うぉらぁ!  今日もキビキビ働け!  ド貧乏家畜ども!  (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!


ニ・ワ・カ( ´∀`)σ)Д`)>>141
> 「今までにない」=「楽しい」なわけねーだろ

正確には、
「今までにない」=「珍しい」だが、
それは先行性の観点。
「今までにない」=「楽しい」は、
デザイン能力の地力が無いと達成できない。
後発でも、
「今までに有る」→「楽しい」は、
超天才ヒヨコ戰艦にしか実現し得ないww(クス
だから他社が>>93を猿真似しても無駄ww
故に、
「今までにない」=「楽しい」は、
デュヱリーグでのみ実現できて、
それ以外の他社TCGでは成立しない。
結論

「今までにない」=「他社はクソ。デュヱリーグでだけ楽しい」
ほぃ、論破


> 残りライフの
> カウントすら出来なくするって
> どうやるんだよ?

秘・み・つ( ´∀`)σ)Д`)マ・ヌ・ケw
超天才ヒヨコ戰艦は既に開発を終えているww
ニ・ワ・カ( ´∀`)σ)Д`)無い知恵絞って手前ェで考えろww
ほぃ、論破


> そういう能力があるの知ってりゃ
>「ハイハイ乙」としか思わんわ

違うなww
能力のスメラギ>>80持ってる奴は、
どの局面で使い、
相手や観衆を
どれだけ驚かせられるか?
で、自己への評価や人気が違ってくる。
つまりプロ選手としての将来性に大きく影響する。
同じく、
能力スメラギ持ってない側も、
過去の棋譜でスメラギ使った能力者を
スメラギ使わずに仕留めれば名声が高まる。
故に、
スメラギ狩り,スメラギ殺しと化して手腕を振るう。
だから観衆も緊迫感の中で試合を注視する結果と為る。
つまり、
「ハイハイ乙」なんて無感動状態には望んでも陥れないww(クス


m9(・∀・)「 お前はもぅ、 負けている 」


◆UxQ8uxJMok