【BS】バトルスピリッツ 500コア目【バトスピ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019年8月31日にコラボブースター【仮面ライダー 〜新世界への進化〜】が発売予定です。
2019年7月27日に超煌臨編 第2章:双刃乃神が発売予定です。
2019年6月29日にオールキラブースター【神光の導き】が発売予定です。
2019年6月15日に【アイツのデッキ】が発売されました。
2019年4月27日に超煌臨編 第1章:神話覚醒が発売されました。
2019年4月13日にバトスピダッシュデッキ【開闢の剣】が発売されました。
2019年3月23日にディーバブースター 学園神話〜スクールストーリー〜が発売されました。
2019年2月23日にコラボブースター【仮面ライダー 欲望と切り札と王の誕生】が発売されました。
2019年1月26日に神煌臨編 第4章:神の帰還が発売されました。
2018年12月8日にメガデッキ【灼熱の神皇】/【翡翠の神皇】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 498コア目【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1560069234/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 37【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1533218040/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、バトスピダッシュデッキ【開闢の剣】か、【アイツのデッキ】がおすすめです。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃です。
また、メガデッキ【灼熱の神皇】/【翡翠の神皇】の2種は値段はそこそこしますがその分ドリームデッキやダッシュデッキよりも遥かに強力です。
コアは倍量、限定スリーブや差し替えカードも入っているので、誰でも手軽に強力なデッキを作ることが可能です。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000〜3000円程度。
シングル価格はネット通販やヤフオ/ク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.調べたり実際に使ってみた自己判断が一番信用できます。
Q.必須カードって何?
A.そのデッキでの戦法や構築、または環境によります。
すべてのデッキに必ず入るカードはありませんが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードの中には必須に近いものも存在します。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しません。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考にしてください。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてきます。
自分1人でやるのも大事ですがいつかは限界が来ますので、他の人にアドバイスを求めるのも大事です。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べましょう。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせればだいたいのことは分かります。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.むしろウェルカムです。公式サイト内のオフィシャルルールマニュアルを読めば大丈夫です。PDFファイルでダウンロードできます。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれます。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれますので、緊張するかもしれませんが頑張って下さい。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言やフラッシュタイミングの確認、効果の発揮などはハッキリと伝えること。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
プレイシートやライフカウンターなどがあればカードとコアの置き場所を分かりやすくすることができます。
Q.コラボブースターやコラボスターターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んである程度戦うだけならコラボブースターやコラボスターター内だけでも十分可能です。
しかし、大会などで使われるようなメジャーなデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。 鎧武とフォーゼとカブトがオープンサーチとしても指定されるの名称と系統どっちになるんだろう >>4
ディケイドのに入っていた系統で来ると
鎧武は主君で、フォーゼは武装だから
名称指定だと思うけどなぁ カブトは名前に統一性ないし系統だと思う
フォーゼはライダー少ないからライダー名、鎧武はアームズ指定かなぁ やっぱりカブト以外系統になりそうか
フォーゼが武装アルティメットの要素持ってたら面白いのになぁ…… カブトはマスクドフォームライダーフォームで名称指定だ!ホッパーは知らん
そして創界神は戦いの神こと加賀美新 ホッパーはルール上ライダーフォーム持つようにすればなんとか……
あれ?ディケイドカブトがどうしようもない以外割となんとかなるじゃん >>8
ハイパーカブトとバイパーガダックもハブられるぞ! そういや、狙ってんのかどうか知らないけど、アレスが怪虫も神託対象にしてるから、マスクド(怪虫)からライダー(殻人)に無理なくキャストオフできる可能性 カブトは殻人追加してくれたら面白いんだけど、ディケイドカブトが仮面のみだったから微妙なところだ ディケイドシリーズはもはやあてにはならないしいけるいける ディケイド◯◯は大体仮面だけだし…
ディケイドビルドとかそこらへん出ないかな ディケイドの構築済みと違う系統追加されたのって今のところファイズだけ
ディケイド〇〇でもブレイドの四道みたいに特徴的なものはちゃんと付いてるんだが フォーゼの背景が星空と学校の廊下になってるのが作品を表してて上手い なんだこの背景と思ってたら廊下かw
今回は創界神4枚くらいあるらしいし今から楽しみになってきた
ジオウデッキは既にジオウUいるのに未登場フォームや切り札候補沢山あるから真面目に環境目指せるくらいになるといいなぁ いつもは「このイラストはあの名シーンの!」ってのが多いけど
今回のはその作品のテーマ詰めみたいな感じで良いね >>10
そいつらは正確にはハイパーフォームだ!
名称指定でOK! 鎧武に楽族要素あるなら、メインブースターと合わせられるコラボという位置付けでアレス控えてるしカブトに殻人が怪虫が付く可能性高くなる? 対象が滅龍であるというこの一言に尽きる
だからこれから強い滅龍はグラニの存在で作りづらいと思うけどここの開発はそんなこと関係ないのはフォビドゥングレイブで思い知った >>25
Yes
光導は低コスでスピからアルとかバウンスメタをバラまいて置いて、数が少ない滅龍用の守りを許さん言うのはよくないと思いマスネー そういえば転神持ちの創界神にスピリット合体時にアタック時界放を付与する神話ブレイヴをブレイヴさせてアタックした時他に創界神がない場合って界放使えるのかな?
なんかその状況だと界放使えない気がしなくもないんだけど…… あっ申し訳ないグランデーヴァのFAQに自身のコアを界放で自身に置けないってあったわ すいません復帰組なんですけど、白やるなら武装か機人なんですかね?カード収集中でできるだけ財布に優しいのがいいです。「白なんてやるなうっとおしい」とかdisるのはご勘弁をw >>29
今風の創界神入れたデッキなら
武装、機人、機獣のどれかやね 値段は
機人>機獣>武装
神の帰還は他の需要で剥かれまくってるので結果武装が一番安い >>30
ありがとうございます、武装と機人ならどちらが強いでしょうか? >>32
デッキ相性によるから一概にどっちが強いとかないよ
組みやすさから武装の方がショップバトルではよく見る程度
アルティメットの武装とアクセルの機人
でデッキのギミックが違うから
使いたいギミックで選べばいいと思う >>29
今すぐ強いの握りたいなら既に出てるけど武装、機人だけど、次の新弾で新しい白のデッキタイプでるからそれ待ってもいいと思うよ。 まだ先かと思ってたらもう明日から7月
エクゲのバトスピニュースも双刃乃神を本格的に紹介し始めるな
アマハラの奴らがどんな感じか楽しみ 三章の販促も兼ねてるだろうし9月とかじゃない?
で3話が12月とか 諸事情で必要なパーツなかなか買いに行けなかったけどやっと死竜組めた
組めたはいいけどムリダンガム規制もあってヴァルドラムの安定した煌臨が難しいからもうこの際ドラグヘッドとか龍魔神とか突っ込もうか迷う 8月1日まではダンガム使えるしその頃には2章出てるから2章のカードを使うのだ 再録されたメノウドラゴンとブリザードのコンビはやっぱわかりやすくていいな
こういう脳筋系は今ちょっと不遇だけど出ると噂されてる創界神でどう変わるかな アメソニ1度は考えたけど最大軽減でも3コスなのちょっと気になってね……
ムリダンガム3積みはまだできるから2章発売までそれで行くことになりそうだけど2章で有用な6コス以上になれたり素で6コス以上の死竜来なかった時が怖い >>24
はっきりいいますね。鎧武は赤で仮面主君、仮面家臣です。黄だと不遇でブレイドの二の舞になってパック売れなくなるからね >>29
復帰ですか〜いいですね。俺のバトスピ仮面ライダーライングループ入ってくれませんか?皆優しく教えますし慣れたらビデオ通話で対戦してもいいですよ(*'▽'*)よろしかったらDM来て下さい
https://twitter.com/A287599373?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>44
2章で甲竜来なかったらまた武装やら機人やらの強化で1弾使っちゃうことになるな
さすがにもういいや 武装ならアルティメットなし・スピリット中心版も欲しいとも思えたり アマハラ創界神は二色っぽいし既に出てる系統をサブに添える形で新規を出す事も出来るかな >>52
Twitterでみた。パクリ乙〜 鎧武イラストだけみると黄になりそうあ〜ブレイドの二の舞で不遇か〜 甲竜や殻人には不器用な複数シンボルアタックオラァ!を引き続きやってもらいたいとこではある 俺の推しの始甲帝くんのリバイバル待ってます!
でもあいつ元々完成度高いよな あの時代に出たカードとしてはかなりめちゃくちゃな性能してる<始甲帝
リバイバルするにしてもバーストのライフ3以下のとこだけは変わらないんじゃないかと思う 殻人(かくじん)←わかる
殻虫(こうちゅう)←なんで!?
「かく、から、がら、こく」とは読むけどどの辞書見ても「こう」とは読まないやろ… >>60
マジかよずっと「かくちゅう」って読んでたわ >>60
ジガワスプの頃からずっとかくちゅうだと思ってたわ 光虫と殻虫
動玩と道玩
皇獣と甲獣
神星と新生
系統宣言がνしかないからそこまで混乱しないけど読み被り多すぎ リブラ+トレスベルーガってサジットノヴァの煌臨元もいけるのか
あんまないだろうけどアルテミックシールドみたいなマジックも全色対応するし思った以上に便利そう 戦姫をずっと「せんき」だと思ってて絶唱させるデッキ組んだら
それ、いくさひめやでって突っ込まれたの思い出した トレスベルーガは光導ならなんでもよいのよね
大体が高コストで複数積む前提の同時だからこその効果 戦竜(せんりゅう)エルギニアスがいたからせんりゅうって読んでたけどよく読んだらいくさりゅうだった思い出 実は別の読み方なんだよネタいくらでも出てきそうだな アニメ終わってからはコラボ以外では、
去年は10周年記念商品、今年はサーガブレイヴプッシュしていて(ついでにサンライズフェスティバルで覇王は後回し…)来年以降どうなるのかきになる
サーガブレイヴみたいな短編アニメ押し続けたりはするんかな 甲竜は使いながらもかなり器用なイメージあったがブリザード一人が異様に器用だっただけか サーガブレイヴの配信は好評らしいから配信限定アニメシリーズとか作ったりしてな 人気作の続編だから反響大きい訳であってただアニメ作れば良い訳ではないんだよなあ ゼロ辺りは続編として作りやすそう
どれだけ人気があったかとかはよく分からんけど ブレイヴはあの終わり方だったしずっともやもやしてた人も多かったと思うんだ ストーリー性ならソードアイズもなかなかだと思う
てかダブルドライブ見たあとだと12枚もキーカードをよくあれだけ見せ場作れたソードアイズはすごい思う ゼルドナーグの破棄できなかったときの効果
ディストルクシオンの連鎖両方
ダークネスグリフォンの召喚時連鎖ドロー
劇中で未使用な効果も多いけどな、特にディストルクシオンは酷い デッキ破棄無効化のコンセプト持ちはタネガシマだけだからなぁ
ソードアイズの時代には出ていない
アニメの連鎖もエルギニアスやニジノコ、ソードールとか使えばもっとやり易かっただろうに
なにより、連鎖先の色がゴーディ、闇ツルギ以外バラバラだった
そもそも、何で剣刃編は毎弾連鎖先を変えたのやら ソードアイズはバトルの勝敗に従わない主人公のせいでストーリー微妙だった これだけいってればマウントとれると思ってるやつが居るけど意味がわからんのだよな
バトルに負けてもあがくのに何か問題があるのかね >>80
そりゃ「俺が負けたら○○するから、俺が勝ったら○○しろ!」とか言っといて、いざ自分が負けたら約束を反故にするのは主人公としてどうなのよ TCGでも良さげな構築を真似て回してみるのは大事なのでアニメの感想もネットの…そうでもないか 究極ゼロはお話の構成がね…
ブレイヴを彷彿とさせる12宮(+蛇遣い)をモチーフにした異次元の侵略者が中盤以降の敵っていう懐古層にもウケそうな話のわりにシリアスさがないギャグキャラだし尺なくて3人しか出ないしで 最強銀河のストーリーはどうだっていいや
何故バトルシーンの演出をわざわざ改悪したんだ
頻繁にプレイを省略するしアニメバトスピの良さは全て台無し
キャラと主題歌が非常に良かったから勿体無い ならターン1から余り飛ばさず決着までやってたダブドラくらいがいいの?
活躍のバランスとかCGの迫力度合いは横に置いて考えてさ ゼロは最後の「ライフ手札デッキ全部ゼロだ!」で全て許した サーガブレイヴのダンさんに代わってからのバトルにバトスピのアニメで見たい物が全て詰まってた。かっこよすぎて惚れたわ。 他下げブレイヴ上げはどう考えても荒れるからやめとこうね >>81
ソードアイズはそれがうまくいかなかったからこそ内部構造自体に入ってそれを学ぶ話なんだから最初の部分だけ見て批判してても意味ないで ソードアイズは闇側もみんないい奴で序盤から絆されまくりだったからもうちょい光vs闇でバチバチしてほしかった
リローヴも終盤でとんでもない裏切り起こしそうな雰囲気だけ出してて結局あんな感じだったし…
あと光のスピリットと闇のスピリットって結局何だったんだろう
カードの方でも一切サポートや参照出ないまま消えた… 究極銀河は子供に評判良かったのか一時期いなくなった子供プレイヤーがどっと増えてロックオンロックオン賑やかだった思い出 アニメはよっぽどの事がない限り皆違って皆良いって事で...
煌臨編っていつまで続くかね?
まさか来年も〇煌臨編って訳じゃないよね... >>95
一応三部作との公式発表があったがストーリーどうなるんだろうな
創界神が介入すれば虚神だろうがグランジークだろうが関係なく勝敗を決められる、っていう設定ができた以上
創界神なくしてまたスピリット同士の勢力争いがテーマとか言われてもねぇ… >>96
神殺しの武器や能力を与えたら創界神も絶対ではなくなると思うのだよ... 世界と世界の狭間の領域に住んでる無色のスピリットや神と戦うぞMTGにもそう書いてある そういや虚神や異魔神はエジットの差し金って明言されてたけどハスタークは何も言及なかったな
剣刃編の黒幕なのに異次元から来たってことくらいしか書かれてないし実は今後の伏線になってたりするんだろうかね 仮面ライダー増えたし、バトスピ始めようかって思ってるんだが、まずはスターター買ってやってみたい
何かオススメってありますか?出来れば友人用に2つ候補が欲しいです 神光の導き手に入ったわ
リブラくんがもう1枚欲しかった... アイツのデッキ買えたら買って仮面ライダーアレックス手に入れておくのが最優先かな >>103
ちゃんと見てなかった
ありがとう!
アイツのデッキっての探してみます!! ブレイヴ48話見たけど、ダンさんとまゐ、異界か未来でしか一緒になれないのでは ライダーガイジのせいでライダーの話しづらいのほんと害悪 ルドラくんどの紫デッキでも使いづらいんだが売り払ってよろしいか?
ちなみに1枚しか持ってない 4箱買ってジェネレイターとルドラは3枚揃ったけど使いたかった白ジークとイグドラシルは1枚ずつしか出なかった
アビスくんは4枚でた ジェネレイターやアプロと違って死竜の強化に特に関係なさそうなのがな>ルドラ ラインの黄金が異様に出た気がしたんだが武装を組めってメッセージなんだろうか... ルドラくん一周回って体感普通に弱くない?
めちゃくちゃ腐るんだけど・・・ パラレルイグドラシル今回もめちゃくちゃカッコよくて喉から手が出る
単価6000か… 武装Uや光導相手には腐るし仮想敵のケプリは規制かかるし本当どうするのルドラくん
いやでもこれからルドラくん1枚で壊滅するデッキが出てくるのかもしれない… 全く話題になってないけどジェネジークが非常に使い勝手グッド 友達とフリーする分には禁止カード級だぞルドラ
初心者のモチベ削ぐにもいいぞ 冷静に考えると五体生贄捧げないとブロック出来ないって強いはずなんだよな... ルドラ、一線級にはちょっと足りないデッキに突っ込むとかなり活躍するのでそういうカードでしょ。 ルドラは強い相手にはなんとも言えないカードだけど弱い相手にはとことんイジメられるカードだよ >>118
そもそも白は条件無しでブロックされないって効果雑にあるし条件付きな時点でくっそ弱いのでは 死竜だと裏向きの手元が4枚未満ならジークルドラで4枚以上だったりネクサス複数置かれてたらヴァルドラム使うイメージ 別にルドラ弱いとは思えんけど他のジークの三倍近くするのは理解できないわ >>119
今一線級じゃないデッキがあんまりいないのがな
想獣とブラフマー以外横並びさせる環境でもないし刺さる相手が意外にも狭い 数が少ないからね
ウエハースXとか使わんやろってやつも1000円超えるし 現状ルドラ使う予定ないからどんどん値段吸って欲しいが人気ないのか 死竜にアイランドルートと摩天楼ガン積みしてみたけどこれサブフィニッシャーとしてジークアビスあってもいい気がしてした
まあその場合既にヴァルドラムにジークルドラがいるのに何体複数除去積むつもりだってなるけど…… 皆ジーク集めてる隙にソニックワスプ集めたけどAがこんな形で拾われるとは思わなかった アポローンは光導の創界神になったけど背徳さんの元ネタって確かアポローンの息子か
何か関係あるのか アポロピオーズ的なのが出たりして
そういや背徳さんXって出るのかなぁ…
一人だけ通常のXレアに落とされたりしそう 光導からの宇宙つながりでエイリゴンが実は重要なポジションになったりしたら笑う
中途半端に再録された邪神アルティメットもなんか来ないかな 普通に強くて笑う
一番嬉しいのは6コスになる効果だな 青紫の装甲はクレセントブーメランでカバーしろってことか エンプラがリバイバル枠の6を持っていくのか
今回黄と青にリバイバル無しなのかね 古竜強化はなんだか殺意はないけどいい感じのばっか貰うな
ヴィシュヌと思ったらクリシュナなのか?インディーダ白 それとも次弾の顔見せ枠か? >>150
インド神話の英雄
ヴィシュヌの化身
あれこれ創界神じゃなくて化身か アバレイエローは面白い効果してんねぇ
>>153
なるへそ
Xレア枠かね スサノヲデッキは連鎖で戦うっぽいね
アレスはウスバロウの効果見るにアクセルかな インディーダって三神でちゃったし、もう終わりなのかな >>153
なるほどそういえばヴィシュヌは十の化身を持つなんて話もあったな 弾ごとに創界神3種ずつ出るならアマハラ残り2、オリン残り3だし最後にゼウスロロが出るなら残り枠的にインディーダはないかな… アバター共通の効果かと思ってたけどイエローは微妙に違うのね なんの話かと思ったら投票第2弾来てたし情報フラゲも来てたのか
アレックスはゼウスに手酷くやられたようで... >>159
ゼロコスになる効果がないんで普通にコスト支払って呼んでやって効果になっとるな
ブルーとの使い分けだな オリンは順当にいくと青黄紫枠が残っていてヘパイストス、ヘスティア、デメテルか >>163
ヘスティアは紐ヒロインのせいで青のイメージですな バトスピスケジュールの9月分、新商品はなし?
もとい、ライダーコラボウエハースだけなのか? 正直昭和メカゴジラの絶甲氷盾よりディメンションタイドの絶甲氷盾のがよかった…… 俺はキングシーサーのビーム跳ね返すあのシーンを何かのマジックにしてほしかった アラマンディーのおかげでどの色でも白晶がフル軽減で打てる様になったよなぁ
スターター収録じゃなかったらどんだけの値段になってたかな… エンプラリバイバルあるなら始甲帝もリバイバルしてくれよなー
疲労のライフ制限なくして1コス召喚にするとかさ 始甲帝はトラッシュに殻人あったらバーストセット時に効果受けないみたいなやつがほしいな
しかし今回のアンケートでエンプラだけフライングしてたのを見ると、始甲帝リバイバルは期待しない方が良いのかね 3章はメテオヴルムXとノヴァXに期待してるけどリバイバル来てるし可能性低いかな 今回ジークの中で元のデッキと噛み合いが良いのは青と黄の2枚だな
最終的にこの2枚がルドラと同等になるパターンも見える 楽族は速くエブリワン互換を出してくれ
アイリスフィールドが使いにくいのなんの >>175
12宮もリバイバルあるのにX化してるしへーきへーき(事故みたいなもんだけど)
真面目にヴルム系X化してメガデッキとかやってほしいなぁ 子フィンクス20枚積みのメガデッキとか出してくれたらネタになるのに >>181
普通にドローで手札にくればそこそこ活躍の場面はあるが、オープンされて消えていくことの方が多い悲しみ >>182
やっぱそうなるか…キジで引っ張れんしなぁ >>183
しっかり3枚積んで素引きワンチャンと考えてもいい
基本的にU鳥はマジでGSやニックスで持ってこれないとかホルス、ホルアクティで出せないカードは入れないっていう先入観強いから警戒されにくいと思ってる そもそも環境デッキなら警戒しなくても自然に対策できてたってこともあるからやっぱ刺さらないと思うわ そんな搦め手考えなくても爪鳥はテキトーにめくって並べてさっさと殴ってるだけでよくね? >>179
よし、子フィンクス20枚boobooマン20枚
差し換えにコフィーナ3枚のメガデッキにしよう >>186
引っ張ってこれないカードは基本使えないからな アラマンディー2枚シングルで買うより開闢の剣1つ買う方が安いのどういうこと…… >>168
映画と比較してみると画面に収まり切れてないパーツまで描き込まれてて、
その、マニアック過ぎませんかねぇ?
今までこのマジックに相応しく無いだろと思っててスミマセンでした 詩姫にルドラつっこんだ人いない?
雅と相性良さそうだから血迷いそうなんだけど トワゴシにいれてみたけどルドラである必要性はまったくなかった U以外とならそこそこ戦えるから友人とやるときU以外って頼んで相手してもらってるわ
一応Uも見れるようにいろいろ積んではいるけどどれも環境のUとやると焼け石に水だわ
ルドラも試したけど武装は効果効かないし鳥は除去したはいいもののホルスから後続飛んでくるから無理 U煌臨や化神である点を活かせないなら別に魁でもいいしなぁ 主要アタッカーがみんな6コスだから楽族と黄魔神の相性がすこぶるいい
黄魔神単体でもシンボル稼ぎになるしアザレアで華をポンポン破棄できる 詩姫はチームごとに数パターンデッキ組んだけど「メインコンボを引く過程で落ちる制服ディアナとオープンから手札に加わった学園神話の2種を使って連続アタックしてた方が強い」
という結論に帰結してしまう
そこでいっそ開き直ってディアナと学園神話を引き込むためのサーチとドローマシマシにしたら一番強いデッキになったというオチ ストレージ漁ってると詩姫率高くなる時ある
やっぱ可愛いのがメインのパックって剥かれるんだなぁ... >>200
果たしてそれは楽しいのだろうか
いや勝てればそれなりには楽しいだろうけど 1ブロック目からから参入して毎年強化貰ってる詩姫のどんなデッキより1ブロック目だけでサポート止まってるU軸リューマンの方が強い説ない? ディアナで殴るのが一番強いは詩姫2弾あたりからの伝統 制服ディアナ使えばチーム関係なしにある程度のデッキになちゃうからね
煌臨したり孫市したり打点作るのも容易 制服ディアナ、神リリ、学園神話、コスト3ボッ子、制服リューネ
この5枚3積みの15枚ベースにすればあとはかなり適当に組んでもデッキになるわ >>193
先週戦ったけど初手リリから二枚トラッシュに落ちてて可哀想だった 草
詩姫に汎用いれるとそういうことあるから怖いんだよな 黄色ならソルージュとかアンドロメダとか有るんだけどな
詩姫はプリアニにしろグランシエスタにしろウィニー最強に落ち着いてしまう 光導で武装思った通り死ぬほどしんどいな
序盤は小型潰しまくりつつアーネジェウ出されたらマジックで除去して防御マジックすり抜けながらガンガン攻めるのが勝ちルートか
2章にドラゴニックタウラスX来ないかなぁ あっしは諦めません
創界神アレックスと冬の装いノアによる詩姫版ノヴァデッキを夢見続けてます
という訳でアレックス君、1000円以下になって? 蟹は確定で10th十二宮はあと2枠...
何が来るかな... 牡牛座と水瓶座の可能性が高いだろうけどあえてCPの我が友に加えてレオ友までぶつけてくるのを期待している 詩姫ってただでさえ元スピリットを弱体化させたような効果がデフォな上に
毎弾純粋強化より新名称や新系統、新チーム追加してバラけさせてくるのなんでなんや
萌えカードは何もしなくても売れるから強化しなくてもいいだろって感じなのか 戦乱魂歌は良かったんだよ
学園編3部作のパワーがヤバイほど低い 年1でしか強化されないからその弾だけでも組めるようにしてあるといえば聞こえはいいがいかんせんパワーが低すぎる
戦乱は背景世界と連動してたからよかったんかな バトル内容はどうでもいいから新情報だけ別個に流して欲しい なんか出演者の1人が車から同乗者のバッグ投げ捨てたとか言われてんな >>214
牡牛座と水瓶座って何情報?
タウラスは耐性ガチガチウンコマン殺すために今めっちゃ欲しいしアクエリも強そうだしマジなら死ぬほど嬉しい
>>221
多分大人だし羽蛾よりひでぇやw 昨日、近くのGEOに真夏の学園1箱あったので買ったらパラレルのレイオーバ出たんだけど、まだ値段高いの? 箱代+4ピスケくらいはすると思う
リリも出たなら最強 ちょっとツイッターで検索してみたけど、あのオタサーの姫っぽいのがいるチームが揉めてんのな
本人らは真相知らんし自業自得だけど放送中止なら炎上してないもう一人がちょっと不憫 >>223
ごめん予想でしかない
1弾の10thが紫黄青で色被りとメイン級避けたらその二つかなぁってとこ
でもキマイラガン的にもタウラスXは早く欲しいわ 本家十二宮は水→風→地→火のカテゴリ別だったけど、
10thXのは乙女・天秤・魚と1弾目からして統一性がないからなぁ
上の3つの共通点をしいて言えばアニメ未登場ってぐらいか 収録の帰り車内でオタサーの姫が暴れる
囲い君キレてバッグ投げて対向車のタクシーが踏む
お互い揉める
放送はどうなるのかさぁ楽しみ >>227
なるへそ!確かにここまで色被って無いし牡牛座と水瓶座期待できるね
丁度今月タウラスのマジック配るし告知が楽しみだ… エクストリームゲームより相当エクストリームなゲームしてるな どこ情報か知らんがそれは心配だな...オタサーの姫の姫って対戦相手だよな? リバイバルタウラスが正当派リメイクだったからXでどういう効果になるか楽しみ >>226にツイッターって書いてあったw
そういや今週エクゲ休みか... バトル強制シンボル増加シンボル差ダメージのどれ一つ無くなっても寂しいけど、アルティメット・リバイバルとずっとこれなんだよな リバイバルはシンボル増加が封印になったのが痛いよね
タウラスXはリブラ的に比べる効果に星解放付きそう
アルティメットに対応して全色軽減持ってれば満足 本気出せば一撃で終わるを体現したかのような効果のタウラス
X化したらシンボル追加の条件が化神/光導になって色んなデッキで見ることになりそう 封印もできないくせに封印時の効果付いちゃうリバイバル12宮ほんとうっかりさん バトスピのルールあんまりわからんけど
サーガブレイヴ1話でもしダンと交代せずにバローネがそのまま戦ったら負けとったん?
バーストに絶甲氷盾あるから防げると思うんだけど なんとか出来るカード引かなければやばい状況だったと思ったけどオステウスあったし赤友の界放使えばキャンサードを倒す事は出来たか >>240
lv2でアタック通ったら追加で1点入るから負ける
劇中その説明無かったけど 効果処理はターンプレイヤーが決める都合、絶甲の回復の前に2点減って1点減って一度0になるから、そのまま負けじゃね? バーストの処理はターンプレイヤー関係なく他の効果処理を行った後の一番最後
なので必ずキャンサードのライフ貫通処理が先に入り負ける ああライフ1個取るんだったっけ
じゃあどのみちトップデッキ所かバローネの状態じゃ生き残れなかった訳だ マジかよ、人間に負けかけるとかバローネ弱体化しすぎだな平和ボケか まさか散り散りになってしまった十二宮Xレアが飛んで来るとは予想出来ないんじゃないですかね... ギデオン閣下本編終了後10年間こそこそと12宮カードを集めていたのかな 弾が来なければ来ないで、激闘王のキセキが雑にマグネティックフレイムかなんかになってんじゃね そらバトスピの腕が全てな世界で統一政府安全局の警備隊長任されるくらいだしな 彼はいつも忍風を使ってて環境に合わせてメタ考えたりすごい研鑽を積んでたのに作戦当日の朝になって12宮使えって言われるんだもん 漫画版烈火魂の不思議パワーで物理攻撃から守られたカードバトラーマジでバトスピで倒すしかないの好き。
銀河バトスピ法も好き。 ダンさん降臨していつの間にか負けて捕まったってやられた本人からしたら割と訳分からなかっただろうな
グラトスくんはさっさとバローネとクラッキー処刑し任務完了ぐらいの気持ちだったろうし キャンサード+カニキリ地味に凶悪で笑った
今回は6色創界神無かったけど1ターンでライフ全部狩りきれるし 12宮取り戻すのがダンさんの目的で幹部2人が立ちはだかるのかなと思いきや残り2話しかないのにヴルム対決しだすし幹部キャラじゃない奴がバトルしだすしで3話でどうなるか読めねえ 幹部はバトルせずに瓦礫の下敷きになるってブレイヴで学んだ >>258
好評につき12話でのお届けになりますor俺たちの戦いは続く >>259
あっ…
>>260
劇場版で決着!とかなら嬉しいけどどこのカードゲームアニメもあんまり劇場作品作ってないの見た感じカードアニメの劇場版って実現のハードル高いのかな 三話までで現在過去未来で一話ずつやって「何も話纏まってなくね?」ってところにTV新シリーズ発表アリだと思うの >>259
下敷きなるだけならまだマシな方で最終的にはアスクレピオーズの餌になったよねジェレイド
あっ…(察し) 今日エクストリームゲーム無いんだったな
アレスの効果とか出るのは早くても来週か 残りの10th十二宮は三話のトレスベルーガXで山札からバサーっとね 屠られし背徳のXレアことアスクレピオーズはどうなるかな ピスケXはリリアから邪魔なの一掃したりハンデスもあるからブロックや攻撃をある程度抑制したりもできるし優秀だぜ 社畜バトラー達の朝の出勤の事を心配してくれる聖人現るかと思ったのに 会社が定時近くになると断罪剣ふりまわしながらドラゴニスのコア数え始めるんだが ネクサス、毎日が日曜日を配置
系統:社会人のスピリットはその系統を失い、お互いのスピリットは仕事をすることができない さっきのは良かったぞ、コスト確保の為に休日の破壊を選んだその気持ち バースト発動!サービス残業!
バースト効果で勤務時間を1時間延長し、コストを払ってさらに1時間延長する! 「フラッシュタイミング!リゲイン!
社畜をBP+5000し疲労状態でも仕事可能にする!」 アニメ新シリーズバトルスピリッツデスマーチか
それに伴いアルティメット以来久々に新カードカテゴリのタイムカードが登場するようだ デュークモン周りのシングルって今どんな感じ?
自分の地域だとデュークモン300クリムゾン4000松田啓人1700程度でメルカリのデッキ相場が10K以上高いぼったくりレベルなのに購入者居る件
他の地域だとシングル価格まだまだ落ちついてないのかね >>299
どこがぼったくり価格なんだ?
あの段他に値段つくカード無いんだから適正もしくは安いくらいだろ ツイッターとかブログ見てるとバシンのこと「トッパ」って呼んでる人多いけどなんでだろ
初代アニメ見てない世代なんだろうか >>299
読みにくくて勘違いしたわデッキ販売は店舗でも通常販売価格より高く売ってるから仕方ないわ
売っててもパーツ全部揃ってる店とかわりと少ないし通販で揃えようとしても色んなサイトで買うと送料等でメルカリのデッキ販売の方が安いってこと多々あるし >>302
バシンで呼ぶとダンさんとどっちかわからなくなるからやろ 実の親ですら息子を名字で呼ぶあの世界がおかしいんだよな >>304
バシンはバシン
ダンさんはダン、弾、ダンさん、バシンダン
って感じで >>306
親からもバシンって呼ばれてる奴を名前で呼ぶのは違和感あるしな まぁ呼び方はそれぞれでいいんだけど、バシンで呼んでもアニメ見てない層からどのバシンだよって思われるよりはトッパの方が面倒がない ジークフリードくれた奴の風貌のせいかもしれないけどナゾオトナって今だと割と事案だよな Twitterで鎧武黄色になるって言ってる奴いるけどセンスないからバトスピやめてほしいよね
極アームズは全色か赤単ロード・バロンは怪人枠Xレア赤紫は最低限これじないと電話するわ 質問箱で優しい人に相手にしてもらってんだからここにまで来ないでくれる ジークホルスがスピリットにも乗れたらまだ使いようあった気がするんだよなぁ……
どうしてこうなったの…… 今の時点で余計なコラボ話題はコラボガイジが沸きやすいからちゃんとした正式な情報来るまで我慢して欲しいところ 光導のブレイヴってゾディアックソードとグランシャリオならどっちのがいいんだろう
シンボルありで軽減3つあるグランシャリオのが良いんだろうけど
ゾディアックソードは3コス光導に合体して煌臨元にしたりもできるからなぁ グランシャリオバースト破棄出来なくても界放でコアブは出来るけど
神いなけりゃただの赤シンボル1の4000パンプしかないんだよな >>318
〜することで〜だから破棄できない時にコアブだけするのって無理じゃない? ことで記述だからグランシャリオも破棄できないと界放できないぞ
ゾディ剣とは一長一短だからなんとも言えない >>318
まず基本的なルールを覚えてからレスしよう! Amazonでアイツのデッキ買って始めようとしてるんですけど、送料無料にするためにあと少し買おうと思ってます
なにかオススメのやつありますか? もう一個アイツのデッキを買ってニコイチにすれば良いんじゃね? サノヴァレムリアで戦うならゾディ剣、小粒で戦うならグランシャリオでタイプによって使い分けるのだポッター >>322
スターターは新規2枚ずつカード入ってるけど3積むべきカードが多々なので多少余るとしても2箱安定
残り1枚ずつなんてそれぞれ買えばいいでしょ?って思ってもこれらをシングルで揃えていくと結局箱買ったほうがよかったやんけって値段になりがち
ちなみに一時期すげえ高騰してたのが今月再販かかっててじきにお安くなると思うけど大丈夫? 妙に高かったりしない? >>323
>>325
再販かかったおかげでふつうに一個千円で売ってますね
とりあえず2個買ってやってみようと思います
ありがとうございました! >>316
3コスでも4コスでも結局最速で煌臨できるのは2ターン目からなんだから変わらなくない? >>326
何か知らんけど逆に書いてたわ……疲れてるんかな 昨日の夜からここのナゾノオトナ達は過酷な労働を強いられているからしかたない >>324>>328
ありがとう
今の自分の光導だと結構5以上多いからグランシャリオにしようかな
プロキシで回してみたりもするわ 過酷な労働で思ったけど、アタックブロックをするときに疲労じゃなくて重疲労になる、みたいな効果ってある? >>332
アタックブロックのルールを重疲労に替える効果はない
ルールに介入してくるタイプの重疲労は今のとこコクガロウだけかな? アリエスXは疲労召喚が順当に重疲労召喚になって帰ってくる気がする・・・ 他のを見るとやや扱いにくくなってそうだけどね
都度界放で重疲労召喚とかやりそう >>335
星解放要求されてリバイバルより弱くなる予感がする 星界放すると重疲労、しないと疲労で召喚辺りが妥当な気もする?
相手スタートステップに星界放で相手のスピリットとアルティメットは回復できないとか、斜め上に来る可能性もあるかもしれんけど ガイムが黄色で何悪い!
ブレイドが黄色だったお陰で橘さんとワイルドカリスって言う素晴らしいカードが生まれたんじゃないか! コア動かせなくなる方の効果に期待してる
創界神動かせないとか 星界放で持ってきたコアの数分回復状態にする(上限3体まで)とかだったりして 特撮番組本編で登場したライダー・怪人の数が少ない作品はどうしても収録カード自体が減ってしまうのは仕方あるまい
[2]とかで水増ししているけどさ
鎧武は何色になっても登場ライダー多いからカードプールは恵まれるとは思う
4弾、5弾の両方でエグゼイドぐらいには出してくれるんじゃないかな?
話は変わって、9月発売はライダーコラボウエハース、9月発送がゴジラスターターだけなら
10月に3章か? 11月、12月にそれぞれどちらかにメガデッキとコラボブースターになるのだろうか?
そうならオールキラ出した分、コラボは3つまでになるのかな >>339
黄は認めませんよ。鎧武は始まりの男で耐えれるけど他はどうしようもない。バロンは弱くなるしフリーでも勝てないですよ。やはり赤でなければ 枠予想ガイジとライダーガイジであーもうめちゃくちゃだよ リメイクでいうとダンさんが激突って言ってるところが見たいからアニメでノヴァXが出るなら普通の激突をつけてほしいなあ
ブロックされなかったらスピリットかアルティメット破壊とかを付けて ライダーガイジがー、って書き込んでる時点で思う壺なのをそろそろ理解しよ
こういうのもあまり言っちゃダメなんだが 婆さんや、新情報はまだかい?
この際ケロケロエースでもいいからくれ。 ゴジラ系はゴジモスしたいからモンスターバースのタイタン達くれ イイよね転生系押しかけ献身ロリババアヒロイン
ゴマすりクソバードや王。やギドラその他諸々も含めてモンスターバースでデッキ作れるくらい出してほしい インファント島の神はアレス、ゴーディ、華実の三柱に分かれ混迷を極めていた…… 通販サイトにちょっとだけライダー詳細増えてるな
CPでカブトフォーゼ鎧武からGW出すとかクウガ・ディケイドのサポート出すとか クウガはちょっと期待してたライジングシリーズもあのザマで一体何をもらえば強くなれるんだ。
強いのアルティメットとマイティの2ドローぐらいじゃないか? マイティも維持コスト重くてそんなに・・・
タイタンとグローイングとかは我が魔王が使ってたりするが クウガのサポートってもう一条さんぐらいしかないだろ クウガは原作でクウガをサポートしてたもの殆ど出ちゃってるのがなおのこと痛いな
残ってるのが人物くらい アナザークウガが…流石に無理か
ブレイドにキングフォームとワイルドカリスの[2]とか来てほしいわ
最近組んだけどアルティメットに何もできなかったのが気になる キングラウザーならもうあるじゃないか(パラソライカを見ながら) バトルスピリッツ サーガバーストソードブレイヴ・ゼロ 最強フォームは煌臨持ちが多いから神銃で武器を出してくれればいいんだけどな そういえば剣刃・神銃のブレイヴとかないよね
剣刃・異魔神なら10thで1枚だけ来たけどさ 神銃で使われたのってヴルムシューターくらいかな?
牛型で戦隊バズーカみたいな奴は電王デッキに入ってるくらいにはお気に入りだけど ディケイドはジオウ本編に新規フォーム有るから出るのは分かるけど、
クウガもまだ出るとは意外
武器ブレイヴ、バイク系、識別番号[2]と、出せなくもないか
こうなるとますます赤の枠がいっぱいに >>368
バルムンクとかいう悪を忘れてはいけない...
国崩 雅 アーミラリー クワガシマはネタデッキとか組むのに凄い便利だった覚えがあるというか雅は想獣で使われてるか 神銃は合体してない神銃が棒立ちしてる時点で今からこいつに装填しまーすってバレバレすぎるのがダメ
即座に分離し煌臨できるとかならねぇ 創界神とか言い出すならそれこそ神銃プッシュしろよって感じはするんだが 初心者ですまない、一つ聞きたいんだけど
自分:場にスピリットが2体いて「相手によるスピリット破壊時」バーストを伏せている
相手:スピリットにアラマンディーを合体させている、そのスピリットはアタック時にBP破壊効果を持っている
って状況で相手がアタックしてきて
まずスピリットの効果でこっちのスピリットを破壊、じゃあ次はアラマンディーの効果で…って言おうとしてる時に割り込んでこっちのバースト発動できる?
それとも相手のアタック時に発揮される効果が全部終わってからこっちのバースト発動タイミングになるの? >>376
せやで
基本的にターンプレイヤーがやること全部終わってから >>374
一応合体状態でアタックして除去食らってもブレイヴ残して煌臨させるって動きも出来るから装填自体は完全に駄目って程でも無い
ただブレイヴとして魅力的な効果が少ない上に煌臨の都合上コストが高かったり合体条件も厳しめだったりで枠を割く程のカードが殆ど無かったイメージ できない
破壊時バーストはバトル時に解決される効果を全部処理し終わったあとに発動できる
ちなみにバトル時に同時に発生する効果はターン側が順番を選べるよ 細かいことだけどバーストの発動タイミングは「〜時」じゃなくて「〜後」だよ
アタック時とか破壊時とかの効果処理が全部終わった「後」にバースト発動、と考えたらいいかも バースト発動は基本的に一番最後と覚えとけば間違いはないよ 結局キーワードで効果を1枠潰してるからどうしてもね…
しかも装填で合体すると煌臨中効果使えないし、そんなら適当なスピリットに合体してから乗るわってなる
ヴルムシューターだってリバイバルノヴァが居なけりゃ使われなかっただろうし、装填持ちに求められるスペックは厳しい パラソライカをキングラウザー代わりにブレイドが振るっているのと雅は汎用カードとして入ってるな
バルムンクとνのセットは今でもたまに見かける
他に今採用するデッキあるかと言われると微妙か パンプティダンディからのパラソライカ→キングフォームとかいうお手軽ルート好き 剣デッキはブレイドにブレイラウザーくっつけてるとこにマッドハッター煌臨とかやってたけどルール改正が痛かったな
パラソライカの重要度上がったわ どうせスピリット状態の時しか煌臨できないんだし装填持ち異魔神を出そう
任意のコアを置きながら煌臨だ 異魔神神話ソードブレイヴ〜光導と神銃を添えて〜
>>369
FFコラボですねわかります >>377 >>379-381
ありがとう
勉強になります あ、すまん最後にもう一つだけ…
「ライフ減少後」バーストも同じく相手の全ての処理が終わってからって認識で合ってるよね?
最近流行りの紅友にアラマンディーやらドラグパルサーやら破壊系のブレイヴ付けてアタックされたら
こっちのライフが2あってもフラッシュは(タイミング的に)勿論バーストすら挟む余地ないのか… >>388
しかし全員発動と発揮を勘違いしてるような気がしないでもない 正確に言うと破壊後バーストの発動は破壊された瞬間からできる
但し効果が発揮できるのは派生効果がすべて解決し終わり破壊状態のスピリットがトラッシュに置かれた後 アバタードラゴン使った古竜ブラフマー組んでみようと創造ブラフマーを調べたけどダンさんのシングルした後だと値段がなんか安く感じる自分がいてなんか恐ろしかった 魔界神様過激派はメジェドの如く姿形を変化させ歴史の節目に現れるのかもしれない まぁ歴史の節目ではあるな
フレーバーテキストのストーリー的な意味で リバイバルエンプラをチラつかせながら次の白の創界神が機獣とかだったりすると笑える ゴジラデッキってかゴジラ名称って古竜それなりにいるしゴジラ軸にするよりブラフマーに寄せてサブフィニッシャーにゴジラ採用とかにした方がいいんだろうか…… それはゴジラを組みたいんじゃなくて古竜を組みたいってことでしょ
それならFW辺りは採用に値すると思うけど >>404
ゴジラを組みたい最大の理由が呉爾羅&アラマンディーの転神でBP25000トリプルシンボルでぶん殴りたいってやつだからどうにか神話ブレイヴとゴジラを両立させたいのよ
ただ神話ブレイヴのギミックを重視すると呉爾羅の転神用のコアが足りなくなる可能性が出てくるしゴジラ側に寄せると今度は神話ブレイヴ側が荷物になりかねないっていう問題が出てくるからめっちゃ困ってる >>389
ライフ減少した時点でライフが残ってなかったらもちろん発動できないからね
昔は火力が控えめだったしバーストに触れるカードが少なかったからバースト防御カードが基本だったけど、今はフラッシュでの防御が主流なんだよね >>406
なんか一周回って最初に戻ってきた感あるな アラマンディーが荷物になるってどんなデッキ考えてんだ ゴジラもアラマンディーもサーチしようとしてるのでは
やりたいことが転神ゴジラならゴジラにアラマンディー(とグランデーヴァ)ぶち込むだけ、両立させたいとかでゴジラじゃないオープンサーチ入れたりで中途半端にするのはダメ ゴジラにブラフマー採用するのはわかるというか妥当だと思うけど逆はよくわからん ダブシンの創界神が続いた結果アラマンディーが制限にされそう 創界神やキースピを拾うことのが重要だから神装はサーチで落っこちても仕方ない思って積んでる 結局問題になるのは創界神ゴジラとアラマンディーが落ちたらどう回収するのかと転神のコアの確保なんだろ?
赤なんだしシャーマンやリュキオース使えばいいんじゃね そうだったゴジラもブラフマーも赤だからシャーマントヒヒにリュキオース使えるんだった!
コア絡みは放射熱線ガン積みするなり同時に収録されてる連中の効果でコア置くなりすればいいしアラマンディー落ちちゃったら神話ブレイヴと言えど結局はブレイヴだから吊り上げなり回収なりできるやつ入れればいいからなんとか形にできそうだよ、ありがとう ヤシウムレーディアも居るんだからこだわらんで使えよ ヤシウムレーディア拾ったカードは弱い全部ピン挿すれば安心! バチマンある時に相手がマジック使ってもグランウォーデンバチマンに乗せられないんだな やっぱ拾ったカードは弱いって言いたいから使いたいんだけどどんなデッキに入れればいいかわからない どんなって普通はレーディア入れるデッキに入れるもんだよ
トラッシュ回収が戦術の基本に組み込まれてるデッキ 使ってみて思ったけど、レディアントレオ結構強くね? 原作再現したいならレーディアが場違いなデッキか... 今の光導って
・10thサイクル(あと9体出る)
・天星12宮サイクル(コンプ)
・系統シフト化神サイクル(スコルビウムのフレーバー曰く12体出るらしい)
・系統シフト非化神サイクル
・6色謎サイクル
の5つもサイクルあるのか バチマンの件、やったことある人もいるだろうに聞かれなきゃ放置されてそうなのがある意味恐ろしい… >>422
やつは楽族のサブアタッカーとして有能な働きをしている
メインアタッカーがアプロダイティだし美少女要素とは・・・ってデッキになってるが神光で1番化けたのは楽族だわ >>422
なんとなくツイッター見てたらガイアスラと組み合わせたら無限パンチしてくるってのを見てヒェ...ってなったわ 創界神呉爾羅って単体でも赤シンボルになれるってホント?
ならブラフマーとアラマンディーを同時にサーチするあいつも採用余地あるんじゃね?
ゴジラデッキって他シンボルは2個あれば足りるっしょ LINEもうやめちゃったけど誰かがすぐここに上げてくれるだろう(クズ) Amazonで注文したアイツのデッキ2箱やっと来たわ
6月30日か7月1日に来るはずだったのに アラマンディーが便利すぎてまた開闢の剣を買ってしまった グランドローと白晶ほしくて開闢の剣2つ買ってブラフマーとアラマンディー売ったら何故か400円増えて帰ってきたぞ
まあそのあとアラマンディー欲しくなってまた買ったんだけど 開闢の剣って転神体験セットだったはずなのに...と思ったけどアラマンディーのネクサス合体時の効果はイラネなんてデッキはある訳なかった 開闢×2ゴジラ×2にリュキオースとブレイドラとトッパ足せばかなりまともなデッキになると思う そのうちアラマンディーも制限になってしまうんだろうか。プリズモルフォがごとく アラマンディーは色変更できないキャラ創界神にないといかんし制限かけなきゃいけないほど悪さしてねえしな... そもそも創界神使わないと真価を発揮できないカードだからなぁ
公式が創界神推してる現環境で規制はないと思う
想定以上のドローやコアブがされる効果なら潰されただろうけど あと神シンボルしか軽減無いのもセーフポイント
創界神無いとガチで重く感じる フル軽減しつつ合体後は好きなシンボル3つになれる神の化身isゴッド ストーリーとかわかってないんだけど、ジークフリードって、なんでオールキラで改造されたり進化させられたりしてるの? アイツやブレイドラやリュキオースやムリダンガムが想定を超えたため規制 とかいう開発の想定してる環境を語る虚無さ 他はともかくムリダンガムの理由はちと酷い
デザイナーズデッキしか認めないって言ってるようなもんやん…
違う色とか混ぜて面白いシナジーを発揮させるのってTCGの楽しみの一つじゃないか あれは要約すると(やっべぇ・・・アド取らせすぎた・・・)って話だから馬鹿ではあるが酷くもなんともない ムリガンダムは灼熱の制限みたいなもんだろ
実際に汎用になってるアラマンディーがもしかしてって話にはなるのは分かるがそういう意識高い話とはあんま関係ない そもそも爆アドカードに軽減つけすぎなんだよ
たまに未だに5コス2軽減とかたまに出すくせにヤバイカードに限って軽減多い
ついでに神軽減の価値もユーザーの認識と隔たりありそう おっ…初めて素でムリガンダムって書いちゃったな
酷いとしたら爆アド汎用ドロソとして扱われてるの現役勢の誰も見てないのにぶち込まれたことかな
ノイジーマイノリティがいたか、2章以降の天渡使う創界神のデッキに混ぜてみたらヤバかったのか ムリダンガムは紫2神2じゃなくて紫3神1ならもう少し変わってた気がする リュキオースも1000円切ったことだし赤界渡・化神ハイブリッドを組んでみたいと思うんだけど、
フィニッシャーをジークアポロXとサジッタの2択から選ぶとしたら今ならどっちがいいんだろうか…?
メリットデメリットあったら教えて頂きたい でもよぅ…
神軽減2の時点で出張前提だと思うぜ運営さんよぉ… >>455
ないよ
もしでたらオデュッセイバーが輝くかもしれない キャバルシフトオーバー黄だけやけにアド低すぎて笑ったわ 神2軽減ってとりあえず適当な創界神2枚置いときゃそれだけで満たせるしそれぞれにアラマンディー持たせときゃ究極以外(イシスやセトみたいな一部の創界神は究極シンボルも)なんでも4つ軽減できるの頭悪い 相手依存の要素がどのくらいあるかで安定感のアポロXと爆発力のサジッタじゃないか
耐性も役には立ってるんだが星竜で結果残してるアポロXのが間違いない気がする ハイドラノカミ随分重たそうだけどなんか召喚サポートあるのかね 天界放がコアブしながら使える連鎖みたいな感じに思えてくる
それはそうとヤマタハイドラノカミの「重装甲/超装甲以外では防げない」って何らかの手段で相手創界神の転神中に使えれば破壊できるのかな? ムラクモレックス相手の創界神のコアボイドに置いて回復って前出回ってたガセバレ微妙に当たってるな 白晶みたいなターン中ライフが1しか減らないで止まるのでは また新しいキーワード能力か...ハイドラノカミは詰め用のスピリットか?
スサノヲの神域は真激突とかと組み合わせると強そう >>464
その効果の情報は確かエクゲで出てたんで
しかし思った以上に普通に連鎖っぽい効果だけどこれ強いのか? >>470
あっまじだったスサノオの方しか見てなかった
ごめん いや他のカードとのコンボを想定し始めたらキリない
ハイドラノカミ出てきて連続特攻やブロック強制って流れはまずないだろうし ハイドラは間違いなく強いしムラクモは軽い
召喚補助は確かにありそうだけどノーコスで出させる形じゃなく召喚時赤青シンボルを増加させて実質軽くするトリプルヘビー系って予感がする
化身で神軽減が一つもないのコイツラが初めてだよね? >>472
いや、スサノヲ、ムラクモ、ハイドラという公式が使ってねって組み合わせが強いかどうかの話だろ >>461
ありがとう
1年たってもいけるアポロすごいな ムラクモレックスの効果に青シンボルがあればってやつ、青連鎖って書いておけよなぁ 神煌臨はおろか煌臨すら減ってきている
これでも超煌臨編なのに ムラクモレックスといえばオリカ公開かまってちゃんいたな これ楽族どうすりゃいいんだ?フラッシュ無理BP低いからバトルで勝てない。
バースト蒲公英ブロックで倒せるけどアイツ、アルティメット対応してないからなぁ。
新規でなんとかしてください・・・ >>484
今の楽族バタフライエフェクト付けたアプロダイティでブン殴るだけのデッキだぞ
それ以外はガードの固さでなんとかするだけ 黄の女の子イラスト系デッキって環境より少し弱く調整されてる感あるよね ムラクモレックスって要するに現環境に合わせたダークティラノザウラーみたいなもん? 今こそダークブレードRvをだせば、スサノオともマッチして完璧では
まぁ、化神の名前的にアメノムラクモとクサナギなんだろうが これゴッドシーカーは赤/青の天渡/化神サーチになるんだよね
実質赤青化神コン強化やん… しかし、シャイニングソードやミッドナイトサンだけリバイバルしておいて
残り10のソードブレイヴがリバイバルしていないってのももやっとするような… 結局12聖剣と惑星剣の関係がよくわからん
惑星剣は12聖剣の打ち直しした剣のはずなのにリバイバルのシャイソとアホノコが共存してるし >>496
確かにはっきりしなかったな
「剣編の世界は逆転大陸だ」みたいなことがwikiにも書いてあった気がするが、フレバーで調査員がザンデミリオン知ってたりとかなんか辻褄合わんところあった気がするし 「禁断の時空の扉」を十二聖剣持ったジャッジメント・ドラゴニスが開いてるんだからその繋がりで何となく理解してたな 背景世界の謎さで言えば煌臨編
1章でアラフィエルはイスフィールが煌臨したものみたいな扱いだったのに2章では普通に1キャラとして出てきてる
ジークアビスは2章で初めて煌臨させたスピリットなのにその前から存在した龍皇海賊団
νジークもアレックスが自身に煌臨させたって設定だったのに最終決戦では別個で出て戦ってる
虚神はエジットが差し向けた侵略者だったって設定も生まれたけど究極編で調査員に味方してくれたU虚神は一体何だったのか
エジットの差し金ってのはわかったけど具体的に何をしてくる存在なのか、何が脅威だったのか不明のままだった異魔神
謎は増えるばかり… バローネに煌臨した弾さんがバローネと握手してたからセーフ 神世界へようこそとか言っといてその後音沙汰のないアリス 最終決戦の各色ジークは探索者それぞれが煌臨させたものだぞ
突っ込むならもう少しフレーバー読んだ方がいいんじゃ… 次はどんな新規来るかな〜くらいにしか見てなかったわテキストのストーリー
以外に面白いね 煌臨したスピリットの意識は煌臨元のものなのか煌臨先のものなのか >>463
タイミング変えても創界神対象にしてないから無理
自分の効果のスピリット/アルティメットを創界神を対象としても扱う くらい書き換えるならいけるけど 創界神対象じゃないからならリュキオースはなぜ破壊できるのか >>506
揚げ足とかそんな感じになって非常に申し訳ないんだけどその理屈だとリュキオースの龍射撃はどうなのってなるんだけど…… 普通に転神中はスピリットとしても扱うんで普通に効かないだけで触れるんでしょ
なんでヤマトハイドラでもイケると思う 転神が公開された時も破壊出来る派と出来ない派で割れてたなぁ ハイドラは装甲を含む効果にしなかったから超重装甲青出ても防げないの笑える ヤマタハイドラノカミの天界放は召喚時でもって起動すんのか ハイドラでも破壊できなきゃ矛盾しちゃう
こっちは相手のアタック中に出す方法あるんですかね? 効果上であれば
クヴェルドウールヴ→ギアゼル→ヤマタハイドラノカミとか、
医神龍→世界龍グランロロドラゴン→ヤマタハイドラノカミとか
探せば他にたくさんあると思う 煌霊術からグランディース召喚してコピー
多分一番準備楽でコア消費も少ない (8コス以上なんだからいつも通りフェーズチェンジしちゃえばいいじゃん) >>516
紫用意とコストが・・・
なんというかそう簡単にいくものは今んところなさそうだな 新規でどう転ぶかはわからないけど リュキオースで転神中創界神を破壊できてヤマタハイドラで破壊不可でその差は?って聞いたらカードが違いますだのテキストからは判別不可能とかになりかねない どうせ白あたりが相手ターン中に転神するからその時プチ殺せ 創界神がスピリットを強化するのはいいけど、創界神がないとフルスペックを発揮出来ないスピリットの方は未だに好かん。 星界放とか天界放とかって結局やってることは界放じゃんって思ってしまうお年頃 所詮1年半前に出て今は殆ど使われてない魁の焼き直しみたいなもんやし
尚フィニッシャー性能は魁に劣る模様 月紅龍やスコルビウムなどの光導&化身]レア?が12体あると言われているが、
それの残り、どこで出すのだろう?
2章のキャンペーンがそれなのだろうか メガデッキかなぁ
さすがにX枠取りすぎるとゲーム外でのヘイト高まりすぎるし
すでにアマハラがそんな感じだけど 枠予想奴は何回教えてもらってもその話してるからスルーした方がいい ザンデミリオンが逆転大陸からグランロロへの移住したとかだけで解決
アトライア海帝国所縁の海賊とかアルティメットを予期していた天霊とかなんか繋がってたっぽい勢力は他にあるし クウガはライジングすべて[2]を出してくれ
ペガサスなんかは使いようあるが クウガはジオウと合わせる感じにすればやれなくもないけどライジング系はまったく使わないからなぁ
ディケイド強化やジオウの残り沢山あるし赤ライダーの更なる発展に期待 クウガを環境レベルにだなんて歴代の禁止や制限もどきをクウガ名称で出すつもりなのか?って思ってる ジオウにクウガにディケイドも出るならいよいよカブトは赤じゃないな カブトは緑だろうな
今回のライダーコラボは超煌臨編の創界神にも対応しそうだ >>299
大阪日本橋だとクリムゾン2デューク3啓人3アルファ3入っててデッキ販売16K アレスの神域めっちゃ軽いな
これ常に殻人2体でアタックできる盤面整えられたらめちゃくちゃ強そう 基本は殻人中心で怪虫はおまけで強化した感じかもしれないね。
殻虫は大公がヤバいから除外したんだろう。
神技も神域が維持コア少ないからバンバン使っていけて強そう。疲労マジック合わせれば耐性持ち以外は確実に防げる。 ブロックアイコン以外のデッキなら忍風に積んでも仕事しそうだなアレス 喜屋武鎖亜怒とソウルコア置いた殻人で同時アタックしたらめちゃくちゃ嫌な顔されそう ラクタヴィージャ悪くは無いと思うんだけど6コスになれる子をください…… 神域が超軽いおかげで神技も気軽に使えるのいいな
相手ターンにも使えるし 紫といえば速攻だけどそれも焼きに弱くて受けが全くできないからだったし
呪鬼に続いて受けができる紫が増えるのはいいことだと思う あー、これカニキリのアタック時で重疲労させつつ回復しながら神技で手札に戻せって感じのデザインだ 旋風などで重疲労→相手リフレッシュで疲労状態に→アタックステップでバウンス
なんと無慈悲な事だろうか これアタックしてからゴーディで合体させる動きが強そう >>563
ショップバトルでも言い始めたらもう止まらないだろう
「KOGでアタック!」 殻人面白いじゃん!今回はキャンペーン我が友もいるし3箱くらい行くか
もしカブトが殻人だったらチェンジで何度か同時攻撃とかもできて楽しそうだし殻人だといいな 一瞬見るスレ間違えたかとおもったFSSだのAKDだのKOGとかスレかとおもった >>564
なあにこっちにもあるさって言えばいいだな まぁフルネームで書くスペースないからこうなったんだろうけど急にDAIGO化するのは少し笑う >>568
そしておもむろにブライバスター砲を撃つのか でもそのおかげでプレイヤーも名前書くのが楽だからいいや
さすがに口頭で「ケーオージー」とは発音せんけども パワーカード多くてグランシャリオが地味に見えてきた サジットヴルムノヴァをKOG風に言うと
SWNであってるんだっけか >>577
ヴルムを翻訳にブチ込んだらVrumって返してきたからそれのままだとするとSVNになる……はず…… K・O・Gのlv2のアタック時効果はアタックしてるスピリットだからアレスの神域で同時攻撃しても発揮するのか... アレス何がやべえってゴーディと併せて見えてるもので既に強いのが >>579
ヴルムそのものつづりはVrumだけど、かつて謎英語がカードについてたときはヴルムのつづりがwurmだったのだ
だからバトスピ的にはWで合ってる
因みに何でWかっていうと元ネタがリンドヴルムだから ラグナロックとKOG同時アタックでライフ飛ばしながらブロッカー無力化しつつ隣でBP33000のダブルシンボルが回復してんだよな ゼウスの追加ターンを高速詠唱で無効化するのすげえな バトスピに高速詠唱はないし、遊戯王も最近は高速詠唱はないことになってるらしいぞ 真面目な話、大会に出る人は気を付けろよ
マナーもろもろ ジェネゼロが3〜400円くらいから700円くらいになってやがるジェネジークのおかげか? 来年デジアドの新作映画やるからそのときにデジモンコラボでなんか新しい商品出すのかな 見えてるだけでもブラックマッハジーXが怪虫天渡 召喚時創界神に1コアブだから怪虫がオマケなんてとんでもない こっちだとジェネゼロシクでも700円くらいなんだけど買っとくべきか。
イエロー以外にも創造強化あるのかねぇ。 わざわざ新しい系統作ったんだし超煌臨編中はガッツリ創造を強化すると思いたい KOG地味にBP+15000もあるのか
アレスの神域でブロックされれば耐性つきアルティメットも倒せそう アレスの神域は蟹と違ってどっちをブロックするかは相手が決めるっぽいからBPアップ効果は地味にありがたいね
異魔神と相性が良いのも○ アレスはシンボルの数に制限あるから、緑魔神に合体する目論見は瓦解しましたわ >>588
ゼウスはそうやって対策すればいいんだね!本当、ゼウス弱すぎ、もう赤使うのは辞めるw バトスピ 洞窟三銃士を連れてきたぞ
トップメルキオル仕込みのぐっしー
ぐっしー「うそうそ!!」
デッキ窃盗犯のハルキ
ハルキ「僕はただ拾って届けようとしただけです」
エクストラターン奪いのヴァーン
ヴァーン「ドロー!コア!リフレッシュ!メイン!シャーマントヒヒ!モウマキモドセマセン!」 緑魔神はだめだったけどその分カニキリとかで大暴れできるしブレイヴにも困らなさそう
ゴーディ入れるなら兜魔神投げつけたりできるし 相手に発動を確認して了解する動作をさせたらいいんじゃない?
了解したら相手も嘘つきにくいから。
あと面倒そうだけどこんなのも良いかも。
「神技で6個ボイド送ります。ここに6個ボイドに送った分として置きます。EX始める時にターン開始宣言と同時にコア入れに戻します。発動を確認しましたか?」
↓
「了解しました。」 >>602
ゴーディでリジェネシス出すのは割りとありかもしれない KOGにブレイヴと1体いれば普通にキルいけるんだしあんまり火力上げてもしょうがなくない? KOGは相手が耐性持ってたらただの筋肉バカにしかならないし、耐性持ち相手も考慮してノコギリでも入れとこうかな そういやアレスやっぱり天渡だったな
となるとゴッドシーカーも天渡になるだろうから
ギアスバッシャー君1年かけてやっぱり報われなかったな アレスのフレーバーテキストは理知的やな脳筋ぽいイメージで書かれる事多いのに 界渡と天渡の区別がよく分からないのはどうにかしてほしいな
界渡でやらかしすぎたから別にもう1つ用意したっていう商業的理由以外で 界渡はグランロロ←→それ以外の神界
天渡は既存の神界←→既存の神界
を動いてた連中でいいんじゃないか バトスピで必須ななのはプレイングではなくヤクザ的な見た目と相手を徹底的に威圧する事なんだな、バトラーズカップは公式も店も、反社会的なプレイヤーの管理できてないから怖いんでもう公式大会以外は開かないで欲しい バトルスピブレイブ名作らしいからYouTubeでサーガブレイブみたけど、あれ面白いんか?w
終盤説明もなく主人公?出てきて強カードだしてパワープレイで雑魚倒してイきってるとか今時のなろう系主人公みたいなんだがw K・O・G以外にもスピリットが10年前のギャルみたいな呼び方されているフレーバーが出てくると思うとこれはいけません アイツのデッキ届いたから光導組んでるけどサノヴァ三枚はやっぱ重いよね... KOG呼びはFSSのナイトオブゴールド思い出す
色的にはナイトオブグリーンだけど サノヴァは現状2、3枚安定な気がするけど今後の10thX次第で使われなくなりそう サノヴァ2レムリア2に分けてるわ
最近はみんな耐性ガチガチだしそういうの無視してライフ削りきれるタウラスレオピオーズXあたりに期待 IP出るのによく煽ろうと思えるよな
しかもタイトル間違えてるし 相手が追加ターンとったらゴリ押しして自分のターン進めればいいってマジ?ゼウス勝ち筋無くなるじゃん 明日のヴィシュヌとクリシュナと楽族X(仮)が楽しみで8時間しか眠れない >>631
ガッツリ寝てるじゃねぇか
とりあえずサノヴァは2枚に落ち着いた
投入枚数教えてくれたり意見くれた人ありがとう たっぷり寝てんじゃねーよ
美容に気をつけてんのかハゲ 睡眠こそバトスピを上達させる最強の近道だから(適当) まぁコンディションによってバトルの質が左右されるのはよくある話だ
だから対戦相手の腕を折っておこうって親父殿が言ってた >>630
そう、だからゼウス弱すぎなんで赤を使わないほうがいいよ ワッチョイ辿ってて思ったけど句読点の使い方独特だなこいつ 寝不足の状態でSB行ったらテンションおかしすぎてプレイングがガバガバのガバになったからみんなはちゃんと睡眠をとるんだゾ ショップバトルでアイツのデッキ(差し替え不可)を使ってやるのがあるから
まだアイツのデッキを組み替えられない… アレスに怪虫付いてるのはマッハジーXとアメンボーグXに合わせたからかな アプロディーテも楽族スピリットに加えてマジックも対象にしてたから
メイン系統+1種が天渡オリンの特色だったりして >>641
もしくは、今年で一応降臨編3部(創界神システム強化)が終了予定なのに、比較的メジャーな系統の収録が追っつかないことに気づいたか 不正する時はさくみたいに囲い付けないと燃えるからな 創界神システムの展開終わって次のシリーズ売るためにさらに強いシステム導入したらいよいよこのゲームやばいのでは
ただでさえアニメキャラ・背景世界キャラ創界神集結で最後のオールスター感あるのに… そういうシステム的な心配は会議室で散々やってるだろうし、応援してるっていう意思さえ伝わって買い支えれば開発は続くだろ
逆にユーザーがネガり続けて売り上げ下がればどんなに良バランスでストーリー盛り上がってても終わる 終わりで思ったんだけどサジットヴルムノヴァってダンシリーズをしっかり終わらせますよって雰囲気ありありだよね 3話で畳めるのかサーガブレイブ
バトルは劇場版へ…でも驚かない ちゃんと新しいアニメ作っても「ブレイヴの頃のが良かった」「サジットが一番かっこよかった」とかいう懐古感バリバリの意見ばっか出てくるからなぁ…そう言う人ほど金落とさないのに
烈火魂やダブルドライブの頃でさえそんなんだったし
公式のリプ欄や公式チャンネルのコメント欄も未だにひどいもんだよ… 金を払わん奴に限って文句ばかり垂れるのはどの業界も同じよな たまにツルギとヤイバのデッキ売れ残ってるけどそんなに内容あれなの? グリフォンXは機獣が暴れてた時代に良く見たし剣を筆頭に他のパーツも優秀
あれってことはないと思うが・・・ 烈火魂やダブルドライブは実際につまらなかったから違う気がするけど… リバイバルミッサンは強くね?
神話で肩身狭くなったけど連鎖がまた収録されたりメタによっては浮上しそうな気はするけど ダブルドライブはネガるってより単純につまらないから色々言われてただけなんだよなぁ 烈火魂はノブにいの印象が強いから記憶にあるけどダブドラはストーリーが思い出せない 1年かけてずっと同じ景色の荒野を冒険してたっぽい何かだったしな ラッシュの条件無視は強いと思う
その分頑張って調整しないといけない思うけど >>658
面白い部分もあったけど、全体的に話のスケールが小さかった印象
他の作品では世界の存亡がかかってたからそう感じるのかもしれないが 我々は歳を重ねて大人になってくから後発の作品ほど子供向けに思えたり薄っぺらく思えたりで霞んで見えるのは仕方ないにしろ
公式側だっていつまでも激覇ブレイヴしか認めない層向けの商品展開でやっていけるわけではないからなぁ… 烈火魂は幸村vs信玄の辺りから面白くなった気がする 烈火は序盤の小競り合いが長かったかなぁ
U出てきた全国編からは面白かった 個人的には全国編からダメだったわ
チーム戦だのトーナメント戦だの結果わかりきってるバトルが長くて…
デッキ一周させるバトルとか最後のタイガーに鬼丸とか好きな展開はあったけど 烈火魂の全国大会、三人チーム戦は明らかに失敗だよねえ。せめて勝ち抜きならライバル同士の見せ場も作れた気がするけど、それだと長くなっちゃうか ダブドラもそうだが女キャラを4クールアニメのレギュラーにするなら1回くらいはきちんとバトルさせる回が欲しかったな
キノトとかカードに触ってすらなかったんじゃないかな 結果が分かってるからつまんないってのは過程の楽しみ方を覚えて割り切った方がいいぞ
意外な勝敗に拘った作品て大抵単にめちゃくちゃなだけで面白くないし タブドラはルール関係なしでスピリットぶつけてるだけの話が辛い ムーンワルツのカウンター無効はコスト制限なくてええやろ… オワコン言いたいだけのカスに付き合って過去を遡ってまでネガを撒き散らすなんてみんな優しいな
ジャガンナート自体は一般的な能力のフィニッシャーって感じだが
ケチつけるとしたら創界神のコア食いまくるのが意外と響きそう 楽族で欲しいのはこういうんじゃないんだよなぁ・・・
クリシュナ系もなんかすごい地味 クリシュナの転神は相手アタックステップ限定か
白の転神持ち創界神は皆この条件か? ありゃクリシュナとは別にヴィシュヌがいるのか
インディーダ3人で終わりじゃなかった アレックスにグランデーヴァ授けた如何にも闘神みたいなのがヴィシュヌかな。
甲竜は対スサノヲ意識の効果で装甲付与するのかもだけど、幻魔神の埋め合わせみたいなブレイヴそろそろ欲しいな。
超装甲白緑あたりは欲しい。 三体の神がいるって言われてたからてっきりそれだけと思ってたけど
嬉しい誤算ですわ ジャガンナートが雑に殴っていけって書いてあって草w
後半の効果とか頭の悪いことしか書いてねえ… クリシュナ地味だな、一応コアがある限り無敵の壁にはなるか
ジャガンナート普通に強くて白創界神のいろんなデッキに入りそう
ムーンワルツは…うん… クリシュナぶっ壊れかと思ったら相手のターンだけかただターン1ないからジャガンナートが実質神技1で永遠に殴ってくるのは怖いな
楽族は孫市のままでいいかな... ウラニアーやダリアを使いやすくしようとした結果
アザレアみたいにフィールドにマジックを直接置くカードが増えて
そのうちマジックの効果一切使わなくなりそう >>688
そもそもエジットもオリンも絵師統一されてる件 アレスとスサノオが強烈過ぎたな他のカードが楽しみだ >>690
それだとね・・・シンボル増えなくて死ぬんですよ・・・
というか今のアプロダイティ軸の時点でそんなんよ フィールドにあるとき2枚分として扱う、みたいなんが出たら間接的にクローバーフィールドの強化にもなるんだがな… >>693
マジックの恩恵を実感するの上手いことマリーゴールドやアイリスフィールドが機能したときくらいだよな
他色のアクセル軸みたいに普通に軽減稼いでマジック使いたいんだがさせてもらえない ムーンワルツグリードもびっくりなセルメダルの使い手ですねこれは >>691
ホントやすまんな…
つまりアマハラはタカヤマトシアキがたくさん見られるのか ムーンワルツよく見たら楽族のマジックの指定とか無いのか
見た目詩姫っぽいし詩姫でつかおう えらい斜め読みしてたがジャガンはコスト+2と思って使えば創界神のコアを増やして取ってできるのか
相変わらずインディーダは混ぜる自由度高いな
こうなるとやっぱりムリダンガムはそれで先んじて檻に入れられたんだろうが >>653
パーツは太陽と月の絆より明らかに優秀
というか都内では残ってるの見たことないので地方バイアスじゃないかなあ
都内で残ってるなら場所教えて欲しいくらいだ ブラフマーが創造
シヴァが破壊だからクリシュナはアレックスの治療をしていたし再生の創界神かなと思ったらそんなことなかったです 元ネタだとクリシュナはヴィシュヌの化身らしいから二つ名と言えば良いのかわからないけど〜の創界神三人目はヴィシュヌじゃないかね? 維持の神様だよヴィシュヌ
拡張性の高さは本当にすごいなインディーダ ブラフマーやシヴァが、アラマンディーとか持ってれば、シャガンナートの効果普通に使えちゃうヤツか。 今更だけどクリシュナの転身このバトルの間だけなの…?
ターンじゃなくて >>709
ターンの間スピリットのままだとリュキオースとか、アラマンディー握ったブラフマーとかに撃たれちゃうから……かな?
バトル毎なら一応避けられるし。 クリシュナの転神相手アタックステップだからようやく創界神同士の殴り合いができるのか
ただリュキオースが射抜く可能性もあるけど…… >>709
リガ・シャクティつけとくとスピリット相手には無限ブロッカーになっちゃうからね
コア乗ってればアルティメット相手でもいけるけど 最近はアンブロッカブル多すぎてブロックできる程度では大きな価値を感じないのよな
スピリットのアンブロッカブルは一応対策カードあるけどアルティメットのアンブロッカブルとかブロックできる手段今ないし >>704
流用じゃん、著作権がどこにあるかが問題だな やっぱり孫市&バタフライエフェクトがナンバーワン! 創界神とその化神も来たしXレア天渡も来たからあと残っているのは10thXレアとXXレアか ブロック…させてください…宣言前に更地にしないで… >>717
ムーンワルツが隣にいると憎き白晶をメタれると気がついた 今回の背景世界創界神は誰だろう
光導推しだしミクス? ブロックが発生すると言えば想獣ミラーでの子スフィンクス同士の不毛な消耗戦
BP0で殴りあってるのに破壊される不思議空間 界放やインディーダなくても6コスがアタック時3除去2コアブって相当だよ
化神補正なのか?グレートオーシャンにも少し分けてやれよ 騎士甲冑が似てるだけで盗用とか言ってたらバトスピ自体がMTGから続くTCGの系譜として死ぬんだよなぁ… バトスピってMTG関係の人がゲームデザイナーなんでしょ? Twitter見てたらリガシャクティとクリシュナくっつけても無限ブロッカーにできないことに気付いてない人結構いるな
これこのまま勘違いしてくれてたらSBとか楽しいことになりそう >>729
軽減3で手札バウンスだしコアブも維持コス3のlv2からだしわりと妥当な効果では
解放できる前提なら話は別だけど 流石にアタック転神よりBP低くしてきたけど、神話ブレイヴがブロック時BPアップとかそんなんなのかな 今の楽族にあんな軽減で寄越すなよクソ
花があったら効果受けない下級くらい出せよなマジで 大型楽族は召喚するとき華の数だけコストを減らすくらいしてくれ 機人見てるとフィールドのマジックで軽減をデフォルトにしてほしくなる やっぱりそう思うよな
なんで手元はOKで場は駄目なんだよ
ナデシコに天渡つけてくれていればここまで怒りは沸かなかった
いや嘘、黄ジークも氏ね
降臨したら花くらい咲かせろ インディーダみたいにも楽族もアレスからカード拝借してコア増やせるようにならんかね
ていうか一応ウラニアーの界放あるし個人的に楽族はコアより手札のが足りていないように感じる あと黄色で創界神の対象になりそうな系統は四道、妖戒、戦姫、漂精あたりか
って他の色よりもパッと思い付く多いな そういえばバトスピって黄青のカードってルナトリガーとキードラゴン以外に存在するのか?
十二神皇編で青軽減もってる黄色のカードとかその逆とかいたような気がしなくもないんだけど…… アマハラは二色混合
インディーダは転神と言った具合に新勢力の特徴が出てくると今までの奴らにも何か欲しくなってくるな
個人的感想だけど 何となくだけど今後どういう商品が出るか分かった気がしなくもない >>750
まあエジットはアルティメットで特色出してるやつもいるけどね
オリンは一番数が多い! インディーダは神話も使いやすくなっててちょっと盛りすぎ感は感じるけど楽しいんだよなあれ 緑は手元送りとか2体同時アタックとかいろんな路線試そうとしてなかなか上手くいってる気がするな
良い傾向だわ 緑白のメガデッキならRVラグナロック再録して欲しいところ もしかしたらメガデッキカーディナルサインとか言ってまた光導かもしれない >>757
少なくとも3章と4章と連動するのは分かる
後今年はサーガブレイヴ押しだから創界神化してない百瀬兄関連で何かあるかと思って 勇貴、華実、ゾルダー、フローラで創界神ネクサス驚異の12枚態勢になったり? >>759
なるほど!確かに皇獣と爪鳥来たもんね
時期的に3章発売する頃に2話配信するだろうしそこで使うデッキと連動しそう
グラトスも殻人意識したカードと戦術使ってたし
創界神の百瀬勇貴欲しいし来たらいいな〜 メガデッキの片方がラグナロックX主軸の緑白ならもう片方でノヴァX主軸の星竜デッキが来る可能性 ラグナロックはRVを再録でいいけどホウオウガはX化でリメイクしてほしいな 白緑、白の戦騎枠でラグナ再録かな。
緑は何来るんだろ。
二つ出すとしたらもう片方はキャッチーな赤かね。 まぁ結局何来るか分からないけどね
3章と4章の創界神が関係するんだろうけど アレスさんのおかげで待望の怪虫強化かと思ったら神域は殻人だけなのか… 殻人みたいなマイナー系統を強化してくれるグランウォーカーを出してくれるのはほんとわかってる しかし、メガデッキぐらいしか未登場アニメキャラ創界神を出せそうな時がない現状…
ショップバトル景品の6色ゼロを除いてね >>768
出そうと思えばプレバンでどうにでもなりそうだけどね メガデッキで忍風じゃない赤緑来てくれー!
ローゼンのリバイバル欲しいんじゃ あれでマイナーだと刃虫あたりは存在しないことになる メガデッキはブレイヴ最終戦のカードが今仕様になりました!!みたいなのが良いなと思ったり...十二宮はもちろん10thで バンダイのことだからメガデッキまで光導ってのがありそうで怖い まぁ我が友がサジットと抱き合わせで光導になったぐらいだしな
ラグナロックがキャンサードと抱き合わせで蟹になったとしても不思議じゃないよな フレーバーのせいでアポローンの化神あと10体出さなきゃいけない義務負ったから光導メガデッキでしょ >>728
ミュウツーの逆襲ラスト付近のピカ対決のラストみたいな感じなんだろ
>>781
12宮の輝き再来で草生えるけど今の光導推せ押せバンダイならやらかしかねないのがな 残りの化身はどうするんだろうな
ジェミニコスやオステウスのように赤白でまとめるのか担当色をシャッフルするのか せっかくだし担当色シャッフルしてほしいがどうだろうね 中途半端に出てるからまとめにくいだろうけどアルティメット12宮デッキとかやってほしい 光導アポローンの12宮化神スピリットは全部白の武装です嘘です多分 >>784
実際サーガブレイヴ2話でメテオヴルム出るの確定してるしな
販促考えたらヴルムX出して星竜推してくる可能性はある 「アルティメットトリガー、ロックオン!」するダンさんは見たい そういやまだダンたちの口からアルティメットってセリフは出てないな アルティメットサジットヴルムノヴァでいこう(ヤケクソ) 楽族で手札足りなくなるって聖遺物や狐葉楔入れてないのか?
むしろこの2種入れずにどうフィニッシュするの? 孫市でワンショットすることしか考えてないな
その2枚強いのはわかるんだけどネクサス依存のデッキはどうしても抵抗がある
孫市手元からもでるしメタにもなる城門だけは積んでるけど 聖遺物でシンボル立つし手札あるし解放でコアあるしそんだけあっても孫市余裕で出せるしなにが不満なんだ >>796
こちらからあまり殴りたくないんだよね下手なバースト踏むと返しで対応できずに負けるし狐葉楔は聖遺物いれないと楽族持ってないからノイズになる感じがあまり好きじゃなかった
なにより低コストスピリット少ないから一番安定のほしい序盤に大量ドローできないのがな... 神華神殿も忘れないであげて…
破壊しちゃダメな奴や破壊出来ない奴を除去出来る優秀な置物だから… できれば殴りたくない、ワンショットしたい
そんなあなたには綾芽5シンボルアタック 魔界神様と違って効果受けないライフ減少系バースト踏んじゃうどじっ子すこ そろそろ公式には激覇ブレイヴ推しやめて他のシリーズにも目を向けるとか新しい主人公でアニメやるとかしてほしい。確かによかったけど別にそれだけがバトスピなわけじゃないしみんながみんな激覇ブレイヴ好きなわけじゃないしピックアップしてほしいわ。 >>807
確かに、ドリームデッキ人気投票で二位だった剣刃編カードの強化とかもやってほしいな
各種ソードブレイヴのテン化や闇ツルギ、光と闇の融合ツルギも含めて何かネタあるだろ そういえば、なんでサーガブレイヴの次回予告でズングリーはメテオヴルム(?)使ってたんだろうな
またリメイクされるからと言う説が濃厚なようだが、ダンからもらったジークヴルム使って欲しかったわ メテオヴルムで思い出したけど今度の投票の奴でリバイバルメテオヴルム1位になったらXレア使用で再録されるのかな? >>809
12年経ってるからなあ
ズングリーは次のステージに登ったんだよ 仮にメテオヴルムXが来るとしても、Reメテオヴルムに投票した人は
あのよくわからん能力が好きで投票したってことなんだし特に問題はないだろう ヴルムシューターに乗ってうっかり煌臨元を用意せずにやってきたノヴァのために煌臨元に潜り込む燻し銀 ジークメテオノヴァに一気にX来てくれたら嬉しい
もちろん激突持ちで >>814
もし超降臨編第三章に来るなら、キャンペーンカードのブロックをくぐり抜けて手に入れなければならない訳か・・ Xリメイクはサーガブレイヴの10年後っていう設定と上手く絡められるしダンから貰ったジークヴルムがXに変化しててもおかしくはないな ダンからもらった旧ジークヴルムに煌臨させた、とかそんな感じじゃなかろうか ノヴァみたいな元カード無視の雑なリバイバルされなければもうなんでもいいよ バトスピ始めたてなんだが近所のコンビニでグランウォーカーの鼓動って奴が半額で売ってんだけど買うべき?封入カード一覧見てもよくわかんねえ ファラオム幼ロロドラ断罪剣とかあるからそれ狙いたいなら買えばいいんじゃないの
よくわからないなら今組んでるデッキに必要なパーツはないだろうから買わなくてもいいよ >>822
thx
仰る通り、今必要じゃないけど半額だったから欲目出ちゃった ナデシコに天渡が無くて苦しんでるのにスセリがある、とは
ネクサスも場に残るとでも思ってんのかよぉ〜〜
マジで楽族ゴッドシーカー無能すぎ
サーガじゃなくてマジック拾えよ アプロディーテの神技っていつ使えばいいの?
ラスト1点ここだって時に使ってもじゃあ指定されたヤツのコア全部使ってマジック撃ちますねとか言われるし… グラトスさんのデッキにアレス入ってたんじゃないかと思えてきた RVエンタープライズのLV2,3の効果ってターン1ついてないんだな アプロの神技は撃っても神域が確保できるときに戯れにやるもの ウラニアーをフィニッシャーに据えるならコア足りるわけないしな ミラーだとアザレア死竜だとムトゥらへんがたった時にさっさと使う
耐性を消してマジックコントロールしていけば嫌でもまた6つは溜まる アプロディーテの神技はインクの染みみたいなもんなのね… ゴジラデッキの補強要員かき集めてたけどなんかだんだん補強要員だけで戦えそうになってきてて悲しみを感じる 除去は確定だしライフかマジック撃たされるのを迫れるから悪くはないけど神域強いから…
あとネクサス耐性多すぎて アプロディーテの神業消したいヤツ消せるオマケにワンチャン打点入ると思えばまあ 詰めの場面で活躍しないかも知れない
活躍するかも知れない 10thまではLINEで情報出さないのかね
後はツイと公式でやるのかも知れんけど あんまやりすぎるとエクゲで出す物がなくなるのかもしれない
個人的にはサンプルレシピとか欲しい所だけど アプロの神技は穴あき包丁の穴みたいな
なくてもなんの問題もないけどあっても困らないしたまに役に立たなくもないみたいな存在 華マジックに必要なもの
フィールドのマジックに黄シンボルを追加これやろ? フィールドでの枚数+1ってだけでもクローバーフィールドがお手軽コアシュ&バウンス耐性になるんだけどな そういや何気なくギリシア神話調べてたんだけど、イシスって元々はヘラの巫女でゼウスの愛人イオなんだな
よくある「○○神話のこの神と同一視される」みたいなのじゃなくヘラの嫉妬でギリシャを追われエジプトに辿り着いて女神イシスになったっていう
イシスも敵側キャラの割に妙なフレーバーあったしバトスピにもこの設定活かされてくるんだろうかね 神話は国や地域によってオリジナル設定盛り込まれてるからなぁ 北欧神話も創界神ででほしいけど流石にこれ以上勢力だせないか ウをウルで消費しちゃったから神話系統は増えそうにね… すいません、数年ぶりに戻って来てチンプンカンプンですが、たびたび目につく「魔界神様をこすれ」とはなんなのでしょうか? 魔界神で調べてくれ
大体過激派信者の仕業だから
あと「こすれ」じゃなくて「すこれ」ね 魔界神様がジーニー的なものに変化してしまったくそぅ 仮面ライダーコラボから入ったワイ、異魔神ブレイブを別のなにかと勘違いしてしまう >>849
次はカ行にいけばいいぞ
カ…カンコック
キ…キタチョセーン
ク…あと考えといて… >>850
みんな好き勝手に言ってるから多分ここまで聞いてもちんぷんかんぷんだと思うので少し解説
すこれ:好きになれ、のネットスラング
魔界神様:魔界神デスフェルミオンのこと
魔界神様は元々のシンボルが3つあり、紫魔神と合体するとシンボル5つ、つまり1度のアタックで勝てるというロマン特化デッキが組める
だけど魔界神様は重い、ところが魔界軍師イノゲラトゥという強力なサポートが出て実戦的になった
そして魔界神過激派というべきプレイヤーが派閥を作ってる ちなみに過激派はイノゲラトゥの事も指していたりする さも集団のように語るが二種のカードで【〜魔界神】を名乗れる
まぁその気になれば余所の紫に差し込める程度には気軽なセットとも言えるが 今のところ呪鬼魔界神と蛇魔界神と死竜魔界神と紫速魔界神と魔界魔界神組んだけど呪鬼魔界神が一番爆発力高くて死竜魔界神が意外と使いやすくて魔界神が魔界神 2章でアイツ(グラトス)のデッキ組めるね
アレスと合わせるとそこそこ強そう カニキリとアレスの神技と神域だけでものすごい強いぞ 当たり前だけどちゃんと二年縛りを守ってるじゃないか >>870
裁定待ちだけど同時収録のCCXとKOGでアレスの神域の効果で同時アタックすると実質ブロック不可になるのかな アプロに寝取られる魔界神様とか光景が地獄すぎるだろ ジャガンナートって、アタック時に界放しなくてもスピリット/アルティメット3体を手札に戻せるんだよね…?
俺の理解力じゃ自信持てないや デッキボトムに戻してくれるとか寧ろサービス受けてるまである 最近バトスピでイカサマする人が多い気がする
そんな奴に限って大会優勝とかしてる人だから悔しい >>883
気づいたなら後でいいから店員に言っておけまともな店なら見張ってくれるから キャンサードXってもしかしてアルティメットじゃブロックできなくなる?
光導で武装死ぬほどキツいしそうならめっちゃ嬉しい アルティメットの強みというかホコが一緒に出るのが強いって感じがある ハイドラノカミもアーネジェウをメタってる感じするしそりゃあこんな手軽さでも制限されないわけだ >>889
滅龍…もといデュークモンならきっちりグラニ引けてればワンチャンある
というかあいつらやっぱ基礎スペックおかしいよね 一方怪獣王はアルティメットも何のそので焼き払っていった アルティメットはコラボと詩姫が環境に行かないようにするための足切りライン 新世界への進化発売したら我が魔王環境になると信じてるから… コラボは強いやつは普通にUも触れるし詩姫はそれ以下の問題だろ 仮面3弾あたりからアルティメットとか気にしなくなってきてるよね ブレイドがアルティメットに一切触れないのめちゃくちゃ痛いんだけども 仮面って守り弱いしバーストやチェンジの除去頼りなんだけど軽コスのチェンジは大体アルティメット触れられなかったりするのが
防御よりの効果持ったチェンジ欲しいわ 1弾のカードなのにアルティメットに触れる良太郎は強い!
超クライマックス…?
何のこったよ…?(すっとぼけ) ゼットンは地味に初代もイマーゴもアルティメット触れるんだよな
アーネジェウ立たせて安心してる所に一兆度の火球吐くのも最高に気分がいい アルティメットはアルティメットで耐性や効果共有し始めた時点でもう情状酌量の余地ない プトティラとかもアルティメットに触れないから辛いんだよな マジックでアーネジェウ焼きますねーからのジェネスで破壊無効しますねーまでがセットや アルティメットはアニメでも展開ワンパターンだからアレ
モブ「この効果でそいつを破壊する!」
アルティメット使い「アルティメットだから効かん」
を三年連続でやるとは思わなかった ジェネスが立っててリザーブにコアがある状態で考え無しに焼きマジック切るやつなんているのか
以前は効果読まずに使って踏む人は偶に居たけど ワンパターンも何もカテゴリの個性なんだからスルーできないだろう
ブレイヴの合体をいちいち取り上げるなって言ってるようなもんだぞ 最近のカードなのにアルティメット対象に入ってなくて驚く場面がたまにあるから馬鹿にできねぇ… いっそスピリットはスピリットだけアルティメットはアルティメットだけしか対象にできなくすればいいのに U武装のスピリットに対して滅茶苦茶強気なのに相手がアルティメットだと何もできないクソザコナメクジなの割と面白い >>909
大抵強いキャラが愚直なモブをわからん殺ししてるだけの弱いものいじめなのがなぁ… それはアルティメットに限ったことではないし
もうアルティメットが嫌いなだけでは 物語1クール目のチュートリアル的な解説で「スピリットではない、アルティメットだ!」はやってもいいと思うけど、中盤過ぎてから効かないぞー的なのは萎える
烈火伝見て思うけど、アニメの序盤チュートリアルバトルはしつこすぎると飽きるし、でも新規には解説して欲しいからさじ加減難しさそう 今だったらスピリットに煌臨できるアルティメットとかいるし、バトル中にスピリットがアルティメットに変わったせいで効果効かない!とかって展開はできそう 烈火伝は今追いかけてるから分からないけど初心者のデビュー戦は5、6話くらいにちゃっちゃとやってくれと思った >>914
持ってないカードは知らない&テキストを読ませてもらえないのがカードゲームアニメだぞ
トリガーやドライブなんて極論スピリットにも積めるんだからアルティメットは毎回耐性で魅せなきゃ存在意義ないとさえ言える >>913
それな!!
ジェフト=グリフもしょぼいしネヘジェトとシシャノショでなんとかしよう
爪鳥??事故るの覚悟してシールドニアを積むんだよ >>914は>>376では初心者って言ってるけど>>907見ると少なくともアニメは3年見てるのか 烈火魂はアルティメットの説明はあるけどアルティメットだから
このスピリットの効果は効かないってシーンは無かったと思う
ソウルドラゴンの召喚時効果なんて無かった 何!? アルティメットはスピリットではないのか!? >>920
序盤殴ってきたのをライフで受けてコア捻出。あとはライフバーンメタでホルアクティ躱しつつ、アルテミックシールドとシシャノショドリームで封殺。なんなら序中盤ラインの黄金でかなりテンポ落として、最終的にトトの完全耐性つけたエースアークイヴで確定4点取れる印象。 >>921
アニメは見てたけどカード始めたのは上京したこの春からなんだ
地元の島じゃカードやる相手どころかカード屋すらなかったもんで… キャンペーンの投票の9弾ってラグナロックよりノヴァの方が人気かな?どのみちCP50種じゃ安くならないだろうしどっちでもいいけどリバイバル版ラグナロックお安く入手して使いたい
>>923
スピリットではないアルティメットだ‼︎ 話の流れと関係ないけど島根揃ったから紫速攻作ったけどポンポンドロー出来てそれなりに戦えて楽しいですねこれ 女神顕現「楽しいですよね、2ドロー🤗」 蛇なんてコアブしてドローしてループできるからサブプランにコンボギミック入れても動きそうな気がする 丁寧に説明してる>>862はもしかして魔界神様過激派なのでは? >>927
今の環境は吊られた古城おすすめ。
光導系の神、ケイ、ブラフマー、アラマンディーと6色多いおかげで、6枚引ける。
アマハラが流行れば更に採用しやすくなるはず。 >>932
過激派が穏便に解説するものだろうか…?(偏見
魔界神穏健派とかかもしれん 無色は神!
重装甲なにそれ?
呼んだ?マグナマイザー! 双刃のXレアどれ選ぶか迷うな
要らないのスサノヲ関連だけだから絞りきれないわ インディーダの神が最高神3人だけじゃなかったからアマハラも4人以上いるのかね 4枚目をヴィシュヌとして5枚目のインディーダの創界神で三柱合神トリムルティとか出るんじゃない(適当) 黄色や緑の転神が出るか怪しいな。青はなんでか出る気がするんだけど。 インディーダっぽい黄色の系統というのが思い付かんな、戯狩とか導魔とかの最近は主流から外れてるような系統になりそう KOGのインパクトに隠れてるけどゼウスとヘラの息子なんだよなアレス
親父がああなってるけどどういう気持ちなんだろう
てかゼウスロロいつ出るんだろうか >>945
原典においてゼウスとの絡みなんか特にないしハデスやアプロディーテとの方が関係が濃いぜ >>944
カーリーが収録されたらあいつが創界大戦制しそう()
ついでに踊り狂いそう 原典っぽい系統ってホルスが鳥の象徴なくらいじゃね
考えるだけ無駄かと 次スレ立てようとしたら規制言われた…ごめん…
>>960お願いします 白のボディに蛍光グリーンの発光が入っているジャガンナートにどうも既視感がある
ユニコーンガンダムのカラバリかタイバニのソフトバンクか思い出せませぬ 今日の生放送はXXか10thが判明したら良い感じだな >>958
LINEの理由はわからないけど公開した理由はBS50記念のCP投票でどうせバレるからじゃないかな? あ、スレの立て方わからないので>>970の方お願いします
ごめんなさい 時間空いてまた>>970がスレ立てられなくて…とかなりそうね
スレ立てチャレンジしてきていい? 立て方分かんないなら調べるなり聞くなりしろよ... 分からないなら調べろカス
カードの効果や流行りのデッキは調べるくせになんだその態度は
半年ROMれカス わからんなら950と近づいたら書き込まないようにしたほうがいいぜよ
>>969乙 フォースドロー早速除外されてもフィールドに残るのね
ずっと破棄メタ発揮してんのもすごい 今回の流行りは重装甲 超装甲以外で防げないなのか
まあ耐性インフレひどかったし妥当だけど >>969
建て乙
三弾CPのXレア投票権をやろう 古竜はX強化ないんかと思ったらXXで強化されるんかい しかも黄Xが余計アレに見える効果しやがって
牛Xはちょいガッカリ 生放送見かたわからない…(沼)
タウラスとギンガファイナリーってどんな感じの効果だった? >>981
牛はlv1から擬似激突にシンボル比べのいつものと維持コス5のlv3から星解放でBP比べで破壊されないのと全色のGWのコア2個乗っけて光導の数シンボル追加最大3 >>982
ありがとう!
シンボル6つにしてワンショットはできないのか残念…
あとアルティメットにも激突できる? 城門やったーっと思ったらlv1弱体化してんのか... なんか今日の生放送の雰囲気変な感じする
気のせいかな >>984
できる
ついでに書くまでもないと思って書かなかったけど軽減は神4の全部扱いね Lv3になったら創界神の有無は関係なくとりあえずBP勝負で死ななくなるのは良いと思った
追加シンボルの上限が付くのはしょうがないわな、リブラロボとか出ちゃってるし 化神でもシンボル追加を書き忘れた
どっちかっていうとブラフマー用な感じがするわ牛 >>988
ありがとう!
サノヴァの同じ数しか減らせなくなったとは言え軽減多いし踏み倒せるレムリアリリアもあるからねぇ
相手の場にいなかったらそのまま4シンボルドカーンできるし コストを3に、軽減を赤1つのみ、神技の発揮タイミングをアタックステップのみに、必要なコアを3個に調整しましたよって感じだわな
そう考えるとやっぱ弾さんの性能頭おかしいわな
これくらい縛るんならネクサス割る効果持っててもいいんじゃないかな どう考えても調整版ダンさんなグレンがXXでダンさんがストラク買えば2つ手に入るという 謎の白メタ
天渡古竜に対応した調整版ダンさんって感じですかねぇ グレンも出てるが確かにブラフマー的には神装つけなくていいフィニッシャー増えるのは嬉しい
インディーダ勢は構築の自由度高いぶん専用構築を要求してくる化神や神装を持て余すこと多いからフィニッシャーは色々欲しい このスレッドは1000を超えました。
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