【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ62
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現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ61
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1562209666/
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
http://i.gyazo.com/420cdd6513db9f281b222f5c97615737.png ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。 ●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「OneBillion」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png >>4
次スレ用にM20のコード追加しとこか
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「OneBillion」「PlayM20」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png 後経験値コード2つはどうしたもんか、一応書いとくけど
LevelUp
BroughtBack >>1
おつかれー。10月の新環境まで相手がハゲを使ってこないまじないをかけてやろう ケラトプスは実際メインで良いくらいには汎用性有るわ
速攻強いしトランプルも怖いし到達はうっかりした相手を咎める >>1 乙です。 次の開封で神話出る呪いかけとくね。 マスタリー叩きがトップメタなので払い戻し読みレベルアップ購入1枚差したった むしろ4マナで出てくるから暴君のけて入れるまである >>12
俺も払い戻し読みでプレミアム買ったったw 除去効くからそんなに怖くないんじゃないかと思うけどねえ プロテクション持ちにはトリスケやセラ矢投げつけていけ(新スレ乙)
前スレの話題だけど自分が良く使ってるアーク矢軸のデッキ晒しておくので真似してもいいぞw
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org598923.jpg 青緑絡んでたらとりあえず浅瀬ぶち込みたくなってきた
青白絡むと小ハゲぶち込む症状に似ている 暴君はフライヤーには無力だからな、速攻で奇襲掛ける事も出来ない 暴君とは比較するもんじゃない気がするなぁ
トリケラ自体は結構器用な立ち回りできていいカードだよね 牝馬
ケラトプス
暴君
をブランチウッドの鎧で強化して殴ってれば3テフェと5テフェが泣き出すんじゃないかな。 >>5
補足ありー
>>8
これこそ本当のおまじないだなww
>>10
すまん、ありがたみのSS送りつけたくて3パック剥いたけど、ウィザーズ様への信心が足りなかったようだ! パックって基本的には最新パックを開けたほうがいいんでしょうか?
今ならM20でOK? イクサラン関係が今流行りの吸血鬼とか恐竜とか出てくるからオススメ >>26
なんとも言い難い
エレメンタルデッキに興味が有るならM20でもいいんだけれど
カードパワーで言えば灯争大戦、ラヴニカのギルドか献身もレア土地有るし悪くない
M19、ドミナリア、イクサラン辺りは3ヶ月後に使えなくなるから自己判断して >>27
ありがとうございます。
デイリーミッション消化して1万ゴールド溜めたので
イクサラン10パック購入してみます >>26
ギルド
献身
灯争
M20
の中で、欲しいレア・神話レアを基準に選べばいいと思う。 >>27
ガチ初心者騙すマンが酷い目にあいますように ガチ初心者じゃないけど灯争大戦むいてるわ。
M20ゴミだから。 危ない、購入前にもう一度見ておいてよかった
3ヵ月後に使えなくなるパックは止めておいて、それ以外のパックで欲しいレアあるやつにするのが無難そうですね
皆さんありがとうございました 自分の考えた色んなデッキが組みたいみたいな願望があるタイプなら2色レア土地とかいう必需品のある
ギルド献身M20あたりが選択肢なんかな
構想を実現するにも土地って先立つものがないと始まらない おい、セファラ5枚目ってどういうことだよ・・・・シールド6回くらいしかやってねーぞ・・・ グッドゲーム送ってきた後投了もせずに放置かまして数分無駄にさせる奴の対処法求む 2色ランドが4枚揃えないとそもそもゲームにならねえ PCが死んで再インストしなおしたんだけどデッキ画面で
土地がいじれなくなってしまった(土地を押しても土地を提案以外でない、多色の土地が選べない)
状態になってしまったんだけど、設定画面見てもいじれないしどうしたらいいのだろう。
以前編集したときは特に設定をいじった覚えないんだけど グッドゲーム言いつつ白4マナおっ立てた状態でターン返してくる奴はよく見る 報酬カードでレアめくる時のびりびりどっかーんって演出なんで消したんだろ
スッってレア引くから最初気づかなかったわ 負けそうになったときの猫連打たまにだけど効くな
シュンシュンやってるだけで相手が勝手に負けてくれるw すまん、再起動したら治った
数日プレイできなかったから環境激変したんじゃないかと思うんだけど
ハゲは消えた? エレメンタルとチャンドラはまたえらい雑にシナジー作ってきたなぁ
これまで使われてなかったからってこんな安易で酷いことになったりしないんか 凌いだ所でトップ解決されること多すぎてこのままじゃ三人目のハゲになっちまうよ 除去つかわねえからいらねえと思って抜いてたら
再燃するフェニックスにぼこぼこにやられてワロタ 白03の防衛生み出すテヨの自分呪禁あって
PWが放つ攻撃で自分にダメージ通ったのですが、
呪禁では防げないのですか? 猫連打で相手のPCフリーズさせて相手に投了させる戦法強すぎて草 カード20枚引いて土地3枚って馬鹿っじゃねーの
ほんとクソゲーだわ >>52
相手のがどのカードのことかわからないけどプレイヤーに呪禁があっても対象に取らないカードの効果はくらう
例えば炎鎖のアングラスの >>55
吸血王のソリンの攻撃です
勘違いならいいのですが、
テヨの呪禁がしょっちゅう機能してない気がします >>55
ごめん書きかけ
炎鎖のアングラスの+能力の「各対戦相手は〜」 みたいな書き方だと対象に取ってるわけじゃない
思考消去みたいに「対戦相手1人を対象とする」って書いてある効果なら防げる フェニックスってエレメンタルじゃないのか
チャンドラで一緒に燃えてて草 エレメンタル抜きでチャンドラデッキ作ったけど6チャンドラがエレメンタル相手に裏切るから嫌い >>58
燃やしても燃やしても生き返ってきて泣いた あとクリーチャー直接魔法からどぶ潜みのダメージを食らったこともあります
誰かデッキにテヨ入れて試してください ソリンなら呪禁で防げるはずだが俺の方が何か勘違いしてるんかな ロンマリのおかげでエスパーでもかなり土地事故減ったけど今日ロンマリになって始めてマリガンしても5ターン経過しても2色しかでないことがあった。
さすがに負けるわ >>63
ずっとテヨはデッキに入ってるのですが
時々ダメージ飛んでくるときあるんです
聞いたり見たことないから
自分の勘違いならいいのですが
あなたは正しいと思います ソリンがプレイヤー以外(テヨとか)に向けて撃ってたんじゃね
どぶ潜みは対象を取らない マスタリーの上がり方1日1レベルとか完走心配になるレベルだわ
apexとフォートナイトバトルパスも同時進行してるけどMtgが遅すぎる どぶは対象取って無いから誘発したらテヨいようが飛ぶわな アクティブ増やしたいからパス導入したんだろうけどそれなら1日4勝+デイリーで完走可能にして4勝以降も経験値微増し続けるとかにすりゃええのに マスタリーレベル9まで来て気付いたんだが報酬の神話レアってどうやって決まってるの?
次のレベル10に天界の風ムーヤンリンって出てきたんだけどこれはランダムなのか固定なのか
固定だとしたら開けるまで欲しいのあっても神話WC使ったらダメじゃんと思って >>67
セットマスタリーは72レベルまでなんでコードやらで余裕ありそうだが
ただマスタリーパスはイベント次第だな、それでもギリギリになるかもしれんが >>72
マスタリーをみりゃわかるが、PWデッキのが確定でもらえるレベルと
ランダム神話カーンのレベルがあるぜ >>72
10とか20とかの節目のカードはマウスオーバーすればわかる。固定。
それ以外の神話レアはランダム。 >>52
この手の質問には何度でも言うけど
おかしい、納得できないと思ったらまずスクショ撮って
スマホ撮影とかでもいいから
当人が気づいてないところに原因が有るパターンが殆どなんだわ カーンじゃねぇ、カードな
まあ神話枚数的によほど揃ってないならそうは被らんよ ドラフトリベンジの時が来た。前回の献身は1-3と散々だったが、灯争大戦ドラフトでは3勝したい
なんかアドバイスある? 相手に8マナのダメージ負うたびにカード引く悪魔いるときに
ニクシリス撃ったら即死しますか? >>74
ランダム神話カーン
なんかアーティファクトをデッキから直接出して禁止されそうな名前だな 配信見てると6連続土地とかあったしな
チャットが盛り上がってたわ色んな意味で 灯争ドラフトグリクシスが個人的には安定するな
相手のボムレア打ち消しもハンデスも出来るし 流石に初心者スレで>>81だけってのもアレだから付け足すけど
基本青黒赤のグリクシスカラーから始める
青黒なら動員、黒赤なら生贄、青赤なら呪文のシナジーを意識してカードを取る
軽くて早いデッキは大体負けるからやらない方が良い
逆に6マナ以上は2枚入れても平気、というか高マナ域大事
白は極力避ける、どうしてもやるときは緑白増殖が逃げ道 エリマキ構えてる相手の裏をかいて出したいカード出せると気持ちいい あのデーモンを素で出して除去されてないならそのまま勝ちそうではあるがw コンマジ使い相手に出してわざと奪わせる方がまだ可能性ありそうではある あれ?なんかサーバーから切れたって言って引き分けになったが
引き分けって片方だけ切れてもなるの?それとも2人とも落ちた? 今まで快適にプレイできてたのに急に重くなった
アプデが原因か? 自分もアプデ前まではヌルヌルだったけどアプデ後からはしばらく起動してると
どんどん重くなるから定期的に再起動しなきゃいけなくなった
結構ハイスペマシンだけどこれだからゲーム自体の問題だと思う ネクサスでシコってると相手がぶち切れて猫コントロールに以降してくるんごw 最近重くなったのって絶対猫のせいだよな
開発アホすぎでしょ アプデとか猫問題以前に、今日この時間はちょっと異様だな。
投了すると蔵固まる。 >>101
ネクサスをシコると表現する君が好きだ
実際、「オナニー終わったら話しかけてくれ」って感じだからなw
で、イった後聞くんだ
「どっちが勝ち?」 献身は楽しくプレイしたのに灯争ドラフトは疲れるなぁ
マネーピックしてるのにどうなってんのかレアが2枚しか流れてこないし 6マナソリンって2枚貰える?ヤンリンは1枚だった気がするんだが リスト見たら1枚だった、2枚見えた気がしたんだが、何のバグだ 灯争はボムレアはもちろん増殖でサイズが膨れまくるから小幅なアド戦だと事故ることあるのがな うちは以前から投了するとときどき切断される
相手にはこちらの投了が伝わっているのか、それとも遅延切断カスと思われてるのか気になる >>96
相手の回線落ちで引き分け表示されることあるけど
勝ち扱いになってるはず 試合終了後勝ち負けにかかわらずトップに戻れないことがまぁまぁ起こるなぁ ずっと対戦相手探してる状態からキャンセルできず
鯖だね おいせっかくランクマでハゲぶっ倒したのにいきなりトップ画面に戻ったから
確認してみたらランク上がってねえぞ
くそっ、これだからハゲは嫌いなんだよ! テフェリーがサーバーの時間止めたってマジなのですか? シールドで落とされて負けが付いた場合って何か対応ある?
エラーメッセージ出て開始されないまま3敗目が付いてしまったんだが おいおい土曜のこれからって時間帯に落ちたの?
これから始めようって所だったのに
まだ Twich見たら皆普通にやれてるから、
短時間の障害か一部のサーバーが逝ってるかだね。
>>130
公式にメールして聞いてみるしかなさげ サーバー1台ってことはないだろうしな
対戦もできた >>133
とりあえず速攻問い合わせては見た、でもいつも思うけどあの問い合わせフォームってどう答えて欲しいのかイマイチ分からん >>130
右上の歯車でバグを報告ってとこ開いてログを記録っての押す
すると動作のログを保存できるから公式のレポートんとこに
ファッキンファッキンシールド代ペイバックって書き込んで保存したログ張る
場合によっては返ってくるらしい 昨日から始めたんだけどこのゲーム2,3時間プレイしてたら急に止まるんだけど似たような症状あったり既知の不具合あったりする?
画面の表示がおかしくなってゲームがクラッシュしてしまう
スペックが
CPU: Processor: Intel(R) Core(TM) i5-7500 CPU @ 3.40GHz (4 CPUs), ~3.4GHz
RAM: 8192MB RAM
OS: Operating System: Windows 10 Home 64-bit (10.0, Build 17134) (17134.rs4_release.180410-1804)
GPU: Card name: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
なんだけどスペック問題無さそうだし初めサクサク動くからインストールの問題じゃ無さそうだしで混乱してる
既知の不具合ってわけじゃ無さそうなら素直に公式サポートで聞くけどもそういう不具合あったりします? デイリーアンコ受け取れたようだがバグって確認できなかった
また詫び経験値だな! >>139
長時間起動しっぱなしだと重くなるってのは昔から言われてる
けど最近は猫のペット追加されて重いって報告もあるからそれかもしれない >>139
メモリ8Gはわりとギリ
素直にこまめに再起動すべき >>136
なるほど、詳しくありがとう
とりあえず適当な問い合わせしてしまったから反応見てからまたファイル添付とか考えるわ >>144
したよ、イマイチよく分からないログだなw 糞鯖が! と怒りかけたけど>>130のファッキンファッキンペアバックが壺って
俺小せぇな、と怒りが収まった。大人しく他事しよっと。 ?
鋼の監視者って一切アーティファクト入れて無くても
無料でどんどんでかくなるんだけど
こいつやばくない? >>146
ベータ版の今ならファッキンファッキンペアバックが当たる! >>147
普通にプリズマイトに殴り倒された、4マナの鳥なんかも確保しやすいから監視者あるならかき集めて入れた方が良いな 実際、
What fuckn' matter do you!?
Pay back ASAP!!
みたいなの送ってる外人は普通にいそうだww ノータイムで爆発安定だわハゲの姿なんか見たくもねぇし >>150
ディミーアカラーだとただの陰湿デッキだから付き合ってあげることはたまにあるw
手札破壊にご執心するあまり、デッキパワー糞低いこと多いからw
ネズミ、抜去辺りは続行を決める決め手になるww
グリ、ハゲはプレイじゃお呼びじゃないんで…… 低速デッキや序盤動きにくいキープした時に思考消去飛んで来たらもう負けだからな
時間の節約してるだけ アリーナでmtg始めたからカラーパイ良く分からんのだけど緑単色に瞬速って居ていいの?
まぁ塩水狼のパーミッションにイライラしてるだけなんだけど >>47
残念ながらお前はもう報酬全部もらえないことが確定した >>156
色の役割で言えば瞬速の第一位が青で第二位が緑だよ >>157
まるでみんなが報酬全部もらえるみたいない言い草だな? 3マナPWのクセに常在ですべて瞬速にしてくるのが緑 アリーナのコードドラフト無料じゃなくて6パックになってるらしい >>161
なんか外箱には6パックって書いてあるけどカードにはドラフトって書いてあるみたいね
印刷の修正が間に合わなかったパターンかな マッチドラフトは1500ジェム
6パックは1200ジェム
ケチるねぇ >>159
皆頑張って毎日だりぃだりぃいいながら三勝してるんだゾ 糞みたいなデッキ使うやつと対戦になってようやくとどめってときに
そいつ爆発じゃなくて回線切ってこっちまでエラーにして逃げやがった
マジで糞だな 報酬貰うには3勝でいいの?
毎日15勝目指してたのに 買ってないから別にどうでもいいけど
印刷しちまったならその通りにしろや
なにも間違って100回無料とかにしちまったわけじゃないんだからよ 茨の騎兵悪くないけど
CIP誘発に対応して除去撃たれると仕事しないのは最高にクソだなー >>167
クエストもちゃんとクリアしなあかんで
というか、正確にいうと三勝以上経験値入らんだから >>167
経験値が3勝まで
ゴールド効率良いのが4勝
そっから先はご自由にって感じ これ最後まで1レベル=1000xpで間違いないの?
あとプレミアムティアって何? >>168
マスタリーもそうだけどコストカッターの人が権力持ち始めちゃったのかねぇ
最近なんか変だわ ケフネトとヤンリン採用のちょっぴリッチ青単組んでみたけど弱くもなく強くもなく微妙な感じですねぇ
ちょっとサイドも組んでBO3いってみるかな >>171
>>172
なるほどね 時間無いときも15勝目指してたけど3勝までにしとくよthx マスタリーは毎日ログインしないといけないのがネックになったが
たぶん新弾出るまでの間に合計36パックもらえるんだろう?
従来の毎週3パック計算と比べて減ってる? イラつくのが、何で3ハゲと5ハゲが同時に盤面に存在できるのか
同じハゲだろうが あのハゲもギデオンと一緒に死ぬべきだった
つーか灯争大戦ストーリーであのハゲ何にもしてないよな カード名じゃなくてタイプ名(プレインズウォーカー―〇〇)で伝説チェックすれば丁度いいデメリットだったのにな >>185
そうだった時代が有るんですよ
今のはルール改定されてこうなってる 3チャンドラゲロ強いと思ってたけど下の効果って呪文のコストは払うんだな
指揮でパクって思考消去撃とうとしたらマナなくて忠誠度下がっただけだったわ
WC切る前に知れて良かった いやそれでも十分強いけど >>184
いないのかと思ったら小説でちらっと出てくるね
ヤル気ゼロ >>185
ほっほっほ、昔はのぉ同じレジェンドは敵味方1人しか存在できなかったのじゃ
それが今はこのようにハゲの侵食を受けているザマじゃ… アーティファクトクリーチャーデッキいまいちパッとせんなあ 3チャンドラのマイナスでコスト支払う必要あるの所詮スタン向けの基本セットだなって感じがとてもする
ハゲなら4コス相応の除去打てるのに ソリンもそのまま戦場にひっぱってくるし3ドラで同じ勘違いしてやらかしたよ プレインズウォーカーの唯一性ルールというものが過去にありまして…
なんで今の伝説ルールになったんだっけ。分身ジェイス関連だっけ? 自作デッキで行き詰まってたけどネットの同色デッキ参考にしたら勝率爆上げで草
大したやつだ…… 今のレジェンドルールに近い頃の唯一性ルールがフレーバー的にもゲーム性的にもちょうどよかったと思うんだよね もうやれることないのに
なんでターン返さないんだ?って
事があったんだけど
クソ重かったり、接続切れたりしてるのな
自分がそうなってわかったわ ハゲ絶対殺スマンデッキを組んでみたがこれけっこういいな。
ハゲには高確率で勝てるし
他のデッキに当たって負けてもストレス無いし、たまに相手が事故れば勝てるし
キレてるハゲデッキ使いにGG連発できるし
しばらくこれで遊ぼう 相手が劣勢になった時に放置モードに入ってもそれが放置なのかこっちからは分からんのよね
本当に放置のときと接続切れで再接続中のときと投了したら接続切れてこっちだけその場に取り残されてる時がある >>201
ハゲ殺すデッキってプロ青入れながらカウンターする青緑しか思い付かん
どんな感じるかで? >>199
なんで3コスごときがスタンで踏み倒しなんかしてるのかおじさん理解できない それやっちゃうとデッキにパワーカード(=高値のカード)
たくさん入れられなくなるからだろ
そういう商売上の理由だろう
しらんけど 唯一性ルールがなくなったのは同一人物のカードが増えてきたからだろう >>199
10月以降の吸血鬼が弱すぎるんだよなあ…
強いの高塔の憑依者と漆黒軍と祝賀者と曲芸師位しかいねぇ >>192
正直今の茶色はアカデミーとワークショップ有っても環境は取れないと思う >>206
シールドならまだしもドラフトってピック後にできることってほぼないよね まあ吸血鬼はどの次元でも普通に見るから…
恐竜や海賊に比べれば新しいパーツに期待できそう >>206
今日は何の日だ?入れるべきワームが1匹いるだろ 狼パーツもお願いしますよ泣いてるアーリンもいるんですよ >>206
1/0/3はゴミだから2枚とも抜くが吉 >>196
そら多数のプレイヤーが滅茶苦茶な試行回数こなして洗練されてるからね
自分一人でその領域に行く頃にはスタン落ちだよ ワーム弱くないけどどうせ放浪者に処されるか接死で身動き取れなくなる >>203
プロ青プロ白呪禁とカウンターされないカードだけで組んだデッキ
コモン一枚も無い、ほぼレアのみ。 >>206
ライフゲイン要素戦地昇進しか無いから群れ仲間も抜いていいな
3マナ域大渋滞に見えるから光盾も切って良さそう
4/4/4の増殖コモンが取れてないのが痛いけどまぁ無いものねだり
4枚枠が空くとして2→3の流れで地平出す場合の+1カウンター置き先として2/1/3飛行2枚はアリ寄りで
呪禁のクロコダイル、6/3/3の天使辺りが候補かなぁ >>181
ほんまハゲとナーセットのコンビはアカンは
どんなコントロール組んでもあの色の組み合わせに落ち着く
ファイレクシアの闘技場でもあればなぁ ランク戦以外でガチデッキ使ってるやつは何が楽しくて生きてるの? プロ白のやつ結構見ると思ったけど全然見ないね
暴君の嘲笑以外で触れないからエスパー相手に強そうなのに >>202
あーなるほど……
これからは放置に見えても冷静にやろうっと 今の時代に土地破壊入れたボロススライでもあればハゲコンなんか瞬殺なんだろうか >>223
デッキ調整じゃないの?
ネタデッキをプレイで回すときあるけどある程度は抵抗できるようにはしてるから別に構わないけど むしろ全く勝てないネタやるならスパーキー相手にオナってろ >>212
増殖に合ってないから外したけどワーム君強いのか?
>>214
追加で土地置ける可能性あって、到達で飛行止めれてカウンターが乗れば攻めにも使えると思ったけど、抜くほど弱いのだろうか?
>>219
ライフ回復要素が無いため群れが微妙なのは自分もさっき気づいてしまった。
444は一度だけ見てモーウーだったかヴラスカとのトレードオフだった。天使とクロコも良さそう。何抜くか迷う
接死と先制攻撃の相性いいから戦地2枚いれてもいいかもしれん。クリーチャーが少なめな気がするのが気になる。 >>229
>1/0/3
追加で土地をおけるを過大評価し過ぎ
アド取ってるわけじゃないんだから
1ターン目以外で引いた時のこと考えてみ、特に後半 猿でマナ加速するなら出したら勝ちレベルのボムじゃないとなぁ…
まぁニッサやらオケチラやらの事なんだが 新たなる地平の置き先にはなるし、一枚くらいはアリかもしれんけど
草食獣と新たなる地平でジャンプ出来そうなの5マナ以上が1枚だけってのはちょっと圧が足らなそう >>206
マナ加速アーク弓土地17ならアグロじゃないし6マナクリーチャ入れて良いんじゃない?
アーク弓からだすフィニッシャーが少なすぎると思う 飛行を止める手段ないと一方的にPW落とされるから猿でごまかすことはあるけど
罠紡ぎ取れてるしなあ >>223
本人はガチデッキと思っていないパターンもある >>229
アーク弓入ってて6マナ以上が無いので追加で土地置く能力自体が弱い
1マナ0/3到達として見るなら悪くないけど強くは無いので飛行で殴れる2マナ1/3の方が良いんじゃないか 到達も除去も飛行も無くて飛行止まらなすぎて仕方なく入れることはある
ただ飛行止める目的なら鳥の方が良いし重いところも足りないからワームも欲しい 評価してるのは追加土地より1マナで飛行を止めれてその後成長出来る可能性がある部分。飛行に弱いため。
後半引いたら弓で捨てたり、灯の収穫の生贄に出来る
ただ、2マナの鳥が1/3でそもそも飛行なので猿から鳥にチェンジした アリーナのスタックシステムは改善して欲しいというわ
右側の狭いスペースで重ねすぎで選択しづらいわ
無限コンボしようとして何度失敗したことか >>223
俺、生物は壁4枚どぶひそみ4枚、蒸気族4枚だけで後全部火力の頭悪いデッキ使ってるけど
これも君のなかでガチになんのかな 初めて灯争ドラフトやった時は草食獣に+1カウンター増殖ビートして5勝出来た思い出
やっぱタフネス高いのは強い スタックを広げるボタンは欲しい
それとは別に呼び覚まし複数で殴ったらどっちがどの呼び覚ましかわからなくて浅瀬と物焦がしの順番ミスったこともあるしこれもなんとかしてくれ 青単強いって聞いたメタったのに全然見ないんだけど
緑と赤ばっか 失礼します
初心者なんでデイリー報酬の1枚さえ結構大事なんですが
切断になった場合に何引けたか確認する方法ってあるでしょうか? 前スレかなんかで爆発でDRAWになるってレスあったけど確かになるな
スタック中に自爆されて何回か遭遇した
前からこんなだっけ?
たま〜にはこういうのあった気もするけど… >>247
確認した事ないけど、もしかしたら、右上の歯車→右下のバグを報告→下部のログを記録
でログを保存して、ブラウザで眺めたら、ログの一番下辺りにカード名がもろ書いてあるかも知れない。書いてないかも知れない。 ログファイルをメモ帳かなんかで開けば、手に入れたカードの番号は見られる
その番号がどのカードに対応してるかはエクスポートとかで見ないとわからんな https://i.imgur.com/ytWlS5a.jpg
助言受けて完成させた最終型
猿、群れ、テヨを抜き、重いクリーチャーを投入。ビビアンクマとリバイアサン迷ったがリバイアサンにした
アドバイスありがとう もしかしてアリーナってラル+二倍詠唱+発破の無限コンボって出来ないのかな
三回ぐらいやったけど途中で選択ミスってるのか選択できないのか完遂できなくなる
相手が無限ライフだと止まらないループになるからできないようにされてる? 堰壊し入れるぐらいなら素直にワーム入れたほうが良い >>223
そりゃ調整とかあるだろ何言ってんだお前 >>251
平地1枚を沼1枚にしてみたら?
いざという時に灯の収穫打てないのは辛いし白の割合が低い
俺もワームはオススメ、新たな地平があるから出せやすいかと >>252
ラル+発展*2の方のコンボはつべで見たけど無限に顔にダメージ与えてたよ
ラル 無限で検索すれば出てくるかと >>251
黒と青は普通に出ないことを覚悟でやった方が良いよ
マナエンチャとアーク弓とヤングーしかないよね マジで初期デッキいつ配られるのかハッキリしてくれねえかな
どういう形で配布するかも分からねえし ある日ログインしたらポンと配られたりするんだろうか トークン出して付ける系の装備品だぶついたらバントゥの餌にしてるデッキ見て賢いなと思った 島いれずに堰壊しいれるくらいならワームにしよう
ヤングーも地平もない状態でトップすることなんて普通にある
収穫のために沼1-2枚欲しいのも同意 あれそれもしかして全知でも壁兼壊れないバウンス元になるのでは 発展ラルはまあまあ決まる
灯争初期はイゼドレやイゼフェニに搭載されてたけど、しょせんファンデッキだった >>251
ビビアン熊、ワームは入れてもいい気がするな
収穫入れるならマナ石も入れたら? さっき全知エレメンタルとかいう電波に当たって笑ったわ
戦場全バウンスしてパーマネント一枚出すので全知貼られてそのままGGに持ってかれた 6月は投了切断なんて一度も無くて直ったのかと思ってたら、
今月のアップデート後に何度か遭遇してゲンナリ。 >>256
optなりの種スペルスタートの発展2枚のほうじゃなくてラル-2からの2倍詠唱スタートのほうが知りたいんだ アドバイスもらったので一応報告
とりあえず3戦
1戦目敗北。相手青白増殖飛行。増殖スピリットと自分のパーマネント戻すスフィンクス、ナヒリが順序よく出てきてワンサイド
自分の引いたカード13枚中8枚が土地だった
2戦目敗北。ドビンで攻撃止められて放浪者で破壊される。生命ハイドラ出てきてゲームエンドエンド
引いたカード16枚中8枚が土地だった。出た土地8枚中2枚に新たな地平を貼り付けていた
3戦目勝利。 相手土地事故。序盤からクリーチャー展開出来てヤングーでパワーアップ。投了
相手や自分の引き運みたいのもあるが、相手の実力が自分と同じドラフト始めたばかりのブロンズに見えないくらいに強い。 放っておけば狼呼ぶ奴いるやん
あいつは強いぞ
同じ4マナ帯にトリケラトプスがいるせいで目立たないけど 毎日やるのは苦痛だからやりたい時にがっつりやれるようにしてくんないかなぁ 1日3勝までってひどすぎるよ そういうのはフォーラムやredditに書いたほうがいいぜ
あっちだとそこらはスタッフがみたり、場合によってはやりとりにでてくる
やっぱフィードバックくれってのはあちらのゲームじゃ多いしな
英語できないならそこらのそれっぽい意見に評価つけるのもあり 2勝3敗でエンド
相手ピックも強けりゃプレイも判断早くて上手いし慣れてる
てかドラフトは3敗で退場ではなく、7戦やって何勝出来たかにして欲しいわ
弱いやつは早々に退場してリミテッドの経験すら積めないのに、強いやつは試合数重ねられるから報酬もリミテッドの経験も得るというね
ドラフトを練習出来る場が無いのがつらい そんなもの1敗するだけで報酬減るからお前以外得しないが bo3ドラフトは慣れた人しかしないしランクもないからそりゃ強い
ランクドラフトのゴールドくらいまでならわりと勝てるけどそれ以上になるとミスしないしフェイズ間処理もキッチリやってくるから構築やらメタ読みがきいてくる ランクドラフトはプラチナ以上に上がるとミシックとバンバンマッチングするから単純に上手い人しか残ってない
ゴールド以下ならそこそこ勝てるけど、やりすぎるとランク上がっていくからね 灯火ドラフトはリリアナニッサウギンみたいな1枚で決まるカード多すぎたよね
M20は基本セットらしく地味だけど
生物弱すぎ除去が強すぎな気がする
騎兵をリアニで使い回しとかできると強いだろうな 適当にチャンドラ姉妹ぶち込んだ赤単結構面白い
ちまちま調整してるとこだが従来のアグロの変形かエレメンタルデッキに振り切るか迷うなぁ ドラフトの話題になってたからやってみたらニッサきてワロタ 灯火ドラフトでニッサ勝利→賢者→賢者→ニッサと置かれて
爆発四散したトラウマがあるので止めろください >>273
俺もドラフト始めた時は無茶苦茶負けまくったよ
記事読むなり、配信見るなり、実戦重ねるなりで少しずつ上達していくしかない
BMの黒田正城さんが配信で言ってた「色を主張する」というのが個人的には一番ハッとなったわ
同様のことをナベも言ってる(「ドラフトは意志を伝えるゲーム!」)
http://team-cygames.com/2016/05/02/1581/
まあ俺はリミテッドは基本MOでやってるから、アリーナドラフトだと当てはまらないかも知れんが
上の記事はカード分からなくても相当良いこと書いてる 前シーズンコピペデッキでプラチナ1で終えて今シーズン3万近く課金して土地揃えたから色々回すも弱い弱い
ゴールド4まで落ちて試行錯誤しながらプラチナまでなんとか上がれた
調整すればするほどwikiデッキに近づくのはプロが偉大なのか自分に発想が無いのか
今のmtgはハンデスしてもpwや土地のドロー操作でやられたりで完全に0で縛らないと効果薄いこと多い気がする
結局1tでも早くでかく強い奴を出すって方向になっちまう オーブ手に入れたからマスタリーツリー行ってみたらピックの提案とかいうボタンあるから押してみたら勝手に使われてクソワロタ
カードスタイルだから別にいいけどこういうのいかんでしょ 青黒倒したいんだけど新カードの思考のひずみって全然ダメ? 1週間ためた5000ゴールドでドラフトやったら土地引けないで3連敗した
もうやんね >>284
きまったらごっぞり手札もってける
まずアレ撃てる時点でゲーム決まってる段階だと思うけど・・・ >>273
抜けたい人は抜けていいけど、続けたければ7戦終わるまで続けられるってのは良いシステムだ。
スイスドロートーナメントの雰囲気に近い。 ゴルガリでマナ加速して速い段階に撃てれば強いんだけどね
まぁアレ撃つくらいなら他のスペルにするよね >>284
強いよ?
ただし大抵はあれ打つ前に5ハゲリリアナニッサが場に出てるので手遅れ 6マナならエンチャにして毎ターン捨てさせてもいいくらいだよね ああ青黒対策か
でもやっぱり遅いな あれ打つ前に既に思考消去や正気泥棒やリリアナナーセットアショクオブ辺り撃たれてないか? 思考のひずみは手札追放だからタミヨウの常在で防げないんだっけ?
あれマナ加速無しで6マナで撃つ頃は相手はもう場にキーカード揃ってるから撃ってどんだけ効果あるのって感じはする
もしアグロ相手だったら完全に腐るし、それ以前に重すぎて初手にあったら完全にうんこだし >>293
青黒プロテクションクリーチャー揃えるしかないか ケラトプスくんみたいな肉にも煤にもかからない中型のプロ黒がいれば絶対使われたと思う スルタイエレメンタルが楽しい
ヤロク、浅瀬、混成体、探検あたりでアドとれるしリアニもあるしでそこそこやれる
ムルドローサ君は微妙だけど好きだしシナジーがあるので使ってます 昨夜話題になってた夜群れの伏兵とトルシミール、アーク弓で遊んでいたら
BO1で思いの外に強かったんでスレに還元しとこう
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org599021.jpg エレメンタルの答えがわからん
チャンドラに寄せるべきか戦慄衆の指揮でリアニもやろうか・・・うーむ リアニはコントロールに強くてチャンドラはアグロに強いのでメタ次第じゃね? 夜群れの伏兵表のターンで出す奴が多いけどアレ何なの? エレ土地溜まるしいけるんじゃないかと思って集団強制と合わせたら思いのほか弱かった >>297
セレズニア型かー
トルシミールが格闘除去してくれるしこれもいいね
シミックカウンター型で作ったけど後攻で3コス生物が着地すると排除する手段なくてな
おまえのことや3/3天使 集団強制はレア土地足りなくて青4が揃わなくてやめたわ アウゾリウス飛行強いな
m20の忠実なペガサスと天穹の鷲が強い
ヤンリンも相手の飛行ブロッカー落としに使えるし生き残った時に4/4飛行トークン出せて便利
空飛ぶ弁護士も無理なく入れれるんで
ニッサ対策もできる コピーデッキ使い始めたら勝てるけど急に飽きが来た
やっぱ自作糞デッキって神だわ >>297
やっぱりアリーナのエクスポートそのまま貼って貰った方が料理しやすいね。
画像からデッキ起こすのが無限にダルい一方で、夜(よ)群(む)れの伏(ふく)兵(へい)なら読めなくは無いし。
両方貼るのが最善かも。 読めなくはないけどMTGA起動してないとどのカードかわかりにくいのは問題
両方貼るのが伝えやすくて弄りやすいけどレスする側がめんどくさいのが難点 アリストクラッツで僧侶から4、5ターンめにボーラス城砦出して坊主めくり糞ムーブ楽しいぞ >>307
エクスポートは冗長なんで善し悪しなんだよなぁ
4 楽(らく)園(えん)のドルイド (WAR) 171
14 森(もり) (RIX) 196
4 ラノワールのエルフ (M19) 314
4 ビビアンのアーク弓(ゆみ) (WAR) 181
4 夜(よ)群(む)れの伏(ふく)兵(へい) (M20) 185
4 寺(じ)院(いん)の庭(にわ) (GRN) 258
4 陽(よう)花(か)弁(べん)の木(こ)立(だ)ち (XLN) 257
4 狼(おおかみ)の友(とも)、トルシミール (WAR) 224
2 黎(れい)明(めい)をもたらす者(もの)ライラ (DAR) 26
2 不(ふ)滅(めつ)の太(たい)陽(よう) (RIX) 180
4 平(へい)地(ち) (RIX) 192
2 秋(あき)の騎(き)士(し) (GRN) 183
4 イクサランの束(そく)縛(ばく) (XLN) 17
2 活(かつ)力(りょく)の贈(おく)り物(もの) (RNA) 127
2 群(む)れの声(こえ)、アーリン (WAR) 150 条件を満たして別のカードに変身した後のカードを手札に戻したら
そのカードはどうなるの?
トークンと同じ扱い?それとも初期カードに戻る?返信後のまま手札に戻る? >>311
シェイプシフターの変身は初期のカードに戻るよ
あれはあくまで効果で情報をコピーしているだけ >>310
ありがとう。回してみた。
イクサランの束縛を何枚まで封じ込めに変えられるものか。
トークン1つ2つの差よりも目の前の脅威の方が大きいかな。
エクスポートから読み仮名を無くして欲しい、と運営にフィードバックを送った事はある。
こういう声が沢山増えてくると運営も対応してくれるかも知れない。 ハースみたくデッキコード自動生成できるようにならないかな イクサランの変身土地やM19ボーラスなんかの変身カードのことなら
表面(最初に出す方)が通常の面として扱われるから手札に戻すと表面で戻る >>313
何よりも検索から消してほしいわ
あとデッキビルド数ももっと増やしてくれ、255とかでええやろ 読み仮名のふとした疑問だけど
凍(とう)結(けつ)燃(ねん)焼(しょう)の奇(き)魔(ま)
凍結燃焼(フロストバーン)の奇(き)魔(ま)
どっちになるだろ
多分下だと思うけど シャドバみたいに環境無理矢理変えるのもどうかと思うけどM20あまりにも変わらなすぎじゃない? >>321
まだ紙の方で発売してないから大きめな大会の結果も出てない
大勢が動くのはその後 多分3色サイクルの5枚それぞれ軸に組むの結構な人がやってると思うけど
まともなのできなくない? 軸として成立してんのはオムナスくらいかな
ヤロクはあってもなくても枠で残りはビルダー待ちかなぁ m19だって構築レベルなのはぼっさんくらいだったろ
基本セットの神話なんてそんなもんぞ >>328
今はもうPWをサーチできないという1点だけで採用率ぐんぐん下がってるけど
ビビアンちゃんが居たからなぁ >>327
非所持でも見れるだろう
まぁ勿体ぶるものでもないので教えると
初期は 宇(コス)宙(モト)粒(ロニ)子(ック)波(・ウェーブ)
今は 宇宙粒子波( コスモトロニック・ウェーブ)
じゃなかったかな >>297
トルシミール4枚必要だった?
自身どころかトークンまで伝説だからダブった時弱そうで ダイヤまじで新カード使ってるやついなくて恐竜くらいだ。プラチナは少しいたけど。 宇(コス)宙(モト)粒(ロニ)子(ック)波(・ウェーブ)の強カード感が凄い 宇宙粒子波にそんな変遷があったのか。
いま、読み仮名が小さく潰れて読めないけど。
内部のデータを
(狼煙|のろし)(上|あ)げ
みたいに持てばいいのに。 宇宙粒子波ブロックかわせるのえらい。プレイで今1・1トークン生成できるカードちらほら見かけるからいいね。でも4マナは重いなぁ…。 さすがに構築では力不足だね
並べ合いになったときに使えるとは言え、腐る可能性が高すぎる >>333
CIP持ちな上にマストキル対象なので序盤に引き過ぎると困る程度かなぁ
場にトークンと本体が一緒に残っている状態でも出していく場面もあったよ。
4枚必須とは思わないけど、自分が調整で何か削るとしたら他を削るかな 死に至る霊と合わせて全除去や!
とかやろうと考えたことはあるけど、まあ放射稲妻でいいよな…ってなった
リミテだとほんと強いんだけどね
ただ調子乗ってると内省からの小休止で躱されてアッアッアッってなる 俺古典の門デッキ。
相手赤単。
ヴァシ2体いる状態で俺は兎1体。
相手の攻撃が終わり俺ライフ6。
マナがある状態で相手がグッドゲームの後実験。
俺のターンで天使。
早漏君へのグッドゲーム連呼は気持ちいいねw 吸血鬼デッキ作ってみたけど、強いんだけどなんか足りないな・・・ 正直、3ソリンはそこまで強いと思わない
これ4枚入れるくらいなら部族強化のアーティファクト4枚の方がマシに思えウ >>337
実際ルビ位置調整のためにそういう風にデータ持たせてたら
検索の際「宇宙」って検索しても引っかからないっていう本末転倒なことになったんよね
探してるのは「宇宙」って単語だけどデータは宇(コス)宙(モ)だからマッチしないっていう 3ソリンはマナクリ枠兼ねてるから
4Tにヴォーナや憑依者が襲い掛かってくると困る つってもソリンのマイナス出す吸血鬼なんかヴォーナか勇者くらいしかいなくね?
3T目にそいつら出てれば強いだろうけど、それって3T目にソリン出して尚且つ手札にそいつらいなきゃいけないっていう
はっきり言って吸血鬼デッキはアグロよりだから重いクリーチャー何枚も入れたくないんだよね アグロ寄りなら1マナ吸血鬼にカウンター乗せるだけでもつよくねーか >>341
やっぱそれくらい強いかこのデッキのトルシミール
自分でも回してて狼デッキ悪くない感触だしオリジナル感あって面白いから好きになれそう >>352
3ソリン自体は吸血鬼デッキに必要だけど4枚詰む必要ってあるのかな?って事よ
デッキレシピ紹介してる奴とか配信者で4詰み推奨してるけど、俺は4枚いらないと思ってる
3ソリン自体が弱いって言ってるわけでもない(強いとも言ってないけど)
吸血鬼デッキは面白いけど、アリーナを前からやり込んでる資産ある人向けだしな
ほとんどのキーパーツがイクサランのカードであと数か月でスタン落ちするからM20から始めた新規は作るの考えた方がいいとおもう そのうちクリーチャー・雄牛とかにもスポットが当たる時が来るのだろうか… 実際に発声する訳じゃないんだからルビいらない気がするんだよね
カード指定の時とかも表記として美しくない MGAプレイヤーがずっとウチュウリュウシハだと思いこんでしまう ドラクセス使いたくてイルハグから出すデッキ作ったのに能力発動しなくて泣いた
攻撃したときだもんね… そうだな、ルビというより(ふりがな)表記だけやめればいいかな
それで、ふと気になったんだけどリアルカードの場合に
大会とかで日本語でカード名指定する場合に漢字読み間違えってどうなるんだ? 秤と落とし子のどっちか作成で迷ってるんだけど使用感について教えて欲しい
落とし子のほうが入るデッキ広いけど強いけど弱いみたいな評価が多くて気になる
熾天使はオルゾフミッド以外だとマルドゥ天使(お高くて無理)くらいになりそうなのが気になる ちょっといいですか?
力線全部ゴミだと思ってましたけど
ネクサスに黒力戦ぶっ刺さりでした
現場からは以上です >>363
本国に漢字も振り仮名も無いからね、日本限定の問題だし日本語対応が遅れた原因だとも思う
けどプレイへの影響って検索が不便くらいだから修正の優先順位は低いんだろうね
大会のカード名指定はそのカードで有ると特定出来る情報を出せば問題ない
MTGは記憶力を競うゲームじゃないからって理由でね
なんならジャッジにオラクル確認を求めることも出来る 吸血鬼自体がシナジーとしてあんまり強くないからなー
銀エラとサディスト比べるだけでも魚人のがよほど強いのが分かるし
憑依者がゲインじゃなくて呪禁持ってればエースになれたのに >>365
どっちも初期デッキに入ってるから配られるまで待てば消費減るぞ
…本当に配られるのか?一次ソース見たことないからあったら教えて欲しいわ 英語でもいいので >>365
落とし子は前のめりなデッキで3マナで安定して出せれば強い、赤黒や白黒でアグロよりのデッキ向けかな
出しすぐ仕事しない、素だともじもじしやすい(再燃と相討ち(実質負け)な上にケフネトを超えられない)、カウンター乗り始めるまで生き残っても警戒もないので殴りづらい辺りはフォロー必要
秤ちゃんは単体で強くはないけど小回り効く便利クリーチャー
接死ブロッカー、警戒アタッカー、ブロッカー水増し、天使シナジー諸々
一時期はエスパーミッドでもちょこちょこ見たよ。まあタフ3の宿命として火力除去に弱いし追放除去もバンバン飛んでくるし、受け気味の性能な割に仕事できないことも多い
入れるなら相方にライラかソリン、または両方。テイサとも相性いいけどたぶん最終的にテイサが抜ける >>349
宇宙粒子波はたまたま検索できるけれど、他は全部
巨(きょ)大(だい)化(か)
だから、検索性なんて無いんだよ。
中のデータは別にどうでも良くて、検索時にカッコとかフリガナとかを削除した文字列に対してマッチングしてくれればよい事。
でも、
> (狼煙|のろし)(上|あ)げ
のようにデータを保持すれば、漢字とルビのバランスがまともな表示になる。
M20の変更で、コスモトロニックウェーブの文字が芥子粒になっちゃったけど、アリーナ日本語化班にはもう少し頑張って欲しい。 ヤロクいるときに睡蓮出したら土地くっそ減ってワロタ 初っぱなから思考消去連発してくる子は人の心が無いのですか? 落とし子絢爛2マナでもよかったなチャンピオンがラノエから2ターン目で出てくるんだし >>375
ありがとう
この書き方だとどうもスタン落ちまでは配られなさそうだなあ…
あくまで(そんな人いるのかは知らんが)スタン落ちするカードしか持ってない人の救済措置っぽいし >>381
まぁローテまでにはって書いてあるから気長にね
解決しなきゃいけない技術的な問題って単純にコードで配ると新規が2重にもらえちゃう問題だろうし 落とし子の登場時のエフェクトはいつもこれを思い出す
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
―――――――――――― ヤロク楽しすぎるけど
こいつ3マナトリシンとかで良かっただろ 落とし子は連打すれば相手は死ぬくらいには強いよ
黒の1マナ2マナに除去当てたい生物がほぼいないのがつらい >>388
そいつらを序盤から除去するか微妙じゃねむしろ落とし子が避雷針なって守る側じゃん? 漆黒軍はマス除去だと思うが
放置しておくと赤い除去だと手が付けられなくなる 狼デッキ回してみたけど割と強くね?
エスパーの思考消去→テフェリーの黄金ムーブにゲロ弱い以外は未完成でもかなりのポテンシャル感じたわ
狼にWC切ったの我ながらアホかと思ったけど間違いじゃなかったのかもしれん 情報どうもありがとう
熾天使は鐘つきでいい気もするし落とし子寄りでもうちょっと悩む事にする >>391
色々試してはいるけどクリーチャー主体・並べること前提ってだけでどうしても弱く感じる
相手のターンに伏兵→こちらのターンは場にいるクリーチャーで攻撃するのみ→ターン終わりに狼トークン生成
って流れができれば強いけど回れば強いのはどのデッキでも同じわけで
大体の場合は出す狼がことごとく除去されて終わる イベントってマッチ系の値段張るやつがハイリスクハイリターン上級者向け
比較的安めの方が初中級者くらいの認識であってる?
イベントやって資産増やしたいけどそもそもドラフトシールドどっち行くべきかもよくわからん・・・ >>394
マッチはBO3をやるからそもそも資産的にも上級者向け
構築イベントや週末イベント(やってるとき)はどちらかといえば初心者向けだけど、初心者がレア貰えるくらい勝てるかと言われるとNO
リミテで資産増やすなら、ジェムが足りるならシールド
パック買いとどちらがいいかは割愛 >>393
id変わってるけど否認エリマキガン積みしてれば結構場持ち良くない?
溶岩コイルみたいな火力系なら2枚目の狼が 守ったりしてくれるし シールドは0勝フィニッシュでも3パック貰えるから安定してWCゲージも稼げるのが意外と大きいよね >>395
ありがとう
あとシールドのが効率良さそうと思うんだけど基本2020と灯争大戦だとPW使ってみたいからドラフトばっかりやってしまってるわ
カードリスト見てもよく分からないんだけど結局基本2020もいろいろ集める事になるならシールドやった方がカード集めになるのかな?
課金してドラフト3回やったけど神話1枚も引けないしで思ってたよりカード集め微妙そうで・・・ 狼は性能見る限り青緑クロックパーミみたいなそういうデッキで使うもんに見える ジェム突っ込めるんだったらシールドが一番いいと思うけど
2020はあまりカードパワーがないよ カード集め目的で課金もしてるなら素直にパック向くのもいいと思うけどね
WCも集まるし >>392
ぶっちゃけ落とし子は黒単以外あんまり使い道がない
殴る以外できないからシナジー考えるとほとんどがほかのクリーチャーかスペル優先になる
秤は持ってないからわからんが落とし子は4マナアタッカーなら優秀で3マナアタッカーなら最強レベルって感じ >>396
それだと狼色が薄くなる気がして……
狼デッキならトルシミールやアーリンの狼、茨なんちゃらや仔狼、祖先の象徴などをなるべく入れるようにしている 3マナ4/4飛行トランプルが弱いわけないけど
秤より見ないのが落とし子だからなぁ 狼はちょっと重いので多色混ぜるなら他主力にしたほうがとか考えてまう プロの大会と違って相手のデッキがなにかもわからないのに
プロの真似して1,2ターン目から考えてないでさっさと土地だせや >>403
落とし子は絢爛が毎ターン達成されるから
ラクドスで仕事するよ シミック狼は相手が先に動いてくるタイプなら結構勝負できるよ
1Tは占術か選択or瞬足海賊、2Tは火消し構えながら塩水、3Tも引き続きカウンター構えって感じ
難点は盤面に出たのの対応が弱いトコとコントロール型には後の先を相手に取られるからボコられるトコやな >>409
幽霊船乗り強い?
4マナの使い道には薬術師3枚入れてるんだけどそっちで十分引けるなら変えようかな ラクドスアグロとかそれなりに見るけど、3t落とし子決められたことは1回か2回くらいしかないな
神話だから数積んでるプレイヤーが少ないのも原因か? >>411
強いけどドロー基盤として薬術師の代わりに入れるのはおすすめできないと思う >>411
クロックにおまけでドローみたいなもんだから別のデッキじゃないかな >>412
3マナでジュディスとか、劇場とかやることほかにあることが多い >>413
>>414
こっちのデッキはトロスターニとかトルシミール入ってるミッドレンジタイプだけど選択とか船乗り入ってるのはアグロ寄りなんかな
それでもハゲに圧力かけたいから船乗り検討する価値あるようには思える 今は解体者がいるから
結構その流れに持っていけるハズなんだけどね
レアと神話レアだから高いけど 4マナは赤ならフェニックス黒だとチュパカブラいるし入っても1枚か2枚って感じ >>404
狼は伏兵とトルシミールだけで十分だと思うよ他は微妙だし シミック狼やっててそれなりにイケてるかなーとは思うけど、もうちょっとアドを稼ぐ要素欲しい気はしてる
エリマキで打ち消すのと、着地した狼がトークン出す以外でもっと派手にアド稼ぎたい
とは言えマナを吐き出すハイドラはデッキの方向性と合わないしなぁ… バントじゃないからトルシミールは入ってないけどシミックランプの狼はかなり良い感じ
エリマキと両構えが本当に強いしアグロにもコントロールにも仕事してくれてとても使いやすい 光り角の海賊の登場で俺のドミナリアヤヤがやっと輝く気がする >>419
うん、それは承知している
でも他のカードを使った方が明らかに強いと分かっていてもできるだけ部族統一したいんだ……
4/5バニラ狼すら入れているよ
そしてそれでも入らないPWアーリン >>424
気持ちはわからなくもないけどそれでデッキ弱くなったら仕方なくね プレイは遅いゴミ野郎が多くてやりたくないなやっぱ
ランクBO1が一番だわ 遅くても真面目にやってるなら別にいい
チーターはさっさと消えろ >>421
攻略系サイトに情報はまとまってる
はじめようMTGアリーナ、とか あれ?ゴールドで参加出来るシールドやドラフトってなくなった? >>431
元々シールドはジェム参加だよ
ドラフトは今だとランク戦だけゴールドでやれる あぁ多分ホームに表示されてないからなくなったと思っちゃうんだろうけど
表示されてるのは一部でプレイのボタン押すと全リストが出るよ ボロスフェザー出す時の打ち消しに神々の思し召し使えなかったんだけど
俺が初心者すぎて勘違いしてんのかな >>436
神々の思し召しは戦場に出てるクリーチャーに対して唱える呪文だけど
多分根本的に勘違いしてそう >>438
そうかクリーチャー呪文ってのは唱え終わると場にクリーチャーが出る感じなのか 今までずっと単色か2色で戦ってて最近3色に手を付け始めたんだけど
土地はそれぞれ何枚がいいとかって参考になるサイトか何かありませんか? 今緑単やってて色足していきたいんだけどやっぱ赤でグルールがいいかな?
ワイルドは神話5レア15位ある 次元の浄化の効果(土地でないパーマネントをすべて破壊する。)って、呪禁のクリーチャーはどうなるの? ぶっちゃけトップデッキコピペして最初回し方わからんでも何度もやれば君も上位陣!
メタデッキ来たら知らない ハゲぼこりたいよぉ
トリケラトプス?君いれた強いデッキ誰か教えてくれー >>453
タフネス4だから溶岩コイルがいやんな感じ 名前が表示されない奴に出会ったんだけど、これ何者なの?運営のアカウントか何か?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org599083.jpg
相手クソみたいにディスティードローしてゼタルパ何度も連発してきて負けたわ ハゲ戦って、最後までゲーム続けてたらデッキ切れで相手が死ぬ未来ってあったりします?
だいたい途中でもういいわって爆発してるんだけど俺もハゲ嫌いだわ テフェリーの− ライブラリの一番下バウンスだと思ってそう 再燃、孤高のデッキが上位メタじゃない限り、コイルが最初からメインってことは少ないけどな
同じ2マナなら稲妻ですし >>456
LOしそうになると5ハゲが-3を自分に打ってループし始める 黒白青の対策カードを刷ってくれよ
青か白の呪文〜じゃねーよ 秋葉原に売ってたダイナブックtabのs60ってやつ買ったんだけどプレイできるといいなー タミヨウで墓地からダメージ軽減拾われまくるの萎え萎え >>356
兎とかケザードリックス居たっけ?とか思ったわ 睡蓮の原野
カコフォドン
ニヴミゼット
苛立ち
ここまで考えました
資産があるひとやってください >>465
白B
(( ___ )) ゴシゴシ
∩彡⌒ ミ∩
l (´・ω・`) .l 下敷きでこすります
___
∩彡 ミ∩ ブチブチ
l γ⌒ヽ l
l (´・ω・`) l これが静電気です
_人人 人人_
> マルハゲドン <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄ 【急募】樹皮革のトロールを使ったいいデッキ
どこもかしこもコントロールはマスデス化してる気が
そしてエスパーを最近マジで見ない インスタントタイミング禁止+荒野の再生+起動効果でバウンスワンドローくらいついてそうな力戦だなそれ 追加ドローと呪文コスト低減効果削った不滅の太陽を力線にしてくれ 不毛の大地って名前の土地追加してくれ
レジェンダリーで全ての禿を追放するで 早くスタン落ちてHistoric追加するころに
スタンからもハゲ禁止して >>479
プレイヤーは対象にしない代わりに土瓶も追放されます
やはり禿げは害悪 >>441
その緑単が鉄葉ストンピィならグルールでいいんじゃない。
ニッサ4枚積みならシミックでもいいかも。 >>455
名前が全部スペースなのかも。
俺は名前が_の人に当たったことがあるわ。 [+2]:あなたは頭髪1本を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。
[-8]:頭髪を7本抜く。その後、あなたの頭部に髪がないなら、あなたはこのゲームに勝利する。 結局BO1は何も考えずに赤単が最強だわこれ・・・w >>491
毎日の報酬が足引っ張ってるわそこは絶対に
結局、すぐに、手早く運ゲーで赤増殖するし
赤のほうもゲーム楽しむのは15勝してかりって割りきってるから少しでも不利ならすぐ爆発するし デッキを見たいからライブラリーアウト回してる
今凄いデッキタイプ多いから見るだけで楽しい バカ単とか完全な脳死だからな
とは言えハゲも脳死に近い物がある
即ち毛根は死ぬ PWみんなイクサランに監禁して二度とストーリーに出てこないでほしい 赤単は少しでもゲインされるとキツイから今微妙でしょ
青単の方が糞ゲ出来てレア要求も少ない気がする >>439
打ち消されてると言うか立ち消えだけど何も対象に取って無いからクリーチャーには立ち消えする要素が無い >>441
グルール、シミック、ゴルガリあたりが選択肢だけど
オススメはそこからバント、スゥルタイ、ティムール、ニッサランプにいけるシミックかな
どんどん派生させていくと常に選択肢の筆頭にハイドロ出せる青が出てくるし 赤単は先行とってぶん回ればほぼ勝てるんだからBO1で減る訳ないよね
BO1ではハゲ並みに癌だな
3なら雑魚だからどうでもいいけど 2ターン目思考消去からの
3ターン目も思考消去出されたら盤面関係なくその後のゲームやる気なくなる >>500
エスパー使ってて、手札に二枚も思考消去あると他に出せるカード無いことも多いから
相手にやる気出されると普通に負けるわ 今は赤単は微妙
先月は土日ぶん回したら2日でミシックなったのに今月もうダイア2~3でずっと停滞してる
まじで勝率50%ジャストみたいな感じ >>496
赤単使っているけどティボルトのおかげでライフゲインはどうにかなっているかな
もっと辛いはずの神聖の力線や墓掘りの檻や法の定めが思ったより使われてないから赤単もBO3で十分戦えると思う >>502
勝ち負けよりも
相手に手札晒されてて
初手で考えてた道筋を
なんの戦術要素もなく捨てられた
ってことでゲームとして冷めるのよね 2ターン目思考消去からの
3ターン目も思考消去
2つぶせば投了してくれることあるけど手札がそろってること自体がまずレアケース。 最近赤単より青単と当たるわ
正直赤単より何倍も不愉快だから辞めてほしいね 赤単相手はハイハイブン回りブン回りという感じで爆発すれば済むけど
青単相手は1試合が無駄に長引くのでクソofクソだと思う
青黒はサイコパス 思考消去2回されても勝つことあるけど時間稼ぎされた結果クリーチャ対処しきれなくてって感じだから時間かかる
総じてめんどい >>469
増殖セレズニアに挿してみたらいい仕事しないかなあと思って入れてる
効果のほどはしらん ああハゲってスタック重なるの禁止なのか3チャンドラから勝利使えなくて何事かと思ったわ終焉と同じか >>515
たった4枚のフェザー引けないとダメなデッキはちょっと…
何か他のシナジーと組み合わせられないのあれ >>517
使ってる本人すらメンドイのに
それに付き合わされる対戦相手よ… フェザーでプロテクションと破壊不能使いまわされると禿げあがる 吸血なら贖罪の聖騎士とか強そうじゃない?
あれ赤どころか全員嫌がるだろうし黒は自傷ならお手の物だし フェザー使ってるけど一番辛いのは3ハゲ
アルカニストの誘発すら無効にするからなあいつ やっぱBO1は脳死赤単に限る
ヒーロー、バントランプ、エレメンタルと色んな環境メタデッキ試してるけど
相手との駆け引きなんて必要なく、鼻くそホジりながらソリティアするだけでそいつらぶっ殺せるんだから
構築イベントも適当に鼻くそホジりながら
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org599098.png
フェニックス何体並べられても鎖廻しの先生パンチでぶっ殺しまくり
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org599099.png
赤単脳死で余裕の7勝!
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org599100.png
(´・ω・`)赤単最強!赤単最強! >>509MTGA最強プレイヤーが検証予定の吸血鬼デッキ教えてやるよ、ただし強さは通常の最強白黒デッキにやや劣るはず
メイン
コスト1・・・8枚
空渡りの野心家2
軍団の上陸2
漆黒軍の騎士4
コスト2・・・14枚
アダントの先兵4
薄暮の殉教者4
誓いを立てた吸血鬼2
軍団の副官4
コスト3・・・8枚
傲慢な血王、ソリン4
祖先の象徴4
コスト4・・・4枚
復讐に燃えた血王、ソリン4
コスト5・・・2枚
薄暮の勇者2
土地・・・24枚
平地6
沼6
孤立した礼拝堂4
神無き祭殿4
静寂の神殿4 >>520
秘技術士「俺がいるぞ!」
>>488>>518
ありがとおおおおおおお!!!
緑ストンピィ!生きとったんか我ェ!
早速作ってくるわ! >>498
>>484
さんきゅー!
ミシック目指してみるわ つか鎖廻しのスペック、改めて見るとおかしいな
赤単で使ってる側は特に何とも思わず使ってるけど、使われてみるとコイツの強さ軽くぶっ飛んでるよね
3マナ 3/3っていう素のスペック自体も高いのに
それに加えて先制攻撃と全体に1ダメージという意味不明な能力持ってるってキチガイかな フェザーに青足してカイカ入れたけどやりたい事出来たらクッソ楽しいし勝てるのは当たり前だよなと思いましたまる
煤でも生き残るから意外と頑張れるのも大きいかな
というかフェザーは色んなパターンで遊べて楽しいな緑足したり群れ仲間にしたり天使にしたり
ランク戦でもよく出会うのはその辺もあるのかもな飽きたら別のパターンで遊べるから 眩光波撃って勝ち確定と思ったらいきなり暗転して負けになりました
時間切れは砂時計もあったしあり得ないです
ログ取りましたけど添付して報告の仕方がわからないです
誰かご教示くださいませんか
これでランクドラフト3敗になって悔しい シールド何線もやってると回線落ちは頻繁に起きるし、再ログイン必須で負けることもあるよね フェザー使う場合って宣告除去除けに光力線ってあり??
あれってエスパーからみたら相当いやがりそうだけど? ウーズは一番除去耐性ないから
ハゲ相手とかまじ禿げ上がる >>537
エスパーだと布告使わないし、思考消去が使えなくなるくらいで、あまり効かないんじゃないかな? テフェリーの返しに第10管区の軍団兵で殴りに行けるように温存しとくほうがエスパーには効きそう 1番多いエスパーに1番効くのが小ハゲとナーセットつまりエスパー最強ってもうよくわからんな まともにやるのは初めてのカードゲームで構築イベントほとんどゼロ勝で収支が常にマイナスなんだけど、このゲームの鉄則みたいなの何かあったりしないの?
使ってるのはエレメンタルのオムナス中心に据えたデッキなんだけど
そもそも弱いうちに構築やっちゃいけない感じ? >>543
(´・ω・`)構築イベントマスターのワイがお答えしましょうか 初心者が今すぐ勝ちたいなら結果出してるプレイングいらないデッキコピーするのが鉄則
スレの上に出てる緑単とか良さそう >>543
構築戦はランダムピックからさらに資産やメタが追加される難易度がさらに高いものだと思った方がいい >>544
是非とも教えておくれ なんかPW連打してくるエスパー? とかにあらゆるカードを封殺されて負けたり、全然知識が追い付かん
>>545
やっぱそうだよね 初心者が使いたいカードとか言わずに強いデッキコピーから徐々に自作してみるべきか
>>546
軽く調べたら構築イベントで金策すると良いっていくつか出て来たもんでさ…… >>543
とりあえず参加費が必要なやつはやめとけwww
勝手がわかるまでそのほうがいいのは誰だって理解できるはずだ
じゃんけんみたいな完全運ゲーではないんだから
既存プレイヤーに対して不利な要素しかないのだから >>547
記事の日付をちゃんとみたほうがいい
多分リリースから早い段階の古いものが多い まあ1回あたり50円、マッチでも100円程度だから気楽にやるのが一番ではあるんだよね、あれ
本気な勢はだいたいランクの上層だし
ただ流石に右も左もわからないってならまずは1つぐらい完成したデッキを用意するまでは
やらんほうが… 今新規で作るとしたらエスパーヒーローじゃね。土地問題あるけどクリーチャーがレア4枚頑張ればあとアンコでおkだし流用度高いし
脳死でbo1だけ回すなら赤単だけど、流用できないし何よりbo3じゃ弱いよ >>547
MTG25年以上続いてるゲームだから経験者との経験値の差がえっぐいのね
構築イベントで金策ってそれ勝てる奴の理屈でMTGで安定して勝てる奴って相当強いのよ
初心者は養分にしかならないからしばらくはプレイかランク戦でデイリーイベントこなしてコツコツ貯金が吉よ >>547
構築イベントで手堅く金策できたのは灯争前のラブニカ献身までよ
あの時代は赤単がガチで最強の一角だったから、赤単でブン回すだけで
通算50%以上の確率でレア2枚貰える6勝か7勝まで行けてた
今の環境で赤単で7勝完走するのは以前よりキツイ、ただでさえBO1は運ゲー要素高くなるし
完走するより、今は収支プラマイ0になる4勝アベレージ行けるような構成にした方がいいと思う
でも、平均4勝↑いけるデッキって言ったら今は対応広いエスパーしかないんだよなぁ
エスパーは金かかるし、赤単組めないなら、レア4枚しかいらない青単でもいいんじゃない
俺は青単でも昨日7タテ完走した、これはレアがジン3枚だけしか入って無い超格安デッキ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org598606.jpg >>543
エレメンタルはまだ完成されてないから使うのむずいと思うよ
構築のミシックランクいけるようになれば構築イベでトータルマイナスってことはなくなる MTGは勝敗に拘らず趣味デッキ使ってる時が一番楽しい ヒーロー作ってサイド変えれるBO3の方のマッチ構築ならかなり固いけど、あっちはマジで上手い奴らしかいないから
下手すりゃBO1より勝率落ちる可能性ある
俺なら、金あるならエレメンタル作るけど今はまだ最適解が決まってない段階だからちょっと怖いな
格安青単作って駆け引き覚えながらカード増やしてくのが一番だと思うよ
続唱構築のレアカード報酬が無くなったのが一番痛いな
あれこそまさに新規にレアカード稼がせるイベントだったのに、急に報酬ケチり出したんだよなウィザーズは 最初はコンボやコントロールじゃないほうがいいだろうな プロテクションがトランプル素通しするのって流石にゲームの欠陥では? みんなありがとう
記事見直してみたら数か月前のだったし、しばらく貯金してデイリーだけ回すよ
話に上がってる赤、青、緑単とか簡単そうなデッキから作って少しずつ慣らしてみる >>559
ルールに厳密に解決するとそうなるよ
トランプルって能力は「致死ダメージを割り振った残りを攻撃先に与えてよい」って能力で
プロテクションはその効果の一部に「特定の要素からのダメージを軽減し0にする」が有る
5/5・トランプルが2/2・プロテクションにブロックされたとして
致死ダメージはタフネスの2でしょ
ダメージ解決で2をクリーチャーに、3を攻撃先に与えるけどクリーチャーに行った方はプロテクションで軽減される
こういう仕組み ランク戦ダイヤ2-3まできた。
勝率8割はキープできてないけど相変わらずくっそ強い トランプルは見慣れてるせいで弱くみられがちだけど実はかなりの強能力 ダメージ割り振り周りのルールってアリーナ育ちだと厳密に学ぶ機会ないよなって思う
特に「致死ダメージ以上を割り振ってもよい」は激昂有る環境では大事な場面もあるのにね
一度ランク戦でこっちのアタックを切り裂き顎の猛竜と他のクリーチャーでダブルブロックされたとき
他のクリーチャーの方に全ダメージ振って切り裂き顎の能力を誘発させないってテク使った場面有ったわ 土地に強い弁護士の能力が初めてぶっ刺さって笑ったわ 趣味デッキで勝てるならそれに越したこと無いし
せめていい勝負ができればいいけど
一方的になぶられるのは覚悟しないと… 趣味デッキ作っても笑ってくれる相手がいないと
顔の見えないDCGじゃあ勝ちに走るのも仕方ない 趣味デッキで上に行く欲さえなければいいんじゃないかな
下のランクなら勝ち負け出来る >>560
このゲーム難しくて鉄則セオリーのようなものは無いと言っていいほど時と場合によってやること変わるよ
まずはクリーチャ主体のシンプルなデッキで回すと良い
相手に使われて強いカードやデッキを覚えてそれに対処するなり使う側に回るなり >>565
そら勝つのが目的なんだから当然よ。
「勝ち星を得る」のが至上価値になっていないというだけだ なかなか勝てない人用にBO1でダイヤ2-3まで勝率約8割のデッキ晒すから真似してええよ。
1日のログイン時間少ないけどかなり勝てるからどんどんランク上がる。
発見2
渇望の時1
喪心2
古呪1
ドビンの拒否権2
灯の燼滅2
思考消去4
覆いを割く者ナーセット3
肉儀場の叫び1
時を解す者テフェリー3
オルゾフの簒奪者ケイヤ2
ケイヤの誓い1
聖堂の鐘憑き2
ケイヤの怒り3
浄化の輝き1
ドミナリアの英雄テフェリー3
戦慄衆の将軍リリアナ1
ボーラスの城塞1 シミックの隆盛で勝利目指すデッキでもダイヤまではこれたがそれ以上は上がれなかったわ
趣味デッキにとっての門番がダイヤなんだなって >>576
ウィークリーはマスタリーに変更になりました MOのリーグみたいな場がないからなぁ
あっちなら糞デッキで入賞して公式にレシピ載せたるで!って出来るのに >>578
MOの功罪の一つに環境解析が早く進みすぎるってのがあったんよね
原因の一つが5-0リストの大量公開
強いデッキは公開数も増えるから丸分かりだったんよね
だから最近は意図的に採用カードが異なるデッキリストを散らして公開して
強いデッキが分からないようにしてる
アリーナもいずれ構築イベント完走リスト公開とか有るかもしれないけれど
現状あんまりやりそうにない気もする 先月ケイヤアショクのワンショットキル狙ったネタデッキでミシックいったけどランク上下繰り返したり先行赤単に5連続連敗したり今思うとよくミシック行けた。 >>573
今ならダブルハゲとナーセットそれぐらい勝てるということか >>582
代わりにマスタリーってシステムで2日に1パックは貰える 週一しかできない人が15勝しても3パック貰えないんだよな デイリーで800×F=5600
2勝すれば250*2=500
これだけで3パックもらえるから前のウィークリーより楽になってるんだぞ 成長の季節とフェザーと防御スペル揃うとやばいな
成長の季節2枚貼りとかになると鬼すぎて笑う
未だに赤単で頑張ってるやつなんなんだろ
白単は見ないな >>588
ゴールドと経験値ごっちゃにしてそう
経験値は3勝で200、デイリーで800の1日1000だよ 800*7=5600
100*4=400
4勝だったわ
低レに優しい仕様変更 たまに対戦始まったと思ったらマリガン画面に進まずに戦場画面で固まることあるんだけどあれ何? 先攻側の判断待ちじゃない?自分が後攻なら相手が決めてからしかできない 相手が糞回線なだけ
マリガンはカード配られてからだし 雷族の呼び覚ましとジャイグロとかで騎兵釣りあげるデッキ楽しそうだと思うんだよね よろしく!×5から永遠に進まないバグの話だろ
>>593
相手からすると自分が何もせずに止まってる、そのまま放置すると時間切れ負けする
発生したらクライアント落として起動し直したら復帰できる 始めたてで資産もないからパックにゴールド使うべきなんだろうけど
リリアナってカードのスリーブめっちゃかっこいいなこれ
プレイ無料のゲームってこういうアイテムで課金させそうなのにゴールドで買えちまうんだな プレインズウォーカーは相手に使われてなんとなく仕様はわかったけど
自分ではまだ一回も使ったことないからこの際そのリリアナ様とやらを一枚作ってみるわ >>601
あんなこと言っといてなんだが、最初のPWでリリアナ様はオススメできんのだ…
強力だがコストが重い 天野さん日本以上に海外人気ある感じだしな
まあジェムにしたら荒れたたと思うわ リリアナ弱いからなぁ
アグロ相手には6マナは重過ぎるし
コントロール相手には2/2トークン産むだけの置物
PW環境で6マナなのにPWに一切触れないのが痛い
正直ウギンの方が強いよ とりあえず配布でもらった白黒のバーンデッキ?みたいな奴に一枚いれてみようと思ったけど
神話レアという事実に手が出なさそうなので先送りにしてみるわ。
まだ手が出そうなレアかアンコのプレインズウォーカーを触ってみる。助言ありがとう 演出少ないとかはまだベーターだからってまだ期待できるが
フレーバーテキスト少ないのはなんでなん?
元々のMTGって細かいカードの設定ないの? >>607
カードの欄狭すぎて書けないだろ
少し考えような >>606
そのデッキなら灯争ソリンがいい気もする BO1のミシックだと赤単と青単は確かに多いな
そんな中で使うのはわんこだがw 新初期デッキの疫病造り師推しには笑う
開発もPWに対する有効な手段が疫病造り師しか居なくなると自覚してるんだなぁと このゲーム、土地を揃えようと思うとレアのWC足りな過ぎて辛いんじゃが
あとダイヤまで来ると俺の赤単じゃ辛すぎるんじゃが
単色でなんかいいデッキないかのう・・・ ケラトプス居なきゃ赤より青なんだけど、そうじゃなくても赤は逆風が強すぎるかもしれない
白力線、墓守りの檻とか全方位的に赤単に逆風しか吹いてない
プロテクション復活してるから単色はおすすめできないかもね >>618
単色限定でダイヤだったら結局赤単に回帰する。
次点で青単だけど正直そんなに勝率は変わらん。 赤単減りすぎでサイドに4積みの紺碧のドレイクくんがイゼフェニいじめ専用機と化してる
グルールには効果薄いんだよな >>618
土地に使わなくても結局メインカードにレアが必要になる
赤単くらい要求数が少ないのは稀よ >>618
赤単でミシック行っている人もいるからデッキ構成見直してみたら >>365
最初に神話WCで揃えたのがその2枚な私が代わりに答えよう
落とし子
黒の濃いアグロは成立しない
赤を濃くすると絢爛もしやすくて強いけど、常に色事故に怯えなければならない
赤単相手には自分の寿命を劇的に削ってくれるナイスガイ
先攻3ターンで出れば強いけど、それ以外だとかなり微妙で悲しい
熾天使
ヴ辱、コイル以外には単体で強い万能クリーチャー
緊急時にはヤバいサイズのハイドロイドを警戒しつつ殴れるいい子
でもオルゾフの4マナは小ハゲに対して圧倒的に弱いのが環境的に悪い
役立ち度は熾天使>>落とし子 MTGは緑単に始まり緑単に終わる
マナクリとデカい奴さえいればいい 赤単ってアグロだよな
安いけどかなりプレイヤースキル必要だぞ >>478
それ既に無かったか?
しかもかなり強かった記憶が… プレイヤースキル要らないデッキって何よ
アグロにはアグロのコントロールにはコントロールの難しさがあるでしょ
赤単が板 むしろ今は赤こそ難しいんだが
課金してエスパー以外は罠 赤単も難しいけど慣れやすい方ではある
深いところが難しいのはどんなデッキにもあるしな 後出しで対策をぶつけていくコントロール系の方が簡単かもしらんね マストカウンター通さないって前提が必要だからデッキタイプ把握してないとゴミ未満になるけどな 本スレ?で猫騒動について聞いて、ちょっとやる気なくしてたんだけど今ってそんなに酷い環境なの? 「プレイヤースキルが必要ない強いデッキ」なんて
初心者に渡す物としては最悪だろw あれ、神話ガチャからPWデッキのPWだたくせぇんだけどまじかよ、おい、まじかよ
ほん糞 とりあえず数こなすのが先決だから赤単使っとけばいいじゃん
慣れてきたらコントロール使ってさ
そして一周回ってクエ消化スピード追及で赤単に回帰する 言うて赤単って手札失くすまでにどんだけ有利な盤面作って後数ターン耐えるかだから
カード切り方悪かったら即効コンシコースな気が アグロガイジなら猫とか天使とか結集セファラとかの方がまし
赤は全部相性悪いし >>634
猫は多少重くなる人もいる程度
問題はハゲが入ったデッキ群
献身以来なら3ハゲやナーセットは知らないんじゃないか? 猫でシュインシュインしてたら相手からやるな!って言われるのマジ辛いわー
単に愛でてるだけなのに >>642
そのやるな!は煽りでもなんでもなくて猫可愛いってエモートだぞ
ソースは俺 青単なんですが、赤単をメタるとしたら何を入れたらいいっすか? 経験値制限失くしますって一言言うだけで皆掌クルーなのになんでやらんのだろうねしかし 青の何だっけ相手のもの奪うやつで狂乱奪われて、
峪ターンに狂乱だしたら相手爆発したんだけどなにしたかったんだろう 単に狂乱によるブン回りに対処できないと判断したんでは >>649-650
とりあえず2マナで飛んでるからいいやって入れたら
赤単相手激烈に勝率上がった >>655
だから制限なんてないつってんだろ!!!! >>659
訂正しよう、三勝以上でも経験値寄越しやがれ >>649
青テンポじゃあまり使わないけどケフネト出すと赤泡吹くぞ倒しても戻るしタフネス5だし イゼフェニでたまに出てくる鳥永遠神
コイルでも燃えねえんだよなあの負け犬 改めて今回のチャンドラ、ブサイクだなあ
灯争で好評だったんだから日本人に描かせたバージョンも絵違いで用意してほしい 紙は日本で高騰したみたいだけど
それで好評だったかと言うと… 正直猫ごときで重くなるとかどんだけ貧弱なPC使ってんだよって思う >>665
現行のゲーミングPCを名乗っていてもライトモデルのやつだと普通に重くなるよ 日本人デザインのやつって海外ではどう受け取られているのか気になる…… ナーセット瞬間価格日本円にして50000超えなら見たぞ 猫じゃなくて全体的に重くなったよ
その修正を今月末だかにするんだっけ 経験値よこせって言うけど15勝までEXP付くようになったら配布EXPがそのラインに合わせて減らされそう
それなら現状の1日3勝ライン維持でいいわ えええ……
もうそいつら燃えTCGやった方が良くない? 萌えTCGってデジタルだとシャドバしかなくなくない? >>666
それでも猫いじくりまわすとガックガクになってターン中動けない、妨害だ!ってなるの?
猫関係なしにかくつくのは俺も感じてるけど猫いじられるとゲームにならない消せ!って怒ってる奴いたからさ 絶対ハゲ殺すデッキを作った回してみたが
プロ青と呪禁のおかげで青緑マーフォークと青単にもそこそこいけること判明 次のセットっていつぐらいに出るものなんですか
マスタリーパスあと90日ぐらいやらないとコンプできないんだけどそれまでに終わる気しない
買っていいのかなこれ 絵違いはスタイルで実装して欲しいわ
見た目のみ(カードではありません)とかいうのもセコいし
元のと殆ど差がないスタイルをドヤ顔で、マスタリーツリーを進めると入手できます!とか言われてもね
現状のスタイルにそんな価値ねえよ >>678
次は10月頃らしい。
マスタリーパスはいずれ経験値配ったりするらしいけど、
糞運営のやることはよく分からんからしばらく様子見た方がいいかも。 >>678
MTGは3ヶ月に1回スタン用の新セットが出るペースだよ 普通にやって100到達できなかったら海外の人たちがまた猛烈に怒りだすだろうし
まあ大丈夫でしょ アリーナのスタイルマジでショボいよな
HSのゴールデン並みの物を期待してたんだが ちょっと光ってたりエフェクトあったりとかでいいんだけどなんというかうねうね動いてて気持ち悪いのがね 目覚めたチャンドラで-3使ったけど一体しか焼けなかった
相手は全員エレメンタルでもないしタフ3以下しかいなかったはずなんだが
とりあえずバグ報告はした 先制すら理解せず突っ込んで来る人もいるから
人間って面白いよね そのうち低ランクだとプレイ中に精霊が色々アドバイスくれるようになるかもな
ゆとりには優しくした方が儲かる世の中だ >>687
そうだな……ターン進んでからスクショ取れば良かったとは思ったが焦って忘れてしまった
ヒーローとトークンと何体かクリーチャーならんではいたが
エンチャPW辺りは0だったのだが、そういう状況で影響するクリーチャーいる? >>691
>>686
すぐ下で既に言われてるじん >>680-682
どうもです
一週間ぐらい触れない予定あるしコンプ無理そうだ >>691
まさかとは思うけど-3じゃなくて-Xの方起動して1体に3点与えたとか プラチナ帯でリアニメイトと当たった
なすすべ無く負けたけど黒で墓地除去って力戦ぐらいしかないのな4枚揃えろってことか
やっぱ自分が使いたい色のレアはパック出る度に揃えとかないと1戦ごとの調整に不便だな >>692
>>692
あ、すまん、これだわ……
ただのプレミでした
新米もいたのになにやってんだろ
初心者スレってことで許してくれ >>693
最初ってことで溜飲を下げるためにも多めに配るだろうし
諦めずに頑張れ 歩哨のトーテム像…
まあ黒だと自分も墓地使いたいことが多いけどね
アショクの他だとファイ経典なんてのもあるぞ! アショクでも無職のレアアーティファクトとかあるはず
白もやるなら神話ケイヤでもいいぞ リアニといっても戦慄衆の指揮は共通だけどエレメンタルだったり探検隊だったりで中身が違うから肉議場で十分かもしれないし力線や墓檻積まないとダメだったりと候補も変わるよな >>690
「どうしたんですか?プレインズウォーカーさん♪」 デュエルズみたいなチュートリアル入れりゃいいのに何故かしないよね
あれはコンバットだけじゃなくストーリーもキャラクターも分かるようになるし経験者でも面白かった 肉儀場の叫びってなにげに強いな
破壊じゃなくて-2/-2にする呪文だから
「(1)このカードが出ている限り+1/+1」みたいな効果で2/2→3/3になってるクリーチャーも、
(1)のカードさえ肉議場で破壊できれば道連れにできるのか
しかも追放されるのは他の呪文の効果で死んだ場合も含めると(肉儀場が出たあとのクリーチャーに限るけど) 肉議場の前に死んでるクリーチャーも追放だよ
とにかく問答無用でターン中の死亡は追放にする
ただアリーナの表記だと被ダメージとマイナス修正が似てるので
とにかく0以下なら追放と雑なイメージ持ってしまうと破壊不能を打ち漏らして「???」となってしまうからしっかり理解しとこう 710の2-4行目が理解できんのだけど、破壊(例えば神の怒り)だろうがダメージ(紅蓮地獄)だろうがまとめて破壊できるのは同じじゃん >>673
萌えDCGならアルテイルネオがある。やろう mtgはダメージ残るから肉議場じゃなくても全体火力でロードによる強化が解除されてサクれるみたいね アルテイルPCのが面白かったなぁ
くっそ過疎でスマホに移してもくっそ過疎ってそう んほおおおおデイリー報酬で神話レア出たあああああ・・・
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org599173.png
(´・ω・`)・・・灯争の神サイクルに比べるとM20の騎士サイクル弱い・・・弱くない?
(´・ω・`)基本セットだから強くも弱くもないカードにするのはわかるけど、5マナでこれで神話レアって微妙すぎっていうか弱い(確信) >>676
ここに乗せてくれ
俺はもう吸血でハゲに勝てないからキレてる 儀場はアダンテと最近増えたDJ系に刺さるから2枚くらい忍ばせたいが抜くのがあんまりない
>>717
風は強い方だろケフネトと一緒に使うと死亡切り直しでどっか行っちゃうからダメだが ケフネトってゴッドエターナルの中でもクソ強かったんやなって・・・(騎兵サイクルを見ながら) >>717
コントロールのフィニッシャーになれるスペックはあると思うよ
5テフェ落ちたら採用される余地もある エレメンタルデッキの除去が足りん
ショックとチャンドラだけじゃさすがにキツイか・・・何入れたらいいかサッパリわからん 雷族の呼び覚まし使ってるならドムリの待ち伏せが結構良い >>724
ショックとチャンドラをチャンドラで使い回せ、チャンドラも二点持ってるぞ、更にチャンドラで三点オールとX追放だ! 格闘系か成程。でもエレメンタルって結構素のサイズ小さい・・・小さくない?
チャンドラに全てを託すか トーテム像なんてカードあったのかこれはいいね
アリストクラッツならケイヤだね
でも今の所希少種すぎてリアニ対策はどうかなってとこか?
エレメンタルは発見を処理すればいいのかな?でも青緑が基本色だからこっちの盤面は荒らしてこないから調整中のアリストクラッツとかには相性悪い気がするね
黒白に赤混ぜてジュディスまで入れる発火してから沈めるスピードは上がるけどマナ基盤がズタズタでもはやスーサイド、タップインも多いからテンポも悪い
黒白だと祝賀者しかダメ元ないからそこまでシナジーを重視せずアグロっぽくするのか
難しいわほんと、ちなドローソースは真夜中の死神で肉儀場にあまりにも弱い リアニ要素あるデッキで肉儀打たれて
追放されたら困ると思って自分のクリーチャーに腐ってる除去撃ったのはわたしです
アダントの先兵は無事追放されていきました >>682
怒るから対応してくれるのか
日本は消費者が怒っても対応してくれないイメージだわ
パフォーマンス的にちょっとだけ対応したりな 向こうは訴訟社会だから日本みたいにtwitterで炎上!とかそういうレベルじゃないらしいぞ >>731
むこうは何かにつけ訴訟で賠償取っていくシステムだからね
嘘か誠かわからんが、マクドでコーヒー買った老人が自分で膝にコーヒーこぼして火傷したことを店のせいにして訴訟起こして勝つ謎システムらしい >>734
もう20年くらい前の訴訟やでそれ
そのせいで向こうのコーヒー、すっげーヌルいコーヒーしか出なくなってる ほんとにここで
「〜だったけどれバグ報告しといた」
でほんとにバグだったこと1回もなくね
頭悪すぎだからスクショとることテンプレにいれれば 青白順風強い…強くない?
フェアリーの悪党が便利過ぎる 青白フライヤーは普通に強いね
ウィザーズがこれで作ってねって色々用意してるし 嵐鎮め、プテマン、幽体の船乗りまであってまだ足りないとかあるの MTGA開始から一週間経過して気づいたんだが、プレイばっかやってるとランク上がらない上にレアデッキが出てきて損するだけ? 海賊デッキとかありそうでも全然見ないんだけど使ってる人居るのかな? >>685
それ、スパーキーくん相手になったわ
何喋るのか聞きたくてオール3点火力使ったら自軍の一体しか除去れなくて??ってなった
次のターンもう一回使ったらちゃんとタフ3以下は死んだ
処理落ちくさい スタイル目当てでランク回してるけどあんまり魅力ないんだよな マナ残ってるのにインスタンスが唱えれないときがあったんですけど原因ってなんでしょうか?
具体的には、自分のターンに相手が渇望の時→1枚では死なないためスルー→もう一枚渇望の時→
神々の思し召ししたかったけど出来ずにそのまま2枚食らって死亡って感じです
相手の盤面空でハゲとかはいませんでした >>748
何かしらでデッキパワーを見て近しい相手にマッチするようにしてるとは聞くけど
当たる時は環境デッキに当たるしあんま気にするレベルでもない
日本語版がリリースされてからほぼ毎日デイリー15勝こなすくらいやってるけど
ちょいちょい配布の緑デッキと当たったりするからプレイ回数でマッチが変わるとしても誤差の範囲 構築ランク戦は特に費用もかからんしデイリー消化がてらはあり
でもブロンズでもなきゃプレイのがよほど相手は弱いはずだよ
シルバーでも普通にハゲまみれ 伏兵使うならやっぱりフラッシュで固めるか3ビビアンないと強み半減って感じかなぁ
大食のハイドラがかなり強かったから一緒に使いたいけどいまいち噛み合わない >>748
月末の報酬ももらえないからね・・・負け越してもゴールドまでは行きやすいし特に理由がなければランクでいい
月末報酬は1回は参加しないともらえない、ランクドラフトも然り 夕方よくやるけどシルバーはあんまハゲ出てこなかったな
代わりに緑入れてニッサで何かしらするってデッキがクソ多い印象 20くる直前はハゲorニッサだったね
くそコントロールか大泥棒でどっちもまともに勝負はしない >>758
マジかー
んならプレイなんて最初からいらんやん >>762
勝ち負けより使いたいデッキでただ遊びたい人用のモードが必要なんよ 後はまぁランク戦のための調整場所って意味合いも無くはない
ランク戦やるとランク増減しちゃうからね
テストプレイにリスクは負いたくないでしょ 俺は闘うのが好きなんじゃねえんだ…
勝つのが好きなんだよォォッ! 後攻とか不利状況で即投了みたいな雑なプレイヤーも多いからそれ狙いでプレイもありっちゃあり
全員がそれするとゲーム成立しないんだけどね ランクで事故るとストレスがね
Playで何も背負わず趣味デッキ使ってる時が一番幸せ バントゥと落とし子の登場モーションかっこいいなぁ
バントゥは羽ついてないしトランプルつくデーモンとか緑クリーチャーじゃないし…せや2体以上ブロック制限つけたろ!って感じだよね チュートリアルだけで見られるゴブリンの手投げ弾のモーションもいいゾ just for fun部屋欲しい
プレイ部屋にファンデッキで入ってハゲに当たるとハゲる >>766
いうてBO1後攻1マリで相手が赤単とかならやらんでも結果見えるしなぁ >>762
ただランク戦はランクを上がりたい人が大勢いるからガチデッキとの遭遇率が高い
しかもそのガチデッキが大体似通っているから同じようなデッキとばかり対戦することになる
うんざりするほどに同じ顔ぶれのカードが出てくる
だからカードスタイルに興味ないのであればランク報酬は誤差の範囲内だからプレイの方が楽しめると思う >>754
マナコストあげるパーマネントなんていくらでもいるからなぁ >>771
マーフォークとか門みたいな
トップには勝てないけど弱いデッキでは相手にならない連中みたいなのが跋扈しそう >>771
ハゲ入れていてもデッキ構成によってファンデッキと認識する人もいるし
JFFだろうが、というかJFFだからこそわざとガチデッキで来る人もいる
だから対戦部屋がほしい。できれば禁止カードを部屋で指定できればいい
ついでに言えば対戦記録が残って募集要項から逸脱しているプレイヤーはホストがはじけるような
まあ技術力的に無理だろうが ファンデッキの定義とか面倒なこと言わず、シンプルにデイリー進まない部屋をくれ >>778
WoC「ならデイリー15勝全てにEXP付けますね」 つーか経験値はランク戦やって一回勝ったら100EXP貰えるとかで良かったんだよ
なんで一日の上限つけてんだって話よ、誰が得するんだよそれで コンテンツの延命ってやつだよ
そんな消極的なことしてる時点で先は明るくないけど >>780
極端な話をすると1週間に1日だけインして15勝する人よりも5日間インして3勝する人の方が大事だから
上限設けたら報酬が欲しい場合毎日インせざるをえなくなるからね
毎日一定数アクティブがいるようにしたいんでしょ マスタリー自体はお得でありがたいけどなー、
デイリー報酬を10勝ぐらいまでに変えて欲しい マッチングに時間のかかる対戦ゲームなんてお察しだしね。
ディリーは勝ち数じゃなく投了なしで終わらせた回数にしてほしいなぁ。
そしてコントロールに当たったら爆発します。 デイリーが勝ち必要だからプレイもガチ寄りになっちゃうんだよね 各セットの全カードをみたいんだが、カードギャラリーじゃなくてテキストだけの一覧どこにあるのー
昔みたいにテキストだけの一覧のサイトがめっからん。カードの画像とかいらねーんだが
一枚一枚リンクめくるサイトもうぜー 非公式サイトなら腐るほどあるだろ
俺はここを使ってるけど
ttps://scryfall.com/advanced >>787
テキストスポイラー時代の人間かよ
Wisdom Guildを上手く使えばそんな感じで見られると思うよ 昨日始めた初心者です
プレイするを選んで人と戦うのですが圧倒的なパワー差でボコられるんです
デフォルトデッキからまともなデッキに強化したいのですが、最初に何パックか引けるとかってありますか?
デフォルトデッキのままクエストをこなしたり…と続けていくのはキツイように思えます
やはり課金前提ですか? >>5のコードで直近4セットが3パックずつ剥ける
2色デッキはそれなりに強いはずだから揃えてないならまずはそこから >>794
とりあえずコード入れてパック貰おう
一応無課金でもデイリーとクエスト消化で毎日1パックは剥けるよ >>795>>796
ありがとうございます!
帰宅次第入力したいと思います 新規参入者が少なくて、プレイで初心者同士がマッチできなくなってるのかもね
初心者がテフェリーや思考消去に蹂躙されていると思うと心が痛む 今の配布デッキは旧配布よりかなり強く見える
タップランドもゲインで悪くないし
思考消去も入ってるぞ >>801
俺は初めて1ヶ月位だけど最初に青黒中心の打消しや除去やPWに好き放題やられたのは今でもトラウマだわ
それきっかけでどう対処したらいいか自分なりに調べたり考えてそこそこ遊べるようにはなったけど
でも今も青黒がとにかく嫌いw >>802
白黒「青黒使う奴は人間としておかしい」
白黒「あ、ケイヤの怒り、次元の浄化、肉儀場でwwww」 今の配布って
A.最初のチュートリアル(スパーキーくんの指示どおりに戦う)でもらえるデッキ(各色、5デッキ)
B.ツリーでもらえるAのデッキへの追加カード
C.指定の色のカードを指定回数唱えるクエストでもらえるデッキ(各2色、10デッキ)
Bまではスパーキーくんでも可、Cは実対戦でしか進まない
って形? >>798
そういや昨日始めたってことはまだスパーキーボコりツリー全部クリアしてなくない?
あれMAXまでやるともっと色々な配布デッキもらえる
プレイに手を出すのはその後だな あと初心者の時にトラウマになったのはLOデッキとシミックネクサスかな
理屈もわからずに延々と相手のターンで何もできないのを眺めてるのはかなり辛い >>805
スパーキーボコりツリーというのはなんですか?
マスタリーツリーとかいうのがあるのは覚えてるのですが すみません自決しました
初心者はまずBoT戦で経験値を貯めてカードを解放するんですね
ありがとうございました ケイヤの怒りもケイヤの乳会もコスパがおかしい
黒人は優遇されすぎだろ ケイヤの怒り自体は色拘束が厳しいというデメリットはあるんだけど
3色で入れてもあんまり問題なく回せる今のマナ基盤がどうかしてる テイサの乳会なら本気を出さざるを得ないところだった… チャンドラの誓いに1マナ+と2色にしただけで
これだけパワーカードになるんだぞといういい例 オレリアと戦親分の能力って戦闘開始時に同時に誘発であってるよね?
出るトークンに修正付与したいのにオレリアが先に処理されるせいでこういうとき困るんだけど
https://i.imgur.com/Wbutvyh.jpg ミシック到達した事ないんだが
ミシックのアイコンの下にある数字って意味あるの?さっき1と当たったんだが >>817
オプションに誘発の処理順を決めるようにできる設定があったはず MTGはよくも悪くも初心者に他のカードゲーム経験者が多いから
即カードプール広げるためにある程度課金するか 効率的にデッキ作ってる人ばっかな気がする
俺も即課金してカード集めた派だし 下の数字はミシック内での順位なので1 ならミシック1位
%がついてるとまた別 >>695
正直スタンなら墓掘りの檻とかでも十分墓地対策は間に合うでしょ 名前の最初にtwitch.tvとつく人と当たって、マリガンで延々時間使うから爆発した
ロンマリだから真剣に悩んでいたのかもしれないけどリスナーと会話していて時間かかっている可能性を考えてしまって…… >>825
名前でググって配信見にいきゃよかったのに >>826
真面目な人だったら手札をうっかり見てしまったら申し訳なくなるから そんな良心の呵責が有るのなら想像で相手を悪い風に考えてしまうのを申し訳なく感じなよ
性善説を説くなら爆発したのが一番の不義理やろ 切断なのか遅延なのかわからず放置かな?と配信者がトイレに行った瞬間相手がキビキビ動きだした時は草生えたけどあれ配信見てたのだろうか
コメで大だったら危なかったな!とかあって盛り上がってたな >>827
(´・ω・`)なんでゴースティングしないんだよバーローww 近年の高画質配信って帯域バカ食いするからアリーナの挙動カックカクになりそうだけどな 始めたてで緑単でプレイをしていた時にdeathsnowに当たってハゲコン使われた思い出
当時知らなかったけどあまりの憎たらしさに名前覚えてしまった 久々に来たらスレの民度下がり過ぎてビビる
どんな流れでも流石に名前出すのはやめとけ 別ゲーで配信者っぽい名前にすると相手の行儀がよくなるってプレイングを見たことがある 配信やってるような連中晒しても宣伝にしかならんから何もダメージねえんだよな >>823
なんか8マナの黒デーモンとかを5マナのソーサリーで出してたけどそれって普通に緑でマナ加速して出せばよくねと思ってしまった
まぁ負けたけど 悪意持って名前晒してるのならなおさら悪いわ
マジでスレ終わってんな 新しいレアのデーモンか
つまり緑のマナクリから蘇生の絆出だせばいいということだな! シャドバだかハースストーンで名前の後に@ニコ生中ってつけたらエモート煽りされなくなったって噂は俺も聞いた MHのマルチ用チャットに録画配信中とか入れてる人なら見たナ 引き込んでくるより縫い師への供給者とかで墓地に落としていく方がめくれる枚数は多いから目的の奴を場に出しやすくはある
墓地対策されると悶絶するけど 現スタンで墓地対取るかっていうとそうじゃないからリアニには良い時期やろね リアニメイトやりたかったけどレア土地足りねえわこれって組む前に気がついてしまった アマ配信者ならともかくプロの名前出すぐらい別にええやろ 人格攻撃してるならともかく
配信者の名前出ただけレベルで大発狂はさすがに頭おかしいだろ ここってツールの話はありですか?
ドラフトピック中に手持ちの枚数確認が面倒なので入れてみたんですがうまく動かなくて
アップデートで動かなくなったりとかしてるんでしょうか? 悪気は無かったんだかなあ
なんなら今俺もぴゃって言いながらニッサ使ってる >>850
ほんこれ
ていうか何でいきなり配信者の名前出しただけで発狂してんだろなw
お上品なスレ希望するなら、したらばでも逝ってあっちで籠ってればいいのに せめてツール名を出さないと何の話か分かんないし
そういう話は製作者側にしろと どうでもいい話かもしれないけど、アショクの声変わってない?
なんかやたらエコーかかってんだけど・・・ LOデッキ組んだ時アショクめちゃくちゃうるさいなとは思ったけど
全然使ったことなかったからよくわからん >>854
MTGA Trackerというのと、MTGArenaToolの両方とも上手くいかなくて
同じような症状の人はいないのかなと思ったので聞きにきました >>855
元々うるさかったけど
能力で追放されるpwの声とダブってるだけって説ない? >>858
たぶんそれだな、なんか二重に聞こえて艶めかしくなってる >>857
俺はMTGA Pro Trackerしか使ったことないからなんとも言えんけどこっちは動いてる
どっちもGithub見るに開発は続けてるみたいだから繰り返しになるけど動作の不具合は作者に言って
不具合は共感じゃ解決しないの エスパーで打消しモリモリ遅延ハゲ楽しすぎる
使いなれてないからプレイも遅延やwクリーチャー主体デッキにはたっぷり長考からのケイヤの怒り飛ばすんでよろしゅうな! >>860
大きめのアップデートがあったのでツール類全滅したのかなと思ったので
MTGA PRO Trackerを試してみます
ありがとうございます エスパーっていうほど打ち消し積むか?
最近使われてるエスパーミッドやヒーローだと吸収3枚くらいじゃね?
旧型の除去コン型でも否認がちょっと足されてるくらいじゃね? 最近ヒーローメインで使ってるけど打ち消し1枚も積んでないよ
BO3なら相手によっては打ち消しいれて、ヒーロー全部抜くただのエスパーになったりする事はあるけど
BO1を主戦場にしてるから基本的に打ち消しは入れたくない
でも入れる選択肢も十分ありだと思う、俺が打消しいれたくないのは全部3ハゲのせい
全体除去も極力入れたくないけど、今のBO1はアグロやらエレメンタルに遭遇する確率が高いからしょうがなく積んでる
BO1は運ゲー要素高いって言われてるけど、あの決められた枚数であらゆるデッキに対応できる構築も腕の一つだと思ってる サイドボードって限定された条件下でのデッキ構築に過ぎないから
やってることとしてはBO1でメタに合わせて構築変えることの方が上だわな処理する情報的に 流行りなんてしらんよ俺は相手の嫌な顔が見たいの!
最近ちょくちょく見かける恐竜デッキには吸収ぶっ刺さりだしな
ミラーは考えんよ相手がハゲなら即降参するし お前らハゲのオナニーにいちいち付き合ってんの?w でもBO1だと結局、赤単やらアグロが強いんだよなぁ
メタられようが、最速で相手削りに行く構成になってるから初動でブン回られたらエスパーなんか勝ち目ないし
逆に初動防げばエスパーは勝ち濃厚になってくるんだけどね
BO3はエスパーでやると時間かかりすぎて、とてもじゃないけどやってられない カウンターはハンドアド1-1だけど
そんなのと比べ物にならないアドのプレインズウォーカーが多すぎるんだよ
ただ吸収のライフゲインはいつ見てもいかれてる 1T 猿19、土地
2T 猿18、蒸気、失望20
3T 猿19、蒸気、肉
4T 親分、豆乳23、赤スレンダー
何度シュミレーションしても負けないが やり始めて半年近くたったけど未だにbo3ってのやったことないわ
時間かかるのやなんだよね BO1で安定は難しいしな
ブン回れば相手のデッキコンセプト無視で殴り倒せる上振れに全力の赤単が流行ったのはそういうトコだろうし ハゲって俺含め根暗なカードゲーマーと相性良すぎ
相手がうんざりして降参するときとか脳汁溢れるわ お前らもそうだからハゲまみれなんだろこのゲーム
もっとハゲまみれにして新規を入れるな 俺たちの村をよそ者に荒らさせはしないゾ! >>873
どんなデッキかわかってる相手に75枚からデッキ組むのと
片手じゃきかないメタデッキ相手に対して数百枚のカードからデッキ組むのどっちが難しいか? >>862
戦績とかを後で見たい訳じゃないならuntapped.ggが見やすいと思うよ
オーバーレイはこれでPRO Trackerを戦績確認に使ってる bo1の赤単、最初は山17から始めて今19まで増やした
初期はいなかった鎖回しが入ったとかもあるけど17では狂乱出ずに詰まることがままあるよね BO1なんてサイドない無課金ニート専用だぞ
大会フォーマットでもないし無意味 >>876
赤単はメインで強いデッキの典型だしね
そりゃメインしかないBO1なら流行る >>878
🤔?BO3も数百枚のカードから75枚を選出してるでしょ BO1の回答は新カーンだとウィザーズさんが言ってるんだぞ 大きめのクリーチャーを並べて戦うデッキを初めて使ってるんだけど
コンバットの考え方みたいなのが学べるところどこかないかな?
今まで赤単とか青単みたいにあまり正面からバチバチ殴り合わないデッキばっかり
使ってきたからどういう時にどのクリーチャーで殴ればいいのか分からん乳会 コンバットを学ぶなら真面目にリミテッドを数こなす、特にいまみたいな基本セットのやつ
コンバットの教科書って話だとすると、はま屋のオーナーがだしてるコンバットドリルは
割といい教科書になってる
まあ最終的にはいいから対戦しろってなるけども 除去時にとりあえずマナ出しとけってやつはターン終了時にマナバーンしろください >>886
BO1の新カーンも何入れればいいかいまいちよくわからんのよね
とりあえず万能除去の隕石ゴーレム、行動阻害に立像、PW対策の遠眼鏡は入れてるけど
他には何に対処するために何をサイドに入れておくべきかわからなくて適当になってる >>892
不滅の太陽は?グリクシスとかセレズニア以外の相手なら滅多に除去されない >>892
相手によっては太陽はありだけどこちらのカーンも忠誠度能力使えなくなるのが難点
カーンのプラス能力で立像を6/6クリーチャーにできるわけだし。でもまあPW対策として入れていいと思う
自分だったらそれ以外で>>892があげたもののほかには
墓地利用対策に墓掘りの檻や歩哨のトーテム像
インスタント・ソーサリーの多いデッキには混沌のワンド
単純に行動阻害として氷の干渉器
あとはこちらのドロー質上昇とその後のドローのための宝物の地図
こちらのクリーチャー次第で多勢の兜も入れるな >>892
混沌のワンド 世界のるつぼ 更生の泉 異形化するワンド パルヘリオンUetc...
パルヘリはカーンの能力使うと8/8になるから殴ったときの自己満足感がヤバい 魔学コンパスも地味に便利だった
軽いからマイナス起動から即出して反転させて相手のアタックを止めて時間稼ぎができる カーン使ってるけどスタン落ちするアーティファクト群はもっとらんのよなぁ羨ましい
最終的に灯籠で多色に持っててから各色の出してるんで遅いのよん あの、すみませんパックについて聞きたい事があります
2020に欲しいカードがあったので、ずっと買ってるのですが
欲しいカードどころか、コモンでも欲しい1点回復の2色土地すら全然出ません
もしかして、フィルターで表示されてもパックから出ないカードあります・・・? >>899
PWデッキのカードは出ない
詳しくはwikiの「カード個別評価:基本セット2020」へ
土地はパックから出るはず コモンのライフゲイン土地は俺もでない
リミテでは出るらしいが 人任せはいかんゾ!
>>904こいつに代理をやらせるわ!w >>899
パックの仕様の問題で多分出ない
コモンのライフゲイン土地と未開地はパックの基本土地枠から出るんだけど
アリーナの剥く用パックにはその枠が無い >>899
PWデッキってのに入っているとでない
あとたしか未開地と1点回復土地は紙のパックで基本土地枠からでるカードに
今回なっているからArenaの8枚パックからはでないんだと思う
ドラフトやシールドだと15枚パック使うからでるはず アリーナ販売パックには基本土地枠がないんだっけ
100パックくらい剥いたけど、シールドで入手した分しか手持ちにない
欲しけりゃリミテで集めるかコモンWC使いましょう 俺もライフゲイン土地が欲しくて50パックも剥いたのにこれでは詐欺でしょうが!!そんなこと一言も書いてないでしょう!
お詫びパックくれれば許します!! あー8枚パックからはコモン土地出ないのか
盲点だったわすまん そこにクソ程余らせてるコモンWCの山があるじゃろ? >>915
新パックが出るたびに宝箱ゲージへと変えてるんだよなぁ うわー、調べたらほしかったサイはPWデッキのでした・・・
アンコモンなのに5,60パック剥いても出なかったんで、本当にここで聞けたよかったです
そして土地は11種類も出ないカードあるんですね
パックからワイルドカードたくさん出たけど全然足りない・・・
なにはともあれ仕様は理解できました
みなさんありがとうございました スレが落ちた後、誰かがスレ立てを思い出すだろうか?
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ63
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1562574952/ ふと思ったけどアリーナってパックから出るカード公開してんのかね
そういうのも含めてMTGの方の情報見てねってスタンスなんだろうか イミフ
未所持ボタン押せば収録カード全部見られるで >>920
それだとパックから絶対に出ないカードも表示されちゃうって意味では >>920
そういうことじゃなくってさ
さっき話題になった様にアリーナの8枚パックからコモン土地は出ませんみたいな情報よ
なんならボックス購入特典のプロモだったりPWデッキ収録カードだったり
そういうの公開してないからこういう事態が起きるんじゃないかって話 >>918
スレ立て乙
もとよりゲーム内だけで完結させる気はさらさらないようだから、調べてくれってスタンスなんだろうな
そしてあわよくば紙に手を出してくれと 橋の主、テゼレットって今評価いかほどです?
初心者でアーティファクト軸ってのがよくわからんのだ >>925
一応無限コンボが出来るけどファンデッキ止まり >>881
どこらへんが間違ってるのか言えないのかよ
>>885
そうだよだからbo3でのデッキ構築のがbo1より難しいね やっぱ浅瀬ずるいなあ
大量ドローであっという間に逆転される 青黒でテゼレット組んでたけど勝ちパターンのほとんどがサヒーリでトークン生成してカーンのアーティファクト参照トークンパンチだった >>809
>>810
自決とか乳会とかこれはひどい テゼレットの評価でググったついでなんだが
刀争出るときにハゲナーセットを最高評価してた人ってほとんどいないのな アーティファクトm20でめちゃくちゃ増えたから強いよ橋の主
>>929
行弘がそんな強くないみたいなこと言ってたけどぶっ壊れてるよね
システムクリーチャーなのに死んでもアド損してないの偉すぎる 2枚ともサイド要員って意見が多かった記憶
エスパーやばいってのは当たってたが当時の形からは相当変わった エレメンタルデッキは浅瀬3マナからしかシナジー発動しないから赤単以外のアグロに強いだけだと思う。
アグロなら赤単や恐竜グルールのスピードがないと対コントロールはきつい。つまり赤単とエスパーに弱いエレメンタルは弱いと思うよ。 相手のパソコンのスペック次第だけどエスパー相手に猫いじくり回してLOまで付き合うと時間切れで代々勝てるね 赤単にも1マナ1/2の3点回復のエレメンタルいるしサイド後あるならワンチャン エレメンタルは弱いでしょ
部族シナジーならまだ吸血鬼の方が強いわ 結局相手に合わせてサイド変更しなくてもそこそこ強いデッキがBO1でもBO3でも強いんだよね カードの評価は実際環境始まってみないと分かんないとこが有るんよね
書いてあることは強いけど入るデッキが無いみたいなのは一杯有るし
後ぶっちゃけ事前予想で当てるメリット全然無いのよね
一円にもならんしカードが値上がる
むしろ外してくれた方が良いまで有る 枝葉族のドルイド出てきてこれが噂のエレメンタルかーって思ってたらマナ加速からニッサ着地でボロクソされて結局ニッサじゃねーか!ってなったわ >>941
ニッサは土地をエレメンタルにするやろ(すっとぼけ だからプレビューされたカード全部disるね…(キチガイ) エレメンタル強いって聞いて色々WC使ってしまった…。というか形にするにはレア多すぎるんだよね
オムナスと騎兵に神話WCほぼ全部突っ込んだけど、4積みはちょっと重過ぎたと後悔 この時期は果たして強いか弱いか、メタゲーム的に大丈夫かってまだまだわからないタイミングだし
カード自体が少ない人がWC使うにはだいぶ早いからね
引けた範囲で遊ぶぐらいがちょうどいい エスパーコントロールには勝ち越してるけどヒーローは無理というかソリン入りやめろ
まあ6チャンドラ入れりゃまだあるんだろうが持ってねえしwc使いたくねえ オムナス使いたいからエレメンタル作るけどチェックなくなったらまじでどうなるんだろう… すごい細かいことだけどデイリークエスト変更使ったあと500Gの時ってわざとやらずに保持して明日もう一回挑戦した方が地味だけど効率は良い? 相手してるとエレメンタルは割と運ゲー感強い
3ターン目で浅瀬出せれば強いけど浅瀬引けなかったり除去されるとジリ貧で勝手に死んでいく >>949
理想を言えば750にして達成するのが一番だけどさ
かける手間とかかる制約を鑑みるにあんま気にしない方が良いと思うよ
そこまでやるならちょろっと課金した方が良い デイリー報酬だけで茨の騎兵とオムナス来たから、これは天啓だと悟ったんだよなあ。でも赤単以外のアグロには結構勝てる。コントロール相手だと真っ先に浅瀬が落とされるから厳しい
ミラーになると本当にスピード勝負になるかな。ヤロク入れてるデッキもたまに見るけど、事故りやすそうなイメージ まぁ色々スタン落ちしたら今の赤単死ぬし緑系もラノエル死ぬしコントロールも占術ランドが主流になるから今よりテンポが遅い環境になる可能性は大きい。
だから3か月後アグロはエレメンタルの時代になるかもしれない。 どれだけやっても1日1レベルしか上がらない仕様にしたのガイジすぎないかこれ チャンドラ単作ったけど赤単多すぎて、猫チャンドラより蒸気族鎖回しが活躍しててしょんぼり エレメンタルサイド後は対クリならタップ猫が強いし割と良いデッキではあるね
墓地対策が貧弱だから雷族の呼び覚ましで大抵のエレメンタル再利用できるようになるし
ドムリの待ち伏せで大きくしたりオムナスでデカくすれば大抵のエレメンタルは再利用できる マスタリー報酬レベル12の神話レア演出飛ばしちまって何貰ったのか分からねぇ クエスト3つ同日に達成しても1レベルしか上がんないのかな? レベルアップに1日中の上限はない
レベルアップに必要なXPは1日1レベル分しか入手出来ない グリクシスコンがサイド後に親分解体者正気泥棒叩きつけてくるのティムールかイゼットで真似したくていろいろ弄ってるけどあんまり上手くいかねえ セレズニア飛行だけど
最初はビジュアル力高すぎなヤンリン中心のデッキになるのかと思えば(それ目当てで組んでみたが)
翼ある言葉が強い。
鷹とフェアリーの悪党、順風、そしてハゲが無理なく入るので弱いはずもないということか ティムールエレメンタルで浅瀬雷族雲族ガン積みすればエスパーとかには楽に勝てるぞ
なおビートダウンに対してはお察し エレメンタル相手はチェック入る処理多いのがほんとにだるい 報酬で神話ソリン出てやったーと思ったらスタイルだったでござる
パッと見スタイルに見えなくて紛らわしいわ
https://gyazo.com/b07e7e7d1e603abcabcbdade98e9c81d ヤンリン使ってみると出して即マイナス出来なくてプラスから入らないといけないし思ったより融通がきかないなぁ あれこれスタイルじゃなくてカード報酬か
勘違い恥ずかしい >>965
それってPWデッキのソリンがもらえる訳じゃなくてただのスタイルなのか 報酬でケフネト4枚目が出てしまった…
これは天啓か >>966
4t目に4/4飛行出て死なないだけで十分の気がするけどなぁ
地味に強いと思うが入る枠がない >>966
召喚酔いするプレインズウォーカーを試してるのかも知れないな +2だからタフだしそれなりに使える効果だから強いのは強いんだけどどうもパワーを感じない ヤンリン3Tに握ってれば強いけど、中盤以降に引いてもあんま嬉しくない
ハゲはいつ引いても強い >>736
カマールのドルイド的誓約に青マナ使えないのは間違いなくバグ 出る飛行のサイズ小さくていいから消費低くするかモダホラのセラみたいにすればよかったのかなヤンリン
そうすると強すぎるか 経験値リセットの時間って何時?18:00じゃないの?
昨日の経験点が残ってるけどデイリーと勝利がリセットされてて
これ何時まで待てばいいのやら。 よくわからないけど1LV アップするまで0に戻らないんじゃないの? 地味にスパーキーくん強くなったよね
赤だときっちりこちらのクリーチャーを焼いてくるようになったし青だとバウンスとドローを駆使してライフを詰めてくる >>986
社員ですらこれからどうなるかわかってないからな ニッサチャンドラのムーブうぜえ
なんで土地さんエレメンタルなん? 睡蓮の原野の誘発能力を打ち消して無理やりマナ加速するデッキに当たったけど
それそこまでの価値あるかね 無いだろ3マナ2枚コンボでやることが2マナ加速は弱い
コンボのためのスロットの一つが土地なのは評価できなくはないけどだから何?って感じ
今誘発打ち消しに強いカード無いしね 条件厳しい割に3マナ目が棒立ちだからなぁ
片方しか引けてないときは目も当てられないし土地出すターンを制限されるのがまた弱い 散々騎兵の面汚しとかこき下ろされてた茨の騎兵が1番高額なの笑うわ 茨の騎兵が一番使いやすいというのはある
というかエレメンタル絡みが緑主軸だから茨の騎兵が使われてるだけとも このスレッドは1000を超えました。
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