【MTG】Magic The Gathering Arena 99【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
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【MTG】Magic The Gathering Arena 98【アリーナ】
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おいこらー
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 凄く今さらなんだけど
青白カラーでキッパッペしたら土地アンタップってどうなんだ
キオーラみたいに青緑なら分かるけど 土地をアンタップするのは青の領域だぞ
ドロー→青
アンタップ→青
デッキトップから3枚目にバウンス→青
こいつ白要素ある? >>412
青も土地アンタップする色だしまぁ
失敗作のウルザフリースペルとか ガイアの祝福はアンコモンだからパウパーのライブラリアウト対策は精神純化だな そもそも統率者セット収録のテフェリーの時点で青単でアンタップしてるからな >>407
まず青入りって括りが広すぎてそれらがだめな意味がわからない
ドロマーもラッカもアナもクローシスも全部戦えるなら何も問題無いよね
そして打ち消しを使わないなら速度上げて使われる前に勝つというのも普通のこと
強力なカードのメタはしたくないけど速さも求めたくなくて自分の使いたいカードを気持ちよく使わせろって主張がしたいなら引退どうぞ 着地後のPWの能力起動ごと除去できる、起動型能力スタック追放つき除去呪文がほしい 即時却下みたいなやつ ドラフトで相手先行猫からの群れ仲間されて死んだわ
クソゲーすぎた >>414
白入ってないとマイナスの無駄に広範囲に触れるバウンスがクリーチャー限定になっちゃうぞ 上古族カラー呼びとかちょっと昭和過ぎて色が出てこない
ドロマーだけエスパーと覚えてるけど後はもう全然だわ… >>423
エスパーがドロマーか
今のキッズ用語って言葉の響きが頭悪過ぎて覚えられないんだよね
普通にメジャーな呼び方した方が通じやすくて言いやすいんだわ 俺の時代はジェスカイがトリコロールカラーだったなぁ
何のひねりもないけど まぁトリコロールって一般用語だしな
別におかしくない レガシーあたりをやる人だと、部族名以外を使う印象あるね 面白カンフー集団ジェスカイ道のどこが気に入らないんだよ全く トリコロールはいいんだけどたまにトリ=3と勘違いしてドイツ国旗みたいな色でもトリコロールって言う人がいて困る ググったらドイツ国旗もトリコロールの一種って出るけど 部族の頃やってなくてアリーナ復帰勢だからエスパージェスカイスゥルタイバントくらいしかわからねえわ
ジャンドとかナヤとかアブザンとかマルドゥは名前だけでどの色かわかんねえ ジャンドとアブザンはモダンでめちゃくちゃメジャーな3色の組み合わせだった
なお、環境の速度についていけなくてどっちも駆逐された模様 そりゃそうだよトリコロールは三色って意味なんだから
一般常識の範囲内では白青赤の組み合わせの通称になってるってだけ えっジャンド置いてかれてんの
クソ高カード詰め込んだ結果みたいなデッキだったのに悲惨だな トルコの3色じゃなくてフランス語で3色って意味なんか モダンはキルターンがかなり早いしね
FoWがないレガシーもあんな感じになるのかな 記法として最も短く済むしいつの時代のプレイヤーにも新規にも伝わりやすいしで
普通にWURとかじゃイカンのかって気します 青の打ち消しのように一色だけの特権になってる要素って他にあったっけ(マナの税収みたいな特殊ケースは例外)
黒のハンデスくらい? >>450
ハンデスは青にヴェンデリオン三人衆とかいうのがおってな… 今期ピンと来るデッキがなくてドラフトとシールドしかやってないわ
なんかいいデッキないかなぁ サルカンフレンズやろうぜ
デッキバランス未だによく分からんけど この前スランの経時門からギシャスが走って誘発で恐竜五、六体でてきて即死したんだけど、調べたらギシャスシュートってのをまつがんが公開してて、これも奴の仕業か…となった
WARでイルハグと草食獣くんをゲットして強化?されてたっぽい >>460
あれ見てる分には楽しいけど使いたくねえww MOの5-0リストの中でもtier1にはなれないだろうなって思うゴルガリミッドやディミーアコントロール使ってると
スゥルタイのようにドローや回収ができない エスパーのように除去やカウンターの質が落ちる中で
勝ち手段を考えてるのが現環境で一番楽しい クリーチャーが少ないデッキでサヒーリが相手に出るとものすごくきつい…… 負傷者の手当てとダブリエル使うデッキワンチャンないかなぁ
赤足してサルカンでダブリエル発射したりしてみたけど…やはりアグロ相手に遅いのが微妙 ヴェンディはボトム送りだからハンデスじゃないとかいう屁理屈嫌いじゃない
でもヴェンディは死んで スゥルタイはフレンズに弱いし
つーかバントもそうか ナーセットとかいうプレミ製造機
忘れてメインに選択とか撃っちゃうと恥ずかしいからやめて ドラフトで激情の絆撃たれてどっちが前者でどっちが後者かわからなくて死んだわ
ふざけんな てか本当灯争PWの常在効果はプレミ製造機
タミヨウ除去るのに布告除去使っちゃったり
自分のサルカンに相手がタフ1のクリーチャー特攻させて散ったり わざわざカードを拡大してインクの染みみたいなちっこい文字の文章をいちいち読んで覚えて状況を把握しなきゃいけないからな
デザインが悪い ナーセットがカード引いたり加えるのでアウトセーフ出してたり謎ルール増えた >>469
昨日心温まる贖罪でセルフ全ハンデスしたやつに会ってワロタ 恥ずかしいプレミして多少の勝ち目が残ってても恥ずかしさのあまり爆発してしまうことあるわ タミヨウはプラス能力マイナス能力共に派手だから常在能力をつい忘れてしまうことがある こっちがナーセット出してる時にバントゥ出されて土地3〜5枚くらい消えて爆発した人は見たことある
そのまま殴られてたら普通に負けそうだったけどな ラクドスミッド使ってるんだけど3ハゲが恐怖の劇場のストックをバウンスで粉砕してきて辛い 対面でやってて生贄に捧げたあとドローして引こうとしたら無理ですよって相手に止められる
とかなったら考えるとオンライン対戦でよかったなと思う
あとアリーナだから正しく処理されるけどリアルだと双方忘れる時ありそう 灯ドビンの忠誠度能力使ったのに被ダメージ0の方忘れるやつ多くて笑う スーパーフレンズやった事あるけど猿で土地置けたら割といける
ハゲナーセットドビンカズミナで相手は死ぬ タミヨウてハゲのせいでネクサス死に気味だからやや許されてる感あるけど
あんなん普通におかしくね、パワーカードすぎるだろ 某所で踊る立像見てからもしかしてコレ強いんじゃないかと錯覚し始めてる タミヨウ墓地肥やして回収も可能ならゴルガリカラーに持たせて欲しかった…スゥルタイなら一応色は合うけどさぁ お猿さんの到達と防衛じゃない点は割り良く見落とされて相手が爆発していく >>489
カーンから引っ張ってこれるしアリだな!
次元間の標のお陰で無茶苦茶な構成でも動けるのはいい アリーナってローテ入ったらどうなるんですか?
イクサラン以降構築みたいのが生まれるんですかね? ウルザスサーガくらいからオンスロートくらいまでMTGやってて最近アリーナ知ってプレイし始めたけどなんというか随分大味なゲームになったな
ラヴニカの献身はまだマジックやってる感あったけど灯走大戦はかなり有利作っててもPW1枚でひっくり返ること多くてなんだかな 除去がお手軽すぎてむしろ除去が刺さりにくいPW満載でいいやになっちゃった感
赤単がまた増えつつあるのもその所為な気がするPWガン無視で焼くのと速攻クリで固めてるのよく見かける MoMaで1ターンキル率5%とかいうね
なお、プレイ時間は短いとは限らない 子供のころウルザスサーガとかだったから楽しかったけど
今あんな環境もってこられたらキレそう 始めたばっか頃はウルザブロックでみんなそんな資産ある人達じゃなかったからたのしーってやってたけどあんな環境がアリーナに来たら真顔になるね 大味になったのは間違いないよ
コンボデッキを除けばね なんでもマスティコアどーんが大味では無いと言うのか コントロールも今のエスパーなんて目じゃないぐらい、エグいしな
カササギとかミューズバイバックでアド取って禁止、転覆バイバックでハメ殺されたりするし おおう、サーガの頃は子供だったし資産少なかったから気にならなかっただけか
今調べたらアルファ以来のぶっ壊れパックとか言われてるな
時のらせんとかのぶっ壊れカードって禁止になってなかったっけ 正気かよ
昔なんて今以上にバランスクソでしょーもない展開ばっかやぞ 昔のMTGの方がクソみたいなクソの押し付けあいしてると思う
ソースはレガシー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています