【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第130章
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【公式】 http://fecipher.jp/
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【商品情報】
2015/06/25 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」 / 「英雄たちの戦刃」 収録作品 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』
2015/09/19 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 収録作品 『if 白夜王国/暗夜王国』
2015/12/10 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」 / 「希望への雙剣」 収録作品 『蒼炎の軌跡』『if インビジブルキングダム』
2016/03/17 第4弾 「幻影篇」 / 「煌めき幻奏」 収録作品 『幻影異聞録♯FE』『紋章の謎』『覚醒』
2016/06/23 第5弾 「封印動乱篇」 / 「相剋を越えて」 収録作品 『封印の剣』『暁の女神』
2016/09/29 第6弾 「聖戦の系譜篇」 / 「閃駆ノ騎影」 収録作品 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム(暗夜)』
2016/12/08 第7弾 「士道を征く」 / 収録作品 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム(白夜)』
2017/03/16 第8弾 「生と死−運命の先へ」 収録作品『覚醒』『聖戦の系譜』
2017/06/22 第9弾 「神々の大地篇」 / 「響地轟轟」 収録作品『Echoes』『覇者の剣(封印の剣)』『蒼炎の軌跡 / 暁の女神』
2017/09/21 第10弾 「クロスローズ」 収録作品『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『Heroes』
2017/12/07 第11弾 「赫赫たる双撃」収録作品『聖魔の光石』『無双』『Echoes』
2018/3/22 第12弾「荒れ狂う破濤」 収録作品『蒼炎の軌跡』『暁の女神』『覚醒』『聖戦の系譜』
2018/6/28 第13弾「 炎と鋼と想と哀と」 収録作品『烈火の剣』『新・暗黒竜と光の剣』『ヒーローズ』
2018/09/27 第14弾「瞳の見つめる未来」 収録作品『覚醒』『if 白夜王国』『蒼炎の軌跡』『暁の女神』『幻影異聞録♯FE』
2018/12/13 第15弾「輝く世界」 収録作品『新・紋章の謎』『if 暗夜王国』『聖戦の系譜』『トラキア776』『幻影異聞録♯FE』
【発売予定】
2019/03/22 第16弾「勇気よ燃ゆる魂よ」 収録作品 『封印の剣』『Echoes』『暁の女神』『ヒーローズ』
次スレは>>970が宣言して立てる。
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第129章
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1544269611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>848
数字は知らんけど15弾は某所で半額セールとかやらなかったみたいだし売上回復したと思ってポジってたわ >>848
特定のキャラ贔屓がすごいしな
好きなキャラ使うと大体>>850に上がってるキャラに圧倒されるしいくらファンデッキ使いとは言え
毎度毎度ショップ大会にきて勝ち筋ない試合してストレス溜める酔狂は減ってくだろうよ >>852
おさいふサイファのブログ主さんとかすごいよな
よくあんな低レアで5割とれるなって感心する
俺が下手なのか… 勝ち筋のないファンデッキってただの紙束やん
そんなん使って景品あったりレシピ公開ある大会に出て勝てねえって言われて萎えるとかどのカードゲームやっても同じだぞ 実際そういうTCGとしてではなくFEの一つのコンテンツとしてやってた層が減ってるってだけだよ
そういう人はどのTCG(と言うか対戦コンテンツ)も向いてないだろうけどそういうカジュアルが減ってるだけって話
紙束とは言え本人からすれば好きなキャラでまとめたデッキだし
TCGとして遊んでる層とFEのコンテンツとして楽しもうとしている層でそもそもの立ち位置が違うからこればっかはどうしようもないと思う 回復手段や効果撃破が増えすぎたせいで、格下デッキでもテンポや支援勝負でワンチャン、ってのが無くなってしまった感はある
引き次第、捲り次第で勝てたのでは?ってのが(錯覚だったとしても)無くなって、上位デッキにはまず勝ち目がないゲームになった様に思える
競技志向であれば良いことなのかもしれんけど、キャラゲーとしてはちょっとシビア過ぎない?と思ってしまう 冗談抜きで対面で857みたいなこと言うやついるし人減ってもしゃーないな感はある >>850
ありがと
やっぱりウィニーかコントロール握るのが早いのね… 強い人が握ると強いってのは分かるけど、地元のショップでヨシュア握ってる人はなんかイカサマ臭い強さで嫌い。 風夏雪月で盛り返してくれるといいなあ
と言っても自分もカジュアル勢で集めてはいるけどショップ大会にはたまーに出るくらいだが 派手な新システムや新キーワードぶっこんだ方が良い
キャラや能力調整だけじゃ飽きには絶対に勝てない
人が減ってる原因の9割これ
バランスの良さとかほぼ関係ない
それは他TCGでも証明されてる。 あれは結局LVSとCCSを組み合わせたようなものだったし既存のシステムだと思う >>867
まだ残ってるユーザをこれ以上減らさないってのは重要な要素だね
去った人がまだ情報を追って興味をもって戻って切れるなら御の字 権利戦も実質枠が半分に減ってるから、初めから諦めてる人が増えたなあ。
後、そもそもカム子に勝てないから無理って人もそれなりに >>867
Switch版出すのが一番良いだろうな 権利戦でカム子に勝てないって嘆く人多いけどさ
せめて其れ相応の主人公や構築にしてから言ってほしいわ
主人公や構築を変えずに嘆いてる人が多すぎる 自分の好きな構築ですきなカードだけ使って勝てなければ環境は悪いからねしょうがないね。 さすがに権利戦で文句言うのはどうかと思うけど普通の店舗大会でも強キャラ強デッキ使う人が増えた気がする
良くいえば全体のレベルが上がってるとは思うけどちょっと寂しい >>859
身内だけじゃなくて他にも勝てる構築ってなると白赤オボロがお勧めかな
ジェイク、ノルン、クライネ、マリア、シーダ辺りが赤の採用理由
エフラムも個人的にはおすすめ
折角なのでエフラムのサンプルレシピ作ってみました
https://www.gachalog.com/list/64164623
ミッドレンジ型エフラムです
基本的な動きは2ターン目ccして顔を殴りながら盤面に残ると面倒なキャラだけ倒していきます
相手が80受けの主人公だった場合4cに乗り直します
少し解説を
序盤の受けの強さを生かして1cを少なめにしました
1cは後攻1ターン目とccしなかったターンしか出すタイミングがないためです
その代わりに絆が伸びた時にエリウッド+マムクートで70打点という動きが出来なくなりました
ニーヴは殴って来ない相手への手札供給、ヴァネッサはトップ操作兼運び手として
ティーナはニノ、セーラ、エレン、ナターシャなど射程持ちやライブ持ちなどに変えてもOK
ほぼ4枚採用で構成しましたが3枚採用にして別のカードの入れるなどしてもいいと思います
長くなってしましましたがこのデッキどうでしょうか 初期からずっとセレナをにぎってるけどカム子は相手のccが1ターン遅れるか
防御時に相手が支援失敗して自キャラが残れば勝ちが見える。 >>877
すごいコントロール憎いんだなって伝わってくる
マシューいらんと思うよ たくさん出してくるならガウェインで全部吹き飛ばせばいいじゃない
と思ったけどスターターのグレイル高いんだよなあれ
ガウェイン出たとき片っ端から売れただろうし >>862
ヨシュアはマジシャンが握ったら最強だからな
賭けなよの答え聞いた後に指パッチンでデッキトップ操作して100パー勝てるからな カイン主相手にトップ操作目的に使う賭けなよのむなしさ >>880
そんなにって思って通販見たらほぼ全滅のうえあるとこも500円近くするとは
下手すりゃ安売りしてる緑スターター買った方が安いまであるな…… カム男相手だとバルボも面白そう
ニノやレオでバルボ回収から相手ターン味方+20 バルボは次の弾でオーバークラスもらえたりせんだろうか バルボはイラストが一瞬オーバークラス?って間違うくらい迫力があって好き セリカ編だからね
真面目な話セーバーかバルボはSRありえる レアリティ問わず出てないOCって
ヤシャ、スパルタン、エレファントだっけ?セリカ軍軸っぽいから
ヤシャ:セーバー、カムイ
スパルタン:バルボ
エレファント:レオ
ソロモン:メイ、ボーイ
ここら辺は出そうか? あんまり使われてない主人公同士で対戦を繰り返して徐々に構築を尖らせていくの楽しいな
最終的にはヘクトルでマルスやカム子相手にもワンチャンいけるくらいまで行きたい ヘクトルは脇性能が弱いだけで主人公で見るなら中堅くらいだし…
まあ脇採用でも使い道がないわけでもない
ネタだけどセーラで手札の5Cヘクトルの支援発動して相手の攻めプラン崩壊させるのは好き どうやってセーラで5cヘクトルの支援発動させるの?
セーラの効果は自ターンのみだしヘクトルの紋章は相手ターンの発動だぞ ルールを勘違いしたまま処理しているだけ説…
3cアルフォンスを先行2ターン目に特殊出撃させて来る人とか3cティアモ・セレナのターン終了時の回収効果をターン中にやって必殺投げようとした人とか居るし
テキスト誤認したままの人はちょいちょい居る 自ターンの最後の攻撃に運命置いてヘクトル仕込むんじゃないの まあ勘違いは誰にでもある
そろそろ地元だけじゃなくて都内の公認とか行ってみようと思うんだけどカムイ女とかマルスとかエリーゼばっかりなの? エリーゼなんてもう死んだ
そもそも関東は昔からエリーゼ使ってる人しかエリーゼ使ってない
エリーゼだけはなぜか環境イナゴされねーんだよな >>900
ばっかりって程ではないけど上位卓に進めばまず当たる エリーゼ使いは初心者講習会上がりのプレイヤーにフルハンデス仕掛けてくるような人しかいない(偏見 5cヘクトルが好きなんだけど運良く竜人がめくれた時くらいしか乗れないのが悲しい
特に既に4cに乗ってると同名札をわざわざ切るのが勿体なさ過ぎてね
支援スキルは普通に強い と思ったけど話とチキが完全にかみ合ってなかったなすまんこ
ヘクトルはルフレ男使いたいイメージ ヴァンガードもSwitchで出るんだからサイファもはよ 金かからないし対戦相手には困らないしデッキ組む手間もないもんな
もし発売したら絶対カード買わんわ そこなんだよな、もしSwitchで出たらサイファ本体の売り上げはスゲェ下がると思う
遊戯王みたいに近くのコンビニで売ってもいなければ対戦相手もホイホイ居るわけでもないしSwitchで出たらもうそこで満足しちゃうよ
本来シミュレーターとしてゲーム版が出るんだろうけどサイファだとゲーム版が本編になっちゃうかもしれない 紙で失敗した要素を調整したソシャゲ版サイファが出たら正直ジャブジャブ課金してしまうかも知れん サイファのテンポ良い支援と盤面の捲り合い要素好きだから調整版を熱帯付買い切りでswitchで出してくれたら嬉しいわ
紙は風花以降の収録で差別化すればいいし 市場伸びてるわけでもないし作ったところでな
地方民の一時的な救済にはなるかもしれないけど、TCGとして特段優れてるわけでもないと思うし人の交流がなくなったらすぐに廃れると思うわ 遊戯王とかヴァンガードくらいの市場規模が無いと無理なんかね ルールによってもゲーム化向き不向きがあるからね
サイファだと相手に攻撃するたびに神速回避しますか?の確認が入ってとてもうざいゲームになると思う 競技人口少ないゲームは得てして対戦相手がいない→やる機会ないからゲーム自体やめるってことになる
公式が地方回って草の根運動してるから、そういう地域的には熱帯できれば嬉しいのは間違いないと思う
じゃあ実現するかって言われたらそんな簡単な話じゃないけど 俺も布教して回ってるけど9割り原作知らないorやったことないからやらないで断られる
サイファの特徴であるFEのカードゲームってのは長所でもあり短所でもあると実感した >>916
そこは遊戯王もそんな感じだから設定変更で対応させれば大丈夫大丈夫(サイクロンとか伏せてると設定によっては全行動に対して使用確認ダイアログがでる) 俺みたいにほぼカードゲームやってなかったやつが、FEのカードゲームだからって始めることもあるし 今のサイファはどの層をターゲットにしてるつもりなのか分かんねぇ ファン要素といえば捏造装備のマリア筆頭に前回の新紋章の収録内容は未だに許してないからな 後回しにされたキャラが性能まで弱かったら本格的にその弾は剥く価値が落ちるというなかなか難しい問題だよね
人気キャラを繰り返し強化しながら何度も刷るというのもやり方のひとつではあるとは思うが オリキャラ紹介来たな
来週から新カード紹介に入るか? >>923
俺は暴走アイクが許せない、メダリオンの恐ろしさを良く知っているアイクが暴走とか死んでもあり得ない
正直こういうオリジナル出せば喜ぶんやろ?って感じがしてくそむかつく ゲイボルググングニル二本持ちのアルテナにかなう原作無視カードはあるめえ
絶対に原作の設定上ではできないからな >>927
斧アイクみたいに掲げてるだけならまだしも明らかに使ってるのにこことかツイッターで旧TCGまで引き合いに出されてめっちゃフォローされてそんなに叩かれてなかったし聖戦オタって言われてるほど狂暴じゃないとは思った(小並) 流れぶったぎるけど、皆4-5t決着想定のビートダウン作るとき、ライブ枠と後衛に相手が逃げた時の引っ張り要員って無理に枠割いてでも捻出する? ムカつくなら見限れよイヤイヤ言いながら金出してる奴が1番変化の邪魔してる
5ターン想定だと先行でも4c主人公が乗った上で壁立てて逃げれるからあって損は無いと思う
今だとリーフとか強いと思う。 >>930
ちなみに枠ってどれくらい割く?
悩んでるのがST軸シグルドで、引っ張り枠に今1cアルヴィス3積みなんだけど、2に落とすと欲しいときに引けなさそうだし、4だと本人が相手主殴るカードとしては貧弱なのが気になるというジレンマ。 新4Cリーフの利点は絆に置いても場に出てもいいところよね。
1Cディアドラ採用してるなら控えめな枚数でも仕事するのはありがたい。
壁の枚数が多すぎると対処しきれない点は目をつむれる程度に便利さが勝つ。 赤タッチでレナ入れて3くらいがいいかと
状況次第で腐りやすいけど
ある種のメタカードだしそこら辺は諦めるしかない 4いれる
いれないと引けないし、あわよくば必殺もうちたい >>932-934
ありがとう、色々参考になった。
自分で調整しながらベストな枚数を見つけるよ。 絶対の正解があるわけじゃないから自分が納得できればそれでいいと思うよ ベグニオン勢と神将器というテーマなら幅広くキャラを拾ってくれそうで期待が膨らむ
どちらかと言うと新しくて強い主人公が増えて欲しいもんだが
基本的にこのゲーム何度も強カードが刷られることで主人公としての地位が上がる所あるからなあ…
とりあえず1cと4c収録してデッキ組めるようにしました!ってキャラはその後当分収録されなかったり
そんで汎用性高いユニットが出ても一番恩恵受けるのは既存の強主人公だったりしてな そういやかなり熱心なマークスのファンが暗夜王レオンにブチ切れててキャラに強すぎるこだわりや思い入れのある人は大変だなぁも思いました >>935
ヒーローズでも黒い牙の実装多いしサイファもカタリナクライネSRにしたりISは殺し屋とかアサシンとか好きなんかね そろそろ戦士系のSRが来てほしい
ギースとかこないかな 最強の斧といえばオーシンとゴンザレス
うん。SR無理だね レックスは勇者の斧かな
イメージ的には
HNで今回のルーナ的な効果あれば満足 最近のカム子丸々コピったようなのレシピばっか上がってんなまた赤入れるのが主流になったのか 全国2位の人が考えたカム子
多分現状カム子最強
色調整難しくて僕には使えなかった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。