【MTG】Magic The Gathering Arena 63 【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards...ing-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 6
https://egg.5ch.net/egg/test/read.cgi/tcg/1549337141/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 62 【アリーナ】
>>900 が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
Find Match(フリープレイ)(常設)
・Play:サイドなしのBO1、カジュアルプレイ
・Ranked:サイドなしのBO1、シーズン毎に報酬有りのランク戦
・Traditional ○○(Play/Ranked):サイドありのBO3
Events(参加料ありの特殊ルール)(勝敗に応じて報酬あり)
・Constructed:構築済みのスタンダードフォーマット(BO1)
・Ranked Draft:3パックを7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦(BO1)(ランク戦)
・Traditional ○○(Constructed/Draft):サイドありのBO3
・Sealed:6パックを開封し出たカードでデッキを組む(BO1)
※(現状)Draft/Sealedで所有したカードは全て貰えます。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Uncommon 0.3%、Common 0.1%の割合で上昇し、Mythic、Rareの場合はGemに変換されます。
Q.Vaultって確認する方法ないの?
c:ユーザー\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\Wizards Of The Coast\MTGA
にあるoutput_log.txtを開いてvaultProgressを見ると確認することができます
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがGOLD
課金やドラフト、5枚目以降のMythic、Rare入手のみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。日本語の追加予定は公式が発表しています。 Magic Arena Wiki
http://magicarena.wikia.com/wiki/Magic_Arena_Wiki
Starting Decks
http://magicarena.wikia.com/wiki/Starting_Decks
Magic: The Gathering Arena 公式掲示板(英語)
https://forums.mtgarena.com/forums
Arenaでは1マッチ制の試合の時のみ初手に以下のような調整が入ります
1.同じデッキを2つ用意しそれぞれから初手の枚数分引きます
2.2つの手札とカードを引く前のデッキの土地と呪文の割合を比較します
3.よりカードを引く前のデッキの割合に近い方を採用します
Best-of-One Starting Hand and Mulligan Rules(英語)
https://mtgarena.community.gl/forums/threads/347
イベントスケジュール
https://pbs.twimg.com/media/DyrIdaGU0AUIiiD.jpg
待機中
[待機中]
https://i.gyazo.com/342363e3672f6bb2bdb75ebf007f02e1.png
待機中
[待機中] ラクドス様四枚あればもう献身パックからラクドス様でなくなるぞ! フィッシング
詳細はRedditあたりで話題になってたからそっち読んで >>10
めちゃくちゃ怪しいな
他プラットフォームへの対応は公式も考えてるだろうけど、上二つ、特に真ん中はヤバい臭いしかしねえ シャドバの方が引きゲーとか言ってるアホがいるけど勘違いしてるぞ
シャドバは引いた場合のプレイと引けなかった場合のプレイを常に考えつつ選んだプレイが裏目に出た時のケアも常に考えなければならない本当にプレイングが難しいゲームだから常人には引きゲーに感じてしまうだけで
こっちは底が浅いクソゲーだから誰でも簡単にプレイングの答えが見つけられるんだぞ アリーナ全カード対応とかできるんだったら最初からしてるんだよなあ… 実際の他のDCGに比べてあまりにも引きゲーだからな
土地事故とかいうしょーもない展開が多すぎて初手コンシたかザラだからなこのクソゲー 釣り針大きすぎない?
もうちょっと丁寧に頼むわ
釣られる側としてもあんまり雑だとひえひえよ シングルトンに向けて調整するか
せっかくだしカーン君使ってあげるわ そうか、mtgは誰でも簡単にプレイングの答えが見つけられるのか
将来安泰だなーー(棒読み) 前にsingletonしたときはパワーカード詰め込んだエスパーPWCが強かったな
悠長な再構築が相当活躍した まあ釣りだろうが、シャドバ民ってなんであんなに対抗心丸出しなんだろうな
オルゾフ特許侵害事件のときも、始めはTwitterではmtgがシャドバの絵をはパクったんや、サイテーみたいな呟きに溢れてたからな
mtgみたいな日本じゃ流行るわけもない、超ドマイナーゲームなんざほっときゃいいのに >>26
リセマラでなに狙ったらいいかの質問で溢れる 個人的には場に出せるクリーチャー数が制限されてるTCGはすべてMTGより下(暴論)
おれは大量のクリーチャーをわちゃわちゃ並べたいんだよ!
意外と制限なしのTCG少ないんだよなぁ シャドバ君はそもそも生まれからしてハースに豚誘引イラストくっつけたパクりという
生まれながらにコンプレックス抱えてるかわいそうな子達だからしゃーなし アタックやブロック指定が怠いと思う…、トークン並べる系が特に シャドバはイラストが〜とかいうけどIPとして取り立てて強みとかあるわけじゃないよな
おっぱいが大きいとか露出が多いとかそういうレベルでそういうのは他にもたくさんあるから あスマホだとね、10インチクラスのタブなら余裕だろうけど 一応All attackとAll blockの指定は次のアプデでなんらかの変更入るらしいが 随時やっていくんだろうけど後はマナ出すためのタップが楽になるとありがたいな スマホ対応はデュエルズで大失敗してるからしないんじゃないの
日本語実装前からこれじゃ、mtgの話をしたい奴は最新スレなりに行けって事になるんだろうなぁ >>36
他所にもいっぱいあるのはたしかだけどイラストアドという言葉があるくらいなので
そんなに馬鹿にはできない >>36
んにゃ神バハは結構強いよ、昔ほどじゃないけど世代は割かしいるし ALLアタックしてハゲ無視して顔面殴って負けたマンはここにも何人かいるはず 一応各所のインタビュー記事とかだとアリーナはモバイル版視野に入れて開発してるらしいけどな
パーマネント数多過ぎてある程度のサイズのタブレットじゃないと辛そう 影が好きなのはいいけどゲーム性でイキるのだけは無理があるので止めたほうがいい セレズニアトークンとかで行進とか使うと平気でトークン15体とかいくから誤操作やばそうだよね >>45
iPad Proみたいなサイズならいけそうだけど、それ以下は辛い気がする
新型が噂されるminiあたりだとさ カウンター合戦中のスタック上の処理とかディスプレイでも見づらいのにスマホで見れるのか?って感じ カウンター合戦でターゲット間違えて自分の呪文をカウンターするやつ出そう 前回のシングルトンはネズミが暴れたみたいだけど-2/-2とか全体1点とか増えたからどう考えてもキツそうだけど、また請願者暴れてまうん? 正直、モバイル版の話はリップサービスに思えるなぁ
本当にスマホで遊べたら嬉しいけどさ 献身の分割カード未だに全く名前が憶えられない
頭の中じゃ荒廃稲妻とかエディクトとかしか呼べない 一応デュエルズはスマホでやってたんだから操作上やれないことはないだろうけど 肉儀場、黄金の死、煤と黒だけで三種もあるのにネズミやれるんか? まあDCGが盤面上限を決めて、配置周りのシステム組み込むのモバイル制約でも
別の楽しみかたをって意図だしね クリーチャー増えすぎたら盤面をスクロールするしかないのかな
相手の盤面と自分の盤面を常にスクロールしながら闘うのはなんか微笑ましいな プロツアー地域予選 大阪 2019年2月10日
参加者:82名
http://mtg.anoad.com/?p=7045
15 赤単
13 イゼット
13 スゥルタイ(青緑黒)
08 エスパー(白青黒)コントロール
07 バント(緑白青)ミッドレンジ
06 ギルド門
05 白単タッチ青
03 エスパー・ミッドレンジ
03 青単
その他 アブザン、セレズニア、マーフォーク、グルール、シミック、ネクサス、4色ミッドレンジ、ジャンド、デスチェイン
TOP4 スゥルタイ
TOP4 赤単
TOP4 白単タッチ青
TOP4 青単
TOP8 バント・ミッドレンジ
TOP8 エスパー・コントロール
TOP8 エスパー・コントロール
TOP8 青単 屈辱マジですごいわ
重課金しびらが門挫折して赤単でやっと神話いったのに
屈辱は門であっさり神話
MTGのプロはDCGメインの奴が本気でやり込んだら勝てないからアリーナもっとdisっといた方がいいぞ スクショなしの事故喚きはもういらない
土地引ききったわとか笑ってあげるからちゃんとはれよ
どうせ盛ってるんだろ >>61
これ結構大変なんよなぁ
大会参加してデッキ広げて種類揃えて書くのしんどいねん >>62
まあどの分野でもセンスあるやつはキブラーみたいに勝つだろうし
最後は一番腕が出て稼げるゲームに行くだろうさ
萌え萌えゲー配信でキッズいちゃいちゃが一番稼げるってのはおいといて >>62
プレイングは他のDCG畑の人だから土台があるとして8日でミシック行ったのは一日何戦やっとるんや 他のDCGプレイヤーは結局BO3やデュオに適応できなさそう 7日でリミテのミシックいった人は相当やっていた記憶
まああの人はうまい勢だけどさ 1日10時間以上やってても1日で換算だからな
何戦でいったって書いてくれ 他のDCGより簡単ならみんなMtGやるべきだぜ
賞金が段違いだしな他ゲーのプロはどんどん来い大歓迎だ >>13
そうなんですか
参考になります
ありがとうござ
いました >>70
いやデュオは大会慣れしてるなら、コンクエストに近いしそっちは平気だとは思う
まあサイド戦は…一部で試されてるけど、慣れてはいないのが多数だろうね リスト手書きは普通だけどデッキリスト公開が手書きスキャンはあまりない すごいのはミシまで行ったことではなくいくまでやり続けたことその間ほとんどMTGAしかしてないんだろ ミシックなんてbo1で数回せば楽勝ってのがスレの総意だったけど変わったの? シャドバを見下してる奴ら多いけどシャドバを作ってるのはサイゲお抱えのMTGプロという現実
お前らより遥か高みにいる人が作ったゲームを合わないと感じるのはお前らがシャドバの高み届いてないだけなんだよな mtgやってたやつが作ったカードゲームなんていっぱいあるぞ
残ってるのはそんなないけどな CFB にミシック到達までに何戦必要かの記事数日前に上がってたけど勝率60%でBO1だったら325戦だな
というかアリーナに限らずこの手のランク戦でミシック相当ランクまで行くのはそんな難しくないのでは
勝率50%超えてりゃあとは回数重ねるだけだからプレイに使える時間と自分の心が折れるかどうかが焦点だし
まぁ根気と自由時間があるのは羨ましい感はある MTGのプロが開発に関わってるなんて聞いたことなかったわ
サイゲはMTGのプロスポンサードしてるけどシャドバの開発とは無関係じゃないの? >>83
毎日デイリー全部こなせば
ちょうど今頃到達する計算だな >>78
回数勝負だから変わってないぞ
ランク登る為に必要な回数が若干変わったからゴールド以降はBO3の方が「マッチ勝利回数は」少なくて済む様になってるけど 根気がすごいよね
俺なんか他のゲームやってるのもあるけど4勝したらその日やめちゃうもんな
それでもゴールド4に張り付いてたのが昨日ゴールド2まで上がったからプラチナくらいなら行けそう サイゲはMTGのプロチームは擁しているけど開発はそれとは別よ
シャドバ開発として雇い入れてるのは元ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社員で日本支部の
マジック部門の代表だった森慶太とかハースの日本代表になったKnoとか >>89
うまい人が無課金で資産増やすにはBO3ドラフトの方が良いっていうのはよく聞くから
ランクは上がってないんじゃない? まあ行き着くところ運ゲクソゲなのはどこも一緒だから。
MTGは土地事故ある分クソゲ度は高いが、シャドバは土地事故ない分コスト通りに動けないとクソゲの運ゲ。
開発のやる気や質で考えると大差だからユーザーとしてはそこが致命的差かな 一般的なランクマゲーは、どんだけ上にランク行っても
負け続けたらブロンズまで落ちるんだが
アリーナは、一つ階級超えたらそこからは落ちないからな
つまりひたすらtier1デッキを回し続けられるか否かの差でしかない
しょっちゅうネタデッキ考えて遊んでる俺には無理
赤単なんてあんなクッソつまらんデッキを回し続けられる奴はライン工向いてるわ >>88
シャドバのプロデューサーが環境やカードのバランス調整はMTGプロチームにやらせてると公言してる ラクドス様3枚揃ったから使ってみたけど普通に強くね?
たまに何もしないときがあるけどサイズが優秀だし オリジナルデッキ()を作っては負けtier落として
ストレスたまったら気分転換に赤単使ってtierもどす毎日 シャドバもmtgも環境デッキ使えばミシックいけるぞ
てかその初心者bo1しかやってないやろな多分 中途半端にTier上がって落とすのも勿体無いからプラチナまで行ってきた
ダイヤまで登るのすげーしんどそう まじめに調整してガルミーユ作ったんだとしたらプレイヤーのプロに調整やらせても意味ねえなって 今期からbo3でスゥルタイ使ってランク上げしてるけど発狂しそうになる
bo1でミシック行ってからにした方がええのかねえ 精神を囁くもの四枚積んどけばラクドス様に用なさそうだが
五枚目以降も欲しいなら別だけど プラチナからダイヤまで上がるのはリミテの方が簡単そうで何とも言えない
ひたすらオルゾフやってブロンズシルバーをしばくだけの作業
このマッチングまずくないですかね? あとシャドバより運要素が強くて運ゲーの極みとも言えるヴァンガードで
運を覆してカードパワーの差だけで一強環境を作り上げるほどの糞環境を作り
2弾にして禁止カードを生み出したのはあのNACだぞ
MTGのプロなんて所詮そんなもんよ >>103
1戦目ほぼ落とすし青単多すぎて0-2も多いぞ
トップメタのせいでランクマ向いてねえわスゥルタイ そもそもプロって一番調整任せちゃダメな奴らだろ
まともなゲーム開発はどこもわざわざ素人用意して調整してるんだし デュエマで負けたからMTGやめてヴァンガードを作った男 ハースが寂しいことになってきたせいで
対立煽りだか工作員だかがこっちに湧いてきてて草
これはmtgaも散々叩かれて傾いていくフラグ 海外だとMTGのプロどころか元開発が関わるとかあるしね >>105
リミテランクは参入障壁高くて普通の人じゃまともにやってられんわ
参加費無料ファントムドラフトにしてはじめてランクとして機能するくらい人集まるでしょ
報酬はゴールド 森陽平と森雅也と森慶太と森勝洋とで早くもゲシュタルト崩壊 DCGはゲームデザインとして「1ゲームを10分弱で終わらせられる」のが必要だから、出せば勝ち・ゲーム展開に蓋をするようなデザインのカードを作らざるを得ない
狂気の魔術師同士が呪文をぶつけ合うMTGはそこが大きく違うよね、だからデジタル化にあたって現状のネクサス諸問題が出てきたわけだし シャドバのトップメタはメタられても勝ち切るデッキパワー持ってること多いけど
mtgはメタられたらかなり厳しいよな
まぁbo1の赤単やらはそうでもないが カードゲーム開発はどこもエアプでまともに調整せず壊れカードを作るもの
まともなカードゲームなんてないぞ >>111
元々オンラインカードゲーム周りは沸くんだよ
MOでさえあるし、ただまぁサ絡みは変な信者いるかや余計か 日本語導入は日本のDCG界において脅威なのかな
これを機に始めてシャドバのプレイ時間減る人なんて確実にいるだろうしね
何人いるのかまったくわからんけど まぁ好きなもん好きなように楽しめばいいのに
他人を落さないと自分が好きなものの価値が保てないと思ってる奴がいる限り五月蝿いままでしょ DCG界っても、ぶっちゃけ規模あるのシャと遊戯王だからねぇ…… >>100
たぶん今はプラチナが一番きついんじゃないかな
腕じゃなく、マナーの面で。とにかく質が悪ぃ そういや賞金制の公式大会やるって言って2年くらいで終わったのもいましたねえ… >>120
正直MTG勢が大嫌いだからですシャドバ養護してMTG叩くけど
日本語きたらシャドバ辞めてこっち一本にするよ >>123
リンクスよりは流石にHSの方が人口多いんじゃないかね
日本国内ならそうでもないかな シャドバアンチに持ち上げられたゲームは駄目になる法則が発動しそう >>115
一枚でゲーム終わらせるカードとネクサス問題に何の関係が? スゥルタイはマジでbo3向いてない bo1とbo3分けたせいで紙とは半分別のゲームや 海外だとハースとMTGAの間に対立煽りとか出てるんだろうか
シャドバとか海外だと零細以外の何物でもないし
そして唐突に現れるグウェント シャドバは規模が大きいから有名プレイヤーが表に出て来やすいけど民度はがちでやばいぞ
大会やらプロリーグのチャット見てると思う あとは円で課金できるようになればもっと儲かるんだろうな
よくわからんから無課金でいいやって人は絶対いる
>>126
なにと戦ってるのかわかんないけど楽しそうな人生してそう DCGで民度なんてどーでもええやろw
VCでも実装したなら別だけどさ このゲーム、カードの価格はリアルと同じなの?
ちょっとは安かったりする? 日本人に限った話で言えば色んなカードゲーム触ってる人ほど民度がいい気がするわ
どれか一つだけ突き詰めてるタイプの人間はヤバい印象、個人的にだけど ほぼクレカ必須は日本人の課金層にはちょっと向いてないよな
itunesカードとかGooglePlayや携帯課金で課金する層かなり多いと思う >>127
あれって推定が国内で年90から100億ぐらいで相当でかい規模なのだ
海外でずっこけたシャと違い、割かし売れてるのも強み 正直、これまでよくあった紙やMOが主流であり続けて欲しい古参対新参みたいな闇しか感じない構図よりは
なんぼか健全な不毛な対立煽り始まってくれた感ある >>136
このゲームのカードに値段なんてもんはない
続きは初心者スレで質問してこい スゥルタイ使ってると正気泥棒&ハイドロにハンデス除去カウンターモリモリにするだけで勝てるんじゃねって思うようになってきた
探検シリーズいらねぇ >>136
リアルカードと比べると死ぬほど安い
正直トップメタデッキ組むならMOと紙とアリーナだとアリーナが一番安い 日本語化来たら無料配布の多さや手軽さとか
パック一つあたりの価格や枚数でネチネチ比較してくるんやろなあ
俺は詳しいんだ >>133
円対応もそうだけどコンビニ決済かWebmoney対応するとぐっと人増えると思うよ
よく知らない海外ゲーにクレカ情報入れたくないって人も結構いるだろうし >>138
今日日適当な銀行に口座作るだけでデビットカードが手に入るだろ
それとも口座開設すらできないレベルのガチヒッキーが基準なんか >>147
5枚目からは実質砕かれるんだから問題ないで完全論破やろ ピラミッドみたいなもんで
規模が大きくなると頭おかしい底辺が増える
当たり前のこと
MTGが人気ないってだけ >>138
今時クレカぐらい持ってるだろうし作れないようなブラック野郎でもデビットあるし >>151
でもリアルのMTGなんて小さいピラミッドの頂点までキチってる連中しかやってないじゃん >>139
確かにあのゲームのランクマやってると割といろんな国の人と当たる気がするわ
やっぱスマホで出来て一戦短くて軽いってのは小さくない利点だよな……HSとか俺の携帯が古いのもあるけどクソ重いし >>149
クレカを使うって時点で躊躇う層が多いんだよ
クレカ課金は制限効かなくなるからやらないって人も多い
あとは上で出てたクレカ情報をPCから入れたくないとかな クレカ必須ってもコンビニで買えるバリアブルのプリカ系使えるから
そんな差はないよ、Paypal挟んでもいいし DCGはそうせざるを得ないのだけど攻撃側が対象選べるのがなー
毎ターン相手の場を枯らす
枯らせなかったら負けみたいな
あれはあれでそれ用の戦略は生まれるんだろうけどさ 俺みたいにクレカ支払いは限度超えて課金しそうで怖いから現金使うしかないギフトカード買ってる層はいる
まあMTGAは普通に205ドル課金済みなんだが 完全にトロフィー依存症になってしまった
屈辱なんていうPWも変身したアズカンタも飛ばせない欠陥インスタント使ってる奴の気が知れない >>153
まるで他TCGは違うみたいな言い方だな >>155
いまいちDCG界隈じゃ話題になんないけど、やっぱ遊戯王って土台は凄い強いよなぁと思う Juzaが数日前にメインから正気泥棒入れたスゥルタイシーフ組んでたろ
アリーナBO3のメタの隙間上手く突けてたっぽいが >>149
論点ちょっとずれてんな
おっさんにはわからんかもしれんが今の20代男のクレカ所持率は75%切ってるんだよ
間口の狭さの問題の話してるんだよ
難しいかな >>160
それdcgじゃなくてハースライクの特徴な オタク「オタクきもwww」みたいなのは
ちょっと見飽きてるのでベクトル変えて 青黒混じってたら正気泥棒メインは当たり前じゃね
プロが使ってるだろとかでドヤ顔されても >>134
民度は大事だろ
シャドバとかゲーム内は切断多発、スレは配信者のどうでもいい話ばっかだったり酷いぞ >>165
使ってみたけど最近増えた青単に為すすべなくぼこされる
あと土日くらいから赤単がbo3に増えてる印象あるけど野茂切ったせいで対応できない 〇〇が増えた減ったって全く当てにならん
俺ダイヤ2だけどエスパーネクサススゥルタイミッドばかりと当たるし 今のシャドバは切断ほとんどないけどな
一時期はまじでやばかった10戦に2〜3回は切断されてた 紙だとメイン正気泥棒入れたスゥルタイはそこまで結果残してないんだよなあ 紙だったらメインは野茂み4が正義 切断はmtgaにも結構いるだろ
通信切れですお待ちくださいみたいなあれが無いから特にストレスにもならず話題にならんだけ
それにプロのヲチ文化ってmtgにもあんじゃん >>173
たしかにな時間帯にもよるだろうしランクでも違うだろうなぁ >>178
今週の土日くらいから毎日言うはめになるんだろうな
げんなりするね >>171
まぁメタの回転速いし元々青単には弱いしなぁ
自分の手持ちだと青単に対抗できるの赤単しかねーわ >>178
MTGのプロが調整してるゲームだから実質MTGなんだけど そろそろ2000戦おじさんが恋しくなってきたな
cbtの頃はあんなに元気だったのにどこへ行ってしまったのか >>178
mtgAが今一番ホットだから宣伝に来てるだけだろうな
俺は詳しいんだ >>156
ジャパンネット銀行はデビットの発行も停止も簡単だから海外取り引き専用作って使ってるよ
当然アリーナ課金にも使えた
コンビニで24時間入金出来てデビットだから使いすぎる事無いしおすすめ >>179
しゃーない
それでも人が増えるなら喜ばしい
>>181
すごいシャドバ民っぽいレスやな >>181
よくこんな面白いレス思いつくな
すげーわ 不毛な話し合いはやめてラザーヴ様の使い道でも話さないか? 青が増えたなら刈るデッキ使えばよいだけではある
いやこの手のラダーって流行りにあわせていくつか乗り換えるのが大切だしさ 日本語化すりゃこういう流れになるのはわかりきってたからなぁ
日本語対応しろって騒いでた連中はこれで満足してるんだろう メタがこんがらがって何使えばわからん感はある
というかbo3効率がいいのか悪いのかわかんねえ >>189
ヴァ二ファールシミックで転生したクリーチャー再利用が強いぞ スレ内が荒れるだけでゲーム内は人が増えるだけだろうし割とどうでもいい 盤面は空、土地はフルタップで遅延できるってDCGとして頭イかれてるだろ
BO1なのに2時間かかったぞどうにかしろ なんのためのワッチョイだよ
そんなに嫌なら即NGしとけ >>189
生術師の使い魔との組み合わせが面白くて好き
起動型能力をサポートしてくれるカードが
もう一種来てくれりゃ形になるんだけどなあって印象 >>189
エスパーメンターの2マナ域として1〜2枚くらい入ったりするよね
序盤の安定と壁 中盤以降正気泥棒とか囁きデーモンになったりして結構除去貰ってくれる >>192
効率でいったらBO1一択でしょ
BO3は時間がかかる
それでもBO1はやらんな
クソゲーすぎる まず絵柄で日本国内ではあんまり流行らなさそうではあるなMTG >>192
まあじゃんけん環境みたいな相性ってゲーム的には健全なんだよね
色々デッキでやすいし、ただその分でややこしいけど シャとかの他DCG民が増えて真っ先に起こることは青いコントロールに対しての怨嗟の声だと思うわ
初めてカウンターを食らう→自分もカウンターを握る→リソース負けして蹂躙されるの流れが見える >>199
やっぱbo1か
bo3面白いけどスゥルタイだとかなりキツイ印象あるんだよなぁ
素直にbo1で赤単握るか ゆーてもハンデスカウンターのあるDCGってこれぐらいだからな
一方的なブン回り押し付けDCGに飽きてる奴らは吸い付くんじゃね
なおBO1 >>201
TCGの環境ってメタがバラけるより環境デッキVSメタデッキVS地雷の構成の方が逆に健全じゃないかと思ってる
ただそれが極端すぎるとbo1みたいにクソゲーになるけど >>204
赤単とイゼットって相性良さそうだけどどうなんだろ 来年くらいにmtgaをパクった影2が出て
散々対立煽りされそうな予感 >>206
競技勢向きはそっちだねー
今の環境はカジュアル向けに近い感じ、青混ざりでカウンター積みやすい点を除いて コントロール奪われることへの対処法がカウンターしか思い浮かばない ふわとろはパクられても帰ってくるし除去られても2対場に残せる爆アドカードだぞ
バカにすんな! ふわとろって聞くとふわとろ名器っていうオナホが思い浮かぶ 中では不和ってるのにお家にはちゃんと帰らせるふわとろ ハンデスとカウンターはMTGの特徴よな
あとコンバットトリックも?
いろいろできることが多くて楽しいぜ
なおデザイン領域が広すぎてネクサスみたいな害悪カードも出てくる模様、きつい副作用だ ハンデスとカウンターが無いと高速アグロとコンボ以外人権無くなりそう >>129
MTGの遊び方が元々はデジタル向きではないってことを言いたかった
ネクサス遅延問題は対人ならジャッジ裁定で咎められるけど今のアリーナではそれが出来ないし
今後のシステム改良で改善されることを期待してるけど >>200
萌えは確かに無いけどアート的なかっこよさはピカイチなんだけどなぁ まぁMTGの面白さとテンポの両立は難しい問題よな
15日に砂時計回りもアプデするらしいし期待しとくわ 他DCGと比べるとマジックの先後差はひどすぎる
なんでルール改正されてないのか理解できないレベル スゥルタイで勝てなくなっってきたから
ラクドスミッドレンジをやるわ フォーマットが複数あるのもルール改正の難しさに拍車掛けてるんだよな
スタンならほぼない後攻有利なデッキが更に暴れるとかそういうのがあるんだろう >>208
実際赤単握ってる時に青単と当たると割となんとかなる率が高い
メインにコイル入れてないけどBO1入れるなら何枚かコイルに変えてもいいと思えるくらい 今更だけど、MTGAで神話に到達したシャドバの屈辱とかいう人が全く勝てなかったcojpの話しして良い? 実際コイルを通したい状況ではほぼ通らないからいらない
ジンが出てきた辺りからは全ての火力を顔に投げていくのがいい エスパーコンで赤単に対し溶岩走りに渇望
舞台照らしを吸収、活力回復にケイヤまで注ぎ込んだのに負けててワロ・・・えはしないですね
どんだけ火力厚いんだ今の赤単。つよい 赤単青単対決はどっちが先攻かでだいぶ差がある感じだなあ MTGの話一切しないのに他ゲーの話だけは元気にするやつって何しに来てんの? mtgの絵はトリックスター、天秤天使(チャンドラ、ややババ、ヴラスカと同じ人)、よく話題に出るセブ、どれもアートとしても十分良いよな >>234
つ《虚報活動/Disinformation Campaign》 最近の赤単狂信的扇動者抜いてるから若干青単に対する有利度合いは落ちたと思う
7:3から6:4ぐらいになった スゥルタイやイゼットとか相手だと一瞬で落ちる蒸気族も青単相手なら余裕で着地できるからな
そして着地できればあとはクソゲーできる 検診前は環境もスレもディミーアが支配してたのにめっきり見なくなったねぇ このスレにはちゃんとディミーアの工作員が潜んでいるようで何より >>224
かっこよさでも他のTCGに大差つけられて惨敗してるだろ
遊戯王やデュエマの方がこんな変なイラストなんかよりカッコいいカード幾つもあるよ
MTGに青眼や真紅眼みたいな有名でカッコいいカードなんてないじゃん
ニコルボーラスですら青眼の足元にも及ばないぞ バットリとかハンデスって遊戯王もあるんじゃないのん ディミーアはボーラスに立ち向かう正義のギルドだぞ
公式記事「A FLAVORFUL GUIDE TO THE GUILDS OF RAVNICA」より訳
近頃、ラザーヴの情報網はいくつかの他ギルドが外からの強大な影響(ふーむ、誰だろう?)によって乗っ取られ始めていると突き止めた。
(略)
ラザーヴは断固としてこの余所者の計画を成就させはしない。
『ラヴニカのギルド』Bundle小冊子P. 11より訳
ラザーヴの最大の願いは、政変を起こすことである。最大の怖れは、それを防ぐ側に回ることである。 >>191
いつもこういう馬鹿現れるな
日本語化でスレ荒れても人が増えれば大満足だわ >>245
遊戯王はハンデスにやたら厳しいよ
初期の頃にぶっ飛んだハンデスカード出して禁止カードになってから
実用的なハンデスカードが生まれたことは殆ど無い 遊戯王はまだわかるけどデュエマがかっこいいは引くわ >>250
かっこいいイラストは普通にかっこいいんだが
デュエマというレッテルだけでイラストを正しく評価できない方が引くわ おまえら対立煽ってmtgを終わらせるって
もう何回終わったと思うんだよ
切札勝舞の頃からやってるが、もう数えるのも面倒くさいが30回くらいは終わってるぞ ディミーアはプテラと正直泥棒を守るクロパが結果出したばかりだぞ >>230
COJPはCOJやってた人間が無双してたからなぁ
あれはデッキ回しが他のゲームと違いすぎるから判断力と慣れが全て 屈辱って人名かよ
あの万能除去かと思ったわ
これでアズカンタを割ってやるともう気が狂うほど気持ちがよい 正直デュエマのごちゃごちゃした中学生向けみたいなイラスト嫌い ブルーアイズやレッドアイズは確かに最高だが初期のそいつらを上回るデザインはずっと出てないイメージ
マジックもボーラスとかいうおじいちゃんとフード被った陰キャが代表だからアレだが 初代スリヴァークィーンが未だに自分の中では最高のイラスト https://i.imgur.com/uz2SWGn.jpg
https://i.imgur.com/Wj6LEwH.jpg
適当に同じイラストレーターのデュエマのイラスト拾ってきたけど
これでも既にMTGの有象無象は超えてるんだよな
ちゃんと時間かけてかっこいいデュエマのカード拾ったらMTGなんか惨敗するぞ 系統が違いすぎるのを出されてもと思ったが対立煽り臭いIDだな なんか5色スリヴァーだけ突然神話になってなかったっけ おおー結構いいじゃん
でも、確かにカッコいいんだけどベクトルがなんか違うわ
それもいいとは思うけどなんか懐かしいかんじする
俺がmtgに感じるかっこよさとはなんか違うわ 日本語化嫌がるやつらってなんてプライド高くて性格悪いやつなんだって思ってたけど
こういうのが増えるんならその気持ちもわからんでもないな イラストとかどうでもいいどうせ個人の趣味嗜好の範疇だから結論は出ない
デュエマはクリーチャー名が痛々しくいのが純粋につらい やっぱワームとぐろエンジンと小走り破滅エンジンって最高やなって >>273
MTGだって厨ニこじらせたようなカードばっかじゃん ペ ト ラ ハ イ ド ロ ッ ク ス
鉱 岩 流 液 獣 どこで配信してるのかと思ったらプンレクかよ
1動画12時間とか回してるけど毎日コレやってんのか?門だけで?
これを飽きずにやれるのは確かに才能あるわ だってお前今出てきたイラストの名前見てみろよ卍デ・スザーク卍だぞ†聖☆猫天使†の親戚かよ
イラストはかっこいい 昔やってた身としては聖拳〜不死鳥編までのネームにイラストは好きだよDM
hippoとかdaisuke izukaあたり名前覚えるくらいに
今は名前からしてアレだし、ついていけないけど 英雄譚ってもう増えないのかな?
歴史的な話なんてそんなにバンバン出てこないよな 英雄譚は名前も相まってかなりカッコイイ
でもドミナリアはクソ >>281
過去の背景ストーリーの内容が上から下まで流れてるのほんまカッコいいわ
歴史をテーマにしてこういうカード作れるってのがまず凄いが MTGのイラストはシナリオの一遍を切り取ってるから格好いい >>272
新規が増えてスレが多少荒れたところで別にゲーム内にはまったく影響ないしなんならカモが増えておいしい
どうしても嫌ならスレなんか見なきゃいいだけだし日本語大歓迎ですわ 英雄譚は性能的にも面白いからそのうち再登場してほしいな そもそも英雄譚として複数のカード出せるほど背景が豊富な次元がドミナリア関連しかない 好きなイラスト思い出したら大体昔のだったわ。カヴーのタイタンとか
まさかほぼ上位互換みてぇなのがアンコに来てかつ見向きもされねぇとはな
今のクリーチャーパワー恐るべし 半分常磐木化して既存次元が舞台のセット出す度に新規サーガを1〜2枚作ったら背景好きには受けそう
セット全体の完成度は知らなーい MTGのイラスト話なら土地が好き
あんま他のTCG詳しくないけど風景画って少なくない?
キャラ絵どん! も良いけど、ファンタジーな自然風景を見るのが好きだわ >>296
はよアリーナにもフルアートランド来て欲しいわ これスタン落ちしたカードはどうなるんだ?
砕けないとゴミになる仕様はあかんやろ
砕いてワイルドカードにさせてくれ 土地イラストは至高だよなぁ
dcgだとスキンは定番だけどアリーナは取り入れてくれないかな
スリーブをフルアートの好きな土地にできたりとかしたらいいんだけど、
なぜか背景を変えられるのが試合中一切見れないデッキボックスだけってのは納得いかん >>300
ん?今偉大なるヘリオッド様の英雄譚がみたいって言った? 昨日から始めたんだけど、プロテクションって無くなったのか
カンスペも無いしなかなか楽しいじゃん スラジクムンダール
スラクジムンダール
スラムジクンダール
スラジムクンダール
スラムクジンダール
スラクムジンダール
正解はどれ? イラストの話なら大昔の絵もアナログ塗りの詩的ですごくいいのが多かったと思う、今はデジタルの写実的な絵柄で統一されちゃったけど
沼の悪霊とか停滞とかデレローとかダンダーンとか冬の宝珠とかジョークルホープスとか困惑の外套とかヒッパリオンとか テーロスの英雄なんて神が適当にでっち上げたやつ以外いなさそう >>302
output_logの中身によるとカードバック(スリーブ)と追加のアバターの所持欄と指定欄あるから
その二つは何らかの形で来るはず
個人的に気になるのはその二つに併記されてるPetって項目なんだが 「シャドバを調整してるMTGプロ」をググっても出てくるのは市川渡辺の面白ツイートしか出てこないんだけど
シャドバプレイヤーは一体何を根拠に話してるんだろう >>311
祝福を受けてた人は居なくなったけど
その剣は未だに輝きを保ったまま今のイラストに描かれてるの好き 二大MTG女史、レベッカとニールセンのイラストほんと綺麗 >>309
ペット枠に猫をセットすると盤面をうろうろした挙げ句デッキをひっくり返すのだろう 基本土地の絵なら、アンステーブルの奴がすごくいいぞ あれってそういうイラストだったのか
昔の知らないから分からんかったわ デュエマシャドバ兄さんが煽ったせいでスレが好きなイラストの話で盛り上がってしまった
しかたないよね 土地と言えば日本の墓地とか描かれている5枚セットとかあったな >>310
シャドバ生放送での発言じゃなかったけか スポイラーの時にバルタン星人が動いてたけど、ゲーム内だとああいうのは実装されないんかな
テフェリーがウインクしてくれるだけでいいんやけど 1番高い山はグルランだとしても次がアンヒンジドとかなのかな
アンステーブルのフルアート土地アリーナにこねえかな >>325
二番目に高いのはサマーマジックの山
だと思う、値段だけなら
ただ売るやつも買うやつもいないから文字通り額面だけの存在 個人的には第5版の基本土地が好き
非デジタル絵画で描かれた写実的な風景がたまらない アリーナで基本地形見てたら所持枚数のところの無限のマークが拡大したカードを貫通してる
なんだこのクッソどうでもいいバグは… APACランドが好きだなぁ、紙も基本土地はあれでそろえている そういう意味ではイラスト違いがもらえるシングルトンイベントには期待してしまう
今後どういうカード来るかなー
青だと選択とか赤だとショックかなー レア枠は5勝なんてできないからどうでもいいものでいいんだけど ギルドのプロモ基本土地くれ
イゼットの島と山を使わせろ >>333
あぁん?なんだぁテメェ
ウィザーズの人間かコラァ でも実際神河って開発からしたら失敗次元なんだっけ… 配信みてたらもう日本語でプレイしてる人がいるんだが
設定にないんだけど、どうやって日本語でやってんの? あんだけカードパワーひくけりゃ人気もでないだろう
それを舞台のせいにするのは本当にどうかと思うわ 忍術と武士道は割と人気があるのと、再訪要求はそれなりにあるらしいという希望はある
逆に言うとそれ以外の要素は絶望ということ というかオープンベータ始まったら何で俺にお前ら連絡してくれなかったんだよ
昨日から始めたけどMOが日本語化されたら即始めるって
俺17年間言い続けてたろうが!
対戦相手がいないから引退したけどやっぱマジック楽しいわな
カウンターとかハンデスとか
土地事故の相手をニヤニヤして見つめるとか
そういう陰湿な部分がないTCGは面白くない カラデシュ好きなのに調整ミスのせいで微妙扱いされて悲しい >>339
配信者は優遇されてて
日本発売に向けて宣伝の為に先行プレイさせてもらってる 本当に不人気だったら上忍術なんて能力は生まれてないだろ >>339
韓国から改造MODがでていたからたぶんそれじゃないかな
まあもうじき正式にくるし、んなリスクとらんでもとはなるけど 改造MODのフォントがくそださくて韓国人センスねえなって笑ってたら、センスないのはウィザーズだったって悲しいお話 >>266
センスがキッズすぎるやろ
好みの話は好みの話として済ませろって
客観的事実みたいにイキられると見てるこっちが恥ずかしい ダサいダサくないセンスあるセンスないって話は最終的に個人の服装にまで話が波及するから辞めとけ 神河の失敗の半分くらいは直前のブロックがミラディンだったせい ローウィンの雰囲気がすごく好きなんだけどまた扱ってくれないかな
苦花使いたいな 個人の服装に波及するとお風呂入りなさいって話になってしまうからな・・ インフレ直後の急激なデフレだっらしいやん
そんなにヤバかったん?
正直、面白ネームなカードが沢山あるセットってイメージしかない 感覚狂いがちだけどMTGのイラストも決して大人向けでは無いからな 開発記事でみたけど強いカードのイラストのが人気になる傾向があるみたいなのがあるらしい
擬人化ソシャゲとかも結局ゲーム的に強い奴のが人気でる気がするし
とりあえずショボくなければ絵は何でもいいっす そりゃ強いカードの方が人目に触れる機会が圧倒的に多いからね 記憶の裏切りとか演出格好いいのに見たことない人多そうだもんな >>361
強いから使ってれば自然と愛着もわくからな
弱いカードなんか好きになる機会が無いわ 効果強い、見た目アド強い、アリーナ演出アド強い
やはり英雄譚は強い フェロックスのイラストは向こうだとcool扱いなのか非常に気になる 息詰まる徴税ってカード引いたから使ってみたけどいいなこれ…相手嫌がってどんどんマナが増えていく… >>369
あの演出相手からは見えないのがもったいない エレンダの演出は中々いかしてたな
水底種もすき。ただクラーケンやタコなんて大体こんな演出になりそうだけど >>279
シャドバの覇者チャレの時は毎日24時間1ヶ月配信とかしてるぞ
寝てる時も配信しっぱなしで部屋の中写してた 青単クソ過ぎだろ
やっててほんとつまんねえ
ネクサスよりも不快だわ 魔性が想像より使いにくい
色拘束キツイしアーティファクト破壊させて 青単は使う側ももちろんだが相手にもプレイング要求されるんだよなあ
君が下手なのでは? 定期的に湧く青ゴミ憎いマンはなんでアグロ使わないの?
白単でも緑単でも適当なアグロ使うだけで大抵ボコボコにできるのに 相手が2マナ構えてるのに1/2で突撃するようなマネしてたらアグロでも勝てないかもしれんね 青単は不快感強いデッキだとは思うけどね
個人的にはすぐ終わるからまだ許せる
ネクサスみたいに不快かつ遅いと許せなくなる
じゃあコンシすればいいじゃんって話だけど、それを見越して勝ち筋にしてる輩にそれすんのも何か癪だし いまこそ緑単はアリかも
2ターン目に鉄葉のチャンピオンとか3ターン目に蔦草牝馬や無効皮のフェロックス
決着も早くてデイリー向け ミッドレンジ以上を全否定するんだからそりゃヘイト溜まるに決まってんだろ >>380
黒赤がエンチャント破壊できるわけねえだろ…アーティファクトならワンチャンあるくらいだ 青単が更地に2マナ立ててたら十中八九トリックスターで相手の場にウィザードがいるなら反駁も視野に、稀に本質の把握
1マナ立ててあってフェイズ遷移時に相手に優先権が渡らないなら100%貫き、渡るなら潜水か選択の可能性もあり
これぐらいは考えないと 青単が多いって分かっててカモられるデッキ自分で選んでおいて
それで文句言ってるのはちょっと理解できませんね >>389
1マナ立ててエンドにopt打ってくれる奴は簡単に処理できるから楽
立てっぱなしにされると泣く 青単は探訪アンブロッカーとジンを守ることに集約された構成だからな
ジンが育つまではクロック弱いから、殴りに行ったら返しで死ぬ盤面を作るのがいい
緑ランプ系は相性良いはず ピアス否認はまだわかるけどカンスぺが飛んでくるとやっぱこのカウンターつえーわと思い知らされるね 青単はTier1のスゥルタイミッドレンジに照準を合わせたようなデッキだから
ミッドレンジに勝てなきゃデッキの存在意義すら危うい
青単がTier1になれば今度は狩られる側になるんだからお互い様よ 環境に合わせて対応していくんじゃなくて
俺に負けるデッキ使え不快だ!っていう幼児のわがまま叫んでるだけ
そういう恥ずかしい事を自分が言ってるのに気付かない人ほんと ランプ系はランプスペルを潰されるのがオチでは?
普通に脳筋デッキでひたすら生物叩き付けていくのがおそらくベスト 緑単t赤で呪文砕きとか律動触ったストンピィはかなり正解な気がする >>397
そういう問題ではなくネクサスは不快そのものだろう
ネクサスが不快でデザインおかしいから禁止しろっていってるのは
シェンハーやキブラーも含まれるんだけど君の恥ずかしい人定義に含まれるのかい? やりたい動きがあるから遊んでるって事なら話の合う同士でフレマやる方がいいよ 青単って対策用サイド作ってもテンポ遅れたらサイド用カードがあんまり意味ない状況が多いからどうしてもガード下がるんだよな
アレ構えてるなってわかってもそれを咎めるために手数増やさなきゃいけなくてそれを実行しようするとメインがかなり歪む >>401
今多分青単の話してるから出番まだっすよ 青単が回ったら何もできずに終わるから不快になるに決まってるんだよなぁ
打ったスペルがなんだろうと全部弾かれて終わり
対戦してる感が全くない
別にスゥルタイに負けたってなんとも思わんけど青単は本当に不快 失われた神々の僧侶の能力をセイレーンに打ち消されて頭が真っ白になったわ まぁ青単は糞ではないけど不快なことは全く否定できない
そういうデッキだし 青単はカウンターで動き阻害されることよりも探訪引いてるかどうかで
対処のしやすさがガクンと変わる運ゲー感が色々とヘイト集める要因よな 物量で押し潰すのが一番
単体除去で1対1交換繰り返しても向こうのほうがハンドアド取れるカード多いから結局不利になる 本当に何もできないときは本当にそうなるからね
でも、そうならない時のが多いし
ムカつくけど許される範囲だとは思う 青ゴミなんて安いんだからぶー垂れる前に自分で使ってみればいいのに
弾かれるも何も打消し構える余裕のない盤面を作ればいいだけやん 1T島から霧まとい
(ウッ・・・青単か・・・?)
2T内陸の湾港から銀エラ、クメーナ公開
(あー、よかった・・・) 昔から青は相手を不快にさせたら勝ちみたいなところあるから……
青を嫌いになったことのないMTGプレイヤーなんていません アド勝負しようとか思わない方がいいのは間違いない
青単は盤面一掃する手段なんかないからとにかく大量に並べれば探訪ガン無視でも勝てる でもジンで止まるじゃん?
そこからがうまく動けないんだよな… こうして対策並べるとBO1でアグロが流行る要因の一つになってるのかな青単
BO1のシステムがアグロに有利なのも勿論あるけど どの色でも相手にまともにプレイさせないで勝つって時代あるから
MTGがそういうゲームってだけよ >>418
ラヴァコの採用減ったのは青単からは追い風だよな
とは言え、ジン育った頃にライフ死にかけにしとけばブロックしきれなくて終わるよわ 青単も赤単もフォグに付き合わされずに済むんだからそら使うよ ペテン師でダメージレースの計算狂わせるの本当に気持ちいい 赤単は完全不利な盤面からめちゃくちゃやってくるカードが何枚かあるけど
青単はマジでなんもないからな 旧イニのデルバーポンダースナックリークSQMリークFBお疲れ様
みたいな理不尽に向き合うよりはまだ・・・ま・・・ >>418
ジンぶっぱせざるを得ない青単側もしんどいからな
返しに好き勝手暴れられたら大抵はジンが残ろうが不利盤面のままだし 赤単は蒸気族と舞台照らしでネクサスばりのガイジムーブする時あるな 赤単で青単に勝てない
地上戦力はジンに止められ
火力は嵐鎮めに止められ
除去は潜水で通らず
あげくの果てに打ち消される
どうすりゃいいんだ エスパーミッドレンジでスゥルタイ相手にするとアドバンテージとパワーカードの差に草を禁じ得ない 青単相手に徴税人くん並べて上げると税金の支払いに苦しんでくれるよ >>431
火力は全部顔面撃て、蒸気族をなんとしても出せ、蒸気族降りた瞬間青単側が死ぬほど辛くなるから >>435
逆だろ
何としても1Tのクリーチャーは沈めろ、ハンドに鎖回しあるからとかいってショック渋ってたら次のターンには探訪が飛んでくる
火力全部顔に撃つのはジンで蓋されてからでいい
勿論クリーチャーブロックしてジンの体力が射程圏内に入ればそれを落とす 赤は細かい除去=火力が多くて速度も速いから青単側が不利
ジンだけがキツイけど所詮60枚中4枚のカードでしかないから何戦もしてればまず赤単が勝ち越す 青単は1t目のクロックを同じテンポで除去できれば大体有利
つまり赤いデッキを使えってこった このゲームなんで赤が1マナ2ドローしてくるんですか? 徴税人とかマルチカラー唱えるたびにトークン出すやつとかイマーラとか除去しないとダメな2マナクリーチャー出してけばええねん 鎖回しで川守りとプテラと嵐鎮めが全滅するのが辛い。 青にジンで盤面止められるより、同型に鎖回しで盤面止められる方がキツそう 鎖回しケアは必要だけどケアしきれないようなクリーチャーがダブついた手札の時はそういうこともあるって割りきって次のゲームに行くべきだね 青側は2t目蒸気族が血反吐吐くつらさだしな
対策なんて2枚くらいしかないし
アップキープにペテン師で
なんとか時間稼ぐくらいか 三連ベナリア史カウンターからのベナリア史で死んだわ トップ勝負やんけ! >>445
打点の面でもきついけどあいつ出た瞬間ピアスが半分ゴミになるからね…
そういう意味でも赤単増えるとイゼドレかディミーアにしたくなる 蒸気族、赤単ミラーでどうしようもないぐらい弱いから抜いてたんだよな
静電場から蒸気族に戻すべきか メインよりミラーを考えて構築するのは如何なものかと ミラーでも蒸気族抜くってあるか?
相手からしたらマスト除去だから残れば勝ちだぞ >>446
割り切って次のデュエルに進むか、「今日は『俺の日』じゃない」と諦めて プニキのホームランダービーで遊ぶといいよ 赤単の遭遇率的に赤単対策するのは普通では
別に他相手に腐るもんでもないし ミラーマッチの割合次第ではありだと思うけど
赤単そこまで多くないからこの場合は悪手じゃないかな 青単でサイドに入る壁エンチャとフェアリーと馬が好き。こいつら青たんだからこそ輝いてるよな 昔から青単ってそんなもんだし
対抗呪文とかあった頃とかもっと凄かった 正気泥棒の前でもじもじしてる青単の1マナクリーチャーズも可愛くて好き アングラス使っててすげー楽しい
守護者とかドレイクとかパクって使い捨てるの気持ちよすぎる 青単はカツにも負けるにも結果が見えててサクッと終るからいいわ
ネクサスとかアホくさw 昔って対抗呪文だけでなく魔力の乱れとかもあったからなおさら青単組みやすそうな印象ある 大昔はflashが完全に緑のカラーパイだったからWill無しだとクロパーは組めなかったよ
スタンに大々的に進出したのは多分フェアリーだから結構新しいデッキタイプと思う MTGの青はプレイヤーを振り落とす役担ってるとこある
打ち消されてあったまるようではこの先やっていけんぞ 赤単vs青単って先手後手で赤単の動きすんごい変わりそう
先手後手ハンドによってバーンでいくのかコントロールのようにいくのかの判断大変だなぁ 青単は初心者にテンポの重要性を教えてくれるありがたいデッキだぞ 後手は探訪付きませんように!ピアス潜水ありませんように!
って祈りながらタフ1生物焼くゲーム ジンじゃなく序盤のクリーチャーにダイブ使ってくれるなら有難いまである フェアリーはなあ…
・毎ターンクロック増える苦花
・2マナで呪文打ち消したうえにクロック増える呪文詰まり
・疑似インスタントハンデスな三人衆
・実質相手1ターンパスの霧縛り
・フェアリー全部単体除去無効にするロード
・謎めいた命令
うん、糞だな! 屈辱さん、初めて8日でミシック200位まで登りつめてるやん。やっぱり別のTCG上手い奴はMTGでも糞上手いな。 >>468
一度引退してこの環境で再燃して今10年ぶりにmtgに触ってるおっさんだけど
懐かしなー クロパってフィッシュデッキで結構昔からいたと思う
島渡つかってメタが青い時に出てきたりもしたような クロパって概念は割と最近出来たものだけど初期から細いクロックをカウンターで守って勝つデッキはあるよね 変わり谷も集会所もでかくなるわ誘惑蒔きでコンマジされるわで下手なアグロには当たり負けしないクロパーとかほんと酷かったなw
>>471
そだね、flashとカウンター構えるタイプのクロパが新しいだけでカウンターバックアップ戦術は前からあったか
flash構えにしてもカウンターレベルなんかは動き的に近いかな 青黒フェアリーはうざすぎるわ
クリーチャーにやりたいことパーミのやりたいことほとんど内蔵されてて打点もテンポも鬼 ローウィンって比較的平和な次元なのにどの種族も凶悪な性能持ってんだよなぁ ガンメタカードの鹿くんが常にサイドにスタンバイしてたな さっき初めて明確に悪意を持った遅延プレイヤーに遭遇したわ
フルコンで全ての行動で時間切れまで使い切り、その間常時nice連打
やっぱりこのシステムあかんね >>482
PCでやってんだから電子書籍でも読みながらやればいいじゃん そこまで行くと自分の時間的損害のが多いのにねぇ
フールプルーフは必要ってことやね 最初はなんだこの遅延ムカつくなぁとか思ってたけど
膀胱が遂に限界を迎えたり
「つとむご飯よ」「うるせぇババァ!ゲームしてんだよ!」「なによその態度は!」
みたいなこと考えてたら世界が少し平和になった >>483
ユーザーサイドの対策としてはあなたの言う通りなんだけど、システム的には改善の余地があるって話や
これが正式版だってんならそういうもんだと諦めるしかないが、ベータ版だしね >>484
「タップ処理やアニメーション処理、ドローや解決の間もタイマーが消費される」という現状の問題点と、
マナも出せずファストエフェクトも使えない状態での無駄なスタック処理待ち時間(クズは大抵ここでスロープレイする)を
解決した上で、また考えるべき問題な気がする アンステーブルの土地つかいたいわ
でないんかな wc使ってもいいからほしい アングルードランドが使いたい
アンヒンジドでもいいけど 基本土地の種類はできるだけ増やしてほしいし
スタン落ちしてほしくないな 遅延なんてリアルでもやる奴はいるんだし
そういうものと割り切るしかないんじゃないの
システムで長考か遅延か判別しろなんて無理なんだしそこを割り切れない奴がこのゲーム遊ぶなで終わりでいいと思うのだが メインから置物割られたら全世界の出したとき何もしないクソ重エンチャント愛好会が悲しむからやめてほしい
荒野の再生も7マナでお互いの土地が起きるくらいなら適正なのに >>496
いやリアルで不必要に遅いプレイしたら不正行為としてジャッジ呼べるだろ
それができず毎回時間いっぱい使って相手にストレスを与える行為をシステムが容認してるのが問題だと感じるのは当然だろ >>500
それはジャッジがいる競技ルール適応時の話であってフリープレイにいちいちジャッジがついてるのか?
これだって競技ルールの時は人のジャッジがついて遅延を注意すればいいだけで
ランクマだろうがなんだろうが競技ルールが適応してない時まで遅延とかを気にして運営する必要は無いよね
競技ルールの話を遊びに持ち出すからおかしくなるんだよ ずっとbo3のやってて久しぶりに赤単をbo1でやろうとしたら間違ってサイドなしのままbo3やっちゃったけど軽く轢き殺せてわろた >>502
FNMとかのお遊びレベルでも遅延は駄目やろ
友人とやってるならジャッジは居ないけど友人に遅延するのもおかしいし >>502
いやランクドが競技プレイの場じゃなかったらなんなんだよ…トップランカーは大会に招待されたりもするってのに
それにそもそもリアルの野良対戦だったらダラダラプレイするのは許されるんだからアリーナでもOKって理屈もおかしい
君は遅延プレイを気にしないのかもしれないけどみんながそうじゃないよ >>504
だから遅延か長考かを区別する方法は今のところないよね
友人とデッキ回す時に難しい盤面でかなり長考したりする時くらいあるだろ
逆に相手が長考しても俺はそれを容認するし
ジャッジがいない場で遅延だの気にする方が異常なんだよ
一定時間で思考時間が切れるようにはなってるんだし
その時間を好きに使うことは運営が全てのプレイヤーに与えた平等な権利だから誰にも批判できない >>505
招待された先が競技ルールなだけで今の時点で競技ルールってどこかに記載されてる?
競技ルールに招待されるための対戦がカジュアルルールだって別に問題は無いよ
カジュアルルールで勝てない奴が競技ルールで勝てるわけないんだから ターボフォグに巻き戻しだったか巻き返しだったかカウンタースペル入れてみてるけど、打ったあとに成長のらせんやドロースペル打てて無駄なく動けて良い感じ マリガン遅延に当たったんだけど
これマリガン時間制限どんくらいあるんだ 与えられてるのは思考するための時間であって相手に嫌がらせするための時間じゃないんだが
遅延なのか考えてるのか判断できないから罰則がないだけ
勝ち筋ない状況での無限ターンがBANされてるんだからシステム上許されてるからってなんでもしていいわけじゃない 権利ねぇ
じゃあMOみたいにチェスクロック式に権利を制限すれば解決しますね >>510
それはバンされた時に初めて判明することで
プレイヤーが相手は反則してると決めつけるとこはできないよね
それこそジャッジを呼ぶことの代替として運営に通報することはできても
相手がルール違反をしていると決めつけることはできない
対戦が終わって通報して相手がバンされたところまで確認してから騒げよ >>507
まあ確かにアリーナのランクドが競技ルールに基づくって記述は知らないけど
それでも現状のシステムで相手に長い時間を待たせてストレスを与える行為が出来てしまっていることには代わりないわ
君の言う平等な権利がおかしいってみんな感じてるわけ >>506
無限ターン始めた時にただの確認にフルに時間使い始めたら遅延なのでは? >>513
君にはいつでも投了する権利だって与えられてるわけで
そのストレスからいつだって逃げることはできるのに自分でストレスを受けに行って文句言うの? なんにしても画面の向こうには対戦してくれてる相手がいることを忘れてはならない >>516
それは相手が長考してる可能性を排除してる側にもブーメラン刺さってるからな >>515
君にもこのスレからコンシする権利あるで
何で使わないの? こんな逆張りしたいだけのバカに構っても仕方ないな
話したこっちが悪かったわ >>520
お前らをおもちゃにするのが面白いからに決まってるじゃん 典型的なこれ
|\
| \ 釣れたよ〜…
し \
ミミミミミミミミミミ ヽ○ノ
~~~|~~~~ ̄ ̄
ト>゚+7<
ノ) bo1の赤単やっぱやべえわ
あっという間にランク上がる >>525
現状俺の完全論破で勝利してるのに何に反論するのさ
お前らこそ相手が長考してる可能性があることに全く反論できてなくて時間を最大限使って考えることを遅延認定してるだけだよね アンステ2箱買って半分も開けてないけどあの基本土地だけスキャンして持ってきてえわ >>529
で、このスレからコンシしないのは何で?
嫌な思いしたらコンシするのが正解なんだろ? >>531
楽しんでやってるんだから嫌な思いはしてないけど >>529
無限ターン回してる時に相手の手札割れてて対策出来ないのにフルで時間使ってる時は遅延じゃないの? 俺は嫌な思いしてないけどって言い出すと先に書きたかった… >>529
システム面の問題とマナーの問題を一緒くたにしてる奴が何を言うのか >>532
楽でいいね
言い返せない時は煽ってればええんやし
自分のこと頭いいと思ってるんやろな
生きるの楽しそう >>533
相手が勝ち筋の有無を把握してる確信はどこにあるの?
無限ループ入って延々と回した末に勝ち筋無かったって気づくような人は他のTCGで実際にいて大会の進行がかなり遅れたりすることあるよ?
大量に入ってきた新規が完全に動きを把握してないままとりあえず無限ターン入って無限ターンしながらスマホで勝ち筋とかをググってもいいわけだよね
その結果あとから勝ち筋無かったことに気づくかもしれないよ? こんな荒れ方をするなんてマジックも見上げたもんだな
閑散としてた頃がなつかしいな
まあどうせすぐ過疎るんだがな そも今回の遅延話の発端は>>482のNICEエモート連打ガイジだろ、長考云々関係無えよ
そっちの話なら何のためのthinkingエモートだ、でケリがつく話では 第二の夜明けが長いった理由で禁止食らったのって
こいつからしたら「権利」に対する不当な規制だよな あんすてはその割にはそこまで盛り上がらなかったなあ… 悪意の有無に関わらずやろうと思えば時間を使いまくれることが問題ってだけの話なのにな 「疑わしきは罰せず」に対する悪い解釈だな
いきすぎて「バレなきゃ犯罪じゃない」って考えになってますわ、これ >>546
本人は遅延ではなく長考してるだけだよ? まあトイレ立ち戦術なんてのも現実にはあるしな
ネットはそういうのが開発側に報告されるで観測されないのがね 遅延でBAN食らった大手カードショップ代表取締役もいるし盤外戦こそがMTGの醍醐味と言える コミュニケーションとか流石に制御しきれない部分を除けば
デジタルゲームは出来ることそのものがルールって考え方は実際あるからな
全てのプレイヤーが正しい理解と良識に基づいてプレイする事に期待して前提とするなら
そもそもこんな大仰なデジタル制御なんて別に要らないよねって話になるし 長考か否かを論点にしても無断でしょ
確認不能なことを盾に言いたい放題やし 取り敢えず考える時はthinking使うとnice!って返ってくることあるよ >>548
>>514を(∩゚д゚)アーアーキコエナイした時点でお前まったく論破できてなくね?
上でも挙げたけど、土地フルタップかつファストエフェクト持ちクリーチャーが場にいない場合のスタック処理確認に
異常なほどの時間がかけられてたら、回線落ちじゃない限りは確実に意図的な遅延ですわw 追加ターンを連続で一回重ねるごとに使える時間が5秒減っていくようにしたらいいと前は思ってたけど
これも抜け道あるんだよね >>555
つーか長考しそうなときは押してほしいよな、「thinking」
そのためにあるエモートなんだし
だが2ターン目に出す奴、てめーはダメだ 屈辱すげえなw
もうすぐ二桁じゃねえか、
シャドバよりセンスあるというか、もっと早くmtgやっとけば良かったのにw BO3青単多すぎて頭割れそう
アグロに鞍替えするしかないのか >>551
アレな手口で元金を稼いだ可能性があることを考えると、
「晴れる屋」だけは利用する気にはなれん >>559
原根ことJ-SPEEDとかも遊戯王から来てすぐ勝ち始めたしやっぱりTCG慣れしてると上達も早いよね
他のTCGに浮気してから久々にマジックやったら土地事故でめちゃめちゃフラストレーション貯まること貯まることw プロのヲチよりはポジティブな話題でいいんじゃないかな 思考消去打ち込んで屈辱構えカウンター構え
ほんとたまんねぇ^〜エスパーコン気持ちよすぎる >>566
土地事故のし辛いデッキをbo1で使うことで、シャドバと同じような大局感でプレイができるんだろうな
これがmtgじゃない何か
つまりアリーナと言うことか 始めたてでも勝てるって方が新規ウケもいいから良いこと
老害古参は気にくわないだろうが >>570
さすがに穿ちすぎでは
事故りにくいデッキを選択するのも古来からの戦略ですし センスは知らんが一つのデッキで毎日12時間やって苦痛に感じないのは適正あるわ、もう9日コレだけしてるんだろ?
こういうArenaの奴隷がWotCの望んだ人材なんだな アリーナだと数を回せるからFNM行くより遥かに多く初手を見ることになって、これまで以上に土地ァ!ってなるように感じているだけな気もする Bo3の青単はイゼットドレイクならそこまで脅威じゃないなぁ
メインは5分か微有利だし、サイド後は有利とれる >>572
今ゼロックス理論が通用するのって、実質赤単と一部の黒単だけかねえ
加えて絢爛もライトアップも蒸気もあるなら、赤単が安定するのもむべなるかな 上手いかどうかは置いといて屈辱は24時間配信プレイを1ヶ月続けるようなやべえ奴だからな
そりゃシミックもいける >>572
かもな、ちょっと配信見てプレイを確かめてこよ
シャドバほぼエアプだから、どんなプレイするか気になる >>577
まあそのうち手からハサミが生えるだろうな つまり屈辱のあの超絶的体力はシミックの改造を受けた結果だった・・・? くっさい配信者の話は他スレでやってほしいわ
どーでもええわマジで 今日は論破くんに屈辱ウォッチに話題に事欠かないな
俺もそろそろ本気でシミック目指すか、体ベタつきそうだけど イゼドレなら青単はお客様だね、サイドありの話になっちゃうけど
シヴの火やら旋律足してパルンで蓋をするゲームになってしまう はまさんとかクロニーくらいでも上位なれるんだからある程度実力あれば8位は現実的に狙えるな まあナベとかヤソの話を散々しちゃってるスレやしなぁ
あの人はOK あいつは駄目 とはいかないでしょ
話題の人が誰か知らんけど >>582
アリーナはmtgではないからな
これからは配信者様の活躍で成り立っていくんだぞ
配信者様々だぞ >>591
古参老害以外からの支持は既に本家超えてるしな
MTGなんて不人気ゲームと一緒にしてほしくないよな 自分に優先権があるの気づかなくて砂時計出るまで放置する奴多すぎなんだが
アホかよ そろそろ、またラザーブの使い方を語り合って落ち着こうぜ >>593
アニメ見ながらやってるからよくあるわ
そうカリカリすんなよ 確かに配信者様の考えたルールでイベントやって配信者様の顔を大写しにするゲームだからなコレ
配信者様に大金払って大会やるし
配信者様の話をするのが運営の望み Arenaの奴隷がArenaを盛り上げてくれるからどんどん資金投入されて普通のプレイヤーにも恩恵がいく
馬車馬に感謝することだ、奴らが人生を犠牲にするからこっちも楽になるのさ >>170で言った民度低いスレの典型になってきたな
これが日本語化の弊害 >>563
アジャニバターに見えてチビクロサンボかよと思ってしまった >>592
実際主戦場はモダンだが、アリーナはまったく別のゲームとして楽しんでるよ
低調低調オワタオワタを繰り返してるmtgがTwitterで数時間おきに呟かれるなんてあり得ないからな 八位は純粋な腕前に加えてタイミングも重要そうだよな
ちょっと目を離したらすぐ落ちてるらしいし 前から配信者様にコード配って「このコードが欲しかったら配信者様の配信を見ろ!」なんてやってたからなぁ
配信せざるはPWにあらず 実際アダントやら不屈の護衛使う白単はアクション無ければ右下カチカチしててくれよって思っちゃうな …屈辱はこのカードピン刺ししたら流れ変わって連勝できるようになると言い出す真性だから触れるな…
俺ももう触れない 配信者の名前出して叩きはスレ違いなのでよそへ行ってどうぞ まだこのスレでも初心者スレでも最強リセマラランキングを求めるレスを見た覚えがないから
荒れてはいるけど日本語化の影響は特にないよ >>610
この間見たぞ
しかもまだ日本語化してないし あーあったなー配信者イベ
またやんないのかなあれ二度とやって欲しくないけど
あれのおかげでセレズニア組んだんだよな リセマラランキングとか言われてもな
レアWCとか言っとけばええのか コードでパック貰ってハイドロ出なかったら垢つくりなおしちゃうぞー レア土地がSSSランクのリセマラランキングとかちょっと面白い 配布デッキが最初の仕様のままならリセマラランキングも作る意味があったかもしれない リセット周回できそうな資産ってコードの3パックくらいだっけ? >>618
そのWCで何を取るか自分で判断できないからまとめみてんだよなぁ リセマラランキングっつうとアレだけどWCの使い道ランキングにするとわりと普通に見える 無課金でリセマラするくらいなら複垢つくって毎日4勝までやっとけばアカウント毎に
すきなデッキ組めるようになるぞ 今日はドラフトやってもマナフラかマナスクしかしなくて面白くねえ… 無課金でいろんなデッキ使いたいなら複垢いいんじゃないの
利用規約知らんけど ミラーマーチ
mirror march
コイントス何回勝ってもトークン1匹しか出ないんだけど、バグ?仕様?
誰か教えてください 日本語来ても遅延カスと荒野何とかしないと早晩過疎るだろうね 新規きても配布デッキなら配布同士かちょっといじった程度のデッキにあたるんじゃないかなぁ
課金してちょっと大会のデッキに近い形にしてみましたっていうなら
環境を席巻してるようなデッキにひきころされるだろうけど 荒野禁止にするくらいならいっそアンフェアデッキの核となるカードもっと作ってモダンみたいにしよう >>630ついてない
探検兄弟とかでも無理だった
出来ればみんなも報告して欲しいなー コインが一気に横にバーッと並んでも何も起きないならバグだろうね
使った動画を見たことしかないからはっきりとはわからないけど >>630
伝説ついてても一応コインで勝った分は一瞬場に出るよ、状況起因処理で優先権得る前に1体にさせられるけど >>633
>>635
そもそも一体しか出ないのかそりゃバグだと思う 律動と鏡の行進でマーウィン出してカニエルフとか出してたら時間切れで負けたことある メインに漂流自我積んでるスルタイに出会ったわ
BO1だとそんなんもいるんだなw たとえ遅延行為だとしても現状反則ではない
遅延行為は許されるべきではないけどマナー違反もクソもないDCGじゃ考えるだけ無駄なんだよ
マナーなんて存在しないんだよ 反則じゃないからなにやってもいいんだよDCGは
だからこっちも反則じゃないからちんちん触りながらニヴ様のエロ画像見てればいいんだよ 遅延にデメリットがないんだから遅延しないのは舐めプだし相手に失礼だぞ 鏡の行進は撒けるまでコイントスだったのか…
一回だけだと思ってたわ しかし久々にイゼドレ使ってみたら奇怪なドレイクすら出す頃には手遅れになってることの方が多いな
初手プテラいないと話にならんわ 鏡の行進にしてもそうだけど荒野対策で積まれてる置物破壊でついでのようにネタエンチャ壊されるの本当つまらん
適当に遊ぼうと思っても環境がそれを許してくれない 1点飛ばすヴィーアシーノと接死インスタントの組み合わせで疫病風のやり方が分かりませぬ >>645
鎖回しみたいなの出す前にフルコンモードにしないとスタックで打てないで >>645
フルコントロールにすれば出来たはずだよ
出すタイミングでフルコントロールにしないとアリーナだとスキップされちゃうはず
鎖回しにインスタントで接死つけてドバババみたいな話でしょ? プラチナだとかなりの人が連続砲撃に反応して扇動者サクってくれるな
だからといってキツイことには変わらんが デフォルトのデッキ使ってるけど中盤から坊主めくりになるんだけどこういうゲームなの?
https://i.imgur.com/bgG2MZB.jpg >>653構築級のデッキでも息切れしたらそうなる
ゲーム終了までそうならないのは回ったスゥルタイ、バントミッドレンジとコントロールぐらい はあ〜紙とメタ違い過ぎてつれえ そりゃメイン勝率高いデッキはbo1に行くんだから違うゲームになるのはしょうがないんだけど別のゲームやってるみたいだ >>653
このご時世にスクショも撮れないとかガチガイジサンシャインかよ そういえばスレ初期の頃にカメラで写真撮ってアップしてたのがいたなw
同一人物じゃないのか ソシャゲスレとかではSS撮れない奴はよくいる
そのくらいで驚いてたら日本語化と同時にやってくる脳ミソプリン勢に耐えられないぞ 携帯でスレ見てる勢はPCでスクショ取って携帯に転送してって手間がかかるんじゃね?知らんけど。
PCはゲームするものでネット見るものではない勢っているみたいよ。しらんけど。 今の状態だと何も読めてなくてメニューすら理解できてないけど
マジで砕いて生成みたいなのできないの? 画像うpがスマホに比べて面倒くさすぎるのはホントpcって遅れてると思う imagerにPCからうpしてスマホで貼るだけだよな…? スタン落ちしたらどうなるのかはちょっと気になる
スタンのみのゲームにするか、以前のカードも使えるフォーマットを用意するのか mateだと書き込み欄から直に画像上げられるから楽なんだよな >>667
わざわざ画像編集ソフト立ち上げて保存してアップしてって手間を考えるとカメラやスクショでワンタッチで終わるスマホと比べて些か面倒が過ぎるのも確か >>669
その機能は知ってるけど自分のimager垢で貼る画像管理したいからその機能使わないし >>668
アリーナ用のモダン作る予定になっているそうな。 白単でマーフォークに負ける…ミッションクリアできねぇ >>672
なるほど
さすがに古いカードの追加実装まではなさそうね カード砕けるようになったら初期デッキからフェニックスも暴君も消えそう カード揃って来たからグルール組んだけどクッソ弱いな
律動は遅過ぎるしこれ自体2Tに出せないとまず通らんし、なぜ騒がれたのか分からない
呪文砕きも常時呪禁で良かったんじゃないかと思う位微妙
脳筋キャラは更に頭悪い思考力ゼロのバカ単猿に持ってかれてるしテコ入れ来ないと存在価値無ぇわ 律動を最も活かせるのはおそらく門デッキ
否認構えながら律動叩き付けていけ デイリーミッションクリア最大数いつまで増え続けんのよ… ツイッターにそこそこ現実的そうな無限コンボあった
3マナエリマキ死吐き→4マナ先駆けで猛竜の幼生トップ→幼生出して先駆けに対応して不敗の陣形
実質三枚コンボ アリーナモダン色ガバすごそうだよな
フェッチないけどショックチェックファストサイクリングランドに霊気拠点に産業の塔
どんな色でも出せそうだわ
おれも色ガバガバデッキ作るわ
ボーマット!損魂!溶岩走り!魔術師の稲妻!批判家刺殺!舞台照らし!
稲妻の一撃!ケンラ!カーリセヴ!ヴィーアシーノ!
鎖回し!危険因子!アン一門!ピア!ハゾレト!狂乱!チャンドラ!ブリンガー!ラムナプの遺跡! エスパーコンって事故るしネクサス禁止したらコントロール死滅するよね
ネクサスデッキをコントロールと言っていいのかは知らんが ネクサスって普通にコンボデッキに分類されるよな?
勝ち筋にコンボがあるコントロールとかあるけど少なくともネクサスはコントロールなんて無視して押し付けるだけじゃん? >>679
少ないと言われたのでご要望にお応えした結果だぞ >>682
ネクサスはもうコントロールじゃなくて荒野の再生とネクサスとアズカンダのコンボデッキに突然変異してる。
打ち消しもアド取りも最低限にしてコンボの成立を目指す形。 >>673
画面コピーするだけだと画像にならないからなんらかのソフト経由しなきゃならないのはそうなんじゃないの?
そんなに使い慣れてないから分からん 変異したもなにもネクサスは元々コンボデッキだからな? いやネクサスは最初コントロールだったよ
荒野が無い頃のジェスカイネクサスの流れを引き継いでたから
今はもうほぼコンボデッキだけど >>687
何を言ってるのかマジで理解できないけど
とりあえずWindows10からはスクショもキャプチャもデフォルトの機能でできるから画像や動画をうpするだけだろ printscreenで撮るならペイントが必要だろうけど
windows10なら標準でゲームキャプチャあるじゃん >>678
実際そうなった
門の包容力が高いから現環境で溜めて大技ぶっぱ的な事やろうとすると結局門に収束してしまう
カウンターバーン練ってたらいつの間にか門デッキになったし >>688
荒野の再生来るまではターボフォグがフィニッシャーの一つとしてネクサスを据えてる形だからアーキタイプとしてはロック、コントロールの類いでは?(厳密な分類は分からないけど) なんならgyazo使えば範囲ドラッグするだけでアップロードまで終わるぞ >>690
>>691
まだ10じゃないから知らなかったわ
そういうのあるのね 上でシャドバの話題出たから調べてたけどナベのアリスは適正発言とかで敵視されてんだな
ナベほんまぼろくそで草 今どきWin10ですらない奴がPCは面倒とか語るPCゲームのスレってやべーな
面倒なのはおま環だけってオチまでついてきたぞ 休みの日は一日中遊んでたいから
一勝10Gとかコモン一枚でいいからずっと報酬欲しいわ >>692
最適解ではないかもしれないけど
門に突っ込めば大体一応許されてしまうんだよな
リリース前は「ショックランド集まらない初心者向けの廉価お試し」みたいな
箸にも棒にも掛からないしょうもないアレだろうとばかり思ってて
こんな良テーマだとは正直予想だにしてなかったわ門 >>700
俺の環境で面倒くさいんだから文句言ったって別に良いだろ
俺が直撮りしたわけじゃないし自分で上げるときはスクショ撮るけど 門からボーラスが出てそのまま変身しちまうんだ
次セットで出てくるであろうボーラスでボーラスゲートだな 門同士だと羊奪ったときの相手の全力処理でいつも笑うw 別にええんちゃうの?直撮りでもわかるんだし
どーでもいいけどw ブロック構築で成立する点もデカい
今後の環境に適応できるかは別としてラヴニカ落ちるまで無修正で使えるからな ラヴニカのギルドにいる門シナジーのクリーチャーはカスだったのに羊はやたら強いな
そもそも覚えてる奴すらあんまりいなさそう RTRまで思い返してもロクなのなかった気が
メイズエンドは別として。・・・門を這う蔦? 燃え門と会談が超優秀な全体除去とドロソだからほんと強い
コントロール使ってると会談落とせなかったら負けを確信する もえもんに対するアンチはダイナソーしかない
再び恐竜の時代がやってきた 燃え門4は良いとしてクラリオンどうすべきか悩む
ネクサスに勝ちたいなら微妙だよな サルーリの門番はpauperで少し使ったから覚えてるな
あのサイクルの他のカードは忘れたけど 門デッキはガチでトーナメントレベルにしようと作ってるのは迂回路見てても分かるわ
灯火大争戦でまた強いカードだして基本セットでメタカード入れまくるまでテンプレ >>719
ライフゲイン キャントリ アクト -2/-2修整
白の能力だけ忘れたなあ 回復を緑に取られてるからトークンとかだろうか 使ってもだけど、相手してても割と楽しいんだよなあ門 序盤の一二ターン目から異常な遅延してくるやついるけどこんな事する意図がわからん。 門は安いしプレイも比較的簡単だし構築もそれなりに幅があるしで新規にも勧めやすくていいね ハースでもシャドバでもオンラインカードゲームで無駄に遅延するやつは一定数いる
たぶん勝つ自信がなくて面倒になった相手が降りてくれるのを期待してるだけ 配信者も割とそうなってるの見るし俺もそうなることあるけど
なんかやたら重くなったり最悪落ちたりして復帰に手間取ってるパターンはあると思う はあ〜エスパーコン使ってもスゥルタイに全然勝てねえ…都合よくPW握れる右手持ってる奴が使えば最強だよなあ 青緑赤タッチ白か黒で好きな色使えるから新規にはいいね
貴重なレアWCを使い回しきかない専用レア土地に使うから暫く門やることになるだろうけど 門デッキのデカブツが絶妙に環境に混じってる異物で赤に除去頼ったデッキだと辛い CBTにあったカラデシュとアモンケット入れた奴になるんじゃないのアリーナモダン開発名称はスタンダード+だけど
あとOBT終了してもカード資産は残る予定って公式FAQに書いてあるけどそんなん読む奴滅多に居ないだろうな
そしてカードは砕けない
この三つの質問は15日以降今まで以上に辟易するくらい出てくるぞみんながんばろうな テフェリーは正直なところもうそこまで憎しみを募らせる程の存在感を感じない これ日本語対応したら名前も日本語に出来るのかな?
英語圏以外の名前って今どうなってる? アグロでもイゼドレに有利とれてる気がしないんだがあれどうすればええんや…
火力多すぎて全部焼かれる スタンダード落ちしたらカード資産ゴミになる事にはみんなどう思ってるの?
他フォーマットも対応とかなのかね
ワイルドカードのポイントにさせてくれよん テイサデッキ完成したらラヴニカが落ちるまで楽しめるのに >>731
つっても複数デッキで共有できるようなレアってそんなにあるか?
その分の4枚ショックに回してもどうせ2色しか見れないし、チェックもあと半年でどうせ落ちるだろうし
かなり長く使える事考えれば、始めたばっかの人が公有地にWC切っても惜しく無いと思う
>>733
ネクサスは九割九分規制か仕様変更で近い内に死滅するから安心しろ
それまでは相手せずに「お前とは遊んでやんねー」とでも言いながらコンシでもしとく方が一々相手してイラつくより精神衛生上よっぽどいい >>729
エスパーコン相手にしてるとクッソいらつくけど、BO3だとなんだかんだ勝てちゃうからなー 日本語来て増えた人がどれだけ残るかね
βずっとやってる層とはそもそも当たらんだろうが 対処札を完璧に引いてくるエスパーコンはゲロ吐くほど強いけど対処札を探しにいってる間に死ぬエスパーコンの方が多い スマホでアリーナ配信見てると
あーこれはスマホで出来ねーわって思う まあ人口少しでも増えるならそれでいいと思うな
第二のヤソがここから生まれるかもしれんし ネクサス見えたら本読みながら半放置だわ
楽に勝たせたら付け上がる。 ダイヤ帯やミシック帯の配信見てると配信者もお相手もそんな良く対処札今引きできるなぁって思うから
やっぱ持ってる奴はいるんだなぁと思うわ
イゼドレでドレイク3ターンに2体くらいの割合で出し続ける奴も居る >>738
近々、新しいフォーマット作るって言ってたみたいよ ゲートネクサスにスランの崩落と世界のるつぼ導入したゲートネクサスラン超楽しい
相手してて不快指数半端ないだろうなと思いながらギルド会談からのスランの崩落で4ドローしたり
ライブラリ圧縮後にガイアの祝福打ってスランと門とネクサスで巨像を無限出しながらネクサスするとなぜ爆発しないのか疑問に思うほど ネクサスなんか最初から時間かかるの前提だから放置されたら同じく本読んでるよ まぁスタンしかやらない人間にとっては再録来る一部カード除いてゴミになるし
あんまりフォーマットやプレイモード増やしても人数確保しないと分散し過ぎてMMが腐るだけという懸念はある >>749
わりと珍しいカード多いから不快より面白いとか構成みたいが勝るんじゃないか >>677
BO1ミシックで勝率60パー弱らしいな
グルールでメタに合わせて組むと 砕いたらワイルドカードゲージ少し上がるとかでええ
新パックでたら五千円課金で割と遊べるくらいの課金体制がいいな
新パックでたら1万課金位入れないと充分に遊べなさそう 基本的に遅延されて困ったり悲しむ奴がそもそもネクサス使うはずもないからなあ
遅延返しして思い知らせてやれてるかどうかで言えば、むしろ思う壺って感じがする このスレでも遅延返しされてイラついてるネクサス使いが何匹もいたから全員にではないにせよ効いてることは効いてるようだぞ
ネクサス使ってる時点で常軌を逸してるから常識的な推測は意味をなさない 毎日4勝でも毎週10パック剥けるから毎月最低でも40パック+ランク戦参加賞1個は剥ける
年4回新弾発売だから暫定で3ヶ月周期で次弾出るまでに123パック前後も無料で剥けちまうんだ
ちなみに毎日15勝まですると162パック前後まで伸びる
確定ワイルドカードはアンコ20レア17-8神話2-3でまぁ課金で45-90パック剥けばとりあえず苦労は感じないはず
資産溜まってきたらゴールド溜めて課金額減らせるしシールドやドラフト使えばもっと楽 与えられてるプールで遊んでるだけなんだよなぁネクサスで >>757
それな。ダストシステムが存在しないとかVaultの溜まりがケチ臭いのとかはこの前提があるからなんよな。
毎日最低4勝までやってると、もっと報酬増やせって言ってる人がクレーマーにしか思えん。
むしろちょっと無課金でカード配り過ぎでは?って思うわ。 漂流自我されて何も追放されなかったんだけど
相手が何指定したかどこみればわかる? WCが実質ダスト配布みたいなもんだし
レア土地の量の多さ以外で不満なんて感じないけどな >>759
紙換算だと最低ラインでも毎月1ボックスタダで貰ってるようなもんだから恐縮するわ
まぁトレードやピンで買えないからWCも含めての処置なんだと思うけど
WCはWCでトップレアが糞安く手に入るしな
もっとも糞コンボデッキ作るためのカスレアも同じWC使うのが痛し痒し レア土地は一枚ずつくらいエントリーデッキにいれてやればいい レアWCが圧倒的に足りてないかな
神話はむしろ余ってる 久々にドラフトしたら構築級のシミックにボコられて即死
ドルイドで加速してエリマキやらオーズやらハイドロやら鬼か それなりのデッキ作れたら構築イベだけでゴールドガンガン増えるし オレみたいなへたくそはイベ構築いってもその日限りでデイリー消化フリプにすぐ戻ってきちまう・・・ まぁなんかが賭かってると気になって純粋に楽しめないのはある BO1は土地でイライラするし
パックからレア土地出やすくしていいのよ シミックエルフ使ってるんだけど
スゥルタイ、青単、ネクサス辺りは勝てるんだけど赤単とドレイクに勝てない
特に赤単キツすぎて投げたくなるんだけどシミックで赤単に有効なサイドってなんかある? お次はケイヤやら白黒レアエンチャやら貼られて完敗
その次はカウンターがカエルに12個乗って殴られて死亡
全部後攻でこっちマリガンばかり
呪われてるのか
白青飛行で先手取ったらまず勝てそうなピックだったのに >>773
パッと思いついたのは楽園の贈り物で回復、本質の把捉で相手の手数減らしつつ壁強化
あとは根の罠で時間稼ぎながらハイドロイドとか? 赤単握ってバントコントロールに裁かれてダブルハゲ出てる盤面でもうダメだと思ったら
狂乱で捲くれてクッソきもちええんじゃ相手の赤単へのヘイトが爆上げ間違いなし
盤面取ったからって余裕見せて蒸気族見えてるのにハゲで狂乱バウンスしない相手が悪いと思います 全知入れたアゾリウスコン組んだけど結構勝てるわ…ドビンの鋭感とドローインスタント持ってたらもう無限に回る… 死肉あさりは赤単にはかなり刺さるときあるね
危険因子入れてるタイプには効果覿面
ドレイクにも、そんなに入ってないとはいえ再活系の呪文追放できるし、
プテラの順応計算ずらせたりするし仕事しないこともないかもね
対ドレイクだけなら銛撃ちの方が有効だろうけど ディミーアタッチ緑で陰キャするのなかなか楽しい
赤単対抗ほぼ無理だけど 実験的に新デッキ作ったときは
更生の泉とカーンを雑に入れてる 一時期ハンデス諜報軸のスゥルタイコンみたいなの出てたけどあれまだあるんかな ファイアソングとサンスピーカーで勝ってるリスト見たけどアリーナで持ってるやついるの?
レアwcでしか入手できないのやめてくれ 緑青がとれる最強の赤単対策って野茂とブロントドンちゃうんか >>787
コイルで取られないアルマサウルス良いぞ BOX特典カードは一応ジェムで45パックまとめ買いするという正規入手方法があったような 皆!土地24枚で初期手札土地二枚三マナ五枚キープ
そのまま6ターンほど三マナカードしか手札に来なくて負けることもあるから土地事故はきにするなよ悔しい >>774
そもそもアゾリウスって今回弱くないか?
激強エンチャはもちろん不正相続でもきついし飛行は蜘蛛に全部止められるしで
俺がやると毎回エスパーになるわ 厳戒態勢で圧倒的なパワーゲームを展開できるぞ
厳戒態勢無しだとLO狙うしかなくなることが多いが ハイアラート 取れれば強い
俺が当たるアゾリウスは絶対ハイアラート 出してくるマンで辛い ブロントドンのタフネス4は実に頼もしくて悪くないんだけど
最近の赤単のぶんまわり速度を考えると
1〜2マナ域で何か別の軽い対策が欲しいってのもまたわかる >>792
アゾリウス単体だと正直決定力がなさすぎだわな
大体オルゾフt青みたいになる
4マナ飛行3/2占術とか、インスタント平和なべとか、警戒アンブロとか、6マナと重いけど飛行先制相手のクリーチャー-1/0修正の生き物とかかな、強いのは
あとはやっぱ冷気をもたらす者か 白だけど陽光浄化者とか悪くねえと思うんだよな
蒸気族置物になるしライストで落ちないし シミックって使ったことないけど2ターン目蒸気族どうするんだ… 赤単には勝てそうだけど青単コントロールネクサス門がきつそう
対スゥルタイの環境の煽りをついでに食らってそう
エアプだから信用しないでね >>798
構築の話?
オルゾフなら喪心か渇望の時あたりだと思うけど ってごめんシミックか。
シミックの場合はカエル変化か格闘になるな サイド後白か黒入ってたら全除去飛んでくるのがつらそう >>805
放置するよきゃマシだし…まあカラー的にきついし
現実はシミックじゃなくてスゥルタイかバントかティモールだから他の色で処理するコースだしなあ >>797
クローズドの頃は歩行バリスタ対策でメインから入れてたけど、
リセット後は出番無くなった感あるわ >>808
そもそも2/1/4ってスタッツだけでかなり優秀だと思うのにサイドですら見かけないあたりに時代を感じる 陽光浄化もサイドなら悪くないんだが
トカートリの儀仗兵なんかと同じくメインには積極的に入れたくないね ターボフォグと当たって、相手がネクサスを繰り返し使用するモードに入っても
私は決して投了しない
ぎりぎりまで時間を使い対戦を続行する
そして、ターボフォグを使う愚か者の人生を削っていく
私は他の仕事をしながら、時間ぎりぎりにクリックをし、対戦相手だけ時間を浪費させていく
連中は貴重な時間と電気代を失っていくことになるだろう
私はその隣でエクセル作業を行う。投了は絶対にしない
プレイヤーの人生と電気代を節約させたおなら、ただちにウィザーズ社はネクサスを禁止するべきだ。少なくともアリーナで禁止するべきだ
私は投了しない。やつらの人生を先に投了させてやる
それが嫌なら、ただちにネクサスの使用を禁止させよ なんの反則でもないから構わんぞ
相手もテフェリーとか荒野の再生でシコってるからwinwinじゃん サイドで有能ってカードが多いのにBO1じゃ生かせないのがな
最初にリスト公開で入れ替え後に試合とかにしとけばネクカスみたいなのも減ると思うし これさ日本はまだ良いとして海外配信も余り盛り上がってねーな
esportsに力入れるのに実況配信が余り盛り上がらないってどうなんだ
マジで下火なんだなMTGって >>813
おならがキモのコピペですか?
どっかで使う >>822
赤単でそいつ入りの白ウィニーとエスパーコンっぽいのに連戦して二連敗した 配布デッキでランクマしてたらシルバー4でレア土地、ハイドロイド、レンジャー、トロフィー、採取最終が複数枚入ってるのガチデッキぽいのに当たったんだがこのゲームのランクマってシルバーからこんな感じなの? トカートリはゴルガリ流行ってた時にメインガン積みされてたな >>826
そら初期からパック剥いてWC使ってるやつも中には居るでしょ まぁランクリセットからそんな時間経ってないからそういうこともある >>826
そりゃ課金してパック剥けば始めたばっかりでも作れるし うーんそうなのか
もうちょっとマッチングに配慮がほしいけどそういう奴はプレイでもやってろってことなのかね
1000Gほしいからゴールドまでは上げたいんだけどこのままではデイリー消化もままならん 唱えたとき誘発だからもしかしてトカートリもハイドロ止められない…? >>834
デイリーってランクじゃなくてもいいんだぞ 心なしかフリープレイだとやたら壁デッキに会う気がする
なにかカジュアル勢が惹かれるものがあるんだろうか >>834
プレイなら同じ程度の勝率の相手しか当たらないからそっちの方がいいぞ >>835
ハイドロイドはカウンターが置かれた状態で場に出るからトカートリでは無効化できない >>835
お気づきの通り
スタンなら誘発型能力を打ち消すかプレイを禁止するしかないかな >>834
何のためにフリーとランクで分かれてるとおもっているのか 俺も始めたばっかだけどシルバーくらいまでならフリーよりランクマのが楽な印象
このゲームのフリーって初心者よりカード揃ってる人のが多いイメージだわ フリーはデッキパワー制(笑)のせいで、初心者が色々調べて頑張ってデッキを組むと上級者にボコボコにされる罠 フリーはデッキのマッチング補正あるって言われてはいるんだがな
変に改造するより青緑デッキままの方が勝てるぞ >>819
mtgがちょっとでも盛り上がったこととかあるか?
この25年間何を見てきたんだよ
mtgが流行るとか少しでも思ってたなら頭テフェリーだぞ
永遠に認知されないマイナーゲームとして細々とやっていく運命なんだよ シングルトンの調整のためにフリー行ったら普段見ないデッキにあたって楽しいわ
パイレーツデッキとか久々に見た気がする 1マナクリーチャー探訪潜水gg 本来青単を狩るはずの赤単がbo1行くせいでやりたい放題だな >>846
荒野、ネクサスくらいしかなくね?
こいつらが多いといわれるとそうだねとしか言えないけど フリーのマッチングルールはタイトルによって案外ばらばらだね
ハースのフリー(カジュアル)はフリー用の独自のレートでマッチングされるし
シャドバはフリーでもランク基準でマッチングされる(対戦結果でのランク変動が無い) 小粒処理しきれねぇ・・・菌類感染積むか!
→タフ1の幅の狭さを改めて実感し抜くまでがテンプレになってる 赤単や青単もアンフェアに近い
極端なデッキが多い環境 海賊デッキ全然知らないから相手の場に帆凧の掠め盗りがいる状態で探訪つけて殴ったら、凶兆艦隊の毒殺者フラッシュで出てきて海賊に+1/+1修正に接死付与とかやべー!
って思ったらブロックしてこなくて?顔してテキストしっかり読んだらattacking…あっ…(察し)ってなったことがある まあ別に覇権とかならなくてもマッチングクソ早だし文句ないです このスレだと2T探訪が天下無敵の動きっぽく語られてるけど
単に2Tかけてパワー2を1体並べてるだけなんだから気にせずダメージレースすればいいんやで >>858
増えた手札から追加のクロックと打ち消しが飛んでくるんですがそれは 実際初手で1マナクリ+探訪+貫きor潜水があると大体何もさせずに勝てるんだよな そのパワー2からカウンターと追加のクロック引き込むんだから並べてるだけってのはさすがにさすがに 1マナ打ち消しを取り上げればだいぶマシになりそうだけどな 手札増えようが鉄葉フェロックスとか連打していけば関係なく轢き潰せるのは事実
その手のデッキが息してないのも事実 ピアスはクリーチャー打ち消さないから勘弁して
正直スネアの方がほしいときある >>862
というかキーパーツ全部まるごと消え去るから9月で完全終了でしょう青単は 気分的なものや得られるアドの量がアンフェアに感じるけど
赤単も青単も自分の手札から普通の手段でアド獲得するのでフェアデッキだよ
気分でアンフェアに近いとかいってんじゃねー
気持ちは理解は出来るけれども いやだからデイリーのついでにランクも上げたかったんだが
まあそう都合よくはいかないみたいだな
大人しくプレイでデイリー消化してゴールドは月末に目指すことにするわ >>865
キーパーツどころかプテラマンダーと本質の把握くらいしか残らんのでは…? 昨日あたりにどぶ骨とかBで2/2タップインのゾンビとか4積みした黒ウィニーのレシピ見かけた気がするんだが誰かリンク持ってないか? 青単増えたっていっても献身実装後1〜2週間の赤単ほどいる訳じゃないし
青単対策に鉄葉ストンピィとか組んでもエスパーやスゥルタイに食われるだけなんだよなぁ… >>858
それできないデッキがゲーム終わった…となってる
ベストムーブなんだからそれ決めて苦しいデッキがそれなりになければ青単なんて使われないしな ゴールドくらいなら別に配布マーフォークで十分だぞ
もちろん相応の腕があればだが 1枚ドローされたくらいならなんとかなる
2枚ドローされたらちょっときつい
3枚ドローはコンシード 配布マーフォークは土地込みで15枚くらい入れ替えるだけで普通に強いからな
レア土地8枚入れるだけでもいいくらい アンフェアデッキの定義的にはコンボ色が強くてメイン番長、あと触りにくい勝ち手段を使ったり一気に高マナ域にジャンプするようなデッキらしい
今の環境じゃネクサスぐらいじゃないか?ゲートは微妙なラインかもしれんが マーウォークとかグルールは環境違えばメタに上がっててもおかしくないくらいパーツは強いよね 戦争なんだから超グッドスタッフでいいんだよ
最下層にも採用されるレベルぐらいのカード乱打でいい >>876
今の環境青(打ち消し)がとにかく強いからコンボきついね なんだかんだいって赤単もそこそこ高いし汎用性あるレアじゃないからな 紙の大会でも結果出してランク上位に入った報告を青単多いと実績あってレアwc少なくて組めちゃうからそりゃ増えるよね 荒野の再生と襟巻きとカウンターとハイドロで攻めてくる純正シミックミッドレンジ?とであったけど
やっぱ荒野の再生ってこういう使われ方が一番の想定なんだろうなって思った
普通に強いわ >>876
その定義誰が決めたんだ?
アンフェアってのはぶっちぎり強くて、他ウンコ
大会出場者の9割のプレイヤーのそのデッキですみたいなのじゃないの? ハイドロや否認のせいか、青入りがやたら多くなった印象 >>867
正直レアパワーはどうしようもないから
その手のに当たったら諦めるしかない
上手くなれば配布とwcでそこそこ立ち回れるようになる 安価デッキで一番いま投資的にオススメってイゼドレじゃないの
メインのレアは再録期待値最高のM10とあと一年使えるショックの八枚だけであとアンコかコモンだし
まぁBO1用に調整するなら多分パルンとかラルが一枚づつくらい刺さるんだろうけど >>875
完全体になっても環境デッキになれないマーフォークにWCを15枚も使うくらいだったら普通に青単組んだ方がよくない?
ランク1位の人も使ってたみたいだし アンフェアに定義なんて無いよ
俺が気に入らないデッキ位の意味だと思っておけばいい >>883
本来は相手ターンにカウンター乗っけるためのカードだからな、悪用してねとしか書かれてないけど wikiによるとChannel Fireball内で使われていた用語が知名度が上がって公式で使われるようになったそうな
定義もwikiに書いてる 軸をずらした「真っ当でない」手段で勝利を目指すデッキの総称。何らかのコンボやシナジーによって早いターンで勝負を決めるなど、メインデッキでは対処の難しいものを指す。
ほとんどのコンボデッキはこれに属する。ただし、ビートダウンやコントロールがサブの勝ち手段としてコンボを搭載しているようなものはこれに含まれないことがある。
コンボデッキ以外では親和や感染などの、シナジーを駆使して高い爆発力を得る高速アグロがこれに該当する。また呪禁オーラのように除去しづらい勝ち手段を作り出すものや、ウルザトロンのようにマナ加速から高マナ域に繋げるものもアンフェアデッキに分類されることが多い。 >>876
一気に高マナ域にアクセスっていうのはマナアーティファクトやウルザトロンやポスト、サーガ伝説土地とかかな
あの辺は3-4ターン目に、一部は1〜2ターン目に出せちゃいけないマナ吐き出すから
ゲートはまだランプの範疇だと思う イゼドレのラルって誰にサイドインするの?
スゥルタイか? 逆にフェアなミッドレンジって今スゥルタイとグルールくらいか? >>894
それ一度人に聞いてみたかったんだよね
今の赤単けっこう殴るしブロッカーの排除に手札切るから割とフェア寄りな気がして >>884
自分が勝てるデッキ、不快にならないデッキ=フェア
勝てないデッキ、不快になるデッキ=アンフェア
じゃないからな 最低限のウィザードだけ残してるバーンならアンフェアかと 赤単はフェア中のフェアでしょ
1T目に謎の1マナ火力が10点ダメージを与えてくるとかじゃないとアンフェアとは言わない 気に入らないデッキにケチつける輩はどんなカードゲームにもいるから相手するだけ無駄
ルール守ったデッキは全てフェアなんだよ
アンフェアって言えるのはクロック6枚墓地ソとかだけ 今のミッドレンジってスゥルタイとたまにエスパーミッドくらいしか生き残ってないのでは
マルドゥヒューマンはミッドレンジなのか生き物のサイズ的にウィニーなのかよくわからない
低速ウィニー? アンフェアってのは大体相手と呪文のやり取りが無い一方的な押し付けや軸ずらし
スタンならネクサスがアンフェアに近いかな
赤単はフルバーンに近い形ならアンフェアって言われる事もある
まあ嫌われ役なデッキが多いかな 現環境だとレインボーリッチとかあの辺がアンフェアデッキかな なんかアンフェアって呼称を卑怯とか糞デッキって意味と勘違いしてる奴がいないか
まぁBO1ならアンフェア=糞ってのはあながい間違ってもないけど バーンに片足突っ込んでる今の赤単を見てアンフェアという気持ちはわかる どうしても勝ちたかったら雑魚デッキでプレイ回してればいいんじゃないかな
ただ初心者狩りはほどほどにな >>902
確かにそっちはアンフェア寄りだ
相手の脅威に対応しないはアンフェアのキーワードな気がする いや篠原涼子自身がアンフェアってわけじゃねーから! あきらかに初心者ムーブかつタップインデュアルとか入れてるほぼ初期デッキと当たって
糞手札糞ドローからマーフォークとか緑赤に轢き殺されると
ああMTGってカードゲームだよなってしみじみ思う 山3枚から10点以上焼かれたり実験蒸気族で無限のアドバンテージされたりするとアンフェアっぽく感じるのもわかるけどドレイク3連打しただけで息切れしてくれたりするからやっぱりフェア寄りだよ バーンが盤面に触れるのは焼ききる前に殴り殺されそうな時だけだからな このスレでもクロック6枚がネタにされるのちょっと草 アンフェアの定義が対処に特殊な発想や仕組みが必要ってことなら
プレイングの幅が狭い奴にとっては何だってアンフェアになるってことだろ 赤単が顔面に火力投げるだけの猿とかよく馬鹿にされてるけど
実際は顔に投げるしか勝ち筋ない時とか顔しか火力投げる相手が居ないとかばっかだからな
使えば判るだろうけど盤面に火力投げないと酷い事になるときは素直に盤面に投げつけるわ 定義を読むと蒸気族チェインコンボ特化のデッキとかあるならアンフェアに分類されるんだな
普通のバーンは一枚一枚でちょっとずつライフアドバンテージを積み重ねて勝つデッキだから疑いなくフェア アンフェアデッキは字面からして誤解の種の塊だし
誤解抜きの本来の定義にしても「そんなんわざわざ線引きする必要ある?」って感じだし
むしろなんでプロなんかも普通に使うレベルで定着してるのかがよく分からないやつ >>923
ヴァンガードくらいプレイングの底が浅いゲームを深いように見せかけるかめの涙ぐましい努力なんだろうね 盤面や手札のリソースで勝つデッキかそうじゃないかって大雑把な枠組みとして有用だから定着してるんだと思うよ
アンフェア系にはこの辺が要らないから抜いて〜〜をサイドインするだとか アンフェアって名称が使われるようになったのはモダンのメタゲームによる部分が大きい
フェアデッキには概ね有利だけど、アンフェアデッキには不利、みたいな感じでデッキの特徴を表すのに使われてた
スタンでアンフェアデッキなんて数少ないし、下環境以外では特に使う必要性はないかな 中身無視してガワだけ転用して無理やり論じようとするのは
あれなネット民の特徴だよな 親和やドレッジや双子などが全部軸の違う高速キルデッキでめんどいから全部まとめてアンフェアって呼んだとかが成り立ちなのかもな
スタンでそのレベルが作れたらBO1それ一色待ったなしだ このスレいつ見てもOpposition / 対立 (2)(青)(青)してるな >>923
当たるとメイン確実に落とすようなアンフェアの流行度によって専用サイドやメインの打ち消しハンデスなんかの枚数が多少増減するんだよ
主に下環境での話 壁のくせに殴りかかってくるからアルカデスデッキはアンフェア エスパー勇者とエスパーコン使ってるんだけどネクサスにいつも負けてる
一枚目の荒野は通さないようにしてるけど攻め手が遅くて結局アズカンタや土地ドローやクラゲが動き出すとどうにもならん
どういうことすればネクサス止められるか全くわからない…サイドに漂流自我4取るしかない? >>932
実際塔の防衛、哲子絡めて4ターン目に20点ふっとばすタイプはアンフェアだと思うわ
俺の愛用デッキだけど >>934
サイド
思考消去3
強迫4
否認4
軽蔑的な一撃4 >>922
チャネルで言い出した定義だけど、チャネルの記事ではバーンはアンフェアに分類してたはず
相手とカードの応酬するデッキがフェアデッキなら、バーンはボード無視して顔面に火力投げ続けるから相手とカードの応酬をするつもりがないアンフェアデッキ >>937
アンフェアデッキってそういうものでしょ
対策カード1枚で完封できるぐらいに脆いけどもし通ったらゲームが終わる
親和とかな >>938
定義した連中が既に誤用してるわけか
どうでもいい概念なのは間違いなさそうだな 定義した連中が誤用wwww
アホすぎる事言うんじゃねえよ >>940
メインデッキでは対処の難しいものを指すに反してない? 言葉ってのは正確にならないから
ケチをつけようと思ったら無限につけられる
だがそれをやるのは本当のバカ ごく普通のクリーチャー除去で対応できるのにヴァニファールがアンフェアは無いでしょ >>940
メインボードで対処される範囲ならフェアじゃないん?
親和も不味いのは装備品でアーティファクト破壊そんなにメインに取れない環境だったからサイドに追加の対策を取る必要のあるアンフェアって認識だったけど >>940
モダンならともかくスタンのヴァニファールをアンフェアは流石に盛り過ぎでは
即死させるようなコンボは針の穴を通すようなものしか無いし、単純に盤面作っていくだけしか出来ない
それを除去できないってのは単なるデッキ相性の問題だし CFBが有用と判断して使ってるアンフェア概念にケチつける奴は当然世界大会優勝くらいしてるんだよな? メインの除去や打ち消しで対処できるならばアンフェアではない
って定義だとモダンの赤青ストームなんかはアンフェアじゃなくなっちゃうな
難しい フェアデッキの定義に完璧に当てはまるバーンをアンフェアデッキに分類するなら誤用だろう
別に誤用しようが誰も気にしない程度のちょっとした言葉遊びだったんだろ元々 >>936
今も妨害はそれなりにサイド取ってるけどそれでも勝てない…ゲームプランが間違ってるのかな… アンフェアデッキって要は
「イカれた方法で勝利を目指すデッキ」というイメージ
だからヴァニファールがいくら除去されやすくても
目指してる方針がアンフェアだからアンフェアデッキだと思ってる >>949
バラルかゴブリンが生き残ったらそれだけで負けるし
メインが強くてサイド後弱いならアンフェアでいいと思う
モダンは少し触ってるくらいだから自信無いけど ようやくBO3でミシックになれたわ
自分の作ったデッキでここまでこれたのは嬉しい
https://i.imgur.com/TLjTOx7.png このゲーム紙版があるから、そっちやってた人が入ってくると
ランク低いけどガチデッキ&スキルも高い
ってなるんだよな
まあそういう人はすぐ上に上がるから時間が経てばそう当たらないだろう そうなんですこのゲーム紙版があるんすよ(25年前から) 後手×6→先手→後手×6→先手×2(今ここ
ご近所の婦人会でも引きの弱さに定評のある俺でも後手連続7回の壁は厚いな >>952
定義は置いといて、体感としては目的ではなく過程だと思う
目的達成に対する動きを妨害する手段が無いor非常に限られている とか、妨害する時間がない とか
いくらイカれた勝ち方を目指していても、それが現実の脅威で無ければ「変なデッキだったなぁ」で終わっちゃうし ネメシスぐらいのカードならフェアだけど
テフェリーはアンフェアでしょ 焼き直しの焼き直しの焼き直しみたいなアンフェア議論するのはいいけど長いぞ ヴァニファール除去できないデッキだったらどぶ潜みでも顔焼かれて死にそうだな せっかく日本語化が決まってお客様で賑わってるんだから我慢しろよ フェアデッキ(Fair Deck)は、デッキタイプの分類の一つ。対義語はアンフェアデッキ。
「真っ当な」手段で勝利を目指すデッキの総称。1枚1枚のカードで何らかのアドバンテージを獲得し、その積み重ねによって勝利するものを指す。
ビートダウン/アグロ、コントロール、ミッドレンジ、ビート・コントロール(クロック・パーミッションを含む)と呼ばれるデッキのほとんどはこれに属する。
ただしビートダウンやコントロールであっても、何らかのコンボやシナジーによって軸をずらした戦い方をするものはアンフェアデッキに分類される。
アンフェアデッキ(Unfair Deck)は、デッキタイプの分類の一つ。対義語はフェアデッキ。
軸をずらした「真っ当でない」手段で勝利を目指すデッキの総称。何らかのコンボやシナジーによって早いターンで勝負を決めるなど、メインデッキでは対処の難しいものを指す。
ほとんどのコンボデッキはこれに属する。ただし、ビートダウンやコントロールがサブの勝ち手段としてコンボを搭載しているようなものはこれに含まれないことがある。
コンボデッキ以外では親和や感染などの、シナジーを駆使して高い爆発力を得る高速アグロがこれに該当する。また呪禁オーラのように除去しづらい勝ち手段を作り出すものや、
ウルザトロンのようにマナ加速から高マナ域に繋げるものもアンフェアデッキに分類されることが多い。
多くのアンフェアデッキは、特定のメタカードに対して極めて弱いという性質を持つ。そのようなカードはメインデッキには入りにくいが、サイドボードには頻繁に積まれる。
したがってアンフェアデッキはメインデッキ戦の勝率は高い傾向にあるものの、2ゲーム目以降は対戦相手のサイドカードに左右されやすく、マッチで見た場合、勝率は必ずしも高いとは限らない。
※「unfair(不公平な、不当な)」という言葉が含まれているが、この用語は特定のデッキや、それを使用するプレイヤーを非難・揶揄する目的で用いられるものではない。
また、そのデッキのデッキパワーが不当に高いことを意味するものでもない(前述のように、マッチの勝率は必ずしも高いとは限らない)。
mtg wikiより。アンフェアデッキは存在しても、アンフェアカードってのは存在しないのでは?ボブは訝しんだ 原義じゃなくてなんとなく言葉から受け取るイメージで語る奴ばっかだし
自分の好きなようにレッテル貼りして単純化して楽したい奴ばっかだからね ネクサスはやってること自体はただのコントロール気味のコンボなわけで
どちらかといえばフェアデッキの部類でしょ。
コンボが動き出してからが長すぎてただただ不快なだけで。 1枚1枚の積み重ねを真っ当ってのがもう古臭いゲームって感じするよな
今どきのTCGはどんなにアドを取られてても1枚引けば一気にアド覆せてるのが普通で真っ当
むしろチマチマモタモタとぬるいゲームしてるほうがよっぽどアンフェアだわ >>973
そのコンボがアンフェアに分類されるって話をさっきからしてるんだけど アンフェア議論を煽って新スレが立つ前に埋めてみせる! 使われてムカつくってのがアンフェアデッキになりつつあるなw 普通のコンボデッキは決まった瞬間落ちてくるギロチンなのに、ネクサスはゆーっくり落ちてきて、なんならたまに止まるギロチンなんや
そりゃー不快やで フェアアンフェアってアーキタイプを分類するような言葉じゃなくてあくまでもニュアンスだろ
ハンデス打ち消し使われたらアンフェアって思っとけばいいよ >>983
スレの民は嘆き、その乙はうねる川となって世界の頬へとそそいだ。 しょうもない嫌がらせスレ立てのために必死で隠してたIPアドレスが次スレで出てて笑う Magic The Gathering Arena 64【MTG】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1550120258/
テンプレおいこら出ちゃって書けないや 普通勝ってたらこんなくだらない言葉の定義でやいのやいの言わないよね‥ ネクサスに関しては
荒野がアンフェア
これに尽きるだろ
コンボと言えるし、フェアな動きではない >>989
乙
そろそろhttps://mtgarena.pro/もテンプレに加えたいところ
つーかワッチョイ 3db1-rhks [118.104.80.171]が来ねえ
日本語パッチのリリースを踏まえるとテンプレは可能な限り最新化されているに越したことはないわけで、
通報方法が変わったのなら力を貸してくれと
嘘だったってんならそこで話が終わるだけだから素直に告げろと MTGアリーナって紙でも展開してたんだな
電気が通じてない未開地とかで需要あるのかな? >>996
そんな地域でMTGの需要があんのかという疑問 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 14時間 13分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。