> それは設計思想じゃなくてただの処理の羅列じゃねえか


ネコ殺し便所虫>>209ワッチョイWW eedc-WukVって自身を日本語不自由な在日コリアンって自白してたよなww

日本語不自由な在日コリアンのワッチョイWW eedc-WukVには、「 ここ迄が 」って日本語>>195を解釈できないんだなぁww

その処理の羅列の冒頭「 ライドフェイズ内に 」から終端「 Gブレイク効果。」迄を指して居り、故に処理の羅列は不可欠なんだが、

真性低学歴ワッチョイWW eedc-WukVの卒業した学歴ぢゃ教わらなかったよなぁww

あぁ低学歴って惨めだねぇワッチョイWW eedc-WukVよおww

m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜ww


ニ・ワ・カ( ´∀`)σ)Д`)「 ここ迄が1セット 」などと書いてあるルール文面やFAQが公式に在るならば引用して見せろマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)

設計思想とは、通常は舞台裏すなわち開発秘話で表に出ない。

そして、設計思想を読み取れて初めて開発者としてのスタートラインに立てる。

その証拠に、それ出来てない高校中退で真性低学歴まる出し盗人の池っち店長( インチキ商人 )@ikettitencho[ スタジオ池っち社長 ]は自力で開発できてないだろww

「 設計 」すなわち該当する「 処理の羅列 」と、
「 思想 」すなわち意図や狙いの「 解釈 」との
二つを揃えずに設計思想を語るなど不可能って知らんのだなぁ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)ワッチョイWW eedc-WukV

ほぃ、論破


◆UxQ8uxJMok