【MTG】最新セット雑談スレッド1535
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)テフェリー!(・∀・)プラス!(・∀・)アンタップ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN][RIX][DOM][M19]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『基本セット2019』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/core-set-2019-2018-06-22
◇発売予定
18/10/05 ラヴニカのギルド
https://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
19/01/-- ラヴニカの献身
https://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1534
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1534347073/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ノーチェンかと思いきや死儀礼禁止だった前回のことがあるから油断できん ヴィンテージまでホロウワンが進出してて笑った
活躍してないのスタンだけじゃねーか MOでの勝率がーとかメタずっと上位にいるのでーとかで人間からなんか抜かれる可能性はワンチャンある
掠め取りあたり nzzzュ
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\_,/ } }ニ| 〉Tこノ二ト |ニニ}∧
/ [三] {/ ̄/=ニ| |ニニ}/∧ 人間どうこうするなら人間にしか入らない副官勇者あたりが丸いと思う 帆凧は見逃してくれ
そのうち人間関係ない他の黒いデッキに入るかもしれないだろ
黒使いからのお願いだ モダンの人間デッキで禁止出すなら副官が妥当
コイツが居る限り今後永遠に人間デッキは強化される運命にあるわけだし
それを防ぐには人間でまとめる理由である副官を禁止しないとなあ 副官いなくても土地の関係で割と人間固める意味はあるっていう バイアル禁止でスピードはかなり下がると思うけど
巻き添え多すぎるな まあノーチェンだとは思うけどね
あるとしたら人間くらいって感じ
解禁は出来そうなカードがない 高額なカードはBanされないから、副官か活性あたりが妥当かな 値段で言うなら屑鉄さらいくんでいいんじゃないっすかね 息の根を完全に止めるならクラーク
弱体化で勘弁したるわ・・・なら屑鉄
トロンとばっちりコースなら活性 トップメタでもないkciから禁止出ると思ってるのが笑い所ですかね 現役京大生プロの新米MTG君がモダン人間組んだばっかだから副官禁止になったらプギャーできて楽しそう 人間もクラークもまだ禁止になるほど長いことトップに居座ってないから禁止はないやろ、トロンあたりは長いこと環境トップで影響を与え続けてきてるから活性当たり禁止になるかもしれない そろそろモダンでまたギタ調打ちたい・・・
打ちたくない? スタンは流石にノーチェン
ローテ前だしターボフォグ出てきたから鎖回しもセーフ トロンはプロツアーのデッキ分類でトロンにされてたから何かあるかもってのはある
昔はコントロール扱いだったのにな 運命のきずなについてのコメントはないんかな
ノーチェンの場合は理由って発表されないんだっけ? >>52
KP的には全然大丈夫やろ
何か最近見たことない変なマークはついてるけど ノーチェンはいいんだけど次の禁止改定は10月1日かよ禁止改定のスパン短すぎない?
何で今回こんなに間隔短いのか説明あったっけ?
前に短期間で連続した禁止改定はユーザがカードを買いにくくするって言って撤廃してたでしょ?何で今回短いの? >>57
今の禁止改定ってプレリ終わった翌週月曜日とPT二週間後の月曜日の二つだから時期は間違ってないのでは?
たぶん第三セット、第四セットの発売感覚が短いから早いと感じるだけだと思う
逆に第一セット、第二セットは間が空くから禁止改定まで長いように感じるとか? エムラクールが解禁されなかったんだからコプターがされるはずもなく 変更なしでいいけど環境に対する総評もないの?手抜きすぎない? 何を言っても批判されるので何も言わない事にしました きずなはマローが「通常の神話レアより市場流通枚数は多いから適正」って言ってたぞ 禁止or解禁の時ならともかく変更無しならWotcも何も言わない方がいい
ちょっとでも下手なこと書くと色々グチグチ言われるし もうすぐ落ちるから全力エネルギーにしてもばれんかったやろ… エネルギーを解禁したところでローテ前にカードまた揃えようって人なんてそんな居ないだろうし
それで日本選手権とかGPとかでエネルギーが活躍し出したらまた好き勝手わめく奴が出てくるのが目に見えるわ
つまりエネルギー解禁するメリットが絶無 エネルギーを解放すると
ターボフォグが一番上手く使いそう >>62の認識は多分古いままだと思う
ttps://mtg-jp.com/reading/publicity/0018224/
ここで禁止改定タイミングを増やしているけど
ttps://mtg-jp.com/reading/publicity/0019023/
こっちで撤回している まーこれからも禁止改定で煽りたい人はフェリダーの件を持ち出して
「急に禁止変えてくるだろうから禁止改定なんて信じられない!カード買えない!ゲームできない!」ってずっと叫ぶと思うぞ
深刻なのはこれはちゃんとやってる人も必ずする心配だからアンチだけがする
ヘイトスピーチにはならないところなんだよな ランドグシャとか未だに言ってるようなやつが一生インスタント禁止って言い続けるんだろうな ドラングシャさんは言われても仕方ないでしょ、改善はしてないし インスタント禁止の話題がどこから出てきたのか分からんが
急に発狂するのは怖いからやめて 半年持たずにスタン禁止になった場合は流石にフォローが欲しい所ではある 前科者がグーグルに対して
自分の名前を検索すると犯した犯罪の情報が出てしまう
罪は償ったのにいつまでも犯罪者扱いされる
人権侵害だ消してくれ
みたいな訴え起こしたのを思い出したわ ランドグシャとかはもう言わない方がいい
毎回変な奴が湧く 個人的にラングドシャとかどうでもいいけどやたらその話したい人がいるなって印象 ランドグシャられた人の気持ちを考えたことがあるか? 未だに一々持ち出すことでもないけどアイツが許されてもいいわけでもない
まあつまりはやらかす奴が悪い 未だに〜とか言ってるけど煽りながら話題を続ける辺り、むしろその話をしたいように見えるんだが? 高橋も木原もやったことは悪かったけど定期的に蒸し返してボコボコに叩くのは違うよなぁ >>94
反省の弁が云々とか第三者が言い続けるの、最高に日本って感じやな 時が経ったから許されて良いって話じゃなくて単純にどうでもいい、話題としてつまらなくない?
やたらラングドシャでキャッキャッしたいとにかく叩きたいって人がいるように感じた こう書くとじゃあ面白い話題出せって言われそうだな
ごめん個人の感想だから無視してくれ 「あいつは○○したから嫌い」みたいな主張するのはいいけど「あいつは○○したから叩かれるべき」みたいなのは違うんじゃねえかな?って思うわ 悪いことをしたやつには何を言っても許されるって考えがもう最高に気持ち悪い 他人の過去の悪業をほじくり返すのが好きな人がどのコミュニティにも一定数存在する
まぁ触れないのが1番いい ちょっとある側が叩かれる流れになるとコロッと傾いて触るなとかこいつらはこういう性質で〜
とか語りだす方が話の中身無視してノリと空気で物事判断してて無理だわ
女みたいで無理 どっちが変なやつだよ
あと個人の感想とかいう言葉も無理
個人の感想じゃない事言ってみろよ
女かよこいつら 自分の手札握り潰したのより、巻き戻しで周りに迷惑かけたほうが問題じゃないの スタンで墓地対策(屍肉あさりの地)意味ある相手って王神以外に何がある? 赤系もたかり屋とかフェニックスとかケンラとか居るだろ ゾンビ忘れてた
赤黒たかり屋しか考えてなかったけどそういえば結構効果あるのいたな
ありがとう >>102
ほんとそれ
同情の余地のない輩に対してそんなわけわからん擁護始めるとか偽善的すぎるわな 話ぶったぎって無理やり叩くから嫌がられるんだろ
新セットのカード強くね?→でもお前無職じゃん
みたいな会話だろ よく例の店の店長とかプロが叩かれるとジャップがとか言い出す奴いるけどやらかしをなあなあで済ませてのうのうとコミュニティーに残そうとする方がジャップ的なんだよな
隠蔽握りつぶしお手のものだから
前スレであったサスペンドされた奴へのバッシングとか見れば外国の方がその辺きっちりしてる >>113
で、それが話題をぶったぎってまで過去のやらかし人を叩く話題にもっていくことを正当化する理由になるの? じゃあここでトランプ叩いても安倍叩いてもいいんですね! 叩くやつらは大多数がその話題に興味がないのを知るべき
匿名掲示板で叩くことでダメージ負うのは叩かれた本人じゃなくて興味がない話題に付き合わされる俺ら
本人にダメージ与えたいならファンメかツイッターでやれよと トランプマジックでは10以上は10の位を無視して使うルールもあるらしい 高橋プロは普段の言動からまるで反省してないのが丸わかりなので ジェイスの敗北で敗北したPWで最も多いのは?
テフェリー >>110
偽善とかそんな大層なもんじゃなくてただの逆張り君なだけだぞ ジェイスの敗北より否認の方が受けが広そうだけどあえてジェイスの敗北とるのってなんかあったっけ
スカラベとか? そんなに叩かれるのが嫌ならNGして黙ってろよ
過剰反応して叩くな叩くな言うやつのほうがうぜえわ むしろテフェリーが邪魔だからと敗北させられるジェイスかわいそう 頻繁に出るならうぜえってなるのはわからんでもない
興味ないからどうでもいいけど
スカラベゴッドとかなんだこれってクリーチャーやテフェリーでも止めきれないってのが冷静になってみると凄い事だな今の環境 >>128
自分に向かって唱えるならブーメランより送還の方がコスパいいぞ スカラベは強いけどスカラベの周りを固めるカードが弱いからスカラベは弱いっていうのは正しいと思った なんか変なのが延々と絡んでくるんだがコイツランドグシャ本人なんじゃねぇの?www おっ?本日のランドに親を殺された君かな?
朝から元気なことで 青巨人は素のサイズがデカイし墓地対策カードがなければ自分でドローとか除去とかバウンスとかカウンターとかしてるだけでも強い印象
墓地対策カードがあったら大して強くないよねと言われれば確かに強さ半減だな ホント際限なく絡んでくるなコイツwww
わかりやすくていいわwww そうか青巨人いたな
青巨人は消せないときついのはあるな なんでこうNG発言するヤツってならお前がやってれば?って当たり前の指摘されるだけで滅茶苦茶ひより出すんだろう 青巨人君はテフェリー通したい時の相手ターンエンドにホラホラ打ち消してーマナ使ってーってのが楽しい(小並感) 如何にインスタントで動いてメインの動きを通すかの勝負だよな
それもこれもテフェリーがアンタップするのが悪い 一々俺が遊んでやってるんだぞ発言とかしてアピらないと気がすまない辺り児童感がスゴいな '`ィ'`ィ www ┐(´∀`┌
いじるのも飽きたからNGしてあげるよ〜〜www
148 名前:あぼ〜ん[NGID:UQCJT9Nsr] 投稿日:あぼ〜ん
↓NG宣言ガーーーからの勝利宣言( ゚ω^ )ゝ 乙であります! わざわざ漢数字使わないよw長音であってる
赤黒はやってて安定しないんだよなあ強いけど ストームと発掘10持ってるアーティファクト土地くれよ クソったれの台風が涼しい秋の風を吹き飛ばしよったよ
Typhoonって中国語がもとだったのか >>156
何?ギリシャ神話のテュポーンが語源ではないのか? Typhoon (2)(緑)
ソーサリー
Typhoonはすべての対戦相手に、そのプレイヤーがコントロールする島(Island)の数に等しい点数のダメージを与える。
>>156
まじかーインドかと思ってた >>156
Japanも日本の中国語読みから来たっぽいし結構そういうの多いぞ
まあ島国やし西の国々との直接交流少なかったから テュポーンも関係ないわけじゃないけど中国語の台風と合流して成立したぽいのね 遊戯王は4000年の歴史を持つという
遊戯王より前からあったというマジックはどこから来たんだ? そんな昔からあったのか
俺が知ってるのは昭和からだわ 日本のMTGは戦後GHQによって急速に普及させられたのが始まりだけどね スタンの白青オーラで、アタッカーに「永暁の勇者」を採用するのはアリでしょうか?
5枚目以降のアダントの先兵として採用しようかと考えております。
初心者ですみません…このカードが強いか弱いかを教えて頂けると有難いです。 最近熱心な初心者さんが多いですねぇ
mtg人口が増えているようでなりよりですよ 構築だと除去満載だから戦闘ダメージだけ軽減は心もとないと思うよ どんなカードだっけと思ったら戦闘ダメージ限定の軽減か
スペルの除去でほぼなんでも落ちるのは強化先としては厳しいんじゃないかなあ
赤相手に限ってフルタップの同一ターンにオーラ貼ろうにも3マナなのが取り回し悪そう 緑単相手のサイドにはいいかもしれないから
試してみてくれい スタンは除去多いから戦闘ダメージ軽減だけだと微妙だと思う
青白オーラは飛行つけて上から殴るタイプだろうし生物同士のどつきあいは前提じゃなさそう ありがとうございます。
基本セット2019になり相手も序盤から飛行戦力を入れてくることが多くなったため何とか殴り合いで負けないように…と思ってみましたが、
やはりショックやプッシュであっさり死ぬのは駄目そうですね…
緑単相手でしたら確かに有用かもしれません。試してみたいと思います。
あと今履いてるパンツは西友のお正月特売で10枚1080円で買ったやつです(ナイキのマークが入っています) なんやかんやで新規増えてるのは嬉しいね
楽しんでくれ 新規さんあんまり見ないからなぁ
俺がFNMくらいしか出れてないのはあるんだろうけど マジックは初心者かもしれないが
パンツの話題出す馬鹿に対して丁寧に答えることで
人間としての懐の広さを見せている 地方に○れる屋が進出したら新規増えると思うよ
マジックで世界を1つにするらしいから期待してる リミテだけ身内でやる新規は作ったが土地を言い訳にして構築をしてくれない 土地は構築のハードル上げてるから仕方ないね
>>183
アクセスいいところに作ってほしい >>185
郊外型のショッピングモールのテナントとかに入って欲しい。 律儀なヤツはmtgに向かねぇ
黒く染まっちまう前に手を引くんだ 土地はレアリティ下げてほしいとは常々思うな
もしくはスタンの土地はM10とかペインランドを常駐させてほしい >>187
近所のイオンに2軒カドショあったけど1つは撤退して片方は縮小して撤退寸前だぞ >>187
ああいうところだとテンポが狭くなりがちなの難点だな
ただ高田馬場とか成田はちょっと立地がめんどい・・・ アンコモン以下にタップインデュアランより少し強いくらいの土地あってもいいかもな
ちょうど次ラヴニカだし 高田馬れる屋は初見で見つからなくて何度も階段の前をうろうろしてた 緑単相手にはチャンピオンブロックできないのがね…
せや!オーラつけたらええんや!青白オーラすげえ! ああいうビルって都会にしかないから田舎民にとってはめっちゃ案内が不親切に見えるよね >>183
友晴の地元だし福島に作ってくれ、と思ったけどよく考えたら地元ショップ潰れそうだから来ない方がいいなと思った。 タップインランドよりは、占術ランドかライフゲインランドくらいにして欲しい
占術は強すぎか 東京MTGなんかも初見だと難易度高い
>>192
テーロスータルキールのときの構築はめっちゃ楽しかった オーラで強化前提だとガルタのトランプルの方がきついから除去重要やな テーロスの占術ランドはかなりよかったから再録してほしいな 基本土地タイプ二つ持ってるだけのタップインランドでいいよ
M10ランドが立つから ラヴニカのレア土地なんだろうな
ショックはギルド色どころか色ガバになるしなぁ
対抗友好でM10だし、また同じレア土地で土地基盤平等になるのは分かるんだけど ラブニカはショックランド期待されてるとこは間違いなくあるしどうすんだろうね RTRの時もマナ基盤はショック+チェックだったからまあそれと同じならええんちゃう? 色ガバと言えばローウィンとシャドウムーアのとき
アンコモン5色土地が5枚に反射池はヤバイ 色ガバのリミテとかどうなんだろ
やってみたくもある >>213
タッチダブシンボムレアとか
タッチ強アンコとかになってた タルキールのシールドはやったけどいろんな組み方できて楽しかったよ 色ガバって言い方品がないから嫌い
多色環境でいいだろ多色環境で 安定して3色できる→多色環境
4色以上安定→色ガバ
ってイメージ 単なる多色環境じゃなく行き過ぎた多色環境を色ガバって呼んでるイメージある スタンで3色余裕で組めたら色ガバかなあ
3色以上は事故率と強さを天秤にかけるもんだと思ってる タルキール〜戦ゼン環境は色ガバって言われても仕方ないかな でも前のラヴニカのときは燃え立つ大地1枚で3色以上はほぼ息できなくなったからなあ
今回もちょっと暴れさせてからあとで釘ぶっ刺すんとちゃうか 燃え立つ大地以降ろくに多色をとがめるカードないからな >>226
特殊土地対策ならサリアとかあったでしょ 今もそうだけど2色土地が2サイクル分もあれば3色デッキはそれなりには組めるから、近年の2色土地収録ペースなら3色組めない環境の方が稀だよね
今でもエスパーやグリクシスは3色目出なくて辛いって場面ままあるし >>193
俺も最初はかなり通りすぎてしまったわ、全然分からんかったわ 新枠(m15〜)のショックってまだ存在してないんだっけ いっそのこと単色環境目指そう
6ED+USG+MMQくらいの >>223
コストに突っ込むマナの色数参照してたりむしろガバ推奨してたやん
行き着いた先が白日 エスパーコンでターボフォグにボコられてきたけどあれバントコンの方が適切な名前なんでは
きずな普通につええしもう いまは鎖回した次のターンニコル出せたりするし結構色ガバではあると思うんだけど フォグで誤魔化してるだけでコントロールはしてなくない? 鎖とニコルはかなり苦しい
どちらか出せない事結構ある 信心システムは再録していいよね
単色にもスポット当たるし 信心はいいメカニズムだよほんと
デザイン空間も広いし >>244
エスパーコン、ターボフォグあかんの?
打ち消しで対抗できん? >>253
事故気味だったのと初めて相手するのでよくわかってなかったのが大きいから相性はそこまで悪いわけでもないと思う
サイド後は向こうも結構カウンター積んでくるのと
エンドに機械巨人クロミウムぶっぱしたいのにネクサス意識させられてやりづらかった
もたもたしてる間に暴君出されて死んじゃった感じ
光袖会の収集者を早めに出せたゲームは普通に勝てたから初動で妥協しないことなんかねえ >>252
俺も信心好きだけど、デザイン空間はそんなに広いか?
閾値(信心がn以上である限り〜)と参照(信心に等しい〜)しかないから
イーブンタイドとテーロスブロックだけで使い尽くしかけてるような フォグはやられてる不快な時間長いから実際以上に強く見える 本来デメリットになる要素がメリットになるシステムはいいよね
色拘束→信心
土地引き→上陸 修復専門家のことを「柴田理恵」って呼んでたら怒られた 信心は干渉力の低い相手に対する暴力が飛び抜けてるのが難しいところ >>256
数字を扱うカードなら大体何にでも使えないか?
あとは信心でP/T変わったり信心参照で勝利条件にしたり 不利な状況を有利にするシステムって言うと窮地や暴勇や紛争みたいなのだろうけどあれはあれで難しそう なんだこのコメント欄は
たまげたなあ
いやほんとに デッキケースならまだしもバインダー紛失って想像できないな
落とせば気づくし盗られたんかね >>265
このターンn点のライフを失っていたらとかこのターン自分がコントロールするパーマネントをn個以上墓地に送っていたらでピンチを表現した方がいいような気がする
ライフ5点固定はねえ >>269
それだとインスタントオンリーになるか
自分のターンにパーマネント落としまくるプレイじゃないと無理だぞ 禁止無しは妥当だとは思うけど、
プレイヤー達が懸念してる事項について、なぜ禁止無しで大丈夫なのかのデータ公開と説明が欲しいよな eternal weekendという企画自体が宝石の露天見本市だという自覚が無かったんだろうな
そんなところに自衛もしないネギ背負った鴨が来たらどうなるか。。。
バカだと罵るにはあまりにも本人のダメージがデカくてなにも言えんわ >>265
固定数値だと何点でも厳しそう
ライフ失ってたらとかそういうのにした方がよさそう
>>272
いろいろとコメントは欲しかったよな >>272
今のスタンメタも回ってるしプレイヤー達が気にしてる事項って運命のきずな以外になくない?
きずな禁止が悪手なのはみんな分かってるから説明の必要ないし 長々とコレクション紹介してからの紛失報告は可哀想だけど笑っちゃう ケルドレッドはかなり勝てるからなあ本体火力が多すぎて消せない >>280で限定プロモとか触れられるかと思ったがそんなことなかったな
イクサランがボコボコにされてて笑ったw >>266
やっべぇ・・・こんなん無くしたら
この世からもグッバイしそうになるわ やっは色バランスが歪む4部族でいくのは無理があったか ただほぼ初出の海賊と恐竜をプッシュしたいのはわかるんだけどな 海賊と恐竜は下手に3色にしたせいで余計に使いづらくなっちゃってたな
1色に入る部族の量が減る分だけまとめにくい ラヴニカと被せたくないって行っても青緑マーフォークガッツリ被ってるしなあ シミックの事だから蓋開けてみたらマーフォークも幕間で滅んでましたwwwしても別段驚かない イクサランって前評判はほんとよかったんだよな
ヴラスカ海賊団ってなんだよとか盛り上がってた アンステ売れてたんだな またジョークセットできるな良かったなマロー ○○の太陽の化身はせめてキーワード能力付けてほしかった
焼熱の太陽の化身とかイラスト正統派でクッソかっこいいのに
スタンでは「スカイソブリンでおk」モダンでは「赤巨人でおk」で悲しい
エターリもキーワードないし露骨に下環境より弱めに調整されてる感 赤の海賊の空気さ
次元違いのカーリゼヴが一番使われてる感 >>295
モダン人間で大活躍してる奴おるやん
後は大体人質取りとスカラベが悪い >我々が事前に正しく準備できたセットは『Unstable』だけだったと感じている。
ええ…… アスマディ君相手しててつまんないのは
吹き荒れる潜在能力と同じだからだ ゲームバランスに関与しないセットは上手く作れるマン 海賊は海賊としてデッキをまとめる意味があんまりないのが致命的 「挑戦的すぎるから一回ジョークセットで様子見とく」的な空気のメカニズムとか
周囲の人間をゲームに巻き込む効果とか
単なる面白ジョークカード集じゃなく色々と裏の狙いが見て取れる感じが好き アンステはセットとして面白そうだったからな
恐竜はそれなりにシナジーカードがあるから組めそうなんだけど海賊はそういうのほとんどないのが痛い
ウルドのオベリスクは偉大だった >>309
バトルボンドは全て日本で印刷だから、日本のどっかの印刷所の特注プリンタなんやな >>314
イクサランで最初に決まった部族は吸血鬼らしいからいりますいります 恐竜対海賊だけでも盛り上がる気はする
前に二勢力の争いを扱ったのはミラン対ファイレクシア
これも良かったよね ゲーム的にはまともに活躍した種族吸血鬼くらいだしなあ
マーフォークはどこまでいっても青緑って色が悪いというか ドミナリアみたいに伝説を必ず1枚みたいなのは出来るけど、バトルボンドのは難しいんだな。
アレがスタンのセットでも使えたら、カードとしてもデザインの幅が広がりそう。 イクサランのマーフォークはCIPでバウンスだとかそういうトリッキーな方面だったらもうちょいデッキ組めただろうに シミックは青と緑の長所を合わせたシンプルなクリーチャーを作ると危険なことになるんかな
精製屋とか
軽くてデカくて呪禁持ちとか飛行持ちとか欲しいけど刷ってくれそうにない ラヴニカで青緑マーフォーク強化期待してたけど
公式のシミックの衣装的に肉体派マーフォークには期待出来そうになさそうでもう駄目だと思う 反射魔ーフォークとマーフォークの呪文捕らえ渡したら流石にデッキになるんじゃね? >>323
基本は緑の生物に青のトリッキーさみたいなのが求められてるけど逆な性能になりやすい
川ヤツガシラとか弱くないんだけどな 下環境青緑マーフォークに必要なのは緑を入れる理由だよね
一瞬青緑流行ったけど完全に単色に元通りだし ローテでマーフォークがトップメタになる可能性もわずかに…
それにしても、デベロップは海賊・マーフォークがメタに入り込めると思っていたのだろうか。流石にカラデシュ・アモンケットのカードパワーを舐めすぎてると思うが。 マーフォークが弱いと感じるのはカラデシュ&アモンケットが強すぎるせい(特に赤) >>332
スペルシェイパーだから無理じゃない
こいつマーフォークになってたんだな まあ部族推しはローウィンのフェアリーでやらかしているから
慎重にならざるを得ないのは分からなくもない >>329
クリーチャータイプ欄にスペルシェイパーとかいう謎の文字が入ってくるのがね… >>330
ローウィンのフェアリーエルフキスキンが暴れまくったからな 霊基体でデッキ組めるようになるにはまだ遠いようですね グレムリンとかジャッカルとか赤はロードに恵まれない 赤単にしたいのか黒混ぜたいのか白混ぜたいのか3色なのか >>336
それくらい強くしろってみんな何度も言ってるのにね… 緑のミノタウルス以外は全色あるんだっけ
動物モチーフで緑が欠けてるのは意外だ クリーチャータイプのスペルシェイパーは廃止してもいいんじゃないかね
かつてのロードみたいに雰囲気作りのために入ってるようなもんだし
スペルシェイパーの部族支援カードとかもなかった気がするし オークもタルキールでロードくらい来るかと思ったら来んかった 構築で見るレベルのミノタウルスが少ないからって皆が皆牛くん呼ばわりはあまりにも画一的でひどい ミノタウルス踏み倒しファクトがあるから強化に及び腰になってるとか? テーロスとアモンケットが一緒に使えればデッキになったと思う >>350
テーロスに血怒りの喧嘩屋とアン一門の壊し屋がいるだけでもけっこうやれそう >>352
どっちもちょっとずつ足りなかったんだよな
ロードも悪くないの揃ってたんだけど スペルシェイパーより共鳴者という上位互換カードをもっとですね。
犬とか、犬とか、犬とか… わざとだとは思うけどミノタウルスって3マナに戦力が集中してるんだよな まさかの犬リメイクの蛇だったけど
捨てるカードパワーの差で栄光再びとはならなかったよ…
不可思議はどこだ 今のスタンダードで青緑がメタに入るにはクワイエトロアー並のデッキパワーが無いと厳しいだろうな 基本1ブロックで完成する部族をグッドスタッフ並みに強くすると、
ローテ直後のカードプールが狭い時に暴れすぎるからしょうがない
秋に現環境主要デッキが落ちてグッドスタッフ組みにくくなったら、
部族は相対的に強化されるんじゃね? 緑単t青がメタに食い込む時期もあったし、青緑が弱いというより単純にマーフォークが弱いんだよ。 青緑に絞って他の色使わないから精製屋と調和使わせてほしい せめて波使いみたいなエース級のマーフォークが居ればな
クメーナはパワーが足らん 部族の最適解はここ最近のゾンビだろ
サブテーマで事前に一回くらい扱っておけば何とかなったかもしれない
マーフォークは方向性きちんと決めてこいって感じ
青緑ビートで過去にトーナメントクラスだったデッキを参考にすると……いつまで遡ればいいんだ スタンの青緑が活躍したのって青緑マッドネスくらいしか記憶にないわ シミックらしい除去ってのが難しいんだよな
瞬速クリーチャーで軽くてデカいの刷るしかないか なんで青緑って弱いんだろう?
「マナと手札を伸ばして打ち消しでコントロールする」って聞けばめっちゃ強そうなのに 盤面の処理がすごく苦手な色の組み合わせだからだと思う >>309デザイン演説きたか!?!?
タルキールあたりの読みたいんだがあります? スタンダードだとほぼ同時期になるがマッドネスと8マン
あとはスクリブ&フォースで全部と言っていいんじゃないか? >>370
軽量ドローや軽量打ち消しは弱めに設定されがち
青緑の生物は小粒になりがちで除去耐性も少なく除去が濃い環境だと対抗できない
青緑が除去の色じゃないから弱い 相手の驚異を取り除くのが下手なのにシミックギルドのカウンター関連とか
ゆっくりじっくり手間暇かかるカードばかり渡されて活躍できるわけがなーい >>372
>>280から過去回飛べるよ
タルキールなら2015年 ラヴニカの献身のシミックも+1/+1カウンターをいじくって
キャッキャウフフするだけのks雑魚ギミックになる未来が見える見える 青緑の範疇で実用的な除去を刷ろうとするなら生物をデッキボトム送りとかかな 2マナでインスタント格闘するスペルとかもっとたくさん刷ればいい シミッククリーチャーを見てるとアドを稼ぐ方に特化させまくってるんだよな
そして大抵重い
軽かった精製屋は禁止
緑の殺意に青の能力みたいなのは意地でも刷ろうとしない
てかシミックになると何故かサイズが下がる アブザンのカウンター置かれてる生物に能力付与みたいなのがあればもうちょっと変わるんだが
>>378
青でできる除去と緑でできる除去って噛み合わないな
対象に飛行付与と飛行クリーチャー破壊をいっぺんにやるとかしかできなさそう 今日某れる屋でサルカンの封印破り入りの緑単とやったんだけど
パワー7のクリーチャー唱えたら対戦相手もPWも全体も4点ダメージってブッ壊れじゃね?
あと緑アンブロの馬 >>381
サグのやっかいものがそれなんだが環境が悪かった
しかもやろうと思えば緑単色でできるスペック ビートダウン置いておいても青緑含むデッキ自体が珍しいんだよね
青緑赤とか歴代でトップメタまで上り詰めたのはティムールエネルギーしかないんじゃないだろうか? >>388
スタンとは言わないけどカナスレおるやろ おまけに+1/+1カウンターを扱うならゴルガリカラーの方が今は強いぞ それでもラヴニカでは帰ってきた空呑みが見られると信じてる タルキールのティムールは青いらないでしょとかこの青はジェスカイカラーとか言われてたな >>390
もちろんスタンの話よ
下環境は青が絶対正義過ぎるし色ガバで除去タッチに困らないから青緑+αの弊害は特にないしね そもそも青と緑で+1/+1カウンターってのがおかしい
緑要素しかないじゃん
確かにカウンターを操作するのは青だけど+1/+1カウンターに限定したら青ではなくない? >>392
被覆持ちなので可能性はまずないという事実 カナスレの何が強いかつうたらクロック置いたターンの隙をピッチスペルでカバーできるからだよね
「メインにマナ使って生物出す」「エンドにマナ立たせて構える」って矛盾する動きを
ピッチなり瞬速なりカウンター内臓生物なりで両立させられんことには中々
バントカンパニーの強さ支えてたのは後者二つの動きだな ミミック、バリスタ、一押しこの辺のクソが消えてくれるのは助かる ドローもどっちかって言うと青赤に持ってかれがちなんだよな >>398
パーマネントのタップアンタップは青緑の領分かも シミックならカウンターを発射するたび追加コスト1を要求するトゲオスケリオンとかやりそうだが
置く方のカウンターなのか打ち消す方のカウンターなのか発言紛らわしくて混迷を招く >>397
別にシミックの空飲みが帰ってくるとは言ってないし、
そんじょそこらうろつく別個体の空を飲み込むものを別ギルドが拾って弄繰り回した結果が来るかもしれないじゃん 白黒なんかも特徴が分かりにくいんだけどカード見るとなんとなく方向性はあるんだよな 白黒はとりあえずパーマネント全部触れるって個性があるからな
黒緑もそうだけど オルゾフやテーロスの白黒は生死や幽霊方向で固めてたしイクサランもトークン方向に寄せてたからわかりやすかった 白黒は優秀な小型クリーチャーとタイプの違う除去があるからデッキの方向性としては組みやすいんだけどな
最近見たシミックデッキだと(カジュアル寄りだが)マナ加速しつつムルタニ様とネザール叩きつけてくるデッキはなかなかキツかった
シミックの方向性としてはこっちの方が正しいんかな 白黒は絆魂と破壊不能とライフゲインシナジー辺りが共通項だけどどちらかというと役割が綺麗に分業できてるから強いタイプだな
赤黒とか緑白みたいな長所が似てて合わせて伸ばすタイプではない ストーリー上でもモミールさんは
「シミックあかん……グルール族やセレズニアにキャラ負けしとる……せやサイエンス方面に走るんや!」
ってリアルな悩みからギルドを狂わせてしまった御方 青黒も迷走してるんだけどこれはどっちかって言うとWotCのやらせたいことと青黒ができることが噛み合ってないだけか 多色ブロックは色から性格決められて性格からメカニズムが決められてるからな
単色の行動とは一致しない部分も出るのは多少仕方ない 2色の勝ち組は白黒、赤緑、黒緑、白青、青赤ぐらいかな? 多色のっていうかギルドとかアラーラの次元のカラーパイみたいなのってあるのかな?
緑も青もこの役割はないけどシミックでは出来るとか緑にこの役割があるけどシミックになるとできないとか 進化とか+1カウンターってのは色というよりシミックの要素がフレーバーが濃いな >>418
白赤も白緑も黒赤も普通に強いし青黒もLOにかまけてない時はトップメタになること多いだろ
むしろ青赤の方がスタンで活躍しづらい気がするわ モミールや予想外の結果からは生命の持つランダム性とかもサブテーマになりうるんだろうけど
無作為は本来赤の役割だから青緑の中心にはできなさそうだ >>399攻撃指定ステップに中隊からハゲ2体はいやーもうキツいっす
あいつなんでパワー2なん? カラデシュ出てからは青赤それなりに活躍してた気がする モミールはシミックのデザインじゃなくてヴァンガードのデザインの結果でしかない気もする
どうせ忘れられてるクリーチャーカード側のモミールはバカ運ゲーやるキャラ全然ついてないし、
逆に謎のランダム付与されてるMOヴァンガードは他にも結構いるし 殻さえモダンで現役だったらもっといけたのに(別人) サイはモダンのKCIのサイドにいるよ
サイだけにね 名前をRhino,Master Thopteristにしとかないからこんなややこしくなる どのみち包囲サイ以外にも下環境級のタイプサイが新登場したら使えない略称だったんだから
この際あきらめてちゃんと包囲つける習慣をつけよう イクサランってマローが指摘している以外にも沢山失敗あるよね
実際売れなかったし 稲妻より明確に弱いショックが出たのはなぜなの?
稲妻なんてつい数年前の基本セットのコモンカードなのに強すぎると言うことはないと思うのだけれど たぶんヴラスカにヒロインとしての魅力が無かったんだよ
魅力的な女海賊レジェンドや美人海賊さえ出ていれば サイって言えばロウクスだけど一番強いロウクスって誰だ
戦修道士? >>439
デザイン演説ってなんなのかわかってる? >>440
マナ効率が良すぎる
タフ3以下の人権がなくなる
そもそも稲妻がスタンダードで強いって言うのは前々から言われてなかったっけ >>440
より最近の・よりパワーレベル基準が高いマスターズにおいてアンコモンに格上げされた事から察せ 稲妻はほんと困る
スタンから稲妻が消える→面白いカードがタフネス3で出る(ex.アイリ、オドリック、ラシュミetc...)
→これモダンで使いたいなぁ!→稲妻で乙…のやり取りを何度見たことか でもショックじゃパワー不足だし稲妻との中間ぐらいのほしい >>440
赤単ないし赤黒のショックの枠を稲妻に変えたデッキを相手に現行スタンで相手してみれば嫌ほど解るはず 稲妻がモダンで一番使われてるカードという実績は伊達じゃない ショックが条件付きで強くなるくらいがスタンダードの軽量除去としてはちょうどいいよね
稲妻にしろ対抗呪文にしろ+0.5マナくらいが適正コストっぽい感じの呪文は亜種の調整しがいのあるカードだと思う >>454
1コスの話
2コスなら稲妻の一撃より少し強いくらいが妥当だな、エネルギーのやつとかいいデザインで好き もはや占術がなかった時代のことが考えられない
デザインする側にもプレイヤー側にも便利すぎるだろあれ キッカー付きショックが本体に撃てなくなったのクソ
まぁ今の赤にあんなの与えたらまずいか 赤赤赤くらいで本体にも飛ぶ4点インスタントとかありませんかねぇ?
赤赤で3点+αでもいいです 飲み込む炎くんはもうちょっとやれるポテンシャルあったはず
ケルドレッドでちょっとは日の目をみたかな 黒のはあれでもハゾレトを倒し得るから闇の掌握落ちた当初はよくサイドで見かけた >>471
デュエルズでフルバーン作った時にはお世話になりました 焼夷流
飲み込む炎
集団的抵抗
「稲妻の一撃くれよ!」って言いながらこの辺で幻視バーン組んでた頃も楽しかったなって いま焼夷流あったら稲妻の一撃よりこっち取ってるかもな 集団的抵抗はなんか惜しい
けどあれが2マナだったらそれは明らかにおかしいからなあ
歯がゆいです もうすぐ機体やスカラベともお別れか
フェニックソさんもついでに消えてほしかった 強いカードはほかのデッキで使われるので
色拘束を強くするか、青緑でまとめていくと強くなるようデザインせにゃならん
uugg要求するギルドマスターとか起動型能力にug使うギルド魔導士が強いか
ある種の信心みたいな能力がいる >>479
再録決定を見た時はって事ね
絶対スタンに戻ってこないものだと思ってたし 稲妻再録した時期はローウィンからのインフレが始まってた時期だからな
モダンとかあの時期のカード死ぬほど多いし 最近アリーナ経由で始めた友人達とスタンダードやるにはマーフォークはちょうどいい
手抜き無しでもいい勝負になるし、ブン回っても心を折るほど強くない マーフォークは鎖回しの殺し方だけ見つければローテ後に活躍すると思う そもそもローテで赤のカード大量に消えて強力な多色カードも増えてまだ鎖が生き残れるのだろうか >>487
今みたいなミッドレンジでも強いやつじゃないにしろウィザードとかケルドの火寄せの赤単で使われるんじゃないかねえ
王神型じゃないゴブリンもそこそこ数揃ってきたから一応組めなくはないのかな >>480
それが後に呪文詐欺になるんだな
回帰ブロックのシミック多色呪文はどれも微妙だったな
シミックの魔除けだけは好きだったけど 見直すと都の進化とかも強かったか
混成が微妙だっただけか・・・ >>450
アンシリーズで1マナ2.5点火力か1.5マナ3点火力が出るのか ショックがキッカーRで稲妻になれば1.5マナ3点の性能に近くなるけど
それだと強すぎそうだから3点火力は2マナが適正だと思う こんなタイトルの記事書いたらそりゃキ印に絡まれるわ いや書いてはないよ
記事をツイートしただけ
絡んでる輩は瀬畑の日頃の言動から瀬畑がカード盗まれた人の不安を煽ってると勘違いした >>488
ケルドの炎はボーマットがいないとかなり不安定になる気がする >>498
ありゃ、そうなのか
あの書き方だからてっきり自分で書いた記事を宣伝してるものかと
なんにせよ絡んでる方はタイトルを額面通りに受け取りすぎだな >>501
そういうことだな
冷静に考えればそんな煽るような意図はさすがにないって思えるだろうね
日頃の過激な言動からバイアスかかってたんだろうから仕方ない点もなくはない あの記事なんか何年も前に書かれたやつだからな
知ってるやつはみんな知ってる
瀬畑になんか言ってるやつも記事を知ってて煽ってるだの言ってる 金魚見てたら青単のクロック・パーミッションがメタゲームに乗ってるのを見つけてなんか嬉しい気持ちになりました
アグロにもコントロールにもイケるのかねこれ ごめんなさいできない奴多いからな
それで傷を広げる 空リプに絡みに行くなんてせばたのエゴサ能力けーちん超えてるのでは? そらRTされてんだから瀬畑レベルのフォロワー数でもちょっと反応気になって見に行くだろ 今は自分の記事をリツイートした人がその直後につぶやいた内容を検索するサイトも有る 今回盗難にあった人、DNが全て正しければ高額カード紹介(自慢)を写真付きで何十回もやってるんだよね
そんな人がEW行くって言ったらそりゃ狙われるよ
もしかしたらファイル持ってくって言ったかも知れないし
この記事の中にあるターゲットになるな、GPSを仕込めってのを含めて紹介しようと思ったんでしょ
それにアホが噛み付いただけで >>505
ややアグロっぽく見えるよな
ランド22だしサイドに生物多いし こういうややこしい奴でも正しく理攻めできる瀬畑すごい
ふざけてるときは自分も煽り野郎なのに アホがアホだから正論言ってるだけで賢く見えるふしぎ スレチも程々にしとけよ>>505さん完璧に埋もれとるやん どうでもいいけど今の瀬畑丸くなり過ぎ感ある
歳かサイゲに完全に牙抜かれてるわ いい歳した勤め人で未婚だけど彼女もいる
まともな人にいつまでも狂犬やらせる方が可哀想 瀬畑が言葉足らずだから便乗して泥棒しろとも読めなくもないからな >>522
sbt得意のバターチキンカレーが悪いわ >>526
この直後に防犯グッズ勧めてるからどう見てもそうは読めない 日頃の言動がまともならそもそも変な輩に絡まれないだろうけどな またきずなの話蒸し返すけど初のインスタントにデッキに戻る能力まで乗っけたのは絶対過ちだと思う >>529
言いたくないけどやり口が完全にアフィのそれ 記事の中身読まずに叩いてたならまだ分かるけど
知ってて叩いてたなら単に瀬畑嫌いなんやろ LOデッキが良い感じにまわって勝ちを掴みかけたときに出てくるネクサスの絶望感をみんなに味わってほしいね snsだろうが新聞だろうが年齢層問わず記事を見出しだけ見て中身を読まない人間は少なからずいるし
そういう人間に行間や意図を読むことを期待する方が間違ってるから
そこそこの有名人がこういう釣りタイトルの記事に触れること自体ちょっとした火遊びなんだよね >>531
購買意欲をそそるためなのかねぇ
見る人が見れば化ける可能性あるってわかるし いうて瀬畑って普段もめちゃくちゃ言ってるようで、相手は尊重するし超えちゃいけないラインはちゃんとわきまえてる ホントに恨まれてるなら、ニコ生時代の発言とかもっと掘り起こされてそうだけどね
まぁ他のプロプレイヤーも別に聖人君子って訳じゃないし・・・ 木原騒動の時にヤソが木原庇ってたのは未だに覚えてるなー
たとえ自分の思想がどうであってもMeToo運動全盛期にセクハラした人庇うメリット皆無なのに 有名人ヲチ大好きだなお前ら
マルドゥ吸血鬼がこの先生き残るにはとかそういう話してためになる話をしろよ >>542
既に火葬されて灰も残ってないように見えるのは私だけでしょうか? マルドゥカラー自体は強力なカードいっぱいあるからまず吸血鬼を抜くところから始めよう 俺もモダンの吸血鬼なんか触ってないぞ
赤どこと抜こう以外アスペみたいな反応ばっかりでびっくりっていうか
むしろこういう奴らがヲチで盛り上がってるのかと納得というかなんと言うか どこからモダンの話が出てきたのか全くわからない
こりゃ確かに俺アスペかもしれんな そろそろマウント取るのがどうとか言い出すボキャ貧が出てきそう いきなりスタンダードの誰も知らないアーキタイプの話しようとか言われて、何言ってるんだこいつ以外の反応が貰えるなんて相当暖かい反応だよな バカの一つ覚えでマウントマウント言うのが出てきてもワッチョイがすぐ変わるのが残念だ
水曜だからとここぞとばかりにクソみたいな話しやがって もういいって
それよりサルカンのスタンでの可能性でも語ろうぜ まぁスレチってとこだけは正しいし…
6マナ払って+能力が全く役に立たないって使わせる気無いだろ 宝物とサルカンの加速合わせて4ターン目にキッカーしたヴェリックスは速攻付いてれば強そう >>494どういう流れだよ
意味分からん
なんかあったの? 瀬畑に言えるのは「争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!」ってことやな(鼻ほじ)
何を言われたとしても業界の有名人がその辺の有象無象に絡みにいった時点でメリット皆無 >>564
高額カードを大量に紛失しました。
http://kurupar.diarynote.jp/201808211733103882/
こないだのEWで400万相当のバインダー紛失したプレイヤーが出た
瀬畑が注意喚起として過去の翻訳記事を紹介
【翻訳】GP会場で他人のカードをパクる方法
http://maikorosu.diarynote.jp/201305211800507467/
翻訳記事の釣りタイトルを不快に思ったユーザーに空リプで嫌味を言われる
瀬畑、空リプにシュバって論破 >>563
どっちも3マナだしラノエルも要るわね
しかしそうお膳立てしても強そうじゃねぇってのがね・・・ 瀬畑的にはサンドバッグを殴ってストレス解消程度だろこれ ラヴニカでドラゴン擁するギルドってあったっけ?
それならサルカンは更に強化される見込みのある良いアーキタイプと言えるけど
ミゼット様くらいしか思い付かん 瀬畑はロンブー淳とかダウンタウン松本みたいだな
どっしり構えてりゃいいのに自分の評価が気になって仕方ないからついエゴサして絡んじゃう
損な性格だよ イゼットに少数個体居るのと
ウトヴァラ方面にギルドに属さないのが住んでるとかのレベルじゃね >>571
赤含むギルドならドラゴンいるんじゃね? モダン以下でサルカン使うドラゴンストンピィは月の方が本体で
ドラゴンは替えの効くパーツだから
強いドラゴンがいるかいないかより強いサポートがあるかじゃない ネットで煽りキャラなんてやったところでメリット皆無なんだよな
ざっと言動掘られたときに一見が擁護に回ってくれなくなるし 瀬畑なら書きそうって思われてるからこんな事になるわけだな >>580
追放するかせめてキャスト時にライブラリーに戻るようにすればよかったんじゃ
インスタントにしたのも謎 doomfallとかsyncopateで追放できたときの嬉しさったらないな
lost legacyが手っ取り早いけど 瀬畑には
アンチとか気にする玉だったのかよ…幻滅したわ…
リツイートの反応気にして一々チェックしてんのか女々しい奴だな
とかその辺の反応は効きそう まあミゼット様ならいいじゃん
ニコルと色合わんやつはいらんやろドラゴン ブリンガー並みの制圧力のドラゴンは当分ないだろうなあ そろそろなんかリークこないかな
マナリーク再録でもいいよ サルカン「俺は獰猛な火を噴くドラゴンが大好きだぜ(マナ出しながら」
ミゼット「この計算はあの公式を使うのだ」 >>584
でも状況判断力半端ないし勝てない勝負は絶対に挑まないだろうから、瀬畑煽るにしても完璧にやりきらんとコテンパンにされるだけやろなあ >>588
来週だけどこういうのがあるみたい
https://t witter.com/izzetmtgnews/status/1032059892159270912?s=19 >>586
雷口からの嵐息吹からの雷破の流れもあるし案外わからんで >>567
窃盗とは違うけどカードの価格がここまで来ると他人の悪意にも注意しないといけないという話ならデッキチェックとかも怖いよね
ジャッジを尊敬しているけどもし中に悪人ジャッジがいて
チェック中に少し精巧な偽物とすり替えられたら気付ける自信がない 市場価格に対してあらゆることが緩いよね
本気で犯罪組織みたいなのが手出し始めたらひとたまりもなさそう
知らんだけで既に手出してるんだろうけど デッキが高価になりすぎて持ち歩きたくないみたいな記事あったな
会場セキュリティ含めてそこらへん課題だよな
上で貼られた記事だと市場価格下げるためにバンバン再録すべきみたいなこと書いてあったかな 公式で使用可能なだっさいレプリカ刷ればいいんじゃね 金魚の翻訳がでてるが、アメリカではプロキシ販売が拡大してきている
個人的には賛成
もうヴィンテどころかレガシーの大会すら行きたくない
公式のプロキシを早く刷ってくれ
パックに適当なトークンカード入れる枠あるなら、銀枠デュアランでもロータスなんでも突っ込んでくれ >>602
それいいな
公式大会で使えるかどうかくらいの基準にしてほしい ヤソ@yaya3_
なんとなく蘭子P募集してたチーム入ったらガチチームだった件。お疲れした。
https://pbs.twimg.com/media/DlLF_1KUUAE54Pk.jpg
ヤソ優勝してた ヴィンテエアプなんだけど、本物のP9とかが飛び交うゲームっていうのがあの環境の醍醐味なんじゃないの
一種のステータスというか 君は金持ちかな?違う?残念、君は遊べないよ。そんなのクソだろ
全くその通り、このままではいずれヴィンテージレベルの大会は衰退していく
コレクションとしての価値はそのままに、新規が増える措置をとるべき
再録禁止なんかの口約束は撤廃すべき時にきてる >>608
知り合いに何人かヴィンテージプレイヤーいるけど大体そんな感じ
実銃使える射撃大会にエアガンのレプリカ持ち込んでいいよってなっても誰も持ち込まないと思う これがオールドスクールぐらいの価値のフォーマットならいいけどこんなフォーマットでGPPTやるのはよくないでしょ >>610
プロキシデュアランはタップインとかじゃないんだからその例えはおかしくね つーかホログラムも再現して再録禁止だけでなくスタンのカードすら偽造してるって結構やばい段階に来てるな でも鏡翼みたいな反射能力を除去耐性とするドラゴンはイゼット感とマッチするから新機種には期待
あとはラクドスの闘技ドラゴンの新型がハゾレトの後継機になったりして エターナルフォーマットって本物を使うことに価値を見出してる部分がある
養殖マグロより天然マグロ
人造ダイヤよ天然ダイヤ
ステータスってのは効率や理屈から離れたところにある贅沢だよ やはり黒枠ですなぁ・・・この独特の香り・・・
ん?伊語? ヴィンテプレイヤー曰く老害が芸術点を競う競技らしいから裾野が広がる必要は無いんじゃないですかね
どうしてもやりたきゃP9のお安いMOでいい プロキシが増えたところで本物使ってる道楽者同士で閉じたコミュニティにこもるだろうし問題なさそう ヴィンテはP9のコレクションを通り越してデッキ作るまで行った人しかやってない
既に衰退したあとの抜け殻感しか感じないが ヴィンテはあんまおもしろくなさそうだし個人的にはやりたいとも思わないわ ヴィンテやレガシーをやりたいとは思わんがバトルボンドやオデッセイのカードを使いたいと思ったことはあるな 統率者はちゃんと対戦相手の居るまともなコミュニティ捕まえるのが大変ってそれ一番言われてるから 1人でできる統率者的なフォーマットはやく作ってウィザーズ >>625
1人で出来るフォーマットはコンスピしかないから。。。 フォイルのデュアランすればいいじゃん
間違いなく偽物だからいいでしょ 一人コンスピニキは一人で8ドラして一人で卓を分けて一人で4人×2卓のゲームをしたと思うと怖すぎるわ 図体ばかりデカくて実用的でないのばっかだった昔に比べてメインから積まれるドラゴンが増えてウレシイウレシイ >>623
やる相手いないのもあるけどデュアランとか買うのは大変だなって
必要かどうかはコミュによるのもわかるんだけどね でもあの冬の時代のドラゴンも好きだったろう?
憤怒生まれ、点火者、災火、ウトヴァラのヘルカイト・・・
なんてクールなんだ・・・ スーパー神話火力のオレリアの憤怒さんは入ってないのか・・・ 派手な伝説やエンドカードで1-2枚積みになるのがベスト神話 神話レアにはそれなりの風格が必要だよね
ストーリーにも絡んでこないとかゴミ性能とかはNG 弱かろうが別にいいけどリミテのハイパーボムは神話にしてほしい もっと双頭巨人戦を盛りあげろ
面白いのにだれもやろうとしない 逆だろ
FGOでいう星5みたいなもんなんだからむしろもっと強くして4積みガンガン強要してほしいわ
承認欲求の解消のためにあるようなレアリティなんだから>神話
それを問題と感じるならそもそも神話なんてレアリティ作るべきじゃなかったんだよ >>642
十手神話レアはいいとして群れネズミ神話レアと言われるとちょっとどうかと思う そんな新規参入の敷居が高くするようなこと強要するわけないだろ・・・ SOIの神話狼、リミテッドではめっちゃ強いって結構聞くけど実際プレリで使ったらかなり弱かったぞ?
高火力になるような生物や呪文は火力に変換するより使いたいし
そんな都合よく潤沢な手札が毎度あるわけでもないから 前回豊作だったしラヴニカには神話の糞ファッティ新作期待してる
統率者メイエルに新しい仲間をおくれ ヴィンテージ?MOきちんと整備すればいいと思うんですけど >>630
素人目だと到底苦行にしか見えないけど本人は楽しんだそうだから、しっかりと認めて差し上げろ ニヴ、ウトヴァラ、暴君、地獄、超音速、駆り立てられた擁するラヴニカには期待してるヴォル >>657
空中形成エルドラージからの風番は最高に楽しかった 単純に神話が弱いとレアと本当に一握りの強い神話が高くなるだけなんで
全体的に強くしてガンガン剥かせた方が絶対得なんだけど馬鹿にはわかんないんだよな _____r====x____
//⌒ノ ̄ ̄\___)\
_/⌒ ノイ ___,x===ミ } ∧
/⌒ (___,/八 { \・____〉} _,ノ\
{(___{ ̄ \= /⌒∧. /}^\ }_
{ ー{ ∨ /∧_ノノ ∨∧ /⌒ヽ
{__} /⌒\ ___{ 人/∧. / /⌒}
{二∧ |>ー‐/⌒V 〉〉---\ {二} / / 八
〈八ニ∧/ニ / -{ { /´ ̄`Y} }二} / / / ノ\
} 人_)}ニニ {⌒ヽ_{ { { ( 0 )}\ /ニニ〉 / /_/ (∧
/ {_} {リ __ノ\ ノ人\__ノ} `{ニ{(_}===≦⌒\ /\___,ノ ノ
/ /⌒{(//{ } {ノ⌒\_ __ノ} 八_}ニ}⌒\\\ \ / } __ノ}
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{ { / { { { } / \_____,ノ} // )⌒ }-}
〈_〈__〈)_く)__く)_,く人___rnノ___________/ └──‐一'
ttp://img.hareruyamtg.com/img/goods/L/C16/195_jpn.jpg >>660
それがタルキールだな
神話じゃなくてフェッチのおかげだが >>661
ネフィリムはどいつもこいつもキモかわでイラストは最高だったな ネフィリムはデザインしにくくて人気もなさそうだからな 魔女の腑のネフィリムは完全にカオナシ
ttp://img.hareruyamtg.com/img/goods/L/107090_jp.jpg
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/sayane7223blog/20170210/20170210155524.jpg 誤訳番いは一応ロック鳥だからファンタジー生物ではあるんだよなイラストだとただの鳥だけど >>666
比較対象がなくて大きさが伝わりづらいんだよな
象とかビーストを足で捕まえてるとかしてもよかった 公式が笑わせに来てる
ttps://pbs.twimg.com/media/DlMhp1ZXoAAdLjd.jpg やっぱつおい
ていうかマローって絶対元からこういう世界に住んでるよねっていう違和感のなさ >>627
ガチとカジュアルが混ざっても結託すればまずいちばんのガチを葬れる良いフォーマットじゃないか そろそろラヴを漏らしてくれてもええんじゃよ?
はようラヴまみれになりたい!! この写真が載ってた記事、わりと神河について話してんな 付き合いで数パック霊気買ったらマスピ引いてもた・・・・・・
圧倒的、至福・・・・・・っ!! >>676
テジーの敗北とラルの敗北とサルカンの敗北とドムリの敗北が入ってるのは確実だな
フレーバーはジェイス ディミーアにニンジャのプレインズウォーカーが突然現れて忍術が広まればいいのに 現実は非情だからどうせライブラリー削りカードなんでしょ? ラヴニカ公式発表動画で各ギルドごとに固有の能力を用意するって言ってたけど
全てが完全に新しい能力とは言ってないから能力使い回しや他次元の能力の採用はあり得るね
なお忍術 宝船と探索がやらかしただけで時間への侵入は何もしなかったからセーフ ディミーアに探査を振り分ければLOカードも日の目を見る可能性が…? 切断、宝船、探索、アンコウ、強大化、マンドリルと強いの多かったな探査 >>672
もともと学生の頃からコメディ系の役者志望だし今でも趣味で即興劇を演じる集会に定期的に参加してるしたまに依頼もあるらしいからセミプロ芸人だぞ ギルドブースターって通常の販売は幾らなんだろうか
セット全体の内容とかパックの内容と価格次第では当たりカードが入ったギルドだけ馬鹿売れとかプレ値とかになりそう >>654
あの人は別にお前らもやれって強制とかしてないのもいいね 探査は漂流やマンドリルにもニッチ需要があるし構築レベルじゃないカードのほうが少なかった気すらしてくる
流石に言い過ぎか >>691
羅列してたとき完全にお前のこと忘れてたわ・・・ 親和やφマナも構築レベルの方が多かったし
召集、現出、即席だって強いカードがちらほらあった
つまりコスト軽減は正義 コスト軽減だと献身はかなり空気
そもそも数が少ないけど 献身とか覇権とかあるしやろうと思えば現出っぽいのいくらでも出せそうだけどな ラヴニカウィークエンドってショーダウンのドラフト版みたいなもんかな
しかし4パックでやれと指定してくるとはねぇ…
ドラフト大会への練習になるわけではないし、特製パック無しでプロモ基本土地配布だから、なんか立ち位置が微妙な気がする コスト軽減は熱心な調整してるんだろうけど、それでも毎回やらかしちゃってる気がする コスト軽減能力がありながら使われなかった新ラクドス様 新エムラ禁止はコスト軽減のせいじゃなくて霊気池のせいだから… いうて普通に時間稼ぎしながら昂揚貯めて唱えるだけでも1発でほぼゲームセットになったっていう 霊気池もそうだけどぐだったときにコスト軽減のお陰で気軽に唱えられるのも原因じゃなかったっけ アンコウはサイズに加えて色もクリーチャータイプも完璧 セレズニア 招集
アゾリウス 留置
ラクドス 解鎖
ボロス 結魂
ゴルガリ 発掘
ディミーア 忍術
無理に新しいの作らなくてもこれでいいよ 新しいメカニズム10個作るよりはるかに難易度高い発掘再録 ディミーアと忍者を結び付けたいニキがいるみたいだけど
日本だと忍者って(mtgを嗜むような年齢層だと特に)スパイとか工作員としての側面を見るけど
メリケンから見たニンジャって魔法戦士の類だからな ゴルガリ新ギルドマスターのヴラスカママが墓地利用系の魔法が得意に見えない 効果は分からんけどディミーアは工作って能力になりそう 活用もそれがダメじゃなく生物のレシオ次第でしょ
解鎖だって本体スペックあってこそだったし 活用はアドバンテージが得られないわりに隙がデカいのがな
あとRTRブロックの緑系ギルドはサイズをあげる能力多過ぎたのもマイナス >>709
ゴルガリは廃棄物(墓地)の「再利用」が個性だから
単に数をカウントするだけの昂揚やスレッショルドはフレーバー合わないと思うよ 墓地の再利用なら蘇生もアリか
グリクシスイメージが強くてしっくりこないが 仮に発掘が再録されても警戒されて凶漢以下のカードしか刷られないだろ あまりインフレだとは言われないけどラヴニカの一部クリーチャーのマナレシオ異様に高いよな いつも残念きわまりないディミーアのギルドマスターに3度目の正直なるか スカラベ「しょうがないなあ。俺がギルマスやってやろうか?」 ギルマスのダブルダブルシンボル縛りは継続するのか
オコナス君がアタルカ様に比べていまいちだったのはそれも一因だと思うんじゃが >>737
一因ではあるけど要因ではないかな
場に出た瞬間は何もしないし オコナスは重過ぎるし戦場に出たときなにもしないし
重いと除去耐性か戦場に出てなにかしないとどうしようもない ラザーヴにエムラが憎くて憎くて仕方ないLO使いが泣きついたと聞いた シンボルが重くても環境に合えば使われる事を実証したカードがあるらしい ヤケクソみたいなセクスタプルシンボルとかオクタプルシンボルのカードはもっとあっていいよね
ってギガントサウルスさんが言ってた 傑作かクソ駄作か二択のイゼットさん
もっと電解とか静電術士とか対抗変転刷ってホラ イゼットは汎用パワーカードより「こいつでデッキ組みたい!」って感じの尖ったカードの方が良いな。 最近の青黒は相手のカードを使わせる色にしたい感じはするけど
コモンじゃ作れないだろうしメカニズムにするのは難しそうだなあ イゼットは嵐追いの魔道士が再録されるのかどうかが気になる
ゼンディカー次元出身なのにむせかえるほどのイゼットちからを感じる 諜報X
X枚だけ相手のライブラリートップを見る、並べ替えは不可
ディミーアはこんな感じでいいや
消術は不快指数高いし イゼットはマナを1点ライフで代理できるシステムがいいな >>743
あれだけ信心深いといつか何かに救われそう。 その役目はチャネルの緑で死儀礼が所属するゴルガリにしようね! 赤単使ってるけど
青のサイやばいなあいつ
出されたらしぬき速攻で処理してるわ
残したままターンかえしたらまず負ける ラヴニカのティムはイゼットが持ってくイメージあるけど
そろそろラクドスにもティムが欲しい >>761
黒出なくても赤単のサイドにカットが流行りはじめてるのはサイのせい >>633
フェッチがあればショックランドとかで十分 前回アゾリウスが三種の神器とかで本気出したから初代みたいな産廃の山になりそうでガクブルしてる 初代ラヴニカのカードって現代のモダンレガシーで通用するかどうかって観点で見ると発掘関連と腹心くらいしかまともなレアないけど
当時からしてもカードパワー低かったんだろうか 番狼召喚してキャッキャしてた僕、羊毛鬣のライオンくんを見てビビる 羊毛蟹のライオンの怪物化って実際に起動されることあったの?
5マナ3/3呪禁破壊不能ってちょっと小さくて対応して焼かれそう マナが余る終盤には普通にする
怪物化のせいで除去とっとかなきゃいけないからやっかいだった 先手二ターン目に3/3
中盤以降は腐らず除去もきかない無敵の4/4になる
あかんやろ >>766
エターナルから閃光を追放させたハルクというやつがいてな
初代ラヴニカあたりからだったよな、マナレシオ1超えててかつメリット能力持ったクリーチャー増えたの >>766
ショックランドとかもあるで
召喚の調べとかロクソドンとか制圧の輝きとか結構カードパワーは高かったよ ていうかヘリックスとかあったし、初代は当時のスタンダード環境では結構カードパワー高かった印象。 当時は番狼とかモロイとか見て「こんなん許されたらあかんやろ・・・」と思ったものです。 炎樹族のシャーマンや喧騒の貧霊を喜々として集めてた 赤緑サルカン封印破り楽しいんだけどトップメタの赤黒アグロにメインで勝てない
サイドで絆魂機体や黒カルトーシュで五分〜微有利まで持っていけるからメインは諦めるべきなのか
メイン高木背の踏みつけなんてやっちゃうべきか >>781
勝てない理由分析して改善するしかないな。当たり前のことだが。 どんな構成かにもよるなぁ
緑単タッチ封印破り系統ならそんなにクロックで不利にならないと思うんだが
2ターン目に鉄ちゃんとか出るムーブ以上のクロック、赤黒持ってないだろ
そういうムーブ全部にきちっと除去合わせられるってんなら君の運が悪いか相手の運がいいか相手が積み込みしてるかだな 即効性のない置物な時点でアグロ相手にはどうしても不利になる
メインから対アグロに寄せたら本線が弱くなるしな >>713
発掘(ただしモダンレガシーでは発売前から全て禁止)
ならいいぞ 発掘って今スタンでやってもヤバいの?
恐血鬼やナルコメーバ、縫合体もいないしたかり屋も入れ替わりで消えるけど >>788
モダンレガシーにも影響が出るからヤバい 発掘はそもそもルールも分かりづらすぎるから強さだけの問題じゃない あいつらカードパワーの調整失敗したのをメカニズムが悪いとか責任転嫁してるだけだから
騙されてはいけない そういうカードもいっぱいあるが、発掘はその能力自体が強いだろ
墓地肥やしも当然ながら、普通に使うにしても安定して何らかのカードを使いまわせるのは強い
普通ならランダムのドローが状況に合わせたカードを再利用できるんだしな
ま、あれだ、発掘作ったやつがすべて悪い 親和とストームと発掘とかストーム値9に転がってる不人気ゴミメカニズムをカードパワー調整のみしてまともなもんにできたらすごい 今現在大会常連になってるのに今不人気とか言って何が意味あるのか
あの調査ってトランプル程度すらまともに理解出来なそうな頭パーに聞いてそうでまったくあてにならん 親和はアーティファクトにしたのがよくないんだよな
親和(島)とかは好き 発掘はバニラにしても5とか6とかにするだけで即採用レベルになっちゃうからな
1とか2じゃないと下で悪さするからデメリットとしては軽すぎるし、まーもう使えないわな >>798
調査はあまり好きなメカニズムではありませんね・・・ 親和とストームは最大値決めたらまだ調整出来るが発掘はある事自体がメリットすぎてムーリー >>796
わかる
あと無色のカードにつけるべきではなかった
ブルードスターとか良い塩梅だった 1とか2でよくね?
墓トロールだって発掘1なら今すぐモダン復帰出来るだろうよ 調査は常磐木に欲しいくらい好き
占術と似たポジション位にいて欲しいわ パワー低いとブロックされないやつとかあったな
名前忘れたけど
どう調整しても多分うんこ 発掘は1とか2だけにすればパワー的な問題は無い発掘で次の発掘を呼び込むってコンセプトは死ぬんだよな >>804
スタンで墓堀り甲のスカラベとか使われたことないだろ?
墓掘り甲のスカラベって要は次のドローを確定で4/4のクリーチャーにしますって能力だったんだぞ
発掘1の墓トロールは墓地が肥えるまでは大したことないが、肥えたらとんでもないことになるわな 当時の親和の暴れっぷりは相当だったから親和使ってたけど見たくないって層はかなり居ると思う 昔壊れたメカニズムに期待されてるのは今でも壊れてることだから
思わせぶりにナーフされたものを出しても意味がない 発掘ストーム親和って言う場合の親和は親和(アーティファクト)のことだな >>803
コストになるの楽しいんだけど調整が難しいんだよな
ファクトは並べやすいのが致命的だった
>>805
調査好き 懐かしいな。そういや墓掘り甲って初動は結構値段したなぁ
なんかシングル買うより、パック剥いた方が得なアポカリプス現象起きてた気がする 発掘回顧バイバック復活転生みたいな「一つのカードを何度も何度も使う」系の能力は
どうしてもゲームが単調になってロックにもなりやすいからあんまり好きじゃない スタンで使えるパワーレベルにしたんじゃ大して活躍しないのに下には悪いことするパーツが増えるっていう 歯車ウミヘビみたいなのをぽつぽつ出すぐらいだといいカードになるかもしれないか
でもわざわざ親和って名前を復活させてまで推すものでもないかな 無色しか出ないタップインで出たとき1マナ要求されそう 最強の調査野郎なのにそんなイメージないトラッカーとかいう上陸界最強クラスのクリーチャー マナフラマナスク解消出来る能力はもうちょい常磐木に欲しい
ホントつまらないから クローサの大牙獣モダンリーガルにしてください
オオトガゲのアンタップイン強いけど若干遅い 無色でルーティングできる機体が望まれている気がする >>822
占術土地とか基本セット入りしてもいいと思うんだけどな 占術ランド、ペインランド、M10ランド辺りはスタンで常にあってもいいと思う 対抗色ペインとか再録繰り返して安くなってるしいっそ常駐してくれてもいいのにな
スタンでデッキ組みやすくなる そんなもん常設してたらお前らの大嫌いな色ガバ(失笑)環境か多色土地がなくて剥くうまみのない塩セットが連発されるだけですが ダメランはダメージわすれるから良くないってはなしだった気が
M10もなるべく再録したくないっていってたけど理由は忘れた スタンでM10全部使えるのはラヴニカでショックランド戻ってくる前触れだよな >>833
次するならマナの合流点形式になんのかな
新たにこういうの刷られるの嫌ではあるんだけど 常設ってか新種出すくらいなら再録多くして2色ランドが安くなってけば結果的に新規も土地気にせず始められるし良いと思う 多色土地は再録多めでもいいから安い方がいい
新規ならイニストラードみたいな部族支援土地とかああいうのがほしいな >>794
光輝とかも後の超過みたくメリット効果は自軍のみにしてとかね
神話の調整としては召集と即席があるかと そうはいっても土地はドル箱の一つだからなー
最近は抑え目だけどちょっと強いランド出すと軽く1K2Kとかいって、しかもみんな買う
土地安くする方針にすると他ので釣り合いを取らなきゃならない>神話とかに壊れが出るってのをやるのがWotcだしな
むしろ強い土地出してぶっ壊れスペルを控えてくれた方が環境は健全になるかもしれない >>839
そういう新改良じゃなくてメカニズムの文章は全く変えないで調整したらって話 土地サイクリングを持つカードはもっとあってもいいと思うわ
よじれた嫌悪者にはずいぶんお世話になったよ
でもシャッフル抑制傾向の今では難しいか 土地については歪な構造になってるよね
覇王譚のときみたいな状況が理想なんだろうけど 新規新規いいながら手前が金払いたくないだけなのが透けて見えて笑えるわ 覇王譚のときはすごかったよね
フェッチのおかげか他のシングルも軒並み安かった どのみち二色土地を普通のペースで供給してれば色ガバになっていく そうは言ってもいまの環境って多色土地たくさんあるけど色ガバってほどでもないし 4cエネルギーも緑中心なおかげで成り立ってたようなもんだし よしマナ出すたび毒カウンター1個受けちゃう多色土地にしよう!
毒カウンターなら1点失念みたくならないだろう!(*゜Q゜*) エネルギーに関しては失わせる対策カードが無かったのが全面的に悪い エネルギー失わせる手段がお手軽だったらメカニズム自体が死ぬからな >>854
単純に過去のレアの上位互換だからなああれ エネルギー自体は悪く無いのだよな
幾つかのカードが強すぎて他が弱かっただけで
今そこまで使われてるわけでも無いし エネルギー2個はコストに計上しないオマケにしては強すぎた
あとガチャ 再録メカニズムって過去と比較する煩い奴いるのがなあ 霊気との調和、導路の召使い、緑細工、霊気池が無かったデュエルズでは
実に平和なデッキでしたぜエネルギー(つまり安易な供給源カードが悪い) 厳粛は先置きしやすいようにもっと軽くするかCIPでカウンター除去するかのどっちかは必要だったな FFL「エネルギーデッキに反チャンやブリンガー、スカラベを混ぜるなんて思いもつかなかった。厳粛で止まるはずだった」 割とマジでエネルギーにスカラベが取り込まれたのは想定外だと思う 取り除くにしてもプレイヤーが持つカウンターって書き方すると毒まで取り除かれるしエネルギーを使うのはアモンケットだと無理だしどっちもできない 厳粛使ったクソコンボ見てるとこれは刷るべきじゃなかったと思う そういや噂になってた新社長の発表ってなんかあったん?
確か夏頃の予定だったと思うんだけど >>870
よく知らないけど、そもそもそれってMTGに関する発表って言ってたの? 全然楽しいと思えなくなる時って一度はあったと思うけどどう乗り切ってた?
辞めればとか言われそうだけど実際もう紙では当分やってない ラヴニカのギルドマスターや迷路走者の
その後に期待
イクサヴァとか好きだったなあ >>872
そもそも趣味は義務じゃない
やりたいときにやるもの 一応アイアンワークスだと霊気拠点より天戸の方が優先されてるんだよな デジタルならなおさら復帰もしやすいし飽きたらやめればいいじゃん >>880
エネルギー生成の誘発にスタックして土地破壊されると色マナを出せない 大学卒業で辞める(た)人は多そう
相手いないとできない趣味だしね 定年迎えるお爺さんがよくなる現象だと思うけれど
ずっと続けてたことをやらなくてよくなることに漠然と不安を抱えてしまうんよね
やることがあるってのはそれだけで精神の安定をもたらしてる
乗り切らなきゃって思いが出てくるのは自分の中でマジックをやることが
義務とかライフワークの域にまで達してるからなんだと思うわ >>882
高校進学で一度やめたことあるわ
遊び相手居なくなっちゃったのでかい >>681
前回のラブニカのプレリの時オルゾフのパック選んだはずなのにディミーアのプレリレアが入ってた思い出 >>872
とりあえず離れるわ
また無性にやりたくなった時に戻ってくる たまーに大会に出る勢としては
飽きかけた頃に新セットプレビュー入って再燃する感じ
だいたいプレリまでがピークで初期環境からは右肩下がりのサイクル 新カードであれは強い弱いと盛り上がるのいつも面白い スタンやるなら毎週一度は対戦できる環境にいたいよね そういう意味でアリーナはいいぞ、基本がメインのみだから色々と違うけど
フリーならある程度メタもカオスだからヘンテコデッキの構築欲とかは結構満たしてくれる
問題はそのせいでデッキを発展させる欲が発散されてしまうから紙だと同じデッキばっか使うことかな そりゃこのスレにいるのは俺以外全部アンチだからな
俺の言うことを聞いてれば間違いない俺は賢いんだ トキシックなとこわざわざ見てやる気なくすのは損する性格よな 不満の方が言いやすいのはあるっちゃある
いまの環境のいいところって言うとなんだろ アミナトゥちゃんを見た時、続けて良かったって思った 瀬畑なんて4ターン目に7マナの置物出すのが脳に良くて楽しいって言ってるのに 立てられなかった
>>920頼む
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)フォグ!(・∀・)ネクサス!(・∀・)プレインズウォーカー!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN][RIX][DOM][M19]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『基本セット2019』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/core-set-2019-2018-06-22
◇発売予定
18/10/05 ラヴニカのギルド
https://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
19/01/-- ラヴニカの献身
https://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1535
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1534747845/ >>902
10、20、30、50で迷って50はすぐに切って10か20で悩んだが安全策の20にした
今考えれば日和ってたかも 基本土地がめくれるまでサイクリングということでどうか 最近のスタンなら土地トークンは普通にアリな気がする
下環境だと産廃すぎるけど テンプレにヲチの話はヲチスレでって追加したら?
このスレも所々浸食されてたし 土地トークンは試したけどダメだったってマローコラムにあったはず ダメな理由あるのかね
お得意な再検討したら覆る系の話だと思うが
シャッフル減るから良いと思うのにな デュアランは再録出来ないけど
デュアラントークンを生成する0マナソーサリー(1ターンに1回プレイ制限)なら
カウンターや再利用性などを考えて上位下位互換の関係にないので
16日出来そう 大半のデッキが使ってかつ複数種類あるとかトークンカード必須だし面倒でしょ。 土地のプレイと排他にしないとえらいことになるけどルール汚くなりそう シャッフル減らしたいのに運命のきずな刷ってるの見るときずなってスタンで使われること想定してなかったんだろうな 俺もEDHのおもちゃだと思ってたよ
まさかこんなガチカードとはね あんな危険なカードをプロモで配る辺りウィザーズセンス無いなとは思う やってタップ生け贄で基本土地トークン1つ場に出すくらい
まあそれも今後やらないとは思うし要らないけど >>918
「土地トークンを出す土地」の話なら最初からマナ能力を持たせろよってなるから却下
「土地トークンを出すスペル」の話ならネクポ並みのテキスト量になるから却下
じゃなかったか このホストではしばらく〜→おいこらで規制された
申し訳ないけど>>930お願いします そろそろローテだけど、ショップ側はローテとかしないの?
店内レイアウト変えたり寝るスペース作ったり、ゴリ押ししてる看板娘を変えるとか 土地トークンなんて使うくらいならCIPでカウンター2種から1つ選んで島カウンターが乗ってる限り基本島であるとかにすればいいんじゃないの
フェッチより弱いしデメリットもなしかCIPで相手が1点ゲインくらいで パワー4以上の生物をコントロールしてたらアンタップインの筋肉ランドはどうだい? フェッミランド
オーナーが女性の場合アンタップイン 自分のこと女性だと思ってるけど生物学的には男性の人がいるからそういうカード出してはいけない あなたがこれをプレイするに際し、これをあなたの墓地においてもよい。そうした場合、あなたは T:あなたは青か白マナを得る を持つ土地トークンを場に出す。
とか。
再利用不可、ブリンク不可、バウンスに弱い
メリットはアンタップイン、ペイライフなし2色 >>926
面白そうだけど青黒までそういうのだと違和感ある 睡眠時間が8時間以上ならアンタップインの健康ランド >>924
東京MTGは何度かレイアウト変えてる
最初は見栄え優先みたいな感じだったけど少しずつ効率的な配置模索してる印象 >>930
「帰化や粉砕で壊れるからメリット土地でいいよね」という建前に基づいて作られたコモン土地サイクルが5+1枚まとめてスタン禁止になった訳だが、
それを踏まえて「バウンスやブリンクで壊れるからメリット土地でいいよね」って言う? アーティファクト土地はセット全体で見たらあかんかっただけで、カード単体で見たら特に害のないデザインじゃろ
土地トークンはプレイレベルでの問題がいくつかありそう >>942
セラの聖域が今の2倍位にはなってたんちゃう 自分の寿命を1秒減らすとアンタップインする
悪魔との取引ランド >>939
あれは親和や爆片破のシナジーが問題なのであって、土地トークンのメリットとは異なるやん
プレイ上の問題についてはルールグルに頑張ってもらう >>930
スタンの方針に土地には触りづらくってのがあるから土地トークンのデメリット皆無じゃん
今は再録組の貿易風あるけど使われないしその色使うなら思考停止4枚必須の土地は論外 >>942
テーロスで出てたとすれば自然に帰れとかいうゲドンが怖すぎる 死儀礼のマナ能力(マナ能力じゃないけど)だけを取り出した死儀礼ランドでいこう (T):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。 モダンでそんな糞カード使われるようになると思うともう気が狂う マローのタンブラをland tokenで検索すると問題点を説明してる投稿がいくつもあるよ 緑単のしぎれい帰ってこーい
要はアンシーから出なきゃいいでしょ >>942 >>948
メリットデメリットあるけどスタンだとデメリットの方がありそうだな
親和でやらかしたのはデザイン上のうっかりみたいなもんだしな
テーロス自体にエンチャントシナジーそんななかったしな・・・
>>951
立て乙 プレーンシフトの棲み家を部族方面に拡張した部族棲み家ランドが欲しい しぎれいがいたらシャドウのライフ管理しんどすぎるからやめてね T:あなたの髪の色に一番近い色のマナ1点を加える。
T:好きな色のマナ1点を加える。この能力はあなたに髪の毛がないときにのみ起動出来る。 どちらかの墓地の土地を1枚追放して1マナ出す土地ならいいんじゃない?死儀礼土地 次ラヴニカだし3マナくらいの死儀礼エンチャはありそう >>955
乙
もうコモンのタップイン2色ランドをアンタップインでよくない?
フェッチで持ってこれない弱点あるからデの字も怒らないだろうしトーナメントの時間短縮にもつながる コモンのタップインランドはせめてライフゲインランドにしてよとは思う 仮にエンチャントランド刷られてたら星座くっそしょっぱくなってそう シレッとスタンに存在してるけどファストランドは二色地形最強クラスだと思う >>964
今回はリミテの白黒アーキがライフゲインシナジーやったから
付くとバランス崩壊やったんやろなぁって思う デッキボトムのカードを見てそのままかデッキトップに置くランドを・・・ デッキボトムのカードをおもむろにハンドに加えてシャカぱちした後グシャッてもいいランド タンタップステップ時に好きな方をアンタップしていい
反転ランドを いっそのこと基本土地タイプ入りトライランドを刷ろう
条件アンタップにすればいいんじゃないかな
ほら…なんか種族シナジー持たせて、対応種族カード公開すればアンタップとか… 神聖なる泉(意味深)
湿った墓(意味深)
血の墓所(意味深)
踏み鳴らされる地(意味深)
神無き祭殿(意味深)
蒸気孔(意味深)
草むした墓(意味深)
聖なる鋳造所(意味深)
繁殖池(意味深)
寺院の庭(健全) 緑白ちゃんはあれか
交合を行う際はまず女性にデカい麻袋を被って貰いましょうとか言い出しちゃうタイプか 《草むした墓》《剃刀境の茂み》。
《乾燥台地》《湿った墓》。
《花盛りの湿地》。
《ウルザの塔》《鋭い突端》。
《血の墓所》、《血染めのぬかるみ》、《血溜まりの洞窟》。
《底無しの縦穴》
《神聖なる泉》《詰まった河口》
《進化する未開地》
《沿岸の塔》《雲上の座》
《霊気拠点》《沼の漂流物》、《汚染された三角州》
《聖なる鋳造所》《繁殖池》。
_|\/\/\/\/|_
> <
> 《激戦の戦域》 <
> <
 ̄|/\/\/\/\| ̄ 2つの基本土地タイプを持つ2色地形とフェチの組み合わせがつよすぎるんじゃよ >>983
寺院の庭より血の墓所と神無き祭殿の方が健全そう
寺院の庭は庭がエッチと思う いちいちシャッフルとカットで時間食うのダルいから
フェッチ禁止にしろ かつてはフェッチを再録しろと言い、いまはシャッフル面倒だから禁止しろと言いやっぱ与えすぎは良くないねマローいってた(責任転嫁) 基本土地しか持ってこれないけど全部アンタップインの未開地とかこないかな
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