> まぁMTGを全くもって理解できてないヒヨコだから仕方ないか

> マリガン無いからその時点で回されて終わりだよね?

それの何が問題だww
1回それで負けても残り9回で全勝してりゃ問題ないww
しかも超天才ヒヨコ戰艦が掲げた勝率の目標は40%だww
お互いが全て揃ったカード資産から
自在に選んで構築したデッキの勝率だww


さて、TCG開発ニワカ>>874=>>876Sa2a-hCpTは其のレスで、超天才ヒヨコ戰艦の開発コンセプト ↓ が成功したのを認めたわけだよ。


φ( ..) < 土地デッキ全廃し、補足>>735,>>730,>>700及び代案>>650>>849に改良した。
自分側ターン × 2度で勝利できなければ開発は成功だ。
即死や特殊勝利は成立して構わない。
それが仕様だから。
初動ドローで全条件が揃った机上の空論は採用しない〔 相手にしない 〕。
繰り返し念を押すが、
実際にプレイして2回目の自分ターンに勝利できる事象が頻発する場合は改善する。
それ以外ならば「 特に問題なし 」って 扱いで終了すなわち代案の完成 。

http://hissi.org/read.php/tcg/20190606/SU9nN1lydTUw.html


重要なのは勝率で在り、
理想は勝率40%から60%の間に収まるバランス。


最適解としてのデッキ構築が存在しないバランス。


「 マリガン必要な時点で既に欠陥一歩手前のクソゲー 」


「 マジック:ザ・ギャザリング土地カードは欠陥システムである 」


(・∀・)v イェ〜ィ!! < 開発、完了ww


◆UxQ8uxJMok