バディファイトのプレイヤーについて語るスレ9
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スリゲホロを要求しながらファンサイト荒らしたらガチで強化出してくれた時は草しか生えなかったわ
全ホロオリブレ完成したし、これ以上BSRDのゲームで一憂し続ける日々は懲り懲りだから完全引退するか 対戦動画でつけ髭の奴がジェネ公の究極フラッグじゃなくてシークレットフラッグ使った時は本当に渋々強化したのが丸分かりでレッバで暴れてなかったら間違いなく収録されずにサ終を迎えたのは間違い無いね
ただ、ユーザーの意見に耳を傾ける器量があったようだからほんの少しだけBSRDを見直した
気が向いた時だけ買ってやってもいいくらいにはモチベが上がったよ 納得がいかない事はかなり多いがV○より遥かにマシだから一応許せるわ
というかV○をサ終にして10周年まで続けてええんやで なんていうかカード一枚一枚に対して愛着のないユーザーしか残ってないんだろうね
最新弾のテーマで俺ツエーなんて誰でもできんだよ リバスカはエラーだからカウントしないとして殆どレア以下で組めるエレメントの方が戦えたのは誠に残念である
ゴルバと輝けだけで組んだものから殆ど戦術が変わらないのに全ホロにできるまで約3年半
同郷のイキリアイキマンやクワガタのデッキなんて戦えるレベルで全ホロにできるまでこんなに時間はかからなかっただろう 最初はジェネ公が3期のラスボス予定だったんだろうけど何処にも需要がないイキリクワガタをプッシュしたせいで強化が常に半端で環境どころかフリーでも怪しかったジェム関係
墓地ソースとloで念願の環境になれたもののオリブレが輝ける余地がなかったのは遺憾である ターン1制限ついてたカテゴリの制限無くなってコンボできるようになるし、必要とされなかった既存必モンに需要が生まれるというオリジンブレイカーという名に恥じないコンセプトだったから本当に期待してた
あれはツヴァカスとイキリクワガタ再ラスボス計画を優先する為に蔑ろにしていい枠じゃねーんだよ 地獄の対抗破壊が蔓延してたから再現するのは至難だったけどアンリミからバニデスの流れやバルバかバニデスとギャラパをオリブレに入れて絶対的に防げない一撃を生み出す動きはBSRDの中で一番tcgしてたんじゃない?
ナノ分身で二回攻撃付与するのも素晴らしかった 四期の時に他ワールドサーチが出たけどタイミング遅すぎてまともに使えないのがクソだったわ
移動封じも場合によっちゃ自分の首を締めるだけだから話にならない
当時アンリミ連打されるのがまずいって判断だったんだろうけど連打したところで対抗破壊には相変わらず弱いし、まともな防御手段が二種類しかないから逆転導入前の新規テーマにすら負けたと思うよ このスレッドは1000を超えました。
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