>>154からの続き
因みにデュエリーグ開発の苦労は101%を下回る事は決してない。
何故ならばデュエリーグは業界トップすなわち基準値100%を凌駕する訴求力や品質およびゲーム性(証拠は後述)を現段階で備えて居り、
既にプロ現役デザイナー(グループエス・エヌ・イーとかホビージャパンとか)を凌駕してる。
反論はゲーム開発力(ディベロップメント)を具体的に論証できてからどうぞw
1000万円とか鼻くそ金額にぎり締めド家畜まる出し鼻クソ◆q9F2JQpdbo>>42の下らない仕え事と
ヒヨコ戰艦の創世すなわち創作とでは
その価値も苦労も桁違いでヒヨコ戰艦の方が優れて上であり高い。
TCG国内市場規模が1000億円、
デジタルカードゲーム国際市場規模が数兆円のビジネスに向けて
DUELEAGUEは勝算99%叩き出せてるwww
ヒヨコ戰艦から見ればオマエらネコ殺し便所虫>>142-144や似非クリエイター>>146は「 地べた這い回るしか能ない虫ケラ 」にすぎないから当たり前にw
納得できないならばメディアミックス開発勝負を受けた上に勝利してから文句どうぞww
逃・げ・る・な・現実と・向・き・合・え( ´∀`)σ)Д`)結論>>14から
探検
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】101
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155↓ ほぃ、オマエらの負けw ヒヨコの勝ちww( ^ω^)おもすれーww (ワッチョイ c976-avMl [114.183.108.200])
2019/12/06(金) 15:28:26.27ID:6Vo2skKf0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
