真性低学歴>>32
では問おうww
Q.オマエら下等生物の理解が自治重複競合制の機能に影響するのか?

まぁ理解できて無いんだから此Qへも正解は出せまいがww(クス

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https://2ch.live/cache/view/tcg/1557259901/911n-974

優先順位
1位 ハース・ストーン
2位 ゼノンザード
3位 シャドウバース
4位 ポケモンカード
5位 パズドラ
6位 モンスト

これ試遊せねば為らない義務と考えただけで気が滅入る…
知識が無い状態こそベストなので、
必要な状況で都度取り入れ、
再び忘れて脳容量を回復させる繰り返し。
中村 聡
八十岡 翔太
松尾 悟郎〔 不如帰 大乱のデザイナー 〕
マジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕経験者達がゲームデザイン現役で活躍してるのは認識済みだが、
我らは寧ろコスト機構をバッサリと切り捨てた遊戯王OCG原案者〔 コナミのゲームデザイン学校の生徒さんだとか。多分、契約でゴーストライター化してる 〕の天才性にこそ魅入られており、
その学生の作品を超え得るのはウィザーズ・オブ・ザ・コースト社〔 WotC 〕スタッフやMtG寄りデザイナーには不可能と見切った。
故に、MtGっぽい作品には極力触れたく無い。
悪影響が半端ない〔 深刻だ 〕から。
目標は飽く迄も遊戯王超え〔 達成できるかは別問題 〕。
MtGを基礎に置いた瞬間に其の目標は達成不可能と為る。
これは科学的な観測結果から導き出された最新の結論。
ともかく言えること

マジック:ザ・ギャザリングはダメ。

ニッチ路線に行かない〔 少なくともデュヱリーグでは 〕。
そして2019年、遂に完成。

ジャンケンギア 極 >>17

オマエらネコ殺し便所虫の実績が如何なるものでも、
1.独自性あるゲームの自力開発
2.メディアミックス著作
3.eスポーツ業態の自力開発
4.開発ではない発売会社の創業&経営
上記4項の全てを満たしては居らんだろ。

ブシロード木谷は4だけ。
距V宝洞の中村 聡は1と2だけ。
盗人の池っち店長( インチキ商人>>34池田 芳正 )は2だけ。
ヒヨコ戰艦は1を完了し、2も原案を構築済みで、現在は3と4に着手 → 現実>>11を克服する。
オマエら道ばたの犬のクソ如きでは1と2だけでも決して成し得ない。この点を
履き違えるなょ道ばたの犬のクソ

http://hissi.org/read.php/tcg/20190516/WDgyQXV3ck5k.html
http://hissi.org/read.php/tcg/20190519/Z21tZXErVlQw.html

◆UxQ8uxJMok