【MTG】マジック・アリーナ Magic Arena Part1
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>>113
ガチのバカって本当に居るんだな
勉強になったわありがとうな >>111
俺は去年9月だかに優先アクセスの条件で応募して、鍵来たの今年だしまあ… 俺も去年末に登録して先週だわ
配る数は増えてそうだが >>114
肩の力抜けよ
分かりやすいようにしてやってるのに
バカはどちらかな? 募集始まってすぐに応募して去年の12月にアクセスキー来たな
紙はやってないけどデュエルズをやっていてDCI番号紐づけしていたのが良かったのかな 紙もやってて他条件ほぼ同じなのに来たのつい最近だから普通にランダムじゃないかねえ…
まぁ見た感じ4月に入ってからごそっと配ったっぽいのか dci紐付けで11月に登録して来たのはストレステストからだな ワイルドカードでなんか交換できるみたいだけど、一体どうすればええん? >>123
持ってないカードをWクリックしてみよう 一勝ごとのごほうびでスカラベ当たったわこんなことあるんだな
これが正式版だったらな・・・ >>127
よく見ると右上に歯車あるからそれ押すとメニュー出るよ
エスケープキーでも可 なんかもう殺戮の暴君出すだけで大体勝てるわぁ・・・ キー届いてたからちょっとやってたけどやっぱ日本語がほしいな
カード情報調べながらやるとめっちゃ時間かかる >>131
英語苦手だけどraidとかmenaceとかキー能力を覚えて置けば大体分かるよ。
分からないときは試合後に調べてる。 ブロック固有のキーワード能力以外は注釈出るし何とかなる
慣れてなくても調べるより読んだほうが今後のためにもいいよ カードをマウスオーバーしたら能力の説明出るから何も知らなくてもわかるやろ
なぜか探検だけ説明がないらしいけど なんかまだ交換できない何枚かドミナリアのカードあるな
早く中略使わせてくれ イクサランのカード自体よく知らずにアリーナ始め、マーフォークで全員突撃して残骸の漂着喰らった頃が懐かしい。 検索してたら月末から課金できる旨のツイート見かけたけど公式ツイッター何も書いてないし誤情報? コンバットをボタン連打して進めて押しすぎると間違って第二メイン飛ばしてターン終了してしまう事故が多いな
事故防止できる設定とかあるんだろうか
あとこれマナベース貧弱すぎて自前のカードプール広がるまで赤単安定じゃね? βでそれってどうなのと思わんでもない 1デッキ作るのでさえレアが十枚以上足りないのにレア土地なんか作ってられんからな レアの必要枚数多すぎなんだよな
ゴミカードが多すぎるのにそれ砕いて交換も出来ない
スタンダード準拠になったらラムナプもフェロキドンも禁止だから赤単は辛そう これ序盤はどうやって稼げばええんや
デュエルズみたいにCPU戦があればいいんだが、何も揃ってない時点じゃ勝率クソ過ぎてイライラしてくる
課金させてくれ! >>143
最初から入ってるデッキなかなかバランス良くて強いよ
赤白なんか一戦が早くていいぞ >>144
最初から入ってるやつで勝率クソだったんだが、赤白はやってなかった
ちょっと試してみるわ 勝ててもどうせ稼げないよ
1日の上限がきっちり決まってるから
おかげで公式フォーラムずっと荒れてる リセット控えてるのにテストのためにカード集めないといけないのが無理
最初はやる気あったが途中のワイプでやってられなくなった 勝てるデッキを組むと初期リソースがなくなってジリ貧
リソースケチるとそもそも勝てなくてジリ貧
組みたいデッキを組めるのはいつになるやらで本来ここで課金の出番なんだろうけど塞がれてるからテストのしようがない
βなんだしもうちょい緩めてもいい気がするなあ 初期デッキの四割勝率で延々マゾプレイが前提じゃテスター残らんだろうに そういやドミナリアと同時にくるパッチではワイプないみたいね ところで対戦中にエモーションみたく定型文POPさせられるけどこれって最近DTCGの標準装備なの?
正直格ゲーの挑発以上に治安悪化させるだけのシステムに見える
まぁクソプレイ時にgg言い合うのも笑えるっちゃ笑えるんだが、今のとこ煽り以外に使われた試しがないってのはどうなの 手札ゆらゆらとエモートはDCGの親分ハースストーンがやってるからどのDCGも真似するしかないって思ってるぽい あーやっぱりよそからの流用か… mtgのゲーム性追求するならどうみても不純物だもんなあコレ まあMOでチャットバトルしてるような人たちもいるからね・・・ ハース曰くエモートは不快でも相手が人間であることを認識させるために必要らしいからな 4月25日にライブストリーミング配信でアリーナ関連を色々発表
4月26日に大規模アップデートでドミナリア追加
5月4日にブースタードラフト
6月までアリーナのスケジュールは完璧に決まってる 25日から課金もできるって書いてあるね
ワイプはもうないとも言ってる
開けない方がいいvaultってのは右上の宝箱のこと?
https://twitter.com/MTG_Arena/status/986753107517411330?s=19 ドラフトで好きなカードと交換できる枠のカードってどうなんだろ 課金できるってことはβテストで集めたカードは
全部正式版リリースに引き継ぎできるってことだよね(´・ω・`) 課金できるようになった後もカードは普通に消えるよ
使った分はゲーム内通貨として戻ってくる なるほど課金しても無駄にはならんのね(´・ω・`)
ドラフトは持ってるパックかコイン使ってやるんかな?
1パック1000コインって高すぎな気がする ドミナリア26日にアリーナで実装されるやん
てっきり数か月後だと思ってたわ
BO1のイベントもやるとか書いてあるけどこの完成度で大丈夫なのかよw 他ゲームよりも無課金でパック剥かせてると思うが
あとはドラフトの報酬がどうかだな やったことないがドラクエハースがいわゆるドラフトに当たるモードでいっぱい金使うからパック向くなとか言われてるそうじゃないか
ドラフトパックからはワイルドカードが出ないけど勝てば貰えるみたいになるのかね ハースのドラフト(闘技場)は普通にパック買うより得だから無課金はそうしろって言われてるだけだよ HSの場合うまい人がやれば入場料以上の報酬貰えて無限に回れるしな
まぁ勝率7割とか必要なんだけど
その辺のバランスどうなるか見ものやね
今のゴールドの入手量のままでHSを完全にパクって1500ゴールドとかにしたら阿鼻叫喚になりそう 新セット追加でワイプある方が気楽にワイルドカード消費してデッキ組めて好きだったり。ベータでしかそんなんできないし。 ドラフト有料かもしれないんだ。デジタルカードゲームやってこなかったけどそれで人集まるのかなと思っちゃうわ。
参加無料で出たカード貰えないモードと有料で貰えるモードに分けてマッチングは一緒にするとか、知らないなりに想像してた。 いらないレアとか、ハースみたいに壊せるようになるのかな。 その昔に無料でドラフト出来る夢のdTCGがあったがお亡くなりになったのを思い出したわ ドラフトでピックしたやつは全部自分の物になる系なんかな
普通に剥ぐよりお得な形にはするんじゃない? 25日から課金可能か・・・
1パックいくらの設定にするんやろ
あとアモンケットあたりがっつり買いたいけど、日本で課金ってどうやるんだろ
MOとかやってないから良く分からん 普通にコインをドル建て決済で購入だと思うけど(´・ω・`)
日本から課金できるかまだ分からんね 8人制のドラフトがいいなあ
MOでは無くなっちゃったから >>179
8人ドラフトは他の宅の終了待ち時間が長いし、ゲーム終了までの拘束時間も長くてデジタルゲー向きじゃないから、MOのリーグ方式じゃないか
それなら3勝くらいで参加費の元がとれてそれ以上ならお得な方式かな カットする意味なくなるから別ゲーになるのがちょっとアレだけど
普通にドラフトやると死ぬほど時間かかるからなあ ドラフトのデッキ構築時間どうなるんだろ(´・ω・`)
あらかじめカード効果全部覚えてないとデッキ組めないよね
サイドボード無しで1勝すれば終わる方式なんかな アリーナのブースターパックは15枚入ってないから
全体的にデッキ弱くなるんじゃないの(´・ω・`) ドラフトは紙に合わせて15枚のブースターでやるんじゃないの ワイプないのが辛いわ
赤単に全振りしたから他の触りたくても変えれねえわ いいなぁなんであれは我じゃない
ドミナリアまで入るのにオープンβいつなんだよ待ちきれないよ >>182
リーグ方式なら相手が待ってる訳じゃないから時間無制限で構築してもらってOK。
というかほとんどのカードの効果覚えてないと勝てるカードピック出来ないだろ 俺は逆に赤単やりたくなってきた。新セット来る度にワイプあるもんだと思ってた。 カラデシュだけなしのスタンとかいうよくわからん状況になるのか 「どうせカラデシュ落ちるまでに正式サービス始められそうにないし」の精神やぞ MOで普通にスタンのガチデッキ組むのに200チケくらい
日本円で2万3000円くらいか
それくらいの課金無しにスタンと同じ環境同じデッキを回せるとなるとMOは完全に死ぬだろうね ランクは対人する時に適正な相手にマッチングするためのたものでしょ(´・ω・`)
財宝って全然貯まらないんだね(´・ω・`)(´・ω・`)
1回財宝使ったけどブースターパック何個かとワイルドカード一式だった さーーてパックの値段はいくらくらいになるかな?
個人的には150円くらいが妥当 そういえばarenaのパックって枚数的にはハーフパックなのにレア確定だよね
もしかして現実のハーフパックも今はその仕様なの? >>201
自決した
俺が思ってたの(コンパクトパック)1/3だしそもそももう販売停止してたわ 1パックの値段はハースが150円、シャドバが200円デイリーで100円だからアリーナも150円以下に抑えて欲しいわ
あまり高いと客が寄り付かなくてハースにボロ負けするから紙やMOに合わせて4$ですみたいな暴挙には出ないとは思いたい 現物のパック買ったらアリーナでもパック貰えるとかありそう。
内容は知らないけどニュージーランド限定でコード封入してテストするんでしょ。 MOの4ドルは発売後一定期間現物のカードと交換出来るからその値段。
こっちは1000コイン1ドルくらいかな ダストシステムないのね、FAQ読むと。いらないレアなんて腐るほどあるだろうに。ワイルドカードがその代わりとか。 まだわからないけどダストシステムないからよっぽどばら撒きまくらない限りF2Pプレイヤーの居場所はないね
すごいばら撒くと今度は課金する意味なくなるし
砕けるようにしてF2Pか微課金は1デッキ〜くらい作れて課金したら好きなデッキ何個も作れるくらいの塩梅にするのが1番いいと思うんだけどね 他のDCGに比べて実用に耐えないゴミカードが多すぎるのを自覚してるんだろうね
だからゴミカードを砕いて有能カードに変換されると困るんだろうな リアルとかMOの売上落とす訳にはいかないからそう簡単にf2p出来るようにしないのは当然じゃないかな リミテッドで輝くカードと構築で輝くカードが混在してるからだと思うわ
構築だけで考えると8割は使えない >>207
ポケカオンラインはそれだったね
まあもしそうなら安く効率よくやるならそのシリアルを店なり個人から
買うのが最高効率になるんだろうね 他のDCGと違って紙とMOで自社競合しまくってるからなぁ 来週はないとは言ってるが
もうないとは言ってないぞ オープンベータ移行の時にあと1回ワイプあるって公式FAQにあるね
なお、いつオープンベータかは未定な模様 青黒コン使ってるけど、赤単アグロは間に合わないことが多いね
アグロ意識しすぎると同型あたった時に弱いし
サイドない環境だと何が強いんだろう パック購入した後にワイプされたらワイルドカードで還元されるのかな?? 勝利リワードのカード確認せずにデッキ編集画面とか押しちゃうと一生なんだったかわからないのが地味に嫌 >>220
青黒ならサイドに出番は無くてもサイドに意味はあるんじゃないのか? つまり課金分はゲーム内通貨で戻ってくるけど、無課金で集めたカードはリセットで消えるのか 次はラノワールのエルフ使いたいけどそれで何唱えるんだってなるとなー。
赤単も使ってみたいが、正式版で無課金で生き延びるため使うことになりそうだしやめとくべきか。 スタンのカード全部知ってるつもりだったけど今報酬で初めて見たカードが出たわ
クソカードをレアで刷るのやめろ クソ重いマナコスト!バニラ以下のPT!そしてバニラと大差ないような効果! デジタルでタワーデッキってあまり嫌がらせにならない >>220
アグロで轢き殺すのが一番手っ取り早く強いな
勝つ度に報酬貰える仕様だから多少の勝率よりも回数こなすのが重要だしな 相手が選定された行進×2で大量にトークン出したら4体しか表示されなかったけど同じ現象になった人いる? 4枚目以降でも2色レアランドとかの有能レアが出たことが何度かあるから馬鹿には出来ない >>236
土地もそうだけど、多くなるとカードの脇に×8とか書かれてるよ
単色デッキだと基本土地でよく見かける >>239
その×いくつってのが表示されなくて見かけ上4体しかいないようになってた 五勝目以降のコモン以上の報酬で殺戮の暴君とか出たこともあるから馬鹿にはできんな。
ヴォルト開けて神話枠から絶対使わないようなのが出たこともあるから俺的にはプラマイ0。 神話砕いてレア引換券に変換できるようにならんかな
凶兆艦隊の荒廃者3枚もいらんねんお前 神話レアでも使わないものは使わんしな
再燃するフェニックスとか4枚差したいくらいだけど、ほとんどは1.2枚で十分だし 要らないものをリサイクル出来るようになったら課金が減るからなあ いらないカードを交換できるようにしないと課金が減るどころか即過疎ると思うけどね
碌にデッキ組めないか全カード揃えるくらい課金してデッキ組むかの2択とか両極端すぎる
そんなに課金しまくるならMOか紙でいいしな ボーラスがやられた時なんて言ってるんだろ。1回しか聞けてないけど。
出た時も「もはや神々はお前を守れない」みたいな何パターンか台詞あるな。 日本語はいつなの?
βやりたいけど英語で意味不明
βが製品版に引き継ぎならいやだなぁ mtgの英語は簡単な方だろ
会話文があるわけでもない ただでさえテンポがーって言われてるゲームで
さらに効果確認で時間かけたら申し訳ないのがなぁ
スタンダードで使われないマイナーなカードもパッと出てこられると焦るだろうし 英語というかMTG語だな
学生時代に余程授業サボってたとかでなければすぐ慣れるよ
難しい文法とかないし、パターンがあるから割かし簡単 MTGは対象年齢13+のおもちゃでもあるしまさに初学者かもしれん。
製品版始まる時に資産はリセットされるし、日本語はまだ時間かかるだろうからアリーナのことはしばらく忘れるといいんでない。 基本の5文型分かってさえいればちょっとやればすぐ相手に迷惑かかるほど時間掛からなくなるよ 紙の日本語版が高かった頃はmtgで英語に慣れ親しめた感すらある ゲームにしろアニメにしろMTGにしろ子供の頃はそれで物騒な英単語ばかり覚えたぜ! カジュアル向け考えると英語はね
無料だしとりあえず触ってみるかって人を取り込むためにも 国内向けなら分かるけどアメリカのゲームだからなぁ
向こうからしたら日本の和訳しないとやらない層なんてごく僅かだから後回しにされるのもしょうがない みんないちいちカードのテキスト読んでるの?
俺は馬鹿だから絵柄だけ見て脳死でこれはこの効果でこの処理って覚えてる 題材が日本語なしなハースストーンが日本でもそこそこ需要あったから日本語化したし
MTGを作った当人のリチャードが製作に関係してるValveのDCGも最初から字幕やUIは日本語対応らしい
それらよりは日本でも下地があるし、特にこれはMOよりは
マジックデュエルズの流れっぽいから、あれは日本語化されてたよね そう考えると結構望みあるのか
個人的にはリリースしてからでいいからゲーム外の情報を日本語でも発信してほしい
英語苦手だから公式ツイッターとかフォーラムの情報読むの面倒くさい mtg語は問題ないけどキーワード能力が思いの外うっとうしい
おまけみたいに付いてる威迫とか加虐とか… 絆魂接死みたいに字面の時点でわかりやすけりゃいいんだけどなあ menaceとかProwessとか
ブロックできないとブロックされないを間違えたりとか そういやアモンケット実装してから加虐持ち1回も出されたことないな >>262
なんかしばらくはスタンとリミテだけみたいな話らしいし
となればカードの日本語訳は一通りあるだろうし、あとはUI周りと
考えたら割りとハードル自体は低そう >>265
アムムトは稀に出てくるな
あと俺はカード足りない頃に呪文織りの永遠衆(青の2/2/1果敢加虐2)を使ってた >>268
相手にPWいるときだけ攻撃クリーチャー選択時に対象指定呪文みたいに攻撃相手を選ぶようになるんだぜ
右下のall attackボタンだと選べずに全部対戦相手の顔面に飛んでいくから気を付けるんだぜ 買ったときの報酬少なない?
プレイしててもデッキ改善しにくいんだが 現状は超少ないね
ドミナリアのパッチでその辺大幅に変えるとか言ってるからそれ待ち 何回か対戦してて思ったけど、現状のフォーマットだと削剥より稲妻の一撃を優先して集めたほうがいいね
というよりアーティファクト使ってるプレイヤー全然見当たらないせいで選択能力が空気と化してるよ・・ 逆にエンチャントは死ぬほど出てくるから打ち壊すブロントドン大活躍 ニュージーランド限定でテスト中のコードかな
今やってるのはただのテストだから実際に何がもらえるかはまだ不確定 ptcgoのマネか
最近のwotcのコロコロかわる政策見てると
どこまで本気か計りかねるんだよなぁ コードから貰えるものを豪華にすると紙しかやらない層がコード売って誰も直接アリーナに課金しなくなるし
売買するにしても使用済みかどうか判別もできないし
そもそも紙で構築デッキ組むのにパックなんか剥かないしで
軽く思いつくだけで問題がアホほど出る気がするな
まぁ実装されるにしてもおまけ程度の範囲で収まるんじゃないかね 紙の付加価値を高められるなら構わないとなればそれはそれでありじゃね
紙が売れてる限りは維持されるわけだしな
ついでにメーカーとしても紙に配慮してますよってポジションとれるし アリーナは紙とMOどっちかの入口になれば上々って感じでない。
MTGに歴史があるがために、アリーナが中途半端な存在になるのは決まってたようなもんだな。 昔デュエルズ購入者に軟泥配った時みたく、アリーナにいくらか課金したら紙のプロモプレゼントとかもあるかな? 稲妻の一撃と発射を各種4枚積みしてるであろう赤単バーンに出会った。
コントロール使ってたらゲーム中に発射4枚稲妻の一撃3枚使ってきてビビった。 紙なら1000円以内で組めるネタデッキ・ジョニーデッキでもArenaだとめっちゃ資産使わないと組めないのが辛い
他のデッキで使わないようなカードが多い分、
下手すると汎用性とカードパワーの高いカードを複数デッキで使いまわせるトップメタのデッキより高級品 これワイルドカードのトレードないと終盤神話レアのためだけにパック向くはめになるんじゃねーの 値段をショップを介さないのが主流なDCGの仕組みだと傾向的にトーナメントデッキが紙より
安価に組める割にカジュアルデッキは高くなりやすいからね
まあDCGだと生成式だから採用率だかでレート変化させる仕組みはあるけど、たしかこれ
セガだったかが特許もってるようで他じゃまずみないしねぇ 他のゲームだとゴミレジェンダリーが出てもまぁ砕けばいいかって感じなんだけどね そだね
まあそれに最近は条件付きでデッキ貸し借り(フリーや友達との対戦限定)できたり
DCGもカードへの緩和増えてるし、正式時にはなにかしら緩和あるとは思うけど… 今のシステムだとリミテッドをやればやるほど損しそうだね 好きなカードがピンポイントに欲しい手段が今のところワイルドカードしかないから
そこをどうするかによるよね 配信されてから始めようと思ったんだけど全然来ないから、25日にあるという発表
見てから登録してベータ始めてみようかな。 登録するなら今のうちにしたほうがいいよ、突然メールからアクセスコード来るときあるから 神話レアのワイルドカード引いた猛者おる?
何と交換した? 一番最初にもらえるパックから神話ワイルド出たよ
黒単ゾンビ作りたかったんで5マナリリアナと交換した
でも雑に強いのが欲しいなら再燃するフェニックスか殺戮の暴君が良いと思う 神話2枚、レア3枚、アンコ6枚をドミナリア用に残してる
先週からコインもためてる
俺、今週が終わったら、ドミナリア剥くんだ… 神話WC今は足りないけどそのうち余っていいからレアWCよこせよってなりそう ワイプは後1回、オープンβの前にあるっぽい?
つってもそれがいつになるかわからんからなー 暫くは遊んでよ ワイフを気にしてビクビクするなんて勿体無いぜ
OBTに切り替わったら初心に戻ってイチから愉しめばよろし どうせリセットされる今だからこそできる遊び方があるさ。 でも俺がヴォルト開けた直後にヴォルト開けないで取っとけよってツイートした公式は許さん >>295
登録だけ済ませておいたよ、アドバイスありがとう。 はーすも日本語化したら変な奴ら湧いてきたし日本語化はしてほしくないなあ みんな限りある資産で組んだデッキとか構築済みデッキをちょっとずつ強化してるデッキで戦ってる中
唐突に現れるガチのラムナプレッドがすべてを焼き払っていく… みんな手探りの時期が一番面白かったりするな。課金始まったらガチ勢に道を譲ることになるか。
有名配信者へのリワードもあるし格差は覚悟せんと。 またβから正式後にワイプとかはあるけど
カードが集まらない現状は複数のデッキを想定するよりもデッキ一本化で構築を磨いていく方針がいいね
そういうわけで青赤デッキでやってるけどもう少しで金が見えてきたとこ 実際課金可能になったらどうやって勝てばいいんだろうな
CPU戦もないし まだシルバーだからいいけど上に行くと特定2色のデッキで2勝のクエストとか大変そう 途中で送信してしまった(汗)。
ゴールドLV3まで行ったけど、行進4枚張られて、
毎ターン16体トークン出されて泣きそうになった。 現状マナベースがお粗末なせいでアグロは赤単コントロールは青黒で固まってきてる感があるな
ミッドレンジはわりと群雄割拠してる
気持ち赤緑恐竜と白黒トークンが多い気がするがこの二つだと前者有利なんだろうか ミッションがあるのにCOM戦がないのはおかしいよぉ… サーバの負荷テストに協力してって言ってオフライン戦されたらたまったものじゃない クラウドにAIを配置して通信させれば実質負荷テスト COM戦があってもミッションは対人オンリーとかDCGじゃ普通だしこれにCOM戦来ても練習以外の意味はないだろうね
デュエルズが特別ヌルすぎただけだな おかしいもなにも基本的にクエストって対人してもらうためのものだし…
プレイ母数があるなら例外的にやるクエストや特別モードは
あるようにするのは別だけどさ、少なくとも限られる現時点ではなくて仕方なし プレイ時間や勝率やランクじゃなくて勝利数でリワード判定される以上
マリガンしても初期ハンドクソやったら
さっさとコンシードして次の対戦に行くのが効率プレイかな
ランクは低く維持した方がクエスト処理も早そうだし そうして雑魚狩りが横行し新規が継続せず衰退するのであった ハースストーンはその問題に対応してランクのシステム変えてたな
こっちはどうかな F2Pは金使わなくてもやれるが金使わないなら時間を使えってもんだし
まあカードゲームでこの路線なら、知人と対戦して経験積んで
ある程度の資産も貯めていけるって環境を用意することになんじゃね
パックのシリアル絡みがあるとこみるに、そのあたりは
ショップをなんかしらのコミュニティ機能として働く場所にしてくるかもな 明日ドミナリアくんの?
それとも日本時間だと明後日とかいう落ち? そもそもドミナリア来るの26日だし日本との時差考えると実際は27日だろうね ドミナリア来るのはいいけどオープンβいつ来るんですかね(難民) ttps://i.imgur.com/HJj00sQ.jpg
おや・・・? 低ランクで変なデッキで遊ぶ人と高ランクで勝ちを求める人みたいな感じでいいと思いますけどね 今は赤単がトップぽいけどドミナリアは何が来るかな?
せっかくカラデシュが無いんだからスタンにないデッキが出てきて欲しいな 白に軽いインスタント除去くるから副陽でも組もうかな
ロスレガもないし 青黒コントロールは常にフルコントロールモードでやれって助言がネットにあったけど、試したらクソ怠い。
ワイはスペースキーを押す機械や!こんなんもうやらへん! これ相手が唱えた《霰炎の責め苦》のXが幾つかってどっかに表示されてる?
X=30くらいで撃ってると、
自分が確定で死ぬことにも気づかずに重要度の低いものから順番に丁寧に一枚ずつ捨てていって
そのまま丁寧に死ぬのをよく見るんだけど 時間かけるだけが取り柄の池沼コントロール
その存在を許す池沼タイマーシステム
絶対にプレイヤー増えんわ UI的にはコントロールには不利なのに何言ってんだか >>340
覚え違いでなければ、Xの数値の表示はないし選択画面に入ると右上の歯車が押せず投了出来なかったと思う そういえばずいぶん前にXがわからんってフィードバック送った記憶がある
まだ治ってないか Xは今現在どこにも表示されない
他にもUIガバが大量にあるからリリースまでに何とかなるのを祈るしかないな
手札3枚の時にネザールをうっかりクリックすると確認も何もなしに追放領域に行くのとかひどすぎて笑うわ >>345
戦闘フェーズ入ってネザールで殴ってリーサルしようとおもったら
アタッカー指定の一個前のフェーズでクリックして
引きこもるネザール、消える手札
そのまま逆に死んだわ あ、ってミスクリックしてもやっぱ無しとか出来ねーもんな 暫く起動してなかったら
3パックいつの間にか来てたけどこれいつきてたんだ 90pack
3神話ワイルド
9レアワイルド
ゴクリ・・・ MTGってMOみたいに詳細なゲームログが必要なゲームなのかもしれんな結局 俺は無課金ユーザーだから関係ないな。
紙も今はシングル買いしかしてないけど、紙のパックにアリーナのパックが付いてきたら少し買っちゃうかも。 値段次第だけど製品版もこの内容ならマジで課金しそうだ 90パックが何ドルになるかだよなぁ…
おそらくこれ一セットで二年快適に遊べると考えたら安い…か? というかドルで買うとかやった事ないんだけどどうやんの?
MOのやり方調べれば大体わかる感じ? ハースストーンは40パックで6k
いくらになるのやら >>361
クレカとかで買えばなんも特別なことない リアルカードにできないなら割と安価になりそうな気はするけど…… 1パックの価値が違いすぎるから他のDCGと比べられないしなあ なんか勝利時の音楽少し違う時ない?やけにうるさくなるというか。 >>369
読んできたわ
ドラフト一回=5000G=750ジェム=5ドルって感じか
案の定というかドラフトで引いたカードは貰えるからこれもうゴールドでパック剥くこともなくなったかw ■課金
750 Gems: $4.99
1,600 Gems: $9.99
3,400 Gems: $19.99
9,200 Gems: $49.99
20,000 Gems: $99.99
■参加費・報酬有りのイベントマッチ
参加費: 500 Gold or 95 Gems
0 Wins: 100 gold and 3 individual Uncommon cards
1 Win: 200 gold and 3 individual Uncommon cards
2 Wins: 300 gold and 3 individual Uncommon cards
3 Wins: 400 gold and 3 individual Uncommon cards
4 Wins: 500 gold, 2 individual Uncommon cards, and 1 individual Rare card
5 Wins: 600 gold, 2 individual Uncommon cards, and 1 individual Rare card
6 Wins: 800 gold, 1 individual Uncommon card, and 2 individual Rare cards
7 Wins: 1,000 gold, 1 individual Uncommon card, and 2 individual Rare cards
■ドラフト
参加費: 5,000 Gold or 750 Gems
0 Wins: 50 gems, 1 to 3 eight-card Dominaria boosters, and all the cards you drafted
1 Win: 100 gems, 1 to 3 eight-card Dominaria boosters, and all the cards you drafted
2 Wins: 200 gems, 1 to 3 eight-card Dominaria boosters, and all the cards you drafted
3 Wins: 300 gems, 1 to 3 eight-card Dominaria boosters, and all the cards you drafted
4 Wins: 450 gems, 1 to 3 eight-card Dominaria boosters, and all the cards you drafted
5 Wins: 650 gems, 1 to 3 eight-card Dominaria boosters, and all the cards you drafted
6 Wins: 850 gems, 1 to 3 eight-card Dominaria boosters, and all the cards you drafted
7 Wins: 950 gems, 1 to 3 eight-card Dominaria boosters, and all the cards you drafted
■パックまとめ買い
600 Gems: 3 Packs
1,200 Gems: 6 Packs, which includes at least 1 Uncommon and 1 Common Wildcard
3,000 Gems: 15 Packs, which includes at least 1 Rare, 3 Uncommon, and 13 Common Wildcards
9,000 Gems: 45 Packs, which includes at least 1 Mythic, 3 Rare, 9 Uncommon, and 9 Common Wildcards. (The Dominaria 45-pack bundle will also include 1 copy of Firesong and Sunspear)
18,000 Gems: 90 Packs, which includes 2 copies of Firesong and Sunspear, at least 3 Mythic, 6 Rare, 18 Uncommon, and 18 Common Wildcards. (The Dominaria 90-pack bundle will also include 2 copies of Firesong and Sunspear.) ドラフトは3敗するまでに平均5.5勝で無限に入場できるのかな
上限が7勝と低いからどうかな〜相当うまくないと厳しそうだ
入場料5000Gはゴールドの入手量変わるからまだ何とも言えんね >>371
その他気になりそうなことまとめると
ドラフトしたカードは貰える
8人卓で他のプレイヤーはAI(対戦は人間)
ドミナリア3パックと神話ワイルド配布
デイリーが4勝で計550ゴールドに
クエストは2色デッキのを廃止して500か750ゴールドに
勝利ボーナスのカードも廃止
vaultの中身を全部ワイルドカードに(神話1レア2アンコ3
金曜の3パック廃止
足りないこと間違ってることあったらごめん しかし90パックで90ドル?とは強気だな
欲深いと言ったほうが正しいのかもしれんが 欲深い?
内容に対して安すぎて正式で減らされそうで心配するレベルなんだが ハースストーンが60パックで\8,000 (おまけは特にない)
パックの単価自体はMTGAのがだいぶ安い
ただ、ハースとかはゴミレアも砕けば資産になるけどMTGAはそれがないから
新しいデッキ組もうとしたときに必要な現金は他のDCGよりかなり上になりそう 月に数千円ぐらいでそれなりに遊べるなら満足だし、まあそんなもんだろ そのうちエコノミーに関する記事はどこかのサイトが比較を出すだろうしここでなんだかんだ言ってもしゃーないけど
他のDCGと比べて1拡張ごとのカードが多い、拡張がリリースされる頻度が高い、同じカードを4枚も使える
構築デッキで使われるカードのうちレア以上の割合が高い、ダストシステムもトレードシステムもない
のにこの価格は高いと思うけどね まあMTGの拡張といわゆるDCGの拡張だとカード総数が倍ぐらい差があるか
たしか大型は300枚ぐらいで、小型は今年からなくなったよな 紙のMTG基準でみたら安く、ただ全体のカード量やシステム面の違いを
考えるとデッキを組むとなるとDCGよりは高くなりそう
って感じかな?
まーリミテが安価に遊べる感じならそれでいいかな あとは紙のパックにつくシリアル?がどうなるかかな
それでもまた少し変わりそう ダストの代わりがVaultだしちょいちょいパックからもワイルドカードが出る事をまったく考慮してねえな
Vaultも今までのゴミから改善するしな
レアの必要枚数が多いのは擁護出来んが1パック辺りの値段は遥かに安いしおまけも豪華だからそこまで差は付かんと思うよ ハースストーンは60パック70$か
遥かに安いは言い過ぎだったわ ま、ちょいちょいお金いれて毎日やってけばなんでも流行ったデッキ作るでない限り
年数万でそれなりに遊べるぐらいのバランスにはなるっしょ
北米のDCGに課金するユーザの平均は月20ドルあたりだったから
そこら以内でそれなりに満足な調整にすると思うしね ドラフトをやればやるほどカードがダブってしょうがなくなるよなこれ
MOだったら売って資金に出来たけどさ
システムと噛み合ってないわ >>383
アプリでもだしてるとGoogleやらAppleの円ドルレートにあわせるから
そっちが動かないと今のレートとずれるんだよね ドラフトはファントムドラフトにして報酬を4-6パックにして欲しかったな システム面の違い多すぎて他のDCGと具体的な数字で比較は無理だと思うけど個人的には他のと遜色ないレベルの安さだと思う ファントムだと当たり引いた時に切ないって感じるのが強いんじゃないかな? vaultが全部ワイルド化なのはありがないな
ダブったらポイントに変換するし
ドラフトも無課金でもプレイできることは可能か
あとログインボーナス欲しいな ありがないなって日本語おかしいわorz
有難いです カラデシュブロックは実装されず
禁止カードも使えるまま? ツイッチみるとキブラーなんかも含んで他ゲーで人気なストリーマーに仕事を頼んだんだね
MOと違って配信みやすさも意識してるし、盛り上がるといいね 今日からブシロのトリモン始まるけど、あっちもカードの分解生成ないんよね
ワイルドカードみたいのもなくてトレード機能はある
紙のTCGが本業のとこはいらんカードを元に強カード作れるってのは
やりたくないんかなやっぱ 電波デッキにはクソレアをガン積みせなあかんからトレードはめっちゃ欲しい トレーディングカードゲームなんだから当たり前だよなぁ? MOにも課金してこっちにも課金して髪のマジックも…
財布が薄くなるな 25日から課金できるんじゃなくて
25日に課金内容の発表? メンテ後から課金できるようになると書いてありますね。 MTGだからやってるし無課金で遊べるまで遊ぶだけってのもあるが、リワードとか課金バランスにそんな不満ないな。
他のデジタルカードゲームやらないから知らぬが仏。 明日には大きなアプデが来るから
いろいろな評価はそれからでいいでしょ 普通にパック開けるよりはドラフトした方が得なんかな?(´・ω・`) さすがにパック普通に開けるよりはお得なハズ…
でもドラフトだとvaultの3.3%(地味にナーフすんのやめろ)が貰えないっぽいんだよね 行ったこともない店のFNMに飛び込んでくのはハードル高いけど、いまさらMOに新規参入すんのもなぁ・・・
って人間にはMTGAはいろいろちょうどいいので末永く続けられる程度には稼いで欲しい 全カード揃えるのにいくらかかるんだろう。
デュエルズは、8万ぐらいで全カードだったけど。
最初、カードないけど、選択したのだけ貰えるの?
それとも、あれは全部貰えるの?
使えるだけ? 最初はいつものしょぼい構築済デッキだけ貰える仕様でしょ
今回はAI戦やストーリーないっぽいし おっと、今メンテか。
23:00 UTCって、日本の朝8時? 今つけたら何かアップデート始まった。
でもタイトルまででまだメンテナンス中みたいね。 課金出来るようになるってことは引き継ぎありのオープンβに更新されるんだろうか >>419
ワイプ時に買ったジェムだけ戻ってくるんだとさ ドミナリア3パック来てたからとりあえず開封したけど
3パック中2パックのレア枠がWCだった
嬉しいし大当たりだけど釈然としない…! 俺も出たレアでデッキ組もうかなとか思ってたら全部WC(レア2神話1)だったわ
こっそり確立上げたのかたまたまか おいペイパルから課金できないのかよ\(^o^)/終わったわ ・500Gの参加費を払い、勝率によって報酬がもらえるquick constructedがオープン
・破滅の刻qucik draftが来週の土曜日スタート
・デッキ一覧の配置が右下最新から左上最新の並び順が逆に あと見た目のオシャレ度アップ
・デッキ編成時のUIが若干変更 下半分にデッキ内容一覧を出すモードとの切り替えボタンは右上optionの横に移動
・ドミナリアより前の伝説カードの枠がドミナリア新枠になってる
・サイクリングつきスペルを唱えたとき、サイクリングの位置がパッチ前と左右逆になってる。要注意 賞金マッチ入ってからごめんやっぱデッキ少しいじるわってトップに戻ったら0勝ドロップ扱いになったでござる
そして再度挑戦したら最低でもゴールド帯のび太の大魔境でまるで勝てる気がしねえ
てか賞金マッチすらサイドボードなしの一発勝負かよ 毎日の30勝までのICRがなくなって
代わりに入場料がかかるQuick Constructedの報酬になった感じだね
アップデートのたびにどんどんエコノミーが悪化していってるのはなんなんですかね… 帰宅したら課金しようと思うんだが、これどうやんの?
VISAみたいなクレカでいける? とりあえず一万だけ突っ込むかと思ったがまだドラフトできねえんか これって今後日本語展開されたら資金決済法とか関係してくんのかな。
貰ったジェムが有効期限6ヵ月とか無理ゲー。 一万円ぶっこんだ
神話率が思ったより高かったけど分解機能がないからカスレア引いた時は悲しい
(ナルメハ4枚!)
90パック開封(開封時にスタックしたvault含)
35コモンWC
40アンコWC
20レアWC
10神話WC
まあ参考程度に 思ったよりこないだのアプデ情報読んでない人多そうだしもうちょっと細かい所も訳書けばよかったかな
>>433
コモン報酬は不評だからゴールドに還元するよう報酬を調整してある コモン報酬はたまにレアに化けるから良かったのになあ。 1勝ごとに1枚もらえる方式だと糞デッキでだらだら回し続ける遊びしててもちょっとずつカード増えたけど
今はクエスト終わるとランク報酬皆無だから後は500g払って4勝しないと資産が増えないんだよなぁ…… 4勝したら止める日の方が多かったから大問題ではないけど、確かに無くなると寂しい。コモン以上枠で神話引いたこともあるし。
コイン1枚でもいいから配っとけばいい、微かでも得したって感覚が大事だし。 来週土曜から破滅の刻ドラフトみたいだけど
何でドミナリアじゃなくて破滅の刻?(´・ω・`) こっちはアクキーもらえないのにドミナリア導入したよ!ってメールくんのムカつく
それとも通知来るってことは見落としてるだけでアクキーのメール来てたのかな これ参加費かかるイベントマッチは
ボタン押した瞬間に参加費500ゴールド引かれちゃうんかな(´・ω・`) 投了ボタンがOption>Concedeの2クリックから
Option>Game(タブ)>Concedeの3クリックになってるのが地味にクソ不便 >>443
ドミナリアだとカードの挙動がおかしかったりするかもしれない まあスターターセットにアモンケットブロックのカードあんまり入ってないしこの機会に貰っておこう もう課金開始してるんだからオープンβにしたらいいのにね(´・ω・`)
アップデート後は細かいエフェクト、インターフェイスが見やすくなってるね オープンベータいつ頃になるかとかはまだ発表ないんだよね? 一勝一枚を止めたのは失敗じゃないかねえ
休みの日は結構がっつりやってたけど得られるもんゼロじゃ流石にコイン枯れたあとはプレイせんわ メール来とるやん!→Dominaria has come to MTG Arena! 500コインで参加してマッチング中にCTD
復帰したら一敗扱い
嘘だと言って クエスト増えたからコイン溜まりやすくなったかな(´・ω・`)
毎週3パック支給廃止は痛い(´・ω・`) Quick Constructedで貰える賞品カードってランダムなんか(´・ω・`) 砕いてリサイクルできないから、自分の思うカードで構築できない。
上限が見えないくらい課金しなきゃいかんことになるんだよね。
構築はMOでやれと言うわけね。
課金の90パックって、1つのセットから選ばにゃいかんのか?
初期デッキは、どの辺りがオススメ? 上限が見えないくらい課金って……
100$出せばワイルドカードかなり手に入るのに何いってんだ? ワイルドカードあれば全セットから好きなカード貰えるからね(´・ω・`)
ここでよく上がる神話レアやレアを揃えておけばデッキ構築も苦労しないはず ああ…赤単組むはずだったのに思わずワイルドカードをテフェリーとカーンに変えてた。
まだハゾレトもフェニックスも揃えてないのに。 6万くらい課金するつもりだったけどドミナリアパッチ当たってから
エラー頻発でクラッシュしまくりになってしまったから残念ながらアンインスコ
おとなしく紙のFoilのカーンを探す作業に戻ります home画面でちょいちょい画面下部のオレンジゲージが伸び切らなくなったな
そしてたまにplayボタンが押せなくなる まあデッキ画面行って帰ってくればいいだけなんだが 90パックからもワイルド出るんですよね?
それなら相当数の1パックごとにワイルドが集まるからよっぽどなレアだらけな万金デッキじゃないかぎり
構築は可能なはずだが 普通にガチの構築デッキ作るとレアと神話が8割、たまにアンコモンくらいの割合にならんか?
全然手持ちにキーパーツがなかった場合5k〜10kの課金で1デッキ作れるかなって位で
なんなら土地もタップイン2色ランド使うくらいならレアのアンタップイン2色ランド使いたいわけで・・・
妥協しないなら20kくらい要る Quickのゴールド期待値を計算してみた↓
勝率 ゴールド
40% 305G
45% 353G
50% 410G
55% 476G
60% 550G
期待値がプラスになるには勝率56.7%が必要
レーティングで言うと約50点差をつけなくてはならない イベントでデッキ作りやすくなるかと思いきや
結局WCを得るにはパックを直接開ける必要があるから何も変わってないなこれ 資産増やすならドラフトでゴールドをジェムに換えて、足りないパックをまとめ買いかね
構築は時間効率が悪そうだ 何度も投了とExitGame間違えてクリックしてしまう
UI戻せって言って来るわ・・・ まあカードゲームゲームなんて少しずつカード集めてくのもゲームの一部なんだしジックリ楽しんでいこうぜタダなんだし きみは ゆくえふめいになっていた ラムナプレッドじゃないか Quickで勝率56%以上をキープしつつゴールドを増やして入場料を残しながらパックを剥けばデッキが作れるんだな!
…そのQuickに行くデッキがないんですがそれは >>466
0からそんぐらいで済むならいいんじゃない
まあそうすりゃゴールドなんかも次のセットでるときには貯まるから
課金減らせるしな
よほどなんでもやるじゃないきゃ初期投資をしっかりしときゃ紙やMOよか
安くやれるなら十分 回転効率を重視したラプナムレッドが人気
なのでそのラプナムレッドを食えてそこそこ早く終わるミッドレンジが増えて
そのミッドレンジを安定して狩れるコントロールが今熱い
…一戦15分ぐらいかかるけどな! 相手するのめんどくなって投了されることが多いから案外速く終わる
かもしれない コントロールミラーマッチだと15分で済めばいい方なんだよなぁ… moは最近バクってるのか土地事故か土地引きすぎ事故しか起こらないけどアリーナはどうなん? 土地26枚デッキで初手1枚マリガン初手0枚マリガン初手1枚マリガンとかしょっちゅうだけど 土地事故はもうしょうがないと諦めてるけどBO1だからさらにきついぜ
あと土地1枚引ければ最高の手札とか思いながら土地2キープして何回負けたかわからん 対戦画面のアバターってランダム?
好きなのに変える方法ある? 2連続で放置に当たった…もう鳥のさえずりを聞くのは嫌だ。 やっと7勝できたー
しかしまぁ同じデッキずっと使い続けるのも精神的にしんどいものがあるね 投了ボタンもとに戻ってるね
相当不評だったようだw ドミナリアのカードで青黒コン入りそうなのって中略と土地ぐらいかね? 喪心と一瞬はどうかな
特に喪心は待望の2マナインスタント除去ですぞ 青黒コンなら衷心入るかな
4枚はいらんけど、2枚位なら採用して良いと思う 喪心じゃなくて衷心じゃ青とか白の呪文っぽい名前になるな。 あー喪心か、すっかり抜け落ちてた
渇望の時と数枚入れ替えてみるわ
一瞬は便利そうだけど暗記記憶の方がデッキに合ってそう 今のMTGはリミテッドも意識したパックなのに
ドラフトが週に1回しかできなくて、それ以外がが全部構築戦の要素なのなんとかしてほしい >>496
同じく
あと起動までの時間がちょっと伸びたような… 俺の場合、落ちまくりどころか今までクラッシュしたことは1度あったかないかって感じだが。
マシンスペックか回線か何か問題があるんじゃないか。 しかしそういえばカクつきを感じることは増えた気もするな。
向こうに原因があるのも当然否めないか、ベータだし。 アプデ前までは落ちたこと無いけどアプデ後は落ちまくりで挙動がおかしい そういやVaultってワイプ後も保持されるんかな
多分リセットされるだろうけど万が一残るなら未開封にしておきたい そんなアホなことする訳ねーだろ
なぜ保持されると思ったのか
前回のワイプでリセットされたから諦めろ ですよねー
前回のワイプ後に始めたんでそこらへん知らんかったのよ
サンクス 自分も重くはないけど突然落ちることが何度もあって怖くてクイック構築戦できない 前に公式ツイッターが「ワイプしない」って言ってたのはなんだったの? 今回のアップデートではワイプはありませんとしか言ってない カーン使ったデッキ何か組めないかな?カラデシュないから厳しい? 課金して45パック開けたが偏りが酷い気がする
多分気のせい 偏らない乱数とか偏らない様に作られた乱数だけだからな 使い途ないままカーン交換しちゃって青黒コントロールに放り入れた。
1枚しかないから良いカード追放領域に貯めこんで墓場に行くこともある。 お互いコントロールでお互いにマグロ・ザ・ギャザリングしてた時だけど
ライブラリー30枚めくって土地24枚引き切るとかいう奇跡起きたからな…… >>517
デイリー報酬で1日1パック以上引けるって他のDCGと比べたら多いと思うぞ 単なるパック数じゃなくて総カード枚数との比で見ないと >>522
レア度別の封入率もシステムも全然違うのに1パック辺りの価値がそんな単純なわけねえだろ >>523
1パック辺りの価値が違うだろ!ってパック数で単純比較してた奴が言うのか…
それはともかく、もっと詰めるならおっしゃる通りにレア度別に構築級カードの比を計算すべきだね
あとはそれぞれのゲームのレアの封入率の違いを掛ければいい
まあそこまでやっても「構築級」の定義でいくらでもケチ付けられるだろうけどねw 俺は1日1パック引けるから悲観するほど他と比べて少なくないと言っただけ
それに対して実用カードの割合が〜とか言うなら具体的な数字出せって話だけ 1日1パック確実に剥けるだけってでもやる気は出るしいいじゃん
しかしいらないカードを欲しいカードに変換させたくないならいっそパックそのものにでも変換できるようになればいいのに ゴールドと石では剥かんな、ドラフト来るし
ゴミレア・ゴミ神話数枚バラしてダストにできて、ダストをパックにできるなら普通に剥くけど ドラフトやるよりパック剥いたほうがいい可能性もあるよ
GEMはともかくパックの報酬がクソみたいにしょぼいからな オープンの時にGEM戻ってくるから実質2回パック向く楽しさが手に入るぞ gold,gem.card含めて資産完全リセット+課金した分だけgemが戻ってくるんだっけ? エスパートークン?不朽?を詰め込んだデッキにスカラベ神とカーン連打されて無事死亡した
カーンプラスが微妙だと思ってたけど固いし適当にマイナス−2連打するの結構強いな >>533
少なくともgem(課金分)はワイプ後も還元して戻ってくるよ ラフ君からスカラベ瞬速で出したくなってきた、課金しようか悩む 諭吉一枚分から
90パック+WCセットてんこもり、さらに90パックからもWCボーナスが出るとすると
それだけで当分遊べそうだ 週間勝利報酬のパックが好きなパック選べるといいんだけど。
そうすりゃドラフト用に金貯めつつパック開けたい欲も満たせる。 アップデートから?やたら落ちる。
試合中にも容赦なく落ちるから、遅延カスになってしまってると思う。 Weatherlight懐かしいな20年ぶりくらいに聞いたわ 俺もかなり落ちる
特にマッチング成立後、試合開始前にConnection Lostが発生して終了せざるを得なくなる(回線は問題なし)
5戦に1回ぐらい発生するので辛いわ 俺も20回に1回くらいはエラー吐いて落ちる
あとたまにマッチング失敗でロビーに戻されると同時に試合が始まってロビーでデッキ弄りながら開きながら試合したり
2試合同時プレイして異次元に飛ばされたりする
ttps://i.imgur.com/5qmwETu.jpg これずっと対人やるしか無いんかね、カード資産無いと対人onlyはきついな
サービス始まったらデュエルズみたいにAI対戦もさせてくれんかね 非ランク戦以外のフリーマッチとかフレンドマッチとか
練習テスト回し用として簡単なAI戦は欲しいかな プロキシカード使った一人回しまでできるようになれば完璧 今のところランク意味ないしランクマッチがフリーマッチ状態だな
報酬かかってる構築戦は別にあるし 殆ど除去とカンスペしか入ってねえコントロール使って遅延しといて
負け確になったら砂時計6個分の時間放置とかほんま死んで欲しい >>549
βテストの邪魔だから通報したほうが良い コモンICRしょぼいって言われまくってたとはいえランク戦4勝目以降何ももらえなくするとかひでえわほんと AI戦つうか相手が投了したあと切り上げるかAIに切り替えるかの選択肢は最低限欲しいな
負け確で的確に投了されるとネタコンボ決めて気持ちよくなったりし辛いからゲームの快感原則的にマズかろう ドミナリアのドラフトをシミュレートしてたらテフェリーが2枚流れてきた。
アリーナのAIもこれくらい緩ければ助かるけど、俺達に得させないため神話やレアはとりあえず取るんだろなあ。 レアリティ高い順に、同値の場合はランダムで抜いてくとかそんなかんじになりそう
なんなら「レアリティの高いカードから順に枚数が減ったパックを新規開封、0になったら最大値に戻る」
とかいう最早ドラフトですらない仕組みで組んできてもおかしくない ドラフトのAI普通にしっかりしてるよ
構築で強い神話レアとかもドラフトで弱かったら流れてたし お、それは朗報。
さすがに配信推奨してるゲームで露骨なことはやらないか。 出来ないけどこないだドラフト戦お披露目の配信イベントあった 名前いちいち見ないから同じ人かどうかはわからんけど
やたら同じアーキタイプのデッキと連続で当たる気がする 副陽の接近と3連続であたったり一度青黒コンと当たると3回は連続して青黒コンだったりは経験した
なんかブロックフェーズで相手のパーマネントをドラッグして自由に動かせるバグが発生したけど何の害も無い 同じアーキタイプ、というか単純に青白コントロールと赤単アグロが割り増し増えてきてる感がある
たまに白単(白黒、白緑)の吸血鬼と騎士と青黒コントロールを見るくらい?
マーフォークは全然見なくなった 勝ったらカード1枚なりコイン50なり貰えればなぁ
なんか4勝しちゃうともうそれ以上やる気が失せちゃう ロスレガないから副陽相手が無理ゲーすぎる
青足して打ち消し入れるしかないか 白青とか黒青とか赤青とかやたらめったら青混じりのパーミばっかりになってきた印象 まだドミナリア後はさわれてないんだがそんなにコントロールばっかりなのか
とりあえずラムナプで突撃しよう ベータ始めたばっかの時に何回かボコボコにしてきた人がウィザーズの人だった。
カードが揃った今こそ復讐したいが遭遇しない。 Quick Constructed潜ってるけど青白コンばっかりだなぁ
時間帯にもよるんだろうけど
同じく青白コンなので一戦が長い辛い カーンやライラ出てくるで、もうどうしようもない。
課金してる人はどのパックどれくらい買ったんだろ。 俺は50ドル課金したなぁ
これだけでもワイルドカードがかなり溜まるのでなんとか7勝できたよ(当たり運がすこく大きかったけど)
ストレスなく遊べるのでオススメ 一気に資産増やしやすくなるから1つデッキ組めるぐらいまでは課金したほうがいいと思う
まぁドラフト始まればまた変わってくるかもしれないけど >>575
50ドルで、神話レアとレアのワイルドカードはどれくらい? >>578
すまん、メモってないんだ
>>437が90パックでの結果を書いてくれているのでそっから計算してみてくれ
とりあえず神話山積みデッキでも無い限りはすぐに組めるレベルの資産は手に入る…とだけ 俺は100ドル課金して黒単と緑単作ったな
ワイルドカードも結構使ったけど、結構余ってる
色が被るデッキなら3つくらいいけそうな気はする
まぁ余ってると言ってもレアは足りないんだけどね
神話よりレアのほうが欲しい 俺は20ドル課金。
これだけでも神話WC2枚出て、結構楽になった。 これ今から参加できる?
事前申し込みとかした人だけ? 5、6万でカス抜いた神話レアは全部揃うね。
でも、確かにレアが全く足りない。 >>583
申し込みは今も受け付けてる
1ヶ月待ちくらいじゃね ドミナリアは伝説がテーマだからいつもなら4積みするレアが2種2枚に減ったりしてまだ組みやすいまである 基本ドラフトで揃えるんだろうから
勝てるデッキは1デッキしか作ってないな
クエスト用の余り物で作ったデッキはまず勝てないな
二色土地すら揃ってないからな その辺は週次ボーナスのパックとかでおいおいだな
ドラフトで持ってない二色土地とか勝ち度外視で取りそうではある ドラフトで毎回似たようなカードピックしてれば毎回vaultの変換されてくからドラフトだけやっててもWCは手に入るな
物凄い効率悪いけど 黒の伝説枠紙だと銀色っぽくなってるからわかりやすいけど
アリーナだと背景と同化してて全然わからんなこれ 青白コンのやる気デストラクションぶりがやべえ
フリー対戦でマッチングしたら確実に切断してるわ練習すらさせたくねえ クリーチャーで顔面殴ろうとしたら追放除去がバンバン飛んでくるからなあ
あとテフェリーが予想してたより大分強かったわ
+1も強いし-3もやばい PWもりもりの青白コン相手には投了しないで、時間をどれだけ無駄にしてるか分からしてやってる
なお負ける模様 >>578
うちも90パックセット買って全剥ぎしてみたが
ボーナスWCとvault分のWC込みで
神話WC12枚
レアWC17枚
アンコモンWC 35枚
コモンWC 39枚
ちなみに1パックからWCが2枚出ることもあること最近知った >>597
ベータだからどんな遊び方でもいいけど、まず流行りのデッキひとつ完成させる方が稼げるかも。
俺は色んなデッキに浮気した結果、連勝して賞金稼げそうな完成度のデッキが無くて身動きとれない。
正式版に向けて勉強になったが。 なんか今の環境スカラベ弱いなぁ…青白にシフトするか迷う redditでも言われてたけどレアリティ毎に価値が同じ扱いだからみんなWCを同じような強カードに使って
結果みんな同じようなデッキになってクソつまんねえな
スカラベの神とネタレアを交換させてくれ ランク戦は課金してる人少ないのかドミナリアのカード見ないな
みんなquick構築で遊んでるの? これID指定して特定の人と対戦する機能とかはないよね? 2台でやってみたらデスクトップは落ちないけどショボいノートは落ちる。先週まではどちらも落ちなかったから何かしらのバグかな フレンド対戦は欲しいな
でも現状はフレンド機能すらないからオープンベータ以降に実装されそう テフェリー先生つええわ
approachがやりやすくなったね 自分もapproaxhで、approach 相手に連戦勝ち抜きとか苦痛に満ちてるがな 副陽コン同士とかどんだけ時間かかるものなの?
あとお互いイライラしながらやるのか、意外と睨み合いが楽しかったりするのか リアルだと時間切れ多発で引き分けゾーンに行くだろう
このゲームは1マッチ1ゲームだからまだマシだけど 青白コンばっかの今こそラムナプレッドを使う時!
…緑ミッドレンジに当たったわ 相手の対戦相手のクリーチャー25体倒せクエスト、すげぇダルイ ざっと計算してみたんだけど
無課金だともうすでにカード全部集めきるのに1年以上かからない?
なんか間違ってる? 現状無課金だとレア多めな普通のT1デッキを1つ作るのに4〜5か月かかるから
拡張が3か月ごとに出るとして1デッキ作るのすら無理やで やっぱそうか
デュエルズだと無課金でも半年で集めきれることを考えると
かなり課金ゲーに寄せてきたね Quickドラフトで常に6勝くらいできるなら無課金でも資産を増やし続けられるけどまあ無理だな 無課金でカードを集めきれるってのはデュエルズ独特の話なんで忘れたほうがいい
他のDCG(ハースやシャドバ)は全部収集しようとしないなら無課金でも余裕で遊べてるし
そういうのに寄せてるんじゃないかな DCGそこそこ触ったことあるけど無課金でカード集めきれるゲーム1つしか知らない
ハースで言う闘技場系がありなら幾らでもあるけどそれならクイック構築ドラフトも同じだし ああいうのは不要なカード砕いてカード生成の足しにできるから
こっちはコンプリートなんかしたくなくてもそれに向かって走ることになる まぁ課金まわりについてはデュエルズがひどすぎた(商売にならないという意味で
別にカード全部集めなきゃいけないわけじゃないし無課金微課金勢もそこまで干上がりはせんだろう 日本語でとっつきやすいMOになればそれで満足だなぁ
無課金でも適度にドラフトしたりできれば クラフトがあればなあ
WCがクラフトの代わりとして不足すぎるからその辺どうにかなればワンチャン とりあえず登録歓迎のメールみたいなのは来たけどアクセスキーに関しては更に待つしかない感じかな 対して時間かけずにコンプリートしたいなら金だせってのは普通だよ
そうしないとマネタイズできんし
時間をちゃんと回して勝てるようになればドラフトがその手段なわけだしな 入場料500くらいでファントムドラフトがあったらうれしいかったけどフォーラムの返信見てる限り無理そうだし
毎日ゴールドためて週に1,2回しかできないドラフトとか過疎不可避 お前らすごいな…
週に二回ドラフトやればお腹いっぱいになるわ そのあたりは少ないなと判断したら、ゴールドのバランス調整が入るんじゃないかな シャドバやハースみたいにいらないカード砕いて生成とかできないのかよ
今時のシステムとしてどうなんだ WCで全部同列扱いだから、生成なんかあったら
無課金は全員同じデッキになりそうだな
MTGは構築で使わないドラフト用カードがかなりあるし
構築用とドラフト用でコストに序列付けないなら生成つけるのは難しかろう ドラフトは勝てたときの報酬を考えれば結構出来ると思うけどな
ハースもシャドバも相当負けがこんでもなかなか金が減らんが 他のDCGと違ってリミテッド向けカードが多めなデザインだから
構築だと絶対にいらないカードは確実に砕かれるからvault蓄積+WC正式なんだろう
・・・問題はリミテッド意識している割にリミテッドの対戦回数は少なめで
基本ゲームは構築>>>>>リミテッドな点がいけないと思うわ これのドラフトって、14枚のパックでドラフトするのかね
7枚だと40枚デッキとか組めそうもないんだが
構築で使わないコモンが大量に入ってるだけだろうけど 公式だと14枚って答えてるね、実際ドラフトやったことないから分からんが・・ 初回ドラフトは破滅の刻だっけ。
欲しいレアあったかな… なんかアップデート来てたけど
クライアントのメモリ使用量が200MB削減(ゲーム落ちの不具合修正?)
試合中の視野表現の不具合修正
これってゲーム落ちはメモリの容量不足が原因ってことかな
試しに起動中にタスクマネージャー見てると2000MBくらい食ってるのが分かった 俺のはメモリ3000くらいはくってるよ。
もともと4Gのノートブックだったけど、重すぎてゲームキューブどころじゃないから8Gに増やした。
ゲーム自体はなめらかになったけど、それでも落ちてばかりだな。 相変わらず蔵作るのヘタクソだな
こりゃ当面スマホソフトなんて無理だ 落ちたことないから落ちるって報告が不思議。グラボが頑張ってるのか?
素人目線だとカードゲームとか重くなさそうなのにな。 そういやデュエルズ作ってたステンレスだっけ、あそこはあんまりだったけど新しいチームも下手とか悲しいなあ 他のアプリのポップアップとか出ると落ちる気がする
あとマッチアップ中に落ちる
半分くらいはそれで負けがついてるな デュエルズ作ってるところはずーっとDotPシリーズ作ってたけど
ずーっとゴミみたいな出来で毎回またこの会社が続投かよって感じだったな
アリーナ作ってるのはどこなんだろ >>651
WotCに新設されたデジタルゲーム部門 新設なのか
こういう同種のゲームで見ないトラブルみるとノウハウないのかと思ってしまう デジタルスタジオは他社からも人材集めたみたいな話もあったな
ValveやActivisionなんかも名前あがっていた
Dire wolf DigitalってLSVがデザイナーしてMTGとHS混ぜたみたいなEtarnalやエルダースクロールのDCGを制作した企業の名前もあったな クイックはもう赤単と青系コントロール以外人権が剥奪された仁義なき世界だな
下手なGPよりよっぽど遊び心がない気がするが、一本勝負で勝ちがコインに直結する以上やむなしか この前緑単に先攻取られて押し潰されたけど緑単どうなん。
カラデシュ入りのスタンダードだと黒単や青単なんてのもできるみたいで楽しそう。 フォーラム見てるとまだ落ちるって人多いみたいだけど少なくとも自分は以前なら確実に落ちてる時間プレイしてても問題なかったから改善はしてるのかな
>>656
クイック構築やってないからメタとかは分からないけど3tにガルタ出すムーブ決まったら気持ちよさそう 顕在的防御が無いのきつくないのかね?
封じ込めと排斥連打されて終わりそうなんだけど 赤単青白コンは多いけど青赤ギフトとかもたまに見かけるね
バリスタ居ないけどそれでも強い… 赤単きめえなあ。ラムナプの砂漠使えるからイキってる フルスポ時点で緑単は一定の勢力になるだろうなーとか思ってたけど
紙ではそこそこ使われてるのにアリーナだと全然見ないね
青白コンはめっちゃ多いが 機体が使えないから緑系はコントロールがかなりしんどそう 緑単は2ターン目にチャンピオン出てくるのがやばい、下手するとブロックすらできない
3ターン目に2枚目のチャンピオン出てきて流石に投了したわ 4tガルタぶっぱした返しにハイジャックされて頓死したのはある意味気持ちよかった 紙と違って中途半端にカラデシュブロックだけ落ちてるせいで
青白と赤単以外の型をどうするべきか悩んでる人って多そう
某サイトらの向こうのスタンダードのデッキリストは当たり前のようにカラデシュセット使ってるけど
こっちだと使えないから補い方が難しくなるし
緑単とかもタッチ黒にして、たかり屋入れたり顕在的防御も入れれないから・・ 緑単と黒単ゾンビでそれなりに勝ってるで。
俺以外に同じデッキ使ってる人見たことないけどなw もうmtgarenaのフォーマットに対応してるデッキ投稿サイトあるんだね
前は見つからなかったけどドミナリア実装してからなのかな ランクに意味を持たせてくれ・・・マッチングひどすぎるぞ いやでもなんだろうな・・・24時間イベントにしてはしみったれてるというか・・・ ブロンズランクの俺がイベントに出るなんて早かったんや・・・ これで3勝より、連戦で7勝した方が遥かに美味しそうだが
キャッシュバックがあるパックみたいなものか サクッと2勝してきたけど
報酬300Gと1パックって実質700Gで1パック買っただけやなこれ… ドラフトが控えてると思うとフラッシュイベントやる気せんなー。
賞品がジェムなら食いついたかも。 なんというかもったいぶってた割にはしょぼいな
こんな微妙なのでどうにかなるレベルのエコノミーじゃないんだよなぁ… パック買うとおまけがついてくる、程度のイベントやな
正直ドラフト解禁前の今やられても… 昨日のAMAでレアのWCが全く足りない(特に土地)んだけどその辺どうにかする気はあるん?
っていう質問に今週中にサプライズイベントをやります!って答えてた
せめてWCを報酬に入れてくれませんかね?w えぇ…、このイベントでよく回答になると思ったな
課金しろ乞食って言ってくれた方が幾らか良かったわ クレカからのみの受け付けで課金したくてもできない層すらいるってのに
日本で正式サービス始まったらウォレットなり使えるようにしてくれるんかね クレカすら持てない層はMTGやってる場合じゃなくね
未成年なら保護者に許可とって出して貰え プリペイドVISAとか使えないの?
あれクレジットカードと仕組み一緒だし出来そう 課金体系がそんなに悪いとは思えないんだが、結局何が問題って無課金はひたすらボコられるしかない現状だと思うんよ
勝てない→強化できないの負の連鎖が行き過ぎてるんよ、クエストも要求ノルマが多過ぎると思うわ
アグロとかじゃないと2戦もやればおなか一杯な層は多いと思うんだが、現状カジュアルさに欠けてる 課金が無課金に負けるようじゃ話にならんだろ
土地事故とかで、超格下にも負けるのがMTGだし、1ゲームだけなら
絶対勝てないわけではない
ドラフトなら横一線だから無課金はドラフトを楽しめば良かろう
参加費払うためにはクエストこなす必要はあるけど
まあGW中だからクエスト全部やるけど、平日は、全部は無理だな そんな無課金勝てない?
ゴールドくらいまでなら初期デッキで勝率五割前後あったよ
mtg新規が勝てないってなら分かるけど ソフト開発力が無くてイベント運営力もないとか終わってるやん ランクが機能してないのか、人が少ないのか
ブロンズランクでも、ゴールドランクとマッチングされる内は
無課金はボコられるしかないと思ってる 無課金でもクイック構築戦えるようにしろってのはまあワガママかもな。
ドラフトがあって助かった。 3勝で2パックゲットはそれなりにうまいな今回のイベント
…でもこれ1パックなのか2パックなのかはどうやって決まるんだ? 完全ランダム? ランクより直近の戦績でマッチングしてるんじゃなかった?
フォーラムでそんなこと言われてたような。 勝利数にかかわらず基本1パックで運が良ければ追加で1〜2パック 無課金は勝つの大変もあるけど、代わり映えしないデッキでヘビーな対人戦なのがツライ オープン移行に一回ワイプがあるってだけなら未だ続けてレポート送ってた このままオープンβ始まっても、新規勢や復帰勢にお勧めするならチュートリアル付きのデュエルズになりそうかね
アリーナ最大の利点は最新セットを扱うのとドラフト出来るってとこかな フラッシュイベントで3勝したら報酬が1パック+200Gで黒い油吹いた
当たりとハズレの差がすげえなこのイベント ワイプ蟻のベータで参加費1000Gとかテストさせる気ねーだろw
全部パックに使ってしまってかねねーわ 流石にチュートリアルやAI戦は実装されると思いたいとこだけどなー
異なる客層が見込めるわけでもないのに顧客を無駄に分散させてもいいこと一つもないぞ… 上の方でも言われていたけどコンボ決めて気持ちよくなる直前に投了されるのが凄い虚無なんでどうにかして頂きたい
手っ取り早いのはデュエルズみたいにAIに切り替えて継続するか選択できるようにする事かな… 常設でも時間があるならまぁ損じゃないしやってもいいかなくらいの微妙さなのに
これで期間限定イベントだからなあ
せめて初回参加無料くらいしろと アレだ、ランクマッチにJFFとトーナメントプラクティスで分けてくれ アクセスキーはよと思ってたけど、ここ見てるといろいろグダグダみたいだしまぁいいかなって思えるから助かってる 今やってもワイプ入るしなあ
課金して遊ぶぐらいならMOのほうがいいし 好きなようにmtgのデッキ組んで戦えてグラフィックも良いから特に不満はないよ
無課金とかいう縛りプレイは知りません ぶっちゃけ紙以外でMTGやるならMOがベスト
今のところはね MOでも20チケはするカーンテフェリーライラベナリア史
そんなカード達も神話WCさえ引ければ使い放題なArenaもなかなかコスパいいのでは
なお二束三文のアンコを確保するのにひぃひぃ言ってるのは見ないものとする 20チケってことは1枚ザッと2000円ってことか
紙だとカーンあたりがもっとおかしなことになってるが・・ MOはトップレアを手に入れるのにかなり金がかかるけど、それ以外はなんなら¥0でボットが配ってるレベル
ArenaはトップレアもWC1枚ですぐ手に入るけどゴミレアもWC1枚だし課金勢でもアンコ・コモンすら枯渇する 今チェックしたら
Karn, Scion of Urza 32.02
Lyra Dawnbringer 18.32
Teferi, Hero of Dominaria 15.14
History of Benalia 8.80
だった
つまり99ドル課金すると神話WC3枚(=カーン3枚)は確定で貰えるのでお得やね!課金しよう!(ガバ理論) F2Pモデルと言いつつ無課金プレイは実質不可能だし
かといって課金してもトレードないからMOより安くなるわけでもなし
ほんとどこをターゲットにしてるのか謎すぎる duelsがコインガバガバで儲からなかったんだろうけど、その反動で締め上げすぎてる感はある そもそもデュエルズは課金に値するクオリティではなかった
あのガバガバプールからスタンダードを大体再現しようとしてるところは評価点 デュエルズは「デュエルズ」というフォーマットで遊べたから…
オリジンとカラデシュのカードを組み合わせたりね
アリーナもスタン落ちとかいう爆弾を投げ捨てて「アリーナ」というフォーマットにしてはどうか
カジュアル層を掴むならフォーマットよりも好きなカードが使えるかどうかでしょ 現時点でラムナプが禁止されてない・カラデシュが無い独自フォーマットだけどな
スタンしかないArenaでスタン落ちするとどうなんの
スタン落ちと同時にモダンが追加されんの? 将来的にローテ自体は実装されるだろうね
いくつかのDCGもローテあるけど、結局は幅広く使える方が人口は少なくなってる
のをみるにDCGの世界でもそれ自体は問題はなさそう
まあそれらはフレンドと対戦できたり、クエストがフレンドやAIとクリアできるみたいな
まったく知らない人と遊ばなくてもやってけるシステムにはなってるけどさ 和ゲーでもそんな感じで、たぶん紙だと資産価値を見いだす人が目立つのに対し、
デジタルだとそのあたりの変化はそこまで気にしない人のが多いんだろうなって思う 実カードだと対戦相手が主に自分の周りだけだからネタデッキでもある程度楽しめるけど
DCGになるとメタだなんだでどうにも首が回らなくなるような まあDCGはゲーム内通貨もあるし、基本的な価格が安価なもんで
紙より簡単にTier1〜2は組める上に、情報も広まりやすいからね
土台からしてガチ環境になりやすい、たぶん正式時前には身内で遊ぶ環境を準備するとは思うけどさ 紙のほうを中心に扱ってる本スレでも青白とか赤単、次に緑単とか言ってる人多いし、
新パック発売してから1週間弱程度で良くも悪くもデッキ構築については模索中の時期なんでしょう MOで5-0リスト掲載減ったりして
トラッカーで膨大なデータ集められて公開されてるるDCGとは逆を行ってるのはある意味強みなのかもね 秋のローテ落ちまでCBですってのも長過ぎて旬を逃すし
かといってその前に開始ですってのも即アモンケットブロックが落ちてアレだし
見切り発車感あるな >>727
いやまだベータだからでしかないな
アリーナが本格化したとしたら情報サイト自体も伸びると思うぞ
リアルじゃ難しい配信や記事での収益化も絡むしな
まあただ1本先取故の独自進化で紙との差別化された構築は進むかもな 打ち壊すブロントドンどころか帰化メインボードガン積みまで稀によく見る なんならアモンケットはベータ期間中に見た幻でもいいと思うよ。
カラデシュとか今から実装しない気がする。ローテーションと同時に正式版始まるのがいいかな。 つーかこの公式のレス見てたら腹立ってきた
>We’re actively working on this right now
もう何か月も前から同じことしか言ってるから知ってる
>We want to make sure that rotation is a fun time for all players
持ってるカードが使えなくなるのを楽しくなるようにする???意味不明
ダラダラと書いてあるけど結局何も言ってないのと同じじゃねーか… いろいろ不満なことはあるけど俺を無課金で楽しませろとか言ってる乞食だけは理解できない
そういう人はソシャゲやった方がいいよ デュエルズの頃にMTG始めたけど、あのチュートリアルはマジで良かったな そのソシャゲ層ってかライト層を引きこむためのアリーナなんだから、変な選民思想は持たない方が というかベータだし、紙で続いたシリーズのをそんなタイミングでやる人って
今はそれなりにはMTG知ってる人たちってのがあるとは思う
まあそれにどのみちF2Pって、タダでやれるけど引き換えに時間って
リソース使ってねというのがあるしね 選民思想ってかPC向けのDCGなんてどれも無課金でカード揃わないようになってるし紙との兼ね合いもあるしそんなふうに思ってるなら現実見えてないとしか思えない PCとか抜きでもDCGで無課金で揃うなんてほぼ無理だからな
こればかりは定期的に拡張パックがでる仕様と商売だということ考えたらどうにもならん
最初はできたのもいつの間にかパックの最高レア総数が初期の倍以上になってできなくなったし
フェアリアはまだ出来たと思ったがあれはまた有料式に戻ると告知あったしな まあ真面目な話として、紙に1枚数千円は無理でも年間3〜5万は娯楽にだせる
ぐらいの層がメインターゲットなんじゃないかなぁ
ただまあ時間って手段のドラフトであるG価格については調整してもとは思うね 無課金で楽しませろ=カードを揃えさせろ、とは限らないからね
結局はカードプールが同じぐらいの人同士で戦うのが面白いってことだから
今のアホみたいなマッチングを変えればその部分はかなり改善されるでしょう 年間5万ってそれようは紙でやってる層の消費をそのまんま当て込んでるってことか?
流石にそこまでお花畑な事業計画ではないと思うが…
金は出さんで声だけデカイ手合いが不快なのは同意だが、この手のゲームはそもそも人集まらんとどうにもならんでしょ ランクマッチの方は直近の勝率でマッチングしてるって明言したんだっけ?
もしかしてquickの方も勝利数でマッチングしてるわけじゃないのかな マッチングの解消は完全には無理だからなぁ
格闘とかキャラが選べるゲームなら勝率でまだやりようはあるけど
カードだとそれ以外に資産をどう揃えるかも絡むし、揃えたから勝てるでもないし
特にベータはプレイ母数が足りないしね さすがに紙やMOと比較するのはナンセンス
競合相手は他のDCGでしょ >>743
superdataだったかな、そこでDCGは月額に環境次第でずれるけど30から
40ドルぐらいは支出されてるんだよね
となるとそこいら付近を一番のボリュームゾーンとみる実装は
別に間違ってないよ まあ勿論完全なF2Pユーザ向けになにか追加はまた必要だけどね
ただでさえMTGはカード数が多いから… >>747
へぇー、結構出すもんなんだな
紙もやってるのに紙並に払う気は起きねえとか、月額ゲーム換算で5k弱かよというこっちの感覚がお花畑だったか スタン落ちしたセットで激安ドラフトイベントやって勝ったらワイルドカードやるよ、みたいなイベントを期待するけど・・・モダン実装まではいかなくても >>749
まあ課金した人の平均でも出す人はとことんだすし、ぼちぼちな人もいるだろうけどね
ただ今の90パックセットのGem値段とMTGのパック発売の頻度を考えると、
月30ドル付近ぐらいは想定してる気がしてる 年5万ってみると、大きいけど月でみたら4千円ぐらいなんだよね
飲み会1回いけばそれぐらい飛ぶし…… まぁまだβだし正式版ではチュートリアルとかで色々もらえて一通りやったら
1デッキ組めるか組めないかくらいになってそれ以上は課金してねみたいな感じに落ち着くかもしれん
今はいきなり投げ出されて金を払うか一向に進展しない未完成デッキを使い続けるかの2択を迫られるからな 安価デッキか金魚にあるbudgetプラスアルファのレベルが組めるくらい
にはなるんじゃない?
それにいまはまだワイプがあるってのもあるし まーでもいきなり組めるってのはおそらくないだろうな
1-2ヶ月こなしてけばレア以上が少なめは完成できるかってバランスになるんじゃね ドミナリアが来る前の報酬が少ない頃でも終盤はガチの赤単が組めて他のパーツもちょいちょい手に入ってる状態だった
無課金でも金満デッキを組ませろって乞食しないでコツコツ頑張れば遊べるんじゃね ガチならMOで良いんだからこっちはある程度カジュアルさを売りにしないとダメでしょ
デュエルズみたいになっちゃうと失敗だけど現状のままじゃ縛りがきつすぎるよ まあ現状はベータ段階だし、正式ではどうなるかなんともだけど
そのあたり気になるならredditや公式フォーラムに英語使ってフィードバックしてきたら?
5chなんてまずみてもらえないし、そっちのが話をみてもらえるわけだしさ MOが古臭すぎて配信だと見るに堪えないからアリーナは作られたの
別にガチはMOでこれはカジュアル優先とかそんな括りはない そんな自分の妄想を決定事項みたいに言うのはNG
まぁ誰が仕切ってるのか知らんけどエコノミー関連やたら頑なでフィードバックガン無視だから今後も大した変更は期待できないし
このまま微調整くらいでリリースまで行くと予想 これ通報機能あったっけ?
ヘッタクソなコントロールで煽りチャット連打して負け確定したら放置ゴミ野郎とかβに不必要な人間だろ 1勝1枚のコモン(たまにアンコ・レアも来る)があった頃はまだマシだったけど
それすら無くなった今は1日4勝したら以降一切資産増えないから
「時間掛ければ無課金でも遊べる」ってのは無理がある 時間かけてもリワード増えんからな カードリワード復活してほしいけどクイック構築に誘導する流れが滞るからどうだろ。
まあ無課金の誓いを立てた俺はドラフトの勝利にかけるさ! つかもう明日からドラフトか。
ドミナリアのドラフトまで待とうと思ってたけど1回分コイン入れちゃいそう。 24時間張り付ける無職ニートの無課金優遇してもしょうがないからな
無課金の中で潜在的な課金者は無色ニートでない一日4戦でもハードル高い連中だろうし >>761
Setting(右上の歯車アイコン)から一番右の「Reprot Issue」ボタン押して次に画面に出るURLのボタンを押す
「Submit a request」のサイトがブラウザ上で開いたらページ右上の「Sign in」を押す
MTGArenaと同じパスとユーザー名を打ち込んでログインしたら右上の名前の左側の「Submit a request」を押す
「What would you like to contact us about?」の▼ボタンを押してメニューが開いたら「Report a Player」を選択
Subject欄に送信内容のタイトル、Description欄に具体的に何があったか、Offending Playerに対戦相手の名前を記入、
あとはSubmit押して終了 あと5時間で破滅の刻ドラフトくるけど
5000ゴールド使って3パック開封+1パック景品ブースターパックだと損しない?(´・ω・`)
普通に5000ゴールド使って5パック開けた方が得なんじゃ・・・ ジェムももらえるから…
実際構築デッキ作りたい(WC欲しい)ならドラフトやる全く価値ないぜvaultの%も増えないしな
それよりなぜ初回がドミナリアじゃないのか聞きたい、ナンデ? 1番カードパワー高いドミナリアが最初だと
ユーザーのカードプールが偏るからでは いつまで破滅の刻なんだろね?
週替りとかにならんかな イベントスケジュール出てたのか。教えてくれてありがとう
しかしドラフトは常設じゃないのね Arenaのプールで赤単組む場合、1マナ域は
勇敢な海賊&狂信的扇動者(or帆綱走り)か
損魂魔道士&ギトゥの溶岩走り(&魔術師の稲妻)
のどっちがいいんだろうねぇ…
個人的には前者が好みだけど 回数やってかないと断言はできんけど、
流れが全然分からんから決め打ちしないと即死する気がすごいするわこのドラフト サイドボードさせてくれ・・・てか参加費高いんだからもうちょい長く遊ばせてくれ・・・(ストレート三連敗) Hello faithful beta tester:
We're excited to announce Magic's new set, Dominaria, has arrived on Magic: The Gathering Arena! Featuring a host of powerful spells and legendary creatures, Dominaria celebrates the history of Magic as it returns to the game's original plane.
In addition to this new set, a number of other exciting changes have come to MTG Arena. Events, visual updates, bug fixes, and quality of life improvements have joined the fray. You can read all of the details in the State of the Beta by Chris Clay.
Or, you can log in and find out for yourself right now! Whenever you're ready, jump in and start gathering your legendary team with Dominaria!
こんなメールは来たんだけど、まだアクセスキー?らしきものは届いてないんだよね。
どういうことなんだろう? 7勝してきた
報酬は950gemと破滅の刻1パックだったよ >>781
アクキーまだお前にはやってないけどドミナリア実装したぜ!って報告じゃ・・・
>>782
すげーなもう一回遊べるドンじゃん つなぎ直したら勝ちも負けもついてないんだけど
切断対策大丈夫なのこれ? >>781
ドミナリア実装しました!皆で楽しく遊んでます!お前の席はねーけどな! そういえば先日の更新内容に落ちたときの再接続云々ってあったけど詳細って出てる? 良いデッキだったが一発勝負だと土地事故一回で
負けるからデッキの良ければ良いってもんではないな 勝ち確のボムレア掴んだとおもったら6試合やって一回も引かないで3−3ドロップとかな ランク戦は負けても何かあるわけじゃないしカジュアルゲーですよ 0-2からの7-2しちゃったよ
報酬は950ジェムとHOU1パック outdated client versionの画面からダウンロード画面に進めないの糞すぎない? ドラフトたのしい…戦略性以上に払った銭多い分の緊張感かもだけど。
マネーピック的な誘惑になんか負けない!多分。 マネーピックというかレアピックには負けまくりでしわ
副陽流れてくるからすぐ揃うな
神話とか無駄に見たら取りたくなるし ベータなんだから無料でやらせろよって思うんだが?
プレイ回数少なくてテストしてる意味あるのか? 今課金してもワイプでジェム戻ってくるらしいから実質無料で遊べるぞ もう1回ドラフトやるかドミナリアのドラフトに取っとくべきか… 課金済みでジェムもあるしドラフトの勝率も悪くないんだけど
肝心のアモンケット環境がいまいち面白くない アモンケット環境はつまらなそうだったから
リアルはほとんど触れてないが
意外に新鮮で楽しめてる
3色マナサポなしのクソデッキだと思ったら
多色パワーカードが強くて意外と勝てたり
マナバランスも良い良デッキだと思ったら
土地が引けずに負けたり色々だな ドラフト期待してたけど、一発勝負だから右手が相当若くないとダメだな。
まぁ、この感じだとデュエルの二の舞で開発費>課金、そんでもってハースの背中も見えないんじゃないかと。 サイドボードあるしquickってわざわざ付けてるくらいだから正式版ではサイドボード有りが通常なんでしょ BO1だからあっという間に終わるのがね
運ゲーが加速する上に報酬まで運だし…
勝ち数に関わらず9割の確率で1パックとかひどすぎて笑うわ すまん9割じゃなくて8割で残り1割ずつだったわ
大して変わらんけど 参加費いるし報酬もゴミ
全体的に絞りすぎてて渋い
ベータでこれなんじゃ
正式着ても斜陽になってるとは言えhsは絶対に超えられないな やった回数は?
少数だとあまりに意味ないし、色んな人から集めたビッグデータ? わざわざ比較するために名前だすのは対立煽りにもみえるから
荒らしでもないならやめたほうがよさげ 報酬云々より青系コントロールまみれになってることのほうがマズい気がするわ
DCGに一番合わない部分が全面に出てる環境が新規ユーザーに受け入れられるとは到底思えない 初アリーナなんだが、ビルド時の総枚数って、
デフォで表示されないモノなの?どこみれば分かる?
右クリックしても自動ソートないし、
moとインタフェース違うのは良いが、劣化は困るんだが。
古参の方教えてくださいませ。 >>815
古参なんていないよ
デッキ構築のレイアウトは二種類あって右上の四角の半分が塗りつぶされてるアイコンで切り替わる
切り替えながらやっても構築のUIはかなりゴミ ほんと1先をやめてほしいな
土地事故が付き物なゲームなのに1回起こしたら終わりとか >>816
thanks
総枚数とはいわんけど、
クリーチャ、スペル、土地の数ぐらいデフォで表示して貰いたいな。
解像度高くなったら一画面表示ぐらいのインタフェースにしてほしいわ。
インタフェースくそだから、インポート機能でよろってことなのかね? >>814
青白(黒)コントロールが強いのがある意味MTGらしいとこなんだけどね
カラデシュブロックのコントロールの苦手とする機体とかたかり屋とか顕在的防御らがいない分
より優位になってるか >>821
そりゃまぁそうなんだが、パーミッション待ちしてるときの不快感が対面と比べてダンチすぎるのがなあ
動作一つ一つのレスポンスも著しく悪化してるしこれはいかんでしょ
正直吸血鬼や恐竜やマーフォーク並べて殴り合ってるほうがゲームとしては健全だったと思う タイマーの仕様が要改善なだけで対パーミッションは普通に楽しいと思う
好みの問題 そもそも今の仕様のアリーナに新規ユーザーが来るとは思えん コントロールが嫌われるのはMTGに限らないし初心者ほどその傾向が強い
アーキタイプによっては本当に手も足も出ないし、現状サイドで対策も出来ないしな
だから俺はコントロールを使ってる コントロールが嫌ならオチケラの碑入れろよクリーチャー打ち消されても兵士は出るからどうとでもなるぞ 動作重すぎなんだけど俺の環境のせい?
公式の推奨環境満たしてるはずなんだけど 環境的にブラフが利かない分コントロールには若干不利とは感じるけどそれはカードプールが対等な場合だけなんだよなぁ
コントロールが初心者(カードプール的に弱い相手)に嫌われるのはそういう部分も強い 新規って私らが気にしても始まらないからなぁ
まあ仮に正式になったとしていまさらMTG触る層はなにかしら
経験者だとは思うから変に気にしてもな気はする
ただ相手ターン中に介入手段が多いゲームとデジタルは相性が悪くないか
って話ならそりゃそうだよなぁとは思う 基本的にアナログのゲームとデジタルは相性良いとは思うけどね
ジャッジにしろディールにしろ配牌にしろ面倒な手間を省いてゲームそのものだけを楽しめる ルール面はそうだね、ただ逐次レスポンス挟むと操作面でのテンポはよろしくなくなるからね
それなりにゲーマー寄りとかMTG経験者がやるならあまり気にしないだろうけどね 相手のターンにやれることないからエンドターン押してるのにカードの公開はどうやっても確認画面出るのがムカつく カード公開はスペースでもエンターでも完了できないし
完了ボタンの位置が右下じゃないのも地味にめんどくさい こういうときはこうみたいなのを設定ファイルで細かく決めれたらなと思う
例えば設定ファイルに(card-reveal-t 3)って書いとけば公開カード確認は3秒で自動で閉じるみたいな フラストレーションの貯まる原因は人によって千差万別だから無限にカスタマイズさせたほうが手っ取り早いし開発もユーザーも楽でいいと思う >>836
バグの原因になるよ
ただUIの不便さも含めて開発の能力不足なだけだが
とりあえず不満があるならメールで言ってあげれば早いうちなら直るかもしれないよ MOのベータんときは毎日チケット7枚もらえてドラフトほぼ毎日できたのになあ
しけ杉 連レスですまん
これピックしたカード取り切りなんやね
最大は大したことないけど、0勝でも750で4パック+αって考えるとかなり割がいいな
ドラフトするパックもローテするっぽいし、気長にやるのであればかなりよさげやね 構築やるなら普通にパック買うほうが圧倒的にお得だよ
ドラフトはドラフトを楽しむためにやるもの ある程度勝って実質消費gemが200〜300くらいになればまあお得だけど
・勝率無視したスケベピックしても確保できるレアは3〜5枚(内ゴミレアが2〜3枚)
・ワイルドカードが手に入らない
・そもそも最新パックじゃない
なんで、他のDCGと違って「パック買う位なら闘技場/アリーナ/ドラフト行け」感はない。
コモン、アンコモンを揃えたいときには結構便利
コモン・アンコモンが殆どvaultに変換される状況だとどのくらいのコスパになるのかはよくわからん 5枚目以降の変換率がもうやばいくらい低いからなー
すでに4枚持ってる神話レアを90枚余分に手に入れたらvault1回開けれるとかそんなんだし
コモンなら900枚必要 AI相手だからか生物とかかなり流れてくるし、ドラフトっていうより強いカード選べるシールドみたいになってる感ある
欲望ピックしてもデッキ成立しなくて困るみたいなことはほぼなさそうだわ >>837
どうも今、開発陣は他国支社からのメールも掲示板もロクに見てない可能性があるので、
ブロークンで構わないから直接サポにネガティブ・フィードバックを送ったほうが効果はあるかも知れない
……サポはサポでhandとlandsとを見間違えるぐらいのポンコツが混じってるので、少なからず不安ではあるが ようやくインストールして始めようと思ったんだけれど分からない所があって
メールアドレスとパスワードを登録したあとPlease enter your registration codeって言われてAccess Keyっていう入力画面が出てくるんだが
これはDCIナンバーを入れればいいのか何かあらかじめ渡されてる番号があるはずなのかどっちなんだ? 今週の1パック目がいきなりドミナリア1のカスレアとかやめてくれよ… 緑単使ってるけど、どうも痒い所に手が届かないな
いつもいるcipのエンチャアーティファクト破壊とか、到達持ちのファッティとか
追放エンチャントとか飛行持ちとの相性がクソ過ぎて、これだけでggだわ
なんかいいもんないんかなと この環境で緑単だと恐竜かサリッドで染めて殺られる前に押し潰すストンピィぐらいしか作れないんじゃね?
知らんけど ピン除去喰らいたい放題なのは正直いかんともし難い
せめてレインジャーの悪知恵でもあれば少しは違うんだろうけど アモンケットかなんかに超劣化顕在的防御あったろ
アレを使え!(適当 破壊不能のアレだと白青コンにはなんの効果もないが
他にあったっけか ハパチラの刻印/Hapatra's Mark (緑)
インスタント AKH, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
それの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。
(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) むしろ相手のターンに一切介入できないタイプのDCGにストレス感じるよ 《不屈の護衛》見て思ったけど、
白が《イクサランの束縛》《排斥》《封じ込め》に《残骸の漂着》で追放除去
黒が《略奪者の急襲》やら《栄光の刻》で追放除去に《大災厄》で生贄除去
青が出る前に打ち消して、赤が《破滅の刻》とか破壊不能に厳しすぎないですかねこの環境… 今日始めたけどやっぱ楽しいな
スマホでできたらシャドバアンインストールするのに >>857
対処できるようにしないと神様無双になっちゃうから・・・ さっきのゲームで変な事があったので書いておく
相手の4ターン目にカーンがプレイされたところでタイマーが無くなっても動かずフリーズ、3分ほど待ってからクライアントの再起動をした
再起動後に同じ相手とマッチングしたんだけど、手札が全く同じでマリガンした結果も同じ
2,3ターン目に未開地でシャッフルしても4ターン目までドローが同じだった
シャッフルに使う乱数が同じなのか山札操作があるのか疑問がある First StrikeのあとEnd Turnって出るバグまだ直ってないじゃないか(呆れ 勝率とか気にせずドラフトする分には安上がりで嬉しい。$3.75で取り切りドラフト、1〜3パックと50〜950ジェム貰えるし、パック抜きでも実質$0〜3でドラフト出来るのは良い。
逆に構築は現状の特殊環境抜きにしても初期投資高くて参入しづらい印象。正式リリース時にはチャレンジャーデッキあたりを3000ジェムぐらいで売って入りやすくして欲しい。 開始直後から戦える構築済みデッキをお得に出しちゃうとそれ使う人ばっかになりそう 今はチャレンジャーデッキって言うんだったか、そういうのを売るのはいいと思う。
どうせ多数はコピーデッキに行き着くのがこういうゲームだし。 個人的には個性的なスリーブとかアバター出してそれに課金させてほしいな トレードがないからネタデッキ作る費用が普通のTierデッキと同じくらいなのが1番きついなあ
クソレアに使うWCなんてねえ 課金したジェム使うとオープンベータでカードは消えてジェムが戻る感じ?
そのあたりの話ってどこ見ればわかんだろ >>868
課金した分がワイプ(全データリセット)後にジェムとして返ってくる
基本は公式フォーラム、一応Twitterでも最低限告知してる
redditは見てないから知らない ネズミの群棲って5枚目以降ってvaultにならずにカード増えてく? >>866
価値が一定ってやりかただからまあそうなるな
逆にトーナメントや環境デッキを多く作りたい人にとってはリアルより安めになるって感じ
基本的にこの路線はどちらかといえばリアルの値段にはがっつりはだせないけど
それなりに本気でやりたい人に向いてるよ ネタデッキだからガチデッキより安くて当然というのがそもそも間違いかと トレードやらショップで相場決まるだけであって
それさえないなら同じなのが本来だしね 基本土地の絵柄って変えられないの?俺もドミナリアやつ使いたい >>869
サンクス
そうするとドラフト楽しむ分にはお得だな SearchでIsland,Plainsとかほしい基本地形を検索して
フィルターの1番下のリセットを押すと基本土地が全絵柄出るよ
それを1枚1枚追加すればokだるいけど
もしくはインポートするときに基本地形の拡張と番号を書き直してもいける こっちは売ったり分解したり出来ないんだから初期投資が安上がりなのは大前提でしょ >>869
横からだけどそういう流れになる予定だったのかありがとう!
今は必死に稼いでも意味ないのね
これで気持ちよくドラフト三昧できる 元々eスポーツ目指してるらしいから、ガチ方面に偏るのは悪くないと思う。高騰暴落や初動気にしなくて良い分気が楽だし。
カジュアルはbrawlでやってねでも良い。個人的にはCPU戦が欲しいけど。 余剰カード以外もVaultに突っ込めるといいんだけどな
構築では使い道のないカードがあまりにも多すぎる これってスタン落ちしたらどうなるの?
モダン的なフォーマットができて遊べるの? >>881
今のところ未定
ただ無駄にはならないようにするとかなんとか まあ実質的には
・落ちたカードをvaultかジェムかゴールドに変換
・イクサラン以降の新フォーマットを制定
の二択だよね。
スタンメインのゲームだし、下手に使えないカードが残るより前者の方が喜ばれそう。 正直他の流行ってるDTCGはタダみたいな値段で遊べるし、
よっぽど頑張らないと結局今MTGやってる人がちょっとやるだけでスタートラインにも立てなさそう >>882
なるほど
ジェムみたいなのに変換できたらいいなぁ
今のシステムだと非課金じゃあデッキ絞ってもトップメタのを組むのは難しいね 値段とかF2Pプレイヤー的にどうかとかの前に
構築に必要なレアの割合と手に入るレアの割合がかけ離れてるのをどうにかしないといけないんだけど
その辺変わる気配が全然ないんだよなあ
イベントでちょっとカードを入手しやすくするくらいで解決できるレベルじゃないのに 青白と赤単を同時に見れるシャナやシャライ、ライラにブロントドン入りの緑白ミッドレンジはいい感じっぽいね
試したいがWCカードが足りねぇ ワイルドカードって一回交換したら別のに変更ってできないよね? 割とすぐにトップデッキ組めたけど自分が運が良かったのか この時間帯は糞みたいな遅延カス急増してやってらんね
あいつらは何なの?一々カード全部wikiってる日本人なの? 構築でよく見るカードはだいたい把握してるんだけどドラフトだと知らん糞カードだらけでなガハハ 思ったよりも勝っちゃってドラフト終わらなかったけど、時間過ぎても参加してればまだ対戦は出来るのかな? 操作ミスやりまくって負けまくった結果ドラフト6勝しかできなかった雑魚は私です、さすがに反省
全然関係ないけどカード検索するならwikiより公式のアーカイブのほうが見やすいと思いますよ ゴブリンギフトが全く安定しないから青足したらかなりましになったけど
赤単と青白コンのTOP2デッキにガン不利でアカンわ 霰炎の責め苦のXってまだ見れない?
相手がクリーチャー残しておけばワンチャンあるのにライフに手が出せず場をカラにしてそのままズルズル勝っちゃったんだけど 流れで分かるけど
文法的には完全に相手が勝っちゃった形 相手に選択権があるとは言え責め苦ってコスト安すぎるよな そういや禁止が起きた場合にどう補償するかってのどっかで明言されていたかな
スタンでさえない現状ではそんなの起きないとは思うけどさ 現状リアル禁止カードが使えるから
基本禁止しないのかもな
禁止が出たら考えるのかもな
デュエルズのエムラクールみたいに
そもそも実装されない奴とかもいそうだが >>911
異界月を象徴するクリーチャーなのに不採用は草 アリーナ限定で禁止の代わりにナーフとかあり得るのかな。別ゲーになるけど。 スタン以外にフォーマット作って、そっちは禁止も使える
ただし、e-sports大会はスタンとリミテしか開催しないとかが落としどこかな そもそもmtgでナーフ実装するメリットがあまりないと思うんだけど
プレイアブルなカードでプールが溢れてる現代マジックにおいてナーフは禁止と変わらん デメリット付きバニラ未満P/Tのクリーチャーとか死ぬほどいるけどいちいちバフしてられんしな そういうコモンアンコモンのカードってわざわざリミテ用に調整してあるんだからバフするとは思えない ギフト使ってるとスクロールのバーと優先権パスのボタンが密着してるのが糞しんどい
しょっちゅう誤爆するんだけどアレどうにかならんの? >>918
ならない
日本支社経由で要望を送るか、サイトからフィードバックを送るかしたほうがいい >>918
そういう意見を送るためのベータテストだろ Skirk Prospeectorでマナ出せるのに勝手にコンバットまで進むバグ糞過ぎ >That said, here are the drop rates for booster rewards after completing a Quick Draft event.
>These numbers apply to all users who complete a Quick Draft event, regardless of performance:
>80%: 1 booster from the first set of the Draft
>10%: 2 boosters from the first set of the Draft
>10%: 3 boosters from the first set of the Draft
岩塩過ぎて草 ベータテスト中だから仕方ないけど、はやくドラフトやりたい…
1日3戦やって毎回3-3だと仮定すると、毎日やって月35ドルほど、手頃だしあんまガチんなくても良いから手軽。ついでにカードとパックも手に入る。 MTGとして考えるなら超お手頃
紙なら一回1000円のドラフトが参加費500円のキャッシュバック付き
神ジェイスのような単価が諭吉なカードもWC4枚で揃うし
1万ぶっこめばどんな金満デッキも余裕で作れる
DCGとして考えると高い
他DCGはカードプールが狭くて、いらないカードを砕いて別のカードを作れるから
無課金プレイも余裕だけど、MTGAは課金しないとろくにデッキが作れない まだテスト段階だし、作れないと断定するには早くないかな? 他のDCGはそんな狭いプールで
シールドやドラフト満足に出来んのかね 基本どのDCGもドラフトに当たるモードはスタンダードのカードプールでやる感じ 他は土地システムが基本的にないのや基準による
出現補正かけたりしているから成立してるな
特殊なルールつけたりもする スタンダード全プール対象だと
新カードの影響が小さくて
毎回ルール変えないと
戦略がほとんど変化なさそうな形式だな それは新パックをでやすく補正かけたら解決する
実際そうだしな、シナジーが変化するから割とかわる それは結局新パック中心の狭いプールになる
って事でもあるのでは カードプールがゴロッと変わるわけじゃないってのもあるけど、そもそも拡張ごとの能力とかテーマってのがマジックみたいに強くないからってのが変化が小さい要因として大きい
最近ハースが小まめにカードごとの出現率とか調整するようになったけどそれでもルール変えるとかはないから目新しいってほどではないね 変化をだすために物によっては特殊ルールもいれてきたりと色々やってるからね
ただまあドラフトというかシールドに近いかな 他のDCGのドラフトみたいモードは、そもピック方式自体が
・ 3択とか2択にして誰も使いたくないクソカードを消去法でピックさせる
・ ピックしたカードは必ずデッキに入る
っていう形式だから狭いカードプールでもデッキ自体はワンパターンではないけど
運要素は格段に高い
つーかピックの段階で考えることなんてほぼ「強いカードピックして、マナカーブ整えて完成」しかない ま、上家や下家もないしな
シールドと構築の間ぐらいか ついさっきbetaのコード届いたから始めたけど環境デッキで8割レアで埋まってんだな
MTGっつーか紙のTCGを殆どやった事無かったから分からんかったがコモンアンコモンってこうも使われないのか ここは課金なしじゃコモン揃えるのすら苦労するような環境だから安心しろ それはそれで使われるカードくっそ広がるから覚えるのつらそう
取り敢えず始めは最初からあるピン積みだらけの散らかったスターターっぽいデッキを弄ってけばいいんかね 始めたばっかりなら黒緑探検デッキを改造するのがオススメかな…
環境に一定数存在する赤単を野茂み歩きのお陰で食えるから
ワイルドカードは翡翠光のレインジャー、貪欲なチュパカブラ、マーフォークの枝渡り辺りに使うといいかも GoldfishにあるようなbudgetデッキのArena版とかどっかのサイトにありそうなもんだけど
いやプールが狭すぎて逆に厳しいかな? 神話ワイルドカード1枚をレアワイルドカード2枚くらいに交換させてくれ
レアが足りなさすぎる arenaのデッキ載っけてるようなところだとたいていあるよ arenaでデッキ組もうと思っても入れたいカードがカラデシュにあって苦悩する。ファストランド無いのが一番辛い。 レア土地4枚ずつとは言わんがせめて全部2枚ずつくらいは最初からほしいな
サイクリング土地とM10土地だけでレアWC8枚とか相当課金してても抵抗あるやろ 8枚入れなきゃいいんじゃね
入れたきゃ課金しろってことで やっぱhsのレジェンドは1枚のみって絶妙のバランスだな 2色までならレア土地なくても割と変わらないから資産ないならそこは妥協した方がいい レアWCが足りないなら課金するしかないから課金しろというのが現状を物語ってる ソシャゲに投資すると思うとちょっと割高だけどMOをプレイしているようなもんだと思えば割安 正直cβの時点では課金したかねぇな
はよoβにするか正式リリースしてちょ 下環境のことを考えるとなあ
デュエルズ見てきたから信用できないぜ でもこれコケたらMTGのデジタル展開はもう絶望的だよね これ、流行る要素あんのか…?
コケて開発責任者が社長室の窓際でシコらされる未来しか見えない 既存のMtGで脳をやられた人が作ってる感じだから
他DCGと競合とかは無理そうよね
それこそ同じように脳をやられた既存のMtGプレイヤーしか釣れない
紙とかMOと比べてるのが最たる例 レアどころかアンコ以下も全く足りないせいで、課金しないと貧乏デッキですらまともな形にならない
最低でもここは少し緩和しないとF2Pにした意味がないだろ 今後ArenaにおけるMTGカードの価値を下げていくかが分岐点
もし下げる気がないのなら端からHSや他のDCGと競い合うつもりが無く
Arenaを触った/嵌ったプレイヤーを紙やMOに参入させるのが主な狙いと妄想
上記の場合は早期回収早期撤退になると思うから
当面は様子見してMOや紙に金落としたほうが良いと思われる
正直、DCGのCBでこの強気の姿勢は笑ってしまう リセット有のベータですらシッケシケ配布の運営だし未来は暗いよ まぁmtgやってない人はまずやらないだろうな・・・
もっと大盤振る舞いしてくれるかアリーナ独自のカードとかフォーマットでも作ってくれればなぁ
土地揃えなきゃーみたいな問題が紙と変わって無いのもアレ 寧ろこのスレ見てこんなにmtgやったことない人がやってるのかと驚いた
日本人でmtgやってない人がarenaの存在知ることなんてほぼないと思ってた MTGは構築よりリミテのが面白いと思うし
リミテを紙やMOより気軽に出来て
賞金大会もあるなら、不満はなうな
構築は紙やMOのがした環境触れて楽しかろうし まぁMTGは1拡張あたりのプール増えかたが大きいからねぇ
逆はともかく上位WCを下位WCに、例えば神話1をレア4とかにできるような仕様が
あればやりやすくなるんだろうけど >>964
Hearthstoneやってると紙の話もちょくちょく小耳に挟むんでな
俺はMTGはエアプではあるけど個人的にも少し情報に触れたりはしてたが 同じ轍を踏みたくないのは分かるんだが、この調子じゃほぼ確実に過疎って終わる
MOと棲み分け出来てないようじゃダメだろ 元々MTG自体がソシャゲ式の展開ありきで作られてないから・・・
今のとこドラフトは週末限定だけど正式なサービス始まったらどうなるのかねぇ運営には頑張って欲しいが かといって今更MO始めるのもなぁ、古臭い上だからインストールする気にはないし
紙に至っては、地方民の俺には空しい話だからそれ以前の話だし mo潰して資産引き継ぎで良かったのに何でわざわざ両方残すとかしたのか分からんってのはある >>971
汎用性の高い作りにしてるとの話だから、構想としてあるのかもしやれないが
いくらなんでもまだまだ先の話だろ、地盤固めすらまだなのにさ >>971
MOのカード全部移植したら10倍課金するわ >>973
説明足らずだけど最終的にそうなってほしいって話だった
でも公式が両立の方向で行くって言ってるから俺の思ってるようにはならない モダン以下のカードに対応できるまで開発が進めば
MOからの移住もあるかもね
そこまで続くと思えんが その分moから人が流入するんだから変わらないでしょ
一元化したほうが運用開発コストとかコミュニティの活性化とかメリット大きいと思うけどなぁ 紙はやる場所ないしMOはポンコツすぎるしで期待してたんだけどダメそうやね ほかのDTCGと比べて悪くないと思ってるなら病院行った方がいい 他のDTCGにはスタックだ何だの面倒な要素がないから簡略化できるってだけやん
つかアリーナはそっちに倣ったせいで、糞スタック順から強制アド損させられたりしてるわけだし MOと一元化するとなると全カード実装しなきゃいけないし、その分バグも増えるし、現物化どうするかって話にもなるし、当面はやらないと思う。 DCGとか抜きで、MOはいまのクライアントがでた時点でも
何年前のUIデザインだとたたかれたぐらいだからそこに関してはそれ以前の問題だよ
まあバグはアナログではテキストかけば済むルールでもそれを実装するのは手間かかるしね 現物化できないんだし、8万ぐらいで全カードが揃うぐらいにしてくれ。
じゃなくても、ダストにしてくれんと、神話レアが余って
レアが土地すら揃わんという謎の事態になるやん。 まあ個人的には、最速で環境トップのコピーデッキ作るより
パックから出たカードに一喜一憂しながら有り合わせの資産でデッキ組んでいくほうが楽しいとは思うけどな
童心が蘇るぞ
因みにジョニー心を満たす楽しいデッキ組むなら最低でも3kくらいの課金が必要になる(経験談) >>990
乙
5枚目のテフェリーを入手する権利をやろう
https://i.imgur.com/fo83mg8.jpg (redditからの転載) 場に出した時の〜Entering the battlefieldって超頻出するワードだべ?
HSみたいにBattlecryの一文で済ませろ
と思った 双頭巨人戦は知らんけどBrawlは今のところ実装する予定はないっていつだったか明言されてた気がする あらま
せっかくカジュアル向けに作ってるなら日本語は欲しいところだなあ
いくらMTG語とはいえ何も知らん人は英語ってだけで忌避しちゃうよね このスレッドは1000を超えました。
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