【MTG】最新セット雑談スレッド1507
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/ニ/  ̄ ̄)__}ニ} } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(= )三三三三} } < >>1乙、緑マナやるよ
く \\ .ケノ厂} ( ( \_______
)王)) | / ̄人ノ)ノノノノ
(______/ 〈 心配しなくていいわ。お前の秘密を全部奪うつもりはない。>>1番大事な乙だけさ。 >>1乙
年表見てたらジョダーが思ったよりもめちゃくちゃ長生きだった
そらそうか 瀬畑がファートリ奥義撃って揺籃まであったのにスカラベ1枚に負けてて草
やっぱあれ環境のバグだろ でも除去はゴミばっかだし墓地対策は先起きするくせにマナがかかるのしか刷りませーんwww ひとつドミナリアリミテに不満あるとしたら多色推しといて未開地が無いこと
マナフィルターだけじゃ流石に足りない 未知の岸みたいなのも無いからトリシン複数引いた時とか多色多い時に困ったな
偵察機もコンパスも無い回厳しかったしアンコの伝説が強いだけに色サポが分かりやすく強さに直結すると思った ファートリとアジャニはデッキにしたいPWだけどなんか足りねえよなぁ? プレリレアが伝説版の起源の波だったけどなんであれ弱体化されてんねん
1マナ軽いだけじゃあかんのか? ファートリデッキは一気に並べすぎず小粒を3〜5体ずつぐらい継続維持して
全除去単除去両方に備えながら昇殿達成しつつ詰めていく感じ
墓地にクリーチャーが残りにくい分、多少はスカラベに耐性ある
ドミナリアでは、ベナリア史とベルゼンロック典礼が期待の新人 しかしエクスペが無いとはなあ・・・
ガッカリでござるよ。moxとか期待してたのに グリコン使ってるんだが、青白エンチャントがきつすぎる
アダントの先兵つらいわ
アレのために渇望の時を入れるのもなあ 白1マナの自身生け贄でエンチャ手札に戻す奴が強かった
ベルゼン2回貼られて絶望した
ドワーフにも1マナと自身生け贄で戻す奴がいるから
ベナリア貼ってるだけで人が死ぬんじゃないか 梅澤哲子はやれそうな気がしてきた
あれパワーだけじゃなくてタフネス1以下もアンブロになるから
青赤ギフトとかに入れて追加コンバット君アンブロに出来るわな プレリで参加パックが1パックだけだったんだがウィザーズ的にそれいいの?
1位2位とか勝った回数でパック増えるとかもなくて全員一律1パックだけだった >>20
むしろその方がいいと思う
プレリは使いたいカードを使うってのが一番
勝ち数で差を付けると普通のシールドになって、ドミナリアやってるって感じがしない 2パックずつ貰えるくらいには配布されてるんじゃなかったっけ? 最低の合計配布数は1人あたり2パックと決まってるけど、誰に何パック配布するかは店が決める 金属にもエンチャントにも触るカード引けなかったし
教典で更地にされたところを金属になった単独10点パンチゴリラが悠々と殴るの止められなかったわ シールドなんて普通の人じゃプレリしか大会やるタイミング無いんだから普通に賞品つけていいと思うけどな 普通に賞品つけてたら、あきれ返るくらいにクソが発生したから
現状があるのですがそれは 賞品無しだとプレイが雑になる人も出てくるのが心配だけど
まあ初心者もいるかもしれないし、無いほうが平和ではあるね よく行く店のプレリは参加賞1パックで上位は6パックとかだけど
大抵店員の身内が大抵キチガイみたいな引きして構築デッキみたいなの使って勝ってるから
身内でトレードくらいはやってると思う なるほどな
参加賞1パックで2100円台だったし
上位賞無い方が、勝てないかもしれないけど動き試したいカード使えたりもするしそっちの方がいい気がしてきたわ うーん、言ってることは分かるが悪いことしてるやつのために普通の人が我慢するのもなんだかもにょるなー
持ち込みトレード防止する取り組みすりゃいいのに あからさまに客に疑いをかける店に行きたいと思うかね >>24
これって時々聞くけどソースってある?
煽りとかじゃなくて詳しい内容見てみたい プレリでトチ狂って単色組んだけど3-1だったんで満足
ボムゲーは正義 グランプリみたいに抜き打ちデッキチェックをかけるなり
マークうつなりカードプールのリスト書かせるなりすれば
結構防ぐことはできる
デッキ構築タイムで30分ほど待たされた程度で死ぬほど文句垂れる奴も少なくないのに
早起きさせた挙句、3,4時間まちぼうけ食わせたら何が起こるか
わくわくが止まらないな そもそも誰がチェッけするんだよ
プレリ参加費倍になりそう プレリレベルでカードチェックとか非現実的だわな
それにマッチとマッチの合間にカード持って
トイレにでも行けば入れ替え放題だから
いくら手の混んだ対策しても無駄よ >>19
後手ボーマットが腐らないのが偉い
もぎ取り刃居るのに
この子とアンチキチー入れて大丈夫か? 箱買えるとトイレ使って手軽に1boxシールドできちゃうからね >>19
インスタントタイミングの強化と相性良いな
つまり打撃体 プレリだと伝説スペルは使い物にならなかった
構築ならまた話が違うかもしれんが 久々に土日は非常に楽しいプレリの時間だった。人も多かったし ドミナリアはプレリなら楽しいと思った
競技になると被害者も多そう ドラフトも楽しみだな
イクサランみたいに初手に3マナの平和な心を嬉々として取るみたいな事にはならなさそうだ プレリはお祭りなんだから初心者もライト層もヘビー層も満足させるべき ぼれ◯屋は参加費3000の安心価格で全敗した奴は参加費1パックのみだから損する確率が高すぎて行かなくなったな。 プレリ4回出たけど箱のソートが糞かった。
やたらライラ+ウェザーライトの組合せ見たな。
後、プレリ日付刻印袋から同じレアが被るのも結構見た。 国内最大シェアが率先して紙プレイヤー保護してほしいもんなんだがな スリーブメモ帳ペン付くけどそれでも2500位にしろとは思う プレリで双頭巨人で5連続ダブストとかクソゲーしてすまんな
4回目から相手にやってもらったけどダブストしかつかなくて相手と笑ってたわ >>17
バウンス余波って、徒家+亡妻?
やっぱ暗記+記憶は重いからあんまり好きになれないわ
伝説のソーサリーは伝説のエンチャント出せるかどうかかな リミテならそら強い
構築は今のところ茶デッキ以外に居場所あるのか疑問
2000円ぐらいまでは落ちると思う >>56
とは言えアンバーも出落ちで他に値段付きそうな神話がべナリアくらいなので
ショップが意地になって価格上げてきそう 晴れる屋のグッズでペンだけはマジモンのゴミ
メモもスリーブもダサいことに目を瞑れば使えなくはないがペンはマジでどうしようもない 今回通常レアでも夢の広がるカードが多いのだけは良いね。
トラクソス、ムルタニ、ガルタ、再鍛の剣をぶちこんだ脳死ワンパンキルデッキを作る予定。 >>46
ドラフトは馬上槍を初手に嬉々として取ることになって、イクサランの初手カットラスと変わらないじゃねーか!となるような気がしてる。 楕円競走車に哲子乗せるテツコドライブというのを見かけて草 >>50
裏山ソートだな
俺なんて2回参加してミラーリ予想3枚出てるからな
なお箱からさらに2枚(Foil含む)出て既に5枚ある模様 今回はゴミイクソランより断然剥かれるからレアは落ち着くと思うぞ
神話でかつ4積みなカードは知らんけど プレリの最終的感想は
「やはり悪斬は、いつの時代も刷ったらあかん」 伝説のソーサリーは生物かPWしか参照できないのが糞 ぼれるやもひどいけど西葛西のピッ◯インも相当ひどいよ
ドラフト1500円プレリ3000円でパック350円だもん
どんだけぼりたいんだよ
クソ狭い店だし
都内であそこまでぼってる店ないんじゃないかな
どう見ても儲かってなさそうだし
儲かってないとセコくなるんだろうな ショップで何も買わずに何時間も席占領してる人いるからねえ
色々大変でしょ >>54
伝説ソーサリーは伝説エンチャントでは唱えられないぞ プレリリースのFOIL枠はわざ封入してる感がすごいなー
FOIL枠カーン、レジェンド枠カーン
パックのFOILでカーン、カーンとか引いてる人は引いてるんだろうな >>71
120%持ち込みなのでジャッジ呼べ
伝説枠はクリーチャーしか出ないぞ >>20
いつも行く店は最終戦勝ったら1パックに、上位なら順位に応じて2〜5パック貰えるな
俺はリミテ得意なんでこっちの方がいい アンコモンに悪斬化エンチャントがあるのが酷い
アイシーとか氷河期とかフレイアリーズとか他にも酷いアンコはたくさんあるから
ある意味バランスは取れてるのかもしれないけど MOで一部のフォイルが絶対に出なくなってるらしいけどこれどうするんだろうな
かなりやばいと思うんだが 最初は伝説のソーサリーって条件キツくないかなと思ってたけど
皆が強い強い言うから不義提案でデッキ組みたくなってきた
やはりスカラベか・・・ >>71
記念写真カーンとパックからカーン引いたよ
アグロに轢き殺されて3-1だったけど あんまり新カードのスタンでの使用感聞こえて来ないな
MOやってる人けっこう少ないのか 1ターン目にラノエル出てくるだけで震えが止まらないんだが >>80
前だと新セット出たら先にがっつりMOで調整して云々だったけどアリーナ出たからそうじゃないのかもね
スタンガチ勢はMOで早くに調整出来るから重宝してたけとアリーナの弊害が出てきてるみたいだね べナリア史とか2Tチャンピオンの前にはチャンプブロッカーにすらならないから 1ターン目にラノエル出せない時の動きが弱すぎるから、2マナ域にロナス最後の抵抗入れてみてるんだが展開出来ないデメリットが大きすぎて…
みなさんどうしてる??キランも試してる アグロやって山来ると稲妻怖いけど
平地でパスが怖いと思った事はあんまり無いな 構築で割とテフェリー強いと思うのにカーンの話題しか聞かんな
青白コントロール大幅強化されてそうで嫌なんだがw
>>89
ロナス最後の抵抗は入れんなあ
俺は一応これで回してる
18 森
4 ハシェプ
1 結束の記念像
1 屍肉あさりの地
土地24
4 ラノエル
4 枝渡り
3 立て直しのケンラ
3 緑地帯の暴れ者
4 鉄葉のチャンピオン
3 翡翠光のレインジャー
2 貪る死肉あさり
1 ロナス
3 ガルタ
1 緑巨人
クリーチャー28
4 顕在的防御
3 キランハート
1 スカイソブリン
その他8 >>89
1マナにナーナムとラノエル
2マナにフレイアリースと斥候
3マナにマーウィンとリシュカーで安定してる 先行販売イベントはマジで最高だった
楽しいイベントを行った後にBOX開封が出きるなんて
幸せすぎてバチが当たらないだろうか >>100
あれそんな強いか?
ドミナリア発売で伝説かなり増えると思ってるんだが >>103
4マナは3マナ出しながら顕在かブロントドン構えるということで、どうか >>97
すまん発売日しか見てなかった
ありがとう まだプッシュがいるし、喪心採用で狙うべきターゲットは
伝説でなくて、3マナ以上、タフ4以上、除去耐性なしってヤツによるミッドレンジになるか
ブロントドン、鉄葉、レギサウルス、収集艇、荷馬車、ギアハルク、アムムト、切り裂き顎、ブリンガー
シャライラゼヴラネリーピアデパラ真意号が落とせない辺り、喪心だと赤白系へのガードが下がる感じか 副陽ってそんなに結果残してないのに
陰キャジャップ環境だと使いたがる人多いのはなんでなん? 自殺できる生物多いし永遠への旅使おうと思ってるんだけど何釣ればいいかな
いまはギャンコマが最有力候補なんだけど >>118
ギャンコマなら普通に出せる
だからザカマ釣ろう >>120
何度でも釣れるのが利点だから、強力なCIP、PIG系が望ましいって話じゃねーの
墓地に落としやすくて自分を投げれるギャンコマは確かに有望って思える
後はエレンダ2枚落として交互に出し殺し続けるとかトルガールがどんどん削り続けるとかが浮かんだ 勝利条件カードはロマン
だから機械化製法とか富の享楽なんかももっと使っていいのよ brawlは真面目にその辺で勝つんじゃないの
ライフ30を3人分ビートで削るのはキツいよ Brawlだと一発目の副陽の時点でえぐいリンチ来そうで楽しそう >>118
クリーチャー環境だしテジマク、チュパカブラ、黒巨人をサクリ台でぶん回しながら使い倒すの面白そう。 FFL見てひとつ思ったのは白が殲滅波のためにタッチされてる程度だけど
ほかも真面目に調整したよね?
いやな予感しかしない >>128
殲滅波はおまけでウェザーライトが目当てだろ >>126
黒かったらだいたいに入ってくるゴンティが鬼門になったりする FFLが青黒と赤黒絡みしかなくて笑ったわ
こんな偏ったテストに意味あんの?FFLはボーラスの手中なの?馬鹿なの? 緑単ガルタは黒足してたかり屋とキラン入れてるデッキが強そうだったよ
サイドに黒カルトーシュ入れてて良さげだった FFLが入念にテストすると大体弱体化するイメージが
またセレズニアアポカリプスが起こる可能性が…? 白がメインで紹介できるレベルのデッキにできなかったのか環境解析が進みすぎる完成度になったのか 意図的に一色を弱くデザインしているだとか、時期によって強い色は実際存在するみたいな公式記事あったじゃん?それって弱い色にはテスト時間かけないって意味もあるのではないか
そして産まれたサヒーリフェリダー!なんてね 発売週にデカい大会あるのにMOでの調整感をこんなところに書くわけないな? 緑単ガルタデッキに領事府の弩級艦入れて調整してる人居ない?
やれると思うんだよなあ >>138
弩級艦デッキ使ってたけど
プッシュされる削剥されるチャンプブロックされる、と大体良いことないよあいつ まあそうなんだけど1マナの置物が的になってくれるならそれで十分な感じしない? 機体積んでもどうせライラ止まらないしマナランププランに寄せてサンドワームの収斂採用しようか悩む その除去を引き出すのにクリーチャーが2体くらい無駄にタップされているのがアレだと思うぞ 召喚して搭乗してアタック! → はいプッシュ → タップした生物だけが残ってターンエンド、これ想像以上にきついんだよね
相手の横並びにも弱いしほんまただの置物 ファイレクシア教典とベルゼンロック典礼、どっちも積むと相性悪そうだし、片方に絞るとしたらどっちが良いか…悩ましい。 ああガルダ呼びたかったのかw
それでも搭乗コストはガチできついからなあ、普通にやるのと召喚ターンあまり変わらなさそうw プロの間では
カーン 想定より弱い
べナリア 先手で強い、後手では微妙
ライラ 想定通りの強さ
モックス うんち
って感じの評価みたいだね…モックスさん… スランの経時門ってどうなんだよ
構築にはいったりしない? スランAFは悪さするのが定番だから
今後のカードで化けるかも >>147
後手で分割2/2二体じゃ悠長すぎるか
次のターンには4/3になりはするけど >>150
後手5ターン目は相手の場にライラスカラベいたり残骸構えられたりするからしゃーない 3マナパワー5をラノエル経由で2ターン目に出せれば最速3ターンで弩級艦→ガルタかな。
正直に言えば普通のクリーチャーで埋めたほうが3マナパワー5が殴れて強そう。 カーンはやっぱ微妙だよなぁ
+4回使って土地4枚貰った時はダメだこいつと思ってしまった
勿論-活かすためにファクト寄せ機体デッキに入れたりもしたが
今のプールじゃファクト寄せアグロ自体がパワー不足な感じ ぶっちゃけ琥珀って明らかに今までのモックスより材質しょぼいよね >>148
ロナスの勇者と一緒に使ってプロレスマジックやで! まだなんだかんだ言うの早いけど
まぁカーンは知ってた 赤青即席みたいなデッキならカードの質より量だし、ザヒードも加わってデッキパワー上がってるからカーンの居場所ありそう そもそも無色4マナのカーンは有色4マナのカードより弱いのが当然なのでは? そういえばキランハートとかウェザーライトに誰か乗ってれば伝説ソーサリー唱えられるんだな >>153
その3ターン目ガルダはキランでも一緒だから、5枚目として入れるかどうかって話になるんだよね >>153
ラノワ→チャンピオン→キランorロナス最期の抵抗&ガルタ
弩級艦いらない結論が出たわ
2ターン目がリシュカーでも3ターンガルタ狙える 2T目の動きとしてキランは数枚入れておいてもよさそう
最後の抵抗はさすがにテンポ阻害しすぎてキツイとおもうよ
あと対抗ファストある事考えると、強くなるなら青なり黒なりタッチしたい気もする。 >>154
何で途中で-使って有用カード回収しなかったんだよ
-使うほどのカードが無かったのならムダツモ8枚も弾いてくれたとか神じゃん 無色はどんなデッキにも入るから弱めに作られるって原則は守られてる時期のほうが少なくないか 緑単の話してるのに緑ケンラが一切出てこないのにびびる
あれ緑単の必須級パーツなのに アーティファクト押しブロックが出るたびスタンで禁止が出て混成1マナ1/2にメリット能力が3つついてたりするしそこら辺はデメリットとしてデザインされてるんだろう(適当 おう、マーフォークデッキぐスタンにいるんならゴブリンとエルフも組ませろや 全生物をタイプゴブリンに変更する怒濤の赤青ファクト生物デッキを誰か組もう ラノエル鉄葉にエルフロードまで来たらまずいですよ! >>169
2t目に出したくない2マナクリーチャーという点で俺の中の評価は低い バリスタより高木武に期待している
顕在と相性がよさそう MOで延々とスタン回してるけどトークン多すぎワロタ
そして赤の3マナゴブリンが相性ひっくり返るレベルでキツイ >>176
使ったことがあってその評価なら考え直した方がいいし使ったことがないなら使った方がいい
構築にもよるけど2ターン目に熊で出すケースなんか少ないし熊として出したとしても使いもんになるケースの方が多いから 試しまわししたら白騎士と黒騎士めっちゃ強いな…3/2先制攻撃は中々突破出来ないし、白黒なら条件達成も容易。ベナリア史とのシナジーもあるし、オマケ程度だが除去体制もあって申し分ない。 黒騎士以外に白騎士の+を序盤に達成する担当はやっぱ2/1ゾンビしかいないかね? >>171
ゴブリンはギャンコマとスクィーでミッドレンジが組める
エルフはあきらめろ。マーウィン1人じゃどうしようもない
素直に緑単にするだけで3〜4種類くらいエルフ入るからそれで我慢しとけ せっかく戦長がいるのにギャンコマくらいしか繋げておいしいのいないのがなあ
闇住まいでもいれば こう部族やトークンの可能性がある今こそ秘技での順応を使って差し上げろ 苗木が結構いけるんじゃないかと思ってる
トークン生成カード多いしサリッドと若葉でロード2種は強い 司令官ブサイクになったのが非常に残念
ゴブリンの供給細ってたから基本セットに期待する ギャンコマ戦長揃ってる以上、うかつなゴブリンは刷れない気がするなこの先
というかゴブリントークン生成カードが刷りづらいというべきか 苗木はガチ目線で見るなら吸血鬼の壁
あとスライムフットいるからロード三種類だぞ パーツは悪くないけど苗木だけだとデッキとしては難しいそう
フィニッシャーがほしい… >>196
オーメンダール様といい黒のファッティは草をむしゃむしゃしながら出てくるのが好きだな やっぱギャンコマ嬉しいわー
トリコかグリクシスでコントロール組もう そうかフレイアリーズの歌ではしゃぐ方向があるな
強くはないかもしれないが楽しそう 黒い苗木はスライムフットと菌類以外パッとしねーし、ここは思い切って黒を切り捨てて
白緑選定された苗木ランプで それは白緑トークンでいいのでは…
まあでもマナ加速に寄せるのはありやね
フレイアリーズの歌とかイトリモクからジョス兄キッカーできたら楽しいな(できるとは言っていない) 適当に苗木並べて哲子出してフルパンインスタント全体強化ドーン! 新カーンがレガシーの赤単プリズンに居場所を見つけてる プリズンはチャンドラがいるしなぁ
ナラー夫妻やハゾレトもいるから4マナ域大渋滞
速製職人の反逆者のがまだワンチャンありそう 今日のMOスタン5-0リスト見たらメイン60枚ないのばっかりだった
なんのバグかわからんが参考にならんな 哲子でアンブロにした打撃体が致死量まで膨れ上がるの詐欺臭くて笑う 一時期プロ辞めて実家に帰ろうかとか言ってた原根くんもゴールドプロか ボーマットの急使がアンブロになるのは幸福値高い
そっから先は知らない 今MOのフリプでまさに哲子ドライブと当たった
流行ってるな >>215
正式リリース前だからドミナリアのカードが抜けてるようだ
載ってるカードからドミナリアのどのカードが抜けてるか推理する遊びができるぞ ラノエルがほぼ環境に出てくるだろうこと考えると
2t目鉄チャン防げる両手撃ちとかの軽量除去も対策として増えそうだから
実戦的には哀しみ背負いそうには見える
楽しそうなのは良い 言うてラノエル鉄チャンが決まる確率2割以下だし
2ターン目鉄チャンできなかったら残骸燻蒸にくそ弱いし
強化された青白系コンのレシピ固まったら緑単は駆逐されそう 青赤哲子
ティムール哲子
青黒哲子
哲子王神
静電気式哲子
哲子の祝賀者
哲子の部屋
環境は一変しそうだなぁ(電波スレの フェニックスブリンガーライラ入れたナヤミッドレンジみたいなの作りたかったのにライラ当たんないからもう知らないっライラのばか 祝 ドライアドの東屋を土地ゾーンに隠す行為が明白に禁止に >>236
たぶん、ラノエルと導路の召使いやで(小声) >>239
弧3色で1ターン目に緑出しながら赤白のダブシン揃えるのしんどそう… ラノエル入れて白と赤がダブシンって結構事故りそうだな
媒介者の修練者が良さそう、ナーガの生気論者もワンチャン…ないかw >>238
今後のスタンでラノエルが構築環境で多数使われる想定だからだろうな
まぁ競技・プロレベルのビデオマッチの話とはいえ マナクリを土地エリアに重ねて隠す行為も禁止なんかなこれ >>243
どう考えてもダメだろ日本語読めないのかよ >>242
ビデオマッチ以外もだよ日本語読めないのかよ 約束の時と灰両方入れたランプ作りたいけどウラモグみたいな圧倒的フィニッシャーがいないのがつらい
ワームやゾンビ兄だと守りながらこいつら出せるならもう副陽でよくね?ってなってしまう 初期にRPGマガジンで土地は前に置くって見たような気がする ランプ強そうだよね
ラノエル、恐竜ランパン、砂漠ランパン、ザカマってやったら強そう >>238
つまりドライアドの歌手前のクリーチャーに付けてジャッジキル狙えるんだな? 相手の土地を高速でクリーチャー化と非クリーチャー化を繰り返すデッキはよ ランプのフィニッシゃーにベルゼンロック様とヴェリックスはどうか?アド損しない方向で
赤赤赤出せるマナ基盤にして序盤は鎖回しで止める
あー早くカード触りたい 緑以外のトリシンはほぼ単色じゃないとまず出ないやろ
緑でも色足すの相当厳しいのに フレイアリーズとフィルターエルフとマイナスカウンタードルイドでダブルまでなら結構出せるのでは MOのリスト、ドミナリア分も反映されるようになってるな
予想通りというかなんというかベナリア史色んなデッキに積まれとるね >>261
「緑なら複数シンボル出せるし問題ない」と、
「緑以外単色にしないとトリシン揃えにくい」という>>259とは
言ってること結局同じでは? だって山12沼12で余裕だって石井まさやが言ってたもの >>259
タッチくらいなら出来るぞ
二色ランドが二種類は積めるし
さすがに均等二色じゃトリプルは厳しいが そういやドミナリアのプレリが好評だったのかキットの通販が見当たらないな トリシン2色入れても同時に引かなければいいだけだって山田が言ってた コンスピニキとは別の意味で伝説になってる石井まさや ボールライトニングとポックス同時に積んだバーンデッキとか知ってる奴おらんおらんww あの頃はダリチュ有るから黒トリシンはシングルと等価値だったはず。
ダリチュ連発意識か3BBの黒レアとかやたら多かった記憶。 >>263
緑だけでも赤ダブルは簡単に出せるから
赤緑で工夫すればランプと3T目赤トリプルが両立できるのではとの意味
1Tスカーク 2Tドルイドで3T目何来てもトリプル出せるかなと プレリでリッチの熟達含むトリシン4枚引いたからやけになって赤白のトリシン突っ込んだ奴もいるぞ
なおそもそもどちらも引かなかったせいで事故は起きなかった模様 そもそも赤3マナ出るか以前にランプのフィニッシャーとしてヴェリックスは弱くない?
ライラに手も足も出ないし 白黒機体組んだらWWWと2BBが一緒に入って中々しんどい。土地24なら二色土地14枚でそこそこ回る計算だが… 緑赤系ランプを考え始めるとラムナプが禁止されてるのが痛いわ
せめてダメージ能力無くていいからアンタップインで赤マナ出る砂漠があれば… 土地を前に置くのは気持ちが悪いと思ってたのでルール化されるのは朗報 手癖を直すのはしんどいな…
延々と一人回しでもするか 高速警備車もタフ1だったら哲子に乗ってもらえたのになぁ
と思ったら乗れなかった
女の子特有のパワー1 血の乾きみたいにタフネス下げるけど死なないってのないかなあ ならず者なのか
じゃあ徘徊カードとも相性いいのな哲子 >>277
マジでこれ
ラムナプの点飛ばすのだけ禁止にしてくれよ landみただけでわかる、この石井まさやは偽まさや、産地偽装 石井まさやコンボに赤出る土地が入ってる理由ってなに? 哲子高騰不可避
なんかうまいこと下環境で悪用できねえかなあ ドランタッチ徹子with突撃陣形
4色の価値はあるな >>301
ドラン徹子ってお尻ムッチムチのハーフ系セクシーグラビアアイドルに居そう。 哲子は航空船の略取者と組ませても面白い
英雄譚二回以上発動出来る これはドミナリアガールズ総選挙で哲子が圧勝しそうな流れですね 哲子の部屋
本日のゲストは暗殺者トークンさんです(P即死) 苗木哲子・霊気装置哲子・白青吸血鬼哲子・流動石哲子
場に出しただけでガッツリ通せる2マナと考えたら色々組めるよな。 念のためテキストを確認したい
本当に哲子ドライヴされてしまうのか? 哲子大人気じゃねーか
おれの包囲の塔、哲子デッキを真似するなよ! 地味に霊気装置トークンのロード5種類いることに気づいた
カーンと組み合わせてなんか出来んかな じゃあ俺哲子ドライブに対応してマーフォークのペテン師出すから…… >>310
運転中の徹子殺人されてもプレイヤー絶対シバくという意志を継いでくれるから、フレーバー的にもトランプル大事でしょ 黒瘴哲子とか親戚感ある
さゆりと哲子でユニットにもなる(シナジーは無い) >>313
鋳造所の隊長、金属ミミック、鋳造所の検査官
トラクソス・たかり屋・カーンのトークンで構築物デッキ組みてぇな
ボーマットも走れるなら最高や 戦長哲子でアンブロ速攻ゴブリントークン
ネズミ哲子でネズミ算打点
ティロナーリの哲子師で実質毎ターンX火力 >>277
色彩の断崖「使ってくれても」
生存者の野営地「ええんやで」 >>315
しれっと楕円競争車の構想フレーバーに元々哲子がいたような言い方やめ 青単に夢を詰め込めるだけ詰め込んだら光り物集めの鶴をスカらせまくるデッキが完成 哲子
カーリゼヴ
アダント
祝賀者
ボーマット
なんか赤青王神みたい
バリスタと王神パッケージ入れて、伝説的も確保出来てるからモックスアンバーとテシャールも入れて完成!
島8山8平地8 >>318
MOでそれにテシャールとファイレクシア経典を入れたデッキ作ってみたけど割と強いぞ 哲子がいればなんでもいい感じに…?
電池おじさんの+X/-Xも使ってみよう サイドに4積みされてるライラ強すぎない?
副陽やトークン相手に侮辱は抜きたいのに抜いたらサイドからのライラで死ぬんじゃが
副陽トークンのメイン戦術と噛み合いすぎている 哲子ドライブは削剥やショックとか色々刺さるから思ったより活躍しなさそうに思える >>333
副陽はそれでええな
トークンは横に苗木くんがいるんですよ! MOだとべナリアとライラがご祝儀価格の下落から下げ止まって上がり始めたね
カーンはまだ下落中、元が高すぎるだけだが 5-0リストを見るとカーンライラべナリア史テフェリーあたりの期待値高いカードはしっかり結果を出してるね
変なデッキもあって面白い イベント規定1.11節ってこれ観客がゲームを止められないことと、
それによってなぜカバレージスタッフがゲームを止められるようになるのか、
その関係性と理由の説明がないから改正意図がイマイチよくわからんな
誤訳かと思ったが原文もニュアンスはそのままだし 3.4のFOILしかないカードって何かと思ったらシュガーソングとビターステップか >>342
レガシーでは統率者産のカードが使えるから競技レベルでフォイルしか存在しないカードが使われる場合もあるんやで 統率者ってかデュエルコマンダーは競技大会あるよ。
直近だと8月のエターナルウィークエンド。 包囲攻撃の司令官がリミテお化け過ぎる
相手トリマリでこれは勝ったわすまんなと思ってたら
司令官1枚でカード4枚食われて余裕でアド巻き返されて負けたんだけど ベナリア史そこまで強くは感じないんだよな
少なくとも3千円はないなと判断したほぼ下がる 化け物レベルの強さではないけど入れ得程度の強さのカードで神話だから妥当な値段だと思うわ ライラ、ムルタニといった神話レアを押さえてのLsvにっこりのリミテ満点評価の一枚だからな ラッキーくれとか贅沢言わないからマトロンとリングリーダーくれ べナリア氏はレインジャーと同じ立ち位置だと思うわ
ぶっ壊れって感じではないけどアド取りやすくて使う場面選ばない
レアのレインジャーが1500円なんだから神話のべナリアは2000〜3000円しても不思議じゃないな 次のセットで職業部族がフィーチャーされればもう少し上がるかもね 基本セットの新方針は完全に初心者向けに舵切ったから既存プレイヤーが期待するようなカードは入らないと明言されてるのを知らない人まだまだ多いんだな 基本セットとかルーン爪に火山の鎚撃つゲームになるんでしょう?? 一回くらいポータル系作って開発もプレイヤーも認識リセットしたりパワーラインのボーダー確認した方がいいのかもしれない テツコドライブで哲子と一緒に轢き逃げをするハゾレト神 カーンはトークンデカくできるデッキだとヤバいわ
4マナのPWが出していいトークンのサイズじゃない ギャンコマ出しても必ず返しに除去されたわ
まあそれでもトークン3出てるから強いんだが 哲子は吸血鬼や霊気装置や苗木と言ったトークン戦略ともいいから部族にも組み込めるかもしれない
そうしたら哲子ドライブじゃなくて哲子トライブ(部族)が成立するかもしれない 穏健だと思われてたムルタニ。
最近は黒い剣持って襲いかかってくるから困る。 カーンで5/5ぐらいのトークン出してやったー!と思ってたら周りの頼れる仲間が死んで縮んでいくのが悲しい。
とはいえ宝物とか置物貯め込んでカーン出すのもあんま強くなさそうだし悩ましい。 シャライてよく見たらブサイクだなライラはタズリ将軍みたいだし
やっぱりセラ天がナンバーワン 苗木食ってトルガール出すまでは良いけど
残りどうやって削るかデッキが全くまとまらん 苗木トークン含め4体以上クリーチャー出してフレイアリーズの歌
パラドックス装置を置いてスクイー連打で無限マナから歩行バリスタで勝ち >>373
スライムフットでライフ狙う感じじゃダメなん トナプラで青赤ファクトみたいなデッキでカーンが10/10くらいのトークン出してきたけど
何の能力も無いから適当なトークンでチャンブロしてる間にライラで本体殴ってたら勝ったわ
>>373
苗木で殴ればいいんじゃねえの!?
フレイヤリーズするだけで5体で10点やぞ、旗幟鮮明で15点 >>372
個人的にはちょいブスくらいがベストね
冷静な天使とか浄火の大天使とか〜…
まっ、アラーラの天使が最高って事よ トルガール出して投げ飛ばしで残り3点だから赤いれてればなんとでもなりそう
ピアで2体確保できるから赤黒でトルガールシュート考えてみたい
ドラゴンの餌みたいなのあれば話は早いが、あれくらいの複雑さならワンチャンコアセット再録されんかな >>301
地獄の樹や解放の樹はぶら下がってるアレが柳みたいだし、
4CB哲子&ドランの呼名は黒柳徹子で良い? >>247おば賛美土地に紛れ込ませて妄信的迫害を逃れた対戦相手もう許さねえからなあ >>271トリシンにトリシンを重ねる狂気
ラースの灼熱洞なんだよ >>375
スクイーのサクリ台が必要だな
ファンガスかヤヘンニでいいってなるけど枚数かかりすぎる >>385
だったら苗木じゃなくてギャンコマデッキの方が良いんじゃないか? 基本セットといえばタイタンサイクルや稲妻カンスペなんかも欲しいなぁ 戦長+スクイー+スカークの炭鉱者+フレイアリーズの歌
これでスクイーを永遠に回せるので、あとはロナスかバントゥの碑があれば勝ち 厳粛とベナリア史でトークン生成し続けるって瀬畑が言ってるけど
英雄譚ってカウンター置いた時に誘発するのではなくて? >>385
レジェンドだからスクイー1枚場にあれば2枚目はサクるまでもなく墓地行き Mo5-0たくさんでてきたなあ
スカラベはいないのか? >>387>>388>>393
みんな頭いいな
カラデシュ落ちる前に最後にパラドックス装置使ってみるかなあ とりあえず次の環境はブロントドンをガン積みしてやるからなーみてろよー!! ここ1ヶ月ほどでルールの変更とかあった?
直近の禁止改定はコマンダー以外、何も変更ナシだったんだよね? >>399
プレインズウォーカーへのダメージ移し替えルールが廃止されたよ >>399
近々で影響しそうなのはドミナリアでのルール改定くらいじゃない? あかんこれじゃスタンはスカラベガーくんが死んじゃう 今のスタイだとエンチャント触れない色はきっついなあ >>404
エンチャントなんかそんなのが機能し出す前に相手のライフをゼロにすればマジックは勝てるんだよって赤さんが言ってた ただ強生物増えたからスカラベくんの驚異度がさらに増した気もするが
今は減ってるかもしれないけど警戒を怠ったらすぐ泣きを見ることになると思う スカラベの4/4永遠化をデメリットにするために
5/5以上の巨大生物で埋め尽くせばよい 5が焼けないから赤はいやー辛いっす
4でさえ対処できるカードはヴラスカとか排斥イクサランになるから他の色じゃゲームにならねー だったら奪えばいいだろ!(カーリ・ゼヴの巧技キャスト) スカラベ対策はやっぱ脳筋にかぎるな
44のガルタ君やトラクソス君可愛い 2千円で落ち着くはず
3千円は明らかに割高入ってる なんで一遍下がったんだ?
ベナリア史は特に弱いこと書いてなかったと思うが 使えそうな神話ご祝儀価格→高すぎ売るわ→
思ったより5-0で採用されてるリスト多いしカードパワー高いのは確実で買い
こんな感じじゃないか 今回高いカード多いから使う予定の有無に関係なく一通り持っていたい自分としてはとても辛い べナリア史重ね張りがヤバいけどフレーバー的にはなんか間抜け 白が隆盛して4積み安定となったら4000行くのでは?緑ほど3マナ域暑くないし >>414
ギフトミラーマッチで、ケフネト最期の言葉で相手のギフト奪ったら台バンされたの思い出した ドミナリアといえどさすがにフェッチあったタルキールほどは剥かれんよなあ
別にベナリア史なくてもそこそこ強い白単組めるちゃ組めるが
単色中心に安くて戦えるデッキ増えてほしい 厳粛と合わせたら無限トークンって聞いてそりゃ3k行くわなって感じ あれ?結局厳粛べナリアで無限トークンになるの?
俺その話した時カウンター乗らないからトークン発生しないとかここでめっちゃdisられた気がする 厳粛で英雄譚の能力ループするってのは勘違いじゃないの?
ケルドの戦呼びとか見ても伝承カウンター置かれた際に誘発するようにしか思えんのだが
ルールの偉い人の解説ないのかしら 先にべナリア史貼ってないと厳粛意味なしだな
先に完成したら同型には対策になるのは面白い https://mtg-jp.com/reading/translated/0030381/
伝承カウンターが英雄譚に置かれたとき、その英雄譚に置かれている伝承カウンターの数を参照します。
ダメじゃん >>392のやつが発端ぽいけど件の瀬畑のツイート見てみたら突っ込まれてて挙動よく理解してなかったぽいし
けっきょく厳粛貼っても無限トークンにはならんってことでよさそう カーンは下がるかなぁ…どのタイミングで出てもアドは取れるという点で最低限の位置が確保されるてし
ベナリア史とカーンとどっちが落ちやすいかでいったらカーンな気もする 瀬畑は能ある鷹のくせに爪を隠さないから目立つけど本命は嘴、みたいなプレイヤーだから見てて飽きない 英雄譚にカウンターが乗ったら誘発するって書いとかないのが悪い
直感的に分かるがそれに頼りすぎだろ 入るデッキが違いすぎてどちらが強いとは一概に言えんな
爆上がりする可能性ならカーンの方が上だと思うけど カーンは複数枚積むと−1が強くなるから結果出した瞬間爆上がりする奴だぞ トークンの初動サイズ確保できないと脅威にならないからある程度クロックある相手には放置して本体殴られやすそうなのよね
4マナで+1、+1、-1の3回ドローできてもそれだけだと天才の片鱗くらいの強さしかなさそうに思えるし
MOリストにもあったけどドロー手段少ない白単機体でメインかサイドに置くのはミッドレンジ戦略取れて良さそう >>444
4枚掘って3枚ドローして天才の片鱗くらいって頭大丈夫か? ターン経過とカーンが死ぬリスク考えたら、それだけの仕事しか出来ないデッキに入れたらそれくらいの強さでしかないって事でしょ カーンで引いて困るものデッキに入れるの?
硬くて確定でアドバンテージ取れるpwで無色
土地引いて云々って人は探検も弱いと思ってそう、レインジャー弱いって奴結構いたしな どの色だけでも入れれる天才の片鱗ってだけで強く思えるレベル 公開するのと相手に選択権あるぶん片鱗より弱いまである
>>449
肉と置物はさすがに別物でしょ >>448
自分で放置されて殴られそうって書いといてカーン死ぬリスクがあるからじゃダブスタだろ
三枚ドローしてもまだ終わりじゃないのに片鱗クラスはねーよ カーンは構築をファクトに寄せなきゃダメでしょ
+から入るイメージじゃない。−2を続けざまに撃ってからの+ MO勢の間ではファクトに寄せないカーンは論外の弱さ
ファクトに寄せてもそこまで強くない(というかファクト寄せデッキ自体が今強くない)
って評価で固まってきてるね
まぁ自分で使ってみるのが一番納得できるんじゃね? ベナリア史がもう早速このスレの前評判の逆にいきかけてるからカーンもそこそこ以上の活躍しそう 俺も使うなら>>454だなあ
どうせなら一番強い使い方してやりたいじゃん 4ターン目に出すもんじゃなくて
5〜6ターン目に4/4以上産んで忠誠度3残り+アドエンジンくらいの動き出来ると強そうだがなあ
青黒ファクトコンで除去構えや青巧技から出してみたり >>459
俺もそう思う
ただファクト並べる系デッキ自体がそこまでガチな強さじゃないんだよね今
親和並みにスタンでも強ファクト生物揃ったらカーンも強いけど
カラデシュが暴れすぎたからしばらく自粛されそう うまく使うなら白でアーティファクトバラ撒いたり選別された行進置いてからの-2連打やと思ってるけど
カード買うか困った時はこのスレ覗いてる そんなことより、ここにあるナチュラルに4枚引いてしまった、俺の赤い5マナトリシンBBAをどう思う? 環境初期はミッドレンジがイマイチだから落ち着いたらあがるかもね エネルギーもスカラベも死滅したのに何言ってんだこいつ >>464
火による戦いとか猛火撃ってみたいけど入るデッキが思いつかない 全体3点とか使いつつイフニルの魔神出してマイナスしたり リリースノート出たときカーン弱いって書いたらぶっ叩かれたな
膠着状態でアド取るのは強いけど奥義がないし劣勢ひっくり返せるカードじゃないのよな カーンをファクトに寄せて専門デッキに使うって人も、
固くて両方も選べるドローに使う人も両方いるなら、
大勢の人が必要な分まだしばらく上がりそうだね。 劣勢の程度にもよるけど、硬いから普通にひっくり返せるぞ テシャールとヤヘンニと屑鉄で無限コンボ組んだけど
白単や緑単の殺意が高過ぎてどうにもならない 4マナのカードにゲームに勝つって書いてないから産廃は草なんだ 硬くてアド取れるから強いってそれナーセットさんの前でも言えるの? 対コントロールだと赤はチャンドラ入れればいいけど
それ以外の色のビートデッキは少なくともサイド候補にはなるんじゃね 今回は剥かれるほうだな
イクサランブロックは半額にすれば買ってもええでショップはん 緑白トークンにカーン入れてるよ
アーティファクトシナジーあるしファートリはコントロールにそんなに強くないから ババアコントロールを赤青で試し回ししてると、奥義撃てばほぼ勝ちだけど、+がどっちもアド取れないから、どう上手くお膳立てするかって感じがする。
火による戦いと焼身猛火は決まれば圧倒的優位だけど、何処までコンボ狙えるかはまだよく分からない。 >>478
その使い方でもアド取れるエンチャントやらファクトの方がいい気がしてな ナーセットさんは思ったよりアド撮れなかったのが問題なんで オマエラが高いカードを使うというのなら、こちらもグラン馬上槍デッキを使わざるを得ない!! カーンは仕事する前に死にそうとか言われているけど忠誠値6が返しに即座に落とされるならどんなPWも即座に落とされそう
放っておいたら延々とアドを稼がれるし十分脅威だと思うけどなあ 話は聞かせてもらったアンティキティー戦争は高騰する >>482
さすがにトークンちょこちょこ出してたらバカにできないサイズになるし、長期戦のカーンは強いでしょ >>475
屑鉄って、自身が死んだら何マナ回収できるっけ? 必死にカーン強いって言ってるのは高い金で予約してしまった人たちなのかな
MOなりプロキシなりで使ってみればわかるよ グランブルーファンタジーのナルメアはオッパイお姉さんなのに、M:TGのナル・メハはBBAなのは何故なのか?
謝罪と賠償を要求する!! まぁエアプなんやろな
もうMOではほとんど見ないし 一番上手く使えそうって思ったのが赤単トレジャーだったけど
今はチャンドラがいるし、ローテ後は環境解んないしで無理そうだなって そもそも今ミッドレンジって感じじゃない
アグロコンボコントロールってメタだし 赤絡み4マナは反チャンに勝てないといけないのが辛い
ちなみにモダン以下では青絡みなら神ジェイスに勝てないといけない ナーセットがスタンダードで弱かったのは、4〜6ターン目に出しても
初手で小マイナスを選べない(金玉除く)ってのもある
カーンは-2がちゃんと有用な能力になってるから アグロにコントロールが更に対応してきたらカーンも下手したらうんざりするくらい見る事になるって たまには白青ハゲオヤジの事も思い出してあげてください。 ハゲは青白コンに普通に入るでしょ
漂着で盤面崩してからハゲでアド取るの強すぎ >>467
黒赤にしてヤヤとチャンドラ、ネヘブ、ラネリーでマナ加速しながら
火による〜、焼身猛火、(木端)微塵、霰炎撃つデッキ組んだけど、
序盤を除去とアムムトの永遠衆で凌ぎながら、ゴンティの策謀+光袖会の収集者でドローしていく感じにしたら
フレンドリー4-1くらいはできた 不滅の太陽はBrawlのPW統率者対策兼ドロソとして需要が上がってる コントロールの青白ハゲはとんでもない強さなんだよなあ >>501
秘密ジェイスだって強かったんだから同じ感覚で使えるテフェリーはそりゃ強いでしょ
性能が素直過ぎて語ること少ないけど
カーンはどう使えばいいか考察しがいがあるから話題になる ハゲてるだけで書類通って面接まではフリーパスだから テフェリーはオブさんやイニ影ジェイスと同じ構成だけど更に強いな
プラスで2マナ構えられるしマイナスでクリーチャーだけじゃなくパーマネントなんでも触れるのは偉い 瀬畑がテフェリー入れた青白コンでMO競技5-0してツイッターにリスト上げてたな そういえばガーフィールド博士の離婚理由って何だったんだろ?
やっぱりハゲ? テフェリーは5マナフルタップで出しても隙が少ないからオブやジェイスより強いと思う ガーフィールド博士
白クアドラプルシンボルが結婚
緑クアドラプルシンボルが第一子
青クアドラプルシンボルが第二子
赤クアドラプルシンボルが再婚
これ黒は葬儀で出す気だよ ドミナリアはリミテ重要はくっそ高いけどシングル値段だけでいうとわりと塩セットじゃね?
いわゆる中堅どころが薄い >>519
神話 一部以外うんこ
レア ほぼうんこ
アンコ 優秀
って感じだから新デッキ組むのも安くて助かる(カーンべナリアライラ除く) 優秀なカードがトリプルシンボルだったり再録だったりする関係で中堅どころが軒並みお買い得だからね >>489
自身か他のアーティファクトが墓地に落ちたらそれより低いマナのアーティファクトを墓地から手札に戻せる
宝箱生む壁と0マナアーティファクトクリーチャで無限マナ
壁が引けなくても無限歴史達成だけどテシャール着地まで持たない 青白PWってシナジー前提のヴェンセール、デッキ構築をガチガチに縛ってようやく1/2ちょっとでドローできるナーセット、弱すぎるドビンと癖の強い奴ばかりだったからな
無難な性能なのは始めてだしそりゃ強いわ >>522
0マナをバリスタでやるとコンボの種がそのままエンドカードになれるから割といけそうな気もする pwの奥義って要はゲーセンのゲームのよくある無限ループ防止機能だと気付いた
普段ちょいちょい効果あって長引きも防げるんだからwoc的にも嬉しいよな >>522
電波スレよりだが、ローナとバリスタが2枚ずつあれば無限ループなので組み込めないか
こちらはサクり台いらないのがメリットでデッキ考えてるところ >>522
素直に来世への門入れれば無限ドレインで勝ちなんじゃ
っていうかそういうデッキをTCGplayerの動画で見た 来世への門ってゲインだけか
そういや勝ち手段はバリスタだったわ ドビンはヤソに勝てなかっただけでプロツアー準優勝しただろ
最近の本当に弱いPWはイクサランジェイス >>531
バントゥの碑も入れてるんだけどね
サイドのコンボバリエーションは多くから考えたり意見貰えるのは楽しいけど
多分ショップに持ってくデッキは雑に組んだ想定敵の単色アグロ テシャールのループは考えてるけどサブの勝ち筋がひとつほしくなってる アモンケット出たときなんで塩って言われてたの?(´・ω・`) ヤソ戦のドビンが無能だっただけで準優勝まで引っ張ったのもドビンということを忘れがち どんなセットにも塩って言ってる
だが流石にドミナリアには塩ニキいなかったか もう最近のエンチャントは厄介だからグリクシスカラーだけどサイドに帰化か俗物の放棄を入れるわ
霊気拠点増やすか〜
まあイクサランブロックは本当に塩だったな アモンケットの時もイクサランの時もまだカラデシュのおかしいカードがまだ規制されて無かったからね
旧環境デッキが弾圧されて平和になった現環境では、多少のものでは塩になりえん フェロキドンは冤罪だからカラデシュとアモンケット落ちたら釈放されるよ 実際フェロキドンいなくなって吸血鬼とか旗幟鮮明や全体強化で決めるトークンとか戦えるようになったし イクソランは本当に塩どころかゲロまみれだつまたからな
生まれてはいけないエキスパンションだった >>522
屑鉄さらいは作業場の助手で壁はモックスで代用できる
キーパーツはウェザーライト乗艦で探せる
アーティファクトのマナ軽減が2種類いる(どちらもアーティファクト)
霊気貯蔵器ストームの時代だな イクサランこそマスピ入れるべきだった
純金で出来たアーティファクトとか下品でカッコいい 個人的に、イクサランとアモンケットはクリエイティブに囚われすぎてゲームとしての面白さが置き去りになってる感じ だれか…アンティキティ戦争でデッキ作ってる人はいないか
ドミナリアでスタン復帰したっていうのもあるんだけど強いファクトがわからなかったりイマイチ相性のいいカードがわからん
もし組んでいる人がいればどんな感じのレシピか教えてもらいたいです プレリで一番おったまげたのはフレイアリーズの歌のインチキさとアンコモンであるという事実 フレイアリーズの歌はカウンター乗るのにびっくりしたわ
使われるまで修正だと思ってた 歌も重ね置きするといやらしいよね。
マーフオークに入れてみようかな。 正直1,2はあんまり活躍する所なかった
苗木共に3乗せるだけでつよかった 全体+1/+1カウンター警戒トランプル破壊不能
───────「殴り得」を意味するフェメレフの言い回し >>554
イゼ速にアンティキティ戦争を使ったグリクシス即席の5-0リスト載ってるぞ キティ戦争は即席デッキで後半飾りになる置物ファクトの殺意を上げてやれるのは強そう
キティ戦争→ファイ教典と繋ぐと全除去→総攻撃ってなって強そう
カーンもその手のデッキなら-2が強そう
テジーも入れてあげたい
4マナ域大渋滞 イクサランとばしてドミナリアが出てればここまで人もショップも減ってなかったろうな >>565
キティちゃんが機械化して殺戮の限りを尽くす…? >>554
1T飛行機械 ボーマット
2T哲子 モックス もぎ取り刃
3T飛行機械に刃 略取者
4Tアンティキ2回
5T好きなだけブロックしな イクサラン好きなカード多いんだけど人気無いんだな
取り敢えずガルタは最高よ。フェニックスも漂着もレインジャーも好き。 >>577
ヴォーナさんが好きだよ
吸血鬼に投票してたらヴォーナさんが死ぬ事になってたから、ツイッターやってなくて良かったわホント >>576
べナリア史は恒久的にトークン作れないし、ポストみたいにチャンプブロック要因兼フィニッシャーにはなれんでしょ
そもそも今でいう「コントロール」って昔の基準で分類するなら「ビートコントロール」だからな イクサランの両面カードのフレーバーはどれも素晴らしいと思う
宝物の地図を見て探索したら財宝の島に辿り着くとか
短剣片手に茂みへ分け入ると失われた谷間を発見するとか 赤青ウィザード強くね?
赤青のレジェンドがライフ凄い勢いで削っていくんだけど >>540
WoTCを完全に追い出されて職を失った時 ドミナリア前のスタンで使えそうなウィザード探したけど損魂と機知ぐらい・・・? >>580
軍団の上陸 → 一番砦
征服者のガレオン船 → 橋頭堡
このフロンティア精神溢れる二枚がすき ウィザードは細いクリーチャーばっかりで打点がエイデリズ頼みだからエイデリズ除去られると辛そう イクサランはストーリーもフレイバーも最高だった
だがそれだけだった アズカンタと廃墟の地を生み出した功績は忘れないよイクサラン https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/whirlwind-tour-archetypes-dominaria-2018-04-24
ドミナリアのドラフトの生かしたアーキタイプを紹介するぜ!
青赤ウィザード!
白黒レジェンダリー!
黒赤サクリファイス・アグロ!
赤緑キッカーランプ!
白青ヒストリックフライヤーズ!
青黒バリュー!
白緑トークンズ!
黒緑サプロリング・サクリファイス!
青緑!
赤白オーラ・アンド・イクイップメント!
青緑ィ…… ベルゼンロック実戦投入したけどつえーな
高確率で有効牌複数引いてくるのがただのドローよりこんなに強いとは
土地引いてくるだけのカーンとは格が違った、ベンザブロックとか言ってすまない あなたの欲しいカードに狙いを決めてくれるベルゼンロック様ステキ >>593
よく読んだら白黒も「アルヴァードがいるから言ってみたけど、そもそも伝説って普通にプレイするだけで強いよね……あっ白黒は除去が強いよ!!」みたいな雑な紹介だった シミックガルタ俺も考えてる、一番好きな色の組み合わせだし
枠がカツカツ過ぎてなんの形にもまだなってないんだけどケフネト最後の言葉と強襲カウンターはやれる子だと思う >>589
アンコがアーキタイプの象徴だとするとランプ・・・? >>594
すげぇ!俺様のドミナリアブースターからはガルタが出たぜ! 記事がドミナリアのドラフト・シールドなのにスタン構築の話し照人はなんなの? >>596
俊敏な妨害術師もありかも!
キランに瞬速で搭乗したり、ブロントドンの生贄を無意味にしたりと次環境で挿さるカードになると思う! 一瞬と霊気溶融あるしシミックいけないこともないかもな
俺はゴルガリ永遠への旅で遊ぶ予定 さっき晴れのプレビュー放送見てて
ラフ・キャパシェンからのウルザの殲滅波はヤバイなって思った シミックにはまともな除去がないからね
クリーチャーが強い環境だと使われないよね
でも好きなの 刹那 +修正 して格闘するくらいじゃないと使われないと思う
青緑除去 ラフキャパシェンはさすがにリミテ番長かと思いきや案外青白フラッシュが構築で成立するかもしれないのか
色々可能性あるなドミナリア 青緑は飛行オーラで大型飛ばすの強いぜ!青の呪禁カメとかな!
みたいな奴青単で出来るな? ラフ君面白い動きができるのはわかるが本体がそんな強くないし除去の的になりそうでもある >>608
MO5-0レベルなら既にそこそこリストが出てきてるし
使用に耐えないってほどでも無いと覆う 隙無く出せるのは強くない?まだ使われたことないけど後続がエンドに出てくるのはゲロ出そう >>607
その後のドミナリアとは関係無いけど俺は青緑カラーのコンボ好きだよってコメントも草 菌類感染が強いな赤単に効果的な他
ラノエル 模範的な造り手 アダント ゴンティ 機知の勇者 光袖会の収集者
マーフォークの枝渡り(カウンターなし) 翡翠光のレインジャー(カウンターなし) 歩行バリスタ(X=1)
あたりを1マナで狙えてトークン付いてくる インスタントタイミングで全除去が打てる快感は一度味わいたい
「じゃあエンドにウルザの殲滅波で」とか言いたい 下の能力無視しても4マナ瞬速3/3飛行だけで割と強いからね
白単色で4マナ3/4飛行のアイツ程ではないが
ブロック成功すればそれだけでアドだし、何なら瞬速でキランの真意号やスカイソブリンに搭乗してもいいぞ シミックは除去に頼らず自分のやりたい事を押し付ける色だと言う考えもある
最近のスタンで言うと打撃体の様なデッキがあるべき姿なのかもしれない
調和とならず者を抜かれて牙が折れちゃったけど 次のトークンデッキに入れるべき除去は不純な捧げものか菌類感染か悩む所だな
プッシュも徹頭徹尾も外しづらいというに
ラノエルが環境を支配すると予測するなら菌類感染が優先になんのかなあ 哲子流行りすぎ・・・・・
白単モニュメントタッチ哲子組みたくなってきた 菌類感染はサイドでいい気がする
ぶん回ったアグロはどうやっても勝てん
それよりライラやハゾレトまで落とせるささげ物の方が丸いと思うぞ 俺のやってる環境コントロール使いが多くて封じ込め4積みが多いからライラよりセラ天採用して正解だったな ベルゼンロックを活かすデッキを考えたが余波とサイクリングで埋めて大量ドローができそう
ダメージだから緑白余波の絆魂付与で無視できるしアブザンカラーでいけそう 緑は飛行苦手なくせに青と手をつないだ途端ビュンビュン飛び始める不思議色 シミックカラーはつい最近逮捕されたならず者がいるから >>626
青はクリーチャーが苦手な色の癖に別色と組むだけでもりもりマッチョマンになり始める不思議色 青緑は不可思議色だって?確かにそんな時代もありましたね 哲子ドライブのシナジー感と熱さは異常
あとは楕円競走車を乗りこなす天才ドライバーがもう一人いればなあ 哲子ありきのデッキだと哲子引けないと立ち往生する
8枚あればデッキになるって奴だな >>633
先制攻撃付与のやつが適任なんだがアイツ白なんだよなあ >>634
そこでウェザーライトへの乗艦ですよ
白だけどシングルだしまあなんとかなるんちゃう 哲子いないときはドレッドノートに発進して貰って誤魔化そう 緑単は格闘で相手のやっかいなやつ処理するのがいいな
サイズは負けないし まあテツコいなくてもブロックはされるけど一応殴れるでしょ 哲子は頭でっかちでもその逆でも機能するってのが実に使う幅があっていい モダンの感染に入れてテツコインフェクトにするのはどうだ まさか哲子のおかげでティロナーリの召喚士が輝くとはこのリハクの目をもってしても見抜けなんだわ >>642
残虐の達人とテツコで一撃必殺とかしか
思い浮かばないなあ >>647
あんま関係ないけどレディプレイヤー1でヒロインが金田のバイクに乗っててちょっと嬉しかったです >>647
AKIRAはアメリカで大人気
AKIRAの魅力はハリウッド顔負けのバイクアクション
ちなみにマッハゴーゴーゴーがアメリカで大人気
アレ? >>654
おいおい
一瞬でイメージ悪くなっただろ しかも赤いスカーフにでこ助やろうだしな
ちょっと意識してるところはあるかもな、何か服もデニム生地っぽいし 青白コン相手にキラン号で延々殴ってたら勝手に死んでいったンゴ 乗った奴追放してもそのターンは真意号で殴られるし、後続の乗り手出されたら召喚酔い関係なくまた殴られるから封じ込めではキツイんじゃない 瀬畑の青白にはギデオンの叱責入ってたし、キラン号は結構意識してそう。 アグロに俗物の放棄入れるのもな
まあサイクリングあるからまだいいけど >>589
コモンのランパンとラノエルでリヴァイアサンやらドレイクをキックするランプ リミテはボムゲー過ぎてつまらん
イクサランの方が楽しかった >>668
効いたらまずトップアンコになってるがな
ほぼ瞬速もちの未達の旅とか イクサランの方が楽しいはないな
確かにイクサランは糞レア多過ぎてボムゲー感は無かったが >>672
シールドならわかる
イクサランは、ボム少ないから割と腕が出るけど
ドミナリア強いカード多くて、デッキにそれが入らないプール引いたら無限に負ける イクサランのドラフト批判はよく目にするけど、どこがって具体的に尋ねるとモニョり出すイメージが ドミナリアのリミテも思ったより面白くなかったってのはあるし分かる プレリ勢を見ると
ウェザーライトはやはりかなり強いようだな
搭乗3でパワー4とはいえリミテッドでは鬼
構築もイケるかどうか 相克プレリは4-0、3-0したから好き!
DOMプレリは2-2、2-1だったからそこまでじゃなかった! そりゃプレリで弱い神話レアなんてそうそうないからな イクサランのリミテはなんかバニラで殴り合ってる感覚だったんだよな
無味無臭というか毒にも薬にもならん感覚だった ここ最近だと相克が1番面白かったな
コモンにプレイアブルが多い環境が好き そもそもプレリで弱いフライヤーをあまり見たことがない
レシオが酷いとか現実的なコストじゃないとかを除いて 今までやった中で一番楽しかったリミテ環境は初代モダマスだな。コモンアンコモンのパワーカードで競い合う感じが凄く面白かった。 イクサランは人が少ないアーキに流れるより決め打ち成功を祈ってアンコかき集める方が勝てるおかげで下手くそな自分には楽しかった
ドミナリア は強い順にピックしたら紙束にしかならなかったから難しくて嫌い ドミナリアプレリはレア土地4枚も引いて憤死したんだけど、マジで何故かこれだけは一向に改善しないよね
運が悪いだけ? MOでライラがべナリア史の価格抜いたな
5-0リストでも3〜4積みしてる人多いし悪斬理論は正しかったんや ドミナリアのドラフトはまだやってないけど
ここ最近の中ではイクサランブロックのドラフトは一番好きだった まあ流行るなら流行るでフェニックスやスカラベよりは楽に対策しようはあるが…
ラフくんからエンドに出てきたり瞬速ブロックされたりとかしたら知らない ライラさんはロード能力が空気気味なこと以外弱いこと書いてないからしょうがないね イシュカナのライフロスみたいな理論だよね
使われなさそうな能力があると過小評価される 天使は最初だけ勢いあるからね
後で空気になっちゃうけど イシュカナは本人よりも他で無理無く昂揚達成出来るかどうかだから全然違うでしょ jspが2キル達成するしMTGもいよいよ脳筋メンコ具合が極まってきたな イクサラン・相克は最近のセットの中ではかなり好きなセットなので、
酷評受けてるの見るたびに胸の中辺りが痒くなってくる。 ライラというか環境的に白が強い
全体除去取れるのが大きい 弱い弱いってイシュカナの話か?
昂揚は過小評価されてはいたな。手袋フェチもだけど 全体除去だけなら黒にも赤にもあるんだけど質とバリエーションは白が1番だからね
カラーパイで数少ない白が1番なこと イニ影時点の昂揚カードとスレッショルドとの類似で昂揚はアグロ型って先入観もあった 公式の記事であったけど
2マナ3/4バニラと同じままで物凄く弱い能力(別にデメリットではない)がある奴だとバニラのが強く感じられるらしい
天使ロードの印象に引きずられている 某OCGと違ってバニラだからといって恩恵があるわけでもないのにな
例外はあるけど ゾンビやゴブリンロード→強い!待ってた!
天使ロード→弱く見える
何故なのか まーロードって基本1マナ域からポロポロ並べてロード出してドーン!ってものだからな
1〜3マナの天使いないし、そもそもロードが5マナってのが重いし
能力的には弱いからマイナスイメージになるのはしょうがない
というか、こんなインクのシミの代わりに別の能力付けてくれよって落胆がそうさせるんだろうな 何故もくそも無いとは思うが
そこまでシミとは思わんのよな
シャライや賞罰居るし ロード能力理由でライラ弱いって思ってた人はあんまりいなくねえか 毎度到達がどうのシミがどうだの言い出すのが間違い
公式なんかアテにならん 対策に不純な捧げ物を流行らせよう
普通に流行りそうな気もするけども 優しくて可愛い彼女がプロ野球の応援団長だったみたいな感じでしょ 天使ロードはフレーバーかシャラ×ライ推しなのかと思ってた ギャンコマのほうがよっぽどヤバい派だわ
あれ弱小生物の人権奪いすぎだろ 本当にシミにしかならない能力はあるのか
沼渡りさえたまに役に立つというのに >>723
森の目覚めの到達は防御のためにこれを唱えることがあるのかという意味で限りなくシミに近く感じる
これインスタントだったらランプの攻防どちらにも使えてなかなか面白かったのにね 到達はシミ感あるけどワルブレや高木の巨人の場合は強かったな ギャンコマがあんなに強いとは思いませんでした
旧枠生物特有のいやらしさが素晴らしい ちょっと読めば強い事がわかるんだけど脳が理解を拒否してしまうバンドとかいう能力 側面攻撃はいい強さで好きなんだけど、側面攻撃持ってると効かないのが非常に忘れやすくて困る
いや持ってるのがほとんどいないからpauperでスリヴァーミラーとかの時くらいしか影響しないけど… シャドウミラー戦でクッソ下手なコンバット晒した思い出 >>738
トロンで使ってると時々相手が忘れてカマキリとか列柱とか突っ込んでくる もちろん飛行には劣るけどなんだかんだで緑のは役に立つよね ドミナリアで1番テキスト間違えられてそうなのは荒々しいカブーだな
警戒とトランプルはキッカーしてなくても持ってる 氷河期、次のターンアンタップしないだと思い込んでたが、氷河期がある限りアンタップしない、だと気付いてふざけんなと思った 熊が警戒トランプル持ってたとこでどーってことないで何も考えずに通過した感 実際の熊って猛烈に屈強な人間男性でも絶対勝てないし止まらんし7/7トランプルぐらいはあるよね MTG世界の人間はマナ使った肉体強化を自然にやってたりするんじゃね? ほっそりとした葦のようなエルフで世界を壊すものが止められるし
熊が2/2でも何もおかしくはない 白タッチ黒騎士組んでるんだけどなんかいい副陽トークンとかの横並びへの対策ないかね
延々チャンプされ続けてどうにもならんわ
黒ダブルほぼ出ないから黄金の死は使いにくいしライラ落とされるとまず勝てないんだよね
除去耐性ないからそこまで信頼できんし >>744
キッカーで能力付けると管理めんどいからだよ 片仮名でフクヨウって書くとなんか神河のムーンフォークみたいだなって(小並感) >>751
副陽にはサイドから強迫や黒ダブルだけどロストレガシー、ギデオンの介入とか
トークンにはギデオンの介入とかイクサランの束縛でキーカードを使えなくしてどうか ライラ結果出したら4000超えあります?
コントロールにもビートにもと思ってポチってしまった >>752
カウンター3つも乗るんだから区別つくだろうに
ボルバーの発想は好きだった ライラは天使補正ありの価格なのも考慮するべきだったね >>759
+1/+1カウンターとかナンボでも乗せる手段あるから記憶問題が発生する機会は多いでしょ 言うてもラヴニカぐらいまで大量カウンターは少なかった 墓場波デッキを頑張って回してるけどもうスカラベでよくねってなるの辛い
ファイレクシア教典連打したり、リリアナで互いを釣り合ったりは楽しい >>758
打っても引き分けたわ
ダルイから禁止してほしい イシュカナは到達を持ってたから物凄く弱く見えるのは仕方ないね イシュカナは黒の能力の重さに意識が引っ張られたのもある 到達なくても強い場合は到達がエグいぐらい強く感じる 到達の弱いイメージはだいたいゼン魂のせいという風潮 ごちゃごちゃテキストある中に無造作に到達があると見落としちゃう
ワルブレとかドゥイネンとか 到達はイラストがわかりづらいわ
なんでムルタニは到達持ってるのに新緑の機械巨人は持ってないのかビジュアルで説明できない
いっそデュエマの進化クリーチャーの進化マークみたいに到達マーク書き込んでくれ >>761
1個しか置かないならこのカウンターはキッカーで乗ったんだっけ?他のカードで乗ったんだっけ?と揉めることもあろうが
3個も纏めて乗ってんのに他のとごっちゃになるのはさすがに >>773
この環境-1カウンターも3つまとめて置けるんだよ >>761
カウンターが乗ってたら能力得るアブザン方式でいいんじゃね?
ていうか別に2マナ2/2警戒トランプルのままでいいじゃん >>756
ギデオンの介入いいね
こっちで調整してみるわサンクス 2マナ4/5警戒ロード能力に比べたら2マナ2/2警戒トランプルくらい適正適正 お前ら明日なけなしの給料はたいて何BOX買うんだ? カヴーは巻き付き蛇に入れただけじゃ弱かったな
5マナ出せるならもっと致命的な生物が全色にゴロゴロ居るのが楽しい マスピさえあればカートン単位で買ってたけど、今回ないからどうしてもシングル安定になっちゃう >>781
リシュカーとの相性がいいから手放せない感じではあるけど蛇とのシナジーはそれほどでもないな >>778
先週2box空けたし
とりあえず4boxかな 今回超高額ってのもないし友達とのドラフト用に1ボックス保存用に1ボックスだな
明日のフライデーではもうドミナリアドラフト出来るのかな 公式記事読んだけど破壊不能って再生の代わりに出来たのか
そのわりに強すぎる気がするが 今回でた2マナ+修正破壊不能付加のインスタント結構強いよね
相手2マナたててたらソーサリー除去撃ちにくい 1マナで似たようなことができる超常的耐久力を使え😈 苗木デッキ作った人いる?
フィニッシャーとかあるのかなあれ _,. ------、 _/⌒}____ \
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\ノノノソ\\ ノニニニ\__./ | /⌒\}\ノ==ミ/{_.}>
{ }ハ__,ノ\\ニニ}⌒\___r<⌒\\/}/ / {_ \
ノ └rく⌒\\_/  ̄\\\) / l V\ \
\ \\ /(\/∠ィ{ ー ∨ \
\_/ \\ト、_}\ / {\___fテ>==ミ(リ \)
ノ\\ \ / {__) { \
 ̄) \\ \ 人 \\ ノ
好きなカードだったのに完全上位互換登場で居場所がなくなりました
ttp://img.hareruyamtg.com/img/goods/L/249973_jp.jpg >>803
俺は組んでないけど黒緑トークン使われたときは若葉のドライアドが凄い勢いでトークン生成してて恐ろしかった
毎アップキープに3/3が出てくるのはヤバい >>803
フレイアリーズの歌III章、旗幟鮮明、若葉のドライアドあたりじゃないか 9000円以下になったら買おうかな
箱買う時はいつもそうだけど ドミナリア環境だとスカラベそこまで強くないよな
白系には出した返しにスランの崩落でバニラにされることもあるし 既にクソでもない実用的なコンボがちょいちょい見つかってて楽しそう
欠片コンボいいね >>804
コモンとアンコでpauperで使えるかどうかの差があるから(震え声)
pauperでも巨森の蔦のほうが使われるけどな! あと数時間で落ちる名残惜しいカードあったら上げていこうぜ セット発売時の風物詩とは言え今回落ちる時期勘違いさん多い気がする 明日のドミナリアはどこも気合い入ってそうなんだけどこれでダメだったら再起無理そう ローテーションが変わったのも今回からだっけ?
本当に今回は勘違いが多いな カラデシュ落ちるのはいいが、アモンケット落ちるのはアカン。
検閲と至高の意思と砂漠全種が落ちるのはシャレにならん。
スカラベはさっさと落ちて、どうぞ。 今カラデシュ落としたら赤単、機体、白系トークン死んで青白コン無双始まる カラデシュ落ちたら哲子ドライブができなくなっちゃいまシュ! 今のWotCにはもうすぐスタン落ちするからと言ってヘリを禁止解除しかねない怖さがある 神とちあみんの解禁を滞りなく行うことによって禊が行われ
社長室からの社長退室が許された エンスカイ、相克のストレージケース出さなかったけど
ドミナリアのは出してくれるのか気になる。
検索しても引っ掛からなかった。 ミッドレンジの対コントロール用のサイドにスランの崩落はありなのかなぁ
6マナまで伸びない気もするんだけど Wikiの石田格の項目を読んでて俺は気づいた
チーム戦のロチェスター・ドラフトにおける司令塔としての能力には特に定評があり、石田のチームはすべて彼1人の指示でピックが行われている。
卓を掌握する能力は筆舌に尽くしがたく、対戦相手のチームのピックまでコントロールしているかのようである。
グランプリ大阪05において、ドラフトのテーブルについていたあるジャッジが「彼は右脳と左脳の間に『チーム・ロチェ脳』を持っている」と言ったほどである。
この能力を養うために、あるインタビューでは、チーム・ロチェスターのピックの練習を1人で(6人分のデッキを作成)1つのシーズンに100回行うと答えている。
コンスピニキは平成最後の石田格だったんだよ!!! さよならカラデシュ
また会ったねドミナリア
お前のことは忘れないよ、フェロキドン 石田さんはあくまで勝つための練習として一人ドラフトしてた
コンスピニキは楽しむために公式戦フォーマットにすらならないコンスピで一人ドラフトした(楽しかった、またやるの発言より)
この差は大きいぞ ハットおじさんはもう開発側の人
ツイートは娘のことばかり 昔関西に「チーム宗男」っての有った気がしたけど、メンバーの死去で解散だった記憶
MTGプレイヤーって早死にしてる人そこそこ多いん? ナックは最近復帰した
ちょっと前のGPか何かのビデオマッチでジェスカイ即席を使ってたよ ググッたら本当でびっくりした
最近復帰したおっさんだからすまんな
しかしびっくりした 明日は新環境一発目のFNMですね!
みなさんはなにコドライブで出るんですか? スランの崩落は効果知らなくてビックリしたわ
スタンでハルマゲドンされるとは 一年ほど前からここにいるけどお前ら間違いなく今まで一番楽しそうだわ ビッグレッド組んでみたからもってくわ
スカーグの炭坑者と宝物出すゴブリンで3ターン目に3マナブーストじゃ テツコにのみ梅澤の十手付けてもよいルールないですかね >>863
ラヴニ回帰の頃を思い出すわ
クッソ微妙なアヴァシンの帰還からのアレは楽しかった本当に カーンとテフェリーでコントロールレイプするの気持ちいい >>863
公式が復帰者向けにルール改正記事まで作って、
売れ残り当然だったプレリキットはどこもかしこも完売で、
おまけにBFZやKTKの様にマスピフェッチ商法ですら無い。
回顧主義の老害どもと言われようとも、この盛り上がりを逃さないで
以降の基本セットやエキスパンションで捕まえていてほしいわ。 >>859
夜勤だバカやろう
どうせ通販だと発売日には届かないからいいけどさ チャレンジャーデッキと同時発売したエルフvs発明者も買ってくれよな! >>870
毎日夜勤?
それとも週替わりの交代制?
夜勤はハゲるってガチ? >>873
正確には昼過ぎ出勤して日付変わるまでの遅番
毎日これなんで普段金曜は休み取ってフライデー行ってるんだけど、別の人が外せない用事があるってんで出勤
ハゲは関係ないんじゃない? >>874
なるほど
ちなみに、金曜休みはどのぐらいの頻度で取ってたの? >>864
あーそれ俺も組もうとしてるやつや
ただ出すものが無い >>876
もちろん毎週
そのかわり土曜出勤が入るんでショウダウンとか土日の連休とか色々消えるけど >>877
さっきTwitterでゴブリン王神ってデッキ流れてきたけど
最速3ターン目に王神設置のドブン搭載してたで MO5-0にもたしかあったなゴブリン王神
でも最速3t間に合う? >>880
通販使ったから届くのは早くて土曜!
明日も明後日も出勤!
ゴールデンウィーク中も金曜は出勤!
その次の土曜から4連休だけど帰省!
というわけで俺のドミナリアは5/11からなのだよ れる屋でカーンのFoil2万か
なお英語は15kで瞬殺された模様 >>805
>>807
>>808
ありがとう
トークンよりで良さそうね カーン、テフェリー、モックス、ライラ、ベナリア史あたりが値段吸ってるのと
かなり剥かれそうなのも相まってそれ以外はかなり安くなりそうだね 荒くれ船員3枚引いて2枚捨てられるのすごい噛み合ってるな 来世への門とスクイーと戦長と死亡誘発宝物生成と探鉱者が揃えば無限ライフとな? >>892
ありがとう
来世への門のルーティングで墓地6枚貯めるパターンなのね
意外と繋がるもんだな Foilはテフェリー全滅したしカーンももう日1しか残ってない
ラフキャパシェンも売り切れ
青白フルパーミ増えそうっすね マナ出しながら来世への門のライフ回復がうっとおしいよ れるやが福袋売ってるから来年待てないレベルで25マスやばいんだろうなってのが察せる 今無理に売る必要あるんかいな
1年寝かせたほうが高く売っても許されそう いまだにドラゴンの迷路を福袋に詰め込んでるし
そう簡単には在庫って処分できないんやろうなあ 新しいマスターズが出るという裏からのリークを受けての在庫処分かもしれない 前は100円しなかったのが7〜800円ぐらいまで値上がってんね
やっぱり哲子か アンコに減衰球みたいなのあると剥きたくなる
foilでねーかなー ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1524780412/
建ったよ DGMは福袋用の需要が高いからまだ絶版してないって聞いた 哲子+野火の永遠衆で打って強いスペルって何かないかな ゴールデンウィークに突入するしドラフトウィークエンド行ったろと思ったら行きつけの店でやらんというね >>920
除去最強、チュパカブラ、シェイド、ベルゼンロック
黒単やる理由はあるんじゃない?ただそこらのミッドレンジやコントロールにアドバンテージ負けしそう ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/playing-card-coatings-2018-04-26
なんかドミナリア(英語版)でカードのコーティング改良したって記事あるんだが質感の違いとか気づいた人いる?どんな感じ? 黒単やるなら陰謀団の要塞使いたい
マナの使い道は戦慄の影と霰炎の責め苦かね 白単、青(茶)単、赤単、緑単はリスト出てるけど黒だけ無いね ツイッターでのテツコドライブの流行は
・みんなネタに飢えてた
・「強いカードが強い」みたいな環境の中での久々にワンチャンスありそうな安価コンボ
・組み合わせるカードも今まであまり使われなかったものが多い(楕円競走車なんか高速警備車のほぼ下位互換扱いだったし)
・デッキ名も味気無いものばかりだったところにインパクト強いのが来たので反動で盛り上がった
って感じだろうか >>924
ツイッターで見たけど、カードの横が綺麗になってたね
日版使ってる身としては、また肩身が狭く感じるわ… 木原セクハラワークスくんが哲子のコスプレしたら割と合いそう 逆にこうしてフォローされる分
神河は単ブロック制でも復帰無いんだろうなぁと 哲子ドライブは2流 B級カードが多いとはいえ
単体で全く機能しないわけじゃないカードではある 戦国江戸の神河自体がすっごい昔だから
大正ロマンで車でドライブぐらいしてもいい 哲子ドライブを真面目にトーナメントデッキとして考えてる奴なんておらんやろ
楕円競走車と哲子、2枚のカードの見事な噛み合いと、想像をかきたてる豊かなフレーバーからの人気だわ 軸の哲子が8枚体制になればもっと安定するんだけどな 安い安い
っても話題になりゃシングル高騰するしなぁ
そしてメタ無いしは対処も定型化する 黒単用にはリッチ化があるじゃない
呪禁持ってるから出たら割とウザイカードに見える 誰も止められないけど石につまづくと即死するイメージ もう一つくらいシナジーが見つかればガチになりそうだけど
次の環境かモダンでも。 トランプル持ってるのにアンブロつけても言うほど相性いいかな・・・
そりゃ死なないけど2マナ+4マナで両方タップ状態になって打点6稼ぐだけなら特別優れてるわけでも? 梅澤家って神河だけじゃなくボーラスに関わるドミナリアの重要ポイントだから哲子はフォローじゃないでしょ 戦闘の祝賀者は強いのは間違いないけど第1印象はザコカードだったなぁ デザイン元がボーライだから仕方ないが、むしろ6/1というPTに対してのトランプルの相性が悪いだろ 風への放流に対応してナルメハを唱えて、風への放流をコピーした時に
コピーした風への放流の対象にナルメハはなれる?
これできたら7マナで無限CIPできると思うのだが >>946
トランプルが活きるのは間違いなく高パワーだと思うけど
逆に1/6だったら相性良いってことになるのそれ >>924
逆に英語版の表面の同じ位置に凹みがあるって報告もあったよ >>950
そこじゃなくて
トランプルなくて他のスペックにメモリ使ってればってことでしょ
パワーもうちょい高めとか >>950
ボーライはどのみち自壊するからトランプルでいいけど自壊しない6/1クリーチャーならトランプルより他の回避能力が欲しいだろ >>947
あら、重い呪文もコピーしやすくなるね() ゴブリン王神おもしろいな
青赤の亜種でよく考えるわ >>953
まあアンコ+アンコだからしゃーない、それでも「ワンチャンスありそうと思える」ってだけで今までの環境よりいいだろう
トーナメントレベルだとは思ってないけどトーナメントレベル以外無価値ってわけでもない、既存デッキの劣化妥協ではない値段そこそこのデッキってやっぱりあった方がいいよ >>954
カードパワーの話だったの
じゃあトランプルなんか取らなくてもサボタージュ能力でも付けとけば良かったよ 場にナルメハがいるときに不義提案を唱えて墓地からナルメハを引っ張ってきたあとって
既に呪文が解決されていて甦りナルメハのコピー対象に不義提案はなれないかな? 人が全力で哲子ドライブの対策考えてんだから水差すような事言うなよ 塩セットだったらショップ主導のカード売りたいだけのゴミデッキ扱いされて荒れてた ファイレクシア教典ってあまり話題になってないからアレだけど
相当のカードパワーじゃないのこれ 勝てなきゃゴミさんはティミージョニースパイクって言葉を知らないのかな? デッキとかカードの話してるところに弱いとか言うだけならまだギリギリ健常者だけどショップのステマとか言う奴はもう手遅れだと思う >>964
条件整えれば自軍だけ残せる全除去ってことで強いと俺も思ったんだけどな、思いの外安いからとっとと4枚揃える
BGで蛇→ロナス→教典と繋げてみたい >>966
ありがとう
やっぱ無限ループは断絶してるよなあ当たり前だが
抜け道ないかなあ >>964
滅びと違って自分しなないからBGのサイドに入れようかと思ってるがタイムラグがこえー 新モックスやらが入って今2連続でリスト載せてる人が居る50点砲デッキの方がよっぽどロマンもあるし
強くも無いし特にシナジーになってるわけでもない哲子ドライブそんなに引っ張るネタか?
なんとかカントカ(実名?)の基本土地だけのローカルの3-0とかクッソどうでもいいネタいつまでも引っ張ってるし >>971
自分専用の掲示板立てるとか、ツイッターで話が合う人哲子ドライブの話しない人だけフォローするとかしたらいいんじゃないかな はい
ツイッターで仲間内でやってればいいだけの特定ショップ応援ネタに水差してすいませんでした ナルメハ+ブリンクでなんかしたい感はあるが、最低6マナは重いのう プロの考えは信用度高いし実績のせる場合もあるから実用的、なのはわかるが
哲子ドライブもプロ発案だしさ、そこまでさがあるとは
みんなで夢を語り合う時期だぜ 哲子ドライブはプロ発案じゃないよ
原根くんは流れてたネタを拾っただけ 中学生の精一杯皮肉を効かせた謝罪可愛いよ犯していい? >>976
重いなら緑でいいやろ
ラノエルもいるしどうせマナ伸ばしての瞬殺コンボになりそうだし 警戒されてるのと同じアーキのりにくいとはいえMO5-0でのスカラベ採用だいぶ減ったなあ
本体殴らなきゃ当たらないとはいえやっぱ封じ込め採用多いと使いにくそうね ネタっぽいしネタだけど
スタンで4ターンキルできるしな
それも割りとありがちな展開ぐらいでイケなくはない ほんとスップってゲェジ多いは
思考が幼稚園児で停止してる。フェイズアウトかな? 哲子ドライブはモダン以下で哲子ドランとか哲子毒殺とかの方向性で活かした方が可能性ありそう 哲子カーリゼヴで猿もブロックされないのか 強いかどうかは知らん 哲子だろうと単体で強いカードとコンボした方がよさそうではあるなぁ ポイズンテツコは相手から動くのを強制させられるし結構ワンチャンありそうじゃない? 哲子は最大で4人しかいないから哲子なしでもやってけるようにしないと このスレッドは1000を超えました。
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