TCG開発ニワカ>>480=>>482,>>481,>>491,>>496,>>500

ってか、

2023年時に全盛のカードゲームを倒せる商材が、

マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)既存TCG延長デザインなわけ無ェだろww

再掲

負けても次で勝てば善いサって言える大手TCGメーカー社員とは立場が違うので…
本当、ゼノンザードの自殺願望を見てると羨ましい。
あれだけ失敗確実な仕様で企画が通って商品化されるんだから。
でも、仮に成功しても儲けは全て社長や法人に奪われちゃうけど(プ

2023年の段階で、天下の遊戯王OCGやデュエルリンクス、欠陥TCGのマジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕、老舗にして世界的ヒット作ポケカ系統、デュエルマスターズ、ハース・ストーン、シャドウバースの6作品が如何に進歩してようとも、
それら全てを凌駕できるデュヱリーグの仕様が現時点で既に仕上がった。
重要な点は、無闇矢鱈と無計画に機能を追加しまくらない点。

7W3H チェックリスト
http://insight.planidea.jp/creativity-thinking/methods/divergent-thinking/forced-association-measures/checklist-method/5w1h-6w2h-7w3h.html

◆UxQ8uxJMok