MTGは土地システム、そしてマリガンと共に発展してきたから、今のカードはそれに最適化された状態で作られてる
ヒヨコルールを適応したら1ターンキルがそれなりの確率で発生するクソゲーになるのは目に見えてるね
無論MTG開発だって人間だし、長い歴史の中でそういったものを生み出してしまったこともあったけど
その時は必ず制限、禁止をかけて環境を最適化させるよう努めてる
対してヒヨコ案はどういうものかといえば
「俺のやりたいようにやる」「しか」考えてない代物
初手(一部)固定なんてその典型だよね

ちなみに1ターンキルが5%を超えた時、それは明らかに異常だって開発チームは判断してた訳だけど
ヒヨコルールを適応するとどのくらい上がるんだろうね
初手に欲しいものを確実に3〜4枚は手に入れられる訳だから、明らかに環境がおかしくなるよね

まぁヒヨコがその俺ルールが正しいと言うのなら
ヒヨコ自身がまずは一人回しでもいいからして正しさを証明しなきゃいけないよね
今のヒヨコは単に妄想を垂れ流してるだけだよ
何ならMTGプレイヤーの中でヒヨコ案を素晴らしいと思う人は一人もいないと断言してもいい
ヒヨコがMTGプレイヤーの中で一人でもヒヨコ案を公式に採用する事に賛成する人を連れてきたら俺の負けでもいいくらい断言できる
そのくらい愚案だね、ヒヨコのそれは
抵抗もままならない先攻1・2ターンキルが横行するのが目に見えてるルールってだけでアウトだよ
MoMaの冬とかそんなものも比較にならないくらいの

もっとも公式に採用するんじゃなくて、たまーにお互い気分を変えてカジュアルに遊びたい、ってレベルでの「お遊び」程度としては悪くないかもしれないけどね
そういう意味ではヒヨコ案も全否定はしないよ
公式に持ってくるのがまずいってだけで、カジュアルにクソゲーを楽しむために遊ぶ分には選択肢としてあってもいいんじゃない? とは思うね
逆に言えばその程度の価値しか無いとも言えるけど