【顔面ドアップ】デュエルマスターズDM-583【5SD】
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デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/
デュエルマスターズ Wiki
http://dm-wiki.net
■sage進行&荒らしについてのお願い
・荒らしはスルー
・基本はsage進行。E-mail (省略可)の部分に半角英数でsageと入力してから書き込んでください。
(ageは基本的に必要無し。スレが落ちそうなときのみ)
・次スレは>>950の人が立てるのが原則です。立て忘れの無いよう早めの声掛けを。
立てられないなら宣言すること。その場合は>>960、>>970辺りでお願いします。
おいこらで立てられない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れて立ててみてください。
荒らし対策のためにワッチョイを導入しています。本文の1行目に次のコードを入れて建てること。
【シューズ】デュエルマスターズDM-582【ッキュン】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1533476760/
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25 ※dat落ち
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ41枚目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1531660944/
<◎おいこら!◎←書き込めない時は記号やセリフを変更して下さい>
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 以下、ガチ勢によるガチデッキ(コピーデッキ)の話題禁止
クロニクルのあからさまなsageも禁止
楽しむ気持ちを忘れずにファンデッキを使いましょう デュエマwiki XXとかちょいちょい別の記事の内容が書かれている場合があるから前のwikiは消さない方がいいみたいだね
あとでんでんのページででんでんが自然文明を荒らしたことになっていて草 ≪ 初めてデュエマフェスに行く君へ ≫
■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)
■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「バカなことを。逃げた方がより酷い最期が待っているというのに。」や「運転技術が穴だらけってことだ。」等の挑発的な事を言わないように。 ≪ 製品情報 ≫
■DMBD-03・04
超メガ盛りプレミアム7デッキ「集結!!炎のJ・O・Eカーズ」
超メガ盛りプレミアム7デッキ「キラめけ正義!!DG超動」
各3500円(税抜)
好評発売中
■DMRP-04裁 DM新4弾 「誕ジョー!マスター・ドラゴン!!〜正義ノ裁キ〜」 150円(税抜)
好評発売中
■DMRP-04魔 DM新4弾 「誕ジョー!マスター・ドルスザク!!〜無月の魔凰〜」 150円(税抜)
好評発売中
■DMSD-04・05
ジョーカーズ・弾銃炸裂・スタートデッキ
オウ禍武斗・マッハ炸裂・スタートデッキ
各900円(税抜)
好評発売中
■DMRP-05 双極篇第1弾 「轟快!! ジョラゴン Go fight!!」 150円(税抜)
好評発売中
■DMSD-06「ドルスザク・無月炸裂・スタートデッキ」 900円(税抜)
好評発売中
■DMRP-06 双極篇第2弾 「逆襲のギャラクシー 卍・獄・殺!!」 150円(税抜)
好評発売中
■DMEX-02 「デュエマクエスト・パック〜伝説の最強戦略 12〜」 300円(税抜)
好評発売中
≪ 新製品情報 ≫
■DMBD-05・06
クロニクル・レガシー・デッキ2018 「究極のバルガ龍幻郷」
クロニクル・レガシー・デッキ2018 「至高のゼニス頂神殿」
各3300円(税抜)
8月10日発売予定
■DMSD-07「煌世の剣・Z炸裂・スタートデッキ」 900円(税抜)
9月15日発売予定
■DMRP-07 双極篇第3弾「†ギラギラ†煌世主と終葬のQX!!」 150円(税抜)
9月22日発売予定 ≪ 製品情報 ≫
■DMBD-03・04
超メガ盛りプレミアム7デッキ「集結!!炎のJ・O・Eカーズ」
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好評発売中になってなかったので勝手に 乙
QXいる時に有給フォーエヴァープリンセス落ちたらどうなるんだろ?
進化したら負け効果は消えるけど横向きのままなんだろ? 置き換える行動ができないのだから普通に墓地行きじゃないの
まぁ発売後は1ヶ月くらい裁定待ちになって答え出るだろうな デッキの4枚目が存在しなければQXでは刺せないんだろうな
エンドオブザワールドはちょうど4枚目が存在できるし狙ってやるのは難しいだろうけど 1おつ
ガイアハザードはこういう四天王ポジにありがちなギスギスとか仲の悪さがなさそうなのがいいな
珍しい >>1 D2O2スレタテー
手札に加えなければ問題ないのであれば、テラネスクとかガチンコジャッジでも回避できるのか
けっこう猶予ありそうだしそこまで脅威じゃない・・? ガチンコジャッジって山札の順番入れ替えてるからダメじゃないかな
捲ったのがトップに残り続けるのかガチンコジャッジ自体が出来なくなるか分からないけど 漫画でハニーQが独断でももちゃん拉致したのは他のメンバー的にはいいのかな
ミノマルとか怒りそう ミノまるがプレゼントしたドングリを肛門に詰めたら流石にキレるかな? ドングリが主食のサソリスやドラゴン龍の方が怒りそう
ガイアハザードがギスギスしてないの自然文明のおおらかさと最年少であるミノマルの存在のおかげかな なぁ、QQQXのテキスト見てて思ったんだが
自分の『龍芭扇ファンパイ』の能力で相手のデッキからQQQX(終葬5SD)が落ちた場合
終葬5SDの2番目の能力でQQQXはどっちのバトルゾーンに出るんだ?
総合ルール見てもクリーチャーのコントロールについて何も書かれてないし。
まさかデュエルマスターズ初のクリーチャーのコントロール奪取が実現か? 銭ゲバっぽいでんでんもアニメの描写見てる限りだと仲間に対してはそこまでケチじゃないっぽいしな
アイキャッチでリュックの上にミノマル乗せて運んであげてたり普通の気の良いおっさんみたい 発売前のカードの裁定をここで聞いて答えが分かると思うんだろうか >>18
相手のチャージャー唱えた時と同じで出ないだけだと思う いや大抵わかるだろ新カードっつっても裁定自体は似たり寄ったりなんだから
現行裁定ではわからない疑問を抱く方が難しそう
グリールなんかも出てしばらく経ってから退化が広まったし
そういや気にしたことなかったけど山札なくなってもゲーム続行することはありえるしそうなった場合ガチンコジャッジって失敗扱いと0コスト扱いどっちなんだろう
5SDも横向きのカードがデストルツィオーネでQX破壊できれば負けないんだろうか デストルツィオーネの効果は手札に加わった後に解決っぽいから破壊してもQXの効果トリガーしちゃってるから結局負けそう
そういやQXの山札の順番変えられない方の効果利用すればマスターGが不死身になるな >>9
何らかの方法で敗北回避している状態で山札0枚の時にアクアリアクター出した時の裁定と同じでしょ 最近の裁定でアレフティナがいる時にシールドが9枚で山札の最後の一枚をシールドに加えた場合
アレフティナのゲームに勝つが優先されるらしいから>>22の言い分も分からなくはない
でもあれは総合ルールの「ゲームに勝つ」効果は「ゲームに負ける」より優先されるからだと思うから>>23の言う通りだと思う
104.2c カードの効果によって勝利、または敗北することがあります。これらによって勝利条件と敗北条件を同時に満たした場合、勝利します。
タップしたフォーミュラがいる時に手札が9枚でターンの終わりに横向きのカードを手札に加えたのならゲームに勝てそう 今月のコロコロのじーさんカード、やたら複数枚投げ売りされてるけど他に良い付録あったの? デュエマに興味無い層が過去の付録カードの値段見て学んだんだろ じゃあ横向きデストルツィオーネで「QXを破壊」じゃなく「ドキンダムを破壊」なら…
そもそもデストルツィオーネって手札に加え終わってから発動するからQX先に解決しそうだが >>29
QXの効果はトリガー効果だし非アクティブだからドキンダム側が負けるんじゃね
まあドキンダムとQXが並んでるなんてまず無いと思うけど ガイアハザードは目的が自然守るに統一されてるしな
グランセクトじたい他文明と貿易してるみたいだし温厚 アレフティナの場合は最後の一枚を盾にする→状況起因処理のチェックで敗北になる前に常在型能力で勝ってるだけじゃね
フォーミュラは誘発型だから先に状況起因処理で死ぬ気がする 遊戯王みたいなややこしい裁定の嵐になるようなことは避けてほしいわ
カードが増えると難しくなるのは仕方ないんだけどね >>32
QQQXの特殊敗北ってトリガー効果じゃないのか?
ターンプレイヤー優先でフォーミュラの勝ちだと思うけど 多分山札の最後の一枚を引いた時とQQQXの効果で横向きになったカードを引いた時がごっちゃになってるんだと思う
アレフティナを例に出したせいで >>33
他の部分はともかく裁定に関しては決定まで異常に遅いうえにウィザーズの機嫌次第でコロコロ変わるデュエマの方が遥かに悪質なんだが
10年前はいざ知らずこの数年に関しては向こうの方がまだマシ
最近だとジスタジオΩとか1か月かかった上に碌に理由も説明しないとかおかしいだろ 最近の裁定って結局売りたいカードが有利になる裁定としか思えないんだが 封印から落ちたハウクスやボマーザウルスの裁定は凄くモヤっとする 数年前の話だけどガガパックン裏側の裁定も悲しい
ベアっちもブレイク数乗らないの辛い バルガドライバーはせめてドラッケン位の捲りあっても良かったな 閣みたいにドラゴンがアタックする時が良かったな
まあ今のままでも10軸ガチロボとかで使えるから全く使えないって訳じゃないし
ここの叩きたがりどもはdisりまくってるけど ドライバーはフレーバーテキストに龍幻郷内のドラゴンが増えたら力が増すとか書かれてるから当初は自分のドラゴンの攻撃時にも発動する予定かもしれない ドライバーせめて9ならな
2コスト上がったのに得たものがほとんど無いのがダメ過ぎる >>36
誰も向こうのがマシ!とか聞いてないのにいきなり長文はきつい ドライバー、バトルゾーンのドラゴンの数だけ参照すれば変わってたかも?
話変わるけど大阪のデュエマ展でバルガデッキが売り切れたみたい。一度に5個買う人とか多かったからかも? >>31
自然自体自分から争い起こすことはほとんどないしな
なのに何故かやたら闇に襲われる 自然は資源が豊富なのかな
超獣世界での資源ってようわからんが そう思うと出た当時の無色(ゼニス)が高コストばっかだったのは背景的にはどういう意味があったんだろう ゼロは存在の根底が不安定とFTにあったからそれ絡みかな
燃費が悪いのかも >>36
誰も優劣の話してないんだが
いきなり怖いわ どうあがいてもデュエマが遊戯王に負けることはもう無いから決まりきってる優劣はどうでもいいけど
せっかく国内シェアトップになったんだからいい加減に裁定関連はもっとフットワーク軽く臨機応変に対応してほしい
未だにWotCに裁定確認するのが週に1回とかなのかな バルガドライバーは自称「歴代最強のバルガ」なんだからパワーと踏み倒しはライゾウと同等かそれ以上の数字にして欲しいよ 新カードが出るたび〇軸ガチロボとか言ってるアホが多すぎて笑う
ガチロボがファンデッキのエースみたいに思ってるようだけどあれデッキじゃなくて紙束だからな ファンデッキとか以前にデッキを名乗るな
何も考えずに同コストカードいれてガチロボ(笑)いれるだけで何の捻りもないつまらん紙束
正直使われるとああ、この程度の奴かって寒くなるし滑ってるから二度と使うなよ弱いし 時系列がライゾウ以前で背景ストーリー中では歴代最強
その後ライゾウ登場とかならまだわかる性能だったんだけどなぁ ガチロボは6軸でさえハズレることまぁまぁあるのに
それより更にヒット率落とした構築してデッキ名乗るのはどうかしてると思ってた
6軸がギリギリファンデッキになれるかなれないかのラインだよね >>58
ライゾウって多分神化編のオリジンとの戦争の激化で現れた「星の力を求めた者」っぽいんだよね
こういう背景ストーリー的にもライゾウの方が歴代最強のバルガを名乗るのに相応しい存在ではある イチゴッチタンクが6コスだったら・・・
それでもダメか ガチロボにおけるハズレって何だよ
単にギフトとか引いてコストが揃わなかった時なのか、ガチロボをSAに出来ず展開できなかった時なのか 適当こいてるから聞くだけ無駄だよ
それはそうとナトゥーラトプス思った以上に強いね
トップに仕込んでライザー閣で出すコンボがかなり便利だわ >>63
両方だけど
そもそも出せないのは論外だし
出せてもそこからゲームエンドに持ち込めないのも酷いし
仮にSA付与できててもガラムタ辺りめくってないと盾のケア全くできてないし
色々と勝ち筋が細すぎる 8軸ガチロボは3マナブースト2種類に加えミスキューまで渡されて卑怯だぞ 殿堂カードツインパクトにしても大丈夫じゃん!って油断してギフトあたりがツインパクトででねーかな
ギフトとキャベツの間あたりの性能でもいい スケルトンバイスと特攻ジェニーのツインパクトだって? >>49
火は燃料とかありそうだけど火以外にそういうの使う文明がなさそうなのが
水は魚か 転生プログラムは上に適当な雑魚クリーチャー付ければツインパクトで帰って来れそう 王国の動画でミステリーディザスターでツインパクトめくったらクリーチャーとして出すか呪文としてマナに置くか選べるって発言してるが
ディザスターのテキストってどう読んでもクリーチャーを参照にしている記述でそれ以外の場合にマナに置くだからツインパクトめくったら絶対にクリーチャーとして場に出るんじゃないのか 選べるんだったら俺のプレミアムキリコムーンが強化されるんだけどな プレミアムキリコは本当に難しいキリコ3は違う方向であれど特化してくれたからデッキタイプになれてうれしい 究極進化の時点で公式はもはや失敗作って認めてるからこそキリコ3が出たんだろうし なぜキリコが通常進化でブリザードムーンが究極進化だったのか アマテラスいないし本家キリコ解禁しても問題ないのでは? 6と8の違いは大きいといえ8まで届いたらクイーン・アマテラスで当時よりヤバイことできてしまうからアウトそう ガチロボが紙束って言われるとデッキの敷居高くなると思うんだけど
九十九ギュウジン丸とかインテリエル使ってるとコンセプト決まらないのざらだし
視野の狭いこと言ってていきづらそうとは思う 龍幻郷は仙界にあります、とかでもよかったのになんであんな曖昧に・・・・
仙界はいつになったら明らかになるんだろう
究極進化はNEOクリーチャーで使いやすくなったかと思ったけどそうでもなかった 闇とかなんの資源もなさそう
光は電気とか魔力ありそうだけど今の光は石ころしかない 絶対につくられないけど今のスペックで究極進化クリーチャー考えてほしい >>83
仙界は不死鳥編でインフレに置いていかれたから仕方無いね
その割には極神編で多色と神軍団の本拠地になったけど 結局2回進化しなきゃいけない手間は変わらないのがね 仙界って実際にストーリーで言及されたことあったか? バイオレンスサンダーが出て来たの仙界じゃなかったっけ? >>67
殿堂STをST抜きにするぐらいがせいぜいだろ流石に… 5王が現れたと思ったら仙界からエターナル登場
クロスギアに関わる天才ミロクが住んでる?
アルファディオス誕生実験で汚染された 究極進化は明確に失敗として扱われてる感ある
究極進化MAXがあるんだしマナ究極進化とかNEO究極進化とかで出しやすい究極進化自体は一応需要があると思うんだが
今組むなら設計図から九十九語か >>81
紙束な所以はデッキ構築にかかる労力が皆無(同コスト積むだけ)なくせにガチロボを引けるか決まるかというしょうもない坊主めくりに対戦相手を付き合わせるゴミデッキだからだぞ
この前太ったガチロボ使いがガチロボスカして本当は成功したらすごいんすよーって3枚ずつ勝手にめくり始めたのほんま殺したかったわ 究極進化は進化クリーチャーいたらGゼロで出せるとかでも良かったのでは
当時だったらもう少しスペックは落とす必要あるだろうけど 今のルールだとサルタヒコで究極進化MAX2枚持ってこれるのかな 九極侵略による究極進化
進化をポンポン重ねる上位侵略者がある意味究極進化の理想だったのかもね
だとすると、元の究極進化が糞雑魚すぎたんじゃ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています