpwの方 ライフ10で宝剣持った探索獣を6/6でブロックしたらそのまま死んで目が丸くなった トランプルは相手のクリーチャーを倒せるダメージを振り分けたら残りをプレイヤーに貫通させる
接死を待ってると1ダメージで倒せるから1点をクリーチャーに残りを本体に与える >>184
グルールか緑単のアドベンチャーミラーやった人かな?
そっちに1/1トークン大量と野獣3体と豆巨人並んでてほぼバンザイアタックだったんだが 今しがた鏡の行進で、門の巨人が6体出てきて殴られた私が通りますよ
何故かしのげましたが、更に手札に巨人三枚握り込んでいるのははんそくだとおもいました(こなみかん 創案ばっかよなぁ
スタックスでわりと勝てるがロングゲームで疲弊して3戦くらいでええわってなる
なお猫さんの相手はアカン模様 あれ、今までシーズン終了って朝4時までだったと思うけど今回5時なんな
サマータイムとかの関係かな? スタックスに肉儀場積むのが猫かまども創案も見れて丸いわ
尚ロングゲームは免れない模様 むしろ肉儀場積みたいからスタックス使ってるまである 猫に肉義きかなくね?
二匹いると一匹には逃げられるから意味ないんだよな
肉義一つで猫一匹だから効率悪すぎる
やっぱ望遠虚ですわ 自分でかまど猫使わないから分からんけど肉儀場使ってきそうな相手に猫出したままにすんの? 赤単にマジで勝てん
サイドなしだと創案より負けてるわ 猫はトランプル(基本無視)だよ
釜さえ何とかすればいいから 上下分割画面の下画面でデッキのカード枚数をクリックで増やす方法って無い? サイドに移して増やしてメインに戻してる
縦リスト画面も上下分割画面も使いにくいね
デッキに採用されてるカードだけを表示する検索ってないのかな 昨日はミシック700位くらいで止めたんだけど
ミシック1200位以内に入れたかどうか何処でわかるの? 一応PWはプレイヤーと同格だから効いたらプレイヤーも死んじゃう
何故かPW限定の接死がいるのがアレだけど 獣出してアタック通る状況なのにわざわざ残忍でPW落としてる人いたな
効果もりもりすぎて使う側もわかってないんじゃないか >>207
戦闘ダメージ通ったら負けの紋章もあるぞ アンコモンヴラスカがPW限定の接死で神話ヴラスカの奥義がプレイヤー限定の接死ではあるわな オーコが消えて獣で気持ちよくPWガブガブできることが多くなって楽しい >>212
オーコいなくなって獣がたしかに輝くわな
オーコは獣を不当に押さえつけすぎてたわ
狼に食物与えて殺害させたり、鹿に変えたりする鬼畜 >>197
赤単蒸気族型を回してるけど、黒系に弱いと感じる。
猫かまど、ハンデスあたりには大体苦戦を強いられる。
最速レギサウルスは絶望するレベルでそこにグレートヘンジが加わればその時点で詰み。
赤単がもっと流行るなら俺も狩る側に回るつもり。 赤単相手のハンデスは狂乱貼られると意味が無くなるから必死よ >>214
これ、単純作業にデッキのバリエーション減って単調になった気すらする
フードミラーで頭使って戦うの好きだったんだけどな… 対オーコデッキ作った直後にオーコが消えたけど私は元気です 原野って糞インフレのエルドレでも環境染める位のイカれなんだけどな
オーコとか使い始めて強化されただけだったし なお原野禁止直前のMC5の結果は割とバランスよかった模様 原野はゾンビトークンだけでは強くないし色んな組み合わせがあるのは面白かったな 今週の献身ドラフト4-3で終了
こっちクリーチャー主体だと不正相続に粘られるのはしんどい
置物対策軽視したらいかんね マナコストなしでごはん作るかまどが便利だからかまど入れる →シナジー強すぎるので猫も入れる
かまど入れて猫外すのはかなりの英断に思える 手札に赤黒カードあるのになんで一枚しかない山つかうんだよ・・・
島や沼は四枚もあまってるだろ・・・
自動でさくさくやってくれるからアリーナ重宝してるのに
こういうとこでクソみたいなストレスかけてくるなよ 原野はランデスカード増やしてくれるなり血染めの太陽みたいなのくれれば別にいいよ 自分の場にニッサ、森1枚、島2枚があるとき
手札の枝葉族のドルイドを2枚出す方法……無い!w >>235
2つあるぞ
設定変える方法が確実
AIの機嫌次第になるけど島タップからクリーチャー出すとそこそこの確率で緑マナ残してくれるはず >>236
島→森の順でタップすれば青を優先して使ってくれる >>236
設定変えれるとこあったっけ
オプション画面>ゲームプレイのとこのオートタップは選択できなくしてある
島先にタップはダメだったわ
運ゲーなのか >>229
ベスト8だけ見て言ってるってはっきりわかんだね せめてサイドボードとの入れ替えくらいさせて欲しいわ
普通のイベント形式でなくて良かったやろ 参加費取ってるイベントだからか
色んなデッキで遊びたいのに縛るから参加者増えないんだよね まあこれ構築イベントの形変えただけだからね
…従来の週末イベントみたく250goldでカード2枚のほうが良かったけどなあ
まともにヒストリックやろうって人は少なくともコモンアンコには困らないくらいの資産ありそうだし 5月から始めて全部とは言わんがコモンアンコモンは3桁あるから欲しいものは作れるわ 参加費無しの無料パウパーだったら歓迎な人生だった
貧乏だからパウパーできない >>246
パウパー(貧困者)なのに、貧乏人お断りとは一体 参加費よりヒストリックやる気ないからパウパーとは言え
WC使ってカード揃えたくないし商品もヒストリックのカードだからやる気おきない
スタンダードパウパーやってくれ コモンといってもヒストリックの追加カード強いわ
青と白は見ないけど ヒストリックでもデイリー消化できるようになったし
低資産者こそヒストリックをやるべきなのかもな
最初の投資こそ高いだろうが今のレアまみれなスタンと大差ないだろう ヒストリックでもデイリー消化出来るようになったのか? ジェスカイ創案するなら今はPWより騎兵型のほうがいい感じなのかな 環境が高速化してるしかまどの影響もあって置物割られることも多くなってきたから
さっさと殴りきれてアド回収も早い騎兵型のほうがメタに合ってるね 騎兵型って神話何枚使うの…?
試せるレベルじゃねーぞ WC使ったわけでもないのに何故か白騎兵が4枚ある
赤騎兵は一枚も無い青は一枚しかないよって騎兵型創案は作れない! おれはレアコンプしてるのに白騎兵0枚だわ
神話がほんとに集まらないの糞
課金しても厳しいからねこれ 創案フェイって結局呪文一つしか唱えられないから微妙なんだよな フェイというか願い系のカード使うならサイドをちゃんとウィッシュボードに仕上げてその一枚でゲーム終わらすくらいの使い方するんだゾ
まぁスタンだと難しいけども なんでも解答サーチしてそのまま使えるだけで十分じゃございません? サイドから好きなのもってきて唱えられるとか普通にぶっ壊れアクションだが 15枚好きに使えるからな
pwのカーンとかごみに見える ここらでいっちょ多色アーティファクトを刷ってアーティファクト自体のパワーの底上げをですね サーチしてきてすぐに唱えられるのに微妙は流石にね。普通サーチに1ターンかけて次のターンにやっと打てるぐらいなのに。 フェイからカーンを持ってきて遠眼鏡も持ってきておこうな フェイ型ってなんだよ
騎兵もフェイも入ってるデッキはフェイ型か? ランク勢は出来ないだろうけどさ、プレイでデイリー消化やってる層は真面目に猫かまどに当たったら爆発のが時間効率良いんよね
先月猫かまど使ってデイリー消化最低10勝に3時間くらいかかってたんだけどふと思い立って赤単にしたら半分の時間で終わった
猫かまど使ってるときにはこのご時世に赤単は無理やろって思ってたけど謎が解けた気分だったわ クエストの関係で赤以外使ってディリー消化すんのすげーだるいっす 後手安定して8割なんだけどどうなってんのこのゲーム?
シャドバ以下では? 初めてランク戦ドラフトをしようと思ってるのですが、
エルドレインの王権とラブニカの献身のどちらかオススメとかありますでしょうか?
あと空けた3パックのカードはドラフト後に貰えるという認識でよろしいでしょうか? 先攻勝率の高さはシャドバ以下なのはデータに出てはいるな >>278
ピックしたカードはドラフト後に全部貰えるよ
どっちがおすすめってのはないけど
欲しいカードがあるほうでいいんじゃない? なりつつあるつーかBO1相当なBO3で1本目は前からそうだ
これはゲームとして最初期からデザインがマッチ戦前提だからな >>278
カードはその認識でok
おすすめはどちらが欲しいカードあるかだな
ただ献身を今やるのは仕上がったやつが多いんで
特にないなら王権のがやりやすいかもしれん >>282
ありがとうございます。
なるほど、ピックしたカードが貰えるんですね
ということは良いデッキを作ろうと思ったらレアリティの高いカードを見送る必要もあるわけですか・・・ >>285
初めてってことはブロンズやろ
相手もそこまでガチじゃないからレアピックしときな >>285
最初はレアピックしてコモンアンコで作るつもりでやると良いと思うよ
枚数多いコモンアンコでしっかりデッキ作れるようになるのが重要
1枚のボムレア引けないのは普通にあるし即除去されたり負けが決まってから引いたりもするのでデッキ全体の完成度が重要 今日というか月初はランクリセットでゴールド以下がみんなブロンズに落ちてきてるからあまりオススメしない 色別のアーキタイプガイドみたいなのは公式にあったかな
ないならナカシューの記事を買うって選択肢もあるけど…… あぁそうか、流石にリセット直後の今はやらないほうがいいね いつも思うけどガイドって先に読むもんじゃなくない?
ゲームで言ったら攻略本先に読むみたいなもんでしょ
実際やってもないのに読んだって言ってることが全然実感として分かんなくて身につかないと思うんだけれど 猫かまはだるすぎるから猫かかまどが出た瞬間爆発する >>291
先にガイド読んで実際やってまたガイド読むのが一番
予習復習が大事だって教わっただろう? >>286>>287
ラブニカの献身はレア土地含めて持ってないカード多いので、ラブニカの献身にチャレンジしてみます
一応事前にアーキタイプくらいは調べてみます、ありがとうございます。 >>293
いや予習に使うのは教科書やろ
リミテで言えば基本的なクリーチャーと呪文、土地の枚数比率とか
構築との違いみたいなのは汎用的且つ基礎的な内容だから予習部分だろうけど
ガイドに書いてあることって基本そのエキスパンションの環境や特有のシステムについてだし
応用問題載せてる参考書に近い >>296
エキスパンション名 ドラフト ガイド
とかでググって出てくるのはどっちだと思うよ >>297
エキスパンション名入れたらそらそうなるやろw
「ドラフト ガイド」で検索したら一番上に出てくるのはなんだ?
検索の仕方から説明しなくちゃならんのか 願いのフェイの能力なんだけど
「手札に戻す」っていうのはライブラリと手札とサイドボード以外の任意の領域から
手札に移すということで合ってる? まぁ大した額じゃないとはいえ参加費いるしな
右も左もわからんままよりはガイドなりの参考あるなら
軽く目を通して実感してもらうほうがいいのはある >>301
うんにゃ、戦場からのみ
それ以外の領域で機能する場合(例えば墓地から手札に戻るとか)には特記が有る やっぱ今のアグロは宝剣4枚積みじゃないと厳しいのかなあ…… >>303-304
そうだったのか…
とりあえず墓地に送ることできれば自力では戻ってこないの知らんかった どっからでも戻ってこれたら流石に強すぎてヤバい
コントロール系は大概四マナで全体除去撃ってくるから
3ターン目で陣形構える癖がついたわ。うまく防御して空振りさせた時の爽快感は病みつきになるわ
次のターンでもう一回撃たれたら投了だけど >>305
仮想敵を猫かまどと創案にしたとき
創案は5T目ケンリス回復、猫かまどは猫かまど揃ったらってタイムリミットがあるわけで
そこまでにゲームを決められるなら必殺技は何でもいいんよ
一番間に合うのがエンパレスってだけでね 熱烈な勇者3体で殴った時すでに対象に取ったのととってないのとで見分けつかないんだけどどうしたらええの? 1・2t目で出したクリーチャーだけだと火力不足で結局勝てないから
3・4t目は全体破壊くるの覚悟で展開してるわ
んでリーサル見えた段階で陣形構えてる
決まるとんほおおおってなる すまん経験値のことテンプレに入れてほしい
まあ変わっちゃう可能性あるけど
週間勝利報酬で250xp×15回もらえる
日間勝利報酬で25xp×15回もらえる
デイリーミッションで1日あたり500xpもらえる
これであってるっけ
それで新弾の紙の発売日が1月24日
正確にはわからないけど仮に今のマスタリーが1月23日までだとしたら
週間勝利報酬が3750×8=30,000xp (今週分含め)
日間勝利報酬が375×54=20,250xp (本日分含め)
デイリーミッションが500×54=27,000xp (本日分含め)
さらに不確定でイベントでもらえる可能性がある
間違ってたら教えて 日間勝利報酬は10勝までなのか
54日あるとしたら最大限もらって13,500か 週間はさすがに逃してないけどデイリーは面倒で1勝だけの日もあるなあ
いまレベル80で間に合うのかしら 次のがアリーナでは1/17からでセットマスタリーもそこまでじゃないのかな 80ならまず間に合うかと
いや急な出張とか年末進行で何週間なやれないとかじゃないならだけど >>319
前は発売1ヶ月前位から始めてたけどエルドレインの時は紙の発売の20日くらい前からだった
今回も同じなら年明け3が日の後位からかな 今素でアリーナ実装日を紙の発売日と混同したから俺も大分アリーナ体質になったなって思った 10勝分抜いても1週間で7250xp入るから、4週間で29レベル
今80なら余裕やね >>324
7250もらうためには普通は日間合計15勝分の375xpは1週間のうちにもらってるはずだから
今80ならデイリーとウィークリー落とさないように意識してれば間に合うのか
俺も今ちょうど80だわ 1ヶ月出張で休んでたから今回は無理っぽいかなー
今みんな80くらいなんだ大体30ちょいくらい低いんやね マッチ戦やったことなくてヒストリックはするつもりなかったんだけど
やってみたら結構面白いね
むかしむかしとオーコ作りそこなったのが痛い ドラフトで二戦連続3ターン目にオーコ出されてわろた どんな確率だよ 暇潰しに作ったジェイスの効果での勝利を目指すデッキで遊んで時にライブラリアウト狙いのデッキに当たった時は少し申し訳なくなった ライブラリーアウトしたい自分とライブラリーアウトさせたい相手との勝負、胸が熱くなるな セルフLOする瞬間にジェイス落とされないか緊張しちゃう 実際使えるとこまでめったに行かないから大差ないだろうけど
ジェイスの奥義は永続でもいいのにな セルフLOってジェイス引くまで怖くて自分のライブラリー削れないんだけど何してればいいの 魔法の鏡でセルフLO狙うと楽しいけど余裕で轢き殺される 魔法の鏡は楽しいけど今の相当早い環境下では厳しいよね あと魔法の鏡にしろグレートヘンジにしろせっかく天敵のオーコがいなくなったのに
創案とかまどの対策としてメインから入るようになった置物を割るカードに割られるという そこはしょうがないところがある
オーコが蓋してた時は評価されなかったけどエルドレインの置物はヤバイのばかりだから 奥儀使われると対応してジェイス除去しても奥儀で引いてから奥儀の勝利条件チェックするまでに状況起因処理入らないからライブラリーアウトしないんやなぁ Ioじゃなくてオーコ禁止前にシミックアドベンチャーで動かすフェアリークローバーオーコのコンボ狙った時も相手loだらけだったな
あの補正他のデッキ使ってる時はどこまで効いてるのかわからなかったけどあのデッキは露骨だった >>341
LOなんて環境にほぼいないのにミラーになるよなw
デッキパワー低すぎるのか Ioミラー、パーツが似た自分のライブラリ削るデッキで当てられてまじで勝ち目ないのクソすぎてそのデッキすぐに投げるしかなくなるから勘弁して欲しい デッキパワーじゃなくて単純に共通カードが多いデッキを当ててるだけ説
何使ってもミラー率高すぎ 糞デッキを組むうえで、環境全体を見て丸く組んだデッキより
類似デッキを強く見たデッキの方が勝てるのは大きな欠陥だと思うの グルールミラーたのしい〜って言ってたら創案や再生にばかり当たって片っ端から焼かれる
そんな日もある 役割交代使ってカードを交換したら、相手も役割交代使って元通りにしてきたことがあったな
なんというか本当にミラー戦が多すぎると思う
外人たちはどう思ってるんだろ? 向こうの掲示板でそういう話題があがったりしないのかなあ いうほど仕方ないか?
プレイだからといってミラーとばかり当たるプログラムは欠陥やろ まさかセレズニアトークン使うと白黒ゲインとばかり当たる気がするのはトークンに絆魂が付いてるから……? 次ってエルドレイン関係ないのね
ギルド、献身、灯争は3連続でラヴニカだったから次もエルドレインだと思ってたんだけどその辺ってまちまちなの? ブロック制なくなったからね
ドミナリアは単独だったでしょ? >>357
そうだったのね…ドミナリアの時やってなかったのよね >>336
諜報強化1-2枚くらい仕込んで置くといいぞ
ジェイス潰されて負けるって時に墓地戻して防げる 漫画で言えばボーラスの長編が灯争で一区切りして今は日常回 ヒストリックでネクサスデッキやってみたいのですが、どこかにレシピありませんか? digと変わり谷以外だいたいパイオニアのやつ使える デッキリストのアーティファクトがねずみ色になってる
えー >>356
昔はずっと1ブロックを3セットで構成してた
色々あって、2セットに変更になって
最近になってまた変わり、1ブロック1セット完結もあれば続くこともある臨機応変にやってくよみたいな方針になった
ちなみにドミナリアはM19とあわせて1ブロックになる予定だった(ので、カードやストーリーに関係性が多い) 創案騎兵作るには後神話5枚か…
なにかで妥協したいところだけどそれも厳しいな 壊滅エスパーしてて同型にめったに当たらんから偶々では パクリファイスそこそこ強いけど同じタイプには滅多に当たらないなあ もうエンチャント廃止してアーティファクトで統一すればよくねーか 一緒にすると対立系のタップロックが強化されるぞ
対立が帰ってくるかは知らん 色付きファクト解禁された今
アンセムがエンチャかファクトかなんて完全に気分 エンチャとファクト統一すると対処が簡単過ぎて対策積んでればかなり弱くなる一方でリアニしやすくなって対処札が無い場合無双するのが目に見えてるから今より一方的な試合増えるぞ そんな赤しか得をしないような変更は感心しない
どうせならクリーチャーに統一しよう そもそも色つきアーティファクトの存在がおかしいよな
何色でも使えるのがアーティファクトだろうが どっちの除去も刺さるエンチャファクトが出る
もちろん調整失敗して超性能 アーティファクト・クリーチャー・エンチャントでひとつ つぎがテーロスらしいしクリーチャーエンチャントとかエンチャントアーティファクトとかくるんかね? 星座で2枚目以降が腐るエンチャントも有効活用できる
つまり創案だ オケチラミラーというわけわからんバトルに勝利した
デッキパワー判定に自信がなくなって単に同じカード使ってるデッキをマッチさせてるっぽいな そら結果残したリストに近いデッキ判定は出来るだろうけど
オリジナルデッキの強さ判定まで出来るわけじゃないから
似たようなカード使ってるデッキのデッキ点数は似通るのが当たり前やろ 自分で作った門コンと白黒コンランクで使ってるけどミラーに当たったことないな ランクはマッチング補正無いよ
マッチ補正はプレイの話 スタンダードがどうあがいても同系しか出てこないからヒストリック始めてみたけど超面白い
原野もオーコも禁止じゃない
全知すら打てるこの環境
金はかかるけどお前らも一度やってみ >>386
おっしゃやろか(ケシスループ構えながら) >>385
そのはずがあるような挙動してるからプロとかにも突っ込まれてたんだよな >>388
MTGのプロであってシステムのプロではないので >>388
あくまで開発側の言い分だし確かめる術は無いからなんとも言えんよ 星霜の学者をぐるぐるリアニするデッキに王家の後継ぎ入れてたけど
神話レアの割に手札2回ほど入れ替えたら沈んでいくし微妙すぎて谷間の商人に変えてしまった
WC切らんで良かった 王家はマジで微妙
うちの二枚目デッキの王家は最高を繰り返した結果、デッキに一枚しか入ってない体たらく >>393
3マナで自衛手段持ってるハゲや鹿野郎がおかしいだけだと思うんですけど 良くないよ
なんでバインバインのお姉ちゃんにしなかった
それで谷間の商人って名前だったら最高だったのに 跡継ぎは警戒や接死がパートナーに入れば強いというか
+2先制トランプルが割と代替の効かない性能なのがえらい
ルーティングを中心にしようとすると弱くなるんだよなあ バインバインのねーちゃんだったら2枚捨てて1枚占術とかになるぞ ルーティング能力先捨てでも良いから跡継ぎがラクドスカラーだったらなぁ クリーチャー補正が優秀なんで赤青の二人なのが非常に残念なんだよなぁ…
今後カードプールが大きくなったら化けると良いんだけど 構築イベントばっかりやっててジェムがちまちま貯まっていってるんだが、これってなんか使い道ある?
特殊マッチ(イベント)の参加費くらいしか実用性無い気がするんだが… マスタリー買って余ってるなら新セット実装時のシールドにでも使えばいいんじゃない 跡継ぎはグルールアドベンチャーにタッチでいれたらいい仕事してるわ
宝剣以外のトランプル付与で猫に強く出れるのがいい >>406
イヤー…
レアと神話レアの5枚目のが少しずつジェムになっていって結構貯まってしまったんだわ。
使い道を探してる最中よ。 マスタリーパスを買うなり、新セット時にシールドやマッチドラフトすればよいかと。 潜水艇がシングルシンボルで搭乗1なら跡継ぎの強化先として使ったかもしれん バインバインの姉ちゃんでも目は光ってるんだろうなあ・・・ 面白いのにここまで可愛いカードが1枚もないのは勿体ない(日本人並感) イラスト違いのナーセットとかかわいい・・・かわいくない?
最近強い置物多いけどなんだかんだやっぱ赦免強い…デカブツばっかりのデッキ相手だと微妙かもだけど >>411
現スタンでの美人と言えば生命力の天使
なお個人の感想なので異論は認める かわいさで言ったら圧倒される弟子がばんいちなんだよな 普通にハツカネズミトークンかわいい
ただしゲームで目にする機会はない
1/1の女トークンはよく見るが 慣れるまで操作めんどくさいなぁ
速攻付与する前に戦闘フェイズ終わったり、アップキープに行動を起こすときダルい
しゃーないけど イゼットのギルド魔導師枠の子かわいくなかったっけ? なんか相手爆発したのに対戦終わらずに延々取り残されるバグが
頻発してんだけどおまかんか? たまに食物起動出来なくなるバグなんなんだ
ライフゲインして火力捌いたら返しに勝てる盤面で死んでストレス エンバレス城起動して最後の1点を削りきるはずが起動タイミング来なくて負けたことあったな 必死にダブルクリックを繰り返したままサくれず時間切れで爆発したのは俺だけでいい 預言された壊滅の生贄にするパーマネント選ぼうとしたら変なの起動したり他のを生け贄にすることありますあります 予言された壊滅を張ると高確率で思考のひずみ撃たれて手札壊滅するw
昨日手札全部すっとばされたわ
なんでデフォでそれ入れてるし? ヒストリックでもそう遠くない将来、原野とむかむかはBANされそうだな
追加ヒストリックカードで上手いことコントロールしていければ生き残るかもしれないが… ヒストリックは好きなカード追加できるんだから陥没孔と溶岩のあぶくでも再録しておけばいい >>428
創案憎しじゃないかな?
さすがにスタックス憎しはいなそう >>431
創案よりカウンターじゃないんかね
シミフラとか面倒くさいから流行りそうにはない再生使ったアレとか
創案相手に6マナひずみしてもフェイからなんか出されるし ひずみは青白とか再生にも刺さるしコントロール嫌いで6マナまで伸びそうなデッキなら1枚お守りに入れとくと気持ち良くなれる再活も消せるの偉い
メインよりフェイで持ってくるのが丸いけどね むかしむかしはそれへの対策になりうるカード自体無いよね
新規に罠系のインスタント作るしかなさそう >>435
ナを使わずに呪文を唱えたら〜って感じか
いやそれだとお互い撃ちまくることになるかw >>428
手札だけならともかく墓地まで飛ばすんだよなあれ ラヴィニアさんもうちょっと創案に刺さる効果だったらよかったのにな… >>439
効果自体は刺さるんだけど普通にマナ使ったクラリオンで死んじゃうのがね… あ、2行目はもろに創案に刺さってるのか
必要なのはデブラヴィニア(0/4)だったんだ! ラヴィニアってマナ加速からのスペル止める意外に活躍の場あんのかね >>443
ピッチスペル対策とか
一度でいいから前兆の機械と一緒に置いてみたい ラヴァニアさんは相手がマナ払わずに唱えたら手札から飛び出て無効にするぐらいじゃないと 手札にあるラヴィニアを追放することでターン終了まで2番目の能力とかで 青白生物なんだから雑にプロ赤でも着けとけばクラリオンで死ななかっただろうに >>428
コントロールってミラーとまでは言わないけど似たようなコントロールと当たりやすいと思う
だからコントロール睨んで思考のひずみを1,2枚さしているんじゃないかな オーコ禁止されてから久々に戻ってきたんだけど、今のBO1の主流を教えていただきたく BO1プレイなら創案、猫かまど、アグロ(半数以上は赤単)が多い 元々居た奴らで変わらずかぁ
書いてから思ったけどBO1だと元々オーコ少なかった気がするし、新たに台頭するデッキも特にないんだなぁ BO1はクエスト消化のせいでメタ歪み過ぎてるからね 赤単とラクドスは多いけど環境飽きた奴が回してるデイリー消化業務用みたいなもの
強いわけじゃないから大会等ではまず勝てない >>453
デイリー10勝をいかに早く消化するかしか考えてないからね
俺もBO1プレイなら後攻だったり全体除去くらったら即爆発(全体除去のケアは入れない)の前のめりアグロ使うし スタン飽きたらヒストリック来いよ
アジャニデッキに魂の管理人入れるだけで気持ちよくなれるぞ
尚相手が気持ちよくなることのほうが多いのは認める 5ハゲとネクサスは二度と見たくないからいいです(いいです 意外とネクサスも完全体エスパーも見そこまで見ないというか、とにかくみんな好き勝手にデッキ使ってるから相当バラけてるぞ
もちろん原野オーコもいるよ
でも比較的アグロやビートミッドレンジが多い印象 モックスラザーヴケシスとか他で全く用がない神話にWC切りたくないんじゃない ヒストリックでやりたくもないデッキで遊ぶ人はいない。 BO1は圧倒的赤率やね
災厄、猫、騎士、創案、ダブルドローetc
青単とか懐かしくなる 俺もラヴィニア一行目だけみてたわ
ずっとクソの役にもたたんーって思ってた
でもアゾリウスなら軽蔑的な一撃とかドビンの拒否権とかあるし、ナチュラルに強いのにデッキに入るか? BO1は元々オーコ殆どいなかったから創案増えたくらいなんだよなホントに
今後も猫竈と赤単中心は変わらなそう 赤が軸なだけでバリエーションは豊かなんじゃないか
赤入りのハンデスに遭遇したぞ >>466
いっぱいおったぞ
マイッチング補正じゃねーの? ゴールド〜プラチナ間しかランクマしてなかったからそれより上はいっぱいいたのかな?それならすまん 青単やイゼフェニ使ってたけどオーコよく当たったよ
オーコカウンターしたら爆発してた ローテ直後は赤不遇とか言われてたけど、禁止もあって盛り返してきたな
白?クラリオンとケンリスとハゲ強いよね 好きに組んだヒストリック用のデッキ使ってプレイでやってみるといいよ。
対戦相手のレベル調整されてるのかもしれんけど、極悪デッキとやる事はかなり少ないわ。
俺の組んだ白単猫デッキ(all猫)ですら勝てるのだから。 コンピュータがヘンジを歩く者流しまくるから単色簡単に組めるけどリアルドラフトだと勝手が違うのだろうか >>472
それはヒストリックのプレイはデイリー進まないからやで >>473
端的に言ってアリーナのドラフトはドラフトではない
別物と思った方が良い >>474
ケチだよなこのシステム
せっかくデッキ組んだのにやる気でんわ 進まないからこそブンマワリ以外捨てみたいなアグロいないから良いんじゃない
BO1に赤単多いのもこれのせいだし ユーチューブの動画見てネクサス組んでみたけど楽園のドルイド3枚積みに?と思ってたけどこれ必須だな
3ハゲが悶絶級過ぎて 最近動作が爆速になる時があってビビる
まさか動作のもっさりを改善してるのか運営 パフォーマンスはだいぶ改善されたな
カード出そうとしてスカるのがだいぶ減った >>478
ヒストリックBO1ってそんなに赤単多いのか……
ならきついなあ デイリーにならないのに赤単が多いって笑えるな
みんな勝ちに飢えてるんやなw (スタンの)BO1には赤単が多いって意味じゃないのか? >>482>>483
このご時世に匿名掲示板使ってるならもう少し前後の文脈読み取る力を養おう?
いや真面目に人生において苦労すると思うよ ネコかまど嫌いなのかスタックスにメインで魔術師の遠眼鏡入れてる人と当たったな
リリアナ指定されたけどリアニメイトデッキだしサイドにも入ってない
対策カードを入れるとマッチングが当たりにくい説は結構当たってると思う ねこかま絶対に殺すマンと化して作ったグルール出来事でねこかまと当たるんでそれはないな
え?幼女と盾割り程度じゃ甘いって? ヒストリックbo3はネクサスをやたら見るな
次いで白黒吸血鬼とかエスパーコン
ケシスは見たことない ネコに対抗できるかと思ってトロール大先生デッキ作ったけど、さっぱりネコが寄り付かなくなった >>492
幼女ブロックしてくれるならリムロックや砕骨あたりが通るのでお得
波乱の悪魔で止めてくれるならリムロックや砕骨合わせれば殺せるのでこれでも良し
あと実際に使ってみると割と通ってかまどや道標、たまにクローバーを叩き割ってるよ ヒストリックは環境の研究もされてないしな
メタとかもあんまり考えず好きなデッキで殴り込みかけれるのは逆にいいかも 一族の蛮行デッキ回してるけどメジャーどころにはまるで当たらんな ヒストリックはネクサスと白系アグロが多いね見た感じ
白系が多いのはサイドに自由効くからなのかな
夏の帳は禁止されるの当然なぶっ壊れカードだったなとヒストリックやってると思う レガシーでもオーコデッキがベスト4に4つ入ってるの異常だわ ウルザブロックの頃は禁止出し過ぎて社長室に呼び出しされて怒られたとかいう話があったけど今どうなんだろうな こんなにみんなに使われるオーコはなんて素晴らしくて特別な存在なんだろうと思いました。
私が今使うデッキも勿論オーコ。何故なら彼もまた、特別な存在だからです。 最初にデザインした人がどうというよりバランス調整してるやつらがおかしいだろ 初期オーコはもっとヤバかったみたいだからデザイナーがクソなだけだぞ 黒緑土地3枚出てて楽園の贈り物が唱えられない状態になった
赤緑ショックランド出したら唱えられたけど、ライフ3点差で負けたら微妙な気持ちになっただろうな デザイナーはマナコストや忠誠値なんかの具体的な数値決定してるわけじゃない
そしてテストするのも変更するのも一人でやってはいない >>507
上の人間に文句言えない風通しの悪さ感じるね マイナス能力の奪取だけ気にしてたみたいだからなぁ
3/3に化けさせる能力確かにあんま使われてないけど対象が広い上にパーマネントで打ち放題がヤヴァいって思わなかったんだろうか >3/3に化けさせる能力確かにあんま使われてないけど
え 唇と真夜中の死神がいるときにランクルとかでそいつら同時にサクッたら死神って誘発しますか? >>515
他のカードのことね
うまく使ってる人もいるけどオーコほど使われてるのはないと思う パーツ少し足りないけど持ってるカードだけでエスパースタックス作れそうだから仮組みしてみたけど、どれ抜けばいいか分かんなくなってきたんでアドバイスください
ドビンの拒否権 1思考消去 2
ギルド球 4 黄金の卵4
残忍な騎士2 悪意ある妨害2 屈辱2
テフェリー4 ケイヤの誓い4
予言された壊滅3 ケイヤの怒り2
時の一掃1 リリアナ2 屋敷の踊り3
土地25、合計62だからここから2枚抜くとしたらどれでしょう
悪意ある妨害は 吸収 の代わりです
リリアナは屋敷以外の勝ち筋に絶対欲しいので入れます >>425
カーン居るかと思って何度も確認したけど相手の場はパン屑、猫、かまど、食物×2だけだった エスパースタックスって報復のワンド入りそうだと思うけどダメかな 入らんか >>518
俺は打ち消し屈辱なしで議事会の裁きと肉議場入れてるな
5Tくらいまでは割とマナ使い切るから構えられない >>521
議事会は相性良いのか悪いのか今一つ判断しにくいんだよな >>520
能動的に墓地に送れるのが壊滅か次元の浄化だけなんで、ワンド入れるとしたら動かすフェアリーとか入れてクリーチャー化の方面に尖らせたいですね >>518
飽くまで個人的な意見だけど、勝ち筋のサブプランならリリアナは1枚で十分。
2枚あってもハンドで腐ること請け合いだと思う。
もう1枚は、抜くとしたら拒否権かな… >>521
カウンターと一緒に眼識も構えたいけど枠がないんですよね
ナーセットも欲しいしアショクも欲しい
ニッサ探索獣ヘルカイトとか怖いけど、速攻構えるくらいなら出てから処理ですかねぇ >>525
拒否権けっこうエスパーで見るから入りそうだと思ってたんですけど、みなさんの意見聞いてたら要らなそうですね
レスくださった方々ありがとうございます >>520
俺のスタックスはメインにカーン2入れてサイドからワンドや檻や遠眼鏡ひっぱるぜ
壊滅とも相性いいしタフネス1除去できるのも嬉しい。したことないけど・・・ 何使っても土地引けないで負けてて草
仕方ないことだけどやっぱ一番腹立つ >>524
>>528
やっぱアド差がきついよね 卵とか球に比べると サンクス カーン入れる発想はなかったけど結構よさそう 唇妖精意外と仕事するな
すぐ焼かれるのと亭主止められれば一線級だった マスタリー買わなきゃよかった
つまらないゲーム回すの無意味以上にクソ >>532
クソゲーにはけなし代と言う概念があると聞きました。
ジョニー的な電波デッキ回すの楽しいけど? トカートリもなんやかんやでちょくちょく見かけたからね
より死にやすいけど、やっぱ能力は優秀 そういや90でエルドレインのパック打ち止めだな……
まだレアコンプできてないや >>535
90までやってるんならマスタリー目指しなよ
払ったジェムも半分以上返ってくるやろ 唇妖精いるなか必至に猫かまどしてたあの子は元気だろうか
プレイで猫かまどなんてもってくるからじゃい 唇天使とカーンで猫かまど封じてそこからカーンで引っ張ってきたガラスの棺でDJや波乱の悪魔を追放するとくっそ気持ちいい
さらに宝剣やグレートヘンジ引っ張ってこれるしカーン有能すぎる
>>519
食い物はWクリックしたら上に生贄にするって○に囲まれたの出るからそこクリックやな
面倒な手間入れてる 当初はダブルクリックだけで普通に生贄にできてたのに、この前のアプデでなぜか吹き出しクリックに変わったんだよね
誤爆のリスクを考慮したんだろうけど、更に操作性悪化してないか… 魔法の鏡(カウンター4)
ギルド会談×4
ジェイス
二ヴ=ミゼット
を完全に揃えた時の楽しさ
一ターンで29点顔面に叩き込めて楽しかった >>532
今の環境ものすごくつまらないけどマスタリー買っちゃったから死んだ魚のような目で宝剣ドブンアグロ回してる
110に到達したら次のパックくるまでもうやらん >>536
書き方紛らわしくてすまん
マスタリーは買ってるんだけど
レベル90で(正確には92だった)ノーマル報酬の
エルドレインパックが無くなるなーって思ったんだ
後は欲しければ買うしかないね マスタリー買うとプレイして経験値貰わないと損だもんね
コツコツやるしか…… >>504
もう他のデッキでオーコ止められなさそう >>543
あぁそっか、92超えると下段にも無いんか
っていうか100から先のオマケ感ヤバいな
神話レアが出るのはありがたいけれど見た目的に ひたすら新デッキ作って調整繰り返してれば飽きるとかなくないか?
コピーばっかり回してるからつまらないのでは bo3エスパーで赤黒以外の猫かまどと当たるとちょくちょく時間切れでマッチキルになるやついるの笑う
迷わずアド稼げるカードか速攻持ち叩き付ければいいのにエスパーよりタラタラしてる人多い ティボルトもネコかまどに結構刺さるな
吸われるけど回復されなきゃ詰めていけるのが大きい >>520
ロマンを感じるよね
工夫すればするほど弱くなる気がするので妄想で終わる 報酬がオーブとかスタイルだけの虚無レベルを作らないでほしい 報復ワンド、カーン、かまどで生贄、エムリーで回収とか妄想する エルドレインドラフトで白単や白青でアグロやる時
お守りの意味で口づけ1枚刺してるけどやっぱ重いし評価低い? むしろ入れないとキツい場面が多々あるんじゃない
ガラス棺やなべ、ボムファクトやカラスの返しと打ちたい対象には事欠かない
ファクトクリーチャーも厄介なのいるし >>550
ロマンはあるよね間違いなく
>>552
そこにティサ・カルロフで10点ダメージとか妄想してる まぁあくまで夢の話だけど… >>518
白の置物ガン積みも悪くないよ
壊滅おいてさえしまえば、相手の生け贄枠指定できるようなものだし、
相手がリソース展開を止めてきても追放除去使ってれば延命できる >>543
一応来月頭のランク報酬があるから今コンプしたら溢れそう 今マスタリー70なんだがもしかして間に合わない?
オーコ禁止が遅すぎてポケモンと被ったのが悪いんだ >>554
同意見だけど色々見て回ると評価低めなんだよな
後手に回らずもっと前のめりにした方が強いのかなって >>558
毎日10勝すればあるいは
それか終了直前に経験値配布イベが来ることに期待する あと40日以上はあって1日辺り1035(+250)だからクエストとウィークリーを消化すれば余裕でカンストする リリアナリージョン微妙やな
今さらアマスなんて誰もやらんし
レアがグレイブウェイカーて ヒストリックbo3で1ー2で負けたら
ランクが2つ下がるんだけど前からそうだったっけ? 本当に初心者デッキみたいな感じやな
4マナ占術スフィンクスは最近創案で使うかってくらい 1ー2なら1目盛り上がるのかと思ってたけど勘違いしてたか
ありがとう ティムールでクローバー出してからフェイ連打するデッキに連続して当たったんだけどどっかで流行ってんのこれ たまにはイルハグリズムとディミーアパーミッション以外のデッキでも使うかと思って
赤単ミッドレンジでも組もうとデッキ編集画面に行ったんだが
思った以上に手持ちパーツの枚数が少なく
レアWC消費が辛くて結局やめてしまった >>570
先週だったかメングッチが配信で使ってから跳ねた印象 有名人が配信で使うとすぐコピーデッキが流行るからなw
まあ廃れるのも早いけど 多分今日か明日週末のMCデッキが公開されるからランク戦の様相は変わると思うで
日本に限って言えばヤソが昨日配信でデッキ公開してたからもう増え始めてると思うけど
いや酷いデッキだわアレ(褒め言葉 フェイでデッキの外から4枚くらい仕入れられたけど全部見えてるのとデッキタイプの読み違えか回収したカードがズレてて
危険なのを否認で潰したらフェイを素だししてきたから破壊したら砕け散ったなぁ
なんて言うかデッキの外から持ってこれるのはメリットだけど公開されてるのと敵のデッキタイプ把握しないと無意味な気がしてマッチじゃないとかなり難しいイメージある
まぁ実際は間違えて昔作った紙束の兄くらいのデッキだったから読めなかったんだろうけど 自軍ほぼデーモンとデビルだけのラクドス様デッキを組んでみたけどパッとしない
残したくないクリーチャーに限って生き残る率高し クソネコとシミフラに強いデッキ教えてくれ
先行シミフラって反則じゃないか?有利つくデッキなんてあるんか? めぼしいのはリリアナ1枚だけだな
アマプラお試しからツイプラ特典だけもらって
アマプラ退会とかいセコいこと考えてるけど多分無理だよな マルドゥナイトは猫釜にもシミフラにも強いよ
シミフラには相手ターンに打てるカード多いし
猫釜には肉儀とケイヤと宝剣でどうにかなる >>575
あれパッと見はクソデッキ極まりないのに割りと回るから怖い
創案引けなくても豆の木→ゴロス→ゴロスビームとかの流れあって以外と戦えるし
豆ゴロスのおかげてクソ五色でも何故か回る
創案でちゃえば無駄引きは土地だけになるし シミフラ使ってみたけど赤単×2、騎士、ゴルガリアドベンチャー相手に4連敗したわ
むしろこいつは何になら有利取れるんだ?
使い方の問題もあるだろうが嫌われてるだけで実はそんな強くないのでは 都合良く打ち消し引いて都合良くクリーチャー引ければ勝てるよ
そんなデッキ >>591
本当にそう
自分で使ってみてわかる細さ >>591
創案とか再生とか遅いデッキなら勝てる
赤単だの早いデッキはどうにもならん >>591
シミフラは一瞬で相手のデッキ構成とその急所を見抜き、的確にカウンターや除去、瞬速ブロックを使いこなさないといけないんじゃないか
敵に回すと怖いが、自分が扱える気はしない スタンダードイベントやってたら相手むかしむかし使ってきたんだが
バグ? シミフラは判断間違えるとアウトな上に勝ち筋が細い割りに嫌われる >>597
禁止前に参加してずっとやらずに参加しっぱなしの状態なら使える >>597
禁止改定前にイベント開始しててまだ終了させてなければ使える
ネクサスの時も原野の時も見かけた風物詩だよ >>591
シミフラは除去が薄いからアグロ系にはディミコンやアゾコンより弱いぞ シミフラはようやく勝った時ハンドに残ってたのが島1枚とかザラ 今は除去しなきゃいけない低コストが多いからイゼフラかティムール気味にした方が良いぞ イゼフラって辺境も伏兵もなし?
シミフラ以上に細いとしか思えん
イゼットなら普通に2ドローの方がマシでは イゼフラって言うほどフラッシュ要素ないよね
砕骨だとフィニッシャーとして弱いからドレイクとか入れたくなる イゼフラは面倒くさい上にデッキによってはミゼット様飛んでくるから滅んで欲しい >>604
ただのカウンターバーンのような気もする。 フラッシュというかカウンターバーンよりの昔ながらのクロパだよね バーン要素もないでしょ本体に20点打ち込むわけじゃないし メジャーなデッキに一泡吹かせたくて、ローグデッキ作ってるのに、何故かミラーマッチになりがちな現象やめて欲しい。
対戦相手も同じこと思ってると思う。 ディミフラとか言ってクリーチャーがメア湖しか入ってないデッキよりは
デッキ名詐欺感薄いやろ >>604
ショックで亭主を対処できるのはデカイと思う
あと塩水が定着してからイオン化とショック本体でクロック刻むのも以外と怖い
でもまあ線が細いのはその通りだと思う イゼフラは借り手でチマチマ殴ってるだけで知らん間に相手が死ぬ >>614-615
せっかくのディミフラなんだから黒槍入れたら良くね
除去になるし クローバーでフェイ連打するデッキ強いな
サイドボードから置物破壊もってこられるから
出来事でも創案の火デッキにかなり勝てるようになった 願いのフェイって出来事もおかしいけど1/4もおかしいよね 1/4で普通にブロック出来て、余裕があれば戻してまたサーチ出来るとか言うクソ
BO1だけでいいからフェイ禁止にしろ 1/4でカード検索すると如何に願いのフェイが強いかよくわかるな フェイはデザイナーの頭の悪さを濃縮したようなカード 結局何を禁止しても少し経てば別のカードを禁止しろと叫ぶ奴が現れるってよく分かる流れだね フェイの1/4に文句言ってるのは大体赤単な気がする 思考消去禁止を声高に叫んでた奴ら今何してるの?
死んだの? >>628
割と真面目にそう思う。
本来1/2で作られてショックに焼かれてつれーわってコメントによしそれなら1/3にしようって冗談が飛ぶのがあるべき姿。
つまり冗談ですら1/4という発想にはならない。 完全に負けたと思ってグッドゲームって送って相手の一斉攻撃受けたら2点残って
次のターン燃える門+アーチ道の天使で全回復
相手の場&手札ゼロ
で物凄い気まずい気分になったから
アーチ道の天使禁止にしろ 最近5Cニヴミゼットの再誕使ってるけど思考消去と予言された壊滅で創案相手に有利取れる オーコ禁止で創案がメタられて使いづらくなったのがつらい今日この頃
青白飛行くらいしかデイリーで使えるデッキがなくなっちゃった フェイってそんなに強いかなあ
4マナで何か引っ張って次に場に出す時は大体終わってるか間に合わないけど 出来事はともかくとして、2マナ1/4が無理なアグロは何になら勝てるんですかね 2マナで止められて並べるしかできなくてクラリオンで一掃されてゲームエンドよ >>638
普通に使うとそうなんだが創案で実質踏み倒せるからなあ
創案以外で使う分には便利程度なカード たとえば赤単だとフェイをどける手段が殺戮の火と溶岩コイルしかないけど
最近は溶岩コイルはサイドなので対処手段が少ないね
戦闘絡めればショックや刺殺で落とせんこともないけど
もっと悲惨なのはアゾリウスフライヤーじゃねーかな
2マナのクリーチャーに議事会の裁き使うの相当効率悪い 青白飛行はフェイもクラリオンも大体無理だよ!
ていうかプレイのデイリー以外で使う人いるのかなw 創案とあわせて更地にした後出すもんないなーって時にフェイ出して蓋するもんだろあれ
こちらの盤面はリセットされてるから倒せるとしても邪魔なもんは邪魔だし それってクラリオンが強いだけでは?
クラリオンがアグロ潰しなのは完全に同意だよ >>638
それは使い方が下手ってことでは
その場に応じて最も効果の高いものを使えるのでアドやテンポ以上の効果をだせる
キーパーツ適切に処理すれば勝ちって場合多いでしょ そうかそんな評価高いのか
もう一回デッキに入れて使い方考えてみようかな 猫かま憎しで肉議場3枚積んでるけど
猫かまに当たらずに赤単や青白フライヤーが爆発する 1/4だって?初子で攫ってかまどにくべるよ!食物2個になっておいしいです アグロは3ターン目までにどれだけ手遅れにできるかが勝負なのだから2ターン目で蓋されることがどれだけ致命的かは察してくれ >>638
フェイは他生物と比較してもP/Tの値がね…
青の2マナ域生物見てみると判るけど、大概2/2、もしくは1/3、2/1辺り(+これに飛行とか)だし、それと比較したらいくらレアとは言えやりすぎ感は否めん。
加えて出来事とかいうご都合スペルまで内臓してるんだからインチキにも程があるわ。
せめて1/2飛行がいいとこだよ。 >>651
生物として使ってもらわないと出来事の意味がない!生物側も強くしないと!
その結果がフェイと赤巨人だよねw >>648
ねこかまは天上の赦免で蓋をしてる
赤相手だと、出す前に殴り殺される事が多いが >>648
赤単には割と刺さるやろ
吐炎やトーブランは個別に潰す必要あるけど やっぱ初心者スレだとアグロ愛好家多いん?
みも蓋もないこと言うけどネコカマとクラリオンを越えられるアグロほぼないしアグロ諦めたら?とか思っちゃうわ フェイ弱いって奴はランクルも呪文砕きもゴブリンもタフ1生物全てが2マナで否定されるって事実を考えてた方が良い 赤巨人もタフ3だから赤単に肉儀微妙と思ってたけどそうでもないのかな ネコを踏み越えられるトランプルがあって
クラリオンに耐えうるタフネス4を持ち
自ターン中は呪禁がつく呪文砕きさんもしかして大正義では? 呪文砕きはカウンター乗っけりゃええやん
クラリオンも耐えるぞ >>658
行進型にはすげー刺さる、ミッド寄りにはそこそこ程度 >>657
創案に呪文砕き4/4で出さない奴おる? twitchのやつすでに持ってるカードだと増えないやつですか? >>656
殴って勝つのがわかりやすくて初心者には楽しいんだよ
1年前にアリーナでMTGデビューしたけど、当時は配布の白単+αでダイアいけるぐらい単色強かった 猫じゃそもそもブロックできない探索する獣も入れてあげよう 獣や呪文砕き無視して創案フェイしてきた奴に宝剣フィニッシュするのは最高に気持ちいい >>662
2マナのカード超えるのに3ターン目に4/4にして4ターン目殴って(除去されなきゃ)やっと超えられるとかマジ? >>656
おっそいコントロールでも使っててアグロにボコボコにでもされたん?
猫竈もクラリオンもアグロに対して万能だと思ってるなら勘違いも甚だしいぞ。
例えば、猫竈ならアゾリウスフライヤーに対して無防備、クラリオンもセファラ展開されれば無意味。
そういう要素ちょっとは考えような。 デッキもらえるやつって4枚持ってたらWCになるんか? 4tに創案出せないジェスカイ見たこと無いけど
自分でやると毎回引けないのはなぜなのか >>672
この間創案ミラーでお互い創案引けない試合あったけど楽しかった 4t目に抽出だけ撃つやつとかハゲ2体目で上書きしてでも探しに行くやつとか結構見るぞ 別に呪文砕きを否定はしてなくない?
というか攻撃4ってフェイが苦手とする要素じゃん フェイはグルールなら踏み越えられるだろう
苦労するのはもっと軽いデッキだね 呪文砕きが超えなきゃいけないのはハゲと砕骨本体じゃん >>668
2マナ1/4ってアグロからすると小ハゲと同じぬらい酷いよな タージグさん騎士に転生してくれ闘技場から出せなくて!?と思ったら戦士かよ
こいつ騎士だったらクラリオンもケイヤも怖くないのに ボロスカラーの「おっこいつ良さそう」ってクリーチャーはたいてい兵士だからね
祖先の象徴と軍旗で無理矢理強化するって手もあるけど
あとガラス壁くらいか… 時の一掃「いつからクラリオンにさえ耐えれば勝てると錯覚していた?」 フェイは重いデッキだとあまり気にならないけどアグロだときついだろなぁと思う(接死が多い黒は除く) 騎士デッキって騎士だけじゃ色々足りないのがストレスだよねw フェイ出して一掃で戻すからその時点でアグロなら爆発 >>681
2マナ1/4自体はまぁ過去にも例があるから(ダブシンばっかだが)
まぁいいとして(アグロにとってはよくはないが)
そのレシオで飛行持ってんのが酷い >>685
そりゃ3マナと5マナじゃ全然違う
時の一掃は出される前に勝てるけどクラリオンは間に合わない >>669
おしい
少し前まで帳とか原野いたからコントロール冬の時代だったやん?
その時の感覚で言ってる感じ
あの時はコントロール無理だからやらなかった
今は順正コントロールもやれなくはないからたまに触る アグロはヤソの前回配信見てから使う気全くなくなったわ アグロは対戦相手として優良負けても勝っても早く終わるし
アグロに負けてもまあいいかで次いける、のろのろ猫かまどとか一戦やると疲れてしかたない >>691
フェイがいると時の一掃に間に合わなくなる >>684
忠誠の円環「俺だ、俺を使え!」
空騎士戦親分でトークン出して円環置きつつ荒くれたちの笑い声まで貼る赤白トークン使ってるけど、まあまあいけるわ >>695
1/4飛行ブロッカーとしてたてられたら爆発して次の試合にいけばいいだけ 1/1出したあと3マナ5/5で地上がっちりする奴のがヤバいと思うんだけどなぁ 特定のカードをやたら嫌ってる奴の使用デッキを推測するの楽しいよね >>698
緑青でフェイ野獣でアグロに蓋するの好きカウンター入れときゃコントロールにもやれるし借り手のおかげでかまどもぶん回りじゃなきゃ何とかなるんだよな 燃えがら蔦が強すぎて吐きそう
なんでこのカードが許されてるんだ? >>698
1/1が全体火力で纏めて吹っ飛ぶからコントロール側ならどうということは無い
飛行1/4もだが相手次第だよね エルドレインのコモンに1/4アンタップがいるからレアなら1/4飛行でもいいかってい雑な調整してそう
通路の監視者君はヴァニファール学会期待の新星だよ アグロ的にはサイコツ巨人もヤベーわ
2点火力とばして4/3が立つっていう >>707
うちのエースの蒸気族がいっつもそいつにやられてるわw
赤単最大の敵が赤生物というw かまどはいいぞ無色1マナで置けて運がいいとその時点で相手が爆発する必殺カード >>704
実際シミックオーコのサイドに地上塞き止めるために野獣入ってたしね
横並びを止めきれないけどそこは色的に仕方ない 160は開けてるのに願いのフェイ一匹もいないんですが アカン
課金したパスも全部貰えてないのに5日ほどサボったらもういいかなと思えてきた
消化作業がストレスにしかなってなかったし
モチベ復活の儀式 (2)(黒)(黒)
このターン、あなたは別のゲームをプレイしてもよい
そうしたなら、あなたは1週間後にこのゲームに戻ってくる デイリー15勝のうち戦えたのは3戦。他は全て相手の放置での勝利 1日15勝やってる人どれくらいいるんだろ?
使うデッキにも寄るだろうけど、良いとこ7勝くらいで閉じちゃう メニューは出せるけどマウス無いと投了できないのかこれ
動かなくなって焦った >>718
相手が勝負投げてくるのに不満なら構築イベやってみれば?
参加費ちょっとかかるから、ほぼ負け、の状態にならん限り爆発する輩はほとんど居ないよ。 BO1でサクサクデイリー消化したいのに何かおすすめの色組み合わせある?
赤単以外で ラクドスナイト
グルールアグロ
アゾリウスフライヤー >>721
わかるわデッキ調整中はいくらでも回せるよな
コピーしか使わない人は勿体ないわ アゾリウスフライヤー最近よく当たるなそういえば
たし蟹安くて強いし全除去引けてなくて相手がぶんぶんだったら4ターン目に死ぬな デッキ調整でそうかこれが足らなかったのかと入れたカードが
次の対戦でやっぱこれいらんなとなる確率の高さは異常 >>725
デッキリストにクソデッキが増えすぎて困るわ
アイデア、仮組、調整繰り返してたら何戦でも行けちゃう 調整楽しいよね!
今日は伏兵抜きシミフラを作って遊んだけど割と好感触だわ!
真の主役である塩水の高速パンプによるアグロ戦略と伏兵の毎ターントークン作って盤面を作るミッドレンジ戦略の差に前から疑問を感じてたんよね。
僻境生まれのように塩水と一緒に高速でパンプされる強いクリーチャーがいるのだから眼識を採用してドローを厚くし、妨害しつつ軽量クリーチャーを投げていった方が勝ちに近い気がする。 不思議と赤単チャンドラで意外と創案に勝てる件
チャンドラ→チャンドラ→チャンドラ…
と並べると、案外対処に困ってる印象
騎兵もチャンドラ(勝利)で焼けるし
フェイからPW全滅でもチャンドラ(調圧器)がイカれたアドバンテージで持ち直してくれるし この前短剣使い出したときに焼印刃で接死つけて相手だけ全体除去飛ばそうと思ったらそもそも焼印刃唱えるタイミング来なかったんだけどもしかして設定変えないと無理…? >>730
3チャン4チャン6チャン全部がコントロールに強いしクリーチャー全盛期だから全除去積まなきゃいけないのを空かせるしな
軽い除去も積めるし一掃やら6チャンまで行けば盤面リセットも出来るし環境に実はあってるかもな たぶん、アリーナで、調圧器とか新米チャンドラを4積みしてるのは自分だけだから、
チャンドラ単のおすすめムーヴを紹介しておくぜ
3チャン→調圧コピー→新米→調圧コピー
5/1速攻の精霊が4体
場に、山4、調圧、新米
新米のマナ能力をコピーして合計7マナ
目覚めた猛火チャンドラをプレイして、
残り1マナで目覚めた猛火の能力をコピー
5ターン目にして毎ターン2点の紋章や全体6点が可能
ちなみに、4ターン目に新米の2マナで調圧を出すのがクール >>731
自分のスタックにスタック重ねたい時はフルコンにして唱えるんだよ >>734
そうだったのね…ありがとう
リミテッドでこれで勝ちかなと思ったらインスタント唱えるタイミングがなくて焦ったよ… 唱えるメインフェイズのところを押して止める設定にすると、接死短剣取れた時に設定変える必要ないから色々便利
フラッシュ系相手の各エンドも押しとくと便利 >>719
暇な日は基本15勝してる
むしろヒストリックはじめてからはデイリー以上に回してる リミテッド、ランクがブロンズどん底なのにシルバーやらゴールドしか当たらないんだけど何このクソゲー
蹂躙されたわ… ゴミみたいな環境でデイリーまわすのも苦行
猫かまどとか相手するの金もらわなきゃやってられないレベル 今の環境つまらないとかデイリー苦行とか思う人は単純に勝ててないだけでしょ あまりにもクソすぎるからドラフト行ったら3戦連続オーコ出されて死んだわ
ドラフトのオーコバグだわ絶対勝てねーだろ 工夫次第で勝てるし相手の工夫次第で負けてやられたってなるのも面白い
原野とオーコはもう見たくないね MTGやってて一番つまらんのはミラーマッチだから特定のデッキが一強にならなければなんでもええわ 原野やらエスパー全盛期はモチベヤバかったけど今の環境は楽しいだろ 単純に時間かかりすぎなのとクリック強要させるのがゴミなんだよ
紙ならいいかもしれんけどアリーナにあったら駄目だわ 多くは猫釜クリックからのストレスじゃないかね?
ここ1週間はプレイでオリジナルデッキで遊んでる
補正か何か猫釜はほぼ見ないし概ね楽しい ストレスが音と関連付けられてるから音消してやると結構変わると思うよ 原野禁止くらいから3日に1回クエスト消化しかしとらん
オーコも禁止になったが特に楽しくなったとは思わないな
パワーだけが取り柄のエルドレインからパワー削った結果つまらなさだけが残ったみたいな 時間効率だけ考えて、アグロをパナすしかない脳筋にはツマラナイのかもしれない 現状のアグロの勝率考えると多少時間かかっても1マッチ確実に取った方がいいんじゃね デイリーって遊ぶついでに終わるもんだろ…終わらせるためにやるもんじゃない
時間かかる試合が嫌だとかデイリー消化することが目的になってる奴は何故このゲームやってるのか アグロ対策重めにしてるとアグロの時間の勝率8割近くになることも >>754
それは本当に思うけど
業務用アグロが蔓延っている現実は如何としても 紙なら報酬のために遊ぶなんて事なく純粋なゲームを楽しんでたのにね
まあ紙は報酬なんてそもそも無いけど�w
何が目的なのか分からなくなる >>754
デイリーの存在そのものが問題なんだよ
デイリーをログインや試合数にしなかったWoCが諸悪の根元って事になるぞ? ログインだと最悪ゲームしないで終わるし、試合完走が条件だと思うのだけどそれだとcontrolあいてだとだるいのが大問題。プレイで環境上位のカード禁止して無理やり環境かえるぐらいしかなさそう。 ターン消費や試合完走だと試合だけ始めて放置が増えそうだし勝利になるのは仕方ないけど
ぶっちゃけログインだけでいいんじゃない? ログインして試合すらしない奴はそのうち試合もやらなくなるからどうでもいいわ ガチ環境デッキをプレイに持ち込んでも15勝2時間はかかるからな 相手ライブリー0枚なのに死なないまま数ターン行動してきたんだけどなにこれ
相手のデッキは工作員と星霜の学者と骨への血でかっぱらうのを延々と繰り返してくる感じ
しばらく見て考えてたけど該当するような能力を持ってるカードがなくて謎なんだが
このゲームにチーターなんていないよな? すまん撮ろうとしたんだけどパニクって爆発してしまった MTGのバグか? は大体どこかにあるインクのシミのせい リッチいたけどLOしないのか?読み返してるけどそんな効果あるんか ライブラリー0で生き残ってたならゴルガリリッチみたいなドロー置換が出てたのでは? ドローを置換するからライブラリー0になってから1枚も引いてないことになる 山札0の状態でドローをする場合、そのドローを実行したら負けだけど効果で0枚から0枚を選ぶ行為に変換できるから リプレイ機能早くつけてくれ
MTGは客観的に見ないと上達する気せーへん 12月中に配信したら10000ジェムのキャンペーン中やぞ MCデッキ公開されたけど全く新しいアーキってのは見当たらないか
新機軸のはチラホラ居るけれど環境が大きく変わることはなさそう
っていうかデッキ名にアグロの文字が無ぇ >>775
ずっとプロたちは今はアグロ無理って言ってたしね
前評判どおりとしか言えない
ここはアグロじゃなきゃ嫌マン多いから不満だろうな コントロールが弱くてミッドレンジが強いからアグロが追いやられてるね
三すくみって大事 まあプロがアグロ握る時なんてほば三すくみなんてぶっ壊れきってる時だけども エスパー回すのが楽しくて仕方ないが1日2〜3勝で疲れてしまう。ウィークリー漏らさないからいいけど クローバー入りの出来事に当たりまくるわ
リスト公開の影響か >>738
リミテは本格的に人少なくなってるよね。
1年前はランク違いにあたるなんてほぼなかった。 ドラフトのマッチングは待ち時間なしで2つ上に当てまくるからな
それが嫌でドラフトやること減ったわ リミテの方が楽しいんだけど最終的にレア以下コンプはできて神話WCが欲しくなること考えると一定数はパック剥きたくなるんよね。月2〜3回ってかんじ。 単純に無課金でもカードそろって来てる頃だしリミテやる気にならんのやろな ドラフトは月のプレイ回数少ないんだから階級リセットも緩やかで良かった ドラフト自体が楽しいので極力ドラフトやるけどやりすぎるとすぐミシックとかにボコられるのがな アンステイブルのカードリスト見てると普通に面白そうなんだけど
実カード買うほどじゃないからDCGで遊べればなあ 上手い奴が初狩りして月初にはブロンズに戻るんだからそりゃ過疎る
毎月tierが1下がるくらいでいい ドラフトは参加費かかるし階級リセット緩やかにしたり報酬増やしたりしないと 階級リセット緩やかにしてもランク違いにあたるなら意味ないのでは? ランクなんて申告性でいんじゃん
試合数と勝率でトップ決めればおk >>786
カード揃って来るとね。自分もカード集めが主目的でドラフトやってる。
先週、むかしむかしが2枚流れてきて、割と悩んだけどピックしてしまった… >>796
ボルトの還元率がもう少しいいならドラフトばっかりでもいいんだけどね。変える気もなさそうだし今のままなら月1〜2回ドラフトやってマスタリーだ買うのが1番ぐらい。 ドラフトやシールドが現物だからあの還元率なんじゃないかなぁ
DCGではリミテ系は人気あるようだし、MOでもライト層が多かった頃だと卓は良く建ったし
当初の想定はもっとやってるんだと思う VAultは糞すぎるわな
完全に無いものと思った方が良いくらい まあMOより安いけどDCG系の中では参加費が高く、ドラフトとは名ばかりの別なゲームだから
MTGする人たちからは人気があまりでない
となってしまったけどさ 何でレアミシックレアでゲージ伸びへんのん20ジェムとかクソやん 今の形になる前はジェムじゃなくレア0.5%、神話1.1%だったから一応マシになったほう
まあこれはパックからはダブらなくなるってのが本命だったけどね アリーナにも卓ドラフト実装してほしい
ボムレアマシマシ上振れマンとしか当たんなくてキツイ ん、前と変わらないなら4と8ドラは実装予定のはずよ
卓内勝ち数でレート変わるやつならランク戦の代わりになるかもね
できたらファントムだといいけど >>803
そういえばパックからダブらなくなったのも大きいね。ある程度カード揃ってくるほどドラフトの方が収集効率悪くなっちゃう。
WC貰える量が少ない、カード総量は多いけどボルトでのWCは効率悪い、ドラフトの方がダブる、だから誰もやらなくなる。
ドラフトやるのは時間かかるんだからドラフトの方が収集効率いいぐらいにしないと過疎るのは避けられないかもね。 家事、育児、MTG以外の趣味もあるんだから、毎日義務感感じながらやる必要はない ヒストリで変なデッキや面白そうな奴に手出しすぎて神話WCが10切ってしもうた… 最高率の集め方が新弾最初にドラフトやりまくってパックは開けずに取っておいて、4枚被りが多くなってきてもうドラフトやらんでいいかとなったら取っておいたパックを一気に開ける
これで4枚被りが出ない補正を最大限高めてレア収集するってやり方だから、三か月目の今月にドラフト参加が少なくなるのは仕方がない
宝箱の%進むのが遅いとかはあまり関係ないと思う 収集効率は良いだろうけど構築で有用なカード使えない期間が長すぎて相対的な損が発生するから良し悪しやね >>806
数は剥けるからある程度はリミテで剥いて残りは賞品パックまとめて開封がいいからね
まあ自然と一定期間が経つと減るのはこういう層が割といるからだとは思う レア確定被りなし、WCゲージありってカスレア多いとはいえかなり良心的だよね
ジェムもドラフトで集まるし最初だけちょっと課金すればずっと無課金で遊べるわ
神話WCだけ計画性なしに切ると終わるけど 取り切りで参加費が高いから課金しなきゃ月数回ってのもある
取り切りじゃなくて報酬制の安いドラフトがくればもうちょいやる人増えると思う 最初は無課金だったけど新セット出たら2万ジェム+α課金してるなー
バイト2日多く入ればチャラだしそれで組みたいデッキですぐ遊べるなら安いもの >>813
有り余ってるなら持ってないの片っ端から埋めるのも手やで
俺は埋めてから大体1ヶ月ペースでVault貯まるようになった
エルドレインだけでも埋めとくと大分違うと思う レアに土地含め構築の実用レベルが多いからしないと厳しいって感じはあったからね
結果的に神話以外のWCが余りやすくなってしまったけど >>813
コモンとアンコモンは新セット時に事前にまとめて作り、Vaultの足しにするコースが無難だと思うよ コレクション的な埋めを考えるとコモンの方が足りない Twitchで貰えるカードが軒並み作ってた時のなんとも言えない感じ 勝てないな投了しようと思ったら投了ボタンがなくて危うく終了ボタン押すところだった
少し粘ったら投了ボタン出て来たが 最近ラストアタック前に投了しようとするとボタンが消えることはよくある気がする
投了バグ対策の一環なのかね ヤロクで遊ぼうとわざわざ3枚WC使ったのに気がついたら新生化がメインになってた BO1のシミフラ強すぎる
狼おかしいだろ、早急に禁止したまえ シミフラは単なる噛み合いデッキだよ
引き次第では無敵だけど引き次第でゴミに負けたりする
だからこそ負けるとイラっとするんだけど アグロなりかまどなり使えばいいじゃない
アリーナBo1のシミフラとかアグロ多すぎて勝率悪いぞ シミフラはリセットがないからボードを取り返せない辛さがある
亭主が並んだらどうしようもないしな >>811
同じことしてるけど1ヶ月ちょいぐらいは思いっきり使えないぐらいで、そっからは普通にWCも切るから問題ない感じかなあ
それにラスエリ病だから最初からWC切る勇気がないのもあるから同じことなのよ
ただ、最初の混沌期に自前で組むのが大好き!って人には勧められないのは事実 狼強いけど序盤の盤面辛いなら逆に亭主並べりゃよくね?ってアドベに狼とカウンター積んだデッキ作ったら強かったぞ
亭主からフェイ野獣でボードもアドもガッチリ bo1なんてどう考えてもクソゲーなんだから
大人しくbo3やれよ 唱えたときで思い出したが、昔の「かけるのに成功したとき」はなんで、唱えたときに変更されたままなんだろ
印刷時の挙動にできるだけ近づけるとか言いながら、全然挙動ちゃうやんけと >>834
今は創案のせいでBO3のがクソゲーだぞ 赤単でアタック後優先権保持して砂時計まで粘るゴミ野郎なんなの カード引くのは唱えた時でも許す
だがコピー、お前は駄目だ MCの2大勢力は引き続き緑系サクリファイスとジェスカイファイアーズで
次点にゴルガリアドベンチャーと2種のフラッシュかな
まあ2大勢力どちらも今のスタンらしく相手より先に決めろ系だから拮抗っちゃ拮抗か 赤単で鬼回りして相手にグッドゲームで投了されるとすまないって気持ちになるな・・・
ぜんぜん互いにグッドじゃねー
前までアグロで序盤に土地5枚以上引いたら負け確だと思ってたけど実験室入れたら粘れるようになった
WC切ってみて良かった一枚だった むかむかガチョオーコ環境を経験した今のスタンプレイヤーなら
ジェットストリームドミンゲスくらい事故と割り切ってGG言える心のゆとりがある 今はBO1に居座ってるジェスカイファイアーズが最高にヘイト稼いでそう
かまどすら上回る 軽量クリーチャーが相手事故ってないとほぼ死んじゃうからね…。 プロ赤ウィニー生物がいればダメージ全体除去にはでかい顔させないのに 宝物探し面白いなコレ
俺は使ったことないけどこれ使ってる奴面白いデッキばかりだわ
俺が今まで当たったのだと
ドスン炎の騎兵とジェイスとかだわ かまど1個と猫2体置いて勝ったつもりの相手に肉儀場とケイヤを出せて気持ちよかった
白黒土地2枚がすでに置かれているのに猫2体とも場に残しておくのはプレミ
猫2体追放した次のターンに相手は凶月を出してきたけどこちらがケイヤを出して相手爆発 最近はクローバー多くて辛いな…BO1でも解呪メインに入れなきゃいけないのか
といっても一枚割っただけじゃ仕方ないしなあ >>835
そもそも昔はスタックではなく連鎖が使われていて、そこに関連するのが成功するってルール
ルールがスタックに変わったから戻しようがない 赤単は今なにが出てきても不利な感じなんだけど
それでもなんとなく勝てる ミシック一桁代とかのランキング戦リプレイで見れるようにできんのかな?
戦い方とかすげー参考になりそうなんだけど 遅延猫竈に当たって爆発するミシックランク1位見たい 報復のワンド入れたエスパースタックス結構勝てるね 楽しいわ 相手が自爆してゲーム終了にならずにまだ対戦画面なんだけどどうしたらいいの? >>855
つか上層勢は普通に配信してたりするからな
先月1位は日本のプレイヤーだが最近はたまに配信してるようだし >>858
お前さんの回線落ちって可能性があるが
普通にクライアント閉じて再起動 今のMTGはMPLやMC参加者って上手い人たちが普通にツイッチで配信してくれてるからね
しかもなぜしたかを軽く解説してくれたり、質問もタイミング選べばできるし ヒストリはオーコむかむか原野帳をさっさと禁止してくれ
構築の逃げ場がない ツイッチは良くわからなくて怖いからいれてないんだよなあ >>863
入れるってスマホで見る時アプリでも要るの?
PCで見る分にはアカウントも要らないやで 気分転換でドラクセス工作員リアニ握ったら気分爽快だ
これもうちょっと工夫出来ねぇかなと思ったら結局創案になってもにょった 創案が条件ゆる過ぎて4マナ以降伸びてカウンターしないデッキなら全部創案で良いじゃん状態だからな・・・
せめてダブシンなら3色までとかなったんだろうけど余裕で5色でも使えちゃうからな そういやあれほど見かけた意地悪な狼くん最近見た覚えがないんだけどどうしたのかな
格闘能力とヴ辱なき今ほぼ除去が不可能な破壊不能、弱いわけないはずなんだが…… オーコいないと食物トークンを安定して出せないからね、仕方ないね
というより猫かま、創案、白青コン、シミフラ相手じゃ意地悪な狼は弱い、能力発動が不安定ならなおさら マナ払わなくていい
色も関係ない
もう土地システムいらなくね >>869
オーコ先生という偉大な食物供給源が消えたからだよw >>869
黙ってても餌をくれたブリーダーのオーコがクビになったことで食糧事情がね
後狼君の獲物であるところのアグロが猫かまどに殺されてる2重苦
活躍できない 言われてみれば確かにリアニも動くの4〜5マナだし1枚1枚が重いから創案と相性いいな…… >>868
重めのカードを使うデッキに創案を入れると一気に動きがよくなることが多い……
マジで創案パワーカードすぎると思う。たった4マナってのもあるけど色拘束が赤1つだけなのがよくなかった 最近一枚一枚のパワーが上がりすぎてバランスがいつまでたっても取れず、上から順にパワーカード禁止する羽目になってる。
ここまでひどいのは本当に久しぶり、それこそウルザとかの頃ぶりくらいに思える。 フォイにフォトドほどの強さはない
キー頼みすぎてサイスにトップメタを譲った 久しぶりにLO負けした流石にサイドのジェイスマニアワナカッタ… なんかランク戦でもマッチング調整されてる感じがするな……いくらシルバーだってこんなにオルゾフいるか?? 3連続とかで当たるんだが なぁ配信者レベル高すぎん?
俺毎日10勝してるのに87
配信者は93とかなんやがおかしくね?
1日か2日どっちかはプレイできんかったけどそれにしてもひらきありすぎやろ
毎日250xpもろてるねんで ランク戦もされてると思う
内部レートが関係してるのかもしれんけどね ランクもマッチ操作されてると思う
ゴールド4でアグロ寄りのローグデッキ使ったとき、やたらマッチに時間掛かってゴールド1とか2の少し離れた奴らと当たって3連続くらい緑単だった 1ヵ月半くらい前からランクでもマッチ調整されてる説が結構出てきてる
配信者やプロでも言ってる人いるし
でも正直調べようがない >>881
確認してみたら俺はLv90だったわ
なんか差がつく要素あったかな
まさかレベル課金(250ジェムで1上がる)なわけないよなぁ 何でそんなことをするかから考えてみようか
いろんなデッキ使ってる人なら良くわかると思うが赤単使ってると赤単とマッチしやすい
黒単に変えてみると今度は黒単にあたりだす
何がしたいのか最初は分からなかったが
運営からしたらどんなデッキでも50%の勝率にしたいと思っているからこんなことをしている
報酬が4勝なら平均8勝にできる
完全にランダムマッチだと得をする人がでる
そうなるともう課金しなくていいやとなる
常に50%が維持できればこのデッキ弱いな
カード足りてないけどあのデッキなら勝てるのでは?
と思うようになるから
マッチング操作はウォザーズにとってものすぐく旨味のあること
つまりこのゲーム課金しても特段勝てるようにはならない >>885
みちるって配信者は12/2の時点で92
仕事忙しくてできてないとか言ってるんやが
おかしくね?
今90とかは全然分かる
海外の配信者も94とかいるんよ
配信者は優遇措置でもあるんけ? 高い方、10レベル付きのマスタリーを買っただけやろ そういえば今回10レベル付じゃないの買ったけど
今回のマスタリーパスイベントで経験値ばら撒いてないからきつくなってる人は多そうね
最後に経験値イベ入れて来ない可能性もあるよねこれ 仮にマッチング調整やってるとして何が一番問題あるかって告知をしてないことだよね
それでシャッフルは適正です、先手後手も弄ってませんって言われて信じられなくなる
ネトゲでここまで運営開発に不信感持ったことって正直初めてだわ 原野、フード、現環境並べてみると一番まともだったの原野な気がするがなぁ
アグロに轢かれる原野、アグロ食うフード、フードをしばく原野っていう三竦みなってた
コン?おまえ前期あんだけ暴れたんだから2年くらい死んでなさい シャッフル云々は愚痴スレという隔離スレがあるからそこでやってくれ ランクを同じ日に違うデッキで20試合ずつやったら当たる分布が全く違うのはマジ
操作とかは知らんが あの頃はアグロ使っててよく原野に轢き殺されたのでLOに鞍替えしてたわ >>893
反論できてないよね
マッチ操作の話は信じてシャッフル操作の話は信じないってそれこそ都合良過ぎない? 少なくともプレイにはマッチ操作があると明言されていて実際にアーキタイプとしては存在する紙束を使うとアホほどミラーが発生するからそれがランクで疑われることとドロー操作に関連性はないんだがこいつはアホなのか? マッチ補正なんて要らない
プレイとかレアの枚数で当たる相手違うんでしょ
くだらなさすぎる 手持ちからラクドスサクリが作りやすそうだったんで組んで見たら、偶然かもしれんがプレイの初戦でいきなりミラーしてビビる
自分はいままでラクドスサクリとはそんなに遭遇率高くなかったのに
プレイで数戦して感じは掴んだんでとランクに行ったら再び初戦でミラーしてビビる。偶然だな 似たようなデッキにしか当たらん問題絶対このマッチング補正のせいだわ
とっとと直せ >>900
マッチ補正は偶然じゃないよね
なんの話してるの? >>898
bo1でも初手操作で実質シャッフル操作が明言されてるし、プレイでは土地が重なり過ぎないようそっからさらにライブラリー操作してることが明言されてますけど?w
俺が言いたいのはシャッフル操作どうこう言うやつを糖質の盲言で別に片付けてもいいけど、だったらマッチ操作も同じことって話ね
ランクでマッチ操作はあり得るかもしれない、シャッフル操作は糖質の妄想、これ言い出す奴はそう思う根拠を書けよ どのTCGスレでもこういうの出てくるししゃーないわ。せっかく愚痴スレもあるのに 最後にもう一回書くけど
シャッフル操作どうこう言う話を愚痴スレ案件にしてもいいけど、だったらランクのマッチ操作って話も同様に愚痴スレ案件だからね?
その2つを区別してるやつが一番論に筋が通ってない
それこそ俺に言わせれば糖質の盲言だよ、ウィザーズに雇われた業者か?あ?
逃げんのか喧嘩したいのか態度をはっきりしろ
愚痴スレでやれって言うならもうわかったからこれ以上同じことを書き込むな 最強デッキくんとか低レくんと一緒でただの病気だから、何言っても無駄だよ
黙ってNGしておけ いろいろ補正されてるよな
1積み力戦でやってた時に連続で初手に来たりしてたわ できたで。これでええんか?
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 108
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1575577897/
2つくらい前の本スレに、MTGアリーナの起動時に問題が発生する場合の解消法が乗っていたので、有用と判断。勝手にテンプレに追加
仲良く使いましょう ここって保守しなかったらすぐ落ちる?
被ったから落ちるなら放置で残ってたら次再利用してもらえれば 統計語るならせめて試行回数1000回くらいこなしてから結果を語ってくれ BO1で10ライフとかよくそんな面白くない企画考えつくなあ ライフ半分とかアグロ一択やん
火闇で10点とか一瞬だし エルドレインドラフトのLOに心を痛めた結果こんなレギュができた どうせなら一度0になった時点で7ドロー10点まで回復とかがよかった ギルド門使ったらどんな糞デッキも回る気がしたのでやってみたら、本当にそこそこ回ってワロ
勝てるかどうかは置いとくけど >>900
エルドレインからこっちラクドスサクリばっか使ってるけどミラーしたこと2度くらいしかないな
たまたまじゃないの レア神話モリモリのデッキ握ってる時に配布デッキと思われる相手と当たると気の毒になる
プレイングも明らかに初心者だったりするともうやりきれない >>930
わかる。4cファイアで遊んでた時それだったわ。
相手に失礼なのはわかるけど余りに不憫でフェイ握ってたけど使わなかったわ。 何だよあのカードくそ強いじゃねーか俺も欲しい!ってのもモチベになったりするし気にせず使うわ
はークソゲー二度とやらんになる可能性もあるけどどっちになるかはわからんし 実際フェイよりショック巨人とか殺害騎士の方が不快度高い気がするんですがね……ETBだとそうでもないのに出来事はイラッと来る不思議 出来事はアドバンテージあるからついでにやられてる感ある。 クアドラプル6マナのチュパカブラって書いたらゴミなのにな 出来事は亭主かクローバーがなきゃ許せたけどこいつらいないとかまど創案フラッシュの不快三銃士がもっとはびこりそう 残忍やフェイは違うけど砕骨や野獣はマナカーブに沿って使えるのも強いしな 今度の大会デッキの破滅の終焉入りニッサランプ楽しいな
ランプデッキは楽しいわ
ちまちま猫をかまどで焼いたり波乱の悪魔で1点を飛ばすことなんてないんやで 砕骨は相手エンドにブロッカーどかしてそのまま着地してもいいし、4/3出るよ?と威圧しながら他生物を展開してもいい
使い勝手がいい 初手キーカード補正ってのもありそうに感じる
どれがかは勝手に決められてて 残忍は3マナでPW落とすのが本業で他はオマケだから…
砕骨と残忍の値段の差が分からんな、どっちも下いけるカードなのに 残忍は手札に抱えがちになってなぁ。置いただけじゃ探索止められないからpwが被弾するし。
まぁ黒がらみの3マナpwにろくなやつおりゃんのだが。 黒は残忍でヴ辱の後釜来たけど生物とpwは本気で碌な奴居ないからな 2マナがちょっと薄いけどパイオニアで通用するクリーチャーやろ今の黒 テーブルは知らんけどよく見るELD神話は借り手獣宝剣だからこの辺りが高いんだろうなとは思う 最近のパイオニア大会で上位になっている黒単で採用されているスタンのクリーチャーは
漆黒軍と残忍が固定であとはランクルと落とし子が採用されたりされなかったりだな 今の黒の生物が弱いと言うのは流石に笑う
今や黒はクリーチャーの色レベルなのに >>532
これ
最初はお得じゃん凄いじゃんアゼルバイジャンと思ってたが
クソゲーやらせるための罠だった
うまい話には裏があるんやね アリーナから入ったけどエルドレインはm20の末期の次ぐらいにつまんなく感じる よりによってローテ後の1番カードプールが狭い環境で禁止を連発しちゃって、アリーナだと猫かまどの操作性でやたら時間かかるっていうのが重なってるし。しかも次のセットまでが1番長い期間というね、 ロクソドン(の取り巻き)は肉とクラリオンののせいで姿消した。 破滅を囁くデーモンとか最初見たときコスト印刷間違ってないか疑ったものだが採用率低いよねえ >>958
あれデメリット付いてなくて2度見したわ
5マナ以降は除去耐性かアドが無いと使われない良い例(諜報強いけどね ゴロスケンリス騎兵は起動ぶっぱにcippigあるし再誕はアド量狂ってるけどそいつは何もないもんな
イルハグはちゃんと使うならゲームエンド目指すからまだマシ ケンリスや赤騎兵は創案なければここまで使われなかったカードだろうからな ケンリスは普通に強いと思うけどなランプして8マナ5/5 5点ゲインでもまあ仕事はした 生まれた頃は飛行はデメリットだったし、その後もインフレがひどくてついて行けてないし… 書いてあることは強いけどマナ拘束きつくて使えないカードもっと使ってほしいのかねぇ 破滅囁く君は大体出してライフ払ってライブラリーちょっと操作して死んでいくだけという
初心者デッキ同士だと強いんだけどな 話題にも登らない夢喰い
始めたばっかりの頃パックから出たから除去と打ち消しとハンデスしかないインキャディミーアに入れて愛用してたわ こないだボーラスの城塞出してトップ土地を破滅を囁く人で弾きながら延々回復呪文連打してくるデッキに出くわしたが
ライフ4くらいになったところで止まってそのまま殴り倒した
最後何で勝つデッキだったんだろ >>896
そりゃ根拠の無い妄想に反論なんて出来るわけないやろ >>968
白要素があれば会稽でライフ半減させ城塞起動で10+10点
赤要素があれば波乱の悪魔残したまま城塞起動で10点+10点
単純に展開したかっただけの可能性も否めないけど レシピ上がってたエスパー指揮を持ってるカードなりに作ってみたけど決まるとホント気持ちいいなぁ… >>968
パルヘリオンIIだぞ
この間青白で延々と打ち消しとゲインとドローしかしない謎のデッキにあたって
こっちも打ち消し多めのデッキだったから先に動いたほうが負けかと思って
土地が10枚以上になるまでドローゴーしてなにかしないかなと思ったら
いきなりパルヘリオンII出してきた、打ち消ししても拒否権してきてやるな!といいながら
借りてでバウンスした
爆発されてしまった
ちょっと後悔している そのパルヘリオンはどうやって動かすつもりだったんだろう… 今年から始めた新参なんだが、アリーナってクリスマスや正月にイベントある? ちょっとしたお得なイベントやスタイル取れるイベントくらいはあるかも
大規模なものはない https://pbs.twimg.com/media/ELDYkakUEAAEEDh
トラッカーツールのUntapped.ggが集計したBO1の勝率と色別人気
ランクゴールド以上限定でサンプルデータ194,000件だって
左欄が勝率ランキング、右欄が色の組み合わせの使用率(アーキタイプは分けてない)
BO1のデータはこういう形でしか見れないから新鮮やね イチャつきながら「えー、そこは拒否権打つでしょ〜」とかやってもええで デイリーの500コインもらえる奴で「黒または赤の呪文を〜〜」ってのが出てるとき
赤緑のデッキ使ったら森を引きにくくなるように親切な調整働くとかある?
5戦連続で森ひけなくて負けてる 今日デイリー処理を赤単で回したら猫かま創案に全然当たらなかったゾ
ボロスナイツとか緑単とかラクドスとかその辺に当たりまくって勝っても負けてもとにかく早い ヤソの猫好きじゃない。かまどに順番にくべていきたいはさすがに笑う >>989
サンプルがマッチ数だからな
赤単は早いから数こなせるんで多くなるんだと思う
ラクドスグルールも同様 >>990
ラクドスグルールはクラリオン耐える3マナいるしBO1なら戦えると思うけど赤単はきついと思ったからさ
勝率高いのも驚いた BO1プレイなら相手1ターン目山→熱烈な勇者、ブリキ、焦がし吐きあたりで爆発する場合があるからねえ BO1じゃ除去薄めorなしな初手をキープして粛々と轢き殺されることも多いからな マッチと違いデッキバレしてからの対戦がない(連戦や再戦は除く)
きっちりとしたキープとマリガンが難しいしね BO1とBO3はまさに別ゲー、特にキープ基準は完全に異なるわな マナカーブは分かるけどマリガン基準はどう見極めたらいいのか…つい土地2枚で始めて事故ることが多々ある マリガン後も2枚率は高い気がするので
土地以外で判断してるね >>996
先行1回目2枚はアグロ以外なら無条件でマリガンでいいで 無条件マリガンしてるとマリガン後も土地2枚でさらに条件が悪くなるんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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